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Lionel Albertino

Premier tirage : fvrier 1999 ditions lAtelier EAN 978-2844240064 ISBN 2844240062 Deuxime tirage : janvier 2002 ditions Blechschachtel Verlag die (Langue : Allemand) ISBN-10: 3980752690 ISBN-13: 978-3980752695

ISBN 3-9807526-9-0

PROPOS DE LA VERSION NUMRIQUE DE SAFARI ORIGAMI


Il y a plus de vingt ans, je commenais une srie de pliages sur le thme des animaux africains. Sans le savoir, je venais damorcer la ralisation de mon premier gros livre, Safari. En 1999 le livre tait imprim, plusieurs annes avaient t ncessaires pour le raliser. De nombreux essais, des modles faits, dfaits, refaits cette poque, pas dinternet dans les maisons, je travaillais seul, et les rares moments propices lchange avec dautres plieurs taient les Rencontres Internationales de mai organises par le Mouvement Franais des Plieurs de Papier et aussi les autres associations de pliages dans les pays limitrophes. Le livre fut un succs, il a t rdit plusieurs fois et reste mes yeux lune de mes plus grandes russites dans le domaine de lorigami. (Les quelques coquilles nont pas t corriges, trop de travail pour restaurer depuis la version PDF, avis aux amateurs qui souhaiterait satteler cette tche.) Mais le temps passe 20 ans dj Il y a quelques mois lors dune discussion avec Nicolas Terry, je faisais part de mon souhait doffrir* ce livre la communaut des plieurs comme je lavais fait avec le Panier Fleuri quelques annes auparavant. Quil soit fait de papier ou numrique, les livres ne sont pas faits pour croupir au fond des armoires. Safari est ainsi parti pour une nouvelle aventure, celle de lre numrique et du 21e sicle. Grce Internet et aux notorits des sites www.passion-origami.com et www.origami-shop (et exclusivement sur ces sites**) le livre peut tre tlcharg sous format PDF, dans le monde entier, instantanment et dune faon gratuite et lgale. Jespre par cette dmarche pouvoir continuer contribuer en toute simplicit au dveloppement de lart du pliage de papier par-del les frontires, les niveaux de vie, les situations sociales Pour loccasion de cette nouvelle rdition un additif dune vingtaine de pages dexercices raliss, il y a quelques annes sur le forum www.pliagedepapier.com lors des challenges origami a t ajout. Cette nouvelle version numrique PDF est aussi retravaille avec un sommaire et hyperliens interactifs. Bons plis Je ddis ce livre mon ami ric Joisel, artiste sans frontire, parti trop tt plier avec les anges.

*Le livre Safari est offert la communaut, mais tous les pliages et exercices quil contient sont et restent ma seule proprit intellectuelle, ils ne peuvent tre utiliss des fins professionnelles, lucratives, ou associative sans mon autorisation crite. **Si vous tlchargez Safari ailleurs que sur les sites : www.passion-origami.com ou www.origami-shop, dune manire directe ou indirecte, cest que la personne qui a propos ce lien la fait dune faon malhonnte et sans mon autorisation.

A ma femme, ma fille, mon fils

L'HISTOIRE DU SAFARI
Le premier Safari a t ralis en 1992, il tait compos d'un plateau, d'une vingtaine d'espces d'animaux, une centaine de pliages au total. Les plus petits mesuraient 0,5 mm (les oiseaux), les plus grands 15 cm (les lphants). Ce travail ralis dans le cadre d'une exposition m'a demand environ 7 mois de recherche, de conception et de ralisation. Quelques temps plus tard, les studios Walt Disney inondrent les crans franais de leur nouvelle super production "LE ROI LION". Ma fille, Lucie, qui avait 4 ans, "craqua" comme beaucoup d'enfants pour cette pliade de personnages africains. Pour son plaisir, et un peu pour le mien, je pliais les hros du dessin anim, puis sans rien lui dire, je lui prsentais le modle. Si Lucie trouvait le nom du personnage, je le gardais tel quel. Si elle doutait je le modifiais. Si elle ne devinait pas, je recommenais en prenant une autre direction de travail. Ce petit jeu dura plusieurs mois et chaque animal subit le mme test. Pour certains modles, j'ai eu beaucoup de mal. Leur ralisation ne ft pas simple. Le rhinocros, l'lphant, le crocodile par exemple sont des modles trs communs en origami. Trouver de nouvelles pistes de travail en se dmarquant des ralisations d'autres plieurs tait une chose difficile. Pour le gnou, la hyne, le gupard se ft diffrent. Ces animaux sont, en effet, trs rares en origami et trouver une ralisation correcte sans point de comparaison avec les modles d'autres artistes n'a pas toujours tait vidente surtout pour des animaux aussi typs. Pour le gorille, le suricate, le gnruk , l'oryx et l'hippopotame, la conception m'a tout de suite parue simple et logique. Un peu comme si je les avais dj plis. Je suis incapable de dire si j'ai un style, mais les influences d'autres plieurs sont parfois trs fortes pour certains modles : Le gorille Robert J. Lang, le phacochre et le lycaon John Montroll, le rhinocros Kunihiko kasahara, le lionceau Akira Yoshizawa, l'lphant David Brill. Tous ces artistes m'ont aid, par leurs travaux et leurs publications, la ralisation de ces modles. Pour la gazelle, le buffle et le zbre, les seuls pliages "rescaps" du premier safari, ils n'ont pas t modifis depuis 1992. Le lion et l'lphant ont, par contre, subi pliages, dpliages et modifications des dizaines de fois avant d'obtenir un rsultat satisfaisant. Voil l'histoire du safari. Pour leurs critiques et commentaires, je tiens remercier toutes les personnes qui m'ont aid pour se livre : Alain Georgeot; Eric Joisel; Peter Buda; Vronique Lvque; Jean Marie Vogt; John Montroll. Je remercie galement les plieurs qui ont test mes diagrammes. Et enfin, mon pouse pour sa patience et sa participation active pour ce long et fastidieux travail. Bons plis! Lionel.

SOMMAIRE
A propos de la seconde dition......................... page 6 Avant propos................................................ page 8 Explications des symboles............................ page 9 Plis de bases.................................................. page 12 Modles........................................................ page 14 Table des proportions................................... page 152 Quelques conseils......................................... page 153 Le Wet folding.............................................. page 155

ARBRES Page 14 18

HERBE Page 19

FLAMANT Page 22

MARABOUT Page 24

AUTRUCHE Page 27

MARTINPECHEUR Page 31

CALAO Page 35

VAUTOUR Page 38

GAZELLE Page 42

BUFFLE Page 47

ZEBRE Page 50

GENERUK Page 59

ORYX Page 54

GNOU Page 63

GIRAFE Page 67

TORTUE Page 71

SURICAT Page 76

GERBOISE Page 79

SINGE Page 88

PHACOCHERE Page 83 GORILLE Page 92

HYENE Page 97

LYCAON Page 103

GUEPARD Page 108

LION Page 115

LIONNE Page 122

LIONCEAU Page 125

CROCODILE Page 129

RHINOCEROS Page 133

HIPPOPOTAME Page 139

ELEPHANT Page 145

Complment de la version numrique Introduction au design en Origami

ABOUT THE 2ND EDITION Origami instructions really do not require language. Origami is international. For this reason the books that we publish are always in the original language of the writer. Thus, if you love a challenge such as this origami safari by Lionel Albertino you will regard this book as a welcome folding and linguistic widening of your horizon. Even if the first edition was not published by the publishing house Die Blechschachtel, I am proud to be able to include this work from the French master folder in my modest, constantly growing series of international origami books for enthusiasts. And now I wish you lots of fun during your safari through the mountin and valleyfolds. The publisher Eduard Maier Some tips regarding the choice of paper. Those who attempt to fold the models contained in this book with conventional origami paper may not always obtain satisfactory results. However, I have experienced novices who have created wonderful complex models with normal printer or copy paper. You just have to experiment with different sorts of paper; after all there is actually no such thing as origami paper. Everyone must find out for themselves what type of paper they prefer for folding. It is like the answer that the little boy received when he asked how to get into the Dale Carnegie Hall. Practice, practice, practice! Wrapping paper is very good for folding more complex models. This can be cut to an exact square using a cutting device with an adjustable guide. However, one thing that has fascinated me personally even more than the technique of wet folding is sandwich paper made from paper and aluminium foil that I made myself with spray-on glue. I would recommend those who work with handmade paper from Japan or the Himalayas or with Strohseide from Pulsar,* to impregnate this beforehand with wallpaper paste and allow this to dry for a day before gluing it together. This is best done on a smooth glass surface, as the paper first dissolves into its constituents and then takes on the smooth form of the surface on which it lies. Plexiglas sheets can be bought in any DIY market. One thing to remember, only use freshly made paste otherwise you will find it difficult to lift the paper from the surface. Wallpaper paste has the habit of forming a solid bond between the surface and the paper the older it becomes. The publisher

A PROPOS DE LA SECONDE DITION. Une prface en langue allemande pour un ouvrage franais ? L'origami ( en japonais ori = papier, gami = plier ) n'a pas besoin de langue. L'origami est international. Celui qui aime les dfis tel que Safari Origami de Lionel Albertino considrera ce livre comme un agrable largissement de son horizon aussi bien au niveau du pliage qu' celui du langage. Mme s'il ne s'agit pas d'une premire dition de la maison " Die Blechschachtel ", je suis fier de pouvoir accueillir l'uvre d'un matre franais du pliage dans ma srie de livres internationaux d'origami pour les enthousiastes en modeste phase de croissance. Du choix du papier : si vous essayez de plier les modles de ce livre avec du papier origami ordinaire, vous n'aboutirez pas forcment des rsultats satisfaisants. Cependant j'ai dj rencontr des dbutants qui sont parvenu raliser d'excellents modles complexes avec du papier machine normal ou du papier photocopie. Particulirement appropri au pliage de modles complexes, il existe le papier d'emballage rsistant la dchirure que l'on coupe en carrs exacts l'aide d'une dcoupeuse rails rglables. Personnellement je reste cependant fascin par le papier sandwich constitu de papier pelure et de feuille d'aluminium que l'on peut fabriquer soi-mme l'aide de colle en spray. A celui qui travaille avec du papier fabriqu la main qui est particulirement adapt au pliage en raison de la rpartition diffuse des fibres, je conseillerais volontiers de l'enduire de colle papier peint et de le laisser scher une journe avant d'agglutiner afin que la surface s'imprgne. Ce travail s'effectue au mieux sur une surface lisse comme du verre car le papier s'y dissout tout d'abord en diffrents composants puis reprend la forme lisse du support. On trouve des plaques de plexiglas chez les marchands d'accessoires pour le btiment. Attention, il convient de n'utiliser que de la colle frachement remue sinon le papier se laisse par la suite difficilement dcoller de la surface. La colle papier peint possde la particularit de crer au fur et mesure du temps coul une adhrence de plus en plus efficace entre surface et corps du papier. Et maintenant vous tout le plaisir travers ce safari de plis valle et de plis montagne. L'diteur. Eduard Maier.

Que les plieurs qui n'avaient pu se procurer le fruit de trois annes de travail soient heureux ! Voici la seconde dition de ce voyage travers la faune et la flore du continent africain tel que l'a conu son auteur. La conception ! Voil le grand mot qui se cache derrire l'uvre en elle-mme. Au mme titre qu'un roman, un livre d'origami se cisle, se peaufine, s'panouit; il reprsente l'addition du talent, de l'art et du mtier. Ce n'est pas seulement un objet fait de papier et d'encre, c'est la rencontre entre la personnalit d'un auteur et celles, oh combien multiples, de lecteurs attendant de pouvoir raliser et par l-mme se raliser. Alfred de Vigny affirmait " Un livre est une bouteille jete en pleine mer sur laquelle il faut coller cette tiquette : attrape qui peut. " Les nouveaux acqureurs auront donc le plaisir de vrifier l'assertion de Julien Green " Un livre est une fentre par laquelle on s'vade. " Alors, tous, bonne aventure africaine dans cet univers de papier. Michel Ronsseray Prsident du Mouvement Franais des Plieurs de Papier

Zur 2. Auflage Ein deutchsprachiges Vorwort in einem franzsischen Buch in der zweiten Auflage? Orgamianleitungen bentigen eigentlich keine Sprache. Origami ist international. Aus diesem Grund erscheinen die Bcher in unserem Verlag grundstzlich in der Sprache des Verfassers. Wer also Herausforderungen, wie eine solche Origami-Safari von Lionel Albertino liebt, der wird dieses Buch als willkommene falterische, wie sprachliche Erweiterung seines Horizontes ansehen. Wenn es auch nicht in Erstauflage beim Verlag Die Blechschachtel erscheint, bin ich stolz, dieses Werk des franzsischen Faltmeisters Lionel Albertino in meine bescheiden wachsende Reihe von internationalen Origamibchern fr Enthusiasten aufnehmen zu drfen. Und nun wnsche ich viel Spa auf der Safari durch die Welt der Berg- und Talfalten. Der Herausgeber Eduard Maier Einige Tipps zur Wahl des Papiers. Wer die Modelle dieses Buches mit herkmmlichem Origamipapier zu falten versucht, wird nicht unbedingt zufriedenstellende Ergebnisse erzielen. Ich konnte allerdings Anfnger erleben, die mit ganz normalem Schreibmaschinen- oder Kopierpapier ausgezeichnete komplexe Modelle geschaffen haben. Man muss einfach mit verschiedenen Papiersorten experimentieren, denn eigentlich gibt es berhaupt kein Origamipapier. Jeder sollte selbst herausfinden, mit was er am liebsten faltet. Es ist wie die Anwort, die der kleine Junge erhielt, als er fragte, wie er in die Dale-Carnegie-Hall kommen knnte? Antwort, ben, ben! Sehr geeignet zum Falten komplexer Modelle ist Packpapier, das man sich mit einem Schneidegert mit feststellbarer Schiene exakt quadratisch zuschneiden kann. Was mich persnlich bisher am meisten faszinierte, noch mehr als die Technik des Nassfaltens, ist allerdings Sandwichpapier aus Papier und Alufolie, das ich mir mit Sprhkleber selbst hergestellt habe. Wer mit handgeschpftem Papier aus Japan oder vom Himalaya oder mit Strohseide (fr den bersetzer: bitte belassen) der Firma Pulsar *) arbeitet, das sich wegen der diffusen Fasern besonders zum Falten eignet, dem empfehle ich, dieses, als Imprgnierung, vorher mit Tapetenkleister einzustreichen und vor dem Zusammenkleben einen Tag trocken zu lassen. Am besten geschieht dies auf einer glatten Glasflche, da sich das Papier zunchst in seine Bestandteile auflst und anschlieend die glatte Form der Auflage annimmt. Plexiglasplatten gibt es in jedem Baumarkt. Achtung, nur frisch angerhrten Kleister verwenden, sonst lsst sich das Papier anschlieend schwer von der Oberflche lsen. Tapetenkleister hat die Eigenschaft, mit fortgeschrittener Zeit zwischen Oberflche und Papier eine immer festere Haftung zu erzeugen. Der Herausgeber

SAFARI OU LE RETOUR AUX SOURCES


Il est temps de plier bagages : nous partons en Afrique ! Nous partons en safari. - Chasserons- nous les animaux ? - Bien sr, mais sans tuer, sinon le temps ! - Photographierons-nous la vie de la savane ? - Certes, mais sans appareil, je veux dire, dans le simple appareil de notre sensibilit ! - A loeil, alors ?! - Oui, presque : il faudra tes yeux, tes doigts, ton intelligence, ton coeur et le prix dun livre. - Je ne comprends plus rien ! - Ne tinquite pas ! Nous aurons un guide. Un guide qui partage son intelligence et son coeur, sa technique et sa perception. Il te faudra de la concentration, mais seulement quand tu dcideras daller linterroger. Laisses-moi te le prsenter, voici Lionel Albertino ! Avec un tel prnom, il tait vident que la rencontre avec le Roi des Animaux ft facilite. Et pourtant, Lionel na jamais encore t en Afrique! Il sera cependant celui qui te dirigera jusqu la rserve africaine, au-del de ta propre rserve, jusquau seuil de toi-mme, de ta confiance et de ton plaisir partags... - Arrtes ! Tu me fais tourner la tte! Expliques! - Voil ! Pour saisir tous les Animaux, il suffit dun carr de papier : toutes leurs formes y sont dj ! Il suffit de savoir les lire. Pour te rendre la tche aise, Lionel a dj trac les lignes, -ah oui ! cela sappelle des diagrammes-. Que lui, depuis des annes, sait reprer dans les photographies, les films, les dessins, les images, quil a emmagasins en son esprit. (Note bien, au passage, que Lonard De Vinci utilisait le mme procd...) Lionel va tindiquer la marche suivre avec quelques flches et quelques marques, cela sappelle les symboles ou le solfge du plieur de papier : tu feras tes gammes, assoupliras tes doigts sur le piano de ton esprit, commenceras par des ritournelles aises, (les modles les plus simples), pour terminer sur des symphonies, (les modles les plus compliqus), qui te demanderont dimpliquer ton attention et ta patience. Tu ne veux pas te perdre dans la jungle, nest ce pas ? Tu suivras donc chaque tape, en en percevant tous les signes, tel un claireur parti dbusquer le gibier. Ne te prcipites pas ! Tu pourrais leffrayer ! Tu pourrais aussi douter de Toi et dcevoir Lionel qui, depuis des mois et des mois, te prpare la route. - Mais pourquoi ces efforts, pourquoi cette discipline? - Souvent, ce sont les efforts et la discipline qui conduisent le plus srement au rconfort, au succs et lmerveillement ... - Bon sang! Quel merveillement ? - Celui dtre ton tour crateur et non pas seulement copieur ! Celui de pntrer dans le surgissement de la vie, de passer respectueusement par chaque tape de son laboration, darriver au but, que les autres admireront, quand Toi, tu contempleras encore le processus, cest--dire ton oeuvre. Un mot encore sur ton guide : Lionel Albertino a lorgueil dtre le dmiurge de lanimalit africaine, mais derrire, il y a le travail, ltude, lhumilit pour mieux comprendre ltre vivant

-sois toujours humble avec les animaux!-, et pour mieux te rappeler notre triple rle, notre triple responsabilit sur cette Plante : 1) apprendre tout seul ; 2) enseigner aux autres ; 3) enseigner enseigner certains pour que a continue. Grce ce livre, tu vas exprimenter nos deux premires responsabilits : tu le sauras en agissant, et pas avant! Tu ne redouteras pas lchec, car, support, il donne le droit de russir, et une feuille de papier, cest si facile remplacer ! Quant la troisime, tu dcouvriras que tu ne la dtiens pas encore. Alors, tu rendras grce Lionel Albertino et son livre, (son double-conducteur), pour tavoir fait approcher de llphant et de la gazelle, du crocodile et du calao, de loryx et de lhippopotame, du lion et du gupard en toute scurit. Tu lui seras reconnaissant aussi de tavoir men jusqu tes propres ressources pour te faire encore cheminer... -Voici mes mains, voici mes neurones! Vite! Du papier! Du papier! Lionel ALBERTINO On ne verrait point la lumire sans quelque objet qui larrte, nous dit-on. Lionel a trouv son talent pour exprimer la lumire et son matriau, pour arrter en reprsentation la vie animale. Cela doit tre dit et reconnu. Louvrage quil prsente, (perception, imagination, observation, cration, traduction, conception, ralisation, partage), nest concrtis que par une poigne dindividus sur la Terre. (Je sais ce que je dis : je suis un adepte du pliage de papier depuis 15 ans, et je narrive pas la cheville de ce jeune origamiste, capable de crer, avec son originalit dans linstant : Plies-moi un mouton ! Et Lionel le fait ! Peut-on sculpter sans une pierre ? Non, parce que loutil ne trouve point de rsistance. Lionel a choisi, pour sexprimer et nous faire nous exprimer, le papier, fragile, souple, rsistant, comme lHomme... Et plus facile trouver quun bloc de marbre.! Le philosophe Alain nous confie : Ltre humain ne peut penser sans la chose. Il plie ses ides et les conforme la chose. La gomtrie et les formes rigides ne sont que prparation saisir toute forme et toute courbe par des droites. Ces quelques mots suffiront comprendre la rigueur ncessaire pour dire, ex-pli-quer, partager la technique utilise par Lionel. Le pliage de papier est un art qui donne le droit de se tromper, surtout si lon est prt recommencer, fort de son exprience. Enseignement fort utile dans la vie de chacun, car si le gibier rompt le filet, cest le chasseur qui a tort. Si le papier se dchire, cest Toi que tu dchires... Des heures de distraction intelligente, qui activeront nos esprits, souvent passifs dans la modernit, et qui nous donneront envie de rpondre la curiosit de notre entourage sur la magie de nos mains appliques au noble papier ! Bravo Albertino ! Merci Lionel ! Alain GEORGEOT

EXPLICATION DES SYMBOLES


PLI VALLEE Le pli valle est un pli qui forme un creux. Le pli valle 1 est toujours reprsent par une srie de tirets. La flche 2 est galement toujours reprsente de la mme faon. Elle signifie toujours plier devant. Sur le diagramme 3, la flche indique le sens de bascule du papier, et les tirets la position et la forme du pli par rapport au modle. Le dessin 4 indique la forme du modle une fois plie. 1 3 4 2

PLI MONTAGNE 1 3 4 2 Le pli montagne est un pli qui forme une crte. Le pli montagne 1 est toujours reprsent par une srie de tiret point point tiret. La flche 2 est galement toujours reprsente de la mme faon. Elle signifie toujours plier derrire. Sur le diagramme 3, la flche indique le sens de bascule du papier, les pointills la position et la forme du pli par rapport au modle. Le dessin 4 indique la forme du modle une fois plie.

DEPLIER Le trait continu indique toujours la marque d'un pli (valle ou montagne). Le trait continue 1 est toujours reprsent par un filet plus fin que le trait du dessin du modle. La flche 2 est galement toujours reprsente de la mme faon. Elle signifie toujours dplier. Sur le diagramme 3, la flche indique le sens de bascule du papier, il n'y a jamais de pointills dans ce cas de figure. Le dessin 4 indique la forme du modle une fois dplie. Le filet qui se trouve au milieu du carr indique la marque du pli. 1 2 4 3

1 3

2 4

PLIER DEPLIER La flche plier dplier peut-tre accompagn du pli valle ou du pli montagne 1. La flche plier dplier 2 indique un aller retour du papier pour marquer un pli. Sur le diagramme 3, la flche indique le type de pli qu'il faut marquer, sa direction, sa taille... Le dessin 4 indique la forme du modle une fois dplie. Le filet qui se trouve au milieu du carr indique galement la marque du pli.

RETOURNER

La flche retourner 1 est toujours reprsente de la mme faon. Elle signifie toujours retourner le modle. Le diagramme 2 vous montre le modle avant le retournement, le diagramme 3 vous le montre aprs.

OUVRIR

La flche ouvrir 1 est toujours reprsente de la mme faon. Le diagramme 2 montre que cette flche est toujours place entre deux paisseurs. Le diagramme 3 explique le geste qui correspond au symbole, dans le cas prsent, placer votre doigt entre ces deux paisseurs. 1 3

ENFONCER

La flche enfoncer 1 est toujours reprsente de la mme faon. Sur le diagramme 2, cette flche est place au sommet d'une pyramide. Il faut appuyer sur le sommet de cette pyramide pour faire passer ce sommet l'intrieur. Le diagramme 3 montre le modle une fois l'opration termine. Le diagramme 4 prsente une vue de la pyramide par transparence. 1 2 1 3

ROTATION DU MODELE

La flche rotation 1 est constitue d'un cercle et de flches indiquant le sens de rotation du modle. Le diagramme 2 prsente un modle suivi du symbole rotation. Le diagramme 3 montre le modle une fois la rotation effectue (3/4 de tour). VUE 3 1 1

Le symbole vue 1 est constitu d'un oeil et d'une srie de pointills qui indiquent la direction de la vue. Le diagramme 2 prsente un visage avec le symbole vue sur le ct gauche du visage. Le diagramme 3 indique la vue que vous devez obtenir si vous placez votre regard correctement.

VUE EN COUPE

1 2 1

Le symbole vue en coupe 1 est constitu d'un cercle gris. Le diagramme 2 prsente un visage avec le symbole vue en coupe sur le ct gauche du visage. Le diagramme 3 vous indique que le cercle vue en coupe positionner sur le visage est l'quivalent d'une vue au rayon X.

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REPLIS

Les flches replis 1 ont la forme d'un clair, elle peuvent tre simple, double, triple... Les diagrammes 2, 3 et 4 vous montrent diffrentes sortes de replis avec les flches qui leurs correspondent.

MAINTENIR CE POINT

La flche de maintenir ce point 1 est constitue d'un point et d'une flche. Le diagramme 2 indique par le point l'endroit o doit tre pinc le modle, la flche, la direction dans laquelle doit tre tire la pointe. Le diagramme 3 vous montre la position des mains. Le diagramme 4 la forme du modle une fois l'opration termine. 2

1 DISTANCES EGALES Quand deux, trois, quatre ... largeurs de plis ont la mme distance, le symbole distances gales 1 est utilis. Le diagramme 2 montre le rsultat d'une subdivision d'un carr par trois bandes de mme largeur.

ANGLES EGAUX Quand deux, trois, quatre ... angles ont la mme valeur, le symbole angles gaux 1 est utilis. Le diagramme 2 montre le rsultat d'une subdivision de l'angle d'un carr par trois angles de mme valeur.

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PLIS DE BASES

PLI INVERSE INTERIEUR

PLI INVERSE EXTERIEUR

PLI OREILLE DE LAPIN

PLI APLATI

PLI PETALE

PLI PETALE II

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DOUBLE OREILLES DE LAPIN

ENFONCEMENT ETIRE

ENFONCEMENT OUVERT SIMPLE

ENFONCEMENT OUVERT COMPLEXE

ENFONCEMENT FERME

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Les troncs, feuillage et feuille ouvrent le premier chapitre de ce livre. Voici une ide trs simple de dcor. Toutes les proportions sont calcules par rapport la largeur du rectangle qui permet la ralisation du tronc. Les embotages et le maintien se font sans colle.

TRONC O a

2 Pli valle. 1 Plis valles.

3 Insrer dans les poches. Slections des zones de travail.

4 Slection de la zone agrandie 5 Former la 3D.

6 TRONC a TERMINE.

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TRONC b

2 Plis valles. 1 Plis valles.

3 Insrer dans les poches. Slection de la zone de travail.

4 Slection de la zone agrandie. 6 Courber le tronc. 7 TRONC b TERMINE

5 Former la 3D.

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Le feuillage est ralis avec un carr. Son rapport est de 6 fois la largeur du rectangle avec lequel vous avez ralis votre tronc. Pour un meilleur rsultat, utiliser un papier trs fin qui rsiste bien au froissage. Inutile de suivre toutes les instructions la lettre, pour changer la forme du feuillage utiliser votre imagination.

FEUILLAGE

Tronc

1 Utiliser un grand carr en suivant les proportions indiques sur le dessin.

2 Froisser la pointe du carr sur 1/4 de la longueur totale de la diagonale.

3 Pli valle pour guider la base de la pointe au centre. 7

4 Amener les trois coins sous la pointe.

5 Quatre plis valles. Regarder le modle de ct.

6 Relever la pointe verticalement. Donner du gonflant au chapeau. Passer une vue de dessus.

7 Modelage final. Retourner le modle.

8 FEUILLAGE TERMINE.

16

Les feuilles sont ralises avec un rectangle d'un rapport de 1 sur 3. Il est possible de varier les combinaisons, ou les formes. Utilisez un papier trs fin et souple pour leurs ralisations.

FEUILLE L
Tronc

1 Utiliser un rectangle qui respecte les proportions indiques par le dessin. Plier, dplier en valle.

2 Plier les quatre coins en valle.

3 Plier les bissectrices en valle.

4 Plier les bissectrices en valle.

5 Pli valle

6 Pli invers.

7 Pli montagne. Rpter derrire. Rotation du modle.

8 Modelage final.

9 FEUILLE TERMINEE.

Option A

Option B

17

Pour l'assemblage plusieurs combinaisons sont possibles, voici quelques propositions.

ASSEMBLAGE

1 Insrer la pointe du feuillage dans le tronc. Visser le feuillage afin de permettre la pointe de rentrer dans le tronc intgralement pour un meilleur maintien.

2 ARBRE 1 TERMINE.

Pour les arbres feuilles, pour un meilleur maintien il faut confectionner une cale en carton rigide.

1 Pli roul sur toute la longueur du carton.

2 CALE TERMINE

1 Insrer toute les pointes des feuilles dans le tronc. Glisser enfin la cale pour bloquer l'ensemble

2 ARBRE 2 TERMINE.

1 Procder comme prcdemment.

2 ARBRE 3 TERMINE.

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Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 10 cm 3,5 cm 80 g

HERBE

1 Plier, dplier les deux diagonales. Retourner le modle.

2 Plier, dplier en valle. Retourner le modle.

3 Ramener les quatre coins au centre.

4 Retourner le modle.

5 Plier, dplier les deux bissectrices.

6 Plier, dplier les deux bissectrices du sommet.

7 Former la base du poisson tout en dgageant les paisseurs dessous.

8 Plier, dplier. Rotation du modle.

9 Plier derrire.

19

10 Plier dplier le point A. Retourner le modle.

11 Dplier la partie avant du pliage.

12 Reformer les plis principaux.

13 Retourner le modle.

14 Plier en valle. Utiliser A comme guide de ce pli. Attention le pli valle dpasse A.

15 Dplier.

16 Pli invers intrieur. Utiliser le pli fait en 14 comme guide.

17 Pli aplati.

18 Remonter la pointe.

19 1 Pli invers intrieur. 2 Pli valle.

20 Repli.

21 Retourner le modle.

20

22 Plier la pointe vers le bas.

23 Plier la pointe vers la gauche.

24 Monter la pointe.

25 Plier la dernire pointe vers le haut.

26 Pli valle.

27 Pli valle sur toutes les paisseurs.

A 28 Plier, dplier. Regarder le modle de ct.

A 28' Positionner A de cette faon afin de permettre au pliage de tenir debout. Regarder le modle de face. 29 HERBE TERMINEE.

21

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 19 cm 8 cm 80 g

FLAMANT

1 Plier, dplier. Retourner le modle.

2 Plier dplier.

3 Plier la base prliminaire.

4 Plier dplier. Rpter derrire.

5 Former la base de l'oiseau.

6 Plier, dplier la pointe.

7 Plier, dplier 1/3. Rpter derrire.

8 Enfoncements ouverts. Rpter derrire.

9 Plier la pointe vers le haut.

10 Plier, dplier.

11 Plis inverss intrieurs.

22

12 Plis valles. 13 Changer la couleur.

14 Plier les bissectrices. 15 Plis valles. 1 2

16 Plier la pointe vers le bas.

17 Fermer le modle. Rotation du modle.

18 1 Repli pour la queue. Rpter derrire. 2 Double oreilles de lapin pour le cou. 2

2 1 1 2

1 19 1 Double oreilles de lapin pour la patte. 2 Pli valle pour le cou. Rpter derrire. 20 1 Pli invers pour la patte. Rpter derrire. 2 Pli invers pour le cou. 21 1 Plier l'extrmit de la patte. Rpter derrire. 2 Pli invers extrieur pour le cou. Slection de la zone de travail.

22 Former la tte.

23 Former le bec.

24 FLAMANT TERMINE

23

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 19 cm 8 cm 80 g

MARABOUT O

1 Plier, dplier. Retourner le modle.

2 Plier, dplier.

3 Plier la base prliminaire.

4 Plier, dplier. Rpter derrire.

5 Former la base de l'oiseau.

6 Remonter la pointe. Rotation du modle.

7 Plier, dplier les bissectrices.

8 Plis inverss intrieurs sur les deux pointes.

9 Plier vers le bas.

10 Changer la couleur sur les deux pointes.

24

11 Plier, dplier.

12 Enfoncements tirs.

13 Relever le triangle tout en fermant le volet. Le pli montagne doit se prolonger jusqu'au blocage.

14 Rpter les oprations 12 et 13 dessus.

15 Remonter les volets.

16 Plier la pointe derrire.

17 Remonter la pointe par l'intrieur.

18 Retourner le modle.

19 Rpter l'tape 17.

20 Plier derrire. Rpter derrire.

21 Plis valles.

22 Fermer le modle.

25

1 2

1 2

23 Pli invers intrieur. Le pli montagne et le pli indiqu par un trait gras sont parallles. Rotation du modle.

24 1 Pli invers extrieur pour la tte. 2 Double oreilles de lapin pour la patte. Rpter derrire.

25 1 Pli invers intrieur pour la poche. 2 Pli invers pour la patte. Rpter derrire.

1 1 2 2 2
26 1 Pli aplati pour la poche. 2 Pli invers pour la patte. Rpter derrire. 27 1 Pli aplati pour la poche. 2 Pli aplati pour la queue. Rpter derrire.

28 29 1 Passer la zone sombre dessus. 1 Pli invers extrieur Rpter derrire. pour la tte. 2 Donner du volume au dos. 2 Plier dedans pour la poche.

30 1 Petit enfoncement sur le sommet du crne. 2 Pli aplati pour le cou. Rpter derrire.

31 1 Petit repli pour le bec. 2 Tirer l'aile vers le bas pour masquer le blanc. Modelage final. Rpter derrire.

32 MARABOUT TERMINE.

26

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 19 cm 10 cm 70 g

AUTRUCHE C

1 Plier, dplier la mdiane.

2 Plier le coin du bas gauche sur la ligne mdiane. Le pli valle part du coin du bas droite.

3 Plier en valle.

4 Dplier.

5 Rpter les oprations de 2 4 sur l'autre ct.

6 Plier, dplier en montagne.

7 Plier les deux bissectrices.

8 Pli valle.

9 Deux plis inverss intrieurs.

27

10 Plier, dplier.

11 Plis inverss intrieurs.

12 Plier un volet vers la droite.

13 Plier, dplier la bissectrice.

14 Pli invers intrieur.

15 Plier un volet vers la gauche.

16 Rpter les oprations de 12 15 sur la partie droite.

17 Pli montagne pour fermer le modle.

18 Plier, dplier la bissectrice. Rpter derrire.

19 Pli aplati. Rpter derrire.

20 A correspond au point limite du passage du pli valle bloqu par une paisseur cache. Rpter derrire.

21 Pli montagne. Rpter derrire.

22 Pli montagne. Rpter derrire.

23 Plier un volet vers la gauche. Rpter derrire.

28

24 Plier, dplier. Rpter derrire.

25 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

26 Pli aplati. Rpter derrire.

27 Plier, dplier. Rpter derrire.

28 Pli ptale. Rpter derrire.

29 Plier le triangle vers le haut. Rpter derrire.

30 Enfoncer le triangle l'intrieur. Rpter derrire.

31 Dgager le triangle tout en pliant en valle. Rpter derrire.

A A

32 Plier deux volets vers la droite. Rpter derrire.

33 Plier une pointe vers le bas. Rpter derrire.

34 Plier l'autre pointe vers le bas. A est une indication pour le pli 35. Rpter derrire.

35 Dgager une patte. A devient un pli valle. Rpter derrire.

29

1 1

2 1 2 36 Ce repli n'est pas vident faire car beaucoup de plis cachs vont contrarier son pliage. Rpter derrire. 37 1 Plier la premire paisseur en valle pour faire apparatre le blanc de la patte. 2 Pli invers intrieur. Rpter derrire. 38 1 Pli montagne pour le cou. 2 Librer les paisseurs sous l'aile. Rpter derrire. 2 39 1 Pli invers pour le cou. 2 Changer la couleur pour l'aile. Rpter derrire. Rotation du modle.

1 1 2 1

2 2 40 1 Changer la couleur pour le cou. 2 Pli montagne pour la patte. Glisser l'paisseur colore derrire l'paisseur blanche. Rpter derrire. 41 1 Pli valle pour le cou. Rpter derrire. 2 Pli invers pour la queue. 2 42 1 Repli pour l'aile. 2 Former la patte. Rpter derrire. 43 1 Elargir la queue. 2 Former les pattes. Rpter derrire.

45 Petit repli.

44 Baisser la tte tout en librant les paisseurs. Slection de la zone de travail. Rpter derrire.

46 AUTRUCHE TERMINEE.

30

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 17 cm 8 cm 70 g

MARTIN-PECHEUR

1 Plier et dplier les deux diagonales. Retourner le carr.

2 Plier et dplier les deux cts sur la diagonale.

3 Plier, dplier.

4 Plier le coin jusqu' l'intersection des marques des plis.

5 Plier, dplier en montagne. Retourner le modle.

6 Plier la pointe jusqu' l'intersection des plis.

7 Retourner le modle.

8 Plier, dplier en valle.

9 Plier comme pour une base prliminaire.

31

10 Plier la pointe vers le bas.

11 Plier un volet de la gauche vers la droite.

12 Pli aplati.

13 Pli valle.

14 Librer l'paisseur.

15 Plier le volet l'intrieur.

16 Pli oreille de lapin.

17 Plier un volet vers la gauche.

18 Rpter les oprations de 11 17 sur la partie droite.

19 Plier, dplier sur toutes les paisseurs. Retourner le modle.

20 Plier en valle pour fermer le modle.

c b a 23 Pli invers intrieur. Attention le point c est une zone sensible.

c b a

21 Plier le volet vers l'avant. Rpter derrire.

22 Rotation du modle.

24 Vue intermdiaire du pli 23.

32

c O x y 25 Plier x derrire et y devant vers c, en utilisant O comme axe de pivot. 26 Plier, dplier. Rpter derrire. Slection de la zone de travail. c xy O

27 Plier, dplier. Rpter derrire.

28 Pli oreille de lapin. Rpter derrire.

29 Plier l'intrieur. Rpter derrire.

30 Pli valle. Rpter derrire.

31 Plier une pointe vers le bas. Rpter derrire. 1

32 Plier, dplier la bissectrice.

33 Repli intrieur.

34 Pli invers extrieur.

35 1 Repli pour le bec. 2 Pli invers intrieur pour la tte. Rpter derrire.

36 Dgager une paisseur sous l'aile. Rpter derrire.

37 Remonter l'aile. Rpter derrire.

38 Plier l'aile vers le bas. Rpter derrire.

33

2 3

39 Enfoncement ferm sur le ventre. Rotation du modle.

40 Former l'aile. Rpter derrire.

41 1 Modelage de la tte. 2 Repli pour l'aile. 3 Repli invers pour la patte. Rpter derrire.

42 Modelage final. Rpter derrire. 43 MARTIN-PECHEUR TERMINE.

34

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto Verso 25 cm 6,5 cm 80 g

CALAO

1 Plier et dplier la diagonale.

2 Plier et dplier l'autre diagonale mais trs lgrement.

3 Plier, dplier.

4 Pli oreille de lapin.

5 Plier, dplier.

6 Dplier.

7 Plier, dplier lgrement.

8 Pli valle.

9 Plier en valle en guidant le point A l'intersection du pli faite en 7 et de la diagonale.

35

10 Plier le rabat vers la gauche, tout en suivant le schma du pli oreille de lapin.

11 Plier les deux bissectrices.

12 Retourner le modle.

13 Plier, dplier les bissectrices. Retourner le modle.

14 Tirer sur le triangle blanc pour dgager l'paisseur cache sur deux replis.

15 Pli aplati.

16 Plis montagnes. Retourner le modle.

17 Plis inverss intrieurs.

18 Dgager une patte.

19 Dgager l'autre patte.

20 Affiner les pointes. Utiliser la marque des plis.

21 Fermer le modle.

22 Pli invers intrieur.

23 Pli valle. Rpter derrire.

36

24 Slection de la zone de travail.

25 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

26 Plier, dplier. Rpter derrire.

27 Enfoncement ouvert sur le coin. Rpter derrire.

28 Repli. Rpter derrire. Attention pour un meilleur rsultat final garder cette partie en volume.

29 Pli invers intrieur. Rpter derrire. Le pli montagne doit tre en arc de cercle.

30 Pli oreille de lapin. Rpter derrire.

31 Enrouler la pointe comme un colimaon. Rpter derrire.

32 Modelage du bec.

34 Repli pour former le cou.

35 Baisser la tte. Repli pour le cou. Rpter derrire.

1 33 1 Pli invers intrieur pour la queue. 2 Repli pour la patte. Rpter derrire. Rotation du modle. 1 36 1 Repli pour le thorax. 2 Repli pour l'aile. Rpter derrire. Modelage final.

37 CALAO TERMINE.

37

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 21 cm 12 cm 80 g

VAUTOUR

1 Plier, dplier. Retourner le modle.

2 Plier, dplier.

3 Plier la base prliminaire.

4 Plier, dplier. Rpter derrire.

5 Plier, dplier. Rpter derrire.

6 Plis inverss intrieurs.

7 Retourner le modle.

8 Plis aplatis.

9 Plier, dplier.

38

10 Plis ptales.

11 Glisser le triangle sous la premire paisseur.

12 Dgager les triangles tout en refermant les deux losanges.

13 Pli valle.

14 Pli valle le long de la marque du pli.

15 Rpter les oprations 13 et 14 sur la partie droite.

16 Dplier.

17 Plis inverss intrieurs.

18 Plier, dplier.

19 Enfoncement ouvert sur le sommet.

20 Plier les deux soufflets intrieurs vers le bas.

21 Plier un coin en valle et l'autre en montagne.

22 Plier vers le bas.

23 Pli valle.

24 Plier derrire.

25 Plis valles.

39

26 Plier la pointe vers le haut.

27 Remonter les pattes. Attention ce pli en engendre un autre visible en 28.

28 Positionner les pattes comme en 27.

29 Plis inverss intrieurs.

30 Plier dessous.

31 Plis inverss extrieurs.

32 Plier la pointe vers le bas.

33 Fermer le modle tout en glissant la languette sous la "poche" au sommet du modle.

34 Dgager la pointe. Rotation du modle.

35 Affiner le cou. Rpter derrire.

36 Pli invers extrieur.

40

37 Pli invers extrieur. Slection de la zone de travail.

38 Affiner le bec. Rpter derrire.

39 Pli invers intrieur pour le cou. Rpter derrire.

40 Deux replis pour le bec. Rpter derrire.

41 Slection de la zone de travail.

42 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

43 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

44 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

45 Dgager l'paisseur cache. Rpter derrire.

46 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

47 Pli invers intrieur. Rpter cette opration quatre fois.

48 Affiner la patte. Rpter derrire.

49 Repli pour former l'aile et la queue. Rpter derrire.

50 Pli valle. Rpter derrire.

51 Plier dedans. Rpter derrire.

52 Articuler la patte. Rpter derrire.

53 Ecarter les griffes. Rpter derrire. Modelage final. 54 VAUTOUR TERMINE.

41

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 28 cm 10 cm 80 g

GAZELLE L

1 Plier, dplier.

2 Plier, dplier.

3 Plier, dplier en utilisant les marques des plis.

4 Plier, dplier en valle l'intersection des plis indiqus par le point.

5 Plier, dplier dans l'autre sens.

6 Plier aux intersections. Retourner le modle.

7 Deux plis valles. Librer les paisseurs.

8 Retourner le modle.

9 Superposer a sur b.

10 Dplier.

42

11 Plier, dplier sur la premire paisseur.

12 Plier la base de la bombe eau sur la premire paisseur.

13 Dplier.

14 Pincer la bande, marquer les plis puis passer une vue de ct.

15 Vue intermdiaire du pli 14. Pli aplati. Rotation du modle.

16 Plier, dplier.

17 Plier en valle.

18 Pli tir.

19 Vue intermdiaire du pli tir.

20 Pli valle.

21 Plier, dplier les bissectrices.

43

22 Plis pivots.

23 Basculer la queue derrire.

24 Replis.

25 Insrer dans la poche.

26 Plis valles.

27 Plis inverss.

28 Plier derrire. Retourner le modle.

29 Insrer dans les poches.

30 Plis inverss.

31 Dgager une patte.

44

32 Pli aplati.

33 Rpter les tapes 31 et 32 gauche.

34 Fermer le modle.

35 Pli valle. Rpter derrire. Rotation du modle. 2

36 Insrer dans la poche grise. Rpter derrire.

37 1 Dgager les paisseurs. 2 Relever la queue.

38 Plier derrire.

39 Rabaisser le volet.

40 Affiner la patte.

41 Rpter les oprations de 37 40 derrire.

42 1 Repli pour le cou. 2 Double oreilles de lapin pour la patte. Rpter derrire.

2 2

43 1 Marquer le pli pour la tte. 2 Pli invers pour former la patte. Rpter derrire.

45

44 Pli tir.

45 Plier dedans.

46 Insrer dans la poche. Rpter derrire.

47 Pli invers.

1 1 4 2 3 48 Pli invers extrieur. 49 1 Pli pivot pour la tte et les cornes. 2 Plier l'intrieur pour le thorax. Rpter derrire. 50 1 Pincer les cornes. 2 Pli invers pour la queue. 3 Repli pour les pattes. 4 Pli invers pour le museau. Rpter derrire. 2

3 51 1 Enfoncer le sommet de la tte. 2 Courber les cornes. 3 Affiner les pattes. Rpter derrire.

52 Modelage final.

53 GAZELLE TERMINEE.

46

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire. Recto 30 cm 12 cm 80 g

BUFFLE

1 Plis pivots.

2 Basculer la queue derrire.

3 Replis.

4 Insrer dans la poche.

5 Plis valles. Retourner le modle.

6 Plis inverss.

7 Plier derrire. Retourner le modle.

8 Insrer dans les poches.

47

9 Plis inverss.

10 Dgager une patte.

11 Rpter l'tape 10 gauche.

12 Fermer le modle.

14 Insrer dans la poche grise. Rpter derrire. 1

16 Plier en montagne.

13 Pli valle. Rotation du modle. Rpter derrire.

15 1 Pli invers pour la queue. 2 Dgager les paisseurs.

17 Rabaisser le volet.

1 18 Rpter les oprations de 15 17 derrire. 19 1 Pli valle pour la queue. 2 Double oreilles de lapin pour la patte arrire. Rpter derrire. 2

21

20 Vue en coupe. Repli sur le dos, pli montagne pour relever la pointe.

21 Repli sur la patte avant. Attention a et b ne sont pas des angles gaux. Rpter derrire.

a b

48

22 Pli invers. 1 1 2 25 1 Pli invers intrieur. 2 Pli invers intrieur pour la patte arrire. Rpter derrire.

23 Pli montagne. Rpter derrire.

24 Repli. Rpter derrire.

2 26 1 Pli invers extrieur pour la tte. 2 Repli pour la patte avant. Rpter derrire. 27 Pli valle.

28 Pli aplati.

29 Plier derrire. Slection de la zone de travail.

30 Pli aplati.

31 Pli valle.

2 32 Pli valle. 33 1 Pli valle pour la corne. 2 Pli montagne pour la mchoire. Rpter derrire. 34 Pincer et courber la corne. Rpter derrire.

35 Modelage final.

36 BUFFLE TERMINE.

49

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 30 cm 11 cm 80 g

ZEBRE
Pour le sens des rayures du Zbre reportez vous au dessin A. A Le dessin B vous donne le sens des rayures l'tape 7 de la gazelle. B

1 Pli valle.

2 Le pli valle de l'tape 1 doit se situer au-dessus de l'intersection des marques des plis indiques par le point.

3 Plis pivots.

4 Plis pivots.

5 Basculer la queue derrire.

6 Replis.

50

7 Insrer dans la poche.

8 Plis valles. Retourner le modle.

9 Plis inverss.

10 Plis montagnes. Retourner le modle.

11 Insrer dans les poches.

12 Plis inverss.

13 Dgager une patte.

14 Pli pivot.

15 Rpter les tapes 13 et 14 gauche.

16 Fermer le modle.

51

18 Insrer dans la poche grise. Rpter derrire.

19 1 Dgager les paisseurs. 2 Pli invers pour la queue.

20 Plier en montagne. 17 Pli valle. Rpter derrire. Rotation du modle

21 Rabattre le volet.

22 Plier derrire.

23 Rpter les oprations de 19 22 derrire.

1 25 1 Positionner la tte comme en 24. 2 Pli invers pour former la patte. Rpter derrire.

24 1 Repli pour le cou. 2 Double oreilles de lapin pour la patte. Rpter derrire.

2 2

26 Passer une vue de dessus. 27 Vue en coupe. Ecarter les deux volets et marquer les plis montagnes. 28 Reformer les plis en utilisant les marques des plis excutes en 24. Repasser en vue de ct.

52

2 1 2

29 1 Repli pour la patte. 2 Pli valle pour la queue. Rpter derrire.

30 1 Pincer et remonter l'encolure. 2 Pli montagne pour amincir la patte. Rpter derrire.

31 1 Pli invers pour former la tte. 2 Petit pli montagne pour cacher les paisseurs. Rpter derrire.

2 1

32 Pli invers extrieur pour la tte.

33 1 Pli aplati pour la mchoire. 2 Enfoncement ouvert pour la crinire.

34 1 Pli ptale pour la mchoire. 2 Plier, dplier pour la tte. Rpter derrire.

35 1 Pli montagne pour la mchoire. 2 Pli invers pour la tte. Rpter derrire.

36 Pli invers pour former l'oreille. Rpter derrire. 1

37 Pli montagne. Rpter derrire.

38 Pli valle. Rpter derrire.

39 1 Enfoncement pour l'oreille. Rpter derrire. 2 Repli pour la mchoire. Modelage final.

40 ZEBRE TERMINE.

53

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 21 cm 8,5 cm 80 g

ORYX

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Pincer pour marquer le dpart de la mdiane. Retourner le modle.

3 Superposer les points.

3 Pli valle.

5 Plier la bissectrice.

6 Pli valle.

7 Plier, dplier les bissectrices.

8 Plis inverss intrieurs.

9 Plis valles.

54

10 Plier, dplier.

11 Plier, dplier les bissectrices.

12 Pli valle.

13 Fermer le modle. Rotation du modle.

B 14 Pli oreille de lapin. Rpter derrire. A 15 Plier en montagne. Utiliser les points A et B pour construire ce pli. Rpter derrire.

16 Pli valle le long de l'paisseur.

17 Plier la bissectrice.

18 Pli valle le long de l'paisseur.

19 Pli aplati.

20 Pli ptale.

21 Glisser le triangle derrire.

22 Dplier le modle de 6 tapes prsentez-le comme en 16.

23 Ouvrir le modle.

55

24 Dplier.

25 Plis pivots.

26 Plier derrire.

27 Fermer le modle.

28 Enfoncement avec repli.

29 Pli aplati.

30 Plier le triangle en utilisant les bissectrices.

31 Vue 3D du pli 30. Rapprocher les pattes arrire le long du corps.

1 2 32 Pli invers intrieur. Rpter derrire. 33 1 Double oreilles de lapin pour la queue. 2 Mincir le ventre. Rpter derrire.

56

34 Double oreilles de lapin pour la patte avant et arrire. Rpter derrire.

35 Plis inverss intrieurs pour la patte avant et arrire. Rpter derrire.

36 Pli invers intrieur pour la tte.

37 Pli invers intrieur.

38 Pli oreille de lapin sur la corne tout en pratiquant un pli invers intrieur sur la grande pointe.

39 Pli perpendiculaire invers intrieur.

40 Pli invers extrieur sur la zone excdentaire de la pointe. Rpter derrire.

41 Pli montagne pour diminuer l'encolure. Rpter derrire. Slection de la zone de travail.

42 Subdiviser l'angle de la corne par trois. Pli invers intrieur avec repli.

43 Dgager la pointe.

44 Pli invers extrieur sur la bissectrice.

45 Pli invers intrieur sur le rabat X pli en 42.

46 Repli avec enfoncement tir. Rpter derrire.

57

47 Sortir l'paisseur. Rpter derrire.

48 Pli invers intrieur.

49 Pli invers intrieur.

50 Pli montagne. Rpter derrire.

51 Pli oreille de lapin. Rpter derrire.

52 Pli invers extrieur. Rpter derrire.

53 Placer la zone sombre dessus. Rpter derrire.

54 Raccourcir le museau.

3 1 2 4 3 56 1 Affiner les cornes. 2 Former le museau. 3 Former les pattes. Rpter derrire. 4 Courber la queue. Modelage final. 2

55 1 Dgager l'oreille. 2 Repli pour former l'oeil. Rpter derrire. 3 Former le dos.

57 ORYX TERMINE

58

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 21 cm 10 cm 80 g

GENERUK K

1 Plier, dplier la diagonale en valle.

2 Pli valle sur l'autre diagonale.

3 Pli aplati.

4 Plier, dplier.

5 Plis inverss intrieurs.

6 Dplier totalement le modle.

7 Plier, dplier l'intersection indique par le point.

8 Plier en valle sur l'autre intersection indique par le point.

9 Pli pivot.

59

10 Pli valle.

11 Pli aplati.

12 Rpter les oprations de 8 11 sur l'autre coin.

13 Plis pivots.

14 Attention les lignes indiques en gras sont parallles.

15 Plis pivots.

1 2

16 1 Plier les deux pointes sur l'axe de symtrie. 2 Plier derrire.

17 Fermer le modle.

18 Pli invers intrieur.

19 Pli pivot. Rpter derrire.

20 Passer la zone sombre par dessus. Rpter derrire.

21 Rotation du modle.

1 2

2 22 Repli pour la patte arrire. Rpter derrire. 23 Pli invers intrieur. 24 1 Dgager la queue. 2 Pli invers intrieur. 25 1 Enfoncement ferm pour le dos. 2 Repli pour la queue.

60

26 1 Plier, dplier. 2 Diminuer la queue. Rpter derrire.

27 1 Pli invers intrieur. 2 Placer la zone sombre dessus. Rpter derrire.

28 Pli invers intrieur utilisant une marque de pli pour le pli montagne. Rpter derrire.

29 Mincir le cou. Attention le pli montagne s'arrte avant le blocage indiqu par le point. Rpter derrire.

30 Pli invers intrieur. Petite rotation.

31 Plier, dplier.

32 Plier, dplier.

33 Plier, dplier.

34 Pli invers intrieur.

35 Repli. Rpter derrire.

36 Slection de la zone de travail.

37 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

38 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

39 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

61

40 Pli invers intrieur.

41 Plier, dplier la bissectrice.

42 Replier pour remonter la pointe.

43 Pli invers extrieur sur la bissectrice.

44 Plier, dplier.

45 Enfoncement ouvert.

2 1

1 2

46 Plier l'oreille vers le bas. Rpter derrire.

47 1 Ouvrir l'oreille. 2 Relever la tte. Rpter derrire.

48 1 Pli montagne. 2 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

1 2

3 49 1 Courber la corne. 2 Diminuer le museau. 3 Raccourcir la patte. Rpter derrire.

50 1 Double oreilles de lapin. 2 Simple oreille de lapin. Rpter derrire. Modelage final. 51 GENERUK TERMINE.

62

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 21 cm 8 cm 80 g

GNOU

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Plier les deux cts sur la diagonale.

3 Plier, dplier.

4 Pli aplati gauche.

5 Pli aplati droite.

6 Plier, dplier les bissectrices.

7 Pli valle.

8 Plier, dplier les bissectrices.

9 Former la queue.

10 Plier, dplier en valle.

63

11 Plier les deux pointes vers le bas.

12 Plier, dplier les deux bissectrices. Retourner le modle.

13 Plier, dplier en valle.

14 Fermer le modle.

15 Pli invers intrieur.

16 Pli pivot sur le point A, utiliser les marques des plis faites en 10 et 13 pour construire ce pli. Rpter derrire.

17 Pli invers extrieur pour le cou, pli valle pour la cuisse. Rpter derrire.

18 Ecarter lgrement le volet.

19 Pli oreille de lapin.

20 Rpter derrire les tapes 18 et 19.

21 Repli. Rpter derrire.

22 Pli invers intrieur.

22 Plier en valle. Rotation du modle.

64

23 Enfoncement l'intrieur, pli tir l'extrieur.

23' Vue en coupe de l'enfoncement l'intrieur. Pli tir l'extrieur.

24 Vue intermdiaire du pli 23.

25 Pli valle.

26 Plier, dplier.

27 Pli pivot sur le point A. Utiliser le pli fait en 26 pour construire ce pli. Rpter derrire.

28 Remonter le triangle cach entre les deux paisseurs.

29 Pour la bosse et le cou, marquer une double oreilles de lapin sur l'paisseur indique par la vue en coupe tout en ...

29' ...pliant en montagne comme indiqu. Rpter derrire.

30 Pli montagne. Rpter derrire.

31 Pli invers intrieur.

32 Pli invers intrieur. Utiliser la marque du pli faite en 26.

65

1 33 Pli invers intrieur. 34 Pli invers intrieur.

35 1 Double oreilles de lapin pour la patte arrire 2 Repli pour la patte avant. Rpter derrire.

1 1 2 2 37 1 Pli invers extrieur pour la queue. 2 Pli pivot pour le cou. Rpter derrire. 38 Pli invers intrieur pour le cou. Rpter derrire. Slection de la zone de travail.

36 1 Pli invers pour la patte arrire. 2 Pli montagne pour la patte avant. Rpter derrire.

1 1

2 39 Pli montagne. Rpter derrire. 40 Former les cornes et la tte. Rpter derrire. 41 1 Plier le petit rabat pour fermer la bosse. 2 Dgager une paisseur pour largir la tte. Rpter derrire.

2 42 1 Ecarter les cornes. 2 Former le museau. Rpter derrire.

3 2 3 43 1 Courber les cornes. 2 Plier la pointe blanche dans le museau. 3 Former les sabots. Rpter derrire. 44 1 Courber la queue. 2 Enfoncement pour la bosse. 3 Former l'oreille. Rpter derrire. Modelage final. 1

45 GNOU TERMINE.

66

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 21 cm 11 cm 90 g

GIRAFE

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Plier et dplier les deux bissectrices. Retourner le modle.

3 Plier en valle l'intersection faite en 2.

4 Plis valles.

5 Retourner le modle.

6 Plier les bissectrices et dgager les deux volets qui se trouvent derrire.

7 Plier, dplier en valle.

8 Plis inverss intrieurs.

9 Pli valle.

10 Plier, dplier les bissectrices.

11 Plier en valle, utiliser les points de repre indiqus sur le dessin.

67

12 Plis pivots.

13 Retourner le modle.

14 Plis inverss intrieurs.

15 Dgager les paisseurs prisonnires.

16 Fermer le modle.

17 Pli invers intrieur.

18 Librer l'paisseur cache.

19 Pli valle. Rpter derrire.

20 Plier, dplier. Utiliser les points de repre.

21 Pli pivot. Utiliser la marque du pli faite en 20 pour construire ce pli. Rpter derrire.

22 Plier la patte vers le bas. Rpter derrire.

23 Repli pour la patte arrire. Rpter derrire. Rotation du modle.

24 Pli invers intrieur.

25 Pli invers intrieur.

26 Pli valle.

27 Superposer les deux lignes indiques en gras.

68

28 29 Plier, dplier. Dplier la pointe blanche. Attention le pli valle n'est pas une perpendiculaire.

30 Pli invers extrieur.

31 Repli intrieur. Utiliser les marques des plis faites en 26 et 27 pour former ce pli.

32 Plier, dplier la bissectrice. Rpter derrire. Slection de la zone de travail.

33 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

34 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

35 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

36 Librer la pointe.

37 Plier deux pointes vers le bas. Rpter derrire.

38 Pli invers sur la bissectrice.

39 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

40 Enfoncement ouvert.

41 Remonter une pointe vers le haut. Rpter derrire.

42 Pli pivot. Rpter derrire.

43 Remonter la pointe. Rpter derrire.

69

44 Pli valle. Rpter derrire.

45 Pli invers. Rpter derrire.

46 Relever la tte. Rpter derrire.

47 1 Plier l'excdant de papier derrire. Rpter derrire. 2 Pli invers pour le museau.

1 2

1 1 2

48 1 Pli invers pour la queue. 2 Enfoncement ferm pour la partie vue en coupe du thorax.

49 1 Pli valle pour la queue. 2 Pincer les pattes pour les affiner. Rpter derrire.

50 1 Former l'articulation de la patte arrire. 2 Modelage du cou. Rpter derrire.

51 GIRAFE TERMINEE.

70

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 30 cm 11 cm 80 g

TORTUE

1 Plier, dplier les deux diagonales.

2 Plier, dplier en valle.

3 Plier, dplier lgrement en valle.

4 Plier, dplier.

5 Plier, dplier.

6 Plier, dplier. Retourner le modle.

7 Plier, dplier.

8 Plier, dplier. Retourner le modle.

9 Plier la base de la bombe eau.

71

10 Enfoncement ouvert sur le sommet du triangle.

11 Plier les deux "soufflets" vers le bas.

12 Pli ptale.

13 Monter les pointes.

14 Rpter les tapes 12 et 13 derrire.

15 Plier les trois pointes vers le bas.

16 Retourner le modle.

17 Plier la bissectrice.

18 Aplatir le triangle.

19 Rpter les tapes 17 et 18 droite.

20 Lever les deux pointes.

21 Rpter les tapes de 17 19 sur le bas du modle.

72

22 Plis valles.

23 Librer les paisseurs.

24 Pli invers intrieur.

A B

25 Pli invers intrieur.

27 Rpter les tapes 24, 25 et 26 droite.

26 Pli invers intrieur.

28 Plier A et B vers le bas. Rpter les tapes 24, 25 et 26 sur les deux coins suprieurs.

29 Plier, dplier.

30 Replis.

31 Plis montagnes.

32 Plier les deux pointes vers le haut.

73

33 Rpter les oprations de 29 31 en bas.

34 Sortir l'paisseur des quatre pattes.

35 Ajuster les paisseurs indiques en fonc.

36 Croiser les deux languettes.

37 Insrer les languettes dans les poches.

38 Pli valle. Retourner le modle.

39 Replis pour former la queue.

40 Replis pour la queue. Retourner le modle.

41 Passer les zones fonces dessus le repli de la queue.

42 Retourner le modle.

43 Pli invers intrieur pour la tte. Regarder le modle de ct.

74

1 1

2 44 1 Pli invers intrieur pour la tte. 2 Ouvrir les pattes. Rpter derrire.

2 45 1 Pli invers intrieur pour le cou. 2 Plis pivots pour les pattes. Rpter derrire.

1 3 47 1 Enfoncement pour l'oeil. 2 Repli pour le bec. 3 Articulation des pattes. Rpter derrire.

2 1

2 46 1 Ouvrir la tte. 2 Plier les pointes l'intrieur des pattes. Rpter derrire.

48 Modelage final. Rpter derrire.

49 TORTUE TERMINEE.

75

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 20 cm 9 cm 80 g

SURICATE

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Plier et dplier les deux cts sur la diagonale.

3 Rpter la mme opration en haut.

4 Plier la base du poisson.

5 Plier la pointe en valle.

6 Plier, dplier en montagne.

7 Pli montagne.

8 Pli invers intrieur.

9 Pli invers intrieur.

10 Dgager la pointe centrale.

76

11 Pli invers intrieur.

12 Ecarter lgrement le premier volet.

13 Repli pour la queue. Rpter derrire.

14 Pli invers. Rpter derrire.

15 Plier en montagne. Rpter derrire.

16 Petit repli pour la queue.

17 Plier en valle.

18 Pli invers intrieur pour la patte avant. Rpter derrire.

1 2 2 19 1 Pincer la patte avant. 2 Double oreilles de lapin pour la patte arrire. Rpter derrire.

1 20 1 Ouvrir l'extrmit de la patte avant. 2 Pli invers intrieur pour la patte arrire. Rpter derrire. 21 Pli aplati. 22 Remonter la pointe.

23 Plier derrire.

24 Plier le petit triangle cach vers le bas.

25 Pli parallle, utiliser le guide. Rpter derrire.

77

a a

26 Pli tir, passer une vue de face. 27 Suivre ce schma de pli. Passer une vue de ct.

28 Pli invers intrieur.

29 Pli invers extrieur.

30 Passer la zone fonce dessus.

31 Repli pour la tte.

1 2 2 33 1 Pli montagne pour la joue. Rpter derrire. 2 Courber la queue. 1

32 1 Plis rouls pour la truffe. 2 Pli montagne pour la cuisse. Rpter derrire.

34 Modelage final.

35 SURICATE TERMINE

78

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 21 cm 5 cm 80 g

GERBOISE E

1 Plier, dplier. Retourner le modle.

2 Plier, dplier.

3 Plier la base prliminaire.

4 Plier dplier. Rpter derrire.

5 Former la base de l'oiseau.

6 Plier, dplier les bissectrices.

7 Enfoncement tir sur le coin.

8 Relever le triangle tout en faisant passer un volet vers la gauche.

9 Rpter les oprations 7 et 8 sur le coin droite.

10 Remonter la pointe.

79

11 Pli valle. Le point indique le repre pour marquer ce pli.

12 Plier une perpendiculaire.

13 Pli valle.

14 Dplier.

15 Rpter les tapes de 12 14 dans l'autre sens.

16 Utiliser les marques des plis pour sortir ces paisseurs.

17 Plier derrire.

18 Former un pli oreille de lapin en utilisant les marques des plis existantes.

19 Descendre la pointe.

21 20 Pli ptale. Pli aplati. Slection de la zone de travail.

22 Pli invers sur le triangle.

23 Remonter la pointe.

24 Plis aplatis.

25 Plier les triangles dedans.

26 Pli valle.

80

27 Plis inverss intrieurs.

28 Plis inverss intrieurs. Retourner le modle. Le point a est une indication pour l'tape 30.

29 Plier, dplier les bissectrices.

d a a x x' c a

30 Enfoncement tir sur les deux coins. Utiliser le point a pour construire ce pli.

31 Fermer le modle.

32 Plier, dplier en valle en respectant la distance x'.

b 33 Pli valle. La ligne a b doit tre parallle la ligne c d. Rpter derrire.

d c a

34 Pli invers intrieur pour la patte. Rpter derrire.

35 Pli invers intrieur pour l'articulation de la patte. Rpter derrire.

36 Pli aplati pour la cuisse. Rpter l'intrieur. Rpter derrire.

37 Pli invers intrieur pour la patte. Rpter derrire.

81

2 2

1 2

1 38 1 Pli invers intrieur pour la patte. 2 Pli montagne pour la cuisse. 3 Ouvrir l'oreille. Rpter derrire. 39 1 Double oreilles de lapin pour la queue. 2 Former la patte avant. Rpter derrire. 40 1 Former le toupet de la queue. 2 Repli pour la tte. Rpter derrire. Rotation du modle.

41 1 Repli pour le nez 2 Pli montagne pour la joue. Rpter derrire. 3 Courber la queue.

42 Modelage final.

43 GERBOISE TERMINEE

82

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Moyen Recto 31 cm 5,5 cm 60 g

PHACOCHERE

1 Plier et dplier la diagonale. Retourner le modle.

2 Plier et dplier la diagonale. Retourner le modle.

3 Plier et dplier les deux cts sur la diagonale.

4 Plier derrire.

5 Plis valles.

6 Dplier.

8 Reformer les plis. 7 Plis valles.

83

9 Plier, dplier. Retourner le modle.

10 Plier, dplier.

11 Plier, dplier.

12 Plier, dplier.

13 Pli invers intrieur. Retourner le modle.

14 Pli invers intrieur. Retourner le modle.

15 Pli invers intrieur.

16 Rpter les oprations de 13 15 sur les trois autres coins.

17 Retourner le modle.

18 Plier les pointes vers le bas.

19 Librer l'paisseur.

20 Pli aplati.

84

21 Slection de la zone de travail.

22 Plier, dplier.

23 Pli aplati.

24 Pli ptale.

25 Pli valle.

26 Pli valle.

27 Rpter les oprations de 23 26 sur la partie gauche.

28 Plier, dplier.

29 Pli valle.

30 Pli valle.

31 Pli valle.

32 Plier les deux pointes vers le haut.

33 Plis valles.

34 Plis valles.

35 Plier les deux pointes vers le bas.

36 Plier deux volets vers la gauche.

85

1 1

2 2 37 Plier la pointe vers le haut. 38 Plier quatre volets vers la droite. Dplier une paisseur droite et gauche sur les pointes du bas. 39 1 Pli valle . 2 Ecarter les pointes en bas. 40 1 Plier deux volets vers la gauche. 2 Remonter deux paisseurs pour former les cuisses.

44 Repli. Rpter derrire. 1 A

2 41 1 Plis montagnes sur toutes les paisseurs. 2 Plier la queue. Utiliser les marques de plis existantes pour ces deux oprations.

42 Plis montagnes.

43 Pli montagne. Rotation du modle.

45 Remonter le ventre. Le dessin A montre le pli vu de l'intrieur.

46 Dplier le repli.

47 Ouvrir.

48 Repli. Attention la position du pli valle indique par le cercle. Retourner le modle.

49 Plis aplatis.

50 Placer l'paisseur indique en fonc derrire les deux autres paisseurs.

51 Plier les deux paisseurs dedans.

86

B 52 Pli valle. A est une languette et B une poche. 53 Repli. 54 Reformer le pli oreille de lapin. Glisser le pli devant l'paisseur intrieure indique en fonc. Rpter derrire. 3 1 2 2 56 1 Pli montagne pour la cuisse. 2 Pli invers pour la patte arrire. 3 Double oreilles de lapin pour la queue. Rpter derrire. 1 57 1 Former les sabots. Rpter derrire. 2 Courber la queue. Slection de la zone de travail. 2

55 1 Pincer la patte avant. 2 Double oreilles de lapin pour la patte arrire. Rpter derrire.

2 1

1 1 2 58 1 Pli valle pour la dfense. 2 Pli oreille de lapin pour l'oreille. Rpter derrire. 60 1 Courber la dfense. 2 Repli pour le cou. Rpter derrire.

59 1 Pli montagne pour la dfense. 2 Pli tir pour le groin. 3 Ouvrir l'oreille. Rpter derrire.

1 3 61 1 Former les yeux. Rpter derrire. 2 Ouvrir le bout de la queue. 3 Insrer A dans B (Cf dessin 52). Modelage final.

62 PHACOCHERE TERMINE

87

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 15 cm 7,8 cm 80 g

SINGE

1 Plier et dplier la diagonale. Retourner le modle.

2 Plier les deux cts sur la diagonale.

3 Pli valle.

4 Marquer le pli montagne.

5 Rpter droite.

6 Dplier le triangle vers le sommet. Retourner le modle.

7 Pli valle.

8 Pli aplati.

9 Vue 3D du pli aplati.

10 Pli valle.

11 Retourner le modle.

88

12 Plier, dplier.

13 Plier toutes les paisseurs la fois.

14 Pli oreille de lapin.

15 Dplier la pointe. Rotation du modle.

16 Pli aplati.

17 Utiliser les marques des plis faites en 15 pour former ce pli.

18 Pli aplati.

19 1 Plier, dplier. 2 Pli valle.

20 Plis inverss.

22 Pli valle. 21 Pli valle.

23 Plis pivots.

89

24 Retourner le modle.

25 Plis valles.

26 Plis valles.

27 Plier la premire paisseur droite et gauche.

28 Plier la premire paisseur de chaque triangle vers le haut tout en faisant passer les parties A et B dessus.

29 Plis valles.

30 Plis valles.

31 Pli montagne.

32 Repli pour la queue. Rotation du modle.

90

2 1 2 33 1 Pli invers extrieur. 2 Pli invers intrieur. Rpter derrire. 2 34 1 Pli aplati 2 Double oreilles de lapin. Rpter derrire.

32 1 Repli pour la patte avant. 2 Repli pour former la patte arrire. Rpter derrire.

1 1 2 35 1 Replis pour les oreilles. 2 Pli invers intrieur pour la patte. Rpter derrire. 1 2 3 37 1 Deux enfoncements pour les yeux. 2 Pli valle pour la bouche. 3 Articuler les mains.

2 36 1 Repli pour former les yeux. 2 Ecarter les paisseurs pour former la main. Rpter derrire. Rotation du modle.

38 1 Former le visage. 2 Courber la queue. Modelage final.

39 SINGE TERMINE.

91

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 14 cm 4,8 cm 80 g

GORILLE

1 Plier, dplier. Retourner le modle.

2 Plier, dplier.

3 Plier la base prliminaire.

4 Plier, dplier. Rpter derrire.

5 Former la base de l'oiseau. 6 Redescendre la pointe. Rpter derrire.

7 Plier un volet de la droite vers la gauche devant. Plier de la gauche vers la droite derrire.

8 Plier, dplier. Rpter derrire.

9 Dplier totalement le modle.

10 Plier et dplier.

92

11 Plier en suivant le principe de la base du moulin. Rotation du modle.

12 Plier la base de la bombe eau.

13 Enfoncements tirs sur les deux coins.

15 Rpter les oprations 13 et 14 derrire. 14 Changer la couleur. 16 Amener la pointe gauche vers la droite.

18 Changer la couleur. 17 Amener un volet vers le haut. 19 Plier le volet vers le bas.

21 Plier le volet vers le haut. 20 Plier deux volets vers la gauche. 22 Changer la couleur.

24 Plier la pointe vers la droite.

23 Plier le volet vers le bas.

25 Plier les deux bissectrices.

93

26 Retourner le modle.

27 Plier la pointe droite vers la gauche.

28 Enfoncement ferm sur le premier coin.

29 Plier deux volets vers la droite.

30 Enfoncement ferm sur le premier coin.

31 Amener la pointe droite.

32 Plier le volet vers le bas.

33 Plier, dplier. Rotation du modle.

34 Enfoncement ouvert sur la pointe.

35 Insrer les deux coins sous le pentagone.

36 Insrer les deux coins sous le pentagone.

37 Slection de la zone de travail.

38 Deux plis montagnes pour le ventre. Pli invers intrieur pour la patte.

39 Insrer la pointe dans la patte.

40 Rpter les tapes 38 et 39 sur l'autre patte.

41 Plier et dplier. Repasser une vue intgrale.

94

42 Plier le volet vers le bas. 43 Plier, dplier les deux bissectrices.

44 Deux plis inverss intrieurs.

45 Pli ptale.

46 Plier, dplier.

47 Plier, dplier.

48 Enfoncement ouvert sur les deux coins.

49 Replis pour les yeux. Retourner le modle.

50 Plis inverss intrieurs.

51 Retourner le modle.

52 Pli montagne pour la tte, pli valle pour les paules.

53 Tirer sur chaque bras jusqu'au blocage.

54 Deux plis inverss intrieurs.

55 Plier les deux bras vers le bas.

95

56 Retourner le modle.

57 Pli valle.

58 Insrer la pointe dans la poche.

59 Rpter les oprations 57 et 58 sur l'autre pointe. Retourner le modle. 1

2 3 60 Deux plis montagnes pour les paules. Slection de la zone travailler. 61 Plier, dplier. Bien marquer ce pli. 63 62 1 Pli montagne pour le crne. Ecarter les premires paisseurs 2 Deux petits enfoncements et enfoncer le pointe. pour les yeux. 3 Ouvrir la bouche.

64 Dgager les paisseurs pour former les mains.

65 Deux plis inverss.

66 Modelage final.

67 GORILLE TERMINE.

96

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 20 cm 5 cm 80 g

HYENE

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Plier et dplier les deux cts sur la diagonale.

3 Rpter la mme opration en haut.

4 Plier la base du poisson.

5 Plier, dplier. Retourner le modle.

6 Plis valles.

7 Plis inverss.

8 Remonter la pointe la moiti du modle.

9 Plier le bas du modle sur l'axe de symtrie.

10 Dplier.

97

11 Retourner le modle.

12 Pli valle. Utiliser les marques des plis comme guide.

13 Plier une perpendiculaire.

14 Pli valle.

15 Dplier. 16 Rpter les oprations de 12 15 dans l'autre sens. 17 Pli valle.

18 Pli aplati. Utiliser les marques des plis existantes.

19 Plier la pointe de la droite vers la gauche.

20 Librer l'paisseur. Utiliser les marques des plis.

21 Plier, dplier.

22 Plier, dplier.

98

23 Plier la bissectrice.

24 Pli invers intrieur, bien marquer ce pli.

25 Dplier.

26 Pli aplati. Retourner le modle.

27 Plis valles. Utiliser les plis faits en 24 pour construire ce pli.

28 Vue intermdiaire du pli 27.

29 Pli valle.

30 Plier, dplier les bissectrices.

31 Reformer les plis.

32 Plis inverss intrieurs.

33 Vue en coupe gauche. Positionner le pli montagne la perpendiculaire de l'axe de symtrie.

34 Plier, dplier juste le milieu de la bissectrice.

99

35 Plier, dplier une perpendiculaire, utiliser la marque du pli faite en 34.

36 Plier, dplier les deux bissectrices.

37 Pli oreille de lapin.

38 Librer l'paisseur cache.

39 Plier la pointe vers la droite.

40 Librer l'autre paisseur cache.

41 Pli aplati.

42 Pli ptale.

43 Plier, dplier.

44 Enfoncement ouvert sur les deux coins.

45 Plier la pointe vers le bas.

46 Plier la pointe jusqu'au sommet.

47 Plier la pointe jusqu'aux deux pointes qui formeront les oreilles.

100

48 Plier derrire.

49 Remonter la pointe.

50 Plier les volets vers la droite.

51 Repli pour former l'oreille.

52 Petit pli valle.

53 Replier le volet vers la gauche.

54 Rpter les oprations de 50 53 droite.

55 Plis inverss. Retourner le modle.

56 Plier en valle.

1
57 Dplier. 58 Plier les deux bissectrices.

2
59 1 Pli aplati gauche. 2 Pli valle droite. Utiliser les plis marqus en 56 pour former ces deux plis.

101

2 1

60 Insrer la languette dans la poche tout en fermant le modle.

61 Plier en montagne. Rpter derrire. Rotation du modle.

62 1 Plis rouls pour la truffe. 2 Relever la queue avec un pli invers intrieur pour le triangle.

1 1 2 64 1 Repli pour la gueule. 2 Pli invers pour la patte avant et arrire. Rpter derrire. 2

2 63 1 Former l'oreille. 2 Double oreilles de lapin pour la patte avant et arrire. Rpter derrire. 2

1 1 65 1 Repli pour le cou, utiliser la marque du pli existante. 2 Repli pour la queue. 66 1 Former les pattes. Rpter derrire. 2 Repli pour la queue.

67 Modelage final.

68 HYENE TERMINEE.

102

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 14 cm 5 cm 80 g

LYCAON

1 Plier et dplier la diagonale. Retourner le modle.

2 Plier et dplier la diagonale.

3 Plier la bissectrice.

4 Pli valle.

5 Dplier.

6 Pli montagne.

7 Pli montagne. Utiliser le premier volet comme guide.

8 Dplier.

9 Plier, dplier. Retourner le modle.

10 Plier, dplier. Retourner le modle.

103

11 Plier, dplier.

12 Plier, dplier.

13 Reformer les plis.

14 Plier un volet vers la droite.

15 Pli aplati.

16 Plier la pointe vers le bas.

17 Plier un volet vers la gauche.

18 Rpter les tapes de 14 17 sur la partie droite.

19 Plier, dplier.

20 Pli aplati.

21 Pli valle.

22 Relever le triangle.

23 Faire passer le triangle dedans.

104

24 Pli oreille de lapin.

25 Rpter les tapes de 20 24 sur la partie droite.

26 Pli montagne.

27 Pli oreille de lapin.

2 28 1 Plier les deux pointes en valle. 2 Plier, dplier.

2 29 1 Plis inverss. 2 Plier le coin vers le haut.

2 30 1 Positionner le sommet du pliage comme l'tape 27. 2 Plier, dplier. 31 1 Plier, dplier. 2 Former la queue.

2 32 Slection de la zone de travail.

a a b b b

33 Pincer ab tout en remontant le triangle fonc et en rapprochant les deux angles en bas du dessin.

34 Vue intermdiaire du pli 33.

35 Pli aplati.

105

36 Plier, dplier.

37 Plis inverss.

38 Enfoncer le triangle dedans.

39 Enfoncement ouvert sur les deux coins.

40 Pli invers sur les deux coins.

41 Plier derrire.

42 Repli.

43 Retourner le modle.

44 Plier les bissectrices.

45 Repli pour ajuster les deux pointes du bas.

46 Pli valle.

47 Pli valle.

48 Plis inverss.

49 Pli valle pour fermer le modle.

106

50 Pli invers intrieur.

51 Pli invers intrieur.

52 Repli pour la patte. Rpter derrire.

53 Former l'paule et la cuisse. Rpter derrire. Rotation du modle.

1 1 2 54 Enfoncement ferm pour le dos. 55 1 Double oreilles de lapin pour la queue. 2 Double oreilles de lapin pour la patte arrire et avant Rpter derrire. 3 1 56 Plis inverss pour les pattes. Rpter derrire. 2 3 57 1 Ouvrir la queue. 2 Plier le ventre. 3 Plis inverss pour les pattes. Rpter derrire.

3 2 58 1 Pincer le haut de la queue. 2 Former le dos. 3 Ouvrir l'oreille. Rpter derrire. Slection de la zone de travail. 59 1 Pli invers pour l'oreille. 2 Enfoncement pour l'oeil. 3 Pli invers pour la truffe. Rpter derrire. 3

60 1 Arrondir l' oreille. 2 Positionner la mchoire infrieure. 3 Former le cou. Rpter derrire. Modelage final.

61 LYCAON TERMINE.

107

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 42 cm 8 cm 60 g

GUEPARD

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Plier et dplier les deux cts sur la diagonale.

3 Rpter la mme opration de l'autre ct.

4 Plier en valle.

5 Plier en valle sur le quart de la longueur du rectangle.

6 Plier, dplier les quatre coins.

7 Quatre plis inverss intrieurs.

8 Plier, dplier.

9 Plier les deux pointes vers le bas.

10 Librer l'paisseur.

108

11 Plier, dplier.

12 Plier, dplier.

13 Plier, dplier.

14 Pli oreille de lapin .

15 Librer l'paisseur cache.

16 Pli pivot, utiliser les marques des plis existantes.

17 Dgager l'paisseur cache, pour cela dplier lgrement le sommet du pliage.

18 Plier le petit triangle vers le bas.

19 Enfoncement tir.

20 Pli ptale.

21 Plis valles.

22 Plier, dplier.

23 Enfoncements ouverts.

24 Remonter les trois pointes. Attention ce n'est pas le mme axe de pivot.

109

25 Librer l'paisseur cache sous le ct droit.

26 Plier, dplier.

27 Plier en valle l'intersection des marques des plis.

28 Plis pivots.

29 Utiliser le pli montagne comme axe de pivot et glisser la partie blanche dedans.

30 Remonter les deux pointes.

31 Librer l'paisseur.

32 Plier, dplier.

33 Plier, dplier l'intersection des marques des plis.

34 Plier en valle, utiliser les marques des plis comme guide.

35 Plier, dplier le petit triangle.

110

36 Dplier.

37 Reformer les plis en rpartissant les paisseurs quitablement de chaque ct.

38 Plier, dplier.

39 Enfoncement ouvert sur le coin.

40 Plier la pointe vers la gauche.

41 Enfoncement ouvert sur l'autre coin.

42 Pli aplati.

43 Plier, dplier.

44 Pli aplati.

45 Plier, dplier. Slection de la zone de travail.

46 Pli ptale intrieur.

47 Dgager le triangle tout en pliant en valle.

48 Rpter les oprations de 44 47 sur la partie gauche.

111

49 Repli.

50 Pli valle.

51 Plis inverss intrieurs.

52 Remonter les paisseurs pour former les oreilles.

53 Remonter la pointe.

54 Pli valle.

55 Plis rouls, glisser le rabat derrire l'paisseur.

56 Replis pour les oreilles.

57 Amincir les oreilles.

58 Glisser la pointe entre les deux volets.

59 Plis parallles passant aux ras des oreilles.

60 Repasser une vue intgrale du modle.

61 Plis aplatis.

62 Plis inverss.

63 Plier derrire.

112

64 Replis.

65 Dgager l'paisseur.

66 Insrer les deux volets entre les paisseurs derrire.

67 1 Replis pour les pattes arrire. 2 Plis inverss au tiers de l'angle pour les pattes avants.

68 1 Plis inverss pour les pattes arrire. 2 Plis inverss pour les pattes avant.

69 Plier le bout de la queue. Retourner le modle.

70 Plier, dplier. Cette marque de pli sera un guide pour la prochaine tape.

71 Plier en valle. Utiliser la marque du pli faite en 70.

72 Plier en valle. Attention le pli valle est dcal de l'axe de symtrie.

73 Dplier.

74 Enfoncement ferm.

75 Pli valle. Retourner le modle.

113

78 Plier en valle. Utiliser le bas du ventre comme guide.

76 Faire passer la partie fonce dessus.

77 Pli montagne pour fermer le modle. Rotation du modle.

79 Insrer dans la poche.

2 1 80 1 Pli invers pour la tte. 2 Pli invers pour la queue. 1 81 1 Double oreilles de lapin pour la patte avant. 2 Pli montagne pour la queue. Rpter derrire. 2

2 1 82 1 Pli invers pour la patte avant. 2 Pli montagne pour la queue. Rpter derrire. 2

1 2 83 1 Repli pour la gueule. 2 Tirer sur la patte arrire pour lui faire gagner de la longueur. Rpter derrire.

1 1 84 1 Double oreilles de lapin pour la patte arrire. Rpter derrire. 2 Plier derrire sur le rabat. 85 1 Pli invers pour la patte arrire. Rpter derrire. 2 Insrer le rabat dans la poche afin de cacher le blanc qui apparat sur le dos

86 1 Courber la queue. 2 Former les pattes. Rpter derrire. Modelage final.

87 GUEPARD TERMINE.

114

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto Verso 27 cm 5,2 cm 80 g

LION

1 Plier et dplier la diagonale.

2 Plier les deux cts sur la diagonale.

3 Pli valle.

4 Marquer le pli montagne.

5 Rpter droite.

6 Plier, dplier. Retourner le modle.

7 Plier comme pour une base de la bombe eau.

8 Rsultat du pli 7. Retourner le modle.

9 Pli aplati.

10 Pli invers intrieur.

11 Plier un volet vers la gauche.

115

12 Rpter les oprations de 9 11 sur l'autre ct.

13 Dplier totalement le modle.

14 Plis valles.

15 Pli valle.

16 Reformer les plis.

17 Pli aplati.

18 Retourner le modle.

19 Pli aplati.

20 Retourner le modle.

21 Plier, dplier.

22 Pli aplati.

23 Plier, dplier. 24 Pli ptale.

25 Plier un volet la gauche.

116

26 Rpter les oprations de 22 25 sur la partie droite.

28 Plier en valle. 27 Plier, dplier.

29 Plier en valle.

30 Retourner le modle.

31 Pli aplati. X

A B

32 Pli ptale.

33 Plier, dplier.

34 Plier B sur A tout en descendant la pointe X.

35 Rpter les oprations de 31 34 sur la partie droite.

36 Pli valle.

37 Plier, dplier en bute. Attention le point indique une zone sensible pouvant se dchirer.

38 Repli pour les pattes arrires. Attention la zone sensible.

117

39 Elargir un peu les cuisses en faisant rouler la premire paisseur.

41 Plis valles. 40 Plier lgrement la pointe vers le haut. Retourner le modle. 42 Plier, dplier. Il n'existe pas rellement de repre de pli. Retourner le modle.

43 Enfoncement ferm sur le coin.

44 Reformer le haut du modle comme l'tape 40. A devient une poche.

45 Librer et retourner le papier sur le triangle suprieur. Pour cela, dplier partiellement le haut du pliage.

46 Plier en valle, utiliser le guide indiqu en pointills.

47 Plier lgrement, dplier.

48 Plier derrire. Retourner le modle.

49 Plis inverss intrieurs.

118

50 Plis inverss intrieurs.

51 Ajuster la crinire en faisant glisser le papier jusqu' la bute.

52 Plis montagnes pour les pattes avant. Ces plis sont symtriques.

53 Enfoncements tirs.

54 Retourner le modle.

55 Plis pivots.

B b a

56 Dgager les oreilles en utilisant les paisseurs caches.

57 Retourner le modle.

58 Plier, dplier la languette B. Dplier a.

B b 59 Insrer la languette a dans la poche b. Insrer la languette B dans la poche A. a

A 2 60 1 Remonter la crinire. 2 Pli montagne pour la cuisse. Rpter derrire. Rotation du modle.

119

3 2 1 62 1 Pli invers pour la patte avant. 2 Pli invers pour la patte arrire. 3 Former le toupet de la queue. Rpter derrire. 2

61 1 Pli montagne pour la crinire. 2 Double oreilles de lapin pour la patte arrire. 3 Double oreilles de lapin pour la queue. Rpter derrire.

1 63 1 Repli pour la patte avant. 2 Repli pour la patte arrire. Rpter derrire.

1 64 1 Librer les paisseurs pour la patte arrire. 2 Courber la queue. Rpter derrire. 3 Plier la pointe vers le bas afin de pouvoir terminer la tte. Slection de la zone de travail. 2

a 1

66' 65 Replier la crinire. Rpter derrire. 66 Pli pivot pour mincir le museau. 66' Pli pivot vue de l'intrieur. Rpter derrire. 67 1 Former le museau. Rpter derrire. 2 Former le haut du crne.

2 2

1 68 1 Pli montagne pour la crinires Rpter derrire. 2 Former la truffe.

69 1 Pli montagne pour la crinire. 2 Former le museau et l'oeil . Rpter derrire.

70 Par un repli positionner la mchoire.

120

71 Pli invers pour la patte avant et arrire. Rpter derrire.

72 Modelage final.

73 LION TERMINE.

121

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 27 cm 5,2 cm 80 g

LIONNE

Plier le lion jusqu'a l'tape 40 puis reprendre ici.

1 Plier la pointe vers le bas.

2 Pli valle.

3 Pli pivot.

1 2

4 1 Pli invers intrieur. 2 Pli montagne.

5 Basculer la pointe vers la gauche.

A 6 Rpter les tapes 3 et 4 droite. B

7 Pli aplati.

8 Plier une perpendiculaire. Attention la pointe A dpasse le coin B.

122

9 Pli valle.

10 Dplier.

11 Rpter les oprations de 8 10 dans l'autre sens.

12 Pli aplati. Utiliser les marques des plis existantes.

13 Plier la pointe vers la gauche. Utiliser les marques des plis existantes.

14 Dgager l'paisseur. Utiliser les marques des plis existantes.

15 Plier, dplier.

16 Pli aplati.

17 Plis inverss.

18 Trois plis rouls.

19 Plier les bissectrices. Insrer les deux rabats dans les poches.

20 Elargir la zone fonce.

123

21 Retourner le modle.

22 Plis valles. 2

23 Pli valle.

24 Rotation du modle.

2 1 25 1 Plier, dplier en montagne. 2 Pli montagne pour la cuisse. Rpter derrire l'tape 2. 3 1 3 26 1 Enfoncement ferm. 2 Double oreilles de lapin pour la queue. 1 2

27 1 Insrer la languette dans la poche. 2 Former le toupet de la queue. 3 Pli invers intrieur pour la patte. Rpter derrire l'tape 3.

1 2 28 1 Pli invers intrieur pour la patte avant. 2 Double oreilles de lapin pour la patte arrire. 3 Ouvrir l'oreille. Rpter derrire.

29 1 Pli invers intrieur pour la patte avant. 2 Pli invers intrieur pour la patte arrire. Rpter derrire. 3 Repli pour la position de la mchoire. 3 5 4

1 30 1 Repli pour la patte avant. 2 Repli pour la patte arrire. 3 Former le museau. Rpter derrire.

31 1 Librer les paisseurs pour la patte avant. 2 Librer les paisseurs pour la patte arrire. 3 Modeler la truffe. 4 Amincir le cou. 5 Courber la queue. Rpter derrire. Modelage final.

32 LIONNE TERMINEE.

124

Niveau de difficult : Intermdiaire Carr couleur : Format : Modle termin : Papier : Recto 21 cm 4 cm 80 g

LIONCEAU

1 Plier et dplier les deux diagonales.

2 Plier et dplier les deux cts sur la diagonale.

3 Rpter la mme opration en haut.

4 Plier la base du poisson.

5 Plier, dplier. Retourner le modle.

6 Pli valle.

7 Plier une perpendiculaire.

8 Pli valle.

9 Dplier.

10 Rpter les tapes de 7 9 dans l'autre sens.

125

11 Pli aplati. Utiliser les marques des plis existantes.

12 Plier la pointe vers la gauche.

13 Librer l'paisseur. Utiliser les marques des plis existantes.

14 Plier, dplier.

15 Pli aplati.

16 Retourner le modle.

17 Plis valles. Attention les points vous indiquent la position des plis valles par rapport au pli aplati.

18 Plis inverss intrieurs.

19 Retourner le modle.

20 Plier les bissectrices.

21 Retourner le modle.

22 Plis montagnes.

126

24 Librer les paisseurs.

25 Pli aplati.

26 Pli pivot.

23 Plier les bissectrices. Slection de la zone de travail. 27 Repli. 28 Rpter les oprations de 25 27 de l'autre ct. 29 Pli valle.

32 Repli. Rpter derrire.

30 Pli montagne.

31 Fermer le modle. Rotation du modle.

33 Pli invers intrieur. Rpter derrire.

35 Pli invers intrieur perpendiculaire. 34 Pli invers intrieur. 36 Repli. Rpter derrire.

127

1 1 2 2 37 1 Pli montagne. 2 Pli pivot. Rpter derrire. 38 1 Arrondir l'oreille. 2 Pli invers intrieur. Rpter derrire. 1

39 1 Passer la zone fonce par dessus la rduction de la queue. Rpter derrire. 2 Pli invers intrieur.

1 3

2 39 1 Repli pour le cou. 2 Repli pour la patte avant. 3 Repli pour la patte arrire. Rpter derrire.

2 1 40 1 Arrondir la patte avant. 2 Pli montagne pour le ventre. Rpter derrire. 3 Courber la queue.

41 Repli pour la tte. Rpter derrire.

42 Pli montagne pour la gueule. Former l'oeil. Rpter derrire.

42 Modelage final.

43 LIONCEAU TERMINE

128

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Intermdiaire Recto 30 cm 20 cm 80 g

CROCODILE E

1 Plier, dplier. Retourner le modle.

2 Plier, dplier.

3 Plier la base prliminaire.

4 Plier, dplier. Rpter derrire.

5 Former la base de l'oiseau.

6 Plier, dplier les bissectrices.

7 Enfoncement tir sur le coin.

8 Relever le triangle tout en faisant passer un volet vers la gauche.

9 Rpter les oprations 7 et 8 sur le coin droite.

10 Remonter la pointe.

129

11 Plis inverss intrieurs.

12 Plier en valle jusqu'au blocage.

13 Plis montagnes.

14 Plier, dplier.

15 Affiner les pointes en suivant ce schma de plis.

16 Retourner le modle.

17 Plis montagnes.

18 Plier, dplier.

19 Plier un volet vers la droite.

20 Plier la pointe vers le haut.

21 Plier, dplier la pointe.

22 Plier en valle utiliser la marque du pli faite en 21 comme repre.

23 Plier un volet vers la gauche.

24 Rpter les oprations de 19 23 de l'autre ct. Retourner le modle.

25 Plier les bissectrices en valle.

26 Reformer les plis comme en 25.

130

27 Plis inverss intrieurs, utiliser les marques de plis existantes.

28 Plis montagnes.

29 Plis montagnes dans la continuit du pli marqu en 28.

30 Plis inverss intrieurs.

31 Retourner le modle.

32 Plier, dplier.

33 Enfoncement ferm sur les deux coins. Retourner le modle.

34 Plier les pattes en valle.

35 Plier derrire.

36 Tirer les pattes vers le bas.

37 Retourner le modle.

38 1 Repli pour la tte. 2 Plis montagnes pour la queue.

131

1 1

39 1 Plier la premire paisseur derrire pour le cou. 2 Plis inverss intrieurs pour les pattes arrire.

40 1 Pli montagne pour la gueule. 2 Ouvrir l'extrmit des pattes.

41 1 Pli invers intrieur pour la gueule. 2 Plier l'articulation des pattes.

42 Modelage final.

43 CROCODILE TERMINE.

132

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 30 cm 7 cm 80 g

RHINOCEROS

1 Plier, dplier les deux diagonales.

2 Plier, dplier en valle. Retourner le modle.

3 Plier, dplier trois coins en valle et un en montagne. Retourner le modle.

4 Plier, dplier.

5 Plier, dplier dans l'autre sens.

6 Plier, dplier. Retourner le modle.

a o

a b o d

a o

d 8 Dplier.

7 Plier les bissectrices des angles a et c.

9 Plier, dplier la bissectrice de o en superposant ob sur oa.

133

a o

d 11 Pli oreille de lapin, utiliser les marques de plis faites en 9 et 10. 12 Pli pivot, utiliser la marque du pli faite en 7.

10 Plier, dplier l'autre bissectrice de o en superposant od sur oc.

13 Plier la pointe vers la droite.

14 Pli pivot sur la partie gauche, utiliser la marque du pli faite en 7.

15 Plis valles sur les deux petits triangles.

16 Pli aplati.

17 Plis inverss intrieurs.

18 Plis valles.

19 Plis oreilles de lapin.

20 Retourner le modle.

21 Plis oreilles de lapin.

134

22 Dgager les paisseurs caches.

23 Plier les volets en valle.

24 Plier la pointe vers le haut et dgager la pointe qui ce trouve derrire.

25 Plier le triangle vers le haut.

26 Plier, dplier les bissectrices.

27 Pli valle. Utiliser les marques des plis faites en 26 comme guide.

28 Plis pivots.

29 Retourner le modle.

30 Pli valle.

31 Pli aplati.

32 Pli aplati.

33 Basculer le carr derrire.

34 Plier, dplier.

35 Enfoncement ouvert. Retourner le modle.

135

36 Plier un volet vers la gauche.

37 Plier la pointe vers le haut.

38 Plier le volet vers la droite.

39 Rpter les oprations 36 37 et 38 sur la partie gauche.

A A

40 Pli ptale.

41 Plier en valle en utilisant le bord du volet comme un guide. Retourner le modle.

42 Plier en valle au 3/4 de A, tout en remontant la partie derrire.

43 Dplier.

44 Plier derrire.

45 Reformer le repli.

46 Petits plis montagnes. Retourner le modle.

47 Passer les volets dessus.

48 Plis ptales. Utiliser les marques des plis existantes pour construire le pli valle.

49 Plis ptales.

50 Plis pivots.

136

2 51 Retourner le modle. 52 Fermer le modle. Rotation du modle. 53 1 Pli valle pour l'oreille. 2 Pli montagne pour les pattes. Rpter derrire. 3 Pli invers intrieur pour la queue.

54 Pli oreille de lapin pour l'oreille. Affiner la queue. Rpter derrire.

55 Repli pour le cou.

56 Slection de la zone de travail.

57 Plier, dplier.

58 Superposer les deux points comme indiqu.

2 59 Pli invers intrieur. 60 Repli. Attention le pli montagne et le pli valle ne sont pas des perpendiculaires. 61 1 Dplier la corne. 2 Pli montagne pour la joue. Rpter derrire.

137

2 1

62 Double oreille de lapin. Utiliser les marques de plis existantes.

63 1 Modelage de la tte 2 Ouvrir l'oreille. Rpter derrire.

64 Petit repli pour simuler l'oeil. Rpter derrire.

1 65 Modelage des pattes et du dos. Rpter derrire. 66 1 Repli pour la cuisse. Rpter derrire. 2 Courber la queue. Modelage final.

67 RHINOCEROS TERMINE.

138

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto Verso 35 cm 16 cm 80 g

HIPPOPOTAME

1 Plier, dplier en valle. Retourner le modle.

2 Plier, dplier en valle.

3 Plier, dplier en valle. Retourner le modle.

4 Plier l'intersection des plis.

5 Rpter dans l'autre sens.

6 Plier, dplier en montagne.

7 Plier, dplier. Retourner le modle.

8 Plier, dplier en valle. Retourner le modle.

9 Plier comme pour une base prliminaire.

139

10 Plier le coin vers le bas.

11 Plis inverss intrieurs.

12 Retourner le modle.

1 13 Plier comme pour une base prliminaire. 2 14 1 Dplier le coin vers le bas. 2 Plier les deux bissectrices. 2 15 1 Plier en valle. 2 Plis inverss intrieurs.

1 1

16 1 Plis inverss intrieurs. 2 Plier, dplier.

17 1 Pli valle. 2 former la queue.

18 Pli tir.

19 Pli tir.

20 Rpter les oprations 17, 18 et 19 sur l'autre pointe.

140

21 Vue en coupe. Deux plis inverss.

22 Pli valle.

23 Plis pivots. Slection de la zone de travail.

24 Descendre la pointe et former les plis de la base prliminaire sur le carr.

25 Vue intermdiaire du pli 24.

26 Deux plis inverss intrieurs.

27 Plier un volet vers la gauche.

28 Pli ptale.

29 Changer la couleur.

30 Basculer deux volets vers la droite.

31 Rpter les oprations de 28 30 sur le ct gauche.

32 Plier un volet vers la gauche.

33 Basculer tout le losange et toutes ses paisseurs derrire.

34 Pli valle.

141

35 Mincir la pointe.

36 Plier la pointe vers la gauche.

37 Rpter les oprations de 34 36 sur la droite.

38 Plis valles. Retourner le modle.

39 Slection de la zone de travail.

40 Deux replis.

41 Plier lgrement.

42 Ecarter les deux paisseurs.

43 Retourner le modle.

44 Insrer sous les paisseurs.

45 Retourner le modle.

142

46 Plier la pointe l'intrieur.

47 Ramener la pointe vers le bas.

48 Ecarter les deux paisseurs caches.

49 Plis pivots.

50 Plier derrire.

51 Former les plis pour la tte. 2

1 53 1 Pli inverser pour les pattes avant. 2 Repli environ 1/3 de la longueur du corps. Rpter derrire.

52 Fermer le modle. Rotation du modle.

54 1 Pli montagne pour la tte. 2 Repli pour les pattes avant. 3 Pli montagne pour le corps et les pattes arrire. Rpter derrire.

143

1 5 3 4 55 1 Ouvrir l'oreille. 2 Former la mchoire infrieure. 3 Amincir la patte avant. 4 Deux replis pour la patte arrire. Rpter derrire. 5 Pli invers pour la queue.

56 Pli invers pour la queue. Modelage final.

57 HIPPOPOTAME TERMINE.

144

Niveau de difficult : Carr couleur : Format : Modle termin : Papier :

Complexe Recto 42 cm 11 cm 80 g

ELEPHANT T

1 Plier, dplier la diagonale. Retourner le modle.

2 Plier, dplier la diagonale.

3 Plier, dplier.

4 Plier, dplier.

5 Plier, dplier.

6 Plier en valle.

7 Plier les deux petits coins en valle.

8 Remonter le grand triangle.

9 Retourner le modle.

145

10 Plier les bissectrices.

11 Plier , dplier.

12 Pli pivot.

13 Plier, dplier.

14 Dgager et remonter l'paisseur cache.

15 Pli valle.

16 Pli aplati.

17 Rpter les oprations de 12 16 sur la partie droite.

18 Plis pivots.

19 Plis pivots.

20 Retourner le modle.

21 Plier une perpendiculaire.

22 Dplier.

23 Plier, dplier.

24 Pli oreille de lapin.

146

25 Plier, dplier.

26 Pli valle.

27 Plier, dplier. Slection de la zone de travail.

28 Pli invers, bien marquer ce pli.

29 Dplier la pointe jusqu'a l'tape 13.

30 Reformer les plis en rpartissant les paisseurs de chaque ct.

31 Pli aplati.

32 Pli valle.

33 Plier, dplier.

34 Dgager les deux premires paisseurs tout en pliant le triangle vers le bas.

35 Comme cela.

36 Vue en coupe. Enfoncement ouvert du triangle.

37 Vue en coupe. Enfoncement ouvert du triangle

38 Faire passer le triangle blanc sous la zone fonce.

147

39 Retourner le modle.

40 Ecarter lgrement les deux volets.

41 Plier le triangle blanc vers le bas.

42 Retourner le modle.

43 Plier les deux volets vers la gauche.

44 Plier la bissectrice.

45 Dplier. Le cercle indique un pli aplati sur la patte qui se forme quand on plie la bissectrice.

46 Plier, dplier.

47 Pli oreille de lapin.

48 Plier derrire.

49 Plier tous les volets vers la droite.

148

50 Rpter les oprations de 44 48 sur la partie gauche.

51 Plier les deux premiers volets vers la gauche.

52 Enfoncement fermer sur les marques des plis existantes.

53 Pli invers intrieur. Le point A correspond au pli de l'tape 37.

54 Librer la premire paisseur.

55 Pli aplati.

56 Plier derrire, attention il ne faut pas insrer le feuillet entre deux paisseurs.

57 Plier la pointe vers la droite.

58 Rpter les tapes de 54 56.

59 Retourner le modle.

149

1 1 2 2 61 1 Plier les deux triangles dans les poches. 2 Pli valle un peu plus bas que les deux angles indiqus en pointills. 62 1 Deux plis valles pour les dfenses. 2 Plis pivots pour la queue.

60 Plier les deux triangles vers le bas. Pli valle pour la queue.

63 Librer l'paisseur gauche et droite.

64 Pli valle.

65 Rotation du modle. 1

1 2

66 Pli invers pour la dfense. Rpter derrire.

67 1 Pli invers pour la dfense. Rpter derrire. 2 Pli invers pour la queue.

68 1 Pli invers extrieur pour la tte. 2 Pli valle pour la queue. Rpter derrire.

69 1 Pli montagne pour la tte. Rpter derrire. 2 Dplier la queue.

70 Tirer la queue vers le bas et regarder le modle sur l'arrire.

150

1 A 71 Plier la cl de blocage et reformer les plis de l'arrire train de l'lphant. Regarder le modle de ct. 2 72 1 Repli pour la tte. 2 Repli pour la patte arrire. Pour un meilleur blocage, insrer la partie A entre l'paisseur symbolise par les pointills et la premire paisseur. Rpter derrire.

1 2 2 73 1 Pli invers pour la joue. 2 Modelage de la patte arrire. Rpter derrire. 1 3

4 74 1 Enfoncement pour la trompe. 2 Plier derrire. 3 Arrondir le ventre. 4 Pli montagne pour la patte arrire. Rpter derrire.

4 2 1 3 75 1 Courber la trompe. 2 Courber la dfense. 3 Pli montagne pour la patte. Rpter derrire. 4 Courber la queue. 5 Arrondir le crne. Modelage final. 76 ELEPHANT TERMINE.

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TABLE DES PROPORTIONS


Voici un tableau qui respecte les tailles relles des diffrents animaux du Safari.

6 mtres 5 mtres 4 mtres 3 mtres 2 mtres 1 mtre

6 mtres 5 mtres 4 mtres 3 mtres 2 mtres 1 mtre

6 mtres 5 mtres 4 mtres 3 mtres 2 mtres 1 mtre

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QUELQUES CONSEILS

LES DIAGRAMMES : La conception dun pliage et sa transcription sous forme de diagrammes sont deux choses totalement diffrentes. Le plieur qui invente un nouveau modle, na pour ainsi dire, quun seul but : le rsultat. Il plie souvent dans lespace en utilisant toutes les astuces que lui permettent le papier et son esprit. Pour la partie diagramme, il est confront de nombreux problmes : la transcription dun travail en trois dimensions devient un dessin en deux dimensions. Il faut expliquer les plis invisibles, les plis cachs lintrieur et bien dautres. Parfois, malgr tous ces efforts, la transcription en souffre et la lecture pose parfois des difficults. Le meilleur conseil que je puisse vous donner, si vous restez bloqu sur un diagramme, est soit de laisser le pliage de ct en ltat pendant quelques temps, puis tte repose, au calme, le poursuivre en essayant de comprendre quel sera le rsultat du pli qui pose problme ainsi que ce qui limplique sur la continuit du pliage. Si, malgr tout la situation refuse de se dbloquer occultez la partie diagramme en fermant le livre et cherchez une autre solution au problme qui vous permet la poursuite du modle.

LE PLIAGE : Un pliage est en de nombreux points trs ressemblant une tude de partition de musique. Il serait impensable de jouer en solo, devant une assemble avertie un concerto pour violon sans jamais avoir tudi la partition. Un pliage rpond aux mmes attentes. Il faut ltudier, le comprendre avant de le plier dans un papier haut de gamme. Le kraft demballage est un papier peu cher, disponible dans de grandes dimensions. Il est parfait pour ltude dun nouveau modle qui sera pli et dpli autant de fois que cela s'avrera ncessaire. Jutilise pour ma part, un papier simili Japon blanc disponible chez ROUGIER & PLE. Il est trs rsistant, supporte pliage et dpliage, travail avec des sur-paisseurs, peinture et mouillage. Cest selon moi, le papier idal pour un premier contact avec un pliage.

MODELAGE FINAL : Cette partie est mes yeux la plus importante. Je passe, pour lexemple, autant de temps pour le pliage de mon lphant que pour son modelage. Un modle cest 50% de mathmatiques et 50% dartistique. La premire moiti cest juste lesquisse, le squelette, la partie morte de lanimal. La seconde partie cest la couleur, la chair, le coeur de lanimal. Il faut regarder plus loin que le diagramme, lire et se documenter, comprendre lanimal. Michael Lafosse, grand plieur amricain spcialiste du pliage hyper-raliste ma dit un jour : on est ce que lon plie. Alors il faut tre lger pour la gazelle, sage pour llphant, puissant pour le rhinocros, fourbe pour la hyne, royal pour le lion ... Cette sensibilit, personne ne peut vous lapprendre. A vous de la trouver en vous.

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LE PAPIER :
Trouver un beau papier pour un modle est bien souvent un choix cornlien. Il y a la couleur, la texture, les dimensions, lpaisseur, sa capacit supporter les plis sans se dchirer... Parfois cest le coup de foudre. On trouve un papier en farfouillant et on imagine le modle qui sommeille dedans. Mais le plus souvent cest le vrai casse-tte. Pour vous viter cela, voici une slection de papier test pour la ralisation des pliages du Safari. Mi-teinte de Canson : Dimension : 75 x 110 cm Grammage : 160 g Technique : Wet folding Modles : Lion, lionne, lionceau, buffle, gnou, vautour, singe, troncs. Tiziano de Fabriano : Dimension : 70 x 100 cm Grammage : 160 g Technique : Wet folding Modles : Gazelle, oryx, gnruk, girafe. Peau dlphant : Dimension : 70 x 100 cm Grammage : 110 g Technique : Wet folding Modles : Rhinocros, hippopotame, lphant, tortue, calao. Ingres Karine : Dimension : 70 x 100 cm Grammage : 130 g Technique : Wet folding ou sec Modles : Hyne, zbre, lycaon, gupard, martin-pcheur. Ingres Vidalon : Dimension : 50 x 65 cm Grammage : 100 g Technique : Wet folding Modles : Herbe, gerboise, suricate. Simili Japon blanc : Dimension : 65 x 92 cm Grammage : 45 g Technique : A sec, peint la main avant pliage. Modles : Flamant , marabout, autruche, feuilles. Kraft : Dimension : 70 x 102 cm Grammage : 90 g Technique : A sec Modles : Phacochre, feuillage. Chromolux Lzard : Dimension : 70 x 100 cm Grammage : 100 g Technique : Contre-coll avec une feuille de kraft 90 g Modles : Crocodile. Chromolux Cuir : Dimension : 70 x 100 cm Grammage : 100 g Technique : Contre-coll avec une feuille de kraft 90 g Modles : Gorille.

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LE WET FOLDING
C'est en lisant le merveilleux livre de David BRILL, BRILLANT ORIGAMI que j'ai compris le principe du Wet folding ou pliage mouill. Cette technique invente par le matre Akira YOSHIZAWA tait reste presque secrte avant cette publication. Ma mthode diffre lgrement de celle de David, mes pliages comportent souvent plus de sur-paisseurs que les siens. Voici ma recette: MATERIEL: 1 pulvrisateur; 1 grande ponge; 1 rgle; 1 cutter; un sche cheveux. PREPARATION DU PLAN DE TRAVAIL Couper votre carr, poser le sur un plan de travail propre et lisse (pas de toile cire ou de nappe).Sa superficie doit tre suprieure celle du carr, la feuille doit tre toujours plat pendant le mouillage. LE MOUILLAGE Avec le vaporisateur rempli d'eau trs chaude, asperger la feuille sur toute sa surface. Attention il ne faut pas la dtremper! Le carr doit garder toute sa rigidit (c'est juste une question de dosage). Si votre feuille se transforme en serpillire, recommencer en ayant la main moins lourde. Tout de suite aprs, passer l'ponge humide (elle ne doit pas tre trempe). Maroufler la feuille sur toute sa surface en ayant un geste rgulier et lger, sans oublier les cts et les coins du carr. Le rsultat doit tre uniforme et le papier non gondol. Une fois cette opration termine retourner le carr avec un geste trs ample pour viter de le cogner ou de le dformer. Recommencer le mouillage sur le verso. Le fin du fin, est de mouiller un peu plus la face du carr qui se trouvera l'intrieur du pliage et qui au fur et mesure de son laboration, deviendra inaccessible pour un ventuel remouillage. DEFORMATION DU CARRE Pendant le mouillage les fibres du papier absorbant l'eau, votre carr se dforme dans le sens de son encollage, il grandi et devient un rectangle. Pour corriger cela, mesurer votre carr une nouvelle fois et dcouper avec un cutter la bande de papier qui est en trop. PLIAGE Travailler en Wet folding implique une connaissance sans faille du modle que l'on souhaite raliser. Le ttonnement, les hsitations, et les erreurs ne pardonnent pas. Il faut au contraire plier assez rapidement en une seule fois avant que le papier ne sche. Eviter le remouillage mal dos, il provoquerait dchirures ou gondolement sur le modle. Il est inutile de bien marquer les plis comme pour un pliage sec. Donner le maximum de rondeur vos plis pour obtenir un rsultat plus vrai, plus juste dans le volume final de votre modle. LE SECHAGE La dernire tape du pliage est trs certainement la plus dlicate. Procder par zone et ne scher jamais l'intgralit du modle en une seule fois. Commencer par la tte qui une fois modele, est sche. Puis passer au corps et terminer par les pattes. Le plus difficile c'est d'quilibrer le pliage en prenant bien soin par exemple, que toutes les pattes aient la mme longueur. ATTITUDE ET MOUVEMENT Le Wet folding permet de donner certaines attitudes votre origami sans avoir recours une cl de blocage. Courber le cou, plier une articulation de patte... vous de choisir! Ds que le rsultat est atteint, terminer par un schage intgral en insistant sur les dernires zones travailles. Avec des lastiques ou de la ficelle bloquer votre modle dans sa forme finale et laisser le scher une nuit avant de retirer ces artifices.

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LE MOUVEMENT FRANAIS DES PLIEURS DE PAPIER


Le Mouvement Franais des Plieurs de Papier rassemble tous les passionns de pliage en une association but non lucratif (loi 1901). Il a t cre en 1978 par un jeune artiste, diplm des Arts Dcoratifs, Jean-Claude CORREIA, actuellement prsident dhonneur. Le M.F.P.P. maintient des contacts rguliers avec toutes les associations de pliage du monde entier. Il reste en cela fidle aux ides de son fondateur : dvelopper la cration, lexpression artistique et la communication, par la pratique du pliage de papier, que les Japonais et beaucoup de plieurs au monde appellent origami (du verbe oru : plier, et du substantif kami : papier). La pratique de cet art amne dvelopper des activits aussi bien culturelles, que manuelles et ludiques. Il permet de raliser laide dune simple feuille de papier une succession de plis aboutissant, sans couper ni coller, une reprsentation figurative ou non de toutes sortes de modles dans de multiples variations : animaux, fleurs, personnages, assemblages modulaires, constructions gomtriques, reproductions dobjets tels que voitures, bateaux, avions, trains, etc... Le mouvement dispose dun sige social situ 56, rue Coriolis 75012 PARIS. Un tlphone-rpondeur est la disposition des adhrents et de tous ceux qui souhaitent sinformer sur les diffrentes activits au : 01.43.43.01.69. Actuellement, lassociation comprend environ 450 participants, et elle est gre par un conseil dadministration de 13 membres tous bnvoles, qui lisent un bureau comprenant 5 membres. LES REALISATIONS Le M.F.P.P. dite une revue trimestrielle intitules : LE PLI, conue et crite par des plieurs, et ralise grce laide de bnvoles dvous. On y trouve principalement des diagrammes (schmas tape par tape) qui permettent dapprendre plier des modles qui vont du plus simple au plus compliqu, des nouvelles internationales, des critiques douvrages franais et trangers, des reportages sur le monde du pliage. En outre, lassociation : participe des expositions et salons tels que le Salon de la Maquette et du Modle rduit, organise une convention annuelle : LES RENCONTRES DE MAI, dite des recueils dinitiation et de perfectionnement, ainsi que des ouvrages thmes, tels que ceux concernant le Pliage des Tickets de Mtro. LES SERVICES AUX ADHERENTS La PAPETERIGAMI : ce service permet aux adhrents de se procurer des livres provenant du monde entier, et qui sont introuvables en librairie. Loffre stend galement un choix de papiers particulirement adapts la pratique du pliage dans des tailles, des textures et des couleurs varies, dans le but de renforcer la beaut des modles. LORITHEQUE: au dpart, de cette vaste bibliothque, contenant plus de 300 ouvrages concernant tous les aspects du pliage, un systme demprunt fonctionne rgulirement, et permet chaque adhrent de se procurer pour une quinzaine de jours, directement au local du M.F.P.P. ou par correspondance, les livres de son choix. Les REUNIONS HEBDOMADAIRES : quatre fois par mois, le samedi aprs-midi, ont lieu au sige du mouvement des runions de pliage, qui permettent aux dbutants dapprendre et aux plieurs confirms de se perfectionner. Quand loccasion se prsente , on y accueille des plieurs en visite dans la capitale. Ces runions existent galement dans certaines de nos provinces, grce lactivit des correspondants rgionaux du M.F.P.P. Le pliage est un art part entire. Il faudrait toute une vie pour explorer ses multiples facettes: un passetemps pour passer une heure ou deux, un art mystique pour ouvrir la voie du Zen, un art mathmatique que Lonard de Vinci a utilis, un art gomtrique qui va plus loin quEuclide, mais qui noublie pas lobjet le plus prosaque, comme par exemple la bote archives. Il permet de choisir sa partie dans son domaine de prdilection, quil soit pdagogique, thrapeutique ou dcoratif. De toutes faons, ce qui sortira des mains du plieur sera un objet dart unique.

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Origami Associations
AUSTRALIEN / AUSTRALIE / AUSTRALIA Clare Chamberlain 73 Harold Street Mount Lawley Western Australia 6050. BRASILIEN / BRESIL / BRAZIL Aliana Cultural Brasil Japo, A/C Mari Kanegae Rua Vergueiro, 727, 1o.andar, So Paulo, Brazil CEP 01504-001 CHINA / CHINE / CHINA The Chinese (HK) Origami Society David Chan, Chairman, Flat A, 9/F, 524 Nathan Rd., Kowloon, Hong Kong DEUTSCHLAND / ALLEMAGNE / Freunde des Papierfaltens in Deutschland FdPiD Rittnertstrasse 22, D-76227 Karlsruhe Origami Mnchen Postfach 221324, D- 80503 Mnchen Origami Deutschland e.V. Postfach 1630, D-85316 Freising FINNLAND / FINLANDE Origami Finland c/o Dr. Sadi Sandell, M.D., Ulvilantie 10 B27, FIN-00350 Helsinki, Finland / FINLAND GERMANY RUSSLAND / RUSSIE / RUSSIA St.Petersburg Origami Center Sergei Afonkin, 193318 Russia, St.Petersburg, P.O. Box 377 Children Origami Center, Zukhra Chashchikhina Orekhovi Boulevard 21-1-53115563Moskau SCHWEDEN / SUEDE Origami Sverige c/o Dino Andreozzi, Tre Kllors Vg 15 nb, 145 65 Norsborg, Sweden / SWEDEN Association Tokyo Origami Fumio Inoue and Kyoko Takao 5-4-2-103 Toyo Kotoku 135 Tokyo, Japan KANADA / CANADA / CANADA Origami Qubec Paul St-Laurent, 780, Calixa-Lavalle, #6, Qubec, Qubec, G1S 3G6, Canada KOLUMBIEN / COLOMBIE / COLOMBIA Asociacion Vallecaucana de Origamistas Jose Tomas Buitrago Molina, Calle 57 26-45 apto 105 Palmira Valle, Colombia SA

SINGAPUR / SINGAPOUR / SINGAPORE c/o Francis M.Y. Ow Blk 127 Tampines Street 11 #02-434 Singapore 1852 FRANCE SPANIEN / ESPAGNE / Asociacion Espanola de Papiroflexia Apartado de Correios 13156, 28080 Madrid, Espana Grupo Zaragozano de Papiroflexia P.O.Box 11.073 E-50080 Zaragoza, Spain UNGARN / HONGRIE Hungarigami - Magyar Origami Kr Kecskemt, pf.60 H-6001, Hungary / SPAIN

FRANKREICH / FRANCE / MFPP - Mouvement Franais des Plieurs de Papier 56 Rue Coriolis, F-75012 Paris, France

GROBRITANNIEN / ANGLETERRE / GREAT BRITAIN BOS - British Origami Society, c/o Penny Groom 2A The Chestnuts, Countesthorpe, Leicester, LE8 3TL, England HOLLAND / PAYS BAS/ THE NETHERLANDS Origami Societeit Nederland Mr. Arjan Welles, Lepelaarstraat 40, 7557 PS Hengelo, The Netherlands ITALIEN / ITALIE / CDO - Centro Diffusione Origami Casella Postale 42, I-21040 Caronno Varesino (VA), Italy JAPAN / JAPON International Origami Centre: AkiraYoshizawa P.O.Box 3 Ogikubo Tokyo 167, Japan / ITALY

HUNGARY

U.S.A Origami USA 15 West 77th Street, New York, NY 10024-5192, USA Origami Source (the supply center of Origami USA) c/o Phyliss Meth 40-05 166th Street Flushing, NY 11358, USA BARF - Bay Area Rapid Folders

JAPAN

Nippon Origami Association NOA 2-064 Domir Gobancho 12-Gobancho Chiyoda-ku Tokyo 102-0076, Japan Japan Origami Academic Society, c/o Gallery Origami House, #216, 1-33-8, Bunkyo-ku, Tokyo, 113-0001, Japan

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Pour cette exemple jai dcid de prendre une forme simple. Bien entendu, il y a mille faons daborder un modle et cette mthode nest pas la plus acadmique, mais elle offre lavantage de permettre un plieur qui ne possde pas beaucoup de matrise (bases et plis complexes...) dobtenir un modle au feeling. NOTA Il convient de rendre Csar ce qui lui appartient. Un jour Dave Brill ma dit Plus on capture la forme tt dans le papier, mieux cest. Cette observation je lai galement comprise en regardant le travail du matre Yoshisawa. Les photographies qui illustrent les pages de ses livres, montrent des modles sous diffrents tats. Souvent simple, medium et complexe, ces tats semblent tre le prolongement dune recherche de forme. Un peu comme une scuplture, la forme grossire saffine puis petit petit devient de plus en plus prcise.

Introduction au design en Origami.

modle. Dans le premier tutorial, jexplique le principe de simplification identique celui du dessin. Dans ce tutoriel jutilise un principe trs proche de la sculpture.

Entre fvrier et juillet 2007, lors de chalenge organis par le forum pliagedepapier.com, jai ralis ces quelques COMMENONS AVEC LENVELOPPE ET LES LIGNES DE FORCES. fiches sur lesquelles jai essay, je dis bien essay, dexpliquer comment je concevais mes modles.

Ma prof de dessin disait que ces lignes taient toutes lintention du dessin, tout le movement du personnage, la vie travail. Les voici toutes regroupes ende unnotre seul et mme ouvrage. Si on regarde nimporte quel objet, animals, batiments, vhicules autour de nous, il y a toujours des Bon Pli lignes qui prdominent et qui soulignent une forme globale mergente. Ces lignes gnralement appeles lignes de force qui soulignent cette enveloppe de dpart vont nous aider aborder la premire tape de notre modle.

Prenons un chat et cherchons les lignes qui le caractrisent. - 1/ Voici le chat il est dans la position que je souhaite plier. - 2/ La premire forme mergente est directement guide par la ligne du dos. Elle forme selon moi un premier triangle. - 3/ La deuxime forme cest la tte, elle pourrait tre traduite par un carr, mais comme la finalit reste un pliage, je prfre choisir le triangle, plus en phase avec ma faon de travailler. - 4/ La superposition de formes me donne une trs bonne ide des proportions des deux triangles qui me permettront de plier mon chat.
Challenge Chat fvrier 2007 Partie 2 Page 1

CHALLENGE ORIGAMI

LE CHAT (18/02 - 28/02)


Petite fiche PDF pour les apprentis concepteurs de pliages qui ne veulent pas se prendre la tte.

La mthode que jutilise est base sur des principes lmentaires, de dcomposition de formes, de simplification de formes, puis reconstruction de formes. Pour le Challenge du Chat et pour vous expliquer le principe dans ces grandes lignes, jai dcid de lappliquer trois modles diffrents de chat avec pelote. NOTA Pour que lapplication du prcepte soit le plus juste et pour bien en cerner les points positifs et ngatifs, les modles plis nont pas fait ltude de recherches artistiques se sont tous des premiers jets obtenus partir du carr de dpart. 3 feuilles pour trois modles. Chaque modle a t ralis en 1 ou 2 heures entre le premier croquis et le pliage. Une fois de plus, le but de lexercice nest pas de faire quelque chose de beau, mais de provoquer et matriser le pliage selon sa volont. Pas de hasard, pas daccident dans le processus de conception, juste un point de dpart avec une rflexion simple et un modle pli comme rsultat. COURS DE SIMPLIFICATION. La premire chose que lon apprend quand on fait du dessin cest la simplification des formes. Dans lexemple ci-dessous :

-Le dessin 1 dtermine lencombrement de la scne. -Le dessin 2 dtermine les lignes de force et les proportions du modle. -Le dessin 3 dtermine la direction du regard, la position des membres -Le dessin 4 dtermine les contours dessins de notre modle. -Le dessin 5 dtermine les ombres et la lumire plus les dtails.

Chaque tape a un impact sur la suivante, et si le dessin 1 avait eu une proportion diffrente nous aurions obtenu ceci.

Challenge Chat fvrier 2007

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Si nous inversons la squence nous obtenons ceci.

Nous partons dune forme complexe pour arriver une forme simple. Cest ce principe que japplique quand je cherche un modle, je pars de la forme complexe pour arriver la forme simple. POURQUOI SIMPLIFIER LE MODLE ? La raison est simple, les points de dtails tel que les oreilles, le yeuxsont des lments perturbateurs et le principe mme de cration est de se focaliser sur la forme globale et donc la plus simple. Les points de dtails napparatront quune fois cette forme globale matrise. LE PROCESSUS DEMANDE 3 TAPES. A/ ETUDE DU SUJET B/ DCOMPOSITION ET SIMPLIFICATION DU MODLE C/ PLIAGES DU MODLE. A/ETUDE DU SUJET La premire chose faire quand on cherche un modle est de limaginer et essayer de cerner diffrentes attitudes, expressions. Quand on me dit un chat avec une pelote je vois ma version dun chat avec une pelote, la vtre sera trs certainement diffrent. Cette interprtation du sujet est trs importante, car elle amne dune faon plus ou moins directe au style de lartiste. Mon premier travail est donc une recherche trs rapide avec une esquisse simple des diffrents chats que jimagine. Le dessin ci-dessous est une version light des croquis que je fais, ils sont noirs de coups de crayon et trs souvent lisibles que par moi.

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Quand la premire tude est termine, je passe ensuite la slection des modles qui me semblent les plus pertinents et je les redessine au propre. Je passe plus de temps sur cette deuxime tude, jajoute ombre, lumire pour bien comprendre la forme des sujets que je souhaite plier.

B/ DCOMPOSITION ET SIMPLIFICATION DU MODLE Ensuite je pars du croquis fini et je le dplie en quelque sorte mentalement. Je limagine sous la forme dun pliage en gardant lesprit le nombre de pointes, les proportions, le verso couleur et tape par tape je simplifie. Les pointes secondaires sont souvent ignores pendant la simplification. Plus tard, quand le replierais le modle ou au modelage, il est toujours possible par un pincement ou un crimp de donner lillusion que rien ne manque. Page 4, 5, 6 voici le principe de simplification. C/ PLIAGES DU MODLE. Quand jobtiens une forme trs simple que jappelle gabarit jessaie ensuite de trouver son quivalence en pliage. Cest la partie la plus intressante, car trs rapidement lesprit dun plieur exerc voit une multitude de pistes possibles. A ce niveau-l votre exprience fera la diffrence. Plus vous connaissez de bases, de pliages, de techniques, dapproches, plus vous trouverez rapidement vers quelles squences de plis vous devez vous diriger. Plus votre esprit sera exerc plus a vous semblera simple et logique. Plus les choses vous sembleront simples et logiques plus vous irez loin dans le processus de cration.
Bon plis. Lionel

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CHALLENGE ORIGAMI
LE CHAT
PARTIE 2 Petite fiche PDF pour les apprentis concepteurs de pliages qui ne veulent pas se prendre la tte.

Voici une deuxime manire daborder une conception de modle. Dans le premier tutorial, jexplique le principe de simplification identique celui du dessin. Dans ce tutoriel jutilise un principe trs proche de la sculpture. Pour cette exemple jai dcid de prendre une forme simple. Bien entendu, il y a mille faons daborder un modle et cette mthode nest pas la plus acadmique, mais elle offre lavantage de permettre un plieur qui ne possde pas beaucoup de matrise (bases et plis complexes...) dobtenir un modle au feeling. NOTA Il convient de rendre Csar ce qui lui appartient. Un jour Dave Brill ma dit Plus on capture la forme tt dans le papier, mieux cest. Cette observation je lai galement comprise en regardant le travail du matre Yoshisawa. Les photographies qui illustrent les pages de ses livres, montrent des modles sous diffrents tats. Souvent simple, medium et complexe, ces tats semblent tre le prolongement dune recherche de forme. Un peu comme une scuplture, la forme grossire saffine puis petit petit devient de plus en plus prcise. COMMENONS AVEC LENVELOPPE ET LES LIGNES DE FORCES. Ma prof de dessin disait que ces lignes taient toutes lintention du dessin, tout le movement du personnage, la vie de notre travail. Si on regarde nimporte quel objet, animals, batiments, vhicules autour de nous, il y a toujours des lignes qui prdominent et qui soulignent une forme globale mergente. Ces lignes gnralement appeles lignes de force qui soulignent cette enveloppe de dpart vont nous aider aborder la premire tape de notre modle.

Prenons un chat et cherchons les lignes qui le caractrisent. - 1/ Voici le chat il est dans la position que je souhaite plier. - 2/ La premire forme mergente est directement guide par la ligne du dos. Elle forme selon moi un premier triangle. - 3/ La deuxime forme cest la tte, elle pourrait tre traduite par un carr, mais comme la finalit reste un pliage, je prfre choisir le triangle, plus en phase avec ma faon de travailler. - 4/ La superposition de formes me donne une trs bonne ide des proportions des deux triangles qui me permettront de plier mon chat.
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RECHERCHE DE LA FORME. Pour le chat la forme globale nous donne deux informations importantes. - La premire est le sens de symtrie de mon modle, la diagonale est vidente dans ce cas. - La deuxime est la proportion alloue chaque partie de mon modle. Soit environ 1/6e pour la tte et 5/6e pour le corps

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RECHERCHE DES PLIS DE BASE. La recherche des premiers plis nest pas la partie la plus simple expliquer. Je pense que de nombreux paramtres entrent en action. Les connaissances techniques tant un point dterminant, mais pas essentiel. Je pense que chez moi le facteur dclenchant est plus une pulsion trs proche dun tat de manque, plutt quune analyse mathmatique circonstancielle. Il faudrait poser cette question dautres plieurs pour savoir si cest lenvie qui fait le modle, ou le modle qui provoque lenvie. Quoiquil en soit, le processus qui me permet disoler la forme globale de dpart de mon modle me fait trouver la base immdiatement (bon faut dire que je me suis pas trop cass la tte pour le coup ;)).

Le CP est simple. Dans le principe, cest un double replis vers la diagonale. Puis un tirement sur la pointe du haut pour former le triangle de la tte. Le reste (2, 3, 4) est une simple mise en forme. Pour les proportions (ici 1/8) cest choisir en fonction du caractre que vous souhaitez donner votre modle.

Challenge Chat fvrier 2007

Partie 2

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Voil, ensuite cest un simple travail tape par tape.

Je commence par la tte.

Je forme la queue

Les moustaches et je reprends les oreilles.

Le galbe du corps

Un repli pour la cuisse

Un repli pour le ventre...

Aprs quelques tests avec diffrentes proportions de dpart, je trouve ce modle pas trop moche pour conclure ce tuto.
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Partie 2

TUDE

PARTIE 3

CHALLENGE ORIGAMI
LE CHAT

Petite fiche PDF pour les apprentis concepteurs de pliages qui ne veulent pas se prendre la tte.

Voici une autre manire daborder une conception de modle. Dans le premier tutoriel, jexplique le principe de simplification identique celui du dessin. Dans le second tutoriel jutilise un principe trs proche de la sculpture. Dans ce troisime tuto, voici une mthode qui reprend point par point le principe dune tude de dessin. NOTA Par cette petite fiche, je souhaite vous aider par une simple dmonstration trouver quelques cls pour comprendre les mcanismes de la conception de modles complexes (plus de 4 pointes) en origami. L exemple expliqu plus bas reste trs simple, mais son application est redoutable quand elle est maitrise (Engel, Yoshino, Lang, Terry...) Une fois de plus je ninvente rien, je regarde juste autour de moi le travail des artistes, des architectes, des musiciens, des plieurs... et je les adapte pour le pliage. DE LA RENAISSANCE FOLDING UNIVERS . Ma prof de dessin (toujours elle), me disait souvent que javais tout apprendre dans lobservation. Une tude est l pour a, cest la base de toute dmarche artistique. -Mais une tude cest quoi? Cest en quelque sorte la segmentation du sujet que lon souhaite reproduire. Segmentation des formes de lanatomie, des differents angles de vues, des ombres propres, des ombres portes, des gammes de couleurs, du mouvement... Enfin vous laurez compris cest la dissection dun lment complexe en plusieurs lments moins complexes. Cette dcoupe a pour but principal de - simplifier en isolant (faites ce test: dessinez un ongle, dessinez un doigt, dessinez une main) ;-) - analyser avec pertinance par une assiduit accrue sur la partie isole (pas dlment environnant parasytes). - comprendre est plus simple quand les choses paraissent plus simple. CQFD ;-) - rintgrer lacquis de ltude dans une uvre nouvelle globale.

1 Etude et recherche sur le ftus de DE VINCI Challenge Chat fvrier 2007

2 Etude sur le chat de DE VINCI Partie 3

3 Etude sur le squelette de DR BONES Page 1

4 Etude sur le squelette de la jambe DR BONES

DE LA RENAISSANCE FOLDING UNIVERS SUITE. Dans son superbe ouvrage FOLDING UNIVERS Peter Engel explique aussi le principe de dcomposition de modles avec plusieurs bases simples compatibles entre elles. Chaque lment du modle correspond un patron simple (base du poisson, de loiseau, de la grenouille...) qui quand ils sont positionns correctement, forme un modle complexe. A y regarder de plus prs lorigami est la simple combinaison de deux plis (valle, montagne) agencs en squences simples qui forment des bases (cerf-volant, poisson, oiseau...) qui donnent des modles complexes.

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MACHAON Carr 1/ Base de lOiseau Carr 2/ Une gazele (modle de 1991) Carr 3/ Machaon (modle de 1996)

LA COMPRHENTION PASSE PAR LOBSERVATION Depuis lcole, mes habitudes ne changent pas (plus), quand je dois faire une illustration, je passe avant tout par une tude. Sans cette tape, je suis incapable de raliser quoi que ce soit. Dessin ou pliage, 3D... Je ne peux que vous conseiller dobserver votre prochain modle avant de le plier. Le simple fait douvrir un livre de regarder des photographies, cest commencer une tude et souvrir lesprit la comprhension de la ou des formes que vous allez plier. Cela ne peut tre que bnfique votre pliage. A DOUBLE SENS. Mais ce qui fonctionne pour la recherche de votre sujet fonctionne aussi pour la recherche du pli ou dune stratgie de pliage.

Avant de trouver ce patron de plis...


Challenge Challenge Chat Chat fvrier fvrier 2007 2007

Jobserve le gabarit que je cherche avec ses caractristiques.


Partie Partie 3 3

Et jobtiens alors une forme qui dans les grandes lignes reprend ces caractristiques.
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Avant de trouver ce patron de plis, je dgrossis la forme de dpart.

Pour cela jisole les caractristiques principales du gabarit que je cherche. 6 pointes.

Et je visualise alors une forme qui dans les grandes lignes reprend ces caractristiques. 6 pointes.

Avant de trouver ce patron de plis, je cherche la forme de dpart pour mes pattes, mon cou et la queue.

Pour cela jisole les parties que je cherche plier. 2 bandes distinctes.

Et je visualise un double replis. 2 bandes distinctes.

Avant de trouver ce patron de plis, je cheche la forme de dpart pour faire apparatre mes pattes.

Jisole les parties que je cherche plier. Faire disparaitre lexcdent de papier.

Et je visualise que compte tenu de lavance de ma forme plie, le pli invers est le meilleur choix pour faire disparatre lexcdent de papier .

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Partie 3

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Avant de trouver ce patron de plis, je cherche la forme de dpart pour le cou et la queue.

Jisole les parties que je cherche plier. Faire amincir le cou et la queue.

Et je visualise que le pli pivot est la meilleure solution pour amincir un pointe. etc.

POUR CONCLURE. De fil en aiguille, lobservation, lisolement de la partie traiter, puis ladaptation mon modle qui volue en fonction des choix me permettront dobtenir ce pliage. Bien entendu chaque modle est unique ainsi que la faon de laborder. Plier nest pas pour moi une science sans faille. Mais mon mtier et mon amour pour lArt mont permis daborder le pliage comme je dessine. Cette mthode ma trs souvent permis de trouver la solution presque tous les problmes que demande la conception dun modle. Noubliez pas, lessence mme de lorigami est lart de la simplicit, alors simplifiez pour mieux comprendre.

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Partie 3

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LE PLI

PARTIE 1

CHALLENGE ORIGAMI
LE POISSON

Petite fiche PDF pour les apprentis concepteurs de pliages qui ne veulent pas se prendre la tte.

Voici une autre manire daborder une conception de modle. Mais avant tout, un modle cest quoi ? La dfinition la plus simple est : une feuille et une succession de plis. On pense souvent changer le papier, son aspect, sa couleur, sa rigidit, son paisseur... Mais le pli, pourquoi ne pas changer notre faon de plier? Ce petit exercice est une premire approche superficielle sur le pli ainsi que sur diffrentes faons de plier. NOTA Les explications ci-aprs ne sont quun exercice pour aller un peu plus loin que la simple vision du pli primaire en origami. Je nai pas pour prtention de rinventer un geste millnaire que dautres matrisent beaucoup mieux que moi. Je vous conseille la visite sur www.passionorigami.com de la page de GIANG DINH qui est mes yeux la rference absolue dans ce domaine. Regarder ses uvres est la meilleure faon de dsapprendre plier. Je trouve son approche est trs proche du travail des Matres Sumi-e, Art millnaire qui dun coup de pinceau fait jaillir lombre et lumire dans le mme trait. Une fois de plus ce Tuto nest que ladaptation des mthodes issues des mtiers de lart graphique. UN SIMPLE TRAIT Quand ma prof de dessin ma vu dessiner la premire fois elle ma dit : Lionel vous tenez votre crayon comme une pioche . Ben ouai, mais depuis que je suis tout petit on me dit de le tenir comme a ! Comme je restais bloqu, interrogatif dans la position de jeune adolescent prpubert (bouche ouverte avec filet de salive et yeux hagards), elle prit mon crayon et traa 3 traits en tenant le crayon de diffrentes faons en appuyant diffremment pour chaque trait. Le rsultat fut trois lignes radicalement diffrentes. Bien entendu ces trois lignes partaient toutes dun point A pour aller vers un point B, toutes taient rectilignes mais chacune semblait raconter la mme histoire dune faon singulire. - Si je prends le mme croquis de poisson et que le lui apporte un trait diffrent, en paisseur, en aspect et en noirceur... Jaurais autant de poissons que de faon de le dessiner. Celui-ci semblera statique, lautre mobile, lautre grognon, lautre effray... Autant de fois le mme poisson autant de fois une manire diffrente de le raconter.
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UN SIMPLE PLI A y regarder de plus prs, jai pli pendant 20 ans en marquant chaque pli, parce que depuis que je suis tout petit on ma dit de plier comme a. Mais un pli cest quoi, rien dautre que le trait qui va construire par un jeu subtil dombres et de lumires la forme de mon modle. Pourquoi ne pas essayer de plier autrement quen marquant chaque pli, pourquoi ne pas plier en plein et dlier ? Pourquoi ne pas plier comme je dessine ? - Voici une srie de plis valle et montagne qui ont tous la caractristique de partir du point A vers le point B, chaque pli est pourtant diffrent dans sa ralisation et dans son rsultat. - Jai essay de nommer chaque pli pour afin mieux vous faire comprendre le mouvement qui le forme. - Plus le trait pointill du pli est pais plus le plis est marqu, plus il est fin moins il lest.

-Le pli valle rgulier classique. -Son arte rectiligne. -La forme quil produit est plane. -Le pli montagne rgulier classique. -Son arte rectiligne. -La forme quil produit est plane.

-Le pli valle progressif trs appuy puis relch progressivement. -Son arte svase. -La forme quil produit souvre. -Le pli valle dgressif relch puis progressivement trs appuy. -Son arte se rtrcie. -La forme quil produit se ferme.

-Le pli montagne progressif trs appuy puis relch progressivement. -Son arte svase. -La forme quil produit souvre. -Le pli montagne dgressif relch puis progressivement trs appuy. -Son arte se rtrcie. -La forme quil produit se ferme.

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-Le pli valle concave appuy, puis relch puis appuy. -Son arte se ferme puis souvre et se ferme. -La forme quil produit est concave. -Le pli montagne concave appuy, puis relch puis appuy. -Son arte se ferme puis souvre et se ferme. -La forme quil produit est concave.

-Le pli valle convexe relch, puis appuy, puis relch. -Son arte souvre se ferme et souvre. -La forme quil produit est convexe. -Le pli montagne convexe relch, puis appuy, puis relch. -Son arte souvre se ferme et souvre. -La forme quil produit est convexe.

-Le pli valle bomb appuy, puis survol, puis appuy. -Son arte se ferme puis se dploie et se ferme. -La forme quil produit est bomb.

-Le pli montagne bomb appuy, puis survol, puis appuy. -Son arte se ferme puis se dploie et se ferme. -La forme quil produit est bomb. ET PLUS SI AFFINIT. Vous laurez compris, le geste et son rsultat offrent dnormes possibilits de plis. Les exemples cidessus ne sont quun survol rapide des ressources caches dans un pli valle ou montagne. Les modulations et combinaisons sont galement possibles avec les plis casss, courbs, onduls... La mise en pratique dune nouvelle faon de plier pour nos esprits trs rationnels nest pas toujours vidente. Notre ct cartsien nous entranant irrmdiablement vers un mouvement uniforme qui nous pousse trs souvent oublier le geste pour favoriser une sophistication du modle. PREMIRE MISE EN PRATIQUE Mon conseil est de plier votre modle de la faon la plus conventionnelle possible. De plier encore et encore jusqu ce quil vous appartienne compltement et que vous puissiez le faire les yeux ferms. Une fois libr du mcanisme de construction essayez de vous lcher sur les plis et sur un travail plus tactile. Ma prof de dessin mavait conseill un jour de dessiner une forme sans regarder ma feuille ou ma main, mais juste en fixant la forme sans la lcher du regard. Les rsultats de cet exercice sont trs surprenants. Alors vous aussi, essayer doublier tout ce que vous avez appris pour plier autrement.
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LE MODLE Comme pour le Chat, la conception du modle commence par un croquis simple, une simplification de la forme. Je passe ensuite au gabarit qui part de la base prliminaire et se construit en 4 tapes. Je localise ensuite les diffrentes parties de mon poisson sur mon gabarit et je plie. Le premier modle est fait avec une mthode trs conventionnelle, tous les plis sont marqus de la mme faon. Le deuxime modle qui part de la mme base est plus free.

Bon pliage ;-) Lionel

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SQUENCES

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LE POISSON

CHALLENGE ORIGAMI

Petite fiche PDF pour les apprentis concepteurs de pliages qui ne veulent pas se prendre la tte.

Deuxime partie du tuto pour le challenge du poisson. Aprs une premire volet plutt tourn vers lartistique voici la mthode que jai utilise pour concevoir mon squelette de poisson. NOTA L interprtation de mon modle de squelette de poisson nest pas trs labore. Cest juste le fruit dune rflexions rapide suite un petit challenge que je me suis pos pour vrifier mon intuition. Je ne doute pas un instant quune vritable investigation avec un vrai travail sur un CreasePatterns base sur une tree thorie, circle packing ou box pleating viendrait bout de ce challenge avec brio. Ici, lide est dutiliser des principes simples de dduction et danalyse de forme pour arriver solutionner dune faon simple un modle complexe. ANALYSE DU MODLE RALISER Comme expliqu dans le dernier tutoriel du chat, quand jattaque un modle complexe, je ne fonce pas tte baisse en pliant et repliant des feuilles jusqu lobtention du pliage. La premire chose que je fais, cest dcortiquer le modle pour mieux le comprendre.

La premire chose cest le petit croquis pour bien visualiser le sujet et voir ses caractristiques. Ici, je dtermine quil y a un nombre minimum dartes raliser pour que le poisson soit identifi comme tel ds le premier coup dil.

Je fais ainsi des shmas pour simplifier et comprendre les formes qui vont crer mon pliage.

Je dcide que quatre artes cest le minimum.

Je constate aussi que le rapport longueur largeur est important pour faciliter lidentification du modle. Plus le modle est large moins on le reconnat.

La forme vase est aussi un lment qui facilite lidentification, mais il nest pas fondamental. Si vous regardez la forme ci-dessus vous voyez aussi un poisson.
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PENSEZ DE SIMPLE VERS COMPLEXE Aprs, ces quelques recherches me permettent de dcider de la forme (gabarit) que je dois trouver. Ce Gabarit est la base de mon modle, rien ne mempchera ensuite dy rajouter laide de sinks, de replis, de modelages, le cot plus raliste qui donnera le petit plus final.

ISOLER LES FORMES Si je considre mon squelette dans sa globalit, jai une forme de plus de 10 pointes trouver. Si je le dcompose en parties distinctes je trouve trois lments vidents.

La tte qui ressemble un triangle.

La colonne et les artes qui ressemblent un rteau.

La queue qui ressemble un triangle.

Je dcide dignorer la tte et la queue qui selon moi ne me poseront pas de problme particulier, mme avec trs peu de matire, je devrais arriver les raliser. Je me focalise donc sur la colonne et les artes. L encore je dcide de dcomposer la forme.

Si je regarde attentivement mes artes je constate deux choses: 1/ la rptitivit de la forme. 2/ la symtrie dans la rptitivit de la forme. Je dcide donc de concentrer mon attention sur une squence de plis qui me permettra dobtenir une forme qui ressemble une croix. Cette squence devra avoir pour caractristiques doffrir une possibilit de multiplication. Je pourrai ainsi augmenter le nombre de croix sur mon axe de symtrie. L une des contraintes principales rside dans la gestion et la diffusion des paisseurs de papier, si laugmentation des paisseurs est proportionnelle laugmentation du nombre dartes, je serai trs rapidement confronter un modle impliable.

Bon
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Pas bon
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SIMPLIFICATION -Ma premire forme, super Quand je fais un petit retour complexe nest pas grable. Les en arrire, je constate que si au questions sentrechoquent dans dpart je cherchais a : mon esprit et les solutions que jentrevoie sont toutes embrouilles par des parasites qui mempchent de me concentrer sur les bonnes hypothses de travail. Le mcanisme de simplification Certains super plieurs ma fait comprendre que je devais trouveront la solution directement trouver a : en appliquant une mthode base sur les circle packing, box pleating... Pour ma part je prfre un jeu de logique plus simple. Mais il marrive parfois de sortir lartillerie TOUT LINTRT DE LA gomtrique pour certains modles. SIMPLIFICATION EST L !

-Ma deuxime forme (et ces contraintes implicites indiques plus avant), me paraissent immdiatement trs videntes. Je les matrialise dans mon esprit, je les fait tourner, les plie, les dplie, les embote... Je pratique ce petit exercice toute la journe sans avoir besoin de feuille pour le pliage. Parfois, je fais un croquis, je trace des minis CP... Petit petit mon modle prend forme dans ma tte et jai une ide de plus en plus nette de la faon dont je dois commencer mon pliage.

CHOIX DUNE STRATGIE Comme pour une partie dchec, pour arriver au bout et faire le Mat, il faut user dune stratgie. Cette stratgie est base sur lexprience, lintuition, la chance... parfois on gagne, parfois on perd, il ny a pas de recette miracle. Les explications que vous lirez plus bas sont toutes bases sur des choix, pas toujours trs vident expliquer. LE PLIAGE Pour le squelette du poisson, une fois que tout est bien en place dans ma tte, je me lance dans la partie. La premire chose que je cherche, cest le sens de mon carr, diagonale ou mdiane ?

Mon intuition me pousse prendre le carr dans le sens de la mdiane. Ce sens me parat plus logique pour les questions de diffusion dpaisseurs que je veux constantes de la tte la queue. La diagonale qui offre lavantage dtre moins gourmande en terme de surface, me pose un problme daccumulation sur le centre du modle au beau milieu de ma colonne. Mme sil est plus facile de sortir une pointe dun angle, je pense que trs rapidement les paisseurs seront ingrables pour mon modle. Je choisis donc la mdiane.
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TROUVER LA FORME Je cherche ensuite la forme de base que je vais multiplier. Comme je lai expliqu dans plus haut, cette forme, je lai faite tourner et retourner dans ma tte pour comprendre comment la rendre modulable et multiple dans mon carr. La synthse de mes dductions donne ces shmas. Je suis tout dabord parti sur une simple bombe eau tte vers le bas qui serait dcale pour former mes artes.

Le principe ne fonctionnant qu moiti, jai imagin la forme comme un soufflet, ce qui ma fait penser une ribambelle

Cette ribambelle ma fait revoir la position de ma base de la bombe eau pour la positionner sur laxe mdian.

Jai ensuite construit la premire partie de mon modle sur le principe de bombes eau colles les unes aux autres par le ct.

Comme toutes mes artes taient ramasses sur elles-mmes, jai intgr une petite cl lintrieur de larte pour crer un espace modulable (en fonction de la taille de la petite cl). Le rsultat correspond bien mon rteau de dpart.

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Une fois que tout fonctionnait, jai appliqu la gomtrie de ma ribambelle de bombes eau sur mon carr. Le premier test tait bas sur une subdivision par 8 et jai obtenu ce rsultat.

Une subdivision par douze donne ce rsultat.

A partir de l, le vrai travail du plieur commence. Optimiser la surface de papier utile, travailler les cls de blocages pour verrouiller lpine dorsale, diffuser les paisseurs pour plus de finesse, former les yeux, les mchoires etc. Bref, y a encore beaucoup de boulot, pour faire de cette recherche prliminaire un vrai modle. Bon pliage. Lionel

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BASKET

CHALLENGE ORIGAMI
ARTICLES DE SPORTS
Pour ce tutoriel, jai utilis un logiciel de 3D pour raliser certaines illustrations. Bien que les techniques traditionnelles de dessin ou de PAO permettent elles aussi des dessins tout fait comprhensibles, jai donc essay cette fois-ci dintgrer une notion de troisime dimensions plus raliste que dhabitude, presque photoraliste pour que chacun puisse parfaitement visualiser les tapes de la conception de la basket en 3D.

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NOTA . Le travail prsent dans ce tutoriel nest que la premire bauche dune recherche prparatoire. Si lide de chercher de nouvelles formes, contourner les difficults, faire jaillir le sujet cach au cur dun carr de papier provoque chez moi un tat euphorique, la finalisation dun modle, la recherche de dtail, du pli le plus juste, mennuie profondment. Alors, si aller plus loin que la simple carcasse que je mapprte vous expliquer nest plus un plaisir pour moi, cela ne doit pas vous empcher, si vous le dsirez, daller au-del des explications et de poursuivre ce travail prparatoire.

1/ LTUDE. Vous le savez maintenant, cest la premire tape de ma recherche. Je fais une dizaine de croquis, dans tous les sens, sous toutes les formes et les coutures. Cela me permet de bien comprendre la forme 3D avant de la plier.

2/SIMPLIFICATION DE LA FORME. L aussi, pas de surprise, chercher immdiatement la forme complte est selon moi la mauvaise mthode. Je vais avant toute chose, nettoyer ma forme et chercher lessentiel. Je supprime donc, lacets, boucle, semelle, la languette, le logo ;-) et je ne garde que cette forme. <<La premire tape sera donc de chercher avec le minimum de plis ce gabarit. Pourquoi un minimum de plis ? Si les artifices de la chaussure sont mis de ct pour la recherche du gabarit, ils devront apparatre sur le modle final. Comme nous lavons vu dans les prcdents tutoriaux, il est plus facile daller du simple vers le complexe que le contraire.

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3/ DPLIAGE VIRTUEL. Quand jimagine ma basket en 3D, je vois 4 faons possibles de la dplier : - A/ comme une bote cubique (comme les cubes de carton que lon apprend lcole). - B/ comme une bande de papier qui court autour de la chaussure et redessine sa forme vue du dessus. - C/ comme une bande de papier qui court autour de la chaussure et redessine sa forme vue de ct. - D/ comme un cylindre coud larticulation de la cheville.

4/ JE VAIS ALORS FAIRE quelques essais en suivant ces 4 pistes. Certains tests sont immdiatement mis la corbeille, dautres sont mis de ct. Au total 6 essais seront ncessaires pour trouver la bonne solution mon problme. Le rsultat final sera la fusion de la piste A/ et C/. 1 2
Nud central

5/ LTAPE PRCDENTE me donne un gabarit de travail trs souple qui me permet de chercher maintenant les lacets et la boucle (partie cruciale du modle). Je dcide de faire simple, et mengouffre vers une squence de box pleating classique. Je cherche ensuite la subdivision la plus vidente pour dgager 2 x 2 pointes (deux boucles, deux lacets) de cette squence de replis.

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6/ ENSUITE JASSEMBLE VIRTUELLEMENT mon gabarit ma squence de plis pour les lacets. Mon analyse se dveloppe comme suit. A/ Un ventail qui reprend ma squence de replis. B/ Deux ventails gnrent une forme large ou troite. C/ Soudure de ces deux ventails sur les parties larges.

- D/ Pliage de larrire, la forme se concrtise lide de la structure de dpart apparat. Tout semble fonctionner, je passe au pliage. a) Pliage de la structure b) Ouverture de la pointe et formation du talon.

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7/ APRS DEUX-TROIS MODLES, jobtiens ce patron. Jai coloris les zones pour que vous puissiez reprer sur la vue 3D les languettes et poches qui permettent de bloquer le modle.

Clef de blocage du coup de pied que lon glisse dans la partie violette.

Clef de blocage du talon que lon retourne comme une chaussette.

Clef de blocage du coup de pied que lon glisse dans la partie violette.

8/ LE MODLE PLI ET MODEL dans sa premire version ne demande qu se perfectionner. Les plis simples qui le composent, offrent lavantage dune structure trs ouverte et mallable. A VOUS DE JOUER !!

Happy folding, Yo

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BranChe

Challenge haku

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Voici lexplication du mariage de deux principes de conception et ralisation en origami. Ces deux mthodes semblent au premier abord aux antipodes lune de lautre, mais qui, vous allez le voir, sont tonnement complmentaires. Ces deux principes sont : - La construction par cercles ou Circle Packing, principe de construction utilis notamment par le logiciel Treemaker de R. J. Lang - le froissing, dcouvert par Paul Jackson et dvelopp comme une technique de ralisation de pliage part entire par Vincent Floderer.
Nota :

Une fois de plus je nai pas la prtention de rinventer le fil couper le beurre ou de maccaparer le travail dautres plieurs que je considre au demeurant comme des monstres sacrs de lorigami. Cest juste la mise place dune ide qui mest venue lors dun repas trs joyeux et festif durant une convention internationale Stockholm.

1/ le prinCipe : Je dessine larbre qui correspond mon pliage, chaque branche est gale au grand axe de mon modle. Sur ces grands axes, jajoute mes cercles qui deviendront des petites pointes, puis des fleurs. 2/ le Croquis Je commence par un croquis de ce que je souhaite plier. Pour ma branche, je veux une forme asymtrique, qui semble naturelle. Je pars sur une forme assez lance (mon modle ne sera pas aussi russi).

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3/ le squelette Je redessine le squelette de ma forme avec les lments essentiels. Jajoute mes fleurs qui seront ralises avec le principe dun enfoncement sur une pointe. L astuce est de positionner les fleurs des branches pour masquer les paisseurs provoques par les intersections grce aux corolles.

4/ position sur le Carr Une fois mon squelette ralis, je le plaque virtuellement sur mon carr. Je peux ensuite localiser chaque cercle sur mon carr et dterminer lencombrement et la taille de mes futures fleurs.

5/ le Choix du papier Pour ce modle, jai choisi un kraft alimentaire 40g/m2 alios que je trouve chez mon boulanger. Il est trs rsistant, idal pour le froissing.

6/ la teChnique Je pince chaque cercle par son centre. Je compresse mon papier sans le tordre. a me donne des petits piques sur ma feuille. Jappuie sur le sommet de chaque pointe et je la retourne comme une chaussette. Je rpte cette opration de retournement 5 ou 6 fois pour chaque pointe. Jobtiens ainsi des jolies pointes trs minces. Jenfonce le sommet de chaque pointe de la moiti de sa hauteur comme un open sink. Je vais ainsi former mes corolles. Je froisse enfin ma feuille pour donner la direction de mes branches. Je dfroisse et froisse plusieurs fois en essayant de faire un froissing trs serr et rgulier.

Challenge Haku Juillet 2007

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7/ le Modelage Je modle ma branche et mouille les parties que je souhaite trs fines. Je place des pinces linge, le laisse scher, et voil, cest fini.

Bons plis Yorigami.

Challenge Haku Juillet 2007

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