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OR GAM Il

ZOIal Ayture-Scheele

OR GAM Il

Editions Fleurus, 11, rue Duguay-Trouin 75006 Paris.

Introduction 9 Modele V
Papiers pour Origami 10 Vase
Directives 11 Papillon
Contrepliage 12 Balian 40 41 42 44

Table des pliages

Modele I 14 Modele VI 46
Cygne 14 Violette 47
Babe cygne 16 Rose 48
Beba singe 17 Baite en etoile 50
Paon 18 Lys 52
Pingouin 20 Grenouille 54
Elephant 24 Crabe 56
Petit chien 26 Nenuphar 58
Masque de pirate 26 Modele II 29 Modele VII 61
Moulin 30 Grue volante 62
Decoration 31 Grue assise 63
Poisson 32 GrUB couvant 64
Etoile A 67
Etoile B 68
Lievre 70
Masque de diable 72
Modele III 34 Masque de renard 76
Chapeau 34 Chameau 80
Poisson japonais 35
Figures variees 85
Modele IV 36 Batte 85
Bateau a vapeur 36 Poisson bavard 86
Pare Noel 37 Singe 87
Encadrement 39 Cartes de visite 90
8 Introduction

L'Origami est un art japonais rnillenaire du papier plie. II fut d'abord un aqresole loisir a la cour de I'empereur du Japon puis, au fil

des steeles. il se repandit dans tout

Ie pays. Activite populaire toujours

vivante et tres aimee par les petits

comme par les grands, l'Oriqami est

devenu maintenant un art

international,

Construisez, sans aucun autre accessoire que des papiers multicolores, des figures artistiques danimaux. de masques, de fleurs, etc. I Ouel plaisi r de voir se transformer en superbe fleur ou en animal bariole une simple feuille de papier plies !

L'Origami demande un peu de concentration et d'imagination, il exerce en outre I'agilite des doigts l.'Oriqarni a aussi ses applications pratiques : mobiles pourchambres d'enfants. elegants bouquets de fleurs, decorations diverses ... Des masques personnatises de carnaval sont egalement trss amusants a realiser.

Dans ce livre, sont propcsees 38 figures d'Origami tvpiques que ron confectionnera a partir de sept rnodeles de base

Bonne chance, partez a la decouverte de l'Origami !

Zulal AytDre-Scheele

9

Papiers pour Origami

On trouve au Japon une grande variete de papiers dOriqarni : uni au bicolore. irnprirne sur rune ou les deux faces, en grand format a decouper au en petit format pour une realisation immediate du modele voulu. De meme. il existe dlfferentes epaisseurs et qualitss de papiers.

10

Heureusement, il n'est pas necessaire d'aller au Japon pour obtenir du vrai papier japonais d'Oriqaml. Vous trouverez en France, chez votre libraire, d'autres types de papier qui conviennent parfaitement : papier a dessin de faible epaisseur. papier d'ernballaqe-cadeau.. Veillez simpiement ace qu'il

soit facile a manipuler, que ron puisse Ie plier sans qu'il s'ablrne. ne s'ondule ou se distende ; les papiers fins serant les plus adaptes.

Vous aurez beau coup de plaisir a choisir les couleurs et formats de papier pour vas premiers modeles. Avec un peu d'experience. vous constaterez que ce choix est deja un art delicat, Certains rnodeles contenus dans ce livre exigent une qualita particuliere de papier qui vous sera indiquee.

Directives

Tout d'abord. quelques directives:

1. Disposer d'une surface plane pour Ie pliage.

figures dans I'ord re du livre, nombre d'antra slles sont ISsues des precedentes.

6. En cas d'echec d'une pliure. ou rnerne o'une figure, pas de desespoir I Recommencer chaque etape. Un mot. une fleche ou la direction d'une pliure ont pu etre negliges.

2. Calculer precisernent Ie format du papier a plier et decouper proprement.

5. Chaque etape d'execution depend de la precedents et determine la suivante.

3. Executer precisernsnt les pliures (Ies renforcer avec rongle).

4. Se conformer exactement au modele de base correspondant a la figure desires. Executer les

11

Contrepliage

Le contrepliage est I'atape que vous aurez a executerle plus frequemment. Elle est delicate. Je vous conseille donc quelques exercices avant de commencer votre

2. . .. plies en diagonale. sur laquelle ron replie les angles gauches infariaur et superieu r.

5. Depliar. Ouvrir la fig ure par Ie bas ...

12

premiere figure. Vous n'v perdrez pas votre temps car les realisations n'en seront. plus tard. que meilleures.

3. Replier la feuille sur sa diagonale, la face blanche devenant interisure. A la pliure ...

6. . .. et faire ressortir la pointe gauche ...

1. Patron initial une feuille de

papier carree ...

4. ...repousser l'anqle gauche vers Ie haut

7. .. realisee dans lafigure 4.

Grace a cet exercice vous avez deja realise un canard.

8. Maintenir la pliure entre deux doiqts : la pointe verticale ...

11. Replier de nouveau cette pointe ..

9. . .. est a plier vers la gauche.

12. .. au-dessus du corps de la figure ...

10. Rouvrir cette derniere pliure et en ecarter legerement la pointe.

13. . .. vefS la gauche.

13

~I 1111II11

Modele I ~LIIIIIIIII~

Patron initial une feuille de

papier carree,

2 La plier en diagonale.

3. Refermer les deux pointes opposees sur la pliure obtenue.

14

4. ... puis la ramener a sa place.

5. Ouvrir la figure par Ie dessous.

6. Reprendre la pointe gauche de la figure, ...

Cygne

1. Prendre Ie modele I. Le refermer sur sa diaqonale.

--

2. Replier vers l'exterieur les deux pointes du bas, suivant Ie pointille.

3. Replier la pointe gauche vers le haut. suivant Ie pointille ...

7 .. la rabattre vers Ie haut et replier vers la 98uche. au niveau du trait. .

8. .. Ie haut de cette pointe puis

la redeplier

9. Ouvrir Ie haut de la pointe.

10. Sur la pliure obtenue. rabattre la pointe vers la gauche.

2 1 ~

11. Au niveau des 2 traits ...

12. .. effectuer deux pliures inversees

13. Replier la pointe vers l'Interieur sur sa premiere pliure et vers l'exterieur sur sa deuxierne pliure.

14. Suivant Ie pointille de la queue, ..

15. "plier puis rouvrir et, ..

16 .. suivant la pliure obtenue.

rabattre vers t'interieur.

17. Redresser legerement vers Ie haut la pornte de la queue et presser pour fixer cette derniere pliure

~

I

18. Vous' avez construit un cygne.

15

Bebe cygne

I J I 1 I I I

I I I

1. Prendre Ie modele I (page 14). Replier Ie triangle blanc. suivant Ie pointille ....

2. ._. vers la gauche. Suivant Ie nouveau pointille. plier la polnte..

3. . .. vers la droite puis de nouveau suivant les deux pointilles, vers la droite.

16

4. Replier la figure sur sa ligne centrale horizontale.

5. Tenir la figure entre deux doigts et l'ouvri r par Ie bas,

6. Rabattre les ailes I'une sur I'autre.

7. Au pointills superieur. replier chacune des deux pointes vers I'ex~ terleur. au pointille du bas. replier les pointes sur un seul c6te.

\ \

8. Effectuer une pliure suivant Ie pointille.

9. Ouvrir la pointe et la rabattre vers la gauche.

10, Ouvrir la pliure du bas et la rabattre vers l'interieur. Replier la tete vers l'inrerieur, sur Ie premier pointille ...

11. . .. et vers l'exterieur, sur Ie deuxierne pointille. C"est fini !

Bebe singe t

1. Partir du modele I (page 14). Suivan! les pointilles, rabattre les deux angles vers l'interieur ...

2. .. sur la ligne horizontals. Replier la pointe droite suivant Ie premier pointille ...

3 .. PUIS dans Ie sens inverse. suivant Ie deuxierne polntille.

4. Aabattre Ie triangle interieur gauche ainsi forme sur son pointille central. ..

------

5. . .. et aplatir entre deux doigts.

6. Meme chose avec Ie triangle superieur gauche.

7.

Refermer la figure par Ie milieu.

8. Aabattre rangle gauche vers Ie haul. suivant Ie pointille et...

9. ... l'ouvrir ....

10. ... Ie rabattre vers l'arriare e1 l'aplatir.

11. EffeCfuer trois pliures paralleles; sur la premiere replier vers l'interisur, sur la deuxierne vers l'exterieur at sur la troisierne pliure vers l'interieur,

12. Replier les deux pointas de gauche de la figure vers l'avant et les arrondir : ce sont les oreit/es de votre bebe singe.

17

Le papier

A Petit carre de papier pour Ie corps (10 x 10 em par exempie).

8 Pour la queue, la fauille devra etra quatra fois plus grande (20 em de cote).

C Tout petit carre pour la eouronne (3 em de cote).

18

Paon

Le corps

......

>

1. Avec Ie carre de papier A reprendre Ie modele I (page 14). En suivant les pointilles, ,

2. ... rabattre les deux angles vers l'interieur, Retourner la figure.

3. Suivant Ie pointille, rabattre la pointe droite ...

4. ... vers l'avant, Rabattre la partie superieure de la figure sur la pliure horizontale.

5. Replier la pointe gauche, suivant Ie pointills ...

6. ... vers l'avant,

7. L'ouvrir par Ie bas puis ..

8. ... la rabattre vers Ie haut. sur sa pliure centrale.

9 En haut de la pointe, pi ier suivant Ie pointille

10, Ouvrir la pointe.

11 Rabattre Ie haut de la pointe vers la gauche

12 Le corps est terrnine.

La queue

1. Plier en accordaon Ie carrs de papier B

2. Le replier par Ie milieu.

3. Introduire le corps dans Ie creux de I"eventail dent ron collera la pointe interieure.

La couronne

1. Plier Ie carre de pap.er C en accordean.

2. Le replier en eventail et coller les deux bards inteneurs,

3. Fixer la couronne a larriers de la tete. C'est un paon

19

Pingouin

1. Prendre Ie modele I (page 14). Replier les pointes droite et gauche suivant les pointilles,

3. Rabattre vers Ie bas la pointe superieure en suivant Ie pointille.

2. Les ouvrir et retourner la figure

4. Rabattre les pointes superieure et inferieurs.

20

5. Plier la figure verticalement.

6. Tirer la pointe._.

7. . .. vers la droite. Bien l'aplatir pour la consolider.

10 Ouvrir la pointe.

8, Rabattre la partie superieurs de la pointe suivant Ie pointille ...

9 , .. vers la gauche.

11. Suivant la rnsrne pliure. la tourner vers l'exterieur,

12, Effectuer deux pliures psralleles sur la pointe.

13. Replier vers la droite. sur la premiere pliure et vers la gauche sur la seconde.

14. Replier les deux ailes vers l'avant en suivant Ie pointille.

15. Replier vers l'interieur la partie droite de la figure en suivant Ie pointille. Faire de msrne pour I'aile opposes.

16. Le pingouin est terrnine.

21

Foret

I

i

23

,

Elephant

1. Prendre Ie modele I (page 14). Suivant Ie pointifle, plier la pointe droite vers l'svant.

4. Rabattre rang Ie gauche sur la pliure (1 ) ...

2. Replier cette meme pointe, suivant Ie nouveau pointilhL.

5. '" vers la droite, puis sur la pliure (2) ...

3. . .. vers la drolte. Retourner la figure.

6. . .. vars la gauche. Plier Ia figure par son milieu.

24

7. Replier suivant Ie pointille.

8. Ouvrir legerement la figure par Ie dessous.

9. Deployer suivant les pliures obtenues.

10. Preperer une pliure au niveau du pointille.

11 Ouvrir legerement la tElte par Ie dessous et...

12 ... replier la pointe vers l'interieur. suivant la pliure.

13. Rabanre suivant les pointilles at presser fortement

14 Rouvrir et enfoncer Ie petit triangle forme par la pliure ...

l!i ... versl'interieur. Recommencer sur t'autre cote.

16. Suivant Ie pointille. redresser la trompe ...

17. . .. vers Ie haul.

18. Aplatir la trompe en pressant les pliures.

19. Rabattre Ie bout de la trompe vers la gauche. I'ouvrir ...

20. ... vers la gauche, l'aplatir fortement et la refermer par son milieu.

21, Rabattre les oreilles vers l'arriere, Voici un superbe elephant.

25

Petit chien

1. Reprendre I'elephant a l'etape 10 (page 24). Effectuer deux pliures suivant les pOintilies parallelas

3, Replier la pointe de nouveau vers l'inteneur. su ivant Ie pointilie.

2. Replier la pointe vers I'Interieur, Sur sa phura (1 J. puis vers I'exterieur, sur sa pliure (2)

4, Voici un petit chien

26

Masque de pirate

1. Utiliser Ie modele I (page 14) Ouvrir I'angle droit suivant Ie pointille.

2. Rabat1re les pointes vers lavant. suivant les oointillas.

3. Effectuer deux pliures parallales sur Ie rabas interieur. Suivant la pliure du bas, replier vers-l'mtarieur, puis vers l'exterieur ...

4 suivant l'autrs pliure ; c'est la bouche Deux porntilles parelleles pour Ie nez, pliures mversees exterieur puis irrterieur.

6. . .. rabattre une nouvelle fois la rnoitie du cache sur l'osll. la partie gauche du visage vers l'arriere et la partie superieure vers l'avant,

8. .. vers t'interieur, suivant Ie . pointille (2), afm que ..

9. . .. Ie tissu paraisse noue.

10. Degager Ie nez.

11. Lorsque vous aurez peint Ie cache-ceil en nair et Ie tissu en rouge, votre pirate sera fini.

27

2

5 Rabattre Ie cache sur l'ceil gauche 5U1van1 la nouvelle pliure ..

7. Rabattre vers l'arriere. suivant Ie pointille (1) et..

Decoration

',IIIIIIIIIA

Modele II

"11111,11, ...

1 Sur une feuille de papier carree, praparer des pliures suivant las pOIntllles

2. Replier les cotes sur la pliure verticals. cote blanc a l'interieur.

3. Rabattre une nouvelle fois sur la pliure horizontaie. Hedeptier,

4. Suivant les pointilles ...

5. ... rabattre verso la droite puis vers la gauche.

6. Ouvrir les deux angles interieurs.

7. Rabattre entierernent sur Ie cote interieur blanc Ie bas de la figure,

8. Renvarser la figure de 1800 at recommencer les eta pes 6 at 7.

9. C'est Ie modele II.

29

Moulin

Reprendre le modele " (page

29) Suivant Ie pomtilhL

2. .. replier vers le haut la pornts sUperieure gauche et vers Ie bas ta pointe inferieure droite.

30

3. C'est un moulin

Decoration

1. Le rnouhn est la rigure de base

4 Avec une aiguille, on peut Ie fixer au bout d'un biiton et Ie faire tourner en souttram.

2. Redresser rune des pointes vers l'avant.,

3 .. l'ccvrir..

4. appuyer et plier aux angles. Faire de me me pour chaque pointe.

J

~

I

5 Refermer vers l'avant les deux angles de chaque carre obtenu en suvant les pointilles,

6 Redresser un angle, ..

7. . .. I'ouvrir ...

9 Replier les quatre angles de la

figure obtenue vers l'arriere

8. .. et aplatir. Recommencer

avec chacun des autres angles

10. Coller au centre une pastille de papier de couleur

11 Coller les unes aux autres six rosaces ainsi tabnquees La decoration est orete.

31

Poisson

Utiliser une feuille de papier carree. ou deux de couleurs differentes si l'on veut que la bouche du poisson soit coloree, Coller run centre l'autre les cotes blancs des deux feuilles.

32

1. Effectuer les pliures suivant les pointilles.

3. Les etapes suivantes sont eelles du modele II (page 29). Rabattre sur la ligne verticale centrale ...

2. Replier sur Ie centre la pointe superieure gauche. Retoumer la figure.

4. . .. les deux cotes de la figure, puis sur la ligne horizontale centrale ...

I'e

5 les cotes superieur et inte-

neur

6 Rouvrir ces deux derniers coh~S. Suivant Ie pointille (1 ) ...

7 rabattre vers la droite Ie cote mferreur gauche at ..

8 suivant Ie pointille (2). vers la gauche. Ie cote inferieur droit. Rouvrrrensuita cas deux dernieres pliures

9. Redresser et ouvrir les deux angles du bas.

10. Rabattre entierement sur Ie cote interieur Ie bas de la figure.

11. Rabattre la partie superieure de la figure en ouvrant l'anqle de draite.

12. Suivant les pointilles. replier les deux pointes vers Ie bas,

13. Replier la pointe du bas suivant son polntille ...

14. .. puis retourner ls figure.

15. Le poisson est priit.

33

Modele III "II"I""A

1. Prendre une feuille carree ...

....

" ,

" ,

" ,

" , " ,

" "

2. ... pliae dans sa diagonale.

3. Suivant les pointillas, refermer les pointes gauche ...

4. . .. et drolte.

34

Chapeau

1. Utiliser Ie modele III, pointes ouvertes vers Ie bas.

4. . .. repl i er vers Ie h aut et, suivam Ie polntille (2) ....

2. Replier ces deux pointes sur Ie haut de la figure. Suivant les pointilles ...

5. ... replier une nouvelle fois vsrs Ie haut. Retourner la figure et reo commencer sur !'autre cote.

6. Le chapeau est fini.

3. . .. rabattre Ie haut des pointes vers l'exterieur. Suivant Ie poin-, tille (') ....

Poisson japonais

1 Reprendre Ie chapeau.

2 Uuvnr la figure par Ie bas.

3 Rabattre les deux pointes l'une sur rautre

4. $uivant Ie pointille.,..

5. . .. decouper une partie de la pi iure interieure droite.

I I

6 Plier fortement la pointe droite suivant son pointille,

7. Ouvrir la queue. _

8. ... Ja tirer vers l'arrisra et l'aplatic

9 Replier vers l'interieur suivant Ie pointille et recommencer de l'autre cote de la figure.

10. Voici un poisson [aponais.

Variante :

On peut replier les nageoires vers Ie bas et coller un autre papier sur la bouche. ou la peindre.

35

rllllllllll.4

Modele IV rllllllllll.4

I I I J I I

-------i-------

,

I I I I I

1. Prendre une 1euille carrae. faire deux pliures perpendiculaires et..

2. ... replier les cuatre pointes.

3. Void Ie modele IV.

36

Bateau a vapeur

1. Prendre Ie modele IV. Ie retournero

4. Replier de nouveau les quatre angles ...

2. Replier les quatre angles ...

5, ... sur Ie centre. Retourner la figure.

L

1

L

,

3. ... sur Ie centre. Puis retourner la figure.

6. On obtient quatre petits carres contenus dans Ie grand.

la

7 Ouvrir un petit carre et rabattre ses deux angles.

8 Recommencer avec Ie petit carre appose. Ce sont les deux cheminees.

9 Redresser les pointes des deux derniers petits cartes pour ramener les deux cherninees l'une sur l'auirs

10 Dessiner deux bandes paralleles en haut des cneminees. Le bateau a vapeur peut prendre la mer

Pere Noel

1. Prendre Ie bateau a vapeur a l'etape 8.

2. Ouvrir un troisierne petit carre et ...

3. . .. I'aplatlr,

4. Le petit carre rsstant sera la tete. Replier les angles des bras suivant les pointilles ...

5. . .. vers l'interieur.

6. Decorer Ie manteau. peindre Ie visage et coller une barbe. Voici Ie Pine Noel!

37

Decor

de la table

Encadrement

1 Prendre Ie bateau a vapeur a rSlape 8 (page 36). Ouvrlr et aplatir ious les petits cartes.

2 Puis retourner la figure

3 Rabattre vers l'exterieur tous las angles

4. Retourner la figure.

5. On obtient ainsi un rectangle sur chaque cote de la figure. Saisir run d'eux et..

6. . .. en redresser un angie ....

7 , .. l'ouvrir et laptatir.

8. Recommencer avec chaque angle de taus ces rectangles. Le cadre est termine, On peut aussi Ie modifier ...

9. . .. en rabattant les quatre angles vers l'arriere. suivant les pointilles. Si ron ouvre a rnoitie deux carres. au dos du cadre. il se tient debout. On peut egalement Ie pendre au rnur.

39

rllllllllll.4

Modele V

rllllllllll~

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// I "

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1. Avec une feuille carree. effectuer deux pliures diaganales at deux perpendiculaires.

2. Les pliures daivent atre vislbles.

3 Plier par Ie milieu. cote blanc a l'interieur.

4. Redresser Ie cote droit de la feuille a la perpendiculaire ....

8. ... vers la draite.

6. . .. ouvrir ....

6. ._ aplatir I'angle ainsi forme.

7. Rabattre la pointe gauche du triangle ...

9. Recommencer les etapas 3 a 6 pour Ie cote gauche de la feunle

10. Voici Ie modele V.

40

Vase

1 Prendre Ie modele V. pointe en bas Suivant Ie pointille ...

1 rabattre la pointe gauche avant vers la droite. puis vers la gauche. suivant Ie po inti lie.

7. Suivant Ie pointille, effectuer une solide pliure.

8. Ouvrir Ie vase Aplatir le fond.

3" Replier la pointe du haut vers l'arriere et ...

4. ... l'introduire a l'interieur.

5. Rabattre la pointe droite avant vers la gauche. suivant Ie pointille (1). puis vers Is droite " pointille (2).

6. Terminer par les eta pes 3 et 4 Re10urner la figure e recommencer Ie tout sur cette seconde face.

9. Voici Ie vase!

41

3. Ouvrir le fond de ia figure ..

Coller l'une con re l'autre deux feuilles carrees identiques. rnais de motifs differsnts.

42

Papillon

1. Utiliser Ie modele V (page 40), pointe en bas.

2. Rabattre la pointe suivant Ie pointille et retoumer la figure.

4 ... et aplatir, Suivant les pointilles .. "

5 ouvnr encore un peu les deux

alles du bas, Bien aplatir.

6 Dkouper suivant le pointille.

les deux angles for-

vers l'extensur

9. Refermer la figure par Ie milieu

10. Puis redresser les ailes vers Ie haut et bien aplatir leurs pointes C'est un papillon tout simple

11. Pour une meilleure finition rouvrir la figure et rabattre. suivant Ie pointille ....

12. .. la pointe superieure vers Ie bas, Retourner la figure,

13, Habattre egalement les deux pointes du haut

14, . vers Ie bas,

15. Refermer la figu re par son milieu

16. Rouvrir la figure A l'arde des pliures obtenues. donner du volume au corps afin d'ecarter les ailes Ce papillon est parfait.

43

Bailon

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. v

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Prendre Ie modele V (page 40), pointe vers Ie haut. Suivant Ie pointllla ..

3. Recommencer sur l'autre cote. Replier les angles avant droit et gauche ...

2

.. replier les deux ailes avant.

4. . .. sur Ie centre. Recommencer pour l'autrs cote de la figure.

44

5. Suivant Ie pointille, rabattre pointe du haut.;

6. .., vers Ie bas, Bien appwer

7. Rabattre Ies deux pomtes a I'm· terieur des triangles. Recom pour I'autre cOte.

t

8. Souffler fort a travers I'ouver·

ture interieure du ballon.

Aquarium

, I I I I '11," ...

Modele VI '",,1,1,,1 ...

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" /

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, I //

" I / -----:::,;t-----/ I'

/ I "

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/ I "

/ I -,

~ / I '

1. Prendre une teuille carree. la plier quatre tors suivant les pointilles.

2. La replier draqonalernent, cote blanc a l'interieur

46

3. Redresser la partie droite de la teuitle en equerre ....

4. ... l'ouvdr et...

5. aplatir sur Ie corps de la

figure.

6. Replier l'aile gauche ..

7. .. vers la droite.

8, Recommencer les stapes 3 Ii) avec la partie gauche de la feuille

9. Voiei Ie modele VI.

Utlhser Ie modele VI, l'anqle place en haul. Ramener les s drone et gauche de de-

3. Recommencer pour I'autre

cote. PUIS, suivant les pointiltes. ...

sur Ie centre de la figure.

4. . .. rabartra les deux pointes sur Ie milieu.

5. Faire la rnerne chose sur I'autre cote. Sur Ie polntille. farre une solide pliure, puis la rouvrir.

6. Ecarter les pointes.

7 C'est une violette. On lui ajoutera une tige en til de fer et des graines en papier fixaes au centre de la corolle.

47

Rose

La rose est une combinaison des rnodeles IV et VI.

Prendre une grande feuille carree (de 24 em de cote) et la plier deux tots en diagonale

3. Ramener encore les quatre pointes de la figure obtenue sur Ie centre.

2 Puis ramener les quatre pointes sur Ie centre, cote blanc a l'interieur. Aplatir

4 Ramener une troisieme fois les pointes sur Ie centre. Suivant ies pointilles.

48

5, ... ouvrir les pointes snuees milieu de la figure. Elles ainsi S8 placer au point central bards exterieurs Maintenam. vre Ie modele VI comme si la obtenue etait une simple carree. Effectuer deux sohdes res sur les porntilles

6. Plier la figu re en diagonale

7. Relever la partie droite e, equerre, ..

ouvnr I'angle. .. 16. Ouvrir les quatre ailes du sammet.

I'aplatlr rortement

droite I'aile

Retourner la figure et faire la chose oil partir de letaps 7.

12. Voici Ie modele VI terrrnna

13 Avec quatre dorqts. terur la figure par Ie bas

14. Arrondir les quatre tentes

15 Relever les quatre arles laterales exterieuras en arrondi

17. Arrondir enfin les angles des ailas mterieures

18. La rose est presque time. Rapprocher et fixer ensemble a une tige metallique les porntes du bas Enrouler la tige dans du paorer crepon

49

BoTte en etoile

1. Reprendre Ie modele VI (page 46) avec rangle ouvert place en haut Rarnener les ailes lateralas suivant les pointllh:ls ..

2. - vers Ie centre. Effectuer deux sohdas pJiures. suivant las pcintilles.

50

3. Puis redresser une aile en equerre, ..

4. .. l'ouvrir et. .

5 .. aplatir

6. La pliure doit etre bien ouvee,

7 Faire la rnerne chose avec ,. tre aile. Retourner la figure et commencer les stapes 2 a 6 sur cote_ Suivant Ies pointilles

8 rabattre vers l'interreur les

deux ailes sxteneu res

p-

la figure et refaire

Effecluer deux fortes pliures nlveau des deux pointilles

11. Ramener la pointe superieure vers lavant et rabattre la pointe du bas vers "arriere.

12. Ecarter delicaternent les deux pointes opposees pour ouvrir la boite en forme d'etoile.

13 Renforcer avec l'onqls les

pliures du sommet de la boite

14 A I'alde des pliures deja obtenues, aplatir Ie fond de la boite.

15. Bien appuyer aux angles.

16. La bette en etoile est prste.

51

Lys

3 . I'ouvnr

4 et l'aplanr juste a ihcnzontale

5. Effectuer pain illes.

6.

8 et appuyer sur les

91es de l'ouverture

1 A reatiser selon modele VI (page 46) En suivant les pointilles. effectuer

2 deux pltures Redresser en

eouerre l'aile avanl drorte ...

52

9 Aplatlr entterement. Replier la pointe du bas

vers IE' haul.

Replier ensuite la partie gaude I aile vers 'a droite

Recommencer les eta pes 2 a

13 Retourner la figure Recommencer les eta pes 2 a 12. On obtient aiors deux losanges identrques Imbrtques I'un dans "autre.

14 Replier J'une des pointes vers

Ie bas, suivant Ie pointille

15 Replier egalemenl les trois

autres pointes. Bien appuyer

16 Ecarter h~gerement deux poin-

tes opposees ..

17 . puis les deux autres

18 C'ast un ins

19 Arrondir a l'aids d'un crayon les quatre oetales et I'iris

20

dev.ent un Iys

53

Grenouille

5. Refaire

memes

replier rune trois ailes vers drOite

//

\ I

\ J

\ I

\ I \ I II

Y

6 Retourner la fi-

gure et recommen_

cer J' etape 5 Re-

plier. suivant les pointrlles. Ies deux pointes inferieures avant ..

1. Prendre Ie Iys a SOn stape 9 (pages 52-53). mais la figure esr renversee. fente en bas

3. Recommencer les elapes 1 et 2 Sur les trois aurres cotes de la figure Suivant les POtntilles.

2. Rabattre I'aile drorre du losange vers la gauche.

4 rabattre ies angles Sur Ie

milieu.

7. , vers Ie haul puis les rabattre

54

Redresser cornplsternent la suivant la pliure obtenue et Faire de meme ...

avec 18 pointe de gauche' les pattes avant de la gre-

11, Modeler maintenant les quatre pattes suivant les pointilles, c'est-a-dire ,

12. Redresser chaque pointe et aplatir rangle forme.

13. Le rouvrir.

14. Recommencer sur les pointilles suivants pour chaque patte.

15. Gonfler Ie corps en soufflant dans l'ouverture situee entre les pattes arriere, Retourner.

16. Pour finir la grenourlle. peindre ou coller deux yeux.

55

Crabe

1 Prendre Ie lvs. a retape 10 (pa-

ges 52-53).

3. .. abaisser la pointe superisura gauche. Rouvrir cette pliura

2. Rabattre les quatre pointes centrales auteur de la figure. Suivant Ie polnnlle.;

4 Tirer sur cette rnerne pornts pour I'amener ...

56

5 a "horizontals.

6 Aplatir la partie gauche de I. figure et recommencer avec a pointe superieura droite [etapes 3 a 5). Redresser la pointe centrale suivant Ie porntille

7 La replier une seconde Iois vers Ie haut Effectuer, en suivant les traits, les pliures des pmces el partes arriere du crsbe. comme suit

lC h~:

a Ouvnr une premiere pi nee.

9 SUlvant la pliure exrstanto. reler vers I"mteneur Reeommeneer POOr l'autrs pmcs et les panes

Suivant les nouveaux pointilrefalre les etaoes 7 a 9

11 Effeetuer deux nouvelles pliures solides s u i v a n r les pOlntllles.

12, Arrondir I"ouverture des deux yeux.

13 Arrondir la pointe de chaque pmce. vers l'inteneur

14. Retourner Ie modele.

15. Suivanr les oointilles. rsbartre vers l'rnterieur la pointe supemeure et vers Ie haul puis vers le bas, la pomte inferieure de la figure.

16 Retourner a nouveau la figure.

17 La crabe est terrnme

57

Nenuphar

1. Utiliser. de preference. une grande feuille carree de papier fin [papier de soie. 24 cm de cote). Effectuer les pliures suivant les pointrlles.

2 Replier chaque angle deux fois sur Ie centre. Suivant les nouveaux pointilles .. _

58

3. . .. replier encore sur Ie centre. Effectuer deux pliures perpendiculaires

4. Refermer en draqonale,

5. Replier la partie droite en equerre,

6. Aplatir I'ouverture.

7. Rabattre l'aile gauche du gle obtenu ...

8, ... vers la droite.

9. Recommencer les atapes 5 a B pour la partie gauche.

10. Redresser la pointe droite su. perieure en equsrrs ....

louvrir et l'eplatir.

pliures suivant

Refermer les pointes supedu losange central puis les

15. Rapprocher tes deux pointes du losange.

16. Rabattre la pointe interieure du losange ..

17. vers Ie haut. Refermer Ie

losange vers la drorte.

18 Recommencer les Mapes 9 a 17 pour les trois autres ailes.

19, Replier deux pointes opposees, ..

20. . .. et tirer vers Ie bas les deux autres.

21. Retourner la fiqure. Arrondir avec un crayon les petales extsrieurs

22 Ouvrir et former les petales interieurs.

59

Grues

1 (p S

2

ra ve

Modele VII

"II-'I--'IIII~

Commencer avec Ie modele VI page 46), ouverturs placee en bas wanlles pornulles

rabattre les deux pointes latesur Ie centre Survarn Ie noupOlntrlle.

3 replier la pointe superieure

vers Ie bas

4 Rouvrir les trois derrueres phu-

res

5 Ouvrrr dehcaternent par Ie bas

6 Tirer enueremsn vers Ie haul

7 Rabattre par le milieu.

8 Aplaur et retourner la figure Recommencer sur l'autre cOle a partir de i'etape 2

9 Le modele VII est fini

61

Grue volante

2. Replier raile gauche avant vers la droite Recommencer sur l'autre cote Rabattre la pointe inferieurs du dessus ..

62

1. Utiliser Ie modele VII (page 61 J, ouverture placee vers Ie bas.

3 ... vers Ie haut et recommencer

sur l'autrs cote de la figure.

4. Ecarter legerement les pointes laterales et aplatir. Effectuer une pliure sur la pointe gauche, suivant Ie trait...

5. et replier

Void la tete.

6.

7 La grue remue ses ailes lorsque ron tire legerement sur la queue en retenant Ie corps.

1. Reprendre Ie modele VII (page 61). i'ouverture placee en bas. En suivant les pointilles ....

3. Effectuer une forte pliure suivant Ie nouveau pointille.

4. Ecarrer et ouvrir les deux ailes du cote gauche.

5. Redresser sur leur pliure las deux pointes du bas.

6. Aplatir Ie tout

7 Incliner Ie haut de la pointe droite.

8. Ecarter deucaternent les ailes en les tiran de chaque cote du bout des doigts

63

Grue couvant

Reprendre Ie modele VII, l'ouverture ptaces en bas Rabenre l'arle gauche_

2 . vers la drone. Recommencer Sur I'autre cote Rabattre la pointe mferieure du dessus

64

3 l'autre cote Suivant Ie pOlnlllie

4 replrer la pointe

du dessus vers Ie bas. Sur la horizon tale. Suivanr Ie pointlile

5. replier vers Ie haul

exterieur exactemenl superpose petit tnangle mteneur SUivant pointilla, .

ra

u

effectuer une pliure puis deplayer corncleternsnt.

Repher vers Ie haut. suivant Ie pol~tllle

Rabattre une nouvelle tors vers haUl, survant Ie pointiile

9. Suivant ce dernier pointille ....

10. . replier vers Ie bas.

I I I

11. Aepeter les etapes 4 a 10 pour l'autre cote de la figure. rabattant I'aile. cette fois. vers la gauche [atape 2). Survant les pomtihes ...

12.. replier vers l'interieu r et appuver fortement.

13. Repll.er le haut de la pointe gauche pour former la tete.

14. Deplover delicaternent les deux auss C'ast une grue qUI couve

65

,

Etoiles

·

Etoile A

Rabattre ls

1 Prendre Ie modele VII (page 61), ccmts ouverte vers Ie haul

3 Survant les pOlntllles, plrer les deux pointes du haut

4. cer

vers l'exteneur PUIS les repla-

5. Tirer I'atla gauche a la verucale.

6. .. l'ouvnr et l'aplatir.

7 Proceder de rnerne avec l'aile

draite.

8 En collant trOIS etoiles ensemble. on obtient l'etoiie A

67

,

Etoile B

Reprendre Ie modele VII (page 61). pointe ouverte vers Ie bas.

2 Ouvrir les deux ailes de gauche.

68

3. Replier la pointe .nterieure a i'horizontale pUIS la replacer.

4. Repeter I'ensemble avec les deux ailes de drone. Survant les oolntitles. ...

5 rabattre les deux porntes du

bas, des deux cotes de la figure.

6, Saisir la figure opposees.

7 Ecarter lentement les deux au-

tres ailes jusqu'a ..

8. , former un carre au centre

9 Bien aplatir Ie tout puis retourner la figure

o Redresser run des quatre

a la perpendlculalre. '

12.

I'ouvrir et i'aplatlr,

13. Repeter pour les trors autres triangles. Suivanr les pointl.lles ..

14 rabattrs les angles des quatre ailes Effectuer des pliures suivant les nouveaux porntilies.

15. Ouvrir en tirant Jentement vers 'e haut

16. Rapprocher les deux bards de la fente et aplatir Repeter pour les autres alles, Retourner enfin la figure.

17. Vo.c. I'etolle B.

69

Lievre

I I I

I

I

I

I

I

I

Commencer a l'etaoe 7 du modele VII (page 61) et retourner la figure

3 . replier l'atle du dessus vers

l'interieur Sur les pointilles .. ,

-----

2 Suivant les pointilles ....

4. abattre aussi les deux bards vers l'interieur Retourner la fjgure.

70

5. Suivant les pointilles ...

6 . relever les deux pointes de la

base vers Ie haut.

7. Plier la figure en deux par son milieu. Les deux pointes son! a drorte ; les redresser ..

I 2 \ I .. I

8. a mallie et bien aplaur Efiectuer deux sol.des pltures sur les pointilles.

9 Ramener la pointe vers rintsneur, sur la pliure (1 ), ..

vers l'exterieur. sur la pllure 12).

sur cette

r:

--~--

13. Plier les oreilles suivant les pcintilles,

14. .. vets Ie bas, Pre parer u ne pliure sur Ie petit angle droit. sous la queue.

16. Ouvrir les pointes des oreilles.

17. Les replier vers I"avant.

18. Sur les pointilles. a l'arriere des oreilles. faire une forte pliure.

19. Rouvrir les oreilles Le lievre est termlne,

71

15. Replier cet angle vers l'interieur. des deux cotes de la queue,

Masque de diable

72

1. Prendre Ie modele VII (page 61). la pointe ouverte est placee a gauche. Rabattre les deux ailes de cette pointe ..

.. jusqu'a la mise a plat.

4. Retourner la figure. Suivant les pointilles ...

rapprocher les deux pointes vers Ie centre et...

Replier Ie papier par Ie milieu.

8 Preparer deux pliures paralleles

survant las porntilles,

9, Rabattre ta potnte sur sa ohure du haut. vers l'mteneur. puts sur sa puure du bas, vers l'exterieur Suivant les pointilles. '

10 replier vers Ie haul puis

etfectuer deux nouvelles phures

11 Sur la pliure inferteurs. rabattre vers Ie bas. sur l'autre. vers Ie haut c'est Ie nez, Pour la bouche. proceder de la rnerne Iacon, inversement. PUtS vrennent les phures des yeux ..

73

12. . les pomtilles venant se placer a l'interieur Suivant les pointi lles, rabattre vers l'exteneur. ..

13. . .. les oreilles

74

14. Redresser les oreilles et ouvrir leur pointe.

15. Les rabalsser. la pliure devenant mterieure.

16. Replier les pointes vers le haut et proceder comme explique aux etapes 13 a 15 PUIS retourner la figure.

17. Ouvrir h~gerement pour former la barbe et..

18. .. bien aplatir

9 Replier la figure par son milieu UlS suwant Ie poi ntille, .. ,

replier la partie superiaure la tete

21 A l'aide des pliures obtenues, rapprocher les deux oreilles puis les replacer

22, Suivant les poinulles,

23 ,rabattre les oreilles vers

l'avant puis les remettre en place.

24. Donner du volume au nez. Le masque de diable est terrnins

75

Masque de renard

,

'~

,

-,

1. Prendre Ie modele VII a l'etape 7 (page 61)_ Suivant les ocmnllss. .

2 replier les oomtes vers Ie haut Suivant les nouveaux pointilles

76

3 rabattre vers Ie centre

4. Replier la pointe supeneure vers l'arriere. Suivant les pomtilles

replier les deux angles vers lexie-rieur. puis ...

Ouvnr et aolatir ces deux an-

8. Survant les pointilles. refermer les quatrs nouveaux angles obtenus,

9. Effectuer deux pliures suivant las poinnlles.

10. Defarre ce qUI a €lte obtenu dans les {napes 8 et 9 Tirer vers Ie haut les deux ouvertures et ..

11 ... rapprocher les bards. apla-

tiro

12. Suivant les pointilles .. "

13 rabattre la pointe infeneure du dessus vers le haut Suivant les pointrlles ..

77

'4. ... refermer en amenant les deux porntes a gauche Apletir. .

15. .. depher Replier rnamtenant

en suivant les pointilles ..

16 droite.

78

ces deux pointes vers la

17 Aplatir puis deptier Replacer la pointe du dessus vers Ie haut.

1 B. Ramener les deux oointes rune vers l'sutre, a la verticale et ..

19. .. les apiatrr [usqua la base.

22. Vorci le masque terrnma

Chameau

, I I I

I ,

,

I I I I

I ,

..

.. ..

...

Commencer avec Ie modele VII (page 61). pointe ouverte ptacee en bas. Survant le ocintille.

2 . rabattre sur l'exterieur chacune des deux porntes superoosees de gauche. Suivanl Ie pomtille ..

80

3. ... replier la pointe intanaura de droite vers Ie haut. PUIS depher

4. Ouvnr les deux pomtes superposses de drone.

5. " sur la pliure obtenue. refer mer vers l'inteneur Aplatir.

/ / /

/

/

v/ ~

6 Sur Ie porntrlle (1 ). ra battre vers lexterreur chacune des deux pointes superposees Sur Ie porntrlle (2). effectuer une forte pliure

7 Ouvrrr mamtenant les deux pemtes superposees de gauche et

8. ... redresser vers Ie haul. sur la pliure obtenue.

9.

Suivant les pointilles, ..

/

10. ., rabattre vers lexterieur les deux pointes superteures superposses.

11. Rouvnr les pliures de l'ails droite. Suivant les pomulles. rabattre l'anqle gauche de l'sile centrale ..

12. ._. vers la draite et aplatir,

13 Recommencer sur l'autre c6te de la figure. Voici les pattes avant

81

...

...

.........

14 Effectuer une solide pllure sur

les pointilles

15. Redresser un peu une patte pour rabattre vers l'inteneur l'anqle du haut.

16. Replier suivant les pointilles .

82

17 . vers l'avant et rabattre sur l'extsnaur les deux ailes de rangle de droite

1 S, Redepller et cuvnr la poi nte de gauche,

19. Sur la phure obtenue. la retever vers Ie haul

20 Faire une solide pliure suivant

Ie pointille.

21, Rouvrir ta pointe

22 Sur la pliure obtenue. rabattre

vers la gauche,

/

23 Aplatrr la tete pUIS en rabattre la pcmte vers l'interieur, Effectuer une pliure sur Ie oomtllle a droite.

24 Ouvnr l'aile et. ..

25 sur la phure obtenue. replier

I'alle vers l'inteneur

26. Effectuer deux pliures paralleles sur les porntitles

27. Sur la premiere phure. redresser l'aile vers Ie haut. _ ..

28. sur la deuxierne. vers Ie bas.

Ce sont les panes arriere

29 Le chameau est finr

30 Sur les pointilles. replier les deux pattes avant vers la droite et les pattes arriere vers la gauche.

31 Le chameau est assis.

83

Bote

I I I J i I ,

~~~~~~ir------I

3. ., rabattre la pointe vers Ie haut. puis vers Ie bas sur Ie second pointille. Suivant Ie pointitte du haut, ...

Unhser un papier rectangulaire (longueur superieurs de 0,5 cm a la hauteur) Effectuer deux pliures suivsnt les pomtilles. Le retourner su r Ie cote blanc.

2 Replier Ies deux pointes du bas sur la IIgne horizontale. Suivant Ie pomtille. '

4 .. replier Ie bard superieur vers l'arriere Plier et deplier les ailes gauche et draite.

7 Rabattre l'aile gauche du dessus ...

8 ... vers l'interieur ..

9. . .. et celie du dessaus vers la gauche Retourner la figure.

5. Plier la figure en deux.

6. Tirer la pointe du bas vers la gauche et bien aplatir

10 Voici la botte du pare Noel.

85

Poisson bavard

1, Utiliser une feuille dont Is hauteur est infeneure a la rnoitie de la longueur La plier par Ie milieu.

,

,

, ,

'>

" " "

/

2. Sur Ie cote blanc et suivant les pomtilles, __

3. .. rabattre les quatre angles.

86

4. Retourner la figure .: Suivant les oointrlles.

5 plierles pomtes vers lavant

6 Plier la figure en deux, cote

blanc a l'interisu r.

7. Tenir la figure par les deux bouts et les rabattre run dans l'autre

8 Tenir et enfoncer du doiqt la partie opposee sur sa otrure

9 Rabattre l'un sur l'autre les

bards rnterreurs et aplatir

10. Peindre ou coller les yeux Replier Ie bout de la queue En ecartant legenement les deux ailes de la queue, Ie porsson parle

?' -f\

Singe

II faut u ne feuille triangulaire IUnefeuilie carrea phee en deux sur sa draqonale}. Suivant les painlilies, "

2 rabattre les deux angles vers

Ie haut Nouveaux pointilles, .. ,

3 ... rabattre les ailes su r le cen-

tre. Puis les depller,

4 Ouvrir la partie gauche de la

figure,

5, Sur la pliure obtenue, rebattra cette partie vers l'interieu r.

6. Aplatir

87

7. RepElter les Mapes 4 a 6 pour la partie droite de la figure

8, Replier la fIgure par Ie milieu, cote ouvert vers l'exterieur Retou rner lafigure. Suivant Ie pomtille rabattre I'arle du dessus vers la droite et celie du dessous, .

9. .. vers la gauche. Ce sont les bras Replier leur partie superieure sur leur base. Suivant Ie pointille, ,.,

88

10.

replier vers la drone.

11, Ouvrir la pointe et l'aplatir. C'est la tete

12, Faire trois pliures paralleles sur la tete, une sur chaque bras.

13. Redresser Ie bras droit et Iaire une pliure au gauche. Alterner les pliures de la tete vers l'intensur et l'axteneur

14, Ouvrir legerement l'aue du bras gauche, ..

'5 . puis Ie replier par l'interieur,

sur sa pliure

16 Preceder de la meme tacon avec le bras drort, vers Ie haut

17 Effectuer une pliure a la poi nte du bras gauche,

18 pUIS l'ouvrir sur sa pliure

Elle prend la forme d'un losange

19 La tirer legerement vers la drone et aplatir Rabattre Ie bout de la pointe vers l'mtariaur

20. Proceder de rnerne avec la main draite. Rabattre, survant les pointrlles, les deux angles de la lete PUIS replier, suivant les pcinulles, I'angle de droite ..

21.

vers l'avant

22 Rouvm cette dernlere pliure.

23. Rabattre vers I'i nterieu r

24 Arrondir les orerlles. Le singe est terrmne

89

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