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CS5
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20-22, rue des Petits-Hôtels
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ISBN : 978-2-300-026331
ISSN : 1768-1812
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la mise en page.
4
SOMMAIRE
L’affichage des documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
L’affichage des fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
1.12. Naviguer dans une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
L’outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
L’outil Main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
L’outil Rotation de l’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Le panneau Navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
1.13. Automatiser les tâches grâce aux scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Créer un script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Enregistrer un script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Appliquer un script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Gérer les scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
1.14. Automatiser les tâches grâce au traitement par lots . . . . . . . . . 73
1.15. Annuler des opérations à l’aide du panneau Historique . . . . . 75
1.16. Sélectionner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
L’outil Rectangle de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
L’outil Ellipse de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Les outils Rectangle de sélection 1 rangée, Rectangle de
sélection 1 colonne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
L’outil Lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
L’outil Lasso polygonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
L’outil Lasso magnétique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
L’outil Baguette magique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
L’outil Sélection rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
1.17. Enregistrer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
1.18. Fermer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
5
Effacer les craquelures avec l’outil Pièce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Gommer les imperfections avec les outils Correcteur et
Correcteur de tons directs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Ôter les poussières avec le filtre Antipoussière . . . . . . . . . . . . . 108
Convertir en noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
2.7. Recadrer avec la règle des tiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
2.8. Combler les espaces vides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
2.9. Supprimer du contenu grâce à l’outil Correcteur localisé . . 113
2.10. Corriger l’objectif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
2.11. Améliorer le contour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
2.12. Supprimer les calques vides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
6
3.7. Convertir une photo en noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Convertir avec le calque de réglage Noir et blanc . . . . . . . . . . . 152
Convertir avec le calque de réglage Teinte/Saturation . . . . . 154
Convertir avec le Mélangeur de couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Convertir via les menus du panneau Réglages . . . . . . . . . . . . . . 157
Convertir manuellement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
3.8. Vieillir une photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Appliquer une teinte sépia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Ajouter du bruit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Ajouter de la texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Dessiner des rayures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Ajouter une bordure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
3.9. Créer une photo infrarouge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
3.10. Appliquer un effet de solarisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
3.11. Fusionner des images HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
3.12. Appliquer un virage HDR à une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
3.13. Déformer une image avec l’outil Déformation
de la marionnette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
3.14. Prélever des couleurs avec l’outil Pipette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
7
La lumière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
L’éclair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
L’ombre portée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
8
Chapitre 7 Pour aller plus loin 283
7.1. Gérer la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Attribuer un espace de travail colorimétrique . . . . . . . . . . . . . . . 285
Lire un profil colorimétrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Attribuer un profil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Convertir en profil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Les modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Convertir un document RVB en CMJN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
7.2. Vérifier un document avant l’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Les couleurs d’épreuve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Le format d’épreuve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Les couleurs non imprimables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
7.3. Imprimer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
7.4. Enregistrer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Enregistrer pour Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Enregistrer pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Enregistrer au format TIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Enregistrer au format EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Enregistrer au format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
7.5. Ajouter des métadonnées à un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
7.6. Créer du texte 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
9
CHAPITRE 1
PRISE EN MAIN
DE PHOTOSHOP
Tour d’horizon des nouveautés ..................................................... 13
Exploiter Adobe Bridge ................................................................... 14
Travailler avec Camera Raw ........................................................... 27
Recourir à l’aide de Photoshop ..................................................... 37
Faciliter les échanges par le partage d’écran ............................ 38
L’interface de Photoshop ................................................................ 42
Gérer l’espace de travail ................................................................. 45
Aller plus vite avec les raccourcis clavier ................................... 48
Configurer Photoshop ...................................................................... 51
Ouvrir un document ......................................................................... 58
Modifier l’affichage ........................................................................... 59
Naviguer dans une image ............................................................... 63
Automatiser les tâches grâce aux scripts ................................... 67
Automatiser les tâches grâce au traitement par lots ............... 73
Annuler des opérations à l’aide du panneau Historique ........ 75
Sélectionner ........................................................................................ 76
Enregistrer un document ................................................................ 80
Fermer un document ........................................................................ 82
11
Photoshop est le logiciel leader depuis des années dans le monde
du graphisme. Incontournable pour les professionnels de tous
horizons, qu’il s’agisse de photographes, de graphistes ou d’illus-
trateurs, compagnon indispensable des amateurs, il est devenu
au fil des années l’outil de référence à maîtriser. Et sa prise en
main est relativement simple.
Grâce à lui, vous pouvez créer tout type de document, bien au-
delà du simple dessin. En effet, ce n’est pas seulement un logiciel
de retouche d’images. C’est aussi une application qui permet de
réaliser des illustrations élaborées. Les milliers de sites qui lui
sont consacrés sur le Net illustrent sa popularité grandissante au
fil des années. Par ailleurs, Adobe a mis à la disposition des
internautes, une version allégée sur le site www.photoshop.com, grâce
à laquelle il est possible d’effectuer des retouches de base et de
gérer des albums de photos. Vous trouverez aussi à cette adresse
un espace de stockage et de partage d’images.
Une fois que vos choix sont effectués, vous avez la possibilité de
conserver ces images sous la forme d’une collection.
Pour classer plus efficacement vos images, vous pouvez leur af-
fecter des mots-clés.
Jusqu’à présent, une fois vos photos triées, vous les ouvrez de-
puis Bridge dans Photoshop puis, lorsque vous souhaitez tra-
Ouvrir Mini-Bridge
Le panneau Mini-Bridge vous permet de gagner du temps en
disposant à portée de main les photos nécessaires à votre projet.
Une fois que vous avez trié vos photos, vous pouvez les retoucher
dans Camera Raw afin de les importer dans Photoshop.
Pour ouvrir une image dans Camera Raw, utilisez l’une de ces
méthodes :
j Appuyez sur les touches [Ctrl]+[R].
j Cliquez du bouton droit sur l’image. Dans le menu contextuel
qui s’affiche, choisissez la commande Ouvrir dans Camera
Raw. Vous pouvez aussi vous servir du menu Fichier/Ouvrir
dans Camera Raw.
L’exposition
Les zones de lumière s’affichent en rouge. Pour corriger leur
valeur, faites glisser en premier lieu vers la gauche le curseur
Exposition.
Pour corriger cet aspect sur une image au format RAW, choisissez
dans le menu Balance des blancs l’un des modèles prédéfini.
Régler l’exposition
Les touches [ÿ] et [Ÿ] du clavier permettent de changer rapidement la
valeur de l’exposition d’une image.
La récupération
La récupération vous permet de retrouver les détails perdus d’une
image lorsque vous avez réglé l’exposition. Pour ce faire, faites
glisser son curseur vers la droite.
La lumière d’appoint
Cette option permet d’éclaircir ou d’assombrir les ombres d’une
image.
Les noirs
Ce réglage dépend du précédent. Il modifie le contraste d’une
image. Si vous faites glisser le curseur vers la droite, vous voyez
apparaître les zones d’ombre de l’image.
La luminosité
La luminosité affecte les tons moyens d’une image. Le réglage
dépend du résultat que vous souhaitez obtenir et des options que
vous avez définies au préalable.
La clarté
L’option Clarté améliore le contraste d’une image en se basant
uniquement sur les tons moyens. Si vous faites glisser son cur-
seur vers la gauche, la transition entre les couleurs est adoucie.
À l’inverse, plus vous augmentez la valeur de la clarté, plus
l’image sera contrastée et sa netteté accentuée. Pour une image
contenant des détails, une valeur comprise entre 20 % et 50 % est
suffisante.
La vibrance
L’option Vibrance vous permet de modifier l’intensité des cou-
leurs d’une image en affectant uniquement les couleurs faible-
ment saturées.
La saturation
Contrairement à l’option précédente, la saturation modifie l’inten-
sité de l’ensemble des couleurs d’une image.
L’adresse de réunion
Si vous n’avez pas noté l’adresse de réunion au départ, vous pouvez
la retrouver dans Adobe ConnectNow. Pour cela, cliquez sur l’icône
Inviter les participants, située à droite des menus déroulants. La fenêtre
correspondante s’affiche. Cliquez sur le bouton Rédiger un courrier
électronique pour la communiquer directement à vos différents collabo-
rateurs. La commande est aussi disponible dans le menu déroulant
Réunion.
La boîte à outils
La boîte à outils propose différents outils permettant de créer et
de modifier des compositions. Elle s’affiche sur une seule colonne,
mais vous pouvez lui donner l’apparence des précédentes ver-
sions en cliquant sur la double flèche située en haut.
Pour sélectionner les outils, cliquez sur leur icône ou utilisez leur
raccourci clavier.
Les menus
Les menus regroupent les commandes nécessaires pour créer ou
modifier les images.
À droite des menus, vous avez une barre d’application (ou barre
de travail).
La barre d’application
Cette barre d’application permet d’accéder directement à Bridge
ainsi qu’à diverses fonctionnalités de Photoshop, comme les ex-
tras (règles, repères, guides), les outils, le mode d’affichage ou la
disposition des documents.
Les panneaux
Les panneaux offrent un accès rapide aux différentes commandes
des menus. Ils diffèrent selon l’espace de travail choisi.
Le panneau Contrôle
Le contenu du panneau Contrôle change en fonction de l’outil
sélectionné.
Raccourcis clavier
Sur Mac, la touche [Cmd] ou [Pomme] remplace la touche [Ctrl].
La mémoire vive
Le plus souvent, les compositions réalisées dans Photoshop né-
cessitent des ressources du fait de leur complexité. Plus vous
allouerez de mémoire, moins vous risquerez de subir une ferme-
ture inopinée de votre application et de perdre votre travail.
1. Allez dans la rubrique Performances.
2. Dans la section Paramètre GPU, activez l’option Activer le des-
sin OpenGL si vous souhaitez utiliser l’outil Rotation de
l’image. Si vous possédez une carte graphique prenant en
charge cette technologie, celle-ci est détectée par Photoshop.
Ses options peuvent être définies. Pour cela, cliquez sur le
bouton Paramètres avancés. Les réglages dépendent des para-
mètres que prend en compte votre carte graphique. Si vous ne
savez pas ce qu’il en est, contentez-vous des paramètres par
défaut. Si vous disposez d’une carte graphique d’entrée de
gamme, cliquez sur Standard. Si vous choisissez Normal, vous
profiterez davantage des capacités OpenGL de votre carte.
Choisissez Avancé afin de tirer parti au maximum des capacités
GPU de votre carte.
3. Dans la section Utilisation de la mémoire, Photoshop estime
par défaut le volume de ressources que vous aurez besoin dans
vos réalisations futures. Si vous possédez suffisamment de
3D
Dans cette rubrique, vous pouvez choisir la quantité de mémoire
allouée pour vos opérations 3D.
Parmi les autres réglages que vous pouvez effectuer figurent les
options de la catégorie Général.
L’interface
Les options dans la rubrique Interface permettent de définir l’ap-
parence de Photoshop.
L’outil Zoom
Pour zoomer sur une image, suivez ces étapes :
1. Cliquez sur l’icône Outil Zoom située dans la barre d’ap-
plication.
2. Cliquez sur l’image. La vue de celle-ci s’agrandit.
Affichage 100 %
Pour obtenir un affichage à 100 % après avoir zoomé sur une image,
double-cliquez sur l’outil Zoom.
L’outil Main
L’outil Main permet d’effectuer des panoramiques rapides.
Le panneau Navigation
Pour ouvrir le panneau Navigation, allez dans le menu Fenêtre et
sélectionnez la commande Navigation.
Pour vous déplacer dans l’image, vous disposez d’un carré rouge.
1. Cliquez sur l’image. Le pointeur se transforme en outil Main.
2. Faites-le glisser vers une autre zone de l’image.
Créer un script
Pour créer un script, procédez comme suit :
1. Ouvrez une image ([Ctrl]+[N]).
2. Allez dans le menu Fenêtre. Choisissez la commande Scripts.
La liste des scripts par défaut s’affiche.
Couleur du script
Celle-ci ne sera visible que si le mode Bouton est activé.
Enregistrer un script
Il s’agit à présent de réaliser les tâches qui seront enregistrées.
1. Allez dans le menu Image. Sélectionnez la commande Taille de
l’image.
2. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, décochez l’option Réé-
chantillonnage. Dans le champ Résolution, indiquez la valeur
de 200 pixels puis cliquez sur OK.
3. Retournez de nouveau dans la boîte de dialogue Taille de
l’image (Image/Taille de l’image). Cette fois-ci, activez l’option
Rééchantillonnage. Dans le champ Largeur, indiquez la dimen-
sion voulue puis cliquez sur OK.
4. Allez dans le menu Fichier. Choisissez la commande Enregistrer
sous. La boîte de dialogue correspondante apparaît.
5. Dans le champ Nom de fichier, saisissez un nom de fichier
significatif.
Appliquer un script
Pour appliquer un script à une autre image, procédez comme suit :
1. Ouvrez une nouvelle photographie.
2. Affichez le panneau Scripts (Fenêtre/Scripts).
3. Déroulez le dossier de scripts que vous venez de créer.
4. Sélectionnez le premier script.
5. Cliquez sur le bouton Exécuter la sélection afin d’appliquer
les commandes du script sur cette seconde image.
Exécuter un script
Pour réaliser cette opération, vous pouvez également utiliser la com-
mande Exécuter située dans le menu local du panneau Scripts.
Une fois que le script est enregistré, vous pouvez ajouter des
points d’arrêt à chacune des étapes afin d’apporter quelques pré-
cisions sur l’action en cours sous forme de message. Pour réaliser
cette opération, procédez comme suit :
Panneau Historique
La liste des tâches n’est active que lorsque le document est ouvert.
Pour rappel, le nombre d’étapes prises en compte par le panneau His-
torique est à régler dans la rubrique Performances du menu
Préférences ([Ctrl]+[K]).
1.16. Sélectionner
Sélectionner consiste à manipuler les éléments dans une photo-
graphie. Pour ce faire, Photoshop met à votre disposition plu-
sieurs outils :
j l’outil Rectangle de sélection ;
j l’outil Ellipse de sélection ;
j l’outil Rectangle de sélection 1 rangée ;
j l’outil Rectangle de sélection 1 colonne ;
j l’outil Lasso ;
j l’outil Lasso polygonal ;
j l’outil Lasso magnétique ;
j l’outil Baguette magique ;
j l’outil Sélection rapide.
La question qui peut se poser est "Quel outil utiliser ?". En fait, tout
dépend de ce que vous sélectionnez. Selon les cas de figure
1.16. Sélectionner 77
L’outil Lasso
L’outil Lasso permet de sélectionner les objets à main levée. Il est
souvent utilisé lorsque les formes sont irrégulières.
1. Ouvrez l’image ([Ctrl]+[O]).
2. Activez l’outil Lasso.
Les cinq outils que nous venons de décrire réalisent des sélections
approximatives. Voyons maintenant comment réaliser des sélec-
tions plus précises avec les outils suivants.
1.16. Sélectionner 79
L’outil Sélection rapide
L’outil Sélection rapide est apparu dans la CS3. Il offre un gain de
temps considérable au niveau de la sélection. La sélection est
réalisée en fonction de la texture et de la gamme de couleurs
d’une image.
L’option Aperçu
Pour utiliser cette option dans la boîte de dialogue Enregistrer sous,
vous devez au préalable, dans la rubrique Gestion des fichiers du menu
Préférences, choisir l’option Choix à l’enregistrement dans la liste dé-
roulante Aperçus d’image.
Fermeture de documents
Si vous n’avez pas sauvegardé le document à fermer, une boîte de
dialogue apparaît vous demandant d’enregistrer ou non celui-ci.
83
Une fois votre photographie prise, vous allez la retoucher. Selon
les paramètres de prise de vue définis, la qualité d’une image est
différente d’un appareil à l’autre. Photoshop possède une variété
d’outils permettant d’améliorer un cliché. Ce chapitre se propose
de vous expliquer leur fonctionnement et d’étudier leur utilisation.
86 2. La retouche photo
Retoucher avec les calques de réglages
Ces calques permettent de corriger de manière plus précise l’effet
œil rouge.
1. Dupliquez l’image à corriger.
2. Activez l’outil Ellipse de sélection.
C’était une retouche très facile à faire. Voyons à présent les autres
retouches que vous pouvez effectuer. Tout d’abord, avant de vous
lancer, il faut analyser votre image. Pour cela, Photoshop met à
votre disposition le panneau Histogramme.
88 2. La retouche photo
Vous pouvez ainsi voir si la photo est sous-exposée ou surexposée
ou bien si elle est assez contrastée. Les pixels sont représentés en
noir.
90 2. La retouche photo
Dans le panneau Calques, cliquez sur l’icône Créer un
calque de remplissage ou de réglage.
Dans la liste qui s’affiche, sélectionnez une des commandes.
92 2. La retouche photo
Figure 2.9 : Le panneau Courbes
Réinitialiser la courbe
Appuyez sur le bouton Automatique pour revenir à la courbe par
défaut. Vous pouvez aussi utiliser la commande Réinitialiser les courbes
située dans le menu local du panneau Courbes.
94 2. La retouche photo
4. Affichez le panneau Informations (Fenêtre/Informations).
Par exemple, pour cette photo, la valeur de la couche verte au
niveau de la couche RVB est élevée par rapport aux autres.
96 2. La retouche photo
2.5. Redimensionner une photo
Le but lors du redimensionnement d’une photographie est de ne
pas lui ajouter de flou. C’est ce qui arrive malheureusement si
vous ne faites pas attention. Lorsque vous modifiez la taille d’une
image, le nombre d’informations qu’elle contient diminue et, de
ce fait, celle-ci perd en qualité. Au final, vous devez obtenir un
compromis entre la netteté et la taille de l’image afin de conserver
au maximum sa qualité initiale.
98 2. La retouche photo
5. Cliquez sur OK.
Annuler un recadrage
Pour annuler un recadrage qui n’a pas encore été appliqué, appuyez
sur la touche [Echap], ou cliquez du bouton droit sur l’image et, dans le
menu contextuel, sélectionnez la commande Annuler.
Corriger la perspective
Pour réaliser cette opération, deux techniques sont à votre dispo-
sition.
Corriger la perspective
Cette technique ne fonctionne que pour une légère correction.
La sélection
La sélection avec l’outil Pièce est identique à la sélection réalisée avec
l’outil Lasso.
La sélection
Pour réaliser une sélection, vous pouvez utiliser les outils standard de
sélection de Photoshop puis appliquer l’outil Pièce.
La retouche
Pour obtenir un effet plus naturel au niveau de la transition des
pixels, réduisez l’opacité du calque sur lequel seront appliquées les
retouches.
Si vous observez bien votre cliché, vous verrez qu’il subsiste des
grains de poussière dus au temps. Pour les supprimer, utilisez le
filtre Antipoussière, adapté pour ce type de photographie.
Dans cette section, vous en verrez une autre, qui fait appel au
calque de réglage Filtre photo ainsi qu’aux couches.
119
La photomanipulation, appelée aussi "photomontage", consiste à
créer une composition artistique à partir de plusieurs photos.
Avant l’ère numérique, l’opération se résumait à un découpage de
photos collées au sein d’une composition. À l’heure actuelle, la
photomanipulation est à la portée de tous. Il suffit au préalable de
sélectionner les bons clichés. À moins d’être un photographe pro-
fessionnel, le plus souvent, vous irez les rechercher dans des
banques d’images.
Enregistrer la sélection
Pour utiliser de nouveau la sélection réalisée dans la composition,
cliquez sur le bouton Enregistrer. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche,
donnez-lui un nom puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
L’icône de connexion
Un cadenas figure entre le masque et l’image. Si vous souhaitez
ajuster uniquement l’opacité du masque, cliquez sur ce cadenas. Pour
rétablir le lien entre le calque et le masque, il vous suffira de cliquer entre
les deux.
Désaturer l’image
L’opération consiste à la convertir en mode Niveaux de gris. Pour
ce faire, vous disposez de plusieurs méthodes. Jusqu’à présent,
vous utilisiez les calques de réglage.
1. Cette fois-ci, faites appel au menu Image/Réglages.
Le menu Image/Réglages
Les commandes de ce menu appliquent des effets destructifs, c’est-
à-dire que vous ne pourrez plus ajuster les paramètres de l’effet par la
suite.
Dupliquer un calque
1. Dupliquez l’image afin de conserver l’original à portée de main
en cas d’erreurs de manipulation. Cela vous permettra d’effec-
tuer des manipulations sans affecter l’image initiale. Pour ce
faire, faites glisser la vignette de l’image sur l’icône Créer un
Effacer
La suppression des pixels avec cet outil n’est pas parfaite. Afin d’ef-
facer les pixels qui peuvent subsister, utilisez l’outil Gomme.
Mémoriser la sélection
1. Tout en maintenant enfoncée la touche [Ctrl], cliquez sur la vi-
gnette du calque du personnage.
2. Allez dans le menu Sélection et choisissez la commande
Mémoriser la sélection. La boîte de dialogue s’affiche.
3. Donnez un nom à la sélection puis cliquez sur OK. Si vous allez
dans le panneau Couches, vous noterez la présence d’un mas-
que de la sélection sur une nouvelle couche.
4. Désélectionnez le personnage ([Ctrl]+[D]).
Récupérer la sélection
1. Sélectionnez le calque du personnage.
2. Chargez de nouveau la sélection. Pour ce faire, utilisez l’une des
deux méthodes suivantes :
Allez dans le menu Sélection. Choisissez la commande
Récupérer la sélection. Une boîte de dialogue apparaît. Dans
le menu Couche, choisissez la sélection que vous avez enre-
gistrée. Cliquez sur OK.
Ouvrez le panneau Couches. Cliquez sur l’icône Récupérer la
couche comme sélection. Ensuite, retournez dans le pan-
neau Calques.
Déverrouiller le calque
Pensez à déverrouiller le calque sur lequel vous travaillez, sinon la
transformation manuelle ne pourra pas s’appliquer.
Compléter l’illustration
Pour finir cette illustration, voici quelques suggestions :
Pour convertir une image en noir et blanc, vous disposez d’une autre
méthode, qui fait appel au calque de réglage Teinte/Saturation.
Teinte/Saturation
Les réglages sont également disponibles dans le menu Image/
Réglage/Teinte/Saturation. Mais comme l’effet appliqué est définitif,
utilisez ce menu simplement pour vous faire une idée rapide de l’image
en noir et blanc.
Mélangeur de couches
Le Mélangeur de couches est également accessible depuis le menu
Image/Réglages/Mélangeur de couches. Cependant, gardez à l’esprit
que les modifications apportées à l’image seront définitives. Vous ne
pourrez plus revenir en arrière ou affiner les réglages. De ce fait, utilisez
cette méthode uniquement pour vous faire une idée de l’image avec ces
réglages.
Convertir manuellement
1. Tout d’abord, créez un nouveau calque par le biais du raccourci
clavier [Ctrl]+[Maj]+[N].
2. Dans la boîte de dialogue Nouveau calque qui apparaît, nom-
mez votre calque puis, dans le menu Mode, choisissez le mode
de fusion Saturation ou Couleur. Pour valider, cliquez sur OK.
3. Remplissez le nouveau calque avec du noir. Pour ce faire, utili-
sez le raccourci clavier [Alt]+[ˆ].
Ajouter du bruit
L’opération consiste à rendre l’aspect d’une image beaucoup
moins lisse.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur l’image. Cela a pour effet
de sélectionner le calque.
2. Dans le menu Filtre, choisissez la commande Convertir pour les
filtres dynamiques. Vous pourrez ainsi modifier les paramètres
du filtre que vous appliquerez à volonté sans altérer l’image
originale.
3. Retournez dans le menu Filtre. Cette fois-ci, appliquez la com-
mande Bruit. Dans la liste qui s’affiche, choisissez le filtre Ajout
de bruit. Une boîte de dialogue apparaît.
4. Définissez l’option Quantité sur 33,03 %. Dans la section Répar-
tition, cochez les options Gaussienne et Monochromatique.
Cliquez sur OK.
Ajouter de la texture
1. Ouvrez deux textures.
2. Détachez les fichiers des onglets.
3. À l’aide de l’outil Déplacement, faites glisser les textures sur
l’image. Celles-ci se placent sur leur propre calque.
4. Passez le mode de fusion de ces calques respectivement en
mode Produit et Lumière tamisée. Faites en sorte que les tex-
tures se combinent avec l’image.
Pour donner un aspect encore plus ancien, vous allez ajouter une
bordure.
Personnaliser l’image
Pour personnaliser l’image, voici quelques suggestions :
Figure 3.34 : La
solarisation
4. Une fois les points positionnés, cliquez sur l’un d’entre eux
puis, tout en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris,
faites-le glisser à l’endroit que vous voulez afin de créer un
mouvement.
5. Dans la barre d’options de l’outil, cliquez sur le bouton Prof.
Coin afin de faire passer la partie en mouvement derrière le
personnage.
6. Choisissez une densité de maillage dans le menu Densité. Si
vous sélectionnez l’option Plus de points, la transformation
finale sera plus précise.
7. Réglez la rigidité au niveau des articulations.
8. Spécifiez la répartition des points avec l’option Expansion (voir
Figure 3.38).
9. Pour revenir aux réglages par défaut, cliquez sur le bouton
représentant un cercle avec une flèche.
10. Cliquez sur l’icône en forme de coche pour valider la transfor-
mation.
Pour finir ce chapitre, vous allez tester l’outil Pipette, qui a été
amélioré dans cette nouvelle version de Photoshop CS5.
171
Photoshop n’est pas seulement un éditeur d’images. C’est aussi
un logiciel de dessin et de peinture avec lequel vous pouvez
réaliser ce que vous désirez et obtenir des résultats profession-
nels. Dans ce chapitre, vous étudierez les techniques pour dessi-
ner et peindre à l’aide des fonctionnalités et outils standard de
Photoshop.
Une fois que le dessin est réalisé, colorez-le avec l’outil Pot de
peinture.
4.5. Transformer une photo en peinture avec l’outil Pinceau mélangeur 187
4. Dans la barre d’options, ouvrez la palette Formes. Comme vous
pourrez le constater, de nouveaux pinceaux apparaissent. Cli-
quez sur l’un d’entre eux. Le pinceau s’affiche alors en 3D.
5. Une nouvelle section, Qualités de brosse, fait son apparition.
Elle permet de personnaliser le pinceau. Les modifications
s’observent instantanément à l’écran.
Les détails
Pour traiter les détails de la peinture, réduisez la taille de l’outil
Tampon de motif.
Dureté
Si vous réglez la dureté sur 100 %, les traits seront plus prononcés.
4.7. Reproduire une image avec l’outil Forme d’historique artistique 191
Zone : spécifie l’étendue de la couche de peinture. Plus la
valeur est élevée, plus la surface peinte avec l’outil sera
grande. À l’inverse, si vous définissez une valeur proche de 0,
la touche de peinture se rapprochera de l’image initiale.
Tolérance : cette option concerne les coups de pinceau que
vous appliquerez sur l’image. Plus la valeur est basse, plus les
couleurs posées seront éloignées de celles de la photographie
de départ. Par contre, si la tolérance est élevée, les touches de
peinture seront plus fidèles aux couleurs d’origine.
9. Une fois les paramètres choisis, peignez sur l’image.
Peindre
Utilisez un calque par couleur lorsque vous peignez.
4.9. Peindre en 3D
Pour peindre un objet 3D, vous devez au préalable le dessiner ou
l’importer.
Formes 3D
Parmi les modèles proposés, vous avez des formes géométriques
ainsi que des objets de la vie de tous les jours, comme une canette de
soda ou un chapeau.
Version Extended
Cette fonctionnalité est seulement disponible dans la version Exten-
ded de Photoshop.
La fumée
1. Créez un nouveau document ([Ctrl]+[N]). Dans la boîte de dialo-
gue Nouveau, choisissez un arrière-plan noir puis cliquez sur
OK.
2. Dans le panneau Calques, double-cliquez sur le calque Arrière-
plan pour le convertir en calque ordinaire.
3. Allez dans le menu Filtre/Rendu. Choisissez la commande Nua-
ges.
4. Sélectionnez l’outil Plume. Dans le panneau Contrôle, activez
l’option Tracés.
5. Dessinez la forme d’une fumée (prenez modèle sur une image
au besoin).
6. Cliquez du bouton droit sur le tracé. Dans le menu contextuel
qui s’affiche, choisissez la commande Définir une sélection.
Dans la boîte de dialogue qui s’ouvre, acceptez les paramètres
par défaut en cliquant sur OK.
7. Dans le panneau Calques, cliquez sur l’icône Ajouter un mas-
que de fusion.
8. Les contours sont trop nets. Votre prochaine tâche consistera à
les rendre flous. Pour cela, sélectionnez le calque du masque.
Ensuite, allez dans le panneau Masques.
La pluie
Il s’agit de détourer le ciel d’une photographie et de le remplacer
par un ciel plus menaçant. Pour cela, vous utiliserez l’outil
Sélection rapide.
1. Ouvrez une photographie représentant un paysage.
2. Dans la boîte à outils, activez l’outil Sélection rapide. Il facilite
les sélections complexes. Faites glisser le pointeur dans la zone
à sélectionner. La sélection s’effectue alors automatiquement
en fonction des pixels de l’image.
La neige
1. Ouvrez une photographie représentant un paysage d’hiver.
2. Créez un nouveau calque blanc et placez-le au-dessus de la
photo.
3. Dans la boîte à outils, réinitialisez les couleurs par défaut en
appuyant sur les touches [X] et [D].
4. Remplissez-le avec le filtre Nuages par différence (Filtre
/Rendu/Nuages par différence).
5. Convertissez ce calque en objet dynamique (Filtre/Convertir
pour les filtres dynamiques).
6. Ajoutez du flou (Filtre/Atténuation/Flou gaussien). La boîte de
dialogue s’ouvre.
7. Définissez un rayon de 10 pixels puis cliquez sur OK.
8. Dans le panneau Calques, double-cliquez sur la double flèche
située en regard du calque du filtre Flou gaussien.
9. La boîte de dialogue Options de fusion s’affiche. Dans le menu
Mode, sélectionnez Lumière tamisée.
10. Ajoutez le filtre Mezzo-tinto (Filtre/Pixellisation/Mezzo-tinto).
La boîte de dialogue du filtre apparaît.
11. Dans le menu Type, choisissez le modèle Points fins puis cli-
quez sur OK.
12. Dans le panneau Calques, cliquez du bouton droit sur le calque
du filtre Mezzo-tinto. Dans le menu contextuel qui s’affiche,
choisissez la commande Modifier les options de fusion du filtre
dynamique.
13. Dans la boîte de dialogue Options de fusion qui apparaît, sé-
lectionnez le mode de fusion Superposition dans le menu
Mode, puis cliquez sur OK.
14. Ajoutez un calque de réglage Seuil (Calque/Nouveau calque de
réglage/Seuil). Réglez la valeur du seuil à 250.
15. Passez le mode de fusion du calque de la neige en mode
Superposition.
L’éclair
1. Créez un nouveau document avec un arrière-plan blanc.
2. Activez l’outil Dégradé. Dans le panneau Contrôle, cliquez sur la
barre de dégradé afin d’accéder à l’Éditeur de dégradés. La
fenêtre s’ouvre.
3. Dans la section Paramètres prédéfinis, sélectionnez un dégradé
noir/blanc puis cliquez sur OK.
4. Faites glisser le pointeur plusieurs fois sur le calque blanc.
5. Ajoutez un filtre Nuages par différence (Filtre/Rendu/Nuages
par différence).
6. Appuyez sur les touches [Ctrl]+[I] pour inverser les couleurs ou
utilisez le menu Image/Réglages/Négatif.
7. Ajoutez un calque de réglage Niveaux. Faites glisser les cur-
seurs des tons foncés et des tons moyens vers la droite.
8. Appliquez un calque de réglage Teinte/Saturation. Cochez l’op-
tion Redéfinir. Sélectionnez une teinte bleutée.
Figure 4.38 : L’éclair
L’ombre portée
1. Ouvrez une photographie représentant un personnage ou un
objet.
2. Détourez-le à l’aide de l’outil Sélection rapide.
3. Copiez la sélection sur un nouveau calque ([Ctrl]+[J]).
4. Ajoutez une ombre portée. Pour ce faire, utilisez le menu
Calque/Style de calque. Dans la liste qui s’affiche, choisissez
Ombre Portée. La boîte de dialogue Style de calque s’ouvre.
Dans les options de l’effet, réglez l’opacité de l’ombre à 75 %.
Définissez une taille de 5 px. Laissez les autres paramètres par
défaut. Cliquez sur OK.
5. Cliquez du bouton droit sur Ombre portée. Dans le menu
contextuel qui s’affiche, choisissez la commande Créer un cal-
que. Cette opération a pour effet de placer l’ombre portée sur
son propre calque. Une fenêtre d’avertissement s’affiche. Cli-
quez sur OK. Désormais, vous pouvez retoucher l’ombre portée
comme n’importe quel élément de calque.
6. Sélectionnez le calque de l’ombre. Déformez-la à l’aide de la
commande Transformation/Torsion.
7. Ajustez la forme de l’ombre. Pour cela, cliquez sur l’une des
poignées du cadre de sélection. Faites-la glisser jusqu’à obtenir
une forme en perspective.
8. Ajoutez du flou à l’ombre (Filtre/Atténuation/Flou gaussien).
Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, définissez un rayon de
5 px puis cliquez sur OK.
213
Le graphisme sur le Web évolue tous les jours. Photoshop vous
permet de suivre les tendances grâce à ses multiples fonctionna-
lités dans le domaine du webdesign. Ce chapitre aborde différents
cas que vous pourrez rencontrer : modèle de site WordPress,
modèle de boutique en ligne, portfolio, site vectoriel, icônes
Web 2.0, bouton Twitter, arrière-plan pour page Twitter.
9. Ouvrez une texture que vous pouvez trouver sur le site cgtex-
tures.com (www.cgtextures.com).
10. Sélectionnez la texture via le menu Sélection/Tout sélection-
ner. Copiez-la via le raccourci clavier [Ctrl]/[Cmd]+[C].
11. Affichez le document initial. Collez la texture en utilisant le
raccourci clavier [Ctrl]/[Cmd]+[V].
12. Passez le mode de fusion du calque en mode Incrustation (voir
Figure 5.3).
13. Cherchez sur le Net une texture avec des lettres ou créez-la
vous-même. Importez-la dans votre document.
14. Placez cette nouvelle texture au-dessus de la pile des calques.
15. Changez le mode de fusion de son calque en mode Incrusta-
tion.
216 5. Le webdesign
Figure 5.3 : La texture ajoutée
218 5. Le webdesign
Figure 5.5 : Fondre une
image dans un fond
220 5. Le webdesign
3. Réglez la résolution sur 72 pixels/pouce.
4. Dans le menu Contenu de l’arrière-plan, choisissez un arrière-
plan blanc.
5. Cliquez sur OK.
222 5. Le webdesign
1. Désélectionnez l’oiseau ([Ctrl]+[D]).
2. Activez l’outil Texte horizontal. Prenez du bleu foncé comme
couleur pour votre texte.
3. Saisissez Follow me on Twitter puis appuyez sur la touche [Ä]
pour valider.
4. Enregistrez votre badge au format GIF (Fichier/Enregistrer pour
le Web).
224 5. Le webdesign
4. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Forme personnalisée.
5. Dans la barre d’options, cliquez sur le menu Forme pour affi-
cher son contenu. Prenez la forme Sceau. Réglez l’outil sur
Calques de forme. Cette option vous permet de modifier le
dessin avec l’outil Sélection directe.
4. Une fois le dégradé créé, cliquez sur OK. Vous retournez sur la
boîte de dialogue Style de calque.
5. Dans le menu Style, choisissez Réfléchi.
6. Réglez l’angle sur -55° puis cliquez sur OK pour appliquer le
dégradé.
226 5. Le webdesign
Il s’agit à présent d’appliquer une couleur sur une partie de l’icône.
1. Pixellisez le calque via le menu Calque/Pixellisation/Calque.
2. Sélectionnez l’étiquette. Pour cela, dans la palette Calques, tout
en maintenant la touche [Ctrl]/[Cmd] enfoncée, cliquez sur la vi-
gnette du calque icône.
3. Activez l’outil Lasso. Dans sa barre d’options, sélectionnez
Soustraire à la sélection.
4. Dans la palette Calques, cliquez sur l’icône Créer un calque.
5. Choisissez un rouge foncé comme couleur de premier
plan (#a21717).
6. Activez l’outil Pinceau. Choisissez un pinceau flou de taille
moyenne.
7. Dans la palette Calques, cliquez sur le second calque pour le
sélectionner.
8. Faites glisser le pointeur sur la zone sélectionnée. Passez le
mode de fusion du calque en mode Densité linéaire +.
9. Désélectionnez la forme ([Ctrl]/[Cmd]+[D]).
228 5. Le webdesign
Figure 5.20 : Le nouveau
document
230 5. Le webdesign
Vous allez à présent définir les éléments permettant de naviguer
sur le site.
1. Activez l’outil Rectangle.
2. Dans la barre d’options de l’outil, cliquez sur la couleur de
premier plan afin d’ouvrir le sélecteur de couleurs. Dans sa
barre d’options, sélectionnez l’outil Calques de forme. Tracez
un rectangle en dessous de la barre de présentation.
3. Avec l’outil Texte horizontal réglé sur la police de caractères
Arial, une taille de 12 pt et du blanc, entrez les textes Accueil,
Hommes, Femmes, Enfants, Promotions.
4. Appliquez à la barre un style de calque dégradé. Pour cela, dans
la palette Calques, cliquez sur l’icône Fx. Dans la liste qui
s’affiche, choisissez le style Incrustation en dégradé. La boîte
de dialogue Style de calque s’affiche.
5. Cliquez sur le menu Dégradé pour ouvrir l’Éditeur de dégradés.
Dans la section Paramètres prédéfinis, choisissez le dégradé
que vous avez créé dans le précédent exercice. Cliquez sur OK
pour valider votre choix.
6. Ajoutez un style de calque Contour. Dans la section Structure,
définissez un contour noir de 6 px puis cliquez sur OK.
232 5. Le webdesign
Votre maquette est prête. Il ne vous reste plus qu’à la découper en
plusieurs images afin de faciliter son chargement sur le Net.
Figure 5.26 :
Personnaliser une tranche
234 5. Le webdesign
9. Dans le second menu déroulant, sélectionnez HTML.
10. Cochez l’option Sortie en XHTML puis cliquez sur OK.
11. Dans le menu Paramètre prédéfini, choisissez JPEG Supérieur
puis cliquez sur Enregistrer. La boîte de dialogue Enregistrer
une copie optimisée sous s’ouvre.
12. Dans le champ Enregistrer sous, donnez un nom à votre ma-
quette.
13. Choisissez un dossier de sauvegarde ou créez le vôtre en cli-
quant sur le bouton Nouveau dossier.
14. Dans le menu Format, choisissez HTML et images. Dans le
menu Paramètres, sélectionnez XHTML. Dans Tranches, cliquez
sur Toutes les tranches.
15. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour confirmer vos choix.
236 5. Le webdesign
Figure 5.30 : Création de
l’arrière-plan
238 5. Le webdesign
8. Activez le style Contour. Définissez un contour noir de 3 px puis
cliquez sur OK.
Vous allez créer une icône RSS pour indiquer à vos visiteurs que
votre site propose des fils RSS.
240 5. Le webdesign
2. Dans la boîte à outils, sélectionnez l’outil Rectangle arrondi.
Dans la barre d’options, assurez-vous que l’option Calques de
forme est activée. Dans le champ Rayon, entrez 5 px.
3. Choisissez un orange (#f19223) comme couleur de premier
plan.
4. Cliquez sur votre surface de travail. Ensuite, tout en maintenant
enfoncé le bouton gauche de la souris, faites glisser le pointeur
en diagonale. Relâchez le bouton de la souris pour valider la
forme.
242 5. Le webdesign
5. Dans la palette Calques, réduisez son opacité à 0 %.
6. Ajoutez un contour. Dans la palette Calques, cliquez sur l’icône
Fx. Dans la liste qui s’affiche, choisissez Contour. La boîte de
dialogue Style de calque s’ouvre.
7. Définissez une taille de 3 px. Réglez le menu Position sur
Intérieur. Sélectionnez un type de remplissage Dégradé. Cli-
quez sur le menu Dégradé pour afficher l’Éditeur de dégradés.
Dans la section Paramètres prédéfinis, cliquez sur le modèle
dégradé blanc – transparent.
8. Cliquez sur OK pour valider puis pour refermer la boîte de
dialogue Style de calque.
9. Avec l’outil Ellipse de sélection, tracez une ellipse jusqu’à la
moitié du bouton.
10. Sur un nouveau calque, remplissez la forme avec un dégradé
radial blanc vers transparent.
11. Dans la palette Calques, réduisez l’opacité du calque à 16 %.
244 5. Le webdesign
5.9. Créer une barre de navigation
1. Créez un nouveau document (Fichier/Nouveau). La boîte de
dialogue Nouveau s’ouvre.
2. Nommez-le.
3. Dans les champs Largeur et Hauteur, entrez respectivement les
valeurs 1100 et 400.
4. Réglez la résolution sur 72 pixels/pouce.
5. Dans le menu Contenu de l’arrière-plan, choisissez Transpa-
rent. Cliquez sur OK afin de valider vos paramètres.
6. Activez l’outil Dégradé. Dans la barre d’options, double-cliquez
sur le menu Dégradé. Cliquez sur la première étape du dégradé.
Dans la boîte de dialogue Étape de dégradé, entrez le code
couleur be3278 dans le champ #.
7. Recommencez l’opération pour la seconde étape du dégradé.
Cette fois-ci, saisissez le code couleur 902060 dans le champ #.
Cliquez sur OK pour valider le dégradé.
8. Placez-vous en haut de votre document. Cliquez puis, tout en
maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris, faites glis-
ser le pointeur vers le bas. Relâchez le bouton de la souris pour
valider le dégradé.
246 5. Le webdesign
Figure 5.41 : Utilisation de pinceaux
248 5. Le webdesign
3. Prenez l’outil Rectangle. Dans la barre d’options, sélectionnez
l’option Calques de forme. Dans le champ Rayon, entrez 10 px.
4. Choisissez le noir comme couleur de premier plan.
5. Tracez un carré par un cliquer-glisser.
6. Pixellisez le calque via le menu Calque/Pixellisation/Forme.
250 5. Le webdesign
Figure 5.46 : Le corps du personnage
252 5. Le webdesign
Figure 5.49 : L’icône Digg finale
254 5. Le webdesign
Figure 5.52 : Ajout de profondeur au bouton
256 5. Le webdesign
CHAPITRE 6
LE TEXTE
257
Jusqu’ici, vous avez réalisé des compositions avec des images,
mais il est possible de les concevoir avec du texte. Dans ce cha-
pitre, vous apprendrez à créer du texte puis à le modifier. Ensuite,
vous étudierez les différentes techniques pour combiner gra-
phisme et texte.
Sélectionner un texte
1. Tout d’abord, dans le panneau Calques, cliquez sur le calque du
texte. Cela a pour effet de le sélectionner.
2. Munissez-vous de l’outil Texte horizontal ou Texte vertical se-
lon ce que vous avez utilisé au préalable.
3. Cliquez dans le texte. Tout en maintenant enfoncé le bouton
gauche de la souris, faites glisser le pointeur sur les lettres ou
les mots à sélectionner.
260 6. Le texte
2. À l’aide des touches fléchées du clavier, faites défiler les diffé-
rentes polices de caractères existantes. Choisissez-en une : la
police s’applique instantanément au texte sélectionné.
Modifier le crénage
Pour effectuer ce changement, utilisez l’une des deux méthodes
suivantes :
j Tout en maintenant enfoncée la touche [Alt], appuyez sur les
touches [ï] ou [î] pour diminuer ou augmenter l’espace entre
les lettres.
j Ouvrez le panneau Caractère. Cliquez sur l’icône Définir le
crénage entre deux caractères puis, tout en maintenant
enfoncé le bouton gauche de la souris, faites glisser le pointeur
vers la gauche ou vers la droite pour diminuer ou agrandir
l’espace entre les lettres concernées.
Modifier l’approche
1. À l’aide de l’outil Texte horizontal, sélectionnez un ou plusieurs
mots dont vous souhaitez modifier l’approche des caractères.
2. Ensuite, choisissez l’une des méthodes suivantes :
Dans le panneau Caractère, cliquez sur l’icône Définir
l’approche des caractères sélectionnés. Tout en mainte-
nant enfoncé le bouton gauche de la souris, faites glisser le
pointeur vers la gauche ou vers la droite selon que vous
désirez diminuer ou augmenter l’espace entre les caractères.
Tout en appuyant sur la touche [Alt], appuyez sur les touches
[ï] ou [î] du clavier.
Ajuster l’interligne
1. Dans le panneau Calques, double-cliquez sur le calque du texte
pour le sélectionner.
262 6. Le texte
2. Dans le panneau Caractère, cliquez sur l’icône Définir l’in-
terligne. Tout en maintenant enfoncée la touche [Alt], faites
glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite pour dimi-
nuer ou augmenter l’espace entre les lignes.
Pour effectuer un ajustement automatique, choisissez Auto
dans le menu déroulant Définir l’interligne.
Modifier l’alignement
1. Tout d’abord, sélectionnez le ou les paragraphes concernés.
2. Ouvrez le panneau Paragraphe via son icône dans le panneau
Contrôle ou par le biais du menu Fenêtre.
3. Dans le premier groupe d’icô- Figure 6.2 : Les
nes, sélectionnez l’un des ali- options d’alignement
gnements par défaut, à savoir
Texte aligné à gauche, Centrer le texte et Texte aligné à droite.
4. Dans le second groupe d’icônes figurent quatre options de
justification : Justifié avec la dernière ligne alignée à gauche,
Justifié avec la dernière ligne centrée, Justifié avec la dernière
ligne à droite et Tout justifier. Si vous choisissez la dernière
option, pensez à cocher Césure afin d’éviter les espaces blancs
qui peuvent apparaître entre les mots.
Pour éditer un texte avec des effets graphiques créés dans Illus-
trator, procédez ainsi :
1. Dans Illustrator, saisissez le texte avec l’outil Texte.
2. Appliquez-lui des styles graphiques à l’aide de la bibliothèque
Effets de texte (Fenêtre/Bibliothèques de styles graphiques
/Effets de texte).
3. Exportez-le au format Photoshop (Fichier/Exporter). Dans la
boîte de dialogue qui apparaît, nommez le document puis cli-
quez sur le bouton Enregistrer. La boîte de dialogue Options
d’exportation Photoshop s’ouvre. Définissez les paramètres
d’exportation du fichier. Pour le cas présent, acceptez les para-
mètres par défaut en cliquant sur OK.
4. Ouvrez le texte dans Photoshop (Fichier/Ouvrir). Il apparaît
dans le panneau Calques sous la forme de dossiers. Si vous les
déroulez, vous avez deux calques que vous pouvez éditer direc-
tement dans Photoshop. Il ne vous reste plus qu’à ajouter
d’autres effets graphiques.
264 6. Le texte
Pour éditer un texte en tant qu’objet dynamique, procédez comme
suit :
1. Dans Illustrator, enregistrez le texte au format Illustrator
(Fichier/Enregistrer sous). Dans la boîte de dialogue qui s’affi-
che, nommez le fichier puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
2. Dans Photoshop, allez dans le menu Fichier. Choisissez la com-
mande Ouvrir en tant qu’objet dynamique. Localisez le fichier
puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
L’or
1. Dans un nouveau document, double-cliquez sur le calque
Arrière-plan pour le convertir en calque ordinaire afin de modi-
fier sa couleur.
2. Remplissez-le avec du noir à l’aide de l’outil Pot de peinture.
3. Munissez-vous de l’outil Texte.
4. Dans le panneau Contrôle, choisissez la police de caractères
Impact. Cliquez sur l’icône Définir la couleur du texte. Dans la
boîte de dialogue Couleur du texte, sélectionnez la couleur
blanche puis cliquez sur OK. Dans le menu Définir le corps de la
police, choisissez 72 pt.
5. Cliquez sur la zone de travail puis saisissez votre texte.
6. Dans le panneau Contrôle, cliquez sur l’icône Valider toutes les
modifications en cours.
7. Pixellisez le texte (Calque/Pixellisation/Texte).
266 6. Le texte
Appliquer un style de calque
Pour réaliser cette opération, vous devez au préalable pixelliser le
calque.
Texte pixellisé
Vous ne pouvez plus apporter de modifications à un texte pixellisé.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 267
première option Distance spécifie la position de l’ombre par
rapport au texte auquel vous l’appliquez. Vous pouvez interve-
nir directement sur le texte pour régler cette position. L’angle
de l’ombre doit être de 120°. Cette option unifie les éclairages
lorsque plusieurs styles de calques sont appliqués. Dans la
section Qualité, sélectionnez un contour d’ombre parmi les
modèles proposés. Pour le cas présent, utilisez le contour par
défaut. Laissez les autres paramètres par défaut.
10. Ajoutez un effet de biseautage et d’estampage pour donner du
volume au texte. Pour ce faire, vous n’avez pas besoin de
quitter la boîte de dialogue Style de calque : cochez l’effet en
question dans la colonne de gauche. Définissez les paramètres
de l’effet. Réglez respectivement les paramètres Style et Tech-
nique sur Biseau interne et Ciselage marqué. Définissez une
profondeur de 1 %. Cette option contrôle la manière dont les
ombres et les lumières seront appliquées sur le texte. Réglez le
paramètre Direction sur Haut. Cela permet d’intervertir les po-
sitions des ombres et des lumières sur le texte. Réglez la taille
du biseautage sur 5 px. Laissez le flou sur 0 %. Dans la section
Ombrage, choisissez un modèle d’ombre parmi ceux proposés
dans Contour brillant. Réglez l’option Mode des tons clairs sur
le mode Produit.
11. Appliquez un style de calque Satin, qui crée un effet métallique.
Changez les paramètres. Par défaut, l’option Mode de fusion
est réglée sur Produit. Ce réglage permettra d’obtenir un effet
de contraste prononcé. Définissez une opacité de 50 %. Spéci-
fiez une distance et une taille respectivement de 11 et 14 px.
12. Ajoutez un style de calque Incrustation en dégradé afin d’ap-
pliquer la couleur or au texte. Cliquez sur la barre de l’option
Dégradé afin d’ouvrir l’Éditeur de dégradés. Pour les couleurs
de départ et d’arrivée, entrez respectivement les valeurs hexa-
décimales 705b24 et 9f8f4e. Sur la bande du dégradé, cliquez au
centre afin d’ajouter une étape intermédiaire. Double-cliquez
sur ce nouveau point afin de changer la couleur. Dans les
champs R, V, B, entrez respectivement les valeurs 255, 255, 0
puis cliquez sur OK.
Dans le menu Style, sélectionnez la forme de votre dégradé.
Cochez l’option Aligner sur le calque afin d’appliquer le dé-
gradé au texte. Si vous la désactivez, le dégradé sera ajouté au
calque. Si vous désirez modifier la direction du dégradé, cochez
l’option Inverser. Réglez l’échelle qui permet de modifier le
positionnement du point central du dégradé.
268 6. Le texte
Style de calque Incrustation
Si vous combinez deux styles de calques Incrustation, pensez à
réduire l’opacité du premier style afin que le second soit visible.
13. Une fois vos paramètres définis, cliquez sur OK. Les styles de
calques sont listés en dessous du calque auquel ils ont été
appliqués.
Chacun d’entre eux peut être masqué. Pour cela, cliquez sur
l’icône en forme d’œil.
Pour modifier les paramètres des styles de calques, cliquez sur
l’icône Fx.
14. Si le résultat ne vous satisfait pas, ajoutez un calque de réglage
Courbes. Donnez à votre courbe une forme incurvée.
L’argent
1. Créez un nouveau document ([Ctrl]+[N]) de la taille que vous
voulez.
2. Dans le panneau Calques, convertissez le calque en calque
ordinaire puis renommez-le.
3. Activez l’outil Dégradé. Dans le panneau Contrôle, cliquez sur le
dégradé actif afin d’accéder à l’Éditeur de dégradés. Dans la
section Paramètres prédéfinis, choisissez le dégradé noir/blanc
puis cliquez sur OK.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 269
4. Cliquez sur le calque que vous venez de créer. Tout en conser-
vant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser le pointeur
vers le bas. Relâchez le bouton afin de valider le dégradé.
270 6. Le texte
port au texte si le résultat ne vous convient pas. La couleur par
défaut de l’ombre est le noir. Si vous la modifiez, changez le
mode de fusion en Normal. Vous pouvez sélectionner un autre
modèle d’ombre dans le menu Contour si vous n’aimez pas
celui appliqué par défaut. Cliquez sur OK.
11. Dans le panneau Calques, cliquez du bouton droit sur l’icône Fx
située à droite du libellé du calque. Dans la liste qui s’affiche,
sélectionnez le style de calque Biseautage et estampage. Ré-
glez la profondeur, la taille et le flou respectivement sur 399 %,
7 px et 0.
12. Dans la colonne de gauche, cochez la case située à gauche du
style de calque Satin. Spécifiez une opacité de 49 %, une dis-
tance de 11 px et une taille de 14 px. Passez l’angle à 19°.
Cliquez sur le petit triangle figurant à droite de l’icône Contour.
Choisissez le sixième contour de la première ligne. Cochez
ensuite la case Inverser.
13. Pour appliquer ces effets, cliquez sur OK.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 271
Figure 6.10 : La forme de la courbe
Supprimer un point
Pour effacer un point, appliquez l’une de ces méthodes :
272 6. Le texte
Figure 6.11 : Le texte
argenté
La glace
1. Créez un nouveau document. Dans la boîte de dialogue Nou-
veau, sélectionnez l’option Transparent dans le menu déroulant
Contenu de l’arrière-plan puis cliquez sur OK.
2. Activez l’outil Texte horizontal. Dans le panneau Contrôle, cli-
quez sur la case Définir la couleur du texte. Dans la boîte de
dialogue qui s’affiche, choisissez du blanc puis appuyez sur OK.
3. Cliquez sur le calque puis entrez votre texte. Validez la saisie.
4. Allez dans le menu Calque/Style de calque. Dans la liste qui
s’affiche, choisissez Lueur interne. La boîte de dialogue Style
de calque s’affiche. L’effet de lueur interne ajoute un contour
flou autour du texte à la manière d’un aérographe. Passez le
mode de fusion en mode Produit. Réduisez l’opacité de la
lumière à 75 %. Laissez l’option Bruit sur 0.
Option Bruit
Augmentez sa valeur légèrement afin que l’effet soit correctement
imprimé.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 273
Dans la section Éléments, choisissez, dans le menu Technique,
la manière dont la lueur sera appliquée. Vous avez le choix
entre Plus tamisée, qui adoucira le contour de la lueur, ou
Précise. Le contour de la lueur sera ainsi plus marqué. Dans le
cas présent, sélectionnez Plus tamisée.
Cochez l’option Contour. Si vous avez activé les info-bulles
dans le menu Préférences, lorsque vous positionnez le pointeur
sur cette option, une information s’affiche vous indiquant l’effet
qu’elle aura sur la lueur, à savoir qu’elle sera appliquée sur le
bord du texte. Si vous cochez l’option Centre, l’effet ira du bord
vers l’intérieur du texte. Réglez la taille de la lueur à 5 px.
Laissez l’option Maigri sur 0. Celle-ci permet de contrôler le
point à partir duquel la lueur se fond.
Dans la section Qualité, choisissez le premier modèle Contour
linéaire.
5. Sans quitter la boîte de dialogue Style de calque, cochez le
style de calque Ombre interne. Dans les options de l’effet,
réglez le mode de fusion sur le mode Produit.
Changez la couleur de l’ombre. Pour cela, cliquez sur la case
située en regard du mode de fusion. La boîte de dialogue
Sélectionner la couleur des tons foncés apparaît. Dans les
champs R, V, B, entrez les valeurs 31, 129 et 154. Cliquez sur OK.
Réduisez l’opacité à 75 %. Définissez la distance à 15 px, l’op-
tion Maigri à 0 puis une taille de 21 px. Cliquez sur OK.
6. Convertissez le calque en objet dynamique (Calque/Objets
dynamiques/Convertir en objet dynamique).
7. Ajoutez-lui un filtre Emballage plastique, qui permet de donner
un peu de matière à un objet (Filtre/Artistiques/Emballage plas-
tique).
8. Tout en appuyant sur la touche [Ctrl], cliquez sur le calque Filtres
dynamiques afin de sélectionner le texte.
9. Créez un nouveau calque ([Maj]+[Ctrl]+[N]). Dans la boîte de dialo-
gue Nouveau calque, nommez-le puis cliquez sur OK.
10. Par un cliquer-glisser, positionnez-le au-dessus de la pile de
calques.
11. Munissez-vous de l’outil Pinceau. Dans le panneau Contrôle,
choisissez la brosse Rond net 1 pixel. Réglez-la sur du noir.
274 6. Le texte
12. Peignez des rayures sur le texte. Réduisez légèrement l’opacité
du calque.
13. Pour accentuer le côté rayures du texte, collez une texture à
l’intérieur et modifiez son mode de fusion en mode Lumière
tamisée par exemple.
14. Remplissez le calque Arrière-plan avec un dégradé bleu moyen/
bleu ciel à l’aide de l’outil Dégradé.
La gravure
1. Tout d’abord, ouvrez une texture.
2. Avec l’outil Texte réglé sur le blanc, cliquez sur la zone de
travail puis entrez votre texte. Validez la saisie.
3. Ajoutez un style de calque Ombre portée (Calque/Style de
calque/Ombre portée). La boîte de dialogue afférente s’affiche.
4. Réglez l’angle de l’ombre sur 30°, la distance à 32 px, l’option
Grossi et la taille à 0.
5. Dans la partie supérieure de la boîte de dialogue, cliquez sur
Options de fusion : Personnalisées. Les paramètres apparais-
sent à droite.
6. Allez dans la section Fusion avancée. Elle vous permet de
réaliser des effets spéciaux, tel le biseautage d’un objet comme
c’est le cas ici. Réglez l’opacité du fond sur 0 %. Si l’effet n’est
pas assez marqué, cochez l’option Biseautage et estampage.
Dans la partie de droite, définissez une profondeur de 674 px et
une taille de 0 px. Dans la section Ombrage, laissez les paramè-
tres par défaut puis cliquez sur OK.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 275
7. Pour finir, ajustez la distance de l’ombre par rapport au texte.
Pour ce faire, dans le panneau Calques, cliquez du bouton droit
sur l’icône Fx puis, dans la liste des styles de calques qui
s’affiche, sélectionnez Ombre portée ou double-cliquez sur le
calque Ombre portée. Dans la boîte de dialogue Style de cal-
que, réduisez la distance à 5 px afin que l’effet "gravure" soit
plus prononcé. Cliquez sur OK.
Le néon
1. Créez un nouveau document avec un arrière-plan noir.
Convertissez-le en objet dynamique.
2. Allez dans le menu Filtre/Rendu. Choisissez la commande Halo.
Celui-ci consiste à placer une lumière sur un calque. Cette
dernière peut prendre différents aspects. La boîte de dialogue
s’ouvre (voir Figure 6.14).
3. Sur la vignette du calque noir, déplacez le halo à l’endroit voulu
par un simple cliquer-glisser.
4. Faites glisser le curseur de la luminosité vers la gauche afin de
diminuer l’impact du halo. Dans la partie inférieure, vous avez
plusieurs modèles de lumière proposés. Pour en appliquer un à
votre calque, il suffira de le cocher. Une fois que le résultat vous
convient, cliquez sur OK. Comme vous avez au préalable
276 6. Le texte
converti le calque de l’arrière-plan en objet dynamique, vous
pourrez revenir sur les réglages du halo si vous le désirez.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 277
Figure 6.15 : Le sélecteur de couleurs
278 6. Le texte
15. Avec l’outil Texte réglé sur le blanc, saisissez le texte voulu.
16. Dans le panneau Calques, cliquez sur l’icône Fx puis sélection-
nez le style Lueur externe. La boîte de dialogue afférente appa-
raît. Dans les options de l’effet, réduisez l’opacité à 38 %. Dans
la section Éléments, réglez l’option Grossi sur 0 et la taille sur
40 px. Dans la section Qualité, cliquez sur le petit triangle situé
en regard de l’option Paramètre. Choisissez le modèle Cône
inversé (le troisième de la première ligne). Spécifiez une éten-
due de 50 % et une variation de 31 %. Cliquez sur OK.
17. Dupliquez le calque. Passez son mode de fusion en mode
Densité couleur +.
18. Recommencez cette procédure. Cette fois-ci, sélectionnez le
mode de fusion Lumière tamisée.
19. Ajoutez un filtre Solarisation (Filtre/Esthétiques/Solarisation).
20. Double-cliquez sur la double flèche située à droite de ce calque.
La boîte de dialogue Options de fusion s’ouvre. Passez son
mode de fusion en mode Lumière tamisée. Cliquez sur OK.
Le parchemin
1. Créez un nouveau document dans lequel vous importerez la
texture d’un parchemin.
2. Dans la boîte à outils, activez l’outil Masque de texte horizontal.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 279
3. Cliquez sur la zone de travail puis saisissez votre texte.
4. À l’aide de l’outil Pot de peinture, remplissez-le avec du blanc.
5. Dans le panneau Calques, cliquez sur l’icône Fx. Dans la liste
qui s’affiche, choisissez le style Ombre portée. La boîte de
dialogue correspondante apparaît. Réglez l’opacité à 75 % afin
que l’ombre ne soit pas marquée. Définissez un angle de 30°.
Spécifiez une distance de 14 px puis une taille de 43 px. Laissez
l’option Grossi sur 0. Cliquez sur OK.
6. Sélectionnez le texte ([Ctrl]+clic sur la vignette du calque).
7. Ajoutez un calque de réglage Courbes. Dans le panneau qui
s’affiche, donnez à votre courbe une forme bombée.
8. Dupliquez le calque de la texture. Passez le mode de fusion en
mode Densité couleur +. Faites-le glisser en dessous du calque
Courbes.
L’aquarelle
1. Créez un nouveau document avec un arrière-plan blanc.
2. Avec l’outil Texte, saisissez votre texte.
3. Pixellisez-le (Calque/Pixellisation/Texte) puis convertissez-le en
objet dynamique (Calque/Objets dynamiques/Convertir en
objet dynamique).
280 6. Le texte
4. Appliquez le filtre Flou de forme (Filtre/Atténuation/Flou de
forme). Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cochez la case
Aperçu afin de visualiser les changements apportés à votre
texte. Définissez un rayon de 5 px puis choisissez un des mo-
dèles de flou proposés. Cliquez sur OK.
5. Dupliquez le calque ([Ctrl]+[J]). Passez son mode de fusion en
mode Lumière tamisée.
6. Collez une texture "aquarelle" dans le document. Faites glisser
son calque en dessous de celui du texte.
7. Ajoutez-lui un masque de fusion. Pour cela, cliquez sur l’icône
Ajouter un masque de fusion située en bas du panneau Cal-
ques.
8. À l’aide de l’outil Dégradé, appliquez un dégradé noir/blanc sur
le masque afin de combiner la texture avec le texte.
9. Dupliquez deux fois le calque de la texture. Changez le mode de
fusion de ces calques en mode Incrustation.
6.7. Appliquer un effet visuel à un texte via les styles de calques 281
CHAPITRE 7
POUR ALLER
PLUS LOIN
283
Ce chapitre a pour objectif de vous donner les informations né-
cessaires pour obtenir un rendu correct de vos images quelle que
soit leur destination finale.
Attribuer un profil
1. Allez dans le menu Edition. Choisissez la commande Attribuer
un profil. Une boîte de dialogue s’affiche.
Format d’épreuve
Vous devez être en mode RVB, et non CMJN, pour pouvoir profiter de
cette fonctionnalité.
Mode de rendu
Cette option n’est pas disponible si l’option Conserver numéros est
activée.
Imprimer un document
Laissez l’image en mode RVB lorsque vous imprimez sur une impri-
mante de bureau. N’oubliez pas d’installer les profils de couleurs fournis
avec votre imprimante.
13. Pour modifier le texte de la texture, cliquez sur son calque dans
la palette Calques.
311
Aplatir une image
Bruit
Colorimétrie
Détourage
Écrêtage
Espace de travail
Exposition
313
Masque
Profil ICC
Raccourci clavier
Raw
Script
Yeux rouges
Widget
314 8. Glossaire
A
Adobe Bridge.......................................................................................................................... 14
INDEX
Affichage
des documents ..................................................................................................................... 60
des fenêtres ......................................................................................................................... 62
Aide .......................................................................................................................................... 37
Ajouter des mots-clés........................................................................................................... 24
Ajuster l’interligne ............................................................................................................... 262
Améliorer le contour ........................................................................................................... 116
Appliquer
des filtres............................................................................................................................ 125
un script................................................................................................................................ 69
Aquarelle ............................................................................................................................... 280
Argent .................................................................................................................................... 269
Attribuer
des métadonnées................................................................................................................. 23
un profil .............................................................................................................................. 288
B
Banque d’images ................................................................................................................. 121
Barre
d’application......................................................................................................................... 43
d’état .................................................................................................................................... 45
de travail .............................................................................................................................. 43
Boîte à outils........................................................................................................................... 42
C
Calque de forme........................................................................................................... 174, 230
Calque de réglage ........................................................................... 87, 88, 91, 92, 95, 96, 154
Clarté........................................................................................................................................ 31
Combiner des photos .......................................................................................................... 121
Configurer Photoshop ........................................................................................................... 51
ConnectNow ........................................................................................................................... 38
Contenu pris en compte ..................................................................................................... 112
Contraste ................................................................................................................................. 31
Convertir
en profil .............................................................................................................................. 289
le texte ............................................................................................................................... 259
un document RVB en CMJN .............................................................................................. 291
une image en noir et blanc ................................................................................................ 152
Corriger ..................................................................................................... 92, 94, 102, 114, 115
Couleur .......................................................................................................................... 291, 294
Créer un(e)
arrière-plan Twitter............................................................................................................ 215
315
badge Facebook ................................................................................................................. 236
badge Twitter..................................................................................................................... 220
fondu d’images................................................................................................................... 121
instantané........................................................................................................................... 144
nuancier.............................................................................................................................. 177
pinceau ............................................................................................................................... 178
poster.................................................................................................................................. 124
script..................................................................................................................................... 67
template e-commerce ........................................................................................................ 228
barre de navigation ............................................................................................................ 245
collection .............................................................................................................................. 21
icône Digg .......................................................................................................................... 248
D
Découper une maquette web ............................................................................................ 233
Déformation .......................................................................................................................... 149
Déformer un texte................................................................................................................ 265
Désaturer une image........................................................................................................... 133
Dessin .................................................................................................................................... 171
Dézoomer ................................................................................................................................ 64
Dupliquer ....................................................................................................................... 100, 140
E
Éclair ...................................................................................................................................... 210
Éclairage................................................................................................................................ 184
Effet spécial .......................................................................................................................... 200
Enregistrer aux formats EPS, PDF, TIFF........................................................... 300, 301, 303
Enregistrer
pour le Web........................................................................................................................ 297
un document................................................................................................................. 80, 296
un espace de travail............................................................................................................. 47
un nuancier......................................................................................................................... 178
un script................................................................................................................................ 68
Espace de travail ................................................................................................................... 45
Exposition ................................................................................................................................ 29
F
Faire pivoter une image ........................................................................................................ 65
Feu .......................................................................................................................................... 208
Filtre.............................................................................................................. 109, 122, 126et127
Format d’épreuve ................................................................................................................. 292
Fumée..................................................................................................................................... 200
316 Index
G
Gérer les scripts..................................................................................................................... 70
Gestion
de la couleur....................................................................................................................... 285
de fichiers............................................................................................................................. 53
Glace ...................................................................................................................................... 273
Gravure .................................................................................................................................. 275
I-L
Image DICOM ......................................................................................................................... 13
Importateur de photos .......................................................................................................... 16
Importer
des objets 3D ..................................................................................................................... 196
une image............................................................................................................................. 15
Imprimer ................................................................................................................................ 294
Interface .................................................................................................................................. 42
Lumière d’appoint .................................................................................................................. 30
Luminosité ............................................................................................................................... 30
M
Manuel en ligne ..................................................................................................................... 38
Masque de fusion ................................................................................................................ 132
Mélangeur de couches....................................................................................................... 156
Mémoire vive .......................................................................................................................... 52
Menu ........................................................................................................................................ 43
Mini-Bridge ............................................................................................................................. 25
Mixer les médias.................................................................................................................. 148
Mode
bouton................................................................................................................................... 72
d’affichage ............................................................................................................................ 18
d’affichage de Camera Raw................................................................................................. 28
de couleurs......................................................................................................................... 290
vérification............................................................................................................................ 19
Modifier
l’alignement........................................................................................................................ 263
l’approche........................................................................................................................... 262
la police de caractères....................................................................................................... 260
la taille d’un texte .............................................................................................................. 261
le crénage........................................................................................................................... 262
le texte ............................................................................................................................... 260
un paragraphe .................................................................................................................... 263
Module externe ...................................................................................................................... 58
Mot-clé .................................................................................................................................... 24
Index 317
N
Naviguer dans une image .............................................................................................. 28, 63
Neige...................................................................................................................................... 206
Néon....................................................................................................................................... 276
Noir........................................................................................................................................... 30
Noter une image .................................................................................................................... 21
Nouveauté............................................................................................................................... 13
O
Objet dynamique .................................................................................................................. 150
Ombre portée........................................................................................................................ 211
Option générale...................................................................................................................... 56
Or ............................................................................................................................................ 266
Outil
Baguette magique................................................................................................................ 79
Correcteur........................................................................................................................... 106
Correcteur de tons directs ................................................................................................. 107
Crayon................................................................................................................................. 173
de mode d’affichage............................................................................................................. 62
Déformation de la marionnette ......................................................................................... 168
Dégradé .............................................................................................................................. 222
Déplacement ...................................................................................................................... 121
Échantillonnage de couleur.................................................................................................. 94
Ellipse de sélection ........................................................................................................ 77, 87
Filtre gradué ......................................................................................................................... 33
Forme d’historique artistique............................................................................................. 190
Gomme ............................................................................................................................... 142
Gomme magique ................................................................................................................ 141
Lasso .............................................................................................................................. 78, 79
Main ..................................................................................................................................... 64
Œil rouge.............................................................................................................................. 85
Pièce ................................................................................................................................... 104
Pinceau de retouche............................................................................................................. 32
Pipette ................................................................................................................................ 177
Plume.......................................................................................................................... 134, 174
Plume libre ......................................................................................................................... 145
Pot de peinture........................................................................................................... 126, 174
Recadrage........................................................................................................................... 100
Rectangle de sélection......................................................................................................... 77
Rotation de l’affichage ......................................................................................................... 65
Sélection rapide ................................................................................................................... 80
Tampon de duplication....................................................................................................... 138
Tampon de motif ................................................................................................................ 188
Texte horizontal, vertical.................................................................................................... 259
Zoom..................................................................................................................................... 63
318 Index
Ouvrir
un document......................................................................................................................... 58
une image dans Camera Raw.............................................................................................. 27
P
Panneau................................................................................................................................... 43
Contrôle ................................................................................................................................ 44
Histogramme.................................................................................................................. 29, 88
Historique ............................................................................................................................. 75
Informations ......................................................................................................................... 95
Masques............................................................................................................................. 127
Navigation ............................................................................................................................ 66
Nuancier ............................................................................................................................. 176
Source de duplication ........................................................................................................ 139
Parchemin ............................................................................................................................. 279
Partager l’écran ..................................................................................................................... 38
Peindre .......................................................................................................... 180, 194, 197, 198
Peinture ................................................................................................................................. 171
digitale................................................................................................................................ 180
numérique........................................................................................................................... 192
Personnaliser un espace de travail.................................................................................... 46
Photo infrarouge .................................................................................................................. 164
Pixelliser un texte ................................................................................................................ 267
Prise en main.......................................................................................................................... 13
R
Raccourci clavier................................................................................................................... 48
Réaliser une icône Web 2.0 ............................................................................................... 224
Recadrer........................................................................................................................ 100, 111
Recharger des scripts........................................................................................................... 72
Récupérer la sélection........................................................................................................ 146
Redimensionner une photo .................................................................................................. 97
Restaurer de vieux clichés .................................................................................................. 99
Retoucher.................................................................................................................... 32, 83, 85
S
Saisie de texte...................................................................................................................... 259
Saturation................................................................................................................................ 31
Script........................................................................................................................................ 67
Sélection par plage de couleurs....................................................................................... 130
Sélectionner le texte ........................................................................................................... 260
Solarisation ........................................................................................................................... 165
Index 319
Source lumineuse.......................................................................................................................... 185
Style de calque .............................................................................................................................. 266
Supprimer ..................................................................................................................... 48, 71, 94, 118
T
Texte pixellisé................................................................................................................................. 267
Traitement par lot ............................................................................................................................ 73
Transformation manuelle ..................................................................................................... 102, 147
Typographie .................................................................................................................................... 257
V–W–Z
Vieillir une photo............................................................................................................................ 159
Webdesign...................................................................................................................................... 213
Zoomer .............................................................................................................................................. 63