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TD N°4 : Interfaces graphiques

Exercice 1
Ecrire un programme en Java qui permet de réaliser l'interface graphique suivante :

Exercice 2
Construire en langage Java une application qui permet d’afficher le formulaire suivant (3 boutons et 3
zones de texte) :

Exercice 3
Écrire une application Java/Swing qui dit bonjour à l’utilisateur.
1) L’application possède un bouton « Bouton » qui écrit « Bonjour ! » dans le terminal si on
appuie dessus.
2) Ajouter une zone de saisie pour permettre à l’utilisateur de donner son nom. L’appui sur le
bouton « Bouton » affichera alors « Bonjour » suivi du nom de l’utilisateur (s’il a été renseigné).
Exercice 4
1) Développer une fenêtre « MaFenetre » qui affiche « Bonjour !! » dans un label.
2) Ajouter un bouton à la fenêtre. Le label affichera « Bonjour (n) » où n est le nombre de clics sur le
bouton.

Annexe :
 Création de la fenêtre
JFrame frame = new JFrame("ExempleSimple");
 Création du container
JPanel panel = new JPanel();
 Définition du gestionnaire de placement
panel.setLayout(new GridLayout(1,2))
 Création des composants
JLabel label = new JLabel("Entrer votre nom");
JTextField textField = new JTextField("toto");
 Ajout des composants au container
panel.add(label);
panel.add(textField);
 Ajout du container à la fenêtre
frame.getContentPane().add(panel); (*)
 Afficher la fenêtre
frame.pack();
frame.setVisible(true);

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