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Programmation TI1

PYTHON

ISET DE KEBILI
Chapitre 1
Environnement de
développement Python 3
Objectifs spécifiques
 Apprendre les bases de la programmation Python et savoir utiliser
ce langage
 Maîtriser les concepts courants de la programmation.
 Développer et maintenir des applications Python.

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 Manipuler les variables sous python.
 Manipuler les instructions d’affectation et d’entrée/ sortie.
 Ecrire des programmes PYTHON.

Eléments de contenu
1. Introduction.
2. Python : Pourquoi le Choisir pour Apprendre à
Programmer?
3. Premiers pas avec PYTHON.
4. Principaux type de données
5. Notion de bibliothèque et import des packages prédéfinis.
6. Programmation Python

1
Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
Programmation TI1
PYTHON

ISET DE KEBILI
1. Introduction
Le langage de programmation Python a été créé en 1989 par Guido van Rossum,
aux Pays-Bas. Le nom Python vient d'un hommage à la série télévisée Monty
Python's Flying Circus dont G. van Rossum est fan. La première version publique
de ce langage a été publiée en 1991.
La dernière version de Python est la version 3. Plus précisément, la version 3.11 a
été publiée en octobre 2022.
Ce langage de programmation présente de nombreuses caractéristiques
intéressantes :
 Il est multiplateforme. C'est-à-dire qu'il fonctionne sur de nombreux systèmes
d'exploitation : Windows, Mac OS X, Linux, Android, iOS, …
 Il est gratuit. Vous pouvez l'installer sur autant d'ordinateurs que vous voulez
(même sur votre téléphone !).
 C'est un langage de haut niveau. Il demande relativement peu de

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connaissance sur le fonctionnement d'un ordinateur pour être utilisé.
 C'est un langage interprété. Un script Python n'a pas besoin d'être compilé
pour être exécuté, contrairement à des langages comme le C ou le C++.
 Il est orienté objet. C'est-à-dire qu'il est possible de concevoir en Python des
entités qui miment celles du monde réel (une cellule, une protéine, un atome,
etc.) avec un certain nombre de règles de fonctionnement et d'interactions.
 Il est relativement simple à prendre en main.
 Enfin, il est très utilisé en bioinformatique et plus généralement en analyse de
données.
Toutes ces caractéristiques font que Python est désormais enseigné dans de
nombreuses formations, du lycée à l'enseignement supérieur.

2. Python : Pourquoi le Choisir pour Apprendre à


Programmer?
Apprendre à programmer avec Python présente de nombreux avantages, en
particulier pour les débutants. Voici quelques raisons pour lesquelles Python est
souvent recommandé comme langage d'apprentissage :

Facilité d'apprentissage : La syntaxe de Python est simple et lisible, ce qui


facilite la compréhension des concepts de base de la programmation. Cela
permet aux débutants de se concentrer sur la logique de programmation plutôt
que sur des détails syntaxiques complexes.

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Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
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PYTHON

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Polyvalence : Python est un langage polyvalent qui peut être utilisé dans
divers domaines tels que le développement web, la science des données,
l'automatisation, l'intelligence artificielle, le développement de jeux, etc. Cela
donne aux apprenants la possibilité d'explorer différentes branches de la
programmation.

Communauté active : Python bénéficie d'une communauté mondiale active.


Cela signifie qu'il existe une abondance de ressources en ligne, des forums,
des tutoriels et des exemples de code disponibles pour aider les apprenants à
résoudre des problèmes et à progresser.

Vaste bibliothèque standard : Python est livré avec une bibliothèque


standard étendue qui offre des modules pour diverses tâches. Cela simplifie le
développement car de nombreuses fonctionnalités courantes sont déjà
intégrées, réduisant ainsi la nécessité de réinventer la roue.

Utilisation dans l'industrie : Python est largement utilisé dans l'industrie et


est souvent le langage de choix pour le développement de prototypes,
d'applications web, de scripts d'automatisation, d'applications scientifiques, etc.
Apprendre Python peut donc préparer les apprenants à des opportunités
professionnelles.

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Support pour la science des données et l'apprentissage automatique :
Python est devenu un choix privilégié pour la science des données en raison
de bibliothèques telles que NumPy, Pandas, Matplotlib, ainsi que pour
l'apprentissage automatique avec des outils comme TensorFlow et PyTorch.
Cela en fait une option attractive pour ceux intéressés par ces domaines.

Orienté objet : Python est un langage orienté objet, ce qui permet aux
apprenants de comprendre et d'appliquer des concepts de programmation
avancés, ce qui est utile pour élargir leurs compétences en programmation.

En résumé, apprendre à programmer avec Python offre un parcours


d'apprentissage accessible, diversifié et pratique. Que vous soyez débutant ou
que vous ayez des objectifs spécifiques tels que la science des données ou le
développement web, Python offre une base solide pour développer vos
compétences en programmation.

3. Premiers pas avec Python


3.1 L’application IDLE :

L’application IDLE(Integrated DeveLopment Environment) permet à la fois :


 d’utiliser Python en mode interactif (entrer des commandes, recevoir une
réponse, recommencer …)

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 d’écrire et sauvegarder des programmes (on dit aussi des scripts ou
mieux des modules) puis de les exécuter. Voici comment tout cela peut se
passer :
 on ouvre une nouvelle fenêtre d’édition (File/New Window)
 on y écrit une succession de définitions et d’instructions dans l’ordre.
 on sauvegarde le document avec l’extension .py
 On peut tester la syntaxe du module (Run/Check Module)
 on lance l’exécution du module (Run/Run Module)
 à tout moment, on peut revenir dans la fenêtre d’édition, modifier le
module, le lancer à nouveau.

3.2 Premiers essais avec IDLE en mode calculatrice


À l’invite du « prompt » de l’application IDLE, on peut entrer et évaluer des
expressions très simples avec retour au prompt après évaluation.
>>> # Premiers essais avec IDLE

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>>> 2+5
………………………………………………………………………………………………
……
>>> 2*3 ; 2**3
………………………………………………………………………………………………
……
………………………………………………………………………………………………
……
>>> _-6
………………………………………………………………………………………………
……
>>> 1+2.
………………………………………………………………………………………………
……
>>> 15/2 ; 15//2 ; 15%2
………………………………………………………………………………………………
……
………………………………………………………………………………………………
……
………………………………………………………………………………………………
……

Il est possible d’entrer une expression longue de plus d’une ligne avec le caractère \.
>>> "Iset kébéli \
AU 2021/2022 \
TI11\
TI12\

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GE1\
GM1 "
………………………………………………………………………………………………

3.3 Variables : initialisation avant utilisation


Python n’est pas un outil de calcul formel. Il faut donc toujours initialiser une
variable avant de l’utiliser :
>>> a
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> a=10
>>> a
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> x=1
>>> y=x
>>> x=0
>>> y
………………………………………………………………………………………………

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……
>>> x
………………………………………………………………………………………………
……
Une même variable peut être successivement lié à des valeurs de types différents
(entiers, chaînes de caractère, etc.). Il n’y a donc pas lieu de préciser au préalable le
type de valeur que l’on désire placer dans telle ou telle variable (tout cela est réalisé
au moment de l’évaluation : c’est ce qu’on appelle le typage dynamique).
>>> z=5 ; z # z est un entier
………………………………………………………………………………………………
……
>>> z=2.5 ; z # z est un float
………………………………………………………………………………………………
……
>>> z="ISET" ; z # z est une chaine
………………………………………………………………………………………………
……
>>> z+" KEBELI"
………………………………………………………………………………………………
……
3.4 Variables : affectations simultanées
Il est possible d’effectuer simultanément plusieurs affectations de variables (de
même type ou non) :

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>>> a , b , c = 5 , ‘bonjour !’ , 3.14
>>> a*b ; a+c
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> x=y=z=1
>>> x,y,z
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> a , b = c , d = 3 ,8
>>> a , b , c , d
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> x , y = 3 , 7
>>> x , y = y , x
>>> x , y
………………………………………………………………………………………………
…………………………………

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3.5 Noms de variables et mots réservés
Comme nom de variable, on peut utiliser tous les identificateurs de son choix, à
l’exception de quelques mots qui sont strictement réservés par le langage, et donc
voici la liste :

 Quelques fonctions intégrées :


Au lancement de l’application IDLE (donc de l’interpréteur Python), un certain
nombre de fonctions sont automatiquement chargées en mémoire (finalement pas si
nombreuses : les fonctions plus spécialisées sont accessibles en important
explicitement des modules.

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4. Principaux types de données :


Python est un langage à typage dynamique, ce qui signifie qu’il n’est pas
nécessaire de déclarer les variables avant de pouvoir leur affecter une valeur.
 Le type int (entier) :
Ce type est utilisé pour stocker un entier, en anglais integer. Pour cette raison, on
appelle ce type int.

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 Le type float (flottant) :
Ce type est utilisé pour stocker des nombres à virgule flottante, désignés en
anglais par l’expression floating point numbers. Pour cette raison, on appelle ce type
: float.
 Le type str (chaîne de caractères) :
Sous Python, une donnée de type str est une suite quelconque de caractères
délimitée soit par des apostrophes (simple quotes), soit par des guillemets (double
quotes). str est l’abréviation de string, qui veut dire chaîne en français.
 Le type bool (booléen) :
Le type bool est utilisé pour les booléens. Un booléen peut prendre les valeurs True
ou False.
Exemple :
>>> type( 1 == 2)
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> type( 1+2+3)

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………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> type( 1+ 2. + 3. )
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> type( 2+3j)
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> type(‘ABC’)
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
 les principales opérations sur les types numériques

x+y x-y x*y x/y Somme, différence, produit, quotient


pow(x,y) Calcule x à la puissance y. Par défaut 00=1
Quotient et reste dans une division euclidienne entre
x//y x%y
entiers.
divmod(x,y) Renvoie la paire (x//y, x%y)
abs(x) Valeur absolue, module
int(x) float(x) Conversion vers le type ‘int’, ou vers le type ‘float’

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 Les opérateurs combinés :

x+=y équivaut à x=x+y x-=y équivaut à x=x-y x*=y équivaut à x=x*y


x/=y équivaut à x=x/y x%=y équivaut à x=x%y x**=y équivaut à x=x**y

 Valeurs booléennes et comparaisons


Voici les opérateurs qui permettent de comparer des valeurs en Python :
< (strictement inférieur à) > (strictement supérieur à)
< = (inférieur ou égal à) > = (supérieur ou égal à)
== (égal à) != (différent de)
Voici maintenant les opérateurs qui permettent de combiner des valeurs
booléennes entre elles
or (ou logique) and(et logique) not (négation logique)

5. Notion de bibliothèque et import des packages prédéfinis

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Exemple module math
 Importer un module : import >>>import math
module >>>math.sqrt(2)
 Pour Utiliser une fonction : ………………………………………………………
module.fonction()
 créer un alias : import >>>import math as m
module as alias >>>m.pi
 Pour Utiliser une fonction : ………………………………………………………
alias.fonction()
 Importer toutes les fonctions >>> from math import *
d’un module : >>>cos(pi)
from module import * ………………………………………………………
 Pour Utiliser une fonction :
fonction()
>>> from math import pi,sin
 Importer quelques fonctions
>>>sin(pi)
d’un module :
………………………………………………………
from module import
>>>cos(pi)
fonct1,fonct2
………………………………………………………

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 Les fonctions mathématiques du module math :

6. Programmation Python

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6.1 Entrée au clavier (input) et affichage à l’écran (print)

>>> n = input("entrez un entier: ") # ici on va placer la réponse dans la variable n


………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> n # le contenu de la variable n est une chaîne de caractères
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
On peut directement convertir la réponse reçue par input en un type particulier (int
et float )
>>> n = int(input("entrez votre réponse: "))
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> n # ici la variable n contient bien un entier
………………………………………………………………………………………………
…………………………………

>>> x = float(input("entrez votre réponse: "))

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Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
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………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> x # ici la variable x contient un réel
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
On voit que les chaînes de caractères sont affichées sans leurs délimiteurs
extérieurs (guillemets ou apostrophes). On peut préciser un autre séparateur avec
l’option sep=. Un affichage par print se termine par un passage à la ligne (mais on
peut préciser un autre mode de terminaison avec l’option end=).
>>> print("a ", 1, "b ", 2, "c ", 3)
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
>>> print("a ", 1, "b ", 2, "c ", 3, sep= "** ", end= " --- ")
………………………………………………………………………………………………
…………………………………
6.2 Structure de contrôle conditionnelle if :

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La clause if permet d’exécuter des instructions différentes selon la valeur d’une
condition logique :
Syntaxe :

if condition1 :
instruction1
instruction2
...
else :
instruction3
instruction4
...

La clause else est facultative. Lorsque la condition condition1 est fausse et qu’il n’y
a aucune instruction à exécuter dans ce cas, la clause else est inutile. La syntaxe
du test devient :

if condition1 :
instruction1
instruction2
...
S’il est nécessaire d’enchaîner plusieurs tests d’affilée, il est possible de condenser
l’écriture avec le mot-clé elif :

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if condition1 :
instruction1
instruction2
...
elif condition2 :
instruction3
instruction4
...
elif condition3 :
instruction5
instruction6
...
else :
instruction7
instruction8
...

N.B :
Le décalage des instructions par rapport aux lignes contenant les mots-clés if, elif,
else est très important : il fait partie de la syntaxe du langage et s’appelle

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l”indentation. Celle-ci permet de grouper les instructions ensemble. Le programme
suivant est syntaxiquement correct même si le résultat n’est pas celui désiré.
Exercice d’application :
Tester puis corriger le programme suivant :
x=1
if x > 0:
signe = 1
print("le nombre est positif")
else:
signe = -1
print("le nombre est négatif")
print("signe = ", signe)

Remarque :
Python offre la possibilité de former des expressions dont l’évaluation est soumise à
une condition. La syntaxe est la suivante : expression1 if condition else expression2
Remarque : cette construction ne permet pas l’utilisation du mot réservé elif (mais on
voit sur le deuxième exemple ci-dessous comment emboîter deux expressions
conditionnelles).
>>> x = 0; print("x positif" if x>0 else "x négatif" if x<0 else "x nul")

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Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
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………………………………………………………………………………………………
…………………………………

6.1 Boucle while :


A. 1ère formulation (Tant que):
Initialisation
Tant que (cond de non arrêt) faire
instruction 1
...
instruction n
Fin Tant que

L’implémentation d’une boucle de type while suit le schéma d’écriture suivant :


Syntaxe:
while cond de non arrêt :
instruction 1
...

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instruction n

Où cond est une condition qui détermine la poursuite de la répétition des instructions
incluses dans la boucle. Tant que celle-ci est vraie, les instructions 1 à n sont
exécutées.
Tout comme les tests, l’indentation joue un rôle important. Le décalage des lignes
d’un cran vers la droite par rapport à l’instruction while permet de les inclure dans la
boucle comme le montre l’exemple suivant.
Exemple1:
Écrire un programme en python qui permet de lire un entier positif.
n=int(input("donner n : "))
while n<0:
n=int(input("donner n positif : "))
Résultat :
donner n :-2
donner n positif :-3
donner n positif :-4
donner n positif :5

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Exemple 2:
La multiplication russe de deux nombres entiers positifs se fait de la manière
suivante :
 Diviser par deux le multiplicateur (sans tenir compte du reste éventuel).
 Doubler par addition le multiplicande.
 Additionner les multiplicandes dont les multiplicateurs correspondants sont
impairs.
 Itérer le processus précédent, jusqu’à avoir un multiplicateur égal à 1.

Exemple : X =26 (multiplicateur) et Y =115 (multiplicande)

26 115

13 230 →

6 460

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3 920 →

1 1840 →

26*115 =2990 =230+920+1840

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B. 2ème formulation (Répéter ..Jusqu’a):
Initialisation
Répéter
instruction 1
...
instruction n
jusqu’à (cond d’arrêt)

L’implémentation de cette boucle suit le schéma d’écriture suivant :


Syntaxe:

#while not (cond de non arrêt)


while True :
instruction 1
...

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instruction n
if (cond d’arret) : break

#while not (cond de non arrêt)


while 1 :
instruction 1
...
instruction n
if (cond d’arret) : break

Refaire l’exemple précédent (La multiplication russe) en remplaçant la boucle Tant


que par Répéter..Jusqu’a :

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Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
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C. Boucle for :

L’intervalle range(a,b,h) doit être vu comme une succession de valeurs, de a vers b


(sans jamais l’atteindre !), dans le sens croissant ou décroissant selon que le pas est
positif ou négatif.
 La valeur a (le début de l’intervalle) est facultative, et par défaut elle vaut 0.
 La valeur h (le pas de l’intervalle) est facultative, et vaut 1 par défaut.
Exemple 1 :
 L’intervalle range(7) représente la succession des valeurs 0, 1, 2,3, 4, 5, 6.
 L’intervalle range(1,7) représente la succession des valeurs 1, 2, 3, 4, 5, 6.
 L’intervalle range(1,7,2) représente la succession des valeurs 1, 3, 5.
 L’intervalle range(7,2) est vide (ici le pas a sa valeur par défaut, c’est-à-dire

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1).
 L’intervalle range(7,2,-1) représente la succession des valeurs 7, 6, 5, 4, 3.

Syntaxe:

for variable in objet :


Instruction 1
...
Instruction n
Exemple 2 :
>>> for i in range(5):
print(i)
0
1
2
3
4
>>> for L in 'PYTHON':print(L)
P
Y
T
H
O
N

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Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
Programmation TI1
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Exemple 3 :
Écrire un programme python qui affiche tous les nombres cubiques formés de trois
chiffres exemples 153 = 13 + 53 + 33

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Chapitre 1. Environnement de développement Python 3
ANNEXE
Les opérations élémentaires simples
L’opération d’entrée
Notation Algorithmique Notation en
Python
Pour les chaînes de caractères :
Objet = input ("Commentaire")
Ecrire ("Commentaire") Pour les entiers :
Lire (Objet) Objet = int (input ("Commentaire"))
Pour les réels :
Objet = float (input ("Commentaire"))

L’opération de sortie
Notation Algorithmique Notation en Python
Ecrire ("Message", Objet) print ("Message", Objet, end = "")
Ecrire ("Message", Expression) print ("Message", Expression, end =
"")
print ("Message", Objet)
Ecrire_nl ("Message", Objet)
print ("Message", Expression)
Ecrire_nl ("Message", Expression)
N.B. : "print" fait un retour à la ligne automatique
N.B. : Objet est de type simple.
L’opération d’affectation
Notation Algorithmique Notation en Python
Objet Valeur Objet = Valeur
Objet Objet =
Expression Expression
Objet1 Objet2 Objet1 = Objet2
N.B. : Objet1 et Objet2 doivent être de même type ou de types compatibles.
Les types de données simples
Les types des données
Types des données en Types des données en
algorithmique Python
Entier int ( )
Réel float ( )
Caractère str ( )
Booléen bool ( )
Chaîne de caractères str ( )
Les opérateurs arithmétiques et logiques
 Toute structure algorithmique à laquelle il n’y a pas de correspondance au niveau du
langage de programmation utilisé sera remplacée par la structure adéquate de ce dernier.
 Pour les opérateurs arithmétiques et logiques, on va se baser sur celles qui sont standards et
développés dans le tableau suivant :
Les opérateurs arithmétiques et logiques et leurs
priorités
Désignation Notation
Priorité Type
de l’opération Algo. Python
d’opérande
Parenthèses 1 (…) (…) Tous les types
Multiplication * * Entier ou Réel
Division réelle / / Réel
2
Division entière Div // Entier
Reste de la division entière Mod % Entier
Addition + + Entier ou Réel
3
Soustraction - - Entier ou Réel
Égale = == Tout Type
ordonné
Différent ≠ != Tout Type
4 ordonné
Strictement supérieur > > Tout Type
ordonné
Supérieur ou égal ≥ >= Tout Type
ordonné
Strictement inférieur < < Tout Type
ordonné
Inférieur ou égal ≤ <= Tout Type
ordonné
L’appartenance (Entier, Caractère ou ∈ in Type Scalaire
Booléen)
Remarques :

Notation
Appartenance
Algorithmique Python
Ensemble x ∈ {val1, val2, …, valn} x in {val1, val2, …}
Pour les entiers :
x in range(val1, valn+1) ou bien
x ∈ [val1..valn]
val1 <= x <= valn
Intervalle ou bien
Pour les caractères :
val1 ≤ x ≤ valn
ord(x) in range(ord(val1),ord(valn)+1) ou bien
val1 <= x <= valn

Opérateurs logiques (booléens) & Priorités & Tables de


vérité
Opérateurs & Priorités & Tables de vérité
Opération
Algo. Python Priorité Table de vérité
A not(A)
Négation NON not 1 True False
False True
A B A and B
True True True
Conjonction ET and 2 True False False
False True False
False False False
A B A or B
True True True
Disjonction OU or 3 True False True
False True True
False False False
Annexe

Les fonctions prédéfinies


Les fonctions arithmétiques
Notation Python Rôle Exemples en Python - Résultat
N = abs (-20) N N == 20
N = abs (X) Retourne la valeur absolue de X.
= abs (.5.8) N == 5.8
N = int (5.2) N N == 5
N = int (X) Retourne un Entier représentant la partie entière
de X. = int (-5.8) N == -5
N = round (2.2)N N == 2
Retourne l’Entier le plus proche de X.
= round (2.8) N = N == 3
N = round (X) N.B. : En Python, si la partie fractionnaire est round (2.5) N = N == 2
égale à 5,
l’entier Pair le plus proche est retourné. round (3.5) N == 4
N = sqrt (9) N == 3.0
from math import sqrt Retourne un Réel représentant la racine
N = sqrt (25.0) N N == 5.0
N = sqrt (X) carrée de X. Si X < 0, elle provoque une
erreur. = sqrt (-5) Erreur

from random import Retourne un entier d’une façon aléatoire et N = randint ( 2 , 5 )


randint automatique de l’intervalle [Vi , Vf ]. N pourra avoir 2 ou 3 ou 4 ou 5
N = randint (Vi , Vf)

Les fonctions sur les caractères


Notation Python Rôle Exemples en Python - Résultat
N = ord ("0") N == 48
N = ord (Ca) Retourne le code ASCII du caractère Ca. N = ord ("A") N == 65
N = ord ("a") N == 97
Ca = chr (50) Ca == "2"
Ca = chr (X) Retourne le Caractère dont le code ASCII est X.
Ca = chr (90) Ca == "Z"
Annexe

Les fonctions sur les chaînes de caractères


Notation Python Rôle Exemples en Python - Résultat
Retourne un entier représentant le nombre L1 = len ("TI12") L1 == 4
L = len (Ch) de caractères de la chaîne Ch (la longueur L2 = L2 == 6
de Ch). len("PYTHON") L3 == 0
L3 = len ("")
Retourne un entier représentant laposition Ch1 = "n"
de la 1ère occurrence de Ch1 dans Ch2.
P = Ch2.find (Ch1) Ch2 = "Bases de données"
Elle retourne -1 si Ch1 n’existe pasdans
Ch2. P = Ch2.find (Ch1) P == 11
Retourne une copie de la chaîne Ch1 à Ch1 = "Bases de données"
Ch2 = Ch1 [Début : Fin] partir de l’indice Début à l’indice Fin Ch2 = Ch1 [6 : 8]
(position Fin exclu). Ch2 == "de"
Retourne une chaîne Ch2 après avoir Ch1 = "INFORMATIQUE"
Ch2= Ch1[ : d]+Ch1 [f: ] effacer, de la chaîne Ch1, les caractères Ch2 = Ch1[:6] + Ch1[11:]
de la position d à la position f (f exclu). Ch2 == "INFORME"
Retourne la chaîne ChM représentant la Ch = "Bonjour" ChM
ChM = Ch.upper ( )
conversion en Majuscule de la chaîne Ch. ChM = Ch.upper () =="BONJOUR"

Retourne la conversion du nombre X en N = 358


Ch = str (X) Ch == "358"
une chaîne de caractères. Ch = str (N)
on pourra utiliser
isnumeric ( ) malgré Ch = "489"
qu’elle ne répond pas aux Retourne VRAI si la chaîne Ch est Test = Ch . isnumeric ( ) Test == True
exigences ou bien convertible en une valeur numérique et
développer un module FAUX dans le cas contraire. Ch = "489.56"
qui permet de réaliser Test = Ch . isnumeric ( ) Test == False
cette tâche.

N = int (Ch) Ch = "489"


Retourne la conversion d’une chaîne Ch
N = int (Ch) N == 489
ou bien en une valeur numérique, si c’est
possible. Ch = "489"
N = float (Ch)
N = float (Ch) N == 489.0

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