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Version 2
ARCHITECTURE DUN PC
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2-3
LE BOITIER ET LALIMENTATION
I/
II/
La forme du botier
Lalimentation
LA CARTE MERE
I/
II/
III/
IV/
V/
VI/
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5-6
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LECRAN ET LAFFICHAGE
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LE CLAVIER ET LA SOURIS
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LA MEMOIRE DE MASSE
I/
II/
III/
III/
I/
II/
Le clavier
la souris
LES IMPRIMANTES
I/
II/
III
Imprimantes aiguilles
Imprimantes lasers
Imprimantes jet dencres
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70
q
q
q
q
Lentre des donnes est le plus souvent effectue par le clavier ou une disquette.
Les donnes sont gnralement stockes sur une disquette ou sur un disque dur.
Le traitement est effectu par le microprocesseur.
La sortie peut se faire sur un cran ou sur papier.
Diffrents priphriques peuvent tre mis en uvre ( Entre des donnes par scanner ou Modem, enregistrement sur bande magntique
ou CD ROM, sortie sonore ).
Mmoire de masse :
Disques durs,
Lecteurs de disquettes,
Lecteurs de CDROM,
Carte dinterface :
BIOS,
CMOS + horloge + batterie,
Chipset ( North Bridge et South Bridge )
Microprocesseur
Mmoires
BUS
Carte vido,
Carte son + Haut parleurs
ECRAN
CLAVIER + SOURIS
IMPRIMANTES
CHA
I/ LE BOITIER
La forme dun botier nest pas la caractristique essentielle dun PC. Le botier conditionne cependant des points importants :
Ergonomie,
Possibilits dextensions,
Ventilation.
1/ LA FORME DU BOITIER
On peut classer les PC selon la forme de leur botier en trois catgories :
b) Le botier vertical :
Ce type de botier est le plus rpandu actuellement. Il se divise en trois types.
q
La mini tout est un petit format offrant 2 logements 5 et 2 logements 3. faible encombrement pour
petit prix mais dfaut de circulation dair, surtout pour les ordinateurs quips de processeur Pentium
II
La moyenne tour les mmes dfaut mais offre 1 logement 5 supplmentaire.
q
La tour :
Grand format offrants de nombreux logements 5 et 3. Grand encombrement mais offrant des
possibilits dextensions intressantes, laccs aux composants internes est des plus facile. Trs
bonne circulation dair, il dispose souvent dun ventilateur supplmentaire permettant de refroidir
dans de trs bonne condition surtout si lordinateur dispose de plusieurs disques.
q
Le botier ATX :
Le plus utilis actuellement, il est dfini par rapport au facteur
dencombrement ATX conu par INTEL en Juillet 1995 pour la premire
rvision et Fvrier 1997 pour la rvision 2.01. La position de la carte mre,
vis, cales de fixation est donc normalise par rapport cette norme. Il faut
donc disposer dune carte mre au format ATX, dune alimentation ATX (
250 W ). Il est conu pour amliorer la circulation dair en augmentant
lespace libre et en diminuant ses composants internes. Ainsi, les
connecteurs sries, parallles et USB sont directement intgr la carte
mre do la disparition des nappes de connexions ces composants.
2/ ERGONOMIE
La forme et les dimensions du Botier dterminent la faon dont lordinateur pourra tre install :
Les botiers horizontaux sont conus pour tre poss sur un bureau et pour supporter le poids dun cran. (ne pas dpasser un 17
pouces ).
Les botiers verticaux et ATX sont conus pour tre plac cot de lcran.
3/ POSSIBILITES DEXTENSION
Une des caractristiques trs importante dun PC est la facult de lui ajouter des composants afin dtendre ses fonctions. Ces
composants sont gnralement de 2 types :
4/ VENTILATION
La ventilation des PC modernes est un problme srieux. La fiabilit dun ordinateur dpend en partie du bon respect de la temprature
idale de fonctionnement. La forme du botier une influence sur la ventilation.
En effet, plus lespace libre est faible, plus le refroidissement est problmatique et plus les risques de surchauffe sont grands. Un
botier de grande taille est donc un gage de scurit. Les botiers verticaux favorisent la convection naturelle ( Mouvement de lair
chaud ).
Dans ces botiers, lalimentation ( toujours place en haut ) est plus dgage des composants lectroniques, qui sont ainsi protgs de
la chaleur quelle dissipe.
BOITIER ATX
II/ LALIMENTATION
1/ ROLE :
Le rle de lalimentation est essentiellement de convertir le courant lectrique disponible la sortie dune prise murale en
courant compatible avec le circuit lectrique de lordinateur. Lalimentation dune configuration classique est conue pour
convertir le courant alternatif du secteur, dune tension de 220 V et dune frquence de 50 Hz, en courant utilisable par
lordinateur. : courant continu de tension +/- 5V, +/- 12V et 3,3V.
Les composants et circuits qui utilisent la technologie numrique ( carte mre, adaptateurs et cartes logiques de disques durs)
utilisent gnralement des tensions de 5 V et 3,3V, tandis que les moteurs ( moteurs de disques durs, des lecteurs de
disquettes et des ventilateurs ) utilisent celle de 12 V.Votre ordinateur doit tre quip d'une alimentation performante,
gnrant un courant continu stable pour chacune de ces tensions, pour que les composants fonctionnent correctement.
La carte mre ( des ordinateurs actuels ) n'utilise que la tension +5V, mais la tension de -5V sert alimenter le Bus ISA.
L'alimentation de +/-12V sert aussi au Bus ISA mais est surtout utilise par les circuits des ports srie.
L'alimentation veille ce que l'ordinateur dispose du courant adquat pour fonctionner. Elle effectue un certain nombre
de vrifications internes avant de permettre l'ordinateur de dmarrer. C'est le rle du signal POWER_GOOD. Tant
que ce signal n'a pas t reu, l'ordinateur ne fonctionne pas. Lorsque la tension du courant alternatif dlivr par le
secteur diminue, l'alimentation est trop sollicite et elle surchauffe, le signal POWER_GOOD disparat et oblige
l'ordinateur se rinitialiser ou s'arrter compltement.
Le ventilateur de lalimentation est dispos de manire utiliser l air extrieur afin de refroidir lintrieur et plus
particulirement le processeur,
Nouveau connecteur dalimentation de la carte mre,
Signal POWER GOOD,
Utilisation de lAPM ( Advanced Power Managment ) qui gre lalimentation afin de rduire sa consommation lectrique.
Inclut un mode Stand By et Sleep qui peut ralentir le ventilateur voire larrter compltement.
Mise en route et mise larrt de la machine logicielle. Grce Windows 95b et Windows 98, vous pouvez teindre la
machine de manire logicielle. Vous pouvez aussi rgler son allumage de manire automatique. Tous ces rglages sont
effectuer via le BIOS de la machine.
Linterrupteur est de type bouton poussoir, pour forcer larrt de la machine, il faut rester appuyer pendant quelques
secondes.
3/ CONSOMMATION:
LEPA ( Association pour la protection de lenvironnement ) a mis en place un programme de certification pour les ordinateurs et les
priphriques qui consomment peu dnergie. Pour pouvoir tre certifi Energy Star et en porter le logo, lordinateur ou le moniteur
doivent consommer 30 W ou moins lorsquils ne sont plus en activit.
I/ FACTEUR DENCOMBREMENT
La carte mre est le circuit principal de lordinateur. Cest sur elle que tous les autres lments vont venir se connecter : alimentation,
processeur, Bios, mmoire, cartes dextension, disques, clavier, souris, modem, imprimante...
Son rle est donc fondamental. Si le moteur principal de lordinateur est son processeur, il ne faut surtout pas sous-estimer
limportance de ce qui constitue son chssis .
q
q
q
q
q
Les cartes mres sont classiquement prsentes sous format Baby AT, une taille et une
disposition des fixations plus ou moins standardises datant des annes 1990.
La nouvelle carte facteur dencombrement ATX est une volution rcente ( Juillet 1995 par INTEL
pour la premire rvision et Fvrier 1997 pour la rvision 2.01 ) des cartes mres facteur
dencombrement. Le format ATX est une combinaison des meilleures caractristiques des cartes
mres Baby AT et du LPX, associe dautres amliorations et caractristiques.
Lalimentation dispose dune gestion dnergie intgre ( mise en veille et extinction par logiciel ).
Les connecteurs srie et parallle sont intgrs la carte mre et tous les connecteurs sont regroups larrire.
Amlioration du refroidissement.
v
L'unit centrale et la mmoire principale sont refroidies directement par le ventilateur de l'alimentation lectrique, liminant
l'emploi d'une bote spar ou d'un ventilateur pour unit centrale.
Cette nouvelle disposition prsente dinnombrables avantages, tant pour lintgrateur que pour lutilisateur. La rduction du nombre
de cbles acclre la phase de montage et diminue donc son cot. Loptimisation de lalimentation et de la ventilation rduit la
consommation et le bruit.
Un dfaut cependant, une carte mre ATX ncessite un botier au format ATX indispensable pour la baie des connecteurs en face
arrire.
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II/ LE BIOS
Le BIOS ( Basic Input Output System ) est un circuit qui a la charge damorcer lordinateur avant de passer la main au systme
dexploitation. Il procure galement une interface entre le matriel et le systme dexploitation sous forme de gestionnaire
dinterruption. Fourni lorigine dans une mmoire morte ( ROM Bios ), le Bios de nos jours se prsente sous forme de EEPROM flash,
une mmoire non volatile que lon peut mettre jour par logiciel.
Il est ainsi possible de mettre jour le Bios de la carte mre au fur et mesure de la disponibilit des
nouvelles technologies. Le Bios stocke ses paramtres de dmarrage dans la CMOS, une mmoire
non volatile alimente par pile et contenant 64 octets. De nos jours, la pile la CMOS ainsi que
l'horloge ( anciennement un quartz ) se trouvent dans le mme botier.
Une fois que le systme d'exploitation est charg, le BIOS travaille avec le processeur pour fournir
aux logiciels des accs faciles aux fonctionnalits de votre ordinateur.
Par exemple, le BIOS indique votre ordinateur comment faire fonctionner la carte vido et le disque dur quand un logiciel en a
besoin.
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BIPS AMI
Nombre
1 bip court
2 bips court
3 bips courts
4 bips courts
5 bips courts
6 bips courts
7 bips courts
8 bips courts
9 bips courts
10 bips courts
11 bips courts
1 bip long, 2 courts
Signification
Erreur de rafrachissement de la RAM.
Solution
Rinstallez les barrettes de mmoire. Si cela persiste,
changez-les
12
Message
8042 Gate - A20 Error
Address Line Short!
Cache Memory Bad,
Do Not Enable Cache!
CH-2 Timer Error
CMOS Battery State Low
CMOS Checksum Failure
CMOS System Options Not
Set
CMOS Display Type
Mismatch
CMOS Memory Size
Mismatch
CMOS Time and Date Not
Set
Diskette Boot Failure
Signification
Solution
Remplacez la batterie.
Refaites le Setup.
Refaites le Setup.
Dans le Setup, redfinissez ce mode vido.
Si la taille affiche est juste, entrez dans le Setup et
sauvez-le. Dans le cas contraire, repositionnez ou
changez les barrettes de mmoire.
Dans le Setup, spcifiez ces deux informations.
INTR #1 Error
INTR #2 Error
Keyboard Error
KB/Interface Error
13
a) BIOS AWARD
MESSAGE DERREUR AMI
Message
Signification
Solution
BIOS ROM checksum error - La taille du CMOS a vari, souvent gnr par Refaites le Setup.
System halted
une perte du CMOS.
CMOS battery failed
CMOS battery is no longer
functional.
CMOS checksum error Defaults loaded
CPU at nnnn
Remplacez la batterie
La taille du CMOS a vari, souvent gnr par Refaites le Setup, contrlez la batterie.
une perte du CMOS.
ou
ou
ou
ou
3/ MANIPULATION DU BIOS
a) Laccs au BIOS :
Pour accder au BIOS, plusieurs possibilits sont possibles :
Si laccs au BIOS est protger par un mot de passe, il faut dbrancher la batterie pendant au moins 10 secondes, o placer le Jumper
de rinitialisation en position de travail Voir documentation carte mre.
14
b) Flasher un BIOS :
Lexpression flasher un BIOS dsigne la manipulation ncessaire afin de mettre jour la partie logicielle du BIOS.
Pour les vieilles cartes mres quipes de BIOS de type PROM o EPROM, on avait besoin dun programmateur dEPROM afin de
raliser cette opration, aussi il tait impossible pour le particulier de leffectuer.
Maintenant, sur les cartes rcentes, les BIOS sont de types EEPROM dite mmoire flash. Il sagit de mmoire ROM o le programme
est effaable, modifiable volont et ceci partir dun logiciel particulier excutable sur le PC. Il est donc trs facile de raliser cette
opration, cependant, il ne faut pas oublier que cest une opration dangereuse qui touche au BIOS de la machine et donc si un
problme survient, la carte mre de la machine est inutilisable.
Procurez vous le programme qui vous permet de flasher le BIOS. Dans le cas de ASUSTEK, il faut avoir le programme
AFLASH.EXE toujours disponible sur le site de ASUSTEK.
Eteindre la machine, et placer sil y a lieu le cavalier de permission de reprogrammation sur enable o la ligne
correspondante dans le setup afin de permettre le flashage de lEEPROM. ( Voir documentation carte mre )
Relancer la machine en mode MSDOS sans chec ( F8 au dmarrage ) ou bien avec une disquette systme ne
contenant pas les fichiers AUTOEXEC.BAT et CONFIG.SYS.
Une fois sur la racine , lancer le programme AFLASH.EXE. ( Attention, vous tes en clavier QWERTY )
La premire page du programme vous indique la version courante de votre BIOS, le modle de votre
chipset et la date de la dernire construction du BIOS.
Le programme vous indique aussi deux choix possibles.
- 1. Save current BIOS to file
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Choisir le choix N2 :
Une fois ce choix effectuer, le programme vous demande de lui donner le nom du fichier contenant la nouvelle version.
Indiquer aussi le chemin de prsence du fichier.
Dans notre cas indiquez c:\lx2i1005.awd
Vrifier les valeurs des trois paramtres qui vont tre modifis ( Type de BIOS, Chipset et date de cration )
Rpondez Y .
Le programme dmarre alors, il commence par effacer le programme contenu dans la BIOS ( ERASE ), il crit
ensuite la nouvelle version ( jusqu une valeur exprime en Hxadcimal ).
Ensuite, il efface la zone de boot et rcrit ensuite cette zone avec la nouvelle version.
Le programme affiche alors le paramtre FLASHED SUCCESSFULY qui vous indique la russite de lopration. Appuyer ensuite
sur ECHAP et rpondez par la ngative lorsque le programme vous demande si vous voulez reprogrammer de nouveau.
Redmarrez compltement la machine ( bouton Reset et non pas CTRL+ suppr ) et vrifier la nouvelle version de votre BIOS.
Entrez dans le setup et choisissez LOAD SETUP DEFAULTS afin dactiver le nouveau BIOS. Rgler ensuite votre SETUP
votre convenance.
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III/ LE CHIPSET
Le jeu de puces (en anglais Chipset) est un ensemble de circuits intgrs situs sur la carte mre qui excutent les fonctions les plus
essentielles d'un systme informatique. Il gre en autre tous les changes dinformations entre le CPU et les diffrents composants du
P.C.
Vous avez ci-dessous un rsum de certaines des fonctions et lments contrls par le chipset:
La Vitesse du BUS (33, 40, 50, 55, 60, 66, 75, 83, 100 MHz)
Le Pont PCI/ISA
Les Supports onboard des contrleurs de Disques Dur EIDE ou SCSI et leur dispositif (DMA mode, PIO mode).
Le Contrleur DMA
Le Contrleur des Interruptions (IRQ)
Les Types de Mmoire support (FPM, EDO, BEDO, SDRAM, Avec
Parit, ECC)
La Grosseur Maximale des Modules de Mmoire (16, 32, 64, 128 Mb)
La Taille Maximum de la mmoire cache (64, 512, 1024 Mb)
La Sorte de Mmoire Cache de Niveau 2 (L2) (Burst, Pipeline Burst,
Synchrone, Asynchrone)
La Sorte de CPU (486, P-24T, P5, P54C/P55C, Pentium Pro, Pentium II)
La Sorte de Bus PCI (synchrone ou asynchrone)
Le Nombre de CPU support (Unique, Double, Quadruple)
Les Dispositifs Plug & Play
Les Dispositifs Spcial Support (AGP, Port InfraRouge, USB, PS/2)
Le Chipset peut tre compar un centre d'expdition o l'unit centrale de traitement serait le centre de commande.
Chaque bit enregistr dans la mmoire ou envoy n'importe quelle unit d'E/S DOIT passer par le Chipset. TOUT le jeu de puces doit
pouvoir accder d'autres priphriques pour qu'ils puissent tablir leurs changes de donnes avec le CPU.
Le type de chipset est trs important pour le bon fonctionnement de tous les lments constituants le PC.
Par exemple, l'utilisation d'un Disque dur en mode ULTRA DMA ne sera pas mise en fonction sur un Chipset 430HX pour la raison
simple que ce CHIPSET ne supporte pas le mode ULTRA DMA !
Le contrleur DMA :
La fonction principale de ce contrleur est de permettre des priphriques d'tablir l'change de donnes sans
interposition de l'unit centrale de traitement ce qui viendrait diminuer la performance du CPU.
Les lecteurs de disquettes, les disques durs, les lecteurs de CDROM, le contrleur PCI et SCSI, les cartes sons,
certaines cartes graphiques utilisent le contrleur DMA et sollicitent donc moins le CPU librant ainsi de sa
puissance.
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Le support AGP :
L'AGP est un nouveau dispositif qui se trouve sur les Cartes mres bases
sur le Chipset 440LX de Intel. Ce port est spcifiquement conu pour tirer
profit des dernires Cartes graphiques 3D de niveau AGP.
Le bus contrleur :
Les PC Compatibles utilise deux bus. Le bus ISA qui est le plus lent et accepte des priphriques fonctionnant sur 8bits et/ou 16-bits et le bus PCI 32-bits pour les priphriques hautes vitesses.
Le CHIPSET gre ces bus, et contrle tous les transferts de donnes entre eux. Le Chipset dcide quel type de bus il
supportera, quelle vitesse ils pourront supporter ainsi que tous les dispositifs supplmentaires qui peuvent s'y relier.
Intel a pour habitude de donner un nom chacune de ses familles de chipset, permettant ainsi une identification plus aise. Ce procd
n'est pas utilis par ses concurrents, mais ceux-ci donnent gnralement l'quivalence avec Intel:
Chipset
420xx
430xx
440xx
450xx
Famille de processeurs
P4 (processeurs 486)
P5 (processeurs Pentium)
P6 (processeurs Pentium Pro et Pentium II)
P6 server (Processeurs Pentium Pro et Pentium II Xeon). Ce chipset est, comme son
nom l'indique, destin aux serveurs.
Gamme 430xx :
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Gamme 440xx :
Intel 440LX AGPset
Premier chipset supportant le port AGP, il s'agit du premier de la gamme des 440. Ce chipset supporte la mmoire vive de type
SDRAM, ainsi que la Dynamic Power Management Architecture (DPMA). Cette dernire offre des fonctions volues lui
permettant de dterminer avec prcision l'activit actuelle d'une machine. Cela lui permet d'offrir des fonctions stanby avances
(global standby, power-on suspend, suspend to RAM, suspend to disk). Les paramtres permettant de paramtrer ou d'interfacer
le BIOS offre la possibilit aux constructeurs OEM de fournir des programmes ou des touches de fonctions donnant accs ces
fonctions. De plus, l'Ultra DMA 33 et les modes ACPI sont supports.
Gamme 450xx :
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IV/ LE PROCESSEUR
1/ LE BOITIER ET LE SUPPORT PROCESSEUR
Il existe plusieurs sortes de botiers contenant llment dit processeur en fonction du modle de celui-ci.
Lemplacement du Processeur sur votre carte mre est trs important, car celui-ci
chauffe normment et il lui faut donc de lespace pour sa ventilation normale. Le
support processeur est quant lui un lment important pour lvolution de votre
PC. En effet, sur les vieux PC, le processeur tait soud directement sur la carte
mre, ce qui rendait lvolution impossible.
Depuis quelques annes, on utilise des supports ZIF ( Zero Insertion Force ).
Les supports ZIF sont pourvus d'un levier: Soulevez-le, placez le processeur dans le support et relchez le levier.
En fonction des familles de processeurs, les supports sont normaliss en fonction des nombres de Pins ( pattes ) du processeur. On
parlera de Socket avec le numro de version en fonction de la famille de processeur supports.
Ainsi, par exemple, le socket 1 ( 169 broches ) est utilis pour les processeurs ( Sx/SX2, DX/DX2, Overdrive DX4 ).
Ainsi, la famille de processeurs P54C ( Pentium 75 200 ) et P55C ( Pentium MMX ) utilise le socket 7 321 pins. Le socket
7 supporte galement les AMD K5 et K6, les Cyrix 6x86/6x86L et le futur Cyrix M2.
etc
En MAI 1997, INTEL lve le voile sur le PENTIUM II. Cette puce est caractrise par sa cartouche SEC ( Single
Edge Contact ) et un dissipateur thermique. Le processeur, ainsi que la mmoire cache de niveau 2 ( L2 ), sont monts sur leur
propre carte. Celle-ci s'enfiche dans la carte mre au moyen d'un connecteur contacts cuivrs, un peu comme une carte PCI d' E/S.
Pour l'utilisation du processeur PENTIUM II, Il faut avoir une carte mre quip du SLOT ONE prvue pour recevoir cette gamme
de processeur.
ZIF1 :
ZIF2 :
ZIF 3 :
ZIF 4 :
ZIF 5 :
v ZIF 6 :
v ZIF 7 :
v ZIF 8 :
v SLOT ONE :
20
2/ LE MICROPROCESSEUR
Le cerveau du PC est le processeur. Il conditionne le fonctionnement des applications et effectue les calculs de base, les oprations
mathmatiques plus complexes tant assures par un coprocesseur. Le processeur fonctionne grce deux lments essentiels: Le Bus
de donnes et le Bus d'adresses.
( source http://www.intel.fr )
21
C) LES FREQUENCES :
La vitesse dhorloge dun ordinateur est mesure comme frquence, exprime en nombre de cycles par seconde.
Un oscillateur cristaux liquides contrle les vitesses dhorloge en utilisant un clat de quartz dans une petite bote de fer blanc.
Lorsquune tension est applique au quartz, il commence vibrer ( osciller ) un taux rgulier conditionn par la forme et la taille des
cristaux liquides ( clat ).
Les oscillations dgagent des cristaux sous forme de courant alternant leur rythme. Ce courant alternatif constitue le signal dhorloge.
Un systme informatique typique effectue des millions de cycles par secondes, de telle sorte que la vitesse est mesure en Mgahertz (
MHz ), un hertz tant quivalent un cycle par seconde.
22
Les frquences de bus actuelles sont de 60, 66,6, 75, 83,3 et 100 Mhz pour le Chipset INTEL BX. ( La frquence
de 100 Mhz est utilisable partir du CPU INTEL PENTIUM II 350 Mhz ).
D) LA TEMPERATURE :
Un processeur est un lment travaillant des frquences extrmement rapides. Plus cette frquence est leve, et plus le composant va
chauffer. Aussi, il est primordial de bien refroidir le processeur.
Il existe deux mthodes pour refroidir le processeur. La premire est celle du radiateur qui est un composant mtallique pourvu
dailettes servant diffuser la chaleur.
La seconde mthode consiste en un ventilateur aliment par lalimentation du botier o mieux encore, alimenter par la carte mre qui
peut donc adapter sa vitesse de rotation en fonction de la temprature du processeur. ( En fonction de la carte mre Les cartes mres
ASUSTEk P3B en sont capable ).
Le plus souvent, on associe un radiateur et un ventilateur ainsi quune pte thermique ( entre le CPU et le radiateur ) afin dobtenir les
meilleurs rsultats possibles.
Un dfaut cependant, un ventilateur de mauvaise qualit peut avoir des dformations qui occasionnent un frottement au niveau de ses
ailettes et donc provoquer un bruit trs dsagrable
23
Identification du Celeron
Frquence du processeur
Mmoire cache (l, par exemple, il
n'y en a pas)
Numro de lot
24
80522PXZZZLLL SYYYY
FFFFFFFF-XXXX Pays d'origine
ZZZ
LLL
SYYYY
FFFFFFFF
TYPE DE PROCESSEUR
FREQUENCE INTERNE
16
25
33
1
1
1
16
25
33
486 SX 16
486 SX 25
486 SX33
25
33
33
33
1
1
2
3
25
33
66
99
486 DX 25
486 DX 33
486 DX2 66
486 DX4 100
60
66
50
60
66
60
66
60
66
66
66
1
1
1,5
1,5
1,5
2
2
2,5
2,5
3
3,5
60
66
75
90
100
120
133
150
166
200
233
Pentium 60
Pentium 66
Pentium 75
Pentium 90
Pentium 100
Pentium 120
Pentium 133
Pentium 150
Pentium 166 et MMX
Pentium 200 et MMX
Pentium 233 et MMX
66
66
66
66
100
100
100
3,5
4
4,5
5
3,5
4
4,5
233
266
300
333
350
400
450
Pentium II 233
Pentium II 266
Pentium II 300
Pentium II 333
Pentium II 350
Pentium II 400
Pentium II 450 et Pentium III 450
100
100
100
5
5,5
6
500
550
600
66
66
66
4
4,5
5
266
300
333
Mmoire cache :
Le cache interne du processeur, d'une valeur de 2x8ko, est appel cache de premier niveau ( Level 1). Alors que le cache prsent sur la
carte mre, 256 ou 512ko, est appel cache de second niveau ( Level 2 ). Le premier est nettement plus rapide que le second, car il est
la frquence du processeur. Le cache de second niveau est la frquence de la carte mre soit 50Mhz, dans le cas d'un Pentium 75 Mhz
MMX :
Depuis la gamme Pentium 166, INTEL commercialise la technologie MMX ( MultiMdia
eXtension ) sous le nom de P55C.
Le but de cette technologie est d'exploiter au maximum la puissance du processeur pour des tches multimdias. Le
cache interne du processeur Pentium passe de 16ko 32ko. Cinquante-sept instructions ont t ajoutes aux
microcodes. Celles-ci ont pour but d'acclrer les traitements des images et du son. Pour cela, la technologie SIMD (
Single Instruction Multiple Data ) est utilise. Elle permet de traiter jusqu' 8 instructions en un seul cycle d'horloge.
Ce point n'est valable qu'avec les programmes exploitant ce type d'instruction ( Photoshop 4, ... Intel a annonc que
le dernier processeur de cette gamme sera cadenc 233Mhz pour ensuite commercialiser les Pentiums II utilisant par
dfaut la technologie MMX.
Vitesse maximum :
Taille du registre :
Bus de donnes externes :
Bus dadresse mmoire :
Mmoire maximum :
Taille du cache intgral :
Transferts mode Burst :
Nombre de transistors :
Taille du circuit :
Coprocesseur arithmtique :
Voltage :
26
Le BUG du Pentium :
Sur les premires gammes de ces processeurs, IBM a rendu public un bug concernant ce processeur, lors de certaines
oprations mathmatiques. Il existe un simple calcul pour dterminer si un Pentium est bugg :
8391667 / 1572863 * 1572863 8391667
Si le rsultat est diffrent de 0, gnralement 512, le processeur est bugg.
La gamme INTEL Pentium II:
Connu sous le nom de Klamath , il est arriv en MAI 1997. Cette gamme de
microprocesseur est caractrise par sa cartouche SEC ( Single Edge Contact )
et un grand dissipateur thermique. Le processeur ainsi que la mmoire cache de
second niveau ( niveau 2 ) sont monts sur leur propre carte. Celle-ci senfiche
sur la carte mre au moyen dun connecteur contacts cuivrs, un peu comme
une carte PCI E/S.
Sur le circuit, le processeur partage lespace disponible avec la mmoire cache
de niveau 2. La liaison entre ses deux composants seffectue au travers dun
bus spcial haute vitesse. Cette mmoire cache est dsormais cadence la
moiti de la frquence du processeur. Cette mmoire cache est de type
PBSDRAM ( Pipelined Burst Synchronous Static Ram ) et sa taille est de 512
Ko.
La cartouche SEC contenant le processeur et la mmoire cache de niveau 2 senfiche dans un slot bien particulier : LE SLOT ONE. (
Copyright INTEL ).
Le processeur intgre les fonctions MMX ainsi que des fonctions de gestion dnergie. Sa mmoire cache de niveau 1 ( L1 ) est
compos de 16 Ko pour les donnes et de 16 Ko pour les instructions, soit un total de 32 Ko. Il est capable dutiliser de la mmoire ECC
( auto - corrective ) .
Nom
Celeron 266
Celeron 300
Celeron 300 'A'
Celeron 333
Frquence
(en Mhz)
266
300
300
333
Cache L2 intgr
128ko
128ko
Nom de code
Covington
Covington
Mendocino
Mendocino
Nbre de transistors
7.5 millions
7.5 millions
19 millions
19 millions
Architecture
(en microns)
0.25
0.25
0.25
0.25
27
V/ LA MEMOIRE
1/ VOCABULAIRES :
Cellule mmoire :
Circuit lectrique ou dispositif qui stocke un seul bit ( 0 ou 1 ). Comme exemple de cellule
mmoire, mentionnons la bascule.
Mot mmoire :
Groupe de bits ( cellules ) dans la mmoire qui correspond des instructions ou des
donnes d'un certain type. Exemple : des mots de 8 bits.
Octet :
Expression spciale dsignant un mot de 8 bits. Un octet comme son nom lindique a
toujours 8 bits.
Capacit :
Nombre correspondant la quantit de bits que lon peut mmoriser dans un dispositif
mmoire particulier.
Adresse :
Nombre qui permet de reprer la localisation physique dun mot en mmoire. Chaque mot
stock dans un dispositif mmoire ou dans un systme mmoire possde une adresse
exclusive. Les adresses sont toujours spcifies sous forme de nombres hexadcimaux.
Ex : ladresse 0h, on trouve le Mot 0, ladresse 10h, on trouve le mot 16, ect
Opration de lecture :
Opration dcriture :
Opration au cours de laquelle un nouveau mot est install dans un certain emplacement
en mmoire. On donne aussi le terme de stockage.
Temps daccs :
Temps de cycle :
Autre mesure de la vitesse dun dispositif de mmoire. Il sagit de la dure prise par la
mmoire pour effectuer une opration de lecture ou dcriture et pour revenir son tat
initial, dans cet tat, la mmoire est prte accepter la commande suivante.
Mmoire volatile :
Type de mmoire qui ne conserve linformation stocke que sil est sous tension
lectrique. Si cette tension est enleve, toute linformation stocke dans la mmoire est
perdue.
Mmoire dans laquelle les localisations physiques sont quivalentes pour ce qui est du
temps de lecture ou dcriture dune donne. Autrement dit, le temps daccs est le mme
quelle que soit ladresse de la mmoire.
Type de mmoire dans lequel le temps daccs nest pas constant mais varie en fonction
de la localisation adresse. Un certain mot mmoris est repr par la lecture de la
squence de toutes les adresses jusqu ce que ladresse recherche soit atteinte. Ceci
donne des temps daccs beaucoup plus long que ceux des mmoires accs slectif.
Mmoire vive :
Mmoire dans laquelle, il est aussi facile de lire que dcrire une donne.
Mmoire morte :
Les donnes dans une mmoire morte sont crites ( programmes ) une seule fois,
gnralement en usine.
28
Dispositifs qui conservent les donnes stockes tant quils sont sous tension, et dans
lesquels les donnes mmorises nont pas tre rcrites priodiquement.
Dispositif mmoires dynamiques : Dispositif dans lesquels les donnes mmorises ne sont pas stockes en permanence
mme sils demeurent sous tension, moins que les donnes ne soient rcrites
priodiquement. Cette opration est appele rafrachissement.
Mmoire ECC :
2/ MEMOIRES MORTES :
Il sagit des mmoires qui gardent en permanence des donnes ou dont les donnes sont trs rarement modifies. Dans un contexte
dutilisation normale, les donnes inscrites dans une mmoire morte sont inaltrables, elles peuvent seulement tre lues. Dans certains
types de mmoires Mortes, les donnes sont introduites durant le procd de fabrication, dans dautres cas, les donnes peuvent tre
introduites lectriquement.
On donne le nom de Programmation ou de Grillage au processus dintroduction des donnes dans une mmoire morte.
PROM
Lorsquon besoin de programm soit mme sa mmoire morte, on utilise une PROM. Cependant, une fois programm, cette
mmoire est identique la MROM, elle ne peut donc pas tre programm une seconde fois.
3/ MEMOIRES VIVE :
Une mmoire vive est une mmoire dans laquelle on peut crire ou lire des donnes, do la grosse diffrence par rapport une mmoire
morte.
Les mmoires vives que lon retrouve dans les ordinateurs servent au stockage temporaire des programmes et des donnes. Le
contenu de certains emplacements adressable de mmoire vive change continuellement mesure que progresse lexcution du
29
programme. Les mmoires vives doivent donc avoir des temps de cycle pour la lecture et lcriture trs court, afin de ne pas ralentir le
fonctionnement de lordinateur.
Le principal inconvnient des mmoires vives est la volatilit, cest dire que les donnes quelles contiennent sont perdues si la
tension est interrompue ou enleve.
On parlera de mmoire volatile, statique.
Les mmoires vives dynamiques ne retiennent leurs donnes que pendant un temps limit, aprs lequel la donne est perdue. Il faut
donc rafrachir intervalle rgulier pour que la mmoire conserve ses donnes. Inconvnient, mais la mmoire dynamique est trs
conomique.
Le POST ( Power On Self Test ) : Autotest de mise sous tension. Il sagit dun ensemble de routines qui
testent la carte mre, la mmoire, les contrleurs de disques, les cartes vido, le clavier et dautres
composants principaux du systme.
Le BOOTSRAP : Cest une routine qui commence par rechercher un systme dexploitation sur une
disquette ou sur le disque dur. Si un systme dexploitation est trouv, il est charg en mmoire vive
RAM et prend le contrle du systme.
Le BIOS : Interface logicielle, ou le programme de pilotage de tous les matriels du systme.
30
RAM EDO :
Il existe depuis peu un nouveau type de mmoire pour les Pentiums appel RAM EDO ( Extended Data Out ). Il sagit de
SIMM 72 broches avec des puces construites dune manire particulire qui permet une amlioration des performances de
20% peu prs par rapport aux SIMM RAM non EDO.
Il faut par contre que le processeur puisse supporter ce type de RAM.
SDRAM :
Synchronous DRAM
Elles sont au format DIMM de 64 bits de largeurs. Elles peuvent se mo nter une par une et sont les nouvelles barrettes
mmoires de lanne 1997, encore plus performantes que lEDO. Elle existe en plusieurs vitesses qui sont maintenant exprim
en Hertz. Ainsi, sur les Pentium II de plus de 350 Mhz et utilisant une frquence externe de 100 Mhz, il faut utiliser de la
SDRAM 100 Mhz.
31
Contrle de parit :
Toutes les barrettes ne sont pas dsignes de la mme faon dans les diffrents catalogues publicitaires. En effet on parle
parfois de barrettes 8 bits ou 9 bits, de 32 bits ou 36 bits. En fait, il sagit de barrettes avec contrle de parit. En effet, la
mmoire DRAM est trs fragile et doit tre rafrachie trs souvent. Il arrive que lun des transistors ou des condensateurs
souffre dun lger dysfonctionnement et perde la valeur stocke. Ce type de panne peut tre permanent ou se produire de
temps autre (problme lectrique, microcoupure, ....). Le rsultat est lui aussi variable, le PC peut planter net ou continuer
comme si de rien ntait. Contrairement aux apparences, le second cas est le plus sournois, tout semble parfaitement aller et le
fichier que vous venez de sauver est corrompu.
Parit impaire
Le bit de parit est dfini 1, ou ON, si les bits sous
contrle contiennent un nombre impair de 1
Si les bits contrls contiennent un nombre pair de 1,
le bit de parit est dfini 0, ou OFF
Le bit de parit et les 8 bits correspondant sont crits
dans la mmoire DRAM
Juste avant que les donnes soient envoyes au
processeur, elles sont interceptes par le circuit de
parit.
Si le circuit de parit voit un nombre pair de 1, les
donnes sont considres comme valide. Le bit de
parit est alors dtruit et les 8 bits restants sont passs
au processeur.
Si le circuit de parit dtecte un nombre impair de 1,
les donnes sont considres comme invalides et une
erreur de parit est gnre.
c) Mmoire cache :
La mise en mmoire cache de la mmoire est le schma le plus courant et le
plus efficace pour amliorer les performances des ordinateurs. Cette
technique sappuie sur une petite quantit de mmoire brute ( de 8 Ko 512
Ko ), suffisamment rapide daccs pour suivre le processeur sans aucun tat
dattente. Ce petit bloc de mmoire cache a une vitesse daccs de 15 ns au
moins.
Comme elle est plus rapide quun type de RAM normale, un type spcial de
mmoire est alors utilis. Il sagit de SRAM ( Mmoire statique ). Ces
mmoires nont pas besoin de rafrachissement constant comme les DRAM.
Cette fonctionnalit, combine dautres proprits, leur donne des temps
daccs extrmement rapide mais savre trs chre.
La SRAM ou mmoire cache est utilise par un circuit de contrle de
mmoire cache qui stocke les emplacements RAM les plus frquemment
accds.
32
1/ LES BUS :
Un bus nest rien dautre quun lment assurant le transfert de donnes lintrieur dun ordinateur. Ce moyen de communication
permet de relier plusieurs composants entre eux. Un PC comprend de nombreux types de bus, parmi lesquels :
Un bus processeur,
Un bus dadresse,
Un bus mmoire,
Un bus dentre/Sortie ( E/S ) ou connecteur dextension.
2/ LE BUS PROCESSEUR :
Ce bus constitue le canal de communication entre le processeur principal et les puces complmentaires. Le bus
processeur assure, entre autres, le transfert de donnes entre le processeur et le bus principal ou entre le processeur et la
mmoire cache externe.
Sur un systme base de Pentium, le bus processeur est compos de 32 lignes d'adresse, de 64 lignes de donnes et de
quelques lignes de contrles. A part leurs 36 lignes d'adresse, les Pentium Pro et Pentium II sont identiques aux Pentium
et Pentium MMX.
Ce bus fonctionne la mme vitesse que la frquence externe.
3/ LE BUS MEMOIRE :
Le bus mmoire assure le transfert de donnes entre le processeur et la mmoire principale, c'est dire la RAM de votre
systme. Ce bus mmoire est, soit solidaire du processeur lui-mme, soit implant sparment dans un composant ou
CHIPSET particulier responsable du transfert des donnes entre lui et le bus mmoire.
4/ LE BUS DADRESSE :
Le bus d'adresse est en fait un sous-ensemble des bus processeurs et mmoires. Le bus d'adresse indique l'adresse mmoire
ou l'adresse du bus utilise lors d'un transfert de donnes. Il indique prcisment l'emplacement du prochain transfert de bus
ou de mmoire. La taille du bus d'adresse conditionne la quantit de mmoire pouvant tre adresse directement par le
processeur
33
LE BUS MCA
Ce bus MCA ( Micro Channel Architecture ) fit son apparition en 32 Bits, mais sa frquence tait encore trs faible. Il est incompatible
avec le bus ISA et chaque fabricant devaient verser une redevance pour lutiliser.
Ce bus ne resta pas longtemps sur le march.
LE BUS EISA
Plusieurs constructeurs se sont regroups pour promouvoir un nouveau standard, le bus EISA ( Extended Industry Standard
Architecture ).
Le bus EISA a une largeur de 32 bits et une frquence de 20 Mhz et est compatible avec les cartes dextensions ISA. Sa frquence tait
cependant encore faible et na pas connu un grand dveloppement. Il est galement de couleur noire.
LE BUS LOCAL
Pour amliorer la vitesse des changes entre le processeur et la mmoire, la solution adopte consista installer un bus local entre ces
deux lments.
LE BUS VESA
La prsence dun bus local donna rapidement aux constructeurs lenvie de lutiliser pour les priphriques demandant une grande
vitesse de transfert. Il sagit en premier lieu de laffichage, dont les besoins sont normes avec lutilisation dinterfaces graphiques
telles que WINDOWS, etc...
Dans le cas dun disque dur, il ne sert rien de communiquer une vitesse suprieure celle du disque.
Ce standard appel VESA ( Vido Electronics Standard Association ) avait pour rle principal linstallation dune carte daffichage sur
le bus local. On parlera de VESA local bus ( VLB ).
Le nombre de connecteurs est limit 3, sa largeur est de 32 bits et sa frquence maximale est de 33 Mhz.
Les connecteurs VESA se reconnaissent facilement leur couleur marron.
LE BUS PCI
Larrive de microprocesseurs de type Pentium 64 Bits pouvant fonctionner
jusqu' 166 voir 200 Mhz allaient rendre obsolte le bus local. Intel a donc
dcid de proposer un nouveau standard, appel bus PCI ( Peripheral
Component Interconnect ). Il autorise la prise de contrle du bus par les
priphriques automatiquement ( appele PLUG AND PLAY ) des cartes
dextensions.
Il sagit dun bus 64 bits ( capable de fonctionner 32 bits pour la
compatibilit avec les processeurs 486 ) une vitesse de 33 Mhz
On le reconnat facilement sa couleur blanche.
34
LE BUS PCMCIA
Le Bus PCMCIA est un bus dvelopp principalement pour les portables. Sa largeur est de 16 bits et sa vitesse ne dpasse pas 33 Mhz.
En outre, il ne possde que 26 lignes dadresses ce qui limite lespace mmoire 64 Mo ( 226 ).
7/ LE PORT SERIE :
Le terme d'interface srie dcrit la mthode utilise pour l'envoi des donnes. En effet, celles-ci sont envoyes bit par bit, la file. Ainsi,
un fil est utilis pour les donnes dans chaque direction. Les autres fils servent aux "commandes" de transfert. Si ce procd a comme
principal avantage de permettre tous les transferts bidirectionnels, il prsente l'inconvnient d'tre lent. Un cble parallle est, par
exemple, nettement plus rapide. Un autre point fort du sriel par rapport au parallle est la longueur de cble possible sans perte de
donnes.
Prise DB9
Prise DB 25
Il existe deux formats pour les prises srie. La DB9 et la DB25 ( le numro correspondant au nombre de pins ).
La plupart des cartes mres des PC tant pourvue de deux ports srie ( COM1 et COM 2 ) il tait dusage de placer une prise de chaque
format en plaant la DB9 en COM1 pour piloter la souris.
La DB25 servant gnralement la connexion des modems ou de tables traantes.
Depuis quelques annes, les modems se connectent aussi du DB9, aussi, les PC daujourdhui sont vendus avec des ports srie
uniquement en DB9.
Le brochage de ces prises est dcrit ci-dessous. Vous constaterez que le connecteur 25 broches n'utilise en fait que 9 broches pour
les communications, ce qui autorise l'usage d'un convertisseur 25-9 broches sans risque.
Prise DB25
Pin 1
Prise DB9
-
Direction
-
Pin 2
Pin 3
TD
Pin 3
Pin 2
RD
Pin 4
Pin 7
RTS
Pin 5
Pin 8
CTS
Pin 6
Pin 6
DSR
Pin 7
Pin 5
Pin 8
Pin 1
CD
Pin 20
Pin 4
DTR
Pin 22
Pin 9
RI
Abrviation
GND
SG
Nom
Shield Ground
Blindage la masse
Transmit Data
Transmission de
donnes
Receive Data
Rception de donnes
Request To Send
Demande d'mission
Clear To Send
Prt mettre
Data Set Ready
Rcepteur prt
Signal Ground
Mise la masse
Carrier Detect
Dtection de porteuse
Data Terminal Ready
Emetteur prt
Ring Indicator
Indication de signal
35
a) Configuration
Chaque prise srie doit possder sa propre adresse et son propre IRQ. Ces valeurs sont affectes par dfaut, mais peuvent tre
modifies si la carte I/O le permet.
Le principal problme rside dans le fait que les quatre COM se partagent seulement deux IRQ. Ainsi, si vous installez une souris sur le
COM1 et un modem sur le COM3, ces deux composants ne fonctionneront jamais simultanment, car ils partagent le mme IRQ. Ce
problme peut tre facilement rgl sur les cartes I/O ou cartes mres rcentes. En effet, elles permettent l'usage d'une IRQ diffrente
pour chaque port.
DB9
Pin 3
ETTD 1
DB25
Abbrev.
Pin 2
TD
Abbrev.
RD
ETTD 2
DB25
DB9
Pin 3
Pin 2
Pin 2
Pin 3
RD
TD
Pin 2
Pin 3
Pin 5
Pin 7
SG
SG
Pin 7
Pin 5
Pin 4
Pin 6
Pin 1
Pin 7
Pin 8
Pin 20
Pin 6
Pin 8
Pin 4
Pin 5
DTR
DSR
CD
RTS
CTS
DTR
DSR
CD
RTS
CTS
Pin 20
Pin 6
Pin 8
Pin 4
Pin 5
Pin 4
Pin 6
Pin 1
Pin 7
Pin 8
Brochage
8/ LE PORT PARALLELE :
Un port parallle comprend huit canaux permettant denvoyer simultanment les huit bits qui constituent un octet par lintermdiaire
des huit fils. Cest une interface trs rapide ( par rapport au port srie ) qui est traditionnellement utilise pour les imprimantes.
Le seul problme pos par le port parallle est quil ne peut gure tre utilis avec des cbles longs sans amplifier le signal, risque de
provoquer des erreurs de donnes.
En effet, la longueur officielle est limite trois mtres sans perte de donnes. En fait, il est possible de dpasser cette longueur en
veillant certains points. Primo, le cble doit possder un bon blindage. Il est facile de vrifier cela en pliant le cble. Si ce dernier offre
la mme rsistance qu'un fil de souris, il ne possde peu ou pas de blindage. Si, par contre, il est aussi rigide qu'un cble cran, il y a de
bonne chance qu'il possde un bon blindage. La prsence de transformateur ou autre source lectromagntique proximit du cble
peuvent gnrer toutes sortes de dysfonctionnements .
a) Prises parallles
La prise standard d'un port parallle est la DB25, la prise trapzodale 25 broches. Il est aussi trs courant d'utiliser un cble avec une
prise dite Centronics pour se connecter une imprimante.
Prise Centronics
Prise DB25
N de LPT
LPT1
LPT2
IRQ
7
5
37
Fonction
Donnes (Bit 0)
Donnes (Bit 1)
Donnes (Bit 2)
Donnes (Bit 3)
Donnes (Bit 4)
Donnes (Bit 5)
Donnes (Bit 6)
Donnes (Bit 7)
Acknowledge (accord)
Busy (Occup)
Paper Out ( cours de papier)
Select
Autofeed
Error
Reset
Select
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Signal Ground (mise la masse)
Shield (Blindage)
Cble DB25
ct PC
Pin 1
Pin 2
Pin 3
Pin 4
Pin 5
Pin 6
Pin 7
Pin 8
Pin 10
Pin 11
Pin 12
Pin 13
Pin 14
Pin 15
Pin 16
Pin 17
Pin 18
Pin 19
Pin 20
Pin 21
Pin 22
Pin 23
Pin 24
Pin 25
Blindage
Cble Centronics
ct imprimante
Pin 1
Pin 2
Pin 3
Pin 4
Pin 5
Pin 6
Pin 7
Pin 8
Pin 10
Pin 11
Pin 12
Pin 13
Pin 14
Pin 32
Pin 31
Pin 36
Pin 33
Pin 19 & Pin 20
Pin 21 & Pin 22
Pin 23 & Pin 24
Pin 25 & Pin 26
Pin 27
Pin 28 & Pin 29
Pin 30 & Pin 16
Blindage & Pin 17
38
Dbit
Le dbit maximum support par l'USB est en fait double. En effet, il dpend principalement du type de cble utilis. Si le cble
est de type blind, brins de donnes torsads, ce dbit atteint 12 mgabits par seconde. Si un cble de non-blind non-torsad
est utilis, le dbit tombe alors 1,5 Mbits par secondes. Si le dbit diminue avec ce type de cble, son cot diminue aussi
nettement. Il convient de retenir que le dbit annonc est le dbit total. Il sera donc partager entre l'ensemble des
priphriques connects.
Alimentation lectrique
L'USB prend aussi en charge l'alimentation des priphriques connects, selon leur consommation. En effet, la norme autorise
une consommation maximum de 15 watts par priphrique. Si ce chiffre est largement suffisant pour une paire d'enceinte, il n'en
va pas forcment de mme pour un scanner ou un lecteur CD.
C'est pour cette raison que de certains priphriques possdent leur propre alimentation lectrique. Mais, pas de problme,
l'USB se charge de les grer. Vous n'aurez pas besoin de les allumer ou de les teindre, l'USB activera ces alimentations lors de
l'allumage
du
PC,
et
les
coupera
son
extinction.
Ainsi, non content de diminuer le nombre de cbles et de prises ncessaires, l'USB vous pargnera la mise sous tension de
l'ensemble de vos priphriques.
PORT AGP
39
40
41
1/ LA MECANIQUE
Un disque dur est compos dune srie de disques ou plateaux empils les uns audessus des autres dans un botier tanche lair et la poussire. Il existe des disques
avec des plateaux dun diamtre de 2 pouces ( 5cm ) 5,25 pouces ( 13,3cm ). Le plus
courant est le 3,5 pouces ( 8,9cm ).
Piste 0
42
c) Les secteurs :
Les pistes sont divises en secteurs. Le nombre de secteur est variable, de 17 plus de 100.
On remarque une chose importante : les secteurs sont de taille variable. Ceux situs prs du centre sont plus petits. Ils contiennent la
mme quantit de donnes. La densit y est donc plus leve.
capacit HD =
2/ LE CONTROLEUR DE DISQUE
Le microprocesseur du PC ne soccupe pas du fonctionnement des disques. Ce travail est confi un contrleur de disques. Plusieurs
types d'interfaces de disque dur on t utiliss sur les PC au fil des temps:
ST-506/412
ESDI
IDE
SCSI
Seules les interfaces ST-506/412 et ESDI sont vritablement ce qu l'on peut appeler des interfaces contrleurs disques dur. Les
interfaces IDE et SCSI sont des interfaces de niveau systme qui incorporent gnralement une puce intgrant une technologie drive
de l'une des ces interfaces de disque dur.
Les plus connus et utilise actuellement sont le SCSI et l'IDE.
43
a) Linterface IDE ( Integrated Drive Electronics ) est un terme gnrique qui s'applique tous les disques
durs comportant un contrleur intgr.
Ces disques comportent leur propre contrleur ; le rle de la carte dinterface nest plus
alors que dassurer la connexion entre le bus et le contrleur du disque. Cette carte
dinterface, le plus souvent aujourdhui intgr sur la carte mre comporte aussi un
contrleur dunit de disquettes.
b) Linterface SCSI( Small Computer System Interface ) n'est pas rellement une interface disque mais plus
une interface systme.
C'est un type de bus qui peut accepter jusqu' 8 priphriques ou units physiques. L'une des ces units est la carte adaptateur
contenue dans le PC; les sept autres peuvent tre d'autres priphriques, qu'ils s'agissent de disques durs, de drouleurs de bande, de
lecteur de CDROM, de scanner ou d'autres priphriques.
Ils existent plusieurs norme d'interface SCSI, le SCSI 1 et SCSI 2, SCSI 3T, Fast et Fast Wide SCSI, Fast-20 ( Ultra ) SCSI, Fast-40 SCSI et
WIDE SCSI.
Tous les bus doivent comporter une rsistance terminale chaque extrmit, le Bus SCSI n'chappe pas la rgle.
44
Sur tous les nouveaux ordinateurs, ces procdures sont prises en charge automatiquement par le programme de formatage de bas
niveau de l'ordinateur et ne ncessite aucune manipulation de la part de l'utilisateur.
b) Le partitionnement du disque :
La premire opration que vous devez effectuer avant dutiliser un disque est son partitionnement.
Le partitionnement consiste diviser le disque en partitions. Chaque partition se comporte alors comme un ou plusieurs disques
diffrents ( appels lecteurs logiques ) et peut recevoir un systme dexploitation distinct. Cette opration est raliser avec le
programme FDISK du MS DOS.
Les systmes dexploitations actuels utilisent quatre types de systmes de fichiers.
q
FAT 32 :
Ce systme de fichiers est celui utilis par Windows 95 ( OSR2 ) et Windows 98. Sous un systme FAT 32, les units
dallocation de fichiers sont stockes sous forme de nombre de 32 bits.
Il existe dautres systmes de fichiers tels que le NTFS ( Utilis par Windows NT ) o le HPFS mais cest le systme FAT qui est le plus
rpandu.
45
f) Doubleurs de disques :
Pour augmenter la capacit ( apparente ) des disques durs, on peut employer un doubleur de disque.
Ce programme intercepte toutes les donnes envoyes sur le disque, les compresse et les stockent dans un fichier unique qui apparat
au systme comme un disque supplmentaire. Cela prsente trois avantages :
- Les donnes compresses occupent un espace de 1,5 2 fois plus petit.
- Comme il ny a physiquement quun seul fichier, on vite quelques problmes lis la taille des groupes.
- Avec un PC puissant, le temps de compression est compens par une diminution du temps dcriture.
46
Terminologie
SS :
DS :
DD :
HD :
ED :
Format
DS,DD 5.25"
DS,HD 5.25"
DS,DD 3.5"
DS,HD 3.5"
DS,ED 3.5"
Nombre
de
faces
2
2
2
2
2
Vitesse
de
rotation
300
300
300
300
300
47
2/ LE LECTEUR DE DISQUETTES
Le lecteur de disquette prsente une ouverture frontale protge par un volet de
plastique pour linsertion des disquettes. Le verrouillage des disquettes en position
dutilisation est automatique. Linsertion de la disquette provoque larmement dun
ressort. Une pression sur le bouton djection permet djecter la disquette grce
la force de ce ressort.
Sur les systmes MAC, on utilise un moteur pour ljection.
La face avant du lecteur porte galement un voyant de fonctionnement, qui
sallume pendant la lecture et lcriture des donnes.
Lorsquil est allum, il ne faut ni jecter la disquette, ni mettre le PC hors tension,
sous peine de perdre des donnes ou dendommager le lecteur.
a) Fonctionnement :
Lorsquune disquette est introduite dans le lecteur, son volet mtallique est automatiquement dplac par le mcanisme afin de faire
concider son ouverture avec celle de lenveloppe en plastique. De cette faon, les ttes de lecture peuvent accder la surface
magntique.
La disquette est mise en rotation grce un moteur lectrique, par lintermdiaire dun ergot qui sinsre dans lencoche dentranement
du moyeu. La vitesse de rotation est beaucoup plus faible que celle dun disque dur. Aussi, les ttes de lecture / criture ne volent pas
au-dessus de la surface du disque mais sont en contact avec elle.
Les ttes se dplacent davant en arrire grce un axe hlicodal entran par un moteur pas pas .
Un moteur pas pas tourne dun certain angle chaque fois quil reoit une impulsion lectrique. Chaque impulsion provoque donc le
dplacement des ttes de la distance sparant deux pistes.
La dtection de la protection contre lcriture peut tre effectue laide dune diode mettrice de lumire.
Si la lumire passe, toutes oprations dcriture, deffacements ou de formatages sont interdites.
Dans dautre cas, cette dtection est raliser laide dun palpeur, qui est une sorte dinterrupteur.
Si lencoche est ferme, linsertion de la disquette provoque lenfoncement de linterrupteur. Lcriture est autorise. Dans le cas
contraire, linterrupteur passe par le trou de la disquette et lcriture est interdite.
48
3/ LIOMEGA JAZ
L'Iomega JAZ est en fait le grand frre du ZIP. Il utilise des cartouches de 1Go, non compatibles avec celles du ZIP. Il existe en version
interne ou externe, au format SCSI 2.
4/ Le LS-120
Fruit d'une collaboration entre Compaq, 3M, Matsushita et OR Technology, ce lecteur magntique est un concurrent srieux de nos
actuels lecteurs de disquettes. En effet, s'il est capable de lire et d'crire les actuelles disquettes 3" ( 720 et 1.44Mo ), il permet surtout
d'utiliser des disquettes de 120Mo. La technologie ici employe se nomme Laser Servo Tracks ( d'o le nom de "LS" ), et est en partie
inspire du Floptical . Les pistes sont dessines au laser, puis lues par un capteur optique qui positionne la tte de lecture avec
prcision. Ce procd permet d'augmenter nettement le nombre de pistes par pouces. De plus, la vitesse de rotation a t augmente et
permet ainsi une lecture trois fois plus rapide d'une disquette 1.44Mo.
5/ Le DAT 4mm
Invent par SONY, les lecteurs de ce type sont indiqus pour des sauvegardes importantes, tels que des serveurs rseau. Une bande
DAT peut contenir de 1,3 8Go, selon sa longueur. On trouve actuellement sur le march des lecteurs chargeur capables de contenir
jusqu' 6 bandes, soit 48Go de donnes non compresses. Le dbit usuel est ici de 10 Mo/minute et ce type de priphrique ne peut
fonctionner qu'en SCSI.
6/ Le DAT 8mm
Ce format de bandes fonctionne selon un principe presque identique au DAT 4mm. Ici, le nombre de ttes peut monter huit ( au lieu de
4 ). Ce systme a t dvelopp par la socit Exabyte, et le systme reste en partie propritaire. Il permet des dbits de l'ordre de 30
Mo/minute. Le systme de codage utilis est de type NTSC. Courant dans les gros systmes, il est peu rpandu dans le monde PC, o
la DAT 4mm tient dj le march.
49
b) Le lecteur de CDROM
Le mcanisme du lecteur de CD ROM ressemble un peu celui dun lecteur de disquette. Il comporte un moteur pour la rotation du
disque, un autre pour les mouvements du laser, qui est guid par des glissires, et un troisime pour linsertion et ljection du disque.
Le disque peut tre plac sur un tiroir ou dans un botier de protection.
Un bouton situ sur la faade du lecteur commande linsertion et ljection motorises du disque. On trouve galement, sur la face
avant, une prise de casque et une mollette de commande de volume. En effet, presque tous les lecteurs de CD ROM permettent de lire
les disques audio ( souvent sans passer par le microprocesseur).
Il existe des lecteurs simple, double, triple.... vitesses qui sont nots par le sigle 1x, 2x , 3x..
Aujourdhui, on atteint des lecteurs 36x.
Cette vitesse correspond la vitesse moyenne de lecture sur le disque. Elle est note en Ko/s
La vitesse qui sert de base thorique pour le lecteur 1x est de 150 Ko/s
REMARQUE :
n Dans un lecteur de CD ROM, il est possible de lire, mais pas dcrire sur le CD ROM. En effet, les disques CD ROM sont soit
presss ( pour des grandes diffusions ), soit gravs pour des plus petites diffusions. Ils ne peuvent tre gravs quune seule fois et
ne sont pas, pour le moment rinscriptibles. Il existe cependant, une technologie permettant de crer des disques multisessions, qui
peuvent tre enregistrs en plusieurs fois. Il nest pas possible de modifier les donnes enregistres, mais on peut en ajouter.
50
n Contrairement une disquette ou un disque dur, un disque compact nest pas divis en cylindres. Les donnes sont toutes
places sur une mme pistes enroule en spirale et les secteurs se trouvent les uns la suite des autres. Ils ont tous la mme taille,
ce qui implique que la vitesse de rotation doit varier de faon continue lorsque la tte de lecture se dplace de la priphrie vers le
centre. Il est possible de lire les donnes en continu ( ce qui est indispensable pour les CD audio ). En revanche, laccs des
donnes se trouvant au milieu du disque demande une recherche qui peut prendre un certain temps.
c) LES DRIVERS
A l'inverse des disques durs, les lecteurs CD doivent tre grs par un pilote logiciel (driver), quelle que soit l'interface utilise. Sous
Dos, ce pilote se compose de deux fichiers: un fichier possdant l'extension SYS, fourni par le constructeur et le fichier MSCDEX.EXE
fourni avec le Dos. Le fichier SYS est propre chaque CD et doit tre plac dans le fichier CONFIG.SYS . La syntaxe utilise est
gnralement la suivante :
DEVICEHIGH=C:\DRIVERS\CDMKE.SYS /D:CD01
Le paramtre /D: permet de donner un nom au lecteur CD, qui sera repris par MSCDEX.
Ainsi, si plus d'un lecteur CD sont installs sur votre PC, il faudra dfinir une ligne de commande pour chacun d'entre eux, mme s'il
s'agit de modles identiques.
Le fichier MSCDEX.EXE doit tre plac dans le fichier AUTOEXEC.BAT en utilisant la syntaxe suivante :
LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /D:CD01 /L:F /X /S /M:64
/D:CD01
Nom du lecteur CD, cette valeur doit correspondre celle spcifie dans le fichier
CONFIG.SYS
/L:F
Ici est prcis la lettre utilise pour dsigner le lecteur CD. Si ce paramtre est omis, la
prochaine lettre libre est utilise. Fates attention prciser au pralable la commande
LASTDRIVE= suivi de la lettre la plus grande, si vous dpassez F.
/X
Permet de placer le pilote en mmoire haute. Ce paramtre peut tre remplac par la
commande LH place au dbut de la ligne.
/S
Permet de partager le CD-Rom, cette commande est importante si vous dsirez donner
accs au lecteur CD d'autres utilisateurs au travers d'un rseau.
/M:64
Permet de spcifier la taille de la mmoire tampon utilise par le CD. Si ce dernier est lent
ou un dbit saccad, prcisez une valeur importante (max 64ko).
Sous un systme d'exploitation comme Windows 95, la commande MSCDEX est charge dynamiquement par le systme et ne doit
donc plus tre crite dans lAUTOEXEC.BAT. Par contre, si le CD ne pas accessible lorsque vous passez en mode texte, crez un
fichier DOSSTART.BAT contenant celle-ci.
d) LES NORMES DE CD
Les disques CD
Les disques CD-Rom sont, comme leur nom l'indique, en lecture seule. Ils se composent de plusieurs couches, remplissant chacune une
fonction bien dfinie. La face suprieure n'est compose que d'une simple rsine moule. C'est sur cette face que seront imprimes les
informations relatives au contenu (titre, ...). Ensuite, une couche rflective, gnralement de couleur aluminium, est applique. Cette
dernire a pour rle de rflchir le faisceau laser. Une seconde couche de rsine est applique sur celle-ci. C'est dans cette couche que
sont mouls les "sillons". Enfin, un film recouvre la face infrieure du CD. Celui-ci a pour fonction de protger les donnes contre les
impurets ou les griffures. Contrairement aux arguments commerciaux de certains vendeurs, un disque CD-Rom est loin d'tre
indestructible. Il suffit en effet de griffer la face lisible pour avoir de srieux problmes. Les lecteurs CD Audio sont capable de
reconstituer les donnes illisibles en se basant sur les valeurs mitoyennes.
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Si cette fonction donne de bons rsultats avec des morceaux musicaux (et pas seulement avec AC/DC), il n'en va pas de mme avec les
donnes informatiques. En effet, il ne suffit pas de recrer un octet perdu en copiant le prcdent pour qu'un programme fonctionne
correctement. Alors, douceur et prudence...
A la diffrence des disques durs et des disquettes, un CD ne possdent pas de pistes concentriques. Sa surface est couverte d'une
unique piste qui s'enroule en spirale du bord au centre du CD. La lecture s'excute en effet toujours de l'extrieur en direction du centre.
Un CD peut actuellement contenir 650Mo de donnes (ou 74min audio).
Lors de sa fabrication, un CD n'est pas grav, mais moul. En premier lieu, un master est grav l'aide d'un laser extrmement fin et
prcis. Sa sensibilit est nettement suprieure celle d'un lecteur CD-R. Ce master servira ensuite de moule pour la production en srie
de CD.
Standard de base. Les blocs du CD audio ont une capacit de 2'352 bytes. Seul 2'048 sont utilises
pour les donnes, le solde tant consacr la correction d'erreur (ECC)
Idem au mode 1, sauf que la correction d'erreur est abandonne
Les CD-XA
Microsoft s'est joint au tandem Phillips/Sony pour repousser les limitations des normes prcdentes. Ainsi, les CD utilisant ce format
peuvent contenir des donnes informatiques, audio, audio compresse, vido compresse, graphiques, ... Ce format ncessite un
lecteur adapt, ce qui est le cas pour tous ceux vendus ces dernires annes.
Les CD-I
En 1986, Phillips et Sony ont lanc une norme dfinissant un nouveau format multimdia. Bas sur une technologie incompatible avec
les autres CD, ces mdias devaient permettre l'accs aux merveilles du multimdia chaque foyer. Un lecteur spcifique devait se
brancher sur le tlviseur, permettant une consultation interactive des CD proposs. Dsormais quasiment abandonne, cette norme
n'a pas eu le succs escompt par ses auteurs.
Les Video CD
Il s'agit ici d'un format spcifique permettant de stocker des vidos "Full Motion" sur un CD. La technologie MPEG permettant de
compresser et de dcompresser les images la vole. Ce procd ncessite un lecteur spcifique et offre une qualit mdiocre
Les Photo-CD
Au dbut des annes 90, Kodak et Phillips se sont associs pour dfinir cette nouvelle norme. Il s'agit en fait d'une implmentation de
la norme ISO-9660 Mode 2 et de la norme XA, l'objectif tant de stocker des photos sur un disque CD. Le principe est simple, lorsque
vous portez un film dvelopper, les photos sont alors graves sur un disque CD. Il est possible d'y ajouter par la suite le contenu
d'autres films. En ce cas, un lecteur supportant le mode multisession est requis. A la parution de cette norme, il tait possible d'acqurir
un lecteur pouvant se connecter sur un tlviseur.
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Les CD Multisessions
Avec l'apparition des photo-CD, le terme de multisession est entr dans le langage courant (pas des simples mortels, mais bien dans
celui des dieux de l'informatique tels que vous). A l'origine, un CD tait simple session, c'est dire grav en une seule fois. Le fait de
graver en plusieurs fois (multisession) cre de nombreux problmes. La table d'allocation, qui se comporte comme une sorte de table
des matires, ne peut tre mise jour, le CD tant en lecture seule. Il a alors fallu la fractionner en autant de morceaux qu'il y a de
sessions. Un lecteur spcifique est alors requis, il a la capacit de traiter ces diffrents lments comme tant une table d'allocation
unique, en un seul tenant. Si tous les lecteurs actuels supportent sans problme les CD multisession, mfiez-vous d'ancien lecteur. En
effet, ceux-ci ne pourront accder qu' une seule session.
e) Le CD Rinscriptibles
LE CD R :
Leur nom, CD-Recordable (enregistrable), prcise bien la possibilit d'une unique criture. Connu aussi sous le nom de WORM, soit
Write Once Read Many (crit une fois, lit plusieurs fois), ce disque est "grav" par un lecteur spcifique. Si cette opration peut
s'effectuer en plusieurs tapes, une zone crite ne peut tre efface afin d'tre rutilise.
Le prix d'un lecteur CD-R (appel graveur) le rend quasiment accessible tout le monde.
Il est ncessaire d'acqurir des disques vierges spcifiques, dont la surface est prpare en vue du gravage. En effet, la piste est dj
marque afin de garantir une parfaite criture, le laser n'aura plus qu' suivre ce chemin de 1,6 microns de large. La couche de substrat
infrieure d'un CD courant est ici remplace par une couche photosensible. La couche protectrice, quant elle, est toujours prsente. Le
laser du graveur est conu pour fonctionner avec deux intensits diffrentes. La premire, identique celle d'un lecteur courant, sert la
lecture. La seconde, nettement plus puissante, va tre utilise pour l'criture. Lorsqu'elle frappe la couche photosensible, elle en modifie
la composition chimique. Les zones ainsi brles refltent nettement moins le faisceau laser de lecture. Cela permet d'utiliser un lecteur
CD standard pour relire le disque CD-R. En effet, peu lui importe que le laser soit diffus ou peu reflt, du moment que le faisceau n'est
pas retourn pleine puissance.
Les CD-RW
Les CD-RW (ReWritable) permettent des rcritures multiples. De nombreux constructeurs garantissent un millier de rcriture pour le
mme secteur, et une persistance des donnes de 30 ans.
Le mode d'criture gnrant de trs faibles diffrences de rflexion, de nombreux lecteurs CD standard actuels sont incapables de relire
un CD-RW. Si cela s'avre indispensable, vrifiez que le lecteur CD est bien conforme la norme MultiRead. D'autres part, il doit tre
compatible multisession, ce qui est une vidence au vu des possibilits de rcriture des CD-RW.
f) Le DVD
Le DVD (Digital Versatil Disc) se prsente comme la meilleure solution actuelle de remplacement du CD-Rom terme. En effet, ce mdia
offre de nombreux avantages. En premier lieu, une capacit de stockage nettement accrue, permettant ainsi aux crateurs multimdias de
repousser les limites actuelles. D'autre part, l'offre actuelle se dcline en trois versions: lecture seule, inscriptible une fois ou
rinscriptible volont. En thorie Les lecteurs DVD sont capables de relire sans problme les CD-Rom actuels. En pratique, vrifiez la
prsence la conformit du lecteur DVD la norme MultiRead, permettant ainsi la lecture des CD-R et CD-RW.
Issu des lecteurs CD-Rom, le DVD en reprend les principes fondamentaux. Un laser est utilis pour la lecture, ce dernier travaille
toujours par rflexion. Si un creux est rencontr, le faisceau est retourn indiquant ainsi une valeur 0. Dans le cas contraire, le faisceau
est dvi, indiquant la valeur 1. Par contre la longueur d'onde du laser a t fortement rduite, elle passe de 780nm pour les CD 650 et
635nm pour les lecteurs DVD. De plus, l'cart entre les spires est descendu 0,74 microns (1,6 pour un CD). Les progrs technologiques
ont permis cette diminution, mais les CD actuels restent lisibles sur un DVD. Il en rsulte un disque DVD simple face simple couche
d'une capacit de 4,7 Mo, soit un peu plus de 7 CD.
4.7 Go
8,8 Go
9.4 Go
17 Go
53
54
55
2/ INTERFACE MIDI
Mise au point au dbut des annes 1980, cette interface utilise un langage de programmation trs puissant permettant
denregistrer, de modifier et de lire de la musique laide dun ordinateur coupl un instrument de musique lectronique
compatible PC, un synthtiseur le plus souvent.
.MID
5/ Les haut-parleurs :
Seul des haut-parleurs de qualits permettent dobtenir un son de qualit. Une carte son 16 bits produit un son de meilleure qualit
quune carte 8 bits, mais seulement avec des haut-parleurs de qualit.
Les haut-parleurs doivent avoir une alimentation intgr. Les cartes sons intgrent un amplificateur souvent insuffisant, aussi, les
haut-parleurs doivent-ils avoir leurs propres amplificateurs.
La qualit dun haut parleur sapprcie sur la base de trois critres :
Rponse en frquence : Il sagit dune mesure indiquant la plage de sons aigus et graves quun haut-parleur est capable
de reproduire. La plage idale ( jamais atteinte ) est de 20 hz 20 Khz puisquelle correspond la plage de lou e humaine.
Distorsion harmonique totale : Appele plus simplement distorsion , elle correspond la quantit de bruit provoque
par lamplification du signal. Il sagit, en fait, de la diffrence entre le signal envoy aux haut-parleurs et celle que loreille
humaine entend. La distorsion sexprime en pourcentage et doit tre infrieure 0,1%.
Les casques ont une distorsion de lordre de 2%.
Puissance en WATT : Egalement appele Watt par canal , correspond la quantit damplification disponible pour
faire fonctionner les haut-parleurs. Vrifiez que le fabriquant parle bien de watts par canal ( ou RMS ) et non une
puissance en WATT totale.
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3/ CONFIGURER LA CARTE :
Avant dinstaller la carte, il est important de la configurer correctement. Sil sagit dune carte PCI ou AGP, cette configuration est
automatique.
Dans le cas contraire, vous devez lire soigneusement la documentation de la carte installer, et connatre quelques lments de
configuration de votre PC.
IRQ,
I/O,
DMA.
57
b) Adresses : ( I/O )
Les circuits lectroniques grant ces ports disposent dadresses qui leur sont propres, de telle faon que le microprocesseur puisse
leur envoyer des commandes slectives ne visant que le seul circuit pilotant un port donn. Ces adresses ( un circuit peut possder
plusieurs registres avec chacun son adresse ) sont gnralement codes en hexadcimal et sont dsignes par la lettre h.
Par exemple, ladresse dun modem sera 2F8, en hexadcimal, pour le port srie COM2. Il se verra affect linterruption IRQ 3.
Si ces paramtres sont mal configurs sur les cartes dinterfaces et les logiciels, cela risque de provoquer des conflits, provoquant un
mauvais fonctionnement du systme. Aussi, et avant de dcrter quil existe une panne de circuit ou de carte dinterface, il vous faudra
dtecter puis rsoudre tous les conflits de ce type.
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59
LECRAN ET LAFFICHAGE
1/ PRINCIPE DE LECRAN CATHODIQUE COULEUR
Un cran couleur comporte principalement trois canons lectrons, qui envoient des lectrons frapper la surface du tube cathodique (
la surface que vous regardez ), ce qui a pour effet de rendre cette surface lumineuse au point dimpact. Les trois canons activent
respectivement les points rouges, verts et bleus. Le mlange de ces trois couleurs ( Fondamentale ) permet dobtenir toutes les teintes,
du noir ( absence de couleur ) au blanc ( mlange gal des trois couleurs lintensit maximale ). Lintensit des faisceaux dlectrons
dtermine lintensit des couleurs.
Les canons lectrons sont dirigs vers le centre de lcran. Afin dactiver tous les points de celui-ci, le faisceau doit tre dvi. Il subit
une dviation verticale et une dviation horizontale, appeles balayage. Le balayage commence dans un angle suprieur ( faisceau
dvi vers la haut et latralement ) et se poursuit vers langle suprieur oppos. Lorsque la ligne complte a t parcourue, le faisceau
passe au dbut de la ligne suivante, et ainsi de suite jusquau bas de lcran. Chaque point de lcran est donc allum
successivement. Cependant, la lumire continu tre mise jusquau balayage suivant en raison du phnomne de Rmanence, qui fait
quun point allum met un certain temps steindre.
La frquence de synchronisation verticale indique le nombre dimage compltes affiches ainsi en une seconde.
Cette frquence peut tre de lordre de 60 Hz ou plus.
Le nombre de lignes affiches en une seconde correspond la frquence de synchronisation horizontale.
En thorie, elle devrait tre gale la frquence verticale multiplie par le nombre de lignes. En ralit, elle est toujours suprieure car
laffichage de la premire ligne ne reprend pas immdiatement lorsque celui de la dernire est termin.
Pour un cran de 480 lignes ayant une frquence verticale de 60 Hz, la frquence horizontale sera, par exemple, de 31,5 Khz.
Les crans modernes sont gnralement multifrquences. On voit alors quil ne sert rien davoir un cran ayant une frquence
verticale leve si la frquence horizontale ne permet pas dobtenir la rsolution dsire.
Il existe cependant un moyen de tourner cette difficult. Il consiste afficher uniquement les lignes impaires lors dun balayage, puis les
lignes paires lors du balayage suivant. On parle alors de balayage entrelac.
Linconvnient est quil scoule un temps plus long avant le rafrachissement dun point, ce qui cause un scintillement dsagrable de
limage.
Aussi, il est conseill dutiliser des moniteurs de type NON ENTRELACE.
Pour que les faisceaux allument bien les points de leur couleur respective, ils passent travers une plaque de mtal perce de trous
gnralement disposs en quinconce. Cette plaque est appele masque.
La distance sparant les trous est appele pas de masque donn en Pitch.
Exemple :
Evidemment, plus cette distance est faible, meilleur est la rsolution du moniteur.
Un bon compromis est la distance de 0.28 Pitch.
REMARQUE :
Un moniteur met des radiations qui peuvent prsenter un certain danger pour lutilisateur. Aussi, des normes de scurit ont t
dictes par diffrents organismes. Les constructeurs dcrans se conforment gnralement certaines de ces normes mais pas toutes.
Il faut savoir que les normes amricaines de la FCC sont parmi les moins strictes.
Les normes allemandes ( VDE et TUV ) et europennes ( CEI 950 ) sont plus svres.
Enfin, la norme sudoise MPRII offre une des meilleurs protection pour lutilisateur
60
n
n
n
n
Ecran 14
: 640 x 480
Ecran 15 : 800 x 600
La dfinition correspond aux nombres de lignes verticales et
Ecran 17
: 1024 x 768
horizontale affichable lcran.
Ecran 20
: 1280 x 960
20'
1280
17'
1024
15'
800
14'
640
480
600
768
1024
61
62
I/ LE CLAVIER
Le clavier est lun des lments les plus lmentaires de lordinateur. cest aussi le principal priphrique dentre puisquil sert
communiquer des commandes et des donnes lordinateur.
Le clavier de PC ou XT 83 touches,
Le clavier dAT 84 touches,
Le clavier tendu 101 touches.
Depuis larrive de WINDOWS 95, Microsoft a cre son propre clavier compatible WINDOWS
WIN + R
WIN + M
Shift + WIN + M
WIN + F1
WIN + E
WIN + F
Ctrl + WIN + F
WIN + Tab
WIN + pause
4/ CONNECTEURS CLAVIER :
2 type de connecteurs sont utiliss actuellement :
Fiche
Prise
3
4
2
DIN 5 broches
DIN 6 broches mini
5
2
Fiche
Prise
6
4
6
4
Tension
De +2,0 V + 5,5 V
De +4,8 V + 5,5 V
0V
+5V
-
DIN 5 broches
1
2
3
4
5
64
II/ LA SOURIS
1/ HISTORIQUE :
La souris a t invent en 1964 par un chercheur de linstitut de recherche de Stanford.
Elle a dabord t appel indicateur de position dabscisse et dordonne pour dispositif daffichage .
En 1973, Xerox utilise cette invention sur son ALTO, ordinateur rvolutionnaire lpoque.
En 1979, plusieurs membres de la socit Apple, parmi lesquels Steve Jobs , sont invits ) venir voir lALTO de Xerox.
Steve Jobs a vu en ce dispositif de pointage, lavenir de linformatique et linterface graphique ( GUI ) quelle permettait de commander.
Apple a rapidement intgr cet outil dans leur machine.
Un botier qui tient dans la main et qui est destin tre plac sur un bureau,
Une boule qui roule et signale tout mouvement lordinateur,
Des boutons ( deux en gnral ) permettant deffectuer des slections,
Un cble qui relie la souris lordinateur,
Un connecteur dinterface qui permet de raccorder la souris lordinateur.
3/ FONCTIONNEMENT :
Le mcanisme interne de la souris est trs simple. La boule appuie gnralement sur deux galets qui convertissent respectivement les
mouvements de la souris en abscisses et en ordonnes. Ces galets entranent gnralement eux-mmes deux petits disques claire-voie
qui se bloquent alternativement et permettent le passage dun rayon lumineux de type infrarouge. Deux capteurs infrarouges signalent
tout mouvement de la boule sur les deux axes.
Ce type de mcanisme est qualifi dOPTO-MECANIQUE.
65
Port PS/2
Fiche
Prise
6
4
6
4
Les souris connectes aux cartes mres par lintermdiaire dune prise PS/2 ( DIN 6 broches mini ) prsentent les mme brochages et les
mmes signaux que le connecteur clavier.
Sur les cartes mres rcentes, le connecteur clavier et souris sont de type PS/2. Cependant, on doit les diffrencier car le branchement
interne la carte mre les diffrencie. Aussi, ne faut-il pas se tromper en les connectant.
5/ PILOTE DE SOURIS :
La souris tant un priphrique, elle besoin dun gestionnaire pour fonctionner. Ce gestionnaire charg automatiquement avec
WINDOWS 95..98 ( part en mode MSDOS rel ), doit tre plac dans lAUTOEXEC.BAT pour les autres versions de systmes
dexploitations.
66
67
I/ LIMPRIMANTE A AIGUILLE
1/INTRODUCTION
Lors de lapparition des premiers PC, les imprimantes se classaient en deux
catgories : les imprimantes marguerite et les imprimantes aiguilles.
Les imprimantes marguerite taient trs lentes et trs bruyantes. Elles offraient,
certes, une qualit dimpression correcte et la possibilit dobtenir plusieurs
police de caractres ( appele marguerite )
Les imprimantes aiguilles taient aussi bruyantes et offraient un rsultat de
mdiocre qualit. Elles taient en revanche nettement plus rapides et beaucoup
moins chres.
Depuis cette poque, les imprimantes marguerite ont compltement disparu .
68
polices TrueType.
Il sagit l aussi de polices dfinies par des courbes mathmatiques, mais elles sont indpendantes de limprimante employe. Si
limprimante est capable dutiliser des polices vectorielles, le systme du PC traduit les polices TrueType dans le format de
limprimante. Dans le cas contraire, le systme calcule lui-mme les points correspondant chaque caractre dans la taille demande en
envoie le rsultat obtenu limprimante. Il est ainsi possible dutiliser les mmes polices avec toutes les imprimantes.
69
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