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CHOISIR LA BONNE PORTE

Au signal de l'éducateur ("porte jaune" ou "porte rouge"), 1 joueur de chaque équipe


effectue 5 mètres de sprint vers le premier piquet, en fait le tour par l'intérieur, et
termine sa course dans la porte annoncée par l'éducateur. Attention : l’éducateur
doit annoncer la couleur au dernier moment, pendant que les joueurs tournent
autour du piquet !

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