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L'évolution  des  méthodes  de  conception

Document  de  conférence  ·  Mai  2011

CITATIONS LIT

6 17  070

3  auteurs  dont :

Julio  van  der  Linden João  Pedro  Ornaghi  de  Aguiar
Université  fédérale  du  Rio  Grande  do  Sul Université  Feevale

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LA  CONTRIBUTION  DU  DESIGN  DANS  LES  PROCESSUS  COLLABORATIFS :  le  cas  de  la  zone  d'innovation  durable  de  Porto  Alegre  Voir  le  projet

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Júlio  Carlos  de  Souza  van  der  Linden,  André  Pedroso  de  Lacerda  et  João  Pedro
Ornaghi  de  Aguiar

Docteur,  Professeur  Adjoint ;  Université  fédérale  du  Rio  Grande  do  Sul
Étudiant  à  la  maîtrise ;  Université  fédérale  du  Rio  Grande  do  Sul
Étudiant  à  la  maîtrise ;  Université  fédérale  du  Rio  Grande  do  Sul
julio.linden@ufrgs.br

Résumé

L'étude  des  méthodes  de  conception  dans  les  années  1950  est  partie  de  la  perception  de  la  complexité  
accrue  des  produits  industriels.  Le  paradigme  linéaire  des  premiers  modèles  a  évolué  vers  des  
représentations  plus  systémiques  du  processus  de  conception.  Cet  article  présente  le  développement  
de  modèles  de  conception  afin  de  contribuer  à  une  meilleure  compréhension  de  la  méthodologie  des  
projets  de  conception  en  prenant  en  compte  le  fait  que  chacun  reflète  la  période  au  cours  de  laquelle  il  a  
été  développé.  Sur  la  base  de  la  compréhension  des  taxonomies  de  conception  de  produits,  un  cadre  
pour  la  méthodologie  de  conception  de  produits  a  été  généré.

Introduction

L'idée  derrière  le  mot  «  design  »  est  relativement  récente.  Le  concept  a  été  établi  à  l'ère  moderne,  
avant  la  révolution  industrielle.  Il  est  devenu  caractéristique  de  cette  période,  non  seulement  dans  le  
sens  restreint  de  la  conception  de  produits,  de  la  conception  de  la  maison  ou  de  l'urbanisme,  mais  aussi  
dans  le  sens  où  toutes  les  dimensions  de  la  vie  pouvaient  être  planifiées.  Le  design  en  architecture,  
design  industriel  et  ingénierie  présente  des  caractéristiques  particulières  non  seulement  techniques,  
mais  aussi  sociales  et  politiques.  Dans  n'importe  quel  domaine,  l'activité  de  conception  implique  de  
répondre  simultanément  à  des  exigences  différentes.  Cela  affectera  les  performances,  la  convivialité,  
l'environnement  et  la  société.  La  rencontre  simultanée  de  différents  aspects  du  problème  de  conception  
n'est  pas  nouvelle  ­  c'était  un  sujet  d'actualité  depuis  les  années  1970.  Cette  approche  suggère  une  
vision  systémique  qui  considère  comment  les  exigences,  telles  que  celles  ergonomiques  ou  
technologiques,  s'influencent  les  unes  les  autres.  Cette  approche  systémique  se  distingue  du  paradigme  
dominant  dans  la  méthodologie  du  design  dans  les  années  1970.  Les  idées  de  René  Descartes  dans  le  
Discours  de  la  méthode  (1637)  ont  grandement  influencé  le  design  thinking  de  l'époque :  «  diviser  
chaque  difficulté  en  autant  de  parties  que  possible  et  nécessaires  à  sa  solution  adéquate  ».
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La  perception  de  la  complexité  inhérente  au  produit  développé  à  partir  de  la  seconde  moitié  du  XXe  siècle  a  été  
pointée  par  Christopher  Alexander  comme  l'une  des  raisons  de  l'émergence  des  méthodes  de  conception  dans  
les  années  1950  et  au  début  des  années  1960.  Le  principe  cartésien  de  décomposition  du  problème  en  unités  
minimales,  dont  les  solutions  partielles  conduiront  à  la  solution  générale,  pouvait  traiter  les  problèmes  de  
conception  à  l'époque  fonctionnaliste,  mais  il  a  été  perturbé  par  les  changements  socio­économiques  et  
philosophiques  de  la  fin  des  années  1960.  et  années  1970.  Thomas  Kuhn  publie  en  1962  La  structure  des  
révolutions  scientifiques,  qui  postule  que  le  changement  de  paradigme  est  précédé  de  la  crise  du  paradigme  
précédent,  et  que  l'évolution,  par  changements  de  paradigme,  n'est  pas  nécessairement  progressive.  L'idée  de  
Kuhn  contredit  en  effet  le  paradigme  précédent,  ce  qui  peut  être  illustré  par  la  pensée  de  Karl  Popper.

Popper  soutient  que  toute  connaissance  est  progressive  et  cumulative,  ce  qui  véhicule  l'idée  de  linéarité.  
Paul  Feyerabend  commente  l'évolution  des  méthodes  dans  Contre  méthode :  esquisse  d'une  théorie  
anarchiste  de  la  connaissance,  s'opposant  à  un  modèle  général,  et  arguant  que  la  variété  des  stratégies  
pour  faire  face  au  développement  de  produits  est  une  façon  de  faire  face  à  la  complexité  croissante  qui  résulte  
de  une  vision  humaniste.  [3]

L'évolution  des  méthodes  de  conception  peut  être  revue,  depuis  lors,  comme  une  succession  de  périodes  de  
scepticisme  et  d'optimisme.  La  précarité  de  l'activité  pratiquée  depuis  la  révolution  industrielle  jusqu'au  milieu  du  
XXe  siècle  a  été  perçue  par  rapport  à  la  complexité  des  nouveaux  produits  fabriqués  depuis  les  années  1950.  
Dans  les  années  1960,  la  croyance  qu'une  structure  de  conception  simple,  une  abstraction  de  la  singularité  des  
problèmes  de  conception,  pouvait  assurer  l'accès  à  une  solution  parfaite  était  courante.  Ce  point  de  vue  a  déplu  
aux  principaux  auteurs  dans  les  années  1970,  en  grande  partie  à  cause  du  manque  de  résultats  pratiques  des  
années  précédentes.  [16][9]  Dans  les  années  1980,  fondée  sur  de  nouveaux  paradigmes,  la  méthodologie  du  
design  adopte  de  nouvelles  approches  qui  n'ont  plus  pour  objet  l'établissement  de  fonctions  objectives,  mais  de  
comprendre  comment  les  gens  interagissent  avec  les  produits  dans  leur  environnement.

environnements.  Les  études  sur  les  méthodes  de  conception  ont  commencé  à  explorer  d'autres  
outils,  comme  la  méthode  des  scénarios,  initialement  développée  par  Herman  Kahn  et  Alvin  Toffler.  [3]

Depuis  les  années  1960,  le  domaine  de  la  méthodologie  de  conception  a  évolué  par  différentes  voies,  du  
rationaliste  à  l'anarchiste.  Afin  de  contribuer  à  une  meilleure  compréhension  des  principales  tendances  actuelles,  
cet  article  présente  l'évolution  des  méthodes  de  conception  et  propose  un  cadre  pour  guider  leur  enseignement.  
Cela  fait  partie  d'une  étude  qui  étudie  la  pratique  de  conception  des  concepteurs  de  produits  et  part  du  principe  
que  nous  devrions  élargir  l'étude  des  méthodes  de  conception  pour  inclure  d'autres  approches,  en  particulier  les  
plus  flexibles,  qui  peuvent  être  plus  appropriées  pour  résoudre  des  problèmes  complexes  et  atteindre  des  degrés  
d'innovation  élevés,  typiques  des  défis  posés  par  le  développement  durable.

L'évolution  de  la  méthodologie  de  conception  de  produits

Pendant  longtemps  depuis  son  essor  en  tant  que  profession  à  la  fin  du  XVIIIe  siècle  jusqu'au  milieu  du  XXe  
siècle,  la  méthode  de  conception  s'est  limitée  à  la  méthode  de  conception  par  des  dessins  à  l'échelle :

"La  méthode  de  conception  en  réalisant  des  dessins  à  l'échelle  sera  familière  à  de  nombreux  
lecteurs  de  ce  livre.  La  différence  essentielle  entre  cela,  la  méthode  normale  d'évolution  des  formes  des  
objets  fabriqués  à  la  machine,  et  la  méthode  antérieure  d'évolution  de  l'artisanat,  est  que  l'essai  et  
l'erreur  sont  séparés  de  la  production  en  utilisant  un  dessin  à  l'échelle  à  la  place  du  produit  comme  le  
moyen  d'expérimentation  et  de  changement.  Cette  séparation  de  la  pensée  de  la  fabrication  a  plusieurs  
effets  importants.  [dix]
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Cette  pratique  se  développe  au  moins  depuis  la  Renaissance,  non  seulement  dans  les  esquisses  d'œuvres  
d'art,  mais  aussi  dans  les  projets  mécaniques  et  autres  innovations  prévues  à  cette  époque.  Les  techniques  
de  représentation  ont  gagné  en  raffinement  et  en  précision  grâce  au  développement  et  à  la  standardisation.  
Aujourd'hui,  l'avancée  des  technologies  numériques  offre  au  dessin  à  l'échelle  des  ressources  dépassant  
l'imagination  de  ces  pionniers  (simulations  et  immersion  virtuelle  par  exemple).

L'émergence  de  disciplines  telles  que  la  recherche  opérationnelle,  la  prise  de  décision  et  les  techniques  
créatives,  ainsi  que  le  développement  de  la  programmation  informatique,  ont  joué  une  influence  majeure  dans  
les  origines  des  nouvelles  méthodes  de  conception  au  cours  des  années  1960.  [6]  Les  premières  années  ont  
également  été  caractérisées  par  un  échange  constant  d'informations  entre  les  méthodes  de  conception,  
l'intelligence  artificielle,  la  cybernétique  et  les  théories  de  résolution  de  problèmes.  Bon  nombre  des  premiers  
auteurs  présentent  un  lien  clair  avec  les  sciences  traditionnelles,  comme  c'est  le  cas  de  Christopher  Alexander.
Architecte  et  mathématicien,  Alexander,  l'un  des  pionniers  du  mouvement  des  méthodes  de  conception,  
fournit  une  base  mathématique  à  sa  théorie  dans  son  livre  de  1964  Notes  sur  la  synthèse  de  la  forme.  Cette  
proximité  entre  la  science  et  la  pratique  du  design  a  apporté  de  l'insécurité  au  professionnel.  Et  depuis  lors,  le  
design  a  perdu  son  caractère  d'activité  personnelle  qui  ne  repose  que  sur  le  designer.  La  nécessité  d'étayer  
chaque  décision  par  des  arguments  rationnels  s'est  imposée.  D'autre  part,  la  même  rationalité  garantirait  le  
respect  de  la  méthodologie  de  conception  par  les  universités.  [1][3]  Par  ailleurs,  des  pressions  sont  exercées  
par  les  étudiants  des  écoles  de  design  qui  souhaitent  «  connaître  la  finalité  précise  de  leurs  activités  sans  se  
plier  à  de  vagues  indications  ».  [1]

Des  années  1950  aux  années  1960,  il  y  a  eu  un  grand  effort  dans  divers  domaines  pour  développer  des  
méthodes  de  conception  capables  de  faire  face  à  la  complexité  et  à  l'incertitude  présente  dans  les  problèmes  
inhérents  au  contexte  de  développement  technologique.  La  tendance  à  la  rationalisation  des  méthodes  de  
conception  culmine  dans  les  Conférences  sur  les  méthodes  de  conception,  tenues  en  Angleterre,  sous  la  
coordination  de  chercheurs  d'un  large  éventail  de  disciplines.  Un  ouvrage  de  référence  de  cette  période  est  le  
livre  Design  Methods,  de  John  Christopher  Jones.  Il  présente  une  collection  d'outils  pour  aider  l'activité  de  
conception  et  un  cadre  théorique  sur  le  processus  de  conception.  L'essence  des  méthodes  de  conception  
développées  dans  les  années  1960  repose  sur  la  division  du  processus  en  étapes  bien  définies.  Ces  étapes  
peuvent  être  décrites  de  manière  générale  comme  suit :  comprendre  et  définir  le  problème,  recueillir  des  
informations,  analyser  des  informations,  développer  des  concepts  de  solutions  alternatives,  évaluer  des  
alternatives  et  sélectionner  des  solutions,  tester  et  mettre  en  œuvre.  Ses  fondements  résident  dans  l'idée  de  la  
méthode  cartésienne  d'appréhender  le  problème  avant  de  réduire  sa  complexité,  afin  de  pouvoir  aborder  le  
problème.
L'une  des  premières  représentations  du  processus  de  conception  a  été  présentée  par  Bruce  Archer  en  1963,  
dans  une  série  d'articles  pour  le  magazine  Design .  Dans  ces  articles,  il  suggère  que  le  travail  du  designer  
combine  intuition  et  cognition,  et  que  la  formalisation  du  processus  créatif  tend  à  le  transformer  en  une  pratique  
plus  scientifique.  Le  modèle  de  processus  de  conception  proposé  par  Archer  prédit  la  nécessité  d'approches  
différentes  à  différents  moments :  observation  systématique  et  raisonnement  inductif  dans  la  phase  analytique,  
et  raisonnement  subjectif  et  déductif  dans  la  phase  créative  (Figure  1).
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Figure  1 :  Modèle  d'Archer  du  processus  de  conception  [5]

A  cette  époque,  Morris  Asimow  proposait  une  représentation  qui  tenait  compte  du  cycle  de  vie  du  produit  
(Figure  2).  Cette  représentation  commence  par  l'analyse  des  besoins,  suivie  d'une  étude  de  faisabilité,  
avant  de  rejoindre  les  phases  d'avant­projet  et  de  conception  détaillée.  Viennent  ensuite  les  activités  
liées  à  la  production,  la  distribution,  la  consommation  et  l'élimination.  Cette  méthode  est  considérée  
comme  l'ancêtre  de  toutes  les  méthodes  de  développement  de  produits  organisées  en  phases  séparées.  
[6]

Figure  2 :  Méthode  d'Asimow

Des  modèles  de  phase,  tels  que  les  méthodes  de  French  et  de  Pahl  et  Beitz  (figure  3),  ont  été
développés  simultanément  dans  les  environnements  commerciaux  et  universitaires  pour  
réduire  l'incertitude  dans  le  développement  de  nouveaux  produits  avant  la  concurrence.
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Figure  3 :  Méthodes  de  French  et  de  Pahl  et  Beitz  [18]

À  la  fin  des  années  1970,  en  raison  d'influences  extérieures  ­  telles  que  les  idées  de  Kuhn,  
Popper  et  Feyerabend  ­  et  en  réaction  aux  critiques,  un  nouveau  paradigme  dans  la  
méthodologie  de  conception  émerge.  Jones  se  démarque  à  nouveau  avec  ses  Essays  in  Design.  
Dans  ce  livre,  Jones  critique  profondément  les  méthodes  des  réductionnistes,  soulignant  le  rôle  joué  
par  l'émergence  et  l'intuition  dans  le  processus  de  création  et  d'investigation.  [9][3]

Avec  l'épuisement  du  paradigme  fonctionnaliste  et  rationaliste,  la  tendance  méthodologique  
consistant  à  proposer  une  représentation  générale  du  processus  de  conception  a  changé  et  les  
études  sur  des  outils  spécifiques  sont  devenues  plus  courantes.  De  plus,  l'intégration  avec  diverses  
disciplines  non  liées  au  design  a  entraîné  l'augmentation  du  répertoire  des  concepteurs.  L'intérêt  s'est  
déplacé  vers  la  proposition  de  nouveaux  outils  tels  que  les  cartes  mentales,  les  techniques  de  
scénarios,  les  tests  d'utilisabilité,  la  conception  coopérative/participative,  entre  autres.  [3]  Néanmoins,  
l'intérêt  de  décrire  le  processus  de  conception  à  travers  un  diagramme  est  toujours  présent  parmi  les  
chercheurs  et  les  groupes  de  conception.  Le  Design  Council,  du  Royaume­Uni,  a  présenté  une  
représentation  flexible  du  processus  de  conception  en  quatre  phases :  découvrir,  définir,  développer  et  
diffuser  (Figure  6).  La  forme  est  à  l'origine  de  son  nom :  Double  Diamond.  Dans  ce  diagramme,  les  
processus  de  divergence  et  de  convergence  sont  associés  à  des  moments  clés  du  processus  de  
conception.  Les  phases  de  découverte  et  de  développement  correspondent  à  des  processus  divergents,  
tandis  que  les  phases  de  définition  et  de  distribution  sont  convergentes.  Pour  compléter  et  étendre  cette  
représentation,  les  éléments  disposés  à  l'intérieur  du  diagramme  indiquent  des  activités  d'exploration  et  
de  concentration  sur  le  losange  de  gauche,  et  des  cycles  de  prototypage,  de  test  et  de  raffinement  sur  le  
losange  de  droite.
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Figure  4 :  Double  losange  [7]

La  linéarité  était  une  caractéristique  commune  des  premières  représentations.  Même  si  de  
nombreux  auteurs  ont  inclus  la  possibilité  de  retours  et  de  rétroactions,  cela  a  été  considéré  comme  
un  problème  ou  une  opportunité  de  corriger  les  erreurs.  Une  autre  façon  de  comprendre  le  processus  
englobe  la  nature  de  l'incertitude  dans  le  cadre  de  l'activité  de  conception.  Le  chemin  n'était  plus  
linéaire,  simplement  parce  qu'il  fallait  des  itérations  successives  pour  cadrer  le  problème  et  la  solution.
A  cette  idée  d'évolution  parallèle  entre  problème  et  solution  est  donnée  le  nom  de  coévolution.  
Ce  concept  est  discuté  par  Maher,  et  al.  [12]  et  analysé  par  Dorst  et  Cross.  [8]  LJ  March  a  rompu  
avec  la  représentation  linéaire  du  processus  de  conception,  basée  sur  l'hypothèse  que  le  problème  
est  dépendant  de  la  solution  et  que  la  pensée  déductive  inductive  est  inadéquate  pour  la  production  
de  synthèse  dans  le  processus  de  conception.
March  a  sollicité  les  travaux  du  philosophe  Charles  S.  Pierce  pour  l'idée  de  la  pensée  abductive,  
qui  est  liée  à  la  production  (synthèse),  tandis  que  l'induction  et  la  déduction  sont  liées  à  la  
recherche  (analyse).  En  d'autres  termes  «  la  déduction  prouve  que  quelque  chose  doit  être ;  
l'induction  montre  que  quelque  chose  est  réellement  opérant ;  l'abduction  suggère  que  quelque  chose  
peut  être  » (Pierce,  cité  par  Cross  [5]).  La  représentation  de  March  pour  le  processus  de  conception  
(Figure  5)  est  un  modèle  cyclique  qui  commence  par  la  production  (exigences  préliminaires  et  
hypothèses  sur  les  types  de  solutions  pour  décrire  un  concept  de  conception),  suivi  d'une  déduction  
(pour  prédire  les  performances  des  solutions)  et  passe  par  un  moment  d'induction  (indiquant  
modifications  et  améliorations  du  concept).  [5]
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Figure  5 :  Diagramme  de  March  [5]

La  non­linéarité  se  retrouve  dans  le  processus  de  conception  d'IDEO,  décrit  par  Brown  [2]  comme  
«  un  système  d'espaces  plutôt  qu'une  série  prédéfinie  d'étapes  ordonnées  ».  La  figure  6  démontre  un  
modus  operandi  qui  dépasse  les  modèles  classiques.  Le  processus,  ou  l'espace  de  conception,  
implique  trois  domaines :  l'inspiration,  l'idéation  et  la  mise  en  œuvre.  L'inspiration  correspond  aux  
circonstances  qui  motivent  la  recherche  d'une  solution  (un  problème,  une  observation  ou  les  deux).  
L'idéation  implique  la  génération,  le  développement  et  le  test  d'idées  qui  pourraient  conduire  à  une  
solution.  La  mise  en  œuvre  traite  du  lancement  du  produit.  Tout  au  long  d'un  projet,  les  trois  espaces  
peuvent  être  explorés,  en  particulier  les  deux  premiers,  afin  d'affiner  les  idées  et  d'emprunter  de  
nouvelles  voies.  Il  est  important  de  noter  que  la  conception  chez  IDEO  se  fait  en  étroite  collaboration  
avec  les  équipes  de  ses  clients  et  qu'IDEO  dispose  d'un  groupe  qualifié  de  professionnels  
multidisciplinaires  aux  parcours  diversifiés.  Cela  garantit  que  de  nombreuses  activités  peuvent  être  
effectuées  simultanément,  ce  qui  permet  de  gagner  du  temps  par  rapport  aux  processus  linéaires.
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Figure  6 :  Le  processus  IDEO  [2]

Confronté  à  la  nécessité  de  vivre  avec  des  conceptions  antagonistes  pour  la  méthodologie  de  conception,  Nigel  
Cross  a  développé  une  approche  flexible  pour  la  sélection  des  méthodes  de  développement  de  produits.  Il  a  pris  
en  compte  des  variables  telles  que  le  niveau  de  définition  du  problème,  la  stratégie  à  adopter  et,  très  important  et  
largement  inexploré,  le  style  cognitif  du  concepteur.  Le  point  de  départ  est  la  définition  de  la  stratégie,  qui  décrit  le  
plan  d'action  global  pour  la  conception  et  la  séquence  des  activités.  Selon  le  type  de  problème,  la  stratégie  peut  être  
une  « recherche  aléatoire »,  s'il  y  a  un  degré  élevé  d'innovation,  ou  une  « stratégie  préfabriquée »,  lorsqu'il  s'agit  de  
situations  bien  connues.  Ainsi,  dans  certains  cas,  la  décision  peut  être  pour  l'exploration  du  problème  avec  une  
pensée  divergente.  Dans  d'autres  situations,  ce  serait  le  processus  créatif,  et  ses  techniques  spécifiques.  D'autres  
cas  demanderaient  une  méthode  plus  structurée,  organisée  en  phases.  Mais  le  choix  de  la  méthode  dépendrait  aussi  
du  style  cognitif  du  concepteur.  [5]

Base  pour  une  nouvelle  approche  d'analyse  des  méthodes  de  conception

Depuis  les  années  1960,  le  rôle  des  designers  dans  le  processus  de  développement  de  nouveaux  produits  a  changé  
pour  englober  d'autres  activités,  non  seulement  limitées  au  projet  lui­même.  Un  exemple  de  possibilités  pour  la  portée  
de  la  conception  peut  être  trouvé  chez  Roozenburg  et  Eeckels  [18],  qui  définissent  la  conception  comme  un  processus  
de  raisonnement  orienté  vers  un  objectif  qui  découle  de  la  fonction  du  produit  vers  sa  forme  (voir  Figure  7).  
Traditionnellement,  le  cœur  des  activités  de  conception  est  lié  au  côté  gauche  de  la  figure,  le  processus  de  conception  
du  produit,  et  non  au  côté  droit,  le  processus  de  planification  du  produit.  Mais,  comme  le  disent  les  auteurs,  «  Plus  
nous  commençons  à  droite  (…),  plus  le  processus  de  développement  du  produit  sera  ouvert  ».  [18]  Cela  signifie  que
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l'innovation  repose  en  effet  sur  la  planification  du  produit,  lorsque  les  contraintes  sont  assumées  et  les  
objectifs  définis.

Figure  7  Conception  et  planification  du  produit  [18]

Parallèlement,  les  idées  de  développement  durable  ont  beaucoup  évolué  au  cours  des  dernières  
décennies.  La  durabilité  est  entrée  dans  l'agenda  du  design  depuis  les  critiques  contre  la  production  
et  la  consommation  traditionnelles  faites  par  Victor  Papanek  dans  les  années  1970.  Aujourd'hui,  nous  
pouvons  percevoir  différents  niveaux  d'interférence  dans  le  processus  de  conception  de  produits  
durables.  Fondamentalement,  il  existe  deux  approches  et  quatre  niveaux :  un  restaurateur,  qui  
correspond  à  la  reconception  écologique  et  au  développement  de  nouveaux  produits,  visant  
l'amélioration  des  solutions  existantes ;  et  une  approche  stratégique,  englobant  les  concepts  de  système  
produit­service  et  la  proposition  de  nouveaux  scénarios,  destinés  à  modifier  le
la  consommation  et  la  production.  [13]  Ces  niveaux  d'interférence  nécessiteront  certainement  des  
approches  méthodologiques  différentes.  Revenant  à  l'idée  de  complexité  dans  les  problèmes  de  
conception,  il  est  important  de  considérer  que  le  degré  d'innovation  affectera  également  la  manière  dont  
le  problème  sera  résolu.  Naveiro  [14]  définit  la  complexité  par  la  taille  du  projet  et  la  fréquence  et  la  
quantité  de  problèmes ;  le  caractère  innovant  est  défini  par  le  degré  de  structuration  du  problème,  classé  
en  quatre  catégories :

“Projet  incrémental  –  consiste  en  la  modification  des  pièces  du  produit,  en  gardant  le  concept  
original.  Il  s'agit  d'une  activité  structurée  car  les  principales  variables  du  problème  et  de  la  
solution  sont  déjà  identifiées ;  projet  complexe  –  grands  projets  impliquant  de  nombreuses  
personnes  et  un  système  d'information  extrêmement  compliqué…  La  fréquence  des  problèmes  
est  élevée,  nécessitant  de  gros  efforts  de  coordination ;  projet  créatif  ­  se  compose  de  projets  
avec  un  faible  degré  de  structure  dans  des  problèmes  technologiquement  simples ;  projet  
intensif  –  projets  impliquant  des  situations  nouvelles  et  complexes.  À  titre  d'exemple,  nous  
pouvons  citer  le  Boeing  777,  une  énorme  équipe  travaillant  avec  des  problèmes  non  triviaux.  [14]

Sur  la  base  de  cette  classification,  van  der  Linden  et  Lacerda  [19]  ont  proposé  un  modèle  
d'organisation  et  de  sélection  des  méthodes  à  des  fins  pédagogiques  (Figure  8).  A  ce  premier  modèle  
s'ajoutera  le  contexte  dans  lequel  ces  projets  se  déroulent :  ceux  de  grande  complexité  nécessitent  des  
équipes  pluridisciplinaires  qui  répondent  à  la  grande  variété  des  problèmes  à  résoudre ;  la  faible  
complexité  peut  être  résolue  par  de  petites  équipes  et  souvent  le  concepteur  aborde  lui­même  les  
principaux  problèmes  de  conception.  Cet  argument  a  conduit  à  la  conclusion  que  les  projets  de  grande  
complexité  peuvent  être  considérés  sous  la  logique  d'un  processus  de  développement  de  produit  rationnel  
ou  d'une  autre  approche  systémique,  tandis  que  les  projets  de  faible  complexité  permettent  des  approches  classiques  de
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design  industriel  et  même  l'utilisation  de  processus  créatifs.  L'utilisation  du  processus  créatif  a  été  
suggérée  par  Cross  [5]  comme  stratégie  pour  aborder  le  problème  dans  des  situations  de  forte  
incertitude.  Ce  modèle  adopte  le  découpage  en  quatre  quadrants  délimités  par  les  axes  d'innovation  
(vertical)  et  de  complexité  (horizontal).

Figure  8  Modèle  d'organisation  et  de  sélection  des  méthodes  à  des  fins  pédagogiques  [19]

Un  cadre  pour  la  méthodologie  de  conception  de  produits

En  croisant  les  niveaux  d'intervention  du  design  avec  la  vision  du  processus  de  Roozenburg  et  
Eeckels  [18],  nous  trouvons  quatre  suggestions  de  stratégies  futures  dans  le  développement  de  produits.
L'impact  est  mineur  sur  la  refonte,  avec  un  simple  changement  de  forme  et  de  propriétés,  et  sur  
la  conception  de  nouveaux  produits,  avec  des  changements  de  fonction.  À  un  niveau  d'intervention  
plus  avancé,  la  conception  du  système  produit­service  répond  aux  besoins  des  diverses  parties  
prenantes.  Enfin,  la  proposition  de  nouveaux  scénarios  implique  une  modification  des  valeurs  de  
consommation.  De  cette  association  entre  les  niveaux  d'intervention  de  conception  et  le  processus  
de  conception,  a  été  faite  une  révision  du  modèle  développé  par  van  der  Linden  et  Lacerda.  [19]  
Initialement,  il  peut  lier  l'innovation  à  quatre  niveaux  d'intervention,  en  trouvant  deux  groupes :  la  
reconception  (faible  capacité  d'innovation),  les  nouveaux  produits,  le  système  produit­service  et  les  
nouveaux  scénarios  (haute  capacité  d'innovation).  Ainsi,  les  catégories  de  projet  incrémental  et  
complexe,  qui  correspondent  à  une  faible  capacité  d'innovation,  sont  restreintes  aux  opérations  dans  
les  et  immeubles.  D'autre  part,  les  catégories  de  projets  créatifs  et  intensifs  permettent  de  revoir  la  
fonction,  les  besoins  et  les  valeurs.  Ceci  est  pertinent  pour  la  question  de  la  durabilité  et  aussi  pour  
l'innovation.  De  plus,  les  quadrants  devraient  mieux  servir  les  caractéristiques  attribuées  à  chaque  
catégorie  de  projet.  Comme  il  semble  raisonnable  de  supposer  que  le  projet  incrémental  n'a  pas  de  
frontière  avec  l'intensif,  ni  le  créatif  avec  le  complexe,  nous  avons  tenté  une  manière  de  représenter  
les  relations  entre  ces  classifications.  Pour  cela,  une  courbe  sigmoïde  est  apparue  adéquate,  car  elle  
permet  d'indiquer  de  manière  subtile  la  délimitation  entre  les  catégories  dans  le  modèle  (Figure  8).  
Les  frontières  entre  catégories  sont  diffuses,  puisqu'il  existe  des  cas  limites  difficiles  à  définir,  de  plus,  
l'espace  occupé  par  chaque  catégorie  n'est  pas  graduable,  de  l'avis  des  auteurs.  Ainsi,  le  modèle  
sert  de  cadre  pour  guider  didactiquement  l'analyse  des  méthodes  de  conception  et  de  développement  
de  nouveaux  produits.
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Figure  8  Cadre  de  la  méthodologie  de  conception  de  produit

Comme  exemple  d'application,  nous  utilisons  les  modèles  présentés  dans  la  deuxième  section  de  
cet  article.  Asimow,  French,  Pahl  et  Beitz  correspondent  à  des  modèles  orientés  produits :  nouveaux  
produits  ou  redesign.  Double  Diamant,  Marche  et  IDEO  permettent  une  plus  grande  souplesse  
d'utilisation,  les  amenant  à  atteindre  également  les  niveaux  d'intervention  les  plus  élevés  (SPS  et  
Nouveaux  Scénarios).  Ces  exemples  sont  encore  superficiels,  juste  comme  une  indication  de  
l'utilisation  du  framework.

Conclusion

En  observant  les  modèles  comme  une  manifestation  du  discours  du  design,  il  a  été  noté  qu'au  
cours  du  demi­siècle  s'est  produite  une  évolution  significative  entre  le  modèle  linéaire  de  Bruce  
Archer  et  le  modèle  cyclique  d'IDEO.  Nous  devons  être  prudents  lorsque  nous  comparons  des  
modèles  de  différentes  époques,  en  particulier  compte  tenu  de  l'évolution  de  la  technologie  au  cours  
de  cette  période,  qui  a  certainement  un  rôle  important  dans  leurs  différences.  De  l'ère  de  la  production  
de  masse,  on  passe  à  l'ère  de  la  personnalisation  de  masse  (même  si  la  première  survit  aujourd'hui ;  la  
seconde  est  devenue  la  référence).  Les  problèmes  qui  étaient  complexes  au  temps  des  pionniers  des  
Conférences  sur  les  méthodes  de  conception,  portent  aujourd'hui  des  thèmes  tels  que  la  durabilité,  le  
genre,  la  mondialisation,  la  dématérialisation,  et  bien  d'autres  qui  ont  émergé  comme  de  nouvelles  voies  
et  défis.  Toute  étude  de  méthodes  de  conception  de  produits  devrait  supposer  qu'il  existe  un  écart  entre  
la  complexité  de  la  pratique  et  la  simplicité  d'un  modèle  théorique.  Cependant,  les  modèles  ne  peuvent  
être  négligés  en  raison  de  sa  fonction  principale  en  tant  qu'élément  capable  de  structurer  une  activité  
complexe  pour  permettre  le  détachement  du  professionnel,  ce  qui  lui  permet  d'examiner  de  manière  
critique  le  processus.  De  plus,  ils  permettent  l'enseignement  de  l'activité  de  conception,  en  ce  qu'il  a  
structuré  le  processus  des  débutants.  Une  autre  fonction  importante  des  modèles  est  de  standardiser  le  
langage  utilisé  par  une  équipe  de  développement  de  produits,  permettant  la  communication  entre  les  
équipes.  En  ce  qui  concerne  la  classification  des  projets  dans  l'une  des  catégories  proposées  dans  le  
cadre,  dans  de  nombreux  cas,  cela  dépendra  de  la  perception  de  ce  qui  constitue  le  problème  lorsque  le  
projet  a  été  réalisé.
Le  contexte  historique  de  qui  analyse  le  problème  de  conception  par  ce  modèle  influencera  l'analyse.
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Références

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[3]  Bürdek,  BE,  2006.  Histoire,  théorie  et  pratique  de  la  conception  de  produits.  São  Paulo :  Blucher.

[4]  Cross,  N.  éd.,  1984.  Développements  dans  la  méthodologie  de  conception.  Chichester :  Wiley.

[5]  Cross,  N.,  2008.  Méthodes  de  conception  technique :  stratégies  de  conception  de  produits.  Chichester :  John Wiley  et

Fils.

[6]  Cross,  N.,  2007.  Quarante  ans  de  recherche  en  design.  Études  de  conception,  28,  p.  1­4.

[7]  Design  Council,  2007.  Eleven  Lessons :  gestion  du  design  dans  onze  entreprises  mondiales.  [en  ligne]

Disponible  sur  <http://www.designcouncil.org.uk>  [Consulté  le  15  décembre  2009].

[8]  Dorst,  K. ;  Cross,  N.,  2001.  Créativité  dans  le  processus  de  conception :  co­évolution  problème­solution.  Concevoir

Études,  22  (5),  p.  425­437.

[9]  Jones,  JC,  1985.  Concevoir  la  conception.  Barcelone :  Gustavo  Gil.

[10]  Jones,  JC , 1992.  Méthodes  de  conception.  New  York :  John  Wiley  &  Fils.  Initialement  publié  en  1970.

[11]  Jones,  JC , 1970.  L'état  de  l'art  dans  les  méthodes  de  conception.  Dans :  Méthodes  émergentes  en  environnement

Conception  et  planification.  Cambridge  (Massachusetts) :  MIT  Press.

[12]  Maher,  ML;  Poon,  J.;  Boulanger,  S.,  1996.  Formaliser  l'exploration  du  design  comme  coévolution :  une

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[13]  Manzini,  E. ;  Vezzoli,  C.,  2002.  Le  développement  durable  des  produits.  São  Paulo :  Edusp.

[14]  Naveiro,  RM,  2001.  Concepts  et  méthodologies  de  conception.  Dans :  Naveiro,  RM ;  Oliveira,  VF  de

éd.  La  conception  technique,  l'architecture  et  le  design  industriel.  Juiz  de  Fora :  UFJF,  pp.  25­63.

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méthodes  de  conception :  stratégies  de  conception  de  produits.  Chichester :  John  Wiley  &  Sons,  pp  317­327.

[17]  Rittel,  HWJ;  Webber,  MM,  1973.  Dilemmes  dans  une  théorie  générale  de  la  planification.  Sciences  politiques,

v.  4,  p.  155­169.

[18]  Roozemburg,  NFM,  Eekels,  J.,  1995.  Conception  de  produits.  Chichester :  John  Wiley  &  Fils.

[19]  Van  Der  Linden,  JC  de  S. ;  Lacerda,  AP,  2009.  Quelle  méthode  dois­je  utiliser ?  Dans  Annales  du  5

Congrès  international  de  recherche  en  design.  (Publié  en  2000)  Disponible  sur

<http://www.faac.unesp.br/ciped2009/anais/anaisprograma.swf>  [Consulté  le  15  décembre  2009].

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