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6 heures Facile
Vous aussi vous avez déjà eu envie d'étrangler votre voisin dans le métro parce qu’il était trop proche
de vous ? Moi, je me dis que c’est normal ! Après tout, Sartre le disait déjà : "l’enfer, c’est les autres".
Mais comme nous sommes des développeurs Python, nous sommes en mesure de véri er s'il disait
vrai.
Grâce à la programmation orientée objet, nous allons réaliser ensemble un monde virtuel peuplé
d'humains, qui nous servira de terrain d'expérimentation pour véri er notre théorie !
Cela nous permettra au passage de découvrir l'univers fabuleux de la programmation orientée objet
(POO). Nous verrons ce qu'est un diagramme de classe (il sera essentiel dans la conception de notre
programme !), puis nous coderons le programme en lui-même avec Python. Nous découvrirons les
classes, les attributs, l’héritage et plein d’autres concepts réjouissants !
COMMENCER LE COURS
COMMENT ÇA MARCHE ?
1. Créez votre premier agent
2. Customisez votre agent !
3. Ajoutez des attributs à partir d'un dictionnaire
4. Créez la classe Position
1. Créez votre première Zone !
2. Ajoutez un habitant !
3. Comprenez l'encapsulation
1. Calculez l'agréabilité moyenne d'une zone
2. Créez un graphique !
3. Conclusion
Le professeur
Céline Martinet Sanchez
Développeuse freelance, entrepreneure et formatrice. Diplômée du Master Grande École
d'Audencia.