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Langage de Programmation C
3ime anne ingnieur
Fiche de TP N 1 Introduction
Exercice 01
Ecrire un programme qui affiche la phrase suivante Hello world ! . #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main () { printf("Hello world!"); return 0; }
Exercice 02
Ecrire un programme permettant la saisie dune note et son affichage. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main () { float n; printf("Saisissez une note : "); scanf("%f", &n); printf("La note saisie est : %.2f", n); return 0; }
Exercice 03 Ecrire un programme qui saisit deux entiers et affiche leur produit. Modifier le programme afin de saisir deux rels. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main () { int x, y; printf("Donnez le 1er nombre : ");
scanf("%d", &x); printf("Donnez le 2eme nombre : "); scanf("%d", &y); printf("%d x %d = %d\n", x, y, x*y); // Affichage du produit printf("%d + %d = %d\n", x, y, x+y); // Affichage de la somme return 0; }
Exercice 04 Ecrire un programme qui change deux entiers saisis. Afficher les entiers avant et aprs lchange. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main () { int x, y, z; printf("x = "); scanf("%d", &x); printf("y = "); scanf("%d", &y); z = x; // sauvegarde de la valeur de x x = y; y = z; // y prend la valeur sauvegarde // Affichage aprs permutation : printf("Apres permutation : x = %d et y = %d", x, y); // Affichage aprs permutation return 0; } Exercices faire Exercice 05 Ecrire un programme qui demande l'utilisateur de saisir la longueur et largeur d'un rectangle et qui affiche sa surface. Exercice 06 Ecrire un programme qui demande l'utilisateur de saisir un caractre minuscule et qui affiche son code ASCII.
R. HACHEMI