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Discipline: Questionner le monde - questionner l’espace + lien avec les arts plastiques
Utilisation des TICE: Utilisation d’un appareil photo numérique, de Google Maps et du TBI
Compétences TICE:
- A1: 2. S'approprier différentes composantes informatiques (lieux, outils, etc.) de son
environnement professionnel.
- A3: 3. Prendre en compte les lois et les exigences d'une utilisation professionnelle des Tice
concernant notamment :
- la protection des libertés individuelles et publiques ;
- la sécurité des personnes ;
- la protection des mineurs ;
- la con dentialité des données ;
- la propriété intellectuelle ;
- le droit à l'image.
- B1: 1. Rechercher, produire, indexer, partager et mutualiser des documents, des informations,
des ressources dans un environnement numérique.
- B2: 2. Concevoir des situations d'apprentissage et d'évaluation mettant en œuvre des logiciels
généraux ou spéci ques à la discipline, au domaine et niveau d'enseignement.
- B3: 1. Conduire des situations d'apprentissage diversifiées en tirant parti du potentiel des Tic
(travail collectif, individualisé, en petits groupes). 2. Gérer l'alternance entre les activités utilisant
les Tice et celles qui n'y ont pas recours. 5. Anticiper un incident technique ou savoir y faire
face.
- Découvrir des outils numériques pour dessiner, communiquer, rechercher et restituer des
informations simples.
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Objectif de la séquence: L’objectif principal de cette séquence est la création du plan du centre
du village de Pourrières et la découverte de la notion d’habiter, notion centrale en géographie.
Description de la séquence:
- Découverte de la notion « habiter » grâce aux représentations des élèves des lieux les plus
importants et/ou utilisés du village dans lequel ils vivent.
- Découverte de la notion de plan grâce à Google Maps (vue aérienne, représentation des rues,
correspondance entre vue aérienne et photos prises sur le terrain)
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Progression des séances Compétences mobilisées (élèves) Dispositif social et matériel
Choix d’un quartier à reproduire lors de la Lire des plans, se repérer sur des cartes.
- site Google Maps
séance n°4.
- quizz La Quizinière (présent sur le site dans
Les élèves pourront tester leurs connaissances Se repérer dans son environnement proche.
la partie « coin élèves » puis « s’entraîner »)
et représentations grâce au quizz sur le village
(évaluation formative). Situer des objets ou des personnes les uns par
rapport aux autres ou par rapport à d’autres
repères.
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Séance n°4 Se repérer dans l’espace et le représenter
Groupes de 3/4 élèves
lors de la séance n°3 grâce aux impressions Lire des plans, se repérer sur des cartes.
- stylos/crayons de couleur
écran de Google Maps.
Produire des représentations des espaces
familiers (les espaces scolaires extérieurs
proches, le village, le quartier) et moins
familiers (vécus lors de sorties).
Mise en commun
Se repérer dans son environnement proche.
- reproductions des plans du village
Mise en commun des différents plans réalisés - photographies prises lors de la sortie
par les élèves et positionnement des photos Situer des objets ou des personnes les uns par
prises de la sortie scolaire avec le nom des rapport aux autres ou par rapport à d’autres
rues. repères.
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