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2. Côté client :
• Créez une Socket en spécifiant l'adresse IP et le port du serveur.
• Lisez et écrivez des données sur le socket pour communiquer avec le serveur.
clientSocket.send(sendPacket);
serverSocket.receive(receivePacket);
• Méthodes de manipulation:
• put() : pour écrire des données,
• get() : pour lire des données,
• flip() : pour basculer entre les modes,
• clear() : pour effacer le tampon en mode écriture,
• compact() : pour compacter le tampon en mode écriture.
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
• Se connecter au serveur :