° DENG
ee | Ditection delEnseignement
i) | dela Nouvelle-Caledonie
Manuel d’apprentissage
du jeu d’échecs a I’école primaire
Premiére année d’enseignement
Niveau N1
Ecole : Classe :
Nom - Prénom:Remerciements
— M. Vincent DOMERGUE, professeur des écoles et animateur TICE & la DES, pour sa participation dans la
réalisation de ce manuel denseignement du jeu diéchecs.
— M. Sylvain GIRAUD, animateur du jeu diéchecs, pour son aide dans lislaboration et la correction du manual.
~ Les enseignants qui ont participé au démarrage du projet, pour leur implication et leurs retours sur les
contenus denseignement :
(Mme Fantine POURCHER (CMI), M. Cédric SAPIN iCE2/.CM1), M. Romanoff POTROWSKY (CM2} "scale Saint
MICHEL et leur directeur M. Philippe CLERC.
Mme Christelle PELLETIER (CMI), M. Micka! LELONG (CMI), M. Laurent NOIRE {C1}, Mme Corinne
REPETTO (CM2), Mme Nathalie BONIFACE (CM?) 8 lécole La Ririére et leur Directeur M. Alexandre DABIN.
M. Jérdme NOUVEAU (CM), M. Christian SAHARIE (CMI), Mme Eva NGAIOHNI (M2), M. Jérome
LAFENETRE (C2) 8 ecole Heinrich OHLEN et laur Directeur M. Bertrand LETOCART.
Celivret a te realise par:
‘Alain CAMUS, conseiller pédagogique DENC
Vincent DOMERGUE, PE et animateur TICE 3 la DES
Sylvain GIRAUD, animateur et fondatour de [Academie du jeu dléchecsPrésentation du manuel d’enseignement du jeu d’échecs
La DENC a initie en 2011, & titre experimental, le projet innovant-de lapprentissage du jeu d'échecs & Técole, &
raison d'une heure dienseignement par semaine durant l'année scolaire, dans 11 classes de CMI et CM2
vvolontaires.
Lenseignement est poursuivi au titre des projets éducatifs de la DENC, et s‘adresse a ensemble des classes de
‘OAT et CM? de la Nouvelle Calédanie,
La DENC propose aux enseignants de pratiquer Ie jeu diéchecs, qui contribue au développement dattitudes et
aptitudes intellectualles propices 2 acquisition des compétences du socle commun, notamment calles
de-c mathématiques et culture scientifique » et « autonomie et initiative ».
Le jeu diéchecs permet de développer la motivation, la concentration des dléves, d'encourager leur esprit
autonomis et dinitiative et de travailler les fondamentaux par une approche différente. La pratiquedes échecs
conduit effectivement a développer des competences mobilisant lagique, strategie, rigueur, concentration,
memoire et capacité abstraction, qui sont toutes facteurs de reussite. Il convient crajouter certains bientaits
‘abserves sur fapprentissage de Ia citoyennete, parle respect des regles et ctautrui,
Des experiences internationales sur Hintroduction du jeu d'échecs & hécnle tendent & montrer que les enfants qui.ont
suivi une inftiation réussie au jew échecs ont un niveau de performance plus élevé, toutes choses égales par ailleurs.
Le manuel dienseignement du jew déchecs (guide pour |a lére anné= q'apprentissage) est un util pour
‘accompagner les enseignants. Il facilite la mise en oeuvre de son enseignement dans les classes.
Le dispositif complet propose un enseignement du jeu d'échecs a [cole sur 2 ans. Il semble plus pertinent dele
proposer au CMI (niveau 1) et au:CM2 (niveau 2).
La participation d'une ciasse @ une seule annge denseignement du jeu sans continuité ne pose pas de probleme
particulier, les effets attendus sur les transferts des compétences acquises seront cependant moindres. Les
‘capacités des éléves se construisent grace @ une pratique réguliére sur un temps suffisarnment long.
(Cemanuel organise en 32 séances quil convient de commencer das la deuxiéme ou troisiéme semaine diécole
pour arriver au terme-de renseignement & la fin de année.CChaque seance siorganise de la facon suivante
~ 20 minutes d'apport théorique par notion nouvelle.
~ 20 minutes dentrainement et dexercices comriges.
~ 20 minutes de jeu,
Trois évaluations sont prévues dans cette programmation. Elles permettent
— de mesures les connaissances du jeu d'échecs de chaque-éleve a la fin dun cycle de ou 7 stances,
~dorganiser une remédiation pour ceux qui n'ont pas séussi certains exercices. l est interessant de
regrouper les élaves par difficult pour revair ensemble des notions. II faudra organiser ce temps car il
nlest pas planifié dans la progression du niveau 1.
lest important que les régles de base soient comprises.
Un tourei de classe est prévu sur trois séances (28 a 30éme lecon). Son organisation et sa gestion serant
travaillées dans le cadre des journées de formation continue dédiées @ Tenseignement des échecs. Ainsi, serant
sélectionnés les meilleurs joueurs des classes qui participeront au toumol scolaire ditchecs organisé en fin
dannee.
Bien quayant été mis en application dans les classes en 2012, revu et corrige pour 2013, ce lvretreste perfectibie
Nihesitez pas nous faire part de vos experiences et des evolutions que nous paurrions y apporter pour le rendre:
encore plus pratique et efficace.
‘Alain CAMUS
Conseiller Pédagogique Mathémstiques - Sciences
Direction de FEnseignement de la Nouvelle CaledonieSommaire
La Présentation du manuel déenseignement du
jeu dechecs
Progression surl'année
Legon 1 ; Présentation de léchiquier
~ Déplacement du Pion
— Pitce touchée = Piece joute ?
Entralnement 8
Legon 2: Le déplacement de la Tour __9
Entrainement 10
Legon 3: Le déplacement du Fou u
Entrainement R
Legon 4 : Le déplacement de la Dame
et du Cavalier
Entralnement
Legon 5 : Le Roi - Echec au Ral !
Entrainement
Legon 6 : Evaluation : Déplacements
= Echec au Roi
Legon 7 :Léchacet mat
Entrainement
3
4
15
16
uv
9
Legon 8 :Ls notation at
Entrainement 2
Phase de jeu a
Legon 9 :Les mats dlémentaires (1) __25
Entrainement %
Legon 10: Les mats elémentaires (2) 0
Entrainement a
Legon 11 :La valeur théorique des pieces __29
Entrainement 80
Legon 12: Les coups speciaus (1): roque
et promotion
Entainement
Legon 13 : Bien commencer une partie (1) 33
Entrainement
Legon 1.4: Préparation évaluation : Notation
—Echec et mat ~Mat élémentaires (1 et 2)
Valeurs des pitices -Coups spéciaux (1)
Bien commencer (I) ________35
Mes notes personnalles ______ 38Sommaire
Legon 15 : Evaluation : Notation —Echec et mat
— Mat #lémantaires (1 et 2) - Valeurs des pieces
~ Coups spscisux (1) ~Bien commences (1) __ 39
Mes nates personnelles a
Legon 16 Bien commencer une pattie (2) _43
Entrainement —________ ag
Legon 17 :Cestatci de jouer !___45
Entratnement —____________ 4g
Legon 18 :Lz Pendle —47
Mes notes personnelles 48
Legon 19 :Les ames princi
Lafourchette a
Entratnement —________0
Lecon 20 :Les armes principales (2)=
Leclouage 51
Entrnement
Lecon 21 :Le mat des deux Tours __53
Entraement sg
Legon 22: Le baiser mortel______55
Cas particuller:le PAT_________s6
Entrainement
Legon 23: La partiede Opéra 5
Legon 24: Evaluation des legons 16223 __59
Legon 25: Les armes principales (3)
La découverte BT
Entrainement ________¢2
Legon 26: Les arms principales (4):
Uechec double —_____«
Entrainement _____¢4
Legons 27 - 28 - 29 :Tournci de classe _____ 64
Legon 30: Les mats.du debutant
et du berger —____es
Entralnement
Legon 31: Les coups speciaux (2)
Laprise en passant a
Entralnement a Bh
Legon 32: Les coups speciaux (3):
Les autres cas de nullité seit
EntratnementProgression sur l'année
Seance 1 Présentation de Véchiquier, le Pion
Seance 2 Rappel séance 1 + présentation dela Tour
Seance 3 Rappel séance 2.4 présentation du Fou peg
Seance 4 Rappel séance 3 + présentation dela Dame et du Cavalier
Séance 5 Rappel stance 4 + présentation du Roi - échec au Roi
Seance & ‘Rappel des stances 18 S - evaluation 1
Stance] Echec et mat
Seance 8 La notation
Seance Les mats elementaires (1)
Séance 10 Les mats élémentaires (2) Pérlode 2
Seance 11 La valeur des pidces
Séance 12 Les coups spéciaux (1) le roque, la promotion du Pion
Seance 13 Bien commencer une partie (1)
Séance 1 Entrainement - préparation évaluation
Seance 15 Rappel des séances 7 14 -Evaluation 2
Séance 16 Bien commencer une partie (2)
Seance 17 | Cesta toide jouer Pérlode 3
Seance 18 La pendule
Seance 19 Les armas principals (1) : Is fourchette
Seance 20 Les anmes principales (2k: le clouage
Séance 21 Phase de jeu: le mat des 2 Tours
Seance 22 Phase de jeu le baiser mortel + le pat
Stance 23 Partie historique :le partie de Mopéra
Seance 24 | Rappel des séances 16 8 23 Evaluation 3 Pérlode &
Seance 25 Les anmes principales :la découverte (3)
Séance 26 Les armes principales :le double dchec (4)
Seance 27 ‘Tournoi de dasse
Séance 28 ‘Tournci de classe
Seance 29 Toumoi de classe
Séance 30 Les mats du débutant et du berger Pérlode S
Seance 31 Les coups spéciaux (2): fa priseen passant
Séance 32 Les coups spéciaux (3) les autres casde nullité
6Lecon 1: Présentation de l’échiquier —- Déplacement du Pion —
Piéce touchée = Piéce jouée
Sur l'échiquier, il y a 2 camps.
Le plateau de jeu, léchiquier est composé de 64 cases,
Les cases sont disposées en 8 ranges de 8 cases, et 8 colonnes de B cases,
Lorsqu'on pose léchiquier devant soi, on doit toujours avoir une case foncée en bas &
gauche.
Présentation de léchiquier
Tl y a des chiffres et des lettres
autour du plateau, Is indiquert le nom
des cases, comme & la bataille navale
(voir legon sur la notation)
9
LE DEPLACEMENT BU PION
Voici une comptine du Pion, pour commaitre les régles de déplacement du Pion :
Les Pions avoncent toujours tout droit !
Tis ne Peculeteeewonenninmnnnarannmaennnnia Mais #
Tis ne vont jamais Sur IO nmrcemnsemnrmmnemnl ote |
Ts MANGERE ON eeeeeeeereeereernrcnmenrmnens eens iliogon dle |
Mais ils ne sont pas obliges de. wreemnnnnentnanger |
Face 4 un autre Pion, ils se trowent...._.coincés |
Tis ne peuvent PLUS Garnoneninnemnnninennirennnns¥ancer |
La 1** fois, ils peuvent bouger d't ou 2 cases |
PIECE TOUCHEE, PIECE JOUEE
Pour éviter quun joueur ne reprenne ‘Quand on touche une piéce adverse, on
son coup lorsquiil s‘apercoit quill a doit la capturer avec la pidce de son
mal jou8, on décide que :
‘Quand on touche une de ses propres
pices, on doit la jouer ! Et lorsque
la piéce est lGchée, on ne peut plusLegon 1 : EntrainementLecon 2: Entrainement
Exercice 3 : Entoure les Pions noirs pouvant
tre capturés per lo Tour blanche,
Exercice 4: Entoure seulement les Pions
que la Tour peut capturer sans risquer de
$e faire prendre au prochain coup |