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Ce livre s'adresse aux personnes qui ont quelques bases en programmation et qui souhaiteraient apprendre

le langage Java.

Sommaire
Introduction
La notion de machine virtuelle
Installation
NetBeans
Eclipse
Visual Studio Code
Bases du langage
Premier programme
Commentaires
Types de base
Opérateurs
Conditions
Bloc de portée
Itérations
Tableaux
Les classes en Java
Membres
Modificateurs d'accès
Héritage
Encapsulation
Polymorphisme
Classes abstraites
Interfaces
Classes internes
Transtypage
Types génériques
Instanciation et cycle de vie
« this »
Objets comparables et clés
Énumérations
Exceptions
Packages
Classes de base
Collections
Nombre de taille arbitraire
Tags Javadoc
Annotations
Entrées sorties
Threads et synchronisation
Méthodes natives
Réflexion
Regex
JUnit
Conclusion
Exemples en Java
Générer un carré magique
Générer un triangle de Sierpiński
XML
Swing
Un premier exemple
Formulaire avec boutons sur image
Calcul de somme
Calcul de distance
Annexes
Les outils de base fournis avec le Java Development Kit
Créer une archive Java
Paramétrer la JVM
Liste des mots réservés
Débogage
Java et les autres langages

Voir aussi
Développer en Java
Programmation JavaFX pour réaliser des interfaces graphiques en 2D et 3D.
Programmation Java Swing pour réaliser des interfaces graphiques avec Swing.
Les principaux frameworks :
JUnit : utilitaire de tests.
SLF4J : utilitaire de journalisation.
Log4j : utilitaire de journalisation.
Google Guava : utilitaire généraliste (collections, caching, primitives support,
concurrency libraries, common annotations, string processing, I/O)
Apache Commons : utilitaire de gestion de bibliothèques Java.
Spring : construction d'application Java.
(en) « Livre vidéo » (https://www.youtube.com/playlist?list=PL09CE2067DE105C40)
(en) « The Java Spotlight Podcast » (https://itunes.apple.com/us/podcast/the-java-spotlight
-podcast/id401072036?mt=2)
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