Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Niveau
Savoir Détail Prés-requis d’acquisition
1 2 3 4
• Concepts de la Programmation
Orientée Objets
o Classe et objets.
o Encapsulation.
o Héritage et polymorphisme :
✓ Héritage.
✓ Sur définition et Redéfinition.
✓ Polymorphisme.
✓ Classe abstraite et interface.
Programmation o Classes prédéfinies : Object,
avec le langage à
enveloppe, Date.
objets JAVA
o Interfaces prédéfinies :
Comparable, Compare, Cloneable.
• Gestion des exceptions : Exceptions
prédéfinies et personnalisées.
• Flots d’entrées-sorties et Fichiers :
InputStreamReader, BufferedReader,
OutputStreamWriter, PrintWriter,
FileReader, FileWriter,
ObjectInputStream,
ObjectOutputStream, Serialisation.
Programmation
générique avec le • Collections : Vector, ArrayList.
langage à objets
JAVA