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Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais

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TNS

Rappel de la mthodologie mise en uvre

Echantillon 2800 individus gs de 6 65 ans. Plus prcisment : 2000 individus de 15-65 ans 800 individus de 6-14 ans Lchantillon est construit partir des dernires donnes de LEnqute Emploi de lINSEE. Ces individus sont issus dun chantillon national reprsentatif. Sa reprsentativit est assure par la mthode des quotas (sexe, ge, PCS du chef de famille) aprs stratification rgions x habitat.

Mode de recueil Interviews ralises sur Internet, partir du panel LSR

Dates de terrain Le terrain sest droul du 11 au 25 mars 2013 Les observations portent sur une priode de 6 mois, soit du mois doctobre 2012 mars 2013.

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Rsultats dtaills

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10

Les joueurs de jeux vido : Panorama gnral

2.1

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12

Prs de 7 Franais sur 10 jouent aux jeux vido.


Pntration des jeux vido (hors exclusifs des jeux prinstalls) au sein de la population franaise

66,5%
des Franais jouent aux jeux vido
Soit 31,7 millions de personnes

Base : Tous (6-65 ans) Q12 Plus prcisment, types de jeux vido avez-vous jou au cours des 6 derniers mois ? B/ Jeux vido sur Internet C/ Jeux vido off line (non connects Internet)

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14

Les cibles les plus joueuses de jeux vido sont : les hommes, les actifs (PCS+) et les moins de 35 ans.
66,5%

des Franais jouent des jeux vido

Pntration des jeux vido

en fonction de diffrents critres socio-dmographiques Age

Sexe Homme Femme 68,2% 64,8%

6-9 10-14 15-24 25-34 35-49 50 et + 67,5% 62,4% 57,2% Rgion Paris Autre

86,1% 92,3% 79,5% 74,9% 65,8% 42,5%

Enfants (6-14 ans)

89,6%

Les adolescents (10-14 ans) particulirement joueurs

PCS de lindividu* PCS+ PCSInactifs

67,9% 66,1%

Clef de lecture : 68,2% des hommes jouent aux jeux vido (vs. 66,5% sur lensemble des 6-65 ans)

*La PCS de lindividu na t pose quaux adultes

Base : Base de chacun des critres sociodmographique Q12 Plus prcisment, types de jeux vido avez-vous jou au cours des 6 derniers mois ? B/ Jeux vido sur Internet C/ Jeux vido off line (non connects Internet)

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15

Un profil de joueurs diffrenci par rapport lensemble de la population franaise. Ainsi, les joueurs de jeux vido sont plus jeunes et vivent davantage en famille avec enfants.

Profil des joueurs de jeux vido


En %

SEXE
49 % 51

COMPOSITION DU FOYER

3,3

Personnes dans le foyer en moyenne

AGE
- de 15 ANS 15-24 ANS 25-34 ANS

NOMBRE DENFANTS Pas d'enfant


35-49 ANS 50 ANS et +

DE MOINS DE

15

ANS

20 +
PCS

18

18

+
31 26 -

26

17
-

1 enfant 2 enfants 3 enfants et plus

22 + 21 + 9+

47 -

PCS + PCS Inactifs Dont enfants

INDIVIDU

43 20 +

+-

Ecart significatif par rapport lensemble de la population franaise

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans)

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Les jeux vido sont avant tout un divertissement, un loisir. Les autres raisons de jeu comme la convivialit, limagination, la performance sont plus mineurs. Les besoins sont diffrents en fonction du profil du joueur, notamment le sexe.
Raisons de jeu
En %
Les jeux vido sont amusants / divertissants Les jeux vido permettent de passer le temps Les consoles de jeu crent de la convivialit en permettant de jouer plusieurs Les jeux vido stimulent l'imagination Cela permet de se mesurer d'autres joueurs Cela permet de resserrer les liens avec les autres (famille, amis, ...) Jouer aux jeux vido permet de dvelopper une meilleure ractivit Jouer des jeux vido permet de s'panouir Les jeux vido sont ducatifs Jouer aux jeux vido et amliorer ses performances permet d'augmenter sa confiance en soi Les jeux vido permettent de rencontrer d'autres personnes Autres raisons 22,0 19,5 16,1 15,5 15,1 10,9 10,0 8,9 5,8 7,5
12,3% (vs. 9,4%) 12,1% (vs. 8,0%) 10,3% (vs. 7,5%) 7,1% (vs. 4,4%) 20,2% (vs. 11,9% pour les femmes)

2,6

Raisons en moyenne
71,1 56,0
59,1% (vs. 52,9% pour les hommes)

Les femmes jouent davantage pour passer le temps (59,1% vs 52,9% pour les hommes) et accordent plus dimportance laspect ducatif des jeux vido (12,1% vs 8,0%) que les hommes. Les hommes, eux, accordent plus dimportance laspect performance : se dpasser et dpasser les autres.

Significativement suprieur auprs de la cible (vs le sexe oppos)

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q35 - Pour quelle(s) raison(s) jouez-vous (joues-tu) aux jeux vido ?

Plusieurs rponses possibles

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Les jeux vido : un loisir du quotidien avec 4 joueurs sur 10 qui jouent au moins une fois par jour et une dure de de jeu moyenne de presque 2h.
Temps de session
En %

Frquence de jeu
ST journalier 42 ST hebdomadaire ST mensuel

Temps moyen : 1h53


Dont 31% 1 3 fois par semaine
13% 8% Moins de 30 min 24% Entre 30 min et 1 heure Entre 1 heure et 2 heures Entre 2 heures et 3 heures 38% Plus de 3 heures

41

ST trimestriel Moins d'une fois par trimestre

12 3 2

17%

De faon gnrale, les hommes sont de plus gros joueurs en termes dintensit de jeu. En effet, par rapport aux femmes, ils jouent : Plus longtemps (2h en moyenne vs 1h44 pour les femmes) Plus frquemment (87% au moins une fois par semaine vs. 79% pour les femmes)

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q20 - Au cours des 6 derniers mois, avez-vous (as-tu) jou aux jeux vido Q21 - A chaque fois que vous avez (tu as) jou, combien de temps avez-vous (as-tu) jou en moyenne ?

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Les jeux vido sont pratiqus plutt en journe quen soire et davantage en week-end quen semaine. En revanche les priodes de congs et/ou vacances (moment o pourtant les joueurs ont plus de temps disponible) semblent davantage consacres dautres loisirs. Cest dautant plus vrai auprs des hommes, qui bien que plus gros joueurs, privilgient les priodes hors vacances pour jouer.
Moments de jeu
En journe (de 6h 20h) En soire (de 20h minuit) La nuit (entre minuit et 6h du matin) 7 70 58

Pendant des priodes de vacances/congs Pendant d'autres priodes (hors vacances/congs)

82 87

83,7% 84,7%

80,4% 88,4%

5,2%

8,2%

En semaine Le week-end

81 88

79,8%

83,5%

De faon gnrale, les hommes sont de plus gros joueurs en termes dintensit de jeu et multiplient notamment les occasions de jeu. Ainsi ils jouent davantage que les femmes : en semaine, la nuit (mme si a reste minoritaire) En revanche, ils jouent moins que les femmes pendant les priodes de cong

Ecart significatif selon le sexe de lindividu

Plusieurs rponses possibles Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q31 - A quel moment de la journe avez-vous (as-tu) jou aux jeux vido au cours des 6 derniers mois ? Q29 - Veuillez indiquer (Indique) si, au cours des 6 derniers mois, vous y avez (tu y as) jou en semaine ou le week-end ? Q30 - Veuillez indiquer (Indique) si, au cours des 6 derniers mois, vous y avez (tu y as) jou durant des priodes de vacances ?
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Les jeux vido : un loisir que lon pratique avant tout en intrieur (chez soi ou chez des amis) mais aussi lextrieur do lutilisation de supports la fois fixes et mobiles : lordinateur et les consoles en tte.
Supports de jeu Lieux de jeu

2,3

supports de jeu en moyenne sur les 7 lists

1,8

lieux de jeu en moyenne


sur les 6 lists

76% 54%
Ordinateur fixe ou portable Console de salon

Chez vous / Chez toi

95

34%
Console portable

Chez des amis, en famille

36

Dans les transports lors de longs trajets (voiture, train, avion...) Dans les transports lors de trajets courts ou quotidiens

18

29%

19%
Tablette numrique

8%
a

11

Jeu mobile 24%

Smartphone

Tlvision connecte

A l'extrieur (plage, parc...)

Peu de diffrence entre les hommes et les femmes dans le lieu de jeu ou le choix du support. A noter nanmoins, les hommes jouent plus que les femmes sur console de jeu portable (36% vs. 33% pour les femmes).

A l'cole, la facult, au bureau

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q33 - Sur quel(s) support(s) avez-vous (as-tu) jou au cours des 6 derniers mois ? Q32 - O avez-vous (as-tu) jou aux jeux vido au cours des 6 derniers mois ?

Plusieurs rponses possibles

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Les jeux vido : un loisir pratiqu plutt en solitaire. Quand il est partag, cest dans un cercle priv (famille, amis).
Joue seul ou plusieurs ?
Toujours seul(e)

Avec qui ?
Base ceux qui ne jouent pas toujours seuls : En famille 77,5% Avec des amis 45,6%

33%

82,7% 42,3%

72,2% 48,9% 20,2%

74% 74%

Joue plutt seul(e)

Avec dautres joueurs 15,6% 11,0%

41%

Seul(e), la plupart du temps

17% Joue autant seul qu plusieurs 16%


6% 9% 9% Joue plutt avec quelquun
3%
A plusieurs, la plupart du temps Toujours plusieurs

Les femmes jouent davantage en famille par rapport aux hommes. Ce qui semble logique avec le rle ducatif quelles accordent aux jeux vido. Au contraire, les hommes privilgient davantage leurs amis ou dautres joueurs auxquels ils peuvent se mesurer (raison de jeu plus prsente). Nanmoins la famille reste leur 1er partenaire de jeu.
Ecart significatif selon le sexe de lindividu

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q22 - En rgle gnrale, vous jouez aux jeux vido ? Une seule rponse possible Q26 - Avec qui avez-vous (as-tu) jou aux jeux vido ? Plusieurs rponses possibles

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Diversit de pratique de jeu avec en moyenne 3,5 genres de jeux diffrents jous. Des affinits avec les genres trs diffrentes en fonction du sexe.
Genres de jeux jous
Genres jous sur les 16
Jeux de rle / Aventure Jeux de stratgie / en temps rel Jeux de cartes (poker, ...) 33,2 31,2 30,5 29,9 25,9 25,2 22,1 22,1
19,8 17,7 17,4 17,0 13,7 13,4 11,8 18,9
9,1% 23,1% 5,0% 10,3% 10,5% 13,5% 26,0% 11,7% 28,7% 17,0% 16,3% 10,1% 11,8% 32,1% 33,2% 37,3% 17,7% 15,5% 27,8% 22,6% 33,9% 34,7% 30,5% 35,7%

En %

3,5 proposs 3,1

Jeux pour enfants et/ou famille Action Voiture

3,8
Top 5 des genres les plus jous par les hommes : 1-Jeux de rle 36% 2-Voiture 35% 3-Action 34% 4-Jeux de tir 32% 5-Jeux de stratgie 31%

Plateforme Jeux de tir


Simulation Combat Jeux musicaux Football Sports autres que Football Jeux Multi-joueurs Online Social Games Autres genres

Top 5 des genres les plus jous par les femmes : 1- Enfants/famille 37% 2-Jeux de cartes 33% 3-Jeux de stratgie 32% 4-Jeux de rle 31% 5-Jeux de plateforme ex-aequo avec Jeux musicaux 23%

Ecart significatif selon le sexe de lindividu

Plusieurs Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q34 - A quel(s) genre(s) de jeux vido avez-vous (as-tu) jou au cours des 6 derniers mois ?

rponses possibles

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Les joueurs de jeux vido pratiquent davantage les loisirs culturels comme le cinma et lachat/location de vidos. Ils sont galement plus rguliers frquenter le cinma et sont plus assidus dans lachat de vidos.
Frquentation cinma
* Base : Individus ayant frquent un cinma au cours des 6 derniers mois 5,5%

Location de vidos
* Base : Individus adultes ayant lou des vidos au cours des 6 derniers mois 4,3%

Achat de vidos
* Base : Individus adultes ayant achet des vidos au cours des 6 derniers mois 3,1%

sont assidus du cinma sont rguliers du cinma


(vs. 22,6% au global)

sont assidus de la location sont rguliers de la location sont occasionnels de la location sont non loueurs de vidos
(vs. 80,7% au global)

+ (vs. 2,1% au global) + (vs. 9,1% au global)

sont assidus de lachat sont rguliers de lachat sont occasionnels de lachat sont non acheteurs de vidos

25,7%

7,9%

11,0%

48,5%

sont occasionnels du cinma sont non spectateurs


(vs. 25,8% au global)

10,2%

39,0%

20,4%

77,7%

46,9%

(vs. 52,1% au global)

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q38A/Q38B - En moyenne, quelle frquence louez-vous / achetez-vous des DVD, des blu-ray et/ou des VOD ? Q40 - Etes-vous personnellement all(e) au moins une fois au cinma au cours des 12 derniers mois ? Q41 - De faon gnrale, quelle frquence allez-vous personnellement au cinma ?

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+-

Ecart significatif par rapport lensemble de la population

24

Focus enfant vs. adulte

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Auprs des enfants, les jeux vido sont encore davantage un loisir collectif. Les dimensions : confrontation et ducation sont galement beaucoup plus prsentes
(respectivement 4me et 6me raisons les plus importantes vs 7me et 10me auprs des adultes).
ADULTES (15-65 ans)
Les jeux vido sont amusants / divertissants Les jeux vido permettent de passer le temps Les consoles de jeu crent de la convivialit en permettant de jouer plusieurs Les jeux vido stimulent l'imagination Cela permet de se mesurer d'autres joueurs Cela permet de resserrer les liens avec les autres Jouer aux jeux vido permet de dvelopper une meilleure ractivit Jouer des jeux vido permet de s'panouir Les jeux vido sont ducatifs Jouer aux jeux vido et amliorer ses performances permet d'augmenter sa confiance en soi Les jeux vido permettent de rencontrer d'autres personnes Autres raisons

ENFANTS (6-14 ans)


69 82

54 21 20 15 14 13 10 8 8 5 3 11 8 9
Enfants (6-14 ans) Adultes (15-65 ans)

+
En %

62

26 20 23

+ +
FOCUS 10-14 ans : La confrontation autrui encore plus prsente auprs des adolescents :
- Cela permet de se mesurer dautres joueurs (29%) - Les jeux vido permettent de rencontrer dautres personnes (12%)

16 16 11 17

FOCUS 50 ans et plus Les jeux vido comme loisir de stimulation


- Les jeux vido stimulent limagination (25% vs. 20%) - Les jeux vido permettent de dvelopper une meilleure ractivit (22% vs. 16%) - Jouer aux jeux vido et amliorer ses performances permet daugmenter sa confiance en soi (12% vs. 8%)

2,9 raisons en moyenne 2,5 raisons en moyenne

Significativement suprieur par rapport lautre cible de joueurs

Base : Joueurs de jeux vido ENFANTS vs. ADULTES Q35 - Pour quelle(s) raison(s) jouez-vous (joues-tu) aux jeux vido ?

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Les adultes sont moins rguliers que les enfants, nanmoins quand ils y jouent ils y consacrent deux fois plus de temps. Chez les enfants, un contrle parental apparat avec des moments de jeu ddis : davantage en journe, le week-end et pendant les vacances.
Frquence de jeu
47 40 ST journalier ST hebdomadaire 40 49 4 ST mensuel ST trimestriel 14 4 2

Supports de jeu
Nombre moyen de supports
Enfants Adultes

2,9 2,2

Les enfants jouent majoritairement sur ordinateur, sur console portable (significativement plus que les adultes : 67,4% vs 25,9%) et sur console de salon (72% vs 50%). Ils jouent aussi davantage sur tablette (24% vs 18%). A linverse, les adultes jouent majoritairement sur ordinateur, sur console de salon et sur Smartphone
(significativement plus que les enfants : 30% vs 25%).

Enfants

Adultes

+ + +

ST Moins souvent

Lieux de jeu
Chez vous / Chez toi Chez des amis, en famille Dans les transports lors de longs trajets (voiture, train, avion...) Dans les transports lors de trajets courts ou quotidiens A l'extrieur (plage, parc...) A l'cole, la facult, au bureau 3 55 97 95 31 16 10 12 9 9 10 29

Temps moyen de session 1h17


Enfants

2h02 +
Adultes

Moments de jeu
De faon gnrale, les enfants jouent plus que les Enfants adultes en journe (92% vs 65%), le week-end (98% vs 85%) et pendant les vacances (98% vs 78%). A linverse, les adultes jouent davantage en soire Adultes et la nuit (66% et 8% vs. respectivement 25% et 2%), en semaine (82% vs 78%) et hors priodes de congs (87% vs 84%).

+
Mobilit 34% 22% Nombre moyen de lieux
Enfants

2,0 + 1,7

Adultes

Significativement suprieur par rapport lautre cible de joueurs

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La majorit des enfants jouent avec quelquun mme si ce nest quoccasionnellement. Les adultes au contraire sont davantage dans une pratique solitaire.
Joue seul ou plusieurs ?
ENFANTS (6-14 ans) ADULTES (15-65 ans) Toujours seul(e)
Base ceux qui ne jouent pas toujours seuls :

Avec qui ?

16%

38%
+
En famille 81 76

51%
+

La plupart du temps seul(e)

38%
Avec des amis 45 46

Enfants Adultes

27%
+
8%

Joue autant seul qu plusieurs

15%

Avec d'autres joueurs

11 17

Joue plutt avec quelquun

10%

Significativement suprieur par rapport lautre cible de joueurs

Base et/ou offline ENFANTS vs. ADULTES Base :: Joueurs Joueurs de de jeux jeux vido vido online ENFANTS vs. ADULTES Plusieurs Q22 En rgle gnrale, vous jouez aux jeux Q22 - En rgle gnrale, vous jouez aux jeux vido vido ? ? Une seule rponse possible Q26 Q26 - Avec Avec qui qui avez-vous avez-vous (as-tu) (as-tu) jou jou aux aux jeux jeux vido vido ? ? Plusieurs rponses possibles

rponses possibles (sauf pour Q22)

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Des types de jeu jous totalement diffrents entre enfants et adultes.


Genres jous
En % Enfants Genres jous en moyenne sur les 16 cits Adultes Genres jous en moyenne sur les 16 cits

Famille Autres genres Social Games


23 57

4,1
+

Aventure
41 31 22 24 37

Voiture

3,4

Cartes
35

20 12 17

Action
32

14 11

MMO

Simulation

13 21 29 13 19 27 12 20 20 32 16 19 16 16 25 23 22 24

Plateforme

Enfants (6-14 ans) Adultes (15-65 ans)

Stratgie
Univers de jeu de chaque cible

Autres sports FPS Football Musique

Combat
Top 5 Enfant vs. Top 5 adulte

Base : Joueurs de jeux vido ENFANTS vs. ADULTES Q34 : A quel(s) genre(s) de jeux vido avez-vous (as-tu) jou au cours des 6 derniers mois ?

Significativement suprieur par rapport lautre cible de joueurs

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29

2.2
Online Offline : des comportements de jeu diffrents

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30

Mme rpartition de joueurs offline et offline. Les jeux offline sont plus jous par les hommes que par les femmes.

Types de jeux vido jous (les jeux prinstalls sont exclus du primtre dtude)

73,1%
Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans)

Jeux vido ONLINE

73,7%
67,8%

Jeux vido OFFLINE


79,4%

Profil off vs. online

Jeux vido ONLINE

Jeux vido OFFLINE

Des joueurs offline : Plus masculins que les joueurs online (55% vs 50%) Moins senior , avec moins de plus de 50 ans (13% vs 17% pour le online) Davantage dans des foyers o la personne de rfrence est PCS+ (48% vs 44% pour le online)

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans)

Ecart significatif selon le sexe de lindividu

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32

Plus forte intensit de jeu sur le ONLINE avec une pratique plus journalire et une dure moyenne de session plus longue. De plus, cest un type de jeu plus solitaire et impersonnel loppos du OFFLINE plus convivial qui se joue plutt plusieurs et lors de moments ddis comme le week-end.
Frquence de jeu
28

Avec qui ?
Journalier Hebdomadaire

Jeux vido ONLINE

Jeux vido OFFLINE Toujours seul(e)

43

51% +

31%

36

47

Mensuel Trimestriel

17 + 13 Moins souvent 4 5 + 5 + 3 Jeux vido ONLINE Jeux vido OFFLINE

33% 11%

La plupart du temps seul(e)

40% +

Temps moyen de session

Joue autant seul qu plusieurs

17% +

2h13

+
Jour de jeu

1h51
Jeux vido OFFLINE

Jeux vido ONLINE

6%

Joue plutt avec quelquun

12%

81,4% 79,0%

67,4% 84,7%

Base : ceux qui ne jouent pas toujours seuls

Base : ceux qui ne jouent pas toujours seuls En famille 78% Avec des amis 46% Autres joueurs 7%

En famille 65% Avec des amis 41% Autres joueurs 23% Jeu en rseau

+
Significativement suprieur lautre type de jeu vido

+ +

Jeux vido ONLINE

Jeux vido OFFLINE

+
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TNS

34

Pour les jeux online, utilisation de lordinateur (et en en mineur la console de salon et le Smartphone). Pour les jeux offline, plus grande diversit de supports : la console de salon et lordinateur majoritairement. Davantage pratique lextrieur, la console portable est galement beaucoup utilise. Jeux vido ONLINE
Lieux de jeu
Chez vous Chez des amis, en famille Dans les transports lors de longs trajets (voiture, train, avion...) A l'cole, la facult, au bureau Dans les transports lors de trajets courts ou quotidiens A l'extrieur (plage, parc...) 10 8 7 6 25 93

Jeux vido OFFLINE


Lieux de jeu

Chez vous Chez des amis, en famille Dans les transports lors de longs trajets (voiture, train, avion...) Dans les transports lors de trajets courts ou quotidiens A l'extrieur (plage, parc...) 18 9 8 6 36

91

+
Mobilit 29%

+
En %

+ +

A l'cole, la facult, au bureau

En %

Supports de jeu (top 3)

Supports de jeu (top 3)

1,8

Support en moyenne

2,1

Supports en moyenne

Ordinateur (fixe ou portable)

Console de salon

82%

26%

Smartphone

22%

Console de salon

Tablette : 14%

61%

Ordinateur (fixe ou portable)

Console portable

50%

37%

+
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TNS

Significativement suprieur lautre type de jeu vido

36

A chaque type de jeu, des genres spcifiques. A noter, plus grande diversit de genres diffrents jous en offline.
Jeux vido ONLINE
Genres de jeux jous
Jeux de stratgie / en temps rel Jeux de cartes (poker, ...) Jeux de rle / Aventure Jeux pour enfants et/ou famille Jeux Multi-joueurs Online* Jeux de tir Action Social Games* Simulation Plateforme Voiture Combat Football Jeux musicaux Sports autres que Football Autres genres 6 17 21 20 18 18 17 16 14 13 13 12 11 10 29 26

Jeux vido OFFLINE


Genres de jeux jous +
Jeux de rle / Aventure Jeux pour enfants et/ou famille Action Voiture Jeux de stratgie / en temps rel Plateforme Jeux de cartes (poker, ...) Jeux de tir Simulation Football Combat Jeux musicaux 22 21 20 19 29 27 27 32

+ + +

En %

Sports autres que Football Autres genres

+ 18 + 17 + 16 + 14 +
13

18

En %

2,6

Genres en moyenne sur 16 cits

2,9

Genres en moyenne (sur 14 cits)

* Genres uniquement disponibles sur Internet

+
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TNS

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs


Genre spcifique au type de jeu concern

37

Une rpartition de joueur-acheteur inverse entre les types de jeu. Ainsi, si 1 joueur online sur 5 a pay pour jouer, cest 1 joueur offline sur 5 qui na rien dpens au cours des 6 derniers mois. Une part de loccasion importante dans les achats de jeux offline. Jeux vido ONLINE Jeux vido OFFLINE
Part de joueur-acheteur
(achats dclars 6 derniers mois)

21

%
79

29

Joueur non acheteur Joueur acheteur

%
71

Un joueur offline peut jouer sur un jeu achet il y a plus de 6 mois

63,98
Pour 19,8 jeux en moyenne 48% 41% 30% 25%

Montant moyen dpens Types dachat

66,13

Tlchargement dun jeu Achat dun niveau supplmentaire ou doptions Abonnement un jeu spcifique Abonnement un portail de jeux

Rpartition des achats pour soi 6 derniers mois :

Nombre moyen de jeux achets

58% 42%

NEUF OCCASION

3,3 jeux neufs 4,3 jeux doccasion

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

38

La majorit des joueurs jouent aux deux types de jeu. Nanmoins, une part dexclusifs importante : 1 joueur sur 4 est exclusif dun des deux types de jeu. Les enfants comme les hommes se distinguent avec une mixit beaucoup plus importante.

26% Exclusifs ONLINE


Enfants 18%

47% Mixtes OFFLINE et ONLINE


Enfants 57%

27% Exclusifs OFFLINE


Enfants 18%

20,6%

+
52,0%

32,2%

41,5%

Jeux vido 73% ONLINE

Jeux vido 74% OFFLINE

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans)

Significativement suprieur lautre cible (enfant vs. adulte et homme vs. femme)

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

39

2.3
Typologie des joueurs

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

43

-Dfinition des groupes de typologie-

Frquence de jeu Journaliers Courte (au maximum 1h) Joueurs modrs Hebdomadaires Joueurs occasionnels Occasionnels Joueurs occasionnels

Dure de session

Moyenne (entre 1h01 et 2h)

Joueurs passionns

Joueurs modrs

Joueurs occasionnels

Longue (plus de 2 h)

Joueurs passionns

Joueurs passionns

Joueurs modrs

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

45

Typologie des joueurs : Dfinition des groupes partir de lintensit de jeu


Intensit de jeu : Frquence de jeu et temps de session

34%

Les joueurs passionns

Forte intensit de jeu

35%

Les joueurs modrs

Moyenne intensit de jeu

Faible intensit de jeu

31%

Les joueurs occasionnels

Qui sont chacun des types de joueurs et quel est leur comportement de jeu ?
Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans)

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

46

Les joueurs passionns (1/2)


Profil Une population plus masculine. Plus ge galement : en moyenne 33,5 ans (et notamment moins denfants de 6-9 ans : 4% vs 8%) Loisirs culturels
- Plus assidus en location vido (7,8% vs 4,3%) - Plus assidus en achat vido (7,6% vs 3,1%) - Moins de frquentation des cinmas (24,3% vs 20,4% de non spectateurs) mais des spectateurs plus assidus (10,0% vs 5,5%)
1. 2. 3. 4. 5.

34%
Raisons de jeu (top 5)
Cest amusant a permet de passer le temps Imagination stimule (27% vs 20%) + a cre de la convivialit Se mesurer dautres joueurs (21% vs 15%)

des joueurs

Dautres dimensions, bien que non prsentes dans le top 5 sont plus importantes auprs des joueurs passionns : Meilleure ractivit (20% vs 16%), Epanouissement (15% vs 11%), Augmentation de la confiance en soi (12% vs 8%), Rencontre dautres personnes (10% vs 5%)

Types de jeu jous


Types de jeux jous

Descriptif du foyer
Equipement du foyer

Jeux vido ONLINE 83%

Jeux vido OFFLINE 74%

+
57%

Ordinateur Console de salon Console portable Tlvision


Niveau de vie du foyer

87 79 + 49 29
(Vs. 74%)

(Vs. 73%)

+ (Vs. 24%)
(45% vs. 40%).

26% Exclusifs ONLINE

17% Exclusifs OFFLINE

Mixtes OFFLINE et ONLINE (Vs. 47%)

Chef de famille davantage PCS-

Budget consacr*
*Base : adulte online ayant effectu des dpenses au cours des 6DM

Offline : 80,3 Online : 79,8

(Vs. 64,0)

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

+-

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs


47

(Vs. X%) : % sur lensemble des joueurs

Les joueurs passionns (2/2)


Intensit de jeu
Frquence Dure moyenne de session
Plusieurs fois par jour Une fois par jour 32

34%
Genres jous
Autres sports Aventure 42
33 Tous joueurs

des joueurs
Stratgie 38 Action 35
26 31 22 25 Joueurs passionns

41

+ +

Social Games Musique

17 18

15
14

31

2,8 genres en moyenne

33 29

Cartes

1 3 fois par semaine 1 fois par semaine

3h22

19 8

Autres genres Football MMO

20

17 12 19 19 17 13

FPS

Focus jeux en rseau ONLINE

21

18 20 22

27 28 26
30

Voiture Famille

Moments de jeu
72% 66% 12%

25 25 Plateforme

49% jouent en rseau +

+ + +

En journe En soire La nuit


88% 89%

89% 89%

Combat Simulation

Supports (top 3) 76% 54%

2,5 supports en moyenne

+ Pendant des congs + Hors priodes de congs


2,0 lieux de jeu en moyenne +

38%

+
Console de salon

Ordinateur (fixe ou portable)

Console portable

En mineur ils jouent galement davantage sur tablette (23% vs. 19%) et via une tlvision connecte (13% vs. 8%)

Lieux de jeux (top 3)

A domicile

Lors de longs trajets

Chez des amis

95%

23%

38%

En mineur ils jouent galement davantage lors de transports courts (15% vs. 11%), lextrieur (13% vs. 9%) et au bureau (13% vs. 9%)

Avec qui ?
Jouent davantage : - Entre amis (35%) - Avec dautres joueurs (17%)
Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs
48

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

+-

(Vs. X%) : % sur lensemble des joueurs

Les joueurs modrs (1/2)


Profil Une population plus adolescente avec davantage denfants de 10-14 ans (15% vs. 11%) et moins de jeunes adultes de 18-24 ans (14% vs. 18%). Raisons de jeu
Pas de diffrence significative vs lensemble des joueurs

35%

des joueurs

Types de jeu jous Loisirs culturels


- Moins assidus en location vido
4,3%) (2,4% vs

Types de jeux jous

73% Jeux vido ONLINE 26% Exclusifs ONLINE

74% Jeux vido OFFLINE 46% Mixtes OFFLINE et ONLINE 28% Exclusifs OFFLINE

- Moins assidus en achat vido (0,9% vs 3,1%) - Des spectateurs au cinma moins assidus
(3,0% vs 5,5%)

Descriptif du foyer
Equipement du foyer

Pas de diffrence significative vs lensemble des joueurs

Pas de diffrence significative vs lensemble des joueurs

Budget consacr*
*Base : adulte online ayant effectu des dpenses au cours des 6DM

Offline : 58,8 Online : 35,1

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

+-

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs


49

(Vs. X%) : % sur lensemble des joueurs

Les joueurs modrs (2/2)


Intensit de jeu
Frquence
Journaliers 48

35%
Genres jous
Ensemble des joueurs Joueurs rguliers

des joueurs
Famille
33
30

Dure moyenne de session

++ +

Hebdomadaire Mensuels

Social Games MMO Autres sports Combat Musique


18

32
31

Stratgie
33 Aventure

3,5 genres en moyenne

32 11 12 12 15
17 20 13 12

43 7 2 1

Trimestriels Moins souvent

1h21

31 27
22 25

Cartes Voiture Plateforme

14

17

Moments de jeu
72% 55% 4%

17 18
19

17

21

22
26

26

Focus jeux en rseau ONLINE

En journe En soire La nuit


82% 90%

84% 89%

Simulation Autres genres

19

22

Action FPS

31% jouent en rseau -

Football

Supports (top 3)

2,3 supports en moyenne

Pendant des congs Hors priodes de congs

Pas de diffrence significative vs lensemble des joueurs


Ordinateur (fixe ou portable)

Lieux de jeux (top 3)

1,7 lieux de jeu en moyenne

78%

Console de salon

55%

Console portable

35%

Avec qui ?
Pas de diffrence significative vs lensemble des joueurs
- En famille (52%) - Entre amis (29%) - Avec dautres joueurs (8%)

A domicile

Chez des amis

97% +

36%

Lors de longs trajets

17%
A lextrieur

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

+-

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs


50

(Vs. X%) : % sur lensemble des joueurs

Les joueurs occasionnels (1/2)


Profil Une population avec davantage de jeunes enfants de 6-9 ans (11% vs. 8%) Davantage de femmes (56% vs. 49%) Raisons de jeu

31%

des joueurs

Moins de raisons de jeu : 2,1 en moyenne (vs. 2,6) 1. 2. 3. 4. 5. Cest amusant a permet de passer le temps (51% vs. 56%) a cre de la convivialit a cre des liens avec les autres a stimule limagination (11% vs. 20%) -

Loisirs culturels 4,3%)

Moins assidus en location vido

(2,2% vs

Moins assidus en achat vido (0,2% vs 3,1%) Ils sont moins assidus au cinma (3,2% vs 5,5%) mais plus occasionnels (54,4% vs 48,5%) Descriptif du foyer
Equipement du foyer

En mineur jouent moins pour les raisons suivantes : se mesurer aux autres (9% vs. 16%), amliorer sa ractivit (10% vs. 15%), spanouir (6% vs. 11%), rle ducatif (8% vs. 10%)

Types de jeu jous


Types de jeux jous

64%

74% Jeux vido OFFLINE 37% Mixtes OFFLINE et ONLINE 37% Exclusifs OFFLINE

Pas de diffrence significative vs lensemble des joueurs

Jeux vido ONLINE 27% Exclusifs ONLINE

Cycle de vie

Davantage des jeunes clibataires.

Budget consacr*
*Base : adulte online ayant effectu des dpenses au cours des 6DM

Offline : 59,0 Online : 35,1

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

+-

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs


51

(Vs. X%) : % sur lensemble des joueurs

Les joueurs occasionnels (2/2)


Intensit de jeu
Frquence Dure moyenne de session
Social Games Combat

31%
Ensemble joueurs Joueurs modrs
31

des joueurs

Genres jous
Famille MMO
30 27
13 18 12 17

Cartes
33Aventure

2,8 genres en moyenne

55

++

Hebdomadaire Mensuels Trimestriels Moins souvent

25

31

Stratgie Action Voiture

+ 33 +
8
5

51 min -

Football Autres sports Plateforme

+ +

7 23 12 7 12 20 14 20 15 16 17 19 17 22
22 20

26 25

Focus jeux en rseau ONLINE

Moments de jeu
65%

FPS

Autres genres Simulation

25% jouent en rseau

53%3% -

En journe En soire La nuit


75%

70% 84%

Musique

Supports (top 3) 72%


Ordinateur (fixe ou portable)

2,1 supports en moyenne

81% -

Pendant des congs Hors priodes de congs

54%
Console de salon

29%
Console portable

Lieux de jeux (top 3)

1,6 lieux de jeu en moyenne -

A domicile

Chez des amis

93% -

32%

En mineur ils jouent galement moins lextrieur (5% vs. 9%) et au bureau Lors de longs trajets (6% vs. 9%)

Avec qui ?
- En famille (54%) - Entre amis (28%) - Avec dautres joueurs (6%)

Ils jouent galement moins sur tablette (15% vs. 19%) et sur tlvision connecte (6% vs. 8%)

15%

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

+-

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs


52

(Vs. X%) : % sur lensemble des joueurs

2.4
La mobilit : Smartphone et Tablette, quels usages pour les jeux vido

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

53

De faon logique, les joueurs sont plus quips que la moyenne des Franais pour ce qui est des consoles. A noter galement quils sont plus quips de Smartphones et de tablettes qui ne sont pourtant pas de supports de jeux traditionnels .
Equipement des foyers
Un ordinateur portable Un ordinateur fixe Une console de salon Un Smartphone (type iPhone...) Un tlphone portable (hors Smartphone) Une console portable Une tablette Une tlvision connectable Une Smart TV Aucun de ces quipements 3,5 4,2 1,4 0,9 Ensemble Joueurs de jeux vidos online ou offline 25,2 28,4 21,1 21,6 46,2 42,5 38,5 40,6 47,9 62,3 63,1 63,3 74,0 69,7 71,1

89,3

Ordinateur
89,2

50,8

+
23,0

4,9 5,3
+

moyenne sur les 19 lists

quipements dans le foyer en

quipements dans les foyers joueurs


en moyenne sur les 19 lists

Tlvision
23,9

En %

+ rapport lensemble de la population


Base : Tous (6-65 ans) Q37 - Quels quipements y a-t-il dans votre foyer (chez toi) ?

Significativement suprieur par

Plusieurs rponses possibles

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

55

Le Smartphone : un taux dquipement au mme niveau que la console portable et une utilisation comme support de jeu qui touche dj 50% des joueurs quips. La tablette, un taux dquipement plus faible mais une utilisation comme support de jeu dj rpandue.
Taux dquipement Taux de support de jeu

Smartphone

51%

29%

(49% pour les joueurs quips)

Tablette numrique

28%

19%

(55% pour les joueurs quips)

Benchmark

89%
Ordinateur (fixe ou portable)

76%
(78% pour les joueurs quips)
Console de salon

74%

54%
(69% pour les joueurs quips)
Console portable

48%

34%
(58% pour les joueurs quips)

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q37 - Quels quipements y a-t-il dans votre foyer (chez toi) ? Q33 - Sur quel(s) support(s) avez-vous (as-tu) jou au cours des 6 DM ?

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

56

Profil dtaill des joueurs mobiles


Joueurs tout support Base Sexe de l'interview Homme Femme Age de l'interview 6-9 ans 10-14 ans 15-24 ans 25-34 ans 35-49 ans 50 ans et plus Profession de l'individu* PCS+ PCS Inactifs dont Enfants Rsidence principale ST rgion parisienne ST province 20% 80% 26% 74% 24% 76% 31% 26% 43% 20% 35% 23% 42% 17% 29% 23% 48% 25%
*La PCS de lindividu na t pose quaux adultes. Les enfants de 10-14 ans sont donc intgrs au sous-total Inactifs

A partir d'un Smartphone 538 53% 47%

1862 51% 49%

A partir d'une tablette numrique 356 49% 51%

8% 11% 18% 18% 26% 17%

8% 9% 28% 22% 23% 10%

11% 14% 21% 17% 23% 15%

Les joueurs sur Smartphone sont plus jeunes (davantage de 15-34 ans) que les joueurs de jeux vido au global. Ils sont galement plus parisiens. Les joueurs de tablette comptent davantage denfants de 6-9 ans, utilisant probablement la tablette du foyer. Il sont galement plus parisiens.

Ecart significatif par rapport lensemble des joueurs

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

57

Une pratique de jeu plus intense sur tablette avec une frquence de jeu plus rgulire et des sessions de jeu plus longues. Sur Smartphone, on joue moins frquemment mais plus longtemps quau global des supports. De faon gnrale, moins de diversit de genres jous sur les supports mobiles.
Frquence de jeu
Plusieurs fois par jour Une fois par jour Joueur hebdomadaire Joueur mensuel 37 Joueur trimestriel Moins souvent 12 2 3 18

Genres de jeux jous


21

28

21

2,6 Genres en moyenne sur tablette

2,9 Genres en moyenne sur Smartphone


Aventure
33

3,5
Genres en moyenne au global

20

21

40

41

Autres genres Social Games


25 23

31 21 19 18 12 26 23

Stratgie
31 31 29

17

TABLETTE

0 2

12 3 2

Cartes

30

SMARTPHONE

TOUT SUPPORT

MMO

14 14 13 8

Temps moyen de session 2h33

Autres sports

14 17

+ 6 9 7 8 7 9 10 7
15 10 13 18 20

+
13

19 15

30 Famille

Tout support
20 26 17

Action

Tablettes Smartphone

12 13

2h14

1h53
TOUT SUPPORT

Football

17

21 22 22

25

Voiture

TABLETTE

SMARTPHONE

Musique Combat

22

Plateforme FPS

Univers propre

Simulation

Tablette Smartphone

+Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

Ecart significatif par rapport aux joueurs tout support

58

Tablette et Smartphone : des supports de complment aux supports traditionnels (ordinateur, console). Si le Smartphone sinscrit dans la mobilit avec des lieux de jeu aussi bien chez soi qu lextrieur, la tablette sinscrit encore majoritairement dans le lieu de vie des joueurs.

Jeux sur TABLETTE


Lieux de jeu
Chez vous/Chez toi Chez des amis, en famille Dans les transports lors de longs trajets (voiture, train, avion) A l'extrieur (plage, parc...) Dans les transports lors de trajets courts ou quotidiens A l'cole, la facult, au bureau 6 11 10 20 29 86

Jeux sur SMARTPHONE


Lieux de jeu
Chez vous/Chez toi Dans les transports lors de longs trajets (voiture, train, avion) Dans les transports lors de trajets courts ou quotidiens A l'extrieur (plage, parc...) Chez des amis, en famille 29 25 24 42 39 72

1,6

lieux de jeu en

A l'cole, la facult, au bureau

moyenne sur les 6 lists

2,3

lieux de jeu en

moyenne sur les 6 lists

Duplication entre supports (top 4)


Supports en moyenne

en moyenne

Duplication entre supports (top 4)

3,9

2,3

3,5

Supports en moyenne

Ordinateur fixe ou portable

Console de salon

Console portable

Smartphone

76%

64%

55%

52%

Ordinateur fixe ou portable

Console de salon

Console portable

Tablette

78%

63%

43%

34%

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

59

Un modle conomique diffrent entre les deux supports. Ainsi, 60% des achats sont moins de 15 sur le Smartphone alors que sur tablette 60% des achats sont plus de 15.

Jeux sur TABLETTE


55% des joueurs sur tablette nont rien dpens
Moins de 3 Euros 10% Entre 3 et 8 Euros 11%

Jeux sur SMARTPHONE


67%

des joueurs sur Smartphone nont rien dpens


Plus de 90 Euros 12% Entre 45 et 90 Euros 11%

Plus de 90 Euros 22%

Base : Joueurs adultes sur tablette ou Smartphone ayant dpens

Moins de 3 Euros 21%

Entre 45 et 90 Euros 16% Entre 15 et 45 Euros 20%

Entre 8 et 15 Euros 21%

Entre 15 et 45 Euros 19% Entre 8 et 15 Euros 21%

Entre 3 et 8 Euros 16%

Somme moyenne* : 69,25

Somme moyenne* : 40,84


* (Hors non-acheteurs)

Base : Joueurs adultes sur Smartphone ou tablette Q5 - En considrant lensemble des jeux auxquels vous avez jou sur tablette/Smartphone, quel montant avez-vous dpens au cours des 6 derniers mois ?

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

60

2.5
Les jeux franais soutenus par le CNC

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

61

3 joueurs de jeux vido sur 10 jouent au moins un jeu franais soutenu par le CNC. Les Joueurs passionns , tout particulirement.
Pntration des jeux vido franais
au sein des joueurs

38%

Des joueurs passionns jouent des jeux vido franais

Des joueurs jouent des 27% Jeux vido FRANAIS

23%

Des joueurs modrs jouent des jeux vido franais

18%

Des joueurs occasionnels jouent des jeux vido franais

dont

Jeux vido franais 23% ONLINE


33%

Jeux vido franais 15% OFFLINE


25%

19% 16%

12% 8%

Base : Joueurs de jeux vido (6-65 ans) Q36 - Parmi les jeux vido suivants, slectionner ceux auxquels vous avez jou au cours des 6 derniers mois ? (sur liste de 77 jeux dont 18 online)

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

64

Les jeux franais soutenus par le CNC les plus jous sont : Dofus, Battle Force, le Tour de France et Totally Spies. A noter 3 jeux du top 10 sont des jeux de stratgie.
Top 10 des jeux franais 1
des joueurs de jeux vido jouent des jeux franais
16,3%

27%

Dofus 2 Battle Force, Second World War Tour de France Dofus battles Totally Spies World Star Empire (Endless Space) Donjon Metropolis Enigmes Versailles Animal Seeds

ONLINE Jeu de rle / MMO ONLINE Stratgie OFFLINE Course/Sport OFFLINE Stratgie ONLINE Gestion/Aventure OFFLINE Stratgie ONLINE Jeu de rle/Action OFFLINE Aventure OFFLINE Ludo ducatif/Aventure OFFLINE

2 3

15,3%

11,3%

4,2

Jeux franais jous en moyenne

4 5 6 7 8 9 10

11,1%

10,9%

10,7%

10,1%

9,7% 9,3%

8,5%

Base : Joueurs de jeux vido franais (6-65 ans) Q36 - Parmi les jeux vido suivants, slectionner ceux auxquels vous avez jou au cours des 6 derniers mois ?

Les pratiques de consommation de jeux vido des Franais


TNS

67

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