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Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Installer d’ESPRIT
• Démarrer ESPRIT et ouvrir un document
• Copier les fichiers de leçon du présent guide sur votre disque dur
• Utiliser le contrat de maintenance logicielle (CML)
• Trouver des réponses à vos questions
• Accéder à des ressources supplémentaires permettant de faciliter encore plus l'utilisation d'ESPRIT
Pour enregistrer un document pour la première fois, cliquer sur Fichier > Enregistrer, puis sélectionner
l'emplacement d'enregistrement du fichier. ESPRIT enregistre automatiquement les fichiers au format .esp.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Ouvrir un fichier ESPRIT
• Naviguer dans l'espace de travail d'ESPRIT
• Accéder aux commandes des menus et des barres d'outils
• Manipuler l'affichage des modèles dans la zone graphique
• Utiliser le Gestionnaire de projet et le Gestionnaire de propriétés
• Définir vos préférences dans la section Options d'ESPRIT
Si l'icône ESPRIT n'est pas visible, choisir Démarrer > Tous les programmes > DP Technology > ESPRIT > ESPRIT.
2. Un écran affiche des informations sur votre licence et la version d'ESPRIT. Vérifier ces informations et cliquer
sur OK.
3. Il est demandé de sélectionner un fichier d'environnement machine pour le premier document. S'assurer que
l'option <Nouveau document> est sélectionnée, puis cliquer sur OK.
L’option <Nouveau document> ouvre un nouveau fichier appliquant les paramètres par défaut d’ESPRIT. Un
fichier d'environnement contient les éléments et paramètres définis par l’utilisateur concernant la méthode
d’usinage des pièces dans votre entreprise.
Une fois familiarisé avec ESPRIT, il est possible de créer des environnements comprenant les outils les plus
utilisés, les configurations de machine, les paramètres de simulation, les éléments géométriques répétés et les
paramètres de la base de connaissances KnowledgeBase.
4. Cliquer sur le menu Fichier, puis cliquer sur Ouvrir et accéder au dossier Get Started\01-Workspace.
6. Cliquer sur Zoom tout pour afficher l'ensemble des éléments visibles de l'écran.
2. Maintenir le bouton gauche de la souris et faire glisser le curseur en diagonale pour créer un cadre de sélection
autour de la zone du modèle à agrandir.
Le pointeur reste toujours en mode Zoom. Ce mode reste actif jusqu'à ce qu'il soit désactivé.
3. Appuyer sur la touche Échap pour quitter le mode Zoom.
Remarque : le fait de cliquer sur une autre commande quitte également le mode Zoom.
4. Appuyer désormais sur la touche F6 pour afficher à nouveau tous les éléments.
Remarque : la touche F6 permet d'activer rapidement la commande Zoom tout.
Une autre possibilité consiste à utiliser la molette de défilement de la souris pour contrôler le facteur de
grossissement.
1. Placer le curseur dans la partie droite de l'écran.
2. Faire tourner la molette vers l'avant pour agrandir la vue et vers l'arrière pour la réduire.
4. Ensuite, placer le curseur sur l'un des perçages du modèle et faire tourner la molette vers l'avant pour grossir
cette partie.
6. Au lieu de faire tourner la molette de la souris, il est possible de régler plus lentement le facteur de
grossissement en maintenant la touche de majuscules et le bouton intermédiaire de la souris (molette) en
même temps. Ensuite, faire glisser la souris vers l'avant ou l'arrière.
Il est également possible d'utiliser les touches du clavier pour changer le grossissement de la vue. Lorsque le clavier
est utilisé, la vue est agrandie à partir du centre de l'écran.
1. Appuyer sur F6 pour afficher tous les éléments.
2. Maintenir la touche de majuscules et appuyer sur la touche fléchée Haut pour effectuer un zoom avant depuis le
centre de l'écran.
3. Tout en maintenant la touche de majuscules, appuyer sur la touche fléchée Bas pour faire un zoom arrière.
2. Maintenir enfoncé le bouton gauche de la souris et la faire glisser dans le sens voulu.
3. Appuyer sur la touche Échap pour quitter le mode panoramique.
4. En remplacement de la commande Déplacer la vue, il est possible d'utiliser la souris. Maintenir enfoncé le bouton
du milieu de la souris (ou la molette) et déplacer la souris pour effectuer un panoramique de la vue.
5. Cliquer sur Zoom tout pour afficher l'ensemble des éléments visibles de l'écran.
6. Cliquer sur Rotation de la vue dans la barre d'outils Vue. Le curseur prend la forme d'un symbole de rotation.
Comme pour la fonction Zoom, il est également possible d'utiliser les touches du clavier pour faire tourner la vue. La
touche Ctrl active la fonction Rotation.
1. Appuyer sur la touche Échap pour quitter le mode Rotation.
2. Maintenir la touche Ctrl et le bouton du milieu de la souris (ou sa molette) et déplacer la souris.
Survoler un élément avec le pointeur pour le faire pivoter.
3. Ensuite, maintenir la touche Ctrl tout en appuyant sur les touches fléchées.
La vue pivote par incréments de 15°.
1. Dans la liste déroulante de vues, cliquer sur Isométrique pour changer l'orientation. Le modèle est adapté
automatiquement à la zone d'affichage disponible.
La vue Normale permet de modifier la vue selon une orientation normale à une face de solide sélectionnée.
1. Dans le menu Affichage, cliquer sur Barres d'outils, puis sur Vues standard.
5. Activer le mode Surbrillance dans la barre Statut. Ce mode met les sélections en surbrillance.
Remarque : l'option Plans parallèles masque tous les éléments qui ne sont pas sur un plan parallèle au plan de
travail actif.
7. Cliquer à nouveau sur Numéros d'éléments pour masquer les numéros et sur Parcours d'outil pour l'afficher.
8. Fermer la boîte de dialogue.
Il est possible de personnaliser l'espace de travail en verrouillant les volets de travail en haut, en bas, à gauche ou à
droite de l'écran.
Figure 3. Pour faire flotter un volet et le déplacer librement, faire glisser sa barre de titre sur la zone graphique.
Figure 4. Pour verrouiller un volet, faire glisser la barre de titre vers l'un des bords de la zone graphique, jusqu'à ce qu'il
soit accroché au bord.
Figure 6. Pour afficher les propriétés d'un élément, le sélectionner dans le Gestionnaire de projet ou dans la zone
graphique.
Le profil de couleur d'un arrière-plan en dégradé est défini par l'option Fond écran pour la couleur de dégradé du
haut et Fond écran dégradé pour la couleur de dégradé du bas.
Il est possible de sélectionner des cubes de couleur prédéfinis ou de définir une couleur personnalisée.
Figure 2. Options de couleur du fond
En remplacement de la couleur de fond en dégradé, il est possible d'utiliser une couleur unie en désactivant l'option
Dégradé.
Il est également possible de personnaliser la couleur et le style par défaut d'éléments graphiques, tels que la
géométrie, les séquences et les éléments groupés.
Figure 4. Sélectionner l'un des éléments dans la liste pour modifier ses attributs (Type de ligne, Épaisseur de ligne,
Couleur).
Pour enregistrer les modifications et les utiliser comme valeurs par défaut pour les sessions futures d'ESPRIT,
cliquer sur le bouton Défaut en bas de la boîte de dialogue, puis enregistrer les modifications en tant que valeurs par
défaut pour l'utilisateur.
Figure 5. Enregistrement des nouvelles valeurs par défaut.
Pour rétablir les options par défaut du système d'origine, cliquer sur le bouton Défaut, puis rétablir toutes les
valeurs par défaut, telles qu'elles étaient à l'installation.
Figure 6. Réinitialisation des valeurs par défaut.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Utiliser la souris et le clavier pour sélectionner des éléments
• Sélectionner un groupe d'éléments à partir de critères définis par l'utilisateur
• Inverser la sélection des éléments
• Filtrer les éléments indésirables au moyen du filtre de sélection
• Sélectionner les points finaux, intermédiaires et de centre avec le mode Accroche
• Confirmer la sélection d'éléments avec le mode Surbrillance
• Utiliser les outils de propagation pour sélectionner rapidement les faces d'un solide
Lorsque ces éléments sont sélectionnés (groupés), ils sont mis en surbrillance dans la zone graphique.
Figure 2. La sélection consiste à mettre en surbrillance des éléments dans la zone graphique.
Il est également important d'être en mesure de sélectionner des composants spécifiques d’un élément (sous-
éléments), tels que les arêtes d’un solide ou le point final d’une ligne.
Figure 3. Il est possible de sélectionner les faces et les arêtes d'un solide.
La couleur et le style des éléments groupés peuvent être personnalisés dans la section Options d'ESPRIT. Pour y
accéder, cliquer sur Options dans le menu Outils. Ensuite, sur la page Attributs, faire défiler la liste jusqu'en bas et
cliquer sur Groupe éléments. Dans la partie droite de la boîte de dialogue, choisir une Couleur, une Épaisseur de ligne
et un Type de ligne pour les éléments groupés, puis cliquer sur OK pour enregistrer les préférences.
4. Cliquer sur Affichage > Masques, puis désactiver Solide et Séquences pour masquer tous les éléments de ces
catégories. Fermer la boîte de dialogue.
6. Désactiver le mode Surbrillance, situé dans la barre Statut, en bas de l'écran. Le mode Surbrillance est
développé plus loin dans cette leçon.
7. Sélectionner l'un des éléments de la zone graphique. Cet élément est alors surligné en gras.
10. Cliquer dans un endroit libre de l'écran pour désélectionner l'ensemble des éléments.
1. Maintenir la touche Ctrl pendant la sélection d'éléments individuels. Chaque nouvel élément s'ajoute au groupe.
2. Cliquer dans un endroit libre de l'écran pour désélectionner l'ensemble des éléments.
3. Maintenir la touche de majuscules pendant la sélection d'un élément sur le profil de fente. Tous les éléments
partageant une extrémité sont groupés.
4. Maintenir la touche Ctrl pendant la sélection d'un élément du groupe. Seul cet élément est désélectionné.
6. Cliquer dans un endroit libre de l'écran pour désélectionner l'ensemble des éléments.
1. Appuyer sur Ctrl + A pour grouper tous les éléments qui ne sont pas masqués et se trouvent dans des calques
visibles. Ainsi, l'ensemble de la géométrie est groupé.
2. Ensuite, sélectionner un seul élément dans la zone graphique.
3. Appuyer sur Ctrl + W pour « inverser » le groupe. Tous les éléments géométriques indépendants sont groupés,
tandis que les éléments sélectionnés sont dissociés.
Commande G rouper
La commande Grouper permet de définir des critères spécifiques pour les éléments à sélectionner.
La géométrie des poches et des perçages s'affiche en bleu. La géométrie du profil extérieur apparaît en rouge. Dans
cet exercice, vous allez utiliser la commande Grouper pour grouper toute la géométrie en bleu, puis « inverser » le
groupe afin de sélectionner la géométrie en rouge.
1. Cliquer sur Grouper dans le menu Éditer ou appuyer sur Ctrl + G pour ouvrir la boîte de dialogue Groupe.
5. Cliquer sur OK pour grouper automatiquement l'ensemble des arcs, cercles et segments qui sont bleus.
6. Dans le menu Éditer, cliquer sur Inverser la sélection ou appuyer sur Ctrl + W pour dissocier la géométrie en
bleu et grouper tous les éléments qui ne correspondent pas aux critères de sélection.
L'inversion de la sélection dans un groupe peut être utile pour supprimer ou modifier tous les éléments qui ne
correspondent pas à certains critères.
2. Dans la zone graphique, faire glisser un cadre de sélection autour de l'ensemble du modèle. Seuls les segments
sont groupés.
3. Cliquer à nouveau dans la zone du filtre de sélection et cliquer sur Arc pour limiter la sélection aux arcs.
4. Maintenir la touche Ctrl et faire à nouveau glisser la souris pour créer un cadre autour du modèle. Désormais,
l'ensemble des arcs ont été ajoutés au groupe.
5. Enfin, cliquer à nouveau dans la zone du filtre de sélection et cliquer sur Tout pour sélectionner tous les
éléments.
2. Cliquer sur Géométrie dans la barre d'outils Smart toolbar, puis cliquer sur Ligne 2.
3. Survoler le centre d'un cercle ou d'un arc avec le pointeur de la souris. Le pointeur prend la forme d'un symbole
de point de centre.
6. Ensuite, survoler le milieu d'un segment ou d'un arc avec le pointeur de la souris. Le pointeur prend la forme
d'un symbole de point de milieu.
Mode Su rb ri l lance
Lorsque plusieurs éléments sont proches les uns des autres, voire se chevauchent, le mode Surbrillance permet de
sélectionner l'élément le plus proche et de confirmer la sélection. Cette sélection peut alors être acceptée ou refusée,
auquel cas le système met en surbrillance l'élément le plus proche.
Le mode Surbrillance affiche également le nom de l'élément sous forme d'une lettre et d'un chiffre. Par exemple, un
point s'affiche sous la forme P2, un segment en tant que S5, un arc comme A10, un cercle avec C3. Ces éléments sont
numérotés selon leur ordre de création.
La zone de sélection est limitée à un rayon de 5 pixels autour de la pointe du curseur. Cela permet de sélectionner
facilement le bon élément dès le premier clic.
1. Activer le mode Surbrillance dans la barre Statut.
2. Faire une sélection près d'un point le long de la frontière extérieure. L'élément et son nom d'élément sont mis en
surbrillance dans la zone graphique et le système affiche « Est-ce le bon choix ? ».
2. Faire une sélection sur la séquence chaînée. L'ensemble de la séquence est mis en surbrillance dans la zone
graphique et le système affiche « Est-ce le bon choix ? ».
3. Faire un clic droit pour répondre Non. Désormais, le sous-élément le plus proche de la séquence est en
surbrillance et le système demande à nouveau une confirmation de ce choix.
3. Maintenir ensuite les touches majuscules + Ctrl et utiliser le mode Surbrillance pour ajouter un autre sous-
élément entre les deux. Tous les sous-éléments situés entre les deux sont groupés.
3. Faire un clic droit pour répondre Non. Désormais, l'ensemble du solide est en surbrillance et le système
demande à nouveau une confirmation de ce choix.
3. Faire un clic droit pour répondre Non. La boucle de face suivante est mise en surbrillance.
3. Faire un clic droit pour répondre Non. Le sommet suivant le plus proche est mis en surbrillance.
3. Confirmer la sélection (clic gauche). Chaque face partageant une arête opposée est sélectionnée jusqu'à ce que
toutes les faces partageant des arêtes opposées soient ajoutées au groupe.
4. Ensuite, maintenir la touche de majuscules et sélectionner une arête horizontale dans la poche.
5. Confirmer la sélection. Cette fois-ci, les faces sont propagées le long des arêtes horizontales.
3. Maintenir la touche de majuscules et sélectionner une face sur le congé illustré ci-dessous. L'aperçu de la
direction paramétrique est mis en surbrillance sur la face.
4. Faire un clic droit. L'aperçu de la direction paramétrique s'affiche désormais dans la direction opposée.
5. Confirmer la sélection. Les faces sont groupées le long de la direction des lignes de flux paramétriques.
2. Maintenir la touche de majuscules et sélectionner la boucle fermée autour de la poche, sur la face supérieure du
modèle. Il peut être nécessaire d'effectuer plusieurs clics droits pour sélectionner la boucle voulue.
3. Confirmer la sélection. Toutes les faces situées dans la boucle sont groupées, car elles sont visibles le long de la
direction normale à la face contenant la boucle.
5. Confirmer la sélection. Vous pouvez constater que les faces inclinées ne sont pas groupées. Ces faces ne peuvent
pas être usinées dans la direction normale de la face, sur le côté du modèle.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Définir le plan de travail où la géométrie sera créée
• Dessiner une géométrie simple
• Extraire la géométrie et les surfaces d'un solide
• Créer une géométrie et des séquences chaînées simples en préparation de l'usinage
• Créer des courbes à partir de faces de solides
La flèche bleue désigne l'axe Z (ou W) ; la flèche rouge l'axe X (ou U) ; la flèche verte l'axe Y (ou V).
L'affichage de l'axe UVW, comme de l'axe XYZ, est contrôlé depuis le menu Affichage.
ESPRIT dispose de trois orientations de plan de travail : XYZ, ZXY et YZX. Ces plans prédéfinis commencent tous au
point d'origine du système (P0).
Lorsqu'un nouveau document est ouvert, le plan de travail est défini sur le plan XYZ par défaut. La géométrie est
toujours dessinée sur le plan XY du plan de travail actif.
1. Si ESPRIT n'est pas en cours d'exécution, cliquer sur l'icône de bureau ou le menu Démarrer de Windows pour ce
faire.
2. Cliquer sur Fichier > Nouveau.
3. S'assurer que l'option <Nouveau document> est sélectionnée, puis cliquer sur OK.
4. Dans le menu Outils, s'assurer que l'option Unité système est définie sur Métrique.
5. Définir l'affichage sur Isométrique.
7. Le système demande un élément de référence. Utiliser le mode Accroche pour sélectionner le point d'origine de
l'axe UVW.
8. Le système demande une valeur de rayon ; entrer 5. Dès qu'une valeur est saisie, la zone d'entrée s'affiche.
12. Dans la boîte de dialogue, sélectionner Coordonnées/Centre, puis s'assurer que X a la valeur 10, Y 10 et Z 0,
puis cliquer sur Appliquer.
13. Remplacer X par -10, Y par -10 et cliquer à nouveau sur Appliquer.
16. Le système demande le premier point de référence. Sélectionner l’un des nouveaux points.
17. Le système demande ensuite le deuxième point de référence. Sélectionner l'autre point.
4. Le système demande un nouveau point d'origine. Utiliser le mode Accroche pour sélectionner le coin inférieur
du rectangle.
8. Dans la boîte de dialogue, sélectionner Horizontale. Les lignes horizontales sont créées parallèlement à l'axe U
(rouge).
9. Entrer une distance de 20 et cliquer sur Appliquer.
11. Cliquer sur Verticale. Les lignes verticales sont dessinées parallèlement à l'axe V (vert).
15. Sélectionner toutes les lignes dans la partie à conserver. Le reste de la ligne est coupé.
2. Le système demande le premier élément du plan. Cet élément définit l'axe U du nouveau plan de travail.
Sélectionner le segment indiqué.
3. Le système demande le deuxième élément. Cet élément définit l'axe V. Sélectionner le segment indiqué.
7. Dans le menu Création, cliquer sur Géométrie limitée. Cette barre d'outils permet de créer des segments et des
arcs.
12. Cliquer sur Arc 3. Dessiner un arc en utilisant trois éléments de référence.
13. Sélectionner le point final affiché, puis le nouveau segment, et enfin l'autre point final. L'arc est dessiné tangent
au segment.
4. Dans la boîte de dialogue Copier, définir Type de transformation sur Convertir. Lorsqu'une face de solide est
sélectionnée, le seul objet pouvant être extrait est une surface.
6. Maintenir la touche Ctrl et utiliser le mode Surbrillance pour grouper les sommets des quatre coins du solide,
puis appuyer sur Ctrl + C pour ouvrir la boîte de dialogue Copier.
9. Appuyer sur Ctrl + C et cliquer sur OK pour créer une séquence chaînée autour de la boucle.
XX Il est également possible de créer une séquence chaînée en groupant une boucle de face, puis en cliquant
sur la commande Séquences auto située dans l'onglet Séquence. Cependant, Séquences auto calcule
automatiquement la profondeur, l'angle de dépouille et le côté de coupe à partir des éléments de solide
sélectionnés. Séquences auto utilise généralement la longueur la plus importante de la face la plus courte de
la boucle.
11. Appuyer sur Ctrl + C et cliquer sur OK dans la boîte de dialogue pour extraire un arc.
12. Utiliser le mode Surbrillance pour sélectionner l'arc, puis ouvrir le Gestionnaire de propriétés pour afficher le
rayon et les autres propriétés de l'arc.
2. Dans le menu Création, cliquer sur Courbes pour afficher la barre d'outils correspondante.
3. Cliquer sur Courbe depuis surface.
7. Définir Direction paramétrique sur Direction U pour afficher un aperçu de la courbe paramétrique dans le
sens opposé.
8. Définir Pourcentage de position de la courbe sur 50 pour placer la courbe au milieu de la face.
10. Définir Distance de décalage sur 40. La courbe est décalée dans le sens de la normale à la surface. La direction
du décalage peut être inversée si ce dernier va dans la mauvaise direction. Cette courbe permet de contrôler
l'orientation de l'axe de l'outil au fur et à mesure que l'outil se déplace le long de la surface.
2. Sur la barre d'outils Smart toolbar, cliquer sur Créer séquence, puis sur Séquences auto.
1. Dans la barre d'outils Smart toolbar, cliquer sur Géométrie, puis cliquer sur Grille de points.
8. Une invite s'affiche en bas à gauche de l'écran : « Sélectionner point de référence ». Sélectionner l'origine de l'axe
UVW (P0) pour créer les points et la séquence.
5. Dans la zone graphique, déplacer le curseur jusqu'à ce que les coordonnées de la barre d'état affichent -75, 0, 0.
3. Développer la section des propriétés d'Usinage. Vous pouvez constater que les propriétés d'usinage d'une
séquence point à point incluent la profondeur, le diamètre, le perçage chanfreiné et le lamage.
1. Dans la zone graphique, grouper la séquence point à point du schéma de perçage linéaire.
1. Dans la zone graphique, grouper la séquence point à point du schéma de perçage rectangulaire.
2. Dans le Gestionnaire de propriétés, définir la propriété Diamètre sur 8.
3. Définir Profondeur sur 25.
4. Définir Diamètre alésage sur 12 et Angle alésage sur 6.
5. Définir À travers sur Oui.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Importer un dessin 2D et le préparer pour l'usinage.
• Importer un solide et le préparer pour l'usinage
• Créer des séquences chaînées simples et ajouter des propriétés d'usinage
• Créer des séquences de perçage
• Modifier la forme d'une séquence chaînée
Séquences chaînées
Les séquences chaînées sont très simples et permettent de forcer la partie active à suivre un chemin spécifique ou
à le contraindre à respecter des frontières. Une séquence chaînée définit l'emplacement de départ, la direction et
l'emplacement de fin d'un parcours d'usinage.
Ce type de séquence est généralement utilisé pour les opérations de contournage ou de profilage. Dans la plupart des
cas, il est possible de centrer l’outil sur la séquence chaînée ou de le décaler latéralement.
Séquences de perçage
Les séquences de perçage définissent l'emplacement et l'orientation des perçages, et comportent des propriétés
uniques pour les filetages, les chanfreins, les lamages, l'angle du fond et permettent de préciser si le perçage est
traversant ou borgne. Ce type de séquence est utilisé pour les opérations de perçage, filetage et d'usinage en spirale.
8. Dans la barre Statut, s'assurer que les modes SURBRILLANCE et SOUS-ÉLÉMENTS sont activés.
Ce dessin comporte déjà des calques créés dans AutoCAD. Lorsqu'un fichier de CAO est importé, ses calques sont
également chargés. Ce dessin comporte des éléments superflus pour les opérations d’usinage, tels que la bordure du
dessin et la zone de titre. Il est possible de masquer ces éléments afin d’afficher uniquement la géométrie de la pièce.
1. Cliquer sur Calques.
2. Désactiver les calques Border (ISO) (Bordure) et Title (ISO) (Titre) pour ne plus les afficher, puis cliquer sur
Nouveau.
Le point d’origine dans le dessin AutoCAD ne se trouve pas sur la géométrie de la pièce. Afin de faciliter l’usinage
de cette pièce, déplacer le point d’origine vers l’angle inférieur gauche de la frontière de la pièce, car il s’agit d’un
emplacement idéal pour l’opérateur.
1. Cliquer sur Éditer > Déplacer origine.
2. Placer le curseur et par conséquent le nouveau point d'origine dans l’angle inférieur gauche de la frontière de la
pièce. L'origine du plan XYZ est déplacé vers ce point.
3. Grouper toutes les géométries et cliquer sur OK pour créer la séquence. Tous les cercles ayant un diamètre
compris entre les dimensions maximale et minimale sont reconnus.
3. Dans le Gestionnaire de séquences, utiliser la touche Ctrl pour grouper les deux séquences.
5. Grouper la séquence de la frontière de la poche et définir Côté coupe sur Droite et appuyer sur Entrée. Vous
observerez que la propriété Matière retirée est maintenant définie sur Intérieure.
6. Grouper la séquence de l'îlot dans la poche et définir Côté coupe sur Gauche et appuyer sur Entrée. L'option
Matière retirée de cette séquence a désormais la valeur Extérieure.
Commencer par créer une séquence définissant la zone ouverte au-dessus des deux pinces. En effet, cet espace doit
être inclus dans une séquence pour lui appliquer une opération d'usinage et enlever la matière.
1. Dans la barre d'outils Smart toolbar, cliquer sur Géométrie, puis cliquer sur Point.
2. Dans la boîte de dialogue, sélectionner Intersection.
3. Sélectionner deux segments comme indiqué ci-dessous pour trouver le point d'intersection des deux lignes.
5. Cliquer sur Séquence dans la barre d'outils Smart toolbar, puis cliquer sur Séquence manuelle. Reproduire la
séquence indiquée ci-dessous en sélectionnant les points finaux et d'intersection.
6. Sélectionner cette séquence, puis sélectionner la propriété Profondeur dans le Gestionnaire de propriétés. Ne
pas entrer de valeur, mais cliquer sur le bouton de numérisation, puis sélectionner le point final du segment
illustré ci-dessous pour entre la valeur.
7. Sélectionner les trois sous-éléments de la séquence illustrée ci-dessous (activer le mode Surbrillance et utiliser
la touche Ctrl). La seule propriété disponible est Attribut. Définir la propriété Arête ouverte sur Vrai. Les sous-
éléments s'affichent désormais en pointillés. Lorsqu'un cycle de poche est appliqué à la séquence, l'outil peut
franchir les arêtes ouvertes.
2. La séquence s'étend désormais jusqu'au sommet de la pièce. Si une face inférieure est sélectionnée pour la
reconnaissance de séquence de poche, le système recherche automatiquement la hauteur de la face adjacente la
plus grande. Cliquer sur Annuler.
3. Ensuite, maintenir la touche Ctrl et sélectionner la face de la paroi pour l'ajouter au groupe. Cliquer à nouveau
sur Poche. Désormais, le système reconnaît la hauteur de la face sélectionnée.
Il faut ensuite définir la zone séparant les deux pinces pour lui appliquer une opération de contournage. Utiliser la
fonction de reconnaissance de séquence de paroi pour calculer automatiquement les limites de toutes les faces de
paroi sélectionnées.
1. Maintenir la touche de majuscules et sélectionner une paroi verticale unique entre les deux pinces. Toutes les
faces partageant une arête sont propagées.
Ensuite, nous allons voir comment créer une géométrie et des séquences sur une face inclinée.
1. Dans la barre d'outils Smart toolbar, cliquer sur Géométrie, puis cliquer sur Plan de travail depuis la
géométrie. Sélectionner la face inclinée.
2. Cliquer sur Séquence, puis Séquence manuelle et créer une séquence autour de l'ouverture inclinée en
sélectionnant les points finaux des segments. Lorsqu'une opération de surfaçage est appliquée à la séquence, le
parcours d'outil peut être étendu pour usiner en dehors de la frontière.
3. Remarquer que le nouveau plan de travail a été ajouté dans la liste. Ce plan de travail est associé à la séquence
qui vient d'être créée. Lorsqu'une opération d'usinage est appliquée à cette séquence, l'axe de l'outil est aligné
sur l'axe W du plan de travail associé.
Il est possible de créer facilement une frontière planaire unique autour de l'extérieur des modèles complexes en
projetant une silhouette du profil de pièce sur un plan. La frontière permet alors de créer une ébauche du contour
extérieur de la pièce.
1. Redéfinir le plan de travail sur XYZ.
3. Cliquer sur Profil pièce. La silhouette de la pièce s'affiche sur le plan de travail actif et permet de créer une
séquence de frontière.
4. Sélectionner le solide, puis choisir Ombre comme Type de profil et sélectionner Créer une séquence sur le
profil.
5. Cliquer sur OK pour créer une séquence autour de la frontière extérieure de la pièce. Des séquences sont
également créées pour les perçages qui traversent le modèle.
7. Vous pouvez désormais supprimer une partie des éléments de la séquence. Sélectionnez les éléments indiqués
ci-dessous. Lorsque la séquence est sélectionnée, faire un clic droit pour sélectionner uniquement le sous-
élément.
9. Ensuite, maintenir les touches majuscule + Ctrl et sélectionner un sous-élément au milieu. Tous les éléments
sélectionnés entre les deux premiers éléments sont sélectionnés.
10. Appuyer sur la touche Suppr.. Les sous-éléments sélectionnés sont supprimés et les sous-éléments restant sont
reconnectés.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Préparer un tour 2 axes
• Ajouter des outils de tournage
• Identifier des séquences de tournage sur un solide
• Créer une ébauche d'une face, d'un diamètre extérieur ou intérieur à partir de la définition du brut
• Percer sur l'axe
• Créer des ébauches de gorge et procéder à leur finition
• Fileter
• Tronçonner
5. Dans la barre Statut, s'assurer que les modes SURBRILLANCE et SOUS-ÉLÉMENTS sont activés.
Pour cette pièce, le brut doit être défini comme cylindrique. La définition du brut pour les tours se fait dans la
section SolidTurn - Paramètres machine.
1. Sur la barre d’outils Smart Toolbar, cliquer sur Basculer vers SolidTurn. Le brut de tournage s'affiche
désormais dans la zone graphique. D'autre part, les repères de travail du Gestionnaire de séquence passent à
YZX. Dans la mesure où ESPRIT prend à la fois en charge le fraisage et le tournage, l'axe des X est utilisé en tant
qu'axe de tournage dans ESPRIT.
Pour ce faire, il suffit de choisir le type d'outil à créer, de choisir la tourelle et la station de montage de l'outil, et de
définir les dimensions de la plaquette et du porte-outil.
Commencer par modifier la configuration standard de la machine dans ESPRIT, afin de modifier la configuration de
la tourelle et ajouter d'autres postes d'outil. La tourelle par défaut, dans SolidTurn - Paramètres machine, est une
tourelle indexée avec six postes d'outil. Il est possible d'ajouter six postes pour en obtenir un total de douze.
1. Cliquer sur Usinage commun, puis cliquer sur Paramètres machine.
9. Dans la boîte de dialogue, définir Diamètre tourelle sur 420 et Largeur tourelle sur 0, puis cliquer sur OK.
10. Cliquer sur le bouton Configurer les postes pour configurer les nouveaux postes d'outil de la nouvelle
géométrie de tourelle.
11. Ensuite, sélectionner le poste 12 dans l'arborescence pour vérifier que l'angle de changement d'outil et la
position de l'outil ont changé automatiquement.
12. Cliquer sur OK pour enregistrer les modifications et fermer la boîte de dialogue Paramètres machine.
2. Dans le menu déroulant, cliquer sur Défaut système pour tout, afin de rétablir l'ensemble des paramètres par
défaut du système.
2. Ouvrir le fichier TurningTools.etl, situé dans le dossier de cette leçon. Les outils qu'il contient sont ajoutés dans
la liste du Gestionnaire d'outils.
2. S'assurer que la barre d'outils Accessoires est visible. Si cette barre d'outils ne s'affiche pas, cliquer sur Outils
> Add-In pour afficher la boîte de dialogue. Choisir Add-in Accessoires, sélectionner Chargé et Charger au
démarrage, puis cliquer sur OK.
4. Utiliser les paramètres par défaut de la boîte de dialogue comme indiqué ci-dessous.
5. Sélectionner le modèle de solide et cliquer sur Appliquer. Les séquences de tournage sont reconnues et
reçoivent un nom adapté, ainsi que des repères de travail.
4. Sélectionner le sous-élément de la séquence affichée pour supprimer tous les éléments entre cet élément et le
point final de la séquence.
5. Ensuite sélectionner le point final affiché pour étendre la séquence au-dessus de la gorge.
7. Masquer le solide.
8. Définir la vue sur Vue de dessus et faire un zoom avant sur les profils.
9. Cliquer à nouveau sur Séquence manuelle et sélectionner la séquence chaînée sur le profil du diamètre
intérieur.
10. Cliquer sur Retour en arrière et activer le mode Surbrillance pour sélectionner le sous-élément de séquence
affiché.
12. Sélectionner la séquence de diamètre intérieur et appuyer sur Ctrl+C. Définir Type de transformation sur
Convertir et cliquer sur OK pour extraire la géométrie filaire de la séquence. Vous allez utiliser un segment
pour créer une séquence chaînée simple pour une opération de filetage sur la partie avant du diamètre intérieur.
13. Dans le Gestionnaire de séquences, double-cliquer sur G54 pour activer les repères de travail. Les nouvelles
séquences seront créées à partir de ces repères de travail.
14. Activer le mode Surbrillance pour sélectionner uniquement le segment situé à l'avant du diamètre intérieur et
cliquer sur Séquences auto.
É bauche de la face
Vous allez utiliser une opération d'ébauche pour enlever rapidement de la matière sur la face de la pièce. Cette
opération est réalisée au moyen de passes d'usinage linéaires à des profondeurs incrémentales.
Le processus d'ébauche gère le brut de façon à identifier les zones où de la matière doit être enlevée. Le système
commence par la définition initiale du brut de la fenêtre Paramètres machine et suit toutes les opérations de retrait
de matière par les opérations de tournage, jusqu'à l'opération en cours.
La séquence sur la face de la pièce est très courte. Cependant, ce n'est pas un problème, car les opérations de
tournage permettent d'étendre le parcours d'outil pour commencer à usiner sur la partie extérieure de la définition
du brut et terminer sa course à point situé sous l'axe de rotation.
1. Appuyer sur Ctrl+M pour rétablir l'affichage de Brut de tournage.
3. Dans la barre d'outils Smart toolbar, cliquer sur Solidturn, puis cliquer sur Ébauche.
4. Cliquer sur Défaut système pour tout, afin de réinitialiser l'ensemble des paramètres par défaut du système.
5. Dans l'onglet Général :
• Nom opération = Face Rough
• Outil = OD Rough
• Vitesse CSS = 360 (les valeurs de vitesse et d'avance sont requises)
• Avance TR = 0,1
6. Dans l'onglet Stratégie :
• Type de travail = Face
• Extension de fin = 16,5 (cette valeur se mesure depuis le point final de la séquence, afin d'étendre le parcours
d'outil sous l'axe)
7. Dans l'onglet Ébauche :
• Type de brut = Gestion (le système calcule le brut de tournage automatiquement, en commençant par la
définition initiale du brut)
• Surép ébauche Z, X = 0, 0
• Prof. de passe maxi = 2
• Type d'entrée = Tangente à une surface (dans la mesure où il s'agit d'une coupe de face, il est préférable de
procéder à une entrée par un mouvement tangent)
8. Cliquer sur OK. Le brut de tournage est mis à jour.
1. Sélectionner la séquence Left OD. 6. Cliquer sur OK. Remarquez le mouvement circulaire
du parcours d'outil lorsque l'outil entre en contact
avec les coins et les parois.
Fi letage de l’intérieu r
Les opérations de filetage peuvent reposer sur des informations saisies manuellement ou provenant d'une base de
données de filetage intégrée. Au cours de cette opération, les filets seront créés le long du profil sélectionné, à partir
des données entrées manuellement.
1. Sélectionner Left I.D. Thread.
Tronçonnage
La dernière étape de cette leçon consiste à séparer la pièce de la définition du brut.
1. Sélectionner la séquence Left O.D.. L'opération Tronçonnage recherche le point d'extrémité de la séquence ayant
la plus petite valeur Z et l'utilise en tant que point de départ de l'opération.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Définir le brut de fraisage
• Ajouter des outils de fraisage
• Retirer du brut avec les opérations de cycle de poche et surfaçage
• Réaliser des perçages
• Changer l'ordre des opérations
• Modifier une opération dans le Gestionnaire de propriétés
Le brut des opérations de fraisage est défini par les paramètres de simulation. Le brut peut être défini sous forme
de bloc, de cylindre, depuis une extrusion ou un profil pivoté, depuis un solide dans le document ESPRIT ou encore
depuis un fichier externe. Vous allez créer un brut de forme rectangulaire qui est redimensionné automatiquement
en fonction des dimensions extérieures du solide.
1. Sur la barre d’outils Smart Toolbar, cliquer sur Basculer vers SolidMill.
2. Cliquer sur Simulation, puis cliquer sur Paramètres de la simulation. Vous allez créer une simulation de brut
pour cette pièce.
3. Cliquer sur l’onglet Solides. Actuellement, aucun solide n'est associé à cette pièce.
5. Définir la Hauteur sur 37 pour ajouter 2 mm de surépaisseur dans la partie supérieure du modèle.
6. Définir la couleur de simulation sur bleu, puis cliquer sur Ajouter pour créer le brut de simulation.
2. Cliquer sur la flèche près de Diamètre maxi et sélectionner l'arête du perçage central.
En présence d'un solide, la fonction de reconnaissance de séquence de poche permet d'identifier automatiquement
les poches et les sous-poches, ainsi que les îlots éventuellement présents.
1. Dans la barre d'outils Séquences, cliquer sur Poche.
Des séquences de poche sont créées et associées au plan de travail actif. Vous pouvez alors constater que le
grand perçage au centre est reconnu. Ce perçage est suffisamment grand pour être fraisé.
2. Ouvrir le fichier TurningTools.etl, situé dans le dossier de la leçon en cours. Les outils sont importés dans le
Gestionnaire d'outils.
3. Faire un clic droit sur l'en-tête de colonne Dia./Rad. et sélectionner Tri ascendant, de sorte que l'outil le plus
large est placé en tête de la liste.
5. Dans la boîte de dialogue, cliquer sur OK pour renuméroter les outils en fonction de leur position dans la liste
d'outils.
É bauche de poche
ESPRIT offre deux types de parcours d'outil à grande vitesse pour les opérations de poche : trochoïdal et
ProfitMilling.
Le mouvement trochoïdal est toujours circulaire, de sorte qu'il fonctionne mieux sur les poches sans obstacles
risquant d'interrompre le mouvement circulaire.
La stratégie ProfitMilling est bien adaptée à cette pièce, car la poche comporte des formes internes différentes.
ProfitMilling analyse la forme de la poche pour appliquer une combinaison optimale de mouvements trochoïdaux et
de décalage.
1. Dans le Gestionnaire de séquences, sélectionnez l'ensemble de séquences Poche (signalé par une icône en
forme de dossier).
2. Dans la barre d'outils Smart toolbar, cliquer sur SolidMill Traditional, puis cliquer sur Cycle de poche.
Le parcours d'outil s'affiche sur la face supérieure, au-dessus de la poche. La fonction Gestion du brut a détecté le
brut sur la face supérieure, car l'opération de Surfaçage a été omise.
8. Cliquer du bouton droit sur Ébauche poche dans la liste et sélectionnez Recalculer dans le menu contextuel. Le
parcours d'outil Cycle de poche est mis à jour pour identifier la matière supprimée par l'opération de surfaçage.
8. Dans le Gestionnaire de séquences, utiliser la touche Ctrl pour grouper 1 Simple Hole et 3 Countersink.
Object i fs de la leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez comment :
• Importer un modèle de CAO et définir un brut de simulation
• Paramétrer une opération générique d'électro-érosion à fil
• Reconnaître des séquences d'électro-érosion
• Créer des opérations de contournage
• Utiliser les repères de travail pour usiner plusieurs versions de la même pièce
• Trier des opérations d’électro-érosion
5. Dans la barre Statut, s'assurer que les modes SURBRILLANCE et SOUS-ÉLÉMENTS sont activés.
Ce fichier contient deux solides : la pièce à usiner et la une plaque de brut rectangulaire. Vous allez utiliser le solide
de la plaque pour définir le modèle de brut. Le brut des opérations d'électro-érosion est défini par les paramètres de
simulation.
1. Sur la barre d’outils Smart Toolbar, cliquer sur Basculer vers SolidWire.
3. Cliquer sur l'onglet Solides et définir Type de définition sur Brut, et Créer par sur Solide.
La base de données sélectionnée est ensuite ouverte par défaut lorsque vous cliquez sur le bouton Système expert
dans une page de technologie d'usinage. Cependant, il s'agit uniquement d'une base de données par défaut, fournie
pour des raisons pratiques. Lorsque vous utilisez le Système expert, vous pouvez utiliser tout autre fichier de base
de données disponible sur l'ordinateur.
Des fichiers de base de données peuvent être téléchargés depuis ESPRITWeb.
L'emplacement par défaut des fichiers de base de données sur l'ordinateur est C:\Users\username\Documents\
DP Technology\ESPRIT\Data\Technology
Tous les éléments nécessaires sont désormais réunis pour créer des séquences d'électro-érosion.
1. S'assurer que le plan de travail XYZ est actif. La direction de l'axe W du plan de travail actif correspond à l'axe
vertical. La hauteur des plans UV et XY est mesurée à partir de l’origine du plan de travail.
2. Faire glisser un cadre de sélection autour de l'ensemble du modèle. Le groupe doit contenir 3 éléments : le solide
et les deux cercles qui représentent les trous d'enfilage.
5. Définir le paramètre Type pièce sur Perçage. Le système reconnaît uniquement l'ouverture cylindrique du
modèle.
6. Cliquer sur la flèche de sélection près de Diamètre minimum et sélectionner l'arête du grand trou. Cette
opération évite de créer des séquences de perçage sur les trous d'enfilage.
9. Cliquer sur OK pour créer la ou les opérations. Le système crée une opération parent qui inclut deux opérations
enfant : une passe d'ébauche et une passe de finition. Les icônes sont légèrement différentes afin d'identifier
chaque type de passe.
3. L'espace entre chaque copie doit être de 22 mm. Définir la coordonnée X sur 22 et cliquer sur OK.
6. Dans le menu Éditer, cliquer sur Copier et définir Type de transformation sur Repères de travail.
Sélectionner Copier, puis sélectionner Copier vers tous.
5. Cliquer sur Appliquer pour afficher l'aperçu des critères de tri. Les passes d'ébauche sont définies en premier,
suivies des passes de finition, puis de coupe-chute.
4. Lorsque la simulation s'arrête au premier coupe-chute, cliquer sur Lecture à nouveau pour continuer la
simulation.
5. Sur la barre d'outils Simulation Avancée, sélectionner Retirer la chute. Sélectionner les différentes chutes
dans la liste et cliquer sur Décaler vers le haut, Décaler vers le bas ou Supprimer pour tester le retrait des chutes.
Lorsque vous avez fini, cliquer sur OK.