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Virtualisation
Virtualisation
Departement dInformatique
La Virtualisation
Francois Santy
Introduction
Definition
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11
La virtualisation materielle
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10 Conclusion
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20
INTRODUCTION
Introduction
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Definition
Virtualization is a term that refers to the abstraction of computer resources.
[...] virtualization is a framework or methodology of dividing the resources of
a computer into multiple execution environments, by applying one or more concepts
or technologies such as hardware and software partitioning, time-sharing, partial or
complete machine simulation, emulation, quality of service, and many others. [14]
Virtualization is the creation of a virtual (rather than actual) version of something, such as an operating system, a server, a storage device or network resources. [1]
3.1
La virtualisation dapplications
F. 1 Virtualisation dapplications
1
La base de registre est utilisee par les syst`emes Windows qui y renseignent les donnees de configuration du
syst`eme dexploitation et des autres logiciels installes
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3.2
La virtualisation de reseaux
De mani`ere generale, la virtualisation des reseaux consiste a` partager une meme infrastructure physique (debit des liens, ressources CPU des routeurs,...) au profit de plusieurs
reseaux virtuels isoles. Un VLAN (Virtual Local Area Network) est un reseau local regroupant
un ensemble de machines de facon logique et non physique. Puisquun VLAN est une entite
logique, sa creation et sa configuration sont realisees de mani`ere logicielle et non materielle.
On distingue plusieurs types de reseaux virtuels :
Les reseaux virtuels de niveau 1, appeles reseaux virtuels par port (port-based VLAN) :
ils definissent un reseau virtuel en fonction des ports de raccordement sur le commutateur (switch). Ainsi, chaque port du commutateur est associe a` un reseau virtuel,
independamment de la machine qui y est physiquement raccordee. Le principal inconvenient dun VLAN de niveau 1 est sa rigidite : si une station se raccorde physiquement au reseau par lintermediaire dun autre port du commutateur, alors il est
necessaire de reconfigurer ce commutateur afin de reintegrer la station dans le bon
reseau virtuel.
Les reseaux virtuels de niveau 2, appeles reseaux virtuels par adresse MAC (MAC
address-based VLAN) : ils consistent a` definir un reseau virtuel sur base des adresses
MAC des stations. Une adresse MAC est un identifiant unique implemente dans chaque
adaptateur reseau. Ce type de VLAN est beaucoup plus souple que le precedent car il
est independant de la localisation de la machine.
Les reseaux virtuels de niveau 3. On distingue principalement deux types de VLAN
de niveau 3 :
Les reseaux virtuels par adresse de sous-reseau (Network address-based VLAN) : ils
determinent les reseaus virtuels sur base de ladresse IP source des segments. Ce type
de reseau virtuel est tr`es flexible puisque les commutateurs adaptent automatiquement leur configuration lorsquune station est deplacee. En revanche, une leg`ere
degradation des performances peut se faire resentir puisque les segments doivent
e tre analyses plus minutieusement.
Les reseaux virtuels par protocole (Protocol-based VLAN). Dans ce cas, les reseaux
virtuels sont cree s sur base des protocoles utilises (TCP/IP, IPX,...) et les stations sont
regroupees en reseaux virtuels suivant le protocole quelles utilisent.
Les avantages quoffrent les reseaux virtuels sont les suivants : une reduction du traffic de
diffusion (broadcast) puisque celui-ci est a` present contenu au sein de chaque reseau virtuel ;
une securite accrue puisque linformation est encapsulee dans une couche supplementaire ;
une meilleure flexibilite puisquune modification de la structure des reseaux peut e tre realisee
en modifiant la configuration du commutateur.
3.3
La virtualisation de stockage
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F. 2 Reseaux virtuels
Ce type de virtualisation fait appel a` une application dadministration de volumes
logiques (Logical Volume Manager, LVM). Il sagit dune couche logicielle qui va permettre de
regrouper plusieurs espaces de stockage, appeles volumes physiques, pour ensuite decouper
cet espace global suivant la demande en partitions virtuelles appelees volumes logiques. Ce
processus de virtualisation peut e tre vu comme une extension du mod`ele de partitionnement
classique des disques dur.
La virtualisation de stockage permet :
dadjoindre un peripherique de stockage supplementaire sans interruption des services ;
de regrouper des unites de disques durs de differentes vitesses, de differentes tailles et
de differents constructeurs ;
de reallouer dynamiquement de lespace de stockage. Ainsi, un serveur necessitant
un espace de stockage supplementaire pourra rechercher des ressources non allouees
sur le disque logique. Inversement, un serveur necessitant moins despace de stockage
pourra liberer cet espace et le rendre disponible pour dautres serveurs.
F. 3 Virtualisation de stockage
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3.4
La virtualisation de serveurs
La virtualisation des serveurs consiste a` masquer les ressources du serveur, c.-`a-d. le nombre et les caracteristiques de chaque machine physique, de chaque processeur et de chaque
syst`eme dexploitation pour les utilisateurs de ce serveur. Ladministrateur du serveur va
utiliser un logiciel grace auquel il va diviser un serveur physique (constitue ou non de
plusieurs machines distinctes) en plusieurs environnements virtuels isoles les uns des autres.
Ces environnements isoles sont parfois appeles serveurs prives virtuels, hotes, instances, containeurs ou emulations.
La virtualisation de serveurs sinscrit dans une tendance globale qui tend a` promouvoir la virtualisation au sein des entreprises en faisant notamment appel a` la virtualisation
de stockage et a` la virtualisation de reseaux. Cette tendance est une composante dans le
developpement de syst`emes autonomes. Un syst`eme est dit autonome si il est capable de
sauto-gerer sur base de lactivite quil percoit, sans aucune intervention externe, et en conservant les details de son implementation invisibles pour lutilisateur.
La suite de ce document concerne plus particuli`erement la virtualisation des serveurs.
Au cours des derni`eres annees, la virtualisation semble setre imposee comme un e lement
incontournable au sein des entreprises et ce sont principalement les serveurs qui sont au
centre de toutes les attentions. La virtualisation presente les avantages suivants :
1. Une optimisation de linfrastructure. La virtualisation permet doptimiser la charge
de travail des serveurs physiques. En effet, il y a quelques annees, la relation une application un serveur e tait encore largement repandue. Cependant, comme le montre
le schema 4, cette relation introduit un gaspillage important des ressources puisquon
estime que la charge moyenne dun serveur se situe entre 5% et 15% [4]. Lidee est alors
de recuperer ces ressources disponibles afin den faire beneficier dautres applications.
La virtualisation va apporter une solution efficace : plutot
que de faire tourner une
seule application sur le serveur physique, on va installer sur celui-ci plusieurs serveurs
virtuels executant chacun une application bien precise, et cest le logiciel de virtualisation qui se charge de repartir e quitablement les ressources entre les differentes
instances. De cette mani`ere, comme le montre le schema 5, on optimise le rendement
de chacun des serveurs physiques.
2. Une reduction de linfrastructure physique et des e conomies denergies. Les centres
de donnees sont dimportants consommateurs de ressources. VMware affirme quun
serveur au repos consomme jusqu`a 30% du pic de consommation e lectrique et selon
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Intel, 36,4% de lenergie est utilisee par les composants physiques des serveurs (processeurs, memoire,...) tandis que les 63,6% restants sont consommes par les e quipements
de climatisation. Ces chiffres sont interpelants et la virtualisation de linfrastructure
dune entreprise doit devenir un de ses projets prioritaires. Puisque plusieurs applications peuvent a` present cohabiter de mani`ere efficace sur un meme syst`eme, les
entreprises vont pouvoir reduire le nombre de machines de leur centre de donnees
en investissant a` nouveau dans dimportants mainframes avec lesquels reapparat le
mod`ele de centralisation de la puissance de calcul. Par consequent, les entreprises
font des e conomies en terme despace mais aussi en terme de frais de ventilation et
dalimentation. La reduction des couts
dalimentation et de refroidissement sinscrit
lacc`es aux donnees lorsquelles sont regroupees en un lieu que lorsquelles sont
reparties sur lensemble des sites de lentreprise, comme cest le cas dans un mod`ele
dinformatique distribue. Il est neanmoins indispensable de disposer dun syst`eme
de synchronisation qui permettra de sauvegarder lensemble des informations sur un
site exterieur. De cette mani`ere, on limite les risques lies a` la destruction du centre de
donnee initial.
5. Une facilite de migration. La virtualisation apporte la possiblite de migrer facilement
un environnement virtuel dune machine physique vers une autre, facilitant ainsi la
mise a` jour du centre de donnee ou le remplacement de materiel defectueux.
De nombreux outils daide a` la migration ont e te developpes. Ils peuvent e tre regroupes
en 3 grandes categories : P2V (Physical to Virtual), V2P (Virtual to Physical) et V2V (Virtual
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LES INCONVENIENTS
DE LA VIRTUALISATION
to Virtual). Les outils P2V sont generalement utilises dans les projets de virtualisation
dune infrastructure informatique. Ils consistent a` convertir les serveurs physiques en
serveurs virtuels. Les outils V2P, qui permettent de convertir des serveurs virtuels
en serveurs physiques, sont peu demandes mais une telle fonctionnalite rassure les
entreprises qui souhaitent utiliser de la virtualisation ; elle leur permet, si elles le
desirent, de faire marche arri`ere. Enfin, les outils V2V, qui permettent de convertir
des serveurs virtuels dun format dans un autre, sont principalement utilises au sein
dentreprises qui utilisent des gestionnaires de syst`emes virtuels differents.
6. Flexibilite et compatibilite. La virtualisation est un outil efficace en terme de flexibilite
et de compatibilite. En effet, elle supprime toute dependance entre une application
donnee et et laspect materiel de la machine sur laquelle elle est executee. Il devient alors
possible dexecuter sur un syst`eme une application qui a e te developpee a` destination
dun autre syst`eme.
7. Un cloisonnement. Le developpement dune application saccompagne necessairement
de phases de tests au cours desquelles le programmeur sassure du bon fonctionnement
et de la stabilite de son logiciel. Neanmoins, il est parfois risque dexecuter une application lorsque lon nest pas certain du resultat qui sera produit. Pour reduire les
risques lies a` des applications peu fiables, la virtualisation peut e tre utilisee pour creer
des environnements isoles et securises qui vont servir de plateformes dessai. Il devient
d`es lors possible diterer un grand nombre de fois un processus de test sans craindre
de destabiliser la machine physique sur laquelle sexecute lapplication.
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6.1
Vocabulaire
Avant de poursuivre notre analyse, il est necessaire de definir deux termes qui seront
largement utilises dans la suite de ce document :
Une machine virtuelle (Virtual Machine, VM) : il sagit dune reproduction isolee et
efficace dune machine physique. [11]
Un hyperviseur ou controleur
de machine virtuelle (Virtual Machine Monitor, VMM) :
il sagit dun logiciel qui va creer et gerer lexecution dun certain nombre de machines
virtuelles. Popek et Goldberg ont e tabli trois contraintes que doivent respecter les
controleurs
de machines virtuelles pour pouvoir e tre consideres en tant que tels :
1. Crit`ere dequivalence :
Any program run under the VMM should exhibit an effect identical with that
demonstrated if the program had been run on the original machine directly, with
the possible exception of differences caused by the availability of system resources
and differences caused by timing dependencies.
Ce crit`ere impose que tout programme doit montrer un comportement similaire, quil soit execute au travers dun syst`eme de virtualisation ou bien directement sur la machine physique, a` lexception dune e ventuelle indisponibilite des
ressources ou de contraintes temporelles. Les contraintes temporelles sont dues
a` la couche logicielle de virtualisation qui intervient et a` lexistence dautres machines virtuelles.
2. Crit`ere defficacite :
The second characteristic of a virtual machine monitor is efficiency. It demands
that a statistically dominant subset of the virtual processors instructions be
executed directly by the real processor, with no software intervention by the
VMM.
Cette contrainte exige quune majorite des instructions du processeur virtuel
soient directement executees par le processeur physique et ce, sans intervention
du syst`eme de virtualisation. La virtualisation materielle (voir 8) permet de mieux
repondre a` cette contrainte. Ce crit`ere exclut les syst`emes purement logiciels
(simulations) ainsi que lemulation.
3. Crit`ere de controle
des ressources :
The VMM is said to have complete control of these resources if it is not possible for
a program running under it in the created environment to access any resource
not explicitly allocated and it is possible under certain circumstances for the
VMM to regain control of resources already allocated.
Ce crit`ere impose au syst`eme de virtualisation davoir un controle
total des
ressources. Un programme virtualise ne doit pas avoir la possibilite dacceder a`
une ressources autrement quau travers du syst`eme de virtualisation et ce dernier
se reserve le droit de reprendre le controle
dune ressource a` nimporte quel moment. Le terme ressource se ref`ere a` la memoire et aux autres peripheriques, pas
uniquement au processeur.
6.2
Prerequis
Les prerequis e nonces par Popek et Goldberg sont un ensemble de conditions necessaires
assurant a` une architecture materielle de supporter efficacement le processus de virtualisation.
Le probl`eme est de determiner les caracteristiques que doit posseder le jeu dinstructions
dun processeur afin de repondre de mani`ere efficace aux contraintes e voquees en 6.1. Le
jeu dinstructions (Instruction Set Architecture, ISA) est lensemble des instructions quun
processeur est en mesure dexecuter. Pour e noncer leurs theor`emes, Popek et Goldberg ont
classe les instructions de lISA en 3 groupes :
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6.3
Theor`emes
Les resultats de lanalyse de Popek et Golberg peuvent senoncer suivant 2 theor`emes :
Theor`eme 1
For any conventional third generation computer, a VMM may be constructed if
the set of sensitive instructions for that computer is a subset of the set of privileged
instructions.
De mani`ere intuitive, le theor`eme affirme que pour construire un hyperviseur pour une
architecture particuli`ere, il est necessaire que les instructions qui pourraient compromettre le bon fonctionnement de cet hyperviseur (instructions sensibles a` la configuration) soient piegees et que le controle
soit donne a` lhyperviseur. Ceci garantit le crit`ere
de controle
des ressources. Les instrutions non privilegiees, quant a` elles, doivent e tre
executees sans intervention de lhyperviseur afin de garantir le crit`ere defficacite.
Remarquons que si les instructions sensibles a` la configurations ne font pas partie des instructions privilegiees, alors, en vertu du crit`ere defficacite, elles seront
executees sans intervention de lhyperviseur et par consequent, le crit`ere de controle
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`
A
` LA VIRTUALISATION
LES PROBLEMES
LIES
6.4
`
A
` LA VIRTUALISATION
LES PROBLEMES
LIES
Il faudrait pour cela envisager de remplacer tout le materiel de stockage existant par du materiel plus
performant
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LA VIRTUALISATION MATERIELLE
en une instruction dacc`es a` un peripherique physique, ce qui fait lourdement chuter les
performances.
La virtualisation materielle
Introduite pour la premi`ere fois par IBM sur ses syst`emes 370, la virtualisation materielle
est une approche de la virtualisation qui vise a` ameliorer les performances des environnements virtuels en faisant appel aux capacites materielles des composants de la machine
physique, et plus particuli`erement du processeur. Ce chapitre mettra donc laccent sur les
technologies materielles de virtualisation implementees au sein des processeurs.
La necessite de developper des solutions de virtualisation assistees par le processeur a
fait son apparition avec la proliferation des syst`emes a` base darchitecture x86. Comme nous
lavons vu au point 7, cette architecture se prete tr`es mal a` la virtualisation et celle-ci necessite
un travail considerable de la part de lhyperviseur. A laide de la virtualisation materielle,
lhyperviseur est en mesure de virtualiser correctement lensemble des instructions de larchitecture x86, y compris les 18 instructions critiques qui posent probl`eme.
Les deux principaux fabricants de processeurs sur le marche, Intel et AMD, ont rapidement compris linteret de ces solutions et, en 2006, ils ont chacun inaugures une nouvelle
gamme de processeurs incluant une technologie daide materielle a` la virtualisation. Cette
technologie est connue sous le nom de Intel VT-x (anciennement Vanderpool) et AMD-V (anciennement Pacifia). Globalement, les technologies des deux concurrents sont semblables et
nous ne les differencierons pas.
Dun point de vue pratique, ces processeurs incluent un nouveau mode dexecution appele Extension de Machine Virtuelle (Virtual Machine Extension, VMX). Puisque lhyperviseur
et lenvironnement virtuel ne peuvent pas se trouver au meme niveau de privil`eges (voir
section 7), ce nouveau mode dexecution va ajouter cinq anneaux supplementaires regroupes
en deux niveaux. Le premier, appele niveau racine correspond a` un anneau qui se trouverait
sous lanneau 03 (le niveau racine a donc un controle
absolu des ressources). Le second,
appele niveau normal, correspond aux quatres anciens anneaux (ils sont donc regroupes au
sein dun niveau de privil`eges unique). Puisque lhyperviseur doit gerer la repartition des
ressources, il sexecute au niveau racine tandis que les environnements virtuels sexecutent
au niveau normal.
Pour entrer dans le mode dexecution virtuel, le processus execute une instruction particuli`ere (VMXON chez Intel) et, symetriquement, pour quitter le mode virtuel, le processus
execute linstruction inverse (VMXOFF chez Intel). Lorsque lhyperviseur est lance, il peut
passer du mode racine au mode normal (et donc, donner le controle
a` un environnement
virtuel) a` laide dune autre instruction (appelee VMLAUNCH chez Intel) et, symetriquement,
lhyperviseur reprendra le controle
et passera au niveau racine au moyen de linstruction
inverse (VMRESUME chez Intel).
Les technologies de virtualisation materielle dIntel et AMD implementent e galement des
instructions qui permettent daccelerer les sauvegardes et restaurations de contexte. En effet,
lorsquun hyperviseur veut donner le controle
a` un autre environnement virtuel, il doit dune
part sauvegarder le contexte dexecution de lenvironnement virtuel actuellement actif et,
dautre part, restaurer le contexte dexecution de lenvironnement virtuel a` qui il sapprete a`
donner le controle.
Ainsi, a` chaque environnement virtuel est associe un segment en memoire
de quelques kBytes qui contient les donnees importantes du contexte dexecution de cet environnement. Il est lu a` chaque activation dun environnement virtuel et ree crit a` chaque
sortie de celui-ci. Chez AMD, ce segment sappelle Bloc de Controle de la Machine Virtuelle
(Virtual Machine Control Block, VMCB) ; chez Intel, ce segment sappelle Structure de Controle
de la Machine Virtuelle, (Virtual Machine Control Structure, VMCS).
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LES DIFFERENTS
TYPES DE VIRTUALISATION
9.1
Machine virtuelle
Egalement
connue sous le nom de virtualisation compl`ete, cette strategie de virtualisation
consiste a` creer des environnements virtuels qui sont une copie dune machine physique
(memoire, disques,...). Les machines virtuelles se basent sur deux principes :
1. la traduction binaire des instructions que le noyau du syst`eme virtualise souhaite
executer ;
2. lexecution directe des instructions relatives aux applications utilisateurs.
La traduction binaire ne consiste pas a` traduire les instructions dun jeu dinstructions particulier vers un autre (p. ex. x86 RISC), mais plutot
de traduire les instructions dun
jeu dinstructions vers ce meme jeu dinstructions (p. ex. x86 x86)4 . Le code traduit est
place dans le cache de traduction. La traduction binaire dune instruction issue dun environnement virtuel pourrait par exemple consister a` remplacer une instruction de manipulation
du materiel physique en une instruction de manipulation du materiel virtuel associe a` cet environnement, ou a` remplacer une instruction privilegiee par une instruction non privilegiee
(de mani`ere a` ce quelle soit piegee par lOS hote).
La traduction binaire repose donc sur un
travail danalyse des instructions executees par le noyau du syst`eme invite. Cette traduction
peut saverer indispensable pour assurer le maintien de la stabilite du syst`eme dans sa globalite5 .
4
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LES DIFFERENTS
TYPES DE VIRTUALISATION
F. 11 Intel VT-x
F. 12 Virtualisation compl`ete : a` gauche, lhyperviseur g`ere lui meme le hardware sousjacent ; a` droite, lhyperviseur transmet les requetes aux syst`eme dexploitation hote
Les instructions utilisateurs sont quant a` elles executees directement car lhyperviseur
fait la supposition quelles ne sont pas dangeureuses pour le syst`eme6 . Elle sexecutent donc
comme sil nexistait aucune couche de virtualisation.
Il existe deux types de machines virtuelles : celles ou` lhyperviseur est une application
installee sur un syst`eme dexploitation hote,
et celles ou` lhyperviseur est installe en lieu et
place du syst`eme dexploitation hote.
Avantages :
permet de faire fonctionner plusieurs syst`emes differents sur la meme machine physique ;
bonnes performances et stabilite.
Inconvenients : consommation importantes des ressources (la consommation est fonction
du nombre de machines virtuelles).
Exemples : Microsoft Virtual PC, Microsoft Virtual Server, VirtualBox, VMware Workstation.
Selon VMware, la virtualisation compl`ete est actuellement la strategie de virtualisation
la plus largement repandue et la plus fiable.
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Elles seront de toute facon piegees une fois traitees par le syst`eme hote
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9.2
LES DIFFERENTS
TYPES DE VIRTUALISATION
Para-virtualisation
9.3
Une grande partie du travail de virtualisation a e te realise en modifiant le noyau du syst`eme invite
On ne duplique plus virtuellement le materiel sous-jacent mais bien des composants logiciels du syst`eme
dexploitation hote
; il nest donc pas possible dexecuter des applications qui necessiteraient un environnement
dexecution different
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LES DIFFERENTS
TYPES DE VIRTUALISATION
F. 13 Virtualisation compl`ete
performances proches du mode natif.
Inconvenients : ne permet de faire fonctionner quun seul type de syst`eme.
Exemples : Linux VServer,Virtuozzo.
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10
CONCLUSION
Conclusion
Nous avons vu que la virtualisation est une technologie aujourdhui largement repandue
au sein des entreprises. Elle peut prendre de nombreuses formes et est presente a` tous les
niveaux. Bien que ces solutions presentent un certain nombre dinconvenients, les avantages
quelles apportent peuvent saverer determinants dans la politique dacquisition, de structuration et de gestion des ressources informatiques.
Basee sur le travail de deux chercheurs americains qui ont, dans un document publie il
y a bientot
40 ans, impose au jeu dinstructions des processeurs un certain nombre de contraintes afin de pouvoir supporter la virtualisation, celle-ci pose aujourdhui de nombreux
probl`emes. En effet, le jeu dinstructions de larchitecture la plus repandue actuellement ne
respecte pas ces contraintes. Ceci a pour consequence de complexifier le travail des hyperviseurs et il en resulte une degradation des performances des logiciels de virtualisation.
Le besoin de pallier ces probl`emes sest vite fait ressentir et cest ainsi que sest developpe
un grand nombre de solutions daide a` la virtualisation directement incluses au sein du
materiel qui constitue nos ordinateurs.
Aujourdhui, meme sil existe beaucoup de logiciels de virtualisation, ceux-ci peuvent
e tre regroupes en trois grandes classes : la virtualisation compl`ete, la para-virtualisation et
la virtualisation au niveau du syst`eme dexploitation.
Pour terminer, quel est lavenir de la virtualisation ? Lavenir de la virtualisation depend
dun grand nombre de facteurs. Tout dabord, il est necessaire de reconsiderer notre vision
de la technologie afin de profiter pleinement des avantages lies a` la virtualisation. Linformatique est une science en constante e volution et il est imperatif de remettre en question un
grand nombre de principes qui sont aujourdhui largement repandus. Intel et AMD, bien
quils soient sur la bonne voie, ont encore des efforts a` faire pour ameliorer le support materiel
de la virtualisation inclu dans leur processeurs, de mani`ere a` supporter plus efficacement
les differentes technologies presentes sur le marche. Les constructeurs de peripheriques
dentrees/sorties doivent e tablir de nouvelles normes pour permettre une simplification des
interactions entre les environnements virtuels et les fichiers. Enfin, les developpeurs sont
tenus de standardiser les differentes technologies de virtualisation utilisees a` lheure actuelle
afin de garantir des solutions plus accessibles dans le futur.
18 / 20
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SGDT
SIDT
SLDT
SMSW
PUSHF
POPF
LAR
LSL
VERR
VERW
POP
PUSH
CALL
JMP
INT n
RET
STR
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