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Faculté des Sciences de Sfax

Travaux dirigés « Réseaux Multimédia »


Enseignante responsable: Dr. Amal Hammami
Section : LISI3 IRS A.U: 2023-2024

Partie I : QCU (Question à Choix Unique: CHOISISSEZ UNE SEULE REPONSE)


1. Le streaming :
a. Permet la diffusion des données au cours de leur transmission
b. Exige la réception de la totalité des données avant de commencer leur diffusion
c. Implique un temps d’attente non négligeable
d. Exige l’enregistrement de la totalité des données dans l’espace de stockage local du client
2. L’interface d’administration dans un serveur de streaming :
a. Permet de gérer et configurer le serveur
b. Exerce un contrôle d’admission vis-à-vis des nouvelles requêtes lors de leur soumission
c. Est charger du placement et de la répartition des données au sein du système de stockage
d. Vérifie la disponibilité de ressources pour supporter simultanément un ensemble des Streams
3. Dans le schéma idéal de streaming la lecture des vidéos chez le client commence:
a. Après la réception de la totalité des paquets des données
b. Dès la réception du premier paquet des données
c. Après la réception d’un certain nombre de paquets des données
d. Après la réception de la moitié des paquets des données
4. La technique de buffering (mise en mémoire tampon) est employée pour résoudre le problème de:
a. La perte des paquets des données
b. La gigue des paquets
c. La variabilité des bandes passantes des clients hétérogènes
d. Stockage
5. Les techniques d’adaptativité sont employées pour résoudre le problème de:
a. La perte des paquets des données
b. La gigue
c. La variabilité des bandes passantes des clients hétérogènes
d. Stockage
6. Dans la technique d’adaptation dynamique « transcodage de flux » :
a. La vidéo est encodée dynamiquement en fonction des conditions réseau
b. Plusieurs versions d’une même vidéo sont préalablement encodées à des débits différents et
mises à la disposition des clients
c. L’implémentation est très simple
d. L’espace de stockage requis est volumineux
7. Les réseaux de distribution de contenu (CDN) permettent:
a. De résoudre le problème de la gigue
b. De résoudre le problème de la variabilité des bandes passantes des clients hétérogènes
c. Le stockage de copies d'une même vidéo sur un seul méga serveur
d. Le stockage de copies d'une même vidéo sur plusieurs sites géographiquement distribués
8. Les paquets RTCP:
a. Contiennent des données audio-visuelles
b. Contiennent des rapports et des statistiques sur la qualité session
c. Sont encapsulés dans des segments UDP
d. Sont encapsulés dans des segments TCP
9. Le protocole RTP est un protocole de:
a. Signalisation utilisé pour initier, maintenir et terminer des sessions de communication
b. Contrôle temps réel
c. Transmission temps réel
d. La couche session du modèle OSI

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10. Le champ estampille de l’entête d’un paquet RTP est utilisé pour:
a. Identifier la source de Stream
b. Indiquer la nature et l’encodage du Stream à transmettre
c. Détecter la perte de paquets et l’inversement de leur l'ordre
d. La compensation de la gigue
11. Le serveur SIP Registrar permet de:
a. Contrôler les données transférées entre les participants d’une session
b. Chercher l’adresse IP relative à une adresse SIP suite à la demande d’un serveur SIP proxy
c. Acheminer les messages SIP entre les clients
d. Maintenir une correspondance entre les adresses IP et les adresses SIP
12. La technique de correction d'erreurs sans voie de retour dans le cas de la VoIP:
a. Est une solution pour la gigue
b. Est basée sur l’envoi de redondances pour retrouver un paquet perdu sans exiger sa
retransmission
c. Permet de retrouver un paquet perdu sans exiger sa retransmission ou l’envoi de redondances
d. Augmente délai de diffusion

Partie II :
1. Préciser pour quel problème on utilisera la technique d’adaptation dynamique « Multi-fichiers avec
switching ». Expliquer le principe de cette technique et donner ses avantages et ses inconvénients
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2. Définir la VOIP et donner son principe
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3. Quelles sont les deux problèmes majeurs rencontrés dans le cas de la VoIP ?
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4. Expliquer la méthode de correction d'erreurs sans voie de retour « Algorithme piggyback »
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