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Tenors ã c Ó ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑
Bass Drums ã c Ó ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑
Cymbals ã c Ó ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑
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Crotales
Xylophone / Crotales ˙
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Vibraphone 1
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Vibraphone 2 &b c Ó ˙˙
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Marimba 1
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Marimba 2
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Synth Strings
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Synthesizer p
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Electric Bass b ∑ ∑ ∑ ∑ b˙
P
Sus. Cym.
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Accessories 1 ã c Ó ∑ ∑ ∑ æ Œ Ó ∑ ∑ æ
(Sus. Cym. / Splash Cym. /
Brake Drum / Ride Cym. / p f f
China Cym. / Bongos)
c Ó ∑ ∑ ∑ ∑ x
Ride Cym.
x x x x x x x x x x x x x x x
Accessories 2 ã
(Ride Cym. / B.D. /
Hi-Hat / S.D. / Sus. Cym. / P
Gong / Wind Chimes /
Splash Cym.)
1 2 3 4 5 6 7 8
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3
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Tenors ã œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ
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B.D. ã œ œ œ œ. S œ œ. œ œ œ S œœœ S S S
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Cym. ã ∑ ˙ Ó Œ œ ˙ œ. œ. œ ˙ ∑ ˙ ∑
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Bells &b ‰ ‰ ‰ Œ Ó ∑ ∑ ∑ œ Œ Œ ‰ œ
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Xyl. / Cro. &b œ œ œ œ œ œ œ œ Œ Ó ∑ ∑ ∑ œ œ œ œ œ œ œ œ œ bœ
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Vib. 1
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Vib. 2
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Mrb. 1
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Mrb. 2
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Synth.
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Acc. 1
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B.D.
Acc. 2 ã œ. œ. œ œ œ œ
18 19 20 21 22 23 24 25 26
Up! - Score - Page 5
44
41
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Solo, then add-on
S.D. ã œ œ œ œ œœ œ œ œ œœ œ œ œ œœœœœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ‰ œ œ z œ ‰ œ ‰ œ œ z œ œ z ∑ ∑ ∑ œ
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3
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Tenors ã
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Bells
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Xyl. / Cro. &b œ œ œ
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Vib. 2 &b œ œ œ
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Mrb. 2
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Acc. 2 ã œ œ œ œ œ ∑ ∑ ∑ ∑
36 37 38 39 40 41 42 43 44
Snare Drum Up! Chad Gay
Slower 13 17
25
3 3 3 3 3 3
33
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29 R L R L R L R L L R
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38 L R R L R R L R R L L R L R L R L
Cross-over
Stick Spin
6
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j
45 R L R L R L L L R R L R R L R L R L R L R L R R L R L L R L R R L L
52
6
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49
INSTRUMENTATION CODES
S - Snare
T - Tenor
B - Bass Drum
n n % % % ~ ! @ #
Side 2 Endline
T2
T2 T1
T1 S3
S3 S2
S2 S1
S1 B1
B1 B2
B2 B3
B3 B4
B4 Copyright 2010
Marching Show Concepts
All Rights Reserved
Director Viewpoint
Licensed to: Marching Show Concepts
Created on Pyware 3D.
Drill: Up! Set: Up! Set #1 Count: 32
% %
S2
S2
%
S1
S1
~
(All face backfield to start)
n
S3
S3
B1
B1 All - Sequential Float 8 and Hold
T1
T1
!
B2
(Start sequential with end T, step off every 2
n
B2 counts and use double time or free tempo to
@
get to position. Use add on pose or
T2
T2 movement to convey "up" theme of show
B3
B3 once each performer arrives.)
#
B4
B4
Director Viewpoint
Licensed to: Marching Show Concepts
Created on Pyware 3D.
Drill: Up! Set: Up! Set #2 Count: 48
%
S1
S1
All - Float 16 (or less)
~
(Face direction of move)
B1
B1 (Sequentially arrive from back to front so
%
that front performer arrives on count 16. This
should be free tempo or double time as
S2
S2 needed. Some type of looking up and slight
!
wandering could be used to get to position.
Also, all could arrive as soon as possible for
B2
B2 some type of pose or visuals while standing
%
on center line.)
S3
S3
@
B3
B3
n
T1
T1
#
B4
B4
n
T2
T2
Director Viewpoint
Licensed to: Marching Show Concepts
Created on Pyware 3D.
Drill: Up! Set: Up! Set #3 Count: 64
% % % n n # @ ! ~
S1
S1 S2
S2 S3
S3 T1
T1 T2
T2 B4
B4 B3
B3 B2
B2 B1
B1
All - Float 16
Director Viewpoint
Licensed to: Marching Show Concepts
Created on Pyware 3D.
Drill: Up! Set: Up! Set #4 Count: 96
n n % % % ~ ! @ #
T2
T2 T1
T1 S3
S3 S2
S2 S1
S1 B1
B1 B2
B2 B3
B3 B4
B4
Director Viewpoint
Licensed to: Marching Show Concepts
Created on Pyware 3D.
Drill: Up! Set: Up! Set #5 Count: 112
S / T - Rotate 16
(clockwise 180 degrees)
B - Rotate 16
(counterclockwise 180 degrees)
% % % n n # @ ! ~
S1
S1 S2
S2 S3
S3 T1
T1 T2
T2 B4
B4 B3
B3 B2
B2 B1
B1
Director Viewpoint
Licensed to: Marching Show Concepts
Created on Pyware 3D.