Vous êtes sur la page 1sur 3
Diplomatie Des Fanzines aS Quand on parle de Diplomatie par cor- respondance, on pense « fanzine ». Instrument fantastique de communi- cation, support indispensable de liai- son, ou organe machiavélique des joueurs 2... ONTRAIREMENT A ce que d’aucuns atfir~ Cirer ans tp rei estins Diplomatie par correspondance et la Diplo: inti en faerie sont des Je tors afrents Pratiquer convenablement — quoi que Fon entende par [i — le second demande finalement peu de choses : une bonne connaissance des régles. un local adéquat. six partenaires et quelques heures de loi sits. Rien de plus, & tout prendre. que ce qui cst nécessaire & une partie de Monopoly Les avantages de la formule sont évidents : les 1 ciations sont rapides. sans temps morts. et les, joucurs se connaissent souvent bien entre cux. Les, inconvénients. malheureusement. méme s‘ils n’ap- paraissent pas tout de suite au néophyte. découlent en partie de ces avantages : linsatisfaction et la frus- tration peuvent naitre dune diplomatic bridée par te temps. et la lassitude d'une trop bonne connais- sance de la psychologie des partenaires sempiternel Iement identiques et finalement prévisibles, Au sur plus. il n'est pas toujours facile de réunir sept joueurs. et se voir obligés. comme c'est souvent le x. de terminer une partic par concession faute de temps n'est pas totalement satisfaisint Crest du désir de voir ces problémes résolus qu'est nné le jeu par correspondance. Ici. en effet, un délai dle quatre. cing ou six semaines (selon T des joueurs) entre chaque saison de mouvements (1) permet 2 chacun de dgployer son machiavélisme dans toute son ampleur sans étre géné par le gong. 6 ’Commment et Pourquoi lf Ici, aussi. I'6ventail des partenaires disponibles est tel (2) que Fon est toujours assuré d'avoir affaire a de nouvelles stratégies. a des caracteres infiniment Varies. a des modes de raisonnement subtilement différents. Ici. enfin. Ia-nécessité d'imprimer les résultats de chaque campagne dans un bulletin qui est ensuite envove & tous les intéressés autorise cha cun ii donner a fa partie une dimension supplémen- taire, celle des communiqués de presse par lesquels on tente d'influencer ses adversaires, de se rendre intéressant aux yeux du public. ou simplement de se faire plaisir en racontant de belles histoires. Je reviendrai. peut-étre. plusen detail sur ees aspe dans des articles ultérieurs. Aujourd'hui. je voudra vous entretenir de ce qui est instrament méme de kt Diplomatic pur correspondance. du support indis- pensuble i son organisation : le « fanzine » (3). Ceux qui sont artivés de fraiche date dans ce hobby sont souvent étonnés lorsqu ils découvrent leur pre- micr « fanzine » alors qu'ils sattendaicnt sans doute 2 un bulletin axé sur le déroulement des par- ties, avec force articles sérieux sur la stratégic ct la tactique du jeu. ils se trouvent en fait confrontés de joyeuses « feuilles » fantaisistes oi, certes. le jeu asa place mais ou, tout aussi immanquablement. les, diteurs et les lecteurs parlent da peu prés tous les autres sujets susceptibles de les passionner. On v trouve des critiques de science-fiction et de romans policiers, de rock ou de cinéma. des rubriques, culinaires ou de he pattque. des po ques religicuses. politiques. philosophiques ou artis- tiques. des bandes dessinées. des comptes rendus de beuveries... quand ce ne sont pas des photos de joucuses dans le plus simple apparcil. comme ce tut ddgja le cas aux Etats-Unis ! Cette invraisemblable soupe. si elle n'est pas dit golit de tout le monde. n'est cependant pas le fruit du hasard. Des impératifs et des situations bien pré cis et détermings président son mijotage. et je rv‘en vais essaver de vous les détailler * Si les premiers « fanzines » de Diplomatic, qui tablement. ceci implique (a c6té des contacts stricte- sont apparus aux Etats-Unis, remontent aux années ment inhérents au développement d'une partie) des 62-63 (4). les « zines » consacrés ila SF. ala BD et échanges didées sur les sujets les plus divers. aux littératures dites paralléles en général leur sont Incidemment. ceci est ailleurs loin d’étre inutile bien antérieurs. puisque 'on trouve déja trace de aux joueurs qui souhaitent connaitre les points fai- ces derniers dans les années 20. Or. il se fait que ce bles de leurs adversaires sont d'abord les fans de SF qui ont. probablement —* Dautre part, ne 'oublions surtout pas, les « fan- parce quills trouvaient la formule séduisante, eréé zines » sont dans leur immense majorité Peuvre les premiers « Dippyzines » (5). Il était donc normal d'une seule_personne (le fanéditeur). Laquelle de retrouver. dans ces « feuilles », la trace des pré- assure a Ta fois le secrétariat de Ventreprise et sa occupations de leurs éditeurs comptabilité, la dactylographie et impression du * Bien plus. les effectifs des premiers noyaux de _périodique. arbitrage des parties en cours et Nenvoi joucurs. aussi bien dans les pays anglo-saxons qu’en aux récipiendaires. Un boulot qui n'a Pair de rien si Belgique ou en Suede (mais pas en France !).sesont on n'y a jamais touché, mais qui prend aisément presqu’exclusivement recrutés parmi les fans de SF. deux ou trois week-ends sur cing... Sans compter Lesquels ont d'ailleurs, a 'époque. créé une kyriellé que neuf fanéditeurs sur dix — et je suis optimiste— de variantes inspirées de leurs lectures favorites (6). paient de leur poche une partie des frais de fonction: Gtonnant Ace nement (soit pour ne pas demander des abonne que des rubriques de SF aient été réclamé ments exorbitants leurs lecteurs, soit parce qu’ils ecteurs eux-mémes. Et ces rubriques ont ne disposent pas de moyens d’impression suffisam- ment amené dans leur sillage des articles sur des ment bon marché en regard de leur tirage (8). sujets voisins : fantastique. BD, ete Dans ces conditions. les « fanzines » et leur contenu * Pour résumer. nous pouvons ainsi dire que la sont nécessairement le fruit d'un déséquilibre entre Diplomatie par correspondance est une eréation du deux besoins : celui qu’ont les joueurs en puissance fandom (7) de SF bien plus que des amateurs de de disputer des parties par correspondance, et celui jeux sur cartes classiques. Et bien avant le sérieux _qu’éprouve léditeur. pour se payer de sa peine. de documentaire et analytique des seconds. elle adonc _gloser et discourir sur des sujets qui Fintéressent et Il n'y a par conséquent rien de logiquement hérité des pulsions touche-2-tout et Tamusent, humoristiques des membres du premier. Finalement. personne n'y perd puisque chacun y * Les «fanzines », forme bien particuliére des trouve ce qu'il désire sans pour autant etre obligé de publications d’amateurs. sont un moyen de liaison et lire ce qui ne l'intéresse pas. de communication entre ceux qui les lisent et ont. # Derniere chose qu'il convient de faire observer par ce biais, impression d’appartenir a un gi les fanéditeurs savent tres bien. vu-les faibles Ceci sans exclusive ni secret d'aucune sorte moyens humains et techniques dont ils disposent, relation sociale & interieur d'un cadre donné quiest quis ne pourront jamais rivaliser avec les publica: recherchée. pas la défense contre lextéricur. Ii tions professionnelles. Il est done supertlu de leur Diplomatie: _ faut oe eorronde allel et qui ‘consider “< On peut concevoir des ordinaleurs capables _stalistiques et de probe de jouer une bonne partie d’écheos — car les rait chaque mouvement comme Jaboutissement ‘échecs sont un jeu de logique — mais.aucun ___logique dune serie de pronostics fondés sur-la breinaleur ne poure jamais (Valse avec un sonnalseance de bier itoratx cocrecc: res des Sept protagonistes. Pour dire cela plus _ Tei riomedt tanaee ec comet ane pet état a victoie telle quelle est delinie par Joueur de pol ‘Cette citation nest pas lé pour faire oe lis ce qui s'écrt & propos de Diplomat ‘en effet de plus en plus convaincu quil y a tas de gens — par ailleurs bien Intentionnes, et Aros probabloment sympathiques aul mont pas ‘compris grand chose a esprit de ce jeu, et qui ere ee: ‘inserite ees de Spin- fad en lettres phosphorescentes at “leur table de chevels | Je a out - er ne © moins les ar m ieomme ceva dos ches See ae er Tebenux 8 Tappa aie tel mowemen! el pra. rable & tel autre, _ puisqu'l gente de. ravitaillement (1) “cu 1901, Que telle ou telle ou faire le reproche de ne pas rechercher cette compe tion ; apres tout. mieux vaut étre le meilleur « fan- zine » du monde que le plus minable des pros. On ne joule pas d'abord pour gagner, on joue our S'amuser. Que la Victoire ot sa recherche Pulssent procurer des joles, je ne le hierai pas + | cela fait partie des a-cétés agréables du jeu. Mais ne voir-que cela, n’agir qu'en fonction de la Poursuite de cet unique. objectif, c'est. faire Preuve soit d'une myople extreme, soit dune hargne peu commune (3): ‘Apres tout, félimination —méme si elle implique volte propre: suicidé sur la carte — dus... qui VOUS a pique votre petite amie, de faborninable {gui vient de vous recaller aux examens, du mons- trueux qui a tordu la roue avant de'votre bicy- clette avec 84 Jaguard, ca compte aussi, non 2 ‘Ou la rédaction d'une série de communiqués de presse brillants: qui, passeront a la posterité et assurerontle ridicule de vos adversaires pour les generations & venir, c'est de la "gnognotte" ? Ou encore la:réalisation de.ces mouvements stratégiquement aberrants, mais. si. inattendus quils. vous classent_définitivement parmi. les {grands génies de fart. ca ne compte pas ? t tOUS CeUX qui tirent leur plaisir d'une alliance bien menée, ‘d'une résistance héroique quol- quiinutile, ou de la recherche systematique de cette 2° place qui assure un classement excel- {ent dans les argus américains de joueurs... (4) Et ily a aussi, ne foublions pas, le plus grand plaisir de-tous : celui de retrouver, pour une |. Joyeuse soirée, six agréables compagnons. Mais, j'en conviens, on peut aussi se titller déli- cieusement. le thalamus en essayant d'etre le Fignore si cet article en aura convaincu quelque: uns de se pencher avec des yeux neufs sur ces publi- cations que je juge si savoureuses pour ma part Peut-étre mon propos. bien plus une plaidoirie qu'une présentation. vous laisse-til encore per- plexe ? Alors, n’hésitez pas a écrire & la revue pour obtenir de plus amples informations : ils me trans- mettront votre demande, et je vous ferai parvenir le plus rapidement possible un exemplaire gratuit de mon propre « zine ». lequel a le mérite @allier & pew prés tous les inconvénients et tous les avantages noncés plus haut... 0 Michel Liesnard. NOTES (1) Lesaistements dé et hiver sont tres souvent condiionnels reduire la durée es paris. (2) On trouve des joueuts par correspondance dans tous les pars ‘anglosavons (U.S.A Canada, Roveume-Uni, Austtal Nouvelle-Zélande) et de Europe Occidennaie, mais aussi eh fre ay Sc Sapon, en Arabic Sade. en tar (4 Soir bien avant Fappariion des premiers magdames ines profes (5) GRAUSTARK de John Boorman aut 0.5... WAR BUL LETIN ‘de Haney: Patterson en Angleterre, MOESHOE SHOE de Meche Fron en Beige, THE POLAR KNIGHT A Ake Fonsson en Suede. et (6) I eu ainsi ps le 20 vartaniesinspindes du LORD OF THE RINGS cle Toikien, mats éeatement des variates tirées di WELL OF THE UNICORN de Fletcher Prot de la ilogie des FONDATIONS d'Isuae Asimon. de la saga d Elric de Moorcock Cesrdvdire Fensemble des fans {Un irae de 100-120 par numero est une moyenne tres hanore ble. teinte par i pete tin ters dey» fansines premier, le meilleur, le plus beau. Encore faut: nie pas marcher & c6té de ses “pompes” et crolre ‘que Ton arrivera a ce résultat en tapotant sa cal= Culette ou en résolvant des intégrales. La Diplo ‘est pas un jeu de stratégie, c'est un jeu de blu ‘Comme le poker dont partait Spinrad, et ce soni les lois de la psychologie qu'il convient d'y appli- quer si fon veut gagner, pas celles de la physi- ‘que. En un mot, ce n'est pas en jouant surles fai- blesses positionnelles de ses adversaires que on s'assurera une victoire facile, mais en explot- tant leurs faiblesses humaines. Ceci est mon opt nion que je sautal vous développer plus tard.., ML. NOTES 11) Fnissons-n vee fa ridicule erminologie de Mino set arent Ue arnceen canpgne ica pas ste ine eso de nition por subaler: let ae ine ea pat dn gue Co signe fs ara Fnevre ne fe corte emenre quekques denne 10 vate le certains analeses i podtsent es fanehisions Spplghat att fu fear face om fonalart sr es tages den pr correspondance Getic Fens applique a Diplemacy. tr pata dt treet iehets, dps er. oh heehee ben fe premier ict Jel parker qe por meine de ceux qu reche ‘hen ne elimination ds 903 por pore range fen oar Pat a fe)

Vous aimerez peut-être aussi

  • ASL - Table Des Matières
    ASL - Table Des Matières
    Document22 pages
    ASL - Table Des Matières
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • PZKPFW II F
    PZKPFW II F
    Document1 page
    PZKPFW II F
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Andor Puits-Souhaits
    Andor Puits-Souhaits
    Document2 pages
    Andor Puits-Souhaits
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • PZKPFW III H
    PZKPFW III H
    Document1 page
    PZKPFW III H
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Historique:: (Note M)
    Historique:: (Note M)
    Document3 pages
    Historique:: (Note M)
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Diplomacy - The Paranoic Game - J&SXX
    Diplomacy - The Paranoic Game - J&SXX
    Document7 pages
    Diplomacy - The Paranoic Game - J&SXX
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Diplomatie - Ces Fameuses Variantes - CBXX
    Diplomatie - Ces Fameuses Variantes - CBXX
    Document2 pages
    Diplomatie - Ces Fameuses Variantes - CBXX
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Elements Jeu
    Elements Jeu
    Document2 pages
    Elements Jeu
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Andor Carte Nord A3
    Andor Carte Nord A3
    Document1 page
    Andor Carte Nord A3
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Sangdragons
    Sangdragons
    Document3 pages
    Sangdragons
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Andor Appel-Skrals
    Andor Appel-Skrals
    Document2 pages
    Andor Appel-Skrals
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Gnomes
    Gnomes
    Document3 pages
    Gnomes
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Demi Elfes
    Demi Elfes
    Document2 pages
    Demi Elfes
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Demi Orcs
    Demi Orcs
    Document2 pages
    Demi Orcs
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Sorciers
    Sorciers
    Document7 pages
    Sorciers
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Moines
    Moines
    Document6 pages
    Moines
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Bardes
    Bardes
    Document5 pages
    Bardes
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Clercs
    Clercs
    Document8 pages
    Clercs
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Roublards
    Roublards
    Document5 pages
    Roublards
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Soldier Emperor - Règles
    Soldier Emperor - Règles
    Document21 pages
    Soldier Emperor - Règles
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Vallée Des Mammouths
    Vallée Des Mammouths
    Document1 page
    Vallée Des Mammouths
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Druides
    Druides
    Document6 pages
    Druides
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Liste Des Cartes
    Liste Des Cartes
    Document1 page
    Liste Des Cartes
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Imhotep FR
    Imhotep FR
    Document12 pages
    Imhotep FR
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation
  • Lancaster Règle
    Lancaster Règle
    Document11 pages
    Lancaster Règle
    alcesterix-jeux
    Pas encore d'évaluation