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• Introduction
ALGORITHMES • Algorithme d’approximation
D’APPROXIMATION • Approximation de VERTEX-COVER
© L. B. Romdhane Ph.D.
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Introduction (3) Algorithme d’approximation (1)
1. Les données du problèmes ne sont pas de • Soit P un problème d’optimisation avec une
grande taille fonction de coût C(.)
– Un algorithme NP-Complet s’exécutant en un temps
exponentiel est acceptable • Soit A un algorithme permettant de résoudre
2. Les problèmes à résoudre ont certaines P d’une manière approchée
propriétés particulières (symétrie, ….) – A cherche une solution « sous-optimale » S de P
– On peut écrire des algorithmes polynomiaux pour au lieu de la solution optimale S*
résoudre ces cas particuliers – Ainsi, A va chercher une solution S qui dont le
3. En pratique, une solution « acceptable » est coût s’approche du coût de la solution optimale S*
suffisante • Maximisation : C(S) ≤ C(S*)
– Ecrire des algorithmes qui cherchent des solutions • Minimisation : C(S) ≥ C(S*)
approximatives
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C ⊆ V / ∀ (u, v ) ∈ E; on a u ∈ C ou v ∈ C S*={B, C, F}
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VERTEX-COVER (3) VERTEX-COVER (4)
• Principe de base •C* = {b; d; e} : couverture
– initialement, on part d’une couverture de optimale
sommets vide : C ←φ
•taille (C*) = 3
– on prend une arête (u, v) du graphe G en entrée;
et on ajoute les deux sommets u et v à C
– par la suite, on supprime les nœuds u et v de G,
ainsi que toutes les arêtes incidentes
– on répète ces étapes jusqu’à l’obtention d’un
graphe vide
C={b,c} C={b, c , e, f}
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6 3
max ; = 2
3 6
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VERTEX-COVER (7) VERTEX-COVER (8)
• Théorème • Théorème
– Pour un graphe G(V,E), ApproxVertexCover – VertexCoverApprox est un algorithme 2-approché.
s’exécute en un temps qui est O(m*n); m= |E| et Autrement, la taille de la couverture est au pire le
n= |V| double de la solution optimale
• Remarque • Proof
– on désigne par F l’ensemble des arêtes choisies par
– En utilisant une liste d’adjacence pour le graphe,
l’algorithme (ligne 4)
l’algorithme ApproxVertexCover aura une
– Remarquons qu’il n’existe pas dans F deux arêtes qui
complexité de O(m+n)
partagent le même sommet (cela est du à la ligne 6)
– on désigne par C*, une couverture minimale de G
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VERTEX-COVER (9)
• C* couvre, par définition, toutes les arêtes F ⊆ G
• Ainsi, on peut déduire que chaque sommet de C* couvre une
et une seule arête de F; sinon on va avoir dans F des arêtes
qui sont couverts (partagent) les mêmes sommets
C* ≥ F
• Chaque fois qu’on choisit une arête (ligne 4) pour l’ensemble MÉTAHEURISTIQUES
F, on ajoute ces deux sommets dans la couverture calculée C
(ligne 5)
C =2F
• Ainsi, on peut déduire que:
C
C* ≥ C ≤ 2C*
2
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Principe général Quelques approches
• Chercher une solution dans l’espace de • Apprentissage (machine learning): réseaux de
recherche en se guidant neurones artificiels, etc.
– Par des propriétés de la solution recherchée • Modèles probabilistes: chaines de Markov,
– Certaines propriétés du problème à résoudre Réseaux Bayésiens, etc.
– …. • SVM : Support Vector Machines
• Dans la majorité des cas, ses propriétés sont • Algorithmes génétiques
modélisées sous forme d’une fonction objectif
• PSO (Particle Swarm Optimisation)
à optimiser
• …..
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