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PRSENTATION
Un rseau (network) est un ensemble d'quipements lectroniques (ordinateurs, imprimantes, scanners, modems, routeurs, commutateurs...) interconnects et capables de communiquer (mettre et recevoir des messages) par l'intermdiaire d'un support de communication. Un rseau informatique permet donc l'change d'informations (messageries, transfert de fichiers, interrogation de bases de donnes...) et l'accs aux ressources (ou mise en commun, partage) de certains ordinateurs du rseau (matriel tel qu'imprimante ou modem, puissance de calcul, logiciels). Un rseau permet donc une conomie de cot, un gain de productivit, une utilisation rationnelle des bases de donnes (consultations, modifications de chaque utilisateur autoris sur la mme base) et une meilleure stratgie dans le domaine de la scurit (centralisation et sauvegarde ventuellement automatise des donnes). Par contre, un rseau a pour inconvnient sa complexit (d'o le recours un personnel spcialis en cas de problme) et les consquences d'une panne sur l'ensemble du rseau. Lavantage du bus rside dans la simplicit de sa mise en uvre. Par contre, en cas de rupture du bus, le rseau devient inutilisable. Notons galement que le signal nest j amais rgnr, ce qui limite la longueur des cbles. 1.2.2. TOPOLOGIE EN ANNEAU Dveloppe par IBM, cette architecture est principalement utilise par les rseaux Token Ring. Elle utilise la technique daccs par jeton. Les informations circulent de station en station, en suivant lanneau. Un jeton circule autour de lanneau. La station qui a le jeton met des donnes qui font le tour de lanneau. Lorsque les donnes reviennent, la station qui les a envoyes les limine du rseau et passe le jeton son voisin, et ainsi de suite Cette topologie permet davoir un dbit proche de 90% de la bande passante. De plus, le signal qui circule est rgnr par chaque station. En ralit les ordinateurs d'un rseau en anneau ne sont pas relis en boucle, mais sont relis un rpartiteur (appel MAU, Multistation Access Unit) qui va grer la communication entre les ordinateurs qui lui sont relis en impartissant chacun d'entre eux un temps de parole. 1.2.3. TOPOLOGIE EN TOILE Cest la topologie la plus courante. Toutes les stations sont relies un unique composant central : le concentrateur. Quand une station met vers le concentrateur, celui-ci envoie les donnes celle qui en est le destinataire (switch) ou toutes les autres machines (hub). Ce type de rseau est facile mettre en place et surveiller. La panne dune station ne met pas en cause lensemble du rseau. Par contre, il faut plus de cbles que pour les autres topologies, et si le concentrateur tombe en panne, tout le rseau est hors dtat de fonctionner. De plus, le dbit pratique est moins bon que pour les autres topologies.
2. LE MATRIEL
Le bus est un segment central o circulent les informations. Il stend sur toute la longueur du rseau et les machines viennent sy accrocher. Lorsquune station met des donnes, elles circulent sur toute la longueur du bus et la station destinatrice peut les rcuprer. Une seule station peut mettre la fois. En bout de bus, un bouchon permet de supprimer dfinitivement les informations pour quune autre station puisse mettre.
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2.9. LE SERVEUR
Dans un rseau informatique, un serveur est la fois un ensemble de logiciels et l'ordinateur les hbergeant. Son rle est de rpondre de manire automatique des demandes envoyes par des clients ordinateur et logiciel via le rseau. Les principales utilisations dun serveur sont : le serveur de fichiers (anglais file server) est utilis pour le stockage et le partage de fichiers. Les fichiers placs dans les mmoires de masse du serveur peuvent tre manipuls simultanment par plusieurs clients ; le serveur d'impression est utilis comme intermdiaire entre un ensemble de clients et un ensemble dimprimantes. Chaque client peut envoyer des documents imprimer aux imprimantes relies au serveur ; le serveur de base de donnes est utilis pour stocker et manipuler des donnes contenues dans une ou plusieurs bases de donnes et partages entre plusieurs clients ; le serveur de courrier est utilis pour stocker et transmettre du courrier lectronique ; le serveur web stocke et manipule les pages dun site Web et les transmets sur demande au client; le serveur mandataire (anglais proxy) reoit des demandes, les contrle, puis les transmet dautres serveurs. Il peut tre utilis pour acclrer le traitement des demandes (mmoire cache), ou faire appliquer des rglements de filtrage.
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3. ORGANISATION DU RSEAU
On distingue deux types darchitecture de rseaux : le poste poste et le client/serveur.
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COURS : ARCHITECTURE DUN RSEAU INFORMATIQUE 4. PROTOCOLE DE COMMUNICATION POUR LES RSEAUX
Un protocole est un ensemble de rgles et de procdures respecter pour mettre et recevoir des donnes sur un rseau. Sur Internet, de nombreux protocoles sont utiliss, ils font partie d'une suite de protocoles qui s'appelle TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP est bas sur le reprage de chaque ordinateur par une adresse appele adresse IP qui permet d'acheminer les donnes la bonne adresse : Chaque paquet transmis via le protocole IP contient dans son en-tte l'adresse IP de l'metteur ainsi que l'adresse IP du destinataire. Cela permet aux machines du rseau de router les paquets jusqu' destination grce l'adresse IP. Le destinataire saura ainsi qui renvoyer les donnes grce l'adresse IP de l'metteur contenu dans les en-ttes des paquets envoys. Avec ce masque de rseau : Le nombre de bits de lidentifiant de rseau (net id) sera Le nombre de bits de lidentifiant des machines (host id) sera Ladresse IP dune machine et son masque de rseau pourra tre crite sous forme rduite 192.168.127.254/24 (o 24 reprsente le nombre de bits de lidentifiant du rseau). 4.1.3. ADRESSE DU RSEAU Chaque rseau IP a une adresse qui est celle obtenue en mettant tous les bits de lhost id 0. Exemple : lordinateur dont ladresse est IP 192.168.127.254 est connect un rseau local. Le masque de ce rseau est 255.255.255.0. Dans cet exemple, ladresse du rseau (en binaire et en dcimal) est :
4.1. ADRESSE IP
A la carte rseau de chaque machine connecte au rseau est associe une adresse IP unique, pour pouvoir communiquer avec les autres machines. Cette adresse IP est fixe par l'administrateur du rseau ou attribue automatiquement au dmarrage grce au protocole DHCP ( Dynamic Host Configuration Protocol). Ladresse IP (IPv4) est forme de 4 octets (32 bits), compris entre 0 et 255 (sous forme dcimale), spars par des points. Exemple : Soit un ordinateur connect un rseau local. Son adresse est IP 192.168.127.254. Cette adresse scrit en binaire : 192 168 127 254
4.1.4. ADRESSE DE DIFFUSION (BROADCAST) Cette adresse permet une machine denvoyer des donnes toutes les machines dun rseau. Cette adresse est celle obtenue en mettant tous les bits de lhost id 1. Pour lexemple donn ci-dessus, ladresse de diffusion (en binaire et en dcimal) est :
4.1.1. CONSTITUTION DUNE ADRESSE IP Une adresse IP est constitue de 2 parties : une partie fixe servant identifier le rseau (net id) et une partie servant identifier une machine (hte) sur ce rseau (host id). Le nombre de bits affect chacune des deux parties dpend du masque de rseau. 4.1.2. MASQUE DE RSEAU Le masque de rseau permet de connatre le nombre de bits de lidentifiant rseau ( net id). Un masque a la mme longueur qu'une adresse IP (32 bits). Il sagit dune suite de 32 bits compose en binaire de N bits 1 suivis de (32-N) bits 0 o N dsigne de bits du net id. Exemple : le masque de rseau 255.255.255.0 scrit en binaire : 255 255 255 0
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Combien de bits sont utiliss pour lidentifiant rseau (net-id) : Dterminer lidentifiant de rseau : Quelle est ladresse du rseau local : Quelle est ladresse de diffusion gnrale (broadcast) : Dterminer le nombre dadresses diffrentes qui peuvent tre attribues aux machines du rseau local : 5.1.2. SUPPORTS DE COMMUNICATION Indiquer la plus petite et la plus grande des adresses attribuables une machine de ce rseau :
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LT1, LT2, LT3 et LT4 dsignent les locaux techniques dans lesquels sont installs les matriels
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