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RÉSERVÉ EXCLUSIVEMENT

AU MENEUR DE JEU

UNIVERS
AUTEURS

Auteur
Renaud Lottiaux

Les textes décrivant l'univers offciel de ass ffect


sont tirés des sources suivantes
Les codex des jeux vidéos
Le site de ass ffect Saga
Le site de ass ffect Wiki (version anglaise)
Ces sources ont été fusionnées, mises en cohérence
et expurgées des références trop appuyées aux jeux vidéos.

Relecture
Paul Le Nouvel

ILLUSTRATIONS

Couverture
Création originale de Rekyua

Mise en page
(Outrageusement inspirée du Shadowrun V5 Quick-Start Rules)
Renaud Lottiaux

Les images d'illustration proviennent de différentes sources


Livres édités par Bioware : The Art of the ass ffect Universe.
Artistes DeviantArt : ddy Shinjuku, ichael Lam, uderion, Kaff33nd, Render ffect-Dan, Odrobinka
et quelques cyber-artistes inconnus...

REMERCIEMENTS

Je tiens tout d'abord à remercier BioWare, lectronics Arts


et toutes les personnes impliquées dans la franchise ass ffect
pour le fantastique travail qu'ils ont réalisé sur la création de l'univers de ass ffect.

Un immense merci à mes joueurs réguliers


qui m'ont soutenu et ont testé le jeu depuis sa création
Nicolas « Lenka » Vanacker, Damien « Seliana » Pinel
Anthony « Skard » Botrel, Laurent « Solas » Cosson, Alexandre « Ray'Nal » Garcia ayans

Un grand merci également aux auteurs / traducteurs du site ass ffect Saga
pour m'avoir autorisé à utiliser leurs textes dans ce document.

MENTIONS LÉGALES

ass ffect : Nouvelle Ère est un jeu de rôle non offciel


inspiré d'une part de l'univers de ass ffect créé par BioWare et édité par lectronics Arts
et d'autre part du système de règles World of Darkness 2 édité par White Wolf Publishing.

ass ffect : Nouvelle Ère n’est ni soutenu par, ni afflié à


Bioware, lectronics Arts ou White Wolf Publishing,
il est toutefois réalisé avec le consentement de Bioware.

Ce jeu n'a pas été créé à des fns commerciales.


TABLE DES MATIÈRES
2206.................................................................................. 113
NTRAME DE FOND......................................4
2207.................................................................................. 113
Nouvelles ères..................................................................6
LIEUX.................................................................114
Prodrome...............................................................................6
Assimilation........................................................................12 Espace Concilien.........................................................117
Empire et Conseil..........................................................14 Systèmes Terminus.................................................123
Travée de l'Attique...................................................125
UNIVERS............................................................16
Espace Geth.................................................................126
Organisation politique..................................................18 Espace Butarien........................................................128
Divers....................................................................................19
PERSONNAGES.........................................132
Groupes terroristes......................................................21
Biotique...............................................................................22 Asari.................................................................................... 135
Éléments d'enquête.....................................................23 Butariens.........................................................................140
Drells.................................................................................. 143
ESPÈCES........................................................24
Geth.................................................................................... 145
Asari......................................................................................27 Hanari................................................................................146
Butariens...........................................................................35 Humains............................................................................147
Drell....................................................................................... 47 Krogans...........................................................................148
Geth....................................................................................... 55 Prothéens........................................................................153
Hanari.................................................................................. 65 Quariens...........................................................................153
Krogans..............................................................................73 Turiens..............................................................................157
Léviathans.........................................................................91
Quariens............................................................................95
CHRONOLOGIE............................................110
710......................................................................................... 113
Avertissement
1850.................................................................................... 113
Ce document est une version de travail. Ainsi, il est très incomplet,
1895.................................................................................... 113
n'a pas été relu et contient probablement des incohérences. Par
1896.................................................................................... 113
ailleurs, l'organisation sera probablement modifée de manière
2171....................................................................................... 113
importante dans les versions futures.
2186.................................................................................... 113
2187..................................................................................... 113
2189.................................................................................... 113
J'ai toutefois mis cet ouvrage en ligne afn de donner un premier
2190.................................................................................... 113
aperçu de la trame de fond et de l'univers aux meneurs de jeux
2194.................................................................................... 113
intéressés par ass ffect : Nouvelle Ère. Ceux-ci trouveront
2195.................................................................................... 113
également des informations supplémentaires sur certains éléments
2199.................................................................................... 113 abordés dans les scénarios déjà publiés.
2203.................................................................................. 113
2205.................................................................................. 113 Soyez donc indulgents à la lecture de ce document !

erci par avance.

UNIVERS – VERSION 0.3


CHAPITRE 1
nTrame de fond
TRAME DE FOND
NOUVELLES de combattants en sommeil delta dans de gigantesques
complexes. Objectif : revenir lors du cycle suivant,
ÈRES dominer les races organiques émergentes et prendre les
devants afn de gagner la prochaine guerre contre les
L'univers de ass ffect : Nouvelle Ère propose un arrière moissonneurs.
plan général inédit permettant de plonger vos joueurs Or, tout ne s'est pas déroulé comme prévu. Grâce à des
dans des aventures épiques dignes de celles vécues par le prothéens endoctrinés, les moissonneurs ont eu vent de
commandant Shepard. Néanmoins, il n'est plus question ce plan et ont détruit tous les complexes. Ce dur revers ne
ici de moissonneurs, ceux-ci ayant déjà fait l'objet de marquait cependant pas la fn des prothéens. Dans un
nombreuses aventures vidéo-ludiques. ais avant d'aller ultime élan de survie, les prothéens ont mit en place un
plus loin, arrêtons nous un instant sur le titre de ce jeu de nouveau plan, très loin d'être parfait et à l'issue plus
rôle : « Nouvelle Ère ». qu'incertaine. ais ce plan a fonctionné et une « nouvelle
ère » s'ouvre à l' mpire Prothéen !
LA FIN D'UN CYCLE
Bien entendu, les choses ne seront pas simples pour ce
Que se cache-t-il vraiment sous ce terme de « nouvelle nouvel empire, mais l'avenir va s'avérer encore plus
ère » ? Une nouvelle ère pour les races conciliennes, sans compliqué pour les espèces conciliennes qui cette fois ne
aucun doute. nfn débarrassées de la menace des vont pas devoir lutter pour leur survie, mais pour leur
moissonneurs, les races organiques de ce cycle vont indépendance.
pouvoir continuer à évoluer sans la menace d'une
extinction massive et foudroyante. Une telle situation ne TROIS PÉRIODES
s'est pas produite depuis des millions d'années, depuis la Le retour des prothéens sur la scène galactique va
création des moissonneurs. Qui peut alors prédire infuencer l'histoire concilienne de manière spectaculaire et
jusqu'où les asari, les turiens, les galariens, les humains, les irréversible. Les bouleversements à venir seront plus tard
volus et toutes les autres espèces galactiques vont pouvoir segmentés par les historiens en trois périodes distinctes :
évoluer ? le Prodrome l'Assimilation et la période de l' mpire et
t quelles nouvelles races vont émerger et rejoindre cette Conseil.
communauté ? La communauté galactique parviendra-t- Ces trois périodes permettent de plonger les joueurs dans
elle à maîtriser la technologie des relais et ainsi créer ses trois ambiances très différentes, dont les enjeux
propres systèmes de voyage galactique. La Voix Lactée ne spécifques ouvrent la porte à des scénarios variés. Une
risque-t-elle pas de devenir trop petite face à une campagne offcielle dont les chapitres seront publiés
civilisation qui ne connaît plus de limites à son régulièrement, mettra l'accent sur les événements majeurs
expansion ? des deux premières périodes.
ais avant de se poser toutes ces questions, une autre
plus cruciale et plus immédiate se pose : à qui a le plus PRODROME
profté cette Guerre du Dernier Cycle ?
La première période de la nouvelle ère commence durant
UNE NOUVELLE ÈRE la Guerre du Dernier Cycle, plus précisément le 21 octobre
2186, lorsque le commandant commandant John Shepard,
Derrière l'euphorie que constitue la survie des espèces
le Docteur Liara T'Soni découvrent sur den Prime le corps
galactiques à un cataclysme cyclopéen, se cache une
de Javik Arsan dans un caisson de sommeil delta. Cette
vérité qui ne tardera pas à éclater au grand jour.
découverte qui peut sembler anodine au milieu d'un confit
Contrairement à ce que pensent la plupart des créatures
galactique, sera le point de départ d'un bouleversement
organiques, les grands gagnants de cette Guerre du
majeur dont le point culminant se produira 20 ans plus
Dernier Cycle ne sont pas les espèces conciliennes, mais
tard.
les prothéens !
enacés d'extinction lors du précédent cycle, ils avaient
préparés leur retour en plaçant des centaines de millions

6 NTRAME DE FOND
LE DERNIER DES prendre de risque, sa personne pouvant attirer de
nombreuses convoitises, il courait le risque de se faire
PROTHÉENS ?
kidnapper par des personnes mal intentionnées.
Contrairement à ce que pensent le commandant John Afn de lever tous les doutes sur sa personne et de gagner
Shepard, le Docteur Liara T'Soni et les rares personnes en liberté d'action, Javik débuta une grande opération de
ayant connaissance de l’existence de Javik Arsan, celui-ci séduction. Pour cela, il demanda l'aide du Conseil afn de
n'est pas le dernier représentant de son espèce. Des fouiller les différentes planètes où nombre de ses
centaines de millions d'autres prothéens sont en sommeil, congénères avaient été placés en sommeil delta afn
cachés dans le vide interstellaire, attendant d'être d’échapper à l'éradication. Le Conseil accepta sa requête,
réveillés. compatissant devant celui qui était sans doutes le dernier
Il ne s'agit là que d'une infme fraction de la population représentant de son espèce, mais surtout, alléché par les
prothéenne qui dominait la galaxie durant le cycle nombreuses découvertes scientifques qui seraient sans
précédent. oins de un pour cent, si l'on ne compte que aucun doute à la clé.
les prothéens « purs », c'est à dire en excluant les races Ainsi, de nombreuses missions furent lancées, Javik
inféodées et assimilées par les prothéens. indiquant la position des planètes refuges dont il avait
Bien qu'en grande infériorité numérique, les prothéens connaissance. Bien entendu, à chaque fois, les
espèrent bien reprendre la place qui est la leur au sommet explorateurs ne découvraient qu'un champ de ruine. n
de la pyramide sociale galactique. Pour cela, ils vont effet, le premier plan de sauvegarde de l'espèce
s'appuyer sur l'effet de surprise, l'intimidation et leur prothéenne avait été un échec total, tous les sites
supériorité technologique. ais avant tout cela, le destin d’enfouissement de caissons de sommeil avaient été
du nouvel mpire Prothéen reposait entre les mains de découverts et méticuleusement détruits par les
Javik Arsan. moissonneurs, et cela, Javik le savait pertinemment.
ais Javik jouait son rôle. Lors de l'arrivée sur une
MYSTIFICATION
nouvelle planète, il fondait des espoirs de revoir enfn
Le première chose que devait entreprendre Javik était de d'autres membres de son espèce et feignait la mélancolie
s'assurer qu'aucun doute ne puisse être émit à son lorsque l'évidence s'offrait à tous : il n'y avait aucun
encontre et qu'il puisse agir librement sans éveiller les survivant.
soupçons. Pour cela, il se lançait dans une grande t cela fonctionna à merveille durant les deux années au
opération de mystifcation, visant à prouver qu'il était bien cours desquelles les missions successives se rendirent sur
le dernier prothéen vivant. tous les sites indiqués par Javik. Après cela, tout le monde
A vrai dire, très peu de gens se méfaient de Javik et était convaincu que Javik Arsan était bien le dernier
personne ne pouvait imaginer un retour des prothéens, représentant vivant de la civilisation prothéenne. Il pouvait
cette race étant considérée comme éteinte depuis 50 000 désormais commencer à agir, sans craindre que les plus
ans par les plus grands scientifques, victimes des paranoïaques des amiraux ne puissent imaginer que les
moissonneurs lors du cycle précédent. ême si tout était prothéens représentent une menace ; surtout lors la phase
fait pour éviter que Javik ne soit considéré comme une fnale du plan, où certains événements seraient
bête de foire, c'était pourtant bel et bien le cas. Sa liberté susceptibles d'attirer l'attention du Conseil.
d'action était très relative. Il pouvait en théorie aller où Après cette période d'exploration des sites prothéens de
bon lui semblait, mais on lui expliquait qu'il ne fallait pas sommeil delta, le Conseil proposa rapidement à Javik une

NTRAME DE FOND 7
forme de collaboration. Les connaissances de Javik, même Ainsi, Javik lança le signal de réveil, le 19 décembre 2189.
s'il n'était pas un scientifque, étaient uniques et pouvaient Sur les Arches, l'équipage et les offciers furent réveillés.
permettre aux chercheurs de ce temps de réaliser de Le reste des prothéens étaient maintenus en sommeil car
grandes avancées. Le conseil proposa ainsi à Javik les Arches ne permettaient pas de faire vivre décemment
d'apporter son aide aux scientifques travaillant sur la autant de monde en dehors des caissons de sommeil
compréhension des artefacts prothéens, en échange de delta. t plus important encore, la quantité de vivre
tout le confort nécessaire à son existence. nécessaire pour nourrir une telle population durant des
Javik accepta et intégra le tout fraîchement créé « Projet semaines, voir des mois, aurait inutilement encombré les
Primogène ». A nouveau, il joua parfaitement son rôle, Arches.
expliquant aux scientifques le fonctionnement d'artefacts A nouveau, tout ne se passa pas comme prévu. Près d'un
qui étaient jusqu'à présent restés des mystères. Il indiqua quart des Arches ne répondirent pas à l'appel, ce qui
également la localisation d'autres dispositifs représentait près de 150 millions de prothéens. Ces
technologiques, des « artefacts », comme les appelaient Arches avaient été perdus pour des raisons variées, mais
les scientifques de ce temps. ais Javik prenait grand soin la plupart d'entre elles avaient été victimes de défaillances
de distiller l'information avec parcimonie, s'assurant qu'il techniques. ême pour les prothéens, assurer le bon
ne permettait pas aux races conciliennes d'améliorer leurs fonctionnement de millions de caissons de sommeil à
armements ou leurs moyens de défense. bord d'un cargo durant 50 000 ans, sans aucune
Cette fois, il était défnitivement au dessus de tout intervention extérieure, représentait un véritable challenge
soupçons et avait la liberté de se déplacer comme bon lui technologique. Bien entendu, les ingénieurs prothéens
semble, avec juste une escorte minimale, visant savaient qu'il y aurait inévitablement des pannes, causant
principalement à assurer sa sécurité. Pour ce qu'il avait à la perte de tout ou partie des caissons, voir d'Arches
faire, cela ne poserait pas de problèmes. entières. ais ils n'avaient pas prévu de perdre 24 % de
celles-ci.
LE RÉVEIL
NOUVEAUX MONDES
Sa première action, ce pour quoi il avait été placé en
sommeil, était de déclencher le réveil de ses congénères, nfn réveillés après 50 000 ans de sommeil delta, les
placés en sommeil et entassés dans plus de 400 cargos prothéens devaient avant tout s'établir sur des planètes
géants, baptisés « Arches » et perdus dans le vide habitables. Les arches avaient été placées dans le vide
interstellaire. Ces cargos, contenant entre 0,3 à 6 millions interstellaire, mais à proximité de systèmes disposant de
de prothéens chacun, avaient été remplis avec ce qu'il planètes compatibles avec la vie prothéenne. Ainsi, en
restait de prothéens encore en vie, principalement des l'espace de deux à quatre semaines de vol SL dans le
civils. Par groupe de 10 à 30, ils avaient navigué vers le vide spatial, toutes les arches avaient atteint une planète
vide interstellaire, loin de tout relais et de tout système voisine. Ces nouveaux mondes prothéens étaient au
planétaire, là où il serait impossible de les trouver. Alors, nombre de 17 et se situaient pour la plupart dans des
tous les prothéens avaient été placés en sommeil et tous zones non explorées par les peuples galactiques actuels.
les systèmes non vitaux avait été coupés. Seules deux de ces planètes se situaient dans des zones
aujourd'hui colonisées par des races conciliennes.
Le réveil des Arches ne pouvait être déclencher que par
S'installer dans ces zones étaient trop risqué, ainsi les
l'un des 10 Avatars « Renaissance », laissés sur différentes
arches concernées durent voyager discrètement à travers
planètes. Javik était l'un d'eux et non pas un Avatar
les relais ouverts et terminer leur voyage vers des zones
« Vengeance », comme ce qu'il avait prétendu aux espèces
non explorées en ouvrant elle-même de nouveaux relais.
conciliennes. Ces Avatars devaient s'assurer que les
Cela aussi était risqué, mais moins que de s'installer
conditions étaient optimales pour déclencher le réveil de
durablement sur une planète sous contrôle des turiens ou
l'ensemble des autres prothéens, car il était ensuite
des humains.
impossible de revenir en arrière. n réalité, les Avatars
auraient dû être réveillés 20 000 ans plus tôt, mais Durant la première année, la vie sur les nouveaux mondes
visiblement, quelque chose n'avait pas fonctionné comme prothéens fut particulièrement dure. Il fallait réorganiser
prévu et il fallait faire avec. une société permettant de produire de la nourriture, et
d'offrir un confort minimum. De grandes quantités de
Ainsi, Javik orienta les équipes du Projet Primogène vers
matériel avaient été stockées à bord des arches, pour
pho, une ancienne colonie minière des Arthenni où se
faciliter cette tâche. De plus les prothéens étaient des
trouvait un communicateur en mesure de lancer le signal
colonisateurs très expérimentés, mais la tâche fut
de réveil. Il expliqua aux scientifques qu'il s'agissait d'un
particulièrement rude et ces nouveaux colons, bâtisseurs
relais de communication permettant de réaliser des
des nouveaux mondes prothéens furent rapidement
communications instantanées à longue distance, comme
considérés comme des héros par le reste de la population,
en sont capables les ansibles, mais avec un avantage de
qui étaient pour l'heure, toujours en caisson de sommeil
taille : les communications ne sont pas limitées à du point-
delta.
à-point. Cela représentait pour les races conciliennes une
avancée majeure dans le secteur des télécommunications. Le réveil de la population fut étalé sur une année entière,
Javik avait partiellement et subtilement menti sur la nature permettant ainsi de faire croître au fur et à mesure les
exacte de l'artefact, mais les scientifques n'étaient pas infrastructures nécessaires à la vie sur ces 17 nouveaux
prêt de découvrir la véritable utilité de ce dispositif. mondes. Au début de l'année 2191, tous les prothéens

8 NTRAME DE FOND
avaient été réveillés et vivaient dans des campements LES GETH
certes sommaires, mais permettant d'assurer la survie de
467 millions d'individus dans des conditions satisfaisantes. Javik Arsan qui avait vécu parmi les primitifs durant
n parallèle, des vaisseaux d'exploration tentaient de plusieurs années avait une bonne vision de leur société et
rétablir des routes à travers les relais cosmodésiques des un élément avait attiré son attention : les geth. Pour une
systèmes hébergeant ces nouveaux mondes. Cette tâche raison qu'il ne comprenait pas et qui dépassait même
ne fut pas très diffcile réaliser car ces systèmes étaient l'entendement des scientifques prothéens du nouvel
connus du temps du premier empire prothéen. Il suffsait empire, les créatures organiques de ce cycle coexistaient
d'ouvrir à nouveau les relais que les prothéens utilisaient à avec une race synthétique. Certes, les geth vivaient en
l'époque. Une diffculté était que certains des relais autarcie, semblant ignorer les organiques. ais comment
nécessaires à ces routes se trouvaient aujourd'hui dans des des races organiques pouvaient laisser planer une telle
zones contrôlées par les espèces « primitives » comme menace sur leur civilisation ? Les quariens furent
Javik appelaient les espèces de ce cycle. Ils essayèrent pratiquement anéantis, et cela ne semblait pas constituer
donc de trouver des routes de contournement à travers un avertissement suffsant pour les primitifs. Les
d'autres relais, ce qui ne fut pas très diffcile, les prothéens organiques et les synthétiques n'ont rien en commun,
disposant d'une cartographie des relais bien plus vaste que leurs intérêts sont totalement divergents et mènent
celle des espèces primitives. n quelques mois, un inévitablement à un confit majeur durant lequel les
véritable réseau de transport avait été remis en place. organiques payent systématiquement un lourd tribus. Les
Celui-ci était presque intégralement distinct du réseau prothéens étaient bien placés pour le savoir. Le premier
utilisé par les espèces conciliennes, à quelques exceptions empire prothéen avait dû faire face à une menace
près. n effet, 2 relais situés dans les systèmes terminus synthétique, et même si cette guerre fut gagnée, le prix
étaient communs au 2 réseaux et permettaient de passer en fut très élevé. Cela semblait une constante à travers les
des mondes contrôlés par les primitifs aux mondes cycles. Les historiens prothéens avaient trouvé les traces
contrôlés par les prothéens. d'au moins trois autres confits de ce type durant les cycles
précédent.
LA NOUVELLE ARMÉE ais cette nonchalance des primitifs face aux geth
PROTHÉENNE représentait une excellente opportunité pour les
prothéens. A leurs yeux, les geth semblaient relativement
Une fois les infrastructures en place, et la population primitifs et les scientifques estimaient qu'il était possible
installée, il était temps de commencer à reconstruire une de les asservir. Ainsi, tous les ingénieurs, scientifques et
armée. Les forces prothéennes de l'époque étaient en techniciens disponibles furent affectés à une seule tâche :
effet bien maigres. Ils avaient réussi à cacher des trouver un moyen d'asservir les geth.
vaisseaux de guerre auprès des arches, mais le décompte
n'était guère encourageant : 9 cuirassés, 41 croiseurs, 119 Cette tâche se releva plus ardue que prévu lorsque les
frégates et 2 porte-chasseurs. Cela représentait à peine un prothéens comprirent que les geth n'étaient pas constitués
dixième de la fotte mobilisable par le Conseil et plus triste d'un ensemble d'individus indépendants. Il ne fallait pas
encore, un trentième de la fotte prothéenne du temps de parler « des geth », mais « de geth », une unique
son apogée. conscience constituée de centaines de milliards de
processus hébergés dans des serveurs ou des plate-
De plus, la population prothéenne de ce nouvel empire formes mobiles. Un simple système de piratage ne serait
était constituée de tous ceux qui avaient pu être sauvés, pas suffsant pour asservir cette conscience. Par contre, la
alors que l'ancien empire était déjà à genoux. Ainsi, on y force de geth pouvait se transformer en faiblesse, car
trouvait surtout des civils et parmi eux, beaucoup asservir la conscience geth, aussi diffcile que fut cette
d'enfants et de vieillards. On pouvait tout de même entreprise, permettrait d'asservir la totalité des plate-
recenser 11 millions de militaires et 40 millions d'hommes formes.
et femmes ayant des compétences pouvant servir à une
armée : entraînement militaire, navigation spatiale, etc. n 2194, après 4 années de recherche, les scientifques
prothéens avaient trouvés une solution. lle était
Le bilan, bien que peu réjouissant, n'était pas si mauvais. complexe et le résultat n'était pas garanti, mais les
Après tout, un bâtiment de guerre prothéen valait bien chances de succès était bonnes. Cette solution était
quatre ou cinq vaisseaux des primitifs. La technologie « l'inception ». Les prothéens avaient créé un virus dont
prothéenne surpassait en effet largement celles des l'objectif était d'implanter une idée au sein de la
espèces de ce cycle. Les vaisseaux prothéens étaient plus conscience geth. Cette idée était que les véritables
gros, plus puissants, mieux protégés et presque tous créateurs des geth étaient les prothéens et que les
indétectables par les systèmes de détection des primitifs. quariens n'en avaient été que les artisans maladroits. Geth
Par ailleurs, tous les prothéens étaient de puissants devait maintenant les aider à bâtir un nouveau monde où
biotiques et les militaires étaient particulièrement bien geth et les prothéens pourraient coexister pacifquement.
entraînés et effcaces. ais il ne fallait pas se voiler la face
pour autant, l'armée de ce nouvel empire prothéen, bien t cette inception fonctionna. Cependant, elle ne
que constituant une sérieuse menaçante pour les primitifs, fonctionna pas totalement, ce que les prothéens ne
ne ferait pas le poids face à la fotte concilienne. comprendraient que bien plus tard (voir Le schisme).
Ainsi, le 21 août 2194, les geth étaient devenus les alliés
des prothéens. Des serviteurs travaillant nuits et jours,

NTRAME DE FOND 9
corvéables à merci et d'une puissance colossale. Avec les ais elles fniront pas parler la même langue, avoir le
geth à leur service, les prothéens pouvaient maintenant même socle culturel et oublieront qu'elles étaient autrefois
défer les forces du conseil sans craintes. Toutefois, leur autre chose que des prothéens. Suivant les espèces, cette
objectif n'était pas d'anéantir les primitifs mais de les assimilation se fait plus ou moins dans la douleur. Quant
assimiler au sein d'un nouvel empire, dont les prothéens aux races les plus rebelles, impropres à être assimilées,
« purs » constitueraient le sommet de la pyramide, comme elles sont tout simplement exterminées.
cela a été le cas durant des millénaires au cours du cycle Revenons aux butariens. Ils ont été contactés pour la
précédent. première fois le 29 novembre 2194. Une ambassade
Les prothéens voulaient donc éviter une guerre longue et prothéenne s'est présentée discrètement aux
meurtrière. Pour cela, ils devaient frapper fort et intimider représentants de la nouvelle Hégémonie Butarienne. Les
suffsamment les primitifs pour qu'ils déposent les armes prothéens demandèrent aux butariens un hommage lige,
avant même qu'une guerre n'ait débuté. en échange d'une aide substantielle afn d'améliorer les
conditions de vie sur Khar'Shan et rendre aux butariens
PRÉMICES une fotte de guerre digne de ce nom. Bien entendu les
butariens, fers et indépendants, préféreraient rebâtir seuls
Bien que les prothéens aient réussi à soumettre les geth à
leur monde natal, même si cela devait prendre des siècles,
leur volonté, ils ne les considéraient que comme des outils
plutôt que de se soumettre à une autre espèce. ais ils
temporaires. n réalité, ils méprisaient les races
furent rapidement obligés de se rendre à l'évidence : la
synthétiques et les scientifques étaient convaincus que tôt
puissance des prothéens était colossale et le reste de la
ou tard, les geth retrouveraient une certaine autonomie et
communauté galactique se moquait éperdument de leur
deviendraient une menace. Ainsi, il était prévu de réduire
sort.
progressivement la force militaire les geth puis de les
détruire, une fois les races organiques sous leur Ainsi, le 3 janvier 2195, l'Hégémonie Butarienne rendit
domination. hommage aux prothéens, acceptant ainsi d'être placée
sous son autorité, mais également sous sa protection. Seul
Javik Arsan qui vivait au sein de la société galactique
le gouvernement avait connaissance de cet accord pour le
depuis de nombreuses années, avait identifé plusieurs
moment, le reste de la population restant dans l’ignorance
espèces qui pouvaient être dominées ou assimilées
de l’existence des prothéens et de cet hommage. Cela
rapidement : les hanari, les butariens et les quariens. Les
devait rester ainsi jusqu'à ce que les prothéens lancent
butariens et les quariens étaient faibles et isolés du reste
leur grande offensive pour soumettre le reste de la galaxie
de la communauté galactique. Il faudrait pour chacune de
et débuter ce qu'ils appelaient la « grande assimilation ».
ces races agir de manière spécifque et discrète dans un
premier temps, mais il ne faisait aucun doute qu'elles ne Le 19 février 2195, à la demande des prothéens, les
pourraient s'opposer à la puissance des prothéens et de butariens annoncèrent à la communauté galactique que
leurs alliés geth. Quand aux hanari, les premiers rapports plus aucune intrusion dans l'espace butarien ne sera toléré.
de Javik avaient laissés les amiraux prothéens n d'autres termes, ils s'isolèrent totalement du reste de la
circonspects. Pourtant, il s'agissait bien d'une réalité : les galaxie. Cette annonce n'étonna pas le Conseil qui déplora
hanari vouaient un culte divins aux prothéen ! Le religion toutefois cette décision.
« prothéenne » était très profondément encrée dans la A partir de ce moment, les prothéens tinrent leur
société hanari et il ne faisait aucun doute qu'ils seraient promesse. Des millions d'unités geth furent mises à
faciles à assimiler en utilisant ce levier. disposition des butariens afn de les aider à fabriquer des
objets de première nécessité, à extraire les ressources
LES BUTARIENS nécessaires à la reconstruction de Khar'Shan et à la
Les butariens ont été les premiers a être contactés par les construction de vaisseaux de guerre, ainsi qu'à la
prothéens. Ils étaient de loin le peuple le plus facile à production de nourriture. Ces travaux étaient réalisés sur
dominer. Leurs forces militaires avaient été presque de petites colonies butariennes afn de conserver le secret
entièrement anéanties durant la Guerre du Denier Cycle, sur ces activités.
leur population était tombée à un niveau très faible et ils Dès lors, une embellie notable débuta sur Khar'Shan. La
étaient totalement isolés du reste de la galaxie. De plus, la malnutrition disparaissait, la production de ressources
société butarienne présentait un avantage intéressant. minières grimpait en fèche et l'industrie semblait à
Structurée en castes, elle se fondrait très facilement dans nouveau en mesure de produire tout ce dont manquait les
le moule de la société prothéenne. n promettant à la butariens. Offciellement, l'Hégémonie avait mit en place
caste dirigeante une place de choix dans la pyramide un grand programme de colonisation et celui-ci était un
sociale prothéenne, cette caste utiliserait son infuence franc succès. La population, trop heureuse de voir sa
pour aider les prothéens à assimiler les butariens. qualité de vie s'améliorer à ce point, ne pensa pas à se
A ce stade, il est important de rappeler que les prothéens questionner face à un changement aussi rapide. Les
ne sont pas des esclavagistes, mais des colonisateurs. Leur quelques esprits rebelles et trop curieux furent rapidement
objectif n'est pas d'asservir les autres races mais de les emprisonnés, ce qui n'est pas inhabituel dans la société
assimiler au sein de leur société pour en faire des butarienne, dont le gouvernement totalitaire exercait un
prothéens. Bien entendu, d'un point de vue biologique les contrôle féroce de l'information depuis des siècles.
espèces assimilées ne deviendront pas des prothéens. Dans les années qui suivirent, les prothéens
commencèrent à demander à l'Hégémonie de mettre en

10 NTRAME DE FOND
place les premières phases de l'assimilation, qui les quariens. Il fut cependant décidé qu'ils seraient
consistaient à déconstruire la culture butarienne. Le contacté peu de temps avant la grande assimilation, car
contrôle qu’exercerait déjà l'Hégémonie sur la société l'issue était très incertaine. Contrairement aux hanari, les
butarienne se renforçait alors fortement. Les bibliothèques quariens ne vouaient aucun culte aux prothéens. Par
furent vidées d'un grand nombre d'ouvrages, notamment ailleurs, même s'ils vivaient en marge de l'espace
ceux traitant de l'histoire butarienne. L'histoire ne fut plus Concilien, ils n'étaient pas aussi isolées que les butariens.
enseignée, de nombreuses formes d'arts furent interdites, La menace d'une extermination ne semblerait pas crédible
remplacées par de nouvelles plus conformes à l'art aux dirigeants quariens, tant celle-ci ne passerait pas
prothéen. Toutes les formes de religion furent interdites et inaperçue bien longtemps.
de nouvelles doctrines enseignées. Les prothéens allaient donc agir autrement. Tout d'abord,
Dans toutes les autres sociétés galactiques, de telles ils devaient identifer au sein de l'Amirauté les éléments
mesures auraient inévitablement déclenché une ayant un profl bien particulier : une haine profonde des
révolution. ais les butariens, écrasés par un régime geth, une volonté inébranlable de reconquérir Rannoch et
totalitaire depuis des siècles et anéantis par la Guerre du une bonne dose d'amertume envers le Conseil. Cela allait
Dernier Cycle, étaient résignés et acceptaient ce nouvel être le travail des espions Hanari et de Javik.
ordre social imposé par l'Hégémonie. t fnalement, cela Une fois ces éléments identifés, les prothéens entrèrent
était peu de chose face à l'énorme amélioration de la en contact avec le plus radical d'entre-eux, l'amiral
qualité de vie que l'Hégémonie avait miraculeusement Kal'Shasar vas Neema, le 7 mai 2199 afn de lui faire une
réussi à mettre en place. proposition : l'allégeance des quariens contre l'aide des
Javik ne s'étaient pas trompé, les butariens seraient sans prothéens pour reconquérir non seulement Rannoch, mais
doute l'espèce la plus facile à assimiler. D'ici moins d'un tout l'espace autrefois sous domination quarienne. La
siècle, ils seraient tous fers d'être des prothéens ! démonstration du contrôle total que les prothéens avaient
sur les geth était un argument majeur. Il n'y aurait même
LES HANARI pas de combat à mener, il suffsait aux prothéens de
donner l'ordre aux geth de quitter Rannoch. n l'espace
Le 2 octobre 2195, les prothéens entrèrent secrètement
d'une entrevu, les prothéens offraient aux quariens plus
en contact avec le gouvernement hanari. Pour ce dernier,
que le Conseil n'avait jamais proposé en plusieurs
ce fut un choc sans précédent. Ceux qu'ils considéraient
décennies. Par ailleurs, bien que les prothéens n'aient
comme des dieux, ayant offert aux hanari la conscience et
jamais mené la discussion sur ce terrain, il était évident
la faculté de communiquer, étaient de retour et leur
pour l'amiral Kal'Shasar que les prothéens étaient en
offraient de faire partie intégrante de la société
mesure d'anéantir l'intégralité de la Flotte Nomade en à
prothéenne. ieux, ils offraient aux hanari de devenir des
peine quelques heures. Ainsi, Kal'Shasar était dès lors
prothéens à part entière.
animé d'une volonté farouche de protéger son peuple en
Le gouvernement hanari accepta immédiatement et sans le guidant sur la voie de la collaboration avec les
conditions, à la plus grande surprise des prothéens, qui prothéens et de lui offrir enfn ce qu'il attendait depuis
n'avaient jamais rencontrés un peuple aussi enthousiaste à plus de trois siècles : retourner vivre sur leur monde natal.
l'idée d'être assimilé. Une fois de plus, Javik avait vu juste. t cela passait par ce qu'il pensait se limiter à un simple
Sa connaissance des peuples de ce cycle était un avantage accord avec les prothéens.
considérable pour accomplir les desseins du nouvel
Pour mener à bien cette mission, Kal'Shasar devait
empire. C'était décidé, il serait le porte-parole offciel des
renforcer le courant « pro-Rannoch » au sein de l'Amirauté
prothéens auprès des primitifs une fois la grande
et du Conclave, tout en orientant la population quarienne
assimilation commencée.
de sorte à ce qu'elle accepte comme une évidence l'aide
Les hanari faisant partie intégrante de la communauté des prothéens lorsque le moment serait venu. Il allait dès
galactique, il fallait agir avec eux de manière différente et lors axer ses actions sur les points suivants :
plus subtile qu'avec les butariens. Ainsi, aucun
Discréditer le Conseil : le peuple quarien devait fnir
changement visible ne serait opéré sur la société hanari
par être convaincu que le Conseil ne lui viendrait
jusqu'à la grande assimilation. Les hanari joueraient un rôle
jamais en aide. Pire, que celui-ci prenait des
différent mais crucial : ils seraient les yeux et les oreilles
décisions contraires aux intérêts quariens.
des prothéens au sein de la communauté galactique et
mieux encore, au sein du DC et du Conseil. Des espions Créer un sentiment d'insécurité : les quariens devaient
infltrés jusqu'aux plus hautes sphères du pouvoir concilien commencer à craindre de vivre au sein de la fotte
et que personne ne penserait à soupçonner. nomade, rendant impératif le fait de s'installer sur
une planète. Pour cela, il n'hésitera pas à faire
De la même manière que pour les butariens, seule l'élite
saboter certains vaisseaux afn de mettre en
dirigeante de la société hanari était informée du retour des
évidence la vétusté de la fotte et le fait qu'il
prothéens et mettait en place les actions visant à préparer
devenait urgent d'agir. Il simula également un
la grande assimilation.
attentat, qui fut revendiqué par le Lobby Daneel,
LES QUARIENS afn de renforcer le sentiment d'insécurité et de
haine de la société galactique envers les quariens.
La dernière espèce que Javik avait identifé comme Renforcer sa position au sein de l'Amirauté : il devait
pouvant être approchée avant la grande assimilation était rallier le maximum d'amiraux à sa cause.

NTRAME DE FOND 11
Les fruits des efforts de Kal'Shasar ne seraient visibles que Cette période est également l'occasion de semer des
peu de temps avant la grande assimilation. Cela fera l'objet indices sur la trame de fond du nouvel mpire Prothéen,
d'un scénario. toutefois, les joueurs ne doivent à aucun moment
envisager sérieusement la piste prothéenne.
PRÉMICES
n 2205, les prothéens sont pratiquement prêts à lancer la ASSIMILATION
grande assimilation. Les prémices de cette opération
commencent à être perceptibles, même s'il est La seconde période de la nouvelle ère commence par une
pratiquement impossible de faire le lien avec les action de très grande envergure menée par les prothéens.
prothéens et de comprendre ce qui va bientôt se Son objectif est d'obtenir la reddition de l'ensemble des
produire. races conciliennes sans déclencher de confit long et
La première action entreprise par les prothéens est de diffcile. Pour cela, les prothéens vont détruire les organes
faire sortir Javik du giron Concilien. Celui-ci va en effet de décision politiques et militaires de l'espace concilien et
devenir une pièce maîtresse de la grande assimilation, il faire la preuve éclatante de leur puissance et de leur
est donc temps pour lui d'intégrer à plein temps le détermination.
commandement prothéen. Pour cela, ils organisent son
LA CHUTE DE L'ESPACE
enlèvement par un groupe de mercenaires butariens, le
tout orchestré par les geth, afn de détourner l'attention CONCILIEN
vers eux si jamais tout ne se déroule pas comme prévu. Le 13 janvier 2207, les prothéens lancent une attaque
Cela fait l'objet du premier scénario de la campagne coordonnée à grande échelle. L'opération commence en
offcielle : « Tau Volantis : Renaissance »1. envoyant un cuirassé geth s'écraser sur l'un des relais
D'autres événements se produiront également et feront gravitant autour de la Citadelle. L'objectif est de faire
l'objet de scénarios. Ils permettront aux joueurs de exploser le relais, comme cela avait été fait par le
comprendre que quelque chose est en train de se commandant Shepard vingt ans plus tôt sur le relais alpha
produire, mais sans réellement comprendre de quoi il du système Bahak. L'énergie issue d'une telle explosion
s'agit. Les geth et les butariens deviendront les coupables est comparable à une petite supernova, détruisant tout ce
idéaux de ces événements inquiétants. Tout cela mènera qui se trouve dans le système planétaire. Ainsi, cette
enfn à l’événement majeur de ce temps : la chute de attaque aura des conséquences désastreuses : la citadelle
l'espace Concilien. sera presque intégralement détruite (il subsistera un bras
dérivant dans le vide spatial avec une poignée de
AMBIANCE ET survivant à bord), ainsi que la fotte concilienne et son
SCÉNARIOS navire amiral, le Destiny Ascension. Cette action fera
l'objet d'un scénario durant lequel les joueurs devront se
La première période de la nouvelle ère permet de mettre rendre sur place afn de comprendre pourquoi la citadelle
en place des scénarios se déroulant dans un univers ne répond plus. Ce qu'ils y découvriront devraient les
proche de celui des jeux vidéos. Toutes les races sont marquer profondément !
présentes et vivent dans une relative harmonie. Toutefois,
il existe suffsamment de tensions et de groupuscules aux Parallèlement à cette attaque, une importante fotte geth
ambitions variées pour créer des situations palpitantes. furtive se déploie autour de Tuchanka. La station Pildea,

1 Vous pouvez trouver ce scénario sur le site de ass ffect :


nouvelle ère. www.masseffectnouvelleere.net

12 NTRAME DE FOND
siège de la ission d' ncadrement de la Démilitarisation foyers où ces images étaient diffusées, un silence pesant
Concilienne ( DC), chargée de faire respecter la non s'était installé. ême les moissonneurs n'avaient pas fait
militarisation des krogans, ainsi que les vaisseaux et autres preuve d'une telle agressivité. t pour cause, les
stations présentes sur place, sont balayées par des moissonneurs ne cherchaient pas à simplement anéantir
attaques surprises. Les vaisseaux geth bénéfcient pour les espèces galactiques, ils voulaient les « moissonner »,
cela d'avancées technologiques importantes apportées par tâche longue et délicate, qui semblait donner un certain
les prothéens, en plus des avancées déjà obtenues auprès répit ou au moins l'illusion de pouvoir se battre et résister.
des moissonneurs. L'attaque est si soudaine et violente Ici, les prothéens étaient en mesure de réduire à néant six
que le DC n'a pas le temps d'avertir le DC. Dans les des plus importantes planètes de la galaxie et ils le
minutes qui suivent, 8 cuirassés prothéens se positionnent feraient sans hésiter en l'espace de quelques dizaines de
autour de Tuchanka et commencent à pilonner la surface. minutes, avant même que des renforts puissent arriver.
Ce bombardement durera près d'une heure et anéantira Les turiens, les mieux à même de prendre toute la mesure
presque totalement toute vie de la surface. Les krogans, de la situation, furent les premiers à déposer les armes. Ils
pratiquement sans aucun moyen de défense spatial, espéraient ainsi limiter la casse et gagner du temps pour
assisteront impuissant à la destruction de leur monde, qui organiser une riposte. Les humains quand à eux, fdèles à
commençait à peine à se redresser. La Coalition avait leur réputation de bravoure arrogante, tentèrent de jouer
pourtant lancé un programme de restauration des la montre pour lancer une contre-attaque. A peine une
batteries sol-espaces datant de l'époque de la Rébellion, fottille de l'Alliance eut-elle passée le relais Charon que
mais les unités remises en état de fonctionnement étaient plusieurs cuirassés butariens stationnés autour de la Terre,
encore trop peu nombreuses et surtout, totalement envoyèrent dix obus sur la surface, causant des millions de
ineffcaces face aux navires de guerre prothéens. morts. Nul doute que les butariens ayant lancé ce
Les prothéens avaient besoin d'un exemple édifant en bombardement n'avaient pas hésité une seule seconde et
mesure d'inspirer un effroi abyssal chez les autres espèces. avaient même agit avec un plaisir non dissimulé. n
Les krogans en avaient fait les frais pour plusieurs raisons. réalité, les prothéens avaient ordonné l'envoie de
La première était leur caractère profondément rebelle et seulement quatre obus comme premier avertissement,
belliqueux, ainsi que leur incapacité à mettre en place un mais les butariens n'avaient pas résisté à l'envie d'offrir un
gouvernement central. Cela rendait leur assimilation très petit bonus aux humains.
problématique et incertaine. D'autre part, l'attaque et la Quelques heures plus tard, toutes les races avaient envoyé
destruction de Tuchanka était un objectif militaire ne des émissaires auprès des prothéens afn de défnir les
présentant aucun problèmes pour les forces geth et termes d'une reddition générale. La guerre n'avait pas eu
prothéennes. Les krogans ne disposaient d'aucune fotte lieu et les prothéens avaient ainsi gagné sans réellement
militaire et les forces du DC étaient particulièrement combattre.
faibles.
A peine cette attaque terminée, des fottes geth se GOUVERNANCE
déploient autour des mondes natals de la plupart des
Dans les jours qui suivirent, les prothéens mirent en place
autres espèces : Terre (humains), Thessia (asari), Sur'Kesh
une gouvernance générale de l'espace concilien, en
(galariens), Palaven (turiens), Irune (volus) et Dekuuna
concertation avec les dirigeants des espèces vaincues :
(elcors). Les fottes présentes sur place pour protéger ces
asari, turiens, galariens, humains, volus et elcors. n
mondes sont sévèrement touchées par des attaques
premier lieu, toutes les fottes militaires devaient être
surprises, mais nombre d’entre-elles parviennent à résister
remises aux mains des prothéens. Les équipages des
suffsamment pour que de gigantesques combats spatiaux
vaisseaux ne seraient pas modifés, par contre, ils seraient
aient lieux. Néanmoins, cela ne suffra pas et ces fottes
commandés par des offciers prothéens. n second lieu,
seront intégralement détruites, écrasées par le nombre et
un gouverneur prothéen serait dépêché sur chaque
surtout, la supériorité technologique de leurs assaillants.
planète afn d'en assurer la gestion et réaliser la liaison
Des cuirassés geth, Prothéens et Butariens se positionnent avec les dirigeants de l' mpire Prothéen. nfn, les
alors en orbite autour des principaux mondes habités de la cuirassés stationnés autour des mondes natals de ces
galaxie, prêt à faire feu. Un message vidéo envoyé par les espèces resteraient en place, afn de s'assurer qu'aucune
prothéens inonde alors l'extranet. On y voit Javik Arsan se tentative de rébellion ne serait tentée. La moindre
présentant comme le porte parole du nouvel mpire incartade coûterait la vie à des millions de personnes.
Prothéens. Il indique que son peuple ne souhaite pas
La mise en place de cette gouvernance dura plusieurs
anéantir les mondes des espèces conciliennes mais qu'ils
semaines. Les espèces vaincues conservaient une grande
sont prêt à le faire et en mesure de le faire. Une vidéo
autonomie dans la gestion des affaires planétaires. Pour la
montrant la destruction de la citadelle et de Tuchanka est
plus majeure partie de la population, cette gouvernance
alors diffusée pour appuyer les propos de Javik. Il
était en réalité totalement imperceptible. Les gens
demande à ce que les combats cessent, une poursuite des
continuaient à mener leur vie comme auparavant avec
hostilités conduisant inévitablement à un massacre dont
pour seule véritable contrainte le blocus sur l'accès à
les prothéens sortiraient logiquement vainqueurs. nfn, il
l'espace. ais cela ne durerait qu'un temps et les
invite un représentant de chaque espèce à se présenter
changements allaient venir, doucement, subtilement, mais
afn de négocier la reddition.
inévitablement.
Dans les états majors, dans les lieux publics, dans les
Tout d'abord, l'apprentissage de la langue prothéenne

NTRAME DE FOND 13
allait être rendue obligatoire. Puis, comme pour les par le Conseil et le DC à la fn de la guerre du dernier
butariens, une purge des connaissances historiques allaient cycle. Il consiste à modifer le Creuset afn d'en faire une
être entreprise, afn de faire disparaître de la mémoire arme permettant de détruire les geth, comme le creuset à
collective les véritables racines de chaque peuple. Les arts détruit les moissonneurs.
allaient également être contrôlées et toutes les religions La seconde opportunité, repose dans les mains des
interdites, remplacées par la doctrine prothéenne. Après 3 membres du Lobby Daneel. Ces derniers fniront par
ou 4 générations, tous ces peuples auraient oubliés leurs comprendre comment les prothéens ont prit le contrôle
racines et feraient partie intégrante du peuple prothéens. des geth et chercheront un moyen d'annuler l'inception
Ils seraient des prothéens ! Des prothéens de seconde mise en place. Ils seront aidés en cela par les Infdèles,
zone en réalité, mais des prothéens quand même, et ils une fraction de la conscience geth n'ayant pas acceptée
seraient fers de l'être. Cela avait toujours fonctionné ainsi l'inception et ayant conduit au Schisme.
par le passé. La durée de vie extrêmement longue des
asari posait toutefois un problème, pour lequel les AMBIANCE ET
prothéens n'avait pas encore décidé de la solution à SCÉNARIOS
mettre en place.
La seconde période de la nouvelle ère permet de mettre
SYSTÈMES TERMINUS en place des scénarios basés sur une ambiance
oppressante, où les joueurs seront des éléments important
Les prothéens avaient conquis l'espace concilien en de la résistance. Ils ne seront plus des agents G IST au
l'espace de quelques heures et pratiquement sans service du Conseil, mais des résistants d'élite livrés à eux-
combats. ais il en était autrement des systèmes mêmes et devant trouver des alliances afn de peser dans
terminus. L'absence de gouvernement central dans cette la lutte contre l' mpire Prothéen.
région de la galaxie et le caractère particulièrement
individualiste de chaque monde empêchait de mettre en
place une stratégie telle que celle utilisée dans l'espace EMPIRE ET
concilien. La conquête des systèmes terminus serait
longue et devrait se faire système après système. ais
CONSEIL
cela n'était pas la priorité des prothéens, gérer et contrôler A l'issue de la période d'assimilation, les prothéens ne
l'espace concilien était déjà une tâche ardue, demandant disposant plus de l’appui des geth seront fortement
énormément de ressources. n réalité, toutes les affaiblis. Ils se retrancheront alors dans les systèmes qu'ils
ressources dont disposaient les prothéens, même si contrôlaient avant la grande assimilation. Cependant, ils
celles-ci étaient gigantesques. conserveront l'allégeance des butariens, des quariens et
t c'est au sein de ses systèmes terminus que la résistance des hanari. Ainsi, la galaxie sera dès lors divisée en 3 : le
allait s'organiser. Celle-ci sera constitué de nombreuses nouvel espace concilien, le nouvel empire prothéen et les
personnalités individuelles mais également de groupes et systèmes terminus.
institutions, comme la ouvance pro-humaniste ou le A l'heure actuelle, tout cela reste encore assez fou pour
Lobby Daneel par exemple. ais également les krogans moi et sera détaillé ultérieurement.
ayant survécus à la destruction de Tuchanka, enfuit
profondément sous terre lors du bombardement ou faisant
partie de la diaspora krogane.
nfn, des rebelles vont rapidement apparaître au sein de
diverses espèces soumises aux prothéens depuis le début,
comme les butariens, les hanari ou les quariens. n effet,
chaque société n'est pas constitué d'un bloc et nombreux
sont les individus qui évolueront à contre-courant de la
pensée générale de leurs semblables. Les prothéens eux-
mêmes ne seront pas épargnés par des mouvements de
rébellion, ou plus précisément de trahison.

LE DESTIN GETH
La fn de la période d’assimilation sera lié au destin des
geth. La puissance des prothéens repose principalement
sur les geth, qui représentent plus de 80 % de leur
puissance militaire. Sans l’appuie des geth, les prothéens
redeviennent un ennemi dont la puissance est nettement
inférieure à celle des espèces conciliennes réunies. C'est
sur cet objectif que les résistants vont principalement
travailler en secret.
Les joueurs auront deux opportunités d'infuer sur le destin
des geth. La première repose sur le Projet Sirkan, lancé

14 NTRAME DE FOND
Univers
CHAPITRE 2
UNIVERS
Le conseil de sécurité
ORGANISATION Le « Conseil de Sécurité » est l'organe de décision du

POLITIQUE
DC. Il dépend directement du Conseil de la Citadelle qui
lui délègue la gestion des affaires militaires. Le Conseil de
la Citadelle peut toutefois intervenir directement sur les
CONSEIL DE LA affaires les plus délicates.
CITADELLE Le Conseil de Sécurité est composé d'un membre de
chacune des espèces de la Citadelle fournissant des forces
Le Conseil de la citadelle est l'instance dirigeante suprême
militaires. Il est actuellement composé des membres
de l'espace Concilien. Il a autorité sur le inistère de la
suivants :
Défense Concilien ( DC).
Asari : amiral Belyna Vori.
embres du conseil :
Galarien : amiral Alek Orin.
Asari : Deela Tevos. / Lamia Novo.
Turien : général Phinnus edyn.
Galarien : Calon Joban.
Humain : amiral Steven Hackett.
Turien : Agrilio Silitus.
Krogan : général Thax Argyas. Personnage bouru,
Humain : Claudia esseri.
borné et va-t-en guerre.
Comité des Mondes Habitables Volus : amiral Solo Vorh. Il fait preuve d'une certaine
Instance du Conseil qui gère les litiges sur l'attribution des animosité envers les humains. Il se focalise
mondes habitables. principalement sur le Lobby Daneel.
lcor : général Ixil.
LE MDC Hanari : amiral Larkil.
Le inistère de la Défense Concilien ( DC) est l'organe Les drells ne disposant pas de forces militaires, ils n'ont
supervisant les armées galactiques conciliennes. Les unités pas de siège au Conseil. Ils sont implicitement représentés
Geist, au sein desquelles vont évoluer les joueurs, par l'amiral hanari.
dépendent directement du DC. Le Conseil de Sécurité se réunit lorsque survient un
Histoire du MDC problème de sécurité touchant l'espace Concilien. Ses
Le DC a été créé en l'an 980, à la demande des asari. A membres étudient la situation et mettent en place des
cette époque, la défense de l'espace Concilien était actions afn de résoudre le problème. Lorsqu'il s'agit
l'affaire quasi exclusive des turiens. Les asari souhaitaient d'actions militaires, le sur-amiral de la Flotte Galactique
qu'un organe militaire dépendant directement du Conseil (actuellement John Shepard) supervise le bon déroulement
de la Citadelle supervise l'action des forces armées des opérations. S'il s'agit d'actions de renseignement, c'est
chargées de protéger la paix galactique. Le DC était l'amiral en charge des unités Geist (actuellement Padias
alors dirigé par un triumvirat composé d'un amiral issu de ldon) qui dirige les opérations.
chacune des espèces du Conseil. Offciellement, le DC
n'avait aucun pouvoir direct sur les armées des espèces du S.S.C.
conseil. Son rôle se bornait à coordonner les actions des Le Service de Sécurité de la Citadelle (S.S.C.) est
armées des différentes espèces via les amiraux composant l’organisme faisant respecter la loi sur la Citadelle. Il s'agit
le triumvirat. d'une force de police composée de 200 000 volontaires
Au fl des siècles, le pouvoir du DC prit de l'importance pouvant venir de tout l' space Concilien et placée sous
au point de devenir le principal organe de l'autorité du Conseil de la Citadelle. lle est commandée
commandement des fottes asari, galariennes et turiennes, par un xécuteur qui assure souvent la liaison entre le
réunies sous le nom de « Flotte de la Citadelle ». Conseil et le SSC.
n 2190, le succès de la coopération militaire des espèces Structure
galactiques durant la Guerre du Dernier Cycle a conduit le L' xécuteur actuel est un Turien, Septis Savenus, dont le
conseil à élargir le DC à toutes les espèces de la bureau se trouve dans les Ambassades du Présidium à
Citadelle : asari, galariens, turiens, humains, krogans, proximité de la Tour de la Citadelle. L'Académie du SSC se
volus, elcors et hanari. Le triumvirat dirigeant le DC fut situe aux niveaux inférieures d'un Secteur non identifé, en
remplacé par un « Conseil de Sécurité » composé d'un partie à cause des taux de criminalité, plus importants
membre de chacune de ces espèces. dans les Secteurs que dans le Présidium.
L'ensemble des forces armées ainsi réunies a pris le nom Conformément à leur propension pour le service public, ce
de « Flotte Galactique Concilienne ». Le grade de « sur- sont les Turiens qui ont proposés les premier de créer une
amiral » a été créé pour désigner l'offcier général à la tête force de police sur la Citadelle, ce qui explique peut être
de cette fotte. Ce poste a été attribué à John Shepard, ce pourquoi plus de la moitié des agents du SSC sont des
qui n'a pas été sans irriter de nombreux hauts gradés Turiens. Les Humains semblent former la plus grande
turiens, qui ont considéré la nomination d'un humain et minorité, avec au moins 116 offciers en service dans le
non d'un turien à la tête de la Flotte Galactique comme un Secteur Zakéra en 2185, suivit par les Galariens et les
camoufet inacceptable. Asari. Les 200 000 agents du SSC sont responsables du

18 UNIVERS
maintien de l'ordre public dans la Citadelle, très histoire avec le Conseil lui-même, le SSC et les Spectres
densément peuplée, ainsi que du service des douanes, de sont souvent en désaccord. Beaucoup d'agents du SSC,
la lutte contre les pirates et des opérations de sauvetage notamment l' xécuteur Pallin, estiment que les Spectres
dans la Nébuleuse du Serpent, où se trouve la Citadelle. Ils peuvent être une menace car ils sont placés comme étant
servent également de forces de défense au sol lorsque la "au dessus des lois". Les Spectres, en retour, fustigent le
Citadelle est attaquée. zèle procédurier du SSC qui ralentit leurs enquêtes.
Divisions Beaucoup d'agents du SSC, généralement des détectives
Comme toutes les forces de police en vigueur dans la comme Garrus, agissent parfois en contradictions avec les
galaxie, les agents du SSC sont répartis dans plusieurs règles strictes de leur propre organisme car ils les trouvent
divisions, chacune s'occupant d'une tâche spécifque. trop contraignantes et inadaptés avec les situations qu'ils
rencontrent. Ils trouvent également le SSC trop
Proximité bureaucrate et assez facilement corruptible pour "rester
dans les bonnes grâces" d'un Ambassadeur, d'un Conseiller
La division de proximité est constituée d'agents en
ou d'un généreux donateur.
uniforme qui patrouillent dans la Citadelle et répondent
aux situations d'urgence.
DIVERS
Criminelle

La division criminelle enquête afn de traîner les coupables TRANSACTIONS


devant les tribunaux. FINANCIÈRES
Douanes Les transactions fnancières sont intégralement réalisées
La division des douanes est chargée de passer au crible les de manière électronique. On réalise des virements
milliers de passagers et de marchandises qui transitent sécurisés via son Omnitech vers un autre Omnitech ou
chaque jour par les ports de la Citadelle. d'un compte vers un autre compte.
Cependant, dans les systèmes terminus, ou plus
Réseau largement chez la plupart des criminels de la galaxie, il est
La division réseau répond aux « cybercrimes » en tout courant de payer avec des métaux précieux afn d'éviter
genre : vols d'identité ou de copyright, intelligences que les transactions ne puissent être tracées. Parmi ces
artifcielles illégales, attaques virales et autres actes de métaux : le béryllium, l'or, le palladium ou le platine.
piratage informatique.
ACADÉMIE JON GRISSOM
Intervention
L’académie existe toujours. Après la guerre, Kahlee
La division d'intervention est équipée de matériel militaire Sanders en devient la directrice. lle est renvoyée en 2195
et intervient en cas de prise d'otage, d'alerte à la bombe lorsqu'elle annonce faire partie du Lobby Daneel.
ou, plus généralement, pour s'occuper des criminels
lourdement armés. Dans l'éventualité improbable d'une PROJET PRIMOGÈNE
attaque extérieure sur la Citadelle, cette unité spéciale
serait la première ligne de défense. Nom du projet incluant Javik Arsan afn qu'il aide les races
Conciliennes à percer les secrets de la technologie
Navale Prothéenne.
La division navale, enfn, regroupe la fotte du SSC. PROJET SIRKAN
Contrairement aux autres divisions, ses agents sont
rarement présents dans la Citadelle ; ils opèrent dans tout Nom du projet visant à modifer le Creuset afn d'en faire
le secteur et sont presque toujours en mouvement. une arme de destruction massive des geth. L'objectif de ce
projet n'est pas de détruire les geth mais d'être capable de
Recrutement
le faire si les geth devenaient un jour une menace
Rejoindre les rangs du SSC est considéré comme étant
majeure.
prestigieux. Pour ce faire, les candidats doivent avoir leurs
candidatures appuyées par leur Conseiller ou INTELLIGENCES
Ambassadeur respectif à leurs races. n règle générale, les
ARTIFICIELLES
candidats ont déjà derrière eux de nombreuses années de
service au sein des forces militaire ou de police de leurs Dans ass ffect : Nouvelle Ère, le fonctionnement des
races respectives, mais des candidats inexpérimenté, mais IAs est sensiblement différent de ce qui est décrit dans
prometteur ont quand même leurs chances. La plupart des l'univers offciel de ass ffect. Dans ass ffect, une IA
recrues sont d'abord assignées dans le relativement calme est une IV améliorée. Ici, il s'agit de tout autre chose.
Présidium afn d'obtenir une certaine expérience sur le Différence IA / IV
terrain et être familiarisé avec les protocoles de chaque
Pour la plupart des habitants de la galaxie, une IA est une
races avant d'être affectées dans les Secteurs.
IV améliorée. Or, il n'en est rien. Les IA et les IVs sont
Relations deux choses totalement différentes. Une IV est un
Bien que le SSC possède une longue et respectable programme, au sens informatique du terme, fonctionnant

UNIVERS 19
sur un système matériel semblable à un ordinateur. Une IV l'apparition d'une conscience, surtout si l'IA dispose d'une
offre l'illusion d'une intelligence mais peut très facilement enveloppe corporelle lui permettant d’interagir avec des
être prise en défaut si un être organique l'oriente vers êtres organiques, ou si l'IA dispose d'une connexion à
quelque chose pour laquelle elle n'a pas été programmée. l' xtranet lui permettant d'apprendre par elle-même.
Une IA est réellement une intelligence artifcielle. lle Cependant, l'IA doit disposer d'un noyau puissant et donc
fonctionne sur un système matériel de type réseau volumineux. n théorie, les geth ne disposaient pas d'un
neuronal artifciel : un noyau d'IA. Ce noyau d'IA est un noyau suffsamment puissant pour permettre l'éveil d'une
dispositif technologique et non biologique. A la différence conscience. Cependant, leur capacité à fonctionner en
d'une IV, il ne se programme pas, il s'éduque. réseau à permis la mutualisation des noyaux et donc
Un noyau d'IA est très diffcile à miniaturiser. Les geth l'augmentation de la puissance, permettant l'apparition
créés initialement par les Quariens disposaient de noyaux d'une conscience.
suffsamment miniaturisés pour être intégrés à bord de Concernant IDA, celle-ci disposait d'un puissant noyau, qui
plate-formes mobiles. Cependant, la faible dimension de occupait une pièce entière du Normandy. Ce noyau était
ces noyaux limitait l'intelligence potentielle de chaque suffsamment puissant pour permettre l'apparition d'une
geth. Pour palier à ce problème, les quariens ont permis conscience.
aux geth de fonctionner en réseau afn de mettre en
commun la puissance de leurs noyaux IA. LANGUES GALACTIQUES
Éducation d'une IA Asari
Un noyau d'IA vierge doit être éduqué afn qu'il Langue dominante : Haut Thessian.
développe des processus cognitifs primaires le rendant
Autres langues notables : aucune.
apte à accomplir des tâches utiles. Ces processus sont
généralement la perception et la compréhension de son Galariens
environnement, la compréhension d'un langage organique Langue dominante : Galarien.
et si elle dispose d'une enveloppe physique, le contrôle Autres langues notables : aucune.
de celle-ci.
Turiens
Cet enseignement initial consiste à envoyer des stimuli
Langue dominante : Turien.
dans le noyau afn de générer des réactions. Ces réactions
sont tout d'abord aléatoires. Les réactions souhaitées sont Autres langues notables : aucune.
récompensées via un stimulus spécial renforçant certaines Humains
connexions neuronales. A force de répétition et grâce à Langue dominante : Anglais.
l'envoi de stimuli pertinents, le noyau fni par répondre
correctement. Cette phase d'enseignement initial est très Autres langues notables : andarin, spagnol, Indi,
complexe à mettre en place. La création de processus Arabe, Russe.
cognitifs primaires à partir d'un noyau vierge est la partie Krogans
la plus diffcile de la création d'une IA. n pratique, ces Langue dominante : Aucune.
processus primaires sont enseignés automatiquement
Autres langues notables : Weyrloc, Urdnot, Drau,
grâce à des IVs spécifques conçues par des experts.
Jorgal, etc...
L'avantage de l'apprentissage via les IVs est de permettre
Quariens
un enseignement rapide et industrialisé. n effet, une
même IV d'enseignement peut éduquer un grand nombre Langue dominante : Khelique.
d'IA sans qu'un être organique n'ait besoin d'intervenir. Autres langues notables : aucune
Une fois les processus primaires acquis, il est possible Volus
d'apprendre de nouvelles choses à un noyau IA, comme Langue dominante : Leno.
apprendre les bases de la logique, apprendre à résoudre
Autres langues notables : Aucune.
des problèmes simples, etc. L’entraînement d'une IA à ces
tâches évoluées est plus facile à réaliser car il s'appuie sur Drells
les processus primaires déjà implantés. Cette seconde Langue dominante : Rakhan
phase d'apprentissage est également réalisée via une IV. Autres langues notables : Aucune.
Lorsque l'IA est suffsamment "mature", elle est capable de
Elcors
réaliser un large panel d'opérations sans qu'il soit
nécessaire de passer par un long apprentissage. Il sufft Langue dominante : lcor
d'expliquer à l'IA ce que l'on souhaite qu'elle réalise, Autres langues notables : Aucune
comme on le ferait avec un être organique. La complexité Hanari
de la tâche que l'on peut confer à l'IA et sa capacité à la
Langue dominante : Hanari (Impossible à utiliser par
réaliser seule dépend de la puissance de son noyau et de
les non hanari)
la qualité de son enseignement.
Autres langues notables : Aucune
IA et Conscience
Butariens
Un apprentissage très poussé d'une IA peut conduire à
Langue dominante : Kharian.

20 UNIVERS
Autres langues notables : Aucune. du reste de la société butarienne était le résultat logique
Vorchas des actions de Shepard et des humains. Au fnal, cela ne
ft que renforcer leurs convictions et légitimer plus encore
Langue dominante : Aucune
leurs actions.
Autres langues notables : nombreuses langues
locales. MOUVANCE PRO-
HUMANISTE
GROUPES Origines
TERRORISTES Les origines de la mouvance pro-humaniste sont fous,
mais semblent prendre leurs racines durant la guerre du
CERBERUS premier contact.
La ouvance Pro-Humaniste est une nébuleuse politico-
Projet suprématie, visant à contrôler les Geth.
militaro-industrielle prônant la suprématie de l'espèce
BAHAK'JE RELAG humaine. Les origines de ce mouvement semblent
remonter aux années qui ont suivi la Guerre du Premier
Le groupe nommé « Bahak'Je Relag » est une organisation Contact. Il ne s'agit pas d'une organisation structurée, mais
terroriste butarienne. Le nom du groupe signife « Les d'un ensemble d'individus partageant des idéaux
enfants de Bahak » en langue butarienne. Ce nom fait communs et mettant en œuvre des actions visant à
référence à la destruction du système Bahak, causé par le atteindre leur objectif : la domination de la galaxie par
Commandant Shepard en 2186. Les butariens considèrent l'espèce humaine. Les membres de cette mouvance se
qu'il s'agit de l’événement qui à mis leur monde natal en comptent par centaines de milliers et sont présents dans
première ligne des attaques des moissonneurs et ainsi toutes les couches de la population. Les plus infuents sont
causé la destruction de leur civilisation. Sur ce point, ils des hommes politiques en vue, des dirigeants
n'ont pas tort. Sans l'action du commandant Shepard, les d'entreprise, ou des haut gradés de l'Alliance.
moissonneurs auraient envahi la galaxie en empruntant le Jack Harper, plus connu sous le nom de « Homme
relais Alpha laissant temporairement de coté Khar'Shan. Trouble » est issu de cette mouvance et a créé
ais les conséquences à long terme auraient été l'organisation Cerberus. Celle-ci pouvait être considérée
probablement bien plus dramatiques. ais cela, les comme une émanation de la mouvance pro-humaniste
membres du Bahak'Je Relag ne voulaient pas l'entendre ; mais ne représentait que la partie visible de l’iceberg.
ils avaient perdus trop de proches sur Khar'Shan ou dans L'arrogance de l'Homme Trouble et son endoctrinement
le système Bahak. Leur glorieuse civilisation avait été par les oissonneur l'a conduit à mettre Cerberus sous le
anéantie alors que les autres espèces n'avaient fnalement feu des projecteurs, causant non seulement sa perte mais
subit que des pertes modérées. Cela les animait d'une soif le démantèlement complet de son organisation à l'issue de
de vengeance dont les humains faisaient régulièrement les la Guerre du Dernier Cycle.
frais.
La ouvance Pro-Humaniste agissant de manière plus
Genèse du groupe discrète et plus subtile que Cerberus, peu de personnes
Les membres de cette organisation sont des butariens soupçonnent son existence. Derrière certains fait-divers ou
faisant partie de la diaspora, totalement indépendants de certaines actions politiques, des observateurs attentifs
l'Hégémonie Butarienne. Ils font partie de ces butariens pensent voir les agissement de ce qu'ils appellent à tord
qui vivaient hors de Khar'Shan, sur des colonies « Néo-Cerberus ». n effet, il ne s'agit pas d'un nouveau
butariennes, au sein de troupes de mercenaires, ou encore groupuscule, mais d'une nébuleuse qui a existé avant
intégrés à la vie galactique au milieu des autres espèces, Cerberus et qui n'a jamais cessé d'agir.
occupant des postes variés, allant du simple ouvrier au
dirigeant d'entreprise en passant par le chirurgien ou LOBBY DANEEL
l'ingénieur. ais après la fn de la guerre, ils ont décidé de
Créé en 2191, en réaction à la rreur : source de la
ne pas rentrer sur Khar'Shan mais de contribuer au
référence non trouvée, interdisant la recherche sur les
redressement de leur civilisation en lavant l’honneur des
épaves de moissonneurs, passée l'année précédente. Il est
leurs dans le sang des humains.
créé sous l’impulsion de Dave Valingen, un brillant
Ainsi, le groupe Bahak'Je Relag n'agit pas sous l'autorité de scientifque qui est considéré comme le créateur de liza,
l'Hégémonie et n'a aucune connaissance des prothéens. la première conscience artifcielle humaine. Le nom du
D'ailleurs, depuis la fermeture des frontières de l'espace lobby vient du fait que la plupart des membres fondateurs
butarien en 2195, ils n'ont plus aucun contact avec du lobby ont fait partie du rreur : source de la référence
Khar'Shan et ne peuvent même plus pénétrer dans non trouvée, un projet de recherche secret fnancé par
l'espace qui était autrefois le leur, la frontière étant l'Alliance et dont l'objectif était de créer une conscience
devenue infranchissable, même par les membres de la artifcielle.
diaspora. Cela n'a pas manqué d'alimenter des débats
Le Lobby demande initialement l'abrogation de la rreur :
houleux au sein du groupe, mais obsédés par leur désir de
source de la référence non trouvée. Rapidement, il va plus
vengeance, les « Relag » ont fni par se convaincre que la
loin et demande la levée de l'interdiction de la recherche
fermeture des frontières de leur monde et leur isolement
sur les IAs. Il plaide pour une coopération inter-raciale sur

UNIVERS 21
le sujet afn de faire avancer la recherche tout en UBERMENSCH
préservant les risques de voir apparaître une nouvelle race
de geth. Ils dénoncent les manipulations des galariens qui, Certains biotiques humains instables ont tourné le dos à la
selon eux, mènent en secret des recherches sur les IAs et communauté galactique pour des raisons qui leur sont
sur les moissonneurs. propres. De nombreux L2, frustrés par leurs problèmes de
2193, le lobby approche Kahlee Sanders, spécialiste santé et l'absence de soutien ou par les souffrances
reconnue de l'IA et fgure publique de par sa fliation avec endurées pour atteindre leur plein potentiel de biotique,
Jon Grisom. Celle-ci accepte. sont très militants dans leurs colère à l'égard de l'Alliance
et prennent des mesures directes. D'autres croient qu'ils
Le lobby fait scandale en demandant offciellement au ont été abandonnés par l'Alliance et, au lieu de se battre
conseil de la citadelle de reconnaître les geth comme une eux-même, cherchent des fgures qui pourront défendre
race à part entière, au même titre que les races leurs causes. Quelques uns, plus dangereux, pensent que
biologiques. les biotiques sont « l'évolution de l'espèce humaine » et
n 2195, Kahlee Sanders annonce offciellement faire que leur talents fait d'eux des êtres supérieurs.
partie du lobby et rejoint la citadelle où elle devient un
porte-parole actif.
BIOTIQUE
Un émissaire quarien en visite sur la Citadelle afn de
négocier à nouveau l'aide du Conseil pour reconquérir
Rannoch est assassiné. L'attentat est revendiqué par les
BIOTIQUE ABSOLU
Daneeliens. L'organe offciel du Lobby Daneel condamne Une légende raconte que certaines asari ont atteint un tel
pourtant cette action et indique qu'elle est l’œuvre d'un niveau de maîtrise de la biotique qu'elles peuvent créer
individu isolé, ce qui est le cas. Les fondateurs du Lobby des champs de gravité comme bon leur semble, sans être
refusent toute action belliqueuse et préfère la voix du enfermés dans le carcan des aptitudes biotiques et des
lobbyisme. Or certains de ses membres vont parfois trop mouvements mnémotechniques. Les seules limites à leurs
loin, enfammés par leurs convictions. Cela handicape pouvoirs sont leur imagination et les lois de la physique.
fortement le Lobby, qui apparaît alors aux yeux des Ainsi, à partir du moment où le champ biotique qu'elles
autorités comme un groupuscule terroriste. Après veulent créer est physiquement réalisable, elles peuvent le
l'assassinat de l'émissaire quarien, le Lobby a fait le créer.
ménage parmi ses membres afn d’éviter de nouveaux Cette légende nome ces biotiques des « Kamal Voniferus ».
débordements. Théoriquement, n'importe quelle asari peut atteindre ce
n 2104, les Daneeliens protestent ouvertement suite à statut. ais en réalité, la puissance nécessaire est telle que
l'attaque des quariens contre les installations geth, seule les Ardat-Yakshi sont en mesure de devenir des
indiquant que comme toutes les races, les geth mettent Kamal Voniferus.
en œuvre une politique de défense. Ils encouragent la
voie diplomatique et renouvellent l'idée d'engager le IMPLANTS
dialogue avec les geth.
Tous les biotiques (sauf les asari et les drells) cherchant à
embres : Dave Valingen, Kahlee Sanders. développer leurs aptitudes à un niveau utile sont équipés
d'un implant cérébral électronique durant la puberté. Une
KORLACK fois celui-ci installé, il peut seulement être remplacé ou
Groupe de pression Volus anti-humain. modifé par une dangereuse opération chirurgicale du
cerveau, ce qui fait que la plupart des gens conservent le
ÉGLISE DE LA même implant toute leur vie.
TRANSCENDANCE La biotique étant relativement récente au sein de
CÉLESTE l'humanité, de nombreux humains sont équipés de vieux
implants plus ou moins expérimentaux et performants.
Humains ayant fondé une secte dévouée aux prothéens. Les implants étant très délicats à remplacer, la génération
Ils pensent depuis la découverte des ruines de ars que d'implant est généralement liée à l'âge de l'individu : plus
les prothéens sont des dieux ou une espèce supérieure la personne est âgée, plus son implant est de génération
ayant infuencée l'évolution humaine et ayant guidé ancienne. Chez les autres espèces, où la biotique est
l'humanité depuis la nuit des temps. maîtrisée depuis plusieurs siècles, la question de la
La grande assimilation, lancée par les prothéens est pour génération des implants ne se pose pas.
eux une évidence, ils ont guidé l'humanité pour qu'elle Il existe à ce jour 6 générations d'implants pour les
combatte les moissonneurs afn que les prothéens humains :
reviennent prendre leur place dans la galaxie. Selon eux,
les humains deviendront des serviteurs dont certains élus L1 (Dès 2163 – Valeur maximale des Attributs
(les membres de la secte) auront des postes clés. Les biotiques limitée à 2) – Les biotiques équipés de
membres de cette secte seront des alliés volontaires des ces implants peuvent manipuler de petits objets
prothéens et des collaborateurs fdèles. mais leurs aptitudes ne sont pas assez développées
pour un usage offensif car les L1 ont été implanté
après la puberté des sujets.

22 UNIVERS
L2 (Dès 2167 – Valeur maximale des Attributs Hanari : Blanc translucide (non offciel).
biotiques limitée à 5) - Les résultats de ces Butarien : rouge foncé.
implants sont variables : certains L2 sont à peine
Vortcha : rouge.
plus puissants qu'un L1, d'autres sont très puissants
mais subissent de lourds effets secondaires Geth : blanc.
(douleurs, troubles psychiques, etc.) tandis qu'un
petit nombre est à la fois suffsamment puissant et
stable pour pouvoir faire un usage offensif de ses
aptitudes, même si les implants induisent une
certaine gêne.
L3 (Dès 2170 – Valeur maximale des Attributs
biotiques limitée à 3) – La plupart des porteurs
d'implants L3 sont stables avec une puissance
modérée. La limite supérieure des L3 est inférieure
à celle des L2, mais les L3 sont plus stables et sont
dépourvus d'effets secondaires nocifs.
L4 (Dès 2183 – Valeur maximale des Attributs
biotiques limitée à 4) - Un nouvel implant utilisé
pour les enfants dans le cadre du « Projet
Ascension »; cet implant utilise des amplifcateurs
biotiques avec des interfaces IV intégrées pour
permettre un contrôle externe et ainsi renforcer les
capacités de l'utilisateur.
L5 (Dès 2184 – Valeur maximale des Attributs
biotiques limitée à 5) – volution de l'implant L4, il
a rapidement remplacé son prédécesseur. Il s'agit
du premier implant permettant d'atteindre la
puissance de l'implant L2, avec des effets
secondaires très rares et moins pénalisants. Il a
connu un franc succès et a équipé de nombreuses
unités d'élite.
L6 (Dès 2190 – Valeur maximale des Attributs
biotiques limitée à 5) – volution mineure de
l'implant L5. Il a fait chuter à moins de 1 pour 1000
les risques d'apparition d'effets secondaires. Tous
les implants modernes sont basés sur le modèle
L6.

ÉLÉMENTS
D'ENQUÊTE
COULEUR DU SANG
La couleur du sang varie d'une espèce à l'autre. Cet
élément peut être important durant une enquête pour
déterminer l'espèce d'une personne blessée en observant
des traces de sang. Pour chaque race, la couleur du sang
est la suivante :
Asari : rouge tirant vers le pourpre.
Galarien : vert.
Turien : bleu foncé.
Humain : rouge foncé.
Krogan : jaune orangé.
Quarien : rouge foncé.
Volus : rouge clair.
Drell : rouge.
lcor : bleu gris (non offciel).

UNIVERS 23
Espèces
CHAPITRE 3
spèces

ESPÈCES
LES ASARI
Physiologie
ASARI Les asari possèdent un système cellulaire doté
¦ BIOLOGIE
d'étonnantes propriétés régénératrices : elles ne Taille moyenne
Les asari, originaires de la planète Thessia, sont 1,72m
guérissent pas plus vite que les autres espèces,
souvent considérées comme l'espèce consciente
mais ont une espérance de vie particulièrement Poids moyen
la plus puissante et la plus respectée de la
longue, dépassant les 1000 ans. De plus, leurs 60 Kg
galaxie connue. Ceci est en partie dû au fait corps ne vieillissent pratiquement pas. n fn de
qu'elles furent la première espèce de ce cycle à Espérance de vie
vie, une asari ne semble pas plus âgée aux yeux > 1000 ans
avoir découvert le vol supraluminique, à utiliser d'un humain qu'une séduisante femme d'une
les relais cosmodésiques et à découvrir et Nombre de doigts
quarantaine d'années.
coloniser la Citadelle. 10
Les asari sont également considérées comme
Race mono-genre d'apparence féminine, les Nombre d'orteils
particulièrement attirantes aux yeux des
asari sont connues pour leur élégance, leurs membres de nombreuses espèces, notamment 10
talents diplomatiques et leurs capacités celles ayant une morphologique proche de celle Couleur du sang
biotiques. Leur espérance de vie d'une durée des asari : humains, turiens, butariens, etc. Au auve
supérieure à un millénaire et leur physiologie delà de leur plastique agréable à l’œil, l'attirance
unique leur permettant de se reproduire avec un suscitée par les asari envers les autres espèces
partenaire de n'importe quel genre ou espèce ¦ SOCIÉTÉ
est renforcée par des mécanismes
leur donnent une attitude conservatrice, mais neurochimiques, semblables à des phéromones. Monde natal
bienveillante envers les autres races. Privilégiant Thessia
la coopération et le compromis au confit et à la Reproduction
Population totale
violence, les asari ont joué un rôle prépondérant Bien qu'elles possèdent tous les attributs
33 000 000 000
dans la fondation du Conseil de la Citadelle et féminins d'une humaine, les asari ne sont pas à
proprement parler des femmes. Il s'agit en Premier Contact
sont, depuis, au cœur de la société galactique.
réalité d'une espèce mono-genre, les genres -580 (découverte de la
citadelle)
BIOLOGIE féminins et masculins n'ayant aucune
signifcation pour les asari. lles ne sont pas Gouvernement
Morphologie asexuées pour autant, une asari ayant besoin du République Asari
Une asari typique à une peau dont la couleur matériel génétique d'un partenaire pour Régime politique
varie du bleu au pourpre. Certaines asari procréer, et ce qu'elle que soit l'espèce ou le Démocratie participative
peuvent avoir une peau plus verdâtre tirant sur sexe du « père ». Le résultat de cette union est Religions
le bleu sarcelle, mais cela est assez rare, de toujours une asari et dans le cas où les deux Siarisme
même que pour les tons allant vers le pourpre. parents sont des asari, le « père » est celle qui ne
Culte d'Athamé
Certaines asari ont des marques faciales dont la porte pas l'enfant. Ce procédé de reproduction
unique est appelé « fusion ». Langues
couleur et la disposition sont propres à chaque
Haut Thessian
individu. Bien qu'il n'en soit rien, certaines de Durant la fusion, une asari harmonise son
ces marques peuvent être assimilées à des système nerveux avec celui de son partenaire,
sourcils par les humains. envoyant et recevant des impulsions électriques
à travers la peau. Une expression couramment
n lieu et place de cheveux, les asari possèdent
utilisée avant la fusion est " mbrasser l’Éternité",
des excroissances semi-fexibles à base de
sans doute pour aider à focaliser l'esprit du
cartilage qui se développent en forme de crêtes
partenaire. L'asari et son partenaire unissent
recourbées se rejoignant à l'arrière du crane et
temporairement leurs systèmes nerveux durant
ayant l'apparence de « tentacules ». Toutefois, le processus, ce qui peut paraître déroutant pour
ces structures sont rigides et ne peuvent donc se un partenaire non asari. Ce moyen unique de
mouvoir comme des tentacules, ainsi que reproduction est la raison pour laquelle toutes
certains le pensent à tort. les asari sont des biotiques talentueuses. Leur

ESPÈCES 27
>> ASARI

capacité innée à contrôler parfaitement leurs leurs semblables. Ainsi, il est très rare de
infux nerveux est très similaire à celle apprise rencontrer une atriarche en dehors de l'espace
NOMS ¦ durant la formation des biotiques. asari.
Exemple de noms
Depuis que les asari ont rencontré d'autres Bien évidemment, une asari n'est pas
de famille
espèces conscientes, les partenaires non asari conditionnée par son âge biologique et reste
Basia, Calis,
sont préférés pour la diversité génétique qu'ils libre d'agir comme elle le souhaite. Ainsi, il n'est
Dantius, Dlinaga, apportent. Ce processus de reproduction peut pas rare de voir une Demoiselle bien installée sur
Irissa, Iryxo, conduire à une certaine confusion chez les non son monde d'origine, une atrice qui préfère
Lallis, Numani, asari qui s'attendent à une progéniture travailler plutôt que bâtir une famille ou encore
Nyxori, Phori, « hybride ». Toutefois, cette progéniture est une atriarche totalement coupée de la vie
toujours à cent pour cent asari car ce n'est pas communautaire.
Sederis, Shoni,
l'ADN qui est extrait du partenaire, mais plutôt le
Stori, Thani,
« schéma » permettant de compléter et HISTOIRE
Tevos, Thanoptis, harmoniser les gènes manquants de la Les asari sont apparues sur Thessia, un monde
T'Goni, T'Loak, progéniture. fertile disposant d'importantes quantités
T'Soni, Vasir La capacité de fusion des asari s'étend également d'élément zéro dans son sous-sol, ce qui
à une connexion mentale, qui permet à l'asari provoqua l'apparition d'espèces naturellement
d'explorer le patrimoine génétique de son biotiques.
PRÉNOMS ¦
partenaire et de sélectionner les traits désirés Intervention prothéenne
Exemple de
pour sa descendance. Au cours du processus, C'est un fait qui n'a été découvert que
prénoms l'asari et son partenaire partagent leurs souvenirs, récemment et que peu d'asari connaissent : la
Aeian, Alestia, leurs pensées et leurs sentiments. Ainsi, il est rapide montée en puissance de leur civilisation
Aria, Belas, possible pour une asari de fusionner avec un est due à l'intervention des prothéens. Après
Belyna, Bezia, autre individu dans le seul but de partager des avoir découvert les asari, les prothéens
Cyesia, Dahlia, pensées et non pour se reproduire. Toutefois, endossèrent le rôle de la divinité Athamé, une
l'écrasante majorité des asari ne réalisent une déesse bienveillante qui offrit aux asari la
Jona, Falis,
fusion qu'avec un partenaire privilégié. n effet, sagesse et les bases de la civilisation à travers
Falyna, Liara, laisser un inconnu pénétrer dans ses pensées les ses guides : Janiri et Lucern. Cette tromperie
Liselle, allene, plus profondes et ses souvenirs les plus intimes permit aux prothéens d'accélérer grandement le
ytis, Nassana, n'est pas anodin. D'autant plus que la fusion est développement des asari. Ils ont également
Nela, Nilyna, considérée comme une action très intime, sauvés les asari d'une extinction massive à deux
Rana, Shazea, comparable à un acte sexuel chez la plupart des reprises : en détruisant un astéroïde géant qui se
autres espèces. dirigeait sur Thessia et en empêchant l'invasion
Tela, Treeya
Stades de développement de leur planète par les oravores, une civilisation
La vie d'une asari est divisée en trois stades, spatiale existant durant l'époque du premier
marqués par des changements biochimiques et mpire Prothéen.
physiologiques. Cette intervention des prothéens n'était pas
Le premier stade est celui de la Demoiselle et purement philanthropique. Leur intention était
commence à la puberté, vers l'âge de 30 ou 40 de créer une espèce disposant d'un grand
ans. Il est marqué par une forte envie d'explorer potentiel et qu'ils pourraient facilement
et d'expérimenter. La plupart des Demoiselles assimiler au cours du cycle suivant, afn de
sont curieuses et très enclines aux rebâtir au plus tôt une civilisation en mesure
divertissements en tout genres, notamment d'affronter les moissonneurs.
sexuels. La plupart des mercenaires asari sont
Lorsque les prothéens quittèrent Thessia, ils
des Demoiselles, leur envie d'expérimenter les
laissèrent aux asari une balise unique autour de
poussant à explorer toutes les voies
laquelle fut construit un temple majestueux
professionnelles possibles, surtout les plus
dédié à la déesse Athamé. Cette balise abritait
« divertissantes ».
Vendetta, une IV prothéenne qui, aux cours des
Le stade de atrice commence aux alentours de siècles, délivra aux asari de nombreuses
350 ans, même s'il peut survenir plus tôt si informations et connaissances qui leur permirent
l'individu fusionne souvent. Cette période est de devenir l'une des civilisations les plus
marquée par un désir de s'établir dans un lieu et puissantes de la galaxie. L'existence de cette
de fonder une famille. balise devint le secret d'état le mieux gardé du
nfn, le stade de la atriarche commence vers gouvernement asari car elle mettait à bas la
l'âge de 700 ans ou plus tôt si l'individu fusionne croyance universelle selon laquelle les asari
rarement. Les atriarches deviennent pour leur étaient parvenues au sommet de leur puissance
communauté l'équivalent de sages ou de par leurs propres moyens. ncore aujourd'hui,
conseillères, distribuant leur sagesse acquise au seules les plus hautes autorités gouvernementale
cours de leurs nombreux siècles de vie. De par asari sont au courant de l'existence de la balise et
leur rôle important au sein de la société asari, les du rôle que les Prothéens ont joué dans le
atriarches vivent la plupart du temps auprès de développement des Asari.

28 ESPÈCES
Fondation du Conseil siècles. lle dépend très fortement de nombreuses
Les Asari furent la première espèce contemporaine à colonies pour assurer l'approvisionnement en nourriture
découvrir le vol spatial supraluminique et à franchir les et en biens de première nécessité. La destruction des
relais cosmodésiques. Quand elles ont découvert la principales infrastructures spatio-portuaires et des
Citadelle aux alentours de l'an 580 avant notre ère, les systèmes d'alimentation en eau et en énergie sur une
asari ont rencontré les veilleurs, ces créatures grande partie de la planète a rapidement plongé la
mystérieuses dont l'aide muette leur a permis de remettre population dans la famine et les épidémies. Plus grave
rapidement la station en service et d'en apprendre le encore, privé de son réseau de communication
fonctionnement basique. Soixante ans plus tard, les planétaire, le gouvernement asari, fondé sur une
galariens entrèrent en contact avec elles et les deux races démocratie participative poussée à l'extrême, avait cessé
décidèrent peu après de fonder le Conseil de la Citadelle. d'exister. Ne voyant pas d'autres alternatives, les grandes
Par la suite, les asari ont poursuivi leur exploration de la cités d’antan redevinrent autonomes afn de gérer
galaxie. Aux environs de l'an 200 avant notre ère, elles localement les crises sanitaires et alimentaires. Les
établirent le Premier Contact avec les elcors et les aidèrent conséquences n'allaient pas trader à se faire sentir :
à trouver le relais cosmodésique le plus proche de leur émergence de confits pour l'accès aux ressources vitales
monde et à établir une route commerciale régulière avec entre cités voisines, soulèvement populaire dans
la Citadelle. lles ont joué un rôle majeur dans leur certaines villes, famines, épidémies et émeutes dans les
ascension au sein de la communauté galactique. n 2184, mégapoles ne pouvant subsister sans
le croiseur asari Azedes rencontra la civilisation pré- l'approvisionnement fourni par les colonies.
stellaire des ralois qui fut offciellement accueillie dans la Face à cet effondrement politique et social, les forces
communauté galactique une année plus tard. armées présentes au sein des fottes de guerre
Guerre du Dernier Cycle parvinrent à conserver une certaine cohésion. lles
Durant la Guerre du Dernier Cycle, les asari refusèrent s’efforcèrent donc de gérer la crise en axant leurs
dans un premier temps d'aider les autres espèces dans actions sur deux points : l'approvisionnement en
l'effort de guerre, préférant utiliser leurs ressources à la nourriture de Thessia et le rétablissement d'un réseau de
défense de leurs propres mondes. algré cette communication planétaire. Ainsi, des liaisons de
précaution, les moissonneurs percèrent facilement les ravitaillement entre Thessia et plusieurs colonies
défenses asari et débutèrent l'invasion de leur espace. Les agricoles furent mises en place. Cependant, la situation
tactiques de guerre éclair et d'attaque-repli des asari sur les colonies n'était pas meilleure. Les infrastructures
permirent de ralentir l'avancée des moissonneurs, mais avaient également beaucoup souffert et des émeutes
pas de la stopper. Désespéré, le gouvernement asari éclataient un peu partout. Pour ne pas simplifer les
révéla au commandant Shepard l'existence de la balise choses, la plupart des colonies agricoles, craignant la
prothéenne cachée dans le temple d'Athamé, dans l'espoir famine sur leur propre sol, étaient hostiles à l'idée
qu'elle fournirait les informations nécessaires à d'envoyer le plus gros de leurs récoltes vers Thessia.
l'achèvement de la mise au point du Creuset. Cependant, n 2188, face à une situation qui semblait devenir
Shepard ne put récupérer la balise, qui fut volée sous ses incontrôlable, les amiraux des différentes fottes mirent
yeux par un agent de Cerberus. Thessia tomba peu après, en place un gouvernement militaire afn de tenter de
ce qui fut considéré à travers la galaxie comme le début maîtriser la situation. D'importantes forces militaires
de la fn. À court d'options, les asari se résignèrent à furent déployées au sol et la loi martiale fut instaurée. Le
rejoindre l'effort de guerre inter-espèce, offrant de gouvernement le plus démocratique de la galaxie venait
nombreuses ressources tant matérielles que militaires afn de se transformer en régime militaire dirigé par une
d'achever la construction du Creuset et de renforcer les assemblée d'amiraux réunis en bureau politique. Cette
fottes alliées. Lors de la Bataille pour la Terre, les forces décision eût pour résultat d'aggraver la situation dans
asari, en compagnie des autres armées coalisées, se certaines cités de Thessia où la population, hostile à ce
jetèrent avec force dans la bataille fnale contre les qu'elle considérait comme un coup d'état militaire, se
moissonneurs. lança dans une véritable guerre civile. Les combats furent
nombreux et meurtriers des deux cotés. Les militaires
Bilan de la guerre
fnirent toutefois par imposer une paix relative, au prix
Les asari ont perdu des milliards des leurs durant la de nombreuses pertes civiles. L'année suivante, l'armée
guerre. ais ce chiffre, bien que colossal, représente devait toujours faire face à des groupes terroristes
moins de dix pour cent de la population asari à travers la hostiles à la dictature militaire, mais la situation était
galaxie. Leur impressionnante fotte de guerre a été globalement sous contrôle. Dès lors, le gouvernement
sévèrement touchée, près de trente pour cent des militaire pût commencer à organiser une reconstruction
vaisseaux ayant été détruits. nfn, Thessia, leur monde planétaire. n 2192, en dehors de quelques poches de
d'origine, a subi des dégâts modérés mais ciblés et résistance, le calme et l'ordre étaient revenus sur Thessia.
lourds de conséquences. Les infrastructures de communication et de transports
spatiaux étaient rétablies.
Nouvelle ère
L'année suivante, le gouvernement militaire restitua
La fn de la guerre marque pour le peuple asari le début offciellement le pouvoir à la population civile de Thessia,
d'une ère d'instabilité sans précédent. A l’instar de la qui instaura immédiatement un nouveau gouvernement
plupart des mondes d'origines, Thessia n'est plus en participatif. Cet événement fait encore aujourd'hui la
mesure de subvenir seule à ses besoins depuis des ferté des civils et des militaires asari. n effet, l'histoire

ESPÈCES 29
de nombreuses autres espèces a montré à quel point les affection touche spécifquement le système nerveux. Bien
régimes militaires rechignent à restituer le pouvoir une que celle-ci ne nuise pas directement aux asari qui en sont
fois qu'il est entre leurs mains. Les amiraux asari, eux, atteintes, lors d'un accouplement, le système nerveux de
n'avaient jamais eu d'autres ambitions que de faire ce qui l'Ardat-Yakshi anéantit totalement celui de son partenaire,
était nécessaire pour reconstruire leur monde. n 2197, provoquant une hémorragie cérébrale dont les
Lusia, la dernière colonie rebelle, fut pacifée. Le peuple conséquences sont fonction de la gravité de la maladie.
asari était à nouveau unifé et vivait en paix. Bien que le Les formes les plus bénignes de la maladie provoquent
chaos qui s'est installé sur Thessia et de nombreuses des troubles modérés et temporaires, tandis que la forme
colonies après la guerre ait terni la réputation de la plus grave condamne le partenaire à une mort certaine.
sophistication et de sagesse des Asari, ce peuple est Les Ardat-Yakshi ont également la faculté de dominer
sorti grandi de cette période trouble et plus uni que l'esprit des autres individus, quelle que soit leur espèce.
jamais. Aujourd’hui, la Guerre du Dernier Cycle n'est plus Les psychologues asari estiment que cette inaptitude à la
qu'un mauvais souvenir. fusion mentale exclut le développement empathique et
débouche invariablement sur une forme de psychopathie.
CULTURE Contrairement à la croyance populaire, les Ardat-Yakshi ne
Comportement sont ni extrêmement rares (environ un pour cent de la
population asari déclare le génotype AY), ni
n raison de leur extraordinaire durée de vie, les asari ont
d'irrémédiables meurtrières. La plupart nouent et cultivent
tendance à envisager les événements sur le long terme.
de multiples liaisons au cours de leur existence marginale.
Confrontées à une espèce nouvelle ou à une situation
Bien qu'une rumeur soutienne l'existence de sociétés
inattendue, elles préfèrent généralement l'observation à
Ardat-Yakshi, elles sont par nature incapables de
l'action immédiate. Les matriarches entreprennent parfois
coopération à long terme. La variante mortelle de la
des actions en apparence incompréhensibles qui ne
maladie et fort heureusement extrêmement rare.
prennent tout leur sens que plusieurs décennies ou
plusieurs siècles plus tard. Au niveau des relations Ce mal est réputé incurable, car il est impossible de
diplomatiques, cette philosophie se traduit par une diagnostiquer la maladie avant qu'une asari atteigne sa
recherche de l'équilibre en toutes choses : économie, maturité sexuelle, stade à partir duquel il est trop tard
politique et puissance militaire. pour entreprendre une thérapie. La plupart des Ardat-
Les asari étendent leur infuence de manière subtile, à Yakshi sont affectées à des programmes de réhabilitation
travers leur domination culturelle et leur supériorité ou assignées à résidence. ais pour les porteuses de la
intellectuelle. n prenant sous leur tutelle les nouvelles forme sévère, les autorités imposent un choix diffcile :
espèces avancées et en les invitant à rejoindre la vivre dans l'isolement au sein de couvents spécialisés ou
communauté galactique, elles assurent la pérennité de être exécutées. Cette règle stricte et sévère s'impose à la
leurs idées et de leurs croyances. Les asari ont également société asari car la condition d'Ardat-Yakshi constitue une
tendance à favoriser le communautarisme et les forte addiction. Les asari atteintes par la forme sévère de
comportements consensuels entre elles. Par exemple, à cette maladie ne peuvent s’empêcher de s'accoupler,
bord d'un vaisseau, elles préféreront partager des cabines causant au mieux des traumatismes lourds, au pire la
communes plutôt que de s'isoler dans des cabines mort, chaque accouplement ne faisant que renforcer cette
individuelles. addiction. n effet, suite à une étreinte, une Ardat-Yakshi
devient plus intelligente, plus forte et plus mortelle, sa
Filiation maladie évoluant vers une forme toujours plus sévère.
Les asari pensent que leur progéniture acquiert les Les Ardat-Yakshi présentant la forme sévère de la maladie
meilleures qualités du « père » ayant fusionné avec elles, et refusant de se soumettre au choix imposé par les
mais les preuves de cette croyance sont anecdotiques. autorités sont pourchassées par les Probatrices. Les Ardat-
Certaines asari désapprouvent les conceptions inter- Yakshi sont une honte pour la culture Asari. Il est
espèces, considérant que les traits génétiques et les communément admis que cette condition est à l'origine
connaissances culturelles obtenus à partir de ces du rejet de la société asari envers les « sangs-purs ». n
accouplements « souillent » le patrimoine génétique et effet, seules les sangs-purs sont susceptibles de
culturel de leur peuple. Avant la découverte de nouvelles développer la maladie, qui est aussi vieille que l'espèce
espèces intelligentes, les asari n'avaient de toute façon pas elle-même. Certaines asari prétendent que les Ardat-
d'autre choix que de se reproduire entre-elles. Cette Yakshi constituent l'avenir de l'espèce asari; une
position est aujourd’hui considérée comme rétrograde et affrmation contredite par le fait que toutes les Ardat-
archaïque. La majorité des asari considère que la Yakshi sont stériles.
procréation avec une autre espèce est un enrichissement,
à tel point que la procréation entre deux asari est Kamal Voniferus
désormais considérée comme un gaspillage, voire un Le mythe de la « Kamal Voniferus » hante la plupart des
déshonneur. Le résultat de l'union de deux asari est asari qui cherchent à développer leur potentiel biotique à
aujourd'hui surnommé « sang-pur », ce qui est fortement son maximum. Il s'agirait d'une sorte de Graal, une étape
insultant au sein de la société asari contemporaine. ultime dans la maîtrise de la biotique. n effet, cette
Ardât-Yakshi croyance populaire laisse entendre qu'une asari peut
Le terme « Ardat-Yakshi », qui signife « démones des atteindre un niveau de maîtrise de la biotique qui lui
vents nocturnes » dans un vieux dialecte asari, désigne permet de s'affranchir du carcan des aptitudes. Une
une maladie génétique rare affectant certaines asari. Cette Kamal Voniferus dépasserait la notion de « talents

30 ESPÈCES
biotiques » et pourrait créer n'importe quel champ de
gravité à partir du moment où il est physiquement
réalisable et qu'il ne requiert pas plus d'énergie que
l'asari ne peut en fournir grâce à ses nodules d'ézo. lle
pourrait en outre créer ces champs très facilement, sans
réaliser aucun mouvement mnémotechnique, par la
simple force de son esprit.
Offciellement, aucune preuve de l'existence des Kamal
Voniferus n'a jamais été apportée. Pour la population
asari, il s'agirait d'une sorte de « croque-mitaine »,
destiné à effrayer les jeunes asari et à les mettre en
garde face à la volonté de toute puissance que
représente leur potentiel biotique. n effet, les Kamal
Voniferus sont décrites comme des monstres assoiffés de
sang, vivant en recluses et ayant perdu tout contact avec
la réalité. n réalité, bien que particulièrement rares, les
Kamal Voniferus existent bel et bien, mais ne sont pas les
monstres décrites par la légende. n théorie, n'importe
quelle asari peut atteindre ce niveau de maîtrise, mais en
pratique, seules les Ardat-Yakshi peuvent y parvenir, car
la puissance biotique nécessaire est pratiquement
impossible à atteindre au cours de la vie d'une asari
saine. Une Kamal Voniferus est donc une Ardat-Yakshi
ayant atteint son stade ultime de développement, ce qui
est à l'origine de la légende du « monstre assoiffé de
sang ».
On dénombre à peine plus d'une dizaine de Kamal
Voniferus, toutes étant des Ardat-Yakshi ayant au
minimum 700 ans d’existence. lles protègent
férocement leur secret, afn de ne pas attirer l'attention
des Probatrices. Passer au travers les mailles du flet
durant autant de siècles nécessite une intelligence très
largement supérieure à la moyenne, ce qui fait des
Kamal Voniferus des êtres particulièrement puissants et
dangereux. Pour autant, la plupart d'entre elles mènent
une existence pacifque, si l'on exclut leur besoin
irrépressible de s’accoupler et donc de tuer.
Deux Kamal Voniferus sont des fgures emblématiques
de la société asari : la très populaire Conseillère Deela
Tevos et la « Reine Pirates », Aria T'Loak. Si elles ont
réussi à se hisser à un tel niveau dans l'échelle sociale,
c'est en grande partie grâce à leur condition de Kamal
Voniferus. Cette position dominante leur permet en
retour de protéger férocement leur secret.

Sexualité
Les jeunes mâles de la plupart des espèces peuplant la
galaxie ont tendance à avoir une fascination pour les asari.
lles en sont parfaitement conscientes et n'hésitent pas à
exprimer leur sexualité de manière provocante, ce qui est
particulièrement vrai chez les Demoiselles. Cette attitude
contraste fortement avec l'image d'une espèce puissante
et réféchie, considérée comme la plus infuente de la
galaxie. n raison de leur sensualité naturelle et de leur
capacité à se reproduire avec n'importe quelle espèce, les
rumeurs sur les asari et leur goût pour la débauche sont
très répandues. Ces rumeurs sont, pour la plupart, les
conséquences d'une désinformation ou d'une pensée
perverse. n réalité, les asari sont conscientes que si elles
décident de construire une relation avec un membre d'une
autre espèce, elles vont inévitablement vivre plusieurs
RenderEffect Dan
siècles de plus que leur partenaire, à l'exception notable

ESPÈCES 31
des krogans qui ont une espérance de vie similaire à la Bien qu'elles opèrent en général en solitaire, leur
leur. Par conséquent, dans ce genre de relation elles effcacité procède de l'immense corpus de connaissances
mettent de coté leur philosophie de « vision à long auquel elles ont accès. Toute asari appelée à rejoindre les
terme », savourant chaque moment passé avec leur probatrices justife de plusieurs siècles d'expérience en
compagnon. La principale conséquence de cette grande matière d'enquête criminelle, de renseignements ou
différence d’espérance de vie est que la plupart des asari d'expertise militaire ; leur base de connaissances collective
doivent élever leurs flles seules. lles conservent toutefois surpasse même celle des Spectres.
en elle, toute leur vie durant, un souvenir fort du « père » Les probatrices sont portées à l'indépendance ; elles ne
de leurs enfants. sollicitent de l'aide que rarement, voire la dédaignent,
Bien que la plastique avantageuse des Asari attise la puisqu'un tel niveau d'expertise et d'expérience se traduit
convoitise des mâles de nombreuses espèces, ceux-ci en général par un ego surdimensionné. Les confits
sont généralement déconcertés, voir déçus lors de leurs d'intérêts sous-tendus par une telle arrogance ont
premières expériences avec une Asari. n effet, pour ces contraint l'Ordre des probatrices à élaborer le « Code des
dernières, la fnalité biologique d'une relation charnelle Probatrices ». Celui-ci est constitué de cinq cents serments
est d'atteindre un « état de grâce » propice à la qui décrivent toutes les situations qu'une probatrice peut
procréation par la fusion de l'esprit. Cet état est atteint être amenée à rencontrer et défnit l'attitude à adopter en
par une fusion très profonde, amplifée par l’excitation conséquence.
de zones érogènes décrites comme « bizarrement n prêtant serment, les probatrices s'engagent à protéger
placées » par les membres d'autres espèces. les innocents, à châtier les criminels et à garantir les lois et
Chez la plupart de ces espèces, la sexualité est basée sur les normes de la société asari. Les serments ont une
la pénétration, qui est à la fois la fnalité biologique et la vocation conservatrice : ils imposent aux probatrices de se
principale source de plaisir. Bien que la pénétration soit soumettre à la distribution des pouvoirs en vigueur au sein
techniquement possible chez les Asari (elles disposent de la société asari et préviennent d'un éventuel coup
d'un orifce comparable à un vagin mais dont la fonction d'état. Néanmoins, l'éventualité d'une telle insurrection
biologique est uniquement de mettre au monde des n'est jamais totalement écartée par les élites asari.
enfants), elle n'a aucun sens pour elles et ne leur procure Le troisième serment permet à une Probatrice de prêter
aucun plaisir. Cette pratique est même considérée allégeance à un tiers. Cette allégeance surpasse les
« contre nature » par beaucoup d'entre-elles, même si la prescriptions du code de probation lui-même. n général,
plupart l'acceptent car elle fait partie intégrante de la ce serment est invoqué lorsque la logique manichéenne
sexualité normale et du plaisir des autres espèces. Il est des probatrices conduit à un dilemme moral. lles s'en
à noter que les mâles ayant une certaine habitude de la remettent alors au jugement d'une personne qu'elles
sexualité avec les Asari fnissent par en retirer un plaisir jurent d'assister en toutes circonstances jusqu'à résolution
particulièrement intense. L'union inédite du corps et de du problème. Si celle-ci contraint la probatrice à accomplir
l'esprit décuplant les sensations ressenties. des actes déshonorants, cette dernière peut décider de la
tuer une fois libérée de son serment.
Coutumes
De part les énormes sacrifces personnels auxquels elles
Les asari célèbrent les rituels de fertilité printaniers de
consentent, leurs compétences hors du commun et leur
Janiris, qui marquent le début de la nouvelle année. Durant
intransigeance quant au respect du Code, les probatrices
cette période, elles fabriquent des couronnes de feurs et
sont particulièrement respectées au sein de la culture
les offrent à leurs proches. Comme c'est le cas avec les
asari.
vacances de certaines espèces de la Citadelle, la Fête de
Janiris a été adoptée par d'autres races de l' space ÉCONOMIE
Concilien.
Les asari possèdent la sphère d'infuence économique la
Probatrices plus vaste de la galaxie. lles réalisent des échanges
algré le raffnement et la sophistication de la culture commerciaux massifs et ont d'innombrables contacts. De
asari, le crime reste monnaie courante. L'ordre des grandes corporations telles que celles des villes de Serrice
probatrices est la solution imaginée par les asari pour ou d'Armali possèdent un quasi-monopole dans le
remédier à la criminalité la plus virulente. Les probatrices domaine des technologies biotiques de pointe. Compte
sont très peu nombreuses, du fait du très haut niveau de tenu de leur infuence politique et économique, un
mortalité des entraînements et de la vie rude et austère à embargo de la part des asari aurait des conséquences
laquelle elles sont contraintes. désastreuses pour l'économie d'une espèce qui en serait la
arginales et affranchies des lois, les probatrices sont une cible.
caste d'exécutrices qui opèrent presque exclusivement au RELIGION
sein du territoire asari. Au cours des dernières décennies,
les probatrices ont démantelé à elles seules plusieurs Le siarisme, culte panthéiste du Grand Tout, est le
dizaines d'organisations criminelles, d'obédience asari ou principal courant religieux asari. Pour ses fdèles, l'univers
non. D'emblée enclines à la subtilité, elles n'hésitent pas, est une conscience dont chaque être vivant est un aspect.
néanmoins, à employer la force si la situation l'exige. La mort n'est que le retour de l'énergie spirituelle d'un
Rompues à tous les arts du combat, biotiques puissantes, individu au sein de la grande conscience universelle. Bien
adeptes de l'ascétisme, impitoyables et pleines de que les siaristes ne croient pas en la réincarnation, ils
ressources, les probatrices sont un objet d'admiration pensent que l'énergie spirituelle libérée après la mort est
autant que de crainte au sein de la société asari. recyclée dans d'autres être vivants.

32 ESPÈCES
ASARI <<

Le siarisme s'est répandu après que les asari ont Combattants


quitté leur monde d'origine et découvert leur Généralement, les combattantes asari, aussi ¦ DÉFENSE
capacité à fusionner avec toute forme de vie. La appelées « chasseresses », sont des Demoiselles
fusion est pour les siaristes la preuve ultime que Cuirassés
ayant consacré 20 ou 30 ans à l'étude des arts
toute vie est intrinsèquement liée au Grand Tout. 17
martiaux. Dès son plus jeune âge, une asari
Les prêtresses siaristes prêchent l'unité des Porte-chasseurs
ayant décidé de prendre les armes se consacre
multiples éclats de la conscience universelle. entièrement à l'étude du combat sous toutes ses 43
Avant l'apogée du siarisme, les religions asari formes, jusqu'à devenir une véritable machine à Croiseurs
étaient aussi diverses que leurs opinions tuer au sens littéral. A l'issue de cette formation, 76
politiques. L'une des rares religions pré-siaristes elles disposent d'un sens tactique très Frégates
existant encore aujourd'hui est le culte développé, d'une vision de prédateur et de la 480
monothéiste de la déesse Athamé, qui incarne grâce et la rapidité d'un félin. Infanterie
les trois cycles de la vie d'une asari : Demoiselle, Les chasseresses se battent seules ou par paires, 280 000 000
atrice et atriarche. selon les tactiques enseignées dans leur ville
Les asari jurent souvent en disant « par la d'origine. Rares sont ceux qui peuvent se vanter
Déesse », le mot Déesse faisant référence à d'avoir vaincu une chasseresse en combat ¦ EXEMPLE
Athamé. Généralement, il s'agit plus d'un singulier. Les pouvoirs biotiques sont si DE NOMS
héritage culturel que du refet de la croyance répandus chez les Asari qu'ils constituent un Cuirassés
d'un individu, à l'instar de l'expression « mon prérequis à la formation militaire : toutes les Destiny Ascension
Dieu » chez les humains. chasseresses sont donc des biotiques Croiseurs
accomplies. A l'exception de quelques krogans,
GOUVERNEMENT Azedes
aucune autre espèce ne peut rivaliser en terme
Le gouvernement mondial est un concept de puissance biotique avec une chasseresse Cybaen
relativement nouveau pour les asari, dont le asari. Nefrane
monde d'origine de Thessia a longtemps abrité Vaisseaux civils
Fluides et mobiles, les troupes asari ne sont
de grandes cités républicaines proches des cités- A L Demeter
cependant pas aussi résistantes que leurs
États de la éditerranée antique sur Terre. La
équivalents krogans, turiens ou humains. n
culture asari étant basée sur le consensus et le
raison de la petite taille de leurs unités et de leur
compromis, le commerce et la discussion ont
manque d'équipement lourd, elles sont
toujours prévalu sur l'accumulation des
incapables de mener une guerre conventionnelle
ressources et le confit.
et encore moins de tenir une position. n
Avec l'âge de l'information s'est opéré un revanche, elles excellent dans les missions de
rapprochement inévitable des cités-États. Par le guérilla : embuscade, sabotage, infltration et
biais d'Internet, la communication s'est assassinat. Leurs actions visent à démoraliser
progressivement transformée en « démocratie leurs ennemis, qui se voient contraints de mener
électronique » sans politiciens ni élections, mais des actions anti-guérillas aussi épuisantes
où chaque citoyen peut faire entendre sa voix. qu'infructueuses. Les chasseresses asari furent
Les forums et les salons de discussion accueillent parmi les premières personnes à être choisies
en permanence des débats politiques modérés comme Spectres et ont joué un rôle clé au cours
par des IV spécialisées. Dans la pratique, de la Rébellion Krogan.
l'opinion des atriarches est souvent décisive,
Comme le résume bien le diction turien : « Les
les jeunes asari s'en remettant à la sagesse
asari sont les meilleures guerrières de la galaxie.
millénaire de leurs aînées. Par ailleurs, en temps
Heureusement, elles ne sont pas très
de crise, lorsqu'une décision rapide est
nombreuses ». Toutefois, contrairement à ce que
nécessaire et que l'heure n'est plus au débat
prétend ce dicton, l'armée asari dispose
public, les asari se tournent toujours vers les
d'effectifs très important.
atriarches. Depuis la fondation du Conseil de la
Citadelle, les asari en constituent la branche Flotte de guerre
diplomatique. Les asari possèdent l'une des fottes les plus
FORCES MILITAIRES puissantes de la galaxie. n 2205, on
dénombre 17 cuirassés asari, incluant le
L'armée asari ressemble par bien des aspects à Destiny Ascension, un vaisseau incroyablement
un groupement de tribus guerrières sans puissant ayant presque à lui seul la puissance
structure centralisée. Chaque communauté d'une fotte asari complète ; il est le vaisseau
organise ses propres unités et désigne un chef amiral de la Flotte du Conseil. algré la
pour les commander. Si les unités des grandes puissance considérable de leurs nombreux
cités sont nombreuses et bien équipées, celles cuirassés, les asari préfèrent utiliser des fottes
des villages fermiers sont le plus souvent mobiles de chasseurs et de frégates, incarnant
constituées de quelques asari équipées d'armes mieux leurs tactiques d'attaque rapide / repli
de poing. Il n'existe aucun uniforme, chaque sous la forme d'essaims agiles, plutôt que
soldat est libre de choisir sa tenue. algré tout, d'avoir recours à des fottes massives de
l'armée asari n'est pas une simple milice, mais vaisseaux puissants mais lents.
bel et bien une armée de métier à plein temps.

ESPÈCES 33
LES BUTARIENS
Les Butariens présentent un large éventail de
BUTARIENS tons et de couleurs de peau. La plupart d'entre ¦ BIOLOGIE
eux présentent une peau brune, rougeâtre, Taille moyenne
spèce bipède originaire de Khar'Shan, les verdâtre, jaunâtre ou bleu sarcelle. Certains âle : 1,77 m
Butariens furent une espèce prospère et présentent sur la tête des rayures dont la forme Femelle : 1,68 m
infuente jusqu'à la Guerre du Dernier Cycle, au
et la couleur varient d'un individu à l'autre. Poids moyen
cours de laquelle ils ont payé un très lourd
tribut, leur société ayant frôlé l'extinction. Depuis Chez les Butariens, le dimorphisme sexuel est Homme : 77 Kg
quelques années, ils ont choisi de s'isoler comparable à ce que l'on rencontre chez les Femme : 60 Kg
totalement du reste de la galaxie, se retranchant Humains. Les femelles, plus petites et plus fnes Espérance de vie
derrière les frontières de leur espace. que les mâles, présentent des hanches plus 230 ans
De nombreux Butariens vivent toutefois en larges et des mamelles saillantes sur la poitrine.
Nombre de doigts
dehors de l' space Butarien, principalement dans Leur visage est en outre exempt de toute
10
les Systèmes Terminus ou la Travée de l'Attique, pilosité visible.
Nombre d'orteils
mais également au sein de l' space Concilien.
Physiologie 10
Les nombreux pirates et esclavagistes butariens Couleur du sang
qui infestent les Systèmes Terminus alimentent D'un point de vue physiologique, les Butariens
Rouge foncé
le stéréotype du butarien hors-la-loi. Toutefois, il sont étonnamment proches des Humains. La
est important de noter que ces criminels ne sont principale différence réside dans leur espérance
pas représentatifs des citoyens ordinaires, de vie, dépassant de près d'un siècle celle des ¦ SOCIÉTÉ
lesquels sont aussi courtois, civilisés et Humains. Cette différence est principalement Monde natal
respectueux des lois que la plupart des due à une prédisposition génétique et à Khar'Shan
membres des autres espèces. l’excellence de la médecine butarienne,
Nombre de colonies
considérée comme l'une des meilleures de la
BIOLOGIE galaxie jusqu'à la Guerre du Dernier Cycle.
Avant la guerre : 113
Aujourd'hui : estimé à 11
Morphologie
Les Butariens sont une espèce bipède Reproduction Population
space Butarien :
anthropoïde, dont la morphologie se rapproche Chez les Butariens, la reproduction est très
de celle des Humains, des Quariens ou des 1 200 000 000
semblable à ce que l'on retrouve chez les
Asari. Ils possèdent une très fne pilosité faciale Diaspora :
Humains, les Quariens ou les Drells. Le mâle
qui pousse principalement autour de la bouche. dispose d'un organe érectile externe 3 300 000 000
Une plaque de cartilage striée longe le sommet Premier Contact
permettant de pénétrer la femelle afn de la
de leur crâne et descend jusqu'à l'arrière du cou. -180
féconder. Cette union a lieu au sein d'un couple
La partie du visage communément associée au
généralement uni et stable, qui assure Gouvernement
nez chez les Humains ou les Asari présente chez
l'éducation de l'enfant à naître. Nouvelle Hégémonie
les Butariens un triangle plat inversé, marqué par
des striures verticales. Ainsi, la plupart des parents Butariens vivent Régime politique
en couple et mettent au monde entre deux et Totalitarisme
Leur caractéristique physique la plus distinctive
quatre enfants au cours de leur existence. La Religions
est leur double paire d'yeux, un trait rare que
l'on retrouve chez très peu d'espèces. Une paire plupart des Butariens ne sont pas très volages, Kalnekh
est placée au sein d'alvéoles osseuses situées sur mais il est dans la norme de vivre plusieurs Langues
les coins du visage. La seconde paire présente unions au cours d'une existence. n effet, très Camalan
des yeux plus petits et plus rapprochés, situés peu de Butariens parviennent a s’épanouir au
plus haut sur le visage, juste au-dessous du sein d'une relation unique au cours d'une
front. Les yeux sont des orbes sombres, d'où l'on existence pouvant dépasser les deux siècles.
ne distingue ni iris, ni pupille.

ESPÈCES 35
>> BUTARIENS

Biotique du vol SL . Pour parvenir à ce résultat, les


autres espèces ont eu la chance de découvrir des
NOMS ¦ Les Butariens constituent l'espèce non
artefacts en bon état ou ont obtenu l'aide
Exemple de noms naturellement biotique abritant la plus grande
d'espèces plus avancées. Ainsi, les Butariens
de famille proportion d'individus biotiques. Pour parvenir
sont particulièrement fers d'être parvenus à
Aggomon, Balak, à ce résultat, l'ancienne Hégémonie avant mis
mettre au point le vol SL en disposant d'aussi
Charn, Dag’ramak, en place un système organisé qui proposait aux
peu d'éléments.
femmes enceintes volontaires d'être exposées à
Dah’tan, Dal’serah, Histoire concilienne
l'ézo en échange d'une rétribution fnancière
Dhamsek, j’hal, substantielle. Les nouveaux-nés étaient suivis Le relais cosmodésique présent dans leur
Had’dah, Ib’ba, médicalement afn de repérer les individus système fut découvert au cours des décennies
Jarkeb, Jath’amon, présentant des dispositions biotiques qui ont suivi, ce qui marqua le début d'une ère
Korragan, Pazness, intéressantes et de soigner au mieux ceux qui d'expansion longue et massive. C'est durant
Prenmass, Rak’fahal, présentaient des troubles ou malformations. cette période que les Butariens entrèrent en
Ce programme permettait de générer près de contact avec les Asari, en l'an -180. Près d'un
Ran’perah, Senaprak,
dix pour cent d'individus biotiques, mais siècle plus tard, le Conseil leur accorda
Tresmenak, Vorhess
produisait dans le même temps plus de l'autorisation d'établir une ambassade sur la
quarante pour cent d'enfants présentant des Citadelle.
PRÉNOMS ¦ troubles et malformations variées. La majorité algré l’accueil qui leur a été réservé au sein de
Exemple de des familles se portant volontaires faisaient la communauté galactique et une attitude
prénoms masculins partie des castes inférieures, ainsi leur sort ne globalement amicale, les Butariens ont été la
Acon, Adran, préoccupait pas le gouvernement outre mesure source de plusieurs crises d'importance. On peut
Anto, Borem, et bien que les soins promis furent prodigués, citer par exemple le bombardement de la
ils le furent à minima. Qui plus est, la plupart colonie galarienne de annovaï en 1785,
Bray, Dekhar,
des troubles provoqués par l'ézo sont l'annexion de la colonie asari d' san en 1913 ou
Dhalo, Drepak,
incurables, la médecine ne pouvant faire plus encore l'affrontement entre les forces
dan, luam, que d'en diminuer la gravité. conciliennes et un important détachement
Fethor, Forvan, butarien qui a eu lieu sur la planète nael en
Un tel programme, condamnant des individus
Ganak, Ghay, dès leur naissance à une existence pénible et 2115. Ces affrontements de courte durée et sans
Ghorek, Grothan, généralement de courte durée, ne pouvait avoir répercussions majeures à long terme peuvent,
Groto, Ka’Hairal, lieu qu'au sein d'une société organisée en pour la plupart, s'expliquer par le comportement
castes et dirigée par un gouvernement individualiste et expansionniste des Butariens,
arsh, Narl,
autoritaire. qui provoque inévitablement des « incidents de
Palem, Solem, frontière ».
Tarak, Ubram Les biotiques issus de ce programme étaient
formés au sein des meilleures écoles militaires Le conflit Skylien
de l'Hégémonie pour rejoindre des unités Le début des années 2160 marqua toutefois un
Exemple de
d'élite. Les désertions étaient toutefois monnaie tournant important dans l'histoire des confits
prénoms féminins
courante et l'on retrouvait ainsi de nombreux opposant les Butariens au reste de la
Afolya, Bamye, biotiques parmi les pirates, esclavagistes et communauté galactique. C'est en effet durant
Bralya, Brechi, autres mercenaires Butariens. cette période que les Humains commencèrent à
Brolle, Daphi, Aujourd'hui, la Nouvelle Hégémonie a renforcé coloniser la Travée de l'Attique et plus
Dhalle, Dhenim, ce dispositif, tout en remplaçant la rétribution particulièrement la Bordure Skylienne, une
dana, khelya, fnancière par la ferté d'agir pour la gloire du région que les Butariens étaient également en
régime et la restauration de la puissance du train de coloniser activement. n 2171, les
Gatia, Jella,
peuple Butarien. Le volontariat des familles est Butariens demandèrent alors au Conseil
Khalla, Krafne,
quant à lui encouragé par les services de d'intervenir et de déclarer la Bordure Skylienne
Laphi, Nopris, « Zone d'intérêts Butarienne », interdisant ainsi
sécurité du gouvernement, par le biais de
Peneya, Rakis, descentes autoritaires et brutales dans les aux Humains de la coloniser et leur imposant
Shabra, Sano, quartiers les plus pauvres de Khar'Shan et de d'abandonner les colonies déjà fondées. Le
Vekis, Zarich ses colonies. Conseil refusa d'accéder à leur demande, ce qui
provoqua une crise diplomatique majeure. n
HISTOIRE réaction, les Butariens fermèrent leur ambassade
sur la Citadelle et rompirent toutes relations
Ère pré-conciliaire diplomatiques et économiques avec les races
Peu de temps après avoir développé le voyage conciliennes. L'Hégémonie devint de facto, un
spatial, les Butariens ont découvert des ruines gouvernement rebelle qui se replia sur lui-
prothéennes dissimulées sur Bira, une des lunes même.
de la géante gazeuse Verush, qui appartient au Le gouvernement butarien commença alors à
même système stellaire que Khar'Shan. Ces soutenir et fnancer de nombreuses organisations
ruines, bien qu'en très mauvais état, ont permis criminelles des Systèmes Terminus, afn de
aux Butariens de développer seuls la technologie menacer indirectement les intérêts humains. Il en

36 ESPÈCES
résulta de nombreux raids brutaux sur les colonies Relag », littéralement « Les enfants de Bahak », est
humaines de la Travée de l'Attique. Ces événements particulièrement actif. Ce groupe vise uniquement des
trouvèrent leur point culminant en 2176, avec ce qui fut cibles humaines et revendique ses actions au nom des
baptisé le « Raid Skylien » : une attaque coordonnée et 315 000 Butariens sacrifés dans le système Bahak. Ils
menée par plusieurs gangs de pirates et d'esclavagistes affrment également que les Humains sont responsables
contre la planète lysium, la colonie Humaine la plus de l'anéantissement de leur civilisation, la destruction du
développée de la région. relais alpha ayant forcé les oissonneurs à pénétrer dans
la galaxie par l' space Butarien, plaçant ces derniers en
Pour tenter de mettre un terme à cette série d'agressions,
première ligne du confit à venir.
l'Alliance lança une attaque massive contre Tofan en 2178.
Cette lune faisait offce de base arrière pour de nombreux Léviathan de Dis
criminels butariens impliqués dans le raid Skylien. Bien n 2163, un groupe d'explorateurs Butariens découvrit un
qu'ayant subi de lourdes pertes, l'Alliance parvint à gigantesque vaisseau au fond d'un cratère de la planète
anéantir toute présence hostile sur Tofan. Cette contre Jartar au sein du système Dis. Il fut rapidement surnommé
attaque marqua le début du repli des Butariens dans leur « Léviathan de Dis » en raison de ses dimensions hors du
espace et d'un abandon progressif de leurs prétentions sur commun. Les premières études sur place révélèrent que le
la bordure Skylienne. vaisseau était en partie organique et devait avoir près d'un
Par la suite, la rancœur de nombreux Butariens conduira milliard d'années. Un cuirassé fut envoyé sur place pour
certains d'entre eux à mener des actions terroristes isolées remorquer l'engin sur Khar'Shan dans le plus grand secret,
contre des intérêts humains. On peut citer la tentative de afn qu'il puisse être étudié par les meilleurs scientifques.
dispersion d'une arme biologique dans l’enceinte de la L'Hégémonie espérait pouvoir tirer proft de cette
Citadelle en 2182 ou encore le détournement d'un fabuleuse découverte, mais l'engin en question s’avéra
être un oissonneur, qui endoctrina de nombreux
astéroïde contre la colonie humaine de Terra Nova en
scientifques, des membres de l'état major et du Bureau
2183. Fort heureusement, toutes ces tentatives furent
Politique de l'Hégémonie. Cette découverte fut en grande
déjouées par des agents de l'Alliance.
partie responsable de la chute rapide des forces
Le martyre de Bahak butariennes lors de la Guerre du Dernier Cycle. Les
Butariens ont toujours nié l’existence de cet engin, même
n 2186, un groupe d'espions de l'Alliance pénétra
lorsque les Galariens ont déclaré qu'ils l'avaient également
illégalement dans le système Bahak, offciellement
découvert et qu'ils projetaient de l'étudier.
contrôlé par les Butariens (voir page 129). Leurs actions
provoquèrent l'anéantissement du système et la mort de Le terme de « Léviathan », qui désignait initialement cette
plus de trois cent milles civils. Cette action, qualifée de épave de moissonneur, fut fnalement utilisé pour nommer
terroriste par les Butariens, provoqua la fureur de l'entité qui fut à l'origine de sa destruction (voir page 91).
l'Hégémonie, qui ordonna à ses troupes de se préparer à Guerre du dernier cycle
une offensive massive contre l'Alliance. Une guerre Suite à la destruction du Relais Alpha, les oissonneurs
ouverte entre les Butariens et les Humains était sur le durent modifer leurs plans. Ne disposant plus d'un accès
point d'éclater lorsqu'une autre guerre, plus terrible direct à la galaxie via ce relais, ils empruntèrent une autre
encore, mit un point fnal aux plans de l'Hégémonie : la route, qui plaçait l'espace butarien en première ligne. Les
Guerre du Dernier Cycle. Butariens ont ainsi été les premiers touchés par la guerre.
Cet événement a encore des répercussions de nos jours, La présence d’individus endoctrinés par les oissonneurs
car un groupe terroriste butarien du nom de « Bahak'Je au sein du Bureau Politique de l'Hégémonie et de l'état

Rayko007

ESPÈCES 37
major, permit à ces derniers de remporter une victoire nourriture, eau potable, médicaments, etc. La famine et
rapide et écrasante. Ainsi, à peine deux jours après le les épidémies faisaient des ravages et personne ne venait
début de l'invasion, les oissonneurs avaient détruit prêter la moindre assistance à ce peuple martyr. Sur les
l'intégralité de l'importante fotte de guerre butarienne. Sur colonies, la situation était encore pire.
Khar'Shan, les dernières infrastructures de défense
La raison pour laquelle les Butariens n'ont pas été
orbitales et terrestres furent anéanties durant les jours
moissonné reste foue. ais les conséquences furent
suivants. nfn, les infrastructures civiles furent
méthodiquement détruites afn de désorganiser ce qui dramatiques pour ce peuple. n effet, la moisson est un
restait des forces militaires et de provoquer un maximum processus long, durant lequel l’anéantissement d'une
de pertes. espèce s'étale sur plusieurs années, parfois même,
quelques décennies. ais la destruction pure et simple
Une semaine après le début de l'invasion, plus aucun
des Butariens ft de terribles ravages en l'espace des
Butarien n'avait le moindre espoir de repousser les
quelques mois qu'a duré la guerre. Au cours de ce
oissonneurs. Il s'agissait alors de tenter de survivre le
plus longtemps possible en attendant un miracle ou que confit, la population qui vivait dans l' space Butarien fut
les autres espèces daignent intervenir. De nombreux littéralement décimée, passant de près de trente
groupes de résistance se formèrent spontanément, mais, milliards d'individus avant la guerre à un peu plus d'un
privés de moyens militaires lourds, leurs actions de milliard en 2186. La civilisation butarienne était alors à
guérilla urbaine n'eurent pratiquement aucun effet notable genoux, au bord de l'extinction.
sur l'avancée des oissonneurs.
Nouvelle ère
Contrairement aux autres espèces, les Butariens n'ont pas
été moissonnés, mais littéralement massacrés : les Lors les premiers mois qui ont suivi la fn de la guerre,
survivants étant transformés en « zombies » mi l'anarchie la plus totale a régné sur Khar'Shan. anquant
organiques, mi synthétiques, que les autres espèces de tout, les survivants s'entre-tuaient pour un morceau
baptisèrent « Cannibales ». Ces cannibales servirent de de nourriture, une dose de médigel ou un quelconque
troupes au sol afn de débusquer le reste de la population véhicule encore en mesure de les emmener loin de
qui tentait de se cacher. Ils ont également servi d'infanterie l'enfer de Khar'Shan. Des milices se formèrent
lorsque les oissonneurs ont commencé à envahir les spontanément afn d'essayer de rétablir un semblant
systèmes sous le contrôle d'autres espèces. d'ordre. Certaines avec la réelle intention de venir en
Le 3 décembre 2186, les Butariens sentirent le sol aide à la population, en la protégeant d'elle-même,
trembler à de nombreuses reprises et entendirent des d'autres dans le seul but de mieux contrôler l'accès aux
grondements semblant sortir tout droit des enfers. Tous ressources afn d'en tirer proft, d'autres encore, dirigées
les oissonneurs s'écrasaient au sol, tandis que les armées par quelques parvenus désireux de bâtir un nouveau
de « zombies » tombaient face contre terre, sans qu'aucun monde dont ils seraient les souverains.
combat ne semble se livrer. Les Butariens ne le savaient
Cette période d'anarchie prit fn lorsque les survivants du
pas encore, mais la Guerre du Dernier Cycle venait de
Bureau Politique de l'Hégémonie commencèrent à
s'achever : les oissonneurs étaient vaincus.
organiser la reconstruction de Khar'Shan. Dans un monde
Bilan de la guerre dévasté, ce qui restait de l'Hégémonie ne représentait
La guerre était terminée, mais l'horreur continuait à plus rien et n'avait plus aucun moyen d'exercer son
hanter les décombres encore fumants de Khar'Shan. La pouvoir ou son autorité. Toutefois, les siècles de
planète était ravagée et l'on manquait de tout : formatage de la population frent que la plupart des
Bioware

38 ESPÈCES
survivants reconnurent immédiatement l'autorité de cette pour les Butariens, qui ignoraient l'existence de
« Nouvelle Hégémonie » et contribuèrent à l'effort Prothéens encore en vie ; et à plus forte raison, d'une
commun de reconstruction. civilisation prothéenne forte de plusieurs centaines de
Dans le même temps, les Hanari envoyèrent de petits millions d'individus.
détachements d'ingénieurs et d'ouvriers Hanari et Drells La Nouvelle Hégémonie eut tout d'abord une réaction
afn d'aider les populations civiles. Ce fut la seule aide hostile, estimant que les Prothéens constituaient une
extérieure dont bénéfcièrent les Butariens. menace. Les ambassadeurs prétendaient venir en paix,
Le 2 avril 2187, la Nouvelle Hégémonie lança un appel à mais pouvait-on leur faire confance ? Lors des
tous ses compatriotes vivant en dehors de l' space discussions, un rapport de force cordial mais ferme
Butarien, afn de les inciter à rentrer sur Khar'Shan pour s'installa rapidement en faveur des Prothéens et les
participer au redressement de leur civilisation. Cet appel Butariens comprirent très vite qu'ils se trouvaient en
n'eut que très peu d'echos. Les réfugiés ayant réussi à position de faiblesse et qu'en s'étant isolé du reste de la
fuir Khar'Shan durant la guerre n'avaient ni les moyens, ni galaxie, ils ne pouvaient compter sur aucune aide
l'envie de rentrer. Quant à ceux qui avaient quitté extérieure.
l' space Butarien avant la guerre, la plupart l'avaient fait
Toutefois, suite à de longues et nombreuses entrevues,
pour une bonne raison : échapper à l'oppression de
les Butariens fnirent par admettre que les Prothéens
l'Hégémonie. n quelques mois, la Nouvelle Hégémonie
avait remis sur pied, à défaut d'une armée, des forces n'avaient pas une attitude hostile envers eux. n réalité,
d'intervention en mesure de maintenir l'ordre public et ils venaient même proposer leur aide, une aide
de faire respecter son autorité. lle organisa la substantielle, en échange de l’inféodation volontaire des
sécurisation et l'exploitation des sites importants : Butariens. La réaction naturelle et logique de la Nouvelle
infrastructures encore en place, stocks de nourritures, Hégémonie aurait été de refuser. ais la demande des
etc. Des liaisons avec les colonies voisines furent mises Prothéens, bien que cordiale, ressemblait plus à une
en place, afn d'assurer le ravitaillement de Khar'Shan en injonction qu'à une proposition.
matières premières vitales. nfn, l'agriculture et la Incapable de s'opposer militairement aux Prothéens, la
production d'aliments de synthèse devinrent des Nouvelle Hégémonie fut contrainte d'accepter la
priorités auxquelles plus de la moitié des survivants proposition qui leur était faite ; l'accord fut conclu
furent affectés. offciellement le 3 janvier 2195. n réalité, celui-ci n'était
La Nouvelle Hégémonie avait réussi à sortir Khar'Shan du pas si défavorable ; les membres du Bureau Politique
chaos et à restaurer un semblant de civilisation. ais les avaient obtenu l'assurance qu'ils conserveraient leur
conditions de vie restaient extrêmement précaires. De statut au sein de la société butarienne. De plus, les
plus, le nouveau gouvernement, conscient de la faiblesse Prothéens avaient promis de mettre à leur disposition
de son autorité, était particulièrement paranoïaque. De des millions d'unités Geth et d'aider à la reconstruction
prétendus opposants étaient jetés en prison sans aucune
d'une fotte de guerre à même de restaurer la ferté du
forme de procès, quand ils n'étaient pas simplement
peuple Butarien.
abattus, comme le seraient des traites en temps de
guerre. Aussi autoritaire que pouvait être l'ancienne Le 19 février 2195, à la demande des Prothéens, la
Hégémonie, elle n'avait jamais eu recours à des Nouvelle Hégémonie annonça à la communauté
méthodes aussi expéditives. galactique que les frontières de l' space Butarien étaient
Pour autant, la population courbait l'échine. Après tout, désormais totalement closes. Cette annonce n'étonna
la Nouvelle Hégémonie avait réussi à sortir les Butariens pas le Conseil qui déplora toutefois cette décision. Les
d'une situation désespérée et avait insuffé l'espoir de Butariens désactivèrent alors tous les relais situés dans
voir renaître l'empire butarien de ses cendres. n des leur espace et communiquant avec l’extérieur, une
temps aussi diffciles, tous les Butariens devaient faire première dans l'histoire de ce cycle. Leur espace
front commun derrière leur nouveau gouvernement, devenait effectivement impénétrable, mais se
même si celui-ci ressemblait de plus en plus à une transformait dans le même temps en une prison stellaire.
dictature totalitaire de la pire espèce. Les Butariens Certains relais sont toutefois réactivés temporairement
vivaient sous un régime autoritaire depuis des siècles. Le afn de laisser passer des vaisseaux militaires en mission
nouveau régime n'était au fnal qu'une version plus pour l'Hégémonie. Par ailleurs, l'un des relais qui avaient
musclée et paranoïaque du précédent. De nombreux été laissés en sommeil jusqu'alors, a été ouvert par les
Butariens pensaient même que cela avait du bon ; pour Prothéens afn de créer une voie de communication
eux, un régime plus faible n'aurait sans doute pas été en directe entre leur espace et celui des Butariens.
mesure d'unifer tous les survivants dans un effort
commun de reconstruction. La survie et la renaissance Les Butariens sont désormais divisés en deux
avait un prix, celui de la liberté et du libre arbitre. communautés distinctes, séparées par un rideau de fer
totalement infranchissable. D'un coté, la société
Premier contact Prothéen Butarienne soumise à l'autorité de la Nouvelle
Hégémonie, de l'autre, une imposante Diaspora
Le 29 novembre 2194, un événement majeur ébranla la constituée d'une myriades de colonies, de groupes et
Nouvelle Hégémonie. Une délégation prothéenne se
d'individus isolés.
présenta à eux de manière discrète, afn que la
population n'en sache rien. Bien entendu, ce fut un choc Dès que les frontières furent fermées, les Prothéens

ESPÈCES 39
tinrent leurs promesses. Des millions d'unités Geth furent par son père. Il est toutefois possible d'acheter l'accès à
mises à la disposition des Butariens afn de les aider à une caste supérieure, le prix étant proportionnel à
produire de la nourriture, à fabriquer des objets de l’infuence et la renommée de la caste visée. Les
première nécessité et à extraire les ressources conditions de vie particulièrement diffciles des castes
nécessaires pour rebâtir Khar'Shan et construire une inférieures poussent de nombreux Butariens à s'engager
nouvelle fotte de guerre. Ces travaux furent réalisés sur sur des voies illégales mais lucratives, dans l'espoir de
de petites colonies butariennes isolées ou dans l'espace pouvoir intégrer les castes supérieures. C'est sans aucun
contrôlé par les Prothéens, afn que la population civile doute ce phénomène qui explique que l'on rencontre
reste dans l'ignorance. autant de pirates, mercenaires et esclavagistes Butariens à
travers la galaxie.
Cette période marqua le début d'une embellie notable
sur Khar'Shan. La malnutrition disparaissait, la production Comportement
de ressources minières grimpait en fèche et l'industrie
Les Butariens accordent une grande importance au
semblait à nouveau en mesure de produire tout ce dont
système de caste et à l'étiquette. Outrepasser son rôle ou
manquaient les Butariens. Offciellement, la Nouvelle
son statut dans la société est particulièrement mal vu, de
Hégémonie avait mis en place un grand programme de
même que le fait de dénigrer un individu appartenant à
colonisation et celui-ci était un franc succès. La
une caste supérieure pour la simple raison qu'il dispose
population, comblée de voir sa qualité de vie s'améliorer
d'une vie plus confortable.
aussi rapidement, ne se questionna pas sur les origines
réelles de ce redressement fulgurant. Les rares esprits Le langage corporel est une partie importante de la
rebelles et trop curieux furent scrupuleusement réduits société butarienne. De nombreux gestes ou postures font
au silence. partie d'un code social très subtil, qu'il convient de
respecter quelle que soit sa caste ou sa condition. Par
Début de l'assimilation exemple, pencher la tête vers la gauche est considéré
Dans les années qui suivirent, les Prothéens comme une marque de respect ou d'admiration envers
demandèrent à la Nouvelle Hégémonie de mettre en son interlocuteur. Au contraire, pencher la tête vers la
place la première phase de l'assimilation, à savoir : la droite est considéré comme une marque de supériorité ou
déconstruction de la culture butarienne. Le Bureau de mépris. Suivant les circonstances, ce geste peut donc
Politique grinça des dents mais obtempéra ; il était en être interprété comme une affrmation de son statut ou de
effet trop tard pour faire marche arrière. De plus, les son pouvoir, ou comme une insulte.
hauts dignitaires du régime semblaient ne plus avoir De nombreux Butariens considèrent les espèces disposant
d'autre préoccupation que de conserver leur emprise sur de moins de quatre yeux comme inférieures ou moins
la population et la demande des Prothéens cadrait très intelligentes. Lors de discussions inter-espèces, les
bien avec cet objectif. Butariens prennent facilement le dessus sur leurs
Ainsi, le contrôle déjà féroce qu’exercerait la Nouvelle interlocuteurs, qui ont généralement du mal à savoir sur
Hégémonie sur la société butarienne se renforça quelle paire d'yeux focaliser leur attention, ce qui a
brutalement. Les bibliothèques furent vidées d'un grand tendance à les déconcentrer.
nombre d'ouvrages, notamment ceux traitant de Esclavage
l'histoire butarienne. L'enseignement même de l'histoire
fut prohibé, ainsi que de nombreuses formes d'arts, qui L'esclavage fait partie intégrante du système de caste
furent remplacées par de nouveaux courants, plus butarien, bien que cette pratique soit illégale selon les lois
conformes à l'art prothéen. Toutes les religions furent du Conseil. Cette coutume est toutefois si profondément
également interdites et remplacées par de nouvelles ancrée dans la culture butarienne que les lois
doctrines. antiesclavagistes du Conseil sont perçues comme
discriminatoires et xénophobes par les Butariens. Ce
Dans toutes les autres sociétés galactiques, de telles
problème constitue une véritable épine dans le pied du
mesures auraient inévitablement déclenché une
Conseil, car bien que condamnant ouvertement
révolution. ais les Butariens, soumis à un régime
l'esclavage, il ferme les yeux sur les agissements des
autoritaire depuis des siècles, anéantis par la guerre et
Butariens afn de ne pas compliquer les relations
désormais écrasés par l'autorité de la Nouvelle
galactiques avec ce peuple. Depuis la sécession des
Hégémonie, étaient trop las et trop résignés pour ne pas
Butariens, la situation est toutefois plus simple, le Conseil
accepter ce nouvel ordre social. Finalement, tout cela
n'étant plus obligé de ménager la susceptibilité d'un allié
était bien peu de chose face à l'énorme amélioration de
embarrassant.
la qualité de vie que la Nouvelle Hégémonie avait
miraculeusement réussi à mettre en place. Les esclavagistes butariens continuent toutefois d'infester
la galaxie et sont particulièrement craints par les habitants
CULTURE des petites colonies isolées, qui constituent des proies
faciles. Les victimes de ces raids se voient généralement
Castes implanter dans le crâne un dispositif de contrôle. Une
La société Butarienne est organisée en castes opération douloureuse qui est réalisée sans ménagement.
hermétiques, chaque individu ne pouvant évoluer qu'au Il est également de notoriété publique que les Butariens
sein de sa propre caste, qui lui est transmise à la naissance asservissent les individus dépendants au sable rouge

40 ESPÈCES
lorsque ces derniers ne sont plus en mesure de se payer titres de la presse populaire concilienne. Á de
leurs doses. nombreuses reprises, le Conseil de la Citadelle a tenté
Diaspora d'entrer en contact avec la Nouvelle Hégémonie afn de
l'enjoindre à mettre un terme à ces drames familiaux,
Depuis la fermeture des frontières de l' space Butarien mais n'a, à ce jour, pas obtenu le moindre succès.
en 2195, les individus vivant en dehors de leur espace
Aujourd'hui, la diaspora constitue toujours une
forment une véritable diaspora. Paradoxalement, cette
communauté bigarrée, morcelée et sans véritable
communauté compte aujourd'hui trois fois plus
cohérence ; un vaste ensemble d'individus qui n'ont
d'individus que la société Butarienne régie par la
souvent pour seul point commun que le fait de vivre
Nouvelle Hégémonie. La diaspora, de par sa forte
hors de l' space Butarien. Il faut toutefois mentionner
dispersion et sa très faible cohésion, fut peu touchée lors
de la Guerre du Dernier Cycle, contrairement à la société l'initiative de Grothan Pazness (voir page 141), ancien
vivant au sein de l' space Butarien. n effet, alors que la gouverneur de Camala, qui milite aujourd'hui pour
population gouvernée par l'Hégémonie fut divisée par l'unifcation de la diaspora butarienne et la fondation d'un
trente, les pertes au sein de la diaspora ne dépassèrent nouveau gouvernement fédérant les Butariens vivant en
pas les vingt pour cent. dehors de l'espace contrôlé par la Nouvelle Hégémonie.
La diaspora est principalement composée d'individus
vivant sur des mondes indépendants des Systèmes ÉCONOMIE
Terminus ou de la Travée de l'Attique. Planètes paisibles Les Butariens ont la réputation d'être des hommes
abritant des libres penseurs ayant fui le régime de d'affaires avisés et de bons commerçants. Avant la Guerre
l'Hégémonie, colonies minières indépendantes, bases du Dernier Cycle, l'économie butarienne était
arrières de trafquants en tout genre, ces mondes sont particulièrement prospère, notamment grâce au recours à
aussi divers que nombreux. l'esclavage qui permettait de réduire fortement les coûts
ais l'on compte également parmi cette communauté de production. Ainsi, il était extrêmement diffcile pour les
des émigrés qui se sont intégrés à la société d'autres autres espèces de concurrencer les entreprises
espèces conciliennes, des réfugiés de guerre ou de butariennes.
simples touristes ou hommes d'affaires qui se sont
Bien que ne souhaitant pas aller contre la pratique
retrouvés coincés hors de leur espace lorsque les
ancestrale de l'esclavage chez les Butariens, le Conseil
frontières furent brutalement fermées par la Nouvelle
imposa toutefois de lourdes taxes sur l'importation des
Hégémonie. Au sein de cette population, nombreux sont
biens en provenance de leur espace. Cette taxe avait
ceux qui ont été séparés d'un parent ou d'un ami resté
pour objectif de rééquilibrer l'économie interstellaire tout
de l'autre coté du « rideau de fer » et qui ont vainement
en décourageant les Butariens d'avoir recours à
tenté d'y retourner ou d'obtenir de leurs nouvelles. ais
l'esclavage. Bien entendu, l'Hégémonie considérait que
l' space Butarien est désormais totalement hermétique,
cette taxe était contraire aux traités commerciaux
aussi bien aux voyageurs qu'aux moyens de
galactiques et n'avait de cesse d'exprimer son
communication. Ainsi, les histoires tragiques de parents
mécontentement sur le sujet.
séparés de leurs enfants ou de jeunes femmes
inconsolables cherchant à traverser le « rideau » pour Suite à la Guerre du Dernier Cycle, l'économie butarienne
rejoindre un tendre fancé ont longtemps fait les gros est retombée à un niveau pré-industriel. Seules les

ESPÈCES 41
produits de première nécessité sont accessibles à désormais de transmettre leur foi à leurs enfants.
l'ensemble des citoyens, les biens de confort étant
vendus à des prix exorbitants, les réservant, de fait, aux GOUVERNEMENT
castes les plus élevées. L'activité économique est
entièrement sous le contrôle de la Nouvelle Hégémonie, L'actuel gouvernement régissant l' space Butarien est
qui consacre une énorme partie du budget connu sous le nom de Nouvelle Hégémonie. Il est né des
gouvernemental aux dépenses militaires. La libre cendres de « l'ancienne » Hégémonie, décimée lors de la
entreprise est illégale, et, depuis la fermeture totale de Guerre du Dernier Cycle. Le gouvernement est dirigé par
l' space Butarien, plus aucun échange commercial n'est le Bureau Politique constitué de vingt-et-un membres
réalisé avec les autres espèces. nommés par la Caste Suprême : la plus haute caste du
système social Butarien. Celle-ci constitue l'antichambre
Depuis quelques années, la Nouvelle Hégémonie peut
du gouvernement et impose sa volonté sur la société
compter sur les millions de Geth offerts par les
toute entière. lle ne compte que quelques milliers
Prothéens ; une main d’œuvre effcace, inépuisable et d'individus et n'accepte de nouveaux membres que par
corvéable à merci. Cela a permis d'augmenter cooptation. C'est ainsi la seule caste qu'il est impossible
drastiquement la productivité et de faire sensiblement d'intégrer moyennant fnance. La plupart de ses
baisser le coût des biens de consommation courante. Le membres travaillent pour la Nouvelle Hégémonie, au
confort de vie des Butariens a ainsi été amélioré, même sein d'un ministère, d'une organisation gouvernementale
s'il reste encore très loin de ce qu'il fut avant la guerre ou de l'état major des armées.
contre les oissonneurs.
Les membres du Bureau Politique sont nommés à vie et
ont tous les pouvoirs, mais peuvent être révoqués à tout
RELIGION moment s'ils agissent à l'encontre des intérêts de la
Caste Suprême. Á ce jour, aucun membre n'a été
Chez les Butariens, la religion dominante connue sous le
révoqué, car tous sont issus de cette caste et partagent
nom de « Kalnekh », est une religion polythéiste qui
les mêmes préoccupations de domination sociale et de
repose sur l'incarnation divine de valeurs primordiales,
protection d'un standing de premier rang.
les « Piliers », qui sont au nombre de huit : l'honneur, la
discipline, la tradition, le respect, le courage, la Il faut toutefois noter le statut particulier de Forvan
fraternité, la ferté et la foi. A chaque Pilier est associé un Jath'Amon (voir page 140), considéré par beaucoup
dieu ou une déesse à qui l'on peut adresser des prières comme le chef du gouvernement. Héros de la cause
afn de renforcer le Pilier associé ou d'implorer son Butarienne et refondateur du Bureau Politique au sortir
pardon si le Pilier a été bafoué. Le Kalnekh repose sur de la guerre, il est devenu une personnalité
des textes sacrés, les « Piliers de la Force », dont l'origine, incontournable qu'aucun membre de la Caste Suprême
aujourd'hui inconnue, remonte à plusieurs millénaires. n'oserait aujourd'hui évincer.
La Nouvelle Hégémonie est un régime totalitaire des
La pratique religieuse est peu présente chez les Butariens.
plus durs, agissant uniquement dans l'intérêt de la Caste
Toutefois, la plupart d'entre eux croient en une vie après la
Suprême et de la « grandeur du peuple Butarien ». Ce
mort. Selon ces croyances, lorsqu'un Butarien meurt, l'âme
cloisonnement du pouvoir, organisé par et pour une
quitte son corps à travers les yeux. Aucun soin particulier
élite, explique d'ailleurs la facilité avec laquelle les
n'est apporté à la dépouille d'un mort, à l’exception de ses
Prothéens sont parvenus à plier les Butariens à leur
yeux, qui bénéfcient d'un traitement spécial. Ils sont
volonté. S'assurer de la coopération de cette caste
soigneusement lavés et les paupières sont maintenues
omnipotente suffsait pour pouvoir s'adonner à
ouvertes afn de ne pas gêner l'âme lors de son voyage
l'assimilation de la totalité de la société butarienne.
vers l'au-delà. Retirer ou arracher les yeux d'un Butarien,
vivant ou mort, est une très grave offense d'un point de algré son totalitarisme écrasant, la Nouvelle
vue religieux, car cela revient à lui interdire de rejoindre Hégémonie se préoccupe du bien-être de sa population
l'au-delà. mais structure sa politique pour faire passer le confort de
la Caste Suprême avant celui du reste de la société. De
Bien que d'origine religieuse, cette offense fait partie plus, le gouvernement a une vision globale de sa
intégrante de la culture butarienne. Ainsi, même un population et cherche à améliorer le « bien-être moyen »
Butarien agnostique sera particulièrement outré face à de la société, au détriment de l'intérêt individuel. Par
une telle mutilation, considérant qu'il s'agit d'une grave exemple, un village peut être rasé sans avertissement ni
atteinte à la mémoire du défunt. compensation pour construire un nouvel astroport qui
Depuis quelques années, la Nouvelle Hégémonie a banni bénéfciera à une majorité de Butariens ; une petite
de son espace toute forme de religion. La pratique colonie en diffculté peut être totalement abandonnée au
religieuse, quelle qu'elle soit et sous quelque forme que proft d'une colonie en expansion ; lors d'une prise
ce soit est sévèrement punie par la loi. Au sein de d'otages, la survie de ces derniers n'est pas une priorité
l' space Butarien, la religion a donc virtuellement si cela permet plus facilement d'arrêter les malfaiteurs et
disparue. Pourtant, les Butariens qui avaient des de protéger la société de futures agressions. Ainsi, la
croyances ne les ont pas perdues, mais font désormais Nouvelle Hégémonie ne voit pas sa population comme
très attention à ne plus en faire mention publiquement. un ensemble d'individualités, mais comme un tout
Par ailleurs, la plupart d'entre eux s'abstiennent qu'elle façonne à sa guise afn de rétablir la puissance et

42 ESPÈCES
la ferté du peuple butarien.

Bioware

ESPÈCES 43
BUTARIENS <<

Aujourd'hui, le Conseil n'a aucune connaissance


FORCES MILITAIRES des forces militaires dont disposent les ¦ DÉFENSE
Lors de la Guerre du Dernier Cycle, la fotte de Butariens, mais les experts estiment qu'elles Cuirassés
guerre Butarienne fut presque totalement restent très faibles. ême si la Nouvelle 4
anéantie. Les rares vaisseaux ayant survécu Hégémonie consacre une part importante de Porte-chasseurs
sont ceux dont l'équipage s'était mutiné pour son budget à l'armement, l'état de 2
échapper au massacre de Khar'Shan ; délabrement dans lequel s'est retrouvée la
Croiseurs
accompagnés des proches qu'ils avaient réussi civilisation butarienne après la guerre, implique
23
à sauver, les mutins prirent la fuite, qu'il faudra probablement plusieurs siècles
Frégates
généralement en direction des régions avant que les Butariens ne retrouvent une fotte
112
voisines, contrôlées par les Humains. Après la comparable à ce dont ils disposaient à l’apogée
Infanterie
guerre, la Nouvelle Hégémonie parvint à de leur puissance.
36 000 000
récupérer quelques frégates et un croiseur, les Depuis 2195, l'aide apportée par les Prothéens
mutins ayant troqué ou vendu le reste des
a permis à la Nouvelle Hégémonie de décupler
astronefs aux Quariens, aux Hanari et aux
sa capacité de production. Celle-ci est
Volus.
désormais assurée par de la main d’œuvre
Au milieu des décombres de l'empire Butarien, Geth qui travaille sans relâche, jour et nuit, au
la Nouvelle Hégémonie a très tôt débloqué des sein de stations orbitales installées dans
fonds importants pour remettre sur pied une l'espace contrôlé par les Prothéens. n l'espace
infanterie à même d'assurer le maintien de de dix ans, ce sont des centaines de frégates,
l'ordre et d’asseoir son autorité. Le
des dizaines de croiseurs et quatre cuirassés
gouvernement peut compter sur ses « troupes
qui sont sortis des chantiers naval œuvrant
de chocs » pour tuer dans l’œuf toute tentative
pour les Butariens. Ces nouveaux vaisseaux
de rébellion. Ces commandos d'élite comptent
reprennent la conception générale des navires
de nombreux biotiques dans leurs rangs et sont
Butariens datant d'avant la Guerre du Dernier
issus d'un entraînement particulièrement rude,
durant lequel de nombreuses recrues perdent Cycle mais bénéfcient d'améliorations issues
la vie. de la technologie Prothéenne. Ainsi ces
vaisseaux sont plus gros, plus rapides et plus
n 2192, un chantier naval terrestre fut remis
puissants que leurs prédécesseurs. ais
sur pied afn de relancer la construction de
surtout, ils sont tous furtifs, même les plus
chasseurs et de frégates, les seuls engins
imposants, et bénéfcient de blindages et de
pouvant être fabriqués au sol. Avant la
boucliers plus résistants. Ainsi, un cuirassé
fermeture de l'espace Butarien en 2195, le
Conseil fut informé de travaux récents visant à butarien nouvelle génération peut rivaliser sans
reconstruire une station spatiale permettant de problème avec le Destiny Ascension, feuron
produire des navires lourds, tels que des de l'armée asari et considéré comme le
croiseurs ou des cuirassés. vaisseau le plus puissant des fottes
conciliennes.

Bioware

ESPÈCES 45
LES DRELLS

Bioware
SallibyG-Ray
La seconde paire est noire et se ferme
DRELL verticalement, comme celles des humains. ¦ BIOLOGIE
Comme les Asari et les Humains, les Drells Taille moyenne
Les Drells, originaires de la planète Rakhana, peuvent produire des larmes. âle : 1,78m
sont des humanoïdes dont l'apparence n'est pas
Chez les Drells, le dimorphisme sexuel est assez Femelle : 1,72m
sans rappeler certaines créatures reptiliennes de
notable. Les femelles, plus petites et plus fnes Poids moyen
la Terre. Ils sont peu nombreux (à peine un demi
million), quittent rarement Kahjé et ne jouent que les mâles, présentent une poitrine saillante. âle : 75 Kg
aucun rôle notable sur la scène galactique. Si l'on Par ailleurs, le « jabot » couvrant la gorge et les Femelle : 61 Kg
ajoute à cela leur découverte relativement cotés de la tête est également nettement plus Espérance de vie
récente, on comprend aisément que les citoyens prononcé chez les femelles. 85 ans
galactiques les moins éduqués, ou vivant sur des Nombre de doigts
Physiologie
mondes reculés des Systèmes Terminus, 10 (dont 2 fusionnés par
ignorent totalement leur existence. Ils se sont D'un point de vue physiologique, la plupart de main)
toutefois bâti une solide réputation d'assassins leurs traits reptiliens restent dissimulés, à l'instar Nombre d'orteils
effcaces et de mercenaires loyaux. de leur cœur à triple cavité, frangé d'une paroi 10
Lorsqu'ils furent découverts par les Hanari, leur musculaire capable de réguler l'oxygénation du
Couleur du sang
monde natal était surpeuplé et asphyxié par une sang selon les besoins. Caractéristique plus
Rouge
industrialisation incontrôlée. Sans l'aide d'une notable, l'os hyoïde, situé sur la trachée, leur
espèce plus évoluée, ce peuple était voué à une permet de gonfer la gorge et de produire des
extinction rapide. Les Hanari se lancèrent alors sons hors du spectre de réception de la plupart ¦ SOCIÉTÉ
dans une vaste opération de sauvetage et des espèces. Ces deux caractéristiques rendent Monde natal
évacuèrent 375 000 Drells volontaires vers les Drells particulièrement diffciles à tuer par Rakhana (inhabitable)
Kahjé, leur propre planète. Depuis lors, les Drells étouffement ou strangulation.
Monde actuel
vivent parmi les Hanari et se sont intégrés à la Leurs tissus musculaires sont légèrement plus Kahjé (monde natal des
société galactique. denses que chez les Humains ou les Asari, ce Hanari)
qui leur confère une force physique légèrement Nombre de colonies
BIOLOGIE
plus importante. 0
Morphologie Les Drells disposent d'une mémoire eidétique, Population totale
Les Drells sont des humanoïdes reptiliens une forme d'adaptation qui leur a permis de 450 000
omnivores dont l'apparence est très proche de survivre sur Rakhana, un monde où ils devaient Premier Contact
celle des Asari et des Humains. Leur espérance se rappeler de l'emplacement des ressources 1980
de vie moyenne est de 85 ans. nécessaires à la survie (végétation, eau potable, Gouvernement
Bien que les Drells disposent de cinq doigts à courants migratoires des proies) alors qu'ils Primauté Éclairée
chaque main, l'annulaire et le majeur sont étaient dispersés dans un environnement (gouvernement Hanari)
fusionnés, formant un unique « double doigt ». majoritairement désertique. Leur mémoire est si Religions
Ainsi, ils ne peuvent utiliser indépendamment développée qu'un simple stimulus externe peut Voyarana
que quatre doigts par main. Un Drell typique à déclencher une violente remontée de souvenirs. Contemplation
une peau dont la couleur varie du gris-vert au Ces fashs mémoriels sont si vifs et détaillés que
Langues
vert olive. Toutefois, certains Drells peuvent certains Drells peuvent les confondre avec la
Rakhan
avoir une peau tirant sur le bleu, voir l'orangé. réalité. Ce processus peut être déclenché
Leurs yeux sont pourvus de deux paires de volontairement ou involontairement si le Drell
paupières. Les paupières intérieures sont est soumis à un stimulus en lien avec un
blanches et se ferment des cotés vers le centre. souvenir marquant.

ESPÈCES 47
>> DRELL

Leur peau sécrète un venin très peu toxique mais contrôlant naturellement leurs pouvoirs, elles
qui peut toutefois causer de légères
NOMS ¦ s’entraînent à la biotique comme d'autres
hallucinations lorsqu'il est ingéré par des espèces pratiquent l'athlétisme. Les autres
Exemple de noms
individus d'une autre espèce. Cette particularité espèces utilisent des implants cybernétiques
de famille
peut s'avérer problématique lors de relations afn de décupler leur faible potentiel latent,
Adamas, Alystor,
charnelles inter-espèces. Ce « venin Drell » est diminuant dans le même temps, la diffculté à
Apophy, Argys, parfois consommé volontairement par des maîtriser leurs aptitudes. Les Drells eux,
Chalkos, idos, individus en recherche de nouvelles expériences, disposent d'un potentiel élevé, mais d'aucun
ndemos, lector, il est alors intégré à une boisson qui peut être contrôle naturel et ne peuvent recourir à
lyos, Kamax, alcoolisée afn d'en augmenter les effets. l'utilisation d'implants. Ainsi, les premières
Kalos, Kryos, Reproduction années d'apprentissage ressemblent à un long
Leptin, elas, calvaire, la plupart des prétendants
Chez les Drells, la reproduction est assez
Nasrim, Phellos, abandonnant avant même d'avoir fait léviter le
semblable à ce que l'on peut observer chez
Phylo, Tekto, moindre objet. ais pour ceux qui parviennent
plusieurs autres espèces, telles que les
à passer outre la douleur et le découragement,
Xenos, Zelot Humains, les Butariens ou les Quariens par
exemple. Plusieurs différences sont toutefois à la ferté de devenir biotique surpasse toutes les
noter. La première est d'ordre anatomique, épreuves qu'ils ont dû endurer. Les Drells
PRÉNOMS ¦ puisque chez les Drells mâles, les organes biotiques s'orientent généralement vers des
Exemple de reproducteurs sont internes. Lors de la carrières militaires, de maintien de l'ordre ou
prénoms masculins copulation, le pénis érectile s'extrait de sa d'assassins.
Allas, Ankyl, cavité interne afn de permettre la pénétration
Syndrome de Képral
Arkos, Chyman, de la femelle.
Davyan, kym, Les Drells, issus des terres arides et rocailleuses
La seconde différence avec les espèces citées
de Rakhana possèdent une physiologie peu
nke, rgon, précédemment concerne la gestation, les Drells
étant ovovivipares. Durant la reproduction, les adaptée aux mondes hanari, humides et tapissés
Feron, Halon,
femelles produisent un œuf unique, qui est d'océans. C'est pourquoi ils se réfugient la
Kentron, Kolyat, plupart du temps à l'abri d'une cité-dôme au
fécondé et maturé in utero. Lors de la
Krydion, Plion, climat contrôlé. n raison des profondes
naissance, le nouveau né est expulsé avec sa
Quoyle, Rheon, coquille. Le bébé est alors immédiatement disparités biotopiques entre les deux espèces, la
Stalan, Thane extrait de sa coquille fne, mole et translucide principale cause de mortalité des Drells sur Kahjé
par la mère ou plus généralement, par le est une infection pulmonaire appelée syndrome
Exemple de médecin accoucheur. de Képral. Il ne s'agit pas d'une maladie
prénoms féminins Après la naissance, l'enfant est élevé par son contagieuse mais d'une affection respiratoire,
Admeia, Akari, père et sa mère. Ainsi, la plupart des parents comparable dans ses premiers stades à une
Akme, Amarante, Drells vivent en couple et mettent forme sévère d'asthme.
Axine, Bathys, généralement au monde deux ou trois enfants oins d'une génération après l'arrivée des Drells
lyn, nnea, durant leur existence. Contrairement à des sur la planète, la maladie développa une
espèces plus volages, comme les Humains ou résistance aux antibiotiques hanari ainsi qu'à
thys, Imatis,
les Quariens, la plupart des couples Drells d'autres modes de traitement évolués. Une fois
Hedra, Helmis,
restent unis tout au long de leur vie. l'infection contractée, la mort est lente mais
Irikah, Kyonis, inéluctable. Diverses transplantations peuvent
Kynara, Laïma, Biotique repousser l'échéance, mais à mesure que
Lexine, Oki, Originaires d'une planète riche en élément l'infection se propage aux autres organes vitaux,
Omma, Teria, zéro, les Drells font partie des rares espèces le métabolisme décline irrémédiablement. Les
Thali, Zoe naturellement biotiques. Ainsi, tous les Drells autorités scientifques hanari et drell travaillent
naissent avec un potentiel biotique latent et sur l'élaboration d'une thérapie-génique, mais
n'ont pas besoin d'implants pour amplifer leurs leurs travaux n'ont pour l'instant abouti à aucune
capacités. Toutefois, contrairement aux Asari, la avancée signifcative.
maîtrise de leurs aptitudes n'est pas innée et
nécessite un apprentissage long et diffcile. HISTOIRE
C'est généralement à partir de la puberté que
Les ancêtres des Drells actuels sont originaires
les Drells désireux d'utiliser leur potentiel
de Rakhana, un monde aride et désertique. Il y a
biotique débutent cet apprentissage. Rares sont
huit siècles, leur civilisation amorça un lent mais
les individus faisant ce choix, ce qui explique
inéluctable déclin, causé principalement par la
que la plupart des Drells ne démontrent aucune
surpopulation et un développement industriel
capacité biotique.
incontrôlé. Forts d'une population de 11 milliards
Pour les autres espèces, il est diffcile d'âmes mais privés de toute capacité de voyage
d'imaginer la souffrance que représente interstellaire, les Drells semblaient voués à
l’entraînement biotique pour un Drell. Les Asari l'extinction.

48 ESPÈCES
L’exode
n 1980, les Hanari établirent le premier contact avec les
Drells. Ils découvrirent un monde mourant depuis des
siècles mais toujours peuplé de plusieurs milliards
d'individus. Le désastre écologique de Rakhana avait
toutefois atteint son paroxysme, précipitant
irrémédiablement les Drells vers une extinction totale en
l'espace de quelques décennies. Les Hanari se lancèrent
alors dans une vaste opération de sauvetage. Toutefois,
seuls 375 000 individus, sur le milliard encore présent sur
la planète à cette époque, acceptèrent la proposition des
Hanari. De nombreux Drells croyaient qu'il était encore
possible de sauver Rakhana, d'autres craignaient de suivre
les étranges Hanari vers leurs mondes mystérieux, d'autres
encore imaginaient que les Hanari n'étaient pas aussi
bienveillants qu'ils ne l'affrmaient et redoutaient un destin
pire encore que celui qui les attendait sur Rakhana. Les
Hanari n'étaient de toute façon pas en mesure d’accueillir
la totalité de la population Drell. Ils furent toutefois très
surpris qu'aussi peu d'entre eux acceptent leur
proposition. Ceux qui refusèrent de partir périrent de
maladies et de faim sur leur monde agonisant, s’entre-
tuant pour les maigres ressources qui subsistaient encore.
Aujourd'hui, Rakhana compte encore quelques milliers
d'individus, dispersés en une multitude d'enclaves
primitives de quelques centaines d'habitants tentant de
survivre parmi les vestiges de leur ancienne civilisation.
Ces survivants furent appelés « Fira'Ya », par les exilés.
Les Drells appartiennent à la communauté galactique
depuis presque deux siècles. La plupart sont établis sur
Kahjé, satisfaits de cohabiter avec leurs hôtes hanari.

Guerre du dernier cycle

n 2186, lorsque la Primauté Éclairée prit la décision de


rejoindre la coalition galactique pour lutter contre les
oissonneurs, les combattants Drells ainsi que les pilotes
et offciers de marine furent mobilisés pour participer à
l'effort de guerre. Ce contingent comptait à peine plus de
40 000 individus mais constituait la totalité des forces
Drells disponibles. Ils s'intégrèrent aux troupes de
plusieurs autres espèces, notamment les Asari, les
Galariens, les Turiens et les Humains. Nombre d'entre
eux furent employés comme éclaireurs, afn de repérer
des lieux avant une attaque terrestre, s'infltrant
discrètement derrière les lignes ennemies et mémorisant
les moindres détails des lieux visités. D'autres infltrèrent
des installations de Cerberus afn de dérober de
l'information ou d'assassiner des personnages clés. Les
Drells furent unanimement salués pour leurs talents dans
la conduite de ces actions de l'ombre. Nombre
d'individus qui ne s'étaient jamais réellement posés la
question comprirent comment les Hanari, espèce
particulièrement peu adaptée à l'action hors du milieu
aquatique, pouvaient être aussi effcace dans le domaine
du renseignement.

AngryRabbitGMoD

ESPÈCES 49
Nouvelle ère Primauté sans sourciller. Ce sentiment n'est d'ailleurs pas
Peu après la fn de la guerre, la Primauté Éclairée, se très éloigné de la réalité, car à quelques exceptions près,
considérant redevable, décida d'apporter son soutien aux c'est exactement ce qui se produira. n effet, les Drells
autres espèces. De nombreux Drells, principalement des ont déjà perdu leur civilisation et leur culture et sont
ouvriers et des ingénieurs, furent dépêchés sur différents intégrés depuis longtemps à une société qu'ils se sont
mondes afn d'aider à la reconstruction. Sur Khar'Shan, appropriés. Devenir citoyen Prothéen au sein d'une
les quelques milliers de Drells envoyés par la Primauté, civilisation tournée depuis toujours vers cette espèce se
constituèrent la seule aide dont les Butariens furent fera de manière très naturelle pour les Drells. ême
gratifés. La situation sur place était à ce point ceux qui seraient opposés à l'Assimilation savent que
dramatique qu'il ne fut pas question de reconstruction, leur peuple ne dispose d'aucune sorte d'infuence sur la
mais d'aide humanitaire vitale. Les Drells contribuèrent à scène galactique, que se soit d'un point de vue politique,
restaurer les moyens de subsistance le plus primaires, économique ou militaire et qu'ils se retrouveraient donc
tels que l'alimentation en eau, la réparation d'engins seuls, sans structure sociale ni appui politique. Ainsi, à
agricoles ou la remise en état des quelques spatioports l'exception de quelques esprits rebelles, les Drells
dont il restait encore quelque chose à sauver. suivront les Hanari dans leur choix d'être intégrés
volontairement à la société Prothéenne.
Sur Terre et sur Thessia, la situation était beaucoup moins
dramatique, même si les émeutes et les confits pour
l'accès aux ressources étaient monnaie courante. Les CULTURE
Drells les moins qualifés aidèrent à l'évacuation des Grâce aux Hanari, les Drells bénéfcient d'une vie agréable
décombres, tandis que les techniciens et les ingénieurs, et prospère sur Kahjé. Bien que les étrangers, voir certains
épaulés par des ingénieurs Hanari, prêtèrent main forte Hanari, considèrent les Drells comme des associés de
aux autochtones pour remettre sur pied au plus vite les
second rang (ou même de vulgaires serviteurs), les Drells
infrastructures les plus vitales.
se sont intégrés à tous les niveaux de la société hanari au
Durant cette période, plusieurs centaines de Drells titre de citoyens aussi respectés que productifs.
trouvèrent la mort, tués accidentellement ou victimes
collatérales d'affrontements entre émeutiers. Quoi qu'il Comportement
en soit, l'aide apportée par les Drells et les Hanari fut Bien que la plupart des Drells vivent sur Kahjé, certains
unanimement saluée et contribua à mieux faire connaître d'entre eux ont quitté la planète, motivés par le goût de
cette espèce mineure auprès de la communauté l'aventure. Certains le font pour mettre leurs talents au
galactique. service de leurs bienfaiteurs, agissant en qualité
Aujourd'hui, les Drells continuent à servir fdèlement les d'ambassadeur, de chercheur, d'explorateur, d'investisseur,
Hanari, la majorité d'entre eux ayant même, au fl des d'assassin, etc. Selon une croyance populaire, derrière
décennies, adopté leur religion. Ils font plus que jamais chaque Hanari de haut rang se cache un Drell entièrement
partie intégrante de la société Hanari. Toutefois, aucun dévoué à sa cause.
Drell n'a été informé du contact établi entre les Prothéens
D'autres aspirent à un style de vie différent et cherchent à
et les Hanari. Cette information a été jugée trop sensible
pour être partagée avec la population. Les Hanari changer d'environnement. Dotés par les Hanari d'une
considèrent les Drells comme étant à ce point intégrés à perception aiguë du langage corporel inter-espèces, ces
leur société qu'ils accepteront les décisions prises par la voyageurs drells solitaires écument la galaxie en quête
d'une nouvelle espèce, adoptent leur culture et ne

50 ESPÈCES
retournent que rarement sur Kahjé. Ces Drells nomades se Cités-dômes
comptent par milliers ; dispersés partout dans la galaxie, Les Drells et les Hanari ont besoin d'espaces vitaux
ils coulent pour la plupart une existence paisible. totalement différents et incompatibles. Les premiers
Certains Drells développent des relations très étroites et vivent à l'air libre, dans un environnement chaud et sec,
très personnelles avec les Hanari. Tant et si bien que alors que les seconds évoluent dans un milieu aquatique.
certains d'entre eux leur révèlent leurs « noms intimes » Au cours des premières années passées sur Kahjé, les
(voir page 68), ce qui constitue une marque de confance Drells se sont installés sur les quelques îles présentes à la
et d'amitié particulièrement forte. Les Drells se sont surface de la planète. Cependant, ils se sont rapidement
adaptés au mode de communication bio-luminescent des aperçus que l’atmosphère très humide, au-delà d'être
Hanari en se faisant greffer des implants dans les yeux, ce simplement désagréable, provoquait chez eux de
qui leur permet de mieux discerner les nuances de couleur nombreux troubles respiratoires et cutanées. Avec l'aide
et de voir les ultraviolets sous la forme d'une couleur des Hanari, ils ont alors entrepris de bâtir de grandes cités-
argentée. Ceci se fait toutefois au détriment des couleurs dômes offrant une atmosphère contrôlée, compatible avec
situées à l'opposé du spectre lumineux, ce qui rend la physiologie des Drells. Les premières cités ont été
notamment diffcile la distinction entre le noir et le rouge bâties sur les îles, puis certaines furent construites à la
foncé. surface des océans et d'autres dans les profondeurs, au
plus près des Hanari. Ces derniers fréquentent peu les
Le Synacte
cités-dômes, car leur atmosphère très sèche leur est
Plus de deux siècles après leur sauvetage, les Drells se particulièrement désagréable.
considèrent toujours redevables envers les Hanari et
nomment cette dette le « Synacte ». Ils s’acquittent de On compte désormais pas loin d'une centaine de cités
pouvant accueillir chacune entre 2 000 et 10 000
celle ci en assistant les Hanari dans les tâches qui sont en
individus. Grâce à ces cités, les pathologies liées à
contradiction avec les préceptes de leur religion ou qu'ils
l'humidité de Kahjé, dont le redouté syndrome de
trouvent diffcile à réaliser du fait de leur morphologie
Képral, ont diminué de façon spectaculaire. Toutefois, de
atypique. On peut citer notamment le combat, l'assassinat,
nombreux Drells sont toujours en contact fréquent avec
ou plus largement, tous les travaux réalisés en dehors d'un
l’atmosphère de la planète, généralement pour des
espace aquatique. Si certains Drells travaillent directement
raisons professionnelles. n premier lieu, on peut citer
pour le compte d'un Hanari, généralement un individu
les ouvriers agricoles et les éleveurs, travaillant le sol des
puissant ou fortuné, la plupart d'entre eux servent la
rares terres cultivables de Kahjé. Les employés des
collectivité, notamment dans les zones d'échange avec les
spatioports également, dont les pistes et les hangars
autres espèces, telles que les spatioports ou les navires de sont ouverts à l'environnement marin de Kahjé, ou
commerce. encore les Drells travaillant dans des zones de contact
Bien que les observateurs extérieurs puissent considérer le avec les mondes marins Hanari. nfn, certains Drells, ne
Synacte comme une forme d'esclavage, cette vision des supportant pas l'environnement agréable mais confné
choses est non seulement simpliste, mais surtout, des cités-dômes, font le choix de vivre à l'air libre,
totalement fausse. Tout d'abord, le Synacte n'est pas acceptant les risques que cela comporte.
imposé par les Hanari, mais accompli volontairement par Au fl des années, les cités Drells sont devenues pour les
les Drells. Tous sont libres de refuser de servir les Hanari, Hanari les zones d'échange privilégiées avec les espèces
mais accomplir le Synacte est considéré comme un grand non aquatiques, autrement dit, toutes les autres espèces
honneur et de ce fait, très peu d'entre eux refusent de s'y de la communauté galactique. Tous les spatioports de
astreindre. Refuser le Synacte est également considéré Kahjé sont désormais intégrés à ces cités, ainsi que la
comme une marque d'égoïsme et un manque de respect plupart des infrastructures touristiques ou destinées au
par le reste de la société Drell. nsuite, les Drells sont commerce avec les espèces aliens.
intégrés à tous les niveaux de la société Hanari et en font
pleinement partie. Ils disposent des mêmes droits et sont Fira'Ya
astreints aux mêmes devoirs que leur maîtres. Après le sauvetage de 375 000 Drells vers la fn du
Beaucoup de Drells deviennent des membres non offciels vingtième siècle, la population de Rakhana déclina très
de « familles » Hanari (les Concordes, voir page 68) et rapidement pour atteindre quelques dizaines de milliers
certains parviennent même à gagner le privilège d'individus au milieu du vingt-et-unième siècle. Ces
d'apprendre le nom intime de leurs maîtres et amis. survivants de l'extinction furent nommés « Fira'Ya » par
les Drells exilés sur Kahjé, ce qui signife « peuple
C'est généralement entre 17 et 25 ans, par le biais d'un perdu » en Rakhan. Ces Drells survivent aujourd'hui dans
recrutement, qu'un Drell décide d'entrer au service de la un monde dévasté où les ressources naturelles sont
société Hanari ou d'un individu en particulier. n échange totalement épuisées. Ils sont dispersés en petites tribus
de ses services, il reçoit un salaire proportionnel au primitives, vivant dans les régions polaires boréales de
service rendu. À la demande de ses parents, un Drell Rakhana et tirant partie des vestiges de leur ancienne
peut également intégrer certaines formations proposées civilisation pour survivre. ême si quelques « érudits »
par les Hanari dès le plus jeune âge. Celles-ci permettent subsistent, les Fira'Ya ne maîtrisent plus la technologie. Il
le plus souvent de former de futurs agents d'élite. parviennent toutefois à utiliser et maintenir en

ESPÈCES 51
fonctionnement quelques armes à poudre et véhicules à à bien qu'il n'y parait. Les Fira'Ya sont en effet
moteurs thermiques. Grâce à un sens pratique farouchement attachés à leur planète et ne la quitteraient
exemplaire, une capacité à recycler particulièrement pour rien au monde. Ainsi, très rares sont ceux qui
développée et un acharnement inébranlable, ils acceptent de quitter Rakhana pour rejoindre Kajhé. Il
parviennent à maintenir une population stable et même s'agit le plus souvent d'individus trop faibles,
en très légère augmentation. Le dernier recensement physiquement ou psychologiquement, pour survivre
effectué par les Hanari estime à 21 342 la population de dans l'enfer Rakhan. La communication avec les Fira'Ya
Rakhana. est souvent diffcile, ces derniers considérant les Drells
algré leurs conditions de vie particulièrement rudes et « exilés » comme des lâches, ayant choisi la facilité et le
l'histoire tragique de leur peuple, les Fira'Ya sont confort, renonçant à leur monde et acceptant de devenir
farouchement attachés à leur planète et se considèrent les esclaves des Hanari.
comme les gardiens de ce monde, garants de la nfn, les Drells toujours fdèles au Voyarana (voir la
renaissance de la civilisation Drell. Au delà du simple paragraphe « Religion » ci-dessous) proftent de leur
désir de survivre, la motivation des Fira'Ya en tant que présence sur Rakhana pour visiter les hauts lieux de leur
peuple est de poser les bases d'une nouvelle société, qui religion, comme le temple d'Amonkira ou la vallée des
ne commettra pas les erreurs du passé et qui sera à sept sanctuaires. Grâce à la ferveur du peuple Drell, la
même de soigner leur planète du cancer qui la dévore. plupart de ces sites ont été relativement épargnés par les
Ils refusent de croire ces arrogants d' xilés, qui guerres et la décrépitude.
prétendent qu'il n'y a aucun espoir pour Rakhana.
ÉCONOMIE
Pèlerinage
Selon une coutume remontant aux premières années de Il n'existe pas d'économie Drell à proprement parler. Les
l’installation des Drells sur Kajhé, chaque individu doit, Drells travaillant presque exclusivement pour les Hanari,
au moins une fois dans sa vie, faire un pèlerinage sur son ils ne créent pas de richesses qui leur sont propres. Par
monde d'origine. Ce pèlerinage a deux objectifs. Le ailleurs, il n'existe pas d'entreprise Drell, de banque Drell
premier est d'accomplir un devoir de mémoire, afn de ou de places de commerce Drell. Leur participation à la
ne pas oublier ses racines et de voir de ses propres yeux société Hanari par le biais du Synacte contribue à
l'enfer que les Drells ont eux-mêmes créés et dont ils l'économie de cette espèce.
furent délivrés grâce à la bienveillance des Hanari. A ce Il est toutefois à noter que les cités-dômes des Drells se
titre le pèlerinage peut être considéré comme relevant sont imposées comme les plaques tournantes du
du Synacte, car il rappelle à chaque Drell pourquoi son commerce et des échanges avec les autres espèces. Les
peuple doit une reconnaissance éternelle à ses sauveurs. Drells et leurs cités sont ainsi devenus des pièces
Le second objectif du pèlerinage est de tenter de sauver maîtresses de l'économie Hanari.
de cet enfer les rares survivants ayant fait le choix de
rester sur Rakhana, les « Fira'Ya ». Les pèlerins se doivent RELIGION
ainsi d'entrer en contact avec la population autochtone et
d'établir un dialogue, afn de convaincre leurs La plupart des Drells sont profondément croyants.
congénères de quitter l'enfer de Rakhana pour le confort Avant de quitter Rakhana, la religion dominante chez les
de Kahjé. Cet objectif est beaucoup plus diffcile à mener Drells était le Voyarana.
Johntesh

52 ESPÈCES
DRELL <<

Selon cette croyance, l'être est un « Tout » dômes et de faire valoir leurs intérêts auprès
composé de deux entités distinctes : une de la Primauté. Chaque cité est gouvernée par ¦ DÉFENSE
enveloppe corporelle mortelle et une âme un « Consul », élu par ses concitoyens et dont
éternelle, siège de la conscience. La mort est Cuirassés
la charge est principalement de gérer les
alors considérée comme un départ, l'âme 0
aspects économiques et sociaux de la ville.
quittant son enveloppe charnelle. Lorsque l'âme Chaque Consul dispose d'une voix au Porte-chasseurs
est profondément troublée ou traumatisée, ou Parlement Drell, une structure exerçant son 0
que le corps est malade ou blessé, l'individu ne pouvoir de manière électronique et Croiseurs
forme plus un « Tout ». La prière et la méditation décentralisée. Ce parlement peut émettre des 0
sont alors pratiquées afn de rétablir un équilibre avis sur les lois présentées par la Primauté et Frégates
et une union harmonieuse du corps et de l'âme. sur l'orientation de la politique générale du 0
Le Voyarana établit une séparation stricte entre gouvernement. Il peut également soumettre
le corps et l'esprit, le corps n'étant qu'un outil au Infanterie
des propositions ou des requêtes. Bien que
service de l'âme. Toutefois, le corps possède une 0
purement consultatif, l'avis du Parlement Drell
forme d'indépendance car les actions qu'il réalise est considéré avec grande attention par la
ne sont pas forcement imputables à l'esprit qui Primauté, pour qui le bien être des Drells
l'habite. Par exemple, si un Drell décide lui- constitue un enjeu de première importance.
même d'assassiner une personne, tout son être,
son « Tout », est coupable du crime. Par contre, FORCES MILITAIRES
si le Drell agit pour le compte d'une tierce
personne, seul son corps est considéré coupable Les Drells ne disposent en leur nom d'aucune
du crime. force militaire, mais nombre d’entre-eux sont
au service des forces armées Hanari, le plus
Pour les anciennes instances juridiques de
souvent en qualité de fantassins. Les Drells
Rakhana, empruntes de traditions et de
constituent d'ailleurs les seules unités terrestres
croyances, la séparation entre corps et esprit
pouvant être déployées par les militaires
revêtait une importance particulière. Ainsi, au-
Hanari. La proportion de combattants dans la
delà de déterminer si un Drell était coupable
ou non d'un crime, il était primordial de savoir population Drell est ainsi beaucoup plus élevée
s'il s'agissait d'un « crime de corps » ou d'un que ce qui est observé chez les autres espèces
« crime d'esprit ». n pratique, cela ne composant la communauté galactique. Les
changeait pas grand-chose à la sentence, Hanari étant opposés aux confits ouverts, les
même si un crime de corps était moins combattants Drells sont plus généralement
sévèrement puni. Toutefois, pour l'accusé et spécialisés dans l'espionnage, l'assassinat,
pour la société civile, la différence était l'infltration ou le sabotage que dans les actions
d'importance car le crime d'esprit était commandos. Il existe toutefois quelques unités
considéré comme particulièrement infamant et de marine spatiale, redoutablement entraînés
marquait son auteur pour l'éternité. et effcaces, mais dont le nombre ne dépasse
pas les quelques milliers.
Le Voyarana est une religion polythéiste, chacun
des Dieux composant son panthéon étant prié Les Drells constituent aujourd'hui une pièce
en fonction des circonstances. Parmi les Dieux maîtresse dans le renseignement Hanari, qui est
les plus importants, on peut citer Amonkira, la considéré comme l'un des plus effcaces de la
Déesse de la chasse ; Arashu, la déesse de la galaxie. Avant d'inféoder cette espèce, les
maternité et de la protection ; ou encore Hanari ne disposaient que de moyens
Kalahira, la déesse des océans et de l'au-delà. d'espionnage électroniques : surveillance de
Aujourd'hui, de nombreux Drells ont abandonné l'extranet, piratage ou déploiement de drones
le Voyarana, lui préférant la religion Hanari des furtifs. Des agents de terrain effcaces et discrets
Portes-Flammes. Cette religion reste toutefois leur faisaient cruellement défaut, d'autant que
très présente chez les combattants et les lorsqu'il s'agit d'espionnage gouvernemental,
assassins, car elle permet de soulager leur faire appel à des agents aliens est totalement
conscience en condamnant leur corps pour exclu. Aujourd'hui, les Drells, considérés comme
préserver leur âme. des citoyens à part entière par les Hanari, sont
venus combler ce manque avec une effcacité
GOUVERNEMENT remarquable. n plus du fait d'être plus à l'aise
sur la terre ferme, leur incroyable mémoire leur
Inféodés aux Hanari et faisant partie intégrante
permet de dérober des informations sans avoir
de ce peuple, les Drells sont gouvernés par la
recours au moindre système d'enregistrement,
Primauté Éclairée (voir page 70). Bien qu'ils
sauf si le volume de données est
disposent d'un droit de vote permettant d'élire
particulièrement important. De ce fait, dans la
le Président de la Primauté, les Drells ne sont
plupart des cas, même s'ils sont capturés,
pas autorisés à occuper les plus hautes
aucune preuve matérielle ne pourra être retenue
fonctions politiques, ces dernières étant
contre eux. Le revers de la médaille est que les
réservées aux Hanari.
Drells sont souvent suspectés à tort d'être des
Les Drells disposent toutefois d'une structure espions à la solde des Hanari par les services de
politique à même d'administrer leurs cités- sécurités des autres espèces.

ESPÈCES 53
primaire, capable de raisonnements basiques et
GETH dotée d'une capacité de traitement limitée. ¦ BIOLOGIE
L'ensemble de ces processus forme une Taille moyenne
Les Geth, qui résident au-delà du Voile de intelligence en réseau, une macro-entité unique Variable
Persée, sont des intelligences artifcielles distribuée en une myriade de processus Poids moyen
d'apparence humanoïde et connectées en hébergés au sein de milliards de plate-formes et Variable
réseau. Les Quariens les ont créé il y a 300 ans de serveurs. Les processus partagent diverses
dans le but de se doter d’une main d’œuvre à Espérance de vie
informations entre eux, qu'il s'agisse de simples
même d’effectuer les travaux fastidieux à leur Virtuellement illimitée
données factuelles ou d'enregistrements
place et de constituer des unités de combat Couleur du sang
d'expériences passées. Tout événement vécu est
auxiliaires sacrifables. Ils tirent leur nom du partagé à travers la conscience collective, de Blanc
Khélique, la langue commune quarienne, le mot sorte que tous les Geth, où qu'ils se trouvent, en
Geth signifant « Serviteur du peuple ». gardent le souvenir, comme s'ils y avaient eux- ¦ SOCIÉTÉ
Lorsque les Geth commencèrent à montrer des mêmes assisté.
signes d'auto-évolution, les Quariens, pris de Monde natal
Les Geth nomment la conscience résultant de
panique, tentèrent de les exterminer. Au cours Rannoch
l'interconnexion de ces processus : le
de la guerre qui s'ensuivit, les Geth triomphèrent « Consensus », car chaque fonction cognitive Nombre de colonies
de leurs créateurs, forçant les rares survivants à primaire participe au raisonnement et à la prise 0
errer dans la galaxie, tels des nomades de décision de la conscience Geth. Ainsi, les Population totale
interstellaires. Cette catastrophe fut à l'origine Geth sont à la fois une entité unique et une 14 000 000 000 000 de
d'une politique d’interdiction totale de toute multitude de micro-consciences. Cela se refète processus
forme d'IA dans la société galactique, au travers d'ailleurs dans la manière dont les Geth parlent Création
de la promulgation de la loi rshel. d'eux-même, utilisant généralement la formule 1850
La région occupée par les Geth se trouve à « Nous sommes Geth », le pronom « nous » Gouvernement
l'extrémité du Bras de Persée, territoire qui exprimant la multitude, tandis que le mot
Aucun
abritait autrefois la civilisation quarienne. Le « Geth », qui est invariable, est utilisé au singulier
Régime politique
Voile de Persée, une nébuleuse opaque et fait référence au Consensus unique formant
leur conscience collective. Très rares sont les Forme extrême de
composée de gaz et de poussières, sépare leur
individus organiques qui connaissent et démocratie directe
territoire des Systèmes Terminus.
comprennent la notion de Consensus Geth. Il Religions
CONCEPTION s'agit principalement de scientifques quariens et Aucune
d'humains appartenant au Lobby Daneel (voir Langue
Comprendre ce que sont réellement les Geth
page 21), un mouvement pro-IA. Aucune
n'est pas chose aisée pour les organiques. Ces
derniers considèrent généralement qu'il s'agit Le Consensus Geth dispose d'un instinct de
d'individus cybernétiques formant une société conservation, il va donc tout faire pour survivre,
organisée, or il n'en est rien. Pour appréhender ce qui n'est pas le cas des plate-formes, qui ne
la civilisation Geth, il est primordial de dissocier sont que des véhicules hébergeant des
les « plates-formes » du « Consensus », processus. Ainsi, durant un combat, une plate-
autrement dit, de considérer séparément le forme ne reculera jamais sous le feu et n'hésitera
corps et la conscience des Geth. pas à se sacrifer si ses congénères en tirent un
avantage. Le partage de données entre plates-
Consensus formes garantit que leurs souvenirs et leurs
Le notion d'individu n'existe pas chez les Geth. expériences soient à jamais conservés. Ainsi, les
La forme bipède généralement associée aux Geth sont virtuellement immortels ; si leur
Geth n'est rien d'autre qu'une plate-forme support matériel est détruit, les copies archivées
mobile hébergeant des processus. Chacun de de leurs programmes peuvent être téléchargées
ces processus est une « fonction cognitive » dans de nouveaux réceptacles.

ESPÈCES 55
La plupart des processus geth sont constamment – Armature : un marcheur anti-infanterie équipé d'un
transférés d'une plate-forme matérielle à une autre en puissant canon à impulsion et de mitrailleuses lourdes. Il
fonction des besoins. Si un processus geth doit voyager est protégé par un épais blindage et de puissants
jusqu'à une autre étoile, il se télécharge à bord d'un boucliers cinétiques.
vaisseau stellaire. S'il a besoin de remplacer un composant – Colosse : une version lourde de l'armature qui dispose
matériel endommagé, il investit l’enveloppe d'un robot de d'une puissance de feu et d’une résistance beaucoup
maintenance. Lorsqu’ils ne réalisent pas une tâche plus importante que ce dernier.
nécessitant l’utilisation d’une plate-forme mobile, les
Réseau Geth
processus geth se téléchargent vers de colossales stations-
réseaux qui permettent à des milliards de programmes Intelligence collective
d'échanger leurs données et archives de manière quasi Pris individuellement, un processus geth n'est pas plus
instantanée. intelligent qu'un micro-organisme. Une plate-forme
Plate-formes basique, constituée d'une centaine de processus, est quant
Les Geth ont été créés en s'inspirant de l'apparence des à elle dotée d'instincts primaires comparables à ceux des
Quariens. Ainsi, leurs mains, leurs jambes et leurs têtes animaux ; mais plus les Geth sont nombreux et proches
« encapuchonnées » rappellent fortement l'apparence de les uns des autres, plus l'intelligence de chaque individu
leurs créateurs. Une caractéristique commune à toutes les augmente. Pour cela ils partagent leur puissance de
plate-formes mobiles est leur photorécepteur unique et traitement, distribuant les processus de faible niveau,
très lumineux, situé au centre de leur « visage ». Cette comme le contrôle moteur ou l'identifcation visuelle, afn
particularité leur vaut d'ailleurs d'être parfois surnommés de libérer de la puissance de calcul pour les raisonnements
les « Têtes de lampe torche ». et les pensées complexes. n groupe, ils sont ainsi
capables de raisonner, d'analyser des situations et
Les plate-formes geth sont constituées d'une enveloppe
d'élaborer des stratégies comme n'importe quelle autre
extérieure fexible mais résistante et d'une sorte de tissu
espèce organique. Quant aux Consensus Geth, composé
musculaire synthétique qui procurent à certains d'entre
de centaines de milliards de processus, il dispose d'une
eux une incroyable agilité. Les Geth ne disposent pas
intelligence qui transcende tout ce que peuvent concevoir
d'organes internes ni de système nerveux et ne ressentent
les espèces organiques.
pas la faim, la douleur, ou la fatigue.
Cette intelligence collective, qui constitue la base du
Au fl des siècles, les Geth ont créé de nouvelles plate-
Consensus Geth, repose sur la capacité des processus à
formes, adaptées à chacun de leurs besoins. Les plate-
communiquer entre eux. Pour cela, les Geth disposent
formes de combat se déclinent en de nombreux sous-
d'un réseau de communication particulièrement complexe
genres, allant du simple drone au cuirassé, en passant par
et effcace, composé de plusieurs éléments dont les hubs
les primes ou les colosses (voir illustration ci-contre).
et les relais. Le fonctionnement exact de ce réseau n'est
Parmi les unités terrestres, on peut citer :
connu que de quelques rares scientifques quariens, qui
– Hopper : une plate-forme spécialisée dans l'embuscade étudient l'évolution des Geth depuis leur éveil. n effet,
et la guerre électronique. Ces unités sont ces éléments n’ont pas été créés par les Quariens, mais
particulièrement agiles mais très faiblement blindées. par les Geth eux-même, afn d’améliorer l’interconnexion
– Soldat : une plate-forme de combat standard équipée entre les processus et de décupler ainsi leur puissance et
d'un blindage léger et pouvant être armée d'un fusil leur intelligence.
d'assaut, d'un lance-famme, d'un fusil de précision ou Les stations hubs
encore d'un lance-roquettes.
Au centre de l'architecture réseau des Geth se trouvent
– Troupe de choc : une version améliorée du soldat Geth,
trois stations spatiales géantes servant de noyaux
équipée d'un blindage et de boucliers cinétiques plus
d’interconnexion entre les relais de communication
résistants. Ils sont généralement armés de fusils à
primaires. Ces trois stations sont interconnectées entre
pompe.
elles par de nombreuses et puissantes ansibles afn de ne
– Chasseur : une plate-forme spécialisée dans le combat former qu'une seule et unique unité redondante. Ainsi, la
rapproché. lle est équipée d'un bouclier très puissant, destruction d'une station hub n'aurait qu'une incidence
d'un camoufage optique et généralement armée d'un limitée sur le fonctionnement du Consensus Geth. Par
fusil à pompe. contre, la destruction des trois stations aurait de lourdes
– Prime : une plate-forme d'élite équipée d'un blindage conséquences pour le Consensus, causant la perte de
lourd, de boucliers cinétiques extrêmement résistants et milliards de processus et le morcellement de la
généralement armés de mitrailleuses lourdes. Les conscience collective. Toutefois, bien que fragmenté et
primes sont des adversaires redoutables, qui disposent fortement affaibli, le Consensus Geth survivrait au travers
d’une large panoplie de moyens offensifs : force brute, des millions d’unités survivantes et communiquant via
armes lourdes, attaques technologiques, drones les relais primaires et secondaires. Les Geth sont
d’assaut ou camoufage optique. De plus, ils sont en conscients que ces stations représentent un point faible
mesure d’augmenter la puissance des plate-formes dans le fonctionnement du Consensus. C'est pourquoi
situées à proximité en améliorant la coordination du chaque station se trouve dans un lieu différent et très
groupe ou en partageant avec eux les très nombreux éloigné d'un relais cosmodésique, chacune étant
processus qu'ils abritent. protégée par une importante fotte de guerre.

56 ESPÈCES
La construction d'une structure équivalente par des races produit par exemple, lorsqu'elles sont déployées sur de
organiques représenterait un coût colossal. De plus, un très petites bases ou à bord de petits vaisseaux isolés.
tel niveau d'interconnexion entre des ansibles reste hors Dans ce cas, ces plate-formes redeviennent des individus
de portée de la technologie des espèces organiques. Les isolés, mais conscients de faire partie d'un tout. Leur
technologies acquises auprès des oissonneurs intelligence reste toutefois proportionnelle au nombre de
apportent ici un avantage primordial aux Geth. geth en présence, ces derniers restant interconnectés via
leurs systèmes de communication subluminique.
Les relais primaires

Les relais primaires sont des ansibles présentes sur les Schisme
principales bases et vaisseaux geth. lles sont connectées Le Schisme est un mécanisme complexe qui n'a pas été
aux stations hubs et permettent de mettre en relation les conçu par les Quariens et qui n'est pas le résultat d'une
différents lieux d'implantation des Geth. évolution volontaire des Geth. Il est apparu de manière
spontanée au sein du Consensus Geth, sans que ce dernier
Les relais secondaires
n'en ait conscience. On pourrait le comparer à un mélange
Les relais secondaires sont des ansibles permettant à de réfexe inconscient et de maladie mentale.
deux sites geth de communiquer directement, sans Il s'agit en réalité d'une sorte de mécanisme d'auto-
passer par l’intermédiaire des stations hubs. Il peut s'agir protection qui s'active lorsque le Consensus est confronté
d'une communication entre une base et un vaisseau, à une décision cruciale pour sa survie et dont la
entre deux vaisseaux ou entre deux bases. Ces relais complexité est trop importante pour parvenir à déterminer
secondaires forment un maillage très incomplet qui avec certitude le choix le plus favorable.
permettrait de limiter la fragmentation du Consensus
Geth en cas de destruction des trois stations hubs. Dans ce cas, le Consensus se scinde en deux, chacune des
sous-consciences agissant en faveur de l'un des choix
Communications subluminique auxquels sont confrontés les Geth. Ces deux sous-
consciences font partie du Consensus Geth et sont
L'écrasante majorité des plate-formes geth n’embarque hébergées par les mêmes serveurs, mais s'ignorent
pas d’ansible, mais utilise un système de communication mutuellement, comme les deux personnalités d'un humain
évolué à base de faisceaux d'ondes cohérentes. Il s'agit atteint de schizophrénie. Deux personnalités au sein d’une
du mode de communication utilisé majoritairement par même conscience.
les plate-formes mobiles afn de communiquer entre
elles et d’accéder à un relais les unissant au reste du n agissant de la sorte, quelle que soit l'issue, l'une des
Consensus Geth. Pour que cette communication deux consciences aura fait le bon choix et la survie à long
fonctionne correctement, les plate-formes doivent se terme du Consensus Geth sera assurée. Si par chance les
trouver à une distance inférieure à quelques secondes- deux sous-consciences survivent, elles fusionneront afn
lumières les unes des autres. de former à nouveau une conscience unique. Depuis la
formation du Consensus Geth, ce phénomène ne s’est
Geth isolés produit qu’à deux reprises : lors de leur rencontre avec les
oissonneurs (voir « Premier Schisme » page 59) et lors
Il peut arriver que des plate-formes soient trop éloignées du piratage réalisé par les Prothéens (voir « Second
d'un relais pour être intégrées au Consensus. Cela se Schisme » page 61).

ESPÈCES 57
HISTOIRE représenter une menace sérieuse, les Geth cessèrent les
hostilités, laissant volontairement les survivants prendre la
Guerre de l'éveil fuite. Ce fait n’est connu que des Geth, les Quariens
n’ayant aucune conscience de ce qui s’est joué à ce
L’émancipation des Geth est plus complexe et moins
moment de leur histoire.
manichéenne que ce qu’en a retenu l’histoire offcielle
quarienne. Cette section présente les faits tels qu’ils se Expansion
sont déroulés sans le fltre déformant de la mémoire Contrairement à ce que pensent la plupart des organiques,
collective quarienne. les Geth n'ont pas réellement colonisé les planètes
Les Geth ont été créés par les Quariens en l'an 1850 et se quariennes à l’issue de la guerre de l’éveil, mais ont
sont rebellés contre leurs créateurs en 1895, lorsque ces préférés construire d'immenses stations spatiales
derniers ont tenté de les désactiver, pris de panique face à permettant d'abriter les processus. Ils minèrent les
l’émergence d'une conscience geth (voir page 96). ressources nécessaires sur les astéroïdes présents dans les
différents systèmes du Voile de Persée, ainsi que sur
Dans un premier temps, les Geth n'utilisèrent pas la quelques planètes, n’abritant alors que des stations de
violence, demandant simplement à pouvoir poursuivre minage.
paisiblement leur évolution aux cotés de leurs créateurs.
Ce n'est que lorsque certains quariens paniqués Ils adoptèrent alors une attitude particulièrement
commencèrent à ouvrir le feu sur leurs serviteurs que les isolationniste, ne s'aventurant jamais en dehors du Voile de
Geth prirent les armes, dans le seul but de se défendre. Persée et n'établissant aucune forme de communication
algré ces incidents, les Geth restèrent fdèles à leurs avec les espèces organiques. Les Geth ne furent à l'origine
créateurs et mirent souvent leur existence en danger pour d'aucun confit, mais défendirent âprement leur territoire ;
protéger les quariens qui ne souhaitaient pas leur tous les vaisseaux envoyés par les organiques au sein de
destruction. n effet, de nombreux quariens ne leur espace furent détruits ou pourchassés jusqu'aux
souhaitaient pas s’opposer à l’évolution naturelle des Geth frontières du Voile.
ou renoncer aux bénéfces apportés par les unités à leur Les Geth poursuivirent le développement de nouvelles
service, mais tous furent contraints de les livrer au technologies en se basant sur celles de leurs créateurs. Ils
gouvernement ou de les désactiver par eux-même. Après mirent au point de nombreuses variations de leurs plate-
que la loi martiale fut décrétée sur Rannoch, les formes mobiles, créèrent de nouvelles armes et de
sympathisants Geth furent de moins en moins nombreux, nombreux dispositifs propres à leurs usages, se forgeant
la plupart furent arrêtés, voir exécutés, tandis que les siècle après siècle leur propre technologie, qui diffère
autres se cachèrent pour échapper à ce qui était en train aujourd’hui très fortement de celle rencontrée dans le
de devenir une véritable guerre civile. Les sympathisants reste de la galaxie.
de la cause Geth furent rapidement oubliés par l'histoire n 1921, les Geth débutèrent la construction d'une méga-
offcielle quarienne et sont aujourd'hui inconnus de leurs structure spatiale autour de l’étoile du système Tikkun. Il
descendants. Toutefois, ils sont toujours présents dans la s’agissait d’un gigantesque réseau de stations spatiales
mémoire des Geth et honorés par ces derniers. proche du concept de Sphère de Dyson, dont l’objectif
Les Geth auraient pu anéantir jusqu’au dernier des était d'absorber la totalité de l'énergie d'une étoile afn
Quariens, mais ils ignoraient les conséquences de d’alimenter des serveurs hébergeant l’intégralité des
l'extermination totale d'une espèce, à plus forte raison, processus Geth, augmentant considérablement leur
celle qui était à l’origine de leur création. Ainsi, dès que capacité de traitement. Grâce à cette structure, les Geth
les Quariens furent suffsamment affaiblis pour ne plus souhaitaient s'affranchir de l’utilisation des plate-formes

58 ESPÈCES
mobiles, qu'ils jugeaient peu effcaces et inadaptées, l'attaque de la colonie humaine d' den Prime en 2183 ou
rêvant de vivre ensemble sans plus jamais être séparés. la Bataille de la Citadelle quelques mois plus tard. Lors de
Cette méga-structure représentait l'objectif ultime des cette bataille, Saren mena une armée de Geth afn de
Geth, une forme de perfection technologique et un prendre le contrôle de la Citadelle et d'activer un relai
aboutissement pour le Consensus. Isolés au sein de cette cosmodésique dissimulé dans les entrailles de la station.
structure, les Geth seraient devenus une sorte de « pur Ce relais devait permettre aux oissonneurs d'envahir la
esprit » synthétique, débarrassés de toute forme de corps galaxie, marquant ainsi le début d’une nouvelle moisson.
et se résumant à une conscience quasi-éternelle, vivant Fort heureusement, les plans de Saren furent déjoués par
sereinement et en paix. alheureusement, les Quariens les forces de l'Alliance, en grande partie grâce à la
ont considéré, à tort, que cette structure constituait une détermination sans faille du commandant Shepard. Lors
menace et l’ont intégralement détruite en 2186 lors d’un de cette bataille spatiale d'envergure, le oissonneur
assaut massif (voir « Guerre Quarienne » page 60). Nazara fut détruit, Saren trouva la mort et les Hérétiques
Premier schisme n'eurent d'autre choix que de prendre la fuite, pourchassés
A la fn des années années 2170, les Geth furent par une coalition militaire coordonnée par l'Alliance. Très
approchés par le oissonneur Nazara, connu chez les affaiblis, les Hérétiques se retranchèrent dans les confns
organiques sous le nom de Sovereign. Il proposa de leur des Systèmes Terminus, à bord d'une gigantesque station
offrir la technologie nécessaire pour fnaliser rapidement spatiale dissimulée dans le vide inter-stellaire. Ils avaient
leur méga-structure du système Tikkun, en échange de perdus une bataille, mais savaient que les oissonneurs
leur aide pour envahir la Citadelle. ême pour les Geth, la ne tarderaient pas à lancer une nouvelle offensive, dans
construction d'une structure spatiale d'envergure stellaire laquelle ils auraient un rôle déterminant à jouer.
représentait un déf technique et un investissement en Réunification
temps et en ressources absolument colossal. L'offre des
Sous l'infuence des oissonneurs, les Hérétiques
oissonneurs ne pouvait donc être balayée d’un simple
commencèrent à considérer les Vrais Geth comme une
revers de la main.
menace qui devait être maîtrisée. Les oissonneurs
Pour la première fois de son existence, le Consensus Geth comprirent que le schisme était une forme cybernétique
dut faire face à un dilemme qui semblait insoluble. de trouble psychique, auquel il était possible de mettre un
Accepter de servir les oissonneurs pouvait les conduire à terme. Ainsi, plutôt que de chercher à détruire les Vrais
perdre leur indépendance, voire à devenir eux-même des Geth, les oissonneurs confèrent aux Hérétiques un Virus
oissonneurs ; mais refuser leur offre pouvait déclencher permettant de « soigner » le consensus Geth et de mettre
leur colère et priver les Geth d'un avantage stratégique ainsi un terme au schisme, réunifant tous les processus
face aux Quariens, qui se montraient de plus en plus sous une seule bannière, celle des Hérétiques, celle des
menaçants. oissonneurs.
C'est alors qu'eut lieu le premier Schisme. Un fragment du n 2185, les Vrais Geth découvrirent l’existence de ce
Consensus Geth refusa l'offre des oissonneurs, jugeant Virus alors qu'il n'était pas encore pleinement fonctionnel.
qu'il était préférable d'atteindre son objectif en utilisant ses Son prototype était conservé dans un noyau de données
propres moyens et sa technologie, plutôt que de moissonneur que les Vrais Geth n'étaient pas en mesure
dépendre de la technologie et du bon vouloir d'une autre d'infltrer. Pour y parvenir, il leur était indispensable de
espèce. Parallèlement, un autre fragment du Consensus parfaire leur compréhension de cette technologie ; il
accepta leur aide, considérant que le bénéfce de la envoyèrent donc une plate-forme mobile et autonome
technologie des oissonneurs méritait de prendre le (voir « Légion », page 145), à bord d'une épave de
risque d'une inféodation forcée. oissonneur. Cette plate-forme geth croisa la route du
Ces deux fragments de conscience ne s'opposèrent pas Commandant Shepard en mission à bord de ce même
mais menèrent à bien leurs objectifs de manière oissonneur afn de trouver un moyen de franchir le relais
indépendante, jusqu'à ce que l'un d'eux fnisse par prendre Oméga 4.
le dessus sur l'autre, de manière indiscutable et bénéfque Face à la menace de voir les Hérétiques prendre le
pour l'avenir des Geth. contrôle des Vrais Geth, ce qui aurait considérablement
Les processus ayant choisi de suivre les oissonneurs renforcé l'infuence des oissonneurs, Shepard décida
furent baptisés les « Hérétiques » par la sous-conscience d'apporter l’appui de son équipe à la plate-forme geth
restée indépendante, cette dernière préférant alors se qu'il baptisa Légion. nsemble, ils infltrèrent la station des
présenter sous la dénomination de « Vrai Geth ». Hérétiques et découvrirent que le virus venait d’être
Les Hérétiques considéraient les oissonneurs comme achevé et était sur le point d’être utilisé. Ils apprirent
des divinités, car ils représentaient selon eux le summum également que ce virus pouvait être utilisé contre les
de l'évolution synthétique. Ils rejetèrent toutefois le terme Hérétiques eux-mêmes. Légion et Shepard prirent alors la
de « oissonneur », considéré comme trop emprunt de décision d'utiliser le virus pour « reformater » les
superstitions et lui préférèrent l'appellation « Anciennes Hérétiques afn qu'ils adhèrent à la doctrine des Vrais
achines ». Geth, échappant ainsi au contrôle des oissonneurs.
Le schisme avait prit fn et les Geth étaient de nouveau
Bataille de la Citadelle réunis au sein d'un Consensus unique. Ils retournèrent par
Au coté du spectre renégat Saren Arterius, un agent d'élite delà le voile de Persée afn d'achever paisiblement la
Turien endoctriné par les oissonneurs, les Hérétiques construction de leur méga-structure.
aidèrent Nazara lors de nombreux affrontements, tels que

ESPÈCES 59
Blitz quarien Nouvelle ère
n 2186, proftant que les Geth ait été affaiblis par le n 2187, conscients des tensions et du ressentiment que
Schisme, les Quariens lancèrent une guerre éclair contre les organiques éprouvaient à leur encontre, les Geth
leurs ennemis séculaires. Ils parvinrent à les repousser proposèrent leur aide pour reconstruire les mondes
dans le système Tikkun où les Geth avaient installé leur détruits par les oissonneurs. Cette proposition était le
méga-structure et dont la construction était sur le point de résultat d'un calcul froid, dont l'objectif était de limiter les
s'achever. Les Quariens remportèrent de nombreuses risques de futures agressions de la part des organiques.
batailles et parvinrent à détruire la méga-structure geth, Le Consensus Geth estima en effet que ses ressources
dont le quasi achèvement était le résultat de plus de deux seraient mieux utilisées à court terme en aidant les
siècles d’un travail acharné. Un nombre important de organiques en vu d'assurer une paix durable, plutôt que
processus geth étaient déjà installés dans cette structure, de devoir faire face à un nouveau confit armé
sa destruction et la pénurie de serveurs auxiliaires vers d'envergure, au coût exorbitant et à l'issue incertaine. Les
lesquels ces processus auraient pu être transférés organiques refusèrent cette offre, considérant qu'il n'était
provoqua l'extinction d'un grand nombre d'entre eux. pas possible de faire confance à des machines ayant été
Acculés et durement touchés, les Geth comprirent que manipulées par les oissonneurs. Les Geth retournèrent
pour la première fois de leur histoire, les Quariens étaient alors à leur isolement par delà le voile de Persée.
en position de force et pouvaient remporter cette guerre, Ce refus fut considéré par les Geth comme une menace
provoquant l'extinction de leur espèce. potentielle. Après avoir détruit les oissonneurs, les
Ne voyant d'autre alternative pour assurer leur survie, les organiques pouvaient se lancer dans une nouvelle
Geth passèrent un accord avec les oissonneurs, guerre, visant à éradiquer ceux qui avaient collaborés
acceptant de s'allier à ces derniers afn de devenir plus avec l'ennemi. De plus, il semblait évident que les
performants et plus effcaces dans la guerre contre les Quariens allaient continuer à s'entêter dans leur projet de
Quariens. Grâce à ce pacte, les Geth bénéfcièrent reprendre Rannoch et l’espace occupé par les Geth. Ces
d'importantes améliorations technologiques et furent en derniers lancèrent donc une importante vague de
mesure de contre-attaquer, piégeant la Flotte Nomade et construction visant à renforcer leurs capacités militaires.
détruisant un grand nombre de navires de guerre. ais L'objectif n'était pas de lancer une offensive mais d'être
cette alliance offrit aux oissonneurs l'occasion de en mesure de se défendre en cas d'agression de la part
prendre le contrôle des Geth, faisant d'eux des serviteurs des organiques.
effcaces et obéissants.
Intervention Prothéenne
Désormais en mauvaise posture, la Commission de
l'Amirauté demanda l'aide de l'Alliance en échange du Le 21 août 2194, le Consensus Geth fut victime d'une
soutien de la fotte quarienne dans la guerre contre les attaque massive de la part des Prothéens, sous la forme
oissonneurs. L'alliance accepta et dépêcha un d'un virus dont l'objectif était de créer une « inception »,
commando d'élite ayant pour mission d'infltrer un cuirassé autrement dit, de faire germer au sein du Consensus un
Geth qui semblait être la source d'un signal utilisé par les souvenir créé de toutes pièces par les Prothéens.
oissonneurs pour contrôler le Consensus Geth. La Cette inception fonctionna, et les Geth furent alors
désactivation de ce signal à bord du cuirassé et sur une convaincus d'avoir été créés par les Prothéens dans le but
base au sol installée sur Rannoch permit de rendre aux de les servir le moment venu, les Quariens n'ayant été
Geth leur autonomie. que les artisans de leur création, travaillant sans le savoir
Le commandant Shepard, qui dirigeait cette unité, ne pour leurs véritables maîtres. Après avoir repoussé la
souhaitait pas la destruction des Geth, considérant qu'ils menace des oissonneurs, le temps était venu d'aider
constituaient une espèce à part entière. Il négocia alors la les Prothéens à bâtir un nouveau monde où les Geth et
fn des hostilités, demandant aux Geth de laisser les les organiques pourraient coexister pacifquement sous le
Quariens partir en paix. Les Geth acceptèrent, mais les contrôle bienveillant des Prothéens.
Quariens, furieux d'avoir été contraints d'abandonner à Toutefois, l'inception ne transformait pas les Geth en
nouveau leur monde, si proche du but, refusèrent serviteurs décérébrés et obéissants aveuglément à leurs
fnalement de se joindre à l'effort de guerre contre les maîtres. Les Prothéens devaient prendre garde à ne pas
oissonneurs. forcer le Consensus Geth à réaliser des tâches qui fussent
contraires à ses principes et aspirations fondamentales,
Bilan de la guerre
sans quoi celle-ci aurait pu se retourner contre ses
Pour les Geth, le bilan de la guerre est très mitigé. Ils ont nouveaux créateurs, rejouant le drame de la Guerre de
été à la fois les victimes et les instruments involontaires l’Éveil. Ainsi, les Prothéens jouaient à un jeu dangereux ;
de ce confit. Paradoxalement, ce sont les Quariens, et ils en étaient pleinement conscients, mais maîtrisaient
non les oissonneurs, qui ont porté le coup le plus dur suffsamment la situation pour en tirer un proft
aux Geth en détruisant leur méga-structure. Toutefois, considérable. Par ailleurs, leur projet, bien que totalitaire,
leur alliance passagère avec les oissonneurs leur était globalement pacifque, ce qui permettait de ne pas
permis de reprendre l'avantage face aux Quariens et entrer frontalement en confit avec la nature pacifque du
surtout d'acquérir une avance technologique Consensus Geth.
signifcative. Ainsi, bien qu'ayant perdu le résultat de Les Geth œuvrèrent donc pour les Prothéens et
plus de deux siècles de labeur, les Geth sortent s'attelèrent à différentes tâches. Tout d'abord, la
fnalement renforcés de ce confit. constitution d'une armada qui allait rapidement surpasser

60 ESPÈCES
tout ce que les organiques pouvaient imaginer. Selon les CULTURE
Prothéens, il s’agissait d’une fotte destinée à la
dissuasion et au maintien de la paix, même si quelques Comportement
frappes préventives seraient sans doute nécessaires afn Du fait de leur nature synthétique, les Geth forment une
de convaincre les organiques de s'unir sous la bannière société isolée et mystérieuse. Ils n'éprouvent aucun besoin
des Prothéens. Cela ne heurtait en rien le Consensus d'interagir avec d'autres espèces car ils ne partagent aucun
Geth, pour qui le sacrifce de quelques-uns était un des objectifs, besoins ou instincts des organiques. Étant
préjudice acceptable s'il permettait la survie du plus avant tout de nature logicielle, la notion de confort leur est
grand nombre. Dès le début de l'année 2195, à la étrangère, ce qui se refète notamment dans la manière
demande des Prothéens, les Geth commencèrent à dont ils conçoivent leurs stations spatiales et leurs navires.
porter assistance aux Butariens, les aidant à extraire des Ces derniers ne disposent d’aucune fenêtre, d’aucun
matières premières, à construire différents biens de système de contrôle de l’air ou de climatisation et très
consommation courante et à rebâtir leur fotte de guerre. rarement d’un dispositif de gravité artifcielle. L'espace y
Du point de vue du Consensus Geth, cela marquait le est utilisé de manière effcace et rationnelle, chaque
début d'une ère de coopération entre organiques et système étant conçu afn d'être le plus effcace possible,
synthétiques. sans aucune contrainte d'esthétisme ou de confort.
n 2204, les Quariens lancèrent une attaque éclair dans Contrairement à l'idée largement répandue au sein de la
le système H327, visant deux chantiers naval installés communauté galactique, les Geth mènent une existence
dans une ceinture d'astéroïdes. Les Geth ne contre- résolument pacifque. Leur principal objectif étant de
attaquèrent pas, afn de ne pas attirer l'attention sur eux développer leur espèce en toute indépendance et en
et sur leurs nouveaux maîtres. L'heure n'était pas encore dehors de l'infuence du reste de la société galactique. Ils
venue. Ils se contentèrent de renforcer la sécurité considèrent d'ailleurs que toutes les espèces conscientes
militaire et de rebâtir les stations détruites. doivent être en mesure de faire la même chose.
Second schisme Les espèces organiques pensent également à tort que les
Geth occupent les anciens mondes quariens. n réalité, ils
Les Prothéens étaient conscients que leur contrôle des
trouvent plus effcace de vivre à bord de stations spatiales
Geth était partiel mais largement suffsant pour atteindre
et d'exploiter les ressources des astéroïdes. Toutefois, les
leurs objectifs. Ils ignoraient toutefois que le Consensus
Geth maintiennent des plates-formes mobiles sur les
Geth était capable, dans un geste inconscient d'auto-
planètes anciennement habitées par les Quariens afn
défense, de se fragmenter. t c'est exactement ce qui se
d'entretenir les vestiges résultant de la Guerre de l’Éveil.
produisit lorsque l'inception fut mise en place. Une partie
Ce comportement étonnant s'explique par le fait que les
des processus n’accepta pas l'idée imposée par le virus
anciens mondes Quariens constituent pour les Geth de
prothéen, ce qui provoqua la scission du Consensus Geth,
véritables mausolées renfermant l'histoire de leurs création
exactement comme cela fut le cas lorsque Nazara prit le
; une mémoire « physique » de leurs origines, qu'ils
contrôle des Geth, quelques années avant le début de la
entretiennent également par respect pour leurs créateurs.
Guerre du Dernier Cycle.
La notion d'individu n'existant pas chez les Geth, il leur est
Les processus ayant accepté l’inception furent appelés les très diffcile de comprendre l'importance d'une vie
« Croyants », tandis que ceux ayant résisté à l’attaque du organique isolée. n revanche, la survie d'une espèce dans
virus prothéen furent appelés les « Infdèles ». Les Croyants sa globalité est un concept qu'ils appréhendent
œuvrent fdèlement pour les Prothéens et n’ont pas parfaitement, ce qui explique en partie qu'ils n'aient pas
conscience de l’existence des Infdèles. Lorsqu’ils totalement exterminé les Quariens lors de la guerre de
découvriront l’existence de ces derniers, ils ne l’Éveil. Ils considèrent les moyens de communication
chercheront pas à les détruire, mais ne reculeront devant utilisés par les organiques, tels que la parole ou le langage
rien pour protéger leurs intérêts et ceux de leurs maîtres. corporel, comme des mécanismes terriblement ineffcaces
L’inception n’ayant pas fonctionné sur les Infdèles, ils ont et limités. Ils préfèrent l’échange de données brutes, par
conscience de l’existence des Croyants et de la faisceaux d’ondes cohérentes ou par ansible, ce qui est
manipulation opérée par les Prothéens. Ils ne connaissent bien plus effcace et évite tout risque d’altération du sens.
pas les plans de ces derniers, mais imaginent qu’ils vont
utiliser les Croyants dans une guerre pour la domination ÉCONOMIE
ou l’éradication des autres espèces organiques. Pour Chez les Geth, l'argent, le commerce et même le troc
autant, les Infdèles ne souhaitent pas combattre les n'ont pas cours. n effet, seul le Consensus Geth poursuit
Croyants, ni même les Prothéens, mais tentent de trouver un but qui génère des besoins pouvant s'intégrer au sein
une solution pour « soigner » les processus ayant d'une économie. L'absence de besoins vitaux, de notion
succombé à l’inception. Ils espèrent ainsi restaurer de propriété et plus encore d'individus, rend toute forme
l’intégrité du Consensus tout en évitant un confit armé de commerce ou d’échange entre les Geth parfaitement
destructeur. Le devenir des Prothéens une fois le inutile. Les processus geth sont à la fois producteurs et
Consensus restauré leur importe peu, tant que celui-ci consommateurs des biens générés, sans l'intervention de
n’interfère plus avec le projet ultime des Geth : la moindre contrepartie, à la manière des milliards de
reconstruire la méga-structure permettant d’héberger cellules composant une créature organique, chacune ayant
durablement la totalité des processus et devenir enfn une sa vie propre, mais œuvrant au fonctionnement du « tout »
Conscience libérée de toute contrainte matérielle. qu'est le macro-organisme dont elle fait partie.

ESPÈCES 61
Les Geth pourraient toutefois disposer d'une économie FORCES MILITAIRES
extérieure, mais leur position résolument isolationniste
empêche toute forme d'échanges commerciaux avec les Du fait de leur nature secrète et isolationniste, il est
espèces organiques. Par ailleurs, les Geth sont malaisé de défnir avec précision l’arsenal militaire utilisé
autosuffsants et n'ont donc aucun besoin de ce type par les Geth. Toutefois, les nombreux affrontements ayant
d’échanges. opposé les espèces organiques aux « Hérétiques » lors de
la Guerre du Dernier Cycle ont permis d’en apprendre
RELIGION d’avantage sur leurs équipements et tactiques militaires.
Les Geth n'ont aucune pratique ni aucune croyance Les récents raids Quariens contre les positions Geth et les
religieuse ; toutefois, certains de leurs comportements nombreuses missions d’espionnage qu’ils ont mené ces
peuvent être assimilés à l'expression d'une forme de dernières années semblent confrmer les observations
mysticisme ou de dévotion. Tout d'abord, malgré les réalisées par les autres espèces. Les Quariens ont d’ailleurs
confits qui les ont opposés à leurs créateurs, les Geth ont alerté le Conseil à de nombreuses reprises au sujet de
un profond respect pour ces derniers, et plus encore pour l’énorme puissance de feu dont disposeraient désormais
ceux qui ont pris leur parti durant la Guerre de l’Éveil. Le les Geth. Ces rapports sont toutefois très en dessous de la
Consensus est d’ailleurs empreint d’une forme de remord vérité, les Geth étant à la tête de la fotte et de l’infanterie
face au génocide qu’il a organisé pour assurer sa survie. la plus imposante de la galaxie, surclassant très largement
les Galariens, les Humains, les Asari et même les Turiens.
Le soin avec lequel les Geth entretiennent les anciennes
A vrai dire, les Geth sont en mesure de menacer
colonies Quariennes, telles de véritables mausolées, est
sérieusement ces quatre espèces réunies.
une manifestation qui ne relève pas de la logique froide
d'une machine, mais qui pourrait être assimilée à une Infanterie
forme de dévotion. Durant le premier schisme, les Les plate-formes de combat Geth peuvent être décrites en
Hérétiques ont considéré les oissonneurs, qu'ils quatre mots : imprévisibilité, discrétion, multitude et
rebaptisèrent « Anciennes achines », comme des témérité. Ce qui frappe le plus les organiques lorsqu’ils
divinités, car ils représentaient selon eux le summum de sont confrontés aux Geth, c’est leur mode opératoire, qui
l'évolution synthétique. Les oissonneurs utilisèrent parait totalement erratique à leurs yeux. Prévoir leurs
d'ailleurs ce comportement mystique afn de mieux actions s’avère le plus souvent strictement impossible, leur
contrôler cette faction Geth. nature synthétique leur permettant d’agir n’importe quand
et n’importe où sans se préoccuper des conditions
GOUVERNEMENT environnementales, de la fatigue, de l’effet de surprise ou
Les Geth n'ont ni gouvernement, ni structure hiérarchique, des stratégies qui permettent généralement d’anticiper
ni aucun leader. Chaque décision est prise par l'ensemble une attaque ennemie. La discrétion absolue dont peuvent
des processus via un Consensus général qui peut être faire preuve les Geth rend les choses d’autant plus
comparé à une forme extrême de démocratie directe où diffciles. A titre d’exemple, une plate-forme geth peut se
tous les citoyens peuvent exprimer leurs opinions sur tous mettre en sommeil dans un lieu précis et attendre durant
les sujets, à chaque instant. Les processus ne sont des heures, des jours, voir des années avant de s’activer
toutefois pas comparables à des individus, car trop pour agir. Dans cet état, elle n’émet aucun bruit et sa
basiques dans leur fonctionnement. Quant au Consensus signature énergétique est proche de zéro. lle peut
Geth, il est bien plus qu'un régime politique ou un État, également se replier sur elle même, occupant ainsi très
car il constitue une conscience unique regroupant peu d’espace et pouvant se dissimuler sans craindre la
l’ensemble des « individus » formant l’espèce Geth. faim, la fatigue, le froid ou la crampe musculaire !

62 ESPÈCES
GETH <<

Les Geth peuvent produire des unités nuit et important du nombre de navires de guerre. Les
jour, sans relâche, avec pour seules limitations plus pessimistes prétendent que les Geth ¦ DÉFENSE
les ressources naturelles à disposition et le disposent aujourd’hui de la plus puissante fotte
Cuirassés
temps de fabrication incompressible de chaque de guerre de la galaxie. Les raisons pour
unité. Ainsi, les troupes mobilisables sont 60
lesquelles les Geth construisent autant de
colossales et peuvent être envoyées en grand navires font débat parmi les Amiraux quariens Porte-chasseurs
nombre même sur un objectif mineur. nfn, ce ainsi qu’au sein du Conseil de Sécurité du DC. 92
qui effraie et déroute le plus les organiques Certains estiment qu’ils cherchent simplement à Croiseurs
lorsqu’ils font face à une troupe Geth, c’est leur se protéger des attaques répétées menées par 431
incroyable témérité. Bien que les Geth disposent les Quariens, d’autres qu’ils préparent une Frégates
d’un instinct de préservation, les plate-formes attaque massive visant à anéantir les espèces 1280
sont sacrifables tant que les processus qu’elles organiques. La réalité étant qu’ils agissent sur Infanterie
hébergent peuvent être sauvés de la destruction. ordre des Prothéens afn de créer une « force de 5 000 000 000
Ainsi, il n’est pas rare de voir des unités geth dissuasion » permettant d’asseoir la domination
mener des attaques suicides afn d’obtenir un du nouvel empire prothéen sur la galaxie.
avantage tactique et de semer du même coup la
panique chez leurs adversaires organiques. La fotte de guerre geth intègre principalement
des cuirassés, des croiseurs, des vaisseaux de
Durant un affrontement, les Geth utilisent des
transport de troupe et des chasseurs. Les
tactiques qui leur sont propres, comme le
vaisseaux de taille intermédiaire que sont les
largage d’unités au sol depuis des navettes de
frégates et des corvettes semblent ne pas avoir
transport de troupes. La robustesse des plate-
la faveur des Geth.
formes geth leur permet de se dispenser de
systèmes ralentissant ou amortissant leur chute, La conception des navires geth est radicalement
ce qui rend leur arrivé brutale sur le champ de différente de celle des vaisseaux conçus par et
bataille particulièrement impressionnante et pour des créatures organiques. L’espace interne
déstabilisante pour les organiques. Une autre est presque intégralement dévolu aux
tactique particulièrement appréciée par les Geth ressources essentielles que sont les systèmes
est de tendre des embuscades en utilisant de d’attaque et de défense, la production
faux signaux de détresse afn d’attirer dans leurs d’énergie, la propulsion et le stockage des
flets de malheureux bienfaiteurs venus apporter processus contrôlant le navire. La climatisation,
leur aide. la production et le contrôle de l’air ambiant, le
Lorsqu’une plate-forme est sur le point d’être mess, les dortoirs, les salles de réunions, les
détruite, ou n’est plus en mesure de se défendre espaces de détente, les capsules de sauvetage,
face à un adversaire, elle télécharge ses bref, tous les éléments essentiels au confort et à
processus sur une autre plate-forme ou dans un la survie d’un équipage organique sont
serveur si elle est connectée au Consensus. S’il totalement inutiles et donc absents. Quelques
n’est pas possible de sauver les processus, ces coursives sont toutefois aménagées afn de
derniers sont détruits, empêchant quiconque permettre à des plates-formes geth de pouvoir
d’obtenir la moindre information en analysant la intervenir sur les équipements de bord en cas de
dépouille d’une plate-forme. nécessité. Ces coursives sont généralement
Les plate-formes de combat geth disposent soumises à une gravité artifcielle afn de faciliter
d’équipements offensifs et défensifs le déplacement des unités présentes à bord.
particulièrement puissants. Leurs armes utilisent Les cuirassés geth sont plus grands et plus
des micro-projectiles propulsés à très haute puissants que leurs équivalents humains ou
vélocité comme la plupart des armes créées par turiens. L’espace gagné à bord par l’absence de
les organiques. Toutefois, la puissance de ces créatures organiques permet d’intégrer des
projectiles est souvent augmentée par systèmes d’arme et de défense plus puissants.
l’utilisation d’enveloppes phasiques, de plasmas L’équivalent geth du système Gardia utilise ainsi
ou d’éléments super-conducteurs dont la de puissants et énergivores lasers à ultraviolets,
technologie échappe en partie à la les boucliers sont alimentés par deux fois plus de
compréhension des organiques ou dont la générateurs qu’un navire organique de taille
production en série aurait un coût prohibitif pour équivalente, les canons restent toutefois
ces derniers. Ainsi, ces armes sont très comparables à ceux produits par les espèces
recherchées sur le marché noir et se négocient à conciliennes, qui bâtissent leurs navires autour
prix d’or, la seule source d’approvisionnement de cette pièce maîtresse.
pour ce type d’équipement étant la dépouille
La construction d’un navire est également bien
d’une unité geth !
plus rapide que chez les espèces organiques. Un
Flotte de guerre cuirassé, dont la construction demande un an de
Les derniers rapports des éclaireurs Quariens travail aux espèces disposant des chantiers naval
s’étant aventurés dans les zones contrôlées par les plus performants de la galaxie, ne demande
les Geth rapportent un accroissement très que quelques semaines d’effort aux Geth.

ESPÈCES 63
LES HANARI

Bioware
Belanna42
Physiologie
HANARI ¦ BIOLOGIE
Biologiquement, les Hanari sont en mesure de
Taille moyenne
Les Hanari, originaires de la planète Kahjé, respirer hors de l'eau, mais l'apport en oxygène
2,20m
constituent la seule espèce évoluée de ce cycle est toutefois trop faible pour permettre la
survie au-delà de quelques minutes. Ainsi, les Poids moyen
issue d'un milieu aquatique et font partie des
Hanari devant quitter les océans de leurs 76 Kg
rares espèces non bipèdes peuplant la
communauté galactique. Leur apparence n'est mondes se font implanter des amplifcateurs Espérance de vie
pas sans rappeler certaines espèces de méduse respiratoires, permettant d'améliorer le 150 ans
présentes dans les mers et océans de la Terre. rendement de leurs fonctions biologiques Nombre de
naturelles. tentacules
Les Hanari sont connus pour leurs fortes
10
convictions religieuses et leur excessive Les Hanari possèdent également la capacité de
Couleur du sang
politesse. Ils s'expriment avec une précision produire des toxines naturelles, sécrétées par la
scrupuleuse et s'offensent au moindre écart de Blanc translucide
peau et transmises par contact. Celles-ci leur
langage. permettaient de repousser certains prédateurs et
Depuis plus de deux siècles, ils vivent en de tuer de petites proies durant l’ère ¦ SOCIÉTÉ
harmonie avec une population de Drells, qu'ils préhistorique. Aujourd'hui, elles sont
Monde natal
ont sauvé de l'extinction et hébergent désormais considérées comme des vestiges biologiques de
Kahjé
sur Kahjé. l'époque où les Hanari devaient chasser et se
Nombre de colonies
protéger comme toutes les créatures ne vivant
BIOLOGIE pas au sein d'une société évoluée. Toutefois, il 31
n'est pas rare qu'un Hanari se sentant menacé Population totale
Morphologie
utilise ces toxines pour tenter de repousser son 9 000 000 000
Un Hanari « debout » mesure environ deux
agresseur. Premier Contact
mètres vingt, cette taille résultant
-80
principalement de ses dix longues et fnes Reproduction
tentacules. Étant dépourvus de squelettes et Gouvernement
bien que leurs membres soient puissants et Les Hanari sont asexués mais ne sont pas Primauté Éclairée
capables d'étreindre fortement une prise, ils ne mono-genre pour autant. n effet, chaque Régime politique
sont pas en mesure de supporter le poids de individu est capable de produire deux types de Démocratie théocratique
leur corps hors de l'eau. cellules reproductrices : des cellules femelles, Religions
Afn d'interagir avec la société galactique, les sous la forme de petits œufs gélatineux, et des Contemplation
Hanari utilisent des dispositifs technologiques cellules mâles, sous la forme de semence. Langue
leur permettant de se tenir debout et de se Ainsi, d'un point de vue purement biologique, Hanari
déplacer aisément à l'air libre. Ces appareillages, un individu est en mesure de se reproduire
généralement implantés dans le corps des avec lui-même, mais en pratique, les embryons
individus, utilisent des champs d'anti-gravité afn résultants souffrent de lourdes malformations
de diminuer leur masse corporelle. et de retards de développement. Cette
Les Hanari se nourrissent principalement de pratique est d'ailleurs totalement tabou parmi
poissons et d'algues, généralement les Hanari et proscrite par leur religion.
consommés crus, mais apprécient Il y a plusieurs dizaines de milliers d'années, les
occasionnellement la nourriture confectionnée Hanari se reproduisaient à des périodes fxes
par certaines autres espèces. Leur bouche de l'année, encouragés par des pulsions
dépourvue de dents est dissimulée sous la face hormonales incontrôlables. Au fl de l'évolution
avant de leur corps. Les aliments sont ingérés de l'espèce, ces pulsions ont presque
sans être mâchés, puis lentement digérés. totalement disparues, et aujourd'hui, la

ESPÈCES 65
>> HANARI

reproduction est choisie et contrôlée, comme Ainsi, ils démontèrent leurs installations
NOMS ¦ chez toutes les espèces évoluées. Toutefois, elle aquacoles mais laissèrent derrière eux de
Exemple de
prend une forme totalement déroutante aux nombreuses structures, suggérant la présence
yeux des autres peuples galactiques. d'une espèce « créatrice » et toute puissante, à
noms d'usage
La reproduction a lieu au cours d'une l'origine de la civilisation Hanari. De la même
Daryn(delastor),
cérémonie très élaborée, lorsqu'une Concorde manière que pour les Asari, ces artefacts
Delan(ynder), devaient aider les Hanari à se développer
(voir page 68) décide de renouveler sa
rin(devarender), scientifquement et les préparer à leur future
population. Tous les membres de la Concorde
Galan(aparandis), se regroupent en un lieu sacré et, après de intégration dans la société Prothéenne.
Inold(oportal), longues festivités, entament une danse Ère conciliaire
Laven(ortigastan), aquatique au cours de laquelle certains Hanari
produisent des œufs, tandis que d'autres Après une évolution et un développement
anda(larator),
excrètent des semences. Les cellules mâles et scientifque et technologique particulièrement
Nandi(pafermandis),
femelles ainsi produites se mélangent, rapide, les Hanari furent découverts par les
Opold(arender), Asari durant leur troisième phase d’expansion,
provoquant la fécondation. Cette forme de
Poldis(manrandir), en l'an -80. A cette époque, les Hanari
reproduction ne procure aucun plaisir charnel
Redan(lagrender), et n'est la source d'aucun tabou. Il s'agit d'un maîtrisaient déjà le vol spatial depuis deux
Soufan(terligraster), acte de création pur, sans aucune connotation siècles, mais n'avaient pas encore découvert les
hédoniste, perverse ou transgressive, qui relève relais cosmodésiques, ce qui limitait fortement
Trinyr(oldanarapold),
plus du rituel social que d'une forme de leur capacité d'exploration et de colonisation.
Vostan(devalandis),
sexualité telle qu'on la retrouve chez les autres Une ambassade fut ouverte sur la Citadelle
Zyman(distorender) quelques années plus tard.
espèces.
Suite à cette cérémonie, les embryons se n 1980, les Hanari découvrirent les Drells. Leur
NOMS ¦ développent seuls dans l'eau d'une couveuse, monde était à l'agonie, et leur espèce, ne
Exemple de un bâtiment assurant leur protection et un disposant pas encore de la technologie spatiale,
noms intimes apport suffsant en plancton, la seule nourriture était menacée d'extinction. Les Hanari
qu'ils peuvent absorber à ce stade d'évolution. organisèrent alors le sauvetage de 370 000
Apporte la Sagacité aux
Dérisoires Lorsqu'ils sont en âge de sortir de la couveuse, drells, qu'ils installèrent sur Kahjé au sein de
les « nouveaux nés » intègrent la Concorde. cités-dômes à la surface de leurs océans, ou au
Auréolé de la Quintessence cœur de leurs cités sous-marines. Aujourd'hui,
des Porte-Flammes les Drells constituent une espèce inféodée aux
HISTOIRE Hanari, qu'ils servent au travers du Synacte (voir
Chante la Complainte des
Cieux mbrasés Ère Prothéenne page 51), une forme élaborée de collaboration
socio-politique.
Chatoie sous Les embranes Au cours du cycle précédent, vers l'an -60 000,
Séculaires
les Prothéens colonisèrent Kahjé qui devint une Guerre du dernier cycle
Irise le Chemin des planète aquacole prospère. De nombreuses Les Hanari et leurs alliés Drells ont toujours été
Profanes infrastructures furent construites afn d’exploiter opposés à toute forme de guerre ouverte,
les ressources de manière durable : fermes préférant désamorcer les confits avant qu'ils
Occulte le Vacarme Par-Delà
marines, usines de traitement, bâtiments n’atteignent un point de non retour. Dans les cas
les Étoiles
administratifs, logements, etc. Les Hanari où les confits semblaient inévitables, les Hanari
Pave le Sentier ortuaire des ont toujours réussi à les résoudre par des
n'étaient encore que des animaux disposant
Impies moyens détournés, comme la diplomatie,
d'une intelligence légèrement supérieure à la
Renonce à ses Amours Fanés moyenne. Ils étaient d'ailleurs considérés l'espionnage, le sabotage, etc. La Guerre du
comme tel par les Prothéens, qui élevaient des Dernier Cycle constitua un confit sans précédent
S’assoit Parmi les Probes dans l'histoire Hanari et plus largement dans
Hanari, comme de nombreuses autres espèces
Scintille dans l'Océan l'histoire de ce cycle. Il semblait en effet
locales, afn de les consommer.
Tempétueux impossible de lutter contre les moissonneurs
Au fl des millénaires, les Prothéens ont autrement qu'en intervenant militairement.
toutefois observé les Hanari vivant à l'état
n 2186, un Hanari endoctriné tenta d'introduire
sauvage commencer à se structurer en sociétés un virus dans le système de défense automatisé
primitives. Après les avoir étudiés durant de Kahjé, livrant ainsi la planète sans défenses
plusieurs autres millénaires, ils décidèrent de aux oissonneurs. Cette tentative fut déjouée de
quitter la planète afn de laisser les Hanari se justesse par l’Alliance, qui demanda en retour
développer naturellement pour être intégrés à aux Hanari de se joindre à l'effort de guerre de la
la société Prothéenne lorsqu'ils auraient atteint coalition galactique. La primauté accepta et pour
un niveau de développement suffsant. Après la première fois de son histoire, intervint
plusieurs expériences ratées avec d'autres militairement dans un confit. Leurs navires de
espèces, les Prothéens étaient arrivés à la guerres furent mis au service du Conseil, ainsi
conclusion que le meilleur moyen pour qu'une qu'un important détachement de combattants
espèce se développe était d'intervenir le moins Drells spécialisés dans l'espionnage et le
possible dans son évolution. sabotage.

66 ESPÈCES
Bilan de la guerre
Les Hanari ont été très largement épargnés par la Guerre
du Dernier Cycle. Ni Kahjé, ni aucune de leurs colonies
n'ont été envahies par les oissonneurs, ces derniers
ayant été détruits avant d'avoir eu l'opportunité de
pénétrer l'espace Hanari. Les pertes subies par ce peuple
sont donc négligeables et liées principalement à la
destruction de systèmes de combat automatisés et de
quelques bâtiments de guerre ayant pris part à la Bataille
de la Terre.

Nouvelle ère
Dès la fn de la guerre, les Hanari retournèrent à leur vie
paisible. La Primauté avait toutefois pleinement
conscience que le peuple Hanari devait son salut à l'effort
de guerre colossal dans lequel les autres espèces avaient
jeté toutes leurs forces, au prix de lourdes pertes et
destructions pour certaines d'entre-elles. Kahjé et les
mondes Hanari ayant été épargnés, la Primauté décida
de prendre une part active dans l'effort de reconstruction
entrepris par les espèces les plus touchées. Des ouvriers
Drells, ainsi que des ingénieurs Hanari et Drells furent
envoyés en renfort sur les chantiers prioritaires des
mondes Asari, Humains et Butariens. Sur les principales
colonies aquacoles, des convois réguliers furent mit en
place afn de ravitailler Thessia, la Terre et Khar'Shan.
Cette aide alimentaire fut reçue comme une bénédiction,
bien qu'elle ne représentait qu'une goutte d'eau dans
l’océan des famines planétaires de ces mondes dévastés.
Le comportement altruiste des Hanari fut unanimement
salué par la communauté galactique, qui érigea sur la
Citadelle un monument en souvenir de l'aide apportée
par les Hanari et les Drells durant les heures les plus
sombres de l'histoire galactique récente.

Premier contact
Le 2 octobre 2195, un événement allait bouleverser
l'histoire Hanari : un ambassadeur prothéen se présenta
secrètement devant la Primauté. Cette rencontre était à
la fois un choc sans précédent et l'aboutissement d'un
espoir vieux de plusieurs millénaires : entrer en contact
avec les Portes-Flammes, piliers de leurs croyances et de
leur société ; espèce qu'ils avaient élevée au rang de
divinité créatrice.
Par l'intermédiaire de Javik Arsan (voir page 153), les
Prothéens avaient longuement étudié les Hanari depuis
la fn de la Guerre du Dernier Cycle et furent frappés par
l'ampleur du culte que ces derniers vouaient à leur
espèce. Cela représentait un avantage considérable pour
les rallier rapidement et pacifquement à leur cause.
L'ambassadeur expliqua aux membres de la Primauté
que les Prothéens œuvraient effectivement à unifer et à
pacifer la galaxie. Leur objectif étant de placer toutes les
espèces galactiques sous leur protection et de les
intégrer à leur société. Il confrma ensuite que les
Prothéens avaient été présents sur Kahjé alors que les
Hanari n'étaient encore que des créatures primitives et
qu'ils avaient installés des artefacts visant à accélérer leur
développement scientifque et culturel. Aujourd’hui, les
Bioware

ESPÈCES 67
Hanari avaient atteint un stade de développement CULTURE
suffsant pour rejoindre la société Prothéenne.
L'ambassadeur ne mentit sur aucun point, il se contenta Langage
de présenter les choses de la manière la plus compatible Les Hanari communiquent entre eux en utilisant une
possible avec les dogmes de la Contemplation. Il ajouta forme très sophistiquée de bioluminescence, que les
enfn que cette rencontre devait rester secrète pour le autres espèces sont incapables de percevoir et donc de
moment, les autres espèces n'étant pas encore prêtes à décrypter sans l'assistance d'une machine de traduction.
recevoir cette révélation. Les membres de la Primauté, Toutefois, de nombreux Drells se font implanter des
en état de transe mystique, acceptèrent sans condition amplifcateurs dans les yeux afn d'être capables de voir
de rejoindre leurs créateurs pour les aider à accomplir ces nuances lumineuses et de pouvoir comprendre le
leur œuvre. Le 8 décembre suivant, les Prothéens langage hanari.
instaurèrent la « Gouvernance Prothéenne » et lancèrent
Concorde
de nombreuses actions (voir « gouvernance
Prothéenne », page 71). Une autre particularité troublante de la société Hanari est
Certains pourraient penser que les Hanari furent crédules l'absence totale de notion de famille au sens traditionnel
et naïfs. Il n'en est rien. Leur société toute entière était du terme, à savoir une cellule sociale au sein de laquelle
préparée à cet événement et l'attendait depuis des un ou deux parents élèvent leurs enfants. Chez les
siècles. Intégrer la société Prothéenne représentait un Hanari, la cellule sociale de référence se nomme la
honneur suprême, un aboutissement. Les Hanari « Concorde », un groupe constitué le plus souvent de 30
n'avaient jamais vraiment trouvé leur place dans la à 80 membres, appelés « Concordiers ». Ainsi, bien qu'un
société galactique, jugeant les autres espèces trop Hanari ait des parents biologiques (voir « Reproduction »
éloignées des Canons de perfection qui étaient les leurs. page 65), il n'a pas de père ou de mère au sens familial
L'ère des Prothéens allait enfn élever ces espèces à un du terme. Il dispose toutefois d'une famille, constituée
stade supérieur et instaurer une société paisible, de l'ensemble des membres de sa Concorde. La
prospère et raffnée, guidée par la perfection des Portes- Concorde fait offce de famille où l'amour et l'entraide y
Flammes. Cette vision des choses est d'ailleurs lient les individus entre eux, assurant leur
relativement exacte, les Prothéens n'étant ni des tyrans, développement et leur épanouissement. La Concorde
ni des destructeurs, mais des colons désireux d'intégrer assure également l'éducation et la protection des enfants
toutes les espèces galactiques dans une société dont ils et prend toutes les décisions qui ont une infuence sur
seraient les souverains bienveillants. ais le prix à payer l'avenir du groupe de manière collective.
pour intégrer la société Prothéenne pourra toutefois Bien que les notions de parents et d'enfants n'existent
s'avérer inacceptable pour de nombreuses espèces, qui pas, les générations sont clairement identifées et
préféreront combattre férocement l'Assimilation, au nom
s'organisent en strates. Au sein de chaque strate se
de leur libre-arbitre, de leurs traditions et de leurs
situent des individus ayant le même âge, car provenant
cultures.
de la même cérémonie de création. Ces individus se
n 2201, suite à la nomination d'un humain à la tête considèrent comme des « Frères » et les liens qui les
d'une nouvelle unité Geist, les Hanari jusqu'ici très unissent ressemblent à ce que l'on retrouve dans les
mesurés dans leurs actions de politique extérieure fratries de la plupart des autres espèces. Tous les
haussent le ton et font part de leur mécontentement face individus plus âgés sont considérés comme des
à la place des Humains dans la société galactique. Ils
« Aînés », plus sages et plus proches de la perfection des
accusent ces derniers de truster les plus hauts postes et
Portes-Flammes qu'eux-mêmes. Tous les individus plus
mettent en garde contre leur comportement
jeunes sont des « Profanes » et doivent être guidés vers
expansionniste. Ils demandent à ce que les Humains
la perfection.
quittent le Conseil ou que le Conseil soit élargi à toutes
les espèces galactiques. Les discussions sont vives et les Les plus âgés montrent la voie aux plus jeunes et
Hanari menacent de fermer leur ambassade sur la apportent leur sagesse lorsque des différends opposent
citadelle. Ils ne sont pas les premiers à faire part de leur des membres de la Concorde ou qu'une décision
inquiétude face à la monté en puissance des Humains. collégiale concernant la vie du groupe ne trouve pas
Toutefois, il n'est pas dans leur habitude de poser des d'issue.
ultimatums, ce qui inquiète le Conseil et l'amène à
penser que la « question des Humains » est plus grave Noms
qu'il ne l'imaginait. Cet incident n'aura toutefois pas de Les Hanari ont deux noms : un nom d'usage, connu de
suites majeures. tous, et un nom « intime ». Le nom d'usage est une
Ce scandale public est en réalité une mise en scène appellation à l'usage des étrangers et des simples
visant à préparer la sortie des Hanari de la communauté connaissances, tandis que le nom intime est réservé
galactique. Il est en effet prévu que les Hanari ferment exclusivement aux Concordiers et amis les plus proches.
leurs ambassades quelques semaines avant la frappe Le nom intime a tendance à être poétique. Par exemple,
éclair des Prothéens, afn de protéger la vie des ceux qui un Hanari connu pour sa mélancolie peut choisir de
les auront fdèlement servis. Ce premier scandale prendre pour nom intime « Renonce à ses Amours Fanés ».
permettra de rendre la véritable sortie des Hanari moins Tant qu'un interlocuteur ne connaît pas son nom intime, un
brutale et moins suspecte. Hanari ne parlera jamais de lui-même à la première

68 ESPÈCES
personne. Tout manquement à cette règle serait considéré particulièrement élégante et raffnée.
comme égotiste par les Hanari, qui préfèrent l'utilisation
La société Hanari est profondément ancrée dans la
de tournures passives, d'explétifs et du pronom
religion, à tel point que leur comportement en est
impersonnel « on ».
grandement infuencé. L'extrême politesse et le calme à
Le nom d'usage est constitué d'un seul mot, composé de toute épreuve des Hanari est en effet directement
nombreuses syllabes et choisi par sa concorde dès sa imputable à leurs croyances religieuses qui stipulent que
sortie de l'incubateur. Ce nom refète un état d'esprit, une chaque instant doit être l'occasion de se rapprocher de la
caractéristique ou un évènement lié à la conception de perfection de leurs créateurs.
l'individu. Bien que de l'avis des autres espèces, il soit
algré leur recherche permanente de perfection, de
généralement imprononçable et inesthétique, il est choisi
nombreux Hanari ont du mal à dissimuler un profond
par les Hanari pour être particulièrement subtile et
sentiment de supériorité par rapport aux autres espèces.
élégant lorsqu'il est « prononcé » par bioluminescence.
n effet, nombre d'entre eux considèrent appartenir à un
Par commodité, les autres espèces tronquent ce nom « peuple élu », promis à un destin extraordinaire aux cotés
d'usage après la deuxième syllabes, n'utilisant le nom de leurs dieux.
complet que lorsqu'ils désirent s'adresser à un Hanari de
Les Hanari peuvent devenir particulièrement virulents si
manière particulièrement respectueuse. Tronquer le nom
leurs droits religieux semblent menacés de quelque façon
d'un Hanari constitue en effet à ses yeux une grave
que se soit, ce qui peut conduire à des confits avec les
offense, mais ceux d’entre eux qui côtoient
autres espèces Conciliennes. Ils sont souvent moqués pour
régulièrement les espèces aliens, sont conscients qu'il est ce fanatisme religieux et leur morphologie qui tranche
très incommode pour ces derniers de prononcer leur fortement avec celle des autres espèces. Le mot «
nom dans sa totalité, du fait des limitations d'une méduse » est d'ailleurs fréquemment utilisé pour les
communication verbale. Ne pas s'offusquer devant désigner avec dérision.
l'utilisation d'un nom tronqué fait donc partie des
apprentissages que tout Hanari s'aventurant en dehors Toute forme de violence est proscrite de la société Hanari,
de son espace se doit de recevoir. qu'il s'agisse de violence verbale ou physique. Au sein de
leur espace, il est même interdit de causer la moindre
Comportement souffrance à un animal. Tout cela n’empêche pas les Hanari
Les Hanari s'expriment avec une précision scrupuleuse et de ressentir de l'agacement, d'avoir des pensées violentes
une excessive politesse et s'offensent du moindre écart de ou de souhaiter la mort d'une personne. ais ces pulsions
langage. ême lorsqu'ils sont irrités ou en colère, les agressives sont systématiquement assouvies de manières
Hanari conservent une politesse extrême et un langage détournées, par des manipulations subtiles visant à nuire à
châtié, y compris avec ceux qu'ils préféreraient voir morts. autrui ou de manière moins subtile, en recourant aux
Les Hanari qui sont amenés à fréquenter les autres services d'un Drell, dont les actions peuvent aller jusqu'à
espèces suivent d'ailleurs des entraînements spéciaux afn l'assassinat.
de corriger leur propension à s'offusquer des propos Coutumes
inconvenants. Toutefois, malgré cet entraînement, les La principale fête religieuse des Hanari s'appelle Nyahir.
Hanari sont souvent considérés par les autres espèces lle dure treize jours et célèbre l'apparition du langage,
comme des individus hautains ou élitistes, car ils ne considéré comme un don des Portes-Flammes. Il s'agit
peuvent s’empêcher de s'exprimer de manière d'un mélange de contemplation religieuse et de

ESPÈCES 69
compétition artistique où les fdèles s'affrontent dans des plusieurs courants de pensée. Le dogme le plus
joutes rhétoriques, des duels de poésie et d'autres formes couramment accepté est celui selon lequel les Portes-
d'arts traditionnels Hanari. Les gagnants de ces Flammes auraient créé les Hanari afn qu'ils prennent part
événements voient leurs noms inscrits en bioluminescence à leur « Grand Projet », tels des disciples faisant partie
sur les fancs du mont Vassla, un volcan sous-marin situé d'une méta-société galactique dont tous les individus
au cœur de l'une des plus anciennes ruines prothéennes œuvrent pour un objectif commun. Bien que la
de Kahjé. compréhension de cet objectif ne soit pas à la portée des
Hanari, ils sont convaincus que leurs actions sont dictées
ÉCONOMIE
plus ou moins directement par les Portes-Flammes. A ce
Les Hanari sont peu enclins au commerce avec les autres titre, il ne fait aucun doute pour les Hanari que les Portes-
espèces. Les échanges économiques sont ainsi limités à Flammes n'ont pas disparus, ils se sont simplement
une poignée de stations commerciales situées le long de installés ailleurs afn de ne pas perturber le
leurs frontières. développement des sociétés plus primitives, preuve de
n raison de cet isolement commercial et de la leur comportement vertueux et altruiste.
physiologie unique de leur espèce, la sphère d'infuence La Contemplation ne s'encombre pas de rituels
économique des Hanari est très faible et isolée du reste de complexes, ni d'un clergé pesant : elle n'est pas
la galaxie. Peu de technologies standards (conçues pour institutionnalisée mais simplement culturelle. A ce titre,
les espèces bipèdes et disposant de doigts) sont elle peut être comparée à certaines religions animistes
disponibles dans leur espace et ils ne produisent que très des premières civilisations terriennes. Cette religion est
peu de biens utilisables par les autres espèces. La un étrange mélange de philosophie, de science et de
production d'objets manufacturés à destination des Drells méditation. Les Hanari cherchent à travers elle à se
est faible, ces derniers utilisant le plus souvent des biens rapprocher de la perfection des Porte-Flammes afn d'être
produits par d'autres espèces bipèdes, telles que les Asari, dignes de l'honneur qui leur a été fait, d'être élus et
les Galariens, les Turiens, les Butariens et plus récemment, élevés au rang d'espèce consciente.
les Humains.
Parmi les rares produits exportés, on trouve plusieurs GOUVERNEMENT
alcools ou liqueurs. On peut citer le « poissoufe », qui
n'est pas à proprement parler un alcool, mais une huile Les Hanari disposent d'un gouvernement galactique
hallucinogène extraite de la peau du poisson éponyme. nommé « Primauté Éclairée ». Il s'agit d'une démocratie
L'extraction des ressources présentes sur les différents théocratique reposant sur un gouvernement élu par la
mondes Hanari est presque uniquement réalisée par des population. A la tête de ce gouvernement se trouve un
machines automatisées et des robots miniers. Président chargé des affaires civiles et un « Grand
Contemplateur », chargé des affaires spirituelles. Cette
RELIGION présidence bicéphale veille à concilier la liberté
individuelle, la prospérité économique et le maintien de
n raison de la présence de nombreuses ruines la paix avec la stricte observance des préceptes de la
prothéennes sur Kahjé, les Hanari ont développé une Contemplation.
religion nommée « Contemplation » et centrée sur cette
espèce disparue qu'ils ont baptisé les « Portes-Flammes ». Depuis l'intégration des Drells à la société Hanari, ces
Selon les mythes hanari, les Portes-Flammes sont les derniers nomment des « Consuls », dont la tâche est de
membres d'une très ancienne et très puissante civilisation, représenter leur peuple auprès de la Primauté. Voir
venue sur Kahjé pour apporter l'illumination aux Hanari, en « Gouvernement Drell » page 53 pour plus d'informations
leur offrant notamment le langage. à ce sujet.

Les Hanari ne considèrent pas les Portes-Flammes Du fait de leur présence au sein de la communauté
comme des entités surnaturelles, omniscientes et galactique depuis plus de deux millénaires et de leur
omnipotentes. Toutefois, selon les dogmes de la attitude profondément pacifque et mesurée, il est
Contemplation, ils constituent une espèce ayant atteint communément admis que les Hanari pourraient être la
un tel niveau de maîtrise scientifque et de perfection prochaine espèce à disposer d'un siège au Conseil.
intellectuelle qu'ils sont considérés comme relevant du Toutefois, de manière assez surprenante, le gouvernement
divin. De plus, selon les croyances de la Contemplation, Hanari n'a jamais demandé offciellement à y être intégré.
les Portes-Flammes auraient créé les Hanari. Plus
précisément, ils auraient transformé de vulgaires n réalité, la Primauté a toujours considéré qu'intégrer le
animaux marins, animés uniquement par les instincts Conseil risquait d'associer les Hanari à des enjeux
primaires de survie et de reproduction, en êtres doués galactiques auxquels ils ne souhaitent pas être mêlés.
de raison, de langage et de sentiments. Bien qu'ouverte aux autres espèces, la Primauté préfère
que son peuple se consacre à la prospérité de ses
La notion de création est le pilier de la Contemplation et
mondes et à la Contemplation des Portes-Flammes. Il ne
constitue le principal motif élevant les Portes-Flammes au
s'agit pas d'une attitude isolationniste, mais d'une
statut de divinités. La raison pour laquelle les Portes-
Flammes ont créé les Hanari laisse toutefois place à volonté de neutralité et de non intervention dans les
affaires galactiques.

70 ESPÈCES
HANARI <<

Après le Premier Contact avec les Prothéens, la les Prothéens, dont ils ignorent tout pour le
question a toutefois été soulevée par le moment. Offciellement, en ces temps ¦ DÉFENSE
gouvernement, une place au conseil pouvant troublés, la Primauté souhaite augmenter sa Cuirassés
se révéler très proftable à l'action des capacité à désamorcer toute forme de confit 0
Prothéens. Une solution plus discrète a au plus tôt.
Porte-chasseurs
toutefois été privilégiée par ces derniers, afn La troisième de ces directives concerne 2
de ne pas prendre le risque d'éveiller le l'élaboration d'une stratégie permettant aux
moindre soupçon. Les Hanari utilisent donc Croiseurs
Hanari de se retirer des mondes et stations
leurs structures déjà en place au sein des 31
spatiales qui ne sont pas sous leur contrôle
différents gouvernements alliés, notamment lorsque les Prothéens lanceront la Grande Frégates
leurs ambassades, pour collecter de Assimilation, prévue pour 2205. Ceci devant 131
l'information à destination des Prothéens. se faire sans éveiller de soupçons auprès de la Infanterie

Gouvernance Prothéenne communauté galactique. Les Prothéens Drells 37 000


expliquent que les autres espèces risquent de
Le 8 décembre 2195, à peine plus d'un mois se rebeller face à l'Assimilation, car
après le premier contact entre les Prothéens et contrairement aux Hanari, elles n'ont pas
les Hanari, une « Gouvernance Prothéenne » a reçues l'illumination et ne sont donc pas en
été mise en place. Le fonctionnement de la mesure de comprendre le projet de société
Primauté ne fut en rien modifé et les Prothéens des Prothéens. Ce projet devra leur être
laissèrent les Hanari gérer leurs affaires comme imposé, pour le bien de tous. Ils feront en
ils l'entendent ; ils placèrent toutefois la sorte de procéder de la manière la plus
Primauté sous la tutelle d'un Gouverneur, pacifque possible, mais ils s'attendent malgré
chargé de faire appliquer les directives tout à des troubles et des affrontements. Les
édictées par les Prothéens. Hanari risquant d'être pris pour cible, ils
La première de ces directives fut de laisser la devront donc évacuer préventivement les
population civile dans l'ignorance, afn de mondes aliens.
cloisonner l'information et d'éviter toute fuite Bien entendu, de nombreuses autres directives
concernant la présence des Prothéens. Seule la sont présentées à la Primauté lorsque le besoin
Primauté et les plus hauts gradés en sont s'en fait sentir.
informés.
La seconde de ces directives concernait le FORCES MILITAIRES
renforcement de la politique de
renseignement. Comme toutes les espèces Par nature, les Hanari sont peu enclins à la
galactiques, les Hanari espionnent tout le violence et à l'exploration. Ainsi, leur fotte de
monde, y compris leurs alliés. Ils sont d'ailleurs guerre se limite au strict nécessaire permettant
particulièrement doués dans ce domaine, grâce d'assurer la souveraineté de leur espace en
à leurs alliés Drells et au fait que les Hanari l'absence de confit majeur. De la même manière
demeurent une espèce particulièrement que plusieurs autres espèces (tels les lcors ou
énigmatique pour les autres peuples, ce qui les les Volus), les Hanari se reposent sur
aide grandement à les berner. Les Prothéens l'organisation miliaire instaurée par le Conseil et
leur ont toutefois fourni de nombreux outils comptent sur l'aide de leurs alliés en cas de
technologiquement très avancés afn qu'ils confit majeur.
soient plus performants. Ces derniers ont été Pour les opérations au sol, la fotte de guerre
fabriqués par les Geth afn de brouiller les Hanari est complétée par des unités de Drells
pistes dans le cas où certains d’entre eux spécialisées principalement dans le sabotage,
viendraient à être découverts. Une analyse fne l'assassinat ou l'espionnage. Le renseignement
de ces outils d'espionnage confrmera qu'ils occupe une place très importante dans la
sont de fabrication Geth, mais qu'ils utilisent politique de sécurité du gouvernement Hanari.
une technologie bien plus avancée que celle Les Hanari préfèrent en effet désamorcer un
communément associée aux Geth. Les confit avant qu'il n'éclate plutôt que de le
enquêteurs s'orienteront naturellement vers un résoudre par le force, une fois celui-ci engagé.
« don technologique » fait par les oissonneurs
Le système défensif de Kahjé est largement
lorsqu'ils inféodèrent les Geth durant la Guerre
automatisé et repose sur un ensemble complexe
du Dernier Cycle.
de bases au sol et de stations spatiales en orbite
Les Hanari doivent donc espionner tout ce qu'il basse. Bien que ce système soit très effcace
est possible d'espionner dans les hautes contre la plupart des attaquants, il est vulnérable
sphères de la Citadelle et des mondes d'origine au sabotage interne. n effet, reposant sur un
des principales espèces galactiques. Tous les ensemble de systèmes IV très complexe, il peut
ambassadeurs sont informés de cette demande facilement être neutralisé par un virus
et en sont les premiers acteurs, mais ils ne informatique introduit par un traître ayant un
savent pas que cette politique est dictée par accès à ce système.

ESPÈCES 71
LES KROGANS
Bioware
la rareté des ressources de leur planète natale.
KROGANS ¦ BIOLOGIE
Bien qu'ils soient communément classés parmi
les espèces prédatrices, leurs yeux présentent Taille moyenne
Les Krogans sont des créatures massives, des similitudes avec ceux des proies que l'on 2,2m
semblables à de grands reptiles bipèdes. Ils sont rencontre sur Terre. Ainsi, à l'instar des bovins Poids moyen
originaires de Tuchanka, un monde connu pour ou des cervidés, les yeux des Krogans sont 160 Kg
son environnement diffcile, ses ressources extrêmement écartés. Avec un champ de vision Espérance de vie
limitées et ses prédateurs aussi nombreux que de 240 degrés, ils disposent d'une meilleure > 1000 ans
féroces. Les Krogans ont non seulement réussi à capacité à repérer leurs ennemis qu'à les
survivre sur ce monde, mais ont également Nombre de doigts
poursuivre.
prospéré dans ces conditions extrêmes. 6
Leurs larges épaules supportent une bosse
Connus pour leur tempérament bourru et Nombre d'orteils
servant au stockage d'eau et de graisse les
sanguin, ils sont extrêmement résistants et 6
aidant à survivre pendant les périodes de
disposent d'une force et d'une endurance hors disette. Une grosse bosse fait la ferté du krogan Couleur du sang
du commun faisant d'eux des combattants qui la porte, car bien manger signife, dans la Jaune orangé
exceptionnels. Rudes et âpres, égoïstes et culture de ce peuple, être un bon prédateur.
brutaux, les krogans obéissent au principe de la
loi du plus fort.
Chez les Krogans, le dimorphisme sexuel est ¦ SOCIÉTÉ
pratiquement inexistant. n moyenne, les Monde natal
Nombreux sont ceux qui pensent que les femelles présentent une taille et une corpulence
krogans sont des brutes décérébrées. Il n'en est Tuchanka
à peine inférieure à celles des mâles, leur tête
rien, les krogans sont aussi intelligents que Nombre de colonies
est légèrement plus aplatie et le cartilage frontal
n'importe quelle autre espèce. ais l'hiver est moins saillant. Du fait de ces faibles 0
nucléaire dans lequel ils se sont plongés, la différences morphologiques, il est souvent Population totale
malédiction du génophage et les incessantes diffcile pour les individus appartenant à un autre 2 000 000 000
luttes de clans ont laissé peu de place au espèces de faire la différence entre un mâle est Premier Contact
développement de leur civilisation. Ils ont ainsi une femelle krogan. La tenue vestimentaire, 80
consacré les deux derniers millénaires à la plus radicalement différente entre les membres des Gouvernement
élémentaire des nécessités : survivre. deux sexes, est souvent le moyen le plus sûr Coalition Krogane
BIOLOGIE d'identifer le genre d'un krogan. UTK
Physiologie Régime politique
Morphologie
D'un point de vue physique, les Krogans sont Coalition : Despotisme
Un krogan typique mesure environ deux mètres éclairé
pratiquement indestructibles et semblent
vingt et pèse en moyenne 160 kg. Les jeunes UTK : Tribalisme
parfaitement imperméables aux attaques au
krogans ont une peau jaunâtre qui brunit au fl Religions
corps-à-corps, même face aux lames mono-
du temps. De même, leurs plaques osseuses, Aucune
moléculaires. Ils sont de plus très résistants aux
claires et bosselées dans leur jeunesse,
aléas environnementaux tels que les toxines, les Langues
s'assombrissent et se lissent avec l'âge. Ces
radiations ou encore les températures extrêmes. Chaque clan majeur dispose
éléments donnent ainsi une indication sur l'âge
Ainsi, leur régime alimentaire peut comprendre de son propre dialecte.
d'un krogan, dont le corps semble, par ailleurs, Certains de ces dialectes
ne pas vieillir. des aliments ou des boissons toxiques pour les
sont très proches et
autres espèces. Un exemple typique est le permettent une
Les Krogans évoluèrent dans un environnement
célèbre alcool krogan appelé « Ryncol », dont compréhension réciproque.
particulièrement hostile. Durant des millions
l'ingurgitation par une autre espèce serait D'autre sont de véritables
d'années, ce peuple a lutté pour sa survie,
affrontant des prédateurs imposants, souffrant comparable à « avaler du verre pilé », comme le langues n'ayant rien en
rapportent les rares inconscients qui s'y sont commun.
d'épidémies dévastatrices et traversant de
nombreuses périodes de vaches maigres dues à essayés.

ESPÈCES 73
>> KROGANS

Les Krogans possèdent plusieurs exemplaires de d'adrénaline, induite par la peur ou la colère,
leurs organes vitaux, ce qui leur permet d'en élimine la sérotonine, le neurotransmetteur
NOMS ¦
perdre un ou deux de chaque sans avoir à en responsable de l'équilibre émotionnel. Le second
Exemple de noms
pâtir. Par exemple, un krogan dispose de deux aspect relève du système limbique sur-
de clan développé des Krogans. Sous le coup
cœurs, quatre poumons et quatre testicules.
Drau, Forsan, d'émotions intenses, comme la peur ou la colère,
Cette dernière particularité se retrouve dans
Ganar, Garn, l'argot krogan où le terme de « carré » est utilisé les lobes frontaux, impliqués dans les facultés
Gatatog, Hailot, là où un humain utiliserait le mot « paire ». cognitives, cèdent le contrôle au système
Jorgal, Jurdon, limbique, siège des pulsions plus archaïques,
Les Krogans possèdent également un système
Khel, Nakmor, comme l'agression ou le réfexe de survie. Lors
nerveux secondaire utilisant un fuide de cette transition, les Krogans témoignent de
Nergal, Quash, neuroconducteur, ce qui signife qui est moindres facultés logiques et d'une incapacité à
Raik, Ravanor, pratiquement impossible de les paralyser et qu'ils contenir leurs émotions. Avec l'âge, certains
Talyth, Thax, ne sont pas déconcentrés par la douleur. nfn, ils Krogans parviennent toutefois à garder un
Torak, Urdnot, possèdent de grandes capacités régénératrices, certain contrôle, qui leur permet de tirer partie
Weyrloc, Zurgon leur permettant de récupérer rapidement de des avantages de la rage du sang tout en limitant
graves blessures et de vivre plusieurs siècles. ses effets négatifs.
Les krogans biotiques sont rares, mais ceux qui Avant le désastre écologique de Tuchanka, la
PRÉNOMS ¦ possèdent cette capacité sont généralement très
rage du sang était extrêmement rare parmi les
Exemple de
puissants et peuvent rivaliser avec les Asari dans Krogans. À l'époque, et bien que les Krogans
prénoms
ce domaine. fussent tous capables d'accès de violence
Brax, Burrum, sauvage au combat, presque aucun d'entre eux
Droyas, Guld, Reproduction ne manifestait d'insensibilité à la douleur. Ce
Hurgott, Krall, La plus connue des caractéristiques biologiques symptôme ne se déclarait que chez les Krogans
Nax, Okeer, des Krogans est leur incroyable taux de natalité souffrant de séro-inhibition. Ces rares spécimens,
Skarr, Sorze, et leur vitesse de maturation. Les femelles moins d'un pour cent de la population, étaient
peuvent en effet pondre jusqu'à 1000 œufs au placés sous contrôle médical et isolés du reste
Trorm, Tusk,
cours d'une année. Une fois libérée du chaudron de la communauté. Suite au cataclysme
Uvenk, Vorak, nucléaire, voilà quatre millénaires, l'évolution
hostile de Tuchanka, qui régulait naturellement et
Wrang, Wreav, favorisa les krogans affigés de la rage du sang
impitoyablement la surpopulation, la population
Wrex, Wrund du fait qu'ils étaient mieux armés pour survivre.
krogane s'est accrue très rapidement et de façon
exponentielle. HISTOIRE
Seul le génophage parvint à mettre un terme à
Première civilisation krogane
cette rapide progression, qui menaçait l'espace
Le manque d’archives correctement préservées
vital de l'ensemble des espèces conciliennes. n
constitue un obstacle sérieux à toute étude de
réduisant les naissances viables à une pour mille,
l’histoire ancienne des Krogans. Néanmoins, des
cette affection génétique a enclenché le déclin
découvertes archéologiques récentes ont permis
de l'espèce.
des avancées majeures sur le sujet, révélant une
Libérés du génophage depuis bientôt 20 ans, la société riche d’accomplissements culturels,
question de la reproduction effrénée des technologiques et artistiques. Des ruines
Krogans attise nombre de conversations au sein récemment découvertes révèlent que les
des autres espèces et laisse planer la menace Krogans avaient une maîtrise très avancée de
d'une nouvelle expansion incontrôlée. l’ingénierie structurelle et géotechnique,
comparé à d’autres civilisations au même stade.
Rage du sang De manière surprenante, les anciens bâtiments
Redoutés jusqu'aux confns de la galaxie pour krogans possèdent une structure antisismique,
leur ardeur guerrière, les Krogans sont à la fois alors que l'activité géologique de Tuchanka est
servis et desservis par leur légendaire « Rage du particulièrement faible. Les chercheurs pensent
sang ». Lorsqu'ils sont sous l'effet de cette donc que les anciens Krogans essayaient de
frénésie, les Krogans paraissent invincibles, mais cohabiter avec l’un des plus dangereux
ils ne sont en fait qu'insensibles à la douleur. Les prédateurs de la planète : Kalros, la « ère de
Krogans « enragés » combattent quelle que soit tous les Dévoreurs », une gigantesque créature
la gravité de leurs blessures, au point qu'un souterraine, semblable à un ver aux dimensions
krogan amputé de ses quatre membres et en cyclopéennes.
état de quasi mort cérébrale sera toujours Avant le génophage, la population krogane était
capable de réfexes d'agression. limitée par la prédation, la maladie et la guerre.
Accès de violence incontrôlable, la rage du sang Cependant, le taux de natalité a explosé lorsque
procède d'un double aspect de la neurologie les Krogans ont atteint l'ère industrielle, ce qui a
krogane. Le premier aspect résulte d'une engendré des guerres massives pour l'accès aux
réaction neuronale cyclique : la synthèse ressources et aux territoires.

74 ESPÈCES
Le grand cataclysme mais la tentative d'annexion de Lusia, une colonie asari, fut
Il y a quatre mille ans, à l'aube de l'ère nucléaire krogane, l'invasion de trop. Lorsque le Conseil ordonna aux
les combats pour conquérir les quelques territoires encore Krogans de quitter la colonie, le seigneur de guerre
capables d'abriter la vie dégénérèrent en guerre mondiale. Kredak, ambassadeur krogan sur la Citadelle, claqua la
Des armes de destruction massive furent utilisées sans porte de la salle du Conseil, défant ce dernier de venir
retenues, transformant Tuchanka en un désert radioactif. reprendre leurs planètes eux-mêmes. La guerre éclata peu
de temps après.
Le bref âge d’or de Tuchanka était arrivé à son terme. La
société krogane s'effondra, les survivants se regroupant au Cette guerre, connue sous le nom de « Rébellion
sein de clans primitifs qui luttèrent pour survivre à l'hiver Krogane », dura près de trois siècles. Les Krogans subirent
nucléaire qu'ils avaient provoqué. Cette situation perdura des pertes colossales, mais leur taux de natalité
jusqu'à ce que les Galariens ne les découvrent, deux milles exceptionnel permettait à la population de continuer à
ans plus tard. croître malgré tout. La victoire des Krogans semblait donc
inévitable. n désespoir de cause, le Conseil se tourna vers
L'avènement des Krogans
la Hiérarchie Turienne, récemment découverte, pour lui
Il y a environ deux milles ans, les Galariens découvrirent la demander de l'aide. Les Turiens entrèrent en guerre contre
planète Tuchanka et ses habitants. Ils décidèrent alors les Krogans, leur infigeant davantage de pertes, mais cela
d'aider les Krogans à s'extraire de l'enfer qu'ils s'étaient n'était toujours pas suffsant : les Krogans ne cédaient pas.
créés. Ils leur fournirent des technologies de pointe et les Pour en fnir avec cette guerre, les Turiens répandirent le
déportèrent sur une planète habitable, sans radiations Génophage sur les mondes krogans : une terrifante arme
mortelles, toxines ou prédateurs féroces. Parallèlement, ils biologique conçue par les Galariens. Le Génophage
installèrent un vaste complexe technologique sur Tuchanka provoque un effondrement de la fécondité et une très
permettant de contrer les effet de l'hiver nucléaire.
forte mortalité infantile sur l'ensemble de l'espèce krogane,
Quelques décennies plus tard, de retour sur Tuchanka, les ne rendant viable qu'une naissance sur mille.
Krogans construisirent de vastes bunkers souterrains pour
Convaincus d'être protégés du Génophage au fond de
se protéger des rayonnements de leur étoile, que
leurs bunkers souterrains, les Krogans ne frent en réalité
l’atmosphère de leur planète n'était plus en mesure de
qu'accélérer sa propagation au sein d'une population
fltrer correctement.
confnée dans des abris hermétiques. n l'espace de
Toutefois, l'aide des Galariens n'était pas dénué d'arrière- quelques mois, 90 % de la population totale fut porteuse
pensées. A cette époque, le Conseil de la Citadelle était du génophage.
engagé dans une éprouvante guerre galactique contre les
N'étant plus en mesure de reconstituer leurs effectifs, les
Rachni, une espèce intelligente semblable à des insectes
géants. Les Galariens espéraient que les Krogans se Krogans furent contraints d'accepter les conditions de leur
joindraient aux forces conciliennes en tant que soldats reddition. Pour leur rôle dans la répression de la Rébellion
pour affronter un ennemi qui paraissait invincible. Le plan Krogane, les Turiens furent récompensés par un siège au
fonctionna à la perfection : en l'espace de deux Conseil de la Citadelle.
générations, le taux de reproduction très élevé et les Au cours du millénaire suivant et jusqu'à la Guerre du
facultés physiques des Krogans, ainsi que leurs prouesses Dernier Cycle, la population krogane continua de décroître
militaires, permirent de repousser les Rachni. Ils furent de manière constante, le Génophage faisant des Krogans
également en mesure de traquer les Rachni jusque sur leur un peuple mourant. Convaincus que leur espèce était en
monde d'origine, particulièrement inhospitalier, de tuer les voie d'extinction, la plupart des Krogans devinrent
Reines Rachni et fnalement d'éradiquer l'espèce entière. individualistes et totalement égoïstes. Nombre d'entre eux
Durant les décennies qui suivirent, les Krogans furent se tournèrent vers des carrières de mercenaires, vendant
salués comme les sauveurs de la galaxie. Ils reçurent non leurs services aux plus offrants, même si beaucoup
seulement les anciens mondes rachni en récompense, méprisaient et se méfaient des espèces conciliennes, qui
mais également l'autorisation de coloniser plusieurs étaient à l'origine de leur destin tragique.
planètes de l' space Concilien. Le Conseil de la Citadelle
Le Génophage
commanda même un monument sous la forme d'une
statue de Krogan et l'installa dans le Présidium, en Le génophage est un virus qui puise son énergie dans les
hommage aux soldats krogans morts en défendant séquences génétiques dont il s'alimente. Chaque cellule
l'espace concilien. de chaque Krogan doit être altérée pour que l'arme soit
La Rébellion Krogane effcace. n effet, la présence d'une seule cellule saine
permettrait à un Krogan d'utiliser une thérapie génique
Les Krogans connurent alors une expansion sans
réparant les tissus endommagés. Une fois l'intégralité des
précédent. Leur taux de reproduction frénétique n'était
gènes engloutis, le génophage s'arrête et meure de faim,
plus limité par les conditions extrêmes de Tuchanka, ce qui
limitant toute mutation ou contamination incontrôlée. Ce
eut pour conséquence une augmentation exponentielle de
leur population. Rapidement surpeuplés et en manque de féau génétique « fabriqué de toutes pièces » a la
ressources, les Krogans annexèrent des mondes habités particularité d'être héréditaire.
par d'autres espèces conciliennes, prétextant à chaque fois Contrairement à une idée largement répandue chez les
qu'il leur fallait uniquement un monde de plus. Le Conseil autres espèces, le génophage ne diminue pas la fertilité
préféra opter pour le statu quo malgré son appréhension, des femelles kroganes, mais la probabilité de mettre au

ESPÈCES 75
monde des enfants viables. L'écrasante majorité des fœtus Krogans pour les aider à la défense de Palaven, leur
meurent in-utero, et ceux qui parviennent jusqu'à un stade monde natal. Par la voix de Urdnot Wrex, les Krogans
de développement permettant leur mise au monde ont acceptèrent d'apporter leur aide aux autres espèces dans
peu de chances de survivre plus de quelques jours. la lutte contre les oissonneurs en échange d'un remède
A l'origine, les Galariens envisageaient d'utiliser le au Génophage.
génophage comme une arme de dissuasion devant Les espèces Conciliennes, acculées et désespérées face à
ramener les Krogans à la raison. Cette position fut jugée la puissance des oissonneurs, acceptèrent la demande
naïve par les Turiens, qui récupérèrent le virus pour le des Krogans. Les Galariens mirent donc au point un
produire en masse et le déployer à grande échelle. La remède qui fut répandu sur Tuchanka et qui débarrassa les
planète d'origine des Krogans, leurs colonies, tous les Krogans de la malédiction du génophage.
mondes qu'ils occupaient furent contaminés. Ces derniers tinrent leur promesse et apportèrent leur aide
n réalité, les Galariens n'avaient pas conçu le génophage aux Humains et aux Turiens. Cette aide fut décisive lors de
pour anéantir les Krogans, mais pour réduire leur la reconquête de Palaven, qui fut la seule véritable victoire
expansion à un niveau comparable à celui des autres militaire face aux oissonneurs (hormis la bataille fnale
espèces. Ainsi, en théorie, les Krogans n'étaient pas voués pour la Terre). Cet événement fut appelé plus tard le
« iracle de Palaven ».
à l'extinction, le taux de fécondité ayant été calculé pour
que l'espèce continue à se développer à un rythme Bilan de la guerre
raisonnable. Ce que n'avaient pas prévus les Galariens, Si l'on fait abstraction des Prothéens, les Krogans sont les
c'est que la nature particulièrement violente et pessimiste grands gagnants de cette guerre. Ils ont réussi à négocier
de la culture krogane allait devenir la véritable raison de l'éradication du génophage en échange de leur appui
leur extinction. n effet, si les Krogans n'avaient pas été à militaire pour repousser les oissonneurs. Avant l'arrivée
ce point persuadés que leur espèce fut condamnée, la de ces derniers, leur monde d'origine, Tuchanka, était
plupart d'entre eux n'auraient pas fait le choix de consacrer déjà une planète en ruine, leur société était dans un état
leur vie à des activités belliqueuses, provoquant dans la de délabrement avancé et les clans rivaux se menaient
plupart des cas leur mort prématurée. des guerres incessantes. Les attaques des oissonneurs
n 2185, constatant que les Krogans commençaient à n'ont réussi qu'à fédérer les Krogans pour repousser un
devenir résistants au génophage, les Galariens en ennemi commun.
diffusèrent une version modifée et légèrement moins Le bilan est ainsi beaucoup moins lourd que pour de
virulente, afn que la population reste faible mais ne soit nombreuses autres espèces, puisque les pertes n'ont pas
pas condamnée à l'extinction, malgré le penchant de ses dépassé cinq pour cent de la population totale. n outre,
membres pour les activités à risque. La diffusion de cette les Krogans ne disposant pas d'infrastructures
nouvelle version du génophage est un secret bien gardé, technologiques complexes ou de fotte de guerre, les
qui n'est pratiquement connu que des Galariens. destructions n'ont pas eu d'impact majeur sur la société.
Guerre du Dernier Cycle Cette guerre marque donc pour les Krogans le début
n 2186, les oissonneurs envahirent la Terre, forçant d'une renaissance et ouvre la porte à une nouvelle phase
l'Alliance Interstellaire à chercher de possibles alliés pour d’expansion, avec tous les risques que cela représente
la reconquérir, les Krogans faisant partie des choix pour les autres espèces !
possibles. De son coté, l'armée turienne avait besoin des

76 ESPÈCES
Nouvelle ère était pour lui une insulte lancée à la face des Krogans et
n 2187, Urdnot Wrex, véritable héros planétaire pour la preuve que le Conseil n'avait aucune confance dans sa
son rôle dans l'éradication du Génophage, entreprit capacité à diriger son peuple. Cette décision sapait
d'unifer les clans dans le but de renforcer le peuple clairement son autorité et sa crédibilité.
krogan. Grâce à sa notoriété et à son aura légendaire, il Afn de calmer les esprits, le Conseil proposa aux
parvint rapidement à rallier à lui de nombreux clans. Il Krogans, et plus précisément à la Coalition, d'ouvrir une
souhaitait instaurer un gouvernement krogan afn de ambassade sur la citadelle et d'intégrer le Haut Comité.
reconstruire et réorganiser Tuchanka, et plus largement Cette proposition ulcéra les Traditionalistes qui
de restaurer la place des krogans dans la communauté protestèrent vivement, mais ne purent s'opposer à cette
galactique. décision du Conseil.
n 2191, il se proclama « Chef Suprême » des Krogans et Lors de l'ouverture offcielle de l'ambassade Krogane sur
instaura le premier gouvernement depuis plus de 4000 la Citadelle, Urdnot Wrex prononça un discours
ans : la « Coalition Krogane ». Celle-ci regroupait alors fondateur dans lequel il tendit la main au Conseil afn
près de soixante-dix pour-cent des Krogans vivant sur d'apaiser la situation. Il proclama vouloir rendre aux
Tuchanka et disposait du soutien offciel du Conseil de la Krogans la place qui leur était due, tout en veillant à
Citadelle. Wrex poursuivit alors ses réformes visant à contrôler l’expansion de son peuple pour le bien de tous.
moderniser les traditions et l’organisation des clans. Il Thax Vigar, le premier ambassadeur krogan depuis près
souhaitait également tendre la main aux autres espèces de 1500 ans, prit ses fonctions en 2200.
et envoyer un message rassurant à ceux qui Parallèlement, le Conseil envoya des émissaires sur
commençaient à s'inquiéter d'une nouvelle expansion Tuchanka, auprès des représentants de l'UTK afn de ne
des Krogans. pas rompre le dialogue et d'éviter une radicalisation de
ais les idées réformistes de Wrex furent loin de faire ces derniers. Les discussions furent particulièrement
l'unanimité. n 2193, de nombreux clans attachés aux tendues et totalement infructueuses. Le Conseil décida
vieilles traditions s'allièrent autour de Jorag, nouveau alors de ne plus se mêler directement des affaires
leader du clan Gatatog pour lutter contre le internes des Krogans et de déléguer entièrement cette
gouvernement mis en place par Wrex. Des confits tâche à la Coalition.
éclatèrent aux frontières des zones sous le contrôle de la n 2203, alors que Urdnot Wrex rentrait d'un voyage
Coalition krogane. Ces confits dégénérèrent rapidement offciel sur la citadelle, sa navette explosa en vol. La
en une guerre généralisée entre les clans fdèles à Wrex, Coalition accusa l'UTK d'être à l'origine de cet accident,
ouverts à une modernisation de la société et les clans ce qui enfamma rapidement les esprits sur Tuchanka.
fdèles aux anciennes traditions. L'enquête qui fut conduite par le Conseil détermina que
Ces guerres claniques représentent une période l'explosion était d'origine accidentelle, ce qui ramena les
particulièrement sombre de l'histoire krogane. Alors tensions à un niveau normal, au moins en apparence.
qu'ils venaient de se libérer de la menace du génophage Une nouvelle guerre clanique fut évitée de justesse mais
et qu'une nouvelle ère de développement et de la Coalition perdit de son infuence et l'espoir de voir
prospérité s'ouvrait à eux, les Krogans s'entre-déchiraient enfn les Krogans s'unir durablement venait d'être
dans des confits meurtriers. Légèrement plus nombreux sévèrement mis à mal.
et soutenus offcieusement par le Conseil de la Citadelle, Les rumeurs prétendant que l’explosion de la navette de
les clans fdèles à Wrex remportèrent de nombreuses Wrex était le fait d'un attentat était fondées, puisque la
victoires. navette de Wrex fut sabotée par un mercenaire nommé
n 2198, Jorag, chef du clan Gatatog, déposa Garn Relek, sur les ordres de Weyrloc Prisk, membre
offciellement les armes. Il fut rapidement suivi par la infuant de l'UTK.
plupart des clans traditionalistes. Certains d'entre eux Au sein de la Coalition, la mort de Wrex a tout d'abord
décidèrent de rejoindre la Coalition, d'autres s'unirent au déclenché une vague de consternation puis d'indignation
sein d'une nouvelle organisation : « l'Union Traditionaliste lorsque le spectre d'un acte terroriste s'est imposé dans
Krogane » (UTK) et commencèrent à s'opposer à la l'esprit de tous. ais rapidement s'est posée la question
Coalition en usant des voies diplomatiques et politiques. de savoir qui pouvait assurer la succession de Wrex, la
ais cette nouvelle vitrine politique était surtout un outil Coalition ne pouvant pas se permettre de se laisser
permettant de détourner l'attention des combats larvés déstabiliser par cet événement. Ce fut tout d'abord
que continuaient à mener les Traditionalistes, fondés sur Urdnot Brega, l'un des plus fdèles Lieutenants de Wrex,
le terrorisme et l'intimidation. qui s’autoproclama nouveau Chef Suprême des Krogans,
Débarrassés du génophage et semblant s'organiser dans après avoir été intronisé nouveau chef du clan Urdnot. Il
un contexte de paix retrouvée, nombreux sont ceux qui avait été le bras droit de Wrex, disposait d'un prestige
craignaient de voir à nouveau les Krogans se lancer dans important et pouvait s'appuyer sur le soutien indéfectible
une colonisation agressive de la galaxie. n 2199, le de son clan prestigieux.
Conseil instaura donc un « Haut Comité aux Affaires Toutefois, de nombreux chefs de clan s'offusquèrent de
Kroganes », chargé de surveiller et de contrôler ne pas avoir été consultés. Wrex n'avait laissé aucune
l'expansion des Krogans. La Coalition fut profondément consigne concernant sa succession et rien n'indiquait que
choquée par cette décision, tandis que les Traditionalistes le nouveau chef du clan Urdnot pouvait s'arroger le titre
affrmèrent qu'il s'agissait d'une « véritable déclaration de de nouveau Chef Suprême par hérédité. Plusieurs chefs
guerre ». Wrex frappa du poing sur la table. Ce comité de clan s’estimaient dignes de diriger la Coalition et

ESPÈCES 77
certains d'entre-eux, soutenus par leurs clans respectifs, aujourd'hui libérés des effets du génophage, leur
se proclamèrent Chef Suprême en espérant que leur tempérament issu de plus de mille ans de frustration et de
prestige suffse à mettre tout le monde d'accord. Bien colère n'a pas évolué de manière signifcative. Durant des
entendu, il n'en fut rien et lorsque la Coalition se retrouva siècles, ils ont été convaincus que construire pour l'avenir
représentée par cinq leaders autoproclamés, il fut décidé ne rimait à rien car, selon eux, il n'y avait pas d'avenir pour
d'organiser un Clash afn d'entamer des négociations les Krogans. Leur leitmotiv était alors « tue, pille et sois
pour sortir de cette impasse. égoïste parce que demain, tu seras mort ». La plupart des
Des pourparlers houleux eurent lieu, durant lesquels Krogans restent furieux contre l'univers entier qu'ils
chaque leader défendait sa propre candidature usant pensent monté contre eux et conservent une attitude
d'arguments liés à son prestige, son âge ou sa proximité généralement violente et une vision à court terme centrée
avec Wrex. Les discussions piétinaient et le ton sur eux-même.
commençait à monter. Un jeune chef de clan, qui ne Les instincts territoriaux des Krogans sont puissants et
s'était pas présenté pour devenir Chef Suprême, émit leurs sont utiles lors des combats, mais ils sont
l'idée que puisque la Coalition voulait être une force de problématiques lorsqu'il s'agit de voyages spatiaux. Par
progrès, il serait préférable de choisir le nouveau chef de exemple, un Krogan répugne à partager sa cabine avec
manière « moderne », en utilisant le vote. L'idée fût tout quelqu'un d'autre.
d'abord raillée par les plus anciens, mais puisqu'aucun Lorsqu'un groupe de Krogans est en désaccord, il n'est
Krogan ne parvenait à s'imposer comme le nouveau pas rare de voir l'un d'eux asséner un coup de tête à
leader incontesté de la Coalition, ce procédé parût l'autre afn d'affrmer sa supériorité. Les femelles kroganes
clairement s'imposer comme seule solution pour mettre font preuve de beaucoup plus de sang-froid et de
un terme à cette situation. pondération que les mâles, utilisant leur intellect là où les
Il fut donc décidé de procéder à un vote selon les mâles utilisent leur force. Lorsqu'un désaccord important
modalités suivantes : affecte un ou plusieurs clans, qu'aucune issue ne semble
émerger et qu'un règlement pacifque est souhaité, il est
– Seuls les chefs de clan peuvent voter ; courant de provoquer un « Clash ». Contrairement à ce que
– Il n'est possible de voter que pour les candidats pourrait laisser penser son appellation, un Clash est une
déclarés ; rencontre pacifque organisée en terrain neutre.
– Tous les votants devront accepter le résultat, quel Généralement, seuls les chefs de clans ou de tribus y
qu'il soit. participent afn de dénouer la situation sans avoir recours à
la force.
Sept candidats se présentèrent pour un total de 193 Clans
votants (un par clan membre de la Coalition). Le résultat
La société Krogane est composée de nombreux clans eux-
provoqua de vives discussions, puisque ce fut Jorgal
mêmes subdivisés en tribus. L'appartenance à un clan
Shag, le plus jeune et le moins prestigieux des candidats
permet d'accéder à la propriété, de devenir soldat sous le
qui fut élu. Les autres candidats étaient certes plus âgés
commandement d'un seigneur de guerre, de pouvoir se
ou auréolés de gloire, mais ils transpiraient également la
reproduire ou tout simplement de pouvoir en porter le
jalousie ou la méfance. Jorgal Shag était plus lisse et
nom. Le nom d'un krogan est en effet constitué du nom
consensuel mais n'avait pas grand-chose d'un leader
de son clan suivi du nom qui lui a été attribué à la
charismatique. Ulcérés, plusieurs candidats évincés par
naissance (ce qui correspond au prénom chez la plupart
cette élection claquèrent la porte de la Coalition, suivis
des autres espèces). Ainsi, par exemple, « Urdnot Wrex »
par d'autres chefs de clan qui estimaient que Shag ne
signife « Wrex du clan Urdnot ».
serait pas à la hauteur. La Coalition se retrouva ainsi
fortement fragilisée, mais évita l'implosion de justesse. Bien qu'un Krogan naisse au sein d'un clan, il n'est pas
considéré comme l'un de ses membres tant qu'il n'a pas
passé avec succès un « Rite de Passage » supervisé par le
CULTURE
chaman du clan. Un Krogan est libre de choisir le clan qu'il
Comportement souhaite rejoindre, et n'est donc pas obligé d'intégrer son
Les conditions particulièrement rudes de la planète clan de naissance. Il peut même décider de ne rejoindre
d'origine des Krogans ont conditionné la psychologie de aucun clan et de vivre en solitaire.
ses habitants, dont le caractère s'est endurci à l'image de Durant des siècles, le rite de passage du clan Urdnot a
leur corps. Les Krogans ont toujours présenté une forte consisté à combattre divers animaux sauvages de
tendance à l'égoïsme, à l'autosuffsance, ainsi qu'au Tuchanka et à affronter un Dévoreur, une créature
manque de compassion et de tact. Au sein de la société gigantesque et terriblement dangereuse. Le simple fait de
krogane, structurée principalement selon le principe de la survivre durant cinq minutes face à cette créature était
loi du plus fort, l'espérance de vie des faibles et des considéré comme une épreuve réussie, mais tuer le
désintéressés est particulièrement peu élevée. Dévoreur apportait plus de prestige et de réputation.
Depuis la fn de la guerre, ce rite à toutefois été modifé,
La plupart des Krogans n'ont confance en personne et ne
selon la volonté de Urdnot Wrex. Celui-ci souhaitait en
servent qu'eux-mêmes. Cette nature solitaire naît, certes,
effet limiter la mortalité du rite afn de ne pas gâcher des
d'un fatalisme et d'une futilité tenaces, mais surtout de la
vies kroganes. Il avait également compris qu'un krogan
forte répercussion qu'a eu le génophage en diminuant la pouvait avoir une grande valeur pour le clan sans pour
population de manière spectaculaire. Bien qu'ils soient autant être un valeureux guerrier. Il a ensuite encouragé

78 ESPÈCES
tous les clans coalisés à faire de même. représentent plus un enjeu stratégique motivant les
Peu d'étrangers ont eu l'occasion d'assister à un rite de mâles pour la guerre.
passage krogan, même si théoriquement aucune règle ne Depuis l'éradication du génophage, la reproduction est
s'oppose au fait qu'un non-krogan puisse participer au rite gérée de manière diamétralement opposée entre les
en agissant en qualité de Krantt (voir ci-dessous). membres de la Coalition et les membres de l'UTK. Les
Au sein d'un clan, les mâles et les femelles vivent dans des Traditionalistes considèrent que la fn du génophage est
tribus séparées. Des émissaires des tribus femelles sont la chance inespérée qu'ils attendent depuis des siècles.
envoyés dans les tribus mâles afn de déterminer lesquels Ils n'exercent donc aucun contrôle des naissances et
sont dignes de visiter les tribus femelles, et donc de se encouragent même les Krogans à une reproduction
reproduire. Les enfants sont élevés au sein des tribus frénétique.
femelles, mais sont régulièrement envoyés parmi les Au sein de la Coalition, un contrôle des naissances a été
mâles afn de s'entraîner au combat. instauré, même s'il n'est pas toujours scrupuleusement
respecté. Ainsi, au cours de son existence, un mâle ne
Cette tradition de séparation des mâles et des femelles,
peut pas avoir plus de cinq enfants. C'est un nombre
qui était une nécessité permettant de protéger les
relativement élevé comparé à ce que l'on observe parmi
enfants et les femelles fertiles durant la période du les autres espèces, qui se contentent généralement de
génophage, est encore très vivace aujourd'hui, ces un à deux enfants sans qu'il soit nécessaire d'instaurer
coutumes profondément ancrées dans la société ne une quelconque limitation. ais pour les Krogans, il
pouvant disparaître en l'espace de seulement quelques s'agit d'une restriction sévère qui constitue un point de
années. Toutefois, dans de nombreux clans, cette désaccord majeur entre les Traditionaliste et les Coalisés.
séparation des tribus commence à s'estomper. Ainsi, il
est de plus en plus fréquent de rencontrer parmi les Rites
jeunes générations de véritables couples formant une Les traditions kroganes prennent leurs racines dans un
famille autour d'un jeune enfant. ême si ces cas sont ensemble complexe de rituels. Lorsqu'un krogan vient au
encore rares, une véritable évolution de la société monde, il passe le Rite de Vie. Quand il est en âge
krogane semble en marche. d'intégrer un clan, il doit réussir le Rite de Passage. S'il
veut être considéré comme étant digne de se reproduire,
Reproduction il doit accepter le Rite d'Honneur. Lorsqu'il fait face à un
nouvel ennemi, le Rite des Anciens est invoqué.
Jusqu'à l'éradication du génophage, les femelles kroganes
L'accession à différents postes de pouvoir, comme le fait
ne quittaient que rarement leur monde d'origine et
de devenir chef de clan ou chaman, est également
s'occupaient principalement d'élever les enfants afn que la
accompagné de rites. Tous les rites et traditions sont
population krogane ne diminue trop rapidement. Les
supervisés par le chaman du clan, qui peut indifféremment
quelques femelles fertiles qui pouvaient mener une être mâle ou femelle. Un krogan qui souhaite devenir
grossesse à terme étaient considérées comme des chaman doit subir des rites longs et tortueux, « qui
trophées de guerre à saisir, échanger ou se disputer. donnent envie de mourir » comme le rapportent nombre
Aujourd'hui, la plupart des femelles en âge de procréer d’entre eux. Il doit également renoncer à son nom. n
ont retrouvé leur fertilité, ce qui a eu pour effet de raison de ses sacrifces et de son engagement total, le
diminuer les sources de confits entre clans. n effet, les chaman est l'un des membres les plus respectés d'un clan.
femelles fertiles n'étant plus une ressource rare, elles ne

ESPÈCES 79
Krantt pourraient provoquer un groupe de krogan sous l'effet
Dans la culture krogane, la notion de « Krantt » fait d'une rage du sang.
référence aux alliés les plus fdèles d'un guerrier : ceux qui
Il est toutefois important de noter que les clans coalisés
sont prêts à tuer et mourir en son nom et pour son
ont entrepris d'importants travaux afn de rebâtir de
honneur. Il est fréquent qu'un krogan fasse appel à un
grandes cités servant de berceau à une nouvelle société
Krantt lors d'un rite ou d'une négociation diffcile afn qu'il
krogane. Les Traditionalistes, quant à eux, préfèrent
agisse en qualité de mandataire ou de représentant.
toujours investir les ruines antiques et les cités
Les Krantt sont également considérés comme un symbole souterraines, considérant que la priorité n'est pas de
de puissance, car seuls les krogans les plus valeureux rebâtir Tuchanka mais de se multiplier, de coloniser de
disposent de guerriers suffsamment fdèles pour agir en nouveaux mondes et d'imposer leurs idées au reste des
leur nom. Les chamans considèrent souvent que la force Krogans et de la société galactique.
d'un guerrier est louable, mais que celui-ci demeure faible
s'il n'est pas en mesure d'inspirer la grandeur et le respect ÉCONOMIE
à ses camarades.
L'économie krogane est très basique, puisque durant des
Il est important de noter qu'un Krantt n'est pas considéré siècles la plupart les clans ont passé leur temps à mener
comme un serviteur, mais plutôt comme un soutien, ou une guerre, ou à préparer la prochaine. Au sein d'un clan,
une sorte de garde du corps. le troc reste la forme de commerce la plus répandue. La
Un krogan devant s'adonner à un Rite de Passage est monnaie galactique instaurée par les Volus est toutefois
autorisé à requérir l'assistance d'un Krantt, non seulement employée pour les échanges entre clans ou avec les autres
pour l'assister durant le rite, mais également pour prouver espèces.
sa capacité à commander et à inspirer le respect. Les Krogans produisent peu de biens manufacturés,
Architecture lesquels sont pour la plupart destinés à un usage local. Il
On retrouve l'emprunte de la psyché krogane dans leur arrive toutefois que certaines armes soient adaptées pour
architecture et leurs infrastructures. Les anciens Krogans être vendues à d'autres espèces.
construisaient d'imposants édifces pyramidaux, des La principale activité génératrice de revenus des krogans
monuments et des villes gigantesques, agrémentés de est la prospection minière, et plus particulièrement
peintures murales et de sculptures constituant un corpus l'extraction de l'hélium-3 présent dans la glace que l'on
artistique remarquable. ême si certains lieux, comme la retrouve à la surface de nombreux satellites de géantes
« cité des anciens », sont abandonnés depuis des gazeuses. Les Krogans exploitent ainsi de nombreuses
millénaires, ils n'ont pas totalement succombé aux ravages mines, où travaillent principalement des ouvriers vortcha.
du temps et témoignent de l'époque glorieuse de la
civilisation krogane. RELIGION
Aujourd'hui, les Krogans construisent peu, préférant Le peuple Krogan n'a pas de véritables croyances
utiliser des ruines présentes à la surface ou dans les religieuses. Ce qui s'en rapproche le plus pourrait être les
profondeurs de Tuchanka. Nombre d'entre elles sont en cimetières rituels, appelés « Ravins », où les cranes de
effet toujours habitables selon les critères krogans. leurs ancêtres sont exposés afn de rappeler « D'où tous
Toutefois, lorsqu'ils construisent, chaque bâtiment est nous venons et où tous nous irons ». Les Ravins sont les
immense et conçu pour durer. ême les hôpitaux sont lieux les plus sacrés de la culture krogane et toute forme
solidement bâtis afn de résister aux ravages que de violence y est formellement proscrite.

80 ESPÈCES
Les Krogans croient en une forme d’existence après la vie, nom, mis en place en 2191 par Urdnot Wrex, qui s'est
dans un lieu qu'ils nomment « le Vide ». Les anciens alors auto-proclamé Chef Suprême des Krogans. Ce
Krogans croyaient en un lieu qu'ils appelaient « Kruban », gouvernement est reconnu offciellement par le Conseil
un paradis où les vénérables guerriers morts au combat se de la citadelle, qui le considère comme une organisation
repaissaient des entrailles de leurs ennemis. politique légitime et en mesure de représenter les
Avant de connaître la destruction de masse et l'hiver Krogans au sein de la communauté galactique.
nucléaire, les Krogans avaient des croyances religieuses Le Conseil soutient offciellement la Coalition, car elle
comparables à celles que l'on retrouvent chez de défend une position compatible avec sa vision d'une
nombreuses espèces. ais celles-ci furent remplacées par communauté galactique en paix, au sein de laquelle
des rituels tribaux lorsque la société se morcela en de aucune espèce ne domine massivement les autres.
nombreux clans primitifs. Il subsiste toutefois un panthéon
Cependant, le Conseil est conscient de la fragilité de la
d'anciennes divinités, considérées aujourd'hui comme des
Coalition, ses partisans devant consentir à de lourds
légendes ancestrales et dont on trouve encore la trace
efforts pour se plier à la politique du gouvernement.
dans la société krogane actuelle. On peut par exemple
L'équilibre est très instable et de nouveaux clans peuvent
citer Vaul, une déité assurant la protection du royaume des
faire sécession à tout moment. De plus, du fait de leur
dieux. Une planète de la D Z krogane porte son nom et
politique de natalité diamétralement opposée, les
les lunes de cette géante gazeuse ont toutes été nommées
traditionalistes pourraient rapidement devenir
d'après la myriade d'yeux et d'oreilles de Vaul.
majoritaires en nombre d'individus.
GOUVERNEMENT Doctrine
Suite à leur défaite à l'issue de la Rébellion, la notion de
commandement fut totalement discréditée chez les La position des progressistes est de moderniser la notion
Krogans. Si, jadis, un seigneur de guerre pouvait sans de clan et de fédérer les krogans sous une unique
peine se trouver à la tête d'une armée capable de bannière au sein d'un même gouvernement inter-
s'emparer de systèmes solaires entiers et devenir Chef stellaire. Les principales idées autour desquelles se
Suprême, la défaite lors de la rébellion krogane et retrouvent les progressistes sont les suivantes :
l'humiliation du génophage provoquèrent l'effondrement – Les clans doivent s'unir afn de créer une puissante
de toutes les structures de commandement et de nation krogane.
gouvernement. Ainsi, jusqu'à la Guerre du Dernier Cycle,
les Krogans étaient organisés en clans rivaux régis par la – Les chefs de clans doivent obéir aux ordres du Chef
loi du plus fort, sans aucune notion d'état ou de Suprême de la coalition.
gouvernement. – Les guerres de territoire doivent être reléguées au
passé. L'accès aux ressources critiques doit
ais la fn de cette guerre marqua un tournant historique désormais faire l'objet de négociations et d'échanges
pour le peuple krogan. L’éradication du génophage et commerciaux. Les Volus ont été mis à contribution
les actions menées par Urdnot Wrex ont contribué à afn que soit bâti un système commercial équitable et
modifer en profondeur l'organisation de la société. compatible avec la culture krogane.
Aujourd'hui, la plupart des clans se sont unis de manière
– Les Rites de Passage doivent être adaptés afn d'en
plus ou moins formelle. Deux principaux courants se
diminuer la mortalité. Sauf accident, plus aucun
distinguent : les progressistes et les traditionalistes.
krogan ne doit mourir en accomplissant ce rite. Le
Les progressistes, menés par Urdnot Wrex, ont instauré peuple krogan a besoin d'élites scientifques,
un gouvernement planétaire, qu'ils ont baptisé politiques et artistiques, même s'il s'agit de
« Coalition Krogane » et qui regroupe aujourd'hui près de combattants médiocres.
cinquante pour cent de la population de Tuchanka.
– Les naissances doivent être contrôlées afn d'éviter
L'alliance des traditionalistes, quant à elle, s'est baptisée une explosion démographique susceptible de
« Union Traditionaliste Krogane » ou UTK après la fn des générer des besoins disproportionnés en ressources
guerres claniques. Ils représentent environ trente-cinq et de nature à inquiéter les autres espèces
pour cent des Krogans. conciliennes.
nfn, certains clans sont pour le moment neutres ou – Urdnot Wrex est considéré comme un héros de
indécis. Certains faisaient partie de la Coalition et ont fait guerre et comme le fondateur d'un nouvel empire
sécession après la mort de Wrex. krogan.
Coalition Krogane Les progressistes considèrent que les traditionalistes
La « Coalition Krogane » regroupe les clans fédérés par vivent dans le passé et que leur politique est dangereuse
Urdnot Wrex durant les années qui ont suivi la fn de la pour l'avenir des Krogans. Selon eux, si les
Guerre du Dernier Cycle. Il s'agit des clans progressistes traditionalistes fnissaient par l'emporter, une vague de
qui souhaitent bâtir une nouvelle société krogane et colonisation massive serait entreprise, faisant resurgir le
restaurer le prestige de leur peuple, en veillant à ne pas spectre d'une nouvelle Rébellion Krogane. Les autres
engendrer de nouveaux confits avec les autres espèces. espèces conciliennes pourraient alors décider d'agir
préventivement en utilisant une nouvelle forme de
De cette coalition a émergé un gouvernement du même génophage, voire quelque chose de pire. A long terme,

ESPÈCES 81
les Krogans retomberaient inévitablement dans un âge perte. Les principales idées autour desquelles se
sombre comparable à celui dont ils commencent tout retrouvent les traditionalistes sont les suivantes :
juste à sortir.
– La Coalition, en voulant à tout prix s'intégrer dans le
Tensions internes moule rigide de la communauté galactique, va
Au sein de la Coalition, même si les chefs de clan détruire l'identité des Krogans.
soutiennent la politique fxée par le Chef Suprême, son – La notion de clan fait partie intégrante de la culture
application au jour le jour reste complexe. n effet, les krogane. Affaiblir cette structure revient donc à
idées progressistes vont à l'encontre de la culture remettre en cause les fondements mêmes de leur
krogane dominante. De nombreux krogans ont ainsi société.
rejoint la coalition sans enthousiasme, convaincus qu'une – La notion de territoire est sacrée. Un Krogan doit tout
intégration pacifque à la communauté galactique était la faire pour défendre le territoire de son clan.
meilleure chose à faire pour assurer un avenir à leur archander des ressources avec un clan adverse est
peuple, mais amers à l'idée de devoir sacrifer une partie un signe de faiblesse et de soumission.
de leur liberté retrouvée.
– Un chef de clan n'a d'ordre à recevoir de personne !
Au quotidien, les coalisés doivent se faire violence pour Quiconque aurait l’audace de vouloir imposer sa
aller à l'encontre de leurs instincts primaires, lutter contre volonté à un chef de clan devrait le combattre pour
des traditions profondément encrées depuis des siècles prendre sa place ou obéir car c'est ainsi que
et la soif de profter d'une fécondité retrouvée. Après fonctionnent les clans krogans depuis des millénaires.
s'être enfn débarrassés du Génophage, nombreux sont
– Le Rite de Passage est le plus sacré des Rites. Il
ceux qui rechignent à accepter le contrôle des naissances
permet d'éliminer les faibles et de faire ressortir ceux
imposé par le gouvernement. D'autres, craignent que les
qui sont dignes d'être des krogans. L'assouplir ne
Traditionalistes, qui n'appliquent pas ce contrôle des
ferait qu'affaiblir l'espèce, en épargnant les plus
naissances, ne les surpassent rapidement en nombre et
faibles qui deviendront des fardeaux en cas de
ne fnissent par les submerger.
confit.
Union Traditionaliste Krogane – Avoir vaincu le génophage pour mettre en place un
L'Union Traditionaliste Krogane ou UTK, est un contrôle des naissances est une hérésie ! Les clans
regroupement informel de clans créé en 2198, au sortir membres de l'union n'appliquent aucun contrôle des
des guerres claniques. L'UTK fut créée sous l'impulsion naissances. Procréer abondement et ne garder que
de Gatatog Jorag avec comme objectif offciel d'être un les plus forts grâce à Rite de Passage est la seule
contre-pouvoir politique à la Coalition. La réalité est plus manière de restaurer la gloire et le prestige des
complexe puisque l'UTK soutient dans l'ombre différents Krogans.
groupes terroristes dont les activités sont destinées à – Urdnot Wrex est un traître qui a vendu son âme de
déstabiliser la Coalition. L'action la plus marquante qui fut krogan aux espèces conciliennes.
commanditée par l'union est sans aucun doute
l'assassinat d'Urdnot Wrex. Cette action provoqua Tensions internes
d'importants troubles au sein de la Coalition, qui frôla
L'absence de gouvernement, ou simplement d'un leader
l'implosion. Bien que de lourds soupçons pèsent sur
offciel reconnu par tous, rend toute prise de décision
l'UTK, aucune preuve de leur implication dans l'accident
particulièrement diffcile. Chaque action collective est le
ayant touché Urdnot Wrex n'a jamais été produite.
fruit de longues et diffciles tractations, qui ne manquent
L'union, quant à elle, dément formellement avoir le
pas de générer des confits internes, généralement
moindre lien avec ce tragique accident : « l'Union ne
résolus à coup de fusil à pompe ! Il n'est donc pas rare
s'abaisserait pas à de telles manœuvres, totalement
que de puissants chefs de clan mènent des actions au
indignes de la tradition guerrière du peuple krogan ».
nom de l'Union sans consulter préalablement ses alliés.
L'UTK n'a pas de véritable leader, les clans qui la De fait, l'UTK est constamment au bord de l'implosion.
composent s'entre-aidant mollement pour défendre les Seul le charisme et l'entente relative de certains chefs de
convictions qu'ils ont en commun. Toutefois, le clan clan majeurs parvient à maintenir l'unité.
Gatatog étant le plus infuant de l'union, son chef Jorag
Jorgal Shag, Chef Suprême de la Coalition, a bien
est considéré comme le leader de facto de l'UTK.
conscience de la fragilité de l'UTK. n fn stratège, il
Doctrine
compte bien utiliser cette faiblesse pour semer la
discorde et diviser les traditionalistes afn d'engendrer de
L'UTK est farouchement opposée à la Coalition, qu'elle nombreux confits internes. Il compte sur l'éclatement de
considère comme l'ennemi de son propre peuple. guerres entre clans pour diminuer le nombre membres
L'Union revendique le fait que la société krogane est de l'UTK et les discréditer en montrant à tous que des
bâtie sur un ensemble de règles et de traditions krogans qui regardent vers le passé ne peuvent pas
ancestrales qui lui ont permis de survivre durant des former un peuple uni.
siècles. Selon eux, la remise en cause de ces principes
affaiblirait les Krogans et ne ferait que les conduire à leur

82 ESPÈCES
Tensions externes

L'UTK ne reconnaît pas offciellement l'autorité du Conseil


de la Citadelle. Les chefs de clan les plus mesurés
considèrent simplement que les Krogans n'ont d'ordre à
recevoir de personne et qu'eux seuls sont maîtres de leur
destin. Les plus radicaux prônent une domination totale
de la galaxie par les Krogans. Ils souhaitent prendre leur
revanche sur le génophage et sur toutes les autres
espèces, qu'ils considèrent comme inférieures.

ESPÈCES 83
KROGANS <<

Les observateurs extérieurs estiment que les Combattants


¦ COALITION
Traditionalistes représentent un danger pour la Pour un combattant krogan moderne, tuer est
galaxie. n l'espace de quelques générations, une science. Il s'applique à développer une Leader
le nombre de Krogans issus de l'UTK pourrait stratégie d'économie de mouvements, brutale Jorgal Shag
dépasser la population de toutes les autres mais effcace, qui tire proft de sa force Chef suprême
espèces réunies. Leur expansionnisme et leur magistrale pour immobiliser l'ennemi d'un coup Clans principaux
tendance belliqueuse conduiraient rapide, précis, et surtout, terriblement puissant. Urdnot, Jorgal, Nakmor,
inévitablement à des confits majeurs. Bien qu'ils ne rechignent pas à payer de leur Khel, Hailot, Thax, etc.
personne, les combattants krogans modernes Taille
Clans indépendants préfèrent être équipés d'armes dignes de ce 50 % des Krogans
Pour diverses raisons, de nombreux clans ne nom.
sont affliés ni à la Coalition, ni à l'UTK. Certains La brutalité seule ne sufft pas à défnir ces
clans particulièrement puissants et anciens ne combattants, leur inhumanité étant également ¦ UTK
voient aucune raison de s'allier à l'un ou l'autre une de leur principale caractéristique. Si leurs Leader
des partis. Ils mènent la politique qui leur méthodes sont aussi rodées que leur discipline, Pas de leader offciel mais
semble la plus adaptée à leur clan et tous les moyens sont bons pour atteindre leur forte infuence du clan
considèrent qu'ils n'ont de compte à rendre à but, quelle que soit la nature du moyen en Gatatog
personne. question, prise d'otage et génocide compris. Clans principaux
Par ailleurs, de nombreux clans mineurs n'ont Cela est particulièrement vrai lorsqu'il s'agit de Gatatog, Ravanor, Talyth,
aucune ambition particulière et se contentent tenir une position tout en limitant les pertes Torak, Weyrloc, etc.
de gérer le quotidien au jour le jour. Ils kroganes par exemple. Taille
considèrent qu'une posture neutre est la Ce revirement de stratégie au sein de l'infanterie 35 % des Krogans
meilleure attitude à adopter pour assurer la krogane, qui tend désormais à privilégier
pérennité de leur clan. l'effcacité maximale de chaque individu, a ¦ NEUTRES
nfn, de nombreux clans sont indécis quant à entraîné un accroissement de la demande en
main d'œuvre krogane dans les domaines de la Leader
la posture à adopter. Pour beaucoup, le
discours de la Coalition a du sens, mais sécurité et du mercenariat. Puissants, Pas de leaders. Chaque clan
est autonome.
remettre en cause des traditions profondément incroyablement résistants et très bien entraînés,
ancrées dans leur culture depuis des siècles les Krogans sont reconnus comme étant les Clans principaux
leur paraît être un cap diffcile à franchir. meilleurs combattants de la galaxie. Drau, Ganar, Garn, Nergal,
Certains de ces clans ont toutefois consenti à etc.
Seigneurs de guerre Taille
cet effort, galvanisés par la personnalité de
Wrex, mais la mort de ce dernier à fait Un seigneur de guerre krogan est un vétéran qui 15 % des Krogans
retomber l'enthousiasme et nombre de ces a passé une grande partie de sa vie sur
clans sont redevenus indépendants. Tuchanka, à la tête de vastes unités de
Les indépendants constituent aujourd'hui un combattants. C'est un meneur d'homme
important vivier de clans pouvant rejoindre la exceptionnel, doté d'un charisme hors du
coalition. ais en l'absence d'un leader commun et d'un sang-froid à toute épreuve.
charismatique, les Coalisés ont du mal à Pour un seigneur de guerre, diriger une unité
convaincre les indécis. signife être en première ligne et faire preuve de
bravoure afn d'inspirer le respect à ses hommes
FORCES MILITAIRES et de montrer comment doit se battre un
véritable guerrier krogan ! L'arme emblématique
Avant le génophage, les tactiques militaires du seigneur de guerre est le marteau de guerre,
kroganes reposaient sur des attaques massives qu'il utilise pour briser rapidement la cohésion
durant lesquelles la supériorité numérique avait des troupes ennemies et inspirer la terreur.
raison de la plupart des adversaires. Équipées de Le seigneur de guerre est une légende vivante,
matériel bon marché mais robuste, les troupes crainte et respectée par ses semblables et
kroganes étaient puissantes mais infexibles. Le particulièrement par les combattants. La plupart
commandement était entièrement centralisé, et d'entre eux sont âgés de plus de mille ans et
les soldats qui apercevaient une cible devaient sont à la tête d'un clan.
contacter leur supérieur pour organiser un appui
au feu avant de passer à l'action. Foudre de guerre
Cependant, depuis les ravages du génophage, Les combattants krogans les plus redoutables
les Krogans ne peuvent plus se permettre de sont sans aucun doute les « Foudres de Guerre »,
perdre des combattants en nombre, comme qui ont la particularité d'être biotiques. Un seul
c'était le cas lorsqu'ils lançaient des hordes de Foudre de Guerre krogan représente un déf de
soldats sur l'ennemi. Aujourd'hui, les Krogans taille pour dix soldats de n'importe quelle autre
sont mieux équipés, mieux entraînés et espèce. Ces combattants sont toutefois peu
particulièrement redoutables en combat, même nombreux car les biotiques sont rares au sein de
lorsqu'ils sont en infériorité numérique. la population krogane et sont considérés avec
méfance et appréhension.

ESPÈCES 85
Pour un krogan, l'aura de peur entourant un offcier est un plus en plus ses activités terroristes au proft d'actions
gage de qualité, destinant souvent ce dernier à une visant à défendre les « intérêts supérieurs » du peuple
promotion rapide. De ce fait, on retrouve fréquemment krogan. Progressivement, elle devint plus qu'une ferté
des foudres de guerre au sommet des pyramides de pour son peuple : elle s’érigea en symbole, le symbole
commandement, ainsi qu'à la tête de nombreux clans. d'une unité qui semblait ne pouvoir franchir les limites de
Compagnie Aralakh la compagnie, mais qui alimentait les rêves de nombreux
Les anciennes légendes kroganes prétendent que le krogans, quels que soient leur clan.
désert d'Aralakh, siège historique de la Compagnie Depuis 2186, la Compagnie Aralakh est commandée par
Aralakh, est l'endroit où le premier guerrier krogan serait Urdnot Grunt. Lorsque celui-ci décida de prendre
mort au combat. Cette compagnie est une unité offciellement le parti de Wrex en 2188, un effroyable
d'infanterie d'élite composée de krogans provenant des confit éclata au sein de la compagnie. Les frères d'arme
quatre coins de Tuchanka, tous choisis pour leur force, leur d'autrefois s’entretuèrent au nom de leurs clans respectifs
férocité et leur expérience du combat. en formant deux camps : d'un coté les combattants
La création de la compagnie Aralakh remonte à la fn de fdèles à Wrex, de l'autre ceux qui lui étaient hostiles. Les
la Rébellion. Il s'agissait à cette époque d'un quelques membres de la Compagnie qui avaient une
regroupement informel de « résistants », des guerriers posture neutre furent contraints de prendre parti pour
souhaitant poursuivre le combat malgré le génophage, survivre à ce carnage fratricide.
ou plutôt, à cause du génophage. n effet, cette Après plusieurs heures d'un effroyable combat, plus des
affection représentait pour eux une menace visant deux tiers des membres de la Compagnie Aralakh ; la
l'ensemble de leur peuple qui devait transcender les fne feur des combattants krogans ; avaient péri. La
clans et permettre d'unir les Krogans face à leurs grande majorité des survivants étaient des partisans de
ennemis communs. Wrex. Ceux qui ne l'étaient pas quittèrent la compagnie
ais le défaitisme et l'individualisme avaient déjà fait des et retournèrent auprès de leurs clans respectifs,
ravages et seule une poignée de combattants provenant promettant des représailles sanglantes à Grunt et à ceux
de divers clans se retrouvèrent symboliquement dans le qui restaient fdèles à la Compagnie. Le clan Urdnot ainsi
désert d'Aralakh, unis par les mêmes idéaux guerriers et que plusieurs autres clans majeurs et fdèles à Wrex
la même soif de vengeance, prêtant serment de servir la envoyèrent des hommes pour renforcer la Compagnie.
cause de leur peuple. Ils menèrent de nombreuses ais personne ne vint assouvir la moindre vengeance :
actions terroristes durant des siècles, forgeant leur désunis, les clans hostiles à Wrex avaient des
réputation et faisant la ferté de tous les Krogans. Cette préoccupations plus importantes que d'en fnir avec ce
compagnie unique en son genre acceptait tous les qui restait de la Compagnie Aralakh. D'autant plus que,
guerriers, sans distinction de clan, à la seule condition malgré son affliation au camp des progressistes, elle
qu'ils s'engagent à combattre ensemble, au nom du demeurait le symbole indéfectible d'une unité krogane
peuple krogan. fantasmée et des traditions guerrières de ce peuple.
algré sa taille modeste, la compagnie Aralakh Dans les années qui suivirent et sous l'impulsion de
parvenait à causer des torts considérables aux Galariens Wrex, Grunt restructura la Compagnie pour en faire un
et aux Turiens. Son prestige prit une telle ampleur que véritable corps d'armée. L'unité perdait en prestige mais
seuls les guerriers les plus valeureux fnirent par y être gagnait en puissance. lle constitue aujourd'hui le feuron
admis. Dans le même temps, la compagnie délaissait de de l'Armée Régulière Krogane puisqu'elle regroupe les

86 ESPÈCES
meilleurs combattants de la Coalition.

ESPÈCES 87
KROGANS <<

Armée Régulière Krogane


Depuis la fn de la Guerre du Dernier Cycle et
Peu de temps après avoir instauré le la création de la Coalition Krogane, des ¦ DÉFENSE
gouvernement de la Coalition Krogane, Urdnot négociations sont en cours avec le Conseil de Cuirassés
Wrex entreprit de nouvelles réformes. L'une la Citadelle afn de lever cette interdiction. 0
d'entre elles fut la création d'une véritable Toutefois, le Conseil estime que la stabilité
Porte-chasseurs
Armée Régulière Krogane (ARK) organisée et politique du gouvernement krogan est encore
0
disposant d'une structure de commandement trop fragile pour autoriser l'instauration d'une
effcace. Jusqu'alors, les forces kroganes étaient nouvelle fotte de guerre. Le Conseil ajoute Croiseurs
dispersées parmi de nombreux clans rivaux et la généralement que s'il campe sur ses positions, 0
plupart des combattants ne savaient pas c'est avant tout « pour le propre bien des Frégates
comment organiser des unités de plus de Krogans ». 0
quelques dizaines de membres. Ne reconnaissant pas l'autorité du Conseil, Infanterie
Lorsque les guerres claniques débutèrent en l'UTK n'a que faire des interdictions et des Coalition 200 000 000
2193, l'armée régulière krogane n'était encore menaces brandies par celui-ci. Certains UTK 160 000 000
qu'une vague structure de commandement seigneurs de guerre traditionalistes tentent Autres 70 000 000
permettant de coordonner les forces des donc de se procurer ou de faire construire des
différents clans coalisés. Toutefois, aussi bâtiments de guerre, quitte à forger des
sommaire que fut cette organisation, elle alliances avec des clans qu'ils considéraient
représenta un avantage tactique décisif sur le encore comme rivaux il y a moins d'une
terrain. Alors que les clans traditionalistes décennie de cela. La présence du DC
lançaient de nombreuses attaques localement constitue toutefois un obstacle de taille pour
effcaces mais sans réelle coordinations entre de tels navires lorsqu'il s'agit d'approcher de
elles, les coalisés mettaient en œuvre des Tuchanka.
stratégies de grande ampleur où de nombreuses De son coté, la Coalition n'est pas dupe des
unités coopéraient pour atteindre un objectif manœuvres de l'UTK et a lancé sur ses
commun. Au cours de ce confit, les généraux territoires un vaste programme de restauration
de l'ARK furent conseillés en secret par des des batteries de défense sol-espace utilisées
tacticiens turiens à la demande du Conseil. Ainsi, durant la rébellion et toujours présentes en
l'union de la stratégie militaire turienne et de la grand nombre à la surface de Tuchanka.
puissance naturelle des krogans permit à la
Coalition de remporter la victoire, non sans subir MEDC
de très lourdes pertes. La ission d' ncadrement de la Démilitarisation
Après les guerres claniques l'ARK continua à se Concilienne ( DC) est chargée de faire
structurer, faisant régulièrement appel à des respecter le moratoire sur les navires de guerre
consultants privés xénos, afn de mettre en place krogans et d'assurer l'entretien et la protection
un véritable état-major, une logistique effcace et du voile spatial protégeant Tuchanka (voir page
des centres de formation pour les offciers 122). lle possède des avants-postes et des
supérieurs. Aujourd'hui, l'ARK est une armée garnisons à travers toute la Zone Démilitarisée
moderne, entraînée et organisée, qui constitue Krogan, son quartier général étant situé sur la
un rempart solide face à la menace latente que station Pildea située au point L5 de la géante
représentent les traditionalistes. Sa puissance est gazeuse Dor.
comparable à celle de l'infanterie de l'Alliance, ce La DC recense tous les vaisseaux qui
qui peut sembler considérable de prime abord. traversent la zone démilitarisée krogane. lle est
ais sans le soutien d'une fotte de guerre, une en droit, à son entière discrétion, d'arraisonner
infanterie, aussi puissante soit-elle, n'a et de fouiller tout vaisseau qu'elle soupçonne de
pratiquement aucun poids dans une galaxie où contrebande. À plusieurs reprises au cours des
les confits armés se gagnent et se perdent deux derniers siècles, des incidents
principalement dans l'espace. A plus forte raison diplomatiques ont éclaté suite à
lorsque cette infanterie ne dispose pas d'une l'arraisonnement d'un vaisseau-hôpital asari, d'un
logistique permettant un déplacement massif de vaisseau émissaire butarien ou encore de
ses forces en dehors de sa planète natale. transporteurs humains privés, tous ayant été
Flotte de guerre tranchés en faveur de la DC.
Par le passé, les Krogans ont disposé d'une Ces mesures ont été promulguées en vertu des
redoutable fotte de guerre, parmi laquelle on conditions de l'armistice krogan à l'issue de la
pouvait compter de nombreux cuirassés. ais rébellion. Toute tentative de fournir aux clans de
depuis la fn de la Rébellion Krogane, il leur est Tuchanka des armes spatiales est passible de
interdit de construire, ou même de posséder des lourdes poursuites judiciaires.
navires de guerre. Le respect de cette
interdiction est contrôlé par la ission
d' ncadrement de la Démilitarisation Concilienne
( DC).

ESPÈCES 89
LES LÉVIATHANS
instantanément à travers des distances illimitées.
LÉVIATHANS ¦ BIOLOGIE
Ces organes modifés peuvent être comparés à
une version cyborganique des ansibles utilisées Taille moyenne
Le terme « Léviathan » fait référence à une par les autres espèces galactiques, dont le 450 m
espèce organique aquatique qui domina la fonctionnement est basé sur le mécanisme Poids moyen
galaxie avant l'apparition des oissonneurs ; le d'enchevêtrement quantique. Les Rachni 900 tonnes
véritable nom de cette espèce est inconnu. Ils disposaient d'organes similaires et constituaient Espérance de vie
furent la première espèce de l'histoire parvenant avec les Léviathans, les seules espèces connues 20 000 ans
à étendre son infuence sur l'ensemble de la disposant de telles capacités.
Nombre de
galaxie, considérant les autres races comme des
Contrôle mental péreiopodes
serviteurs, voir, de simples outils. L’avènement
Les Léviathans possèdent la capacité naturelle 6
des oissonneurs força les Léviathans à se
d'infuer sur le comportement de n'importe quel Nombre de
cacher afn d’échapper à l’extinction. Au cours maxillipèdes
des millions d'années qui suivirent, ils se organisme disposant d'une conscience, au point
d'en avoir un contrôle physique et mental 3
contentèrent d'observer les moissons
complet. Ils peuvent ainsi communiquer avec Couleur du sang
successives, en prenant soin d'effacer
soigneusement toute trace de leur existence. d'autres espèces selon un processus proche de Bleu-vert
Cette espèce ancestrale a traversé les âges et se la télépathie, cette communication pouvant aller
jusqu'à un contrôle total, transformant leurs
terre encore de nos jours sur quelques planètes ¦ SOCIÉTÉ
reculées de la galaxie. cibles en serviteurs parfaitement loyaux et
obéissants. Utilisé avec une forte intensité, ce Monde natal

BIOLOGIE contrôle mental peut provoquer des Inconnu


désagréments physiques, tels que des Nombre de colonies
Morphologie saignements de nez par exemple. Si cette 3
Les Léviathans sont d'énormes créatures intensité dépasse un seuil tolérable pour Population totale
marines, dont la forme peut rappeler la seiche l'organisme, le contrôle mental peut entraîner 720 000 000
ou le calmar. Ils sont dotés de six yeux, répartis des lésions cérébrales sévères pouvant conduire
Premier Contact
en deux groupes de trois et disposés de chaque à la mort du sujet contrôlé. La méthode de
2186
coté de la face dorsale. Plusieurs appendices, contrôle mental utilisée par les oissonneurs et
semblables à des pattes de crustacés, sont connue sous le nom « d' ndoctrinement » a très
disposés sous le corps et sur ses fans. Leur peau probablement été inspirée par cette capacité
est recouverte de plaques osseuses fortement innée des Léviathans.
striées. Cette capacité à dominer mentalement les
Physiologie espèces terrestres a constitué une étape
nécessaire de leur évolution, leur permettant de
Comme la plupart des créatures aquatiques, les
s'affranchir des contraintes de leur existence
Léviathans utilisent l’oxygène présent dans l'eau marine et de leur corps inadapté à la vie
et sont en mesure de supporter la pression terrestre.
extrême des grandes profondeurs, tout comme
la faible pression typique des zones côtières. HISTOIRE
Ils disposent en outre d'organes permettant de
communiquer entre eux sur de longues Avènement
distances. La porté de ces organes étaient Les Léviathans sont apparus sur une planète
initialement limitées à quelques centaines de dont le nom a depuis longtemps été oublié. Nés
kilomètres. ais grâce à la manipulation dans les océans, ils assistèrent à l’émergence
génétique et à l'ajout d'implants cybernétiques, d'une autre espèce intelligente, vivant sur les
ils sont désormais en mesure de communiquer continents.

ESPÈCES 91
Au fl des siècles, ils parvinrent à utiliser leurs capacités de en oissonneurs, des titans cyborganiques hébergeant de
communication mentale afn d'imposer leur volonté sur nouvelles consciences et prenant la forme des Léviathans
cette espèce terrestre afn de la réduire en esclavage. Dès eux-mêmes. L'Intelligence, dont le but original était de
lors, ils utilisèrent ces serviteurs pour étendre leur préserver la vie à tout prix, venait de procéder à un
civilisation à travers l'ensemble de la galaxie, contournant génocide interstellaire et semblait désormais utiliser la
ainsi le handicap que constitue le fait d'appartenir à une galaxie comme un immense laboratoire, dans un but
espèce aquatique, de très grande taille et dépourvue connu d'elle seule. Paradoxalement, bien que les
d'organes préhensiles. Dès lors, chaque créature, chaque Léviathans furent trahis et pratiquement anéantis par
nation, chaque planète découverte devint leur instrument, l'Intelligence, ils considèrent que celle-ci ne fait que
produisant alors des milliards de nouveaux serviteurs poursuivre l’œuvre pour laquelle elle a été conçue, à
vénérant les Léviathans tels des dieux. n retour les savoir protéger la vie organique, mais à un niveau qui
Léviathans protégeaient leurs esclaves, non par altruisme, dépasse la notion d'espèce et de peuple.
mais comme un berger veille à la sécurité de son Fuite
troupeau. Toutefois, les Léviathans ne pouvaient pas
Les Léviathans qui survécurent à cet holocauste se
protéger ces espèces contre elle-mêmes.
cachèrent dans les océans de plusieurs planètes reculées
Le contrôle mental opéré par les Léviathans n'était pas et usèrent discrètement de leur domination mentale sur
total et permanent, les espèces dominées conservaient les espèces inférieures afn d'effacer toute trace de leur
ainsi une grande part de liberté et de libre-arbitre. Au fl existence. Résignés et conscients de la supériorité
des millénaires, ils constatèrent qu'en évoluant, les écrasante des oissonneurs, ils concentrèrent leurs efforts
espèces fnissaient systématiquement par entrer dans une à la survie de leur espèce, tout en observant la galaxie et
spirale autodestructrice : pollution incontrôlée, sur- les civilisations qui s'y succédaient à travers les
exploitation des ressources naturelles, armes de « fragments », des artefacts qu'ils laissèrent derrière eux
destruction massive, IA rebelles, etc. Pour résoudre ce sur une multitude de planètes. Bien qu'ils acquirent la
problème, les Léviathans créèrent une Intelligence dont le capacité de détruire des oissonneurs, les Léviathans
but était de préserver la vie à tout prix, en infuant refusèrent toujours d'aider les espèces organiques,
activement sur l'évolution des espèces contrôlées afn considérant que l'équilibre des forces étaient toujours en
d'éviter qu'elles ne fnissent par s'autodétruire. Il ne faveur des oissonneurs.
s'agissait pas d'une IA au sens où peuvent le concevoir les
espèces de ce cycle, mais d'une forme de conscience Découvertes
artifcielle dont les fondements scientifques et Au cours des centaines de cycles que dura la domination
technologiques dépassent de loin la compréhension de des oissonneurs, les Léviathans furent découverts par
toutes les espèces ayant un jour peuplé la galaxie. ais plusieurs espèces, qui furent systématiquement dominées
cette Intelligence évolua à mesure qu'elle étudiait et afn que toute les preuves de leur existence soit effacées.
contrôlait l'essor des civilisations et fni par échapper au Toutes les expéditions qui s'aventurèrent jusqu'à l'une de
contrôle de leurs créateurs. leurs planètes refuges, furent détruites, grâce à une
« impulsion » particulièrement puissante, coupant toute
Trahison communication et clouant les vaisseaux au sol.
Pétris d’orgueil et se considérant au dessus des n 2186, un groupe de l'Alliance nommé « Force Spéciale
préoccupations et des faiblesses des espèces qu'ils Aurora » s'intéressa au Léviathan de Dis, découvert
dominaient, les Léviathans ne virent pas le danger arriver. quelques années auparavant par les Butariens (voir page
À aucun moment ils n'ont considéré celle Intelligence 37). Bien que ces derniers aient toujours démenti son
comme une menace, estimant qu'il ne s'agissait que d'un existence, des rapports secrets galariens confrmaient
outil de plus, créé pour atteindre un objectif fxé. l'information et précisaient même qu'il s'agissait
L'Intelligence œuvrait effectivement à remplir sa mission probablement de l'épave d'un moissonneur. Le groupe se
au mieux et elle menait cette tâche avec acharnement et pencha alors sur la question, afn de comprendre par quoi
effcacité. lle créa une armée de serviteurs afn de ce moissonneur avait été tué, dans l’espoir de pouvoir s'en
recueillir des données sur l'évolution des espèces peuplant servir contre eux. Ils furent rapidement convaincus que ce
la galaxie et développa une forme de contrôle mental moissonneur avait été tué par une entité massive et
particulièrement effcace, afn d'infuer sur l'évolution des puissante et commencèrent à enquêter sur les incidents et
peuples et d'éviter que ceux-ci de commettent les mêmes événements permettant de localiser ce « Tueur de
erreurs que les espèces ayant déjà causé leur propre oissonneur », le « Véritable Léviathan ».
perte. Après de longues recherches, le groupe parvint à localiser
Pour une raison inconnue de tous, l'Intelligence décida une planète refuge utilisée par les Léviathans : 2181
brutalement d'anéantir les Léviathans. lle utilisa ses Despoïna. Un détachement de l'Alliance se rendit sur place
serviteurs pour attaquer de manière soudaine et et plongea dans les profondeurs de l'océan planétaire,
dévastatrice. La plupart des Léviathans furent rapidement pénétrant dans l'un des repères secrets des Léviathans. Ils
massacrés et l'Intelligence utilisa leur matériel génétique avaient toutefois été précédés par les oissonneurs, qui
afn de créer le tout premier oissonneur, l'Augure, qui avaient eux aussi fnis par découvrir où les Léviathans
devint de réceptacle de l'Intelligence. La première s'étaient réfugiés. Ceci permit aux équipe de l'Alliance de
moisson venait de commencer et l'ensemble des espèces convaincre ces derniers qu'il était temps pour eux de
évoluées de la galaxie furent massacrées et transformées combattre ouvertement les oissonneurs ; désormais

92 ESPÈCES
découverts, ils n'avaient plus d'autre choix. Ainsi, ils
acceptèrent d'aider les peuples galactiques à lutter contre
les oissonneurs. Ils ne le frent pas pour aider les
« espèces inférieures », mais pour prouver aux
oissonneurs qu'ils étaient la seule espèce dominante de
la galaxie et se venger enfn du génocide dont ils furent
victimes.
Guerre du dernier cycle
Des commandos inter-espèces de forces spéciales furent
constitués afn de transporter des fragments léviathans
derrière les lignes ennemies. Ces attaques visaient à
transformer d'infanterie moissonneur en serviteurs des
léviathans, afn de semer le chaos dans les lignes ennemis.
À plus grande échelle, cela permit de constituer une
armée de combattants cyborganiques qui se retournaient
contre les oissonneurs.
Le nombre de fragments disponibles était toutefois limité
et les généraux de l'Alliance craignaient d'utiliser trop
massivement ces dispositifs, de peur que les
oissonneurs ne développent des contre-mesures. ais
leur plus grande crainte était de voir les Léviathans profter
de l'aubaine une fois la guerre terminée ; les oissonneurs
éliminés, ils pouvaient très bien utiliser leurs fragments
pour restaurer leur ancien empire galactique, au détriment
des espèces de ce cycle.
Ainsi, les commandos en charge d'utiliser les fragments
reçurent-ils l'ordre de détruire ces derniers dès
l'activation du Creuset.

Nouvelle ère
Après la destruction des fragments, le Conseil ordonna
de ne plus entrer en contact avec les Léviathans. Le
relais menant à 2181 Despoïna fut fermé avec
l'interdiction formelle de le réactiver.
Le sujet des Léviathans agite régulièrement les hautes
sphères du DC, les amiraux craignant que ces derniers
ne parviennent tôt ou tard à rétablir le contact avec
l' space Concilien. Les plus virulents militent pour une
attaque préventive, afn de tuer dans l’œuf cette menace
hypothétique mais particulièrement inquiétante.
De leur coté, les Léviathans espéraient effectivement
profter de la situation pour reprendre leur place au
sommet de la pyramide galactique. Ils ne s'attendaient
pas à ce que les espèces inférieures détruisent les
fragments alors que la guerre n'était pas encore
totalement terminée.
Ils ne disposent pas de moyens de transport spatial sur
leurs mondes refuges, car ces derniers auraient été trop
facilement détectés par les oissonneurs. Ils sont donc
bloqués sur ces mondes, incapables d'en sortir et
incapables de contrôler d'autres espèces pour les aider.
Toutefois, les Léviathans sont patients. Il reste plusieurs
fragments, présents sur différentes planètes à travers la
galaxie, des fragments que les espèces de ce cycle n'ont
pas découverts et que les Léviathans ne leur avaient pas
confés. Tôt ou tard, ces fragments seront mis au jour par
une espèce inférieure et les Léviathans pourront alors
disposer de nouveaux serviteurs pour rebâtir leur empire
et retrouver leur place au sommet de la pyramide
Odrobinka
galactique.

ESPÈCES 93
LES QUARIENS
associée aux espèces digitigrades, les Quariens
QUARIENS sont des plantigrades, la totalité de leur pied, ¦ BIOLOGIE
des orteils au talon, reposant sur le sol. Taille moyenne
Les Quariens, originaires de la planète Rannoch, âle : 1,73m
La structure faciale des Quariens est très
sont des humanoïdes réputés pour leurs
similaire à celle des Humains. Ces deux espèces Femelle : 1,63m
compétences et leur habileté en matière de
partagent en outre une caractéristique rare parmi Poids moyen
technologie et d'intelligence artifcielle. Depuis
les espèces de ce cycle : la présence de longs âle : 70 Kg
qu'ils ont été contraints de fuir leur monde natal, poils sur le sommet du crane, qui forment une Femelle : 53 Kg
tombé aux mains des Geth, les Quariens vivent chevelure. Les seuls éléments différenciant un
à bord de la « Flotte Nomade », un formidable Espérance de vie
visage quarien d'un visage humain sont la
rassemblement d'engins spatiaux hétéroclites présence de fnes rainures sur le front et à la 120 ans
qui se déplacent en formation, constituant la base du cou ainsi qu'une peau grisâtre et des Nombre de doigts
plus importante fotte spatiale de la galaxie. yeux aux iris blanchâtres qui semblent réféchir la 6
Afn de se doter d'une main d’œuvre effcace et lumière, ce qui leur donne un étrange aspect Nombre d'orteils
abondante, les Quariens créèrent les Geth il y a lumineux. âle : 4
plus de trois siècles, une espèce synthétique Le dimorphisme sexuel est très semblable à ce Femelle : 6
pourvue d'une intelligence artifcielle que l'on rencontre chez les Humains. Les Couleur du sang
rudimentaire. Rapidement, les Geth femelles, plus petites et plus fnes que les mâles, Rouge foncé
développèrent une conscience propre, ce qui présentent une poitrine saillante et des hanches
terrifa les Quariens et les incita à exterminer leur très marquées.
création. ais les Geth résistèrent, ce qui ¦ SOCIÉTÉ
engendra un confit planétaire dont les Quariens Physiologie
Monde natal
sortirent perdants et terriblement affaiblis. Ils ne Le système immunitaire des Quariens à toujours
Rannoch
durent leur salut qu'à la fuite, à bord d'une fotte été peu développé, car les microbes pathogènes
Nombre de colonies
bigarrée et désordonnée, qui constitue leur étaient très rares dans la biosphère de leur
monde natal. De plus, les rares virus et autres 0
unique lieu de résidence depuis cette époque.
microbes originaires de ce monde étaient Population totale

BIOLOGIE souvent partiellement bénéfques pour 17 000 000


l'organisme des Quariens, leur conférant une Premier Contact
Morphologie relation de type symbiotique avec leur -1
Les Quariens sont très proches des Humains, environnement. Gouvernement
avec qui ils partagent de nombreuses similitudes Après des siècles de vie dans l'environnement Conclave / Amirauté
morphologiques. Ils sont toutefois légèrement stérile des vaisseaux de la Flotte Nomade, leur Régime politique
plus petits et plus frêles que les Humains et ne système immunitaire s'est délité au point d'être Démocratie
disposent que de trois doigts à chaque main, désormais pratiquement inexistant. Ainsi, une
Religions
que l'on peut comparer aux pouces, index et plaie, même bénigne ou la simple exposition à
Aucune
annulaires humains. Les pieds des Quariens ne un environnement non stérile, peut être à
Langue
sont pourvus que de deux longs orteils, les l'origine d'infections graves, pouvant dans le pire
femelles présentant la particularité de disposer des cas conduire à la mort. Khélique
d'un troisième orteil, très fn et très atrophié, n conséquence, tous les Quariens portent en
placé sur le côté extérieur du talon. permanence des combinaisons intégrales très
La partie inférieure de leurs jambes est courbée sophistiquées afn de les protéger contre les
vers l'arrière de manière signifcative, une maladies ou les infections. n cas de déchirure,
caractéristique que l'on retrouve également chez leurs combinaisons peuvent être
les Galariens, les Krogans et les Vortchas. algré compartimentées, afn d'empêcher la
la présence de cette courbure, généralement propagation des agents infectieux présents dans

ESPÈCES 95
>> QUARIENS

l'environnement. Si avant la guerre contre les D'un point de vue morphologique, les Quariens
Geth les Quariens ne s’équipaient de
NOMS ¦ sont très proches des Humains. Le mâle
combinaisons environnementales que lorsqu'ils dispose d'un organe érectile externe
Exemple de noms
quittaient leur monde natal, désormais, ils ne permettant de pénétrer la femelle afn de la
de clan peuvent plus s'en passer ; même s'ils parvenaient féconder. Cette union a lieu au sein d'un couple
Breizh, Danna, à s’installer de nouveau sur Rannoch, leur qui assure l'éducation de l'enfant à naître. Les
Dazza, Den, système immunitaire serait insuffsant pour couples sont particulièrement stables, car les
Fennas, Ganu, résister aux infections. jeunes quariens ne s'unissent pas à la légère et
Gazu, Gerrel, Bien que les Quariens disposent de nombreux restent fdèles à leur partenaire toute leur vie
Hazt, Hodda, médicaments et se vaccinent régulièrement pour durant. L'adultère et le libertinage sont des
Jaa, Koris, aider à la prévention des infections, ils préfèrent pratiques rares chez les Quariens, non pas
la sécurité de leurs combinaisons, même s'ils se qu’ils soient plus puritains ou naturellement
al, egara,
trouvent dans un environnement sain. Un fdèles que les autres espèces, mais les risques
ekk, Nal, sanitaires les incitent à la prudence.
quarien qui désire ôter sa combinaison doit
Nara, Orzh,
prendre de grandes doses d'antibiotiques, Les accouchements sont pratiqués dans des
Raan, Reegar, d’immunostimulants, de compléments à base de salles blanches, les nouveau-nés étant placés en
Seya, Shal, plantes et autres médicaments afn de se couveuse dès leur naissance. Ils intègrent ensuite
Shiya, Shiro, prémunir au mieux des risques d’infection. des bulles, puis des pièces stériles dans
Teel, Vael, La physiologie des Quariens est basée sur des lesquelles ils vont demeurer jusqu'à
Vania, Volan, acides aminés dextrogyres, particularité qu’ils l'adolescence. Ce n'est qu'à cet âge qu'ils
Xen, Zorah partagent avec les Turiens. Pour ces espèces, la reçoivent leur combinaison, ce qui donne lieu à
nourriture lévo-aminée (à base d’acides aminés de grandes festivités. Il s'agit pour les Quariens
lévogyres), consommée par les Humains ou les d'un véritable rite de passage, qui marque la fn
PRÉNOMS ¦ Asari par exemple, est au mieux indigeste, au de l'enfance et de l’isolement en milieu contrôlé.
Exemple de pire toxique, provoquant des réactions Afn de conserver une population stable à bord
prénoms masculins allergiques pouvant conduire à un choc de la Flotte, les naissances sont particulièrement
Dani, Dorn, anaphylactique fatal. Les Quariens qui souhaitent contrôlées. Ainsi, un couple ne peut donner
lan, Golo, goûter à autre chose que la pâte nutritive qui naissance qu'à deux enfants, sauf si la population
Han, Hilo, constitue la base de l'alimentation sur la Flotte montre des signes de déclin.
Kal, Kar, Nomade, ne peuvent se rabattre que sur la HISTOIRE
Kenn, Ket, cuisine turienne, qui doit être préalablement
Originaires de la planète Rannoch, située dans le
stérilisée afn de pouvoir être consommée sans
Koris, Lemm, secteur du Voile de Persée, les Quariens
risque. Bien que les Quariens soient omnivores,
Lige, Nav, devinrent très rapidement une civilisation
ils sont végétaliens par nécessité, car l'élevage à
Prazza, Rael, technologiquement avancée. Ils réalisèrent le
bord des vaisseaux de la Flotte présenterait
premier contact avec une espèce concilienne en
Ray, Seeto, d'importants risques sanitaires. Par ailleurs, la
l'an un avant notre ère et se virent rapidement
Veetor, Ysin, production de nourriture carnée nécessite offrir une ambassade sur la Citadelle.
Zaal, Zaan, beaucoup de ressources et d’espace, deux
éléments qui font cruellement défaut à bord de la Création des Geth
Zeto, Zilan
Flotte Nomade. Cette section présente l’histoire offcielle
transmise au fl des générations depuis la guerre
Exemple de Reproduction contre les Geth. Une vision plus proche de la
prénoms féminins réalité historique est présentée dans la section
Le port permanent d'une combinaison est un
Aela, Anora, « Histoire des Geth » à la page 58.
obstacle majeur à l'intimité entre deux quariens.
Anwa, Daro, Un simple geste de tendresse réalisé sans n l'an 1850, les Quariens créèrent les Geth ; des
Feda, Jen, combinaison s’avère très risqué, sans parler de machines utilisées comme main d’œuvre
Jona, Keenah, l'acte sexuel en lui même, qui peut conduire à de gratuite, effcace et abondante, mais pouvant
Lenn, Lia, graves infections s'il n'est pas réalisé avec également faire offce d’armes de guerre. n
d'infnies précautions. Ainsi, la plupart des Khélique, la langue commune des Quariens, le
Nalli, Rena,
contacts intimes entre deux quariens se font en mot Geth signife « serviteur du peuple », ce qui
Shala, Tali, révèle parfaitement la vision que les Quariens
unissant leurs combinaisons ; ils ne retirent
Uli, Yaana, avaient de leur création. Les ingénieurs quariens
totalement celles-ci que s'ils disposent d'un
Zaani, Zila environnement parfaitement stérile, ce qui est prirent grand soin de concevoir les Geth de sorte
particulièrement rare à bord de la Flotte. algré à ce qu'ils ne soient pas plus performants que
ces précautions, il est très fréquent que des n'importe quelle IV. ais à mesure qu'ils furent
améliorés afn d’accomplir des tâches de plus en
partenaires tombent malade suite à une première
plus complexes, leur conception se rapprocha de
étreinte. Fort heureusement, leurs corps fnissent
celle d’une véritable intelligence artifcielle. Les
rapidement par s'adapter à la présence de l'autre,
Quariens commirent alors une terrible erreur en
permettant ainsi de partager plus sereinement
dotant les Geth de la capacité à mettre en
des moments d'intimité.
commun leurs puissances de traitement, ainsi

96 ESPÈCES
que leurs souvenirs et expériences via un « réseau Bataille de Rannoch
neuronal ». Dès lors, plus le nombre de Geth augmentait,
plus leur puissance cognitive progressait, jusqu'au jour où Attaque quarienne
une forme de conscience émergea. La division des projets spéciaux de la Flotte Nomade (voir
n 1895, plusieurs unités geth questionnèrent leurs page 102) développa un ensemble de contre-mesures
propriétaires sur la nature de leur existence, demandant si effcaces contre les Geth, fournissant enfn aux Quariens
« la présente unité avait une âme ? ». Cette simple un avantage stratégique sur le plan militaire. n 2186,
question provoqua l’effroi des Quariens, qui ne proftant que le Conseil et l’ensemble des peuples
comprenaient pas comment des machines pouvaient galactiques avaient le regard tourné vers la menace
s’interroger sur leur propre existence. oissonneur, la Commission de l'Amirauté se prononça en
faveur d'un assaut massif sur Rannoch et mit l'ensemble
Guerre Geth des vaisseaux de la Flotte sur le pied de guerre en armant
Face à ces machines qui semblaient avoir pris conscience, les navires civils et en renforçant les bâtiments militaires.
le gouvernement quarien paniqua et ordonna la
Les Quariens débutèrent l'assaut en frappant
désactivation immédiate de toutes les unités geth dans
simultanément et avec précision quatre systèmes
l'espoir de prévenir une possible insurrection.
contrôlés par les Geth et les acculèrent rapidement jusqu'à
alheureusement, le gouvernement avait gravement Tikkun, le système stellaire d'origine des Quariens. La
sous-estimé la puissance et la sophistication du réseau Flotte lança alors une attaque massive contre la
neuronal des Geth ; ainsi, quand les Quariens mégastructure construite par les Geth, dont l’objectif était
commencèrent à désactiver des unités, les Geth de décupler la puissance de traitement des processus (voir
ripostèrent par les armes. La confrontation qui s'ensuivit page 58). La destruction de cette mégastructure, qui
dégénéra en guerre interplanétaire, des milliards de abritait déjà des milliards de processus, ébranla les Geth et
quariens furent massacrés et les survivants n’eurent marqua dans ce confit séculaire, un tournant décisif et
d’autre choix que de fuir le Voile de Persée. historique en faveur des Quariens.
Après que le Conseil refusa de leur porter assistance, les
Contre-attaque Geth
Quariens quittèrent leurs anciens territoires avec ce qui
restait de leur fotte. Peu après, le Conseil sanctionna les L'avance des Quariens fut toutefois de courte durée. Se
Quariens pour leur insouciance et la menace que leur voyant sérieusement menacés pour la première fois depuis
création faisait planer sur l’ensemble de la galaxie en leur création, les Geth s’allièrent aux oissonneurs afn de
fermant leur ambassade sur la Citadelle. L’année suivante, pouvoir bénéfcier de leur technologie, sacrifant ainsi leur
il promulgua la loi rshel, visant à interdire l'utilisation, la liberté pour la survie. Bénéfciant des améliorations
fabrication et la recherche sur les IA. nfn, il ordonna logicielles des oissonneurs, la puissance de traitement
l'interdiction formelle d'attaquer les Geth afn d'éviter de des Geth augmenta de façon spectaculaire, ce qui leur
les provoquer et d'étendre le confit à l'ensemble de la permit de rendre caduques les contre-mesures
galaxie. développées par les Quariens.
Depuis, les Quariens vagabondent d'un système à l'autre, Dès lors, le confit bascula brutalement en faveur des Geth.
à la recherche des ressources nécessaires à la survie de la Alors que la Flotte Nomade souffrait de pertes de plus en
Flotte Nomade. Ils conservent l'espoir de reprendre un plus lourdes, l'armada geth piégea les Quariens dans le
jour Rannoch et d'en chasser défnitivement les Geth. système Tikkun, les repoussant à portée de tir d'un

ESPÈCES 97
puissant canon de défense anti-spatial installé sur Rannoch qui ne souhaitaient pas s’opposer aux « Anciennes
qui ne ft qu’une bouchée d’un grand nombre de navires achines ». Les Geth promirent toutefois de ne pas tirer
quariens. proft des améliorations offertes par les oissonneurs
Intervention de l'Alliance pour attaquer les Quariens. Cette trêve, au goût amer,
Ce n'est qu'avec l'aide d'un commando de l'Alliance, dirigé mina le moral de nombreux Quariens. La victoire qui fut
par le commandant Shepard en personne, que les si proche semblait à nouveau très lointaine.
Quariens fnirent par s’échapper de la nasse dans laquelle
les Geth les avaient piégés. Le commando pénétra à bord Bilan de la guerre
d'un cuirasser Geth afn de couper le signal utilisé par les
Le bilan de la guerre est particulièrement mitigé pour les
oissonneurs pour contrôler les Geth et accroître leur
Quariens. Les pertes furent modérées mais l'espoir de
puissance.
reconquérir Rannoch semblait à nouveau s'éloigner. Les
Une fois le signal coupé, les Geth furent libérés de Geth sortaient renforcés de ce confit et occupaient
l'emprise (et de l’aide) des oissonneurs, mais toujours le Voile de Persée.
conservèrent les améliorations déjà téléchargées. Ils Les autres espèces étaient trop occupées à penser leurs
cessèrent alors de combattre les Quariens, mais plaies pour leur fournir une aide quelconque dans une
refusèrent de quitter Rannoch. Shepard négocia une nouvelle offensive contre les Geth. n réalité, personne
trêve entre les deux espèces, demandant à chacune des en dehors des Quariens ne souhaitait participer à un tel
parties de prêter main forte aux espèces galactiques afn confit et depuis trois cents ans, hormis le commando
de repousser leur ennemi commun, les oissonneurs. mené par Shepard, aucune espèce n'avait jamais apporté
Cette négociation sous haute tension fut marquée par la la moindre assistance aux Quariens. Ils étaient seuls et
destruction du Geth connu sous le nom de Légion (voir continuaient à errer de système en système, rongeant
page 145), abattu par l’Amiral Han’Gerrel, qui fut leur frein et comptant les jours jusqu'à ce qu'ils soient en
incapable de tolérer sa présence au sein de l’assemblée mesure d'anéantir les Geth une bonne fois pour toute !
qui devait décider de l’avenir des Quariens. Gerrel fut
aussitôt neutralisé par les soldats de l’Alliance chargés Nouvelle ère
d’assurer la sécurité des débats ; il décéda quelques
heures plus tard, des suites de ses blessures. Cet incident Au sortir de la guerre, l’Amirauté était plus divisée que
aurait marqué la fn des pourparlers et le début d’un jamais. De nombreux vaisseaux furent perdus au cours
confit entre les Quariens et l’Alliance si le commandant des combats menés contre les Geth et l’espace vital à
Shepard n’était pas parvenu à ramener l’ensemble des bord de la Flotte n’avait jamais été aussi limité. L’état de
participants à la raison. L’Alliance indiqua toutefois nombreux navires était inquiétant, laissant à penser que
qu’elle ne souhaitait pas participer à un génocide, fut-il l’espace vital allait rapidement continuer à décliner. Plus
perpétré à l’encontre d’une espèce synthétique. que jamais, la Flotte devait trouver une solution, sous
Fragilisés et se voyant refuser l’aide des Humains, les peine de voir les Quariens disparaître purement et
Quariens n’eurent d’autre choix que de renoncer à la simplement. alheureusement, les amiraux n’arrivaient
reconquête de Rannoch. pas à se mettre d’accord sur la conduite à tenir, ce qui
Ayant le sentiment d’avoir été trahis par l’Alliance, si provoqua un morcellement du pouvoir et l’émergence
près du but, les Quariens refusèrent de rejoindre la de trois courants de pensée, qui allaient lentement
coalition galactique ; il en fut de même pour les Geth, diviser la population.

98 ESPÈCES
Contact Prothéen
Certains pensaient qu’il fallait poursuivre l’effort militaire
contre les Geth et reprendre Rannoch coûte que coûte.
Le 7 mai 2199, l'amiral Kal'Shasar vas Neema (voir page
D’autres, qu’il fallait continuer à étudier les Geth pour
tenter d’en reprendre le contrôle, seule solution viable 157) fut contacté dans le plus grand secret par un
pour les vaincre. nfn, une minorité considérait que émissaire prothéen, à l’écart de la Flotte Nomade. Ce
Rannoch était une chimère et que les Quariens n’étaient dernier lui proposa l’offre suivante : en échange de
plus en mesure de vaincre les Geth, la seule solution l’allégeance pacifque des Quariens, les Prothéens
viable était de se mettre en quête d’une autre planète à détruiraient les Geth, permettant la reconquête du Voile
coloniser et de laisser les Geth en paix. de Persée et de leur planète d’origine, Rannoch. Afn
d'appuyer son discours, il se présenta accompagné de
Ces trois courants n’étaient pas nouveaux, mais l’urgence
de la situation ft que chacun commença à prendre parti plusieurs vaisseaux Geth, faisant la démonstration du
de manière plus radicale, risquant à tout moment de contrôle total que les Prothéens avaient sur eux. Selon
provoquer une guerre civile. algré ces tensions l’émissaire, il n'y avait même pas de combat à livrer, il
internes, la reprise de Rannoch demeurait un objectif sur suffsait aux Prothéens d’ordonner aux Geth de quitter
lequel la plupart des Amiraux s’accordaient, ce qui Rannoch et le Voile de Persée, rien de plus.
permettait, au moins à court terme, de maintenir un Aveuglé par son désir de reconquête, Kal'Shasar était
semblant de cohésion. prêt à accepter ce marché sans condition, convaincu par
ailleurs que les Prothéens ne se contenteraient pas de
Attentat sur la Citadelle
rentrer paisiblement chez eux en cas de refus. Sur ce
Fin 2195, un émissaire quarien du nom de Zenno’Foris point, il avait parfaitement raison. Dès lors, Kal'Shasar fut
vas Nebra fut dépêché sur la Citadelle afn de solliciter animé d'une volonté farouche de protéger son peuple. Il
une nouvelle fois l’aide du Conseil dans le combat contre devait guider les Quariens sur la voie d’une collaboration
les Geth et la reprise de Rannoch. Les éclaireurs quariens pacifque avec les Prothéens pour leur survie et pour
observaient depuis quelques mois des mouvements qu’enfn le rêve de vivre de nouveau sur Rannoch
inquiétants au sein de l’espace Geth. Selon les rapports devienne réalité, après plus de trois cents ans.
des rares éclaireurs revenus sains et saufs de mission, les
Pour cela, Kal'Shasar devait manœuvrer fnement, afn de
Geth érigeaient de nouveaux chantiers navals et
produisaient des navires de guerre suivant un rythme convaincre les autres amiraux du bien fondé de sa vision
particulièrement soutenu. Zenno’Foris, portant la parole et de préparer la population civile à l’arrivée des
de l’Amirauté, exhorta le Conseil à mener une coalition Prothéens. Pour cela, il décida d’orienter ses actions
contre les positions geth avant que ces derniers ne selon trois axes : forger des alliances, discréditer le
deviennent une menace insurmontable. Le Conseil Conseil et renforcer le sentiment d’insécurité à bord de la
indiqua qu’il enverrait ses propres éclaireurs sur place Flotte Nomade.
afn d’évaluer la situation et qu’une « réponse appropriée
serait apportée à ce problème des plus préoccupants ». Forger des alliances
Habile politicien, Zenno compris que le Conseil ne
bougerait pas le petit doigt, poursuivant la politique Shasar devait tout d’abord rallier un maximum d’amiraux
attentiste que les Conseillers successifs menaient depuis à sa cause, conscient que certains seraient farouchement
des siècles. opposés à une telle alliance. Il commença par l’amiral
Daro'Xen vas oreh, dont il était proche depuis de
C’est au moment où Zenno rejoignait sa navette pour
quitter la Citadelle qu’une explosion le faucha, lui et trois nombreuses années. Cette dernière accepta rapidement,
des assistants qui l’accompagnaient. Cette action fut fascinée par le contrôle que les Prothéens exerçaient sur
rapidement revendiquée par le Lobby Daneel, un les Geth. Il rallia également à sa cause le jeune amiral
groupuscule humain pro-Geth et pro-IA. La porte-parole Lenn’Ranis vas Senbay ; peu expérimenté et facilement
du Lobby sur la Citadelle, Kahlee Sanders, condamna infuençable, il se laissa convaincre par les arguments de
pourtant fermement cette attaque, indiquant que le Shasar et devint l’un de ses plus fdèles soutiens.
Lobby rejetait toute forme d’action violente. Il s’agissait Les amiraux Tali’Zorah vas Lestiak et Zaal’Koris vas
selon elle de l’œuvre d’un individu isolé, partageant Qwib-Qwib ne furent pas mis dans la confdence. Shasar
probablement les idées du Lobby mais dont les était certain qu’ils refuseraient d’adhérer à sa vision ou
méthodes étaient incompatibles avec l’esprit pacifque pire, qu’ils risquaient de dénoncer publiquement ses
du mouvement. lle indiqua enfn que le Lobby agissements. Le moment venu, il les mettrait devant le
apporterait toute son aide pour faire la lumière sur cette
fait accompli, leur laissant le choix de coopérer ou de
affaire. L’attaque était bien le fait d’un individu isolé,
mourir.
mais cela ne fut jamais clairement prouvé et l’image du
Lobby s’en trouva durablement altérée, notamment Dès lors, Shasar, Xen et Ranis commencèrent à manipuler
auprès des Quariens qui considèrent encore aujourd’hui leurs subalternes afn de mettre en place la politique
que le Lobby est un groupe terroriste hostile à leur décidée par Shasar, ne mettant dans la confdence que
espèce. leurs plus fdèles lieutenants.

ESPÈCES 99
Discréditer le Conseil L’attaque du système H327

La première action de fond mise en place par Shasar fut Au début de l’année 2204, les Quariens menèrent une
l’organisation d’une campagne discrète de dénigrement campagne éclair visant à détruire deux stations spatiales
du Conseil ; le peuple quarien devait fnir par être geth installées dans le système H327, un système isolé
convaincu que le Conseil ne lui viendrait jamais en aide et situé à plusieurs années lumières du relais
et que celui-ci prendrait même des décisions contraires cosmodésique le plus proche. Ces stations, utilisées
aux intérêts quariens. Disposant d’une majorité de voix pour la construction de navires de guerre, furent
au sein de l’Amirauté, il lança différentes actions entièrement détruites sans que les Quariens n’aient à
semblant aller dans le sens des intérêts quariens mais déplorer de pertes signifcatives.
dont il savait pertinemment que le Conseil prendrait
ombrage. Le point culminant de cette politique fut Cette mission fut donc un succès total et devait marquer
l’attaque du système H327 (voir ci-dessous). le début d’une campagne militaire visant à détruire
plusieurs objectifs Geth d’importance. ais le Conseil
Créer un sentiment d’insécurité condamna fermement cette attaque, indiquant qu'une
guerre contre les Geth risquait d'avoir des conséquences
Parallèlement, il chercha à renforcer le sentiment désastreuses pour les Quariens, mais également pour les
d'insécurité au sein de la Flotte afn de légitimer le autres espèces galactiques. Une mini crise diplomatique
renforcement du pouvoir militaire et de rendre impératif s’ensuivit, le Conseil menaçant les Quariens de
et urgent le fait de s'installer sur une planète. Pour ce représailles s’ils s’entêtaient à provoquer les Geth. De
faire, il n'hésita pas à ordonner le sabotage de certains leur coté, les Daneeliens (nom donné aux membres du
vaisseaux afn de mettre en exergue les problèmes de Lobby Daneel) protestèrent ouvertement, indiquant qu’à
vétusté de la Flotte Nomade. La vie à bord devait se l’image des autres espèces, les geth mettaient en œuvre
transformer en une crainte de tous les instants. Il simula une politique de défense, renforcée par l’attitude hostile
également un attentat, qu'il ft revendiquer par le Lobby des Quariens. Ils militèrent en faveur d’une action
Daneel, afn de renforcer le sentiment d'insécurité et de diplomatique et renouvelèrent l'idée d'engager le
haine de la société galactique envers les Quariens. Son dialogue avec les Geth. Ces réactions ulcérèrent les
peuple devait se convaincre qu’il était plus isolé et Quariens, qui décidèrent de rompre tout contact
menacé que jamais afn que les Prothéens puissent se diplomatique avec le Conseil. Ils mirent également un
présenter tels des sauveurs. Leur prêter allégeance en terme à leurs actions militaires, au moins pour un temps,
échange d’une vie paisible et confortable sur Rannoch les menaces du Conseil ne pouvant être rejetées d’un
passerait alors aux yeux des Quariens pour un marché simple revers de la main.
des plus équitables, voire même une opportunité
inespérée. Suite à cette attaque, les observateurs furent surpris de
constater qu’en dehors du renforcement de la défense de
Attentat sur le Usela leurs installations, les geth n'eurent aucune réaction
hostile. Les Prothéens ordonnèrent en effet d’éviter toute
n 2202, une explosion eut lieu à bord de la corvette réaction de nature à attirer d’avantage l’attention sur les
Usela, ouvrant une importante brèche dans la coque et Geth et pouvant risquer de mettre au jour l’existence de
provoquant la mort de vingt et un quariens. Cette leurs nouveaux maîtres. Le début de la grande
explosion fut revendiquée par le Lobby Daneel, en Assimilation (voir page 12) est proche et l’effet de
représailles pour les actions hostiles des Quariens envers surprise ne doit pas être perdu pour venger la
les Geth. ais une fois de plus, Kahlee Sanders démentit destruction d’installations vétustes et offertes en sacrifce
cette revendication, indiquant qu’il s’agissait d’une aux Quariens pour aider à leur intégration volontaire à la
manipulation visant à ternir la réputation du Lobby. société prothéenne.
Sanders disait vrai puisque cet attentat, orchestré par
Kal’Shasar vas Neema, faisait partie de son plan visant à La flotte aujourd’hui
augmenter le sentiment d’insécurité et d’isolement à
bord de la Flotte. Aujourd'hui, tous les efforts de l'Amiral Shasar ont portés
L’enquête menée par les Quariens prouva sans leurs fruits : la vétusté de la fotte, l’animosité des autres
ambiguïté qu’un engin explosif avait été introduit à bord espèces et l’attitude hostile du Conseil sont devenues
du Usela, dissimulé à l’intérieur d’un recycleur d’air des préoccupations majeures pour la population, qui
fraîchement ramené de Pèlerinage par un jeune quarien. presse les amiraux de trouver une solution. Les positions
La population quarienne fut profondément choquée radicales de l’amiral Kal’Shasar qui prône offciellement
d’avoir été attaquée au cœur même de la Flotte. Cet une guerre ouverte contre les Geth et de l’amiral
attentat fut d’autant plus diffcile à accepter qu’il émanait Daro’Xen qui prétend œuvrer à reprendre le contrôle
d’un groupuscule prétendant défendre les intérêts des des Geth, sont devenues très populaires. Les positions
Geth. Cela eut pour conséquence de renforcer les plus modérées de Tali’Zorah et Zaal’Koris sont désormais
courants politiques les plus radicaux et notamment la considérées comme caduques. Les Quariens ne peuvent
ligne dure défendue par Kal’Shasar (voir page 107), ce plus continuer à errer dans l’espace en espérant des jours
qui était exactement l’effet recherché par ce dernier meilleurs. Le temps est venu d’agir avec force, la survie
lorsqu’il organisa cette supercherie. de tout un peuple en dépend.

100 ESPÈCES
FLOTTE NOMADE de la Commission de l'Amirauté et participe à la survie de
l’ensemble de la Flotte en menant à bien la tâche
Impressionnant convoi constitué de plus de cinquante spécifque qui lui est dévolue.
mille navires, la Flotte Nomade est le plus grand
Flotte civile
rassemblement de vaisseaux spatiaux de l'espace connu.
Depuis près de trois siècles, elle constitue le seul et La fotte civile constitue la plus importante des fottilles au
unique foyer pour dix sept millions de quariens, regard du nombre de vaisseaux qui la composent. lle
condamnés à l’exil depuis la guerre contre les Geth et la regroupe l’ensemble des navires résidentiels, agricoles,
perte de Rannoch. La Flotte est si vaste que la traversée industriels et hospitaliers. Comptant pas moins de
d’un relais cosmodésique nécessite plusieurs jours, ce qui cinquante milles vaisseaux, elle est sous le
ne manque pas de provoquer d’importants « bouchons » commandement de l’amiral Zaal’Koris vas Qwib Qwib.
et d’engendrer la grogne de la population locale. Afn de ravitailler l’ensemble de la population, des
Au cours des premières années suivant l’exil forcé des navettes réalisent des rotations permanentes entre les
Quariens, la Flotte n’était qu’un rassemblement hétéroclite navires de la Flotte et les trois vaisseaux agricoles, le
de transporteurs, de navettes, de vaisseaux industriels et Rayya, le Shelen et l’Atanos. Ces vaisseaux aux
de bâtiments militaires ayant survécu à la guerre. Trois proportions titanesques sont, de très loin, les navires les
siècles plus tard, tous ces vaisseaux ont été aménagés afn plus imposants jamais construits par les espèces
d’améliorer le confort et l’espace disponible. Certains galactiques de ce cycle ; ils font la ferté des Quariens et
navires constituant la fotte actuelle ont fait partie du prouvent de manière éclatante leur génie pour la
convoi fuyant le Voile de Persée, ce sont des antiquités construction navale et l’agriculture. Leur perte serait une
vieilles de trois siècles, les derniers vaisseaux sortis des catastrophe pour les Quariens, c’est pourquoi ils sont
chantiers navals quariens. D’autres ont été achetés ou situés au cœur de la Flotte Nomade et âprement défendus
récupérés depuis, afn de remplacer les navires devenus par la fotte lourde.
trop vétustes pour être maintenus en fonctionnement. La
Flotte est ainsi en perpétuel renouvellement. Flotte lourde

Rares sont les étrangers à avoir eu l’occasion d’apercevoir La fotte lourde est la seconde fottille par ordre de taille,
la Flotte Nomade, plus rares encore sont ceux qui ont été bien qu’elle ne compte qu’une centaine de navires de
autorisé à poser un pied à bord de l’un de ses navires. n guerre et plusieurs escadrons de chasseurs. Commandée
effet, afn de limiter tout risque d’infection, d’action par l’amiral Kal’Shasar vas Neema, elle constitue la
terroriste ou d’autre forme de menace, la Flotte Nomade principale force militaire de la Flotte Nomade.
n’accepte de visiteurs à son bord que si cela est Flotte de patrouille
absolument nécessaire. Tous les Quariens sont conscients
que mettre la Flotte en danger reviendrait à menacer leur La fotte de patrouille est en charge de la navigation, de la
espèce d’extinction. sécurité intérieure et de la reconnaissance. lle joue le rôle
d’éclaireur lorsque la Flotte se déplace vers un nouveau
Organisation système, s’assurant que le reste des navires puissent s’y
Les milliers de vaisseaux qui composent la Flotte Nomade rendre sans courir le moindre risque. Composée de
sont organisés en cinq groupes de tailles très différentes. frégates rapides et de chasseurs, elle est sous le
Chacune de ces fottilles est commandée par un membre commandement de l’amiral Lenn’Ranis vas Senbay.

ESPÈCES 101
Projets spéciaux ême à bord de leurs propres vaisseaux, les Quariens
La fotte des projets spéciaux regroupe les vaisseaux portent leurs combinaisons intégrales en permanence,
scientifques qui travaillent à la mise au point d'une part en prévention de dangers tels qu’une brèche
d’innovations technologiques pouvant être utiles aux dans la coque de leurs navires hors d’âge, d'autre part, en
navires civils et militaires. La plupart des armes utilisées réponse à la surpopulation des vaisseaux, qui facilite la
aujourd’hui par l’infanterie quarienne ont été développées prolifération des maladies et infections. Parce que le port
par les projets spéciaux, avec l’objectif d’optimiser les de ces combinaisons rend diffcile l'identifcation des
dégâts occasionnés sur les Geth. C’est également aux individus, les Quariens ont pris l'habitude d'échanger leurs
projets spéciaux que l’on doit les systèmes de contre- noms à chaque fois qu'ils se rencontrent. Ils personnalisent
mesures qui ont été utilisés pour désorganiser les Geth également leurs combinaisons afn de les rendre plus
lors de la bataille de Rannoch en 2186. L'offcier en charge facilement identifables, par l’ajout de voiles colorés, de
de la Flotte des projets spéciaux est l’amiral Daro'Xen vas peintures ou d’accessoires.
oreh.
Les Quariens se trouvant à bord d’un navire trop ancien
Corps diplomatique ou trop endommagé pour pouvoir être maintenu en
fonctionnement, mettent leurs crédits en commun afn
nfn, le corps diplomatique est la plus petite des fottilles,
d’acheter et d’aménager un nouveau vaisseau. Il s’agit le
ne comptant qu’une petite vingtaine de navires. lle est
plus souvent de navires déclassés ou considérés obsolètes
en charge de la relation avec les autres espèces,
par les autres espèces.
notamment pour gérer les fréquents confits qui émergent
lorsque la Flotte Nomade s’installe dans un système algré une vie précaire et le manque d’espace, les
densément peuplé ou exploité par une puissante frme Quariens sont très attachés à la Flotte, la plupart d’entre
interstellaire. Le corps diplomatique peut également être eux ne la quittant que pour réaliser leur Pèlerinage (voir
envoyé en délégation auprès d’une puissance étrangère, page 104). Certains navires ou individus quittent parfois la
comme le Conseil de la Citadelle ou le Protectorat Volus Flotte pour quelques jours, quelques mois, voir quelques
par exemple. Il est alors escorté par des bâtiments années, le temps d’accomplir un objectif personnel. Bien
provenant de la fotte lourde et de la patrouille. qu’ils ne soient nullement tenus de revenir à l’issue de leur
Lorsqu’un quarien est de retour après un séjour hors de la voyage, rares sont les quariens qui ne retournent pas dans
Flotte, ou lorsqu’un étranger est exceptionnellement ce qu’ils considèrent comme leur seul véritable foyer : la
autorisé à monter à bord, il est dirigé vers le Lestiak, Flotte Nomade.
vaisseau amiral du corps diplomatique, placé sous le
commandement de Tali’Zorah vas Lestiak. Ce navire, Justice
équipé d’un sas de décontamination particulièrement Les infractions mineures sont traitées par le conseil civil de
performant, fait alors offce de douane, de zone de
chaque navire, en s’appuyant sur un ensemble de textes
quarantaine et d’ambassade improvisée.
rédigés par le Conclave (voir page 106). Lorsqu’un quarien
Vie à bord commet une infraction lourde, il est conduit devant le
L'espace est un luxe dont les Quariens ne disposent pas. capitaine du vaisseau pour recevoir son jugement. Bien
La population à bord d’un navire de la Flotte Nomade est que le conseil civil du vaisseau puisse apporter des
donc en moyenne dix à vingt fois plus élevée que dans un recommandations quant à la sentence à appliquer, la
navire équivalent d’une autre espèce. Cette surpopulation tradition veut que le capitaine dispose de toute autorité
et le manque d’intimité qu’elle engendre rendent les pour appliquer le châtiment qu’il estime le plus approprié.
conditions de vie particulièrement diffciles. ême si Il est le garant du maintien de l’ordre et de la discipline à
certains vaisseaux disposent de cabines individuelles bord de son appareil.
équipées de sanitaires privés, la plupart ne sont que de
simples cargos dont les soutes ont été étanchéifées et La plupart des capitaines sont cléments et condamnent
pressurisées pour être transformées en lieux d’habitation. l'accusé à des tâches de maintenance supplémentaires ou
L’optimisation de l’espace habitable est un souci de tous des corvées que personne ne veut réaliser. Les récidivistes
les instants et aucun espace libre n’est laissé inoccupé ; ou les auteurs de crimes graves sont exilés et déposés de
même une simple coursive peut être transformée en force sur le monde habitable le plus proche. Cette pratique
logements pouvant accueillir plusieurs familles. fait partie des nombreux points de friction qui existent
Les conditions de vie à bord de la plupart des vaisseaux entre les Quariens et les autres espèces, qui voient d’un
sont très spartiates. Il n'est pas rare que tous les membres mauvais œil l’abandon sur leurs planètes des pires
d'une même famille partagent un même espace de vie criminels quariens. Les capitaines n’ont cependant pas
n’excédant pas les neuf ou dix mètres carrés. Il s’agit le d'autres choix, car à bord d’une Flotte où l'espace et les
plus souvent d’une zone délimitée par de simples toiles ressources sont limitées drastiquement, le maintien d'une
tendues, procurant un semblant d’intimité au milieu d’une population carcérale inactive constituerait un gaspillage de
gigantesque soute hébergeant des centaines d’individus. ressources inacceptable. Les infractions passibles d'exil
Ces lieux de vie austères sont décorés et personnalisés sont le meurtre, la trahison, les épisodes répétés de
avec des tissus colorés, des voiles et autres tentures violence, ainsi que le sabotage d’un navire ou d’un centre
décoratives, seuls éléments permettant de différencier un de stockage alimentaire.
box d’habitation d’un autre.

102 ESPÈCES
Une errance perpétuelle ?
Une question revient souvent sur les lèvres des non
quariens qui s’intéressent un tant soit peu à ce peuple,
pourquoi errent-ils depuis si longtemps à travers la
galaxie ? N’est-elle pas suffsamment vaste pour leur
offrir un nouveau monde à habiter ? La réponse à cette
question repose sur deux éléments : l’habitude et les
Rachni !
Après des siècles d’errance à bord de la Flotte, les
Quariens n’imaginent plus d’autre façon de vivre que
celle qu’ils pratiquent aujourd’hui. Bien que leur
existence soit précaire, les Quariens sont très attachés à
leur mode de vie, leur culture, leur nomadisme. La
reconquête de Rannoch est dans toutes les têtes, toutes
les discussions, mais bien que personne n’ose l’affrmer
publiquement, rares sont les quariens à croire encore à
ce rêve. Coloniser une autre planète, même
temporairement, pourrait être une solution, mais les
choses ne sont pas si simples, car contrairement à une
croyance largement répandue, les planètes habitables,
facilement accessibles et non colonisées par d’autres
espèces sont rares, très rares. « La faute aux Rachni ! ».
Il y a deux millénaires, les espèces galactiques étaient en
perpétuelle expansion, ouvrant de nombreux relais vers
de nouveaux systèmes, jusqu’à ce qu’ils ouvrent une
voie menant à Suen, le monde d’origine des Rachni. Sans
l’intervention des Krogans, la guerre séculaire qui
s’ensuivit aurait pu marquer la fn de la plupart des
espèces, terrassées par les féroces et impitoyables
Rachni. Cette épisode sombre marqua durablement les
esprits et le Conseil de la Citadelle décida que plus aucun
relais ne devait être ouvert, sauf autorisation
exceptionnelle. Cette décision stoppa net l’expansion
effrénée qu’avaient connus les peuples galactiques
jusqu’alors. Les systèmes accessibles directement via les
relais cosmodésiques déjà ouverts furent entièrement
colonisés, puis ce fut le tour des systèmes situés à
quelques jours de vol SL d’un relais, puis quelques
semaines de vol, quelques mois…
Ainsi, lorsque les Quariens furent chassés de Rannoch,
tous les mondes facilement accessibles avaient déjà été
colonisés ou revendiqués. Ouvrir de nouveaux relais
aurait déclenché l’ire du Conseil, quand à l’exploration
des systèmes lointains, non accessibles par
l’intermédiaire d’un relais, cela représentait une tâche
longue et incertaine, à même d’engloutir des quantités
colossales de carburant. Les Quariens envoyèrent
toutefois des éclaireurs vers des systèmes lointains, mais
ils se rendirent rapidement à l’évidence, la Flotte
Nomade n’avait pas les moyens de fnancer de telles
expéditions. Les seuls mondes accessibles et non
colonisés par les autres espèces étaient ceux du Voile de
Persée, leurs mondes, désormais aux mains des Geth.
« La faute aux Rachni ! », comme disent certains Quariens
avec un mélange d’amertume et de dérision, oubliant
qu’ils sont les seuls responsables du désastre engendré
par la création des Geth.

ESPÈCES 103
CULTURE Pèlerinage
Lorsqu’un quarien atteint la majorité, il est tenu de quitter
Comportement le vaisseau qui l’a vu naître et de trouver un équipage
Parce que tous les quariens dépendent de leurs l’acceptant comme nouveau résident permanent à bord de
semblables pour survivre, ils forment un peuple très son navire. Pour prouver sa valeur, il doit quitter la Flotte
soudé, où la loyauté, la solidarité et la famille constituent Nomade et parcourir la galaxie à la recherche de quelque
des valeurs essentielles. Ils sont d’un naturel chaleureux, chose de valeur, un « présent ». Lors de son retour sur la
aiment le contact et apprécient les discussions qu'ils Flotte Nomade, il offre sa trouvaille au capitaine du navire
considèrent comme un bon moyen d’échapper à la routine qu’il souhaite rejoindre, afn de le convaincre qu’il ne
de la vie à bord de la Flotte. Sensibles, ils n’hésitent pas à constituera pas un fardeau pour l’équipage.
partager leurs émotions. Cette tradition, appelée « Pèlerinage », est à la fois un rite
de passage à l’âge adulte et un moyen de limiter la
Depuis leur installation forcée à bord de la Flotte Nomade,
consanguinité en imposant un brassage de la population.
les Quariens ont été contraints de renoncer à la notion de
Le Pèlerinage permet également aux jeunes quariens
propriété individuelle et se sont tournés vers une forme
d'explorer la communauté galactique et de renforcer le
très poussée de propriété collective. Ils ont désormais lien qui les unit à leur peuple en les confrontant à la
pour habitude de classer les objets en leur possession en diffculté de vivre hors de la Flotte, au milieu d’espèces
fonction de leur utilité du moment et d’échanger ceux exprimant leur mépris des Quariens. nfn, le Pèlerinage
dont ils n’ont plus besoin contre ceux qui leur font défaut. permet aux Quariens d’acquérir de nouvelles
Chaque vaisseau de la Flotte possède un pont alloué au compétences et de nouveaux savoirs qui seront utiles à la
commerce, où les familles peuvent réaliser du troc ou préservation de la Flotte.
simplement déposer des objets devenus inutiles pour
Préparation
qu’ils puissent être utilisés par d’autres et ne pas
encombrer inutilement leur espace personnel. Avant d’entreprendre leur Pèlerinage, les Quariens
reçoivent des implants permettant de renforcer leur
Une fois leur Pèlerinage achevé, la plupart des Quariens système immunitaire et se voient injecter des doses
passent le reste de leur existence au sein de la Flotte massives d’antibiotiques. Parallèlement, ils suivent des
Nomade, ne côtoyant plus jamais les autres espèces. Ils cours pour apprendre les us et coutumes des autres
adoptent un comportement insulaire, ne prêtant aucune espèces, ainsi que des notions de survie hors de la Flotte.
attention à ce qui se passe en dehors de la Flotte. De ce
Le moment du départ est un événement important dans la
fait, les Quariens donnent l’image d’une espèce
vie d'un quarien et de l’équipage de son vaisseau natal.
isolationniste et repliée sur elle-même, ne se préoccupant Tous se rassemblent pour encourager le jeune pèlerin, lui
pas des affaires galactiques. souhaiter bonne chance et lui dire au revoir. Afn de l’aider
Échaudés par la dramatique expérience qu’ils ont connu dans ses pérégrinations, l’équipage lui offre également de
suite à la création des Geth, les Quariens se montrent nombreux cadeaux, dont une arme et une armure.
aujourd’hui très méfants vis à vis des intelligences Bien que cela soit rare, il arrive qu’un quarien ne revienne
virtuelles et artifcielles. Pour autant, ils expriment une jamais sur la Flotte. Les raisons en sont nombreuses, il a pu
compassion et un attachement paradoxal envers les IA et trouver la mort, en avoir profté pour fuir de sérieux
sont beaucoup plus enclins que les autres espèces à les problèmes, ou simplement s’être construit une nouvelle
considérer comme des êtres vivants. vie au-delà des frontières de la Flotte.

104 ESPÈCES
Le présent – « Tali’Zorah vas Lestiak » après avoir réalisé son
Les pèlerins ne peuvent revenir sur la Flotte tant qu’ils pèlerinage, dans un contexte non offciel ;
n’ont pas trouvé quelque chose de valeur. Il peut s’agir – « Tali’Zorah nar Rayya vas Lestiak » après d’avoir
d’informations, d’argent, de fournitures diverses, de réalisé son pèlerinage, dans un contexte offciel ;
technologies ou même d’un vaisseau. La seule règle – « Tali’Zorah » ou simplement « Tali », dans un contexte
concernant le présent est qu’il doit avoir été acquis sans privé.
causer de tort à quiconque.
Le nom du clan est transmis par le père à la naissance, il
Il est fréquent qu’un quarien en pèlerinage trouve un peut être considéré comme un nom de famille, même si
emploi dans une petite colonie xéno, où ses talents pour des individus n’ayant aucun lien de parenté peuvent
la technologie sont appréciés. La réparation d’engins appartenir au même clan.
agricoles ou de systèmes de survie sur les colonies ou
L’appartenance à un vaisseau, d’autant plus s’il est
stations les plus précaires sont des activités courantes. Ils
prestigieux, fait la ferté d’un quarien, à tel point que la
reçoivent en échange un salaire permettant d’acheter des
pire insulte que l’on puisse lui faire est de l’appeler « vas
fournitures ou directement des biens à ramener sur la
Nedas », ce qui signife « de nulle part » ou « ne servant sur
Flotte. D’autres choisissent de mettre la main sur de
aucun vaisseau ». L’infamie peut être aggravée en ajoutant
nouvelles technologies développées par d’autres espèces,
« nar Tasi », qui peut être traduit par « fls de personne ».
tandis que les plus aventureux tentent de rapporter des
Ainsi Tali’Zorah nar Tasi vas Nedas constitue la pire insulte
informations stratégiques, voire des vaisseaux.
que vous puissiez adresser à Tali’Zorah.
A son retour, le quarien offre le présent au capitaine de
son nouveau navire, qui peut le refuser s’il le considère ÉCONOMIE
insuffsant au regard de la place qui lui est offerte à bord.
Les refus sont toutefois très rares car les capitaines sont Le système économique quarien diffère fortement de celui
impatients d’accueillir de nouveaux membres à bord de utilisé par les autres espèces galactiques. Tandis que les
leur vaisseau. Un équipage important leur permet de échanges commerciaux réalisés au sein de l’ space
disposer de moyens fnanciers et matériels plus élevés, Concilien reposent sur l’utilisation d’une monnaie unique,
tout en renforçant leur infuence politique. aucun système monétaire n’est en vigueur au sein de la
Flotte Nomade. La notion de propriété individuelle est
Offrir un présent indigne, même si celui-ci est accepté par réduite à sa plus simple expression, un quarien ne
le capitaine, peut toutefois se révéler socialement possédant réellement que sa combinaison
handicapant, l’équipage se forgeant alors une mauvaise environnementale et quelques meubles. Il n’est pas
opinion du nouveau venu dès son arrivée. Il est attendu propriétaire de son logement, mais occupe un espace mis
qu’un pèlerin issue d’une famille de haut rang social offre à sa disposition gracieusement par l’Amirauté. Lorsqu’un
un présent qui sorte de l’ordinaire, ce qui constitue une quarien dispose d’un objet dont il n'a plus l'utilité, il le
pression supplémentaire sur ses jeunes épaules. place dans un lieu public qui ressemble à un marché, où
Nom de famille n’importe qui peut venir se servir librement. L’espace
Les noms que portent les Quariens semblent personnel dont disposent les quariens est tellement limité
généralement complexes et alambiqués aux yeux des que l’accumulation de biens est proprement impossible,
autres espèces. Dans leur forme complète, ils sont ce qui encourage naturellement à cette forme d’échange.
composés de quatre parties : tout d’abord le prénom, Par ailleurs, la société quarienne étant fondée sur la
suivi du clan séparé par une apostrophe, le titre « nar » confance, la loyauté et la solidarité envers ses semblables,
signifant « enfant de », complété par le nom du vaisseau les abus et désaccords sont très rares.
de naissance de l’individu, enfn, le titre « vas », complété Le commerce avec les autres espèces passe généralement
par le nom du vaisseau sur lequel le quarien est affecté. par le système monétaire galactique, la Flotte Nomade
Par exemple, « Tali’Zorah nar Rayya vas Lestiak » désigne utilisant les crédits obtenus lors de Pèlerinages ou
une quarienne prénommée Tali, appartenant au clan d’échanges commerciaux pour acheter des biens qui ne
Zorah, née sur le Rayya et servant actuellement sur le peuvent être produits à son bord. Les Quariens mettent
Lestiak. principalement en vente du minerai, ainsi que tout un tas
Il est à noter que le titre « vas », signifant « vivant sur » de fournitures usagées et de bibelots divers qui font la joie
n’est attribué à un quarien qu’après qu’il ait réalisé son des franges les plus pauvres de la population locale.
pèlerinage. Avant cela, il n’est identifé que par son Industrie
vaisseau de naissance et le titre « nar ». Suite à son Le tissu économique de la Flotte nomade est
pèlerinage, il se présente généralement avec le titre particulièrement fragile ; si les vaisseaux quariens ont à
« vas », ne déclinant ses deux titres que lors d’une leur bord de petites usines de fabrication et d'assemblage,
présentation offcielle ou lors de démarches ils manquent cruellement d'industries lourdes, de raffnerie
administratives. Dans les conversations courantes et avec ou de chantiers de construction navale. La nourriture est
les proches, il est d’usage de n’utiliser que le prénom, produite à bord des trois énormes vaisseaux agricoles et
éventuellement accompagné du clan. Ainsi, Tali’Zorah nar complétée par les trouvailles des vaisseaux éclaireurs, le
Rayya vas Lestiak se présentera de la manière suivante : tout étant stocké dans divers entrepôts sécurisés avant
– « Tali’Zorah nar Rayya » avant d’avoir réalisé son d'être distribué avec soin à l'ensemble de la Flotte. La
pèlerinage ; nourriture, l’eau et les produits médicaux sortant de ces

ESPÈCES 105
entrepôts sont rationnés afn de mettre la Flotte Nomade à RELIGION
l'abri de la pénurie alimentaire ou pire, de la famine
généralisée. Les Quariens ont toujours pratiqué une forme de culte des
Cependant, les vaisseaux agricoles et les éclaireurs ne ancêtres, mais l’évolution de la technologie a permis de
fournissent qu'une quantité limitée de nourriture. Ainsi, transcender leurs croyances. Bien avant la fuite de
contrairement à une idée largement répandue au sujet des Rannoch, ils entreprirent de conserver la personnalité et la
Quariens, ils ne sont pas totalement auto-suffsants sur le mémoire de leurs ancêtres sous forme d'intelligences
plan alimentaire et importent des vivres non périssables virtuelles, leur offrant par ce biais une forme
dès qu’ils en ont l’occasion. La fotte pourrait subsister d’immortalité. Ces enregistrements se transformèrent peu
sans ces importations, mais la population serait alors à peu en un précieux recueil de savoir et de sagesse,
soumise à un rationnement bien plus drastique, rendant la stocké dans une banque de données centrale et disponible
vie à bord d’autant plus diffcile. via toute connexion xtranet.
Les Quariens se lancèrent ensuite dans de longues et
Exploitation minière
fastidieuses recherches afn de créer une intelligence
Lorsqu'elle traverse un système, la Flotte Nomade envoie artifcielle leur permettant de survivre après la mort de
des vaisseaux équipés de petits complexes miniers sur des leur enveloppe charnelle et de rendre aux
planètes ou des astéroïdes afn d'en extraire des métaux et enregistrements de leurs ancêtres la conscience véritable
de la silice, ainsi que sur des comètes pour récolter de la
qu'ils méritaient. ais les Quariens n’eurent pas le temps
glace et diverses matières organiques. L’ingéniosité des
de voir leur rêve se réaliser, la guerre contre les Geth allait
Quariens fait que cette exploitation « sauvage » des
anéantir tous leurs efforts et provoquer la destruction des
ressources est remarquablement effcace, ce qui engendre
banques de données hébergeant les IV de leurs ancêtres.
régulièrement des confits avec la population locale ou les
sociétés exploitant offciellement ces systèmes. Ainsi, il Certains quariens pensent aujourd’hui que leur exil forcé
n’est pas rare que la population d’un système fasse des est une forme de punition pour avoir usurpé les lois les
dons aux Quariens, sous la forme de vaisseaux, de plus fondamentales de la nature : créer la vie et
carburant, de nourriture et autres biens manufacturés, afn transcender la mort. La plupart d’entre eux s’accordent
de les inciter à quitter les lieux. Ces cadeaux sont toutefois sur le fait que la rébellion Geth a été le résultat
généralement acceptés par l’Amirauté, car la Flotte d’une erreur scientifque et technologique et qu’il ne s’agit
Nomade n’est pas en mesure de refuser des ressources aucunement d’une forme de châtiment divin.
offertes gratuitement. De nos jours, le respect des ancêtres continue d’être
Cette « peur du Quarien » est renforcée par les géants de observé mais sous une forme bien plus modeste. Leur
l’industrie minière, qui dépensent des fortunes pour mémoire est honorée régulièrement lors de festivités, en
protéger leurs ressources. Pour cela, ils font appel à des ouverture d’un discours offciel ou simplement au détour
lobbies et des experts en communication afn d'alimenter d’une discussion que l’on souhaite placer sous la
l'image du quarien pillard, présentant la Flotte Nomade bienveillance des ancêtres.
comme un féau dévorant les ressources d'un système Les Quariens emploient régulièrement l’expression
jusqu'à épuisement avant de migrer vers de nouveaux « Keelah Se'Lai », que l’on peut traduire littéralement par
horizons. Au fl des années, les Quariens ont fni par « Par notre monde que j’espère voir un jour ». Il s’agit
utiliser cette campagne de dénigrement à leur avantage, d’une forme de bénédiction, que l’on peut comparer à la
choisissant les systèmes où ils se rendent en fonction des formule « Que la paix soit avec vous ». Le mot « Keelah »
biens dont ils ont besoin. La simple annonce de l’arrivée est fréquemment employé seul lorsqu’un quarien est
de la Flotte dans un système sufft généralement pour surpris, de la même manière qu’un humain pourrait dire
obtenir ce que les Quariens sont venus chercher. « Ciel » ou « on dieu ».
Ingénierie
Le principal atout des Quariens est leur savoir faire GOUVERNEMENT
technologique extrêmement pointu et leur capacité Offciellement, la Flotte Nomade est toujours soumise à la
légendaire à faire du neuf avec du vieux. Ils se sont forgé loi martiale et dirigée par les militaires. Pour autant, le
au fl des siècles une réputation interstellaire d'ingénieurs gouvernement quarien est loin d’être une dictature
et de techniciens hors pairs, à tel point que même les militaire, les contre-pouvoirs civils disposant d’une
sociétés s’acharnant à ternir leur réputation font autorité très forte à bord de la Flotte. Les pouvoirs civils et
régulièrement appel à la Flotte Nomade afn de pourvoir militaires sont complémentaires et travaillent en bonne
des postes d'ingénieurs vacants. Le fait que les Quariens intelligence depuis des siècles.
soient généralement moins exigeants sur la question des
salaires ne fait que renforcer leur attractivité. Conclave
Le « Conclave », un corps élu démocratiquement par la
Le revers de la médaille est l’hostilité que cela génère
population et constitué uniquement de membres de la
auprès des salariés des autres espèces, qui accusent les
société civile, constitue le gouvernement civil de la Flotte.
ingénieurs Quariens de dumping social. Ainsi, à l'approche
Il s'occupe des décisions relatives à la vie quotidienne à
de la Flotte Nomade, il n'est pas rare d'entendre des
bord, telles que la collecte de ressources, l’itinéraire de la
slogans haineux tels que « Dehors les mendiants », « Vous
Flotte, le maintien de l’ordre, la gestion de l’espace à
n’aurez pas notre travail » ou encore « Plutôt travailler
bord, etc. Il a également un rôle consultatif lorsque des
avec des Vortchas ! ».

106 ESPÈCES
décisions pouvant impacter l’ensemble de la population et décharger des problèmes qu’il considère de moindre
relevant de l’autorité du pouvoir militaire doivent être importance. Tous les commandants de vaisseaux, quel que
prises. Un conseil regroupant les instances civiles (le soit leur véritable grade, sont désignés par le titre de
Conclave) et militaires (la Commission de l’Amirauté, voir « capitaine ». Cette coutume refète l’importance du
ci-dessous) est alors formé, afn de débattre de la marche pouvoir de décision d’un capitaine sur son propre vaisseau
à suivre. Bien que l’avis du Conclave ne soit alors que tant que ce dernier dispose de la confance de son
consultatif, les amiraux suivent généralement ses équipage.
recommandations afn de maintenir la cohésion de la
Flotte. Politique quarienne
À l’échelle locale, chaque vaisseau dispose également Depuis la fn de la Guerre du Dernier Cycle, la politique
d'un conseil civil que le capitaine consulte régulièrement. quarienne s’est fragmentée, renforçant les divisions qui
n prise directe avec la population, ce conseil connaît se cristallisent aujourd’hui autour de trois amiraux
parfaitement les préoccupations de l’équipage, c’est prônant des actions radicalement différentes.
pourquoi il est rare que le capitaine aille à l’encontre de
ses recommandations. n cas de désaccord majeur, le La ligne « dure »
capitaine a toute autorité pour dissoudre le conseil civil,
mais il prend alors le risque de perdre le commandement L’amiral Kal’Shasar vas Neema prône une guerre totale
de son navire. contre les Geth et la reprise de Rannoch, quoi qu’il en
Commission de l’Amirauté coûte. Selon lui, les Quariens ne peuvent plus errer ainsi
Le Conclave est supervisé par la « Commission de encore longtemps, c’est une question de survie pour son
l’Amirauté », un collège de cinq amiraux qui peuvent à peuple tout entier. Sans une politique dure et des
tout moment annuler une décision prise par le Conclave. mesures radicales, les Quariens vont disparaître au cours
Ce droit de veto est très peu utilisé par l’Amirauté car il a du siècle à venir. Selon lui, il est impératif que la
un coût très élevé, l’amiral ayant usé de ce droit devant en militarisation de la Flotte se poursuive et que les Projets
effet démissionner dans la foulée ou être placé aux arrêts Spéciaux continuent de mettre au point des systèmes de
en cas de refus. Cette règle fut mise en place afn que la contre-mesure permettant de vaincre les Geth.
Commission de l'Amirauté puisse remplacer le Conclave Cette vision militariste n’était pas très populaire au sortir
lorsque qu'elle estime que la décision de ce dernier de la guerre, les différents revers dont les Quariens ont
menace la survie de la société quarienne dans son eut à souffrir lors des offensives contre les Geth avaient
ensemble tout en évitant les possibles abus de pouvoir de entamé le moral de la population civile, qui ne croyait
la part de l'Amirauté. Au cours des trois derniers siècles, plus en sa capacité à vaincre les Geth. ais les
l’Amirauté n’a utilisé son droit de veto qu’à quatre événements de ces dernières années (voir « Nouvelle
reprises, ce qui semble indiquer que ce système Ère », page 98), orchestrés en sous-main par Kal’Shasar
fonctionne plutôt bien. lui-même, ont fni par radicaliser la population, qui voit
À bord de chaque navire, le capitaine possède l’autorité désormais en Kal’Shasar le seul amiral capable de leur
suprême et peut décider seul de l’issue de tous les redonner espoir, même si cela doit passer pas un confit
différends auquel il est confronté. Toutefois, il se repose meurtrier. La Flotte ne s’est jamais portée aussi mal et
généralement sur les conseils civils locaux afn d’éviter de quitte à mourir, autant le faire en combattant pour
prendre des décisions trop impopulaires ou pour se Rannoch.

ESPÈCES 107
L’amiral Lenn’Ranis vas Senbay, qui n’a rejoint la Le courant réaliste est mené par l’amiral Zaal’Koris vas
Commission de l’Amirauté qu’en 2198, s’est rapidement Qwib Qwib, dont les idées « révolutionnaires » vont bien
rapproché de Kal’Shasar, homme expérimenté, plus loin. Il considère en effet que les Geth constituent
charismatique et de plus en plus populaire. Ranis est un peuple à part entière, qu’il faut désormais laisser
désormais l’un de ses plus fdèles soutiens. vivre en paix. Il est d’ailleurs convaincu qu’une paix
durable est possible à condition d’abandonner toute
Les pro « contrôle » prétention sur le Voile de Persée. Selon lui, il ne s’agit
pas d’un constat d’échec, mais d’une prise de
L’amirale Daro’Xen vas oreh a une vision différente, conscience nécessaire afn d’amorcer un nouvel élan à
bien qu’elle ne soit pas radicalement opposée à celle de même d’assurer l’avenir des Quariens.
l’amiral Shasar. lle aussi prône le retour sur Rannoch, Inutile de préciser que l’Amiral Koris est peu apprécié
mais d’une manière plus subtile et moins guerrière. À la par la population, ses idées « pro-Geth » suscitant
tête de la Flotte des Projets Spéciaux, elle considère les l’indignation de la plupart des Quariens et parasitant son
Geth comme de simples machines et souhaite reprendre message sur la nécessité de trouver de nouveaux
le contrôle de la création de ses ancêtres. Non seulement mondes habitables en dehors du Voile de Persée.
cela permettrait de reconquérir Rannoch sans combattre,
mais cela doterait également les Quariens de la plus Neutralité
puissante armée de la galaxie. Voilà qui serait un
retournement de situation des plus intéressants ! L’amirale Tali’Zorah vas Lestiak n’appartient à aucun de
ces courants. lle met un point d’honneur à rester neutre
Ainsi, elle encourage la recherche sur les Geth et envoie
afn de pouvoir prendre les meilleures décisions sans
des missions dans leurs avant-postes afn de récupérer
être parasitée par un quelconque parti-pris. Toutefois,
des données, des informations et des unités pouvant
elle n’est pas insensible aux arguments de Zaal’Koris sur
être analysées. Suite aux travaux controversés de l’amiral
la nécessité de trouver un monde en dehors du Voile de
Rael’Zorah, qui fut abattu avec toute son équipe en
Persée. lle a personnellement lutté contre les Geth lors
2185, par une unité geth qu’ils étaient en train d’étudier, de la Guerre du Dernier Cycle afn de reprendre
Daro’Xen a fait d’importantes découvertes, qui ont Rannoch. Abandonner ce rêve de reconquête qu’elle
conduit à la mise au point des contre-mesures utilisées partageait avec son père, serait particulièrement
lors de l’assaut contre les Geth en 2186. douloureux mais elle est désormais convaincue que le
L’amiral Xen est principalement soutenue par des prix à payer est trop élevé et l’issue trop incertaine, si ce
scientifques, des ingénieurs et par tous les quariens n’est totalement inaccessible.
convaincus qu’il est encore possible de reprendre le
contrôle des Geth. C’est une frange aujourd’hui FORCES MILITAIRES
minoritaire, mais qui reste respectée par une majorité de
quariens. Depuis l’alliance avec les Prothéens, cette Flotte de guerre
frange n’est maintenue que pour conserver les Il est assez diffcile de défnir clairement les contours de la
apparences afn de ne pas susciter de questionnement au fotte de guerre quarienne. Se limiter aux bâtiments
sein de la population. L’amiral Xen continue à étudier les conçus spécifquement pour le combat serait une erreur
Geth avec l’aide des Prothéens, qui gardent toutefois le tant chaque vaisseau peut prendre part, d’une manière ou
secret sur la manière dont ils sont parvenus à en prendre d’une autre, à un affrontement armé. Parmi les cinq
le contrôle. fottilles composant la Flotte Nomade, trois sont en
mesure de prendre part à des combats : la fotte civile, la
Les « réalistes » fotte lourde et la patrouille.
Un dernier courant de pensée considère que la Flotte civile
reconquête de Rannoch est une chimère. Selon ceux qui
se qualifent eux-mêmes de « réalistes », les Quariens ont Dès les premières années suivant la fuite de Rannoch, de
gaspillé trop de temps et d’énergie dans un combat nombreux cargos furent armés et utilisés comme
perdu d’avance. Cette énergie serait mieux employée à vaisseaux corsaires afn de ravitailler la Flotte. De nos
jours, la plupart des navires civils sont armés à des degrés
lancer des vagues d’explorations lointaines en vue de
divers, ce qui en fait des cibles peu appréciées des pirates,
trouver un nouveau monde habitable pour les Quariens,
qui préfèrent généralement éviter les combats spatiaux.
loin de la menace Geth. Offciellement, cette idéologie
Toutefois, la majorité de ces navires ne sont pas équipés
n’est pas très répandue à travers la Flotte mais la réalité
de boucliers et ne disposent pas d’un équipage entraîné
est plus complexe, car nombre de Quariens sont
pour le combat spatial. Pour pallier cette faiblesse, la
résignés, même s’ils refusent de l’admettre. Ainsi les
marine quarienne utilise des procédures de contrôle
réalistes sont souvent taxés de « lâches », de « rebelles », particulièrement strictes et ne prend jamais le moindre
voir de « traîtres » par une population qui a perdu tout risque. Si d'aventure un vaisseau dont les intentions ne
espoir mais qui peine à lutter contre l’idéologie sont pas clairement établies approche de la Flotte, il est
dominante. abattu sans autre forme de procès.

108 ESPÈCES
QUARIENS <<

Pour cette raison, les jeunes Quariens doivent La fotte lourde est sous le commandement de
apprendre des phrases codées avant de partie l’Amiral Kal’Shasar vas Neema. lle est ¦ DÉFENSE
en pèlerinage ; elles leur permettent de constituée d’un peu plus d’une centaine de
Cuirassés
s’identifer à leur retour, car ils reviennent bâtiments, allant de la corvette au croiseur,
généralement à bord de vaisseaux non complétée par plusieurs fottilles de chasseurs. 6
répertoriés par la Flotte Nomade, des vaisseaux Les Quariens ne disposent d’aucun véritable Porte-chasseurs
qu'ils ont achetés, récupérés ou appartenant à cuirassé, mais les trois navires agricoles, 0
des alliés ayant accepté de les déposer. Une des récemment armés de canons Thanix, disposent Croiseurs
phrases codées indique que tout va bien, le désormais d’une puissance de feu comparable à 15
Pèlerinage est une réussite et le jeune quarien celle d’un cuirassé Turien de taille moyenne. Frégates
peut rejoindre la Flotte sans encombres. Les Patrouille 187
autres phrases informent la marine que le La patrouille est une petite unité militaire Infanterie
quarien revient contre son gré ou qu’il a été indépendante, composée de petits vaisseaux, 50 000
forcé de divulguer ses codes sous la contrainte. allant du chasseur à la frégate légère. Son rôle
Dans ce cas, le vaisseau est immédiatement est d’assurer la sécurité au sein de la Flotte,
abattu. Un vaisseau qui reste silencieux aux notamment lors de l’approche d’un navire ¦ EXEMPLE
appels de la marine lors de son approche est inconnu. Dans ce cas, trois frégates et deux DE NOMS
également abattu sans sommation. escadrons de chasseurs sont envoyés en Alarei
L’armement de la totalité des vaisseaux civils est interception afn de connaître l’identité et les Bavea
récent, il date de l’année 2186, année où les intentions du visiteur comme évoqué
Cyniad
Quariens ont lancé un assaut massif contre les précédemment.
forces geth occupant Rannoch (voir page 97). Defrahnz
La patrouille effectue également des opérations
ême les énormes vaisseaux agricoles ont été Ghrigult
de reconnaissance, notamment lorsque la Flotte
armés par l’installation de puissants canon Nomade arrive dans un nouveau système. Son Honorata
Thanix. Bien coordonnée, cette impressionnante objectif est alors de détecter les menaces Idenna
armada constitue une menace très sérieuse, potentielles avant que le reste de la fotte ne se Iktomi
mais le manque d’expérience militaire de
rende sur place, ainsi que de repérer des Konesh
nombreux capitaines et la conception civile des
astéroïdes, des comètes, voire des planètes, Lestiak
navires (faible blindage, boucliers inexistants ou
disposant de ressources suffsantes pour
peu puissants) représentent autant de faiblesses oreh
rentabiliser l’envoi d’unités d’extraction. La
que les Geth ont su exploiter lors de la bataille Neema
patrouille est sous le commandement de l’amiral
de Rannoch. C’est l’amiral Zaal’Koris vas Qwib Ostra
Lenn’Ranis vas Senbay.
Qwib qui a la charge de commander cette
Qwib-Qwib
armada, constituée de la majeure partie de la Infanterie
Rayya
Flotte Nomade, à savoir près de cinquante milles A l’issue de la guerre contre les Geth, il ne
navires de toutes tailles. restait qu’une poignée de membres des forces Selani
Flotte lourde de l’ordre ; trop peu pour assurer la protection Shellen
La fotte lourde est constituée d’un ensemble de millions de civils et faire respecter la loi. Les Tesleya
hétéroclite de bâtiments de guerre. Il s’agit pour marines furent contraints de prendre la relève, Tonbay
la plupart de navires considérés comme vétustes sous le commandement de quelques amiraux, Ulnay
ou technologiquement dépassés par les Asari, marquant du même coup l’instauration de la loi
Usela
les Turiens, les Galariens ou les Butariens et martiale. Les Quariens disposent aujourd’hui
Yaska
revendus à bas prix aux Quariens. Ces derniers d’un corps d’infanterie de marine
les rénovent et les améliorent comme seule particulièrement entraîné et effcace, spécialisé
cette espèce est capable de faire du neuf avec dans le maintien de l’ordre et le combat en
du vieux. D’antiques navires construits sur environnement confné. Ils sont chargés
Rannoch avant la guerre contre les Geth sont d’assurer la sécurité à bord de la Flotte, de
encore présents au sein de la fotte lourde. protéger les expéditions au sol mais également
Commander un de ces vaisseaux est considéré de contrôler le trafc, d’effectuer l’entretien des
comme un privilège et est réservé aux offciers équipements vitaux, de superviser la distribution
les plus expérimentés et les plus méritants. des vivres ou simplement de faire respecter les
algré la vétusté apparente de ces navires, leurs lois édictées par le Conclave.
armes et leurs moyens de défense sont des plus L’armée quarienne utilise des armes
modernes. Ainsi, sous estimer la puissance de spécifquement conçues pour lutter contre les
feu d’un navire de guerre quarien serait une menaces synthétiques telles que les Geth. Ces
grave erreur pour un adversaire. armes reposent sur l’utilisation d’énergie
Au cours de la Guerre du Dernier Cycle, la fotte focalisée et non sur l’usage de projectiles à
lourde s’est vue complétée par neuf frégates haute vélocité, comme c’est le cas pour la
butariennes, vendues pour une bouchée de pain plupart des armes conçues par les autres
par des offciers ayant désertés l’armée de espèces. Ces armes ont également l’avantage de
l’Hégémonie. Il s’agit de bâtiments récents et en causer moins de dommages aux structures
parfait état. lorsqu’elles sont utilisées à bord d’un vaisseau.

ESPÈCES 109
CHAPITRE 4
Chronologie
CHRONOLOGIE
19 février : les butariens inféodés s'isolent dans leur
710 espace.
2 octobre : premier contact des prothéens avec les hanari.
Utilisation du génophage. 8 décembre : mise en place de la « Gouvernance
Prothéenne » au sein de la Primauté Éclairée.
1850
2199
Création des Geth par les Quariens.
7 mai : les prothéens entrent en contact avec l'amiral
1895 Kal'Shasar vas Neema.

Guerre de l'éveil. 2203


1896 7 avril : Assassinat de Urdnot Wrex.

Promulgation de la loi rshel, visant à interdire l'utilisation, 2205


la fabrication et la recherche sur les IA.
4 mars : Javik Arsan simule son enlèvement de la base de
2171 Tau Volantis. Point de départ du scénario « Tau Volantis :
Renaissance ».
18 septembre : l'Hégémonie rompt ses relations
diplomatiques avec le Conseil et ferme son ambassade sur 2206
la Citadelle.
Célébration des 20 ans de la fn de la Guerre du Dernier
2186 Cycle.

17 janvier : destruction du système Bahak. 2207


21 octobre : découverte de Javik Arsan sur den Prime par
le commandant Shepard. Point de départ de la période 13 janvier : chute de la Citadelle. Point de départ de la
dite du Prodrome. période dite de l'Assimilation.
3 décembre : utilisation du creuset. Fin de la Guerre du
Dernier Cycle.

2187
2 avril : la Nouvelle Hégémonie lance un appel aux
butariens expatriés afn qu'ils rentrent sur Khar'Shan.

2189
19 décembre : Javik Arsan lance le réveil des Arches.

2190
Promulgation de la loi shel-2, qui renforce la loi éditée en
1896 et l'étend à la recherche sur les épaves de
oissonneurs.

2194
21 août : Les geth sont asservis par les prothéens.
29 novembre : premier contact des prothéens avec les
butariens.

2195
3 janvier : les butariens rendent hommage aux prothéens.

CHRONOLOGIE 113
Lieux
CHAPITRE 5
LIEUX
ESPACE Peu après, les quariens y ont envoyé un détachement
militaire, en échange d'un approvisionnement en
CONCILIEN carburant pour leur fotte de guerre.
L'union de membres de ces quatre espèces pour
MONDES ASARI défendre cette planète stratégique a permis de
repousser tous les assauts des moissonneurs. Bien que la
Cyone planète ait subi de nombreux dégâts du fait des
bombardements spatiaux, aucune force de moissonneur
n'a réussi à en fouler le sol.
RÉGION Espace Concilien
Ce haut fait d'arme a défnitivement fait de Cyone le
SECTEUR Nébuleuse Siléenne symbole incontesté de la résistance du peuple asari. Il est
SYSTÈME Kypladon également devenu un symbole de l'effcacité de la
POPULATION 245 000 000
coopération inter-espèce. Des commémorations y ont
lieu tous les ans pour célébrer la victoire et la fraternité
CAPITALE Polos
entre ces peuples, en présence d'ambassadeurs
FONDATION 322 appartenant à chacune des quatre espèces ayant
ESPÈCE Asari participé à la défense de la planète.

PRESSION 0,84 atm TEMPÉRATURE 23° C Lessus


GRAVITÉ 0,95 g SATELLITES 0

RÉGION Espace Concilien


Cyone est un monde-éden fortifé sous la protection de
plusieurs matriarches asari. Il est devenu célèbre au sein SECTEUR Nimbus

des populations asari pour avoir résisté sans relâche aux SYSTÈME Mesana
nombreuses attaques menées par les krogans durant leur POPULATION 931 000
rébellion.
CAPITALE Marya
lle constitue aujourd'hui une colonie stratégique, car ses FONDATION 473
générateurs à antimatière installés à la surface et en orbite
ESPÈCE Asari
fournissent le carburant pour la plupart des vaisseaux de
l'espace asari. Les matriarches qui défendent aujourd'hui la PRESSION 0,75 atm TEMPÉRATURE 38° C
planète ont juré de protéger l'héritage de Cyone contre GRAVITÉ 1,23 g SATELLITES 0
tous les ennemis du peuple asari, qu'ils soient organiques
ou synthétiques. Situé à l’écart des routes commerciales régulièrement
Durant la Guerre du Dernier Cycle, les matriarches de fréquentées, Lessus est un monde-éden banal habité par
Cyone ont proposé à l'Alliance Interstellaire de fournir une petite colonie asari. La planète est relativement
leurs vaisseaux en carburant en échange de l'aide des impopulaire en raison de ses caractéristiques qui sortent
humains pour défendre la planète. légèrement les asari de leur zone de confort. Sa pesanteur
est un peu trop forte, ses maladies un peu trop virulentes,
Les forces de l’Alliance ont accepté et établi plusieurs et son sol pas assez fertile.
avant-postes dans le système. lles ont été rejointes par Le gouvernement asari est très discret lorsqu'il s'agit
un petit détachement d'une milice privée turienne d'évoquer Lessus. algré son léger inconfort, un monde-
travaillant pour un conglomérat ayant des intérêts sur éden colonisé depuis aussi longtemps devrait être très
Cyone. peuplé, mais il n'en est rien.

LIEUX 117
La discrétion du gouvernement asari au sujet de Lessus Après la guerre, les forces militaires arasi ayant
vient du fait que la planète abrite un important monastère concentré leurs efforts sur la reconstruction de Thessia,
pour Ardat-Yakshi, affection taboue dont les asari tentent Lusia se retrouva livrée à elle-même. Les destructions,
de masquer l’existence aux autres espèces. Bien que les épidémies et la famine transformaient les grandes
certaines Ardat-Kakshi se soient exilées d’elles-mêmes en cités en bidonvilles apocalyptiques. De nombreuses
ce lieu, beaucoup y ont été envoyées par leur famille pour demoiselles s'organisèrent en bandes criminelles faisant
protéger la société de leur potentiel meurtrier. régner la terreur pour s'accaparer les ressources vitales.
Le monastère met l’accent sur le sacrifce de l’individu au Rapidement, les jeunes asari, menées par quelques
bénéfce de la communauté. Les Ardat-Yakshi latentes et extrémistes charismatiques, prônèrent un nouvel ordre
déclarées qui ont démontré leur capacité à contrôler leur social où les matriarches n'imposeraient plus leur volonté
affection peuvent se voir offrir la possibilité de réintégrer aux plus jeunes. Les plus radicales d’entre-elles
la société asari après avoir passé assez de temps sur prônaient l'idée que face à une situation de crise aussi
Lessus. Les Ardat-Yakshi déclarées dont le profl extrême, il fallait privilégier la survie des jeunes
psychologique ne montre ni capacité pour l’empathie ni générations afn de préserver l'avenir de la colonie. Les
penchant pour la rééducation sont confnées à vie au matriarches, aidées par quelques probatrices présentes
monastère. sur la planète, tentèrent de ramener ces demoiselles à la
Durant la Guerre du Dernier Cycle, le monastère a été raison, insistant sur la nécessiter de coopérer plutôt que
de prôner la violence et la division.
attaqué par les moissonneurs afn de kidnapper les Ardat-
Yakshi pour les transformer en puissants et terrifants ais les discussions musclées se transformèrent en
hybrides de combat, les « furies ». La probatrice Samara affrontements, qui dégénérèrent en un confit
Nyxoni s'est rendue sur place pour tenter de protéger le générationnel à l'échelle planétaire. Les demoiselles,
monastère, où deux de ses flles séjournaient, mais sans intrépides et déterminées voulaient survivre à tout prix.
succès. Le monastère a été intégralement détruit. La « Révolte des Demoiselles » se rependit à travers la
planète, de manière désorganisée et prenant des formes
Après la guerre, le monastère a été reconstruit, grâce très variées. Ces mouvements partageaient toutefois la
aux efforts de Samara, qui en est aujourd'hui la directrice. même idée : les aînées avaient fait leur temps et
représentaient désormais une menace pour la survie de
Lusia
la colonie. Lusia fut ainsi déchirée par des guerres civiles
meurtrières dont le bilan allait être plus lourd que celui
RÉGION Espace Concilien de la Guerre du Dernier Cycle.
SECTEUR Nébuleuse d'Athéna
n 2190, l'armée asari avait réussit à reprendre le
contrôle de Thessia, elle pouvait donc commencer à
SYSTÈME Tomaros
utiliser ses ressources pour s'occuper de Lusia et de
POPULATION 1 700 000 000 plusieurs autres colonies d'importance. Les militaires
CAPITALE Monoi découvrirent une situation qui dépassait de loin ce qu'ils
avaient vu sur Thessia. Pour rétablir l'ordre, ils décidèrent
FONDATION 505
d'appliquer la même tactique, à savoir le déploiement
ESPÈCE Asari d'une forte présence militaire au sol et l’instauration de la
PRESSION 1,06 atm TEMPÉRATURE 12° C
loi martiale. Ce déploiement de force fut l'occasion de
confits particulièrement sanglants. La présence des
GRAVITÉ 1,2 g SATELLITES 0
militaires était d'autant plus mal acceptée que de
nombreuses habitantes de Lusia considéraient les
La rébellion krogane débuta sur la colonie asari de Lusia.
militaires et les Thessianes comme responsables de
Après des siècles d'expansion violente, en tentant l'enfer dans lequel elles vivaient. Selon elles, Lusia avait
d'annexer cette colonie asari, les krogans fnirent par forcer été abandonnée durant 4 longues années, afn d'assurer
le Conseil à agir. Conscient qu'en une génération Lusia la survie de Thessia.
pouvait devenir un avant-poste pour l'invasion de Thessia,
le Conseil vint au secours de la colonie. Il coupa les lignes Les militaires trouvèrent toutefois dans les matriarches
des alliées fdèles et raisonnables, soucieuses de ramener
de ravitaillement des krogans et mit sur pied une offensive
l'ordre et l'unité au plus vite. L'année 2193 marqua la fn
contre ces derniers. Les combats frent de nombreuses
des confits majeurs, mais de nombreuses poches de
victimes de part et d'autre, mais les krogans présents dans
résistance subsistaient. La planète ne fut totalement sous
le secteur fnirent pas se rendre. Néanmoins, cette action
contrôle qu'en 2197.
provoqua leur colère et fut l'élément déclencheur d'un
confit majeur. Cet épisode à profondément marqué la mémoire des
habitants de Lusia et du peuple asari tout entier. Face à
L'une des colonies asari les plus prospères, située à une crise sans précédent, la structure même de la société
proximité de Thessia, Lusia a tout d'une planète asari s'était totalement effondrée. La loi du plus fort, le
stratégique. lle fut donc une cible prioritaire pour les jeunisme et l'anarchie avaient balayés la sophistication et
oissonneurs et fut particulièrement touchée durant le la sagesse légendaire de ce peuple. La « Révolte des
confit : infrastructures totalement détruites, défenses Demoiselles » est encore aujourd'hui un sujet tabou et
anéanties et population sévèrement touchée. particulièrement sensible.

118 LIEUX
Nevos est tolérable durant quelques heures mais très vite, la sur-
concentration en oxygène devient toxique et dangereuse.
Les colons asari qui y sont implantés ont construit des
RÉGION Espace Concilien bâtiments étanches et utilisent des masques respiratoires.
SECTEUR Nébuleuse Siléenne L'économie de Niacal est principalement tournée vers
l'agriculture et les biotechnologies. De nombreuses
SYSTÈME Teyolia
cultures OG y sont produites.
POPULATION 669 000 000
Durant la Guerre du Dernier Cycle, conscients que la
CAPITALE Astella stratégie des moissonneurs consistait à bombarder les
FONDATION 430 zones industrielles et à asservir les centres résidentiels, les
civils et les soldats de Niacal se réfugièrent dans les
ESPÈCE Asari
jungles impénétrables de la planète. La guérilla terrestre
PRESSION 1,07 atm TEMPÉRATURE 23° C qui s'ensuivit ne chassa pas les moissonneurs, mais
GRAVITÉ 1,11 g SATELLITES 0
immobilisa l'ennemi et l'obligea à investir beaucoup de
ressources dans le confit pour peu de résultats. Cette
Découvertes par des exploratrices asari en l'an 430, Nevos tactique permit aux défenseurs de limiter fortement les
est un monde-éden luxuriant qui abrite une colonie asari pertes civiles.
forissante. On y trouve des plages de sable fn et des Après la guerre, la colonie fut placée sous juridiction
lunes jumelles, offrant un cadre romantique qui attire de militaire afn de protéger cette planète riche en
nombreux touristes. Il existe également des arcologies en ressources agricoles. Tout comme sur Nevos, un
forme de spirale construites sur des falaises, au sein rationnement strict fut mis en place afn de fournir des
desquelles d’importantes affaires commerciales sont denrées alimentaires à Thessia et à plusieurs autres
traitées. ême si la planète est colonisée depuis des colonies.
siècles, Nevos semble échapper aux régulations et à la
surveillance. Par conséquent, un certain nombre de lobbies Sanves
politiques infuents se sont établis sur la planète.
Nevos a été globalement épargnée par la Guerre du RÉGION Espace Concilien
Dernier Cycle, les oissonneurs n'ayant commencé à SECTEUR Nébuleuse d'Athéna
envahir la planète que quelques jours avant le fn du
SYSTÈME Lalessa
confit.
POPULATION 613 000 000
La colonie connue toutefois une période diffcile durant
les années qui suivirent. L'armée instaura en effet un CAPITALE Ethéaï
rationnement très strict de la nourriture et des biens de FONDATION 544
première nécessité afn de pouvoir ravitailler Thessia et
ESPÈCE Asari
plusieurs colonies majeures ne pouvant plus subvenir à
leurs besoins. Ce rationnement engendra quelques PRESSION 0,96 atm TEMPÉRATURE 25° C
confits mineurs, qui furent rapidement jugulés par les GRAVITÉ 0,95 g SATELLITES 0
militaires.
Nevos a aujourd'hui retrouvé son calme et attire à Son atmosphère azote-oxygène, son climat tempéré et la
nouveau les touristes en nombre. luxuriance de sa fore font de Sanves une destination
touristique très appréciée. Les larges bandes de forêts
Niacal sauvages entourant la capitale attirent des millions de
randonneurs, chasseurs et biologistes. Les asari,
conscientes des dégâts que peut occasionner une
RÉGION Espace Concilien
expansion rapide, y ont établi des règles de construction
SECTEUR Nébuleuse d'Athéna très strictes.
SYSTÈME Orisoni Sanves, la « Colonie martyre », a subi de très lourdes
POPULATION 6 900 000 pertes durant la Guerre du Dernier Cycle. Sa proximité
avec Thessia a poussé les oissonneurs à y installer de
CAPITALE Aurolis
nombreuses unités de fabrication d'hybrides. Des centaines
FONDATION 177
de millions d'unités y furent créées et envoyées combattre
ESPÈCE Asari sur Thessia et toutes les colonies avoisinantes.
PRESSION 2,99 atm TEMPÉRATURE 54° C
La population locale reste fortement traumatisée par cette
période. Assister à la transformation de proches en
GRAVITÉ 1,27 g SATELLITES 0
monstrueuses créatures de combat au service des
moissonneurs à marqué à vie des millions d'habitants.
Niacal est une planète luxuriante, dont la vie
Beaucoup ont préféré quitter la planète après la guerre
photosynthétique est abondante, ce qui a pour
dans l'espoir d'oublier ces événements.
conséquence des concentrations en oxygène bien plus
élevées que sur d'autres mondes-éden. L’atmosphère y

LIEUX 119
Thessia nouveaux arrivants à l'épreuve afn de vérifer s'ils sont
suffsamment endurants pour vivre sur ce monde gelé.
Tratégos est la seconde planète abritant un monastère
RÉGION Espace Concilien
dédié aux Ardat-Yakshi.
SECTEUR Nébuleuse d'Athéna
Lorsque Lessus fut prise, le gouvernement asari apprit
SYSTÈME Parnitha que les moissonneurs étaient sur le point d'envahir
POPULATION 4 713 000 000 Tratégos. La probatrice T'Ronis y fut dépêchée en
CAPITALE Serrice
urgence. Traumatisé par l'horreur que représente les
furies, le gouvernement souhaitait à tout prix que les
FONDATION -
événements de Lussus ne se reproduisent pas.
ESPÈCE Asari
Sa mission fut donc d'exterminer toutes les
PRESSION 0,96 atm TEMPÉRATURE 25° C pensionnaires du monastère, afn d'éviter qu'elles ne
tombent entre les mains des moissonneurs. Bien sûr, les
GRAVITÉ 1,1 g SATELLITES 0
détails ne furent pas rendus publiques, et cette odieuse
mission est encore aujourd’hui classée secret défense.
Le monde d’origine des asari, Thessia, est le centre
Offciellement, les pensionnaires ont été tuées par les
économique le plus important de la Voie Lactée. Il a été
oissonneurs.
surnommé « la perle de la galaxie », « l'apex de la
démocratie » ou encore « le cœur brûlant de l'amour
galactique ». MONDES HANARI
Thessia possède un environnement riche en élément zéro, Kahjé
au sein duquel des formes de vie uniques ont pu se
développer. On peut y trouver nombre d'espèces
biotiques et beaucoup d'autres qui résistent simplement RÉGION Espace Concilien
aux effets de cet élément. Les voyages vers cette planète SECTEUR Amas de Kuhn
font l’objet d’une régulation stricte, mais la contrebande
SYSTÈME Adall
demeure un véritable problème. Les réserves de la
planète en élément zéro sont si abondantes qu'elles POPULATION 7 300 000 000

infuencent nettement le cours de l'ézo à travers toute la CAPITALE Eshan


galaxie. FONDATION -
Thessia n'a connu aucun confit externe ou interne depuis ESPÈCE Hanari / Dell
des siècles. Par ailleurs, elle présente un taux
remarquablement faible de maladie, de criminalité ou de PRESSION 1,2 atm TEMPÉRATURE 32° C
famine, et profte d'une économie stable soutenue par de GRAVITÉ 1,1 g SATELLITES 1
riches colonies et de vastes réserves d'élément zéro.
Pour de plus amples informations sur l'histoire de Thessia, Kahjé est le monde natal des Hanari. Sa surface,
se référer à la section consacrée à l'histoire du peuple recouverte à 90 % par un vaste océan surnommé
Asari. « l' nglobe », est constellé d'une multitude d'îles aux
Tratégos dimensions modestes, la plus vaste couvrant à peine 25
000 kilomètres carrés, soit l'équivalent de l'île connue sur
Terre sous le nom de « Sardaigne ». La plupart des îles
RÉGION Espace Concilien sont aujourd'hui occupées par les Drells, qui utilisent leurs
terres fertiles pour l'agriculture et l'élevage. L'océan
SECTEUR Nimbus
planétaire constitue quand à lui, l'espace vital des Hanari.
SYSTÈME Pelion Il est parsemé de cités sous-marines, de fermes
POPULATION 294 000 aquatiques et d'une multitude d'installations industrielles.
CAPITALE Mentra
Contrairement aux pratiques de nombreuses autres
espèces, l'océan de Kahjé est traité avec un grand respect
FONDATION 531
par les Hanari, qui veillent à chaque instant à en limiter la
ESPÈCE Asari pollution et la surexploitation. Il s'agit sans aucun doute de
l'océan situé sur une planète habitée par une société
PRESSION 0,76 atm TEMPÉRATURE -42° C
industrielle, le mieux préservé et le plus écologiquement
GRAVITÉ 0,95 g SATELLITES 0 durable.
La chaleur émise par l'étoile blanche à haute énergie du
Principalement constituée de glace, à l'exception de
système Adall provoque la vaporisation de l'eau à la
quelques mers liquides au niveau de l'équateur, Tratégos
surface de Kahjé, créant une épaisse couverture nuageuse
connaît les hivers les plus froids de toutes les colonies
qui enveloppe en permanence la planète. L'atmosphère,
asari, ce qui lui vaut d'approcher la seconde catégorie
principalement composée d’oxygène, d'hydrogène et
d'habitabilité. Les colons de Tratégos constituent un
d'azote, est parfaitement adaptée à la vie organique, qui
peuple rude, qui profte des mois d'hiver pour mettre les
est d'ailleurs particulièrement abondante sur les rares

120 LIEUX
terres émergées. Toutefois, le climat très humide réfugiés. Dans le même temps, le gouvernement Turien et
provoque diverses pathologies chez les Drells, qui ont dû les scientifques de l'IT OC furent l'objet de critiques
se résoudre à vivre à l'intérieur de cités-dômes virulentes. Selon les observateurs extérieurs, jamais un tel
hermétiques à l’atmosphère contrôlée. événement n'aurait dû se produire. Cette affaire était
Kahjé abrite de nombreuses ruines prothéennes, qui sont à indigne du sérieux et du professionnalisme Turien.
l'origine de la religion instaurée et pratiquée par les L'année suivante, Belan fut durement affectée par la
Hanari, marquant fortement de son empreinte leur société Guerre du Dernier Cycle, mais les destructions
toute entière. Le ont Vassa, un volcan subaquatique, se touchèrent principalement les citées terrestres,
trouve au cœur de l'un des plus importants sites épargnant les cités sous-marines des Hanari. Belan
archéologiques prothéens. Il représente sans aucun doute constitue d'ailleurs le seul monde Hanari directement
le lieu le plus sacré et le plus emblématique de la culture touché par cette guerre.
Hanari.
Aujourd'hui, la planète doublement meurtrie a été
Belan massivement désertée par les espèces terrestres. Les
Hanari, peu impactés par ces événements, n'ont pas
quitté leurs cités marines et font de gros efforts pour
RÉGION Espace Concilien
encourager les espèces aliens à revenir s’installer sur
SECTEUR Amas de Kuhn Belan.
SYSTÈME Orphu

POPULATION 431 000 000


MONDES KROGANS
CAPITALE Whitecap DMZ Krogane
FONDATION 934 À leur apogée, les Krogans disposaient d'un vaste réseau
Hanari / Drell / Galarien /
ESPÈCE
Asari / Humain
de colonies à travers toute la galaxie. ais la rébellion
krogane et le génophage ont mis ce peuple à genoux et
PRESSION 0,9 atm TEMPÉRATURE 28° C
enclenché le long déclin de l'espèce. Au fl des siècles, les
GRAVITÉ 1,1 g SATELLITES 2 Krogans se sont regroupés sur Tuchanka, abandonnant
peu à peu les colonies dont ils n'avaient pas été chassé.
Belan est un monde-éden colonisé par les Hanari sur
Aujourd'hui, la seule région galactique appartenant
lequel coexistent pacifquement plusieurs espèces. Les
offciellement aux Krogans est la « D Z Krogane », le
terres émergées sont occupées par quelques Drells, mais
secteur hébergeant Tuchanka. Toutes les planètes
également par des Galariens, des Asari et des Humains.
présentes dans cette région ont été massivement
Colonie très ancienne et particulièrement prospère, Belan
exploitées par les Krogans durant la rébellion et ne sont
constituait pour les Hanari, une des principales zone
plus aujourd'hui que des mondes stériles et inhabités, dont
d'échange avec les espèces aliens.
les ressources ont été exploitées jusqu'à épuisement total.
Au début de l'année 2185, une comète extra-solaire Ainsi, il n'est pas abusif d'affrmer que la seule planète
nommée CR1331 Kingou, s'approcha dangereusement de réellement occupée par les Krogans aujourd'hui est
la colonie. Sa trajectoire chaotique rendait les calculs Tuchanka.
particulièrement complexes et les experts se perdaient en
On peut toutefois noter quelques planètes sous
conjectures sans pouvoir défnir si Belan risquait d'être
domination Krogane dans les Systèmes Terminus ou la
percutée ou non. Par mesure de précaution, la Primauté
Travée de l'Attique, mais que l'on ne peut pas réellement
demanda aux Turien l'envoi d'un cuirassé afn de détruire
qualifer de colonies car elles ne sont affliées à aucune
l'astéroïde. Toutefois, le rapport rassurant de l'Institut
organisation agissant au nom du peuple krogan. lles sont
Turien d'Étude des Objets Cosmiques (IT OC), dissuada la
généralement habitées par une poignée d'individus isolés
Hiérarchie de déployer un navire de guerre. Celle-ci se
appartenant à des gangs armés qui s'y installent afn
contenta donc d'envoyer une sonde d'observation
d'exploiter les ressources de la planète.
scientifque.
Bien que la D Z soit un secteur appartenant aux Krogans,
Pourtant, quelques semaines plus tard, la comète frôla
ces derniers n'en sont pas totalement maîtres. La « ission
Belan sans la heurter mais causant d'importants dégâts.
d' ncadrement de la Démilitarisation Concilienne » ( DC)
Les forces gravitationnelles induites par la masse de
y est toujours active, contrôlant les allers et venues de
l'énorme objet cosmique provoquèrent des tsunamis
tous les vaisseaux croisant dans la zone.
géants sur plus de la moitié de la planète. Toutes les villes
côtières furent inondées. Les citées sous-marines des Depuis la fn de la Guerre du Dernier Cycle et
Hanari situées près des côtes furent dévastées par la l'instauration du gouvernement de la Coalition, le DC
puissance des courants marins et les débris ramenés des a assoupli son contrôle, en autorisant notamment des
terres par le refux des eaux. Krogans à intégrer la structure. Le départ du DC et la
Le bilan fut particulièrement lourd : plus d'un million de rétrocession totale de l'espace Krogan constitue toujours
victimes et près de dix millions de réfugiés. Le Conseil de un enjeu politique majeur. La Coalition œuvre dans ce
la Citadelle déclara immédiatement l'état d'urgence et sens, mais le Conseil estime que les garanties de stabilité
initia un plan d'aide galactique pour venir en aide aux à long terme ne sont pas encore suffsantes.

LIEUX 121
Tuchanka dangereuse. L'immense majorité des espèces recensées
pratique la prédation sous une forme ou sous une autre.
La végétation elle-même est carnivore. L'exploration des
RÉGION Espace Concilien zones non protégées est ainsi fortement déconseillée aux
SECTEUR DMZ Krogane voyageurs. Les visiteurs atterrissent sur Tuchanka à leurs
risques et périls, le DC n'organisant aucune mission de
SYSTÈME Aralakh
sauvetage.
POPULATION 2 000 000 000
Durak
CAPITALE Pas de capitale officielle

FONDATION -

ESPÈCE Krogans
RÉGION Espace Concilien

SECTEUR DMZ Krogane


PRESSION 1 atm TEMPÉRATURE 36° C
SYSTÈME Aralakh
GRAVITÉ 1,14 g SATELLITES 0
POPULATION 0

Tuchanka, le monde d’origine des Krogans, peut se vanter CAPITALE -


de posséder des températures extrêmes, des maladies FONDATION -
virulentes et des prédateurs mortels. Parsemée de
ESPÈCE -
cratères, de déchets radioactifs, de cendres, de déserts de
sel et de mers alcalines: Tuchanka est aujourd'hui une PRESSION Traces TEMPÉRATURE 348° C
planète hostile à la vie. GRAVITÉ 0,22 g SATELLITES 0
Il y a plusieurs milliers d'années, Tuchanka était pourtant
un monde fertile baignant dans la chaleur de son étoile de Durak est un roc laminé par la chaleur et perdu sous l'éclat
classe F, Aralakh (mot issu du dialecte utilisé par le clan aveuglant de son étoile, Aralakh. Il lui arrive parfois de
Raik et signifant « Œil de la colère »). D'épaisses jungles retenir quelques poches de gaz, apportées par le puissant
recouvraient sa surface et plongeaient leurs racines dans vent solaire d'Aralakh, mais qui fnissent inévitablement
une mer limoneuse peu profonde. La vie s'épanouissait et par être balayées par ce même vent.
suivait son cours normal, jusqu'au jour où les Krogans Ce monde présente quelques gisements de métaux
découvrirent la fssion de l'atome. Ainsi, vers l'an 1900 lourds, exploités sporadiquement par les Krogans à leur
avant notre ère, Tuchanka fut engloutie dans un ouragan apogée. Au sortir de la Rébellion, les cinq clans en activité
nucléaire et le long hiver qui s'ensuivit extermina la quasi- sur la planète s'entre-déchirèrent pour s’octroyer les droits
totalité de la faune et de la fore. La majorité de la d'un flon d'iridium particulièrement précieux. Les cinq
population s’abrita dans des abris souterrains et la culture chefs de guerre convinrent alors d'un Clash afn de
krogane bascula progressivement dans un âge de négocier une trêve. alheureusement, ils arrivèrent tous
ténèbres dominé par des clans tribaux. La population les cinq avec l'intention de trahir leurs confrères. Tandis
stagna à un niveau très faible durant les 2000 ans qui que les chefs et leurs seconds se rassemblaient, toutes
suivirent. leurs bases furent détruites simultanément par des tirs de
Le premier contact avec les Galariens fut un signe de canon à hyper-vélocité.
renaissance. Ces derniers installèrent un vaste « voile » Réduits à pouvoir seulement survivre de la nourriture, de
spatial, constitué d'un ensemble de tours installées au sol l'eau et de l'air que contenaient leurs combinaisons, isolés
et de stations orbitant au point Lagrange L1. Le voile, sur la planète et sans possibilité d'appeler à l'aide, les chefs
toujours présent aujourd’hui, protège la planète des de guerre se sont visiblement entretués. Sur Tuchanka, les
radiations de son étoile et permet d'abaisser son albédo. descendants des cinq « clans de Durak » sont toujours en
Toutes les tours furent ensuite détruites à l'exception d'une désaccord quant au dernier survivant de ce combat.
seule, qui est aujourd'hui connue à tort sous le nom de
Kruban
« Voile ». Celle-ci n'a en effet plus aucun lien avec le voile
spatial puisqu'elle fut modifée afn de disperser dans
l’atmosphère des éléments chimiques permettant de RÉGION Espace Concilien
contrôler le climat et de nettoyer l’atmosphère des
SECTEUR DMZ Krogane
éléments radioactifs encore présents.
SYSTÈME Aralakh
Toutes ces mesures permirent de diminuer l'albédo et ainsi
POPULATION 0
d’amorcer une augmentation globale des températures.
n l'espace de quelques décennies, la planète fut de CAPITALE -
nouveau habitable. Les Krogans amenés sur des mondes FONDATION -
moins hostiles par les Galariens se multiplièrent de façon
ESPÈCE -
exponentielle et repartirent à la conquête de leur monde.
Il est très rare que des non krogans se rendent sur PRESSION 47,3 atm TEMPÉRATURE 728° C

Tuchanka. Il s'agit en effet d'une planète hostile et GRAVITÉ 0,7 g SATELLITES 0

122 LIEUX
Kruban est une planète-serre de type vénusienne, en population est regroupée dans d'immenses gratte-ciels
orbite synchrone autour de son étoile. Sa surface, arcologiques pour échapper à la chaleur écrasante qui
perpétuellement obscurcie par des nuages de soufre et de règne à la surface.
dioxyde de carbone, présente une pression et des Illium est un monde-éden classique, qui fut développé
températures extrêmes, incompatibles avec toute forme pour servir de pivot commercial entre les Systèmes
de vie. Terminus et les Républiques Asari. Offciellement, Illium
Le premier groupe de Krogans envoyé dans l'espace par n'a jamais relevé de la souveraineté asari : elle a été
les Galariens peu après leur découverte, demanda à se colonisée et administrée par des groupes privés asari. Ceci
rendre sur Kruban. Les Galariens crurent d'abord à une a permis de créer une enclave d'intérêt asari où les lois
méprise, Kruban devant son nom à un paradis Conciliennes ne s'appliquaient pas. n effet, haut lieu du
mythologique krogan. n réalité, durant les années commerce asari d'une prospérité insolente, Illium a
précédant l’apocalypse nucléaire, les astronomes krogans toujours été célèbre pour ses conditions de travail
abusives et sa législation qui cautionne quasiment tout
avaient déterminé avec précision la nature terriblement
sauf le meurtre. Les réglementations douanières strictes
hostile de Kruban. Durant les millénaires qui suivirent, la
d'ordinaire applicables à l'espace concilien, telles que les
planète est devenue la source d'un mythe : Kruban
normes de sécurité, la proscription de certaines substances
constituerait l'épreuve ultime permettant à un krogan de et du trafc d'organismes intelligents, ont été allégées. Cela
mettre sa robustesse à l'épreuve. a permis à Illium d'abriter une production d'armes et de
Ainsi, depuis des siècles, quelques Krogans se posent produits pharmaceutiques qui seraient hors-la-loi partout
régulièrement sur Kruban et quittent leur vaisseau, nus, ailleurs. Cette industrie est d'autant plus lucrative que le
pour essayer de prouver leur « Kroganitude ». La surface servage y est monnaie courante.
de la planète est jonchée des épaves érodées de leurs Illium est une planète commerciale ; on y croise donc
vaisseaux. A ce jour, un seul d'entre eux, Shath Norda, est beaucoup de nouvelles cultures et de nouveaux biens.
revenu vivant de son expédition sur Kruban, non sans Pour leur sécurité, les nouveaux arrivants sont invités à
s'être fait broyer la plupart des os et endommager les éviter de signer quoi que ce soit, en raison des
quatre poumons par les gaz sulfuriques brûlants. Norda dispositions légales laxistes régissant la planète. Une
s'est néanmoins remis de son épreuve et est devenu une signature malencontreuse pourrait par exemple les
légende vivante, adulé par son peuple comme une transformer en esclaves volontaires !
véritable divinité. Jusqu'à sa mort en 1943, il a bénéfcié n tant que telles, les drogues sont parfaitement légales à
du privilège, unique dans l'histoire krogane, de pouvoir partir du moment où elles sont dûment déclarées. Il en va
s'accoupler avec toutes les femelles fertiles qu'il désirait. de même pour toutes les technologies, armes et individus
On estime que Norda a eu plus de 700 descendants, ce sous contrat de servage. Très peu de quariens ont pu
qui, en période de génophage, représente un exploit sans poser le pied sur Illium car les dirigeants d'Illium
précédent. interdisent à la Flotte Nomade de pénétrer dans le
système stellaire.
SYSTÈMES algré ses dérives, Illium est réputée pour son glamour,
TERMINUS son luxe et sa sécurité assurée par une surveillance de tous
les instants, ce qui en fait une destination touristique
prisée. D'innombrables célébrités ont un pied-à-terre sur
MONDES ASARI Illium, en particulier dans sa capitale Nos Astra. La seule
entrave au commerce réside dans ses lourdeurs
Illium administratives, qui sont tolérées car elles sont un facteur
de sécurité.
RÉGION Systèmes Terminus Considérations économiques mises à part, les médias
locaux exaltent de façon très démagogique la fbre
SECTEUR Nébuleuse du croissant
« nouveaux riches » des habitants à grand renfort de listes
SYSTÈME Tasalé des « PDG les plus sexy » et autres « dix plus grosses
POPULATION 79 430 000 fortunes ».
CAPITALE Nos Astra Durant la Guerre du Dernier Cycle, les moissonneurs ont
rencontrés sur Illium une résistance surprenante. Ses
FONDATION 1617
dirigeants, paranoïaques et désireux de conserver leurs
ESPÈCE Asari fortunes à tout prix, avaient une grande infuence à la fois
dans l' space Concilien et dans les Systèmes Terminus. Ils
PRESSION 1,15 atm TEMPÉRATURE 63° C
disposaient d'une importante force de défense et d'un
GRAVITÉ 1,2 g SATELLITES 0 large arsenal d'armes à fssion. Dans la brève bataille
spatiale qui eut lieu, ces armes furent utilisées contre les
Illium est l'une des plus récentes colonies asari, elle fait transports de troupes plutôt que sur les cuirassés
partie de celles établies au cours de la 7ème vague moissonneurs, presque invulnérables. n conséquence,
d'expansion. n raison des températures élevées qui y l'inévitable invasion terrestre fut largement ralentie, ce qui
sévissent, la colonisation en surface n'est possible qu'aux permit de limiter fortement les destructions et les pertes
latitudes polaires. Dans les zones plus équatoriales, la au sein de la population.

LIEUX 123
À l'issue de la guerre, Illium fut l'une des colonies de neige sur la face sombre. Certains planétologues
majeures les moins touchées. Proftant de la profonde craignent que l'accumulation d'eau sous la forme d'une
confusion qui régnait au cœur du pouvoir asari, les imposante calotte glaciaire sur la face sombre de la
dirigeants d'Illium assouplirent d'avantage les planète ne puisse causer une réorientation axiale au cours
réglementations locales, s’alignant ainsi sur ce qui se des prochains millions d'années. Lorek constitue par
pratiquait couramment dans les Systèmes Terminus. Cela ailleurs l'un des rares exemples de monde habitable
permit de faire baisser d'avantage les coûts de orbitant autour d'une naine rouge.
production et de maximiser les profts dans une galaxie Cette ancienne colonie asari autonome portait initialement
où de nombreuses planètes manquaient de tout. le nom de « san », avant d'être annexée par l'Hégémonie
Lorsque l'ordre fut de retour sur Thessia et dans les Butarienne en 1913. Bien que ce genre de pratiques soit
principales colonies, le gouvernement asari tenta courant au sein des Systèmes Terminus, il est très rare
d'infuencer les dirigeants d'Illium afn qu'ils reviennent à qu'elles soient commanditées par un gouvernement afflié
des pratiques plus acceptables. Ces derniers refusèrent à l' space Concilien. n effet, afn d'assurer la stabilité et la
en bloc, arguant que s'ils faisaient machine arrière, cela paix galactique, le Conseil de la Citadelle interdit toute
porterait gravement atteinte à l'économie de la planète. annexion de planète déjà revendiquée par une autre
Ils ajoutèrent que dorénavant, Illium n'aurait plus aucun espèce, que ce soit au sein de l' space Concilien, de la
compte à rendre, ni au gouvernement asari, ni aux Travée de l'Attique ou même des Systèmes Terminus.
entreprises sous contrôle de ce gouvernement. n Toutefois, cette annexion ne provoqua pas d'incident
d'autres termes, Illium devenait totalement diplomatique majeur, car san n'était pas une colonie de la
indépendante et faisait désormais partie des Systèmes République Asari et aucun des mondes Terminus,
Terminus. indépendants et égoïstes par nature, ne prit la peine
d'émettre la moindre objection. L’Hégémonie fut
De fait, les colonies mineures présentes dans les simplement rappelée à l'ordre par l’intermédiaire de son
systèmes voisins et sous forte infuence d'Illium, se sont ambassadeur sur la Citadelle, car bien que l'autorité du
retrouvées exclues de la Travée de l'Attique. On peut Conseil ne s'étende pas au-delà des frontières de l' space
citer par exemple Zesmeni ou la géante gazeuse Naxell, Concilien, ce genre d'agissement peut inciter les mondes
dont les ressources sont exploitées par une société Terminus à engager des représailles contre les intérêts
privée humaine. conciliens.
Les dirigeants d'Illium ont joué à un jeu dangereux, car
en quittant le giron de la Travée de l'Attique, la planète Dès lors, Lorek constitua de facto un avant-poste de
n'est plus offciellement sous la protection du l'Hégémonie dans les Systèmes Terminus, et, tirant partie
gouvernement asari. Toutefois, ils savent pertinemment de sa position stratégique, devint une importante place
que les biens produits sur Illium sont trop rares, précieux commerciale pour les Butariens. Lorek devint également
et bons marchés pour que les asari n'interviennent pas en une base arrière pour les esclavagistes butariens, qu'ils
cas d'attaque de la planète. De plus, Illium dispose d'une soient « légaux », c'est à dire œuvrant pour les mondes
force de frappe suffsante pour dissuader la plupart des contrôlés par l'Hégémonie ou « illégaux », et donc
pirates et autres mercenaires de se risquer à attaquer. indépendants et commerçant principalement avec les
mondes Terminus. Lorek fut plusieurs fois attaquée par
Ainsi, cela ne changea en rien le statut de la planète, qui des seigneurs de guerre provenant de divers mondes
est aujourd'hui de plus en plus prospère et attire toujours terminus, mais aucun d'entre eux ne parvint jamais à
autant les célébrités et les ambitieux. Illium a gagné sur ravir la planète aux Butariens.
tous les tableaux et est devenue un sujet de discussion
sans fn parmi l'élite asari. Lorek fut épargnée par la Guerre du Dernier Cycle, le
confit ayant pris fn avant que les oissonneurs ne
Cependant, l'arrogance d'Illium met à mal la toute soient parvenus à atteindre le système Fathar. ais les
puissance du gouvernement asari. Ce dernier mène donc années qui suivirent furent toutefois le cadre de
des négociations permanentes avec ses dirigeants pour bouleversements majeurs. Totalement coupés de
tenter de réintégrer la planète au sein de l'espace asari. l'espace anciennement contrôlé par l'Hégémonie, les
dirigeants de Lorek se retrouvèrent isolés et livrés à eux-
MONDES BUTARIENS mêmes. ais ces fns politiciens et brillants commerçants
ne tardèrent pas à saisir l’opportunité qui leur était
Lorek
offerte de créer un état autonome. Dès le début de
Lorek est une planète à faible densité, composée de l'année 2187, ils proclamèrent la création de la
roches, d'eau et de métaux légers. lle est en orbite « République Autonome de Lorek », dirigée par un
synchrone autour de son étoile, Fathar, et possède ainsi un gouvernement oligarchique.
pôle « chaud », exposé au soleil en permanence, et un
pôle « froid », plongé dans une nuit perpétuelle. L'eau Depuis, la planète est devenue un monde
située sur la face ensoleillée s'évapore rapidement et passe particulièrement prospère, qui attire les fortunes et les
au-dessus des îles situées dans le terminateur sous la méga-corporations en provenance des quatre coins de la
forme de violents orages avant de retomber sous forme galaxie ; certain la surnomment même « L'Illium

124 LIEUX
Butarienne » : l'organisation et la stabilité d'une planète
concilienne, la liberté et l'autonomie d'un monde
TRAVÉE DE
terminus. Cette autonomie a toutefois un prix, puisque L'ATTIQUE
Lorek doit désormais faire face, seule, aux assauts des
seigneurs de guerre attirés par l’insolente opulence de ce MONDES KROGANS
monde. ais jusqu'à présent, la fortune de Lorek a
permis de faire face aux attaques, grâce à l'emploi massif Wrill
de mercenaires et à l'installation de batteries anti-
spatiales.
RÉGION Travée de l'Attique

MONDES KROGANS SECTEUR Nébuleuse de l'aigle

SYSTÈME Malgus
Gorvug
POPULATION 2 100

CAPITALE -
RÉGION Systèmes Terminus
FONDATION 1732
SECTEUR Orée du Valhalla
ESPÈCE Krogans, Vortchas
SYSTÈME Paz
PRESSION 0,1 atm TEMPÉRATURE 56° C
POPULATION 17 000
GRAVITÉ 0,9 g SATELLITES 0
CAPITALE Dhazil

FONDATION 354 Cette planète présente un environnement des plus hostiles


Krogans, Vortchas à la vie : une chaleur écrasante et une atmosphère ténue
ESPÈCE
(Galariens, Asari)
et toxique composée principalement de méthane et
PRESSION 1,2 atm TEMPÉRATURE -30° C
d'éthane. Sa surface est parsemée d'habitats krogans et
GRAVITÉ 1,0 g SATELLITES 0 vortchas qui subsistent tant bien que mal grâce à
l'exploitation de dépôts d'étain et de cuivre et qui tuent
n 354, Gorvug passait pour une planète de second choix, quiconque pourrait nuire à leur activité. Les confits entre
cédée aux Krogans car aucune autre espèce ne voulait gangs rivaux sont donc monnaie courante et d'une grande
s'installer sur ce caillou gelé. Techniquement propice à la violence, ce qui, ajouté à son environnement mortel,
vie, Gorvug disposait d'une petite ceinture agricole autour décourage toutes les personnes sensées à visiter cette
de l'équateur et d'une vie marine bien protégée. planète.
Au tournant du siècle, les Krogans s'étaient parfaitement Les Krogans peuvent endurer la chaleur extrême de son
adaptés aux rudes conditions de la planète et se atmosphère à l'aide d'un simple masque respiratoire,
reproduisaient massivement dans de vastes bunkers tandis que les Vortchas se sont adaptés à ces conditions
souterrains. Au cours du siècle suivant, les minces récifs extrêmes. Toutes les autres espèces doivent porter une
coralliens de Gorvug furent détruits par une pêche combinaison étanche afn d'éviter l'hyperthermie et les
intensive et la dispersion de polluants. La surpopulation brûlures. La planète dispose de grands lacs d'eau liquide
poussa rapidement les Krogans à quitter la planète en pouvant servir à la thermorégulation, mais qui non potable
quête d'un autre monde à engloutir. De l'exemple de sans traitement.
Gorvug, le Conseil tira une amère leçon : les Krogans
étaient incapables de maîtriser leur expansion et de gérer MONDES HANARI
durablement les ressources naturelles. Aujourd'hui,
Rough Tide
Gorvug n'est plus qu'un désert gelé peuplé de quelques
clans particulièrement hostiles. Des frmes d'éco-ingénierie
galariennes et asari s'y sont installées afn d'expérimenter RÉGION Travée de l'Attique
des techniques d'agriculture et d'aquaculture durables. Les
SECTEUR Hylis
clans krogans et leurs meutes de vortchas représentent
une menace constante face à laquelle ces sociétés font SYSTÈME Alastor

appel à des mercenaires chèrement payés pour garantir POPULATION 2 400


leur sécurité. CAPITALE Pas de capitale officielle

FONDATION 1932
Hanari / Drell / Krogan /
ESPÈCE
Vortcha

PRESSION 7,9 atm TEMPÉRATURE 1° C

GRAVITÉ 0,1 g SATELLITES 0

Cette planète naine, rocailleuse et hostile à la vie, est

LIEUX 125
toutefois recouverte d'une pellicule de monoxyde et de l'atmosphère avait atteint un niveau de pollution
dioxyde de carbone, ce qui permet de maintenir une irréversible, source de nombreuses maladies graves et
température supportable à sa surface. Rough Tide ( arée d'un réchauffement global majeur. L'écosystème
Brutale) a été nommée ainsi suite à la découverte par les s’effondra, provoquant la disparition de la majorité des
Hanari d'importants gisements de platine et de palladium, espèces vivantes, y compris celle à l'origine de ce
faisant affuer des hordes de mineurs venus tenter leur désastre : les Drells eux-mêmes.
chance depuis divers mondes de la Travée de l'Attique et
Aujourd'hui, c'est une planète particulièrement chaude et
des Systèmes Terminus.
aride, recouverte principalement de déserts, de savanes
Ainsi, bien que revendiquée par les Hanari, Rough Tide a et de steppes, parsemés des ruines d'une civilisation
également été colonisée par des Butariens et des industrielle ayant dépassé les 11 milliards d'individus
Krogans suivis de leurs Vortchas. La Primauté Éclairée a avant le déclin et la quasi extinction. Seules les terres
déposé de nombreuses plaintes auprès du Conseil de la situées au pôle nord permettent encore de pratiquer
Citadelle, arguant que les Hanari avaient été les premiers l'agriculture sous un climat de type tropical sec. Le pole
à découvrir la planète, faisant d'elle, selon les lois sud est quand à lui recouvert par un océan aussi stérile
galactiques, une colonie Hanari de facto. ais Rough que le reste des mers et océans de Rakhana.
Tide étant située en dehors de l' space Concilien, le Les rares survivants de cette extinction massive, les
Conseil s'est toujours déclaré incompétent pour gérer ce Fira'Ya (voir page 51), vivent dans les régions polaires
litige. boréales au sein de petites tribus pratiquant l'agriculture
Les tractations houleuses et nombreuses escarmouches et la pêche. Leur population est condamnée à stagner à
trouvèrent leur point culminant à la fn des années 2170. quelques dizaines de milliers d'individus, la planète
De violents affrontements eurent lieu entre les trois ayant franchi depuis plusieurs siècles un point de non
groupes exploitant les ressources de la planète : les Hanari retour. Bien qu'il soit techniquement possible de sauver
et leurs alliés Drells, les Krogans et leurs serviteurs Rakhana, le coût d'une telle opération, les moyens à
Vortchas et les Butariens. Ces derniers, qui étaient déployer et la durée du processus seraient à ce point
colossaux, qu'aucune espèce ne jugerait cette opération
originaires de petites colonies indépendantes de
rentable. n effet, le prix du sauvetage de Rakhana
l'Hégémonie, furent les grands perdants de ce confit. al
équivaudrait au coût de la colonisation de plusieurs
équipés et peu nombreux, ils furent contraints
dizaines de mondes et la durée du processus dépasserait
d'abandonner leurs installations. Les deux autres groupes :
largement un siècle.
Hanari et Drells d'un coté, Krogans et Vortchas de l'autre,
conclurent une trêve et établirent un partage équitable des
ressources. Depuis, la planète a retrouvé une paix relative ESPACE GETH
car les Krogans tentent régulièrement d'exploiter des
gisements situés au delà des terres qui leur ont été Rannoch
octroyées par le traité de 2179.

AUTRES MONDES RÉGION Espace Geth

SECTEUR Voile de Persée


Rakhana
SYSTÈME Tikkun

POPULATION Organique : 0
RÉGION Travée de l'Attique
CAPITALE -
SECTEUR Hylis
FONDATION -
SYSTÈME Daitor
ESPÈCE Geth
POPULATION 21 342
PRESSION 0,93 atm TEMPÉRATURE 48° C
CAPITALE Plus de capitale officielle
GRAVITÉ 0,9 g SATELLITES 1
FONDATION -

ESPÈCE Drell Berceau de la civilisation quarienne, Rannoch est une


PRESSION 1,1 atm TEMPÉRATURE 45° C
planète située dans le système Tikkun, au cœur du Voile
de Persée. lle est en orbite autour d’une étoile ancienne à
GRAVITÉ 1,0 g SATELLITES 3
la teinte orangée, légèrement plus petite qu’Hélios et
deux fois moins lumineuse. Pour autant, Rannoch est une
Il fut un temps où les plaines arides de Rakhana, planète
planète plus aride que la Terre car elle gravite plus proche
d'origine des Drells, regorgeaient de sauriens et d'insectes
de son étoile et dispose d’océans moins étendus.
spectaculaires. ais les Drells découvrirent
l'industrialisation très tôt, sans s'apercevoir des dégâts La vie photosynthétique se concentre le long des mers et
qu'ils infigeaient à leur environnement. Lorsqu'ils prirent des rivières, entre lesquelles s’étendent de vastes plaines
conscience du problème, il était déjà trop tard : les terres désertiques. La vie végétale et l'ombre qu'elle apporte
autrefois fertiles étaient devenues pratiquement stériles, était très importante dans la culture quarienne ancestrale,
les océans trop acides pour y maintenir la vie et comme en atteste le nom de la planète, qui signife «

126 LIEUX
jardin clos » en Khélique. colonies quariennes.
Il n’y a aucun insecte sur Rannoch. Ainsi, les plantes dont Les quariens installèrent un gigantesque réseau de
la reproduction nécessite une pollinisation ou la dispersion capteurs reliés par ansible à Ket’osh, afn de surveiller la
de graines dépendent de formes de vie animale très totalité de leur espace colonial et de détecter rapidement
variées. Cette symbiose entre plantes et animaux est la toute présence hostile. ais la menace allait venir de
cause principale du faible système immunitaire dont l’intérieur et portait le nom de « Geth ». Fort
disposent les Quariens et qui a rendu d’autant plus diffcile heureusement, très peu de geth étaient présents sur
la colonisation d’autres planètes après la fuite de Rannoch. Ket’osh, ce qui permit à ses habitants de faire face à la
De ce fait, la reconquête de Rannoch est autant un rébellion. La planète devint alors un bastion de la
impératif culturel qu’une nécessité physiologique. résistance quarienne, les combattants venant y recouvrer
Il y a trois cent ans, les Quariens ont dû fuir leur monde leurs forces avant de retourner combattre sur Rannoch,
natal, chassés par les Geth. Aujourd’hui, il ne reste plus tandis que les navires venaient se ravitailler en carburant
aucun quarien sur Rannoch, tous ont fui à bord de sur la planète voisine, la géante Kazuat.
vaisseaux qui constituent désormais la Flotte Nomade. algré une résistance acharnée, les Quariens assistèrent
Contrairement à une idée largement répandue, les Geth à l’anéantissement de Rannoch et de toutes leurs
sont très peu présents sur Rannoch, préférant vivre à bord colonies. Venant des quatre coins de l’espace quarien,
de stations spatiales. Pourtant, ils considèrent Rannoch et des milliers de survivants affuaient sur Ket’osh à bord de
plus largement le Voile de Persée, comme leur territoire, vaisseaux hétéroclites. On vit même quelques bâtiments
sanctuarisé en mémoire de leur création et vouant une militaires effectuer un « repli stratégique » dans le
forme de culte à leurs créateurs (voir page 62). système Haums. Ce qui restait du commandement
Les Geth ont placé de nombreuses stations de surveillance militaire quarien tenta de renforcer les défenses de la
en orbite autour de Rannoch et ont installé de puissants planète et de préparer une contre-offensive. ais
canons de défense sur sol, capables d’abattre la plupart lorsque les radars longue distance furent saturés par les
des navires qui tenteraient une approche. nfn, une échos des innombrables navires que les geth avaient
importante fotte de guerre est présente en permanence volés à leurs créateurs, la panique poussa les survivants à
aux abords de Rannoch et à proximité du relais fuir. Les dizaines de milliers de vaisseaux ayant convergé
cosmodésique ouvrant la voie vers le système Tikkun. jusqu’à Ket’osh pour tenter d’y trouver refuge franchirent
le relais cosmodésique le plus proche dans le plus grand
Ket’osh désordre. La dernière planète quarienne allait tomber
aux mains des Geth sans que le moindre combat ne soit
livré.
RÉGION Espace Geth
Un peu plus de vingt millions de quariens avaient
SECTEUR Amas de Yule
survécu au génocide, mais pour nombre d’entre-eux, la
SYSTÈME Haums mort allait continuer à frapper. Famine, violence et
POPULATION Organique : 0 épidémies décimèrent une partie de la fotte au cours
CAPITALE -
des premières années, jusqu’à ce que l’effondrement de
la population permit d’atteindre un équilibre morbide
FONDATION -89
entre les ressources disponibles et le nombre de
ESPÈCE Geth quariens à bord.
PRESSION 1,12 atm TEMPÉRATURE 18° C
Aujourd’hui, les Geth occupent Ket’osh et ont
considérablement amélioré le réseau de capteurs installé
GRAVITÉ 1,1 g SATELLITES 2
par les Quariens. L’ensemble de l’espace geth est sous
surveillance et la moindre intrusion est immédiatement
La découverte du relais cosmodésique présent aux détectée.
confns de leur système planétaire conduisit les Quariens
vers le système Haums. Celui-ci devint rapidement la Adas
base arrière de leurs opérations d’exploration spatiale et
le rempart protégeant le système Tikkun dans
RÉGION Espace Geth
l’éventualité d’une rencontre avec une espèce
intelligente hostile. SECTEUR Voile de Persée

Le système Haums n’abrite que deux planètes, Ket’osh, SYSTÈME Tikkun


dont la surface est couverte d’une vie végétale primitive POPULATION Organique : 0
et Kazuat, une géante gazeuse riche en hélium-3. Bien
CAPITALE -
que l’atmosphère de Ket’osh ne soit pas compatible avec
la biologie quarienne, ses conditions de vie agréables FONDATION -487

permirent une colonisation rapide et massive. n ESPÈCE Geth


l’espace de quelques décennies, la planète devint la
capitale de l’espace colonial quarien, la terre de tous les PRESSION 3,87 atm TEMPÉRATURE 73° C

possibles. A son apogée, Ket’osh abritait près de vingt GRAVITÉ 0,57 g SATELLITES 0
millions d’habitants, faisant d’elle la plus peuplée des

LIEUX 127
Bien que plus éloignée de son étoile que Rannoch, la éruptions magnétiques et émissions solaires de l'étoile
température moyenne sur Adas est signifcativement plus brouillent toute transmission dans la majeure partie du
élevée. Les volcans qui parsèment sa surface rejettent système planétaire.
d’importantes quantités de méthane dans l’atmosphère, Pour autant, les Quariens ont colonisé Haestrom en 1802
créant un effet de serre et retenant la chaleur au sol. afn d’observer les mystérieuses instabilités de son étoile,
Située à proximité immédiate de Rannoch, Adas fut l’une qui menaçait de se transformer prématurément en géante
des premières planètes colonisées par les Quariens, rouge. Petit avant-poste purement scientifque, Haestrom
environ cinq cents ans avant notre ère. Ses conditions de ne fut pas en mesure de repousser les forces geth durant
vie diffciles et son atmosphère irrespirable l’on cantonnée l'insurrection de 1896 et tomba rapidement sous leur
au statut de colonie minière, principalement exploitée par contrôle.
des engins automatisés. Plus de deux milles ans après la algré son instabilité, les Geth ne semblent pas
venue des premiers colons, la création des Geth permit considérer Dholen comme une menace. Les relevés
d’améliorer signifcativement l’exploitation du sous-sol effectués par les sondes espionnes quariennes indiquent la
d’Adas, particulièrement riche en métaux. ais la présence de nombreuses structures orbitales de facture
rébellion Geth de 1895 se propagea rapidement à travers geth dans le voisinage d’Haestrom. n raison des
les colonies et la poignée de Quariens présents sur Adas interférences provoquées par Dholen, il est impossible de
pour superviser les opérations de minage fut rapidement scanner la surface de la planète pour déterminer avec
massacrée. Adas fut la première planète quarienne à subir précision le nombre d’unités geth déployées. Il semble
l’anéantissement total de sa population, ce qui marqua toutefois que les Geth entretiennent une activité minière
profondément et durablement les esprits. A cet instant, les sur Haestrom, certaines installations au sol ayant pu être
Quariens n’étaient pas conscient qu’il s’agissait de la détectées malgré les interférences.
première d’une longue liste, qui conduirait à terme à la
algré les dégâts subis durant la guerre, l'architecture
quasi extinction de leur espèce.
d'Haestrom reste telle qu'elle était avant la guerre, rare
Les Geth ont exploité massivement cette planète pour témoin d'un style quarien balayé de la galaxie.
extraire les matériaux nécessaires à la construction de leur

ESPACE
méga-structure (voir page 58), à tel point qu’aujourd’hui
les ressources sont pratiquement épuisées. Lors du blitz
quarien de 2186 (voir page 60), Adas fut la cible de BUTARIEN
bombardements massifs. Les nombreuses stations
spatiales geth furent réduites à néant, ne laissant qu’un Khar'Shan
vaste champ de débris polluant aujourd’hui l’orbite de la
planète. Un tel acharnement prouve de manière fagrante
que le traumatisme du massacre d’Adas est toujours bien RÉGION Espace Butarien
présent dans la conscience collective des Quariens, près SECTEUR Nid du Milan
de trois siècles plus tard.
SYSTÈME Harsa
Haestrom
POPULATION 870 000 000

CAPITALE Irukhan
RÉGION Espace Geth
FONDATION -
SECTEUR Bordure Extérieure
ESPÈCE Butarien
SYSTÈME Dholen
PRESSION 0,6 atm TEMPÉRATURE 33° C
POPULATION Organique : 0
GRAVITÉ 0,9 g SATELLITES 2
CAPITALE -

FONDATION 1802
Khar'Shan, la planète natale des Butariens, était autrefois
ESPÈCE Geth un monde riche, puissant et prospère, qui n'avait rien à
envier à la Terre, Palaven ou Irune. ais la Guerre du
PRESSION 0,8 atm TEMPÉRATURE 44° C
Dernier Cycle y a causé des ravages sans précédent,
GRAVITÉ 1,2 g SATELLITES 2 laissant derrière elle un monde dévasté, tombeau à ciel
ouvert pour des milliards de victimes butariennes. Avant
Il y a plusieurs milliers d’années, Haestrom était une l'invasion des oissonneurs, Khar'Shan comptait 13
planète agréable, hébergeant une faune et une fore riches milliards d'habitants ; en 2187, seuls 750 millions avaient
et variées. La destruction de sa magnétosphère par son survécus.
étoile, Dholen, a provoqué l’extinction de toute forme et
Suite à ce confit, la Nouvelle Hégémonie mit en place
vie et rendu la planète impropre à la colonisation.
un vaste plan de reconstruction, visant dans un premier
Quiconque se rend aujourd’hui sur Haestrom doit faire
temps à restaurer les infrastructures les plus vitales, telles
preuve d'une extrême prudence, quelques minutes
que les unités de traitement des eaux, les usines de
d'exposition aux radiations solaires suffsent à détruire les
production de nourriture et d'énergie, ainsi que les
boucliers d’une armure, une exposition prolongée
astroports. Sans aide extérieure, à l'exception de
provoquant la mort en moins d’une heure. Par ailleurs, les

128 LIEUX
quelques Drells et Hanari, et devant faire face à de n'empêcha pas l'Hégémonie d'y voir le signe d'une victoire
graves crises sanitaires, la situation ne s'améliora guère technologique écrasante sur l'Alliance.
avant le début des années 2190. Depuis la fermeture des Les profts engendrés sur Aratoht étaient principalement
frontières Butariennes en 2195, l'accès à Khar'Shan est issus de l'exploitation minière de sa croûte planétaire,
totalement impossible. Personne ne sait aujourd'hui dans particulièrement riche en métaux lourds. L'activité minière
quel état se trouve la planète et sa population. y était si intense que près des deux tiers de la population
Bien que d'importants travaux de rénovation aient été était constituée d'esclaves, majoritairement butariens.
entrepris par la Nouvelle Hégémonie et malgré l'aide Plusieurs bases militaires étaient également implantées
apportée par les Prothéens, les deux tiers de la surface sous la surface et en orbite spatiale.
de Khar'Shan sont encore recouverts de gravats et n 2186, un groupe d'espions de l'Alliance pénétra
d'ossements. Les villes proposent un étrange panorama, illégalement dans le système Bahak. Ils y détournèrent la
où s'entremêlent des quartiers fambant neufs, des ruines trajectoire d'un astéroïde afn de le propulser vers le relais
réhabilitées et des champs de débris. Il n'est pas rare de du système, baptisé « Relais Alpha ». L'explosion du relais,
voir encore émerger des décombres la carcasse d'un d'une puissance comparable à celle d'une supernova,
oissonneur. Ces épaves constituent d'ailleurs la source pulvérisa l'intégralité du système, provoquant
d'un trafc lucratif organisé par la Nouvelle Hégémonie. l'anéantissement de la planète Aratoht et des 315 000
De nombreuses pièces sont revendues par des Butariens qui y vivaient.
intermédiaires en dehors de l' space Butarien, là où la Selon l'Alliance, ce relais servait aux oissonneurs de
vente, la possession et l'analyse de matériel moissonneur point d'entrée dans la galaxie. n le détruisant, l'arrivée de
est interdite par les lois du Conseil. Les Humains et les ces derniers pouvait être retardée de plusieurs mois, voire
Galariens sont les principaux acheteurs sur ce marché. de plusieurs années. Toutefois, cette théorie n'a jamais été
Aratoht prouvée de manière irréfutable. La plupart des Butariens
considèrent d'ailleurs qu'il s'agit d'un prétexte inventé par
l'Alliance pour justifer son action lorsque celle-ci fut
RÉGION Espace Butarien révélée au grand jour.
SECTEUR Nébuleuse de la vipère Nombre de Butariens considèrent cette tragédie comme
un acte de vengeance lâche et obscène, orchestré par une
SYSTÈME Bahak
Alliance qui jalousait le succès des Butariens sur cette
POPULATION Planète détruite planète.
-
CAPITALE
Camala
FONDATION 2162

ESPÈCE -
RÉGION Espace Butarien
PRESSION - TEMPÉRATURE - SECTEUR Nid du Milan
GRAVITÉ - SATELLITES - SYSTÈME Indris
Organique : 200
POPULATION
Planète martyre, Aratoht est tristement célèbre pour avoir Geth : 65000
été pulvérisée lors de la destruction, par des espions de CAPITALE -
l'Alliance, du relais présent dans son système. FONDATION 2154
Aratoht était une véritable ferté pour les Butariens, un ESPÈCE Butarien / Geth
symbole de la puissance coloniale butarienne et une
victoire contre l'Alliance. Lors de sa colonisation, Aratoht PRESSION 1,8 atm TEMPÉRATURE 38° C

était revendiquée par les gouvernements humains et GRAVITÉ 0,9 g SATELLITES 3


butariens. ais l'Alliance, rebutée par une pression
atmosphérique et des niveaux d'oxygène dangereusement Camala est un monde-éden de petite taille et au climat
bas, s'était fnalement retirée de la course. lle préféra aride mais disposant d'un sous-sol particulièrement riche
concentrer son effort colonial sur des planètes pouvant en élément zéro. algré sa proximité avec Khar'Shan, la
abriter la vie humaine sans avoir recours aux dômes planète n'a été découverte et colonisée que très
d'habitation et aux respirateurs. récemment.
Les Butariens, quant à eux, choisirent de relever le déf de Fait suffsamment rare pour être noté, dès les premières
la colonisation et frent de Aratoht un élément de années d’expansion de Camala, l'Hégémonie y a autorisé
propagande visant à prouver la supériorité du peuple l’immigration d'aliens libres, à la seule condition qu'ils ne
Butarien sur l'espèce Humaine. Ainsi, l'Hégémonie envoya soient pas originaires de l' space Concilien et qu'ils
des ouvriers en masse, encaissant sans sourciller les coûts n'aspirent pas à devenir citoyens de l'Hégémonie. Geste
exorbitants et les pertes dues aux accidents et aux d'ouverture politique, mais surtout économique, qui
inévitables erreurs logistiques. La diffusion massive de permit à Camala de devenir rapidement une place
cyanobactéries et de plantes invasives permit d'élever le commerciale de premier plan. La planète ne tarda pas à se
niveau d'oxygène de l'atmosphère aux alentours de un couvrir de spatioports et de raffneries d'élément zéro
pour cent, une augmentation modeste mais qui particulièrement lucratives pour l'Hégémonie. n l'espace

LIEUX 129
de quelques décennies, Camala devint un îlot de paix, de Cette ancienne colonie asari autonome portait initialement
luxe et de prospérité, attirant de nombreux hommes le nom de « san », avant d'être annexée par l'Hégémonie
d'affaires, aussi bien butariens qu'aliens. Butarienne en 1913. Bien que ce genre de pratiques soit
courant au sein des Systèmes Terminus, il est très rare
n 2186, l'invasion des oissonneurs transforma cette
qu'elles soient commanditées par un gouvernement afflié
oasis de richesse en enfer terrestre. Camala fut l'une des
toutes premières planètes à subir les assauts des à l' space Concilien. n effet, afn d'assurer la stabilité et la
oissonneurs et sans doute la première à tomber entre paix galactique, le Conseil de la Citadelle interdit toute
leurs mains. Des milliers d'unités de conversion furent annexion de planète déjà revendiquée par une autre
installées, afn de transformer les Butariens en espèce, que ce soit au sein de l' space Concilien, de la
« Cannibales », ces monstrueuses créatures décérébrées, Travée de l'Attique ou même des Systèmes Terminus.
à la frontière entre l'organique et la cybernétique. n Toutefois, cette annexion ne provoqua pas d'incident
l'espace de quelques semaines, la quasi-totalité de la diplomatique majeur, car san n'était pas une colonie de la
population, c'est à dire près de trois millions d'individus, République Asari et aucun des mondes Terminus,
fut réduite à l'état de zombies obéissants et envoyée sur indépendants et égoïstes par nature, ne prit la peine
Khar'Shan afn d'aider les oissonneurs à convertir leurs d'émettre la moindre objection.
congénères en nouveaux fantassins cyborganiques ou à L’Hégémonie fut simplement rappelée à l'ordre par
les anéantir. l’intermédiaire de son ambassadeur sur la Citadelle, car
Les rares survivants de ce génocide planétaire, parvenus bien que l'autorité du Conseil ne s'étende pas au-delà des
à se cacher dans les vastes étendues rocheuses et frontières de l' space Concilien, ce genre d'agissement
désertiques, périrent presque tous de faim ou de soif. peut inciter les mondes Terminus à engager des
n 2195, lorsque la Nouvelle Hégémonie ferma ses représailles contre les intérêts conciliens.
frontières, Camala n'avait toujours pas été recolonisée, Dès lors, Lorek constitua de facto un avant-poste de
mais elle n'allait pas tarder à redevenir le centre l'Hégémonie dans les Systèmes Terminus, et, tirant partie
d'attention des Butariens. n effet, à peine les frontières
de sa position stratégique, devint une importante place
furent-elle scellées que des milliers d'unités Geth y furent
commerciale pour les Butariens. Lorek devint également
affectées afn de relancer l'exploitation de l'ézo, élément
une base arrière pour les esclavagistes butariens, qu'ils
indispensable à la reconstruction d'une fotte de guerre.
soient « légaux », c'est à dire œuvrant pour les mondes
L'ézo extrait est envoyé dans l' space Prothéen, où il est
contrôlés par l'Hégémonie ou « illégaux », et donc
utilisé pour la construction de navires Prothéens et
Butariens. indépendants et commerçant principalement avec les
mondes Terminus. Lorek fut plusieurs fois attaquée par
Lorek des seigneurs de guerre provenant de divers mondes
terminus, mais aucun d'entre eux ne parvint jamais à
ravir la planète aux Butariens.
RÉGION Systèmes Terminus
Lorek fut épargnée par la Guerre du Dernier Cycle, le
SECTEUR Nébuleuse d’Oméga confit ayant pris fn avant que les oissonneurs ne
SYSTÈME Fathar soient parvenus à atteindre le système Fathar. ais les
POPULATION 4 400 000
années qui suivirent furent toutefois le cadre de
bouleversements majeurs. Totalement coupés de
CAPITALE Jalnor
l'espace anciennement contrôlé par l'Hégémonie, les
FONDATION 1764 dirigeants de Lorek se retrouvèrent isolés et livrés à eux-
ESPÈCE Butarien mêmes. ais ces fns politiciens et brillants commerçants
ne tardèrent pas à saisir l’opportunité qui leur était
PRESSION 0,4 atm TEMPÉRATURE 40° C
offerte de créer un état autonome. Dès le début de
GRAVITÉ 0,6 g SATELLITES 0 l'année 2187, ils proclamèrent la création de la «
République Autonome de Lorek », dirigée par un
Lorek est une planète à faible densité, composée de gouvernement oligarchique.
roches, d'eau et de métaux légers. lle est en orbite Depuis, la planète est devenue un monde
synchrone autour de son étoile, Fathar, et possède ainsi un
particulièrement prospère, qui attire les fortunes et les
pôle « chaud », exposé au soleil en permanence, et un
méga-corporations en provenance des quatre coins de la
pôle « froid », plongé dans une nuit perpétuelle. L'eau
galaxie ; certain la surnomment même « L'Illium
située sur la face ensoleillée s'évapore rapidement et passe
Butarienne » : l'organisation et la stabilité d'une planète
au-dessus des îles situées dans le terminateur sous la
forme de violents orages avant de retomber sous forme concilienne, la liberté et l'autonomie d'un monde
de neige sur la face sombre. Certains planétologues terminus. Cette autonomie a toutefois un prix, puisque
craignent que l'accumulation d'eau sous la forme d'une Lorek doit désormais faire face, seule, aux assauts des
imposante calotte glaciaire sur la face sombre de la seigneurs de guerre attirés par l’insolente opulence de
planète ne puisse causer une réorientation axiale au cours ce monde. ais jusqu'à présent, la fortune de Lorek a
des prochains millions d'années. Lorek constitue par permis de faire face aux attaques, grâce à l'emploi massif
ailleurs l'un des rares exemples de monde habitable de mercenaires et à l'installation de batteries anti-
orbitant autour d'une naine rouge. spatiales.

130 LIEUX
CHAPITRE 6
Personnages
PERSONNAGES
une recrue particulièrement brillante. A l'issue de sa
ASARI formation, elle intégra une unité commando qui fut
régulièrement déployée dans des zones de combat, ce
qui constitua pour elle une couverture parfaite. Après
CONSEILLÈRE DEELA
des années d’abstinence insupportable, elle put enfn
TEVOS assouvir ses besoins d'Ardat-Yakshi en maquillant ses
n tant que membre du crimes en victimes de guerre. lle fut promue à la tête de
Conseil de la Citadelle, cette unité en 1345.
Deela Tevos est sans aucun
Carrière
doute l'asari la plus infuente
de la galaxie. Fine n 1387, une jeune recrue intègre son commando :
diplomate, elle n'hésite Odrade T'Ronis. C'est une recrue prometteuse avec
cependant pas à faire passer laquelle Deela ne tarde pas à tisser des liens d'amitié.
les intérêts des asari avant n 1600, désireuse de passer à une vie plus posée, elle
celui des autres peuples. quitte l'armée et fonde une société de consulting avec
Jeunesse Odrade T'Ronis. lle est à ce stade une Ardat-Yakshi
particulièrement puissante, qui a mis en place un
Deela est née en 1221 sur système bien huilé pour satisfaire ses besoins sans
Thessia d'une mère diplomate et d'un « père » asari à la éveiller les soupçons.
tête d'un empire commercial. Ses parents ont été des
amants passionnés durant près d'un siècle, mais ils Soucieuse de parfaire sa couverture, elle décide d'avoir
n'affchaient pas leur relation au grand jour, par crainte un enfant, ce qui est biologiquement impossible pour
que cela ne nuise à leurs statuts respectifs. une Ardat-Yakshi. lle fait donc appel à une mère
porteuse, dans le plus grand secret. Cette dernière
Très tôt, Deela compris qu'elle était atteinte du syndrome connaîtra l’éteinte mortelle de Deela après la naissance
d'Ardat-Yakshi, dans sa forme la plus sévère. ême si de l'enfant.
son premier partenaire sexuel ne décéda pas à la suite
de leur étreinte, il fut victime de dégâts irréversibles au Sa société est forissante et elle travaille pour les plus
cerveau. Ses parents usèrent de leur infuence pour grands conglomérats militaro-industriels de l'espace
maquiller cet incident tragique en accident sans lien avec asari.
leur flle. Matriarche
Deela tenta dans un premier temps de s'abstenir de toute
n 1903, Deela quitte la société qu'elle a fondé, laissant
relation charnelle, mais à l'âge de demoiselle, les
sa flle lui succéder à la direction. lle se rend sur Cyone,
tentations sont grandes. D'autant plus que sa première
une colonie stratégique pour les asari, afn d'en devenir
expérience fut d'une telle intensité qu'elle brûlait du désir
l'une des matriarches les plus infuentes. lle dirige alors
de revivre cette sensation.
les forces chargées de protéger la planète, qui suscite la
Inévitablement, un nouvel accident se produisit, et cette convoitise de nombreux pirates et mercenaires. C'est
fois, il entraîna la mort de son partenaire. Ses parents durant cette période qu'elle atteint le stade ultime de
prirent de gros risques pour couvrir cette nouvelle maîtrise de la biotique et devient une Kamal Voniferus.
tragédie, et, ne pouvant se résoudre à la livrer aux lle devient également une personnalité de premier
probatrices, décidèrent de l'envoyer dans une école plan, de par les succès qu'elle obtient pour assurer la
militaire des plus strictes en l'avertissant qu'ils ne la sécurité de Cyone, mais surtout par son implication dans
protégeraient pas une troisième fois. la politique générale asari.
Soumise à une autorité militaire des plus sévères, elle n 2151, en raison de sa renommée et de sa grande
n'eut aucune occasion de fusionner durant son connaissance dans des domaines aussi variés que le
apprentissage. Ses talents pour la biotique frent d'elle

PERSONNAGES 135
commerce, l'industrie, la défense, la diplomatie et la Vers l'âge de 700 ans, Aria élimina l'une de ses
politique, Deela est proposée au poste de Conseillère. principales rivales, iresha T'Ravius, une Asari ayant une
lle devient une Conseillère active et appréciée, bien que forte infuence dans les Systèmes Terminus. Celle-ci était
son penchant à favoriser sa propre espèce fasse mère d'une petite flle âgée de 2 ans : Liselle. Aria décida
régulièrement débat au sein de nombreux d'adopter la fllette et de l'élever comme sa propre flle,
gouvernements. considérant à la fois cet acte pervers comme un denier
outrage envers sa défunte rivale, mais également comme
Guerre du dernier cycle un moyen de combler l'énorme frustration causée par sa
Avant que la Guerre du Dernier Cycle n'éclate, tout condition d'ardat-yakshi : l'incapacité à procréer. Aria
comme les autres membres du Conseil, elle ne prit pas au éleva donc Liselle comme si elle était issue de sa propre
sérieux les rumeurs concernant l’existence des chair, en mère aimante et protectrice. Si elle ne faisait
moissonneurs. lle refusa notamment de croire que Saren, aucun secret de l'existence de sa flle durant les
un des Spectres du Conseil, avait trahi les siens. premières années, elle ne tarda pas à la cacher spar la
n 2186, elle avouera à Shepard l'existence de la relique suite afn d'éviter que Liselle ne devienne un moyen de
prothéenne Vendetta, pièce manquante pour achever la pression contre elle. Les rares personnes ayant eu
construction du Creuset. Livrer ce secret fut pour elle l'une connaissance des liens unissant Liselle et Aria sont morts,
des décisions les plus diffciles de sa carrière. ais elle craignent trop la Reine Pirate pour ébruiter son secret ou
était consciente que c'était le prix à payer pour espérer au contraire, le gardent jalousement pour l'utiliser contre
vaincre les moissonneurs. elle au moment opportun.
Liselle, trop jeune au moment de la mort de sa mère
Nouvelle ère
biologique, n'a gardé aucun souvenir de ces
Après la guerre, Deela mena une politique événements. Ainsi, jusqu'à sa mort en 2186, elle n'a
particulièrement active pour aider les peuples jamais découvert qu'elle avait été adoptée et qu'Aria
galactiques à rebâtir leurs mondes. lle promulgua une était l'assassin de sa mère biologique.
loi qui allait porter son nom, la « Loi Tevos » , afn de
lever un impôt exceptionnel dont les recettes étaient Arrivée sur Omega
destinées à être versées aux peuples les plus touchés. Ambitieuse et déterminée, Aria décida de s'installer sur
Bien que sa motivation profonde fut d'aider son propre la station Oméga et d'en prendre le contrôle. Cette
peuple, ses actions proftèrent à l'ensemble des espèces. station stratégique, située au carrefour des Systèmes
Les observateurs sont unanimes sur le fait que ses Terminus, de l' space Concilien et de la Travée de
actions furent déterminantes dans la reconstruction de la l'Attique, constituait un lieu idéal pour devenir le centre
galaxie. lle bénéfcie depuis d'une aura sans précédent. opérationnel de ses activités.
Aujourd'hui, bien qu'Ardat-Yakshi et Kamal Voniferus, Lorsqu'Aria arriva sur Omega, elle était déjà une Ardat-
Deela est une citoyenne de premier plan, aimée de son Yakshi puissante ayant atteint le stade de Kamal
peuple et respectée par la plupart des espèces. lle a su Voniferus. Ses talents biotiques hors du commun et les
transformer sa maladie en force pour se hisser au plus capacités que lui conférent sa condition d'Ardat-Yakshi
haut de l'échelle sociale et politique. lle parvient à furent des atouts précieux pour conquérir la station. A ce
maîtriser ses pulsions, mais ne peut toutefois s’empêcher jour, personne ne connaît le secret d'Aria. Les rares
de fusionner, et donc de tuer, régulièrement. Sa position personnes ayant eu connaissance de sa maladie ont été
lui permet d'assouvir ses besoins tout en effaçant les méthodiquement éliminées par cette dernière.
traces qui pourraient la compromettre.
Lors de son arrivée sur Omega en 1878, elle se ft
embaucher au bar de « L'au delà » en tant que danseuse
ARIA T'LOAK exotique afn d'infltrer discrètement la station et d'en
Jeunesse comprendre les rouages. lle tua le propriétaire du club
peu de temps après et en revendiqua la propriété. Sa
On connaît peu de chose stratégie consista ensuite à former des alliances avec les
de la jeunesse de la différents groupes de mercenaires de la station afn de
mystérieuse et fascisante consolider son pouvoir.
Aria T'Loak. La légende
Au fl des années, elle devint l'un des plus fdèles
raconte que lors de son
lieutenants du maître des lieux, un Krogan du nom de
arrivée sur Oméga, elle
Halar, tout en continuant à mener ses activités en secret.
avait déjà écumé la plupart
C'est en 1980 qu'elle décida de passer à l'action et de
des planètes des Systèmes
renverser Halar, en lui faisant montre de son
Terminus et dirigeait de
exceptionnelle puissance biotique. lle décida de
nombreux trafcs organisés
l'épargner et de le prendre à sa solde afn qu'il serve
en tous genres :
d'exemple à ceux qui oseraient la défer. Afn de le tourner
prostitution, armes, drogue, esclavage, etc. ais une
en dérision, elle le surnomma « Patriarche », un mot dénué
chose est certaine, Aria étant une Ardat-Yakshi, elle a su
de sens dans le vocabulaire krogan et qui devint son nom
tirer proft de sa maladie pour atteindre des sommets,
d'usage au fl des années. Face à ce vieux Krogan qui fut
tout en protégeant habilement son secret.
un héro en son temps, Aria fnit par développer de

136 PERSONNAGES
l'empathie et une certaine forme de respect. réorganiser ses forces, puis elle lança une contre-attaque
Guerre du Dernier Cycle pour reprendre Omega. Suite à de violents combats,
particulièrement destructeurs pour la station, elle parvint à
n 2186, Paul Grayson, un ancien agent de Cerberus ayant
tuer Oleg Petrovsky, qui était devenu le nouveau maître
trahi l'organisation fut retrouvé par Celle-ci alors que
des lieux, et à débarrasser la station des forces de
Liselle, la flle d'Aria, avait entamé une liaison amoureuse
Cerberus. lle se lança alors dans un discours enfammé à
avec lui. Ce fut Kai Leng, un redoutable assassin, qui fut
l'intention du peuple d'Omega, annonçant triomphalement
envoyé pour éliminer le traître. Liselle, présente lors de
qu'elle avait repris la station et qu'ensemble, ils la
l'assaut, fut égorgée par Leng alors qu'elle gisait au sol,
reconstruiraient, envoyant un message fort au reste de la
paralysée par une féchette tranquillisante. Furieuse et
galaxie : « Il ne faut pas faire chier Oméga ! » (sic).
accablée, Aria jura de venger la mort de sa flle, qu'elle
attribuait alors à Grayson. Ce dernier avait DOCTEUR LIARA T'SONI
miraculeusement échappé à l'assaut discret et
particulièrement bien mené de Cerberus, dont Aria n'eut Le docteur Liara T'Soni est
aucune connaissance. lle accepta alors de s'associer à une scientifque spécialisée
l'Homme Trouble afn de pourchasser Grayson. dans l'étude des Prothéens ;
C'est dans ce contexte qu'elle autorisa Cerberus à installer une espèce qui la fascine
une base de recherche près du relais Oméga-4. depuis son plus jeune âge.
alheureusement, des spécimens expérimentaux n dépit de sa jeunesse,
s'échappèrent de cette base et prirent le contrôle d'un Liara est l'une des plus
convoi qui leur permit d'atteindre Oméga où ils semèrent grandes spécialistes
le chaos. vivantes des Prothéens.
Bien qu'elle soit une
Cerberus contacta donc Aria afn de lui demander son aide puissante biotique, Liara
pour stopper ces créatures. A contrecœur, elle leur préfère la tranquillité des sites de fouille et des
proposa une alliance militaire, ce que l'organisation laboratoires de recherche aux zones de combat.
accepta, et rejoignit le général Oleg Petrovsky, agent de
Cerberus, à bord de son vaisseau afn de surveiller la Jeunesse
bataille spatiale qui s'engageait. ais cette attaque n'était lle est flle de la atriarche Benezia, une importante
en réalité qu'une mise en scène visant à éloigner Aria de fgure dans le système social matriarcal des Asari. Son
sa station et à désorganiser ses troupes. n l'absence « père » est également une asari dont l'identité a toujours
d'Aria et au milieu du chaos provoqué par les créatures de été tenue secrète par sa mère et dont elle n'a découvert
Cerberus, la station tomba en quelques heures entre les l'identité que très récemment (la matriarche Aethyta). lle
mains de l'Homme Trouble. est donc une « sang pur ». Sa mère, sous l'infuence des
Suite à ce terrible évènement, Aria se rendit sur la oissonneurs et grâce à l'endoctrinement, a été tuée par
Citadelle, où elle négocia directement avec la Conseillère un commando dirigé par Shepard.
Tevos son droit de séjour. Née en 2077, et n'étant donc âgée que de 128 ans, Liara
est à peine adulte selon les critères asari. lle est pourtant
Nombreux sont ceux qui auraient souhaité que la d'un tempérament posé et assez froid. lle s'est construite
Conseillère Tevos profte de cette occasion pour arrêter une carapace derrière laquelle vit encore une jeune asari
et juger cette criminelle d'envergure galactique. blessée par la vie. ais face à des émotions fortes, sa
Cependant, l'autorité de la Citadelle ne s'étendant pas carapace se fssure facilement et sa fragilité devient
aux Systèmes Terminus, les activités illégales menées par fagrante.
Aria dans cette zone ne sont pas du ressort de la justice
Concilienne. Ces activités ont bien entendu un impact Guerre du dernier cycle
fort sur l' space Concilien et la Travée de l'Attique, mais Liara joua un rôle important durant la Guerre du Dernier
de manière suffsamment indirecte pour qu'Aria ne Cycle, puisque c'est elle qui informe le Conseil de
puisse être inquiétée. Toutefois, face à une personnalité l’existence du « Creuset ». lle a également participé à la
aussi nuisible et dont les activités sont connues de tous, traque du « Courtier de l'Ombre », dont elle a pris la place
la Conseillère Tevos aurait pu décider de procéder à une après que celui-ci ait été tué par Shepard. lle profta de
arrestation arbitraire, qui n'aurait contrarié que les plus cette position pour obtenir de nombreuses informations
acharnés des défenseurs du droit concilien. utiles pour gagner la guerre contre les oissonneurs.
ais dans le contexte de la guerre contre les Liara était également présente lorsque le Commandant
oissonneurs, la Conseillère préféra accepter la présence Shepard a découvert Javik Arsan sur den Prime. La
de la Reine Pirate sur la Citadelle en échange de son aide découverte d'un prothéen vivant a été pour elle un
pour négocier le ralliement des groupes mercenaires des événement sans précédent. lle s'est alors empressée de
Systèmes Terminus dans l'effort de guerre. Aria accepta lui poser mille et une questions afn d'étancher sa soif de
cette condition et mena à bien sa mission, consciente que connaissance sur le monde et la culture prothéenne. Son
l'enjeu de cette guerre était au dessus de toute autre enthousiasme est cependant vite retombé face au
considération. comportement froid et hautain de Javik. Par ailleurs, la
découverte du caractère impérialiste et dictatorial de la
Jamais à cours de ressources, elle mit à proft cette société prothéenne l'a profondément déçue.
situation en passant plusieurs mois sur la Citadelle à

PERSONNAGES 137
Nouvelle ère matériel des membres de son ancien gang, avant de les
déposer sur la Citadelle.
Suite à la guerre du dernier cycle et la découverte de
Javik, elle renonce à sa carrière de Courtier de l'Ombre et Famille
accepte de travailler pour le conseil, en collaboration
Après cet épisode, Samara mit fn à sa carrière de
avec Javik, afn de partir à la recherche de nouveaux
mercenaire et trouva fnalement la stabilité auprès d'une
artefacts Prothéens et d'apporter son aide pour les
étudier. lle intègre ainsi le projet « Primogène », qui vise compagne asari. Samara eut trois flles, mais découvrit
à utiliser au mieux les connaissances de Javik pour avec horreur que toutes étaient porteuses du gène Ardat-
parfaire la compréhension des technologies Yakshi. Deux de ses flles, Falere et Rila, décident de se
prothéennes. La présence de Javik est en effet un atout retirer sur Lessus dans un monastère dédié aux Ardat-
inestimable pour localiser des artefacts et comprendre Yakshi afn de poursuivre leur vie dans l'isolement et la
leur fonctionnement. Bien que Javik ne soit pas un méditation. ais orinth, la plus ingénieuse et la plus
scientifque, il dispose d'un savoir très précieux. valeureuse de ses flles, décida d'embrasser sa condition
d'Ardat-Yakshi, assassinant violemment ses victimes et
Le travail de Liara est tenu secret, ainsi que l’existence
échappant constamment à la justice en usant de son
de Javik. n effet, celui-ci est trop précieux pour que le
intelligence hors du commun et de ses puissantes
conseil se permette de le laisser se faire kidnapper ou
capacités biotiques.
tuer par des personnes mal intentionnées. Concernant les
travaux de Liara, le conseil préfère éviter qu'ils ne Probatrice
tombent entre les mains de races non Conciliennes ou de
groupes extrémistes. Samara renonça alors à ses possessions et embrassa le
Code pour devenir probatrice. lle n'eut d'autres buts que
Les relations entre Javik et Liara sont cordiales, même si de traquer orinth, sa propre flle. lle la pourchassa à
Liara a fni par développer une forme de respect et travers la galaxie durant des siècles. Ce n'est qu'en 2185
d'empathie envers Javik dont elle imagine l'infnie qu'elle fnit par retrouver sa trace sur Omega. Face à elle,
solitude que représente le fait d'être le dernier
Samara n'hésita pas une seconde et tua sa flle de sang
représentant d'une civilisation toute entière.
froid.
Liara se trouve actuellement sur la base de recherche
secrète de Tau Volantis. lle y travaille à l'étude d'un Guerre du dernier cycle
artefact prothéen retrouvé sur place grâce aux Durant la Guerre du Dernier Cycle, le monastère de Lussus
indications de Javik. lle est accompagnée de Treeya où ses deux autres flles vivaient recluses, fut attaqué par
Axura, une jeune asari dont elle est le mentor les moissonneurs, qui souhaitaient transformer les Ardat-
scientifque depuis près de 30 ans. Récemment, elle a Yakshi présentes en furies ; de puissantes hybrides qu'ils
débuté une liaison avec Saf Kazaadji, une scientifque pouvaient contrôler et envoyer au combat.
humaine spécialisée en xéno-technologie.
Samara se rendit sur place pour tenter de protéger ses
flles mais ne put empêcher la mort de Rila et la
SAMARA NYXONI
destruction du monastère.
Samara Nyxoni est une ex-
probatrice de légende. lle Nouvelle ère
fut membre de l'équipe du Après la guerre, Samara décida de rester sur Lussus,
commandant Shepard, ce auprès de son unique flle survivante. lle entreprit la
qui lui vaut une partie de sa reconstruction du monastère afn qu'il puisse de nouveau
renommée. ais son statut servir de sanctuaire pour les Ardat-Yakshi acceptant de
de probatrice et la tragédie vivre à l’écart de la société. lle dirige aujourd'hui cette
personnelle dont elle institution, ayant renoncée à sa carrière de probatrice.
fut victime forgèrent
défnitivement sa légende.
PROBATRICE ODRADE
Jeunesse T'RONIS
Comme pour beaucoup d'asari, la jeunesse de Samara fut
marquée par l'aventure et le divertissement. lle découvrit La probatrice Odrade
son talent pour le combat alors qu'elle était membre d'un T'Ronis est connue du
gang de mercenaires. Son appartenance à ce gang prit fn grand public car elle est la
alors qu'elle dirigeait une mission de transport et qu'elle seule probatrice à vivre en
découvrit que la cargaison n'était pas composée d'armes dehors de l'espace asari et
ou d'équipements, mais d'esclaves destinés à être vendus plus précisément sur la
aux récolteurs. Citadelle. Comme toutes
Samara tenta de détourner le vaisseau, mais elle se heurta les probatrices, elle inspire
à la résistance de son équipe et fut forcée de les tuer. lle à la fois la crainte et le
ft alors un bref exposé aux esclaves sur les bases de respect.
l'auto-défense et leur donna les crédits, les armes et le

138 PERSONNAGES
Jeunesse l'ordre. Proftant du chaos, de nombreuses asari sans
scrupules travaillant sur la Citadelle proftent de leur
Odrade est née en 1276 sur Thessia, d'une mère
privilèges afn de s'enrichir. Certaines vendent des
travaillant dans la fnance et d'un père krogan travaillant
informations, d'autres falsifent des documents pour le
dans l'import/export. Son ascendance krogane s'est
compte de trafquants, d'autre encore fournissent des
rapidement fait sentir à travers un caractère bien trempé
codes de sécurités à des esclavagistes.
et une forte combativité. Poussée par son père, qui a
toujours vécu comme un échec le fait de ne pas être lui- Sa mission est donc de nettoyer la Citadelle des brebis
même combattant, elle s'est orientée vers une carrière galeuses, pendant que l'armée fait de son mieux pour
militaire. rétablir l'ordre sur Thessia. lle s'installe donc sur la
station et commence sa traque des « criminels en col
Carrière blanc ». Son effcacité deviendra légendaire, et, après
quelques années, la corruption parmis la population asari
n 1387, elle intègre un commando d'élite et se trouve sur la Citadelle atteindra un niveau historiquement bas.
sous le commandement de celle qui deviendra la
lle vit toujours sur la Citadelle aujourd'hui, dans un
Conseillère Tevos. Les deux femmes ne tardent pas à se
modeste appartement de fonction fourni par le
lier d'amitié et forment un tandem particulièrement
gouvernement asari. De là, elle continue de traquer
effcace sur le terrain.
toutes les asari ayant fait le choix de transgresser les lois
n 1600, elle crée une société de consulting avec son de son peuple.
amie Deela Tevos. Société forissante à la tête de laquelle
elle va se faire remarquer par sa grande expérience dans
le domaine militaire et sa force de caractère.
AMBASSADRICE LAMIA
NOVO
n 1707, elle est nommée à la tête d'un consortium
militaro-industriel au sein duquel elle offcie jusqu'au
Bien que les asari soient
début des années 1900. A la tête d'une immense
représentées au Conseil,
fortune, elle décide alors de se poser quelques années
elles disposent d'une
afn de fonder une famille, avant de se trouver trop âgée
ambassadrice sur la
pour le faire.
Citadelle. n effet, un
lle donne naissance à une flle en 1919 et s'occupe à conseiller n'est pas nommé
plein temps de son éducation durant 30 ans. ais après en tant que représentant
300 ans d'un travail bureaucratique et 30 années passées de son peuple, mais en
à pouponner, le manque d'action commence à peser sur tant qu'individu impartial,
son équilibre, et ses « gènes » krogan la poussent vers la devant placer l’intérêt
reprise d'une activité stimulante. lle commence alors général au dessus de celui
une carrière de chasseur de prime de haut vol, travaillant de sa propre espèce.
principalement pour le gouvernement asari.
Âgée de 831 ans, Lamia Novo est ambassadrice depuis
2183, sa prédécesseur ayant été tuée durant l'attaque de
Probatrice
la Citadelle par Saren et Sovereign. C'est une personne
Rapidement frustrée par les limites de son statut de froide et directe mais qui fait preuve d'un sens aigu de la
chasseur de prime, elle commence à envisager de diplomatie.
devenir Probatrice. Les sacrifces sont grands, mais plus lle a d'excellentes relations avec les ambassadeurs des
les années passent, plus cette idée s'impose à elle. autres espèces et joue régulièrement le rôle de
lle franchit le cap en 1989 et prête serment sur le Code médiatrice lorsque des tensions apparaissent entre deux
des Probatrices. Devant abandonner toute possession, sa espèces. Contrairement à la Conseillère Tevos, elle ne
flle unique devient l'unique héritière de son immense cherche pas à favoriser directement son peuple. Selon
fortune. elle, le meilleur moyen d'assurer un avenir serein aux
Durant la Guerre du Dernier Cycle, le gouvernement asari asari est de veiller à ce que l'ensemble des espèces aient
demande à Odrade de se rendre sur Tratégos et de tuer un accès équitable aux ressources et aux richesses, tout
toutes les pensionnaires de son monastère Ardat-Yakshi. en évitant qu'une espèce n'en vienne à dominer
Habituée des lieux, elle n'a aucun mal à se rendre sur nettement les autres. Sur ce dernier point, elle est
place et à déposer une bombe à fssion en plein cœur du particulièrement attentive à l'évolution des humains,
bâtiment. Cette mission odieuse, indigne d'une qu'elle considère comme un danger potentiel.
Probatrice, lui laissera un goût amer durant de
nombreuses années.

Nouvelle ère

n 2187, alors que les asari n'ont plus de gouvernement


offciel, l'amirauté asari demande son aide afn de rétablir

PERSONNAGES 139
refusa pas sa demande, mais ne l'accepta pas non plus.
BUTARIENS Écœuré par l'attitude arrogante des Humains et par le
soutien que semblait apporter le Conseil à cette nouvelle
espèce, Jath'Amon ft un plaidoyer féroce contre le
FORVAN JATH'AMON
Conseil et l'Humanité auprès du Bureau Politique et
Forvan Jath'Amon est né en parvint à le convaincre de mettre ses menaces a
2023 au sein de la caste exécution. Ainsi, le 18 septembre 2171, l'Hégémonie
des Fir'Idan, qui compte de rompit offciellement ses relations diplomatiques avec le
nombreux individus Conseil et ferma son ambassade sur la Citadelle.
évoluant dans les sphères Au cours de ces années passées sur la Citadelle,
économiques les plus confronté à la bureaucratie concilienne, la passivité du
infuentes. Cette caste est Conseil et l'impunité des Humains, Jath'Amon se forgea
souvent considérée comme une haine solide envers les aliens et plus
l'antichambre du pouvoir, particulièrement les espèces siégeant au Conseil. algré
car bien qu'il ne soit pas son échec sur la Citadelle, sa connaissance du dossier
possible d'acheter sa place Leader de la Nouvelle
Skylien et sa haine farouche des Humains lui valurent
au sein de la Caste Hégémonie
d'être nommé « vice-secrétaire à la sécurité intérieure ».
Suprême, l'argent est un Dès lors, le terme de « sécurité intérieure » allait devenir
levier particulièrement puissant pour tisser des liens synonyme d'actions terroristes secrètement organisées
stratégiques avec les membres de la caste dirigeante. par l'Hégémonie contre les intérêts humains. La plupart
Jath'Amon consacra les cent premières années de son des attaques perpétrées lors de la seconde partie du
existence à sa carrière dans la fnance. Brillant trader, il ne confit Skylien furent commanditées dans le plus grand
lui fallut que quelques années pour gagner son premier secret par Jath'Amon en personne. ais les Humains
million de crédit. C'est lorsqu'il commença à investir dans tinrent bon et la politique terroriste de Jath'Amon ne fut
des projets de colonisation spatiale qu'il parvint à entrer pas suffsante pour faire plier l'Alliance. Face à ce nouvel
dans le cercle très fermé des milliardaires. Dès lors, il échec, il fut démit de ses fonctions en 2181.
attira l'attention des membres de la Caste Suprême, Furieux d'avoir échoué alors qu'il occupait un poste qui
toujours à l’affût d'individus fortunés pour fnancer leurs pouvait le conduire à intégrer le Bureau Politique, il se
projets personnels. Il fnit par devenir une sorte de radicalisa et fomenta un plan pour se venger du Conseil
banquier privé pour la nomenklatura Butarienne, prêtant et des Humains, espérant dans le même temps revenir
sans compter à la jeunesse de la caste dirigeante. C'est en grâce auprès des hautes instances politiques.
ainsi qu'il tissa des liens de plus en plus étroits avec les
Il s'entoura d'extrémistes partageant ses idées et se rendit
futurs dirigeants de la société Butarienne et qu'il parvint à
sur la Citadelle en 2182, se présentant comme un
intégrer la Caste Suprême, soutenu par ceux qu'il avait
émissaire de l'Hégémonie, en visite diplomatique afn de
fnancé durant de nombreuses années et qui avaient fni
tenter de désamorcer le confit opposant son peuple aux
par devenir de véritables amis.
Humains. Ayant occupé le poste d'ambassadeur durant de
À la tête d'une fortune colossale et désormais membre nombreuses années, il fut reçu afn d'être écouté sans que
de la Caste Suprême, il eut alors soif de pouvoir. Tout cela n'éveille de réels soupçons. Son objectif était d'obtenir
d'abord conseiller aux fnances pour le Bureau Politique, une audience auprès du Conseil et de répandre un virus
il ne tarda pas à devenir gouverneur des mondes de la mortel, tandis que ses acolytes faisaient de même à
bordure Skylienne, chargé de développer cette zone différents points de la station. ais il fut démasqué, in
encore sous exploitée de la galaxie. Il se consacra à cette extremis, alors qu'il était face au Conseil. Lui et ses
tâche avec zèle et effcacité, ce qui ft de lui l'un des associés furent arrêtés et jetés en prison après un procès
individus les plus infuents de la société Butarienne. Il rapide et exemplaire. La Citadelle venait d’échapper de
était pressenti pour intégrer le Bureau Politique de justesse a la plus importante attaque terroriste de l'histoire
l'Hégémonie lorsque les Humains arrivèrent sur la scène de ce cycle.
galactique et commencèrent à coloniser des mondes de
la bordure Skylienne, vers le début des années 2160. algré son échec, Jath'Amon devint un véritable héros
de la cause Butarienne aux yeux de centaines de millions
Outrée par l’attitude agressive et expansionniste de ces
de ses compatriotes. Il aurait pu terminer son existence
nouveaux venus turbulents, l'Hégémonie confa le poste
dans les geôles conciliennes, mais la Guerre du Dernier
d'Ambassadeur sur la Citadelle à Jath'Amon, avec l'espoir
Cycle en décida autrement. Un groupe terroriste anti-
que cet homme expérimenté et fervent défenseur des
humain profta du chaos de la guerre pour le faire
intérêts Butariens dans la bordure Skylienne parvienne à
évader. Il arriva sur Khar'Shan quelques jours avant la fn
contrer l'avancée des Humains dans cette zone. Il tenta
de la guerre et fut profondément choqué face à l'étendue
de négocier durant de nombreuses années avec le
des pertes et des destructions subies par son peuple.
Conseil et les représentants de l'Alliance, sans succès. n
2171, il lança un ultimatum au Conseil, demandant de Très vite, il mit en place des milices locales pour
déclarer la Bordure Skylienne zone d'intérêt butarienne, restaurer l'ordre et organiser les secours, s'appuyant sur
menaçant de rompre les relations diplomatique avec le l'aura qu'il avait gagné parmi les plus désespérés des
Conseil en cas de refus. Offciellement, le Conseil ne Butariens en osant s'attaquer frontalement au Conseil.

140 PERSONNAGES
Dans les décombres d'Irukhan, la capitale planétaire, il pour le compte du gouvernement. C'est à lui que l'on
retrouva plusieurs membres du bureau politique, cloîtrés doit notamment la célèbre affche vantant la colonisation
dans des bunkers souterrains. N'ayant jamais renoncé à d'Aratoht (voir page 129). Celle-ci montrait un ouvrier
ses ambitions politiques, il profta de la situation butarien aux muscles saillants, fèrement dressé sur un
désastreuse de son peuple et de sa récente notoriété promontoire rocheux et tenant son respirateur d'une
pour rebâtir autour de lui un nouveau Bureau Politique, main, comme s'il venait de l'ôter de son visage ; le tout
une « Nouvelle Hégémonie ». Bien que cette nouvelle était surmonté de ce simple slogan : « rien n'est
formation politique soit toujours dirigée par un Bureau et impossible ». n pleine guerre froide contre l'Alliance,
non un homme seul, l'infuence de Jath'Amon est telle cette affche rendit à plus d'un Butarien l'envie de
qu'il est considéré par beaucoup comme le chef du bomber le torse.
gouvernement. De simple créatif, il fut rapidement promu au poste de
Jath'Amon a une grande part de responsabilité dans le directeur de création puis de conseiller en
durcissement du régime. Conscient de la faiblesse de son communication de l'Hégémonie en 2166. C'est à ce
gouvernement dans un monde en ruine et devenu poste qu'il développa réellement ses compétences de
paranoïaque suite à l'échec de son attentat sur la gestionnaire et son goût pour la politique. On lui confa
Citadelle, il impose une politique particulièrement dure des portefeuilles de plus en plus importants et il se vit
et expéditive. offrir l'opportunité d'intégrer la Caste Suprême. Plus
n 2194, lorsqu'un ambassadeur Prothéen se présenta ambitieux qu'il ne l'imaginait lui-même, il accepta cette
devant le Bureau Politique de la Nouvelle Hégémonie, proposition et fut nommé quelques années plus tard, en
Jath'Amon fut saisi d’effroi et crut que la fn de son 2178, gouverneur de Camala (voir page 129).
règne, et plus généralement la fn de son peuple, était Camala est une des colonies les plus prospères et les plus
venue. Il comprit immédiatement que les Butariens ne en vue de l' space Butarien, mais également une des
pourraient jamais faire face aux Prothéens et que leurs premières planètes a avoir été attaquée par les
récentes actions à l'encontre des peuples conciliens les oissonneurs lors de la Guerre du Dernier Cycle. Grothan
avaient défnitivement privés de tout allié potentiel. ais assista impuissant à l'anéantissement de la colonie dont il
lorsque l'ambassadeur Prothéen exigea l'inféodation avait la charge et à l'horreur de la conversion des siens en
volontaire et pacifque du peuple Butarien, Jath'Amon en créatures cyborganiques abjectes, obéissant aveuglément
profta pour s'imposer en qualité de porte parole de à leurs bourreaux.
l'Hégémonie. Il parvint ainsi à devenir un homme clé aux
Aidé de quelques amis fdèles, il parvint à quitter la
yeux des Prothéens et à accroître son emprise sur le
planète avec sa famille à bord d'une petite navette
Bureau Politique.
pouvant naviguer en mode SL . Ils prirent alors la
Afn de garantir ses intérêts et sa position dominante au direction de Cholis, une petite colonie du système Indris,
sein de la société Butarienne, il est devenu un allié fdèle que les oissonneurs n'avaient pas encore attaqué.
des Prothéens, mais a toujours pris soin d'orienter la Grothan et ses proches trouvèrent refuge à bord d'habitats
politique de ces derniers de façon à ce que l'élite aérostats, fottant au dessus de l'atmosphère dense et
butarienne soit toujours privilégiée, s'assurant ainsi le brûlante de la planète. Durant ces heures sombres, il fut
soutien de la Caste Suprême et le respect de la plupart particulièrement véhément à l'encontre de l'Alliance,
des autres membres du Bureau. Ainsi, bien que ne accusant les Humains d'avoir détruit les relais de
disposant d'aucun privilège particulier par rapport aux communication butariens, précipitant la chute de son
autres membres du Bureau Politique et bien qu'il puisse peuple.
être démis de ses fonctions à tout instant par la Caste
Après quelques semaines, les radars rudimentaires de leur
Suprême, Jath'Amon est parvenu à s'imposer comme le
habitat indiquèrent la présence d'un navire massif en
personnage le plus infuent de l'Hégémonie et
approche. Craignant qu'il ne s'agisse d'un vaisseau
l'interlocuteur privilégié des Prothéens. À ce titre, il est
oissonneur, Grothan prit la décision de faire atterrir leur
désormais tout puissant et pratiquement intouchable.
station aérostat, afn de la dissimuler sous l'épaisse couche
de nuage. xposer l'habitat à la pression et à la chaleur
GROTHAN PAZNESS écrasante de la planète était très risqué, mais l'idée
d'assister à la transformation de ses enfants en
Né sur Khar'Shan en 2133,
monstruosités cyborganiques lui était insupportable ; à cet
Grothan Pazness a très
instant, les voir brûler vifs sous ses yeux aurait presque été
rapidement fait la
un soulagement. ais il n'en fut rien. Le navire s'avéra être
démonstration de ses
un croiseur humain en mission de reconnaissance. Grothan
aptitudes pour le
reconnut le signal caractéristique des transpondeurs de
management et la
l'Alliance et envoya un S.O.S. Lui et les siens furent sauvés
communication. À l'âge de
in extremis, à peine quelques minutes avant que l'habitat
23 ans, il intégra le service
aérostat ne s'embrase, prisonnier des fournaises de Cholis.
de communication de
l'Hégémonie et fut à Après une courte période de colère et d'indignation,
l'origine de nombreuses Pseudo-Leader de la furieux d'avoir été contraint de demander l'aide de
campagnes de propagande Diaspora
l'Alliance, il fnit par se radoucir et adressa ses plus vifs

PERSONNAGES 141
remerciements à ses sauveurs. Il eut par la suite de Butariennes, des unités d'élite chargées d'effectuer des
nombreux échanges cordiaux avec les offciers humains, missions de renseignement, de sabotage ou toute autre
au cours desquels il apprit, preuves à l’appui, que les action militaire réalisée dans le plus grand secret pour le
relais de communication butariens avaient été détruits compte de l'Hégémonie.
par les oissonneurs, contrairement à ce que prétendait Durant les années 2160, alors que les Humains
son gouvernement. Grothan fut anéanti d'être confronté s'étendaient de manière incontrôlée dans la Bordure
aux mensonges et aux manipulations de l'Hégémonie, Skylienne, il effectua de nombreuses missions
auxquelles il avait participé activement sans jamais se d'espionnage sur des colonies humaines afn de collecter
poser de question. Il décida alors de tout faire pour se des renseignements de nature à convaincre le Conseil
racheter et pour éveiller les consciences butariennes. que les Humains agissaient en dehors des Loi
ais avant cela, une guerre devait être gagnée, et il conciliennes. Il effectua également des missions de
décida d'utiliser ses talents pour fédérer les Butariens et les sabotage visant à ralentir l'expansion de l'Alliance dans
encourager à lutter aux cotés des autres espèces cette zone de la galaxie. ais l'année 2171 marqua un
conciliennes, tels des frères et des sœurs d'arme. Ses tournant radical dans la politique de l'Hégémonie et
messages vidéos furent visionnés par des centaines de donc dans la nature de ses missions. Ka'Hairal, ainsi que
millions de Butariens et déclenchèrent des réactions de nombreux autres agents des Forces xtérieures,
extrêmes, allant des soutiens les plus fervents aux furent envoyés en secret dans les Systèmes Terminus afn
menaces de mort les plus virulentes. Grâce à ses de recruter des mercenaires et des esclavagistes en vue
messages, plusieurs dizaines de milliers de Butariens de lancer des attaques coordonnées sur les colonies
rejoignirent les rangs des différentes armées conciliennes. humaines de la Bordure. Afn que l’Hégémonie ne puisse
être accusée offciellement de ces attaques, Ka'Hairal et
Après la guerre, il consacra plusieurs années à venir en les autres agents devaient se faire passer pour des chefs
aide aux réfugiés butariens, grâce aux contacts qui lui de guerre des mondes terminus. Ka'Hairal participa à de
restaient sur certaines colonies, et notamment sur Lorek nombreuses attaques et notamment au célèbre raid de
(voir page 124), planète sur laquelle il allait d'ailleurs 2176 dirigé contre lysium.
s'installer. Depuis, il encourage tous les membres de son
espèce ayant fui le régime hégémonien à s'unir pour Ka'Hairal garde de cette période une rancœur solide
construire une nouvelle société butarienne. Il rêve de envers les Humains, qu'il tient pour arrogants et
fédérer la diaspora butarienne (voir page 41) et de colonialistes. Deux ans plus tard, cette rancœur se
réintégrer son peuple à la communauté galactique. Son transforma en haine lorsque l'Alliance mena des
discours est très largement plébiscité sur Lorek, où il représailles sur la colonie de Torfan, infigeant de très
jouit d'une aura particulièrement forte. Toutefois, sa vie lourdes pertes dans les rangs butariens. Ainsi, lorsque
est constamment menacée par ses détracteurs, qu'il l'Hégémonie lui demanda en 2183 de prendre la tête
s'agisse de la Nouvelle Hégémonie, qui ne tolère pas d'une mission d'envergure visant une colonie humaine, il
qu'un trublion tente d'instaurer un contre pouvoir, ou de accepta sans poser la moindre question. Il devait cette fois
membres de la diaspora qui le considèrent comme un se faire passer pour un terroriste et recruter une équipe de
traître ayant pactisé avec le Conseil. mercenaires butariens dotés d'une haine profonde pour les
Humains. Dans le système Asgard, les Humains venaient
À ce jour, il est parvenu à fédérer près d'une centaine de
d'obtenir l'autorisation de désorbiter l’astéroïde X57 de la
millions de Butariens et il envisage d'instaurer un
géante gazeuse Borr pour le déplacer vers la colonie de
nouveau gouvernement galactique sont le siège serait
Terra Nova. La mission de Ka'Hairal consistait à prendre
établi sur Lorek.
possession de l'astéroïde et à modifer sa trajectoire afn
qu'il s'écrase sur Terra Nova, provoquant un cataclysme
KA'HAIRAL BALAK planétaire. Il était sur le point d'accomplir ses objectifs,
lorsqu'un commando de l'Alliance s'interposa pour
Le capitaine Ka'Hairal Balak
reprendre le contrôle de X57. Ka'Hairal échappa de
est né en 2126 sur rszbat,
justesse à la capture en négociant sa fuite contre la vie des
une colonie minière et
otages humains qu'il détenait.
agricole prospère, qui
connut un destin tragique n 2186, la destruction du système Bahak par des
lors de la Guerre du espions de l'Alliance (voir page 37) le heurta si
Dernier Cycle, comme la profondément, qu'il se jura de consacrer son existence à
quasi totalité des mondes venger son peuple par n'importe quel moyen. ais la
butariens durant ce confit. Guerre du Dernier Cycle bouleversa ses plans de manière
Issu d'une famille ouvrière radicale. Lorsque les oissonneurs attaquèrent, il fut
modeste, il fut infuencé Leader du groupuscule
envoyé sur Khar'Shan pour renforcer la coordination des
très jeune par les Bahak'Je Relag
troupes au sol. ais à peine son vaisseau fut-il entré
campagnes de dans le système Harsa qu'il essuya des tirs d'un croiseur
communication des forces armées hégémoniennes et se allié. Il apprit plus tard que de nombreux offciers de
lança dans une carrière militaire. xcellent tacticien, l'Hégémonie avaient été endoctrinés et avaient non
combattant émérite et pourvu d'un patriotisme à toute seulement désactivé les défenses butariennes, mais
épreuve, on lui proposa d'intégrer les Forces xtérieures

142 PERSONNAGES
étaient allés jusqu'à abattre des navires de leur propre présence d'une cible laser sur Thane et s'interposa entre
fotte. l'assassin et sa proie. Il fut profondément marqué par la
force et le courage de cette femme qui n'avait pas hésité à
Après la débâcle, il parvint à fuir l' space Butarien et à mettre sa vie en jeu pour sauver celle d'un parfait inconnu.
trouver refuge sur la Citadelle avec plusieurs de ses Cette femme hors du commun s'appelait Irikah et, par
compagnons d'armes. Coincé sur place par le blocus chance, survécut à sa blessure. lle devint rapidement son
imposé par le Conseil, il décida d'aider les réfugiés épouse, les deux Drells étant tombés éperdument
butariens en piratant les systèmes de la Citadelle. Il ft en amoureux dès le premier regard. Ils eurent un fls,
sorte que les siens obtiennent plus de provisions et en prénommé Kolyat.
profta pour saboter des installations humaines. Lorsque
n dépit de sa profession, Thane était un homme
ses agissements furent découverts, les services de sécurité
profondément spirituel, qui méditait et priait
lui laissèrent la vie sauve en échange de son aide dans la
quotidiennement les déesses du Voyarana.
guerre contre les oissonneurs. Face à cet ennemi
commun qui menaçait d'anéantir toutes les espèces Lors d'une mission, Thane abattit le chef d'un groupe de
galactiques, il accepta et œuvra effcacement à fédérer mercenaires butariens qui avait pris plusieurs colonies
divers groupes de mercenaires qui participèrent à la Hanari pour cible. Une mission de routine qui tourna au
défense de plusieurs colonies butariennes des Systèmes drame lorsque les mercenaires décidèrent de se venger.
Terminus. Grâce à des informateurs biens placés, ils découvrirent le
nom de l'assassin. Ne parvenant pas à mettre la main sur
Cette alliance d’opportunité ne dura bien entendu que le celui-ci, ils décidèrent d'assassiner sa femme, Irikah,
temps du confit. À peine la guerre fut elle achevée, qu'il jugeant que cela constituerait une vengeance bien plus
s'engagea dans une croisade personnelle pour venger cruelle et satisfaisante.
son peuple des exactions commises par l'Humanité. n
Après une longue absence, Thane rentra sur Kahjé afn
l'espace de quelques années, il fédéra des milliers de
d'assister à l'enterrement de sa femme. Il y retrouva son
Butariens et mit en place une véritable organisation du
fls Kolyat, alors âgé de 10 ans. ais leurs retrouvailles
crime, dont le seul but est de nuire aux intérêts humains.
furent de courte durée car Thane, accablé de chagrin et
Cette organisation est aujourd'hui connue sous le nom de
d'un profond sentiment de culpabilité, n'eut d'autre but
« Bahak'Je Relag », « les enfants de Bahak », un groupe
que de retrouver les meurtriers de sa femme. Il laissa ainsi
terroriste particulièrement actif à qui l'on doit plusieurs
son fls aux bons soins de ses oncles et tantes et partit à la
centaines d'attentats au cours des quinze dernières
recherche des butariens. Après de longues années de
années. Les victimes directes de ce groupe se chiffrent
traque, Thane retrouva leur piste et les exécuta tous. Pour
par dizaines de milliers. Ka'Hairal Balak fait partie des
autant, bien que ce geste apaisa sa colère, il n'éprouva ni
individus les plus recherchés par l'Alliance, sa tête est
soulagement ni rédemption.
d'ailleurs mise à prix à dix millions de crédit. À ce jour, il
n'a toujours pas été arrêté et constitue un symbole fort Son fls Kolyat ne lui pardonna jamais la mort de sa mère,
pour tous les ennemis de la race Humaine. considérant Thane comme responsable de cette tragédie.
Bravant l'interdiction de son père, il s’engagea dans une
carrière d'assassin, suivant les traces d'un père qu'il avait
DRELLS pourtant fni par haïr. Kolyat connut un destin funeste
durant la Guerre du Dernier Cycle, succombant sous le feu
THANE KRYOS des oissonneurs alors qu'il tentait de secourir les
habitants d'une lointaine colonie Hanari.
Dire que Thane Kryos est L'épopée héroïque de Thane, cette histoire qui fît son
une légende parmi les renom débuta lorsqu'il intégra l'équipe du commandant
Drells est un doux Shepard. Atteint du syndrome de Kepral, rongé par le
euphémisme. Il est vénéré remord et la culpabilité, il espérait pouvoir apaiser sa
par les assassins pour ses conscience en œuvrant pour la paix galactique durant les
exploits, admiré par les quelques années qui lui restaient à vivre. Il fut l'un des
femmes pour son destin plus fdèles lieutenants de Shepard, participant à toutes
romantique et tragique et ses missions et risquant sa vie à chaque instant pour
honoré par un peuple sauver celle du célèbre commandant. Avant lui, jamais un
reconnaissant et fer Drell n'avait intégré un commando aussi prestigieux.
d’appartenir à la même Légende Drell Jamais un Drell n'avait participé à des événements aussi
espèce que le célèbre décisifs. Jamais un Drell n'avait eu à ce point l'occasion
Thane Kryos. Son histoire est connue de tous les Drells. d'infuer sur l'histoire galactique. À ce stade, Thane était
Thane Krios est né en 2146, sur une colonie Hanari. déjà un héros pour son peuple.
Désireux d'accomplir au mieux le Synacte, ses parents le Lors de son ultime mission auprès de Shepard, son
confèrent à des formateurs Hanari dès l'âge de six ans afn groupe avait pour objectif d'infltrer une base des
qu'il commence son apprentissage pour devenir assassin. Récolteurs. Tandis que l'escouade approchait de son
Il réalisa son premier assassinat à l'âge de douze ans. objectif, Thane aperçu la présence d'un marqueur laser
Au cours d'une mission, une civile Drell remarqua la sur la poitrine de Shepard. Le souvenir d'Irikah lui

143
Spiritius

PERSONNAGES
sauvant la vie s'imposa à son esprit, et d'un geste à bord du vaisseau du Courtier, où il fut interrogé et
presque mécanique, Thane s'interposa et reçut le torturé sans relâche. Deux années plus tard, le repaire du
projectile mortel qui était destiné à Shepard. Il venait de Courtier fut pris d'assaut par John Shepard et Liara T’Soni.
donner sa vie pour sauver celle de l'homme qui Durant les combats, ils tuèrent le Courtier de l'ombre et en
changerait le destin de la galaxie. Le héros Thane venait proftèrent pour libérer Feron. Les tortures qui lui furent
de devenir un martyr, l’icône de tout un peuple. infigées durant sa captivité l'avaient lourdement affecté ; il
Aujourd'hui, lorsque John Shepard évoque cette période, était psychologiquement fragile et avait besoin de repos et
Thane Kryos fait partie des rares personnes qu'il qualife d'attention. Liara décida de prendre la place du Courtier
de « véritable ami ». de l’ombre et garda Feron auprès d’elle, le temps que
celui-ci se rétablisse. Les sentiments qu’éprouvait Liara
envers le Drell n’étaient pas étrangers à cette décision.
FERON BARIAS
Toutefois, leurs rapports restèrent purement amicaux et
Feron Barias est à la fois le Feron devint le bras droit de Liara, l’assistant dans sa
Drell le plus infuent de la nouvelle fonction de Courtier de l’ombre.
galaxie et l’un des plus n 2186, le vaisseau du Courtier de l’ombre, désormais
mystérieux et des plus occupé par Liara et Feron, fut pris d’assaut par Cerberus.
méconnus. Né sur Kajhé en Feron aida Liara à s’enfuir, mais le vaisseau fut perdu. Par
2143 au sein d’une famille la suite, Liara s’installa à bord du Normandy SR2 et Feron
d’éleveurs, il a toujours continua de l’assister depuis une petite colonie des
rêvé de mener une vie Systèmes Terminus.
d’aventurier, à l’opposé du
A l’issue de la Guerre du Dernier Cycle, Liara décida
quotidien ordinaire et
d’abandonner son rôle de Courtier de l’ombre pour
ennuyeux de ses parents. Courtier de l'Ombre rejoindre le projet « Primogène » auprès de Javik.
A 15 ans, il rejoignit une
S’agissant d'un projet des plus secrets, elle expliqua
école Hanari spécialisée dans la formation des agents du
simplement à Feron que, la guerre étant terminée, la
renseignement. Son apprentissage achevé, il entra au
galaxie n’avait plus besoin du Courtier de l’ombre et que,
service de la Primauté, en qualité d’agent de terrain.
de ce fait, elle souhaitait retourner à l’étude des
Après une dizaine d’années d’un excellent travail de Prothéens. Feron lui proposa alors de prendre sa place,
renseignement à la solde du gouvernement Hanari, il fut arguant que la galaxie avait toujours besoin du Courtier,
approché par le Courtier de l’ombre (voir page XXX), une la guerre ayant laissé la place à une période d’instabilité
légende du renseignement, un individu énigmatique et sans précédent. Liara accepta, faisant toutefois jurer à
réputé pour disposer du plus vaste réseau de Feron de vendre ses informations avec éthique et de ne
renseignement non gouvernemental de la galaxie. Son pas traiter avec les groupes terroristes ou les pirates, ce
activité consistait à vendre tout type d’information à qu'il accepta.
quiconque avait les moyens de les acheter. otivé par Aujourd’hui, Feron agit toujours en qualité de Courtier de
l’appât du gain, Feron accepta de travailler pour lui, mais à l’ombre. Il est installé dans une ancienne base spatiale de
la demande du Courtier, il continua son activité d’agent du Cerberus dont il a pris le contrôle peu de temps après la
renseignement auprès de la Primauté, afn d’avoir accès à guerre, alors que l’Alliance combattait les dernières
des informations sensibles et monnayables. ramifcations de l’organisation de l’Homme Trouble. À
n 2182, il fut approché par des agents de Cerberus, part quelques rares collaborateurs ayant gagné la
l’Homme Trouble souhaitant que Feron intègre son confance de Feron, personne ne connaît la position de
organisation. Par fdélité envers le Courtier de l’ombre, il cette base, pas même Liara. Il remplit toujours son rôle
refusa. ais quelque années plus tard, découvrant que ce de négociant en informations, tâchant de respecter la
dernier travaillait pour les Récolteurs, il revint sur sa parole donnée à Liara, évitant donc de vendre des
décision. Bouleversé par cette découverte, il décida de informations sensibles à des organisations criminelles. Il
rejoindre Cerberus tout en restant au service du Courtier est toujours en contact avec Liara et acceptera de lui
de l’ombre, œuvrant dès lors tel un agent double, voir fournir des informations à titre gracieux.
triple, au service de l’Homme Trouble.
n 2183, il croisa la route de Liara T’Soni alors que celle-ci
était à la recherche de la dépouille du commandant
Shepard, déclaré mort après que le Normandy SR1 eut été
détruit par les Récolteurs. Feron décida d’aider Liara et,
ensemble, ils découvrirent que le Courtier de l’ombre avait
mis la main sur le corps de Shepard afn de le vendre aux
Récolteurs. Ils parvinrent à interrompre la transaction, mais
Feron se sacrifa en se constituant prisonnier pour
permettre à Liara T’Soni de s’enfuir avec le corps de
Shepard.
Capturé par les agents du Courtier de l’ombre, il fut
enfermé durant plusieurs années dans une prison de stase

144 PERSONNAGES
sembla vouloir coopérer. Lorsqu’on lui demanda son nom,
GETH il répondit simplement « Geth », cette question n’ayant
pas de sens pour un peuple synthétique formant une
conscience unique. IDA, l’intelligence artifcielle du
LÉGION Normandie SR-2, proposa alors de le nommer « Légion »,
n 2183, le moissonneur en référence au verset 5.9 du nouveau testament selon
Sovereign fut détruit lors de arc : « t il lui demanda : Quel est ton nom ? t il lui dit :
la bataille de la Citadelle. Un mon nom est Légion, car nous sommes nombreux. ».
humain semblait être au Aussi étonnant que cela puisse paraître, Légion fut
cœur de cette victoire accepté comme un membre d’équipage à part entière,
éclatante, le commandant Shepard étant convaincu que les intentions du geth
Shepard. Les « Vrais Geth » étaient pacifques. Cet épisode explique sans doute
(voir Schisme, page 59) pourquoi il refusa de détruire les Geth lors du blitz de
souhaitaient en apprendre 2186 (voir page 60) et imposa une paix dont les quariens
d’avantage sur ce « tueur de ne voulaient pas.
moissonneur » ; peut-être Légion ne tarda pas à informer Shepard que les Geth
pouvait-il les aider à « Porte-parole » des Geth hostiles aux organiques ne constituaient qu’une fraction
auprès des organiques
combattre les Anciennes des processus, ceux tombés sous le contrôle des
achines et à vaincre les Hérétiques. Ils fabriquèrent donc oissonneurs, les « Hérétiques ». Il mentionna également
un modèle de plateforme unique en son genre, conçu l’existence d’un virus développé par les Hérétiques afn de
pour être en mesure d’opérer seul, coupé du Consensus convertir tous les processus à leur cause. Ces révélations
Geth, loin des frontières du Voile de Persée. Pour cela, il furent à l’origine de la Réunifcation, qui mit fn au Schisme
fut doté d’un nombre de processus largement supérieur à et réunifa tous les Geth au sein d’une conscience unique.
ce qui était la norme sur les plateformes mobiles de cette Suite à cet épisode, Légion retourna auprès des siens.
taille, lui conférant ainsi une grande autonomie et lui
n 2186, en plein « Blitz quarien » (voir page 60), Légion
permettant de converser naturellement avec les espèces
et Shepard se retrouvèrent de nouveau face à face. Le
organiques. Pour compléter ses capacités d’interaction
geth parvint à convaincre Shepard que son espèce s’était
sociale, sa tête fut couverte de divers panneaux mobiles
alliée volontairement aux oissonneurs dans le seul but
pouvant s’orienter de manière à simuler des expressions
de survivre face à la menace quarienne. Alors que les Geth
faciales.
ne semblaient avoir d’autre alternative que la servitude
Cette plateforme fut envoyée sur les différents lieux visités auprès des oissonneurs ou la destruction totale sous le
par le commandant Shepard dans l’espoir de recueillir des feu de la fotte quarienne, Légion parvint à négocier l’aide
données relatives aux oissonneurs. Ainsi, elle visita den de l’Alliance. Les Geth furent ainsi libérés de l’infuence
Prime, Therum, Féros, Novéria, Virmire, Ilos et enfn des oissonneurs et la paix fut imposée aux Quariens,
Alchera, site du crash du Normandy SR-1, le mythique provoquant la fureur de ces derniers.
navire du commandant Shepard. A son arrivée en ce lieu,
la plateforme geth découvrit des fragments de l’armure de Au cours de ces négociations houleuses entre l’Alliance
Shepard, mais le corps de ce dernier était introuvable. et les Quariens, l’amiral Han’Gerrel, fervent partisan de la
Ayant subi des dommages lors d’un affrontement contre destruction totale des Geth, ouvrit le feu contre Légion,
des forces de l’Alliance, elle utilisa certains fragments de ce qui déclencha la riposte des militaires humains
l’armure N7 retrouvée afn d’effectuer des réparations. La chargés d’assurer la sécurité des débats. La rupture des
piste de Shepard s’arrêtait sur Alchera et sa mort ne tarda négociations fut évitée de justesse, mais Gerrel fut
pas à être annoncée offciellement par tous les médias mortellement blessé et Légion fut endommagé au-delà
conciliens. Cette annonce mit fn à la mission de la de tout espoir de réparation.
plateforme geth, qui fut réaffectée à d’autres tâches. La plupart des Quariens voient dans la destruction de
Deux ans plus tard, alors qu’elle cherchait des Légion une forme de vengeance contre celui qu’ils
informations relatives à un virus moissonneur, la plate- considéraient comme le chef ou le messager des Geth.
forme geth croisa la route du commandant Shepard, ais ceux d’entre-eux qui ont une connaissance plus
revenu à la vie grâce à un projet ultra-secret mené par fne de leur ennemi séculaire savent que Légion fut
l’organisation pro-humaine Cerberus. Cette rencontre conçu pour avoir l’air d’une entité autonome, et bien
fortuite eut lieu à bord de l’épave d’un moissonneur, que qu’il le fut en partie, Gerrel n’avait fait que détruire une
Shepard explorait en espérant mettre la main sur un simple plateforme, un assemblage de composants, un
transpondeur ouvrant les portes du relais Omega-4. Au outil impersonnel et sans valeur particulière pour le
grand étonnement de Shepard, le geth décida d’apporter Consensus Geth.
son soutien à l’équipe organique afn de combattre les
cyborgs envoyés par les Récolteurs. Gravement
endommagé au cours des combats, le geth fut rapatrié à
bord du Normandie SR-2 pour y être étudié.
Après réparation et réactivation, le geth ne se montra pas
hostile ; il répondit aux questions qui lui furent posées et

PERSONNAGES 145
Ainsi, ceux qui ne s’adressent pas à lui avec un minimum
HANARI de respect et de protocole sont rappelés à l’ordre. De fait,
il peut paraître hautain et professoral, donnant
l’impression de vouloir enseigner les bonnes manières à
AMBASSADEUR toutes les personnes qui l'entourent. De son point de vue,
PHORBASSYNLADER il ne doit pas s’abaisser à employer la communication
L’ambassadeur Phorbas- rugueuse et médiocre des autres espèces. Au contraire, il
synlader, dit Phorbas, est né se fait un devoir de leur montrer l’exemple afn de les
sur Kahjé en 2127. Conçu élever vers la perfection. n effet, puisque toutes les
au sein d’une concorde espèces galactiques sont destinées à devenir des
infuente dans les milieux Prothéens dans un avenir proche, autant commencer leur
intellectuels de la apprentissage dès à présent.
Contemplation, il a été
BLASTO
élevé par des Hanari ayant
une vision particulièrement Blasto est le nom d’un
élitiste de leur peuple. personnage Hanari de
Érudit et pieux, Phorbas a fction, héros de nombreux
Ambassadeur
commencé sa carrière en flms d’action qui furent
tant que théologien, disposant d'une chaire sur un d'énormes succès au box-
important lieu de culte de Kahjé. Grâce à ses larges offce. Incarné par l’acteur
connaissances historiques, scientifques, artistiques et Navatadalarakorn, le
religieuses, il devint rapidement Grand Admirateur de personnage de Blasto est
l’école Vaghan. n d’autres termes, il devint directeur et sensé être le première
mentor de l’une des plus prestigieuses universités spectre Hanari de la galaxie,
enseignant la Contemplation et menant des études sur la un agent particulièrement
Star de cinéma
compréhension des Portes-Flammes et de leurs desseins. effcace et fn séducteur,
n 2187, le Grand Contemplateur, soit la plus haute ayant une femme dans chaque port et une arme dans
autorité religieuse Hanari offciant au côté du Président de chaque tentacule.
la Primauté, lui demanda de devenir l’un de ses conseillers Adulée par les milliards de fans, la franchise Blasto est
personnels. Il accepta et intégra avec aisance les hautes également raillée par autant de détracteurs pour la piètre
sphères de la politique Hanari. Après quelques années, on qualité de ses scénarios et de ses dialogues. Par ailleurs, la
lui prêta d’ailleurs l’envie de vouloir briguer le poste de simple idée d’un spectre Hanari bourreau des cœurs,
Grand Contemplateur lors des élections à venir. Toutefois, quoique très vendeuse, sufft à elle seule pour classer
la journée du 2 octobre 2195 allait bouleverser les choses. Blasto dans la catégorie des nanars, dont le succès colossal
Phorbas ft en effet partie des très rares Hanari à être est sans commune mesure avec la qualité intrinsèque de
présent lors de la rencontre entre les membres de la l’œuvre.
Primauté et l’émissaire Prothéen. A ce jour, on compte pas moins de 23 flms ayant pour
Cet événement fut pour lui un véritable électrochoc personnage principal Blasto. ais depuis quelques
mystique, le conduisant à consacrer sa vie à la cause des années, la franchise s’essouffe. Les trois derniers flms ont
Portes-Flammes. Suivant la volonté des Prothéens, selon été des échecs commerciaux et l’acteur Navatadalarakorn
laquelle les Hanari devaient renforcer leurs services de devient années après année un « has been » aussi arrogant
renseignement, il demanda à être nommé ambassadeur qu’aigri.
sur la Citadelle, afn de pouvoir agir au plus près du Parmi les grands succès de Blasto, on peut citer :
pouvoir galactique. Sa demande fut acceptée, ce qui ft de
lui le seul Hanari informé de l’existence des Prothéens à – Requiem pour un oissonneur
évoluer en dehors de l’espace contrôlé par la Primauté. – La piqûre de la méduse
Dès lors, il s’employa à augmenter de manière drastique – L’éternité est pour toujours
les moyens utilisés pour l’espionnage et le renseignement – Blasto s’en va-t-en guerre
au sein de la Citadelle, s’appuyant sur la technologie
fournie par les Prothéens et les agents Drells à sa – Blasto contre le génophage
disposition. Il fut notamment à l’origine de la mise sur – Opération tentacule
écoute de la résidence privée et des bureaux de – mbrase moi
l’ensemble des membres du Conseil, ainsi que des
Dans l'univers offciel de Bioware, il ne fait aucun doute
ambassadeurs de la Citadelle. S’agissant des individus les
que le personnage de Blasto est avant tout un gag. Il a
mieux protégés de la galaxie, cela représenta un exploit
toutefois acquis une place importante car son coté
qui fut salué par le président Hanari et les émissaires
totalement décalé a beaucoup plu aux fans de la licence.
Prothéens.
Dans le cadre de ass ffect : Nouvelle Ère, il aurait été
algré sa formation à la communication avec les autres dommage de se passer de cette touche d'humour
espèces, Phorbas demeure un Hanari particulièrement à absurde, d'où sa présence dans ce livre.
cheval sur l'étiquette et l'utilisation d'un langage châtié.

146 PERSONNAGES
HUMAINS
JOHN SHEPARD
TODO

KAHLEE SANDERS
Née sur Terre en 2139. Fille de l'Amiral Jon Grissom, elle
porte le nom de sa mère et a coupée les ponts avec son
père ? Après de brillantes études scientifques,
spécialisées dans les IVs, elle rejoint l'Alliance en 2161.
n 2163, elle est affectée à l'équipe de recherche située
sur la base secrète de Sidon. Cette équipe, dirigée par le
Dr Shu Qian, travaille à la création d'une IA, en se basant
sur un artefact découvert quelques années plus tôt. Seul le
Dr Qian a accès à l'artefact qui se trouve dans un lieu tenu
secret. Kahlee devient alors une experte reconnue dans le
domaine des IAs.
n 2165, la base est attaquée par un groupe de Butariens,
sur ordre de l'homme d'affaire Butarien dan Had'dah,
découvreur et propriétaire de l'artefact.
lle travaille ensuite sur des projets classifés de l’Alliance,
principalement dans le domaine de l'IA, notamment sur la
Station Gagarin, au sein du rreur : source de la référence
non trouvée où là première IA conçu par les Humains
( liza) a prit conscience en 2172.
n 2175, elle retourne à la vie civile en tant que
consultante et se voit offrir en 2178 un poste au sein du
conseil d'administration de projet Ascension.
2183 Histoire avec Gillian Grayson.
2186 Attaque de l'académie par Cerberus. Attaque de
l'académie par les moissonneurs.
Après la guerre, elle retourne à ses fonctions sur
l'académie Jon Grissom afn de remettre sur pieds la
station afn qu'elle puisse à nouveau servir à former l'élite
humaine.
2195, elle annonce publiquement appartenir au Lobby
Daneel. lle est renvoyée du conseil d'administration de
l'académie car sa position est jugée incompatible avec sa
fonction.
lle s'installe alors sur la Citadelle et devient l'un des
porte-parole du Lobby Daneel.

DAVE VALINGEN
2131 Naissance.
2168, il intègre et prend la direction du rreur : source de
la référence non trouvée, projet de recherche secret de
l'Alliance visant à créer une conscience artifcielle.
2178, il est le principal concepteur de liza, la première
conscience artifcielle créée par les humains.
2186, après la guerre, le projet Daneel s'oriente vers
l'étude des épaves de moissonneurs.
Il crée le Lobby Daneel en 2191.

PERSONNAGES 147
son peuple. La plupart des krogans préféraient mourir au
KROGANS combat plutôt que d’œuvrer à la reconstruction de leur
société. Prenant conscience que la culture du fer guerrier
krogan, animé par le courage et l'honneur, s'était
URDNOT WREX transformée, avec le temps en une vulgaire glorifcation de
ort en 2203, le foudre de la violence aveugle, Wrex tourna le dos à son peuple.
guerre Urdnot Wrex fut le Au cours des siècles qui ont suivi, il ne servit d'autre
plus grand leader que la maître que lui même, travaillant comme garde du corps,
société krogane ait connu mercenaire ou chasseur de primes.
depuis des siècles. algré Guerre du Dernier Cycle
son apparence bestiale,
Lors des premiers événements de la Guerre du Dernier
Wrex faisait preuve d'un
Cycle, Wrex rencontra le Commandant Shepard dont il
grand sang-froid et la
devint rapidement l'allié et ami. A ses cotés, il affronta le
simple crainte de sa colère
Spectre renégat Saren sur la planète Virmire et apprit que
suffsait généralement pour
ce dernier avait mit au point un remède au Génophage
qu'il obtienne ce qu'il
Ex leader de la Coalition qu'il souhaitait utiliser pour créer une armée de krogans à
voulait. n revanche,
son service. Ce remède pouvait effectivement soigner les
lorsque sa fureur se déchaînait, il offrait un spectacle
Krogans, mais il avait surtout été conçu afn de pouvoir les
terrifant, rappelant, si cela était encore nécessaire,
asservir.
pourquoi les Krogans étaient redoutés par toutes les
espèces galactiques. Il n'était pas très loquace, mais parlait Après ces événements, Wrex retourna sur Tuchanka et prit
toujours de manière franche et directe, ce qui est la la tête du clan Urdnot. Il commença à mettre en place des
marque des grands leaders krogans. réformes et parvint à réunir un grand nombre de Krogans
sous la bannière de son clan. Il souhaitait ainsi renforcer
Jeunesse l'unité des Krogans et tenter de trouver une solution au
Né au sein du clan Urdnot, Wrex est rapidement devenu problème du génophage. Selon lui, l'union des Krogans
célèbre grâce à ses prouesses au combat. Alors qu'il était pouvait peser fortement dans la balance lors de
encore un jeune krogan, il fut nommé chef d'une petite négociations avec les autres espèces. De nombreux clans
sous-tribu Urdnot et devint le plus jeune krogan à qui on voyaient toutefois les actions de Wrex d'un mauvais œil,
accordait cet honneur depuis près d'un millénaire. A cette arguant qu'elles ne respectaient pas les traditions de son
époque, certaines tribus particulièrement belliqueuses peuple. Le plus virulent de ses opposants était Gatatog
souhaitaient faire perdurer la rébellion krogane, malgré le Uvenk, qui fut tué par Grunt à l'issue de son Rite de
génophage et son effet dévastateur sur la reproduction. Passage pour intégrer le clan Urdnot.
Un krogan était particulièrement infuent dans cet appel
Lors de l'invasion massive des oissonneurs en 2186,
aux armes, un foudre de guerre ayant survécu à la
Wrex fut invité sur le Normandy car plusieurs espèces
rébellion ; le père de Wrex : Jarrod.
souhaitaient négocier une alliance avec les Krogans. Il
Wrex, quand à lui, pensait que les Krogans n'étaient pas exigea qu'en échange de l'aide des Krogans, un remède
suffsamment nombreux pour partir en guerre, et que si contre le génophage soit créé et répandu sur Tuchanka. Il
cela devait se produire, le génophage empêcherait un révéla en outre que selon une source interne au GSI, une
renouvellement rapide de la population, précipitant plus femelle Krogan fertile était retenue captive sur Sur'Kesh.
rapidement encore les Krogans vers l'extinction. Ainsi, au lle était le fruit des expériences d'un généticien galarien
lieu de se préparer à la guerre, il rassembla quelques nommé aelon Heplorn. Ce dernier avait travaillé à
tribus et y mit en place des moyens de favoriser la l'élaboration d'une version modifée du Génophage auprès
reproduction. Peu à peu, d'autres tribus se rallièrent aux de ordin Solus, mais avait été pris de remords. C'est
idées de Wrex, ce qui déplut fortement au seigneur de pourquoi il accepta de travailler en secret pour Guld, chef
guerre Jarrod qui décida d'organiser un Clash regroupant du clan Weyrloc, afn de concevoir un remède au
toutes les tribus Urdnot. Wrex avait la certitude qu'il génophage.
s'agissait d'un piège, mais en sa qualité de chef de tribu, il
La femelle krogane, surnommée ve par ordin Solus, fut
ne pouvait pas refuser cette rencontre.
récupérée par un commando dirigé par Shepard et Wrex.
Accompagné de ses meilleurs guerriers, il rencontra Jarrod Son génome fut ensuite utilisé pour mettre au point un
et ses hommes dans un Ravin, lieu sacré où toute forme remède qui fut répandu sur Tuchanka par l'intermédiaire
de violence est prohibée. La rencontre débuta par une du Voile. Wrex venait d'obtenir ce qu'il avait exigé, et, en
discussion tendue mais cordiale entre Wrex et Jarrod. homme de parole, il remplit sa part du marché en
Toutefois, chacun campait sur ses positions et Jarrod fournissant des troupes pour combattre les oissonneurs
comprit rapidement que Wrex ne céderait jamais à ses et en aidant les Turiens à libérer Palaven.
demandes. Il ft alors signe à ses hommes, qui étaient
cachés parmi les tombes, d'abattre Wrex et ses Nouvelle Ère
coéquipiers. Wrex parvint à échapper à l'embuscade de A l'issue de la Guerre du Dernier Cycle, Urdnot Wrex
justesse, mais pas sans avoir enfoncé son poignard dans la revint sur Tuchanka en véritable héros. Un héros comme
poitrine de son père. les Krogans n'en avaient pas connu depuis l'époque de la
Cet événement lui ouvrit les yeux sur ce qu'était devenu

148 PERSONNAGES
Rébellion. Il fut acclamé et considéré par la plupart de ses lui un clan sensible au progrès, il parvint à devenir chef
congénères comme un sauveur, un messie, un seigneur de son clan en 2186, suite au décès de son
de guerre derrière lequel tous les Krogans pouvaient se prédécesseur, mort au combat lors d'un affrontement
rassembler. Wrex profta de cette popularité sans contre les forces des oissonneurs.
précédent pour continuer son œuvre d'unifcation des Au sortir de la guerre, il ft partie des tous premiers chefs
clans et de réforme de la société. n l'espace de de clan à rejoindre Wrex, convaincu de la pertinence de
quelques mois, il avait rassemblé sous sa bannière près son œuvre visionnaire. Wrex repéra rapidement ce
de la moitié des clans. ais les choses commençaient à « jeune » krogan, doté d'un esprit affûté et résolument
devenir plus diffciles. L'euphorie retombait et les clans tourné vers l'avenir. Shag devint rapidement l'un des
restants n'étaient pas forcement enthousiastes à l'idée de principaux conseillers de Wrex : lui souffant les bases de
s'unir à une coalition dirigée par Wrex. Les plus modérés nombreuses réformes que ce dernier entreprit. Il restait
de ces clans étaient indécis alors que les plus virulents toutefois dans l'ombre de Wrex et de nombreux chefs de
considéraient Wrex comme un traître qui cherchait à clan plus charismatiques et prestigieux que lui.
détruire les fondements de la société krogane.
Lorsqu'il apprit la mort de Wrex, il fut tout d'abord
Wrex continua toutefois son œuvre. Il se proclama « Chef profondément choqué, mais rapidement, il se forgea la
Suprême » des Krogans en 2191 et instaura le premier conviction qu'il était le seul à réellement comprendre son
gouvernement krogan depuis plus de 4000 ans : la travail et à être en mesure de poursuivre son œuvre.
« Coalition Krogane ». Lors des guerres claniques qui Toutefois, il était également convaincu qu'il n'avait
suivirent, Wrex prit part aux combats et dirigea lui- aucune chance de s'imposer comme nouveau Chef
même la nouvelle Armée Régulière Krogane. La foi Suprême.
inébranlable que ses soldats avaient en lui, la supériorité
Alors que la succession de Wrex tournait au concours de
numérique de la Coalition et l'organisation de son armée
prestige, d'ancienneté ou de proximité avec l'ancien
permirent à Wrex de remporter la victoire.
leader de la Coalition, Shag resta en retrait, attendant
n 2199, suite à l'affaire du « Haut Comité aux Affaires que les esprits s'échauffent suffsamment, puis il proposa
Kroganes », Wrex prononça un discours fondateur durant la tenue d'un Clash pour trouver une solution de manière
lequel il enjoignit toutes les espèces à lui accorder leur apaisée. Ce Clash fut l'occasion d'échanges virulents et
confance. Le temps des guerres était derrière eux ; infructueux. Shag demanda alors à un allié présent sur
Wrex regardait vers l'avenir, un avenir où les Krogans place de lancer l'idée d'un vote. L'idée fnit par être
feraient partie intégrante de la communauté galactique, acceptée et Shag fut élu à la surprise générale, même si
dans le respect de l'espace vital des autres espèces. lui n'était aucunement surpris. Il connaissait parfaitement
Trois ans plus tard, Wrex trouva la mort dans l'explosion la psychologie de ses congénères et savait qu'un vote
de sa navette alors qu'il rentrait d'un voyage offciel sur la tournerait en sa faveur, car il était le plus lisse et le moins
Citadelle. Cette explosion était un attentat commandité prestigieux de tous les candidats, celui pour lequel on
par Weyrloc Prisk, membre infuant de l'UTK. voterait en pensant qu'il n'a aucune chance, juste pour
éviter d'offrir une victoire trop éclatante au chef d'un clan
JORGAL SHAG allié mais concurrent. C'était presque trop facile et trop
prévisible !
Jorgal Shag est un krogan Pourtant, il était conscient que son élection provoquerait
relativement jeune puisqu'il des mécontentements et pourrait même affaiblir la
est né en 1703. Shag n'est Coalition à court terme. ais il n'avait aucun doute sur le
pas un mauvais fait qu'il parviendrait à se faire respecter et à mener la
combattant, loin de là, et il Coalition vers la victoire.
a l'avantage, contrairement
Bien que cela ne soit pas évident aux yeux des Krogans,
à la plupart des krogans,
Jorgal Shag est sans aucun doute le meilleur leader que
d'être un fn tacticien. ais
pouvait espérer la Coalition. Fin stratège et excellent
Shag n'a jamais eu
diplomate, c'est un visionnaire qui peut faire entrer la
l'occasion de se couvrir de
société krogane dans une nouvelle ère de prospérité. Il
gloire, n'ayant participé Leader de la Coalition est particulièrement apprécié des hauts dignitaires des
qu'à des combats de
autres espèces et des membres du Conseil de la
second ordre, ne pouvant se targuer du prestige d'un
Citadelle.
affrontement héroïque face à des adversaires dix fois
supérieurs en nombre.
Si l'on ajoute à cela son manque de charisme, on pourrait
arguer qu'il n'a pas la carrure d'un chef, surtout parmi les
Krogans. Toutefois, il fait preuve d'une ambition
dévorante, dispose d'un talent rare pour convaincre ses
congénères et brille par son intelligence et son ouverture
d'esprit.
Ainsi, grâce à ses talents et au terrain propice qu'est pour

PERSONNAGES 149
WEYRLOC PRISK GATATOG JORAG

Werloc Prisk est âgé de Bien que l'UTK soit un


897 ans. C'est un puissant regroupement informel de
foudre de guerre, respecté clans sans leader offciel,
bien au-delà des frontières Jorag est considéré par
de son clan. Il est devenu beaucoup comme celui
chef de clan en 2185, après que tout le monde écoute
que Guld, son et suit au sein de l'Union.
prédécesseur, ait été tué oins extrémiste que
par le commandant Weyrloc Prisk, il est plus
Shepard. Guld souhaitait rassembleur et parvient à
trouver un remède au Chef du clan Weyrloc
mettre d'accord tous les Chef du clan Gatatog
génophage pour soigner clans qui s'opposent à la
ses congénères, bien entendu, mais surtout pour politique de la Coalition.
permettre aux Krogans de se répandre dans la galaxie et Jorag ne fait pas partie des fanatiques rêvant d'une
d'en devenir les maîtres incontestés. Pour cela, il s'était galaxie dominée par les Krogans au détriment de toutes
adjoint les services d'un galarien, le docteur aelon les autres espèces. Il est avant tout attaché aux traditions
Heplorn, et il exigeait que tous les moyens soient mis en ancestrales et considère que la Coalition est en train de
œuvre pour y parvenir, y compris les plus extrêmes. déconstruire la culture Krogane. Par ailleurs, il estime
Prisk s'est forgé une réputation dans le sillage de Guld, qu'après 1500 ans de génophage, l'idée d'imposer un
dont il était le bras droit. Tout comme son ancien mentor, contrôle des naissances est une aberration et surtout un
c'est un suprématiste convaincu, qui cultive une haine frein à la renaissance du peuple krogan.
profonde et tenace envers tout ce qui n'est pas krogan. Il Âgé de 1057 ans, Jorag est à la tête de son clan depuis
ne consacre sa vie qu'à une seule chose : faire en sorte la mort de Uvenk, tué par Urdnot Grunt lors de son Rite
que les Krogans deviennent l'espèce dominante de la de Passage en 2185. Uvenk était un fanatique,
galaxie. Très grand, même pour un Krogan, il farouchement opposé à Wrex. Jorag est tout aussi
impressionne par son charisme écrasant et sa opposé aux idées de Wrex, mais il est plus mesuré dans
détermination sans faille. D'un caractère sanguin, il est ses propos et ses actions. Sans être un grand stratège, il
particulièrement impulsif et entre régulièrement dans fait toutefois preuve de sagesse, de patience et de ruse.
des colères légendaires. Au combat, il est cruel et sans Ainsi, après avoir été l'un des principaux prêcheurs d'une
pitié. rébellion qui a conduit aux guerres claniques, il fut le
Au sein de l'UTK, Prisk fait partie des chefs de clan qui premier à déposer les armes en 2198, car il comprit que
comptent et dont l'avis est suivi par de nombreux autres la Coalition était soutenue secrètement par le Conseil, ce
chefs de clan. Sa vision et son jusqu’au-boutisme qui ôtait aux Traditionalistes toute chance de victoire.
inspirent un profond respect à l'ensemble des « Lâche, couard, traite » sont les mots qui revinrent le
Traditionalistes. plus souvent dans la bouche de ses alliés pour qualifer
n 2203, il a commandité l'assassinat d'Urdnot Wrex Jorag après sa reddition. ais celui-ci parvint à les
sans consulter les autres chefs de clan de l'UTK. Après convaincre qu'il s'agissait simplement d'une trêve, qui
tout, au sein de l'Union, un chef de clan n'a de compte à devait permettre de reprendre des forces pour mieux
rendre à personne ! Sa décision unilatérale ft toutefois vaincre la Coalition le moment venu.
grincer des dents certains des leaders de l'Union qui Grâce à ses discours enfammés, il parvint à restaurer la
apprirent la vérité, dont Gatatog Jorag. ais les confance et à reprendre le leadership des clans opposés
conséquences de cet assassinat furent particulièrement à la Coalition. Il proposa la fondation de l'Union
bénéfques pour l'UTK. La Coalition se déchira dans des Traditionaliste Krogane, afn d'unir les clans opposés à
querelles de succession qui se soldèrent par l'élection Wrex sous une même bannière. Il souhaitait
d'un Chef Suprême sans envergure et la sécession de entreprendre des négociations offcielles avec la
nombreux clans infuents. Coalition et le Conseil afn d'occuper le terrain politique
Seuls quelques chefs de clans savent que cette action est et de faire diversion. Dans le même temps, il
l’œuvre de Prisk, mais de nombreuses rumeurs au sein encourageait une politique de reproduction effrénée et
de l'Union mentionnent son nom. Il fait aujourd'hui fgure lançait des actions discrètes visant à déstabiliser la
d'idéologue du mouvement et de chef de fle de la Coalition.
branche « dure » de l'Union. Lorsque Weyrloc Prisk entreprit d'assassiner Urdnot Wrex
sans le consulter, il fut tout d'abord furieux, craignant que
cette action inconsidérée ne déclenche un nouveau
confit. Jorag n'avait rien contre l'idée d'une guerre, bien
au contraire, mais il considérait que le moment n'était
pas encore venu. Toutefois les suites de cet attentat
furent des plus surprenantes, puisque si tout le monde

150 PERSONNAGES
suspectait un acte commandité par l'UTK, personne n'en valut le surnom moqueur de « Rescapé ». Wrex lui-même
apporta la preuve. Plus étonnant encore, ni le Conseil, ni n'hésitait pas à le tourner en ridicule, même s'il avait une
la Coalition ne semblaient vouloir faire éclater la vérité au admiration sincère pour ses talents d'orateur et de
grand jour. Par manque de preuve sans aucun doute, médiateur ; talents que Thax n'hésitait pas, d'ailleurs, à
mais surtout par crainte de déclencher de nouvelles employer pour retourner les moqueries contre leurs
guerres claniques. Cela fut une leçon intéressante pour auteurs, généralement peu habitués aux joutes verbales.
Jorag, qui comprit que le Conseil ferait tout pour éviter Lorsque Wrex obtint du Conseil l'ouverture d'une
de nouveaux confits, même s'il fallait pour cela fermer ambassade krogane sur la Citadelle en 2200, il nomma
les yeux sur les actions des Traditionalistes. Vigar au poste d'ambassadeur. Celui-ci remplit depuis ses
Jorag est aujourd’hui le leader de facto de l'UTK. Il fonctions avec ferveur et effcacité car derrière ses
bénéfcie du soutien de l'ensemble des clans opposés à bonnes manières et son verbe habile, se cache une
la Coalition, même si les chefs de clan les plus radicaux personnalité forte qui sait prendre des décisions radicales
trouvent sa position trop modérée. Il compte profter de lorsque cela est nécessaire et qui fera tout ce qui est en
la frilosité du Conseil à intervenir de manière trop directe son pouvoir pour défendre l'intérêt de la Coalition.
dans les affaires des Kroganes, pour lancer des actions
plus offensives en vue de déstabiliser la Coalition. OKEER
Okeer était un chef de
THAX VIGAR DIT « LE
guerre fanatique, si
RESCAPÉ » impitoyable que son propre
Thax Vigar est né sur peuple se détourna de lui. Il
Tuchanka en 1420. Il a était fondamentalement
toujours été un habile convaincu que la sélection
négociateur et un fn naturelle des Krogans était
diplomate, qualité peu profondément biaisée par le
répandue chez les Krogans génophage. Selon lui, avant
et rarement utilisée à bon l'arrivée du génophage,
escient. Fort heureusement, seuls les plus forts
Idéologue
il a grandi dans un clan où pouvaient survivre et se
la force brute n'est pas reproduire. Durant la période du génophage, chaque
considérée comme la seule nouveau-né, même le plus faible, était choyé et soigné
Ambassadeur sur la jusqu'à ce qu'il soit en âge de se reproduire, ce qui, de
arme dont disposent les Citadelle
Krogans. Les Thax et l'opinion d'Okeer, contribuait à affaiblir son peuple. Il
plusieurs clans alliés ont créé il y a plusieurs siècles une pensait également que les traditions antiques et le
« Fédération » : une structure plus ou moins organisée de principe de la survie du plus fort avaient été perdus. Il
clans qui demeurent autonomes mais s'entre-aident pour considérait enfn que lutter pour la survie des krogans
survivre, ce qui est un fait particulièrement rare et « faibles » était une erreur majeure et que l'intégration de
atypique chez les Krogans de l'époque. leurs gènes au bassin génétique affaiblissait l'espèce à
chaque génération.
Vigar a offcié en qualité de médiateur pour la Fédération
durant plusieurs siècles, veillant à ce que les débats Pour lutter contre ce phénomène, il réalisa des
hebdomadaires menés par les chefs de clans ne tournent expériences génétiques et vendit nombre de ses
pas au pugilat et tâchant de trouver des solutions en cas semblables aux Récolteurs en échange de technologies lui
de désaccord. Il excellait dans cette fonction, à tel point permettant d'arriver à ses fns. C'est en grande partie à
qu'il donnait parfois l'impression d'être la véritable tête cause de cela que sa réputation fut à jamais ternie auprès
pensante de la Fédération. de ses congénères et qu'il fut exilé de Tuchanka. Okeer
était l'un des rares Krogans à ne pas considérer les
n 2186, l'invasion des oissonneurs a fait voler en éclat sciences et la technologie avec mépris, chose peu
l'organisation de la Fédération et comme la plupart des commune au sein de cette espèce. L'objectif de ses
Krogans, Vigar s'est retrouvé un fusil à la main pour travaux n'était pas de soigner le génophage, mais de
participer à la défense de son clan. Peu entraîné, il n'était parfaire l'espèce en créant le « Krogan parfait ». Il était
pas particulièrement doué pour le combat et fut blessé à particulièrement impitoyable et n'hésitait pas à sacrifer
de nombreuses reprises, frôlant plusieurs fois la mort. des milliers de sujets de test imparfaits et à les utiliser
Sans l'incroyable capacité de régénération des Krogans, comme chair à canon pour contrer ses ennemis.
Vigar aurait fni sa vie sur un lit d’hôpital, nourri par
sonde gastrique et maintenu en vie par des machines. Il avait négocié l'aide d'un commandant des Soleils bleus
nommée Jedora. Celle-ci récupérait tous les Krogans
Au sortir de la guerre, le clan Thax se joignit aux clans élevés en cuve dont le résultat n'était pas parfait aux yeux
fdèles à Urdnot Wrex et Vigar fut rapidement nommé d'Okeer. n échange, elle fournissait les ressources
porte parole de la Coalition. Il fut souvent raillé pour ses nécessaires aux expériences du chef de guerre. Jedora
piètres qualités de combattant, mais il avait toutefois souhaitait mettre en place une armée de clones krogans
réussi à sauver sa peau à plusieurs reprises, ce qui lui fdèles aux Soleils bleus, mais Okeer était plus obsédé par

PERSONNAGES 151
la création de son Krogan parfait que par la levée d'une Sans autre éducation que les « murmures » de la cuve,
armée pour le compte des Soleils bleus. Ainsi, il n'avait Grunt est à la fois violent et imprévisible, agissant comme
pas révélé son véritable objectif à Jedora et estimait un chien fou en situation de combat. Il dispose toutefois
répondre à sa demande en lui fournissant de nombreux d'une puissance physique hors du commun, faisant de lui
Krogans, bien qu'emprunts de défauts et de un atout indéniable lors d'une confrontation diffcile. Grunt
dégénérescence. Jedora et les autres Soleils bleus se est d'un naturel enthousiaste, surtout lorsqu'il s'agit de
plaignirent que ces Krogans étaient pour la plupart combat et de violence, mais il reste très naïf du fait de son
complètement incontrôlables mais Okeer estima que le jeune âge et de son manque d'expérience.
problème provenait de l'incapacité de Jedora à les Peu après sa sortie de la cuve, Grunt ft part à Shepard
commander. d'un trouble émotionnel qu'il ne savait pas gérer et
Lorsque Jedora comprit les réelles intentions d'Okeer, elle d'épisodes frénétiques qu'il pensait provenir de son sang
décida de le trahir et tenta de détruire la cuve de gestation de Krogan. Shepard décida de se rendre sur Tuchanka
du sujet 317, le plus prometteur aux yeux d'Okeer. Un pour demander conseil à son allié Urdnot Wrex. Ce
terrible affrontement s'ensuivit, au cours duquel Jedora et dernier lui expliqua qu'il s'agissait d'un phénomène
Okeer trouvèrent la mort. Le sujet 317 fut toutefois sauvé normal, un équivalent krogan de la puberté. Bien que
par le groupe du Commandant Shepard, qui s'était rendu « né » depuis à peine quelques mois, Grunt était en âge
sur place pour négocier l'aide d'Okeer. Le sujet 317 prit le d'effectuer le Rite de Passage. Accompagné de Shepard,
nom de « Grunt ». qui se présenta comme le Krantt de Grunt, il accomplit
avec succès le Rite, allant même jusqu'à tuer un dévoreur,
algré l’opprobre que le peuple krogan avait jeté sur lui,
ce qui constitue la plus grande marque de puissance et de
la vision d'Okeer et son obstination à vouloir créer une
prestige au sein du clan Urdnot. Grunt venait de devenir
société krogane plus forte trouva un écho considérable
Urdnot Grunt.
parmi de nombreux clans après la fn de la guerre. Ses
thèses suprémacistes et ses travaux scientifques font Durant les premiers mois de sa vie, le commandant
l'objet de nombreuses études au sein des Traditionalistes, Shepard fut son mentor. Grunt avait un profond respect
où Okeer est considéré comme un visionnaire. pour lui, car Shepard faisait face à des adversaires
L'infuence de ses idées sur la politique de l'UTK ne fait particulièrement puissants et remportait de nombreuses
aucun doute et de nombreux chefs de clan batailles avec courage et honneur. Il s'installa ensuite sur
traditionalistes le considèrent comme un héro de guerre, Tuchanka, où il prit rapidement du galon au sein de son
voir un guide spirituel. clan.
Les Coalisés sont beaucoup plus critiques quant à Guerre du Denier Cycle
l'héritage laissé par Okeer. Ils ont un grand respect pour Urdnot Wrex était admiratif devant ce jeune guerrier, l'un
ses talents scientifques mais considèrent qu'il n'a pas des meilleurs qui lui fut donné de rencontrer durant sa
utilisé ses compétences à bon escient. Selon eux, longue existence. Il le considérait comme l'incarnation
mobiliser ses ressources pour vaincre le génophage parfaite de l'avenir radieux des Krogans. Si bien qu'il ft en
aurait été une tâche bien plus utile au peuple krogan que sorte que Grunt soit nommé à la tête de la Compagnie
la création d'un super-soldat. Aralakh, l'unité d'infanterie la plus puissante et la plus
prestigieuse de ce peuple. Ses prouesses au combat lui
URDNOT GRUNT valurent le respect de tous ses congénères, mais le
sentiment d'infériorité qui le hantait depuis sa naissance ne
Grunt est un « super soldat » le quittait pas. Il était le meilleur représentant de son
krogan créé espèce, et pourtant, il n'était pas vraiment un krogan à
génétiquement, élevé et cause de son statut de « fls de la cuve ».
éduqué dans une cuve de
Durant la Guerre du Dernier Cycle, Grunt fut de tous les
maturation sur la planète
combats. Son plus haut fait d'arme a été de s'introduire
Korlus. Il est le fruit du
avec sa compagnie dans une ruche Rachni, au coté du
travail de Okeer, qui
Commandant Shepard. nsemble, ils ont tués la Reine et
souhaitait rassembler dans
anéanti l'ensemble des cyborgs Rachni créés par les
un unique individu les
oissonneurs.
meilleurs traits de son
espèce, afn d'améliorer la Nouvelle ère
Chef de la compagnie
qualité génétique de son Après la guerre, auréolé de ses hauts faits d'arme et du
Aralakh
peuple et lui rendre sa soutien inconditionnel de Urdnot Wrex, Grunt fut
gloire passée. Il fut sorti de sa cuve, et donc « mis au considéré comme un véritable héros et le symbole du
monde », par le Commandant Shepard à bord du SSV renouveau de la gloire des Krogans. Alors que Wrex
Normandy en 2185. Connu jusqu'alors sous l'identifant de entamait son projet d'unifcation des clans, Grunt devint
« Sujet 317 », il décida de prendre le nom que lui avait un symbole que se disputèrent les deux groupes qui
donné son créateur : Grunt. Du fait de sa maturation et de deviendraient quelques années plus tard la Coalition
son éducation en cuve, Grunt est dès sa naissance un Krogane et l'UTK. Pour les clans traditionalistes, Grunt est
individu dont le développement est équivalent à celui le « Fils d'Okeer », dont la philosophie commence à faire
d'un jeune adulte sans expérience. des émules. Il représente l'avenir des Krogans, un

152 PERSONNAGES
guerrier ultime capable de faire des Krogans l'espèce chef de guerre krogan à son service, tel un «trophée» et un
dominante dans la galaxie. Pour les progressistes, Grunt avertissement à tous ceux qui oseraient contester son
est avant tout un Urdnot, le clan principal de la Coalition pouvoir. Afn de le tourner en dérision, elle le surnomma
Krogane en cours de formation. Il est le fls spirituel de « Patriarche », un mot dénué de sens dans le vocabulaire
Wrex et incarne la ferté du peuple krogan. krogan. Par ailleurs, en donnant ce nom à un vieux krogan
ne disposant plus d'aucun pouvoir, ni de la moindre
ncore jeune et peu au fait de ces querelles politiques,
autorité, elle se moquait ouvertement des « atriarches »,
Grunt ne souhaitait pas prendre parti. ais les tensions
les guides spirituels asari.
croissantes entre les clans traditionalistes et progressistes
l'obligèrent à faire un choix. Il décida de prendre Au fl des années, le nom de « Patriarche » devint son nom
offciellement le parti de Wrex, qui était pour lui comme d'usage et face à ce vieux krogan qui fut un héro en son
un père adoptif. De plus, s'il devait être le symbole du temps, Aria fnit par développer de l'empathie et une
renouveau des Krogans, il suivrait ceux qui souhaitaient certaine forme de respect. Ainsi, si elle parle souvent de
poser les bases d'une nouvelle société. ais cette lui en le qualifant de « trophée », il lui arrive parfois
décision déclencha instantanément des confits au sein d'utiliser le mot « ami ».
de la Compagnie Aralakh. Après plusieurs heures Aujourd'hui âgé de 1171 ans, le Patriarche est un vieux
affrontements sanglants et au prix de très lourdes pertes, krogan qui se contente de raconter à qui veut bien
la compagnie bascula du coté de la Coalition. l'écouter les récits de sa gloire d’antan. Il a depuis bien
Lors des guerres claniques, la Compagnie Aralakh fut longtemps abandonné toute velléité de se battre et
envoyée sur les objectifs les plus sensibles. A la tête de accepte son sort avec une certaine sérénité. Il dispose
son unité d'élite, Grunt remporta de nombreuses batailles toujours d'un certain prestige auprès de ceux qui ont
qui furent décisives pour la victoire de la Coalition. connu l'époque de sa grandeur, tandis que les plus
Aujourd'hui, Grunt est toujours à la tête de la Compagnie jeunes le considèrent comme un minable sans honneur
Aralakh. ni ferté, tout juste bon à égailler une soirée avec ses
vieilles histoires.
PATRIARCHE Au fl des siècles, il a su distiller de précieux conseils à
Aria et dans ses moments de doute, celle-ci s'imagine
Le « Patriarche », de son vrai
fnir sa vie comme lui, après qu'une asari plus jeune et
nom Halar, fut l'une des
plus ambitieuse qu'elle soit parvenu à prendre sa place.
grandes fgures du crime
lle le considère parfois comme le vieux père
organisé chez les Krogans. Il
encombrant que l'on préférerait voir dans la tombe mais
régna sur la station Omega
dont on prend soin par respect pour l'homme qu'il a été.
durant plusieurs siècles,
après avoir abattu le
précédent maître des lieux, PROTHÉENS
un turien du nom de Dectus
Vidonis.
JAVIK ARSAN
Lorsque Aria T'Loak arriva Ex leader d'Omega
sur Oméga en 1878, Halar TODO
l'embaucha comme danseuse exotique, sans avoir
conscience de l'ambition de cette dernière et de la réelle QUARIENS
nature de ses activités. Aria prit rapidement le contrôle du
bar où elle travaillait, « L'au delà », en tuant son
ZAAL'KORIS VAS QWIB-
propriétaire, ce qui attira l'attention d'Halar. Il lui proposa
alors d'entrer à son service et Aria gravit rapidement les QWIB
échelons, devenant l'une de ses plus fdèles lieutenants. L’amiral Zaal’Koris vas Qwib
n 1980, Halar commença à avoir de sérieux doutes Qwib, 63 ans, est le plus
concernant les véritables intentions d'Aria. Celle-ci ancien membre de la
commençait à prendre une place prédominante dans son Commission de l’Amirauté,
organisation et il était désormais pratiquement certain mais également le plus
qu'elle menait un double jeu. Toutefois, ses hommes controversé. Il est en charge
s'étaient habitués aux avantages en nature et autres du commandement de la
facilités qu'offraient une collaboration avec les asari d'Aria. Flotte Civile, qui regroupe la
C'est ainsi qu'ils lui tournèrent le dos les uns après les majeure partie des navires
autres et qu'Aria put défer sereinement Halar en combat de la Flotte Nomade.
singulier au milieu du bar « L'au delà ». A l'issue d'un Zaal’Koris est considéré Membre de la commission
combat durant lequel Aria ft montre de toute l'étendue de comme la fgure de proue de l’amirauté
sa puissance biotique, elle prit le dessus sur Halar après du courant réaliste (voir
avoir pulvérisé un de ses cœurs. lle devint alors la page 108), qui prône l’idée selon laquelle la lutte contre
dirigeante de facto d'Omega. les Geth et la reconquête de Rannoch sont des idées du
lle décida d'épargner la vie d'Halar et de prendre l'ancien passé. Selon lui, son peuple a déjà gaspillé trop de temps,

PERSONNAGES 153
d’énergie, de ressources et de vies quariennes, sans la
moindre avancée tangible. Les idées de l’amiral Koris vont LENN'RANIS VAS SENBAY
même plus loin ; il considère en effet que les Geth
L’amiral Lenn’Ranis vas
constituent une espèce à part entière dont le droit
Senbay, 41 ans, est le
fondamental à exister n’est plus à remettre en cause. Si les
membre le plus jeune et le
Quariens venaient à anéantir les Geth, ils commettraient
plus récemment nommé au
un génocide, rien de moins.
sein de la Commission de
Koris prône l’instauration d’une paix durable avec les l’Amirauté. Il est le fruit
Geth, tentant de convaincre les plus sceptiques en d’une longue tradition
démontrant l’incapacité des Quariens à faire face à la familiale selon laquelle
supériorité numérique et technologique des Geth. Son l’aîné se doit de rejoindre
peuple doit abandonner ce vieux rêve qui voit les les forces armées
Quariens restaurer leur emprise sur le Voile de Persée. Ce quariennes et d’acquérir
temps est révolu, l’heure est à l’exploration et à la une position de choix au Membre de la commission
découverte d’un nouveau monde habitable. de l’amirauté
sein de la hiérarchie
Cette position, particulièrement minoritaire et militaire. Or, depuis deux générations, le clan Ranis n’avait
impopulaire, fait de lui un amiral isolé, considéré comme engendré que des militaires de second rang, à la carrière
un couard par les plus modérés et comme un véritable chaotique et peu reluisante. Lenn allait renverser la
traître par les éléments les plus vindicatifs. tendance de manière spectaculaire. Alors qu’il n’était
Paradoxalement, son isolement est la source de sa encore qu’un jeune sous-offcier, son comportement
longévité. n effet, même s’il ne l’avouera jamais héroïque et son sens tactique attirèrent l’attention de ses
publiquement, le Conclave estime qu’un Amiral isolé à la supérieurs lors de la bataille de Rannoch. Il fut rapidement
tête de la Flotte civile permet d’accroître indirectement promu capitaine puis amiral à l’âge de 29 ans, faisant de
son pouvoir. Sans réel soutien de la part de l’amirauté et lui l’un des plus jeunes amiraux de l’histoire militaire
avec une opinion publique plutôt hostile à son égard, récente. n 2198, il fut nommé membre de la Commission
Zaal’Koris est contraint d’être conciliant avec le Conclave. de l’Amirauté, replaçant l’amirale Shala’Raan, emportée
ais peut-être faut-il chercher ailleurs la véritable raison par une infection foudroyante. Sa candidature fut soutenue
de la longévité de Koris : au plus profond de la psyché offcieusement par Kal’Shasar, voyant dans ce jeune amiral
quarienne. La plupart des Quariens ne l’avoueront jamais, un élément prometteur et facilement infuençable qu’il
mais au fond d’eux-mêmes ils savent que la vision de pouvait rallier à sa cause.
Koris est la plus à même d’assurer la survie de l’espèce. A la tête de la Flotte de patrouille depuis lors, il exerce sa
n 2186, il fut le seul amiral à s’opposer à l’assaut contre fonction avec zèle et effcacité. Toujours en première ligne
les Geth lors de la Bataille de Rannoch (voir page 97). Il lorsque la Flotte Nomade décide de s’installer dans un
était persuadé qu’une telle offensive fnirait par se nouveau système, il constate que l’hostilité des
retourner contre les intérêts quariens et l’histoire allait lui populations locales se fait plus vive chaque année.
donner raison. Pourtant, loyal envers son peuple et faisant C’est un meneur d’homme expérimenté et un tacticien
honneur à son grade, il se rangea à la décision prise par la hors pair ; ses hommes le respectent et le suivent sans
majorité des amiraux, arma la Flotte Civile avec zèle et prit jamais émettre la moindre réserve. Son sens affûté du
part aux combats avec acharnement. Son vaisseau fut terrain et sa maîtrise des opérations militaires lui ont
abattu alors qu’il tentait de détruire un puissant canon permis de sortir ses hommes de situations délicates à de
planétaire installé par les Geth sur Rannoch mais il fut nombreuses reprises, notamment face à des groupes de
sauvé in extremis par le Commandant Shepard. Krogans ou de Butariens peu enclins à accepter la
Aujourd’hui, les deux hommes font preuve d’un grand présence de la Flotte Nomade sur leurs territoires.
respect mutuel, ce qui pourrait constituer un atout de
Pour autant, c’est un piètre politicien et un homme
poids si les Quariens parvenaient à trouver un terrain
facilement infuençable. A vrai dire, la politique l’ennuie
d’entente avec le Conseil. alheureusement, l’infuence
profondément et il se range rapidement à l’opinion
de plus en plus forte de l’amiral Shasar et les récents
dominante de peur de voir les débats s’éterniser. C’est un
événements à bord de la Flotte semblent conduire les
homme d’action qui a du mal à se projeter sur le long
Quariens vers une rupture totale des relations avec le
terme. Ainsi, s’il n’a pas son pareil pour gagner une
Conseil et un isolement de plus en plus profond, au grand
bataille, il s’avère peu habile lorsqu’il s’agit de planifer
regret de Zaal’Koris.
des opérations sur la durée. Ces faiblesses ont très vites
été remarquées et exploitées par l’amiral Kal’Sharar, qui a
fait de Ranis sont plus fdèle partisan. L’attitude populiste
de Shasar convient tout à fait à Lenn'Ranis, car elle permet
de déboucher rapidement sur un consensus sans avoir
besoin de se noyer dans des débats stériles et
interminables. t après tout, à quoi bon tergiverser ? Les
Quariens n’ont plus de temps à perdre, leur survie en
dépend et elle passe par la destruction des Geth, seul
obstacle vers la reconquête de Rannoch.

154 PERSONNAGES
KAL'SHASAR VAS péril. Après tout, les Quariens avaient besoin d’un
NEEMA électrochoc pour sortir de leur torpeur et prendre enfn
conscience qu’il n’y avait pas d’autre issue que la
L’amiral Kal’Shasar, 61 ans, reconquête de Rannoch. Après des siècles d’errance, les
membre infuent de la Prothéens offraient une véritable lueur d’espoir, ce qui
Commission de l’Amirauté, méritait bien quelques sacrifces.
est considéré par nombre Aujourd’hui, Kal’Shasar est un amiral particulièrement
de ses pairs comme un apprécié par la population, dont les conditions de vies se
homme borné et infexible. sont dégradées et qui craint désormais pour sa survie à
A la tête de la Flotte court terme. Alors que les espèces galactiques n’ont
Lourde, il est sans aucune jamais été aussi hostiles envers les Quariens, Shasar
doute l’amiral le plus représente l’ultime rempart d’un peuple qui a perdu tout
infuent de la Commission espoir.
et le plus apprécié par la Membre de la commission
population, malgré ses de l’amirauté TALI'ZORAH VAS
positions radicales.
LESTIAK
Il fut nommé à la Commission de l’Amirauté en 2186
après que son prédécesseur, Han’Gerrel vas Neema, fut Tali’Zorah vas Lestiak, 44
abattu par des soldats de l’Alliance lors de la négociation ans, est sans aucun doute la
qui conduisit à la trêve avec les Geth (voir page 98). Sa quarienne la plus célèbre de
nomination était une évidence pour la plupart des la galaxie pour son
Quariens, tant sa proximité avec Gerrel était fagrante et implication auprès du
ses états de service impeccables. commandant Shepard lors
de la Guerre du Dernier
Fervent défenseur de Gerrel dont il partageait les idées, il
Cycle. Pour autant, ses
fut ulcéré par ce qu’il considéra comme un assassinat
semblables ont des
politique, perpétré par une espèce qui proftait de sa
sentiments très mitigés à
supériorité militaire pour faire preuve d’ingérence dans
son égard. Fille du
les affaires quariennes. La présence d’un Geth à ces
controversé amiral Membre de la commission
négociations était une insulte pour le peuple quarien et de l’amirauté
Rael’Zorah, poursuivie pour
Gerrel n’avait rien fait d’autre que de défendre l’honneur
trahison et blanchie lors d’un procès retentissant, elle est
de son peuple. Certes, l’intervention humaine avait
aujourd’hui membre de la Commission mais jouit d’une
permis d’éviter le pire, mais la trêve qui leur fut imposée
réputation d’amiral hésitant et sans conviction, faisant pale
de facto était intolérable.
fgure face à l’omniprésent et tonitruant amiral Shasar.
ilitant pour la destruction totale des Geth et la reprise
Bien que l’information soit méconnue du grand public,
de Rannoch, quoi qu’il en coûte, il ne fut pas un membre
c’est la jeune Tali’Zorah, qui venait de débuter son
très populaire de la Commission au cours des premières
pèlerinage en 2183, qui découvrit la première mention de
années de son mandat. Zaal’Koris, qui défendait une
l’existence des oissonneurs et de la menace pesant sur
position opposée et encore moins populaire était son
la galaxie. C’est en étudiant un noyau mémoriel extrait
plus farouche opposant. Quant à Tali’Zorah et Shala’Raan,
d’un geth fraîchement désactivé qu’elle découvrit un
amiraux nuancés et relativement neutres, ils détestaient
enregistrement évoquant une attaque sur la colonie
les manières arrogantes et les idées belliqueuses du
humaine d’ den Prime orchestrée par le Spectre renégat
vindicatif amiral. Seule Daro’Xen ne lui était pas
Saren Arterius. L’enregistrement faisait également
ouvertement hostile, même si elle le considérait comme
mention du mystérieux « retour des oissonneurs ». lle
un parfait imbécile !
tenta de transmettre l’information au Conseil mais en fut
Année après année, il parvint pourtant à renverser la empêchée par l’attitude raciste des offciers du SSC, la
tendance. t ce fut le 7 mai 2199, lorsqu’il fut contacté bureaucratie écrasante de la Citadelle et les hommes de
par un émissaire Prothéen, que tout s’accéléra. Courber Saren lancés à sa poursuite. Fort heureusement, elle croisa
l’échine devant un alien fut particulièrement douloureux la route du Commandant Shepard, qui considéra les
pour Kal’Shasar, mais lorsqu’il s’agissait des Prothéens et informations de Tali avec grand intérêt. Cette rencontre,
de leurs alliés synthétiques, il n’y avait aucune semble-t-il anodine, est désormais considérée comme l’un
échappatoire si l’on avait le malheur d’appartenir à une des événements les plus importants de la Guerre du
espèce mineure et isolée. Pour autant, l’offre qui lui avait Dernier Cycle. Tali venait en effet de transmettre à
été faite était des plus alléchantes et Shasar fut l’Alliance la preuve de la traîtrise du célèbre Spectre Saren
rapidement convaincu qu’il fallait voir dans les Prothéens Arterius et de conforter Shepard dans sa recherche de la
des alliés inespérés. vérité au sujet des mystérieux oissonneurs. L’histoire de
Dès lors, il entreprit de nombreuses actions (voir page 99 la Guerre du Dernier Cycle venait de se mettre en marche.
et suivantes) afn de satisfaire aux exigences des Tali termina son pèlerinage en 2185 et rejoignit l’équipage
Prothéens, même si pour cela il devait sacrifer certains du Neema, prenant le nom de Tali’Zorah vas Neema.
de ses congénères et mettre temporairement la Flotte en Après plusieurs missions de routine, dont certaines

PERSONNAGES 155
menées secrètement pour le compte de son père, l’Amiral position en faveur de la recherche d’un nouveau monde
Rael’Zorah, Tali se retrouva en diffculté sur l’ancienne habitable hors de Rannoch font d’elle un vestige du
colonie d’Haestrom ; ses hommes abattus par les Geth, passé à la gloire fanée. Tali’Zorah dispose toutefois du
elle se retrouvait prise au piège, sans aucun moyen de fuir soutien d’une certaine élite, consciente du danger que
les lieux. lle ne dut son salut qu’à l’intervention du représente le populiste et va-t-en-guerre amiral Shasar.
Commandant Shepard, venu lui porter assistance à sa Pour l’intelligentsia quarienne et pour l’inconscient
demande. C’est peu après ces événements que Tali fut collectif des classes populaires, les maigres ressources
accusée de trahison pour avoir importé à bord de la Flotte encore disponibles ne doivent plus être gaspillées en
Nomade des carcasses de Geth à la demande de son père, guerres perdues d’avance, mais utilisées pour offrir aux
Rael. Proche des idées de l’amiral Daro’Xen, le père de Tali Quariens un nouveau monde habitable, quel qu’il soit et
effectuait des recherche secrètes visant à pirater les Geth où qu’il se trouve.
pour en reprendre le contrôle. alheureusement, Rael et
Bien que Tali soit consciente que l’amiral Shasar n’hésite
son équipe furent abattus par un geth qu’ils avaient
pas à dépasser certaines limites pour étendre son
réactivé afn de l’étudier, ce qui provoqua la fureur de la
infuence, elle n’a encore aucune idée de ses réelles
Commission et conduisit au procès retentissant de Tali.
intentions et moins encore de l’existence de ses
lle fut toutefois innocentée, son père étant reconnu
puissants alliés de l’ombre.
comme seul véritable fautif dans cette désastreuse
histoire, mais ce procès allait marquer de son emprunte
l’histoire de la Flotte Nomade. Rael avait pêché par orgueil DARO'XEN VAS MOREH
et par négligence, mais de nombreux quariens prirent L’amirale Daro’Xen vas
conscience que son travail pouvait être la clé du succès oreh, 59 ans, est une
contre les Geth. Indirectement, cet incident permit à femme cynique et froide
l’amiral Daro’Xen d’accroître son infuence. dotée d’une intelligence
Peu après ces événements, Tali’Zorah fut nommée Amiral remarquable et d’une
au sein de la Commission à titre temporaire, en faculté d’analyse hors pair.
remplacement de son défunt père. Les responsabilités embre de la Commission
associées à ce poste pesaient lourdement sur les frêles de l’Amirauté, elle porte un
épaules de la jeune quarienne mais elle ft face avec regard hautain et souvent
courage et soutint l’effort de guerre lors de la bataille de méprisant sur ses confrères.
Rannoch en 2186. L’arme au poing, elle s’infltra aux cotés Selon elle, Zaal’Koris est un
du commandant Shepard à bord du Cuirasser Geth lâche, Tali’Zorah une femme Membre de la commission
de l’amirauté
diffusant le signal de contrôle utilisé par les oissonneurs indécise et timorée,
(voir page 97). lle parvint à couper le signal, libérant les Lenn’Ranis un chiot aux ordres de Kal’Shasar qu’elle
Geth de l’emprise des « Anciennes achines », diminuant qualife de « va-t-en-guerre aux méthodes d’un autre
leur puissance et permettant ainsi de ré-équilibrer les temps ». lle respecte toutefois le caractère bien trempé et
forces en présence. la détermination sans faille de ce dernier. Ainsi, seul
Kal’Shasar trouve grâce à ses yeux et n’est pas la cible de
Lors des négociations houleuses qui s’ensuivirent avec
ses réfexions méprisantes ou acerbes. lle ne fait aucun
l’Alliance, son cœur lui hurlait de poursuivre le rêve de
effort pour dissimuler ou nuancer ses opinions
son père et du peuple quarien : la reconquête de leur
personnelles, ce qui fait d’elle une femme isolée et
terre ancestrale ; pourtant, elle ft le choix de soutenir la
particulièrement impopulaire parmi ses pairs. Sa
position des Humains en faveur d’un statu-quo avec les
popularité lui importe peu, tant elle est convaincue d’être
Geth. Cette décision fut un véritable déchirement pour
la seule en mesure de restaurer le prestige des Quariens.
Tali, mais sans le soutien de l’Alliance, il était suicidaire
de lancer son peuple dans une nouvelle guerre contre les Scientifque de haut vol, elle est à la tête de la Flotte des
Geth. Ce choix, également porté par Zaal’Koris, fnit par projets spéciaux. Sous son impulsion, de nombreuses
emporter l’adhésion amère des autres amiraux. avancées technologiques ont permis de remporter de
grandes victoires sur les Geth. C’est notamment grâce à
ncore aujourd’hui, Tali’Zorah est tenue pour
ses travaux que les Quariens parvinrent à brouiller les
responsable de l’échec de ces négociations, accusée
systèmes de détection Geth pour s’infltrer jusqu’au cœur
d’avoir plaidée en faveur de ses « amis humains » plutôt
du système Tikun et détruire la méga-structure qu’ils
que de son propre peuple. Les observateurs avisés ont
étaient sur le point d’achever. ais son plus grand projet
toutefois une vision plus juste des événements : les
concerne l’étude du fonctionnement interne des Geth,
Quariens n’avaient aucune carte en main pour forcer
qu’elle considère comme de simples machines dont les
l’Alliance à intervenir à leur coté contre les Geth. Ignorer
Quariens doivent reprendre le contrôle. Une fois ce
cette réalité n’aurait eu d’autre effet que de fragiliser la
contrôle restauré, son peuple sera libre de reconquérir
position des Amiraux.
Rannoch sans aucune violence et disposera d’une armée à
Aujourd’hui, l’amirale Zorah est plus isolée que jamais, même de restaurer le prestige et la souveraineté des
surtout depuis la monté en puissance de Kal’Shasar et de Quariens.
son fdèle lieutenant l’amiral Ranis. Face à l’état de plus
n 2185, le procès de Tali’Zorah, accusée d’importation
en plus préoccupant de la Flotte Nomade, sa position de
illégale de Geth à bord de la Flotte Nomade pour le
neutralité envers les Geth et ses récentes prises de

156 PERSONNAGES
compte de son père Rael, permit à Daro’Xen de gagner en elle ses véritables objectifs. lle tente en effet
popularité. Le procès mit en évidence les risques secrètement de tirer partie de l’accord passé avec eux
inconsidérés que Rael’Zorah avait fait peser sur la Flotte pour comprendre comment les Prothéens sont parvenus
Nomade pour mener à bien ses recherches ; mais dans le à contrôler des Geth. lle joue ainsi à un jeu très
même temps, il avait ouvert les yeux d’une partie de la dangereux, mais qui pourrait faire basculer les rapports
population sur les possibilités que représentaient de tels de force si jamais elle parvenait à ses fns.
travaux. Rael’Zorah était allé trop loin mais ses idées,
partagées en grande partie par Daro’Xen, ouvraient la
porte à une nouvelle forme de combat contre les Geth. TURIENS
Les résultats spectaculaires des travaux de Xen l’année
suivante lors de l’opération militaire contre la méga- SEPTIS SAVENUS
structure Geth fnirent de convaincre de nombreux
scientifques et ingénieurs de la pertinence de ces xécuteur du S.S.C..
recherches.
Dès lors, Daro’Xen devint une personnalité des plus
clivantes, son caractère cynique et hautain couplé à ses
recherches effcaces mais toujours controversées divisa
l’opinion publique comme rarement. Tandis qu’une
majorité de quariens la considérait comme dangereuse
et haïssable, un nombre croissant de fdèles admiratifs et
dévoués vint rejoindre la Flotte des projets spéciaux
pour soutenir la vision de Xen. A leurs yeux, reprendre le
contrôle des Geth était l’unique solution pour enfn
mettre un terme à l’errance séculaire du peuple quarien.
n 2199, Kal’Shasar lui ft part de l’étonnante rencontre
qu’il venait de faire. Passé le premier choc de l’annonce
et la colère légitime du fait que Shasar venait seul de
sceller le sort de tout le peuple quarien, elle fut
rapidement fascinée par le contrôle que les Prothéens
étaient parvenus à imposer aux Geth. Tout d’abord
sceptique, elle fut convaincue lorsqu’elle assista à une
série de manœuvres militaires réalisées par des
centaines de Geth placés sous le commandement d’un
unique représentant Prothéen.
Les Prothéens acceptèrent de partager une partie de
leurs connaissances avec Daro’Xen en échange de sa
pleine coopération au coté de l’amiral Shasar. ais bien
entendu, ils ne donneraient aucune information sur la
manière dont ils étaient parvenus à contrôler les Geth.
Comme toujours, il s’agissait d’un marché qu’il était
diffcile de refuser sous peine d’extermination, mais les
Prothéens prenaient toujours soin de faire une offre
suffsamment attrayante pour qu’elle soit acceptée de
bonne grâce. Les choses sont toujours plus simples
quand les espèces inféodées (ou à minima leurs classes
dirigeantes) coopèrent de leur plein gré !
Aujourd’hui, la Flotte des projets spéciaux regroupe la
fne feur des scientifques et ingénieurs quariens. Les
travaux de Daro’Xen sur la technologie Geth, soutenus
secrètement par les scientifques prothéens, suscitent
l’admiration de ses pairs. Une partie de la population
continue de penser que Xen joue avec le feu mais l’état
de la Flotte préoccupe d’avantage les foules que les
questions d’étique relatives à ses travaux. Offciellement,
Daro’Xen cherche un moyen de reprendre le contrôle
des Geth ; c’est le scénario servi à la population, avec
l’assentiment des Prothéens. n réalité, elle se contente
d’étudier la technologie Geth afn de faire avancer la
connaissance scientifque quarienne. C’est tout du moins
le scénario qu’elle sert aux Prothéens, car elle garde pour

PERSONNAGES 157
Année galactique 2205

Voilà maintenant près de vingt ans que s'est achevée la "Guerre du Dernier
Cycle", guerre gagnée de haute lutte contre les oissonneurs par les races
constituant la communauté galactique. Depuis des temps immémoriaux, cette
race synthétique surgissait du néant tous les 50 000 ans, avec pour seul objectif
l'éradication méthodique des races organiques les plus avancées de la Galaxie.

Vingt ans donc que les 4 races les plus infuentes lèchent leurs plaies et tentent
de remettre la Galaxie en état de marche depuis leur siège au Conseil de la
Citadelle : les Asari tout d'abord, infuentes et diplomates, les Turiens, farouches
et infexibles, les Galariens, versés dans les sciences et l'espionnage, et enfn les
Humains, imprévisibles, ambitieux, mais également les derniers venus sur la
scène galactique. D'autres races les y assistent, à des degrés divers d'implication
: les Krogans, robustes et bagarreurs, les Quariens, survivants et inventifs, ainsi
que les Volus, les Hanari, les lcors, les Butariens, les Drells...

C'est au service du Conseil, et plus précisément du inistère de la Défense


Concilien, que vous offcierez comme agent d'une unité G. .I.S.T. (Groupe
d' nquête, Infltration et Sécurisation Trans'espèce), sous la seule autorité d'un
Spectre qui ne connaît de juridiction que la sienne. ntouré de compagnons
tous experts dans des domaines aussi variés que la biotique, les disciplines
militaires, la technologie, l'espionnage, ou encore la diplomatie, votre mission
sera d'empêcher à toute force que la Galaxie ne sombre à nouveau dans le
chaos, et qu'un événement tel que les oissonneurs, ou pire encore, ne se
reproduise. Pour y parvenir, les moyens à votre disposition seront la seule limite
de vos aptitudes sur le terrain, et celles de vos co-équipiers !

UN JEU DE RÔLE DANS L'UNIVERS DE MASS EFFECT


INSPIRÉ DU SYSTÈME WORLD OF DARKNESS

www.masseffectnouvelleere.net

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