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uuree

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X X X X
X
X
!"#$%# :
1
3
m
l
n
&'$()*$#( :
+,-./01 :
Jeu sur les cts
attente :
Clrculauon du ballon, volr profond, prendre de vlLesse adversalre
Lre en mouvemenL, se creer eL uullser espace
4
!"#
Organisation :
3
0
m
l
n
ueml Lerral, 4 peuL buL suplemenLalre
&'$()*$#( :
1 pour marquer, le ballon doit passer sur le ct
2 le ballon dolL passer dans les deux zones
uans les deux cas, sl le ballon franchlL un des peuLs buLs
avant de marquer dans le grand but. Il comptera triple
Objctif :
!eu sur le coLe
!"#$%# 3
Clrculauon du ballon, volr profond, les [oueurs o ne dolvenL pas Lre alllgne,
rendre de vlLesse, anuclper perLe de balle. Crganlser reprlse cenLre
3
!$%
2 equlpes, 2 x 12', recup 3'
Organisation :
2
3
m
l
n
Terrain 35m x largeur total
&'$()*$#( 3
1 Pour marquer un but il faut trouver le cot
Les [oueurs coLes onL 2 Louches maxlmum
2 our marquer ll fauL Lrouver les deux cLes
1min 30 par groupe, l'autre groupe et en dbriefing
Objctif :
!"#$%# :
Se creer de l'espace, Lre en mouvemenL
Clrculauon raplde, les [oueurs coLes dlsponlble rapldemenL
ChangemenL de sLaLuL
2
&'(#)*+,
Croupe 4 a 3 [oueurs eL 2 appuls xe sur cLe
Organisation :
2
3
m
l
n
terrain 3 zones (2 x 10m, 1 x 15m) et longueur de 30m, et 2 jokers
&'$()*$#( :
une equlpe conserve en reallsanL un aller reLour enLre les appuls
En utilisant les deux jokers. L'equipe qui dfend doit recup
que dans la zone du milieu. Il faut imposer les joueurs
off de chaque quipe qui joueront sur le ct
2 Un 2(off) contre 1 (def) sur les cts
+,-./01 :
!eu sur les cLes
1
!"#
1ransluonn coLe, 3 x 6'(recup 2')
Organisation :
1
BILAN
Joueurs 15 25 MenLal ueLermlnauon
Schema Cbservauons
Catgorie Snior M ALhleuque MC3
Date 1echnlque CenLre, eL reprlse
SEANCE
Matriels 8 cnes,
Tactique Jeu dans les couloirs

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