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Correcteur : Mansuz
Un feu d’artifice
Remarque: en général le type Hair est utilisé pour créer des cheveux, de l'herbe, des
poils...
Changez :
« Amount » en 250
« Normal » en 0.300
Faites un rendu.
On voit la sphère, l'objet qui émet les particules.
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Rendre l'ensemble plus jolie
Alpha permet de
régler l'opacité des
halos
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Le 14 juillet vous levez la tête pour voir le spectacle.
Au niveau du Halo, amusez vous à changer les paramètres pour mieux comprendre leur
action.
Voici quelques exemples :
Alpha=0.5 Normal=1
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Alpha =0.5 Normal=1 || Rings activé et paramétré sur
4
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Maintenant on va s'intéresser à l'onglet Flare.
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L'animation
Vous pouvez animer la grande majorité des paramètres dans Blender 2.5.
Concrêtement ça sert à quoi ?
Survolez le bouton End de l'onglet Render et appuyez sur I. Il devient jaune, une image
clé est créée.
Allez sur la frame 50, augmentez le paramètre End et appuyez sur I lorsque vous êtes
dessus.
L'animation est créée, retournez sur l'image 1 et faites Alt+A pour voir un aperçu.
Voilà ce tutoriel est terminé, n'hésitez pas à laissez vos impressions sur le forum.
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