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16/11/2015

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Apprenez programmer en Python

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Vous n'y connaissez rien en programmation et vous souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Ce cours
dinitiation Python est fait pour vous !
Et comme le veut la coutume ici-bas, on dmarre de zro, dans la joie et la bonne humeur. Ainsi, si vous n'avez
jamais programm en quelque langage que ce soit, si vous ne savez que trs vaguement ce que programmer
signifie, vous ferez le bon choix en choisissant Python pour commencer votre apprentissage.
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Les avantages de Python sont nombreux, cest un langage :


facile apprendre, lire, comprendre et crire ;
portable (fonctionne sous de nombreux systmes d'exploitation) ;
dot dune communaut active ;
et j'en passe
Bonne lecture ! N'oubliez pas defaire vos exercices la fin de chaque partie, et vousobtiendrez peut-tre votre
certification.
NB : Un grand merci 6pri1 pour sa relecture attentive et sa patience. Un merci tout aussi cordial Nathan21 et
Sergeswi qui ont fourni les icnes du tutoriel.

Partie 1 - Introduction Python

1. Qu'est-ce que Python ?


2. Premiers pas avec l'interprteur de commandes Python
3. Le monde merveilleux des variables
4. Les structures conditionnelles
5. Les boucles
6. Pas pas vers la modularit (1/2)
7. Pas pas vers la modularit (2/2)
8. Les exceptions
9. TP : tous au ZCasino

Quiz
Partie 2 - La Programmation Oriente Objet ct utilisateur

1. Notre premier objet : les chanes de caractres


2. Les listes et tuples (1/2)
3. Les listes et tuples (2/2)
4. Les dictionnaires
5. Les fichiers
6. Porte des variables et rfrences
7. TP : un bon vieux pendu

Quiz
Partie 3 - La Programmation Oriente Objet ct dveloppeur

1. Premire approche des classes


2. Les proprits
3. Les mthodes spciales
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4. Parenthse sur le tri en Python


5. L'hritage
6. Derrire la boucle for
7. TP : un dictionnaire ordonn
8. Les dcorateurs
9. Les mtaclasses

Activit : Crez votre jeu de labyrinthe


Partie 4 - Les merveilles de la bibliothque standard

1. Les expressions rgulires


2. Le temps
3. Un peu de programmation systme
4. Un peu de mathmatiques
5. Gestion des mots de passe
6. Le rseau
7. Les tests unitaires avec unittest
8. La programmation parallle avec threading
9. Des interfaces graphiques avec Tkinter

Activit : Amliorez votre jeu de labyrinthe


Partie 5 - Annexes

1. crire nos programmes Python dans des fichiers


2. Distribuer facilement nos programmes Python avec cx_Freeze
3. De bonnes pratiques
4. Pour finir et bien continuer

Certificat de russite (voir un exemple)

Thmatiques du cours : Programmation Python

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