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Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

FORMATION 2012
REVIT : INITIATION ET AVANCE

Partie 1: Cration dun vestiaire .............................................................................................................................. - 2 -


Partie 2: Crativit avec Revit architecture ........................................................................................................... - 30 -
Partie 3: Modlisation de structure avec REVIT .................................................................................................... - 43 -
Partie 4: Conversion en btiment structure mtallique........................................................................................ - 51 -
Partie 5: Crativit sur un escalier......................................................................................................................... - 52 -
Partie 6: Variante architecturale avec REVIT ......................................................................................................... - 54 -
Partie 7: Crativit sur mur rideau avec REVIT...................................................................................................... - 58 -
Partie 8: Famille conditionnelle (Autodesk) .............................................................................................................. 59
Partie 9: Famille imbrique (Autodesk) ..................................................................................................................... 70
Partie 10: Couplage REVIT et Dialux ....................................................................................................................... - 82 -
Partie 11: COUPLAGE REVIT ET ARCHIWIZARD ....................................................................................................... - 87 -

C. DZIUBANOWSKI
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Le TD de modlisation du vestiaire a t ralis par des enseignants issus de plusieurs acadmies.
Les TD suivants ont t raliss pour proposer des activits AVANCEES sur REVIT.

Partie 1: Cration dun vestiaire


Lobjectif de cette activit est la prise en main du logiciel REVIT au travers de la cration dun petit
btiment.

SOMMAIRE

1 - Cration dun projet


2 - Cration des niveaux
3 - Cration des murs
4 -Cration des cloisons
5 - Ajout des portes intrieures
6 - Ajout des menuiseries extrieures
7 - Cration dun faux plafond
8 - Cration dune coupe
9 - Cration dun plancher
10-Cration des murs de soubassement
11 - Cration des fondations
12 - Cration de la toiture
13 Cration du terrain naturel

C. DZIUBANOWSKI -2-
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1 - Cration dun projet

1.1) Prambule :

a) Dmarrez REVIT Architecture.

La page daccueil saffiche.

b) Dans Projet, Slectionnez :


Nouveau.

Linterface Revit saffiche.

Si la barre doutils Proprits nest pas affiche,


clic droit entre les 4 flches,

et activez Proprits.

1.2) Enregistrement du projet :

Donnez le nom : Vestiaire Initiation votre


nom .
Enregistrez, le projet est cr.

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2- Dfinition des niveaux

2.1) Prambule :
Dans larborescence du projet
Ouvrez Elvation EST (bouton de droite)
dans (Vues (tout) \Elvation).

Llvation EST saffiche avec les 3 niveaux dfinis dans le gabarit,


chargs au lancement du nouveau projet.

2.2) Cration des niveaux ncessaires pour notre projet :

Cration dun niveau supplmentaire :

a) Dans le bandeau, onglet dbut,


slectionnez Niveau dans les rfrences.

b) Positionnez vous gauche des lignes de niveau et cliquez au dessus de la ligne de niveau 2,

Rq : Attention pensez, si besoin, redimensionner la taille de la fentre daffichage des lments cachs.

Vous obtenez la fentre suivante :

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c) Puis glisser/dplacer la souris vers la droite jusqu lalignement des autres niveaux.

d) Cliquez gauche, puis appuyer 2 fois sur chap. Le niveau 3 est cr.

2.3) Dnomination et positionnement des 4 niveaux :

En double cliquant sur les tiquettes


(noms et altitudes) modifiez les, suivant
Le modle ci contre :

Astuce : pour crer un coude de faon


amliorer la lecture cliquez sur le zigzag
et dplacer ltiquette gnante.

2.4) Visualisation des niveaux cres.

Visualisez les niveaux cres en dveloppant Plans dtage


dans le larborescence.

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Rappel : Nous allons dfinir la structure du btiment dans cet ordre : Murs, cloisons,
menuiseries, faux plafond, plancher, murs de sous bassement, fondations, toiture pour
finir par le terrain naturel.

3- Cration des murs :

3.1) Dfinition du niveau de dpart :

On construit les murs partir du niveau RdC :

Dans larborescence du projet, dans plan dtage,


Slectionner le Plan RdC

3.2) Dfinition du type de mur :

Dans longlet dbut slectionnez Mur puis Mur porteur :

Dans longlet proprit, dfinissez le type de mur porteur


souhait, en loccurrence Extrieur Parpaing 20 + Isolant 10
pour notre exemple.

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3.3) Dfinition de la hauteur des murs.

Dans la ligne doption, sous le ruban,


Slectionnez dans le menu droulant
ct de Hauteur :
Arase des murs la place de loption
Sans contrainte.

3.4) Dfinition de la rfrence de cotation des murs.

Dans la ligne doption sous le ruban, slectionnez dans le menu droulant de la ligne de justification :
Nu fini : Extrieur et vrifiez que la fonction Chaner soit coche.

3.5) Dfinition de la gomtrie de la structure porteuse :

Dans longlet Dessiner, choisissez ligne pour construire un rectangle de 8.5 x 4.1m (nu fini extrieur).

4.1 m

8.5 m
Vous pouvez suivre la procdure ci-aprs :

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a) Slectionnez un point sur le plan du RdC.

b) Dplacez la souris vers la droite.

c) Tapez au clavier 8,50.

d) Dplacez la souris vers le bas la


perpendiculaire.

e) Tapez au clavier 4,10.

f) Dplacez la souris vers la gauche...

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g) Jusqu ce que lintersection soit


signale par un trait bleu et une croix
rose.

h) Cliquez et faites remonter la souris vers le haut, jusqu langle suprieur gauche qui correspond au dpart
de la chane.

i) Clic gauche et appuyer 2 fois sur chap.

Le contour des murs est dessin.

j) Vrifiez avec longlet cotation les dimensions extrieures et intrieures de votre contour :

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4-Cration des cloisons

4.1) Dfinition du type de cloison :

Dans le ruban, dans longlet dbut,

slectionnez la flche sous mur et slectionnez Mur.

4.2) Dfinition du type de cloison :

Dans Proprit, slectionnez la flche cot du mur de bas


choisir par le menu droulant :

Int.pltre 70 mm

4.3) Dfinition de la hauteur des cloisons :

Dans proprits, slectionnez pour contrainte suprieure :


jusquau niveau : faux plafond

4.4) Dfinition de la gomtrie des cloisons :

a) Slectionnez un point en haut gauche sur le mur den haut.

Rq : la distance en bleu na pas dimportance puisque nous allons la modifier.

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b) Dplacez la souris vers le bas.

b) Et slectionnez le mur du bas.

c) Appuyez sur chap.

d) Slectionnez le mur de gauche et


positionnez la souris pour avoir une
distance de 1,00 m avec le mur du haut.

Rq : En fonction du zoom utilis, il peut tre difficile dobtenir 1,00m. Faites un zoom (roulette centrale vers lavant)
pour rduire le dcalage automatique des cotes.

e) Dplacez la souris sur la droite et


slectionnez la cloison.

f) Appuyez 2 fois sur chap.

Le contour des cloisons est dfini.

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4.5) Cotation de la gomtrie des cloisons :

a) Slectionnez la cloison verticale :

a) Puis slectionnez la cote.

Remarque : votre cote nest pas forcement 1,23.

b) Remplacez la cote par 1,60.

La cloison sest positionne la cote voulue.

Les cloisons sont dessines.

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5- Implantation des menuiseries :

5.1) Implantation dune porte intrieure :

a) Dans le ruban, dans longlet dbut dans la rubrique cration,


Slectionnez Porte.

La porte intrieur simple 0,73m x 2.04m


est slectionne par dfaut.

b) Positionnez la souris sur le haut de la cloison verticale.

c) La porte saffiche. Dplacez la souris dun cot et de lautre de la cloison. La porte se positionne ouvrant soit
lintrieur soit lextrieur. Positionnez la porte lintrieur et clic gauche.

La porte est ajoute.

Utilisez si besoin les doubles flches pour changer le sens douverture de la porte ou le cot douverture.

Rq : la porte est ajoute avec un numro (comme sur la figure ci-dessus).

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5.2) Ajout dune porte intrieure :

a) Ajoutez une porte sur la partie infrieure de la cloison.

b) Dans le ruban, dans longlet dbut, slectionnez Modifier.

c) Slectionnez la porte que vous venez dinsrer.

c) Slectionnez la cote en haut droite et remplacez la cote par 0.05

d) Positionnez louvrant sur la droite laide


des doubles flches verticales.

Les portes intrieures sont implantes.

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6- Implantation des menuiseries extrieures :
6.1) Chargement dun lment de bibliothque :

a) Cliquez dans le ruban sur longlet dbut,


slectionnez fentre dans la rubrique
cration.

Rq : si vous cliquez dans Proprits, un seul


type de fentre est disponible.

b) Cliquez dans le ruban, sur longlet Modifier|Placer,


une fentre saffiche droite.

c) Slectionnez charger la famille .

La fentre Charger la famille souvre :

d) Ouvrez la bibliothque de Composants


Situe dans le rpertoire suivant :
C:\ProgramData\Autodesk\RAC 2012\
Librairies\ France.

Slectionnez Fentres
puis cliquez sur Ouvrir.

6.2) Implantation des 2 fentres 2 vantaux.

a) Slectionnez Avec volets petit bois


puis cliquez sur ouvrir.

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b) Slectionnez 2 Vantaux droits,

puis cliquez sur Ouvrir

La fentre Spcifier les types saffiche :

c) A laide du menu droulant (ascenseur), slectionnez 1,20 m x 1,35 m Appui Bton puis appuyez sur OK.

Vous obtenez dans longlet Proprits la fentre souhaite :

d) Positionnez la fentre sur le mur den bas sans cote prcise.

Rq : Votre fentre est galement


Numrote 1 puis 2.

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e) Puis une deuxime cot, sans cote
prcise galement.

f) Cliquez sur Modifier ou 2 fois chap.

g) Slectionnez la fentre de gauche et positionnez laxe de la fentre 1,11 m de la cloison.

h) Slectionnez la fentre de droite et positionnez laxe 2,10 m du nu extrieur puis cliquez sur Echap.

Rq : il vous faudra peut-tre


dplacer la ligne dattache
dune cote : clic sur le rond
bleu puis glisser/dplacer. 2.1

i) Dans larborescence, double cliquez sur {3D} dans Vues 3D et visualisez votre travail avant de revenir dans le
plan dtage du RdC par double clic galement.

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6.3) Implantation de la fentre 1 Vantail - Droit :

a) Dans le ruban, longlet Modifier|Placer Fentre,


une fentre saffiche droite

b) Slectionnez Charger la famille.

b) Choisissez Fentres puis,

c) Slectionnez 1 vantail droit, puis Ouvrir.

Longlet Spcifier les types saffiche.

d) A laide du menu droulant, slectionnez


0,60 m x 0,75 m Appui Bton puis OK.

La fentre est charge.


e) Modifiez les Proprits de la fentre implanter.

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f) Dans Proprits, slection Hauteur du linteau, remplacez
par 2,15 m puis Appliquer.

g) Positionnez les fentres comme indiqu ci-dessous.

Les Fentres 3 et 4 sont implantes.

6.4) Implantation dune porte extrieure.

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a) Dans le ruban, dans longlet dbut dans la rubrique
cration slectionnez Porte.

Dans le ruban, longlet Modifier|Placer Porte saffiche droite.

b) Slectionnez Charger la famille.

Longlet Charger la famille saffiche

c) Slectionnez Porte puis cliquez sur Ouvrir.


d) Slectionnez Extrieure (avec angle) puis Ouvrir.

e) Slectionnez Ext.Double puis Ouvrir.

f) Positionnez la porte sur le pignon EST.

Les menuiseries extrieures sont ajoutes.

Rq : On peut aussi travailler avec la vue 3D.


7- Cration dun faux plafond

a) Slectionnez dans larborescence du projet le plan dtage : Faux-plafond


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(On travaille donc un niveau diffrent dfini en dbut de Td).

Le plan du faux plafond saffiche

b) Dans le ruban, dans longlet dbut, dans la rubrique Cration, slectionnez Plafond.

c) Dans proprits, slectionnez la flche cot de plafond de base


et slectionnez Plafond avec isolation.

d) Dans proprit, slectionner Dcalage par rapport au niveau


et donnez 0 comme valeur (puisquon travaille dans ce niveau).

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Un onglet Modifier| Placer Plafond saffiche droite des menus
droulants,

e) Slectionnez Esquisse du plafond dans le ruban.

Dans longlet Dessiner choisissez ligne ou rectangle :

f) Slectionnez le coin intrieur en haut gauche.

et dessinez le contour du faux plafond qui

sarrte sur les murs intrieurs.

g) Dans longlet, slectionnez :

Terminer le mode de modification

La cration du faux plafond est termine :

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8- Cration dne coupe

a) Dans le ruban, dans longlet Vue, dans la rubrique Crer, slectionnez Coupe.

b) Slectionnez un point au dessus de vestiaire.

c) Dplacez la souris en dessous du vestiaire et clic gauche.

d) Dans larborescence du projet, slectionner Coupe, puis Coupe 1.

La coupe du vestiaire saffiche

Rq : Il est possible dinverser la coupe en revenant dans une vue en plan et en cliquant bouton de droite sur licne
suprieure qui la dfinit, puis en choisissant Inverser la coupe. La coupe existe sur toutes les vues en plan.

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9- Cration dun plancher

a) Dans larborescence du projet, slectionnez le plan Rdc.


b) Dans le ruban, dans longlet dbut, dans la rubrique Cration,
slectionnez la flche cot de sol et slectionnez Sol.

c) Vrifiez dans proprits que Dalle bton de 250 mm soit slectionne.

d) Un onglet Modifier|Crer un contour du sol saffiche la droite du ruban, slectionner Rectangle.

e) Slectionnez langle intrieur en haut gauche


puis cliquez sur langle en bas droite.

f) Dans longlet, slectionnez : Terminer le mode de modification.

Le contour du dallage est dessin.

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10-Cration des murs de soubassement

a) Dans larborescence du projet, sous plan dtage, slectionnez soubassement.

b) Dans longlet Dbut, slectionnez la flche en dessous de Mur.

b) Slectionnez Mur porteur.

c) Dans Proprits, slectionnez dans le menu droulant Ext. Voile BA 20.

c) Dans Proprits, slectionnez dans contrainte


suprieur : Jusquau niveau : RdC.

d) Dans la barre doption sous le ruban, remplacez la hauteur sans contrainte par 0,75 m et vrifiez que la ligne
de justification est au Nu fini : extrieur.

e) Dfinissez le rectangle capable des murs de soubassement avec loutil rectangle.

Les murs de soubassement sont achevs.

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Rq : Visualisation 3D des diffrentes parties construites
a) Dans le ruban, dans longlet vue, slectionnez la flche cot de Vue 3D, puis slectionnez, Vue 3D par
dfaut.

Le vestiaire saffiche en perspective isomtrique.

b) Dans le cube daffichage des vue, slectionnez le coin inferieur.

11 - Cration des fondations


a) Dans le ruban, dans longlet structure, dans la rubrique fondation, slectionnez Mur.

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b) Dans proprits, slectionnez Modifier le type.

La fentre suivante souvre

c) Remplacez les largeurs de ct extrieur et intrieur par 0,15.

Lpaisseur de la fondation par 0,20

d) Puis cliquez Appliquer puis Ok.

et

e) Slectionnez les murs de soubassement de la faade.

Les fondations sont cres.

12 - Cration de la toiture

a) Dans larborescence du projet, slectionnez le plan Arase des murs.

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b) Dans le ruban, longlet dbut, dans la rubrique cration,


slectionnez la flche cot du toit, puis Toit par trac.

c) Dans le ruban, longlet dbut, dans la rubrique cration,


slectionnez la flche cot du toit,

puis Toit par trac

d) Dans la barre doption, vrifiez que linclinaison est coche et que le dbord du toit est de 0,300 m.

e) Positionnez la souris sur le mur du haut de faon


ce que le bord du toit saffiche lextrieur du mur
extrieur du vestiaire par un trait interrompu bleu et
ainsi de suite pour les autres murs.

f) Slectionnez : Terminer le mode de modification

Un toit 2 pans, 2 croupes vient dtre dessin.

g) Slectionnez la vue 3d pour obtenir le rsultat :

13 Cration du terrain naturel

a) Dans larborescence du projet, sous plans dtage, cliquez sur Plan de Masse.

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b) Dans le ruban, slectionnez longlet Volume et site, rubrique Modliser le site,
slectionnez Surface topographique.

c) Dans la barre doption, remplacez Elvation 0.0000 par la valeur - 0.15 (position du terrain naturel par
rapport au niveau 0).

d) Placez arbitrairement, sur le plan, 4 points pour dfinir les limites du terrain.

e) Slectionnez longlet Modifier|Modifier la surface qui saffiche droite du ruban, slectionnez finir la
surface.

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Partie 2: Crativit avec Revit architecture


Cahier des charges : proposer une architecture qui gnre une surface maitrise de locaux sur une surface au sol
impose. Limitation du projet une certaine hauteur. Crativit architecturale.

Se placer dans une vue


en plan du niveau 0

Dans la vue volume et


site, crer un volume in
situ.
Le nommer Volume
tour
Dans le menu DESSINER,
crer un POLYGONE
CIRCONSCRIT dans un
cercle de 15 mtres de
rayon

CREER UNE FORME

Se placer dans la vue


ELEVATION EST et dfinir
la hauteur de la forme
30 mtres

Dcocher la proprit
CADRER LA VUE de la
vue en ELEVATION EST

On va maintenant crer
des niveaux jusquen
haut de la structure

C. DZIUBANOWSKI - 30 -
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On vient de crer
rapidement 10 niveaux
dtages

Selectionner le volume
in situ et cliquer

Slectionner tous les


niveaux et cocher .

Observer dans la vue 3D


les surfaces de sols
conceptuels crs.

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Insrer un nouvelle
nomenclature par clic
droit sur la ligne
nomenclature de
larborescence du projet

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Le projeteur a ainsi une


ide des surfaces
globales cres par le
projet.

Dans longlet VOLUME


ET SITE, crer un SOL
PAR FACE et
slectionner tous les sols
de volumes. Vrifier que
le sol slectionn est
une dalle bton de 250
mm
Faire de mme avec la
fonction MURS par face
avec des murs en voile
BA + isolant 10

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Slectionner tout le
projet

Dans longlet VOLUME


cliquer sur MODIFIER IN
SITU.

Slectionner une arte


suprieure du volume
pour faire apparaitre le
GIZMO (les 3 flches)
Dplacer la flche verte
pour rduire la surface
de la face suprieure.
Dfinir 20 mtres la
cote finale positionnant
larte. Dans longlet
VOLUME, FINIR LE
VOLUME.
Slectionner le volume
et slectionner les
HOTES ASSOCIES. Puis
MISE A JOUR par rapport
la face, puis
SUPPRIMER LES
ELEMENTS qui posent
problme. OK.

C. DZIUBANOWSKI - 34 -
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Slectionner le volume
in situ et dans longlet
VOLUME, MUR PAR
FACE, et slectionner les
3 faces inclines.

Dupliquer la vue 3D et
renommer la copie
Ecorch 3D .

Activer la proprit
ZONE DE COUPE de
cette vue.

Slectionner la face
latrale de la zone de
coupe qui apparait et
dplacer le plan de
coupe de manire voir
la moiti du projet.

On souhaite maintenant
mettre un ascenseur .
Plusieurs mthodes
possibles.

METHODE 1 :
Tlcharger sur le site
SEEK.AUTODESK .COM
une famille
dascenseur.(ELEVATORS
).

METHODE 2 :
Tlcharger le plugin
ELEVATOR ARCHITECT
gratuit sur le site

C. DZIUBANOWSKI - 35 -
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Charger la famille
dascenseur choisie.
Menu INSERER,
CHARGER LA FAMILLE

Dans le menu DEBUT,


insrer un quadrillage
vertical et horizontal.

Puis INSERER un
COMPOSANT Ascenseur.

Rpter lopration 4
fois. Placer les
ascenseurs au centre.

Dans la vue du premier


tage, crer un nouveau
volume conceptuel qui
va servir dcouper les
cages dascenseur dans
la tour. Dessiner une
cadre autour des 4
ascenseurs.

Afficher llvation Est,


et dfinir la hauteur de

Dans la vue 3D,


MASQUER LES MURS si
ncessaire, et enlever le
volume de la cage
dascenseur en
slectionnant le volume
initial, et en COUPANT
LA Gomtrie pour
enlever le volume de la
cage.

C. DZIUBANOWSKI - 36 -
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Visualiser le rsultat sur
lcorch.

Ajouter des voiles BA sur


les deux faces de la cage
dascenseur.

Dfinir le bas des voiles


au niveau 0, le haut au
niveau 11.

Crer au niveau 0 un
second voile en BA de 20
cm dcal de 2 m autour
de la cage dascenseur.

Dfinir le bas des voiles


au niveau 0, le haut au
niveau 11.

C. DZIUBANOWSKI - 37 -
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Dans longlet VUE, crer
un nouveau PLAN
DETAGE et slectionner
ltage 10 et le 11.
Afficher la vue en plan
de ltage 10

Dplacer le mur
suprieur de 6m
vers le haut afin de
dgager de la place pour
crer un escalier qui
monte vers ltage 11.

Crer sur ltage 10 un


escalier deux voles en
U de 1m de large.

Utiliser la fonction
DEPLACER pour aligner
la marche de dpart
avec la marche darrive,
et caler la gomtrie de
lescalier.

Sparer les deux voles


de 15cm.

Supprimer le garde
corps extrieur et
dplacer lescalier pour
le plaquer sur le voile BA
de la cage dascenseur.

Dplacer le voile BA
suprieur pour le caler
sur la cage descalier.

Slectionner le volume
qui a servi dcouper la
cage descalier central et
le modifier in situ.

Dans ce volume en
modification, crer au
niveau 11 un nouveau
volume conceptuel qui
va tre ajout cal sur
les dimensions
extrieures de lescalier ;

C. DZIUBANOWSKI - 38 -
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Crer une forme solide
et extruder cette forme
jusquau niveau zro,
sans atteindre le
plancher bas.
Slectionner le volume
conceptuel de la tour et
mettre jour les faces.

Les planchers sont


dcoups pour la cage
descalier.

Slectionner le volume
conceptuel et ajouter
une toiture par face sur
le dernier niveau.

Slectionner lescalier et
le copier la licone
copier, puis le COLLER
SUR LES 11 niveaux
selectionns.

C. DZIUBANOWSKI - 39 -
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On se rend compte que
lescalier est mal
positionn par rapport
aux deux ascenseurs, il
faut modifier le projet

On dcide de ne garder
que deux ascenseurs, et
il faut donc dplacer les
escaliers.

Slectionner les escaliers


et garde corps, sauf ceux
du rez de chausse et les
supprimer.
Dupliquer la vue 3D et
rgler la zone de coupe
pour travailler sur le rez
de chausse en 3D.

Supprimer deux
ascenseurs, et dplacer
les lments (murs,
escalier ) en utilisant la
fonction DEPLACER.

C. DZIUBANOWSKI - 40 -
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Editer les volumes qui
ont servi dcouper les
cages descalier de
manire ce quils
correspondent au
nouveau projet.

Sur ltage de niveau


zro, placer 4 voiles BA
verticaux et horizontaux
permettant de dfinir 4
appartements

Placer des lignes de


dlimitation de surface
et des plans de surface,
ainsi quune lgende.

Modifier la dfinition
des murs (hauteur, profil
des murs) et araser les
murs au toit.

C. DZIUBANOWSKI - 41 -
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A laide des poignes,
refermer la trmie
inutilise de la toiture.

Complter le projet avec


une surface
topographique

Raliser la mise en plan.

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Partie 3: Modlisation de structure avec REVIT


On se propose de gnrer une structure de type poteau-poutre.
Crer un axe de quadrillage
vertical 1

Slectionner laxe 1 et activer la


fonction MODIFIER, RESEAU

Rgler le rseau 5
Dfinir le dcalage vers la
gauche 5m.

Placer des cotes alignes

Faire de mme avec un axe


horizontal nomm A

Espacer de 5 mtres les 5 axes


de A E

C. DZIUBANOWSKI - 43 -
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Faire de mme dans la vue
lvation Est avec le niveau 2.

Crer 3 nouveaux niveaux en


dcalant le niveau 2 de 3m vers
le haut avec la fonction rseau.

Crer les niveaux -1, -2 en


dcalant de 3m vers le bas.

Ajouter un niveau fondations


-9m

Dans le menu VUE crer des


PLANS dtages pour tous les
niveaux.

Dans le menu INSERER, Charger Structure : Bton , Poteau et poutre rectangulaire.


les familles ci contre
Se placer dans la vue NIVEAU 0

Dans le menu DEBUT, cliquer


sur POTEAU PORTEUR.

MODIFIER LE TYPE, DUPLIQUER


le poteau et le renommer
200x200.
Rgler les dimensions du
poteau 200x200

Placer les poteaux en cliquant


sur SUR LES QUADRILLAGES.

Slectionner tous les


quadrillages.

C. DZIUBANOWSKI - 44 -
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Faire de mme avec la poutre


200x300 (largeur x hauteur) en
spcifiant que les poutres sont
places dans le niveau 1

Vrifier dans la vue en plan


Niveau 1 et dans llvation Est
que les poteaux et les poutres
sont en place.

Ajouter une dalle en bton de


250 mm dpaisseur un niveau
1.

Attention bien slectionner


les nus extrieurs des poteaux.

Ajouter une coupe verticale sur


la vue du niveau 0 et afficher
cette coupe.

Slectionner toutes les poutres


et descendre les poutres de 250
mm aux deux extrmits.

C. DZIUBANOWSKI - 45 -
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
Slectionner tout le projet.

Filtrer pour ne garder que les


poteaux, poutres et dalles

Coller de manire aligne sur


tous niveaux, sauf celui en
cours.
Contrler dans la coupe ou
dans une lvation.

Copier la dalle du niveau 1 et


coller sur les niveaux 0, -1 et -2

Se placer sur la vue en plan du


niveau -2 et tracer un mur
porteur priphrique en voile
BA de 20 cm, align sur le nu
porteur extrieur.

C. DZIUBANOWSKI - 46 -
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
Coller ces murs priphriques
sur les sous-sols -1 et -2

Copier les poutres et poteaux


centraux (sans les lments
priphriques) et copier les
dans les niveaux -1 et -2

Dupliquer la vue 3D et activer la


zone de coupe.

Faire tourner la zone de coupe


afin de voir le batiment comme
ci-contre.

C. DZIUBANOWSKI - 47 -
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
Dans le plan de masse, tracer
un rectangle 20m autour du
btiment.

Crer une surface


topographique laide de 4
points daltitude 0,0 aux 4
angles.

Crer un terre-plein sur cette


surface align sur la priphrie
du btiment. Rgler le terre-
plein -6.25m de profondeur.

C. DZIUBANOWSKI - 48 -
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
Crer une rampe circulaire au
niveau -2 jusquau niveau
multitage -1

Analyser linterfrence entre la


rampe et la structure porteuse.

C. DZIUBANOWSKI - 49 -
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Ajouter des murs rideaux sur le
niveau 0, en priphrie du
batiment

Mettre en forme lcorch 3D.

C. DZIUBANOWSKI - 50 -
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Partie 4: Conversion en btiment structure mtallique


Dans une vue en lvation,
slectionner tous les poteaux
porteurs des tages non sous
sols.

Remplacer les poteaux par des


HEA 300

Rpter lopration en
remplaant les poutres par des
IPE 300 et les planchers par des
planchers collaborant sur bac
acier.

Ajouter des diagonales de


contreventement

C. DZIUBANOWSKI - 51 -
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Partie 5: Crativit sur un escalier
Crer un niveau 0 0,00m et un niveau
1 2.5m (dalle de 0.25 jusquau niveau
2.75m)
Crer 4 murs rectangulaires de 15mx15
Ajouter un sol au niveau 0 et un
plancher de 25cm au niveau 1

Crer un escalier droit rectangulaire

Sur une coupe transversale, tracer la


ligne dchappe 2,00m des marches.
Dterminer la longueur de la trmie
dcouper dans la dalle de niveau 1
pour respecter lchappe.

Dcouper la trmie par modification de


la dalle
Placer un garde-corps autour de la
trmie

Modifier la gomtrie de lescalier


dans le cadre dune recherche de
crativit

Dans le menu GERER


Crer un jeu de variantes nomm
ESCALIER
Crer une variante 1 et une 2.

C. DZIUBANOWSKI - 52 -
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Slectionner lescalier, le garde-corps


et la dalle et les inclure dans le jeu de
variantes 1.
Copier la dalle dans le jeu de variante 2

Reproduire les tapes prcdentes


avec un escalier en U dans la variante
2.

C. DZIUBANOWSKI - 53 -
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Partie 6: Variante architecturale avec REVIT


On se propose de gnrer une structure de type poteau-poutre.

Crer une structure de pavillon contenant un garage accol. (ou bien ouvrir le fichier modle fourni).

Dans longlet GERER,


Cliquer sur VARIANTE.

Crer un nouveau JEU


DE VARIANTES et le
renommer GARAGE

Renommer la variante
Principale SIMPLE.

La dupliquer et
renommer la copie
DOUBLE

C. DZIUBANOWSKI - 54 -
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Slectionner de la droite
vers la gauche la moiti
du garage.

Et ajouter cette
slection aux deux jeux
de variantes, SIMPLE ET
DOUBLE

Se placer dans la
variante DOUBLE par le
menu GERER

Slectionner le mur et
augmenter la cote de
position de 5m 8m.

Copier la porte de
garage et licne de
voiture pour en ajouter
une seconde.

C. DZIUBANOWSKI - 55 -
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Vrifier que tous les lments ncessaires la prolongation du garage sont bien pris en compte.
Vrifier que la nomenclature se tient jour instantanment.

Pour supprimer une variante et


allger le fichier, rendre la
variante du garage double
principale et supprimer la
simple.

Supprimer le jeu de variantes


en slectionnant ACCEPTER
PRINCIPALE.

Vrifier que tous les lments ncessaires la prolongation du garage sont bien pris en compte.
Vrifier que la nomenclature se tient jour instantanment.

C. DZIUBANOWSKI - 56 -
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

Pour supprimer une variante et


allger le fichier, rendre la
variante du garage double
principale et supprimer la
simple.

Supprimer le jeu de variantes


en slectionnant ACCEPTER
PRINCIPALE.

C. DZIUBANOWSKI - 57 -
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Partie 7: Crativit sur mur rideau avec REVIT
Insrer un mur rideau dans le mur existant du
pignon.

Slectionner le mur rideau et MODIFIER LE


PROFIL

Ajouter un TOIT PAR EXTRUSION et


SELECTIONNER LE MUR DU PIGNON

Dessiner au-dessus de la baie vitre une


courbe.

Modifier la profondeur de lextrusion (+ 3 m)


et valider.

C. DZIUBANOWSKI - 58 -
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Partie 8: Famille conditionnelle (Autodesk)

C. DZIUBANOWSKI 59
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C. DZIUBANOWSKI 60
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C. DZIUBANOWSKI 61
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C. DZIUBANOWSKI 62
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C. DZIUBANOWSKI 68
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C. DZIUBANOWSKI 69
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Partie 9: Famille imbrique (Autodesk)
Il est possible dans Revit Structure de crer des familles imbriques, lexemple ci-dessous
traite dune famille trmie comportant 2 sous familles.

Famille Trmie

Famille Famille
Annotation Hachures

Cration de la Famille Trmie

Tout dabord, nous allons crer la famille Trmie . Aprs avoir ouvert Revit :

Cliquez sur le R pour Revit puis cliquez sur Nouveau/Famille


Choisissez parmis la liste de gabarits de famille le gabarit Modle gnrique
mtrique (sol).rft
A partit de l'onglet Dbut , crez les limites de la trmie laide de plans de
rfrence (nombre = 4)

C. DZIUBANOWSKI 70
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Cration de la trmie, dans l'onglet Dbut , utiliser loutil Ouverture :
- Cliquez sur le bouton rectangle dans la rubrique Dessiner
- Une fois le contour de la trmie dessin sur les plans de rfrence, activez
les petits cadenas pour attacher le contour de la trmie sur ces plans

- Cliquez sur le bouton Terminer le mode modification

Cration de deux cotes (Largeur et longueur) de type Occurence :


- Cotez la largeur de la trmie et la hauteur de la trmie laide de loutil
Cote dans l'onglet Annotation en prenant comme lignes dattache
des cotes les plans de rfrence sur lesquels la trmie est dfinie
- Activez chaque fois les petits cadenas

C. DZIUBANOWSKI 71
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

Dfinir les cotes en paramtres de type occurence :


- Slectionnez la cote qui indique la largeur de la trmie
- Dans le champ libell, cliquez sur Ajouter un paramtre

- Dans la fentre Proprits des paramtres :


Donnez un nom (par exemple Largeur )
Dans le champ Regrouper les paramtres sous : , choisissez
Cotes

Activez Occurrence

C. DZIUBANOWSKI 72
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

Note : en paramtre d'occurence, l'utilisateur aurra la possibilit de modifier les dimensions


de la trmie dynamiquement grce des poignes.

- Utilisez la mme procdure pour la cote Hauteur .

Sauvegardez la famille Trmie sous le nom Trmie_perso.rfa .

Cration de la famille Annotation

Nous allons crer la famille Annotation :


Cliquez sur le "R" pour Revit puis cliquer sur Nouveau/Famille
Dans le rpertoire Annotations choisissez le gabarit de famille Annotation
gnrique.rft

Lisez la remarque en rouge au milieu de lcran et supprimer la


Pour crer une annotation :
- Cliquez sur licne Libell dans l'onglet Dbut
- Cliquez lintersection des lignes vertes au milieu de lcran

C. DZIUBANOWSKI 73
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

- Cliquez sur licne Paramtre en bas gauche de la fentre


- Dans la fentre Proprits des paramtres :
Donnez un nom, par exemple T_Largeur
Activez le bouton radio Occurrence
Dans le champ Type de paramtre : , choisissez Longueur
Dans le champ Type de paramtre : , choisissez Cotes

- Utilisez la mme procdure pour la hauteur


- Validez la fentre Proprits des paramtres
- Dans la fentre Modifier le libell :
Dplacez les nouveaux liblls crs vers la droite
Dans la colonne Exemple de valeur , donnez des valeurs (peu
importe les valeurs)
Dans la colonne Prfixe de la deuxime ligne, inscrivez x_

74
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

- Validez le libell en cliquant sur le bouton OK , vous obtenez ce


rsulat :

Sauvegardez la famille Annotation sous le nom Annotation_Trmie.rfa .

Cration de la famille Hachures

La famille de hachures de trmie existe dj dans Revit Structure 2011, il suffit juste de la
charger dans le logiciel afin de pouvoir limbriquer dans la famille de trmie que nous sommes
en train de crer. Elle sappelle Symbole douverture de cage.rfa .

Cliquez sur le R pour Revit puis cliquer sur Ouvrir/Famille


Allez dans le rpertoire Annotations/Structure
Cliquer sur le fichier Symbole douverture de cage.rfa

75
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

Sauvegarder la famille sous un autre nom par exemple


Symbole_ouverture_Trmie.rfa .

Importation des familles Annotation et Hachures vers la famille


Trmie

Limportation des familles Annotation et Hachures permet de complter la famille


Trmie .
Pour importer la famille Annotation :
- Ouvrez les fichiers Trmie_preso.rfa et Annotation_Trmie.rfa
- Dans la famille Annotation_Trmie.rfa , cliquez sur licne Charger
dans les projets
- Dans la fentre qui apparat, cochez Trmie_preso.rfa

76
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
Affectation des familles Annotation et Hachures dans la famille
Trmie

Une fois les importations effectues, il faut disposer lannotation et les hachures par rapport
la trmie. Dans le fichier Trmie_preso.rfa :
Redimensionnez les hachures grce aux poignes de faon les placer sur le
contour de la trmie et activez les petits cadenas pour y attacher les
hachures

Pour lier les paramtres de la famille dannotation aux paramtres de la trmie,


voici la dmarche suivre :
- Slectionnez lannotation
- Dans les Proprits des lments , cliquez sur le petit bouton qui
se trouve droite sur la ligne T_largeur
- Dans la nouvelle fentre, cliquez sur Largeur
- Validez

- Utilisez la mme procdure pour T_longueur


- Une fois lopration finalise, lannotation affiche les dimensions de la

77
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
Il est galement possible de rajouter une cote paramtrable afin de pouvoir
dplacer lannotation par rapport la trmie.
- Crez un plan de rfrence horizontal sur lannotation (dans l'onglet
Dbut )
- Dplacez l'annotation sur la ligne de rfrence
- Activez les petits cadenas

- Ajoutez une cote verticale entre laxe de la trmie et le plan de rfrence


de lannotation
- Activez le petit cadenas

- Paramtrez la cotes en type Occurence :


Slectionner la cote
Dans le champ libell, cliquer sur Ajouter un paramtre
Dans la fentre Proprits des paramtres :
Donner un nom (par exemple Distance )
Dans le champ Donnes de paramtre : , choisir Cotes
Activer Occurrence
Valider

Il est possible de rendre la cote visible ou invisible dans le projet final :


- Slectionnez lannotation

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Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE
- Dans les Proprits de l'lment , cliquez sur le petit bouton qui se
trouve droite de la ligne Visible
- Dans la nouvelle fentre, cliquez sur le bouton Ajouter un paramtre
Dans la fentre Proprits des paramtres :
Donner un nom (par exemple Visible )
Dans le champ Regrouper les paramtres sous : ,
choisissez Cotes
Activez Occurrence
Validez.
- Slectionnez le champ Visible

- Validez.

7 Intgration de la familles Trmie dans un projet

Vous pouvez ensuite intgrer la famille Trmie dans une affaire vierge ou un projet dj
cr. Dans cet exemple nous partons dune affaire vierge.
Cliquez sur le R pour Revit puis cliquer sur /Nouveau/Projet pour crer un
nouveau projet
Dessinez une dalle
Si vous navez pas ferm la famille Trmie :
- Cliquez sur le bouton Charger des les projets
- Si vous avez plusieurs projets ouverts, slectionner le (ou les) projet dans
lequel vous souhaitez insrer la famille Trmie
Si la famille Trmie nest pas ouverte :
- Dans l'onglet Insrer , cliquez sur l'icne Charger la famille
- Choisissez la famille Trmie
Pour affecter la famille Trmie :
- Cliquez sur le bouton Composant dans l'onglet Dbut
- Dans le selecteur, slectionez Trmie_Perso
- Avec le clic gauche de la souris, placer la trmie

79
Acadmie Nancy-Metz FORMATION REVIT INITIATION et AVANCE

Dans le projet modification des paramtres de la trmie

Toujours sur le mme projet, pour modifier les paramtres de la trmie :


Slectionnez la trmie,
Dans les Proprits de l'lment , dans la zone Cotes , vous pouvez
modifier les paramtres de :
- Visibilit de lannotation
- Largeur
- Hauteur
- Distance de lannotation
Valdez

80
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Il est galement possible de modifier graphiquement les contours de la trmie en jouant


avec la poigne de celle-ci. Notez que lannotation change automatiquement.

Attention : dans le cadre d'utilisation de la famille trmie dans un projet, les dimensions de la
trmie peuvent se modifier diffremment si les cotes dfinies dans la famille sont
enregistres sous :

- le type type ==> lutilisateur pourra modifier la trmie en utilisant les proprits
de la trmie.

- le type occurrence ==> le dessinateur pourra modifier la trmie en utilisant les


poignes de celle-ci (et galement dans laide de la fentre Proprits de
lobjet ).

Pour importer la famille Hachures , utiliser la mme procdure que celle


dcrite ci-dessus pour la famille Annotation

- 81 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Partie 10: Couplage REVIT et Dialux


On se propose maintenant dtudier lclairage dans le rfectoire.
Ouvrir le logiciel DIALUX et slectionner NOUVEAU PROJET DINTERIEUR
Dans le menu fichier, importer le fichier GbXML nomm 020-03-
RESTAURATION_2011_GbXML.xml . Ce fichier a tout simplement t export de
REVIT partir de la mme maquette de la cantine,
en mme temps que le fichier DWFX utilis
prcdemment.
Ce format de fichier a t invent pour rcuprer
des gomtries complexes partir des modeleurs, et
les envoyer dans des simulateurs dclairage ou de
thermique.
A limport, il est possible que des messages
prviennent derreur de gomtrie, on pourra les
corriger ultrieurement.
Vous venez de rcuprer la gomtrie du btiment
dans le logiciel DIALUX.

Sur la gauche, lexplorateur vous liste toutes les pices du btiment, et on va pouvoir prciser les types de
revtements muraux, des sols et plafonds, les types de fentres et de luminaires. Tous ces rglages vont permettre
de calculer et simuler les effets de propagation, diffusion, rflexion de la lumire naturelle et artificielle.

- 82 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Le calcul de lumire naturelle impose de localiser le


projet. A partir du goportail (www.geoportail.fr ),
on rcupre les coordonnes gographiques du
projet.
Et on peut les dfinir dans DIALUX dans le
gestionnaire de projet gauche.

On slectionne la pice dans laquelle on souhaite


raliser la simulation (ici REFECTOIRE PENSION) et
on EDITE LA PIECE aprs un clic droit. On rcupre
la gomtrie de la pice, la position des ouvertures etc

On a

maintenant la possibilit de redfinir la position des fentres,


ajouter des lments dans la pice qui pourraient influer sur la
transmission lumineuse (poteaux, murets ), ainsi que tous les
revtement de toutes les surfaces (murs, plafond, sol )
On peut slectionner dans larborescence gauche un mur et une
fentre dans le mur. Celle-ci se met en surbrillance en bleu sur le
plan et on peut changer ses caractristiques en direct.
Renommer Bosen (sol), Decke (plafond) et Nutzebene (plan de
travail)
La lecture des messages derreur limport, la lecture du rpertoire des fentres du rfectoire, ainsi que la
visualisation du plan sur DIALUX montrent que les baies vitres du rfectoire nont pas t correctement importes,
il est ncessaire de remettre les baies vitres en slectionnant FENETRES ET PORTES dans lexplorateur.

- 83 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Pour raliser une tude de lumire de jour, il faut cliquer sur INSERER UN
DECOR DE LUMIERE ARTIFICELLE (un ciel artificiel calibrant lclairage
extrieur) et activer loption TENIR COMPTE DE LA LUMIERE DE JOUR

Il faut aussi indiquer


quelles surfaces ou
points doivent tre
calculs en insrant
dans le modle une
localisation du calcul.
(point, surface ou trame de calcul)
On peut slectionner tous les calculs ou simulations quon souhaite
raliser dans lexplorateur.

Lancer le calcul dans le


menu droite.

- 84 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Dans le menu FICHIER, cliquer sur APERCU et rcuprer les rsultats. On


peut ainsi obtenir les valeur dclairement moyens ou une date prcise
et dterminer les besoins en clairage artificiel.
Les simulations dclairage artificiel se ralisent de la mme manire en
insrant des clairages paramtrables et en simulant. Des bibliothques
de fournisseurs de systmes dclairages sont tlchargeables
gratuitement sur internet et permettent mme dvaluer les
consommations nergtiques.

- 85 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Installation du mobilier
On vous propose maintenant de tester
lclairage artificiel sur le mobilier du
rfectoire. Utiliser longlet OBJETS pour
placer des tables de rfectoire dans la
pice.

Slection de luminaires.
Dans longlet LUMINAIRES, actualiser la
banque de donnes de luminaires.
Slectionner deux types de luminaires
diffrents et les insrer dans la liste de
matriel utilisable dans le projet.

Implantation de luminaires
Ajouter un champ de luminaires et le
positionner au-dessus de la pice.

Excution du calcul
Relancer le calcul et valuer la performance
dclairage du rseau envisag.

- 86 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Partie 11: COUPLAGE REVIT ET ARCHIWIZARD


- Revit et Archiwizard communiquent via linstallation dun PLUGIN dans REVIT, qui permet
dexporter une maquette 3D pour simulation dan Archiwizard. Les modifications effectues dans le
modeleur sont rpercutes dans le simulateur.

Dmarrer Archiwizard et
importer une gomtrie.

Slectionner le fichier
dexemple : Best Andromede

Faire tourner le modle 3D Enfoncer le bouton gauche de la souris et pivoter le modle, utiliser la
et zoomer. molette pour zoomer.
Visualiser lintrieur du Appuyer sur CTRL et en mme temps rouler la molette vers larrire pour
btiment
crer une coupe dynamique.

Dans le cas ou le plugin


archiwzard nest pas install,
, on peut crer des modles
moins sophistiqus sur
Sketchup.

Ouvrir Google Sketchup


Crer un btiment
rectangulaire de 10x10m et
3m de haut, rhauss dun
pignon de 4m.
Energistrer le modle
Modle_1.skp

- 87 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Localiser le btiment Metz


(cliquer sur + et selectionner
le rpertoire Mto .

Contrler la dfinition du
btiment
Contrler le facteur dchelle
(1)
Dfinir la source dnergie
pour le chauffage GAZ .

Ouvrir le paramtrage du
btiment
Double cliquer sur Camra
Afficher en vue de Dessus et
dsactiver la grille
Dsactiver la coupe

Cliquer deux fois sur


Hliodon et dfinir la date
au premier janvier 12h,
puis au premier mai 12h
Comparer les ombres

- 88 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Ouvrir le menu Batiment


Zones et cliquer deux fois
sur Maison individuelle

Contrler les consignes de chauffage et refroidissement

Contrler les consignes de


chauffage et refroidissement

- 89 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Contrler les scnarios de


rgulation
Dfinir le jour A avec une
une temprature rduite le
matin et une consigne leve
partir de 7h sur le reste de
la journe
Dfinir la semaine A avec
des jours A du lundi au
vendredi, et C le reste.
Dfinir toutes les semaines
de type A sauf les semaines
31,32 et 52 de type B.

Contrler successivement
les paramtrages et
scnarios pour la
ventilation, leau chaude
sanitaire, lclairage, ainsi
que les contributions
internes.
Sauvegarder le fichier de
configuration modifie en
cas de personalisation.

Cliquer sur BATI et afficher


la composition des parois.

- 90 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Double cliquer sur


CONFIGURATEUR DE
PAROI et modifier la
configuration des parois
horizontales et verticales.
On peut aussi dfinir des
configurations
personnalises en double
cliquant sur les diffrentes
parois.

Afficher les ponts


thermiques

Le menu de gauche vous


permet de slectionner des
objets, des parois, ou des
pices.

Remplacer les murs par des


murs non isols en bton.
Dvelopper la bibliothque
des sompositions de murs et
cliquer glisser le type
MUR BETON sur les
murs de la maison.
Observer la modification des
besoins en chauffage.
Modifier les murs en
Isolation thermique par
lextrieur (ITE) en laine de
verre de 160 mm (LDV).
Observer les besoins en

- 91 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

chauffage.

Ajouter sur les murs 4


fenetres deux vantaux en
aluminium, par glisser
dposer sur les murs.

Modifier une fenetre en


double cliquant dessus, sur
le modle 3D (dimensions,
caractristiques )

Ajouter un mur rideau

Ajouter sur le toit un


panneau solaire
photovoltaique et un
panneau solaire thermique

Agrandir le panneau solaire


thermique en tirant sur les
cots (jaune)
Rechercher la dimension qui
permet datteindre 50% des
besoins en eau chaude
sanitaire.

- 92 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Rechercher la production
lectrique attendue dun
panneau solaire
photovoltaique de 4mx3m.
Modifier linclinaison et
lorientation pour voir leffet
sur la production.

Double cliquer sur le menu


BATIMENT et faire pivoter
le btiment pour rechercher
lorientation permettant le
maximum dapports
solaires.

- 93 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Mettre en place un brise soleil


horizontal sur le mur rideau et
rechercher la profondeur
maximale permettant de
rduire les besoins en
refroidissement

A laide de la bibliothque,
mettre en place des arbres et
btiments extrieurs, et voir
leffet sur les ombres
portes, les apports solaires

Double cliquer sur larbre et
le btiment et modifier leurs
dimensions.

- 94 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Dans le menu BATIMENT,


drouler le menu
ENVIRONNEMENT et teindre
laffichage des feuilles du
platane. Vous pouvez prendre
en compte leffet du feuillage
sur les bilans nergtiques.

Cliquer sur le menu


BATIMENT et observer les
rsultats de calcul sur le
btiment.

Dans longlet OUTILS DE


MESURE, activer
lIMAGERIE SOLAIRE.
Ceci est utile pour
positionner les panneaux
solaires et rechercher les
zones de masques.

- 95 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Dsactiver limagerie solaire


Cliquer et glisser un
RECEPTEUR SOLAIRE sur
le sol, et visualiser les
statistiques de rception de
cette surface.

Eteindre ou supprimer le
recepteur solaire.
Glisser dposer une CARTE
DECLAIRAGE sur la
maison.
Avec CTRL + roulette de
souris, activer la coupe
dynamique pour visualiser
lclairage naturel dans la
maison.

Double cliquer sur le menu


CARTE DECLAIRAGE et
remplacer laffichage en
couleurs par des COURBES DE
NIVEAUX.

- 96 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Sur la carte dclairage, cliquer


sur ENREGISTRER et
enregistrer la carte en format
JPEG.

Cliquer sur la lettre H (HAUT)


pour afficher une vue de
dessus.
Dsactiver le brise soleil dans
le menu BATI et observer
leffet sur la carte ISOLUX.

Eteindre la carte dclairage et


glisser dposer un RECEPTEUR
DECLAIRAGE dans la maison.
Afficher son rapport
densoleillement.
Ce rcepteur permet dvaluer
lensoleillement sur un poste
de travail (bureau .)

- 97 -
FORMATION DIJON 2012 REVIT AVANCE

Editer les bilans nergtiques,


bilans dclairage, bilan solaire
du btiment.

Ouvrir la maquette
FARANDOLE et rechercher
sur les toits les zones qui ne
sont pas appropries la mise
en place de panneaux solaires
(zones de masques)
Identifier les fentres qui
ncessiteraient des brises
soleils
Afficher la carte dclairage en
courbes de niveaux ISOLUX de
la pice 2-16.

Ouvrir un fichier REVIT, dans le


menu EXTENSIONS, lancer la
synchronisation avec
Archiwizard.
Le plugin de synchronisation REVIT Archiwizard doit tre install.
Modifier le fichier REVIT et
lancer la synchronisation.
Observer la mise jour du
modle en temps rel.

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