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S1 S2
C1 C2……..Cn C1 C2……..Cn
V1
V2
V3
Le tableau comprend des variantes (V1, V2, V3), des critères (C1, C2, etc.) et les
états de la nature (S1 et S2). Les variantes représentent les solutions possibles. Le critère
individualise un aspect de la variante. Il permet la comparaison des variantes selon
certains points de vue.
Les états de la nature représentent un complexe de conditions identiques pour
toutes les variantes.
Les techniques de décision. Les décisions peuvent être prises à l'aide:
• modèle de satisfaction (H. Simon) - utiliser des seuils de contentement. La
satisfaction cherche des solutions acceptables. Après H. Simon, on prend rarement la
décision là où il y a simultanément autorité, responsabilité, information complète et où
toutes les variantes sont connues. D'habitude on prend la première variante généré et on
fait l’analyse pour voir si elle répond à toutes les restrictions. Si elle satisfait les
restrictions, elle est acceptée, sinon, on identifie d’autres variantes et on les analyse.
Mathématiquement, la recherche d’une décision satisfaisante consiste en formuler
beaucoup de fonctions objectives et pour chaque fonction on établit une limite qui doit
être réalisée.
• modèle conjoncturelle (politique) (Ch.Lindblom) - est basée sur les jeux de pouvoir
entre les différents acteurs. Les solutions sont choisies en fonction de leur degré
d'acceptation. Dans ce cas, les objectifs restent flous et ont se matérialise lentement, en
fonction de l'équilibre des pouvoirs. On identifier les personnes qui sont indifférents et on
propose des variants laquelle peuvent être acceptées.
• modèle contingent (anarchique) (J. Mars) - le modèle considère qu'il y a quatre
paramètres indépendants: les problèmes, les solutions, les décideurs et les moments de
décision. À un moment donné, les participants à la discussion mettre des problèmes et
identifie des actions possibles (solutions). Il ne existe aucun lien entre les problèmes et
les solutions. Tous sont conservés (comme dans une boîte, une poubelle). Lorsque les
problèmes deviennent évidentes, sont mises à jour les problèmes et les solutions
possibles.
• modèle rationnel (J. von Neumann) – utilise la théorie de l'utilité. L’utilité
introduit dans un espace d’alternative une relation d’ordonnance qui permet sa projection
sur l’ensemble des numéros réels et positifs en créant une mesure univoque et invariable
à la transformation linéaire. Le calcul de l’utilité est le suivant:
1) établir l’importance des critères. Le critère le plus important à l’écart entre: 1 et
0; après il devient 0,9 ÷ 0,1; 0,8 ÷ 0,2 etc.;
2) établir les variantes favorables et les variantes défavorables: Les valeurs 1; 0,9;
0,8 représentent l’utilité des variantes favorables. Si les conséquences sont
données par des qualificatifs, celles-ci se transforment dans une note, utilisée
puis dans le calcul de l’utilité;
3) le calcul de l’utilité.
u V q u Vf 1 q u Vd
d
q 1
D
Vi Vj ou Vi ~ Vj
Axiome 2: La relation de préférence est transitive et la relation d’indifférence est
transitive et symétrique:
Vi V j ; V j Vk Vi Vk
Vi ~ Vj ; Vj ~ Vk Vi ~ Vk et Vk ~ Vi
Axiome 3: Autre les variantes « Vi » et « Vj » - le décidant peut construire une
mixture probabiliste pour toutes les autres variantes:
V q V , 1 q Vj
i
où: p - une probabilité estimée.
- la règle du regret (Savage): On l’utilise quand toutes les variantes sont défavorables.
Vj min max max u ij u ij
j i j
- la règle de l’évènement équiprobable (Laplace): est utilisée quand il n’y a pas
d’information supplémentaire sur les variantes.
p
V j* max i u ij
j
i
où: p - est la probabilité estimée p = 1/n; « n » est le nombre de l’état de la nature.
13.2 Les décisions de groupe
v v
1 2
v v
2 4