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Table des matires

1 Introduction.........................................................................................................2 2 Environnement Client/Serveur..............................................................................4 2.1 Prsentation de l'architecture d'un systme client/serveur.............................4 2.2 Avantages de l'architecture client/serveur.....................................................4 2.3 Inconvnients du modle client/serveur.........................................................4 2.4 Fonctionnement d'un systme client/serveur.................................................5 3 Rseaux - Architecture client/serveur 3 niveaux................................................5 3.1 Prsentation de l'architecture 2 niveaux.....................................................5 3.2 Prsentation de l'architecture 3 niveaux.....................................................5 3.3 Comparaison des deux types d'architecture...................................................6 3.4 L'architecture multiniveaux............................................................................6 4 Types des clients ................................................................................................7 4.1 Client lourd....................................................................................................7 4.2 Client lger.................................................................................................... 7 4.3 Client riche.....................................................................................................8 5 Architecture d'gal gal...................................................................................8 5.1 Prsentation de l'architecture d'gal gal....................................................8 5.2 Inconvnients des rseaux d'gal gal........................................................8 5.3 Avantages de l'architecture d'gal gal.......................................................9 5.4 Notions de scurit........................................................................................9 6 PHP : ................................................................................................................ 11 6.1 Introduction :............................................................................................... 11 6.2 Historique :.................................................................................................. 11 6.3 Prsentation ................................................................................................12 6.4 Fonctionnement ..........................................................................................13 6.5 Avantages et limitations :.............................................................................14 6.5.1 AVANTAGES :.........................................................................................14 6.5.2 LIMITATION :..........................................................................................15 7 MYSQL................................................................................................................ 15 7.1 Introduction :............................................................................................... 15 7.2 Caractristiques :.........................................................................................15 7.3 Systmes d'exploitation supports :.............................................................16 7.4 Utilisation :...................................................................................................16 I

8 LE COUPLE PHP et MYSQL :.................................................................................17 8.1 Connexion :..................................................................................................17 8.2 Interrogation :..............................................................................................17 8.3 Extraction des donnes :..............................................................................17 8.4 Fonctions sur le serveur :.............................................................................18 8.5 Manipulation de rpertoires :.......................................................................19 9 Adobe Dreamweaver :........................................................................................19 10 Conclusion :..................................................................................................... 20

II

Introduction

Introduction

1 Introduction

Chapitre 1 : Les architectures client/ serveur

Chapitre 1 : les architectures client / serveur

2 Environnement Client/Serveur
2.1 Prsentation de l'architecture d'un systme client/serveur
De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client/serveur, cela signifie que des machines clientes (des machines faisant partie du rseau) contactent un serveur, une machine gnralement trs puissante en terme de capacits d'entre-sortie, qui leur fournit des services. Ces services sont des programmes fournissant des donnes telles que l'heure, des fichiers, une connexion, etc. Les services sont exploits par des programmes, appels programmes clients, s'excutant sur les machines clientes. On parle ainsi de client (client FTP, client de messagerie, etc.) lorsque l'on dsigne un programme tournant sur une machine cliente, capable de traiter des informations qu'il rcupre auprs d'un serveur (dans le cas du client FTP il s'agit de fichiers, tandis que pour le client de messagerie il s'agit de courrier lectronique).

2.2 Avantages de l'architecture client/serveur


Le modle client/serveur est particulirement recommand pour des rseaux ncessitant un grand niveau de fiabilit, ses principaux atouts sont :

des ressources centralises : tant donn que le serveur est au centre du rseau, il peut grer des ressources communes tous les utilisateurs, comme par exemple une base de donnes centralise, afin d'viter les problmes de redondance et de contradiction une meilleure scurit : car le nombre de points d'entre permettant l'accs aux donnes est moins important une administration au niveau serveur : les clients ayant peu d'importance dans ce modle, ils ont moins besoin d'tre administrs un rseau volutif : grce cette architecture il est possible de supprimer ou rajouter des clients sans perturber le fonctionnement du rseau et sans modification majeure

2.3 Inconvnients du modle client/serveur


L'architecture client/serveur a tout de mme quelques lacunes parmi lesquelles :

un cot lev d la technicit du serveur un maillon faible : le serveur est le seul maillon faible du rseau client/serveur, tant donn que tout le rseau est architectur autour de lui ! Heureusement, le serveur a une grande tolrance aux pannes (notamment grce au systme RAID)

Chapitre 1 : les architectures client / serveur


2.4 Fonctionnement d'un systme client/serveur
Un systme client/serveur fonctionne selon le schma suivant :

Le client met une requte vers le serveur grce son adresse IP et le port, qui dsigne un service particulier du serveur Le serveur reoit la demande et rpond l'aide de l'adresse de la machine cliente et son port

3 Rseaux - Architecture client/serveur 3 niveaux


3.1 Prsentation de l'architecture 2 niveaux
L'architecture deux niveaux (aussi appele architecture 2-tier, tier signifiant range en anglais) caractrise les systmes clients/serveurs pour lesquels le client demande une ressource et le serveur la lui fournit directement, en utilisant ses propres ressources. Cela signifie que le serveur ne fait pas appel une autre application afin de fournir une partie du service.

3.2 Prsentation de l'architecture 3 niveaux


Dans l'architecture 3 niveaux (appele architecture 3-tier), il existe un niveau intermdiaire, c'est--dire que l'on a gnralement une architecture partage entre :

Chapitre 1 : les architectures client / serveur


1. Un client, c'est--dire l'ordinateur demandeur de ressources, quipe d'une interface utilisateur (gnralement un navigateur web) charge de la prsentation ; 2. Le serveur d'application (appel galement middleware), charg de fournir la ressource mais faisant appel un autre serveur 3. Le serveur de donnes, fournissant au serveur d'application les donnes dont il a besoin.

Etant donn l'emploi massif du terme d'architecture 3 niveaux, celui-ci peut parfois dsigner aussi les architectures suivantes :

Partage d'application entre client, serveur intermdiaire, et serveur d'entreprise ; Partage d'application entre client, serveur d'application, et serveur de base de donnes d'entreprise.

3.3 Comparaison des deux types d'architecture


L'architecture deux niveaux est donc une architecture client/serveur dans laquelle le serveur est polyvalent, c'est--dire qu'il est capable de fournir directement l'ensemble des ressources demandes par le client. Dans l'architecture trois niveaux par contre, les applications au niveau serveur sont dlocalises, c'est--dire que chaque serveur est spcialis dans une tche (serveur web/serveur de base de donnes par exemple). L'architecture trois niveaux permet :

Une plus grande flexibilit/souplesse ; Une scurit accrue car la scurit peut tre dfinie indpendamment pour chaque service, et chaque niveau ; De meilleures performances, tant donn le partage des tches entre les diffrents serveurs.

3.4 L'architecture multiniveaux


Dans l'architecture 3 niveaux, chaque serveur (niveaux 2 et 3) effectue une tche (un service) spcialise. Un serveur peut donc utiliser les services d'un ou plusieurs autres serveurs afin de fournir son propre service. Par consquent, l'architecture trois niveaux est potentiellement une architecture N niveaux...

Chapitre 1 : les architectures client / serveur

4 Types des clients


4.1 Client lourd
Le terme client lourd (en anglais fat client ou heavy client ), par opposition au client lger, dsigne une application cliente graphique excute sur le systme d'exploitation de l'utilisateur. Un client lourd possde gnralement des capacits de traitement volues et peut possder une interface graphique sophistique. Nanmoins, ceci demande un effort de dveloppement et tend mler la logique de prsentation (l'interface graphique) avec la logique applicative (les traitements). Ce type d'application tant gnralement install sur le systme d'exploitation de l'utilisateur, une nouvelle version doit tre installe afin de la faire voluer. Pour y remdier, les diteurs d'applications lourdes les dotent gnralement d'une fonctionnalit excute au lancement de l'application, permettant de vrifier sur un serveur distant si une version plus rcente est disponible et le cas chant propose l'utilisateur de la tlcharger et de l'installer.

4.2 Client lger


Le terme client lger (parfois client pauvre , en anglais thin client ), par opposition au client lourd, dsigne une application accessible via une interface web (en HTML) consultable
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Chapitre 1 : les architectures client / serveur


l'aide d'un navigateur web, o la totalit de la logique mtier est traite du ct du serveur. Pour ces raisons, le navigateur est parfois appel client universel. L'origine du terme lui-mme provient de la pauvret du langage HTML, qui ne permet de faire des interfaces relativement pauvres en interactivit, si ce n'est pas le biais du langage javascript. Le fait que l'essentiel des traitements soit ralis du ct du serveur et que l'interface graphique est envoye au navigateur chaque requte permet une grande souplesse de mise jour. En contrepartie, l'application doit s'affranchir des diffrences d'interprtation du code HTML par les diffrents navigateurs et l'ergonomie de l'application possde un champ rduit.

4.3 Client riche


Un client riche est un compromis entre le client lger et le client lourd. L'objectif du client riche est donc de proposer une interface graphique, dcrite avec une grammaire de description base sur la syntaxe XML, permettant d'obtenir des fonctionnalits similaires celles d'un client lourd (glisser dposer, onglets, multi fentrage, menus droulants). Les clients riches permettent ainsi de grer l'essentiel des traitements du ct du serveur. Les donnes sont ensuite transmises dans un format d'change standard utilisant la syntaxe XML (SOAP, XML-RPC), puis interprtes par le client riche. Les principaux standards permettant de dfinir une application riche sont les suivants :

XAML (eXtensible Application Markup Language), prononcez zammel , un standard XML propos par Microsoft, utilis notamment dans les applications utilisant le framework .NET ; XUL, prononcez zoul , un standard XML propos par la fondation Mozilla, utilis par exemple dans le client de messagerie Mozilla Thunderbird ou dans le navigateur Mozilla Firefox ; Flex, un standard XML propos par la socit Macromedia.

5 Architecture d'gal gal


5.1 Prsentation de l'architecture d'gal gal
Dans une architecture d'gal gal (en anglais peer to peer), contrairement une architecture de rseau de type client/serveur, il n'y a pas de serveur ddi. Ainsi chaque ordinateur dans un tel rseau est un peu serveur et un peu client. Cela signifie que chacun des ordinateurs du rseau est libre de partager ses ressources. Un ordinateur reli une imprimante pourra donc ventuellement la partager afin que tous les autres ordinateurs puissent y accder via le rseau.

5.2 Inconvnients des rseaux d'gal gal


Les rseaux d'gal gal ont normment d'inconvnients :

ce systme n'est pas du tout centralis, ce qui le rend trs difficile administrer la scurit est trs peu prsente aucun maillon du systme n'est fiable

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Ainsi, les rseaux d'gal gal ne sont valables que pour un petit nombre d'ordinateurs (gnralement une dizaine), et pour des applications ne ncessitant pas une grande scurit (il est donc dconseill pour un rseau professionnel avec des donnes sensibles).

5.3 Avantages de l'architecture d'gal gal


L'architecture d'gal gal a tout de mme quelques avantages parmi lesquels :

un cot rduit (les cots engendrs par un tel rseau sont le matriel, les cbles et la maintenance) une simplicit toute preuve!

5.4 Notions de scurit


La politique de scurit minimale consiste mettre un mot de passe une ressource. Les utilisateurs dun rseau poste poste dfinissent leur propre scurit et comme tous les partages peuvent exister sur tous les ordinateurs, il est difficile de mettre en oeuvre un contrle centralis. Ceci pose galement un problme de scurit globale du rseau car certains utilisateurs ne scurisent pas du tout leurs ressources.

Chapitre 2 : Les outils de dveloppement

Chapitre2 : les outils de dveloppement

6 PHP :
6.1 Introduction :
C un langage de programmation conu pour aider la cration d'applications web dynamiques

via un serveur HTTP, mais pouvant galement fonctionner comme n'importe quel langage interprt de faon locale, en excutant les programmes en ligne de commande. PHP est un langage impratif disposant depuis la version 5 de fonctionnalits de modle objet compltes. En raison de la richesse de sa bibliothque, on dsigne parfois PHP comme une plate-forme plus qu'un simple langage. L'Elphant, mascotte officielle de PHP PHP est souvent accompagn de l'lPHPant, dessin par El Roubio. Il s'est inspir de la ressemblance des lettres PHP avec un lphant, d'o le nom. Toutes ses uvres sont distribues sous licence GNU/GPL. Il existe aussi des origamis et des peluches lPHPant.

6.2 Historique :
Le langage PHP fut cr en 1994 par Rasmus Lerdorf pour son site Web. C'tait l'origine une bibliothque logicielle en Perl dont il se servait pour conserver une trace des visiteurs qui venaient consulter son CV. Au fur et mesure qu'il ajoutait de nouvelles fonctionnalits, Rasmus a transform la bibliothque en une implmentation en langage C, capable de communiquer avec des bases de donnes et de crer des applications dynamiques et simples pour le Web. Rassmus dcida alors en 1995 de publier son code, pour que tout le monde puisse l'utiliser et en profiter. PHP s'appelait alors PHP/FI (pour Personal Home Page Tools/Form Interpreter). En 1997, deux tudiants, Andi Gutmans et Zeev Suraski, redvelopprent le cur de PHP/FI. Ce travail aboutit un ans plus tard avec Zend Engine, le nouveau cur de PHP/FI, devenu alors PHP: Hypertext Preprocessor en version 3. En 2002, PHP est utilis par plus de 8 millions de sites Web travers le monde, et en 2004 par plus de 15 millions. Un indicateur paradoxal de la popularit de PHP est le nombre de failles de scurit concernant des applications PHP et listes avec un identifiant CVE sur la National Vulnerability Database, base de donnes amricaine. Ces failles reprsentent 12% du total en 2003, 20% en 2004, 28% en 2005, 43% en 2006, 36% en 2007, 38% sur les deux premiers mois de 2008. Plus d'un quart
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Chapitre2 : les outils de dveloppement


des vulnrabilits rpertories sur cette base concerne des applications PHP, plus d'un tiers ces dernires annes, et la plupart peuvent tre exploites distance. Ces vulnrabilits s'expliquent par de mauvaises habitudes de programmation (souvent un dfaut de validation des entres) allies des caractristiques douteuses du langage lui-mme (par exemple register global, maintenant dconseill]). La version actuelle est la version 5, sortie le 13 juillet 2004. Elle utilise Zend Engine 2 et introduit un vritable modle objet, une gestion des erreurs fonde sur le modle des exceptions, ainsi que des fonctionnalits de gestion pour les entreprises. PHP 5 apporte beaucoup de nouveauts, telles que le support de SQLite, qui est un systme lger de gestion de bases de donnes embarqu, au dtriment de la bibliothque cliente de MySQL, plus puissante mais qui n'est dsormais plus active par dfaut, ainsi que des moyens de manipuler des fichiers et des structures XML bass sur libxml2 :

une API simple nomme SimpleXML ; une API Document Object Model assez complte ; une interface XPath utilisant les objets DOM et Simple XML ; intgration de libxslt pour les transformations XSLT via l'extension XSL ; un bien meilleure gestion des objets par rapport PHP 4, avec des possibilits quivalentes celles de Java.

La dernire mise jour est la 5.2.9-2 datant du 8 avril 2009 La version 4.4.x n'est plus maintenue depuis le 31 dcembre 2007. Seuls les patchs de scurit critiques ont encore dvelopps jusqu' la date du 8 aot 2008[12]. La prochaine version de PHP : PHP 6 est encore en dveloppement.

6.3 Prsentation
Le langage PHP est utilis principalement en tant que langage de script ct serveur, ce qui veut dire que c'est le serveur (la machine qui hberge la page Web en question) qui va interprter le code PHP et gnrer du code (constitu gnralement d'XHTML ou d'HTML, de CSS, et parfois de JavaScript) qui pourra tre interprt par un navigateur. PHP peut galement gnrer d'autres formats en rapport avec le Web, comme le WML, le SVG, le format PDF, ou encore des images bitmap telles que JPEG, GIF ou PNG.
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Chapitre2 : les outils de dveloppement


Il a t conu pour permettre la cration d'applications dynamiques, le plus souvent ddies au Web. PHP est trs majoritairement install sur un serveur Apache, mais peut tre install sur les autres principaux serveurs HTTP du march, par exemple IIS. Ce couplage permet de rcuprer des informations issues d'une base de donnes, d'un systme de fichiers (contenu de fichiers et de l'arborescence) ou plus simplement des donnes envoyes par le navigateur afin d'tre interprtes ou stockes pour une utilisation ultrieure. C'est un langage peu typ et souple et donc facile apprendre par un dbutant mais, de ce fait, des failles de scurit peuvent rapidement apparatre dans les applications. Pragmatique, PHP ne s'encombre pas de thorie et a tendance choisir le chemin le plus direct. Nanmoins, le nom des fonctions (ainsi que le passage des arguments) ne respecte pas toujours une logique uniforme, ce qui peut tre prjudiciable l'apprentissage. Son utilisation commence avec le traitement des formulaires puis par l'accs aux bases de donnes. L'accs aux bases de donnes est ais une fois l'installation des modules correspondant effectue sur le serveur. La force la plus vidente de ce langage est qu'il est devenu au fil du temps un incontournable des offres d'hbergement. Libre, gratuit, simple d'utilisation et d'installation, ce langage ncessite comme tout langage de rseau une bonne comprhension des mcanismes sous-jacents ainsi qu'une connaissance des problmes de scurit. La version 5.3 permettra d'utiliser les espaces de noms, un lment fondamental de l'laboration d'extensions, de bibliothques et de Framework structurs. La version 6 introduira en interne la bibliothque ICU donnant au langage la facult de traiter Unicode de manire native.

6.4 Fonctionnement
Sa syntaxe et sa construction ressemblent celles des langages Java et Perl, la diffrence que le PHP peut tre intgr dans du code HTML. PHP appartient par ailleurs la grande famille des descendants du C, dont la syntaxe est trs proche. Dans une utilisation Web, l'excution du code PHP se droule ainsi : lorsqu'un visiteur demande consulter une page Web, son navigateur envoie une requte au serveur HTTP correspondant.
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Chapitre2 : les outils de dveloppement


Si la page est identifie comme un script PHP (gnralement grce l'extension .PHP), le serveur appelle l'interprte PHP qui va traiter et gnrer le code final de la page (constitu gnralement d'HTML ou de XHTML, mais aussi souvent de CSS et de JS). Ce contenu est renvoy au serveur HTTP, qui l'envoie finalement au client. Ce schma explique ce fonctionnement :

6.5 Avantages et limitations :


6.5.1 AVANTAGES :

Le langage PHP possde les mme fonctionnalits que les autres langages permettant dcrire des scripts CGI , comme collecter des donnes, gnrer dynamiquement des pages web ou bien envoyer et recevoir des cookies,. La plus grande qualit et le plus important avantage du langage PHP est le support dun grand nombre de bases de donnes et la simplicit dinterfaage avec eux. PHP est utilisable sur la majorit des systmes dexploitation comme LUNIX, de nombreuses variantes Unix, Microsoft Windows ,Mac OS X et dautres encore. PHP supporte aussi la plupart des serveurs web actuels : Apache, Microsoft internet information server, Omni HTTP et beaucoup dautres encore. La gratuit et la disponibilit du code source. La simplicit dcriture du script.

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6.5.2 LIMITATION :

Langage interprt. Lorient objet reste limit. Pas adquat en termes de rapidit et de maintenabilit pour des projets de grandes envergures.

7 MYSQL
7.1 Introduction :
MySQL est la base de donnes open source la plus populaire au monde, avec un total de plus de 100 millions de copies tlcharges ou distribues depuis sa cration. Grce une rapidit, une fiabilit et une simplicit d'utilisation exceptionnelles, MySQL est devenu la solution privilgie par les socits Web, Web 2.0, oprant en mode SaaS, diteurs de logiciels et socits de tlcommunications. MySQL est galement prfre des responsables informatiques visionnaires car le SGBD limine les principaux problmes lis aux pannes, la maintenance et l'administration des applications en ligne modernes.

7.2 Caractristiques :
MySQL est un serveur de bases de donnes relationnelles SQL dvelopp dans un souci de performances leves en lecture, ce qui signifie qu'il est davantage orient vers le service de donnes dj en place que vers celui de mises jour frquentes et fortement scurises. Il est multithread et multiutilisateurs. C'est un logiciel libre dvelopp sous double licence en fonction de l'utilisation qui en est faite : dans un produit libre ou dans un produit propritaire. Dans ce dernier cas, la licence est payante, sinon c'est la GPL qui s'applique. Ce type de licence double est utilis par d'autres produits comme le Framework de dveloppement d'applications Qt (pour les versions antrieures la 4.5).

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7.3 Systmes d'exploitation supports :
MySQL fonctionne sur de nombreux systmes d'exploitation diffrents, incluant AIX, BSDi, Free BSD, HP-UX, Linux, Mac OS X, NetWare, Net BSD, Open BSD, OS/2 Warp, SGI Irix, Solaris, SunOS, SCO Open Server, SCO UnixWare, Tru64 Unix, Windows 95, 98, NT, 2000, XP et Vista. Les bases de donnes sont accessibles en utilisant les langages de programmation C, C+ +,VB,VB .NET, C#, Delphi / Kylix, Eiffel, Java, Perl, PHP, Python, Ruby et Tcl ; une API spcifique est disponible pour chacun d'entre eux. Une interface ODBC appele MyODBC est aussi disponible. En Java, MySQL peut tre utilis de faon transparente avec le standard JDO. Depuis le rachat de MySQL AB par Sun Microsystems, MySQL est devenu officieusement la base de donnes utiliser conjointement avec le langage de programmation Java, ce qui donne une notorit supplmentaire au SGDB auprs des entreprises utilisant Java.

7.4 Utilisation :
MySQL fait partie du quatuor LAMP : Linux, Apache, MySQL, PHP. Il appartient galement ses variantes WAMP (Windows) et MAMP (Mac). Le couple PHP/MySQL est trs utilis par les sites web et propos par la majorit des hbergeurs. Plus de la moiti des sites web fonctionnent sous Apache[2], qui est le plus souvent utilis conjointement avec PHP et MySQL. Depuis la version 5, il est possible d'utiliser le PL/SQL originairement dvelopp par Oracle afin d'utiliser des procdures et fonctions stockes ainsi que des dclencheurs. Par ailleurs, MySQL supporte la norme SQL2 (utilisation des JOIN), ce qui fait de lui un SGBD sr puisque la conformit cette norme garantira sa compatibilit avec les requtes normalises. Son absence par dfaut de support des transactions et de l'intgrit automatique des tables (sauf en utilisant certains moteurs comme InnoDB) rendent son adoption plus complique par exemple dans les socits bancaires, cependant, ses performances tant gnralement plus importantes que la majorit des autres systmes concurrents, et son prix d'implantation nettement infrieur, lui permet d'obtenir un certain succs auprs des entreprises ayant besoin d'une base de donnes peu onreuse et/ou performante.
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L'intrt d'utiliser les outils du www en remplacement du client serveur 2 ou 3 tiers, a pouss certaines banques telles que le Crdit Mutuel, le Crdit Agricole, le LCL, la BDC proposer MySQL au catalogue de leurs produits informatiques internes. Cette voie a t ouverte par des socits de paiement sur Internet telles que Paybox qui dmontre une capacit de monte en charge transactionnelle.

8 LE COUPLE PHP et MYSQL :


8.1 Connexion :
Pour se connecter une base depuis un script PHP, il faut spcifier un nom de serveur, un nom dutilisateur, un mot de passe et un nom de base. Aucune connexion nest possible sans authentification auprs du serveur de base de donnes mysql_connect($server,$user,$password) : permet de se connecter au serveur en tant quutilisateur avec le mot de passe, retourne lidentifiant de connexion si succs, FALSE sinon. mysql_select_db($base[,$id]) : permet de choisir la base $base, peut prendre un identifiant $id de connexion ; retourne TRUE en cas de succs, sinon FALSE. mysql_close([$id]) : permet de fermer la connexion un serveur de bases de donnes

8.2 Interrogation :
Pour envoyer une requte une base de donne, il existe la fonction : mysql_query($str) :qui prend pour paramtre une chane de caractres qui contient la requte crite en SQL et retourne un identificateur de rsultat ou FALSE si chec. Exemple : $result = mysql_query(SELECT tlphone FROM Personnes WHERE nom=\$name\); Extraction des donnes

8.3 Extraction des donnes :


tableau :

mysql_fetch_row($result) : retourne une ligne de rsultat (un tuple) sous la forme dun tableau. Les lments du tableau tant les valeurs des attributs de la ligne. Retourne FALSE sil ny a plus aucune ligne.
Associatif : 17

Chapitre2 : les outils de dveloppement


mysql_fetch_array($result) et mysql_fetch_assoc($result) : retournent leurs valeurs respectives. Retourne FALSE sil ny a plus aucune ligne. Objet : mysql_fetch_object($result) : retourne un objet. Les attributs de lobjet correspondent ceux de la ligne de rsultat. Et les valeurs des attributs de lobjet correspondent ceux de la ligne de rsultat. Retourne FALSE sil ny plus aucune ligne. un

tableau associatif. Les cls tant les noms des attributs et leurs valeurs associes

8.4 Fonctions sur le serveur :


mysql_create_db($base [, $id]) : cration de la base $base. mysql_db_name($result, $row [, $field]) : Lit les noms des bases de donnes. $result est lidentifiant de rsultat issu de mysql_list_dbs(). $row est l'index dans le rsultat. Retourne FALSE si chec. mysql_db_query($base, $query [, $id]) : excution de la requte $query sur la base $base. Retourne un identifiant de rsultat si succs ou FALSE si chec. mysql_query($query [, $id]) : excution de la requte sur la base ouverte.Retourne un identifiant de rsultat si succs ou FALSE si chec. mysql_drop_db($base [, $id]) : supprime la base de donnes $base. Retourne TRUE si succs ou FASE si chec. mysql_select_db($base [, $id]) : slectionne la base de donnes $base sur le serveur sur lequel on est connect et dont $id est lidentifiant de connexion. Retourne TRUE si succs ou FASE si chec.

II.3.e) Gestion des erreurs


Il est recommand de tester systmatiquement les valeurs retournes par les fonctions de traitement sur une base de donnes afin dviter la pollution de la page web par des Warning. mysql_errno([$id]) : retourne le numro derreur de la dernire opration MySQL effectue sur la connexion courante ou celle didentifiant $id. mysql_error([$id]) : retourne le message derreur de la dernire opration MySQL effectue sur la connexion courante ou celle didentifiant $id.

II.3.f) Fonctions additionnelles :

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Quelques fonctions supplmentaires trs utiles : mysql_free_result($result) : efface de la mmoire du serveur les lignes de rsultat de la requte identifies par $requet. Trs utile pour amliorer les performances du serveur. A nutiliser que si votre script utilise vraiment beaucoup de mmoire. mysql_insert_id([$id]) : retourne lidentifiant dun attribut cl primaire AUTO_INCREMENT de la dernire insertion. mysql_data_seek($result, $row) : Permet de prpositionner le pointeur interne de rsultat $result la ligne $row. Le prochain appel une fonction dextraction de tuple du rsultat ira directement cette ligne. Retourne TRUE si succs et FALSE sinon.

8.5 Manipulation de rpertoires :


chdir() : changement de rpertoire courant. opendir()/closedir()/mkdir()/rmdir() : ouverture, fermeture, cration, suppression d'un rpertoire readdir() : lit l'entre suivante dans le rpertoire rewinddir() : repositionnement au dbut du rpertoire dir() : instanciation d'un objet rpertoire pour une manipulation objet de celui-ci.

9 Adobe Dreamweaver :
Adobe Dreamweaver (anciennement Macromedia Dreamweaver) est un diteur de site web de type tel crit tel cran (cette formule remplaant dsormais dans la terminologie informatique le sigle anglophone WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que vous voyez est ce que vous obtenez). Dreamweaver fut l'un des premiers diteurs HTML de type tel crit tel cran, mais galement l'un des premiers intgrer un gestionnaire de site (CyberStudio GoLive tant le premier). Ces innovations le propulsrent rapidement comme l'un des principaux diteurs de site web, aussi bien utilisable par le nophyte que par le professionnel. Dreamweaver offre deux modes de conception par son menu affichage. L'utilisateur peut choisir entre un mode cration permettant d'effectuer la mise en page directement l'aide d'outils simples, comparables un logiciel de traitement de texte (insertion de tableau, d'image, etc.). Il est galement possible d'afficher et d'diter directement le code (HTML ou autre) qui compose la page. On peut passer trs facilement d'un mode d'affichage
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Chapitre2 : les outils de dveloppement


l'autre ou opter pour un affichage mixte. Cette dernire option est particulirement intressante pour les dbutants, qui terme, souhaitent se familiariser avec le langage HTML. Dreamweaver a volu avec les technologies de l'internet. Il offre aujourd'hui la possibilit de concevoir des feuilles de style (modle de cration). Les liaisons avec des bases de donnes ont galement t amliores ainsi que le chargement des fichiers sur les serveurs d'hbergement. Il propose en outre l'utilisation de modles imbriqus de pages web, selon un format propritaire. Depuis la version MX, il peut tre utilis avec des langages web dynamiques (ASP, PHP) l'aide d'outils relativement simples d'utilisation. Il permet ainsi de dvelopper des applications dynamiques sans connaissance pralable des langages de programmation. Dreamweaver est dit par la socit Adobe Systems et fait partie de la suite de dveloppement Studio 8 de l'diteur, qui comprend Macromedia Flash, Macromedia Fireworks (dition graphique) et Macromedia Coldfusion (serveur). Macromedia, qui ditait Dreamweaver auparavant, a t achet par Adobe en dcembre 2005.

10 Conclusion :
Ces outils sont bien adapts dans le cas de projets de sites avec des architectures sophistiqu. Cest galement une solution gratuite qui ne ncessite pas les connaissances trs avances dun programmeur expriment ce qui est par consquent trs bien adapt pour des projets de taille limite.

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Chapitre 3 Conception et ralisation

Chapitre 3 : conception et ralisation

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Conclusion

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