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‘Tout personnage ayant le mot-clé Faction (Rashaar) peut utiliser cette Capacité de Commandement: Soul Drain ‘PULSE Command Ability Effectuez un test de MIND basique. Le nombre d'As est le nombre de Life Points perdus par un autre personnage (allié ou ennemi) au contact socle a socle.. Récupérez.ce nombre de Will Points. fs Weapon Brawling Tentacles Stun Drs Cra neal Coa Ornate Trident Aquae Hydra's Gifts Dragging Down Ce personnage peut relancer les Des tentacules en mutation échecs lorsqu'll effectue une action Drown. Brawling Tentacles eKeywords y+ Faction (Rashaar) © Leader émergent de la chair. Be Unique Discipline (Blood Rites, W Tous les autres personnages (aliés ou ennemis) dans les 2" per 2 Life alentour, touchant tout ceux qui Points et gagnent +2 DEXTERITY _s‘approchent! Lorsque vous effected jjusqu’a la fin du round. une action de Combat avec cette baracter Abi > Bulky * Fast Swimmer (3) ited Movement tous les personnay ‘ennemis) au contact sogle a socles a 54 Water Creature baracter Abilities * Expert Sorcerer (2) + Fast Swimmer (1) * Mage (3) B+ Water Creature Actions Life wait Fury of Dagon Choisissez un personnage allié en ligne de vue dans les 6".Ce personage gagne First Strike (2) jusqu’a la fin de son prochain tour. Gommand Chaque round, un personnage allié (celui-ci compris) peut soustraire 1 du Coat de lancement d'un Sort qui tente de lancer (jusqu’a un minimum de 0). Actions Life wait Birch Placez un Crybaby dans les 6” de ce personage. Le nouveau Crybaby agit comme n'importe quel autre personage allié et peut étre active ce round-ci normalement. Gommand fs Matriarch Tous les personages alliés ayant le mot-clé Feral gagnent Companion (Leader) tant que ce personnage est gi sur la table ‘ Postpartum Siun ou plus Crybabies est tué dans les 6" de ce personnage, il gagne +3 ATT pourle reste du round. haracter Abi * Universal Shielding (4) + Water Creature Actions Life wait Golden Tipped ‘Claws Blessing of Dagon. Jusqu'’a la fin du round, tout personnage allié dans les 6” gagne Expert Offence (2). Voice of Madness ‘Tous les personnages ennemis dans les 3” regoivent un smarqueur Stun. Gommand Herald of an Old God A chaque fois que ce personnage utilise un commandement ou sJancez un dé. Sur un 7+ ce Commandement niutilise pas de eKeywords y+ Faction (Rashaar) + Hero baracter Abilities 5+ Bulky * Brawler (2) + Fast Swimmer (3) 5+ Fear (-3) iindless Actions Life wait Pen fs fd Weapon Colossal Jaws Serpentine Ce personage est capable de se déplacer & travers des espaces plus petits que son socle, jusqu’’a un ‘minimum de 2". Il doit étre capable de tenir 4 Nendroit oi il termine son tour. Swallow Whole Lorsque ce personnage effectue une action de Combat (pas d'opportunité) contre un personnage cible socle de 40mm ou moins, et obtient a moins SAs, retirez immédiatement le personage cible du jeu, au lieu de calculer les Dommages. y+ Faction (Rashaar) + Hero * Faction (Rashaar) B+ Hero B= Monster + Feral baracter Abilities Expert Grappler (2) Fast Swimmer (2) Mindless Primitive Water Creature Patient Hunter Si ce personnage sort de l'eau et charge lors de la méme action, cette charge compte comme une charge d'au-dessus (charge from above), Bolster Your Faith Ja fin du round, tous les personages alliés dans les 3"gagnent +1 PROTECTION. pkeywords * Faction (Rashaar) Sacrifice Pour chaque Life Point que ce personage fait perdre & un per Jors d'une action de Combat, a l'aide de sa Dague Sacrificielle, il récupére 1 Will Point. Ce personage peut effectuer des Actions de Combat contre des personages alligs pkeywords * Faction (Rashaar) Actions Life fs fd Weapon Prove Yourselves to Dagon! Jusqu’a la fin du round, tout personnage allié qui cntame unc action de Run/Climb dans les 6", gagne +2" MOVE pour cette action, pourvu qu'il charge. Smoke, Two-handed ‘Tout personnage allié effectuant une Action de Combat dans les 3"gagne Fear (0) pour cette action Burned Flesh Si une action de Combat a pour sésultat aucun jet de Protection pour la cible, ajoutez 2 aux Dommages pkeywords * Faction (Rashaar) Actions Life wait fs fd Weapon Knockback, Two-handed Herding Tout personage allié ayant le mot clé Monster qui entame une action de Run/Climb dans les 2” d'un ow plusieurs personages ayant cette ragle gagne +2" MOVE pour cette action. * Faction (Rashaar) B+ Hero © Monster ‘Swimmer (3) * Fear (-2) + Mindless B+ Water Creature + Companion (Hydra) + Expert Grappler (1) ited Movement Actions Life Pee Pau suai fd faesk |e at | 2. | aaa Weapon Unarmed, @spawn -3LP Placez un nouvel Infant Kraken au contact de ce personnage. Le nouvel Infant Kraken agit comme n'importe quel autre personage allig, et peut- tre activé ce round-ci. Cette capacité ne peut-étre utilisée qu'une seule fois par round, et uniquement sice personage a 4 Life Points ou plus restants. Living Vessel Lorsque ce personnage est tué, avant dele retirer du jeu, effectuez un jet de MIND. Sile jet est réussi, places un nouvel Infant Kraken au contact de ce personnage. Le nouvel Infant Kraken agit comme n‘importe quel autre personnage allié, et peut activé ce round=ci. Weapon SS =. Lae a EiKeywords y+ Faction (Rashaar) + Hero baracter Abilities * Fast Swimmer (2) * Fear (0) + Water Creature y+ Faction (Rashaar) + Hero baracter Abilities b> Fast Swimmer (1) * Water Creature Water Portal Dimensional Pool Aprés la résolution d'un attaque avec le Water Portal, laissez le ‘gabarit de blast marker en place. Jusqu'a la fin du round, lespace sous le gabarit compte comme étant de T'eau. Aquatic, Blast, Reload (i), Stan Gusher Ce personnage peut effectuer des actions Drown contre des ennemis quils soient dans leau ou pa De plus, il gagne «2 ATTACK lorsqu'il cffectue unc action Drown. * Faction (Rashaar) B+ Hero © Monster baracter Abilities Parry (3) ‘Vampiric Attack (2) ‘Water Creature Mucus Ce personnage gagne +4 DEXTERITY pour toute action de Combat (y compris les Attaques d'Opportunité) si Tattaquant est dans les 3” De plus, tout personnage ennemi dans les 3" de ce personage souflre d'un -1 eur MOVEMENT et} leur DEXTERITY. © Monster B+ Discipline (Blood Rites, + Engage + Fast Swimmer (4) wait Hypnotic Song Jusqu’a la fin du round, tout ennemi dans les 6" de ce personage ont -2 MIND. Gommand Dragging Down Ce personnage peut relancer les échecs lorsqu'll effectue une action Drown, Sees P= |e] | Dragging Down Be Faction (Rashaar) Ce personnage peut relancer les échecs lorsqu'l effectue une action © Henchman Drown, © Monster + Discipline (1 + Expert Sorcerer (1) *+ Fast Swimmer (2) + Mage (1) # Water Creature Leaper Lorsque ce personage réussit une action Jump, ajoutez 2” & la distance de mouvement. eKeywords = Faction (Rashaar) Be Henchman Be Feral baracter Abil * Primitive * Water Creature Actions Life wait fs fd Weapon i pa Aguatic, Knockback, Tongue Harpoon rey Barbed Tongue LeKnockback du Tongue Harpoon _La régle spéciale Vampirie Attack déplace la cible directement vers ce de ce personnage s'active méme s'il personage, plutét que directement i _n'est pas au contact socle a socle de oppose, sa cible. pkeywords © Faction (Rashaar) baracter Abilities * Fast Swimmer (2) * Mindless © + Primitive + Vampiric Attack (1) # Water Creature EiKeywords = Faction (Rashaar) R= Henchman Bi Feral Gharacter Abilities * Concealment (+2) * Mindless Weapon = is z a a Bait Les personages alliés peuvent attaquer ce personage comme s'il sfagissait d'un ennemi, Siun personage allié tue ce personnage, il perd la régle Mindless pour le reste de la partie. Piercing Wail ‘Tout personnage ennemi da Unsightly Ce personnage peut-étre déployé n'importe ot sur le plateau, a au moins, 6" de tout personnage ennemi ou objectif. Damage a ETL] eKeywords = Faction (Rashaar) Henchman + Feral haracter Abilities Bulky First Strike (3) Primitive Mindless Water Creature Climber EP Faction (Rashaar) Ce personage compte toujours B55 Henchman comme ayant obtenu un As lorsqu'il Be Monster effectue une action de Climb. Bee) Feral baracter Abilities No + First Strike (1) 2+ Primitive p+ Mindless e+ Water Creature eKeywords = Faction (Rashaar) ies Tentacles” Ag é * Faction (Rashaar) Bee Henchman B= Monster baracter Abi * Fast Swimmer (1) E> Fear (0) Be > Water Creature ee ed fed -[-} -@ Reywords ‘One Mind Insignificant =. Faction(Rashaar) Lorsque ce personage effectue une Le mot-clé Henchman de ce Henchman action de Combat ilged 5 Ps ce est ignoré pour la + Hydra ATTACK pour chaque Infant Fréquence lorsque vous construise”, Sag au contact soele & socle de la cible. votre gang. ‘ bharacter Abilities Concealment (2) Mindless Primitive Water Creature Vampiric Attack (1) y+ Faction (Rashaar) * Henchman baracter Abilities b> Fast Swimmer (2) * Water Creature pkeywords © Faction (Rashaar) Feast for Dagon Si ce personage termine son mouvement au contact soc & socle avec un personage alli¢ ayant le mot-clé Monster, vous pouvez choisir de retirer!Esclave du jeu comme perte. Le personage récupere immédiatement 5 Life Points. Actions Life wait fs fd Weapon rer Tt) Flint Dagger Unassuming Si ce personnage se désengage avec succes, et n'utilise pas son action pour charger un autre personage ennemi, effectuez, alors une Attaque 4'Opportunité 4 OAP avec ce personnage avant de le déplacer pkeywords © Faction (Rashaar) cee ocd eKeywords * Faction (Rashaar) Re > Henchman bharacter Abilities + Companion (Hydra) * Concealment (1) Gill Gommand Poet ie : Surrogate Tous les personages alliés ayant le mot-clé Hydra gagne Companion (Wet Nurse) lorsqu'ils sont dans la ligne de vue de ce personnage. Damage Kraken Nurse Ce personnage ne peut utiliser que des Commandements or sur les Infant Kraken,

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