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Niveau 

: MS Nom de la séquence :
Découvrir les nombres et leurs utilisations Nombre de séances :

Domaine : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée

Objectifs généraux :
- Mémoriser la suite des nombres jusqu’à 4
- Lire les nombres de 1 à 4
- Reconnaître des petites quantités
- Effectuer un appariement un à un.
- Dénombrer visuellement les quantités inférieures à 4.
- Utiliser le dénombrement pour constituer une collection d’une taille donnée

Attendus de fin de cycle :


Séance Durée Objectifs Matériel / Déroulement Remarques / bilan
(min) organisation

Association de la - Mémoriser la suite des Atelier dirigé de 6 Pour une partie des élèves, associer la face du dé (après l’avoir
face du dé et des 10min nombres jusqu’à 4 personnes. lancé) avec la carte dé correspondant, et ensuite varier avec
cartes. - Lire les nombres de 1 à 4 Matériel : un dé et cartes chiffres et cartes doigts.
des cartes avec les
constellations.

Memory des 10min - Mémoriser la suite des Atelier dirigé de 6 Memory des nombres allant jusqu’à 4 puis en introduisant les En variant avec les
nombres nombres jusqu’à 4 personnes. cartes jusqu’à 6 correspondances
- Lire les nombres de 1 à 4 Matériel : memory dés et doigts.

Jeu de Kim 10min - Mémoriser la suite des Regroupement Cacher une des cartes du jeu et de demander à l’enfant Augmenter
nombres jusqu’à 4 Matériel : cartes avec de trouver la carte qui manque. progressivement le
- Lire les nombres de 1 à 4 chiffres de 1 à 4 au nombre de cartes
tableau

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Jeu de jetons 10min - Mémoriser la suite des Regroupement Mélanger des jetons et demander aux élèves de montrer avec
nombres jusqu’à 4 Matériel : jetons leurs doigts combien il y a de jetons dans les mains.
- Lire les nombres de 1 à 4
- Reconnaître des petites Atelier dirigé de 6 L'habit du clown a plein de trous. Il va falloir les remplir avec ces
Jeu du clown 10min quantités personnes. jetons de couleur. Les enfants vont lancer le dé et mettre autant
- Effectuer un appariement de jetons que le nombre indiqué sur le dé.
un à un. Matériel : un plateau
- Dénombrer visuellement clown, des jetons et
les quantités inférieures à 4. un dé.
- Utiliser le dénombrement
pour constituer une
collection d’une taille donnée
- Reconnaître des petites Atelier dirigé de 6 Remplir le serpent de la queue à la tête avec des jetons. Jouer plusieurs fois
quantités personnes. A chaque lancer de dé, le joueur pioche le nombre de jetons avec la maîtresse
Jeu du serpent 10min - Effectuer un appariement correspondant et les place sur son serpent. Le 1er joueur qui puis sans.
un à un. Matériel : un plateau complète son serpent a gagné.
- Dénombrer visuellement serpent, des jetons et Entraînement à la
les quantités inférieures à 4. un dé. présentation du jeu
- Utiliser le dénombrement par l’élève.
pour constituer une
collection d’une taille donnée
- Reconnaître des petites
quantités Atelier dirigé de 6 Construire une tour de la même hauteur de la tour de la
Construire une tour 10min - Effectuer un appariement personnes. maîtresse. La maîtresse demande aux enfants combien il y a de
avec les légos un à un. légos de telle couleur et combien il y en a toute couleur
- Dénombrer visuellement Matériel : des légos. confondue. Si la tour n’est pas de la même hauteur, on regarde
les quantités inférieures à 4. combien de légos il faut enlever pour qu’elle soit de la même
- Utiliser le dénombrement taille.
pour constituer une
collection d’une taille donnée

Bilan de la séquence :

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