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Cap Maths

GUIDE DACTIVITS POUR LA CALCULATRICE


Cycle 2

CORRIGS DES 16 FICHES PHOTOCOPIABLES

Ce document fournit un corrig de chaque exercice ou problme prenant appui sur


une fiche photocopiable du guide d'activits.
Dans la majorit des cas, l'exercice ou le problme peut donner lieu plusieurs solutions.
Une seule d'entre elles est fournie. Elle pourra tre utilise par les lves comme
un exemple aidant comprendre ce qui est demand. Ils pourront alors chercher d'autres
solutions possibles qui feront l'objet d'un change collectif pour dbattre de leur validit.
Dans d'autres cas, l'exercice ou le problme ne donne lieu qu une seule solution. Elle
sera utilise par les lves pour vrifier leur rponse et, le cas chant, chercher leurs
erreurs.

Fiches

Activits

Corrigs

1 Ma calculatrice

1 p. 5

p. 3

2 Calculs enchans

3 p. 7

p. 4

3 Trois problmes rsoudre en utilisant la calculatrice

4 p. 9

p. 5

4 Trois problmes rsoudre en utilisant la calculatrice

5 p. 10

p. 5

5 Des chiffres qui changent et des chiffres qui


ne changent pas

7 p. 13

p. 6

6 Un seul chiffre la fois

8 p. 14

p. 7

7 Concours de calcul

9 p. 15

p. 8

8 Tables daddition et de multiplication

10 p. 15

p. 9

9 Tables daddition et de multiplication

10 p. 15

p. 10

10 Afficher un nombre sans utiliser ses chiffres

11 p. 16

p. 11

11 Afficher un nombre sans utiliser ses chiffres

11 p. 16

p. 11

12 Course au nombre

12 p. 17

p. 12

13 Course au nombre

12 p. 17

p. 13

14 Multiplier sans la touche xxX

13 p. 18

p. 14

15 Dcouvrir la touche n:Rn

14 p. 19

p. 14

16 Cascades de nombres

15 p. 19

p. 15

FICHE 1

Ma calculatrice

Activit 1 p. 5

FICHE 2

Calculs enchans

Activit 3 p. 7

EXERCICE 1

15

10

12

17

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

EXERCICE 2

15

20

15

20

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

EXERCICe 3

55

30

70

50

110

FICHE 3

Trois problmes rsoudre


en utilisant la calculatrice

Activit 4 p. 9

PROBLME 1

Rponse :
Elle retrouvera 47 cailloux dans sa poche.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PROBLME 2

Rponse :
Elle doit encore acheter 48 ufs (8 botes de 6 d'ufs).

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PROBLME 3

Rponses possibles :

50 + 10 + 5 + 2
20 + 20 + 20 + 7
50 + 5 + 5 + 7
50 + 10 + 4 + 3

FICHE 4

Trois problmes rsoudre


en utilisant la calculatrice

Activit 5 p. 10

PROBLME 1

Rponse :
Chacun aura 9 timbres.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PROBLME 2

Rponse :
115 personnes partent en voyage.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

PROBLME 3

Rponse :
Il y a 44 pommes et 31 poires dans le panier.

FICHE 5

Des chiffres qui changent et des chiffres


qui ne changent pas

Activit 7 p. 13

SRIE 1

1 +1 +2 +3

3 1

2 + 10 + 20 + 30 + 40

4 10 20 30 40
50 60 70 80 90

Pour lexercice 4, la rponse 90 peut tre ou non accepte


(le chiffre des dizaines tant considr comme gal 0 ou "disparu").

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

SRIE 2

1 + 10 + 20

3 10 20 30 40

2 + 1 + 10

4 1 10 101 110

FICHE 6

Un seul chiffre la fois

Activit 8 p. 14

SRIE 1

Nombre
de dpart
1 47

Nombre Touches
vis
autorises
49
+ =

Ce que tu as tap

2 23

53

+ =

3 29

20

4 86

66

23 + 10 + 10 + 10 23 + 20 + 10
23 + 10 + 20 23 + 30
29 9 29 7 2 29 3 3 3
29 6 1 1 1
86 20 86 10 10

5 29

40

+ =

29 + 20 9 29 + 10 + 10 7 2

6 76

68

+ =

76 10 + 2 76 + 1 + 1 10

47 + 1 + 1 47 + 2

Il y a d'autres solutions, notamment en faisant les calculs dans un ordre diffrent.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

SRIE 2
Nombre
de dpart
1 364

Nombre Touches
vis
autorises
565
+ =

Ce que tu as tap

2 462

300

462 100 60 2

3 89

199

+ =

89 + 100 + 10

4 300

247

+ =

300 100 + 40 + 7

5 145

230

+ =

145 + 100 10 5

6 663

436

+ =

663 200 30 + 3

364 + 200 + 1

Il y a d'autres solutions, notamment en faisant les calculs dans un ordre diffrent.


8

FICHE 7

Concours de calcul

Activit 9 p. 15

GRILLE 1

2+2=4

5+2=7

8 + 7 = 15

12 + 23 = 35

17 + 9 = 26

8 + 23 = 31

6 + 4 = 10

25 + 5 = 30

17 + 38 = 55

8 + 4 = 12

9 + 7 = 16

10 + 10 = 20

20 + 30 = 50

9 + 9 = 18

23 + 18 = 41

25 + 1 = 26

25 + 10 = 35

6 + 24 = 30

45 + 18 = 63

5 + 9 = 14

.................................................................................................................................

GRILLE 2

82=6

10 1 = 9

18 6 = 12

37 10 = 27

52 19 = 33

27 2 = 25

30 20 = 10

45 5 = 40

45 17 = 28

29 9 = 20

17 5 = 12

32 16 = 16

12 6 = 6

50 10 = 40

14 9 = 5

58 8 = 50

54 14 = 40

47 21 = 26

80 70 = 10

18 12 = 6

FICHE 7
(suite)

Concours de calcul

Activit 9 p. 15

GRILLE 3

6 + 6 = 12

9 + 11 = 20

5 + 7 = 12

14 + 24 = 38

36 + 9 = 45

72=5

10 3 = 7

18 8 = 8

55 10 = 45

36 19 = 17

50 + 20 = 70

37 + 20 = 57

40 + 9 = 49

32 + 9 = 41

12 + 18 = 30

58 48 = 10

50 16 = 34

85 58 = 27

90 60 = 30

98 50 = 48

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Grille 4

4x2=8

10 x 3 = 30

18 x 3 = 54

15 x 2 = 30

6 x 5 = 30

3 x 8 = 24

12 x 10 = 120

4 x 4 = 16

12 x 4 = 48

12 x 12 = 144

20 x 3 = 60

7 x 4 = 28

2 x 30 = 60

3 x 24 = 72

11 x 11 = 121

50 x 3 = 150

24 x 6 = 144

20 x 20 = 400

16 x 12 = 192

20 x 11 = 220

10

FICHE 8

Tables daddition et de multiplication

Activit 10 p. 15

JEU 1

5 0+5 1+4 2+3


3+2 4+1 5+0
6 0+6
4+2
7 0+7
4+3
8 0+8
4+4
8+0
9 0+9
4+5
8+1

1+5 2+4 3+3


5+1 6+0
1+6 2+5 3+4
5+2 6+1 7+0
1+7 2+6 3+5
5+3 6+2 7+1

1+8 2+7 3+6


5+4 6+3 7+2
9+0

10 1 + 9
5+5
9+1
12 3 + 9
7+5
15 6 + 9

2+8 3+7 4+6


6+4 7+3 8+2
4+8 5+7 6+6
8+4 9+3
7 +8 8+7 9+6

11 2 + 9 3 + 8 4 + 7 5 + 6
6+5 7+4 8+3 9+2
18 9 + 9

11

FICHE 8
(suite)

Tables daddition et de multiplication

Activit 10 p. 15

JEU 2

2 11 9 10 8 9 7 8 6

7 11 4 10 3 9 2 8 1
70

8 11 3 10 2 9 1 8 0

75 64 53 42
31 20
11 8 10 7 9 6 8 5
74 63 52 41 30

4 11 7 10 6 9 5 8 4

9 11 2 10 1 9 0

5 11 6 10 5 9 4 8 3

10 11 1 10 0

73 62 51 40

72 61 50
11 5 10 4 9 3 8 2
71 60

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

JEU 3

4 1x4 2x2 4x1

15 3 x 5 5 x 3

5 1x5 5x1

16 2 x 8 4 x 4 8 x 2

9 1x9 3x3 9x1

24 3 x 8 4 x 6 6 x 4 8 x 3

10 2 x 5 5 x 2

27 3 x 9 9 x 3

12 2 x 6 3 x 4 4 x 3 6 x 2

12

FICHE 9

Tables daddition et de multiplication

Activit 10 p. 15

GRILLE 1

4 + 6 = 10

5+4=9

6 + 6 = 12

2+6=8

6+3=9

5 + 5 = 10

3+4=7

2+7=9

4 + 6 = 10

3 + 7 = 10

61=5

10 5 = 5

8 6= 2

95=4

10 9 = 1

96=3

83=5

73=4

10 7 = 3

85=3

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

GRILLE 2

4 + 7 = 11

5 + 7 = 12

7 + 7 = 14

8 + 7 = 15

9 + 7 = 16

7 + 6 = 13

5 + 9 = 14

8 + 3 = 11

9 + 8 = 17

7 + 4 = 11

12 3 = 9

11 4 = 7

18 9 = 9

11 6 = 5

14 7 = 7

14 8 = 6

15 8 = 7

16 7 = 9

13 7 = 6

15 9 = 6

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

GRILLE 3

4x2=8

5 x 3 = 15

6 x 2 = 12

9 x 2 = 18

7 x 5 = 35

3 x 6 = 18

6 x 5 = 30

9 x 4 = 36

5 x 9 = 45

8 x 3 = 24

2 x 7 = 14

8 x 2 = 16

5 x 4 = 20

6 x 4 = 24

7 x 4 = 28

3 x 9 = 27

4 x 5 = 20

3 x 4 = 12

5 x 8 = 40

8 x 4 = 32
13

Afficher un nombre
sans utiliser ses chiffres

FICHE 10

Activit 11 p. 16

Pour chaque exercice, de nombreuses solutions sont possibles.


Une seule est donne ici.

Nombre cible

Ta squence de calculs

6+1

12

6+6

22

18 + 4

25

19 + 6

40

37 + 3

33

55 22

84

72 + 12

100

25 x 4

111

89 + 22

10

125

468 343

14

Afficher un nombre
sans utiliser ses chiffres

FICHE 11

Activit 11 p. 16

Pour chaque exercice, de nombreuses solutions sont possibles.


Une seule est donne ici.

Nombre cible

Oprations
interdites

Ta squence de calculs

10 2

12

48 36

33

44 11

15

7+8

20

13 + 7

40

5x8

333

222 + 111

120

8x3x5

108

54 x 2

10

260

x +

393 133

15

FICHE 12

Course au nombre

Activit 12 p. 17

Pour chaque exercice, d'autres solutions sont possibles.


Une seule est donne ici. Elle permet au joueur qui commence ou joue en deuxime
(celui qui tape le nombre crit en gras) de gagner, condition de bien respecter la
rgle indique.
Nombre Nombres
cible
autoriss
1
10
1 2

15

1 2 3

20

1 2 3

20

1 2
3 4

25

1 2 3

25

1 2
3 4

36

1 2
3 4

36

2 4

36

2 4 6

10

45

1 3 5

Votre squence de calculs


1+2+1+2+1+1+2
=> pour gagner, il faut partir de 1 puis choisir des
nombres pour avancer de 3 en 3
3+2+2+1+3+3+1
=> pour gagner, il faut partir de 3 puis choisir des
nombres pour avancer de 4 en 4
2+2+1+3+3+1+1+3+2+2
=> pour gagner, il faut jouer en 2e de faon afficher 4
puis choisir des nombres pour avancer de 4 en 4
2+3+1+4+2+3+4+1
=> pour gagner, il faut jouer en 2e de faon afficher 5
puis choisir des nombres pour avancer de 5 en 5
1+3+1+2+2+3+1+1+3+3+1+2+2
=> pour gagner, il faut partir de 1 puis choisir des
nombres pour avancer de 4 en 4
2+3+1+4+2+3+4+1+2+3
=> pour gagner, il faut jouer en 2e de faon afficher 5
puis choisir des nombres pour avancer de 5 en 5
1+3+2+2+3+4+1+1+4+3+2+2+3+4+1
=> pour gagner, il faut partir de 1 puis choisir des
nombres pour avancer de 5 en 5
2+4+4+2+2+4+4+2+2+4+2+4
=> pour gagner, il faut jouer en 2e de faon afficher 6
puis choisir des nombres pour avancer de 6 en 6
4+2+6+6+2+4+4+6+2
=> pour gagner, il faut partir de 4 puis choisir des
nombres pour avancer de 8 en 8
3 + 5 + 1 + 5 + 1 + 3 + 3 + 5 + 1 + 1 + 5 + 3 + 3 +5 + 1
=> pour gagner, il faut partir de 3 puis choisir des
nombres pour avancer de 6 en 6
16

FICHE 13

Course au nombre

Activit 12 p. 17

Pour chaque exercice, de nombreuses solutions sont possibles.


Une seule, parmi les plus courtes, est donne ici.

Nombre Nombres
cible
autoriss
1
20
1 2

2x2=x2=+2=x2

30

1 2 3

3+2=x2=x3

35

1 3 4

3+4=x2=+4=+4=+3=+4=+3=+3

50

1 3 4

4x2=x2+4=+4=+1=x2

100

5x2=x2=+5=x2=x2

100

1 2
3 4 5
1 2 7

150

200

200

10

300

1 2
5 10
1 2
10 15
1 4
8 12
1 4
8 12

Votre squence de calculs

7+1=+2=+7=+2=+1=x2=x2=+7=+7=
+2=+2=+2
10 + 10 = + 5 = x 2 = + 10 = + 10 = + 5 = x 2
15 + 15 = + 15 = + 15 = x 2 = + 15 = + 15 = + 15 = +
15 = + 10 = + 10
12 + 8 = + 12 = + 4 = + 4 = + 8 = + 2 = x 2 = x 2
12 + 8 = + 12 = + 8 = + 12 = + 4 = + 4 = + 12 = + 1 =
+1=+1=x2=x2

17

FICHE 14

Multiplier sans la touche x

Activit 13 p. 18

Pour chaque exercice, de nombreuses solutions sont possibles.


Une seule, parmi les plus courtes, est donne ici.

1
2
3
4
5
6

7x6
14 x 4
26 x 9
26 x 11
28 x 30
28 x 19

Ta squence de calculs
7+7+7+7+7+7
14 + 14 + 14 + 14
260 26
260 + 26
280 + 280 + 280
280 + 280 28

18

FICHE 15

Dcouvrir la touche :R

Activit 14 p. 19

EXERCICE 1
La touche :R permet d'obtenir le quotient et le reste de la division euclidienne d'un
nombre entier par un autre nombre entier.
Ainsi :

----------------------------------------------------------------------------------------------------------EXERCICE 2
3 ( R= 0 )

0 ( R = 10 )

5 (R=1)

1 (R=5)

12 ( R = 1 )

7 (R=2)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------EXERCICE 3
14 ( R = 0 )

2 (R=8)

7 (R=0)

0 ( R = 28 )

9 (R=1)

2 (R=0)

19

FICHE 16

Cascades des nombres

Activit 15 p. 19

CASCADE 1
75
32
14

43
18

25

CASCADE 2
103
60

43
17

26

43

CASCADE 3
392
241

151
90

61
37

24

151
98

53

CASCADE 4
363
155

208
92

116
49

67

63
25

38

20

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