Vous êtes sur la page 1sur 2

==============

DecalConverter v1.3
==============

Site Web : http://cscustom.fr.st


Contact : cscustom@fr.st
Auteur : Burney Halleck

Note :
-------
Je vous invite � consulter le site "officiel" de Decal Converter :
http://cscustom.fr.st
Le site contient une aide en ligne, un forum, ainsi qu'une r�ponse aux probl�mes
les plus
fr�quents. Il est r�guli�rement mis � jour, et vous pourrez soumettre vos
suggestions et/ou
probl�mes directement dans le forum.

Sommaire
----------
0. Quoi de neuf dans cette version ?
1. Mais qu'est ce que c'est que �� ?
2. Installation
3. Utilisation
4. Support
5. Credits
6. Historique

0. Quoi de neuf dans cette version ?


-------------------------------------
- Am�lioration de la qualit� de l'image.
- Le redimensionnement de l'image fonctionne beaucoup mieux :)).
- Ajout de la liste des derniers fichiers ouverts (dans le menu fichier).
- Possibilit� d'ouvrir directement une image en mettant un param�tre dans la
ligne de commande.
(Par ex : en cr�ant un raccourci vers le programme dans le menu 'Envoyer
Vers' de windows,
l'image s'ouvrira automatiquement...)

1. Mais qu'est ce que c'est que �� ?


-------------------------------------
Tout simplement un utilitaire pour faire tr�s facilement des decals (ou "tags")
pour Half-Life,
ou n'importe quel autre Mod (Counter-Strike...)

2. Installation
-------------
Ex�cuter DecalConverterSetup.Exe et chosir un r�pertoire pour l'application.
Un raccourci sera cr�� par le programme d'installation, dans : Menu D�marrer\Half-
Life.

3. Utilisation
-------------
* Ouvrir une image (BMP, GIF ou JPEG)
* Menu Picture / Make Decal...
* Choisir le jeu pour lequel tu veux utiliser le tag.
* Lire attentivement l'�cran d'avertissement ! (au moins la premi�re fois...)
* C'est tout ! Tu peux tester ton tag.
(je te conseille de cr�er une partie r�seau pour le tester).
ATTENTION : SURTOUT NE PAS RETOURNER DANS LE MENU
'CUSTOMIZE' DE HALF-LIFE.

4. Support
-----------
Consultez le site "officiel" : http://cscustom.fr.st

5. Credits
-----------
* vbAccelerator.com (http://www.vbaccelerator.com)
- Un grand merci aux auteurs de ce site. En fait sans eux je n'aurai jamais
pu cr��r
Decal Converter, en particulier sans les librairies de gestion des images
(r�duction
de couleurs et changement de taille). Si vous etes un programmeur VB, je
vous
conseille tr�s fortement ce site, il contient beaucoup de codes sources de
tr�s
bonne qualit�, que l'on ne trouve nulle part ailleurs. (heu non, je bosse
pas pour eux!)

6. Historique
-------------
* v1.3
- Am�lioration de la qualit� de l'image.
- Le redimensionnement de l'image fonctionne beaucoup mieux :)).
- Ajout de la liste des derniers fichiers ouverts (dans le menu fichier).
- Possibilit� d'ouvrir directement une image en mettant un param�tre dans la
ligne de commande.
(Par ex : en cr�ant un raccourci vers le programme dans le menu 'Envoyer
Vers' de windows,
l'image s'ouvrira automatiquement...)

* v1.2
- Traduction des ecrans et de l'aide en francais !
- Amelioration de l'aide.
- Correction de bugs qui apparaissaient sous Windows2000.

* v1.1
- Amelioration importante de la gestion de la transparence dans les images :
maintenant,
quand vous ouvrez une image contenant des pixels de couleur bleu pur
(#0000FF),
ils seront automatiquement transparent.
- Il est maintenant possible de rendre n'importe quelle couleur transparente
(elle sera
en fait remplac�e par la couleur bleu pur � l'�cran, mais dans le jeu elle
sera
transparente).
- J'ai ajout� les fichiers readme en francais/anglais dans le menu Help, pour
toujours plus
de facilit�.

* v1.0
- Premi�re version applicable de l'application. Bon ben ca m'a bien pris 20
heures pour le finir,
j'en ai bav� avec cette gestion des 256 couleurs, malgr� les biblioth�ques
de vbaccelerator.