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1re Partie : Introduction aux Interfaces Homme-Machine 2me Partie : Notions de base sur les Sciences Cognitives 3me Partie : Recommandations ergonomiques 4me Partie : Guides de Style 5me Partie : Mthodes de conception et d'valuation 6me Partie : Principes ergonomiques des interfaces Web
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Jean-Marc PUJOS
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Rfrentiel 1
Rfrentiel 2
Frontire = Discontinuit
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Rfrentiel 1
Rfrentiel 2
Reprsentations
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Texte "Cours d'IHM 18h15" Un sourire, un parfum Gestes De faon gnrale : N'importe quoi!
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Rfrentiel 1
K1
Rfrentiel 2
K2
Coder Dcoder
Reprsentations
Dcoder Coder
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Une reprsentation n'a pas de sens en propre Pas de codage / dcodage universel Une reprsentation ne prend sens que dans un rfrentiel
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Rfrentiel 1 K1
Rfrentiel 2 K2
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Cest :
Ltude des moyens et techniques permettant de franchir la discontinuit entre les rfrentiels de deux agents L'art de concevoir et de raliser des reprsentations pertinentes
./ Elles sont susceptibles dtres interprtes de faon suffisamment voisines dans deux rfrentiels donns
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Approche pluri-disciplinaire
Informatique Il y a la machine Sciences cognitives Mais il y a l'homme aussi! Ergonomie et aussi l'interaction des deux!
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L'interface Utilisateur:
./ concernant tous les aspects des systmes informatiques qui influencent la participation de l'utilisateur des tches informatises (Scapin INRIA 1986)
Domaine pluridisciplinaire:
./ ./ ./ ./ ./ ./ psychologie et sciences cognitives ergonomie sociologie informatique et ingnierie de systmes design graphique documentation technique,....
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Une bonne conception des interfaces homme-machine : unification des deux approches Importance accrue avec le dveloppement de l'informatique :
./ Utilisateurs non informaticiens ./ Augmentation des performances : systmes plus flexibles et adaptables par l'amlioration des interfaces
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systme global
homme
machine
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Du concepteur l'utilisateur :
80 60 40 20 0 1st Qt tr 2nd Qt tr
Ordinateur
concepteur utilisateur
CNAM - Interaction Homme-Machine Introduction aux IHM Diapositive 20 / 28 Jean-Marc PUJOS
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environnement
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ANNES 80
utilisateur
interface
ordinateur
expriment programmeur
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ANNEES 90
utilisateur
grand public non informaticien
interface
ordinateur
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...- 1965
de la prhistoire l'histoire
pas d'utilisateur rel utilisateur unique propritaire computer non accessible (batch)
1965-1980
traditionnel
time-sharing l'utilisateur sous contrle utilisateur unique, personnalisation puis approche graphique auto-adaptativit .....
1980-1995
personal computer
1995 --...
multimdias , rseaux
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
Dialogue questions/rponses trs structur Construit sur les langages de commande (fortes contraintes) accs direct aux fonctionnalits du systme: approche d informaticien (contrle de l'utilisateur par la machine) Effort de mmorisation important Implmentation: tty (papier) puis cran (glass-tty) saisie par le clavier (character-oriented interface)
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Dialogue style grille de saisie ( futures boites de dialogue) Acclrateurs et navigation dans l'cran ==> utilisation de cls de fonction Apparition de la notion de menus hirarchiques et hirarchie d'crans Le clavier : lment de saisie essentiel (character-oriented interface)
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Problmatique Particularit Sciences cognitives Dfinitions de bases Caractristiques de l'interaction Types dIHM
WIMP (Windows, Icnes, Menus ,Pointing devices) ou Windows , Icons , Mice et Pulldown Menus ? Approche multifentrage : dimension 2 et 1/2 Manipulation directe et reprsentation graphique d'objets Feedback permanent vers l'utilisateur Bas sur les objets de l'utilisateur (Object-Oriented interfaces)
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