I/ Objectif du TP : Ce TP a pour objectif de mettre en œuvre toutes les connaissances acquises en travaux pratiques du module Génie logiciel I, y compris les interfaces.
II/ Travail à faire :
• Interpréter le diagramme suivant (expliquer toutes les associations y figurant) . • Implémenter le diagramme en Java Orienté Objet. • Ecrire le code de la classe Main afin de tester toutes les méthodes des différentes classes.
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USTHB L2 ISIL B Faculté d’Informatique Génie logiciel I Département SIQ Année 2023 / 2024