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Chapitre 7 l’implémentation

1 Environnement Matriel :
L’application que nous avons developpé à ete implementé sur un PC , équipé d’un processeur
PIV, cadence par une horloge de 3.00GHZ avec 768 Mega octects de RAM, et d’un disque
dur d’une capacite de 80 Giga.
2 Environnement logiciel :
2.1 Systeme d’exploitation :
Le systeme utilisé est windows XP , ce systeme a l’avantage d’avoir une bonne gestion de la
memoire pendant l’execution d’un processus.
3 Langage de programmation :
Pour realiser l’implementation de notre application nous avons utlisé un environnement
RAD « JBUILDER X ››.
Java est l’un des langage de programmation les plus utilise aujourdhui .
Il est facile à utiliser, tres efficace et basé sur l’approche orienté objets.
Le jbuilder est un nouveau produit de developpement rapide d’application de BORLAND
pour l’ecriture des programmes java.
IL présente un systeme de develppement rapide d’pplication à base de composants (les
menus, les fenetres, les bouttons,…..), à l’aide de la souplesse de ce envirronement la
creation des interfaces graphique devient plus simple.

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4 Resultats exprémentaux :
-La fenetre principale de notre application est la suivante :

(1)

(2) (3) (4)

(1) Représente les panneux d’affichage d’images.


(2) Boutton utilisé pour importer les images.
(3) Boutton pour appliquer les parèmetres de la transformation.
(4) Boutton pour afficher les paramètres de la transformation.

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-la fentre suivante apprut apres l’importation de deux images :

Image Source Image référence

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- L’application de contour :

Contour d’image source Contour d’image référence

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-Sélection des points

Les points sélectionner sur l’image source et l’image référence

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Le résultat de recalage :

Les paramètres de la transformation L’image résultat du recalage

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