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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

Ddicace
e voudrais ddicacer cet ouvrage tous ceux qui de par leurs uvres, leur savoir faire, ou leur
gentillesse mont apport un peu de bonheur:
Quil me soit permis de les citer comme ils me viennent lesprit et non par ordre
alphabtique, ce qui suppose dj une connaissance de la langue que tout le monde na pas
forcment

Cet ouvrage est donc ddi :

ALBERT Marc: qui, de par la faon bien dictatoriale dont il conduisait la revue magique
nationale, ma donn envie den faire une moi-mme et qui fut baptise MAD MAGIC

ANDREI Bernard: qui fut LE PREMIER abonn MAD MAGIC

ANDREI Hlne: qui ma toujours reu comme son fils.

ASCANIO Y NAVAZ: Arturo, qui, avec une belle constance continue rflchir sur la magie
la place de tout le monde... Et ce sans se prendre pour un gnie.

BEETHOVEN, Ludwig van: qui na crit de la musique QUE pour embter HODGES et
cest bien fait

BENITON Pierre: mon matre, qui eut le courage de ne pas me dcourager

BILIS Bernard: qui persiste tre cartomane alors quil tait fait, sans conteste, pour la
mousse au chocolat

BLACK Jean Sbastien: qui contrairement ce que son nom laisse


prsager, nest pas un musicien de jazz, mais le plus grand mtriste de la
musique classique.

BLOOM Jean-Louis: qui a eu le talent de dpasser son premier matre

BREL Jacques: qui crivit un jour: Le talent nexiste pas, le talent,


cest davoir envie de faire quelque chose.

BRENGMAN Gerrit: qui mapporta un jour mon premier livre de close-up ddicacer au fin
fond du Congo Belge, ce qui rehaussa sans conteste mon prestige personnel auprs de
Richiardi junior, qui bouffait la mme table

BRENGMAN Lutgarde: La seule a savoir faire correctement le waterzooi

CHRISTIE Agatha: qui mapprit, malgr elle, un peu lart de la misdirection.

COLUCCI Michel: qui un soir, vint me chercher l curie o je faisais la manche, pour

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The Jean Merlin's Book of Magic

memmener bosser La Mthode , avec B. Lavilliers et Romain Bouteille, et qui, tous les
samedis, nous prparait un couscous mouton dont je nai, depuis, jamais retrouv lgal...
(sauf une fois chez Proust).

DEJENEFFE Michel: dont le talent ma toujours fait rver.

DELOR Jacques, magicien et pote, qui pendant dix ans a fait semblant de ne pas
sapercevoir que je lui devais pas mal de choses

DOYLE Conan, qui menseigna, sans le vouloir, lart de la dduction et du raisonnement par
rcurrence

ESCHER Maurits, graveur nerlandais, le premier qui ait pu traduit la magie de faon
picturale, par ses travaux sur le remplissage priodique du plan.

FAUDRA - COMBEZ, Jeannine: pour diverses raisons trop longues dvelopper dans ce
court fascicule

FECHNER Christian: qui a pris un jour le temps de mexpliquer plein de choses

GOSHMAN Albert: qui mcrivit une si belle lettre... Lui qui ncrivait jamais

HATTE Michel: qui envers et contre tous, nous offrit un domicile lgal pour MAD MAGIC,
et en assura une bonne partie de la gestion sur son temps personnel snas jamais nous rclamer
le moindre sous.

HATTE Tantine: pouse du prcdent, qui bien que couverte de cadeaux par lauteur, pour
endormir sa mfiance, nen na pas moins continu de dire ce quelle pensait... Mais toujours
avec tendresse

HODGES/LANDRE Oona: qui mon humble avis ferait une excellente Christine dans
Phantom of the Opra

HODGES James: qui lorsquil est jeun dessine encore pas mal pour un ventriloque... je ne
sais pas ce que jadmire le plus en lui: le matre de ballet, le dcorateur, laffichiste,
lillustrateur, le marionnettiste, le lumirenoiriste, qui ne sont que quelques facettes de son
talent: Qui sait par exemple, qu une priode de sa vie il a t dompteur descargots, dans un
numro trs prilleux lorsquil les faisait sauter dans des cerceaux enflamms. Qui ne la dj
vu pcher la crevette en string, lheure o le soleil se lve na encore rien vu

HODGES Liliane: (femme du prcdent), qui pendant 10 ans ma servi du caf trop chaud et
trop tard... Mais, comme dit la bible, il lui sera beaucoup pardonn

HOFSTDTATER Jean Pierre, amoureux fou de la typographie, et qui ma donn, sans mme
que je les lui demande, quelques conseils de pro, que jai mis aussitt profit pour ldition
de ce livre. Merci.

HUGAL Victor: tre singulier, qui crivit: Les misroubles, pome symphonique sur la
misre en Russie.

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LUDOW Jean: qui ma appris me beurrer la gueule rien quavec de bons produits

MARX Groucho: qui ayant compris trs jeune, quil navait rien dire, a eu la sagesse de
fermer sa gueule.

MONK Thlonious Sphre: le plus grand harmoniste de toute lhistoire de la musique

PONZIO Jacques: qui ma aid approfondir luvre du prcdent avec patience et


gnrosit.

SANLAVILLE Andr, qui ma permis de ctoyer les plus grands magiciens pendant de
longues dures et par la mme, dapprendre mon mtier de la faon la plus agrable qui soit

SITTA Alberto: qui fut le premier mengager pour une confrence ltranger

SLYDINI Tony: qui ma dit un soir que mes ptes taient bonnes, et que jen ai t rempli de
fiert pendant plusieurs jours ma bonne dame

SMAIN Ferrouze: qui continue me dire bonjour quand il me rencontre, malgr quil soit
devenu une vedette

TAMARIZ MARTEL Juan: qui a rgl leur compte, une fois pour toutes tous les
cartomanes de pacotille, et cest bien fait pour leur gueule!

VAN DE PUTTE Guido, n Bruges, et inventeur du prservatif en dentelle.

WEBER Andrew Lloyd, compositeur contemporain de: Cats, Phantom of Opra, Aspects of
love, Sunset Boulevard, Starlight Express, Evita, Joseph and the amazing technicolor cota,
Song and dance, et dun Requiem , auprs duquel celui de Mauzart, ressemble du pipi de
chameau

SANS OUBLIER

DE GRAEVE Dirk, Riche mcne Belge, qui a eu la bonne ide de me commander ce livre
pour que mes deux enfants (le premier mange et use beaucoup) puissent tre levs dune
faon dcente jusqu leur majorit

Et, lventuel traducteur Anglais, qui mon avis ne va pas se marrer

(Allez Vollmer, un effort, il faut TOUT traduire, mme les conneries)

Et pour finir: LAST BUT NOT LEAST:

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JE VEUX DDIER CE LIVRE A:

QUE JAIME BEAUCOUP ET A QUI JE DOIS TOUT.

Puisse JEHOVA dans Sa


Grande Mansutude, lui
Titiller les roubignoles* de ses
Doigts enchanteurs, ainsi qu
Tous ses descendants mles, et
Ce, jusqu la quatorzime
Gnration

MODE DEMPLOI DE LA
DDICACE

Si vous tes petit, laid, con, nain, que personne ne vous aime et que personne ne vous connat:

*
ROUBIGNOLE. Nom van. Argot. Petite boule de lige servant aux illusionnistes.c.f. LE GRAND
LAROUSSE ENCYCLOPDIQUE Vol 9 page 391.

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The Jean Merlin's Book of Magic

CE LIVRE EST VOTRE REVANCHE:

crivez proprement votre nom lencre noire sur les pointills, sans trembler, et en imitant
les caractres dimprimerie, et tous vos amis croiront que cet ouvrage vous est ddicac.

Mais attention, ce nest pas parce que vous avez achet ce bouquin, quil faut venir me tanner
la peau en me demandant une signature, faites le vous mme, puisque vous avez dj marqu
votre nom.
A cet effet, vous trouverez un modle en dessous, que vous naurez qu recopier, scanner, ou
photocopier

Encore un mot: Il ny a rien dimprim au dos de cette page: Cest exprs!


Alors si vous voulez vraiment frimer, dcoupez ce mode demploi avec des ciseaux, car sinon,
vos amis risqueraient de dcouvrir la supercherie, ce qui serait quand mme dommage, vu que
ce livre, a quand mme d vous coter la moiti de votre paie du mois et au lieu dtre le
clou des soires magiques, vous resteriez ce que vous tes actuellement:
Petit, laid, con ou nain

Its up to you

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The Jean Merlin's Book of Magic

Refus de Ddicace

l y a un certain nombre de personnes qui ce livre ne pourra en aucun cas tre ddicac parce
que je ne peux pas les voir, mme en peinture.
Dhabitude, les auteurs, soucieux de promotionner la vente, passent ce dtail sous silence; je
ne saurais faire de mme. Je suis un rancunier, et JE VEUX QUE CELA SE SACHE au
risque de dplaire, je refuse de ddicacer ce livre :

CACA COLA, Marcel, quia inond le monde dune boisson infme, trop sucre et dont
finalement, on ne sait pas trop ce quil y a lintrieur, et qui aurait d rester ce pour quoi elle
est faite: Une dcoction qui na pas son pareil pour nettoyer les vielles pices de monnaie.

DISNEY Walter Elias, moralisateur merdeux, vendant quand mme dans ses parcs, des
gobelets de cubes de glaces, au prix des boissons gazeuses, et qui a fini par croire que Dieu
est amricain, et que Mickey est son prophte

MAQUEDONALD Ronald: qui est venu polluer et envahir la France, pays, sil en est, de la
gastronomie, avec ses hamburgers de merde, ses Filets o fish de mes
deux et ses divers MacBoxon qui sont la bouffe, ce que la
Mariejuanan est la sant publique

MARX Karl: dont les crits ne mont jamais fait rire

MAUZARD Wolfgang, Ahmed & Houss qui, ainsi que lindique son
deuxime prnom est un compositeur arabe, chmeur, mal lev, franc
maon, anarchiste, pdraste, hydrocphale, polyglotte et troglodyte, et
dont la seule uvre coutable est le Requiem de Saliri.

Enfin, tous ceux qui croient quil suffit de connatre le secret dun
tour pour pouvoir emmerder des spectateurs, avec, et par la mme
dshonorent notre mtier, auprs dun public friand de magie.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Avant - Propos
Moi,
Par moi mme.

a plupart des livres destins la vente comportent un avant-propos. Je nai jamais compris
pourquoi
Mais je ne suis pas plus con que les autres, alors voici un avant propos
Dhabitude, il est de bon got que celui-ci soit crit par une notorit en la matire, qui
cautionne ainsi louvrage, et incite ventuellement lacheteur potentiel lacqurir. Alors je
vais tre franc: jai bien essay, mais PERSONNE NA VOULU: je dois trop dargent trop
de monde, et jai dit du mal de trop de gens qui auraient vu l une occasion unique de se
rembourser en crivant une fois pour toutes la vrit sur mon compte; jai donc prfr
continuer mentir et rdiger moi-mme un texte qui distille au fil des lignes tout le bine que
je pense de ma petite personne

Croyez-moi, il faut oser, la chose nest pas si facile, mme lorsque, ce qui est mon cas, on a
beaucoup de talent
Dabord, comme beaucoup de gnies, jai eu une enfance MALHEUREUSE, auprs de
laquelle les chansons de Berthe Sylva ne son que daimables bluettes.

Les emmerdements commencrent ma naissance: je me trouvais bien l o jtais, et je ne


voulais pas sortir Mon pre, dut pour me convaincre, siffler dans les appeaux quil utilisait
lorsquil allait, chaque automne, la chasse aux cons mais ne loublions pas, je suis n en
main do le titre de ce livre: Lappeau de Mai (l je men sors bien)

Ds lge de 4 ans, mon pre, qui tait toujours ivre menvoyait mendier la sortie des
synagogues cossaises, et quand je ne rapportais pas la somme convenue, il mattachait au
grand lit de cuivre, et me fouettait sur la tte grand coups de ceinturon

Plus tard, quand il fut dnonc par les voisins, il remplaa sur les conseils
de la police, le ceinturon grosse boucle dacier par un bottin qui ne laisse
pas de traces. Ds que je fus pubre, il menvoya tirer de riches vieilles La
Coupole tandis quil prostituait sa sur sur la table de la cuisine (puisque le
lit tait dj pris par ma mre) Et celui de nous trois qui rapportait le plus
dargent avait le droit de manger le soir. Comme vous laurez constat, cest
moi qui ai gagn le plus souvent

Et la guerre arriva comme dit le pote, et je nai d la vie sauve quau fait de mtre
engag juste temps dans les jeunesses Hitlriennes Ah, je le dis sans remord: javais fire
allure dans mon bel uniforme vert de la Luftwaffe.
Jappris l le sens de la discipline et un certain got pour la musique classique, genre Wagner,
ainsi quun amour immodr - que je partage avec mon copain HODGES - pour les marches
militaires et pour les armes feux Car je vous le demande: Keske la marche au pas, sinon
une longue suite de temps forts et de temps faibles Slydini inventeur de la rythmique? Mon
cul! Ce sont les militaires... Il faut quand mme mettre un terme a certains mythes. (Poilala)

Mais tous ces petits incidents nentamrent pas ma bonne humeur Je hantais les cafs de

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Montparnasse, o je rencontrais pas mal de trane-savates dans mon genre avec qui
jchangeais des ides Un jour, je vis un Espinguoin qui griffonnait sur une nappe, et
personne narrivait comprendre ce quil voulait dessiner Je le fit recommencer du dbut,
par un cube, puis deux, et tout le monde se mit bientt dessiner des cubes. Le mouvement
prit un nom: le cubisme, et je nprouve aucune fiert a en avoir t lorigine Jai fait a,
tout normalement, pour rendre service ce pauvre bougre qui narrivait pas vendre ses
dessins

Plus tard, il me montra un dessin de cheval si mal fait, que je lui dis, vous ne le vendrez
jamais comme a

Il faudrait trouver un thme: puisque tout a lair cass, prenez la guerre, vous aurez une
excuse Javais mme trouv un titre: NI GUERRE, NI CONS Mais pour toucher la
totalit des droits, cet enfoir le dposa la SACEM sous le titre de GUERNICA, ce qui ne
veut plus rien dire, et quant moi qui lavait si longtemps nourri, physiquement et
spirituellement, je lui gardais le mme sobriquet que je lui avais donn le premier jour:
PICASSIETTE; mais il y a si longtemps, que je lui ai pardonn Il faut bien que tout le
monde vive

Un jour quil pleuvait, javisais aux Deux Magots , un binoclard gauche comme cest pas
permis, qui cherchait dsesprment son parapluie... Par bont dme, je le raccompagnais
chez lui sous mon ombrelle aux foulards:
Vous auriez fait pareil Le bonhomme avait un piano, et comme il avait lair trs triste, je lui
jouais quelques morceaux plaisants et pas trop durs afin quil puisse les reproduire.

Et, comme cela ne le dridais pas, jenlevais mes chaussures et me mis jouer avec mes
pieds, comme je lavais vu faire jadis, par des clowns au cirque de Gavarie. Cela sembla
lintresser, en tout cas cela le drida.

Fier de mon coup je labandonnais sa rverie et quelle ne fut pas ma surprise quelques jours
plus tard, alors que je me rendais chez mon diteur de musique, pour y publier quelques
chansons crites la hte: La vie en rose, Parlez-moi damour, Le temps des cerises, La mer,
et Petit Papa Nol, que jai toutes publies sous diffrents pseudonymes pour ne pas rendre
jaloux mes voisins de palier

Quelle ne fut ma surprise de voir des partitions intitules GYMNOPDIES je les


dchiffrais la hte sur le piano du coin: Ah le salaud!, il avait eu le culot de dposer MES
thmes sous son nom... Que jai dailleurs oubli: Il sappelait ric Satyre ou un nom comme
a... Je vous le dis parce que si vous le rencontrez, sachez-le, il ne faut rien laisser traner chez
ce type

Pour arrondir mes fins de mois, car lpoque ntait pas trs brillante, je jouais du piano dans
des cours de danse. Notamment chez Irne Poppart, Avenue de la Grande Arme. Dun ct,
je remplissais ma bourse, et dun autre je me les vidais dans les vestiaires, car les gonzesses
qui venaient danser l avaient toute lambition de devenir prof de danse, et donc taient prtes
nimporte quoi pour avoir un pianiste gratos Ah, les belles soires cest l, quun jour
o la prof habituelle tant malade, elle fut remplace par un jeune: un certain Maurice Bjart.
Je dcelais tout de suite chez le jeune homme un grand talent de corps et de graphe, je le lui
dis, (tout en restant coll au mur) Et jarrivais le dcider quitter son boulot de
typographe pour entreprendre la tarire que lon sait Je le dis sans forfanterie, cest MOI, qui

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The Jean Merlin's Book of Magic

par mes encouragements, suis lorigine de sa carrire, et vu tout ce quil a fait, avec le recul,
je ne le regrette pas

Mon nom commenait tre connu, je montais des numros de magie pour lun ou lautre, et
jeus bientt tant de boulots que je dus me faire aider pour le matriel.

Un jeune amricain qui se trouvait Paris, vint me voir et me dit, Matre, je fais apparatre des
tourterelles, mais je ne sais pas o me les mettre Mon petit Channing, lui rpondis-je, le
plus logique serait de les mettre dans une cage que lon ferait disparatre la fin

Jacques Roux, fils du docteur bien connu, qui tait trs bricoleur, me fabriqua la cage: elle
tait magnifique, et ne faisait pas crac boum floc en se repliant, comme les modles
concurrents qui furent mis sur le march quelques annes plus tard et quon aurait d livrer
avec un orchestre de 80 musiciens Roux en fabriqua dautres, il en fis des grandes, des
petites, mais lpoque, je devais bien tre son seul client

Il me dclara alors quil voulait stablir comme fabriquant de cages Je lui objectais que le
march ne me semblait pas trs porteur... Mais il persista dans son ide

Un jour, je lui prsentais un autre ami, qui venait dhriter de son pre une usine de cbles
mtalliques: laffaire priclitait, mais au cours du dner une ide se fit jour, je ne sais plus si
cest moi qui en fut lorigine, mais ce qui est sr, cest que ce soir l, cest MOI, et nul
autre, qui ai prsent ROUX COMBALUZIER

Cest peu prs cette poque, que je me dcidais crire mais cette activit me sembla de si
peu dintrt, que bien avant P.L.SULITZER, jengageais un ngre. Il tait belge, mais propre
sur lui et rempli de bonne volont. De plus, il se rvla au fil du temps avoir un certain talent;
ce qui lui manquait, ctait les histoires

Alors, je lui fis des trames, trouvais des titres accrocheurs: Le chien jaune, Lettre mon juge,
Lhorloger dEverton, et surtout je dmarrais une srie policire: Linspecteur MAIGRET. Je
le laissais faire, et un beau jour, il annona quil me quittait, pour crire sous son propre nom:
Georges SIM. Je le dis tout net, je fus pendant trois jour cur par lingratitude de la nature
humaine

Ce type qui avait appris le mtier chez moi, mabandonnait comme une vieille loque et en
plus il partait avec tous les personnages

Quoi lui faire? Un procs? Je venais dj daligner Joseph Kosma, qui mavait piqu la
musique des feuilles mortes pour la mettre dans un film de cinmatographe

Non, je dcidais de lignorer purement et simplement et je dois dire que, de son ct, pendant
toute sa vie, il me la bien rendu Pourtant les fidles lecteurs ne sy sont pas tromps:
Liliane HODGES, qui a beaucoup lu, vu quelle tait souvent la maternit ma toujours
murmur dans un souffle: Tu sais chri, cest ton style quon reconnat dans ses livres Oui,
bien sr, mais jaurais quand mme prfr avoir mon nom sur les couvertures, plutt que
dessous
Jen tais ce point de ma rverie lorsque des coups sourds furent frapps ma porte par des
gens qui navaient pas lair de plaisanter

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The Jean Merlin's Book of Magic

Manifestement, ils appartenaient a quelque service secret Je me creusais la tte pour savoir
comment ils avaient ou remonter jusqu moi, vu que pour lassassinat de Kennedy, javais
t contact par un armateur grec, mais je navais vu personne ni de la CIA, ni du KGB, ni du
SDECE Bref, je fus embarqu de force, et me retrouvais quelques instants plus tard Rue du
Faubourg Saint Honor, pas trs loin dailleurs du sige de lAfap

O lon me dbarqua sans mnagements. Un huissier chanes mintroduisit enfin je veux


dire par l mannona , puis me glissa loreille Le gnral veut vous voir, mais je vous
prviens, il est de mauvais poil
-Alors, mon petit vieux, bon voyage?
-Eh bien mon Gnral
-coutez, jen ai marre, les franais sont des moutons, Dd (A. MALRAUX) en renverse de
plus en plus sur la nappe chaque fois que je linvite bouffer, je crois que je vais me tirer, ces
guignols ne mamusent plus Je les ai sauv deux fois, a va bine 5 minutes, mais basta,
quil se dmerdent Jai pris la dcision de plier, mais je voudrais avec brio
-Avec panache
-Vous avez tout compris, alors, bondhyeux, avez-vous une ide? Et dabord, tes-vous
intress par la place?
-Je crains que non, Mon Gnral, je suis comme vous, le politiques me dgotent assez, et je
vomis le bas peuple du fait mme que sil tait intelligent, il ne serait pas le bas peuple
-Alors, foutons-leur Debr Cest tout ce quils mritent
-Pourquoi pas Pompidou?
-Tiens, cest une ide Daccord, mais alors, pour ma retraite?
-Mon Gnral, il faut justement jouer sur la connerie des Franais, proposez-leur, je ne sais
pas, moi, de participer aux bnfices des entreprises dans lesquelles ils travaillent: ils sont
tellement cons quils vont refuser, et alors vous leur mettez le march en main:cest a ou je
me tire Si jamais, comme je le crois, lopinion vous dsapprouve, vous partez en beaut

-Bien vu, Merlin, javais dailleurs eu une ide similaire mais je suis content de savoir que
vous la partagez, et tiens, avant que vous partiez, pourriez-vous me montre le comptage
Elmsley, parce quil y a une ternit que je ne lai pas fait et je narrive plus trs bien sur la
fin

Je rpugne le dire, mais il sortit de son bureau un paquet de cartes Grimault, qui devait bien
dater de son premier paquetage, et qui tait pratiquement inutilisable Mais lhomme avait
toujours voulu acheter franais Je tentais de lui parler des Bicycle , des Bee , mais je
vis tout dun coup son visage se refermer

-Ce sera tout pour aujourdhui, Merlin, merci et bonsoir.

Ce fut la dernire fois que je le vis

Je dus prendre un taxi pour rentrer, car ceux qui mavaient amens ntaient mme plus l
pour me reconduire

Arriv chez moi, je branchais pour rire un vieux limonaire sur ma machine crire.
Lensemble tait rudimentaire, mais cela marchait Javais utilis les trous des cartes
perfores en combinaison avec le systme binaire, afin de produire des chiffres et des lettres,
bien sr, jobtins une sorte de machine que je baptisais le Limonaire Scientifique .

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The Jean Merlin's Book of Magic

Je compris instantanment quen classant lensemble, on pouvait faire une sorte de banque de
donnes. Mais je me heurtais un grave problme: le stockage de ces donnes, en effet les
cartons de limonaires sont lourds et encombrants, je les remplaais par une cassette audio sur
laquelle je pouvais enregistrer loisir et effacer. Dans mes notes de lpoque, je lappelais
tout simplement a: puis jen rajoutais un second que lappelais b:

Mais tout cela tait encore artisanal, il fallait se balader avec deux magntos, jusquau jour o
je ne sais pourquoi, je mis lintrieur un tourne-disque, ce qui reprsentait un avantage car,
par rapport aux cassettes, on peut dire que le disque dure Je lui donnais logiquement le nom
de c: et je coulais mme des jours heureux, depuis que pour mieux voir, javais russi
brancher ma tl sur lensemble.

Sans mfiance, javais fait voir la machine quelques amis magiciens, lorsquun jour,
plusieurs amricains se prsentrent comme appartenant ce que je crus tre sur le moment
lInternational Brotherhood of Magicians

Cest du moins ce quil y avait sur leur carte de visite: Manager of IBM Je leur montrais
tout, et ce fut la premire grande erreur de ma vie

A partir de ce jour, la machine changea de mains, et la terrible loi du plus fort, broya sans
remords le frle artiste que jtais
De mme quil y a une dynamique du succs, il y a aussi une dynamique de la chute libre
Et ma vie devient un enfer

Encourags par le fait que jtais dj presque terre, tous mes anciens amis, sapproprirent
mes propres inventions, et cessrent du mme coup de me reconnatre dans les congrs.

Mme la croix miraculeuse vendue par Webb, et que jai achet 14 exemplaires (Car il y
en a qui ont plus de magntisme que lautres, il faut donc en acheter plusieurs pour tre sr
den avoir une bonne... Cest lui qui me la dit, car il maime beaucoup) Donc, mme la
croix, ne put rien pour moi Cest vous dire si je suis dans la merde.

Car mes propres enfants, que jai pourtant levs la bldine Jacquemaire, et au muesli du Dr
Oetker, afin quils soient grands et forts, mes propres enfants, se sont ligus contre moi
Un matin, jai trouv sur mon bureau un court mot mexpliquant bien, que si je ne les
envoyais pas tudier en Amrique Chez IBM, justement, la bombe retardement quils
avaient placs dans mon portable pourrait bien dtruire toutes les donnes que jy avais
accumules.

Jai donc d accder leurs dsirs, et mettre au mont de pit toutes les dents en or que mon
pauvre pre avait rcupres sur les cadavres pendant la guerre au risque de sa vie Encore
un souvenir qui sen va

Cest donc un homme aux abois qui crit ce livre, et je le dis sans honte, cest pour pouvoir
MANGER. Sinon, vous ne pensez tout de mme pas que je vous aurais livr mes meilleurs
secrets
Je sais, les tours dcrits dans ce livre sont chier, (certains ne marchent mme pas, et pour
tout dire je ne les ai pas essays). Mais je suis sr que dans votre bibliothque vous avez
bien un livres dans lesquels vous navez essay AUCUN tour Vous les avez juste achets
pour remplir le rayonnage.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Le livre que vous avez en mains appartient cette dernire catgorie... Nessayez pas de faire
des trucs, vous seriez dus, et puis vous en avez dj pour la plupart, suffisamment votre
rpertoire.

Un ou deux tours en plus ne vous apporteraient rien, croyez-moi... Non, la seule chose que
vous pouvez faire, cest recommander chaudement ce livre vos ennemis (vous en avez bien
quelques-uns dans le monde de la magie, ce nest pas si difficile)

Soyez sympa, je suis au bord du gouffre, dites que le livre est gnial et pensez, en bouffant
vos tartines, celui qui depuis plusieurs jours dj, a du remplacer son bluga du matin, par
loscierte, et qui sera peut-tre un jour rduit bouffer du svruga

De plus, Dieu, qui mest apparu en rve, ma assur que tous ceux qui auraient acquis au
moins DEUX exemplaires du livre IRAIENT DIRECTEMENT AU CIEL, sans quil leur soit
pos AUCUNE QUESTION Et quils seraient placs dans le mme bungalow que Slydini
et Fred Kaps Que puis-je dire de plus? Hein? La mort vient souvent plus vite quon ne le
pense, et dj, vous ntes plus trs frais... Et au moment ultime, ce nest certainement pas
EUROPE ASSISTANCE qui viendra vous sortir de la merde Tirez-en les conclusions que
vous voulez

Voil, vous savez tout de moi, et si jai eu loutrecuidance dcrire ces lignes moi-mme, cest
que jtais quand mme le mieux plac pour le faire

Un dernier mot, JE VOUS AIME, je serais fier que vous possdiez mon livre, je ne dis pas a
pour lcher, mais VOUS qui avez le livre en main en ce moment, je voudrais finir sur votre
tagre, parce que bien que je naie jamais os vous le dire en face, je vous ai toujours
considr comme le deuxime plus grand magicien du monde.

Jean MERLIN.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Table des Matires


DDICACE
Mode demploi de la ddicace
Refus de ddicace
Avant-propos
Table des Matires
Histoire dun livre

MAGIE GNRALE
How to deal With Heckers
Le Billet brl lpe
Le Permis de Conduire
AkwaNew
Sakaverre
Teinture & Blendo
Le Fil dAriane
Les ufs du Golfeur
Enfonons des portes ouvertes

MAGIE POUR LES ENFANTS


Le diplme dassistant Magicien
Coloriage
Les deux foulards dnous
Musicals
CubuS
Savoir dire non
Le fantme photographe
Pompes ( and circonstances)

LES CORDES
Allons en paix avec nous-mme
La corde Peureuse
La corde qui sallonge
La rglette
LA PRSENTATION
Annologiques
Multicoloropes
Les 5 Cordes
VOTRE COURRIER

MENTALISME
Considrations De Haute Morale Sur le Mentalisme
Quart Gagnant
Lhomme qui avait gagn la Loterie
LES AUTRES CRIVENT AUSSI(1)
Divination Dubois
Any Called Card

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The Jean Merlin's Book of Magic

Prdiction Dubois
Le mentalisme Punitif

CLOSE-UP MAGIC
Close-up, o est-tu?
Comment vous faire rmunrer pour votre travail
La Pochette dallumettes changeante
Lhistoire du Camelot qui vendait des porte-monnaie pas cher
Le monde du Silence
Autre chose avec le faux pouce
LA TROUSSE DE SECOURS DU MAGICIEN
Le petit Voyage

LA MAGIE DES CARTES


Dieu est-il cartomane?
Bodessin
Cartoshop
Merlinesque
LES AUTRES CRIVENT AUSSI(2)
Les cartes aux Enveloppes
Routine avec un Himber wallet
QUELQUES TUYAUX POUR NGOCIER VOTRE CONTRAT
Le Bonneteau
Big-Ben Prdiction
Micro-Macro revisited

CONCLUSION

Dessins de James HODGES Paris.


Icnes additionnels DOVER
Lay-out Jean Merlin sur PageMaker 4 & 5 de chez Alus
Relecture et correction des ftes daurtograffe: Herny Merlin de Caluw
Papier brouillon Arjomari-Prioux. Crayon Faber-Castel N3. Gomme Staedtler.
Maquette imprime sur Canon BJ 230, avec cartouches dencre noire BC-02
Cigares: Ninas-light (Seita) et Cum Laude-La Diva (Oud Campen- Pays Bas)
Musiques additionnelles Richard Rodgers, Th. Monk. Sur Walkman Sony Pro.
Rparation de ma tl Bang & Olufsen: Louis Landa Inc. - Paris
Beaujolais: Jaboulet-Verschaere, Whisky pur malt: Lagavulin, Bierres:
Borgniol

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The Jean Merlin's Book of Magic

Histoire dun livre


Et pourquoi est-ce que cette fois-ci vous nditez pas votre livre vous-mme?

me demandent tous mes bons amis Rponse, parce que lide de ce bouquin est de Dirk
de Graeve et que, voil plusieurs annes, il me la command, pour faire une suite la
collection quil a inaugur avec le livre dAnverdi (toujours en vente)

De moi-mme, je ne laurais peut-tre pas fait. Et puis, pour tre tout fait honnte, je ne
pensais pas en my mettant que cela me demanderait un tel travail.
Jimaginais au dpart men tirer avec une petite centaine de pages, que jaurais crit temps
perdu, sans men rendre compte

La suite sest rvle bien diffrente:


Les premires conneries qui sont au dbut du bouquin ont t crites il y a trois ans pendant
des vacances au Club Med Santa Thrsa (Sardaigne), un peu chaque jour en revenant du
bateau.

Le premier chapitre a vu le jour Londres, en fvrier de lanne suivante: criture la journe,


comdies musicales le soir, sur un portable Nixdorf 286, sous Rapide File. Puis les deux
suivants furent crits encore pendant les grandes vacance, et un peu en octobre.

Les deux derniers furent crits au Futuroscope de Poitiers, o jai rsid 6 mois, sur un 386
portable achet grce aux honteux bnfices raliss par ce contrat. Tous les textes furent
passs sous Word 2, et corrigs une premire fois.

Cest galement au Futuroscope que pour me reposer de lcriture, je me suis familiaris avec
PageMaker 4, logiciel de mise en page, que mes enfants avaient trouv miraculeusement dans
une poubelle mal ferme.

Je ne vous le cacherai pas: jai t conquis, puis passionn, je pouvais enfin me passer des
filets Letraset, qui sont dj secs lorsquon en a besoin et, avec la complicit de Philippe
Warein, qui ma prt CorelDraw 3, et un tas de nouvelles polices de caractres, jai pu revoir
tous les titrages.

Jai alors une premire version sous PageMaker, et je lai laiss dormir 5 bon mois.
Pendant ce temps, jai rendu visite James Hodges, qui a pendu tous les dessins (plus de
1000) en un petit mois Comment lui dire merci?

Puis, je me suis mis faire les corrections, et, aprs mtre aperu quil y avait plus de rouge
que de noir sur les pages, jai dcid de tout rcrire sous PageMaker 5, que mes enfants
avaient trouv par hasard sur un BBS mal ferm

Toutes les compositions furent converties de la version 4 la version 5... Une paille, mais que
de nouvelles possibilits.

PageMaker 5 tournant lentement sur les 386, il fut dcid de changer lordinateur de bureau et
le portable, pour des 486 66 MHz. Et je fis lacquisition dun disque dur de 2 Giga, ce qui

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The Jean Merlin's Book of Magic

est quand mme plus confortable. Nous tions en dcembre: jai su quoi de mes cachets de
Nol

Jai commencer coller les dessins et en voyant les possibilits du logiciel, la vectorisation,
jai compris quun scanner sera la solution: un main qui marche mal dabord, puis un plat
qui marche vraiment En mai, jai scann quelques mille dessins, et je les ai
dbarbouills tout en faisant patienter Dirk, qui, je dois le dire, a eu une patience
dange!
Car depuis belle lurette, jtais largement hors-dlais
En juillet, petites vacances Saint Vincent, chez Hodges, o jai inclus tous les dessins dans
les compositions et je me suis aperu avec horreur, que si je voulais tre clair, il en
manquait Sans rechigner, James sest remis au travail afin de combler les manques.

Dpart pour le Sngal en Aot. Le portable est du voyage. Heureusement: impossible de


faire du bateau: pas une rise donc 8 9 heures par jour la mise en pages

(Je me suis dit aprs que jaurais pu aussi bien pu le faire chez moi cest con de faire de la
mise en pages par 35 dans une case de luxe!)

Mais bon, au retour, chaque dessin tait sa place et jai refait une sortie papier. Cest l
quon voit tous les dfauts: des choses qui rendaient bien lcran, devenaient moyennes sur
papier Toute la mise en page a t refaite, page par page.

Nouvelle sortie papier. a marche, sauf que, en relisant, je me dis tous les coins de pages:
-Tiens, jaurais du faire a aussi Tiens, l il aurait fallu dvelopper davantage

Commence alors la phase de ce que lon pourrait appeler les textes additionnels: la mise en
scne, le courrier, les livres des autres, et toutes ces petites choses quon ne trouve pas dans
beaucoup de livres de magie et qui pourtant y auraient bien leur place. Alors, je me remets
crire

Encore une sortie sur papier, sur laquelle, Henry corrige toutes les fautes dorthographe la
main. Correction sur le manuscrit: une semaine de travail
Confection de la Table des Matires. Recherches graphiques pour la couverture.

Aujourdhui, tout semble fini: on va lancer la sortie dfinitiveet je suis bien content den
avoir enfin termin Mais sait-on jamais sous Windows, tous les dsespoirs sont permis

Bagnolet, le 04. 11.94.

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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

How to deal
With Hecklers
Oui, je sais, jaurais pu mettre le titre en franais, mais jai eu la flemme de traduire enfin
pour les irrductibles, un hectare, cest lemmerdeur, le monsieur qui veut faire son numro
votre place On le rencontre tant dans les cabarets que dans les salles de spectacles. Mais de
toute faon, il est important de ne pas se laisser dborder... Vous me direz que si vous
prsentez un numro en musique, avec de belles manipulations, vous avez peu de chance de
vous faire interpeller... Par contre, si vous faites un numro parl, en prenant partie les
sectateurs, vous risquez dtre interrompu soit par un sectateur isol, soit par le meneur dune
bande... Lorsquune maison sort ses employs, il y a toujours le rigolo de la bote qui va
vouloir toute force maintenir sa rputation. Ne vous y trompez pas. Ses amis sont avec lui
et pour peu que le type ait du talent, vous risquez de vous faire rapidement dborder

Alors, voyons les choses dans lordre et la discipline.

La premire dmarche consiste IGNORER purement et simplement lintervention en


passant outre, et en baissant la voix en esprant que les autres spectateurs vont faire CHUT, et
que le type va la mettre en sourdine... a arrive. a nest pas sr non plus, il se peut que votre
silence soit interprt comme une faiblesse et que le client renchrisse de plus belle

Vous pouvez alors choisir de le clouer sur place avec une de ces remarques bien senties, qui
sont sans rplique, pour qui na pas lhabitude de la scne. On trouve ce genre de remarque
dans tous les bouquins de Robert ORBEN.

Mais ce faisant, vous risquez aussi de perdre la salle... Et de ramer pendant 20 minutes. Votre
notorit personnelle na rien faire l. Les plus grands sy sont laiss prendre: jai vu un trs
grand comique franais se prendre une gamelle devant un parterre de juifs, qui il avait
balanc une borde de remarques imparables laquelle personne na eu le talent de rpondre.
Mais le rabbin qui se trouvait l sest tout simplement tourn de lautre ct, ses voisins ont
suivi, et il sest trouv devant une salle qui lui tournait le dos, il na rien pu faire, a abrg, et
est parti sans demander son cachet.

Il faut donc y aller progressivement, par petites touches, en gardant lagressivit comme
solution ultime.

Il y a plusieurs types demmerdeurs: du rigolo de la bande qui souvent nest pas bien
mchant, au type compltement ivre, en passant par tous les complexs du monde, qui
quelque part auraient bien voulu faire ce mtier, mais nen nont pas eu le courage, et qui vont

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The Jean Merlin's Book of Magic

essayer de se rembourser sur votre dos, et donc vous tester, pour voir jusquo ils peuvent
aller trop loin

La technique consiste mettre lemmerdeur en porte--faux par rapport la salle, de


faon ce quil ne se sente plus suivi. cest facile crire, cest moins facile faire. Pour
vaincre un adversaire, les chinois nous apprennent quil faut dabord le CONNATRE, savoir
qui il est, et quelles sont les motivations qui le poussent interrompre le spectacle.

Trs vite, il faut donc dterminer sa position par rapport la salle:

-Est-il isol ou en couple?


-Est-ce le meneur dun groupe?
-Est-il franais, et manie-t-il notre langue correctement?
-Va-t-il se laisser dsaronner par une ou deux rpliques, ou au contraire, a-t-il le talent
suffisant pour soutenir un sige, et vous envoyer chaque fois une rplique deux fois plus
rigolote que celle que vous lui avez sortie?
-A-t-il la salle avec lui?
-Est-il ivre? Et si oui, risque t-il de devenir agressif.

Vous vous devez donc dobtenir ces informations en un minimum de temps, afin de savoir sur
quel pied danser

Son aspect physique peut vous renseigner un peu, mais si vous ne pouvez passer outre, il vous
faudra donc de toutes faons aller au charbon

Ma premire dmarche, anodine en apparence, consiste mapprocher de lui, et lui demander:


WHERE DO YOU COME FROM?

Un, vous lavez sorti de lanonymat, deux, vous savez immdiatement sil parle anglais. Sil
vous rpond du tac au tac, Im from. St Germain of the fields marrez-vous avec la salle, et
rpondez i think you steak english like a spanish coq il se marrera son tour, il aura fait
son petit numro, et peut-tre vous foutra-t-il la paix. Enchanez, je continuerais bien
parler en anglais avec vous, mais dun autre ct, les autres vont semmerder. Alors avec
votre permission, on va reprendre en franais

Par contre, sil ne comprend pas et est oblig de faire traduire, vous le mettez en position
dinfriorit. Tous ceux qui ont compris vont se foutre de sa gueule, et il se dira peut-tre quil
faut arrter les conneries avant que le temps ne se gte

De toutes faons, vous saurez dO il est, et situer plus ou moins son rang social: ce ne sont
pas les mmes qui habitent avenue Foch et la Courneuve On ne leur parle pas de la mme
faon... Et dans le premier cas, vous lappellerez Monseigneur , ou Votre Altesse , et
toute la salle se foutra de sa gueule Dans le second, appelez le simplement Marcel ou
Paulo, a suffit largement Et puis vous enchanez: Je vous demande a parce quon dirait
que cest la premire fois que vous venez au spectacle

Sil abandonne, continuez le show, sil saccroche, demandez-lui son mtier. A part dbiter
des conneries, dans la vie, vous faites quoi pour survivre?

Vous vous apercevrez alors que certaines catgories de personnes rpugnent dire leur mtier

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The Jean Merlin's Book of Magic

en public... On dnombre: les Assureurs, les Pompes Funbres, les comptables du Trsor, les
douaniers, les flics, les contractuelles, les postiers (trs impopulaires... Plus que les
percepteurs) et enfin les fonctionnaires de tout poil
Par contre, les manuels vous diront en gnral leur mtier sans rougir: -Je suis vitrier. Vous
enchanez alors aussitt avec une rplique PAS MCHANTE qui a trait son boulot, toujours
dans le double but de le valoriser, et de faire marrer la salle en mme temps

-ELECTRICIEN: comment vouliez-vous que je fusse au courant


-MACON: mme si vous continuez bosser ma place, a mtonnerait que la direction vous
file une brique... Vous ne les connaissez pas
-PLOMBIER: Vous nauriez pas un tuyau pour la 5e Auteil, dimanche? Etc.

Pour chaque mtier, vous essayez denchaner un truc, du TAC au TAC, en ne perdant pas de
vue qu ce moment ce nest pas la finesse de la plaisanterie qui compte, mais la vitesse avec
laquelle vous renvoyez la balle.

ATTENTION: ce stade, ne pratiquez pas dattaque personnelle, essayez de retourner la salle


avec une plaisanterie englobant LA PROFESSION EN GNRAL et pas le spectateur en
particulier, afin quil ne se sente pas agress... Et donc quil ne cherche pas surenchrir.
Mais comme nous lavons vu, le type peut refuser de vous dire ce quil fait: de trs rares
exceptions prs, il appartient alors lune des professions cites plus haut. Adressez-vous
son entourage: Que fait-il votre copain... Je ne sais pas, je vois un mtier en rapport avec
largent ou le fonctionnariat Et vous allez la pche en numrant une par une les
professions cits, et, un moment, vous verrez lentourage ciller. Vous y tes Et quand
vous aurez trouv, enchanez alors avec une plaisanterie sur son boulot:
Quelques exemples:
-ASSUREURS: Tiens, jai un nouveau crneau pour vous, montez donc une assurance contre
les cons, a va rapporter un fric fou

-POMPES FUNBRES: a tombe bien, jai une poupe gonflable qui vient de rendre lme...
Vous pourriez peut-tre me la rechaper?

-COMPTABLE: a fait combien de temps? Et il ne se sont toujours aperus de rien?

-DOUANIERS: cest pas dramatique, jen ai connu un super, bourr de talent Comment
sappelait-il dj? Ah oui, Rousseau!

-AGENT DU TRSOR: Vous tombez bien, je voudrais savoir si sur mon formulaire 1022,
page 8, je peux basculer les BNC sur la colonne 13, vu que le tiers de mes bnfices rels
nexcdent pas les 9/15e du produit brut de mes revenus, diviss par le quotient familial, et
multiplie par 0.429, les jours de beau temps

-FLIC: Vous tombez bien, jai justement un paquet de contredanses dont je ne sais quoi
faire avec les relations que vous avez, vous pourriez peut-tre me les faire sauter (ne
vous marrez pas a mest arriv une fois).

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The Jean Merlin's Book of Magic

-FONCTIONNAIRE: Je vous aurais rpondu volontiers, malheureusement, votre dossier nest


pas complet: il manque 2 photos didentit, un certificat de conformit, un extrait de
naissance, et puis dailleurs, cette heure-ci, on est ferm, revenez demain entre 10 h 40 et 11
h moins 20...
Ou bien:
A une profession qui vient de faire grve rcente: Vous savez, je vous comprends, et, si je nai
pas soutenu vos revendications, cest uniquement parce quon est moins emmerd quand vous
faites la grve que lorsque vous bossez enfin, quand je dis bosser, cest une faon de parler.

En rsum, dans cette premire tape, si lintervenant une profession manuelle, mieux vaut
le valoriser, le reconnatre. Sil a une profession impopulaire, ou si cest un petit chef , il
faut lui montrer que vous pouvez retourner la salle contre lui, mais que, vous tes prt un
compromis
S le type est manifestement tranger, le systme est le suivant:

Dites une courte phrase dans sa langue, puis toute vitesse, une connerie dordre gnral sur
son pays, que seuls ceux qui manient le franais parfaitement peuvent comprendre... Toujours
dans le mme double but: UN, le reconnatre, DEUX, retourner la salle contre lui

SUISSE: Ah, mon bon, je sais, on a tort en France de se moquer des Suisses, Mais jen ai
connu de tellement cons quil venaient planquer leur pognon en France

ALLEMAND: Gtenabend! Ach! Zabotache, gross malheur, vous ne le savez peut-tre pas,
mais la guerre est finie... et puis ici, on nest pas rancuniers... On prend le pognon de tout le
monde

ANGLAIS: Good evening sir, sorry but the match is over (puis la salle) Les hooligans,
quand ils sont bourrs, ils reconnaissent mme plus lentre des stades ICI, Cher ami, cest
un cabaret

HOLLANDAIS: Goedeavond, Mijnheer, U bent van harte welkom


Mais si vous continuez vous conduire comme a, vous allez passer pour un flamand

Italie: Mama mia, Che beau paese Le Lambrusco, le pizze


Ma sur y est partie seule en vacances, elle est revenue avec un mme Dailleurs, il vous
ressemble

Espagne: Buenas tardes senor Mais fais quand mme gaffe en retournant dans ton pays,
Ducon, parce quavec les cornes que tu te paies, tas pas intrt descendre dans larne

BELGE: Je vous laisse faire

AMERICAIN: Wyat a beautiful country The land of so many great people, The most
dmocratik pays of the monde Sauf peut-tre pour les noirs, les jaunes et les
Portoricains

ATTENTION: Il y a 3 catgories part dans les trangers: les maghrbins, les juifs et les
noirs.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Thoriquement, on devrait pouvoir les traiter comme les autres. Dans la pratique, la
propagande anti-raciste largement diffuse par les mdias, fait que si vous ne faites pas gaffe,
la salle se retournera CONTRE VOUS

Ces trois types de personnes souffrent de leur identit. Largent ou la russite sociale ny
feront rien, ce sont des gens qui sont mal lase dtre ce quil sont.

Contrairement ce que lon pourrait penser, ce ne sont pas les juifs, les plus difficiles
manier, car ils ont un certain humour

Pour les maghrbins, lombre de la colonisation est toujours un peu prsente, pour les noirs, le
spectre de lesclavage est encore prsent Donc, il faut marcher sur des ufs et flatter un
maximum leur ego.

MAGHREBINS: Malekoum Salam! Cest beau de venir du pays o le soleil habite, vous avez
une langue magnifique Non, PAS VOUS Je vois dj des gonzesses qui se dgrafent.
Non, je parlais de lARABE, la langue ARABE, qui est une des langues les plus parles dans
le monde... On dit que cest difficile apprendre, mais cest pas vrai... Regardez Marseille,
presque tous les habitants parlent couramment.

JUIFS: Shalom! Vous venez dIsral On dirait pas... A la faon dont vous tenez votre
portefeuille, je vous avais pris pour en cossais qui avait perdu son kilt... Allez, on fait la
trve, vous et moi... Ne me forcez pas vous mettre au pied du mur

NOIRS: You know what the say in America: BLACK IS BEAUTIFUL Vous savez, la vie,
cest comme un piano: sans les noires, on ne pourrait rien faire... Mais arrte de dconner,
sinon, jappelle les sudistes

Et pour les 3 sils insistent: Vous savez, nous sommes trs honors de vous avoir dans notre
beau pays... Mais moi qui voyage beaucoup, jai compris que o que lon se trouve, la
premire politesse est de respecter les usages et la civilisation de ceux qui nous reoivent
Essayez, tiens, ne serait-ce que ce soir. Vous allez voir, tout le monde en sort gagnant.

Dans les des cas, vous naurez pas aller plus loin... Pourtant, il peut arriver que le type
enchane, et veille absolument saboter votre passage. Deux solutions:
Soit vous pensez pouvoir le faire montrer sur la scne, soit vous pensez que trop ivre pour
venir jusque l, il va continuer son tapage de la salle.

Si vous pouvez le faire monter sur la scne, FAITES-LE APPLAUDIRE, et quittez la scne

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The Jean Merlin's Book of Magic

en emportant le micro... Laissez-le patauger, asseyez-vous sa place et commencez


linterrompre comme il vous la fait... Au besoin, prenez sa femme par le cou, et murmurez
dans le micro. a doit tre chiant, force de vivre avec un Gnie Je parie quil y a des
jours o vous en avez marre... Tenez, je vous laisse mon tlphone, ce serait dommage de
continuer gaspiller avec un type pareil

MAIS ATTENTION, pour pratiquer cette mthode, il faut que vous soyez sr que votre
PAISSEUR PERSONNELLE vous permet de le faire. Souvenez-vous que celui qui est sur
scne des avantages sur celui qui est noy dans la salle: il est clair, bine visible, et plac
PLUS HAUT. Il domine. Cest pourquoi il est important de garder le micro car, vu quon ne
lentendra pas ou mal, il aura lair de faire du play-back, et sera donc un peu ridicule

Une fois sur scne, la plupart vont se troubler, et redescendre piteusement deux-mme, ce qui
sera interprt comme une fuite Vous remontez alors, en lui disant: Voyez, cest moins
facile quon croit, mais cest courageux davoir essay. Bon, je vais reprendre, parce que si
vous navez rien dautre, mon avis ils vont se barrer

Il se peut galement que le type fasse un sketch, une posie, et quil soit bon ALORS,
nessayez SURTOUT PAS de le diminuer, ou de reprendre immdiatement lascendant.
MARREZ-VOUS comme si vous aviez joui de sa prestation, flicitez-le, faites-le applaudir
chaleureusement, et satisfait davoir eu son petit morceaux de triomphe, le type vous foutra la
paix

Reste le salopard, qui ne se laissera pas prendre au pige, restera dans la salle, et a dcid une
fois pour toutes de foutre votre numro en lair Rassurez-vous, cela arrive fort peu souvent,
et lorsque vous vous trouverez face ce problme, ce sera une fois sur deux dans un spectacle
dont les gens nont pas pay lentre Genre meeting politique, ou spectacle offert par
Carrefour

Si cest un meeting politique, essayez le stratagme suivant: coutez, je ne suis venu que
pour vous, et vous tes en train de vous conduire comme des types de Droite/Gauche (citez
le partie adverse). a peut marcher, vous pouvez aussi prendre une canette de bire dans la
gueule Surtout chez les partis de gauche... (Les autres boivent du champ et en
connaissent le prix)

En dernire limite, si une bande de voyous vous empche franchement de travailler,


demandez au service dordre dintervenir, et quittez la scne en annonant que vous
reviendrez quand lorage sera pass... Et, rentrez de nouveau en reprenant au dbut.

Il reste enfin le connard qui PAYE sa place et qui gche le spectacle de tout le monde. sil est
ivre, il y a de grandes chances que la direction le fasse vacuer... Si cest seulement un
personnage mchant qui a dcid de vous emmerder, battez-vous, faites face, NE QUITTEZ
PAS LA SCNE Sur scne, vous tes votre terrain, il nosera peut-tre pas monter. En
allant dans la salle, vous lui donneriez une chance dtre galit. Toisez-le, et rembarrez-le
avec ce que vous pouvez de plus vexant, tout en essayant de le banaliser, et de lui faire
comprendre que vous avez dj fait face une situation analogue: Tu timagines tout de
mme pas, que tu es le premier type bourr que je rencontre; des mecs comme toi, yen a
plein les caniveaux, alors, la ferme, parce que si tu tais moins con, cest toi qui serait sur
scne en ce moment Dites a en SOURIANT, comme une blague, mais suffisamment
fermement pour que le type comprenne quil ne trouvera pas votre belle srnit.

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The Jean Merlin's Book of Magic

En gnral ce stade, la salle prendra votre parti, et il nest pas rare, que des spectateurs
lapostrophent galement.

Reste le cas des femmes... Ne pensez pas quune femme nosera pas vous interrompre: cest
de moins en moins vrai... Elles sortent plusieurs, jouent les affranchies, et une fois un peu
beurres, certaines peaux de vache peuvent dcider de soffrir vitre tte. en gnral, elles sont
en bande: Une femme seule ne vous apostrophera pas la premire, moins que vous ne lui
ayez fait une remarque dsagrable.

Donc, cherchez la meneuse, et essayez de la dsolidariser du groupe: Elle est toujours


comme a? Mme au bureau Eh bien, jaimerais pas vous avoir sous mes ordres
faites-lui le coup de la provenance et du mtier, mais si a ne marche pas, prenez-vous-en
son image: les femmes sont trs soucieuses de leur image... Faites un gag sur la tenue, cest
encore ce qui marche le mieux Un truc dans le genre ma sur a la mme robe, mais elle,
elle ne la sort qu carnaval peut tre suffisant. De toutes faons, vous le verrez, une femme
sera moins tenace quun homme... Mais peut-tre plus incisive et sen prend da votre propre
personne... Si cest le cas, pas de cadeau... En finale, il mest mme arriv de dire: De toute
faon, je ne discute pas avec les travelos

Mais une fois, dfendez-vous, mais FAITES LE MINIMUM, ne sortez la grosse cavalerie que
lorsque vous avez puis toutes les autres solutions... Et essayez dtre DRLE, le comique
est une arme redoutable... Enfin, souvenez-vous - et cest important - que votre PHYSIQUE,
et votre physique seul, dtermine ce que vous pouvez dire, ce qui va passer . Plus vous tes
en rondeurs, plus vous pouvez taper fort: Voyez lexemple de Pierre Doris Les mmes
textes dbits par un maigre conduiraient la catastrophe...

Voil, je vous ai donn les ficelles que jemploie en sachant trs bien quelles correspondent
mon physique, ma dmarche, mon allure
Vous pouvez les copier, mais vous avez quand mme intrt trouver les vtres, celles qui
vont coller VOTRE PERSONNAGE.

Enfin, si vous vous rendez compte que malgr tout vous avez frapp trop fort, offrez un
cocktail, une coupe de champagne, PENDANT le numro, en disant Mon Dieu, vous
avez pris ce que jai dit au premier degr, vous savez, je le dis tous les soirs Cest pour rire,
cest du thtre... Un artiste, cest quoi, cest quelquun qui sa faon, sest fait sa meilleure
tte pour venir vous dire tous quil est difficile de dire une personne: JE VOUS AIME

Il ny a pas de solution miracle avec les emmerdeurs: chaque nouvelle exprience est un cas
particulier, mais elle vous enrichira, vous sortirez en ayant appris une nouvelle dfense

Et puis de vous moi, le public a des ractions trs animales, dans les 5 secondes o vous
entrez en scne. Il vous juge et sait sil a pouvoir ou non vous chahuter. Plus il vous sentira
sr de vous, plus il vous sentira fort, moins il se risquera dans ce genre daventure. Donc

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The Jean Merlin's Book of Magic

limportant, CEST VOUS.

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend examiner les diverses


versions dun tour,
construire une routine comportant les
points positifs de chaque.

O lon apprend baucher un texte


O lon voit comment prvoir une
sortie en cas de problmes.

Le Billet brl lpe


Ce tour est un de ceux que jaffectionne particulirement: Il demande peu de matriel, il est
faisable sur de grandes scnes, et il a un appel particulier auprs du public, comme chaque
fois que lon utilise un billet emprunt

Les spectateurs adorent les tours faits avec largent dun autre... Cest pourquoi jai cherch
longtemps un tour de billet, et jai pratiquement essay tous les classiques: notamment le
billet dans la cigarette, le billet dans le ballon rond qui clate et je me suis rendu compte dune
chose:
Depuis le temps que les spectateurs les voient faire, ils les regardent avec sympathie, mais
savent ds le dpart quil est bien rare quun magicien se trompe, et quen finale le spectateur
retrouvera son billet: Ils admirent donc lhabilet de lartiste, mais leffet de suspens est tu
dans luf, et cest prcisment ce que je voulais viter

Je me suis alors pench sur les versions existantes:

-Soit le billet est plac dans une enveloppe unique qui est brle par le magicien, et dans ce
cas le spectateur pense plus ou moins confusment que le billet nest dj plus dans
lenveloppe

-Soit le billet est brl en pleine vue, mais lavnement de la photocopie couleur, fait que tous
les spectateurs ne sont pas dupes
Jai donc patiemment rod en cabaret une version qui limine tous ces dfauts et laisse encore
au spectateur lide quun accident peut arriver Prenons donc les choses dans lordre:

Pour quil y ait chance derreur, il faut

-Quon ne voie pas le billet, (et donc contrairement une ide trs rpandue, je dirais quant
moi, quil est plus payant de brler une photocopie en pleine vue) Encore faut-il que le
billet soit indiscutablement dedans, et que lincendie ait lieu de la manire la plus claire
possible.

-Quil y ait plusieurs enveloppes, et que celle qui contient le billet soit perdue au milieu des
autres aprs un mlange fait pas un spectateur, hors de la vue du magicien

-Que le choix de lenveloppe que lon va garder soit fait par le spectateur qui nest

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The Jean Merlin's Book of Magic

manifestement pas compre.

Quelques points pratiques

-Pour que le tour rende bien, il faut que lon voie clairement les enveloppes brler, mais
comme dun autre ct, un professionnel se doit le plus possible de laisser la scne dans ltat
dans lequel il la trouv, il faut une combine pour que les cendres ne se rpandent pas
lamentablement sur le paquet ou la moquette de ceux qui vous accueillent

-Brler les enveloppes dans une coupe est certes propre, mais lincendie nest pas forcment
visible par les spectateurs des derniers rangs du cabaret; il faut donc que les enveloppes
brlent EN HAUTEUR, ce qui est plus spectaculaire, et bien visible de loin; cest pourquoi
jai pens les embrocher sur une pe, ce qui rsout le problme de la vision, mais pas celui
de la propret Les cendres vont se rpandre par terre au fur et mesure; il faut donc que la
garde de lpe souvre un moment de faon former une coupelle afin de recevoir les
cendres.

-Se balader avec une pe, est une chose malaise car cest un objet lourd, assez encombrant,
et qui ne rentrera pas forcment dans votre valise Cest pourquoi jai remplac lpe par
une sorte de fleuret, dont la lame est une antenne de voiture parfaitement tlescopique... Qui
replie ne dpasse pas les 20 cm et que vous pouvez trimbaler dans votre poche comme un
gros stylo.

-La garde du fleuret qui souvrira pour recueillir les cendres, sera confectionne grce un
de ces appareils pour cuire les aliments la vapeur, et que vous trouverez dans tous les grands
magasins du monde: B.H.V. en France, HARRODS en Angleterre, et dans tous les
WOOLWORTHS aux U.S.A Il sagit dune sorte de coupelle mtallique trous, qui
souvre et se referme grce un jeu de pdales articules: Fig. 1

-Problmes de fume:

Mme lorsque vous aurez referm les ptales de la coupelle, les enveloppes continueront se
consumer, ce qui produit, suivant la qualit des enveloppes, une paisse fume qui peut durer
plusieurs minutes et dgager une odeur nausabonde qui ne manquera pas de vous
incommoder ainsi que les spectateurs des premiers rangs
Cela est d aux multiples trous qui sont sur lappareil et qui favorisent le tirage comme autant
de petites chemines. Si donc vous voulez stopper net la fume, il faut pouvoir boucher ces
trous en un clin dil.

Un disque de mtal trou au milieu sera coll sur le fond de lappareil avec une colle poxy,
qui a pour proprit de durcir la chaleur. Pour boucher instantanment les trous des ptales
lorsquils sont referms, le mieux est de renverser lobjet dans un bol de cramique qui
pouse sa forme au plus prs... Il vous faudra donc, aprs avoir achet lappareil, vous balader
dans des magasins et le retourner dans des bols jusqu ce que vous en trouviez un qui

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The Jean Merlin's Book of Magic

convienne Fig. 2. Il se peut alors quun chef de rayon vienne vous demander poliment ce
que vous faites. Rpondez-lui de ma part que cela ne le regarde pas Vous tes un client
potentiel, et un client, souvenez-vous, a touts les droits sauf en Suisse o je cherchais un
pot de fleurs qui retourn, puisse faire chchia en lui ajoutant un pompon noir. Les employs
de chez Jelmoli, Zurich, me voyant essayer des pots de fleurs en guise de chapeau mont fait
demander par la scurit, si je me sentais bien Ce sont des petits malheurs

Choix des enveloppes

Achetez plusieurs paquets denveloppes diffrentes et faites des essais pour trouver celles qui
brlent le plus vite, ET avec le moins de cendre, et sont les moins paisses (Ce dtail
trouvera son importance plus tard).

MATRIEL NCESSAIRE A LA FABRICATION DES ACCESSOIRES:

-Une antenne de voiture solide, qui dplie doit faire +/-


60 cm de long et replie
-Une perle de bois ovode de 1 cm de diamtre, et de 2 cm
de long
-Un clou sans tte bien aiguis la meule
-2 bouchons de lige perc
15/20 cm de tube de plomberie en plastique de +/- 1,2, cm
de diamtre

-2 morceaux de tube de plastique de 5 cm de long, et dun diamtre suffisant pour que le 1er
tube rentre dedans
-Du ruban adhsif plastique et tirable que lon utilise pour llectricit
-Une colle poxy deux composants genre Araldite prise lente
-Un accessoire permettant de cuire des aliments la vapeur
-Un disque de mtal que vous aurez dcoup la cisaille dans une bote de gteaux.

FABRICATION DES ACCESSOIRES

LA LAME DU FLEURET

1) Coupez lembout de lantenne avec une pince, et collez la place la perle dans lautre bout
de laquelle vous collerez le clou bien afft: Fig. 3.

2) Enroulez du scotch lectrique deux endroits autour de lantenne de faon a que celle-ci
vienne se centrer dans le tube plastique de 20 cm, et collez la dans le tube, de faon ce que
la perle et la pointe dpassent dune extrmits puis lautre bout du tube, collez un bouchon
de plastique type Rubbermaid, que lon utilise pour finir les pieds mtalliques, de certains
tabourets de cuisine ou de salles de bains afin de les fermer. Fig. 4

31
The Jean Merlin's Book of Magic

3) Collez le second bouchon lextrmit dun des petits tubes de faon former un
capuchon, genre stylo, qui viendra se placer par-dessus la perle et la pointe pendant le
transport afin dviter tout accident: Fig. 5.

LA GARDE DU FLEURET

1) Prendre le cuiseur vapeur, en jeter les pieds et la poigne, puis agrandir le trou central
situ dans sa base laide dune meule ronde que vous aurez monte sur votre perceuse. Fig.
6. ATTENTION A VOS DOIGTS!!!

2) Coupez dans une bote de gteaux en


mtal un cercle du diamtre intrieur de
lappareil, et percez-le en son centre dun
trou de mme diamtre que celui de
lappareil. Venez coller ce disque
lintrieur en ayant bien soin de faire
concider les deux trous

3) Collez le second tube de plastique


lextrieur de lappareil. Fig. 7. En faisant
une petite paisseur dAraldite de faon ce
que celui-ci tienne bien. Fig. 8.

AJUSTAGE DE LA LAME SUR LA


GARDE ET SUR LE CAPUCHON
DE PROTECTION

Avec du scotche, venez faire une surpaisseur


au bout du tube vers lequel se situe la perle,
de faon ce que celui-ci rentre lgrement
forcer dans lembout de la garde et dans le
capuchon. Fig. 9.

MATRIEL NCESSAIRE A LA ROUTINE:

32
The Jean Merlin's Book of Magic

-La lame et la garde de lpe


-Le bol
-Quatre enveloppes
-Un briquet
-Un verre sans pied

ROUTINE

Empruntez un billet le plus grand possible


un spectateur.
Remerciez chaleureusement le spectateur de
son don, empochez-le sans plus de
mnagements.

Puis annoncez le tour suivant en sortant les


quatre enveloppes
Distribuez-en trois et placez le billet pli en
deux, de faon indiscutable lintrieur de la
quatrime.

Fermez votre enveloppe et demandez aux


trois spectateurs de faire de mme.
Ramassez les enveloppes, ajoutez la vtre, et
donnez le tout mlanger une personne, ET
NE REGARDEZ PAS PENDANT QUELLE
MLANGE.

Pour reprer celle dans laquelle se trouve le


billet vous pouvez soit ventailler les
enveloppes contre lclairage afin
dapercevoir lombre du billet par
transparence, ou soit, comme moi, vous fier
lpaisseur en ttant les enveloppes, ce qui est
plus facile quon le croie

Rarrangez les enveloppes, de faon placer


lenveloppe charge en 2e portion partir de
dessus.

Demandez au sectateur qui a prt le billet de


choisir un nombre entre 1 et 4. Dans la
plupart des cas, il vous dira 2 ou 3. Vous
ventaillez alors les enveloppes, de faon ce
que la bonne se trouve ne deux ou troisime
position. fig. 10

Cette enveloppe sera place ostensiblement dans le verre.

33
The Jean Merlin's Book of Magic

ET SI LE SPECTATEUR DIT 1 OU 4...

Pas de panique... Souvenez-vous que lenveloppe qui contient le billet se trouve ne


deuxime position partir du dessus... Faites simplement une leve double pour montrer soi-
disant les deux cts de la premire enveloppe, ce qui amnera lenveloppe charge sur le
dessus et donc en position 1 ou 4, suivant que vous prsenterez lventail dun ct ou de
lautre.

Vous montrez alors lantenne de voiture, vous la dpliez lgrement et vous la fixez sur la
garde, puis dun seul coup; vous finissez de la dplier et lensemble prend alors la forme
dune pe, ce qui, avec le texte que nous verrons plus tard ne manque jamais de provoquer
les rires

Vous embrochez les 3 enveloppes non choisies sur la pointe de lpe, et avec le briquet vous
y mettez le feu. Fig. 11.

Ds que vous sentez que les premires cendres vont tomber, dployez la garde en coupelle de
faon ne pas salir, puis progressivement faites glisser la garde hors de la coupole, ce qui
amne les enveloppes lintrieur de celle-ci.

Lorsquelles sont toutes bien dedans, refermez compltement la coupole de faon acclrer
ltouffement du feu, aprs avoir repli lantenne, rembotez-l lenvers sur le manchon de
plastique, ceci dans le but de boucher le dernier trou et de parfaire ltouffement des flammes
et renversez le tout dans le bol. Fig. 12. Dans les 10 secondes toute combustion doit tre
acheve.

Dirigez-vous le plus dramatiquement possible vers la dernire enveloppe qui se trouve dans le
verre, dchirez-la sur un des petits bords et en la tenant en main gauche, entrez les doigts de la
main droite lintrieur, de faon plaquer le billet contre la paroi. Fig. 13. Puis retirez les
doigts et secouez lenveloppe, ouverture vers le bas Et curieusement, le billet ne tombera
pas... Ce qui laissera penser que lenveloppe est vide, et que le billet a t brl... (Ce qui ne
manquera pas de rjouir tout le monde)

Puis, le plus thtralement possible, extrayez le billet de lenveloppe, et rendez-le son


propritaire

34
The Jean Merlin's Book of Magic

UNE SORTIE HONORABLE:

Il peut arriver que par mgarde un jour, vous brliez VRAIMENT le billet du spectateur:
quand un tour est trop rod, quon a trop confiance en soi, il peut arriver que lon fasse une
erreur... Cest pourquoi:

-Je ne fais pas relever le numro du billet


-Jai toujours avec moi une grosse noix dans laquelle jai introduit un billet de 100 FR roul
aprs lavoir soigneusement ouverte, vide et recolle, et un uf frais.

Lensemble est conserv dans un petit tui de plastique destin emmener les ufs durs en
camping
Si un jour un accident marrive (Robert-Houdin, merci, a ne sest encore jamais produit)
JE SUIS PRT:

Je commencerais par ranger le verre hors de la vue des spectateurs, puis je montrerai la noix
et luf, que je donnerai examiner. Reprenant la noix, je ferai un tourniquet pour la faire
disparatre dans ma main gauche, et avec la droite charge, jirai chercher le verre, et laisserai
tomber la noix dedans et le placerai en main gauche.

Puis, japporterai le verre en masquant le bas avec ma main. Fig. 14. Je casserai alors luf
dans le verre et montrerai que la noix est passe dans luf. Je demanderai alors au spectateur
qui a prt le billet de sortir la noix du verre, ce qui me provoquera un rire, puisque pour ce
faire, il sen mettra plein les mains Je lui demanderai alors de casser la noix, et il retrouvera
un billet lintrieur, et vu que le numro na pas t relev, je suis sr quil sera trs content
de le reprendre sans trop faire dhistoire

Je change mon uf priodiquement, et peut-tre que je ne men servirai jamais, mais, vous ne
pouvez pas savoir ce que a me donne, comme tranquillit desprit.

Cest en voyant une routine de Paul Daniels, que jai eu lide de ce rattrapage Et je me suis
souvent demand si le rattrapage ntait pas plus fort que le tour lui-mme... Mais comme
lide nest pas de moi, je lai pas installe dans le numro, je la garde uniquement en
scurit, en esprant ne jamais avoir men servir... Ce qui permet Paul Daniels de
continuer me serrer la main en souriant dans les congrs

SUGGESTION DAFFABULATION

Je ne sais pas si vous le savez, mais, il y a des magiciens qui se servent de leur art pour
piquer des trucs aux clients a se pratique de plus en plus Comme vous avez lair dtre
des gens qui sortez beaucoup je prfre vous prvenir: ils empruntent une montre, un stylo,
puis ils font deux ou trois tours, aprs les gens oublient, et ils se barrent avec

Aux dernires nouvelles il paratrait mme quil y en a qui font a avec de largent A ce
propos, pour que vous ne vous fassiez pas prendre... Le mieux serait peut-tre que nous
fassions une petite simulation

(L, vous marquez un temps, et vous devez obtenir un rire)

Je voudrais donc savoir si dans cette salle il y aurait un seigneur, un ami des art, qui

35
The Jean Merlin's Book of Magic

accepterait de me confier quelques instants SANS AUCUN RISQUE (pour moi) un tout
petit, petit, billet de 500 FR!!! (Bien-sr personne ne vous en prtera aprs ce que vous
venez de dire..)
Bon, je vois, jai d taper trop fort... Alors est-ce quun camarade sympathique accepterait
de me confier un billet de... 200 FR Non? Bon!, Alors je vais faire comme dans me mtro,
je vais mapprocher dun type, et je vais lui dire: tas pas cent balles?

(Et l, je mapproche dun type bien habill, et je le travaille jusqu ce quil sorte un billet de
100 FR) Et jenchane:

Merci Monseigneur, merci mon prince: la faon spontane dont vous mavez donn cet
argent, jen dduis deux choses: Un, vous avez le cur sur la main, deux, cest la premire
fois que vous voyez mon numro
(Si cest bien men, vous devez obtenir un autre rire)

On na beau leur dire mfiez-vous, chaque soir, il y a un type qui se fait piger... Alors, au
nom de tout le monde et au mien en particulier, je voudrais vraiment vous remercier... Car
certains soirs, je ne rcolte que 20 FR Alors du fond du cur, MERCI!!! (et vous
enchanez)

Pour mon exprience suivante, jutilise quatre enveloppes


(Et je sors les quatre enveloppes... La encore, si les intonations sont bonnes, vous allez avoir
un rire)

Et grce elles, je vais vous apprendre un jeu: a sappelle TIRE-POGNON, cest trs
marrant, on commence par emprunter du pognon son voisin Ce soir nessayez pas, il ny
avait que lui qui en avait, et je suis pass avant vous Enfin bref, on fait cacheter les
enveloppes, et pour mettre un peu de piment, on les fait mlanger par une main innocente

(Vous regardez alors la cantonade pour trouver une main innocente, dvisageant les femmes
une par une, puis vous vous arrtez sur lune dentre elles en disant:

Madame, faute de mieux, je vais vous demander de tenir le rle... (Rires) Donc vous
mlangez bien les enveloppes, et vous me les rendez. Permettez, je vrifie, car la plupart des
mains innocentes que jai rencontres jusqualors, ont toujours gard une enveloppe Vous
non, eh bien bravo, vous tes honnte!

(En disant ces mots, vous localisez lenveloppe charge et vous la placez en seconde position
partir du dessus).

Je madresse maintenant vous, cher Monsieur; qui navez pas hsit fournir la mise de
dpart afin que le show puisse go on, et je vous pose la question: quand vous jouez des jeux
de hasard comme le loto, le bingo, est-ce quen gnral vous gagnez? NON?, eh bien,
appliquez-vous, car ce soir, de nouveau, vous allez jouer avec VOTRE pognon

(Cette dernire phrase doit vous apporter un clat de rire, si vous marquez bien la pose aprs
lavoir prononce)

Jai quatre enveloppes et je vais vous demander un chiffre entre 1 et 4 .


(Si vous obtenez 2 ou 3, continuez, sinon faites la leve double comme expliqu dans la

36
The Jean Merlin's Book of Magic

routine. Quel que soit le chiffre annonc, enchanez alors en martelant bien les mots:) Vous
pouvez changer .

(Cette phrase est importante plusieurs titres: elle permet un gag plus tard, et dans le cas o le
type aurait choisi 1 ou 4, cela vous donne une chance supplmentaire de revenir en bonne
position. La plupart du temps, le type ne change pas dide, dailleurs, mais peu importe)

Je vais donc prendre lenveloppe nX, et la placer dans ce verre, bien en vue A partir de l,
les gens sont tonns, ils se demandent pourquoi je branche une antenne de voiture sur ce truc
pour cuire la vapeur... (Vous montrez lpe). Cest parce que certains soirs, il y a des types
qui veulent VRAIMENT reprendre leur argent la fin du tour

(Si ce moment, vous vous montrez menaant en brandissant lpe, vous obtiendrez encore
un rire) A partir de l, le truc se prsente comme un pari deux issues (Vous
embrochez les enveloppes sur lpe)

OU BIEN , (vous sortez le briquet) Votre billet se trouve effectivement (vous allumez
les enveloppes) dans lenveloppe nX, ET LE TOUR VA SE TERMINER DANS LA
BONNE HUMEUR (les enveloppes brlent),

OU BIEN, comme hier soir, votre billet se trouve dans lune des trois autres enveloppes et,
si cest le cas, vous pourrez mme pas rclamer, car je vous ai offert de changer et cest vous
qui navez pas voulu (Rires)

(Vous commencez faire glisser la lame hors de lappareil dont vous refermez de plus en plus
les ptales au fur et mesure que les enveloppes se consument, puis vous dgagez,
compltement la lame, vous la repliez, et vous venez lemboter lenvers sur le rceptacle,
ce qui, si vous levez le bras, vous donnera un petit air de statue de la libert portant une
torchre.)

Mais rassurez-vous, si ctait par malheur le cas, comme dans toutes les maisons bien
tenues, je vous ai mis les cendres dans une urne, et en finale, je vous donne lurne, je vous
donne les cendres... Et ds demain, vous pourrez porter lensemble la Banque de France, l,
ils vont passer les cendres la radio, et sil savre quil y a effectivement les cendres dun
billet de 100FR, immdiatement, ces gens qui ont le cur sur la main, Immdiatement Ils
appelleront la police, car on na pas le droit de brler de la monnaie franaise, mme pour
rire, et pour prouver que cest moi

(Lensemble est alors pos face en bas dans le bol, et vous vous approchez alors du verre,
vous prenez lenveloppe et vous la dchirez)

Alors, bien sr, il y a une solution qui arrangerait tout le monde, cest que votre billet se
trouve effectivement dans lenveloppe nX Et l je le vois bien, deux tiers des spectateurs
esprent franchement que je me suis gour... Mais rassurez-vous, comme chaque soir,
lintrieur de lenveloppe

(Vous dcachetez lenveloppe en dchirant lun des petits cts, plombez la main droite
lintrieur, pour plaquer le billet contre la paroi, puis vous retirez la main et secouez
lenveloppe do rien ne tombe... Et vous adressant au prteur)

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The Jean Merlin's Book of Magic

Vous nauriez pas un autre billet de 100FR? Rassurez-vous, on a beaucoup parl de la


flambe du dollar, mais pour le franc franais Cest pas encore demain la veille (Vous
rendez le billet au spectateur sous les applaudissements)

LIMPORTANCE DU TEXTE EN MAGIE

Beaucoup de magiciens improvisent plus ou moins leur texte au gr des reprsentations.


Ils ont tort.
Un texte doit tre crit, su par cur, et rcit comme si on limprovisait sur le moment.

Si jai mis ce tour en tte du chapitre, et si je vous ai donn tout mon texte, cest parce que
dire les choses, cest bien, mais prouver quon les fait rellement, cest mieux

Je dbite chaque soir le mme texte, il marrive bien-sr, dy apporter quelques lgers
changements qui sont dicts par les circonstances, mais lossature reste la mme. Vous
pouvez lapprendre par cur si vous dcidez de faire le tour, mais il serait dix fois mieux que
vous composiez le vtre.

De grce, FAITES-VOUS CE CADEAU. Et mme si vous dcidez de garder la mme trame,


RCRIVEZ-LA avec des mots qui sont vtres.

FLAUBERT disait: je ncris rien qui ne soit pass par mon gueuloir

crivez donc votre texte et DITES LE A HAUTE VOIX pour voir si les mots sonnent bien
dans votre bouche, et sinon, CHANGEZ LES jusqu ce que vous ayez lair naturel en les
disant, car pour avoir voulu vous viter un peu de travail, vous risquez davoir lair dun
perroquet, ou pire, de quelquun qui porte un costume qui na pas t coup ses mesures.

Souvenez-vous en crivant que le vocabulaire que vous employez est avant tout conditionn
par deux choses:

Votre physique et votre ge:


-On pardonne mieux les horreurs un gros qu un maigre,
-On nattend pas dun type en smoking quil soit vulgaire,
-Les blue-jokes sont mal perues quand elles sortent de la bouche dun adolescent de 15 ans.
En un mot, il ne doit pas y avoir de dissonance entre votre vocabulaire et votre apparence
physique.

COMMENT PROCDER?
Je ne suis pas un crivain

Personne nest un crivain, ou bien tout le monde... Il suffit de se mettre au travail.


Commencez crire lhistoire comme si vous vous adressiez votre meilleur ami, en
employant votre vocabulaire de tous les jours, puis, je le rpte,

LISEZ LA A HAUTE VOIX, si possible devant une glace.


Corrigez le texte une premire fois, puis PRENEZ VOTRE MATRIEL, ET RELISEZ LE
TEXTE A HAUTE VOIX en faisant le tour pour de vrai.
Vous vous apercevrez alors de deux choses:

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The Jean Merlin's Book of Magic

-Sur certains passages votre texte est trop long


-A dautres moments, il vous manque du texte.

RCRIVEZ TOUT, en
-Supprimant les paragraphes aux endroits trop longs,
-dveloppant au contraire les endroits o il y a plus de gestes que de texte afin darriver un
quilibre. Enfin, essayez de donner votre teste un certain rythme, ou balancement, de faon
ce quil accompagne le tour comme une musique Cest pas plus dur que a

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The Jean Merlin's Book of Magic

0 lon apprend, modifier un appareil


de marchand de trucs afin de le faire
correspondre une routine personnelle.

O lon apprend btir un scnario de


tour, et o lon continue de travailler
son texte.

Mais comment font-donc les


professionnels pour avoir un matriel
fiable, qui marche tous les coups et dont
la couleur sharmonise avec leur smoking?

Le Permis de Conduire
Depuis des dcennies, jentends les magiciens taper sur le dos des marchands de trucs,
toujours sur le mme refrain: le matriel quon leur a vendu, ne leur convient pas exactement:
il est trop grand ou trop petit, et pas de la bonne couleur

Je vais donc profiter de ce bouquin pour vous dire mon sentiment sur la chose: Lorsquon
achte un matriel chez un marchand, on achte avant tout une ide et le truquage de son
effet, rien dautre. On achte un matriel fait pour tous , et qui dans la plupart des cas, nest
pas destin un usage professionnel intensif.

Le professionnel commence donc par jouer avec lappareil, voit le parti quil peut en tirer,
regrette la dimension et parfois la couleur qui ne va pas avec le reste de son matriel, puis,
une fois quil la essay , soit labandonne, soit le reconstruit selon ses propres
spcifications.

Il a en cela la mme dmarche quune femme qui achte une robe: Elle va dans le magasin, en
essaye plusieurs, prend celle qui lui convient le mieux, et, si ncessaire apporte chez elle les
petites retouches qui vont faire que cette robe lui ira comme un gant De ce que jen ai vu,
les femmes sont promptes a se servir des expriences passes pour savoir si tel type de
vtement va les mettre en valeur ou si elles auront lair davoir enfil un sac de patates
Dinstinct, elles peuvent vous dire: Non, a je nessaie mme pas, a mira pas

Il serait souhaiter que les magiciens aient ce mme sixime sens... Car, je vous le dclare, en
tenant compte de votre personnalit, de votre taille, de votre faon de bouger ou de vivre, il y
a des tours qui vous iront, et dautres qui ne vous iront jamais, quoi que vous fassiez.

Donc, lorsque vous achetez un tour, il faut vous attendre devoir travailler dessus si vous
comptez le mettre votre rpertoire, et quand je dis travailler, je ne pense pas seulement la
routine, je pense aux divers amnagements que vous devrez pratiquer dessus pour que ce
tour pour tous , devienne VOTRE tour. Dans un cas sur deux, ce travail peut aller jusqu
la reconstruction totale de lappareil, le succs est ce prix!
Pour la routine qui va tre dcrite maintenant, jutilise un matriel qui est en vente chez
MEPHISTO et chez tous les bons marchands de trucs. Afin de rendre leffet plus convaincant,

40
The Jean Merlin's Book of Magic

plus pratique lusage, jai t amen lui faire subir quelques modifications qui seront
dcrites ici. Est-ce dire que lappareil que lon ma vendu ne marchait pas? Que nenni! Il
fonctionnait parfaitement... Mais je sais dexprience que quel que soit le matriel, le faire
fonctionner trois fois tous les jours, lui demande un effort pour lequel il na pas t construit.

De mme jai appris que celui qui prend lavion trois fois par semaines, a intrt faire poser
autour de ses valises, des cornires en bton vitr

Mais comment faite-vous donc pour personnaliser ainsi vos tours? -Je travaille!!! Et pour que
cette rponse ne soit pas une chappatoire, je vous propose de vous dcrire maintenant le
travail qui sest pass sur cette routine, afin que vous voyiez comment on peut procder. Et l
encore, je ne prtends pas dtenir une vrit, dares auraient fait autrement, avec un rsultat
final diffrent, mais sans doute tout aussi excellent. Je vous invite donc au voyage, celui de la
chrysalide qui deviendra papillon, celui du tour pour tous qui est devenu MON tour.

LEFFET DE DPART.

Trois ballons gonfls sont fixs sur une planchette, une carte est choisie, remise dans le paquet
etc.
Le magicien donne un revolver au spectateur, lui dit de choisir un ballon par sa couleur, et
affirme que la carte choisie apparatra dans le ballon au coup de feu.

Malheureusement, sitt quil est nomm, le premier ballon senvole nouveau choix entre
les deux ballons restants: le second ballon clate, le dernier ballon, quant lui se dgonfle
lentement... Alors le magicien prend la planchette et la place verticalement: on y dcouvre une
cible. Visez-la demande loprateur! Le spectateur tire, le cble bascule vers lavant, laissant
apparatre dans le trou quelle a laiss la tte de loprateur qui tient la carte entre choisie
entre ses dents.

Prsent tel quel, cest dj trs bien, et a apporte des bravos, mais que peut-on faire dautre?

RFLEXION

Encore un tour de carte, joli, certes, mais Encore un tour de carte, jen ai dj un dans
mon numro.
-Que peut-on faire apparatre la place de la carte jouer? Il faut un objet plat de la taille
dune carte
Une carte de crdit? Une carte postale? Une petite enveloppe? Une prdiction plie en 4? Une
carte de visite?

Je vote pour la petite enveloppe, car si elle est opaque, on ne sait pas ce que lon va trouver
lintrieur et donc, elle permet un rebondissement supplmentaire

-Que mettre dans la petite enveloppe? Du sel? Du clinquant que lon appellerait poudre
dor pour loccasion une bague? Une petite chane? Un bracelet? Un message? Un billet
emprunt? Un porte cls? Un ticket de parking? Un papier officiel genre carte didentit,
permis de conduire etc.

-Un bijou? Difficile: lobjet devant tre mis dans cette enveloppe, on verra aprs le change
que celle-ci na plus la mme paisseur

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The Jean Merlin's Book of Magic

Restent les objets plats:


-Une cl? Mme si la cl est bien plate, il faut la sortir du porte cl, do risque de temps
mort: NON!
-Un billet emprunt? a va faire double emploi, avec toutes les routines dj existantes:
NON!
-Du clinquant? On va retomber dans Grinda: NON!
-Le ticket de parking? a peut tre marrant, mais le temps de trouver une personne qui
retrouve le sien, on risque davoir un gros temps mort
-Reste la pice didentit. Tout le monde en a une sur lui en principe, on na pas besoin den
faire relever le numro, puisquelle comporte une photo, et quil est vident que cest un objet
unique appartenant un seul propritaire: On gagne en temps et en rythme.

Jai dj un point de dpart pour ma routine Je sais que je vais emprunter une pice
didentit, et que sa destruction, reprsente pour son possesseur un lot dennuis et de
dmarches, et que donc, lhumain tant ainsi fait quil se rjouit toujours un peu du malheur
de son prochain, cela va mettre la salle en joie, si on passe les papiers dun type au broyeur
A la suite dune erreur de manuvre

Justement, je me souviens davoir vu sur un catalogue genre lhomme moderne , un tout


petit broyeur de bureau qui marque piles, et qui ne cote pas trop cher. Jai galement vu le
mme appareil chez des marchand de gadgets. Je vais donc en acheter un, et sil marche bien,
jen achterai aussitt un second pour le cas ou... Car ce genre dappareil fait en gnral une
apparition fugitive sur le march, et 1 mois aprs, personne ne vous le changera. Le second
servira de magasin de pices dtaches au 1re

LE MME EFFET A LARRIVE

Jemprunte une pice didentit, la place dans une enveloppe, et affirme quil sagit dun
nouveau modle denveloppes qui protgent de faon trs efficace les objets placs
lintrieur, ce que je me propose de dmontrer

Malheureusement lexprience rate, et tout est lacr en petites lanires


On montre alors le plateau avec les trois ballons, et on procde la mme comdie que dans
la routine normale.

A la fin, cest une enveloppe contenant les papiers intacts qui sera retrouve entre les dents
aprs basculement de la cible... Et rendue au spectateur sous les applaudissements

RECHERCHE DES ACCESSOIRES

Il faut donc trouver:

-Le destructeur darchives et des piles


-Des enveloppes opaques pas trop paisses pouvant contenir un permis de conduire
-Du scotch double face de bonne qualit (nous verrons pourquoi plus tard)

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The Jean Merlin's Book of Magic

-Un guridon pour poser le plateau support de ballons


-Un autre guridon sur lequel se trouveront le destructeur darchives et le paquet denveloppes
-Un revolver amorces (fourni en gnral avec le plateau)
-Trois ballons de couleurs vives: deux ronds, et un long, qui sera plac au milieu pour un gag
ventuel
-Le plateau truqu que lon aura ramnag pour lexprience.

AMNAGEMENT DU PLATEAU.

Tel quil vous est livr, le plateau comporte sur le dessus une cible pivotante et:
-Quatre mcanismes situs en dessous: Fig. 1, et qui seront identifi comme suit:
-C: Un mcanisme douverture de la cible - laisser tel quel: il suffit de pousser dessus pour
dclencher
-D: Un mcanisme en deux parties D1 & D2, destin faire clater le ballon
-E: Un mcanisme destin faire envoler le ballon
-F: Un mcanisme destin faire que le ballon se dgonfle doucement
(Ces trois derniers mcanismes seront modifis)
-3 pinces dessin destines retenir les ballons.

Commencez par enlever les 3 pinces dessin, qui sont dun usage peu pratique

-Percez dans le plateau 3 trous de 20 cm de diamtre avec une mche bois. Les trous 1 & G
situs respectivement droite et gauche seront percs 8.5 cm du bord arrire, tandis que
celui du milieu H sera perc 4 cm seulement du bord arrire afin de tomber dans une partie
noire de la cible.

-Ces trous seront fraiss comme en fig. 2 de faon former une petite coupelle en creux dans
lpaisseur du bois afin doffrire une bonne assise aux ballons, afin que ceux-ci se tiennent
bien verticalement, ce qui nest pas le cas avec les pinces dessin. Puis ils seront peints en
noir mat afin de masquer le bois.

MODIFICATION DU MCANISME D

Il marche parfaitement, mais je me suis bless plusieurs fois avec, et jai donc dcid de
remplacer la pointe verticale destine crever le ballon par une pointe oblique moins
dangereuse. Seule la partie D1 du mcanisme sera modifie, la partie D2 marche
parfaitement.

Remplacez le trou J par une fente allonge laide dune


petite fraise monte sur une perceuse verticale, et modifiez
le crochet, au besoin en le refaisant entirement, pour lui
donner la forme quil a sur la figure D3 qui reprsente une
coupe, sur laquelle on voit que laiguille au repos NE
DPASSE PAS de lpaisseur du plateau, et donc, ne
risque plus de blesser, car grce llastique, si par
mgarde on appuie dessus, elle senfonce, et de plus la
petite pointe nest plus tourne vers le ciel.

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The Jean Merlin's Book of Magic

On peut voir la mise en tension du mcanisme sur la figure D4, o lappareil est retourn. La
figure D5 montre le mcanisme entirement band, et la figure D6, la faon de coincer le
ballon.

MODIFICATION DU MCANISME E

Tel quil est livr ce mcanisme marche un coup dur deux, la course destine retirer le
bouchon rapidement pour permettre un envol du ballon ntant pas assez grande, et le
bouchon fourni bloquant parfois.

Il faut refaire dans un morceau de tourillon de 10 mm de diamtre, un petit bouchon en bois,


un peu de la forme dun suppositoire, et de deux cm de longueur, qui sera poli au papier de
verre de faon ne prsenter aucune asprit. Il sera reperc en bout de faon pouvoir

44
The Jean Merlin's Book of Magic

visser sans clatement un anneau vis de petite taille, destin recevoir llastique qui sera
fix dessus grce un nud de cabestan Fig. E7.

Comme on le voit sur la Fig. 1 en E8, llastique sera fix un crochet viss sur le bord du
plateau.
Dans lanneau du bouchon, passe galement un fil solide qui passe travers un anneau viss
lui aussi sur le bord, et abouti dans un trou situ sur lextrmit gauche du plateau. Ce fil est
attach solidement une perle, qui se trouve lextrieur du plateau. Fig. 1.E9.

Quand le plateau est retourn cible vers le haut, cette perle se trouve droite, et si lindex
droit vient tirer dessus en la maintenant contre le bord du plateau, le ballon senvolera
immdiatement sans risque de rat.

MODIFICATION DU MCANISME F

Un petit morceau de tassot de bois de 15x15 mm de section carre est de 30 mm de long, sera
perc en son milieu. Un petit tube mtallique sera coll lintrieur du trou Fig. F.1.
Il aura +/- 7 cm de long.

Il dpassera du tassot dune longueur gale celle de lpaisseur du mur arrire du


plateau, ce qui permettra de le faire arriver fleur de celui-ci lors du montage final.

A lautre extrmit du tube sera colle une grosse perle de bois ou de plastique dont le trou
intrieur aura t frais sur le haut. Cette perle sera colle comme en Fig. F.1. grce une
colle deux composants genre ARALDITE ou une colle noprne, genre BISON KIT

A larrire droit du plateau, on pratiquera une petite encoche: Fig. F.2 et derrire cette
encoche, on viendra visser le tassot. Le bout du tube mtallique qui dpasse, devra arriver
fleur, une fois le tassot fix.

Enfin prendre un autre tube mtallique coulissant bien dans le premier, et tant plus long de 3
bons cm. A une de ses extrmits on viendra coller un petit tampon de caoutchouc cylindrique
dont une extrmit aura t rendue conique par abrasion. Fig. F.3. Ce petit tampon devra
pouvoir venir se bloquer dans la partie femelle de la perle F.1 de faon hermtique.

Le tube sera alors enfil dans lautre, et il est noter quil devra dpasser de +/- 2 cm la paroi
du plateau, lorsque le bouchon est ploqu dans la perle.

On viendra alors coller une autre perle lextrmit du tube intrieur, de faon
lemprisonner dans le tube extrieur. La Fig. F.4 montre le dispositif termin.

Le ballon passera donc dans le trou G, et sera tendu force autour de la grosse perle. On
comprend que, si ce moment on appuie sur la perle extrieure, une arrive dair se produira,
dont la rsultante sera le dgonflage progressif du ballon.

SCOTCH TAPE

Un morceau de scotch double face de 1 cm sur 2 cm sera coll entre les lettres I & L du mot
TILT. Ce morceau sera chang chaque reprsentation.

45
The Jean Merlin's Book of Magic

Dans lancienne version, la carte tait coince dans le mcanisme C pour la rapparition
finale: peu pratique!

Ici le morceau de scotch servira coller lenveloppe au plateau pendant le temps ncessaire
la routine. On aura eu soin de corner un coin de lenveloppe pour pouvoir attraper celle-ci
coup sr avec les dents.

CHANGE DENVELOPPE

Procurez-vous des enveloppes ordinaires, de taille


suffisante pour y rentrer un permis de conduire.

Le rabat de la premire est rentr lintrieur, Fig.


G.1. Cette enveloppe contient un rectangle de papier
rose, couleur permis de conduire, afin que, lors de la
destruction, les spectateurs voient du rose, et soient
amen penser que cette pice a t effectivement
dtruite. Les coins infrieurs gauches des deux
premires enveloppes sont corns vers le bas.
La pile denveloppe est maintenue en place par un
lastique.

Dans la routine, le permis de conduire sera plac


dans lenveloppe du haut, et aussitt aprs cest la
seconde qui sera tire hors du paquet grce son
rabat qui dpasse: ce change est trs connu

ROUTINE DFINITIVE

Loprateur emprunte un permis de conduire. (Les


spectateurs, et les femmes en particuliers prtent plus
facilement leur permis de conduire que leur carte
didentit, qui leur semble plus personnelle ne me
demandez pas pourquoi)

Il parle de ces fameuses enveloppes qui peuvent tout


prserver, et pour le prouver, prendre le paquet, en
main gauche, retire llastique, introduit les papiers
dans lenveloppe du dessus, fait le change en prenant
la seconde par le rabat, Fig. G.3 la cachette et la pose
verticalement contre le mini destructeur darchives.
Puis, le paquet denveloppes est abandonn lavant
du plateau aux ballons ct public, gauche de
loprateur. Dans cette action, on retourne la pile, ce
qui fait que lenveloppe contenant le permis de
conduire, se trouve maintenant dessous.

46
The Jean Merlin's Book of Magic

Le magicien, passe lenveloppe dans la machine: il en ressort de petites lanires, ce qui ne


manquera pas de mettre la salle en joie Confus, il offre de se rattraper, enlve le couvercle
du destructeur, prend les lanires et les place dans lenveloppe vide qui se trouve sur le dessus
de la pile, la cachette, et la rend la spectatrice, avec ses excuses... En lui demandant si elle
est doue pour les puzzles.

Offrant de se rattraper, il se dirige vers un autre spectateur, et il demande de choisir un ballon,


affirmant quil va faire rapparatre les papiers dans le ballon choisi. Il est noter qu ce
moment, le paquet denveloppes se trouve toujours lavant gauche du plateau. Mais le
premier ballon choisi senvole, le second clate, et le troisime se dgonfle Ou le
contraire

Ne sachant plus quoi faire, le magicien sort un revolver, et fait mine de la placer sur sa tempe,
puis se ravisant, observe: Je naurais jamais le courage! Il le donne un spectateur, en lui
disant, moi je ny arriverai jamais Pourriez vous me rendre service et tirer ma place
Cest facile, je vais me placer juste derrire la cible Vous naurez qu tirer 3...

En disant ces mots, le magicien ne tient plus le plateau quavec la main droite, et la main
gauche ramasse les enveloppes, les retourne, et pose un court instant le plateau dessus, ce qui
aura pour but de venir coller lenveloppe, derrire la cible, le coin corn dpassant vers
lextrieur. Cette petite tricherie, est grandement facilite par le gag du spectateur qui doit
vous achever

Un autre morceau de scotch double face sera coll sur le rond blanc figurant le centre de la
cible.

Sitt le travail fait, la main gauche ressort le paquet denveloppes de dessous le plateau, et les
pose.

Le plateau est alors aussitt plac verticalement devant le visage, et au moment o le


spectateur va tirer, on le stoppe, puis on retourne vers la spectatrice qui a les rognures dans
une enveloppe, et on colle cette enveloppe sur la cible, grce au scotch double face.

La cible est place nouveau devant le visage, le coin de lenveloppe est attrap avec les
dents, le spectateur tire, on dclenche le mcanisme C, qui fait basculer le rond, votre visage
apparat et vous tenez une enveloppe entre les dents. Cet effet est si fort, que le change
denveloppe passe compltement inaperu

Le plateau est rang, lenveloppe est ouverte et vous approchant de la spectatrice, vous lui
rendez ses papiers

Voil grosso modo ce que lon peut faire avec lappareil si lon veut un peu personnaliser la
routine qui est vendue. Et je le rpte, ce nest pas aux marchands de trucs de vous fournir une
telle routine. Un marchand de violon, ne vous le donne pas avec des partitions: lorsque vous
avez achet votre violon, cest vous de laccorder, vous de jouer votre propre musique
dessus
Cet ensemble est une premire mouture, on pourrait en travailler dautres
Dans la routine du billet lpe, jai insist sur le texte et je vous ai donn le mien, mais je

47
The Jean Merlin's Book of Magic

ne vous ai pas dit COMMENT javais fait mon texte.

Je vous propose donc maintenant den analyser ensemble, la premire mouture.


Jentends dj larme des magiciens: Oui, mais pour vous cest facile, moi, lcriture ne me
vient pas facilement Rassurez-vous, moi non plus, mais le plus dur est de sy mettre, et
quand je nai pas dides, voil comment je procde:

Je commence par noter en vrac, toutes les ides, les jeux de mots, les gags et les astuces qui
vous viennent la tte au sujet des objets utiliss dans la routine. Et l, je vais obtenir une
sorte de magma, que Jean Guitton appelait Le monstre .

Commenons par les mots:


-Enveloppe = PTT, courrier, lettre recommande, cachet, tampon, formulaire, assurances,
impts tracasseries, mailing,

-Plateau = verres, carafe, Whisky, alcool, apritif, ngresses plateau, balance etc.

-Ballon = alcotest, assurances, accident, retrait de permis, prservatif, ballon sonde, ballon
dirigeable, Hindenburg, ballon denfant etc.

-Revolver = meurtre, suicide, balle, tireur dlite, commando, western, tir au pigeon, viser,
chasse, port darme, agent secret, shrif, vente darmes, fte foraine, stand de tir etc.

-Permis de conduire = permis points, tat divresse, retrait de permis etc.

-Mini broyeur darchives = bureau, archives, destruction, piles, gadget japonais, vente par
correspondance, mailing, etc.

Dans cette liste, on retrouve:


-Plusieurs fois les mmes mots:
Assurance, mailing, retrait de permis. Pourquoi ne pas partir de ces mots????
-Lindication de deux pays:
U.S.A. (Shrif, Whisky), Japon (gadget japonais)
Pourquoi ne pas situer laction plus tard, dans lun de des deux pays????

LE ROUGH

-Jai t demand par un mailing


-Jai reu deux mailings le mme jour: lun pour vendre un destructeur darchives, lautre
dune compagnie dassurance, pour me vendre des enveloppes indestructibles, afin de
protger mes papiers en voyage.

-Si jemprunte un permis de conduire, cest parce que je nai plus le mien... On me la retir
la suite dun alcotest. Le premier ballon est devenu bleu, le second vert, le troisime a vir au
rouge Cest l quon ma retir mon permis... Je men fous, pendant que le policier me
volait mon permis, je lui ai vol son flingue

-Jaimerais essayer mon destructeur darchives, et aussi la fiabilit des enveloppes, pour
savoir si je vais en commander

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The Jean Merlin's Book of Magic

-Je placerai mes papiers dans une enveloppe et je la passerai au destructeur darchives

-Si je prsente les deux objets en mme temps, personne ne me prtera un permis de conduire,
il faut donc prsenter le broyeur APRS avoir emprunt le permis

ROUCH 2

Je ne sais pas si vous tes comme moi, mais certains jours, ma bote dborde de publicits, et
pour vendre des conneries, principalement des assurances, et la seule assurance quon ne ma
jamais propose, cest une assurance contre la connerie... Le mec qui proposerait a
deviendrait milliardaire!

Le seul truc bien que jai reu cest un chantillon denveloppes indestructibles destines
protger les papiers, durant les voyages... et le pire, cest que jai mme pas pu les essayer.
Jaurais voulu mettre mon permis dedans, mais jai plus de permis, et pour une connerie:

Le premier ballon dans lequel ils mont fait souffler est devenu bleu, je ny peu rien, ils mont
fait recommencer, le second est venu vert Ils navaient jamais vu a, et cest au troisime,
quand il est devenu rouge, quils mont sucr mon permis je men fous, comme je suis
magicien, pendant que le mec me piquait mon permis, je lui ai piqu son flingue

Tout de mme, jaimerais bien voir si un permis peut entrer dans de telles enveloppes
Madame, vous tes venue en voiture? Est-ce que vous accepteriez de me confier votre permis
pour faire le test? (La demande peut tre faite avec le revolver point sur la personne)
Merci beaucoup.

Tiens, vous tes ne en 1902, a ne se voit pas, vous avez d tre dmarche pour des liftings
et apparemment, ils vous en ont vendu plusieurs... Pas de problmes, a rentre, on peut mme
cacheter lenveloppe... Pas de doute les papiers ont t bien protgs... On va dailleurs tout
de suite pouvoir faire un test, parce que le mme jour, jai reu un destructeur darchives par
la poste. Faut dire que je lavais command il y a plus dun an

Donc, si ces enveloppes sont efficaces, votre permis devrait ressortir du broyeur intact

Apparemment il y a un problme Parce que votre permis est en lanires Mais tout a
nest pas grave, vous irez demain la prfecture et avec un extrait de naissance, la photocopie
de votre carte refaire un autre jespre que vous tes jour pour la vignette, et que vous
navez pas de contraventions en retard, parce que maintenant ,avec linformatique, ils
vrifient

Enfin, on ne va pas se laisser aller la tristesse dans un si beau jour... Tiens, je vais vous
mettre les rognures dans une enveloppe, comme a, a vous fera un souvenir... Et de plus, si
vous tes doue pour les puzzles, a va toujours vous occuper une aprs-midi... Allez, sans
rancune

Pour me faire pardonner, avec les ballons qui sont l, je vais vous montrer un truc formidable:
Monsieur qui est l, va choisir un des ballons, et lintrieur, je vais vous faire apparatre un
torchon vaisselle, brod la main par ma grand-mre Monique.

Monsieur, quelle couleur voulez-vous? Le bleu, pas de problme... Ah zut, heureusement, il

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The Jean Merlin's Book of Magic

en reste deux pour faire lexprience, alors? Le jaune... Ah ben vous alors vous navez pas de
chance, enfin, il nous reste le vert... Rater deux tours de suite, cest pas de chance, il ne me
reste quune seule solution: le suicide.

Le problme, cest que je naurais jamais le courage, cher monsieur, vous ne voudriez pas me
rendre un service: appuyer sur la dtente ma place, parce que je maime beaucoup, et tel que
je me Connais, je noserai jamais essayez de ne pas me rater, parce quon souffre, vous
pourriez peut-tre rpter dabord sur madame, elle na dj plus de permis... Alors

Non? Bon! Allez-y, mais faites gaffe, tenez, je vais vous placer une cible devant, a devrait
vous aider et puisquon y est, je vais vous demander, chre Madame, de me confier
lenveloppe, car je vais tenter le tout pour le tour

1, 2 ,3; Allez-y! Oh! Je ny crois pas, je suis encore en vie, et quelque chose sest pass dans
lenveloppe! Vous la dcachetez vous-mme, votre permis est entier? Formidable! Vous allez
pouvoir rentrer chez vous en voiture, et avec ce que vous avez bu ce soir, de tout cur, je
vous souhaite de le conserver
On nest pas loin du rsultat final avec le rough 2, il suffit de lessayer en public, et de
modifier le texte sur les passages qui peuvent encore tre amliors

On peut srement faire mieux, ou autre chose, mais ce que jai voulu montrer, cest
lensemble de la dmarche ncessaire afin davoir un texte qui colle bien la routine

Comme le billet retrouv dans la cigarette, la carte au ballon, le mouchoir coup, la cravate
coupe, ce tour se prte de la comdie. Il provoque le rire et permet tous les gags

COURTE DIGRESSION SUR LE RLE DU RIRE

Peut-tre pourrait-on, sans se prendre pour Bergson, dire quelques mots sur le rire.

Le temps ou lintelligentia venait dans les cabarets rive gauche pour sencanailler proprement
et couter de beaux textes, est un peu fini. Le stress de la vie moderne y est pour beaucoup
De mme que certains grands restaurants se plaignent de voir arriver chez eux des convives
qui nont plus vraiment faim, les artistes de cabarets seraient en droit, certains soirs, de se
plaindre de ce que leurs spectateurs ne sont pas disponibles

Ils arrivent l, parce quils se sont donns rendez-vous, les nerfs encore fleur de peau des
ennuis de travail de la journe. Ils ont fait un effort, mais on sent quils ont peu de temps .
Ils sont speeds comme on dit maintenant Ils regardent prendre un apritif, ou un caf,
ct bien trop cher sur la carte, et malgr toute leur bonne volont, ils tranent avec eux, le
spectre de la crise, ou dun chmage toujours possible.

On sent quils ont la sensation dtre pass travers jusque l, mais quils sont
perptuellement sur leurs gardes. Tout a ne favorise pas le travail des artistes... Pourtant,
notre devoir nous, notre noblesse, cest de leur faire passer un bon moment, dessayer de
temps dune soire, de leur faire oublier les traites de leur bagnole qui vient juste dtre
accidents, et le sous-chef qui les brime, pendant que leur partenaire les trompe

Cest pourquoi, je crois fermement, que le magicien doit sadapter, et essayer aussi de les
faire rire. Parfois une direction minvective, et me dit: Vous ntes un chansonnier qui

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The Jean Merlin's Book of Magic

signore... Je le prends comme un compliment.

Si en sortant de scne, jai la sensation davoir apport pendant la demi-heure qui mest
dvolue, un peu de rve, un peu doublie, et beaucoup dclats de rires, je me range, avec
beaucoup de prtention, au niveau des mdecines de lme, et je rentre chez moi, fier du
travail accompli Sinon, quoi servons-nous?

51
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend
tirer le maximum
dun truc en
apportant tout ses
soins des petits
dtails qui
semblent sans
importance.

AkwaNews
LATEST-TAMENT, Jean Chap VI / IIX, versets 32, 33, 34, 35, 36

En ce jour l, le matre venait de terminer son tour: comme il faisait faim, il stait empar
dune quteuse de chez Guy Lore, et, aprs lavoir montre vide des deux cts, il en avait
sorti plein de petits pains secs pour les pauvres, et une choucroute aux poissons pour les
riches, et la foule sempiffra.

Pierre, qui, sil namassait pas mousse, sen serait bien tap une petite, dit alors: Bon Vous-
mme, il fait soif, vous ne pourriez pas nous refaire le coup des Noces de Cana? Cest que
vois-tu, lui rpondit le Matre, pour faire du vin, il me faut quand mme de leau... Il ny a pas
de miracle... Mais de leau, personne nen avait apport, pas mme de leau en poudre, quon
aurait pu dlayer avec ... Avec quoi au juste?

Mais dj la foule simpatientait: elle scandait les slogans que les drageant syndicaux lui
avaient appris pour loccasion: Tonton, des sous , Chameaux, boulot, dodo, plus jamais
a , et ce , avec la grce et la ferveur, que lon rencontre toujours chez les supporters
bards dcharpes, de sifflets et de bombes lacrymognes qui croisent et croassent, aux
alentours des arnes, depuis la veille des jeux
-Il faut faire quelque chose, sinon ils vont se barrer, insista Pierre, et jai bien peur quils ne
cassent tout.

-Tu as raison, the show must go on, cest un des premiers commandements des tables du
show-business. Alors, comme regrets, le Matre se leva, et, pour frapper la foule, ralisa la
premire version connue de Finkle-fire, ayant lair de placer une langue de feu au dessus de la
tte de chacun de ses 12 partenaires... Il imposait le respect: il tait vtu dune djellaba rouge,
alors que ses partenaires avaient eu pour consigne de ne porter que du noir Signe de
ralliement des membres du Mouvement Anti Islamique Anti Xnophobe Bref, il se

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The Jean Merlin's Book of Magic

dtachait bien du groupe

Quand la foule fut calme, il pris la parole:

A partir daujourdhui il y aura deux sortes deffets magiques:

Ceux qui ont de la chance, et qui ds leur sortie seront adopts par tous les magiciens, puis
sont perfectionns au fil des temps, par un peu tout le monde. (En bien ou en mal... Je vous
en laisse libre) Je pense en particulier aux prises de tourterelles, pour lesquelles chacun,
un moment o un autre de sa vie, en ira de son de son petit nylon teint la suie, de son
velcro qui en souvrant reste en-dessous des 54 dcibels, du crochet peint en noir mat, ou du
harnais confectionn dans des lacets de babouches blanches.

Ces tours-l sont bnis des Dieux, mais hlas, mes bien chers frres, tel ne sera pas le destin
de tous... En ce dimanche de la Pentecte (O jcris VRAIMENT ces lignes), je
voudrais que, tous ensemble, nous ayons une petite pense pour les faibles, les opprims, les
laisss-pour-compte: les tours qui naissent avec un petit dfaut, et que personne ne
perfectionnera jamais

Ainsi en sera-t-il par exemple du journal leau, car en vrit, je vous le dis, les tablettes sur
lesquelles vous gravez vos conneries, les papyrus sur lesquels vous peignez des gonzesses en
rut seront remplacs un jour ou lautre par du papier, sur lequel, imprimera les nouvelles du
jour

Eh bien, messieurs dames, cette prdiction sest tristement ralise: Marcel Pte de Cellulose
inventa le papier, Helmut Gutenberg, limprimerie, et Tho Frasternodo la premire gazette

Et depuis, les magiciens du monde entier, continuent imperturbablement plier leur journal
en 4, chercher la poche maladroitement, et la maintenir ouverte avec un doigt. Puis de
lautre main, ils versent prcautionneusement un demi verre deau lintrieur Puis ils
dplient le journal avec prcaution, le retournent la peur au ventre, le referment avec mille
soins, et enfin, reversent leau dans le verre trs soigneusement La seule dupe du truc: cest
eux.

Vous le comprenez, les choses ne pouvaient pas rester en ltat, dans les sicles des sicles,
alors, jai pris le taureau par les cornes, et jai tlphon au Matre, pour savoir ce que lon
pouvait faire. (Jai eu son numro personnel par David Copperfield, qui lui-mme le dtenait
dOrson Wells.) Et heureusement, car il est en liste rouge, et je dois dire quon ne me la pas
pass tout de suite Jai d donner le numro de la carte de matre magicien, que les hautes
instances magiques mont attribue sans mon consentement (Comme quoi, tout sert
quelque chose)

Quand deux mois plus tard, jai vu ma note de tlphone, jai compris pourquoi personne ne
tlphone jamais l-haut, alors pour amortir, je me suis dit: je vais mettre le tour dans un
bouquin, et cest pourquoi ce qui va tre rvl maintenant ne doit pas tre divulgu trop de
monde, et cest ce qui explique que ce bouquin na t tir qu un seul exemplaire

Voici donc, telle que je lai reu, La routine du journal leau, revued et corriged; et pour
ceux qui lessayeront, elle constituera un test: Ceux dont la foi est inbranlable, rpteront au
dessus de leur moquette chinoise, les tides se placeront au dessus de leur baignoire. Cest

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The Jean Merlin's Book of Magic

a que Dieu reconnatra les chiens

EFFET:

Un journal est ouvert, puis repli en quatre. Avec loprateur forme un cornet. Un verre deau
est vers de haut lintrieur du cornet. Puis, loprateur dplie le journal, le montre page par
page, puis le dchire. Avec les morceaux, loprateur reforme un cornet. Plaant alors le verre
sous la pointe du cornet, leau sen chappe en un mince filet argent venant ainsi reprendre
sa place dans le verre

MATRIEL NCESSAIRE:

-Deux feuilles de papier journal dont lune avec un titre


-Une poche plastique
-De la colle genre scotch OU du scotch double-face
-Un verre transparent genre flte en plastique
-ventuellement un colorant en poudre pour mettre dans la poche et faire changer le liquide
de couleur la fin. Ce point sera discut plus tard

LA POCHE EN PLASTIQUE

Un rapide coup dil sur les Fig. 1a & 1b, vous montreront la diffrence fondamentale entre
la poche qui existe depuis toujours, (1a) et celle que vous allez devoir fabriquer (1b).
-Dans la poche 1a, seule la moiti du haut de la poche souvre, cause de la soudure, et cest
ce qui explique que lon doive la chercher et la maintenir ouverte avec un doigt.
-Dans la poche 1b, TOUTE la longueur de la poche plastique est ouverte, et on peut y glisser
la main.

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The Jean Merlin's Book of Magic

FABRICATION DE LA POCHE

-Achetez, ou faites-vous prter une soudeuse pour sacs de


conglation. La meilleure est celle de marque CALOR,
cause de lpaisseur de la soudure, mais in peut aussi,
faite de mieux utiliser la soudeuse KRUPPS. Tout dpend
de ce que vous trouverez l o vous habitez

-Procurez-vous un rouleau de sacs conglations


transparents, ou de la gaine, et soudez une poche de la
taille dune demi feuille de journal, qui sera ouverte sur le
haut, et bien close sur les trois autres cts.

-Faites ensuite une soudure en diagonale comme sur la


Fig. 1b, en notant que celle-ci ne doit pas aller jusquau
bout. Pour viter cela, placez un morceau de papier
lendroit qui ne doit pas tre soud. Si vous navez pas de
soudeuse. Collez!
Et si tout se travail vous rebute, sachez que vous pourrez
acqurir une telle poche chez MEPHISTO, et chez tous
les autres bons marchands de trucs.

PRPARATION:

1) Posez la feuille double sans titre plat sur une table, le


pli central ressortant vers lextrieur: (Montain fold, pour
les origamistes).

2) Collez la poche dessus dans la position indique par la


Fig. 2. Si vous utilisez le journal mme, prenez
simplement une colle cellulosique, si vous en faites une
srie que vous utilisez sur un an, utilisez du scotch
double-face, car avec le temps la poche plastique a
tendance se dcoller.

3) Lorsque la poche plastique est bien colle sur la feuille


de journal, encollez les quatre bords de la poche, ainsi
que toutes les parties hachures sur la Fig. 2.

4) Placez alors la feuille de titre sur lensemble en


ajustant bien: Fig. 3

5) Vous obtenez alors un journal de trois pages dont la premire page porte le titre et la
dernire la poche colle sur la moiti suprieure.

6) TRS IMPORTANT:

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The Jean Merlin's Book of Magic

Dans langle suprieur gauche de la dernire page, dessinez au crayon une icne symbolique
reprsentant la poche dans la position o elle se trouve. Cela vous aidera savoir
perptuellement O se trouve leau, prviendra des chutes inattendues et, encore plus
important, vous donner confiance. Fig. 4

DE LIMPORTANCE DAVOIR PLUSIEURS POCHES

Quand on cinq minutes de prparation sur un tour,


on ne le rpte pas suffisamment Je suis comme
vous Dans ce tour, dans lequel des mouvements
prcis doivent tre enchans, il est indispensable de
pouvoir les rpter plusieurs fois de suite, sans
temps mort d la prparation, et ce pour acqurir
laisance . Donc si vous fabriquez les poches vous
mme faites en dix montez en dix, et rptez dix
fois de suite Si vous les achetez faites leffort,
prenez en trois ou quatre, ce qui vous permettra de
bien rpter, et davoir toujours deux ou trois
poches de prtes pour le cas o

ROUTINE:

1) Dpliez le journal et montrez-le de tous cts,


tenez-le ouvert comme si vous le lisiez, les deux
pages normales votre gauche, la page poche
plastique votre droite.

2) Introduisez votre index droit au bas de la poche


plastique: Fig. 5, puis refermez le journal de la
gauche vers la droite, en gardant toujours lindex
droit dans la poche: Fig. 6

3) Repliez vers vous et de haut en bas, le bas de la


page de titre SUR le titre. Fig. 6 & 7, et assurez bien
votre index droit tout en bas de la poche, cest--
dire la pliure du journal.

4)Faites pivoter lensemble du journal darrire en


avant autour de cet index Fig. 8

5) Rentrez alors les quatre doigts de la main droite


dans la poche et amorcez le cornet en retournant la
main droite paume en bas. Fig. 9.

56
The Jean Merlin's Book of Magic

6) Puis, SANS QUE LE JOURNAL NE BOUGE,


retournez votre main droite, paume en haut,
toujours lintrieur de la poche. Fig. 10.

7) Achevez le cornet en vous aidant de la main


gauche. Fig. 11a.

8) Tournez alors la main droite plusieurs fois


lintrieur de la poche plastique afin de bien louvrir
lintrieur du cornet. Fig. 11a.

9) Si vous avez bien suivi


les indications, la poche
plastique doit tre
maintenant largement
ouverte, avec une ouverture
gale au diamtre suprieur
du cornet, pointe vers les
spectateurs, et prenant le
verre deau, versez le
lentement et du plus haut
possible jusque dans
louverture du cornet:
pensez la faon dont les
arabes versent le th la
menthe: cest le mme
mouvement. Fig. 11b.

10) Cela fait, prendre


maintenant le cornet avec
la main droite, par la
pointe la plus haute,
pouce derrire, doigts
devant, et lchez la prise
de la main gauche afin
que le cornet se droule:
leau disparu!
La petite icne doit se
trouver sous les doigts, du
ct des spectateurs.

57
The Jean Merlin's Book of Magic

11) Faites faire au journal un tour


complet dans le plan, vers la gauche,
Fig. 12 en vous aidant des deux
mains. Pour ce faire, la main gauche
vient prendre la place de la main
droite, qui elle-mme se saisit du coin
du bas, et les deux mains font faire au
journal un demi tout vers la gauche, et
la mme opration est rpte une
nouvelle fois, ce qui ramne le journal
dans la mme position Fig. 12.

12) Faites lui faire ensuite un demi


tour latral en le faisant tourner au
bout des doigts droits: Fig. 13 et vous
devrez alors avoir licne de la Fig. 4
VERS VOUS, dans langle suprieur
par lequel vous tenez le journal.

13) La main gauche vient alors


prparer le dpliage du journal, en
prenant les pages de celui-ci au coin
infrieur droit, du ct spectateurs.
Fig. 14. Simultanment, la main droite
pivote vers le bas, tandis que la main
gauche ouvre le journal. Fig. 15

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The Jean Merlin's Book of Magic

14) Le public doit voir la page de titre


lenvers.

15) La main gauche ouvre et feuillette


alors le journal lenvers, en ouvrant
les deux premires feuilles de la droite
vers la gauche.

16) le journal est donc ouvert par le


milieu, lenvers, face au public.
Dchirez-le en deux la pliure du
milieu, et placez les deux feuilles
livres de gauche, DERRIRE la
feuille poche, cest--dire, du ct des
spectateurs. Fig. 16

17) Tournez alors lensemble dun


quart de tour vers la gauche, Fig. 17 et
dchirez-le de nouveau en deux, en
plaant comme la premire fois les
morceaux de la main gauche vers les
spectateurs: licne se trouve alors
vers vous, dans langle suprieur
droit. Fig. 18

18) Refermez le cornet en suivant les indications de la Fig. 19


a & b. Pour ce faire:

a) Placez les 4 feuilles contre votre buste, icne vers vous, et


en les positionnant lgrement de biais, vers la gauche. Cette
position est TRS IMPORTANTE, car cest ce qui va
permettre une bonne circulation du liquide, et conditionner sa
bonne rapparition: faites alors la premire pliure. Fig. 19a

b) Pliez le rsultat exactement en deux et vous obtenez une


sorte de cornet plat Fig. 19b. Pour que le liquide scoule bien
par la suite, il convient que la pointe du cornet ainsi form soit
exactement langle des feuilles.

19) Prenez le cornet tel quil est en main gauche, PAR SON
CT DROIT, pouce vers vous, doigts vers les spectateurs,
coude gauche lev, ce qui va vous permettre par la suite de lui
faire un petit demi tour, et avec la main droite, placez le verre
en dessous. Rien ne coule. Fig. 20

59
The Jean Merlin's Book of Magic

20) La main gauche retourne le cornet de faon ce que la


pointe de celui-ci soit maintenant face en bas:
Le liquide va scouler de la petite ponte du cornet jusque
dans le verre Fig. 21.

DISCUSSION

Telle est la routine qui ma t transmise, et que jai essay de


vous retranscrire le plus fidlement possible, reste voir les
amnagements que lon peut y apporter. Les petits riens
gratuits, qui vont gonfler le tour et le faire paratre encore plus
spectaculaire.

Considrez les points suivants:


-Plus la quantit de liquide verse dans le verre sera
importante, plus le tour sera spectaculaire.
-Plus le liquide tombe de haut du verre dans le cornet, plus le
tour sera spectaculaire.
-Plus le dpliage et le dchirage seront rapides, plus le tour
sera spectaculaire.

-Plus la rapparition du liquide durera longtemps, semblant inpuisable , plus le tour sera
spectaculaire.
La premire ide qui vient lesprit consiste mettre un colorant en poudre, et ressortir du
faux vin ou du faux lait Si le faux lait peut se justifier dans les spectacles pour enfants, le
faux vin que les magiciens font apparatre, ressemble plutt de la grenadine, et de toute
faon, a nest pas classe . Pourquoi ne pas faire rapparatre du champagne, que vous
raliserez avec TRS PEU de colorant jaune, et UNE GOUTTE de liquide vaisselle pour la
mousse?
Mais on pourrait aussi, en mettant deux gouttes de teinture diode dans la poche faire
rapparatre du Whisky. A titre personnel, en tant que franais jai choisi le champagne, et ce
pour plusieurs raisons:
-Le champagne est un symbole: il symbolise la France, mon pays.
-Il symbolise galement la fte en gnral et les moments heureux que lon clbre.
-On peu le verser dans une flte, qui est un verre HAUT, donc plus visible, et qui donnera
limpression de PLUS de LIQUIDE, bien que, le volume soit en fait celui dun demi verre
eau
On trouve dans tout les magasins des fltes EN PLASTIQUE dmontables du pied, et que
vous pourrez abandonner sur place aprs le gala sans souci de remporter un verre cassant et
sale. De toute faon, si le changement de couleur nest pas MOTIV par quelque chose, titre
personnel, je nen voie pas lutilit.

Puisque le jet deau qui coule la fin est petit, et par la mme peut tre bine dirig, pourquoi
ne pas essayer de produire des liqueurs, et remplaant leau par de lalcool nature blanc, et en
plaant des gouttes dextraits dalcools divers dans de petits verres?

AUTRE POSSIBILIT

60
The Jean Merlin's Book of Magic

Le journal leau peut tre galement utilis pour faire disparatre un liquide.
Pensez au milk Picher ouvert. Avec cet accessoire, vous semblez verser du lait dans un cornet.
Dans un premier temps, le liquide passera de la paroi extrieure la paroi intrieure, puis,
bientt se produira un point dquilibre , lorsque les deux niveaux de liquide (intrieur et
extrieur) seront au mme niveau. Cest ce moment en gnral, que loprateur repose le
pot, qui contient au fond encore deux cm de liquide
Alors, aprs avoir vers faussement du lait dans votre cornet, une fois arriv ce point
dquilibre, MARQUEZ UN TEMPS, puis, VERSEZ VRAIMENT le reste du liquide dans la
poche: cest tout bnfice. La dernire image que le public aura sera celle du liquide tombant
de haut dans le cornet, et vous finirez avec un pichet VIDE.

Il ne vous reste plus qu faire la routine , MAIS SANS FAIRE RAPPARATRE LE


LIQUIDE: arriv la Fig. 18, tournez les morceaux dun quart de tour vers la droite afin
demprisonner nouveau le liquide dans la poche, puis repliez les morceaux en deux, vers
vous, de la gauche vers la droite afin de marquer le pli pour un nouveau dchirage.

Puis vous les dpliez de nouveau en gardant droite le morceau qui contient la pochette et qui
donc restera pli en deux, dchirez de nouveau et placez les morceaux de la main gauche du
ct des spectateurs.

Faites faire lensemble un quart de tour vers la droite en rptant lopration tant que vous le
pourrez afin dobtenir des morceaux de plus en plus petits Puis jetez les une corbeille
papier ou tout autre accessoire dans lequel vous vous dbarrassez des objets durant votre
numro... Vous aurez ainsi opr une belle disparition, et vous ferez rapparatre le liquide
dans un autre endroit, comme nous le verrons quelque part dans ce livre.

A titre personnel, je coirs que la disparition au milk pitcher, SANS RAPPARITION, est plus
forte, car lorsque vous reversez le liquide, le public se dit quil devait bien y avoir une poche
quelque part, alors que l, peut tre le liquide est-il pass dans la manche, ou ailleurs On ne
sait pas, on na pas vu

61
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon voit comment chercher dans le


Commerce des lments tout faits, pour
Amliorer une routine.

Sakaverre
ai eu besoin pour une routine, de faire disparatre un verre plein de whisky. Le challenge tait
le suivant: jtais en cabaret, compltement entour, les premiers spectateurs moins dun
mtre de moi, et je navais pas de guridon dans lequel je puisse pratiquer une trappe De
plus, pour que ce soit visible de loin, je voulais que la disparition se passe en lair et quen
finale, tout puisse tre examin

Je vous livre donc ma solution, aprs lavoir teste, pensant que vous pourrez peut-tre un
jour mettre a dans un coin de votre numro.

Il faut possder un Universal Bottle dAnverdi, et tre un peu


bricoleur

Commencez par acheter des cigarillos Villiger-Kiel, qui sont vendus


dans des botes cylindriques en plastique. Prenez le petit modle de
bote, qui vous servira de verre. Fig. 1.

Procurez vous un tube plastique, avec couvercle plastique, fermant


hermtiquement. E tube doit servir de double paroi au verre, donc il
doit rentrer dedans sans peine, mais la double paroi doit tre la plus
mince possible.

Le mieux, pour obtenir le tube, est de chercher dans le bottin, les


fabricants de plastiques qui font des tubes couvercle pour les
laboratoires, et dcrire une belle lettre en disant que vous avez
besoin de 3000 tubes, de 7 de haut par 4 de diamtre, mais que vous
aimeriez beaucoup, avant de passer votre commande, recevoir un
chantillon des modles 2a & 23c (Ce qui vous permettra
dessayer tranquillement chez vous le modle qui convient le
mieux.) La plupart du temps, allch par la commande, le fabriquant
ne vous fera mme pas payer le port

62
The Jean Merlin's Book of Magic

Faites deux petits trous de 2 mm de diamtre dans le tube: lun au


dessus du couvercle, lautre au milieu du fond: Fig. 2.

Collez le couvercle du tube au milieu du fond verre , de faon


positionner linsert bien au milieu, mais pouvoir aussi le retirer
pour nettoyer le verre plus aisment. Fig. 3

Dbotez le fond de la bouteille dAnverdi, et venez fixer


le fond du verre sur celui-ci laide de plusieurs
boulettes de mastic de vitrier. (On pourrait coller
dfinitivement, mais alors votre bouteille naurait plus
quun seul usage) Fig. 4 (D)

Si vous obstruez le trou du tube avec du chewing-gum ou


autre, ( C) vous serez alors capable de remplir la double
paroi, sans que le liquide rentre lintrieur. Par contre,
lorsque vous enlverez la petite boule, le liquide, par le
principe des vases communicants, baissera dans le verre
de faon notoire pour ne plus faire quun petit fond
denviron 1,5 cm.

Vous noterez aussi quen venant coiffer lensemble


verre-fond de la bouteille, avec la bouteille elle mme, et
en appuyant un peu, le frottement du fond, permet
demporter le verre en mme temps que la bouteille, en
tenant celle-ci par le goulot Cest tout le secret du
truc

La bouteille doit tre dpouille de ses diffrentes parties


amovibles pour ne garder que le grand disque rond qui
obture la partie haute. (B)

Si celui-ci comporte un trou, bouchez-le avec un disque


de plexi vaselin, ou tournez vous mme un disque plein
qui vienne semboter sur le bas de la partie haute.
Certaines bouteilles comportent un petit disque qui
bouche le bas du goulot: (A) il doit tre enlev pour
lexprience, si vous en avez un.

Votre bouteille se prsente donc comme une bouteille sans fond, dont seule la partie haute
(hachure) pourra tre remplie de whisky. Trouvez un bouchon de whisky collerette, qui
sembote bien sur le goulot. Le mieux est encore daller chez Jacques BOUCHON, dont je
donne les coordonnes compltes dans le chapitre consacr la magie pour les enfants.

63
The Jean Merlin's Book of Magic

La partie haute de la bouteille devra pouvoir contenir une quantit de liquide gale celle
ncessaire remplir la double paroi du verre. La faon la plus rapide dy parvenir est de
remplir dabord cette double paroi et de reverser son contenu dans le haut de la bouteille
MAQUILLAGE DE LA BOUTEILLE

Il va falloir maintenant maquiller le verre et la bouteille de


faon ce que le truc puisse bien marcher: commencez
par le verre et collez trois rubans de scotch mtallique un
en haut, un au milieu et un en bas. Fig. 5

Puis rentrez le verre dans la bouteille, et collez sur celle-ci


des bandes de scotch rouge de 2 cm de large, qui sont
destines masquer les rayures dores du verre.

Rajoutez une quatrime bande rouge que vous placerez


cheval sur lembotage de la partie haute (B) de la
bouteille afin de le masquer. Avec un cutter, vous
devrez refendre le ruban lendroit de la jonction Fig.
6

Achetez une bouteille de whisky Four Roses, et


dcollez soigneusement les tiquettes en la laissant
tremper dans leau. Emballez ensuite soigneusement la
bouteille dont vous navez plus rien faire, et
envoyez-la-moi par la poste au 8, Rue Branger 93170
Bagnolet-France. Ds rception, je vous enverrai un
reu pour signaler quelle est bien arrive

Collez la grande tiquette bien devant, de faon ce


quelle vienne toucher la bande rouge infrieure.
Collez la petite tiquette arrire larrire, et collez
une petite collerette au milieu du goulot. Fig. 7
Enfin, couvrez le corps de la bouteille avec du vnilia
transparent, de faon viter les tches et pouvoir
laver la bouteille lponge lorsque ce sera ncessaire.

En principe, la bouteille est transparente, en pratique,


le verre est trs bien cach lintrieur.

MARCHE DU TRUC:

Dbouchez la bouteille, prenez-la pleine main pour masquer quelle est vide sauf en haut, et
versez le whisky dans le verre double paroi, en vitant de montrer le fond au public. Faites
a vite, en racontant une connerie... Genre Il me reste un fond de whisky, je vais le faire
disparatre

64
The Jean Merlin's Book of Magic

Reposez la bouteille et remettez le bouchon. Montrez le verre plein, et posez-le. Attirez


lattention sur un sac de papier pli, que vous donnez visiter (pas obligatoire) Ce sac doit
tre opaque, et avoir un fond carr.

Placez le verre dans le sac, et enlevez la petite boulette de scotch, afin de faire tomber le
niveau du liquide. Puis vous dites: Puisque la bouteille est vide, je vais la faire disparatre
aussi Et prenant la bouteille, vous venez coiffer le verre avec lintrieur du sac de
papier, et aussitt, vous la ressortez en disant Jallais faire une btise, elle est consigne

a fait rire le public, et vous permet denlever le verre. Laction du rapt du verre doit tre trs
rapide, et la bouteille doit tre tenue du bout des doigts par le goulot.

La bouteille est replace sur la table, et elle semble vide mme de ct, car le liquide du fond
du verre est masqu par le scotch rouge du bas de la bouteille

Vous gonflez alors le sac, la bouche, marquez un temps, vous le faites clater, et vous lanc
la boulette de papier dans le public. Soyez rassur, il y aura toujours un con pour la
ramasser Vous avez gagn votre pari, et fait disparatre un verre plein, en conditions de
piste!

65
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend utiliser les


dfauts dun truc afin den faire
des points positifs.

O lon apprend, grce Fred


Kaps, que la suggestion est plus
forte que laffirmation.

Teinture & Blendo


l arrive parfois que les dfauts dun truc conduisent une routine. Cest le cas de ce qui va
suivre.
Jai toujours considr le Blendo de Sitta comme un des meilleurs, mais le problme a
toujours t une prise naturelle du dernier foulard qui contenait le Blendo Il fallait le
prendre quelque part, ou le sortir de quelque chose... Et le plus logique, puisquil contient une
charge ronde, ctait de la sortir dun tube

Quel prtexte trouver pour sortir un foulard dun tube, si cest une teinture... Et cest ainsi
quest ne cette routine, que je fais aussi pour les adultes en cabaret, que pour les enfants
Nol

Les bricoleurs vont pouvoir sen donner cur joie je vais vous dcrire toutes la
fabrication et ses secrets. Mais que les fainants se rassurent, on peut trouver tout, tout prt
dans le commerce

LE TUBE POUR LA TEINTURE:

Jai regard bon nombre de modles de tubes, avec des charges qui ne sont pas faisables
partout, et jen suis arriv la conclusion que celui qui prsentait le moins de risques, et dont
tait le plus professionnel, cest le tube qui senroule tout seul sur lui-mme et qui contient
dj la charge. Utilis par beaucoup de monde, je nen connais pas le vritable inventeur.
Quand jtais gosse, Le Pre Mayette le vendait sous le nom de Super-Seta .

66
The Jean Merlin's Book of Magic

MATRIEL NCESSAIRE:

Procurez-vous:
-Une feuille papier a dessin mi-teinte de chez
Canson, de format raisin (50x65) Fig. 1
-Deux bandes de carton contrecoll de 50x 1 cm
-Un tube de carton demballage de +/- 40 cm de
long et de +/- 5 cm de diamtre
-Il vous faudra aussi de la colle, une ponge et
deux lastiques, cest tout

FABRICATION:

Commencez par coller les deux bandes de


carton aux deux extrmits de la feuille de
papier, laissez scher, puis pliez vers lintrieur
deux fois, et collez, de faon emprisonner la
bande de carton dans une sorte dourlet. Fig. 2.

Le but de ces bandes de carton est de solidifier


les bords de la feuille et de les garder bien
raides et de prvenir une dtrioration trop
rapide du bord. Pliez ensuite la feuille en deux,
marquez bien le pli, puis laide dune ponge,
gorgez le papier deau en appliquant lponge
partout, des deux cts.

Cela fait, roulez la feuille sur elle-mme le


plus serr possible et maintenez-la ainsi en
place, grce deux lastiques, Fig. 3 et
attendez que la feuille soit
COMPLTEMENT sche: une nuit
environ

Collez alors le tube lintrieur de la feuille


comme en Fig. 4 avec une colle noprne
genre Bison-kit.

67
The Jean Merlin's Book of Magic

Vous pouvez alors le dcorer selon votre


choix, une des meilleures faon restant les
rayures larges faites avec un marqueur de
couleur contrastant.

Votre tube est alors prt lusage et il vous


aura cot 20 FR franais

FABRICATION DU BLENDO

Un coup dil sur la figure 5 montre quil


sagit dun carr compos lui-mme de
quatre carrs de couleur diffrentes. A, B, C,
D. la partie gauche est double et forme une
poche, qui contient elle-mme un autre carr
de couleur A, dont deux cts conscutifs on
t cousus la machine et forment une
poche destine contenir le Blendo une fois
repli.

Il faut donc 7 carrs de soie pour raliser ce Blendo: dont 3 carrs A et 2 carr C. le meilleur
rsultat est obtenu avec du pong. Les trois carrs A seront dune couleur sombre: violet ou
bleu fonc.
La raison en est quun volume sombre parat visuellement plus petit quun volume clair. Et
comme dans ce cas nous avons une paisseur cacher, elle passera mieux avec un volume
fonc quavec un volume clair. Les autres couleurs sont sans importance, tant quelles ne
jurent pas entre elles.
Il vous faudra galement deux longueurs dun petit cordonner de soie.
-Le premier passe dans un coin de la poche quil traverse, et est fix au coin du foulard
intrieur.
-Le second st libre, et servira dans la routine.

68
The Jean Merlin's Book of Magic

Quand vous avez ralis le Blendo de la Fig. 5,


vous pouvez commencer le pliage de la fig. 6.

Repliez le ct droit sous la poche Fig. 6.1, puis


retournez la poche comme un gant par dessus
lensemble Fig. 6.2 et rptez lopration une fois
encore. Fig. 6.3. Le foulard contenu lintrieur
doit dpasser largement du pliage.

Tirez dessus afin de le sortir compltement, ce


qui fait entrer le cordonnet de soie lintrieur du
pliage sur une dizaine de cm.

Puis commencez rouler le pliage sur lui mme


comme en Fig. 7 en commenant par la partie
gauche, ce qui aura pour but de centrer le petit
cordonnet de soie lintrieur du rouleau, et
permettra que le pliage pende bien au milieu du
foulard par la suite.

le pliage sera maintenu en place gr^^ace au petit


cordonnet qui sera gliss par dessous, comme en
Fig. 8.

On remarque que le petit cordonnet tient le


pliage en place, mais que si lon tire sur son
extrmit, le nud se dnoue et libre le pliage.

A la fin de lopration, lensemble doit


ressembler la fig. 9.

Le foulard poche est alors retourn comme un


gant, et vient masquer le pliage.

Le cordonnet de soie ne doit pas dpasser du


foulard mais pendre de lintrieur, juste derrire
la pointe du foulard.

69
The Jean Merlin's Book of Magic

PRPARATION

CHARGE DU BLENDO ET DES


FOULARDS DE COULEUR DANS LE
TUBE. Il vous faut galement 3 foulards de
mme taille et de mme couleur que ceux
utilis dans le Blendo Fig. 6 /b, c, d et quatre
foulards blancs toujours de la mme taille.
Le foulard poche est, roul sur lui mme est
repli en deux, et introduit dans le tube. Les
trois autres foulards de couleurs sont rouls
un par un autour des doigts, et sont introduits
par dessus Fig. 11 & 12.

PRPARATION DES FOULARDS


BLANCS.
Les deux premiers foulards blancs sont poss
plat lun sur lautre sur une table, plis en
deux, et roul en ruban. Fig. 13. Le tube de
carton est droul et les deux foulards blancs
sont placs au centre de faon a dpasser des
deux extrmits, puis on laisse le rouleau de
refermer ce qui emprisonne les deux foulards
entre les deux feuilles du tube. Fig. 14.
Lensemble vu en coupe tant reprsent
Fig. 15.

70
The Jean Merlin's Book of Magic

Les deux foulards restants sont nous


ensemble, et le premier est roul lintrieur
du second selon la mthode Marconicks. Fig.
16. Lors de la routine, si lon prend en main
gauche, le foulard de la fig. 17 par la pointe
a, et que la main droite vient saisir la pointe
b et secoue, un second foulard semble
apparatre nou au premier

Cet ensemble ainsi prpar est plac dans la


haut de lintrieur du tube de carton
lemplacement de la flche sur la Fig. 15 le
tube est ensuite plac verticalement sur un
support, et la routine peut commencer

Le cordonnet de soie supplmentaire est


plac en poche droite ou sous le revers du
costume, ou tout autre place qui pourra
vous sembler opportune.

ROUTINE

Loprateur sort les deux foulards blancs du tube comme un seul et les tient en main gauche
par la pointe a Fig. 17. La main droite sapproche, se saisit de la pointe b Fig. 17 et secoue
lensemble: un second foulard semble tre apparu nou au premier. Les deux foulards blancs
sont dnous et placs sur le bras gauche.

La main droite se saisit du tube et le tient


verticalement devant le corps. La bouche
vient se saisir de la pointe des deux foulards
rouls comme un seul, Fig. 13/14 tandis que
les deux mains ouvrent la feuilla pour librer
les foulards, Fig. 18 puis referment le tube
en lavanant vers lavant, et le placent sous
le bras gauche en position lgrement
oblique: le devant vers le bas, de faon ce
que les spectateurs ne puissent pas voir
lintrieur

Les deux foulards rouls sont alors pris dans les deux mains par le haut, et en sparant les
pointes, loprateur semble dchirer un foulard en deux foulards

71
The Jean Merlin's Book of Magic

On se trouve donc avec 4 foulards blancs qui


sont sur le bras gauche et le tube sous le
mme bras.
Les 4 foulards sont poss bien en vue, et le
tube est pris verticalement dans le bon sens,
et le premier foulard blanc est introduit
lintrieur, et tass de faon ce quil ne
ressorte pas Puis, en prenant le tube en
main droite, et en le frappant lgrement sur
la paume par petits coups, on fait ressortir le
premier foulard de lautre ct. Fig. 19. On
le prend par la pointe, et on le place au creux
du coude gauche. On rpte lopration avec
les deux foulards suivants, et enfin avec le
dernier.

(Pour bien passer les foulards blancs lintrieur du tube, vous aurez besoin, partir du
second, dune baguette magique).

FRED KAPS DIXIT


(Une petite rflexion en passant, elle vient de Fred Kaps, qui disait: la meilleure faon de
montrer un verre vide, ce nas pas de le prendre en main et daffirmer au public, ce verre est
vide . Non il faut placer un foulard dedans ou une pice et retirer lobjet, en retournant
lorifice du verre vers le bas: on na rien dit, et tout le public est convaincu que le verre est
vide, sans quon ne lui ai rien dit

Cest lunique raison pour laquelle les foulards blancs ont t placs lintrieur du tube:
pour pouvoir SUGGRER quil est vide sans avoir le dire lorsquon les aura retir)

On vient de mettre le quatrime foulard dans


le tube, et cette fois-ci, lorsquon tape, seule
la pointe du foulard sortira: la pression fait
rester lensemble du Blendo lintrieur.
Ds que la pointe du foulard est sortie, on
retourne la tube verticalement de faon ce
que cette pointe se trouve vers le haut, le
tube tant tenu en main gauche. la main
droite vient chercher aussitt les pointes des
autres foulards se trouvant sur le bras de
faon ce que le foulard truqu se confonde
le plus vite possible dans la masse des autres,
puis elle vient se saisir de cette pointe, sort le
foulard sombre verticalement, un peu
derrire les autres Fig. 20.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Les pointes des quatre foulards sont passes


en main gauche o elles sont tenues entre
lannulaire et lauriculaire, tandis quavec les
trois doigts libres, la main gauche aide la
main droite rouvrire le tube pour montrer
quil est bien videFig.21, puis il est
abandonn sur son support par la main
droite.
Cette mme main droite vient dans la poche
et en ressort le petit cordonnet et vient
lenrouler en serrant trs fort autour de la
pointe des foulards et ly abandonne en
laissant 10 cm tomber vers le bas.

La main gauche teint les foulards comme en


Fig. 22, la main droite vient se saisir de
lautre cordonnet qui pend lintrieur du
foulard poche, assure bien la prise, et tire
dessus pour dfaire le faux nud qui enserre
le Blendo: Fig. 23. La main gauche lche
prise, la main droite secoue et les quatre
foulards se transforment en BlendoFig. 24.

73
The Jean Merlin's Book of Magic

Le Fil d Ariane
hacun a sa version du fil coup et raccommod. La version que nous vous proposons
aujourdhui a dj t montre en confrence. Toutefois si le principe en est simple les
manipulations doivent tre excutes scrupuleusement.

LEFFET:

Une longueur de coton enroule sur une carte, est casse en plusieurs morceaux. Tous les
morceaux sont placs cheval sur celui qui reste en main gauche, et lon met le feu
lensemble. en une seconde le fil est raccommod.

FABRICATION DE LA CARTE

Prendre 2 morceaux de plastique ou de


carton noir, de 8 cm x 4 cm et les runir
ensemble par leurs grands cts de faon
former une sorte de manchon plat. Fig. 1.
Puis, faites-y 4 encoches au ciseaux comme
sur le dessus. Ces encoches serviront
coincer les deux bouts de fil.

FABRICATION DU COTON

Achetez chez votre dealer favori du coton


clair ou fulmicoton de couleur blanche
puis promenez-vous dans les ayons
mercerie des grands magasins, jusqu ce
que vous trouviez un coton blanc qui
ressemble sy mprendre votre
fulmicoton, et achetez-en une pelote.

74
The Jean Merlin's Book of Magic

Collez une longueur de coton gale votre


envergure, puis une longueur similaire de
fulmicoton.
Enfin 15 cm de coton ordinaire.
Collez la longueur de fulmicoton Entre les 2
longueurs de coton ordinaire. Fig. 1.b.

PRPARATION

Roulez le grand bout de coton ordinaire


autour de vos deux doigts gauches (Fig. 2)
en arrtant environ 15 cm du collage.

Retirez prcautionneusement vos doigts et


tordez la boucle ainsi obtenue de faon
former un 8. (Fig.3

Repliez le 8 sur lui mme et faites UN


TOUR ET DEMI autour de la petite boucle
obtenu, avec la partie du fil marque A sur la
Fig. 3. Ceci est trs important car cest la
seule faon dviter le blocage du nud
quand on tire.
Rentrez alors la petite boule ainsi forme
dans le manchon comme en Fig. 4.

Et faites ressortir le fil par la fente de lun des deux cts et enroulez le reste autour de la
carte, de faon atteindre lautre bout.

Coincez la fin du fil dans lune des deux fentes prvues cet effet, en laissant dpasser une
bonne dizaine de cm de fil, afin de permettre plus tard une prhension.

Il ne vous reste plus quune seule chose faire: enduire les 15 cm de coton ordinaire qui
terminent lextrmit de colle cellulosique, genre Lomidol. Cest un peu dsagrable faire
parce quon sen met plein les doigts, mais cest une sage prcaution.

Car, sur beaucoup de scnes, il y a des courants dair.


Vous risquez de mettre le feu au fil et de voir celui-ci steindre avant davoir enflamm la
partie fulmicoton... Et vous aurez lair ridicule

Grce la colle, trs inflammable, vous tes sr que votre coton brlera jusquau bout et que
la flamme atteindra la partie fulmicoton.

Placez lensemble ainsi prpar dans une poche, et vous tes prt... ou presque

En effet, quand on est magicien, cest toujours un peu bte de sortir un briquet: il est plus
magique de sortir une allumette enflamme de sous son revers

75
The Jean Merlin's Book of Magic

Rien nest plus simple: collez cte cte de larges grattoirs neufs sur un rectangle de vnilia
adhsif comme en fig. 5 et pliez le tout en deux en coinant une pingle de sret dans la
pliure en y enfermant non pas UNE mais DEUX allumettes. Lensemble est tenu en place par
un lastique. (Fig. 6).

Il vous faudra alors tirer sur les 2 allumettes en


mme temps, ce qui rend lallumage trs sr.
Les allumettes publicitaires en carton
conviennent trs bien cet usage. Lappareil
sera fix sous le revers droit de votre costume.
(Fig. 7) et cette fois vous tes dfinitivement
prt!!!

ROUTINE

1) Sortez le carton de votre poche et prenez-


le en main gauche comme en Fig. 7. Pincez
lextrmit du fil entre le pouce et lindex
gauche et avec la main droite tirez sur la
carte afin de dgager la petite pelote de
lintrieur du carton.

Sitt quelle est sortie, la petite pelote est


prise lempalmage des doigts, (Fig. 8) et on
laisse tomber la carte, ce qui droule le fil
dont lextrmit reste coince sur lencoche
de la carte. Fig. 9

2) Cassez le fil lendroit du collage qui se


trouve prs de la main gauche. (Fig. 10) Et
ramenez lextrmit A lalignement de
lextrmit B. (Fig. 11).

76
The Jean Merlin's Book of Magic

Continuez ainsi casser des morceaux de 20


cm que vous placez les uns ct des autres,
en faisant attention que le dernier soit plus
long que les autres: (environ le double.)
Alignez-le avec les autres: Fig. 12.

3) Reprenez tous les morceaux en main


droite lexception de celui qui porte la
petite pelote.

Les morceaux doivent se trouver cheval sur


les doigts comme en Fig. 13. Le pouce droit
passe alors sous les morceaux de faon ce
que ceux-ci froment une sorte de petit pont,
au dessus de lindex et du pouce gauches.

77
The Jean Merlin's Book of Magic

4) Saisissez alors entre pouce et index droits


lextrmit A du fil dplier: Fig. 14. Durant
cette action, le morceaux qui formaient le
petit pont glissent des doigts et se trouvent
cheval sur le fil que vous tenez entre les
mains. (Fig. 15)

Si vous avez suivi les instructions, lun des


morceaux cheval est plus long que les
autres: cest celui qui comporte le fil
ordinaire coll, et cest l que vous allez
mettre le feu.

Il ne vous reste plus qu produire


lallumette de sous votre col, et enflammer
lextrmit la plus longue. Ds que tout
brle, vous cartez rapidement les mains, ce
qui tend la petite pelote de coton: le fil est
restaur.

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon essaie de rflchir afin de


minimiser les difficults dun truc
rput difficile, afin de mettre toutes les
chances de russite de son ct.

Les ufs du Golfeur


l est des tours mythiques, de ceux qui vous btissent une rputation A vrai dire dailleurs,
ceci nest pas un truc, cest plutt un exercice de jonglerie, quun magicien peut faire sur
scne, au mme titre que certains rattrapages de cartes. Beaucoup de grands magiciens ont eu
une version des ufs qui tombent dans les verres... De grands professionnels, dont le premier
en date est Keith Clark, lont port au rand de lgende... Ne passez pas ct! Je vous
propose aujourdhui ma version. Elle sort largement des sentiers battus, et de plus, son
potentiel de comdie est tel, quune fois que vous laurez en main, vous ne tarderez pas en
faire la pice matresse de votre numro... Cest le truc que je fais ceux qui mont dj vu
faire les boulettes, et, de part son suspens, il vous vaudra chaque fois une salve de bravos.

NE SURESTIMEZ PAS LA DIFFICULT, il faut sappliquer, bien sr, mais pas plus que
pour un rattrapage de cartes. Il y a des risques, certes, mais pas plus que dans une boule
volante fil. De plus, le texte a t construit de faon ce que si lon des objets rate le verre,
vous vous en sortiez quand mme la tte haute

LA VERSION ORIGINALE:
Trois ou quatre verres sont sur une table. On les recouvre dune planchette. Au-dessus de
chaque verre est plac un petit tube. Sur chaque tube on place un uf en quilibre. Le jeu
consiste donner un coup rapide sur le bord de la planchette de faon ce quelle soit jecte
en emportant les tubes et que, dans le mme mouvement, les ufs tombent dans les verres.

AIDE A LA RUSSITE.
Un certains nombre damnagements permettent daugmenter vos chances de russite. Nous
allons les examiner un par un:

Les ufs: Ils sont plombs afin dtre plus lourds. Les miens sont des ufs de plastiques
creux qui imitent parfaitement de vrais ufs, dans lesquels jai fait au bout un
petit trou de +/- 7 mm et que jai remplis de pltre encore frais. Jai rebouch le
trou en faisant fondre de la bougie et jai repeint le raccord avec de la gouache
mlange du fiel de buf. Fig. 1

Les tubes: Plus ils sont hauts, plus cest facile. Toutefois, si vous les faites
TROP haut, lquilibre deviendra instable. Il faut compter entre 6 et 10 cm pour
un bon rsultat.

La plaque: Elle doit tre transparente sans en avoir trop lair, de faon bien
pouvoir centrer les tubes juste au-dessus des verres sans avoir trop ttonner.
Elle doit tre suffisamment grande pour que vous puissiez lui donner un coup
fort et rapide sans risquer de toucher le premier verre. cest VOUS, qui

79
The Jean Merlin's Book of Magic

dterminerez sa taille, suivant la faon dont vous viendrez porter le coup.

Les verres: Ils doivent La table: Elle doit tre trs


tre lourds, pieds, en stable, et solide. Le guridon
forme de coupe vase pied central ne convient pas
vers le haut. Leur pied forcment, lidal tant
doit tre large pour une reprsent par une table 4
bonne stabilit, et leur pieds, rglables en hauteur,
bord suprieur doit tre grce une vis: Fig. 3 de
bien lisse, et parfaitement faon ce que, le jour o vous
horizontal. Fig. 2. vous trouverez sur une scne
Promenez-vous dans les en pente, vous puissiez
grands magasins jusqu conserver un ensemble bien
ce que vous trouviez le horizontal. Un petit niveau
modle qui vous deau destine rgler les
convient. platines de disques aide
grandement.

Quand vous avez runi tout le matriel, commencez vous entraner 10 minutes tous les
jours, et vous verrez quen moins dune semaine vous servez capable de faire tomber les ufs
dans les verres. Pour un bon rendement, voyez la Fig. 4.

Elle vous donnera la bonne position des verres, et lendroit o venir frapper, si vous tes
droitier. Vous remarquerez que le verre du milieu a t retourn, et quun autre verre est plac
dessus. Ainsi, lorsque la plaque sera chasse, vous diminuez le frottement, puisque vous
naurez quun seul bord de verre en contact avec la plaque. Encore faut-il que quelque chose
solidarise les pieds des deux verres afin que celui du haut reste bien en place lorsque le coup
est port. On peut utiliser du velcro, mais le mieux est encore de prendre des verres dont le
pied est lgrement creux et de venir coller dans le pied du verre retourn, un petit disque de
plexi, qui assurera lembotage Fig. 5.

MA ROUTINE

Comme vous allez vous en apercevoir maintenant, ma version diffre lgrement... Jai lair
de prendre plus de risques, mais je vous expliquerai tape par tape les scurits que jai
rajoutes.

Leffet rsulte dune sorte de pari avec moi-mme: faire cela sur la tte dun spectateur, sans
que celui-ci sen rende compte Ce qui ne manque pas dtre dun haut comique pour les
autres, qui esprent sournoisement, que votre aide va se prendre trois ufs frais sur la
figure
ENCORE UNE FOIS, ESSAYEZ CE TRUC Vous ne le regretterez pas

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The Jean Merlin's Book of Magic

Pour ne pas faire le truc btement, et trouver une prsentation un peu plus originale que celle
de mes prdcesseurs, jai choisi le thme du golf.

Les verres symbolisent les trous, la plaque, le green, les tubes, les tees et dans un premier
temps, des balles remplacent les ufs.

Dans un soucis de clart, je vais dabord vous dcrire le droulement des oprations et ensuite
seulement les petits truquages qui vous permettront de vous en sortir au mieux

Un spectateur est invit sur la scne, et on lassoit sur une chaise. On lui prsente un petit
plateau sur lequel on place un verre. Sur le verre un carton de bire, sur le carton de bire un
tube creux de 5 cm de haut, et sur le tube creux une balle de golf. Fig. 6.
En donnant une pichenette sur le bord du carton de bire, la balle tombe dans le verre... Bon.

On notera que le tube est accroch par une petite ficelle la matte de bire, et ce pour une
double raison: lors de la pichenette, a empche quil ne senvole au loin, et quon passe dix
minutes le chercher. Dautre part, cela rend pour le sectateur lexprience plus dure
raliser

On lui propose alors, afin de rendre lexprience plus spectaculaire, de placer le plateau sur sa
tte, et de le tenir en quilibre, grce deux poignes qui taient replies dessous et que lon
vient de dplier comme en Fig. 7. On lui indique ensuite quau lieu dun verre on va en placer
trois, car il faut faire toujours plus fort

En fait on place 4 verres sur le plateau, le quatrime tant en quilibre lintrieur de celui du
milieu Fig. 8. Mais cause de langle visuel, votre aide est le seul ne pas sen apercevoir
La salle commence se marrer... Vous lui montrez alors une plaque de verre sur laquelle se
trouve trois tubes et vous placez cette plaque en quilibre sur le verre le plus haut. Fig. 9. (La
pyramide se construit)

81
The Jean Merlin's Book of Magic

Vous lui montrez ensuite trois balles de golf, que vous vous apprtez placer sur les tubes,
puis vous ravisant, vous affirmez: si je veux que les balles tombent dans les verres, jai quand
mme intrt mieux placer les tubes et vous reposez les balles, ajustez un peu les tubes...
Tout cela a un double but: faire monter la mayonnaise et permettre un change logique des
balles pour les ufs. Quand vous tes satisfait de la place des tubes, vous revenez PAR
DERRIRE le spectateur, et vous annoncez: maintenant, je peux mettre les balles Mais
en ralit, vous avez chang les balles pour les ufs, ce qui ne manque pas de monter le
suspens et de crer lhilarit dans la salle.

Vous sortez alors un polarod et le confiez une personne du premier rang en lui demandant
de prendre une photo quand les balles seront tombes... Et, ajoutez vous, pour vous
entraner, prenez-en une tout de suite Le but de la manuvre est de pouvoir montrer en
finale au spectateur tout ce qui tait en quilibre sur sa tte et quil ne souponne pas vous
verrez, a vaut le dtour

Puis, pour corser la difficult, vous offrez de vous bander les yeux, ce que vous faites

En faisant semblant de ttonner, vous vous approchez de lensemble et vous donnez un fort
coup sur le bord du plateau, ce qui fait que les ufs tombent dans les verres

Aussitt, vous enlevez votre bandeau et librez le spectateur qui est quand mme dans une
position inconfortable... Montrez-lui les ufs dans les verres et dites: Vous avez de la
chance, cest la premire fois que je lessaie puis montrez lui la photo avec tout en
quilibre, et la tte quil fera dclenchera les applaudissements remerciez-le et donnez-lui
les photos en souvenir

Si vous tes bon golfeur, rien ne vous empche de virer la plaque avec un club (prenez un
bois) ce qui rend lexprience encore plus spectaculaire

COMMENT LIMITER LES RISQUES

LE SPECTATEUR

Choisissez un spectateur sans lunettes, bien dans sa peau et dallure sportive: il doit pouvoir
rester dans une position qui demande un effort pendant quatre minutes.

vitez les femmes, elles sont trop nerveuses et bougent trop, risquant de tout compromettre.

LE SIGE:

vitez les tabourets. Prenez une chaise confortable, ou mieux, un fauteuil le avec des
accoudoirs sur lesquels le spectateur pourra mettre ses coudes pour moins fatiguer. On en

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The Jean Merlin's Book of Magic

trouve pas toujours et si le spectateur est en bonne condition physique, une chaise suffit!

Asseyez le spectateur bien de face, de faon ce quil ne puisse pas voir ce qui se passe
derrire.

LE PLATEAU:

Il est moins innocent quil le parat: construisez-le selon le modle de la Fig. 10. Un plateau
de contre plaqu de 30 cm x 20 cm avec deux poignes bien chancres repliables dessous
pour le transport.
Coupez une plaque aux mmes dimensions dans un autre contre plaqu de 2 mm, et laide
dun circoupe ou dune scie-cloche, dcoupez trois cercles lgrement plus grands que les
pieds des verres et coulez cette plaque sur le plateau, puis peignez le tout en noir.
Vous pourrez ainsi venir emboter les pieds des verres au bon endroit, et de plus lorsque le
coup sera frapp, ils seront maintenus bien en place; cette prcaution qui ne se justifie pas
lorsquon fait lexprience sur une table, est INDISPENSABLE dans cette prsentation.
Bien-sr, le spectateur qui sera sur scne pourra les apercevoir Mai il sera le seul

LES VERRES:

Les miens sont en plastique pour deux raisons: moins de poids et pas de risques de casse. Le
les ai achet au Bon March Paris, mais vous en trouverez de similaires dans les magasins
de gadgets ou au rayon des articles de jardin. Vous ntes pas forc davoir exactement les
mmes, tant quils ont une ouverture suffisamment grande pour que les ufs tombent dedans
coup sr, a marche!

Lun des verres est truqu: cest celui que vous viendrez empiler dans celui du milieu. il faut
dcouper un cercle de la taille du pied du verre dans une plaque de plexi de 3 mm dpaisseur,
avec un circoupe ou une scie-cloche, puis biseauter le bord vers le bas et coller le disque sous
le pied du verre Fig. 11.

Grce ce dispositif, le verre du haut pourra bouger quelque peu dans celui du bas, tant que
vous naurez pas appliqu une forte pression. Vous pourrez donc au dpart, faire du
cinma , placer le verre lgrement de biais, ce qui renforcera lide dinstabilit, puis le
moment venu, lappliquer fortement lintrieur de lautre afin quil ne bouge plus

LA PLAQUE:

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The Jean Merlin's Book of Magic

Ses dimensions seront dtermines de la faon suivante: mme longueur que le plateau, la
largeur est gale au diamtre des verres +5 cm. la mienne fait 32 cm x 15 cm.

Elle est ralise en plexi de 5 mm dpaisseur et mesure exactement 32 cm x 15 cm. On en


voit le dtail sur la Fig. 12. Les coins ont t arrondis pour ne pas blesser quelquun qui par
mgarde la prendrait en pleine figure!

Une bande de vnilia adhsif vert tendre, imitant le velours symbolise le green. La bande de
vnilia ne fait que 11 cm et est colle lavant de la plaque, laissant une partie entirement
transparente larrire.

Deux raisons cela: dune part, quand la plaque est montre au public elle parat moins large,
car la partie transparente a tendance se fondre avec le reste

Et dautre part, la partie arrire transparente vous permet de mieux rgler lemplacement des
tubes au dessus des verres lors de la mise en place.

Cette plaque comporte quatre petits trous de 2 mm de diamtre. Ils sont situs 2 cm du bord
arrire. Dans le trou le plus gauche, passera une petite cordelette de nylon fine mais solide,
et le plateau y sera ainsi attach.

Lautre extrmit de la cordelette comportera une boucle qui sera passe dans votre poignet,
afin que si vous faites lexprience en cabaret, et donc assez proche des spectateurs, lun
deux ne prenne pas par accident la plaque en pleine figure
Jai fait cette exprience en cabaret pendant plus dun an, et cest POUR LE CABARET, que
jai adapt cette cordelette.

Plus tard, sur scne, je lai garde parce quelle permet de donner un gland coup dans la
plaque sans que celle-ci parte 20 mtres, et se casse en atterrissant.

Une autre mthode consiste a rattraper la plaque de la main gauche, mais le coup donn est
mois fort et lensemble moins spectaculaire, mon avis

Les trois autres trous serviront attacher les trois tubes la plaque et donc toujours les
retrouver... Cest aussi au cabaret que jai pris cette habitude: on ne peut pas, le numro fini,
perdre son temps chercher des tubes quon ne retrouvera pas toujours

De plus les miens sont truqus et leur fabrication demande du temps. cest pour ces deux
raisons que jattache mes tubes la plaque.

Jobtiens un avantage supplmentaire: je nai jamais en finale, comme cela se produit parfois
dans la mthode normale un tube avec un oeuf dans le verre, ce qui enlve de la nettet final.

LES TUBES:

Les miens sont en plastique gris et mesurent 5 cm de long. Ils sont vendus au dpart pour
raccorder du tube plastique dlctricit. ils sont tous fixs sur un socle de bois peu pais: 3

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The Jean Merlin's Book of Magic

mm et peint en noir.

Les tubes ne sont pas colls surs leur socles mais enfoncs dedans et colls, car ils subissent
des chocs rpts et un simple collage de surface ne tient quune semaine Fig. 13.

Chaque socle est un petit rond de bois de 4 cm de diamtre dcoup la scie cloche, qui a t
reperc en son centre, pour que lextrmit du tube de plastique puisse entrer dedans
lgrement force. Lorsque les deux pices sont prtes, on peint le socle en noir mat, puis on
colle le tube laraldite en lenfonant dans le trou. Lassemblage ainsi ralis est
extrmement solide et je garde les mmes tubes depuis dix ans sans aucun dcollage.

Chaque tube est recouvert de vnilia brillant argent de faon gommer le noir du socle du
bas. un petit trou de 2 mm est perc dans chaque tube, afin de pouvoir lattacher la plaque.
Fig. 13.

La longueur des cordelettes est calcule de faon ce que, quand celle-ci est tendue, elle se
trouve exactement au-dessus de louverture du verre. Les trous de la plaque ayant t calculs
pour tomber exactement en face de chaque verre, lorsque les cordelettes sont bien tendues
perpendiculairement au bord de la plaque... Vous navez plus aucun vrai rglage faire: les
mini ajustements que vous ferez ne seront l QUE pour monter la mayonnaise, ce qui est bien
pratique, car sur scne, on a dautres soucis Lorsque le rglage des cordes sera parfait, les
nuds seront colls laraldite, pour viter un mauvais dnouement

LE BANDEAU:

Cest un bandeau espion, cest--dire que lon peut voir travers. il ne mappartient pas den
dvoiler le truc, les marchands seront trop contents de vous en vendre un, de plus cest long et
emm fabriquer quand on nest pas n couturire... Donc, achetez-le

PRCAUTIONS SUPPLMENTAIRES:

-Si vous devez faire le truc sur scne litalienne, cest--dire en pente vers les spectateurs,
RPTEZ le truc avant, avec un ami pour voir sil est praticable avec la dnivellation.
-Si vous devez tre pris dans un projecteur e poursuite, DEMANDEZ QUON LALLUME A
LA RPTITION afin de vrifier sil ne vous aveuglera pas, et si cest le cas, demandez
quon le diminue jusqu ce que vous soyez laise et en dernier ressort, faites-le couper.

Toutefois, si la chose est possible, vous avez intrt lutiliser, car avoir la tte du type et la
pyramide dans un rond de spot, met le truc largement en valeur.

-Si vous utilisez le bandeau: RPTEZ avec le bandeau ET LE SPOT, pour voir si tout va
bien, sinon, enlevez lun des deux

Ensuite, faites pour le mieux, il ny a pas de raison que a loupe, moins que vous ne soyez
trs nerveux. Ce truc vous donnera une excellente matrise de vous-mme, vous virez vous
concentrer avant de taper, bien respirer etc. et dtes vous bien que, sur trois oeufs, il y en aura
au moins deux qui tomberont dans les verres.

LE TEXTE DE FIN:

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The Jean Merlin's Book of Magic

Le texte qui va tre donn maintenant ne mappartient pas, mais il a fait ses preuves: Keith
Clark lutilisait et vraisemblablement Malini aussi Avant de taper, vous dites:

Si un oeuf tombe dans un verre, je serais dj content, cest ce qui marrive


lentranement. Si deux tombent, vous aurez assist un spectacle exceptionnel car ce jour,
je ne lai encore russi quune fois Trois? Trois, a ne mest jamais encore arriv... Il parat
quil y a un type au Japon qui le russit pratiquement une fois sur deux

Ainsi vous vous prparez une sortie honorable si vous loupez un uf et si vous mettez les
trois, vous obtiendrez un triomphe

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The Jean Merlin's Book of Magic

Enfonons des Portes


Ouvertes
VRIFIER QUE LADRESSE DU GALA EXISTE ET QUELLE EST EXACTE

a parat idiot dire comme a, mais au moins quatre reprise, un employeur ma marqu -
de bonne fois - une adresse qui tait fausse
Cest aussi le cas, lorsquon peut lire sur le contrat Salle des Ftes , et que la ville en
question en possde deux, voire trois, dont une qui nest pas marque sur le plan (Cest en
gnral, dailleurs celle l que vous devez vous rendre) Le record absolu tant, en ce qui
me concerne un arbre de Nol situ sur le contrat Htel Mercure - Bougival, et qui avait lieu
en fait lhtel Ibis de Louveciennes Cest pas trs loin mais a suffit vous faire arriver
trs en retard... Jai donc pris lhabitude de vrifier sur minitel le tlphone du lieu du gala, et
de tlphoner sous un prtexte quelconque, afin dtre sr de mon coup... et je me dplace
avec une photocopie de la carte de la rgion, sur laquelle le trajet est surlign

PLACER SA VOITURE DANS LE SENS DU RETOUR

Par cette boutade, je veux dire garer son vhicule de faon ce quil ne risque pas dtre
bloqu par un autre, qui se serait mis l, au mpris de toute politesse, vous empchant aprs
de repartir vite, si vous doublez

NE PAS LAISSER DARGENT OU SES CLS DE VOITURE DANS LA LOGE

Il ny a rien de plus con que de se faire dvaliser ou piquer sa bagnole pendant quon est sur
scne... Jai dans mon matriel un endroit pour placer les deux, et je men spare jamais Ne
vous dtes pas a narrive quaux autres parce quil y a des spcialistes qui connaissent la
combine... Et savent que lorsquun artiste entre en scne, ils ont 15 minutes devant eux

INSISTEZ POUR FAIRE UNE BALANCE SON (MICRO ET CASSETTE ENSEMBLE)

-Si le micro est un HF, trouver un prtexte pour demander en secours un micro fil sur pied.
En principe, les HF sont maintenant au point, mais ce nest pas pour rien que les prsentateurs
TV en portent deux

-Si votre cassette doit tre arrte 3 fois pendant le numro, il est plus simple de donner 4
cassettes numrotes de 1 4, portant toutes votre nom avec une conduire claire: ( Quand
llphant a disparu, et que je prends mon chapeau bleu, dmarrer la cassette N3 ) sur
laquelle le sonorisation pourra prendre des notes personnelles.

-Vrifier aprs la rptition que le sonorisation a bien remis touts vos cassettes au dpart et
quelles sont cales.

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The Jean Merlin's Book of Magic

INSISTER POUR FAIRE UNE REPRSENTATION RIDEAU / MUSIQUE

Avec laide du prsentateur, qui doit terminer par votre nom, faites rpter louverture du
rideau et le dpart de la musique, afin davoir une entre punch . Il ny a rien de pire quun
rideau ouvert, et un artiste qui ne rentre pas en scne parce quil attend sa musique ou le
contraire!

FAIRE UNE RPTITION LUMIRE

La bonne faon, quand on ne connat pas les possibilits dclairage dune salle, consiste
tout faire allumer, et demander lextinction un par un des spots qui vous gnent. Ce truc trs
efficace, ma t donn par Ali Bongo.
Sil y a un projecteur de poursuite, indiquez clairement le ct par lequel vous entrez en
scne, afin quil vienne vous prendre

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The Jean Merlin's Book of Magic

est peut-tre le genre le plus difficile, mais aussi le plus passionnant. Et quand on dit enfants,

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The Jean Merlin's Book of Magic

il faut sentendre: il y a trois sortes denfants: les tout petits: ceux de la maternelle, les moyens
de 6 11 ans, qui correspondent lcole primaire et les adolescents pour lesquels, je travaille
EXACTEMENT comme pour les adultes.

Lorsquon passe des tout petits au primaire, seul le vocabulaire change: on peut dpasser les
500 mots de base du langage. Un magicien nest pas l pour duquer les enfants (Quoi
que) mais pour faire du succs. Quand on a des petits on remplacera le mot parchemin par
vieux rouleau de papier, foulard, par mouchoir etc... Par contre, des objets de haute
technologie qui sont entrs dans la vie sont souvent connus des tout petits: tlphone,
tlcommande, tlvision etc.. A nous den tenir compte.

Leur logique est diffrente de la ntre. Si vous devez faire voyager un foulard, vous pouvez
trs bien troquer la baguette magique pour une vieille tlcommande de tl en demandant
dappuyer sur le bouton rouge... Pour nous il est patent que cest une escroquerie, mais dans la
logique de lenfant, a marche

Un tour pour enfants doit tre:

SIMPLE:
Le mouchoir de Paul a t coup en eux, et maintenant il est raccommod. Si entre-temps
vous lavez chang de couleur les gosses seront perdus. Attention,
les enfants ont une attention qui se disperse trs vite!

PARLE:
Les numros muets de manipulations en musique sont difficiles
faire passer, moins de tomber dans une ferie grandiose dans
laquelle enfants et parents vont faire Oh! toutes les trente
secondes: la parole favorise la confiance entre le magicien et les
enfants. Vous ne le savez peut-tre pas, mais il y a des tout petits qui
ont un peu peur dun magicien. Lorsquil parle avec une bonne voix, il perd peut-tre un peu
de son aurole, mais il est comme papa .

AMUSANT:
De nos jours, le rle dun magicien est plus celui damuseur que celui dun faiseur
dimpossible: aprs tout, lenfant qui allume sa tl distance avec une petite bote, et AUSSI
un magicien. Ce que demandent les enfants, cest de passer un bon moment: quelque part, ils
veulent jouer ; ils veulent tre Buffalo-bill, ou la fe, ou terminator. Cest la raison pour
laquelle, dans la magie pour les enfants, les accessoires et les costumes ont une grande
importance: chaque fois que vous dguisez un gosse, vous amorcez un conte de fe.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Peu importe le ralisme et les dtails, leur imaginaire


est suffisant pour complter ce qui manque, et si
vous avez besoin dun bateau, vous aurez meilleur
jeu de le symboliser par un simple pliage de papier,
que par une maquette en plastique trs fouille et peu
lisible de loin

Les grands accessoires dmesurs semblables ceux


des clowns les font toujours rires, et sans aller
jusquaux chaussures qui lancent de leau, un grand
peigne, de grosses lunettes, vont les remplir de joie.

FAMILIER:
Les animaux familiers, vivants ou en marionnettes
font le ravissement des enfants. Chaque enfant a eu
ou a encore des animaux pour lesquels il nourrit une
certaine tendresse: cette tendance remonte sans doute
la petite enfance.

Et le gros nounours sans lequel on ne pouvait


sendormir, et qui servait la fois de confident et de
camarade de jeu est encore dans leur esprit.

Cest pourquoi, si le tour des 4 as nintresse pas les


enfants, la mme routine prsente laide de cartes
sur lesquelles on a dessin des lapins et des
chapeaux, risque de les sduire, surtout si on y glisse
une bonne histoire qui contient une mini aventure: si
un vilain chasseur guette, si le loup sest
embusqu Comment va-t-on sen sortir? Et aprs
le happy end, quel soulagement

Le tour de cartes rien, toujours rien , peut se faire


avec deux chats et une souris La carte prote peut
sexcuter avec des coccinelles qui remplacent les
points de carreau

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The Jean Merlin's Book of Magic

SURPRENANT:
Les enfants dorent les surprises... Souvent ils veulent
devancer loprateur et, parfois, ils tombent juste
Je te lavait dit , Je lavais dj vu la tl
Si vous coupez une corde, tous les enfants savent que
cest pour la raccommoder ensuite Il faut dont
trouver une motivation: vous ne faites plus la corde
coupe, vous avez seulement besoin de trois cordes
RIGOUREUSEMENT IDENTIQUES, pour les
attacher trois gros objets Incidemment, plus vous
coupez, plus a re raccommode, et vous tes le
premier embt

Enfin a y est vous avez trois cordes gales.

Vous les donnez un gosse. Ils les prend, les secoue, et elles deviennent ingales, mais
VOUS, vous ne vous en apercevez pas tout de suite... Et les enfants crient pour vous le
signaler, et le gosse qui les a en main est bien embt, car trois cordes ingales, on ne va pas
pouvoir faire le tour
Si vous attachez deux foulards ensemble, et que vous en faites disparatre un troisime, les
enfants savent quil va revenir avec les deux autres. Ils ne savent pas comment, sil sera nou
ou non, mais ils sentent quil y a une corrlation. Si vous retrouvez votre chaussette entre les
deux foulards, et que le troisime est nou autour de votre pied, vous les avez surpris Ils
arrtent de crier je sais .

Les tours pour enfants doivent aussi:

-APPELER A UNE LARGE PARTICIPATION DU PUBLIC quant la russite de


lexcution du tour:

Chaque fois quau cours dun tour, vous pouvez faire chanter, compter, nommer, siffler, taper
dans les mains, ou souffler tous ensemble, vous avez gagn Recherchez donc dans les tours
que vous faites, sil ny a pas des couleurs nommer, des objets compter, des gestes
mimer, et allez-y franchement: vous serez surpris du rsultat

Mais la participation nest pas forcment collective, elle peut tre individuelle, comme cest le
cas, chaque fois que vous faites monter un ou deux enfants sur la scne. Faites les alors
participer RELLEMENT lexprience, en montrant dabord ce quil faut faire, puis en les
laissant se dbrouiller avec les accessoires, en affirmant bien haut que le succs du truc ne
dpend plus que de lui, et que sil sen tire bien, il aura droit une salve dapplaudissements.

Si en plus, vous le dguisez un peu avec des objets simples, le succs nest pas loin: un sac de
papier blanc retourn sur la tte deviendra une toque de cuisinier, une feuille de papier crpon
dcoupe astucieusement lui servira de tablier... Il ne vous restera plus qu excuter votre
routine dponge favorite, avec de grosses ponges oranges, en lui disant que ce sont des
oranges

-FAIRE APPEL A LIMAGINATION DES ENFANTS.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Il est inutile de faire des enfants une squence de quatre minutes de manipulation de ds
coudre, mme si celle-ci est techniquement parfaite Vos manipulations magiques ne les
intressent pas car, cet ge, on nest pas un contemplatif, on veut VOIR, toucher et FAIRE.
On cherche devenir quelquun plutt qu analyser le travail dautrui... Alors LAISSEZ
LES VIVRE

-EN PRATIQUE:

Il faut donner lenfant UN CANEVAS, sur lequel il puisse broder ses dsirs et ses tendances
du moment: et sur ce chapitre, les marchands de jouets peuvent nous donner pas mal de
leons:

Avec une bote de maquillage, ont eut se maquiller en nimporte quel personnage. Avec une
bote de Lego, on peut construire nimporte quelle machine infernale qui correspond aux
envies du moment, mais on peut construire aussi des scnes de la vie quotidienne: une rue, un
port, un village, et une fois le travail termin, lenfant se met crer des situations qui sont
parfois copies sur la vie courante, mais souvent aussi, lillustration de ses fantasmes.

Sachant cela, le rle du magicien nest donc pas de dire Regarde, morveux, comme je suis
habile!

Mais plutt: Donne moi la main, pour quENSEMBLE, nous forcions les portes de lunivers
de la magie.

A ce niveau, la tche du magicien pour enfants est plus celle dun guide, que celle dun
mystificateur, car les enfants naiment pas tre tromps, et, lorsquon les trompe, ils
ragissent! Car ils nont pas encore acquis la politesse qui transforme souvent les adultes en
btail consentant pour labattage

En abordant les enfants de cette faon, vous ne serez jamais chahut, car en vous chahutant,
ils casseraient LEUR rve

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The Jean Merlin's Book of Magic

LES MOYENS DU RVE:

Outre une bonne histoire, un rve magique passe par


des accessoires, et l, curieusement, les magiciens ne
font pas vraiment ce quil faut: ils utilisent TOUS la
mme casserole aux tourterelles, pour faire apparatre
les mmes pigeons, la mme bote tiroir, sur laquelle
on voit encore le signe du marchand, et a quelque
part, cest moche

Si vous utilisez une bote tiroir, il faut quelle soit


dcore, e quelle ne soit pas simplement une bote:

Peinte en gris, avec un gros bouton qui fait crac, coll


bien au milieu , elle peut devenir un coffre fort, dans
lequel vous rangerez le collier de la princesse, afin
que les voleurs ne puissent pas le lui ravir. En ajoutant
quatre roues sur les cts, la mme bote deviendra
une voiture de course, et si vous lui plantez un mat et
une voile dessus, elle deviendra un voilier engag
dans une course autour du monde Si vous dessinez
dessus et placez des dents lintrieur, elle peut
devenir le visage dun ogre, et ainsi chaque accessoire
classique peut tre repens pour amliorer votre
histoire.

Vous trouverez dans ce livre, la description de ma


barre aux trois cordes, telle que je la fais pour adultes,
mais les cordes peuvent devenir suivant vos besoins
des queues de souris, des tiges de fleurs, ou des fils
daraigne... A vous de trouver une histoire qui aille
avec

PASSER PAR LA PORTE DU RVE:

Je me rpte pour la centime fois, mais tant pis, si vous voulez que les enfants (et les adultes)
vous suivent dans vos dlires, il faut commencer par vous accrocher AU QUOTIDIEN,.

Supposons que vous soyez un de ceux qui ont remplac le sac luf par un gant de toilette et
une petite savonnette semblable celles que lon trouve dans tous les htels. Comment
amener le truc?

Mon fils est encore plus magicien que moi, je viens de dcouvrir quelque chose dinou. Le
matin, au lieu de se laver, il mouille seulement son gant de toilette pour me donner lillusion.
Je men suis aperu, parce que la savonnette est toujours dans lemballage... Je suis sr quici,
personne na jamais fait a etc. et vous partez.

94
The Jean Merlin's Book of Magic

Quant on est jeune, on na pas toujours lagent ncessaire pour faire les cadeaux que lon
aimerait, tout est tellement cher, je suis sr que dans cette salle, il y a des enfants qui auraient
voulu pour la Fte des Mres, offrir un cadeau, et quen voyant le prix, ils ont t tout tristes
de ne pouvoir lacheter:

Il y en a dans cette salle? Heureusement, largent nest pas tout, avec de limagination et de la
volont, on peut parfois faire de trs beau cadeaux

Dans une cole, il y avait un enfant trs pauvre, qui navait jamais de cadeaux pour son
anniversaire. Ses camarades en retournant leurs poches, nont trouv que trois francs... Mme
pas de quoi acheter une grand gteau, quils auraient pu manger ensemble

Par bonheur, lun deux droba son pre, qui tait magicien, une casserole magique. Ils ont
mis dedans ce quils ont trouv: du dentifrice, de la sciure, du sucre en poudre, de leau

Puis, ils ont mis le feu Chose quil ne faut jamais faire, bien sr. Dailleurs ils ont pris peur
et le plus grand dentre eux d touffer le tout avec un couvercle, mais le jour de
lanniversaire, et bien, le gteau tait l On ne sait pas trop comment... On ne sait toujours
pas comment il est arriv, mais ils lont partag, et tous ensemble, ils se sont bien rgals.
Bref, a a t le plus bel anniversaire que lon ait vu

Vous le voyez, avec une simple casserole aux tourterelles, en partant du quotidien, on peut
faire un conte de fe, partir du moment o lon renonce y mettre des oiseaux... Dites-vous
bien que la plupart des appareils de magie peuvent subir le mme traitement.

Laissez parler votre imagination, et si vous croyez ne pas en avoir, inspirez vous de faits
divers existants, ou de contes de fe Et laffaire est dans le sac.

Il y a donc un dosage trouver suivant les enfants que lon vous donne, suivant quils vous
semblent grands ou petits Vous pouvez mme, laide dlments simples les
dguiser en pompier en tennisman Ils adorent a!

Toutefois, ne ngligez pas compltement les adultes, aprs tout, ce sont eux qui vous paient
Glissez quelques astuces, qui, si elles passent au-dessus de la tte des enfants, les feront rire
tout de mme.

Mais ATTENTION, ne tournez jamais leur progniture en ridicule, ils ne vous le


pardonneraient pas Tous les enfants qui montent vous aider doivent tre valoriss au
maximum, mme si parfois, pour vous aider russir les tours, ils doivent suivre un parcours
dobstacles... Car en finale, quand leurs parents les verront russir le tour, ils vont fondre et
vous applaudiront

Si vous respectez ces rgles, vous serez un magicien aim des grands comme des petits, et
votre calendrier sera bien rempli!

95
The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

Le diplme
dassistant Magicien
Considr par certains comme un gadget, le diplme dassistant est ce qui permet de valoriser
lenfant, et de lui laisser un souvenir de votre rencontre.

Jai, titre personnel, horreur des dcorations, mais je me suis vite rendu compte que tout le
monde ne fonctionne pas comme moi.

Ds la plus petite enfance, notre systme social qui commence lcole, fonctionne de cette
faon: ceux qui sont reconnus aptes , reoivent des bons points, des images, et quand ils
ont grandis, des diplmes.

Ceux qui ont laiss un membre la guerre, reoivent de la part du gouvernement une jolie
croix en bronze finement barb la lime, et qui cote finalement moins cher que de leur
verser une pension dcente

Ceux qui se sont fait exploiter 30 ans dans la mme administration, reoivent en fin de
parcours, la mdaille du bon travailleur, lors dune mouvante runion o lon sert un
mousseux trop chaud.. Et leurs camarades de chanes leur offrent un radiorveil en plastique
pour leur permettre de compter les jours, en attendant que la mort vienne les prendre
Ainsi, conditionns ds leur naissance, la plupart des tres humains aiment collectionner les
distinctions de toutes sortes.

Jai donc essay le diplme - malgr toute ma rpugnance - et je me suis aperu quil
remplissait les enfants de fiert.
Que mme ceux qui ntaient pas venus aider venaient en rclamer un

Au cours des annes, mon diplme a volu: jai dabord commenc par remettre des
diplmes de magiciens de premire catgorie, puis je me suis dit que ctait sans doute
dvaloriser le mtier que de sous-entendre que lon pouvait accder cette distinction, en 3
minutes et jai chang pou un autre dassistant magicien.

Puis jai modifi le modle pour que lon puisse y crire le nom de lenfant, et la date, afin de
lui faire un souvenir... Et je remplis maintenant moi-mme, ces diplmes, aprs la sance pour
chaque enfant Chez certains, le diplme sera affich au mur, o coll au scotch lintrieur
dune porte darmoire... Peu importe, vous les avez rendu heureux

Le dernier modle que jutilise se trouve pas ci-contre, imprim sur papier blanc de type
Conquror il est double-face. Lautre ct comporte une grande bande noire, ce qui
permet de le rouler sur lui-mme pour lui donner la forme dune baguette magique, qui sera
maintenue en place grce deux lastiques, fixs au raccords blanc-noir de la baguette.
Cette baguette magique est utilis par lenfant qui maide pendant le tour, et il la garde en
retournant sa place. Des consignes strictes lui sont donnes pour quil la garde tel-quel.
A la fin de la sance, jinvite les enfants drouler leur baguettes et ils dcouvrent les
diplmes

97
The Jean Merlin's Book of Magic

Le prix de revient est quasiment NUL par rapport limpact et la joie que vous apportez.

La baguette-diplme, apporte rellement un PLUS votre numro... Ne la ngligez pas


vous passeriez ct dun truc en or

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon tudie un
tour automatique
pour pouvoir se
concentrer sur la
prsentation.

Coloriage
n trouve sur le march magique un album colorier dont les pages sont tour tour blanches,
imprimes en noir, puis en couleur.
Application du jeu radio, ce truc fait un malheur dans les sances denfants Comme avec
les mmes, tout est question de prsentation, je vous livre la mienne.

Il vous faudra un peu bricoler, si vous voulez sortir de la prsentation habituelle, mais je crois
que le jeu en vaut la chandelle.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Commencez par acheter le livre en question. Tout est


automatique: rivant lendroit o vous leffeuillez,
vous obtiendrez lune des trois solutions. La Fig. 1
montre les trois points en question:
-Si vous effeuillez en bas, les pages sont blanches
-Si vous effeuillez au milieu, elles ont des dessins au
trait
-Si vous les effeuillez en haut, tout est en couleur.

La Fig. 2 montre selon moi, la bonne faon


deffeuiller le livre pour quil soit bien visible de
loin, cas, curieusement, tous les magiciens que jai
vu excuter ce truc, le tiennent devant leur poitrine,
voire au niveau des hanches, pour pouvoir contrler
au moyen du regard sils ne se sont pas gourrs... Je
suis navr, la bonne faon, cest de tenir le livre
hauteur de la tte, ET DE NE PAS REGARDER CE
QUE LON FAIT, leffet nen sera que plus
magique, et si vous travaillez en salon, le livre sera
visible par les enfants du dernier rang

La Fig. 3 montre que le livre sera plac dans un sac transparent avant dtre confi lenfant.

Une bonne raison pour cela: un jour, pendant que je racontais ma vie, lenfant sest mis
feuilleter le livre nimporte comment, et jai eu toutes les peines du monde men sortir. jai
ram comme un fou, parce quil avait dj montr des pages en couleur, et je me suis jur ce
jour-l, quon ne my reprendrais plus

Pour ce tour, jutilise deux enfants. Un garon et une fille. cest la fille qui tient le livre. Je la
monte sur une chaise, pour deux raisons: un, on voit mieux le livre jusqu la fin, deux, en
quilibre sur la chaise elle risque moins de faire le mariole Fig. 4

Et maintenant, vos marteaux, vos scies gostes, vos tubes de colles divers

100
The Jean Merlin's Book of Magic

Il vous faut confectionner une bote


crayons qui souvre des deux bouts, en
laissant voir les crayons un bout, et qui de
lautre pourra contenir quelque chose comme
des confettis ou des rubans... Fig. 5.

Jai confectionn la mienne avec deux botes


en plastique de cigares Villiger-Kiel, petits
cigares que lon trouve dans deux botes de
tailles diffrentes. il faut prendre deux botes
de la petite taille. La seconde ne servira que
pour fournir un second couvercle.

En effet, par un heureux hasard, le couvercle


peut semboter sur les deux bouts Fig. 6.

Il vous faut aussi un tube en carton, rcupr


dans un vieux rouleau de papier toilettes, ou
de sopalin, et une vingtaine de crayons noirs
bien taills. Avec une colle contact, vous
entourez le tube de carton des crayons colls.
Fig. 7. Puis collez un disque de carton sur le
tube, et sur ce disque, collez des bouts de
crayons taills. Fig. 8.

Percez un trou au fond de la bote plastique


ayant pour diamtre celui du tube de carton:
plus ou moins 4 cm. Pour ce faire, percez
dabord un petit trou bien au centre du fond,
et pendant toutes les oprations de perage,
bourrez votre bote plastique avec de la
mousse pour viter les vibrations et limiter
ainsi les risques dclatement de la bote.

Quand vous aurez perc ce petit trou, vous pourrez centrer une scie-cloche ayant une lame de
diamtre 4 cm. Allez-y doucement, et attention vos mains... Mettez des gants de boxe Et
prvenez lambulance... On ne sait jamais

Une fois que vous avez russi a, venez ajouter le bas du tube de carton sur louverture de la
bote plastique et collez lensemble comme en Fig. 9.
Ensuite, il faut peindre TOUT lintrieur la bombe, couleur noir mat. Y compris les deux
couvercles.
Puis, toutes les parties extrieures seront recouvertes de vnilia adhsif de la couleur de votre
choix. Toutefois, il sera judicieux de prvoir des rayures, afin de masquer le double embotage
des couvercles. Faites un repre au canif, du ct des crayons: on nest jamais trop prudent...

101
The Jean Merlin's Book of Magic

Fig. 10. La coupe de lensemble termin est montre Fig. 11.

Vous croyez avoir fini et vous en tes tir


bon compte? Vous me connaissez mal
Nous allons maintenant fabriquer une
bote de peinture dont les couleurs
disparaissent... Non mais des fois... Et
croyez-moi, la bote de peinture est trs
dure raliser. Avec vos deux mains
gauches, il nest mme pas sr que vous y
parviendrez, nanmoins dans un accs de
bont, je vais vous rvler comment la
fabriquer

Vous commencerez par confectionner un tui double en carton contrecoll que vous trouverez
chez les marchands darticles de dessin. Il comprendra 8 trous sur chaque panneau, comme
sur la Fig. 12. Ces trous seront coups grce un cutter spcial destin couper des cercles
dans du contrecoll.
Les meilleurs sont fabriqus par Tajima, au Japon Fig. 13 mais des fabricants comme OLFA
doivent pouvoir fournir un outil similaire en Europe.

Entre les deux panneaux trous seront colls deux cadres de contrecoll comme en Fig. 14 a
&b afin de laisser la place lintrieur pour que la partie centrale (Fig. 15) puisse y coulisser
sans peine et sans bloquer.

La partie centrale sera ralise en carton, ou mieux en mtal, afin quelle ait plus de poids et
quelle coulisse plus facilement. Cette plaque aura les coins arrondis, afin dviter tout
blocage, et trois grosses fentes destines faire croire que les couleurs ont disparu. Les
couleurs ne seront pas peintes mais produite par des morceaux de vnilia de couleur, qui
procure un meilleur glissement. Ces couleurs ne seront pas des simples ronds placs plus ou
moins au bon endroit, mais de gros carrs couvrant la surface de la plaque. Ainsi elles seront
toujours bien ajustes dans les trous. Fig. 15.

Le bon ordre de montage consiste a trouer les deux plaques, coller DEUX cadres sur une,
vrifier le coulissement de la partie centrale, et lorsquon en est sr, coller la deuxime plaque
sur les bords du cadre pour fermer.

Si tout a t bien tudi, lorsquon incline dun ct on a les couleurs, et lorsquon incline de
lautre, celles-ci ont disparu. Fig. 16.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Pour la disparition on peut au choix, soit placer lappareil sous un foulard, soit fabriquer un
couvercle rappelant celui des botes de peinture, et que lon viendra articuler sur un grand ct
avec du ruban adhsif. Pour mettre les couleurs en valeur, jai peint ma bote en gris clair.

Vous noterez quaucune dimension na t donne, pour cette bote, vous pouvez en effet
prendre les dimensions que vous souhaitez, et mme fabriquer une trs grande bote de
couleur: 80 cm de long qui produira un effet comique et sera bien visible de loin. Dans ce cas,
optez pour une plaque couvercle, articule au scotch.
Vous pouvez alors dmarrer la routine.

ROUTINE
Faites monter sur la scne un garon et une fille, et placez la fille debout sur la chaise.
Montrez le livre blanc, et dites quil contient tous les secrets des tours de magie. Tout le
monde rit, les enfants crient, mais vous, vous restez imperturbable.

Montrez la bote qui contient les crayons, et demandez au garon de les compter. Avant quil
ait fini, vous linterrompez et dites: Te fatigue pas, il y en a 24... et vous obtenez un rire.
Remettez le couvercle dessus et faites lui tenir la bote en main gauche, tandis que dans la
main droite, vous lui placez une baguette magique.

Vous lui demandez de taper un lger coup sue le couvercle, et de faire un tour autour avec la
baguette magique ce qui ne veut rien dire et prte confusion. une fois sur deux le gosse
fera le tour de la fille et de la chaise en tournant autour. Vous le gourmandez en lui
prennent les objets des mains et en lui disant que vous allez lui montrer.

En prenant la bote, vous la retournez purement et simplement, et avec la baguette, vous


dcrivez un cercle autour du livre, puis vous lui rendez lensemble... et vous lui demandez de
recommencer.

Cette fois-ci, vous le complimentez, tez le couvercle et rvlez les rubans ou les confettis
que vous aviez placs davance dans le compartiment.
-Si vous tes sur scne, vous pouvez mettre des confettis sans problme, par contre si vous
tes directement ct des enfants, prfrez les rubans, car sinon, tous les gosses vont se
prcipiter pour ramasser les confettis, et vous risquez davoir un beau dsordre

De toute faon, il faut mettre quelque chose la place: montrer la bote vide est moins
spectaculaire.
Montrez ensuite que les mines de crayons sont venues dessiner les secrets de tours de magie
sur le livre. Marquez un temps, puis ravisez-vous

Quand mme le livre serait nettement mieux en couleur


Sortez la bote de couleurs, faites nommer les couleurs aux enfants, une par une, faites
compter les pastilles, bref, amusez-les, puis refermez le couvercle ou emprisonnez le tout sous
un foulard en retournant la bote bout pour bout, faites la simulacre denvoyer les pastilles une
par une vers le livre, et faites constater la disparition.

Si la petite filles nest pas trop cruche, aidez-l effeuiller le livre elle-mme en lui plaant
dautorit le pouce au bon endroit Et faites constater que le livre est colori.
Faites applaudir les enfants et renvoyez-les leurs places.

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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend
suggestionner un enfant
et le mettre en valeur.

Les deux
foulards dnous
e vous contentez pas de lire leffet et de passer au suivant: ESSAYEZ LE pour voit limpact
quil produit

Deux foulards sont nous, et le nud est donn serrer un adulte grand et fort... Puis les
deux foulards sont confis un enfant qui doit souffler dessus, et les foulards se dnouent
comme par enchantement A par la prsentation, rien ne mappartient: le faux nud est dans
le Tarbel, la faon de le dnouer soi-mme est de Charlie Miller, ma seule contribution,
consiste avoir pens le faire dfaire par un enfant en le suggestionnant.

LE FAUX NUD:
Commencez par vous familiariser avec le faux nud en suivant les Figures de 1 5

Au dbut la pointe fonce est place sur la claire Fig. 1, puis lindex gauche fait pivoter la
pointe vers le bas: Fig. 2. La main droite se saisit de la pointe fonce, tandis que la main

105
The Jean Merlin's Book of Magic

gauche remonte la pointe claire Fig. 3. Dans cette position la pointe fonce est repasse sur la
pointe claire, sans que les deux mdius quittent leur place, puis la pointe claire est repasse
entre les deux mdius comme sur la Fig. 4, et SANS QUE LES POINTES CHANGENT DE
PLACE, les deux mains scartent pour serrer le nud. Celui-ci a alors laspect de la Fig. 5, et
le pouce gauche vient appuyer fermement lendroit A de la Fig. 5.

Dans cette position, les deux pointes A & B de la Fig. 5 sont offertes un spectateur pour
quil serre le nud le plus possible. Afin de rajouter au spectacle, le magicien, quant lui, tire
sur la partie C.
Pas de doute; le nud est bien serr. On pourrait le dfaire, mais il faudrait une pingle et
on y passerait des heures

Loprateur remontre les deux foulards comme en Fig. 6 puis lchez la main gauche, et les
deux foulards se trouvent comme en Fig. 7.

Le foulard clair pend au bout du fonc, ce qui ajoute lillusion que les deux foulards sont
bien nous.

La main gauche vient se placer paume en lair juste au dessus du nud, et attrape le foulard
fonc entre les doigts, le remonte, la main droite lche prise, les deux foulards sont cheval
sur la main gauche, le fonc vers loprateur, le clair, vers les spectateurs comme en Fig. 8.

La main droite vient se saisir du nud par dessus, Fig. 9, tandis que la main gauche lche
prise, vient prendre le foulard clair, et le passe derrire le foulard fonc, vers la gauche Fig. 10
puis reprend le foulard clair et le passe derrire le foulard fonc. Fig. 11

Vous venez denlever la torsion qui maintenait le nud trs serr. A ce moment, une lgre

106
The Jean Merlin's Book of Magic

pression sur les deux foulards, fera dnouer le nud instantanment. A partir de ce moment,
agissez avec prcautions... En laissant glisser doucement la main gauche le long du foulard
clair, vous devez vous trouver comme en Fig. 12.

Pratiquez ce nud et lenchanement des passes, avant de vous lancer en public. Quand vous
tes sr, procdez comme suit:

Prenez une petite fille dans le public, nouez les foulards et faites les serrer, puis placez-vous
DERRIRE la petite fille, et amenez les foulards par dessus sa tte, quand vous tes en Fig.
13 et demandez lui de placer la main sur le foulard de gauche comme en Fig. 14. On lui
demande alors de rapprocher lgrement ses deux mains, et seulement ce moment l, la
main gauche lche le nud. Il est en position instable, une lgre traction, le fera dnouer.
Cest ce moment-l que vous entrez en action. Vous pouvez:
-Soit lui faire carter les coudes par suggestion, en lui demandant de souffler sur le nud, et
de le fixer intensment en pensant dfais-toi... (Une fois sur deux, a marche, on voit le nud
tourner et se dfaire petit petit... Et vous faites un triomphe).

-Soit si la gosse ne bouge pas assez, placez-vous derrire elle et appuyez-lui sur les coudes, ce
qui aura pour but de lui faire carter sensiblement les mains, et damorcer le mouvement, le
reste vient tout seul. si elle ne bouge vraiment pas, prenez ses coudes comme en Fig. 15, et
cartez-les lgrement. De toute faon, leffet est garanti

107
The Jean Merlin's Book of Magic

Tout a cest bien beau, mais quest ce que je vais mettre comme musique avec mes
tours? Vous demandez-vous avec frnsie Bonne question.
La musique qui accompagne vos tours doit tre moderne , mais pas tout prix, elle ne doit
pas non plus tre trop connue, car il ny a rien de plus terrible quun spectateur qui se
demande pendant tout le numro: Bonhyeux, cest la musique de quoi a? Les congrs
pendant lesquels on a entendu 152 fois la musique de Bilitis sont encore dan toutes les
mmoires Alors faire des bandes, oui, mais avec quoi? Jai le regret de vous dire
quactuellement, la capitale du spectacle nest plus Paris, cest Londres et quest ce quon y
trouve avec succs? Des comdies musicales
Pourquoi ne pas les utiliser? La comdie musicale, nen dplaise aux Amricains,
prend ses racines dans loprette, et comme elle, elle a une intro, des parties orchestres sans
chant, et une finale
Alors ne soyons pas mazos: a marche, pourquoi ne pas sen servir? De plus, on
trouve mme actuellement sur le march des enregistrements symphoniques des grands
classiques, rorchestrs de faon moderne.
Mais attention, l encore, il faut agir avec discernement: si vous dcidez dutiliser
CATS, vitez soigneusement Mmories que tout le monde va se mettre chanter en mme
temps que vous bossez, prenez plutt un passage moins connu: vous avez tout y gagner
ATTENTION galement aux musiques qui ont une date, comme West side story
ou Singing in the rain encore que, singing in the rain par un bon pianiste, genre
Roger Pouly
Vous trouverez donc dans les colonnes suivantes un certain nombre de titres de
comdies musicales qui ont des passages utilisables. On les trouve chez tous les grands
disquaires de Londres et notamment chez DRESS CIRCLE, 57/59 Montmouth Street, Upper
St Martin Lane, LONDON WC2H 9GD 19.44.71.240.22.27 19.44.71.836.89.79

ALADDIN LITTLE NIGHT MUSIC


ASPECT OF LOVE ME AND MY GIRL
BARNUM NINE
BILLY NO STRINGS
BOYS FROM SYRACUSE PETER PAN
BY THE BEAUTIFUL SEE PHANTOM OF THE OPERA
CITY OF ANGELS PIPE DREAMS
COMPANY STARLIGHT EXPRESS
GRAND HOTEL STEPPING OUT
GHOST TOWN SUNSET BOULEVARD
FOLLIES SOUTH PACIFIC
HERE IS LOVE

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The Jean Merlin's Book of Magic

Il y a fort longtemps, ctait au congrs dAmsterdam je cois, LUBDOR FIEDLER, a montr


pour la premire fois son cube. Entre ses mains, ce fut un miracle, si la mode des standing
ovations avait t instaure en Europe lpoque, il en aurait fait une coup sr Entre ses
mains, le tour tait un vritable miracle: il avait lair vraiment cubique, et lon ne comprenait
pas comment a marchait

Je lai vu reprsenter depuis, et chaque fois, ce fut une catastrophe Il faut dire que la plupart
des marchands qui lont commercialis, lont fourni avec des explications des plus
succinctes... Lorsquil y en avait Il faut dire que tous les magiciens qui lont achet, se sont
contents dun dbotage et dun rembotage sans tenir compte, ni de la logique, ni des angles
visuels

Un jour que la colre ma pris, je me suis collet au truc pour essayer den tirer mon
maximum, et je vais donc vous faire part de mes cogitations

A lorigine, il ny avait que deux botes: une formant un d, lautre lemballage.


Par la suite le truc fut commercialis avec une demi bote supplmentaire, qui ne gne en rien
la manuvre, et qui permet une chute surprenante. Lide additionnelle semble tre de Fred
Kaps.

DESCRIPTION DU MATRIEL:

Il sagit de deux paralllpipdiques rectangles, rigoureusement gaux, qui peuvent tre


fabriqus en carton, ou en plastique. Chaque bote a un couvercle qui vient la coiffer
entirement. Nessayez pas de le fabriquer, cest long, difficile, et ennuyeux, achetez-le tout
fait vous gagnerez trois bons aprs midi de travail

109
The Jean Merlin's Book of Magic

LE DS:

Il est rouge vif gros points blancs et en deux parties reprsentes sur la Fig. 1.
Le couvercle qui contient les points de 5 faces, offre deux types de faces: les faces sur
lesquelles les points sont centrs savoir le 5 et le 1, les autres faces comportant des points
dcentrs qui touchent le bord: 3, 6, 4, mais qui se centreront automatiquement lorsque le d
contiendra lemballage, et ne sera plus donc totalement ferm.

La bote, elle, porte sur le fond, le point N2 qui est centr galement.
Il y a donc 3 faces montrer de prfrence quand le d est ferm et vide: 5, 2 & 1, et trois
faces que lon doit montrer lorsque le d contient lemballage. Par un heureux hasard, lil
humain ne peut jamais voir plus de trois faces la fois

Les cotes sont donnes titre indicatif sur la Fig. 1 pour bien faire comprendre que les trois
cts ont des tailles diffrentes, mais je le rpte, vous avez quand mme intrt lacheter
tout fait

LEMBALLAGE:

-Dans la premire version il sagissait dune bote de dimensions rigoureusement similaires


celles du d, mais dcore comme sur la Fig. 2. On note que la bordure noire nexiste pas en
bas du couvercle, cette bordure tant produite par la bote, lorsque celle-ci contient le d, et
donc nest pas compltement ferme Il y a donc l aussi des angles sous lesquels on peut
montrer la bote quand elle est vide, et dautres angles sous lesquels on la montre quand elle
contient le d.

-Dans la version dfinitive, un second couvercle a t rajout, sur le premier. Il ne gne en


rien la marche du tour car ses dimensions ont t trs ajustes. Cest ce second couvercle qui
sera dcor en forme demballage, le premier tant dcor comme un d chinois: Fig. 3. Par

110
The Jean Merlin's Book of Magic

contre, une poque o les gens voyagent de plus en plus, vous aurez intrt les refaire, car
ils ressemblent un Kanji peu prs autant que moi un archevque Plusieurs fois, dans
des soires prives, on me la fait remarquer

Dans cette version qui est la version dfinitive,


vendue par les dealers, le couvercle extrieur devra
avoir un petit trou de forme carr, Fig. 3 afin de
pouvoir bien dgager le couvercle intrieur qui lui
rentre quand mme un peu forcer Cest cette
version qui sera dcrite dans ci-aprs. La hauteur des
botes et couvercles na que peut dimportance dans
les manipulations, ce qui importe ce sont les
longueurs et les largeurs. Dans un souci de
comprhension, celle-ci seront exagres sur les
figures, ce qui sera plus confortable lcriture ET
la lecture, plutt que de se servir de ces deux mots

ROUTINE:

Au dpart, la bote est pose sur la table, le trou face


au public. Fig. 4. Elle est surmonte du d qui a t
plac lgrement de biais, de faon ce que la face
du 5 napparaisse pas plus grande que celle du 1,
grce la perspective. Loprateur se place derrire et
vient prendre le d en main droite, par le haut.

La main droite le passe la main gauche en huit


faisant faire un quart de tour dans le sens des aiguilles
dune montre, et loprateur se trouve donc comme
en Fig. 5. Le 2 vers lui, le 5 vers les spectateurs.

Avec la main droite, loprateur prend la bote et vient


la poser sur le d comme en Fig. 6, le petit trou se
trouvant en haut. La main droite lve les deux
couvercles comme un seul, ce qui rvle la bote.

Les deux couvercles sont pendus sur lannulaire et


lauriculaire gauches, trou vers lavant, comme en Fig.
7.

Puis la main droite soulve la bote noire, lui faire un


quart de tour vers la gauche et vient lemboter sur la
droite du d, puis aussitt fait faire lensemble un
quart de tour vers la droite, ce qui a pour but de remettre
le tout vertical. Fig. 7

111
The Jean Merlin's Book of Magic

Si les doigts exercent une pression sur la bote noire, le


d ne tombe pas lintrieur. Cest donc en position
verticale que lensemble bote-d est repass en main
gauche dont les doigts libres exercent aussi une
pression de faon maintenir le d hors de la bote. Les
deux couvercles sont toujours en quilibre sur les deux
doigts droits.

Quand la main droite a tout rcupr dans une position


stable, elle relche la pression des doigts et le d
senfonce dans la bote, tandis que la main droite se
saisit des deux couvercles et vient recoiffer lensemble:
le d est rentr dans la bote, jusquici tout est normal,
cest simplement un d qui rentre dans une bote

La main droite enlve les couvercles en les gardant


verticaux, et pendant ce temps, la main gauche, vient
retourner son ensemble sur le toit des deux couvercles
Fig. 7. Elle y abandonne le d et revient par le mme
chemin, en mme position Fig. 10

La main droite tenant seulement les couvercles, vient


les remboter sur la bote noire, tenue en main gauche
avec le d en quilibre dessus: Fig. 11a.

Vous venez de ressortir le d de la bote, de faon


agrable... Le d rouge est pris en main droite par
langle A, et le retourne, de faon ce que le 6 soit vers
vous et le 1 vers les spectateurs. Fig. 11b

Le couvercle du d est soulev en main droite et pendu


sur les doigts droits: comme prcdemment: Fig. 7, et si
lon a plac des confettis dans le d avant lexprience,
cest le moment de les faire senvoler, en prenant la
bote par la main droite, et en donnant une secousse
vers les spectateurs.

Le couvercle est ensuite replac sur la bote, puis les


ensembles sont placs cte cte: Fig. 11c et remises
lune sur lautre (ce qui sera justifi dans le texte de
prsentation).

112
The Jean Merlin's Book of Magic

La Fig. 12 reprsente les deux ds tels quils se trouvent


actuellement. Considrez les angles marqus A & B.

La main droite vient se saisir de langle A du d entre


trois doigts: pouce index & mdius et va lui faire faire
un quart de tour de faon amener les points du 6 vers
vous Fig. 12 et le d sera aussitt pos sur la paume
droite, le pouce restant derrire. LE TOUT EST FAIT
DANS UN MOUVEMENT DESCENDANT.

PENDANT CE TEMPS, la main gauche tient


lemballage langle B, entre trois doigts, et va le
faire tourner de faon ce que les deux angles
marqus dun point, se trouvent la fin de la
rvolution, lemplacement de leurs flches
respectives. Fig. 13.

A la fin du mouvement, vous devez voir le fond noir


de la bote, et le public, le trou du couvercle Fig. 14
et lensemble est pos sur le d en main droite. Fig.
15.

CE RETOURNEMENT EST FAIT DANS UN MOUVEMENT MONTANT.

Vous avez non seulement invers lordre de la pyramide


des ds, mais vous avez chang leurs deux orientations
dans lespace, et de plus, vous les avez chang de ct:
au dpart, ils taient empils sur votre main gauche, en
finale, ils le sont sur votre main droite. Ce changement
de ct peut paratre inutile maintenant, vous verrez en
tudiant le texte, quil est obligatoire si lon veut que
lhistoire soit cohrente. Fig. 16 & 17

La main gauche vient se saisir du d par le ct gauche


et le soulve: la bote reste en place en main gauche.
Fig. 18. Ds que la bote est libre, la main gauche la
prend, la retourne, et vient coiffer la bote avec Fig. 19.

113
The Jean Merlin's Book of Magic

A cause des dimensions, qui sont justes, la bote ne


tombera pas sur lemballage et restera au contraire en
quilibre. La main droite, qui na pas lch prise,
retourne lensemble avec le d-couvercle. Fig. 20. Dans
ce mouvement, les deux mains font faire un quart de
tour lensemble de faon ce que le d prsente sa
face 5 au public.

Les mouvements contraires permettront de ressortir


lemballage de lintrieur du d, pour aboutir la Fig. 21
qui est le similaire de la Fig. 15.

Les deux ds qui se trouvent votre droite vont tre


maintenant repasss sur la gauche, en les faisant tourner
par deux angles, comme la premire fois.

Considrez les angles A & B de la Fig. 21. La main


gauche va venir prendre langle A et faire tourner
lemballage, de faon ce quil arrive plat sur la
paume gauche, comme en Fig. 22. ET DANS UN
MOUVEMENT DESCENDANT.

Pendant ce temps, la main droite va prendre langle B et


le faire tourner vers lavant, dans un mouvement vers le
haut, de faon ce quen final, ce soit le 2 qui soit en
face de vous et le 5 vers les spectateurs. Fig. 21

114
The Jean Merlin's Book of Magic

Le d sera alors pos sur lemballage qui se trouve sur la


paume gauche Fig. 22.

La main droite se saisit des couvercles de lemballage et


les lve, ce qui a pour but de laisser la bote sur la
paume gauche. Fig. 23.

Le d est alors bascul dans la bote comme en Fig. 24


& 25, et la main droite grce son couvercle force le d
rentrer dans la bote en dcrivant un mouvement vers
la gauche. Fig. 26

Lensemble repose ferm en main gauche comme en


Fig. 27. Lemballage est vu de ct, avec une
bordure noire gale partout.

Puis, la main gauche tenant toujours lensemble, la


main droite vient retirer le couvercle extrieur en
saidant de lindex droit, qui vient appuyer sur le
couvercle intrieur grce au trou Fig. 27

Le couvercle est alors enlev et on rvle le d


chinois, que lon montre sans insister grce une
rotation du poignet gauche.

Le couvercle est remis par la main droite, qui


aussitt relve les deux couvercles de faon
remontrer le d rouge. Celui-ci est revers par la
main gauche, de la bote sur le toit du couvercle de
lemballage Fig. 9 & 10 puis il est bascul de biais
dans la bote par les couvercles Fig. 24 & 25.

Enfin, lensemble des deux couvercles est replac de


biais sous la bote, Fig. 29 et le magicien salue dans
cette position Fig. 30.

Voil, cest un peu long et ingrat dcrire, mais pour


ceux qui auront eu le courage de sy mettre, je vais
maintenant vous donner le texte qui va avez... Comme
vous le verrez, une fois encore, on part du QUOTIDIEN,
pour emmener le public dans notre monde

LE TEXTE

115
The Jean Merlin's Book of Magic

Lorsque javais ton ge, comme toi, srement, il mest arriv de rester contempler une vitrine
pleine de jouets. Et celui qui me fascinait plus particulirement, ctait un gros d rouge. (On
le montre)

Peut-tre parce quil tait gros? Peut-tre parce quil tait rouge?
Peut-tre parce quil reprsentait le hasard?

Et un jour mes parents me lont offert. Et pour que je ne labme pas, ils lont plac dans un
tui de cuir et de bois prcieux, dans lequel il tait bien cal. (On a fait entrer le d dans
lemballage).

Mais ici bas, il suffit souvent de possder les choses, pour sapercevoir que lon nen avait pas
vraiment besoin Alors je lai ouvert, et jai vu quil ne contenant rien dautre quune
illusion perdue qui sembla senvoler, telle une poussire dtoiles
(On peut avoir plac quelques confettis dans le d au dpart, et les faire senvoler en disant
ces mots)

Jtais un peu du, car malgr moi, je narrivais pas croire quil tait sans mystre... Mais
sans mystre, cest vite dit: peut-tre fallait-il sy intresser de plus prs?
Par exemple, je ne comprenais pas comment il pouvait entrer dans la bote, vu quil semblait
avoir la mme longueur et la mme largeur. (On prend le d et on le place artes contre artes
avec lemballage).

Alors, si de ce ct de la vitrine, il rendrait dans la bote, peut-tre suffisait-il de traverser le


miroir pour que les choses changent... (On fait tourner les deux ds et on les change de ct
bien ostensiblement).

Car en effet, de lautre ct du miroir, le reflet des choses les inverse et bientt ce ft la bote
qui pouvait rentrer dans le d, (on le fait) ce qui est impossible puisquon a jamais vu un
contenant, entre dans son contenu, enfin je crois

Jtais merveill, je dirais bloui, car lorsquon a russi le voyage, il est difficile de
rebrousser chemin, (on repasse les deux ds gauche en les faisant tourner) on nen a plus
envie, car lorsque enfin on y parvient, les choses reprennent leur cours normal, et leur forme
initiale, et cest de nouveau le d qui rentre dans la bote!!! (on le fait).

Rgle numro 1, ne jamais chercher comprendre.


Rgle numro 2, ne jamais renoncer, (on enfonce lindex dans le trou du couvercle).

Ne jamais penser quon ny arrivera pas, ne jamais dire: pour moi, tout a, cest du chinois,
car le monde est plein dadultes sans rves qui croient que leur d est devenu chinois
(rvlation du d chinois).

Limportant, (on remet les couvercles) pour devenir magicien, cest de toujours savoir garder
le gros d rouge de son enfance... (On ressort le d rouge et on fait lempilage final).

116
The Jean Merlin's Book of Magic

Savoir dire non


Beaucoup de magicien ne savent pas dire non, et ils ont tort
Le magicien, plus que le chanteur et mme que le jongleur, besoin dun minimum pour
travailler. Minimum despace, dclairage, de sono... et aussi minimum dargent

Faire plaisir au client, cest bien, mais partir au casse-pipe, parce quon ne sait pas dire non,
ou quon a peur de louper laffaire nest pas forcment un bon calcul.

Si, pour avoir voulu a tout prix faire plaisir au client, vous faites un bon bide, JAMAIS, je dis
bien JAMAIS, il nadmettra que cest lui qui vous a fait passer dans des conditions
impossibles, il dira seulement que vous tes mauvais et pourra mme aller jusqu contester le
cachet

Il mest arriv de demander des artisans un travail quils ont eu le courage de refuser: -On
ne fait pas comme a -Cest impossible, Non, vraiment, nous on ne peut pas vous le
faire

Si cest un menuisier qui mexplique quil est impossible de scier


une grosse planche, je men charge, mais il est arriv aussi que mal
inform de certaines techniques: soudures, collages, je demande au
type quelque chose de franchement irralisable, ou qui ne tiendra le
choc que trois jours
Que font ces artisans - qui je le rappelle ont comme les magiciens
besoin de manger - Ils essaient de vous aiguiller sur une
technique qui leur semble mieux convenir, et si vous persistez ILS
REFUSENT LE BOULOT.
Or, il mest arriv, et dans bien des cas, de voir des magiciens se
casser la figure NON PAS parce quils taient franchement
mauvais, mais parce quils navaient pas su dire non... Ces gens l
font du tort eux mme, (et je men bats les roubignoles) mais ils font du mme coup du
tort tout lensemble de la corporation, et l, franchement, ils memmerdent
Il faut bien comprendre quon ne peut pas dire NON sur place, si on na pas dj t capable
de dire non au tlphone lors des premires ngociations

Alors voyons ensemble une partie des piges cons qui peuvent nous tre tendus
volontairement ou non par ceux qui nous engagent, et que les magiciens qui ont peur de
dplaire et qui disent oui tout prix, sachent une fois pour toutes, que certaines questions
peuvent tre un TEST de comptence, et quun oui de compromission trop rapide peut tre
interprt comme un manque de savoir faire, lequel ne favorise pas votre engagement.

Pour fixer les choses, voici un extrait de mon catalogue personnel:


-Oui Bonjour Marianne Glantier de lagence Comprims. Voil on cherche un magicien pour
animer une petite fte pouvez vous nous envoyer une vido de vos programmes.
-Madame, je suis trop professionnel pour tomber dans un pige aussi grossier... Qui me dit

117
The Jean Merlin's Book of Magic

quuen fois la vido reue vous nallez pas tout simplement la passer aux enfants au lieu de
mengager?
-Mais je ne comprend pas, vous avez des collgues qui nous en ont envoy
-Et alors, vous les avez engags?
-Non, vous voyez bien

-Bonjour! Jacqueline Renault de la socit Mormoil


-Bonjour,
-Vous tes bien magicien, alors voil, je suis charge par le patron de choisir un magicien
pour etc.
(Il faut savoir que dans certaines GRANDES SOCITS, il y a tellement de monde que
quelques uns ont du temps libre, et mme certains jours sennuient ferme... Heureusement, les
indispensables du comit dentreprise doivent quand mme faire semblant de soccuper, ont
invent un passe-temps agrable: ils jouent laudition parce que a leur fait passer un
moment sympa dans la journe

Plus besoin de sortir le soir: ils organisent une petite reprsentation dan les bureaux... je le
sais parce que cest lun dentre eux qui me la dit aprs que je lai eu fait un peu piccoler
Comme je mtonnais dune telle pratique la dame a ajout,
-Vous savez, il marrive souvent dentrer dans les magasins pour essayer des robes sans
aucune intention de les acheter, cest un peu le mme principe

-Bien. Est-ce que vous tes dcisionnaire? -Oui, oui


-Cest donc vous qui signez le chque
-Ah, ben non, cest le patron
-Bon, eh bien moi je veux bien me dplacer, mais une condition. que la personne qui sera en
nom sur le contrat men fasse la demande crite, et quelle massure de sa
prsence au rendez-vous
L, deux solutions: si cest une dactylo qui voulait se faire rire pendant
lheure de la cantine, le dialogue sarrtera de lui mme, par contre, si
cest vrai, la personne responsable, bien sr ne vous crira pas, mais elle
prendra le tlphone pour vous assurer que Mademoiselle Machin a bien
t mandate par elle... (et cest tout ce que lon voulait savoir)

De plus, en tant un peu souple sur les horaires, ont eut sans peine
sassurer de la prsence du dcisionnaire, lors de la dmonstration, ce qui
vite dtre jug seulement par une dactylo
Ici, se pose quand mme le problme de savoir si le drangement vaut la peine: Si cest un
gros arbre de nol avec possibilits de retombes: pas dhsitation. Mme chose si cest une
soire dans laquelle on va pouvoir vendre un tour fait sur mesure Mais si cest la maison
des jeunes de Conflans-sur-Brassire, qui entame la conversation en demandant un prix
sympa je me sens dj beaucoup moins enthousiaste pour me dplacer

Jessaie donc autant que faire se peut de raisonner mon client et de lui montrer que cest SON
intrt de faire ce que je dis, mais sil insiste vraiment trop, je lui oppose un refus poli, en le
renvoyant la lecture du contrat quil a sign et dans lequel toutes ces clauses sont bien
dtailles.

Dans un premier temps, a le met de mauvaise humeur, mais si le numro a bien march et

118
The Jean Merlin's Book of Magic

que tout le monde a bien ri, TOUT EST OUBLIE 5 minutes aprs et il nest pas rare que
lon vous offre le champagne...
je vais donc reprendre les cas point par point:

1). LA RPONSE EST NON,

Quand on me demande de passer sur un parquet de danse situ devant lorchestre, simplement
perce que celui-ci est compos dune bande de fainants qui ne veut rien dplacer:
Je suis navr, mais je ne peux pas passer sur la piste: a partir du 3e rang, vos invits ne vont
rien voir et ce sera trs frustrant pour eux Vous allez lencontre de ce que vous voulez
faire... Non, il faut demander lorchestre - et non VOUS de le faire - de reculer un peu les
instruments. je nai pas besoin de beaucoup de place, mais il est vraiment ncessaire que je
soir SUR la scne. cest dailleurs dans le contrat
(Notez le Cest vous de le faire car, le client qui paie a beaucoup moins de chance
dessuyer un refus)

2) LA RPONSE EST NON,

Quand on me demande de passer en mme temps que le gigot: je sais trs bien que des gens
qui mangent accordent beaucoup moins dattention, et que le continuel va et vient des
serveurs peut diminuer la prestation de deux tiers
Ce que vous me demandez nest pas possible: je joue avec le public, il faut vraiment que
tout soit fini: je ne peux commencer que lorsque le champagne (ou le caf) sera servi, et de
plus, je vous demanderai dinformer le traiteur quAUCUN DBARRASSAGE ne devra
avoir lieu durant le numro
(Si malgr la consigne, un dbut de dbarrassage sinstalle jarrte alors le
numro, descends vers les serveurs, et je les rends ridicules le plus
possible, jessaie de les clouer au mur , en un mot je les allume... et
croyez-moi, le dbarrassage sarrte rapidement)
Par contre si le client se fait pressant pour me faire passer avant et que je
sens que la ngociation risque de tourner mon dsavantage... Je me barre
une petite demi heure et le laisse me chercher partout... A mon retour il me
dira quil ma cherch partout, et je lui rpondrai que jai t pris dun
dbut de malaise, et que je suis sorti prendre lair sans doute ne sera-t-il
pas dupe, mais on ne discute pas avec la maladie

3) LA RPONSE EST NON,

Quand on me demande si je peux faire 3 fois 10 minutes au lieu dune demi heure, et ce pour
de multiples raisons: vous allez passer la nuit au lieu de faire votre numro normalement,
vous aurez trois prises en main a faire au lieu dune, vous aurez en finale un public fatigu qui
naura plus la force dapplaudir, et cest sur cette dernire impression que restera le client
Jaimerais bien vous faire plaisir, mais cest techniquement impossible: mon numro est un
tout, cest une mayonnaise que je monte patiemment pour arriver la conclusion finale, cest
un peu comme si vous demandiez un chirurgien sil peut vous oprer en trois fois... non,
vraiment, je suis l pour vous faire plaisir... Mais je peux pas sciemment gcher votre soire
par une fausse manuvre dsol.

4) LA RPONSE EST NON,

119
The Jean Merlin's Book of Magic

Quand arriv sur place, on me signale que mon passage initialement prvu 23 heures, vient
dtre report 1 heure du matin... Aprs que les gens auront dj dans une premire fois, et
pour les raisons expliques au paragraphe prcdent... Manque dattention etc.
Je ne peux pas attendre si longtemps: je passe dans un cabaret 1h25, je remplace un ami
dont le gosse est malade. je naurais eu que vous, a aurait t avec plaisir, mais l, je nai
plus le temps de me dcommander, vous vous en rendez bien compte... Vous me laviez dit
hier, jaurais trouv une solution... Mais l je suis pieds et poings lis

5) ENFIN, LA RPONSE EST NON,

Quand on essaie de mimposer le boute-en-train de la bande, qui, afin de maintenir sa


rputation, va essayer de tirer la couverture mon dtriment et voulant faire le show ma
place...
Dans ce cas prcis, la rponse nest pas simple: il est compliqu dexpliquer cela des
amateurs, qui se sont prpars lvnement, que leur proposition est inacceptable, car,
comble de malchance, ils ont encore limpression de vous aider dans votre boulot et de vous
simplifier la tche:
-Vous verrez, il fait toujours rire et en plus ce soir, il en est son 9e pastis

Il faut donc pour traiter ce problme une bonne grande dose de mauvaise
fois... Mais vous ntes plus a prs, et moi non plus... Je me fais donc
dsigner la personne, je la repre bien... Et puis le moment venu, je
prends quelquun dautre
Je suis navr, avec les projecteurs, je ne le voyais plus, je lai cherch,
mais je ne lai pas trouv alors, pour ne pas rompre le rythme du
spectacle, jai pris le premier que jai trouv... Excusez-moi encore!

Une nouvelle fois, si le spectacle a t un succs PERSONNE ne vous en


voudra... En tout cas moins que si le show ait fait un flop
Savoir dire non, est aussi un signe de professionnalisme... De toute
faon, lorsquon a la chance de passer tous les soirs dans un cabaret, le
mieux est de le signaler la personne qui veut absolument vous voir, en lui disant quelle
vous verra alors en situation.
Attention, en linvitant, VOUS DVALORISEZ VOTRE PRODUIT.
a fait artiste qui veut se faire engager tout prix, et je ne suis pas sr que ce soit bon

LE JOUR DU GALA

Si vous avez bien ngocier, vous aurez en gnral une loge avec une bouteille deau, et
quelquun pour vous accueillir. on prendra des nouvelles de votre sant... Et lorsque vous
demanderez quelque chose, on en tiendra compte
Par contre, si vous avez t hsitant dans les ngociations, attendez-vous des surprises
Vous risquez dtre pris pour un employ de la bote, et la direction risque davoir envie de
vous donner des ordres... Alors gaffe!!!
Dites-vous bien que les cas recenss plus bas me sont TOUS arrivs au moins une fois, et
quaprs mtre fait avoir, jen ai tir des leons... Vous le voyez, je ne suis pas meilleur que
vous mais je me soigne

Donc, les piges les plus frquents que jai rencontrs sont les suivants:

120
The Jean Merlin's Book of Magic

1) -Est-ce que cela vous ennuierait de passer sur la piste de danse pour viter... lorchestre de
tout dplacer
2) -Est-ce que pour gager du temps, vous pourriez passer pendant le plat chaud (ou dessert)
3) -Est-ce que vous pourriez couper votre numro en trois et nous faire plutt 3 fois 10 mn.
4) Est-ce que a vous ennuierait dattendre la pose de lorchestre, et de
passer plutt vers 1h30
5) -Enfin, et cest le plus dur viter: Si vous avez besoin de quelquun
sur scne, pourriez-vous prendre mon beau frre, cest un vritable bout
en train

En principe, cela ne se produit plus beaucoup, depuis que je joins mes


contrats une feuille intitule:
COMMENT TIRER LE MAXIMUM DU SPECTACLE QUE VOUS
ORGANISEZ

121
The Jean Merlin's Book of Magic

Le Fantme Photographe
e truc a t vendu par Ken Brooke, il y a une petite quinzaine dannes. Le principe premier
ne mappartient donc pas, mais par contre jai adapt la prsentation, en ajoutant une histoire
et des accessoires, qui rendent le tour plus facile faire, et cest ce qui va tre dcrit
maintenant.

Quels sont ceux qui ont, ou ont eu un grand pre? Bien, et maintenant, quels sont ceux dont
le grand-pre habitait dans un grand chteau? Ah, il y en a moins dj... Le mien habitait dans
un chteau Il tait aussi un peu magicien, ce qui fait que, lorsque je loupe mes tours, et je
lappelle, sil est l, il vient maider

Pour commencer, je vais faire choisir deux cartes, tu en prends une et toi aussi, et surtout,
vous les montrez tout le monde et vous vous en souvenez bien... Je les remets dans le jeu, le
mlange, et je vais les trouver... Mais avant, je vais vous prendre en photo avec les cartes. Je
prends une plaque sensible, je la place sous ce voile, et hop, cest fini.

Toi, tu as choisi une grande carte: le 10 de cur. Je retire lenveloppe car le film doit tre
dvelopp et en effet, nous avons bien la photo du 10 de cur?

Quant toi, je vais retrouver ta carte par transmission de pense, je me concentre: tu as pris le
6 de carreau, non, alors le 7 de trfle, non? Le 4 de pique? Alors, je ne sais plus quoi faire, je
crois que je vais appeler mon grand-pre la rescousse
PAAAAAAAPPPPPYYYYYYYY!

Ah, le voil, avec le temps cest devenu un fantme... et il continue de hanter son chteau, et
comme il tait magicien, son chteau est un chteau de cartes. Parmi toutes ces cartes, tu
devrais bien apercevoir la tienne?

Non? Et comme a? (Loprateur retourne alors le chteau qui de lautre ct


ne comporte que des cartes semblables celle choisie par le deuxime
bambin)

Bien men, vous faites quatre minutes. Il vous faut un peu de matriel que
vous pourrez faire vous mme:

-Un chteau de cartes pliant


-Une grande enveloppe

122
The Jean Merlin's Book of Magic

-Un foulard blanc avec des applications de vnilia noir


-Un jeu de cartes ordinaires.

LE CHTEAU DE CARTES

Il est compos dun ensemble de 10 cellules colles les une sur les autres en forme de
pyramide. Pour confectionner une cellule, suivez la Fig. 1 et collez quatre cartes la file avec
du scotch. Puis refermez le carr comme en Fig. 2. La troisime carte de chaque cellule doit
tre la mme chaque fois.

Confectionnez 10 volets en collant deux cartes lune sur lautre comme en Fig. 3 et sous ces
cartes, collez une pice de monnaie pour faire du poids et aider au dpliage rapide du chteau.

Collez un volet sur chaque cellule, comme en Fig. 4 et repassez le lintrieur comme en Fig.
5. Avec de la colle contact, assemblez le chteau comme en Fig. 6, en mettant toutes les cartes
semblables vers larrire.

Prenez une plaque de carton NOIR, et venez coller le chteau dessus, vers larrire comme en
Fig. 7. Puis collez des cartes en vrac devant. Faites un essai pour replier le chtia qui ne doit
pas dpasser du carton. Tordez un petit morceau de fil de fer et avec un ruban adhsif, fixez-le
sur le milieu de la carte du dessus du chteau Fig. 6.

123
The Jean Merlin's Book of Magic

Retournez la plaque et collez une carte


gante dessus, et de chaque ct de petites
tiquettes autocollantes blanche et
rectangulaires, qui donneront lensemble
un ct film Fig. 8.

Prenez une grande enveloppe, et dcoupez


deux cts conscutifs au cutter, de faon
pouvoir glisser le chteau pli dedans, et
pouvoir le ressortir dans les meilleurs
dlais Fig. 10.

Dpliez nouveau votre chteau, qui doit


pouvoir tenir tout seul sur la table, et
cherchez un foulard blanc qui puisse
entirement le recouvrir. Faites un petit trou
au milieu, et posez un illet mtallique avec
une pince, de faon ce que le trous ne
stende pas au fil des reprsentations

Dcoupez dans du vnilia adhsif un


appareil photo fantaisie, et collez-le sur le
foulard comme en Fig. 9. Retournez le
foulard, et collez deux yeux de fantme,
galement dcoup dans du vnilia.

Entrez le chteau pli dans lenveloppe, anneau mtallique vers le haut Fig. 10.
Vous venez de finir les prparatifs
ROUTINE
Forcez les deux cartes. (Si vous ne savez pas,
apprenez plutt le violon)
Montrez la grande enveloppe et placez-la sous
le foulard comme en Fig. 11 puis retirez
lenveloppe comme en Fig. 12 et sortez le
chteau, ct carte visible et montrez que la
photo est russie.

Le foulard doit reposer plat sur la main


gauche et la carte est alors pose face en haut,
de faon ce que le petit anneau mtallique
passe dans lillet Fig. 13. La main droite
passe sous le foulard, attrape lanneau et
retourne lensemble brusquement.

124
The Jean Merlin's Book of Magic

Le chteau se dplie alors sous le foulard,


qui prend vaguement la forme dun fantme,
et en retournant lensemble vous montrez les
deux yeux, ce qui ajoute leffet Fig. 14.

La main gauche est alors place sous le


chteau qui doit tenir debout maintenant, et
la main droite enlve le foulard dun seul
coup pour rvler lapparition du chteau.
Fig. 15

Bien fait, les gens doivent commencer


applaudir... Mais vous les stoppez, en
demandant au deuxime enfant sil voit sa
carte.

Lorsquil vous dit non vous retournez le chteau: on ne voit plus quelle Fig. 16. Les gens
rient, et l, vous laissez partir les applaudissements!

Il ne vous reste plus qu synchroniser la routine avec le texte qui est donn en dbut de
chapitre. Encore une fois, vous voyez que lon part du quotidien, pour arriver la magie, et
lorsque vous aurez plac lhistoire avec des mots qui vous sont propres, vous aurez un
nouveau truc denfant votre rpertoire.

Bien-sr on peut ajouter plein de choses: par exemple un tlphone pour appeler le grand-
pre. Et la vous dclinez toute la srie des tlphones gag: ceux qui lancent de leau, ceux qui
lancent de lencre de chine, ceux qui envoient une dcharge lectrique... Vous pouvez mme
avoir un bout de corde de magicien au bout, et faire la corde coupe ou la corde serpent pour
retrouver encore une autre carte
Cest vous de voir... Moi je ne peux plus rien pour vous

125
The Jean Merlin's Book of Magic

126
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon part dune routine vieille comme le monde en essayant de la personnaliser.

Pompes
(And
circonstances)
ide qui consiste a rcuprer un liquide qui a t bu, en se servant du bras dun spectateur
comme de celui dune pompe, grce un entonnoir truqu, est vieille comme le monde

Lide qui consiste se servir de lentonnoir truqu pour verser le liquide contenu dans une
bouteille jusque dans un pot, est astucieuse plus dun titre: mme rempli soigneusement,
lentonnoir risque de goutter. Considrez la combinaison suivante: lentonnoir rempli
secrtement est plac sur le goulot dune bouteille pleine de lait. Si vous le soulevez, il est
normal quil goutte, puisquil trempait dedans!

Si vous vous servez de lentonnoir pour remplir un Milk-Pitcher ouvert avec le lait contenu
dans la bouteille, vous montrez quil sagit de vrai liquide, et grce lentonnoir, vous
remplissez la double paroi sans en avoir lair... Cette combinaison de gnie est luvre
dAlberto Sitta, un Grand Monsieur, dont les connaissances magiques taient immenses, et
qui sest caractris toute sa vie par LE SOIN et LA LOGIQUE avec lesquels il mettait en
scne ses propres tours... Plus chinois que lui, tu mourrais... Salut Alberto!

La magie est une grande famille, comme disait ma grand-mre, et jai donc dcid dapporter
ma pierre ldifice, et de vous livrer une combinaison que jusquici, javais soigneusement
garde pour moi

Dabord, vous devez savoir excuter parfaitement mon journal leau dcrit dans ce bouquin
au chapitre de la magie gnrale, sinon, sautez le tour (et si le tour nest pas l, sautez
quelquun dautre)

Il vous faut encore plein dautres choses:


-Un journal leau prt lusage
-Un second journal non truqu, semblable au premier: deux feuilles
colles, mais sans la poche
-Deux verres en plastique transparent, dont un double paroi que vous
aurez fait vous mme en collant un autre verre retourn dedans: Fig. 1.
Ces verres doivent tre de grande taille, car eux deux, ils devraient pouvoir contenir tout le
liquide du pichet.
-Un entonnoir truqu Fig. 2 que MEPHISTO INC vous offrira contre un peu de pognon
-Un bouchon, pouvant fermer le bas de lentonnoir
-Une bouteille dAnverdi (plus logique cause de lentonnoir) de type Universal Bottle
ou dfaut, un Milk-Pitcher ouvert (moins bien) Fig. 3
-Un emballage carton de 1 litre de lait rempli au quart seulement Fig. 4

127
The Jean Merlin's Book of Magic

-Un tabouret
-Un guridon de marque Sit (les meilleurs)
-Un chiffon grumuches
-Deux tartes au citron avec beaucoup de chantilly et un seau deau claire

VOLUME DE LIQUIDE:

Pourquoi se servir de lemballage carton?


Vous allez verser le lait dans la double paroi
dune bouteille ou dun Milk-Pitcher, dont la
contenance visuelle est dun litre... Si aprs
avoir rempli le bloc, il reste encore de litre
dans le rcipient dorigine... Mme vous,
vous ny croiriez pas... Tandis quavec un
emballage carton, personne ne peut voir quil
contient seulement un quart ou un tiers de
liquide au dpart: si vous mimez
correctement son ouverture, il sera suppos
plein

UNIVERSAL BOTTLE:

Cre par Anverdi, cette bouteille peut servir


la fois de Milk-Pitcher ouvert ou ferm
grce aux diffrentes pices faites sur
mesure, et que lon rapporte, suivant la
configuration que lon veut obtenir.
Elle est dcrite en dtail dans le livre
dAnverdi, dit par MEPHISTO, pages 121
& 122. De vous moi, vous feriez bien dy
jeter un il, cest rempli de bonnes ides

LENTONNOIR TRUQU:

Connu sous le nom de Wonder Funnel, cest un entonnoir double paroi Fig. 2, qui possde
deux trous dont lun situ sur ou sous lanse, que lon obture avec une boulette de
chouineghomme, que lon fera sauter en temps utile afin de produire une arrive dair qui
permettra au liquide de scouler.

O TROUVER LE BOUCHON POUR LENTONNOIR

De tels bouchons peuvent tre trouvs tout faits chez Jacques BOUCHON,
plueiruthfteghstrassengasse, 23, 23569 QWGRTHYVBSG-Nord. Pour ceux qui voudraient
y aller, ils peuvent prendre le mtro, et descendre la station THCVGETD et prendre la
deuxime droite. cest au 4e tage droite en sortant de lascenseur, on peut aussi y aller en
voiture en prenant un plan de la ville. De toute faon le code de porte est 12398523487 KL,
mais renseignez-vous, il a peut-tre chang depuis par contre sil a chang, tlphonez-
lui Si le tlphone est toujours le mme sinon, cest sans solution, achetez un bouchon

128
The Jean Merlin's Book of Magic

nimporte o; Bon jai peut-tre t un peu long, mais de vous moi, y en a marre de voir des
auteurs qui vous disent: achetez ci, achetez a et qui gardent ladresse pour eux)

Ci-joint un plan de QWGRTHYVBSG: plueiruthfteghstrassengasse est marqu dune croix


Pour ceux qui iront en bagnole: IN, cest la Nat 2356 par laquelle vous arrivez, H: lHglise,
SAV: la FNAC (demandez Louis Landa, il sait o cest) E, la maison dEuside
BRANGEMOLLE, que je ne connais pas personnellement, donc hasardeux de lui demander.
Enfin, X, cest l o habite Jacques Bouchon.

PRPARATION:

Bouchez lentonnoir avec un des bouchons achets chez Jacques Bouchon. Placez cet
entonnoir sur le verre non truqu, pour quil tienne debout et remplissez-le raz bord, en
ayant eu soin denlever la petite boulette de chewing-gum qui obture le trou situ sur lanse de
lappareil. En effet ce trou est destin assurer une bonne circulation de lair, et si vous ne le
dbouchez pas, lintrieur de lentonnoir ne se remplira pas nananre...

Quand lentonnoir est plein comme une hutre, rebouchez le trou de lanse avec un chewing-
gum neuf. Puis levez lentonnoir, enlevez le bouchon, et laissez le liquide qui reste
lintrieur scouler dans le verre.
Donc, vous avez lav le verre, maintenant il faut lessuyer. Prfrez pour cela un chiffon
grumuches, parce que les chiffons gravelots risquent de laisser des peluches. Puis vous
embotez le verre truqu dans le verre non truqu et bien propre Fig. 5

Rcapitulation, sur votre guridon vous avez:


-Deux journals leau (si si on dit bien comme a)
-La bouteille ou le Milk-Pitcher vide
-Un carton de lait presque plein dans louverture duquel lentonnoir prend un bain de pied.
-Deux verres emboter lun dans lautre Fig. 5
-Deux tartes au citron avec beaucoup de chantilly

129
The Jean Merlin's Book of Magic

Rangez soigneusement le bouchon (Ce nest pas le


moment de le perdre, car ce nest pas tous les jours que
vous irez chez Jacques Bouchon. Parce que sans vouloir
mdire, eh bien, faut y aller, cest loin, il pleut, et
merde.)

Ouf, on a fait le plus gros. Mais non Ducon, maintenant


il faut aller laver le verre la fontaine qui est dans la
fort afin quil soit bien propre. (A ce propos, si dans la
fort vous rencontrez une petite fille sans bonnet rouge,
a peut tre la petite Cosette. Ne vous avisez pas de lui
foutre la main au cul, ou des conneries comme a, parce
quil y a fort parier que le pre Val jean soit dans les
parages, et ans vouloir mdire, cest un type qui a de la
prison, et on ne sait pas de quoi il est capable... (Je le
sais, cest Dirk de Graeve qui me la dit: ils taient dans
la mme cellule)

EXCUTION:

Empruntez un mme de petite taille dont les parents ne


sont pas dans la salle, et placez-le sur le tabouret. (Sil
bouge de trop, il se cassera la gueule, et cest bien fait.)

Sortez lentonnoir du carton, placez-le de biais sur le Milk-Pitcher, ou dans le goulot de la


bouteille et laide du carton de lait replissez la double paroi. Le public doit avenir
limpression que vous transvasez un bon litre de liquide, Fig. 6. Puis replacez lentonnoir sur
louverture du carton vide.

Ce qui va suivre maintenant est une combinaison du principe du Milk-Pitcher & du journal
leau, chacun des deux renforant lautre

Vous donnez le journal ordinaire au gosse, vous prenez


lautre, et vos faites une sorte de Do as I do , en
feuilletant le journal. Vous le repliez en 4, comme dans la
routine du journal leau dcrite quelque part dans ce
livre, puis vous faites un cornet.
A ce stade, ne vous encombrez pas mettre la main dans
la poche, faites un cornet AVEC LES MMES
MOUVEMENTS que dans la routine, mais le plus
normalement possible.

Mais l, le gosse ne pourra pas vous suivre Donc, vous dpliez le vtre, le posez, et vous
laidez en lui faisant un cornet ordinaire, que vous lui donnez tenir le plus haut possible afin
quil ne voie pas lintrieur. Si au fil de la routine, par fatigue, il baisse le cornet, vous courez

130
The Jean Merlin's Book of Magic

jusqu lui et vous lui remontez les mains... Ce qui fait toujours marrer les gens

Puis, prenant la bouteille, vous faites semblant den verser la moissines son cornet, Fig. 7 et
vous fermez le haut, pour quil ne puisse pas voir quil est vide. Fig. 8.

Prenant alors VOTRE journal leau dont vous avez


rform le cornez en ouvrant la poche. Cette fois, vous
inclinez la bouteille jusqu ce que les niveaux des
liquides intrieur et extrieur squilibrent. A ce stade,
les spectateurs voient le niveau du liquide diminuer dans
la bouteille, mais ne le voient pas couler... Il peuvent
avoir un doute

Vous levez alors la bouteille, et vous laissez couler le


reste du liquide de bien haut et en le faisant durer le plus
longtemps possible. Ainsi, la dernire image que le
public peroit, cest celle du liquide qui coule, et il pense
donc en voyant maintenant la bouteille vide quun bon
litre a t rparti dans les deux cortes. Pensez bien
montrer la bouteille vide, et reposez-la

Puis, reprenez la formule Do as I do, et excutez les


mouvements de la routine du journal leau, lentement
afin que le gosse puisse copier... Vous le verrez il y a
parfois du suspens
En final, les deux journaux doivent tre dchirs en 4 et
vous reformez votre cornet lenvers, attrapez les deux
verres, donnez le verre normal votre aide, et, retournant
votre cornet, vous rcuprez le lait par la pointe. Fig. 9.
Puis, vous posez lensemble sur une table. Sil ny a pas
de table, sur une chaise, sil ny a pas de chaise... et
merde

131
The Jean Merlin's Book of Magic

De son ct, lenfant nobtient, lui aucun liquide...


Fig. 10. Alors vous commencez linsulter, lui
dire quil veut tout garder pour lui, et en finale, vous
le traitez carrment de voyou et de voleur... Et sil
se met pleurer, a sera encore plus vrai

Vous appelez alors un second enfant pour vous


aider, et vous placez le premier dans la position de
la Fig. 11 en lui demandant de bien raidir le bras
gauche. Puis vous cherchez lentonnoir que vous
placez sous son coude droit, et dans le mme temps,
vous virez la boulette de chewing-gum qui obturait
le trou et vous la remplacez par votre pouce.
Chaque fois que vous desserrerez un peu le pouce,
une gicle de liquide scoulera... Demandez au
second garon de pomper, et synchronisez votre
pouce sur ses gestes afin qu chaque coup de
pompe, le liquide se mette couler

Une fois le verre rempli, remerciez chaleureusement le garon qui a pomp, puis retournant
vers lautre, celui qui voulait garder le lait, vous linsultez une nouvelle fois, et terminez en lui
disant, la seule chose que tu mrites, cest une paire de tartes dans la gueule. Et au
moment o il sattend recevoir des gifles, vous vous saisissez des deux tartes au citron, et
dans un geste le plus gracieux possible, vous lui en crasez une devant, et une derrire.
(Le public adore les tartes la crme) Puis pour le nettoyez vous lui jetez le seau deau et
vous saluez en lui disant que ctait pour rire. Croyez-moi, on peut tout faire avec les enfants,
tant quils sentent quon les aime

132
The Jean Merlin's Book of Magic

-Ce truc est un pliage.


-Ce truc est une histoire
-Ce truc est un dcoupage
-Ce truc tient dans la poche
-Ce truc dure jusqu 7 minutes
-Ce truc peut avoir trois finales diffrentes
-Ce truc convient aux enfants, comme aux adultes,
mais aussi aux prsentateurs de spectacles
-Ce truc est vendu chez MEPHISTO, et chez tous
les bons dealers
-Ce truc, cest:

Le Petit Marin
Vous ne pourrez malheureusement pas le fabriquer, il vous faudra acheter les recharges. Une
lecture attentive, devrait vous prouver que le jeu en vaut la chandelle.

Le recto et le verso de la feuille sont donns dans ce livre, photocopiez-les pour vous
entraner, et vous aurez une ide de la valeur du truc... Qui sorti en 1991, sest dj vendu
plus de deux milles exemplaires... Il y a peut tre une raison

Prenons dabord le problme du prsentateur de spectacle: son rle, combler les temps morts,
pendant que lon prpare le matriel derrire le rideau. Combien de temps faut-il tenir? On
nen sait rien Combien de fois ai-je vu un prsentateur loucher tristement vers le rideau, en
racontant nimporte quoi, en attendant le moment de la dlivrance, car le tour quil avait prvu
tait achev, et manifestement les prparatifs continuaient derrire
Ce tour est une rponse ce problme, il a trois finales possibles, cest--dire que lon peut
conclure de faon logique aprs deux minutes trente, ou choisir de continuer pour encore deux
minutes et conclure et, si ce nest pas encore suffisant, on peut tirer une bonne minute et
demi derrire!

Si vous savez faire un bateau en papier, vous saurez faire cette routine. Si vous ne savez pas
ce livre expliquera comment. Lide de base nest pas nouvelle: tout le monde connat
lhistoire de la chemise du Capitaine, seulement dans cette version, lensemble a t pouss
lgrement plus loin Cette routine convient aussi bien aux enfants, quaux adultes: il suffit
de changer le texte... Accessoires Ce nest pas si mal pour un truc qui tient dans la poche

133
The Jean Merlin's Book of Magic

Commencez par faire un bateau de papier en suivant les instructions


des Fig. 1 15

Vous remarquerez que ce nest pas un bateau normal, puisque partir de la Fig. 12, un ct
est dpli, puis repli diffremment, afin de cacher la carte, et de donner au pliage lallure
dun vrai bateau de papier. Dun ct il y aura un journal ordinaire, de lautre un pav noir,
qui fait partie du chapeau haut de forme. Il va sans dire que le bateau sera prsent au public
ct journal, et que le pav noir restera vers vous

En dcoupant le bateau pice par pice, suivant les dessins, vous obtiendrez dans lordre:
- 2 billets de 100 $ (Fig. 16)
- 2 autres billets (Fig. 17)
- Un petit carr rouge que vous garderez prcieusement (Fig. 18)
- Une pice chinoise (Fig. 19)

134
The Jean Merlin's Book of Magic

-Une boue (Fig. 20)


-Un T-shirt (Fig. 21)
Et cela constituera la premire finale possible.

Pour obtenir le T-shirt, dpliez vers le bas, les deux volets de la Fig. 21 dans lordre 1, 2, le
rsultat est en Fig. 22. Retournez lensemble latralement Fig. 23 et dpliez les deux manches
vers le haut. Seuls les spectateurs voient le T-shirt, vous, vous voyez la Fig. 24 (et les traits de
coupe pour la suite).

Si vous continuez,

Vous verrez apparatre un chapeau haut de forme


Pour ce faire il faut replier la Fig. 24 en deux, puis couper les 4 parties hachures sur la Fig.
25.1. Et redplier lensemble vers les spectateurs, Fig. 25.2. Ce que vous devez avoir ce
moment est reprsent Fig. 26. Retournez lensemble latralement de faon ce que le ct T-
shirt soit vers vous Fig. 27.1
Puis basculez larrire vers lavant Fig. 27.2. Le public voit un chapeau haut de forme Fig.
27.3. Et vous la Fig. 28.

A ce moment, vous forcerez le 4 de carreau Fig. 29 et produirez la carte du chapeau, en


coupant les deux bords et en pliant le papier sur lui-mme. Fig. 30. En redcoupant
horizontalement la carte vous pourrez la donner au spectateur Fig. 31.

MAIS Vous pouvez prfrer forcer le 5 de carreau la place du 4, et apparemment rater


votre truc, puis soudainement, vous vous souvenez du haut du mt qui dpli formera le

135
The Jean Merlin's Book of Magic

point de carreau maquant, et laide dun sticker double face vous le collerez au milieu de la
carte, ce qui amnera un rire et une vague de bravos... Cest vous de choisir quelle
prsentation vous va le mieux.
Vous aurez ainsi obtenu une seconde finale possible.

Le truc peut encore continuer:


En dcoupant et en pliant de nouveau, vous obtiendrez dans lordre:
Un revolver, une hache, et une porte en bois de temple japonais... Et vous aurez une troisime
finale.

Pour obtenir le revolver, partez de la Fig. 32 et pliez VERS VOUS la partie droite sur la partie
gauche, vous vous trouvez comme en Fig. 33.
Observez bien les trois reflets du chapeau, car cest le troisime, le plus droite qui va vous
servir de repre pour dcouper le revolver. Ce troisime reflet doit tre compltement enlev,
et vous en voyez le rsultat en Fig. 34. Si vous intimez lensemble comme en Fig. 35, vous
commencez apercevoir le revolver: ne le gardez pas vers vous, mais tournez le au contraire
vers les sectateurs.

Les Fig. 36 38 montrent comment replier les deux bouts dun revolver vers lintrieur pour
former la hache. Elle sera redresse comme en Fig. 29, puis en final, ouverte. La Fig. 40
montre ce que vous voyez et la 41 ce que voit le public: cest--dire une Tori, sorte de porte
en bois laqu qui orne lentre des temples dans les jardins japonais.

Je ne vous donnerais pas le texte exact que jutilise mais seulement la trame de lhistoire, afin
que vous puissiez la raconter avec VOS MOTS A VOUS.

Je raconte lhistoire dun magicien qui a hrit dun bateau voile et qui ne sait pas bien
barrer: il se paye le premier rocher en vue, endommage lavant de son bateau, ce qui lui cote
2000$ de rparations Fig. 16
(vous coupez lavant)

Il fait alors marche arrire et casse la poupe Ce qui lui cote encore 2000$ Fig. 17 (vous
coupez larrire)

Mais le type est entt... Il continue naviguer... Sans proue, ni poupe, et cest alors quune

136
The Jean Merlin's Book of Magic

lgre brise se lve: et le haut du mt est emport


Fig. 18 (coupez le haut du mt)

(Vous avez le choix entre deux options: si vous voulez faire un truc direct, jetez le haut du
mt, et dans un instant cest le 4 de carreau que vous forcerez, si vous souhaitez faire quelque
chose de plus sophistiqu, donnez le haut du mt tenir quelquun en lui demandant de le
garder prcieusement, puis vous forcerez le 5 de carreau).

La brise se change alors en orage, et le mt est cass pour la seconde fois,


et il comprend quil ne pourra pas le faire rparer, car le seul argent qui
lui reste est une vieille pice chinoise Fig. 19

Lorage samplifie et bientt se transforme en ouragan... Le reste du mt


est cass, Fig. 20 (vous redcoupez suivant la ligne)

Le bateau coule, et si notre hros est encore en vie de nos jours, cest
uniquement grce la boue de sauvetage qui se trouvait bord de
lembarcation (la boue est alors dplie Fig. 20)

A ce moment, les deux panneaux de ct sont abaisss, et pour ce faire


loprateur tient le bateau en main gauche, et le regarde lgrement de
profil.

Le profil quil doit apercevoir est celui de la Fig. 21. Le panneau avant est
alors dpli: Fig. 21.1, puis seulement aprs, le panneau arrire: Fig. 21.2.
Lil indique le ct des spectateurs.
(Vous tes comme en Fig. 22)

Heureusement, un bateau croisait lhorizon, et le capitaine lui demanda


sil avait de quoi payer le voyage

-La seule chose qui me reste, cest mon T-shirt, lui rpond-il (En disant
ces mots, vous retournez lensemble comme en Fig. 23, et vous soulevez
les deux manches: le public voit un T-shirt, et vous, la Fig. 24)

Alors le capitaine veut le mettre aux fers Lhomme proteste: Je nai


peut-tre pas dargent mais je suis magicien, si vous me gardez, je pourrai
vous distraire, vous et votre quipage... Et il change son T-shirt en
chapeau haut de forme.
(Pour ce faire, vous repliez le T-shirt en deux, et vous coupez les parties
hachures de la Fig. 25, vous rouvrez ensuite et devez vous trouver
comme en Fig. 26, puis vous faites faire un demi-tour au papier de faon
avoir le T-shirt vers vous, Fig. 27, puis vous basculez larrire par-dessus
lavant, et vous vous trouvez en Fig. 28. Le public voit un chapeau haut de
forme et vous le 4 de carreau).

Empruntant un jeu de cartes le magicien en fait choisir une au Capitaine, et


la sort de son chapeau... (Pour ce faire, coupez deux fois aux
emplacements indiqus de la Fig. 28, posez lensemble et forcez une carte:

137
The Jean Merlin's Book of Magic

Si vous avez forcez le 4 de carreau, vous continuez la routine En relevant


la carte par pliure comme en Fig. 30. Puis vous venez la couper en bas, afin

de la remettre au spectateur qui vous avez fait jouer le rle du capitaine, Fig. 31.

-Si vous avez forcez le 5, marquez un temps, souvenez-vous du petit carr


rouge et collez le au milieu de la carte que vous donnez au capitaine

Vous avez-l une excellente seconde finale: le public applaudit de lui-mme


en gnral... Mais continuons

Dans ces temps loigns, il fallait parfois savoir se battre pour survivre:
une voile corsaire lhorizon... (Vous devez alors vous trouver comme en
Fig. 33).

A bord de la golette les 7 samoura... Ils comprennent quils sont en vue


des ctes du Japon et quil va falloir se battre. Le magicien transforme alors
son chapeau en revolver 6 coups...

(Pour ce faire, le papier est repli en deux, et doit se trouver comme en Fig.
34, et on coupe une fois lintrieur de la petite bande blanche, et une
seconde fois en haut votre droite. Correctement orient vers le public,
lensemble prendra vaguement lallure dun revolver 6 coups)
et tue 6 des 7 samoura... Il achvera le dernier la hache sous les bravos
de lquipage.

(Pour changer le revolver en hache, repliez les deux parties basses


lintrieur en suivant les indications des Fig. 35, 36 & 37, puis redressez
lensemble comme en Fig. 38 et attrapez votre hache par le manche.

Si dans la Fig. 25 vous coupez un cm en dessous de la ligne, lorsque vous


serez arriv la hache, vous obtiendrez une trane de sang sur le tranchant
de celle-ci: je lvite pour les spectacles denfants, mais je le fais pour les
adultes, car, si vous commencez en montrant le tranchant et dites: Vous
pouvez encore voir le sang du 7e samoura sur le bord de la hache , vous
obtiendrez un rire coup sr)

Le magicien demande alors quon le dbarque au Japon, o il dsire finir ses


jours... On peut encore le voir aujourdhui, dans un de ces
beau parcs dcors de belles portes en bois laqu... Si vous
le rencontrez, ne lui posez pas de questions, il ne vous
racontera pas son histoire... Mme pour de largent, il essaie
de loublier, et laisse ses souvenirs sloigner au gr des
vents, un peu comme une balle de papier oublie l par un
enfant

138
The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

Allons en paix avec


Nous-mmes

Jouons lArchitecte
Et essayons dtre une charrue
l marrive frquemment de recevoir la visite damis magiciens qui me demandent de les aider
leur montrer un numro avec des manipulations difficiles comme Kaps

Parfois ils veulent un numro thme, mais va-t-on leur montrer un numro de tireur larc
ou de pcheur la ligne?

Cest pour le savoir que je viens vous voir, me rpondent-ils. Voici ce que je leur rponds: un
magicien, comme tout artiste, est un peu dsquilibr, un peu nvros. On ne devient pas
magicien, on ne se met pas rageusement peindre, parce quon est bien dans sa peau. Les
uvres dart engendres par des mditatifs et des contemplatifs sont pafois esthtiquement
belles, mais toujours un peu mivres. Il leur manque la force, la rage vocatrice que seuls les
tracas dus la vie, ou sa propre personnalit, ou aux deux, apportent souvent lartiste.

Nous sommes tous venus la magie par raction envers nous-mmes ou envers un monde qui
mous tait hostile. Mais si le monde nous semble hostile, cest peut-tre aussi que nous nous y
sommes mal adapt. Certains mobjecteront sans doute que la civilisation tendance
capitaliste dans laquelle nous vivons en France, nous forant chaque jour produire plus pour
ne pas sombrer, nest pas un facteur dquilibre de lindividu - et cest vrai - mais comme
nous ne sommes pas de vrais magiciens, nous ne pouvons pas changer le monde, et donc cest
par nous-mmes quil nous faut commencer

On ne monte pas un numro, un vrai, un grand, si lon nest pas en paix avec soi-mme. Entre
ce qui nous aimerions faire en scne et ce que nous pouvons rellement y faire, il y a la
marge du rve.

Jai essay lorsque javais quinze ans, de passer un habit et jai rapidement vu dans la glace
que le ressemblais plus un de ces chimpanzs savants quon exhibe chez Barnum & Bailey
qu Channing Pollock et cela ma normment du: je ME suis normment du; mme
devant la froide vidence, il marrivait encore de rver, desprer, davoir des fantasmes
Pollockiens . Il faut beaucoup de courage pour se voir sans complaisance, tel que lon est,
sans se har un peu soi-mme. Alors on prfre fermer les yeux, et le rsultat
cest la floraison de numros de tourterelle, parfois bons, parfois minables,
mais de toutes faon jamais comme Pollock car la premire condition pour
limiter cest davoir 1,85 m et dtre trs beau Ltes-vous? - non - Alors,

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The Jean Merlin's Book of Magic

vous perdez votre temps... Il ne faut pas vous leurrer

La partie la plus importante du travail, la plus difficile aussi, cest darriver faire bon
mnage avec le personnage que nous sommes vraiment: car fermer les yeux, cest facile. A
partir du moment o vous dciderez de les garder ouverts, les difficults commencent! Que
puis-je faire avec le physique, avec la personnalit dont jai hrit?

Certains auront le physique du manipulateur classique, mais pas sa dextrit, ou pas la


patience ncessaire ou pas le temps de travailler rgulirement. Dautres, au contraire auront
le talent, la patience mais pas le physique... Il faut bien comprendre quil manque un ou
plusieurs des lments chacun de nous et que lexemple du regrett Fred Kaps est une
exception Et encore, avant de dire quil a t bien servi par la nature, sommes-nous srs
davoir fait montre dautant de conscience professionnelle que lui?

Par contre nous avons tous des points forts nous en avons plus ou moins perdu conscience,
puisque prcisment, les points forts ne nous posent pas de problmes. Ce sont EUX quil
nous faut dvelopper, et, cest AUTOUR DEUX quil faut axer notre numro.

Je suis sr que parmi tous les manipulateurs moyens que lon voit dfiler dans les congrs,
certains dansent peut-tre trs bien, mais ils nosent pas. Dautres pourraient chanter ou siffler
sur une musique, mais ils nosent pas et lon pourrait ainsi tablir une longue liste.

Si tous les dimanches, depuis 20 ans, vous allez la chasse, alors pourquoi me demandez-
vous de vous montrer un numro de pcheur la ligne?

Il faut que chacun sache bien quavec nimporte quelles aptitudes, nimporte quel physique ou
presque, on peut montrer un numro: il suffit den avoir le rel dsir, presque le besoin. a la
limite, un aveugle bossu unijambiste peut encore faire de trs belles choses en lumire noire!
Il y a toujours une astuce trouver pour faire passer la rampe notre personnage .

- La 1re condition est de savoir QUI nous sommes


- La 2e, de ne pas avoir honte de nous mmes
- La 3e, de faire fructifier nos points forts et doser nous en servir
- La 4e, de rapprendre regarder notre personnage avec une certaine sympathie et de lui faire
faire uniquement des choses qui lui vont bien , ainsi lensemble formera un tout .

Certains peuvent faire la dmarche seuls, cest un chemin difficile. Dautres auront besoin
dun ami, dun conseiller, ce nest pas important. Lessentiel, cest de se mettre au boulot, et
de commencer AUJOURDHUI.

La plupart dentre nous possdent suffisamment de technique... Ce qui manque, le plus

141
The Jean Merlin's Book of Magic

souvent, cest la faon de la servir au public, la faon de la lui envelopper . En un mot la


PRSENTATION.

Combien dentre nous ont-ils essay damliorer leurs voix, combien dentre nous ont-ils pris
des cours de mime? Faire un faux dpt - ne vous y trompez pas - Cest du mime.

Combien dentre nous ont-ils fait des montages magntophone pour que la musique colle
chacun de leurs mouvements?

Combien ont-ils fait de rels efforts pour bien placer leur regard et ce au bon moment?

Combien dentre nous savent ce que cest que le pointing cet art qui consiste se servir
des lignes formes par le corps, pour mettre en valeur une action ou un objet?

Combien dentre nous utilisent bon escient les diffrentes zones de la scne, parce quils en
connaissent la signification profonde?

Alors, avant de crier sur tous les tons la magie se meurt sommes-nus bien srs de ne pas
avoir chacun de nous, particip un peu son assassinat?

Les architectes peuvent sur beaucoup de points nous donner des leons. Je me souviens que,
lorsque aux Beaux Arts nous recevions un travail darchitecture, chacun commenait par
rver en crayonnant dveloppant tantt un projet en hauteur, puis griffonnant aussitt
ct un autre tout en largeur! Nous aurions ainsi paress tout lhiver si nous navions pas eu le
devoir rendre .

Lorsque arrivaient les 10 dernires heures, chacun prenait un pari , chacun avait fait un
choix et ce choix, bon ou mauvais, il allait le mener jusquau bout, jusquau dernier
bouton de porte, et ce, mme sil stait aperu en cours de route quil aurait pu faire autre
chose de mieux, car, il ny avait plus de temps pour des repentirs .

Le malheur des magiciens est que nous ne nous disciplinons pas assez pour prendre un
parti et le tenir jusquau bout, quoi quil en cote, et ne pas succomber la tentation
dinclure la dernire nouveaut qui vient de sortir

Si lon change constamment lordre... Ou pire, les effets, comment alors pouvoir tre au
dessus de nos propres tours , si nous ne connaissons pas par cur tous les gestes et leurs
enchanements?

142
The Jean Merlin's Book of Magic

Comment peut-on penser sourire au public si lon se demande quel tour on va faire
maintenant

Pour commencer, il faut que nos tours soient simples, et que nous les fassions bien Faire
simple est paradoxalement assez compliqu: dpouiller un ensemble de tout ce qui est
superflu, de tout ce qui ne sert pas vraiment, demande des sacrifices et une remise en question
que tout le monde nest pas toujours prt faire

Il faut ensuite ordonner les tours de faon servir le personnage et le numro et se poser pour
chaque tour les questions suivantes:

- Ne fait-il pas doublon avec celui davant?


- Ne risque-t-il pas de dtruire celui qui vient aprs?
- Est-ce que son rythme contraste avec celui du tour prcdent?
- Est-il en rapport avec le caractre du personnage que nous incarnons?
- Est-il sa place dans la gradation que doit avoir le numro?

On ne peut penser tout en une seule fois: lintrigue le personnage, les trucs, lenchanement,
les formes, les couleurs et les dimensions des objets, la musique, le mime Alors, une fois le
parti pris, il faut garder le mme cap inlassablement un peu comme une charrue qui
repasserait toujours sur le mme sillon, chaque fois un peu plus profondment.

Cest le succs qui est au bout, et par l mme notre panouissement personnel.

Cela vaut la peine dessayer dtre une charrue, non?

143
The Jean Merlin's Book of Magic

La Corde Peureuse
Cest plus un gag quun tour, mais comme avec les
cordes, les gags sont rares profitez-en:

Le magicien montre une corde en main gauche, et


annonce quil va la couper.
A cet effet, il prend ses ciseaux, et au moment o la
corde se trouve entre les lames de ceux-ci, elle se rtracte
et remonte automatiquement

Ce truc peut tre utilis plusieurs fois la file ou comme


un running gag, peu importe, leffet est garanti!

Vous avez vid une ganse de sa bourre comme pour la


corde qui sallonge, et vous avez cousu le long le fil dun
barillet: Fig. 1. Celui-ci est arrt en bas de la corde, soit
grce au bouton pression soit avec un nud.

Au repos, la corde se trouvera comme en Fig. 3.

Au moment du tour, lartiste la prend dans son matriel


et tire sur lextrmit du bas pour la dployer, puis pince
avec la main droite, le haut du fil pour viter que la ganse
remonte de faon intempestive. Fig. 2.

Au moment de couper, lorsque les ciseaux entourent la


corde, la main gauche relche sa pression, et tandis que
la main droite actionne les ciseaux, la corde monte se
replier en main gauche.

Leffet peut tre rpt aussitt, il ny a qu retendre la


corde pour pouvoir recommencer.

Vous ne ferez pas le Palais des Congrs avec, mais, bine amen, cest un petit gag excellent
qui devrait vous donner toute satisfaction

144
The Jean Merlin's Book of Magic

La Corde qui sallonge

En rgle gnrale la corde qui


sallonge passe dans une des
manches du magicien, et cest
pourquoi on la voit si souvent
excute en dbut de numro
Dans le truc propos maintenant,
vous navez rien dans la manche
et pouvez vous saisir de la corde
au milieu du numro, elle peut
mme tre dans une bote Et
comble de bonheur, elle grandira
en deux tapes,

rendant leffet un peu plus long et


un peu plus mystrieux. Par
contre, revers de la mdaille, ce
nest pas une vraie corde, mais
une ganse.

Il sagit dune enveloppe de corde


tisse qui renferme une bourre
gristre. On la trouve
principalement dans les magasins
de passementerie. Il faudra
enlever la bourre et ne garder que
lenveloppe.

Puis, enfonant un crayon chaque extrmits de ce tuyau vous arrterez les bouts avec
du ruban adhsif toil blanc, genre Rubafix ou autre.

145
The Jean Merlin's Book of Magic

Limportant est que les deux extrmits soient ouvertes, bien colles, et coupes bien net. La
ganse tant vendue au minimum par longueur de 5mres, vous pourrez en fabriquer plusieurs
la fois, car au fil des reprsentations, force dtre replie sur elle-mme, votre ganse va
suser, et il vous faudra la remplacer. Toutefois, sa fabrication vous demandera 10 minutes, et
vous cotera le prix dun sandwich au carton, (ce qui nest pas ruineux).

A un quart de la longueur de la ganse, vous dessinerez un trait au feutre noir, tout autour afin
de crer le repre de repliage(x). Ce repliage seffectuera grce une aiguille spciale
confectionne dans de la corde piano, mais un morceau de fil de fer peut aussi convenir(
c)

La longueur de laiguille doit tre suprieure au quart de la corde, et ses deux extrmits
doivent tre franchement replies, pour une bonne utilisation. Laiguille doit pouvoir glisser
librement lintrieur de la corde, et lon doit sentraner la rentrer lintrieur, sans passer
travers les parois, cest tout.

LE REPLIAGE

Il peut sembler difficile premire lecture, mais dans la pratique, on replie la corde en moins
de dune minute.

1) La corde tant tendue devant vous, placez votre gauche le repre noir et rentrez laiguille
par le ct droit (b). Sortez alors laiguille lendroit du repre en la passant travers la
ganse. Fig. 1.

2). Glissez le bout a de la ganse travers le chas de laiguille Fig. 2 et tirez, Fig. 3. Puis, tirez
galement sur laiguille, qui doit juste venir fleur de la corde Fig. 3.

3) Gardez fermement lautre extrmit de laiguille en main droite de faon ce que lautre
bout de la ganse ne sorte pas hors de laiguille, ce qui est toujours dlicat. Par petits coup,
retroussez la partie fonce de la corde, vers lextrmit a, de faon ce que la corde se replie
sur elle-mme. Fig. 4. Quand vous aurez fini, vous serez comme en Fig. 5.

4) Il va falloir maintenant enlever laiguille qui se trouve dans la corde, afin de procder au 2e
repliage.

Pour ce faire, froncez la partie droite de la corde vers la gauche de faon ce quelle recouvre
entirement la partie dj plie sur elle-mme. Fig. 6a, puis dgagez laiguille en la sortant par
lun de ses cts. Fig. 6b.

5) Dfroncez alors la corde qui revient comme en Fig. 5, et r enfilez laiguille en B dans la
partie vide de la corde ( droite sur le dessin de la Fig. 7a). La Fig. 7b montre ce qui se
masse en coupe.

6) Sortez nouveau laiguille lendroit de la flche sur la Fig. 8, et repassez lextrmit


lintrieur du chas de laiguille comme la 1re fois: Fig. 9.

Tirez alors laiguille, et retroussez de nouveau la corde vers lextrmit A, ce qui a pour ut de
retourner cette dernire portion compltement sur elle-mme. Fig. 10.

146
The Jean Merlin's Book of Magic

7) le rsultat final est montr en Fig. 11. Et nouveau, il faut encore enlever laiguille afin de
vous trouver comme en Fig. 12.

La Fig. 13 montre une coupe de la corde, une fois quelle est entirement replie sur elle-
mme et la Fig. 14 un grossissement du bout.

8) Si vous tenez fermement en main gauche la partie hachure de la ganse (Fig. 15) et quavec
la main droite vous emmeniez b vers la droite, la corde va doubler de longueur Fig. 15.

9) Vous marquez alors une pause comme en Fig. 16, pour montrer le grandissement de la
corde.

10) puis, si en maintenant seulement lextrmit a en main gauche, vous recommencez le


mme exercice, la ganse va nouveau doubler de longueur: Fig. 17 & 18.

11) Lorsque vous avez fait grandir la corde une 1re fois en tirant sur b , vous pouvez alors
faire un anneau en nouant les deux bouts et faire grandir lanneau pour un final. cest vous
qui voyez

REMARQUES IMPORTANTES

Si vous nutilisez pas cette ganse en finale mains dans le cours dun numro par exemple,

147
The Jean Merlin's Book of Magic

cette corde replie peut tre la corde de votre jeu de trois cordes Seul point noir, vous ne
pourrez pas, bine sr, vous en servir aprs quelle a grandi Il faudra la changer pour une
autre de la mme longueur, mais dans a bas monde, on na rien sans rien

Je vous signale ce sujet un excellent change de corde paru dans MAD MAGIC N 34, page
15. Il est illustr Fig. 19.

Une corde a grandi, vous la roulez de la mme faon que lautre, puis vous proposez de la
couper. Pour ce faire, le rouleau de corde tant tenu en main droite, la main gauche carte le
pan du veston, et la main droite, plonge lintrieur.

Dans le mme mouvement, elle laisse tomber la ganse dans un topit, et sort les ciseaux plus la
corde normale, celle-ci est alors dplie, et la routine peut commencer.

148
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend quavec un peu


dimagination, il est possible de faire
plusieurs routines compltement
diffrentes avec le mme appareil.

La Rglette aux trois Cordes

EFFET
Le magicien montre une rglette sur laquelle coulissent 3 cordes. Il place plusieurs pinces
linge une par une sur la corde de gauche et en passant lappareil dans le dos, les pinces sautent
sur la corde de droite. Le public pense avoir compris le truc, et croit que le magicien retourne
simplement le rglette dans son dos. Mais en finale, les 3 pinces sautent sur la corde du
milieu, et ce, EN PLEINE VUE DU PUBLIC.

OBSERVATION:
Les 3 cordes ne sont pas de longueur gale. Il a y une petite, une moyenne et une grande.

PRPARATION
La rglette est creuse. Vous la confectionnerez avec un profil relieur de plastique, que lon
trouve dans les grandes librairies. Votre profil devra avoir un dos de 10 ou 12 mm, et il sera
perc de trois trous, de diamtre 9 10 mm, suivant le diamtre des cordes que vous passerez
dedans.

149
The Jean Merlin's Book of Magic

Lun des trous, sera rigoureusement au milieu, et les deux autres seront percs 5 ou 6 cm de
chaque ct du trou central. Puis les trois cordes seront passes dans le trous.

Elles doivent avoir 5 cm de diffrence entre elles: par exemple: 35, 40, 45 cm, et elles sont
termines par un nud chaque bout.

Si, lintrieur de la rglette on croise la grande corde avec la moyenne, on obtient toujours
trois cordes ingales Mais dans lautre sens: regardez le dessin pour vous en rendre
compte

Les cordes seront choisies de couleur contrastant avec la rglette, par exemple rouge ou
orang.

PETITE FINESSE
Au commencement de la routine, quand vous montrez lappareil, vous
pouvez faire coulisser la corde libre dans son trou, dans un geste
machinal, et surtout SANS INSISTER, ce qui laissera penser que les 3
cordes coulissent.

Vous pouvez mme faire coulisser la corde, puis retourner la rglette


sans le dire et coulisser la mme, ce qui donnera lillusion que vous avez
fait coulisser la corde de droite et celle de gauche.

A la fin de la routine, vous pourrez faire coulisser les 3 cordes! Et mme


laisser traner lappareil car il ny aura plus rien voir.

ROUTINE N 1
Prparez la rglette, et placez UNE pince
linge sur la corde la plus courte, et faites la
passer sur la corde oppose, en passant
lappareil derrire votre dos. Les spectateurs
ne seront pas dupes, et commenceront
sourire Rptez lopration en ajoutant
une 2e pince linge, puis une 3e Bref,
JOUEZ avec votre public! Dans ce type de
tour, cest LA PRSENTATION, les gags
que vous ferez, vos mimiques, qui ajoutent le
piment ncessaire au divertissement.

En finale, tenez fermement la barre en main gauche, et avec la main droite, attrapez ensemble
la petite et la moyenne corde, et tirez un coup sec: les 3 pinces linge sautent sur la corde du
milieu. Fig. 2

150
The Jean Merlin's Book of Magic

ROUTINE N 2
Au lieu de faire sauter des pinces linge,
nouez un petit foulard sur la corde du milieu,
et proposez de le faire sauter sur la corde de
droite ou sur celle de gauche. Quand le
spectateur a fait son choix, tournez le
rglette dans le bon sens, et tirez les cordes:
le foulard saute!!! Fig. 3

Encore une fois, ceci nest que le principe, il convient de trouver un prtexte, une histoire ou
un gag qui vont motiver le saut du foulard Mais que diable, je ne vais quand mme pas
vous mcher tout le boulot!

ROUTINE N 3
Faites un nud sur la corde qui coulisse. (La plus
grande quand lappareil est prpar), puis glissez la
corde du milieu dans le nud. Tirez fort: la corde du
milieu est libre, et ce sont maintenant les 2 cordes
extrmits qui sont noues ensemble
Fig. 4 &

ROUTINE N 4
Fixez une enveloppe, genre pay enveloppe, cest dire
qui souvre sur le bout de chaque corde, grce une
pince linge, puis empruntez un billet et placez-le
ostensiblement dans lenveloppe du milieu.

Prenez les 3 cordes en main gauche vers le haut, et


avec la main droite, tournez la barre plusieurs fois sur
elle-mme, ce qui va torsader les cordes, et dfaire de
faon secrte le croisement situ lintrieur de la
barre.

151
The Jean Merlin's Book of Magic

Lchez ensuite les cordes de faon ce quelles se


dtordent. Le mouvement obtenu rappellera celui
dun mange qui tourne, mais, le rsultat, est que
lenveloppe contenant le billet se trouvera
maintenant sur lun des cts. Demandez alors un
spectateur:

-Si vous aviez une enveloppe choisir, laquelle


choisiriez-vous?

Il dsignera bien sr celle du milieu. Vous la lui


donnez: elle est vide Faites-lui choisir une autre
enveloppe, et par la technique de lquivoque
droite ou gauche , forcez-lui la deuxime
enveloppe vide et vous gardez le billet pour vous.

Cette version de last change truc est trs effective, et bien mene, vous apportera un bon
moment de dtente!
-Merci tonton Merlin Ce nest rien les enfants, ce nest rien

152
The Jean Merlin's Book of Magic

Dans la srie:
Vous ne me lavez pas demand aujourdhui, mais je
vous le dit quand mme:
La Prsentation
Le problme majeur du magicien, leur handicap cest celui du secret:
-Jai achet le matriel, jai lu une fois la notice, je connais le truc, don je sais faire le tour.
Cest ce que simaginent la plupart des dbutants (les autres deviennent professionnels)

Pour prendre une comparaison, cette ide reue est aussi ridicule que si on disait, jai achet
un piano, jai achet la partition de La Campanella de Listz, donc je peux donner un
concert

Ce qui diffrencie les pianistes doccasion, de ceux qui passent Pleyel, cest que ces derniers
se son pos un certain nombre de questions: comment dois-je jouer cette trille? Elle vient
aprs un passage fort, ai-je intrt la continuer en puissance dans le mme registre ou bien,
dois-je passer pianissimo pour crer un contraste? Luvre elle-mme se prte-elle au
contraste? En faisant cela, vais-je servir luvre et le musicien?
Comment servir le musicien tout en gardant ma propre personnalit?
Cest ce genre de questions que ceux qui dmarrent la magie o nimporte quel art devraient
se poser

Mais revenons notre pianiste. Aprs avoir achet sa partition, il va la dchiffrer, cest--dire
en faire une premire lecture , comme dans un autre domaine, le comdien qui rpte chez
lui, afin de prendre connaissance de luvre elle-mme et de ses problmes de diction.

Puis, vient la phase o lon apprend par cur, oui PAR CUR, de faon pouvoir excuter
la chose mme ivre mort. Et, croyez le ou non, cest seulement ce stade que le travail
commence!

Le premier travail du magicien est donc de matriser la technique un point tel quil puisse
faire le tour pratiquement les yeux bands et en rcitant lalphabet lenvers
La seconde tape consiste valoriser le truc.
Vous voulez couper une corde et la raccommoder? Posez-vous les questions suivantes:
- Quelle est la grosseur de la corde utiliser?
- Ai-je un meilleur impact avec une corde jaune quavec une corde
blanche?
- Dois-je la donner examiner? Avant? Aprs?
- Quelle position du corps dois-je adopter pour que la coupe soit
indiscutable?
- A quelle hauteur dois-je le faire pour tre vu du dernier rang?
- Quels ciseaux choisir?

En un mot, toutes les conditions qui vont rendre leffet LISIBLE et


performant.

153
The Jean Merlin's Book of Magic

Mettez ces questions par crit, rpondez-y par crit, et faites des essais, puis
RETRAVAILLEZ le tour en tenant compte de vos choix. Travaillez alors cette nouvelle
version du tour que vous saviez dj faire , en vous mettant devant une glace, et regardez si
vos mouvements sont harmonieux, sils coulent bien, et si cette nouvelle version ne dvoile
pas le trucage!

Une fois satisfait, continuez de la faire plusieurs fois par jour. Lorsque vous aurez
limpression que leffet est net, que le trucage est invisible, au point que vous loubliez mme
en le faisant, vous pourrez alors commencer le vrai travail:

LTUDE DE LA PRSENTATION:
Cette nouvelle dmarche vous amnera une nouvelle srie de question dont la principale est
QUI SUIS-JE?

Comment le personnage que je suis dans la vie peut-il se connecter lexprience? Ai-je
intrt parler, ou bien, avec ma voix de fausset et ma mauvaise locution, ai-je plutt intrt
travailler en musique?

Si vous choisissez la musique, il y a fort parier que ce numro sera inclus dans une routine
compose dautres trucs et que vous aurez opt de faire le tour en salon ou en scne.

Chronomtrez-vous en faisant le tour, pour savoir de quelle dure musicale vous avez besoin.

Choisissez une musique qui ne dtruit pas le tour, mais le souligne et, le plus important une
musique dont les derniers accents tombent pile avec le dernier geste. Pour cela, fouillez votre
discothque, sortez votre Revox, et faites une matrice cest--dire un collage de bandes
qui pouse vos mouvements, accompagne le tour et convienne votre style de
personnage.
Jai parfois pass toute une journe monter 120 secondes de musique et je ne le regrette
pas Parfois mme, en essayant, jai du tour refaire Quimporte seul le rsultat
compte

Si au contraire, vous choisissez de parler, de grce ne dites pas nimporte quoi! Comme par
exemple Messieudames, jai ici une corde blanche non truque que je vais couper puis
raccommoder .
-Un, vous dtruiriez la surprise,
-Deux, il est inutile de dire aux gens ce quils voient dj: cest un plonasme

Essayez plutt de btir une histoire QUE VOUS DEVREZ CRIRE ET


APPRENDRE PAR CUR, en en rptant les intonations de faon ce
que le dbit de votre voix METTE LE TOUR EN VALEUR.

Commencez, si vous voulez intresser votre auditoire, en vous relisant


AU QUOTIDIEN.

Que la corde que vous allez couper soit celle qui entour un paquet ou

154
The Jean Merlin's Book of Magic

quelle soit un objet qui a une histoire:


Cette corde est un souvenir, je lai ramene dun voyage au Gabon je lai ramasse, car
jai t le tmoin des faits suivants et vous racontez lhistoire que vous avez btie.

A ce moment-l seulement, vous pouvez prtendre faire le truc en public. Et cest lui qui
vous dira le reste: par ses rires, on visage inquiet et pourquoi pas: SES BRAVOS.

APRS LA PREMIRE MISE EN PUBLIC IL Y AURA SANS DOUTE ENCORE


QUELQUES RETOUCHES A FAIRE, les choses ne se passent pas toujours comme on
croit

Mais, par votre travail de la prsentation, vous aurez quitt le monde des assassins de la magie
pour entrer par la grande porte dans celui des Artistes.

La ranon payer, le ticket dentre, cest le temps que vous aurez inverti dans
lexprience

UN TOUR EN LUI-MME NEST RIEN, cest la faon dont vous le faites vivre qui
importe et qui fait que votre public gardera de VOUS un souvenir imprissable.

ALORS, BON COURAGE, ET BON TRAVAIL.

155
The Jean Merlin's Book of Magic

Annologiques

FFET

Loprateur compte trois anneaux de cordes, qui senclavent un par un pour former une chane
de trois. Deux des anneaux se fondent pour nen former plus quun au
bout duquel pend le troisime. Le grand anneau possde deux nuds.

Loprateur souffle sur lun deux qui tombe, et se trouve maintenant


avec un petit anneau pendant sur un grand. Le petit anneau est dnou,
car explique loprateur, cest la seule faon de le sortir du grand.

Cet anneau est reform et nouveau il se confond avec le grand, et


loprateur se trouve maintenant avec un grand anneau sur lequel il y a
encore deux nuds. Il souffle sur lun deux, qui nouveau tombe, et il se trouve avez un
grand anneau, en dnoue le nud et reste avec une corde dun seul tenant.

MATRIEL NCESSAIRE:

- Un grand anneau de corde termin ses deux extrmits par un aimant


(A)

156
The Jean Merlin's Book of Magic

- Une corde normale dune longueur suprieure de 10 cm environ la moiti du grand anneau
(B)
- Deux petits morceaux de corde dune vingtaine de cm (C et D)

PRPARATION:

Nouer la corde A en son milieu comme en Fig. 1, puis laisser les deux aimants se rejoindre.
On saperoit alors que la corde se prsente comme deux anneaux enclavs. Il suffit de nouer
les deux petits morceaux C et D comme en Fig. 2 pour donner une vritable illusion de deux
anneaux enclavs. Ces deux anneaux sont replis lun sur lautre: Fig. 3.
Un anneau est fait avec la corde B, qui sera place la droite des deux autres anneaux
(Fig. 4).

ROUTINE:

Comptez trois anneaux libres grce un filage, la fin duquel lanneau B se retrouvera la
gauche des deux autres. Dans ce comptage, les nuds des anneaux doivent se trouver vers les
spectateurs, et laiment dans les mains.
Lanneau seul est pass grce la main droite sur le bras gauche.
Les deux anneaux restant en main droite sont arrangs de faon ce que le raccord aimant se
trouve droite de lautre anneau (Fig. 5).

Les deux anneaux pendant sur la main droite, celui de gauche est bascul par la main gauche
vers la gauche et vers le bas, ce qui donne lillusion de deux anneaux enclavs dont les nuds
se trouvent toujours vers les spectateurs (Fig. 5)

Cet ensemble de deux anneaux est pass en main gauche, de faon ce que les nuds soient
vers loprateur. Pour que lillusion soit parfaite, bien faire attention ce que les anneaux se
trouvent comme en Fig. 6 et non comme en Fig. 7, quoique de loin, sur scne, lillusion reste
la mme.

Ce raffinement (Fig. 6) tant surtout valable pour les prsentations de cabaret, dans lesquels
les clients sont un mtre de loprateur.

A ce point de la routine, loprateur se trouve donc avec deux anneaux enclavs qui pendent

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The Jean Merlin's Book of Magic

de la main gauche et un anneau libre sur le bras gauche. La main droite vient chercher
lanneau libre et le libre du bras gauche en passant autour des deux anneaux qui pendent
(Fig. 8).

Lanneau libre de la main droite est alors enclav dans lanneau suprieur de la main gauche
grce laiment, et aux mouvements dcrits dans Jean MERLINs ROBES SRIES N 19
25 et qui sont reportez ici pour une meilleure comprhension.

Une fois enclav, lanneau tenu en main droite est laiss tomber, et pend derrire lautre (Fig.
9). La main droite passe alors darrire en avant A TRAVERS lanneau du bas et le remonte,
ce mme anneau est repass davant en arrire travers lanneau du haut. Lartiste marque un
temps, puis lche cet anneau qui tombe et vient senclaver sur lanneau du bas: il a lair
davoir travers les deux anneaux (Fig. 10-11).

Loprateur se trouve donc avec une chane de trois qui pend de la main gauche. Lanneau du
milieu est pris en main droite, sous le nud et cet anneau est remont hauteur de la main
gauche (Fig. 12).

Lorsque les deux mains sont la mme hauteur, elles procdent un dsenclavage: mme
mouvement que pour lenclavage et la main droite lche alors sa prise. Ce qui a pour but de
former un grand anneau sur lequel se trouve 2 nuds: lun au tiers suprieur vers loprateur,
lautre au tiers infrieur vers les spectateurs (Fig. 13).

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The Jean Merlin's Book of Magic

La main droite vient saisir le grand anneau SOUS le nud qui se trouve du ct des
spectateurs, et le lve (Fig. 13). Loprateur souffle sur ce nud, tandis que les deux mains
tirent doucement sur la corde: le nud tombe.

Loprateur montre une nouvelle fois que les nuds sont solides et vritables, et pour ce faire,
il dnoue le nud du petit anneau, car cest, dit-il, la seule faon de le sortir du grand.
Loprateur se trouve donc avec un grand anneau en main gauche dont le raccord est cach
par les doigts et une corde pendant en main droite. Loprateur montre cette corde au public et
pendant ce temps les doigts de la main gauche ouvrent la sparation aimante (Fig. 14).

La corde de la main droite est amene en main gauche de faon ce que le bout suprieur de
cette corde soit lalignement de lextrmit de la corde, qui sort au bas de la main gauche
(Fig. 15 a).

IL Y A ALORS UNE SUBSTITUTION DES BRINS: la main droite abandonne son bout en
main gauche et ressort la place le bout de lanneau (Fig. 15 b).

Ce bout qui ressort est alors nou lextrmit de la corde qui pend et pour le public vous
venez juste de reformer le petit anneau ct du grand (Fig. 16). La main droite lche prise
laissant les deux anneaux - ou supposs tels - en main gauche. Puis, cette mme main droite
vient saisir la corde juste sous le nud truqu et tire, ce qui a pour but de le faire tomber.

La main gauche lche alors prise et on voit un grand anneau se dployer. La main droite
dnoue alors le nud restant et lon se trouve avec une grande corde dont le raccord est plac
en main gauche. On tire une ou deux fois dessus pour montrer quelle est solide, puis on la
roule en boule, et on sen dbarrasse.

Celui qui prendra la peine dtudier cette routine jusquau bout trompera son public mais
aussi ses amis magiciens.

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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend en dtails la


bonne technique pour faire un
faux nud sur une corde

Multicolor Robes

EFFET:

Le magicien fait un nud sur trois cordes de couleurs diffrentes, et ce diffrentes hauteurs.
Il montre ensuite une corde noire ou vert fonce, qui est roule et projete contre les 3 cordes
de couleur.
En un clin dil, les 3 nuds de couleur sautent sur la corde noire.

MATRIEL NCESSAIRE:

- 3 cordes de couleur denviron 1,20 m: jaune, rouge, noire par exemple


- Une corde blanche 20 cm plus courte sur laquelle coulissent 3 nuds de couleur

LA TECHNIQUE DU FAUX NUD:

Il faut avant tout savoir excuter un faux nud sur une corde.

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The Jean Merlin's Book of Magic

La corde tant prise en main gauche comme en Fig. 1 la main droite la lve: Fig. 2 et vient la
croiser sur la partie reste en main gauche: Fig. 3 & 4. Un agrandissement montre la position
exacte de la corde dans la main gauche de loprateur: Fig. 5.

A ce moment, la main droite se lve, index point, pour souligner quelque chose. Fig. 6b. la
main gauche qui tait paume en lair se retourne simultanment et la corde qui tait tenue
comme en Fig. 5a se retrouve comme en Fig. 6c.

La main droite passe travers la boucle, comme en Fig. 7a, vient chercher la corde comme en
Fig. 7b et la passe travers, la vue du public, tant reprsente par la Fig. 7c.

A la fin du mouvement, loprateur se trouve comme en Fig. 8 et il MARQUE UN TEMPS,


Fig. 9. La main droite a lch la corde.

Reprenant la corde, la main droite vient tirer vers la droite Fig. 10 ce qui a pour but de venir
serrer le faux nud, autour de lindex gauche: Fig. 11.

Lorsquon ne peut plus serrer, le pouce et lindex gauches viennent se placer DEVANT le
faux nud: Fig. 12. Lindex gauche se retire, Fig. 13, et la main droite serre un peu le faux
nud.

Le pouce gauche vient se placer gauche du faux nud, Fig. 14 et pendant que les doigts de
la main gauche tiennent la corde, le pouce gauche vient appuyer sur la boucle du nud, Fig.
15 afin damener celui-ci son point limite de rupture montre alors le faux nud ralis
comme en Fig. 16.

ROUTINE

Les 3 faux nuds se trouvent sur une extrmit de la corde sombre, Fig. 17 et celle-ci est
place cheval sur le dossier dune chaise ou tout autre endroit de votre choix de faon
pouvoir tre prise par la main droite, qui cachera les faux nuds.
Une autre bonne place possible, est de placer la corde dans la poche droite du pantalon, avec
les trois nuds coincs dans le haut de cette poche.

Les 3 autres cordes sont montres librement, et lartiste fait un faux nud sur chacune delles

162
The Jean Merlin's Book of Magic

des hauteurs diffrentes. Lorsque les cordes sont tenues les unes ct des autres en main
gauche, il y a un nud en haut, un au milieu, et un en bas.

La main droite se saisit de la corde sombre, en masquant les 3 faux nuds et la dploie. Le
grand bout de la corde sort du ct du pouce, le petit, du ct des doigts.

La main gauche, qui tient toujours ses trois cordes, vient se saisir du petit bout de la corde
sombre et tire dessus, pour la faire coulisser lintrieur des nuds qui restent cachs dans la
main droite, (qui sest tourne vers le haut durant le mouvement). En fin de parcours, la
situation est inverse: cest le petit bout qui sort du ct du pouce, et le grand qui pend du ct
des doigts.

La main droite la roule autour de la main gauche en glissant secrtement les 3 nuds de
couleur le long de cette corde au fur et mesure que les spires se forment, de faon les
espacer: Fig. 18, 19 & 20.

La corde sombre, une fois roule, est reprise en main droite, et les bouts des cordes e couleur
sont placs sous le pied gauche. Fig. 21.

Dans le mme mouvement, loprateur frappe la corde sombre sur les cordes de couleur, en la
laissant se dplier, et tire avec la main gauche sur lextrmit des 3 cordes de couleur, de
faon ce que ces trois faux nuds se dfassent en mme temps.

Ceci donne lillusion que les 3 nuds sautent sur la corde sombre. Fig. 22.

163
The Jean Merlin's Book of Magic

ATTENTION:

Faire les faux nuds sur les cordes de couleur dans le mme ordre: haut, milieu bas, que celui
des nuds coulissants de la corde sombre

Se souvenir que les faux nuds ont un sens:


Tirer sur un bout les serre, tirer sur lautre bout les dfait Si vous avez respect la faon de
faire les faux nuds, donne en dbut de chapitre, vous ne devriez pas avoir de problme
Mais en cas de problmes pas de panique: il suffit de retourner les trois cordes colores bout
pour bout Enfin: de bien les positionner sous le pied.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Les 5 Cordes

a routine originale des 5 cordes semble tre attribue Hen Fetsch. Dans leffet classique,
loprateur montre 5 cordes, en retire une et en possde toujours 5. Il rpte leffet quatre

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The Jean Merlin's Book of Magic

autres fois.
Bien qutant un indiscutable rajeunissement et une variante du principe des 6 cartes, ce tour
ne semble pas avoir eu en France la faveur des magiciens qui lont dlaiss au profit des
sempiternelles 6 cartes .

Ayant achet ce tour il y a une dizaine dannes, je nai pas failli la rgle et, aprs quelques
essais, je lai rang dans une armoire. Dsirant renouveler mon stock de tours de cordes, je
len au ressorti rcemment et je me suis pos la question de savoir pourquoi je ne lavais
jamais incorpor mon programme. Il y a plusieurs raisons cela:

1) Les cordes taient en coton, donc malaises rentrer les unes dans les autres, glissant mal.
La prparation prenait au mieux une bonne dizaine de minutes do limpossibilit dun bon
rodage, loprateur ne sentranait quune ou deux fois avant la sance. Le tour, mal rod, ne
connaissait alors quun succs moyen qui ne justifiait pas le temps et les difficults de
prparation.

2) Les extrmits des cordes intrieures sortaient sur le ct des grandes cordes, ce qui faisait
5 bouts cacher, rendant difficile les changes de main et lexcution en piste.

3) La texture des cordes tait telle que pour sortir une corde dune autre, il fallait que les deux
soient en position verticale: on tirait donc une corde verticale dun paquet
de 5 cordes verticales. Le prodige tant rpt 5 fois, le public ne tardait
pas tablir une relation de cause effet, et dduire que les cordes
sembotaient les unes dans les autres.
Dans la version prsente aujourdhui, tous ces points ngatifs ont t
limins un par un et la routine est devenue viable.

1)Les cordes extrieures ont t remplaces par des ganses tricotes


spcialement autour des cordes intrieures lors de la fabrication.

2) Une combinaison de soie et de nylon a remplac le fil de coton do un bon glissement des
cordes les une dans les autres: prparation rapide et extraction facile et pas forcment
verticale. De plus, la brillance des cordes a t amliore.

3) Les cordes intrieures sortent par le bout des ganses et non sur le ct: rien dissimuler
dans la main.

4) La routine qui va suivre a t compose pour tromper non seulement le public, mais aussi
les magiciens: jamais la corde retire ne lest verticalement, de plus, chaque nouvelle corde
est amene diffremment, ce qui empche le public de suivre. Bien sr, il constate la
longue que le nombre de cordes a augment, mais il ne peut pas fixer quel moment prcis.
Cest ce qui fait le succs de cette routine.

La lecture pourra sembler longue, mais songez que vous avez en main un effet nouveau - ce
qui est rare en magie des cordes - et une routine de premire classe soigneusement labore et
dont ltude vous mettra entre les mains quatre minutes de bonne magie Pouvant se
prsenter partout, de prs comme de loin, en muet ou en parl et tenant dans votre poche
Honntement, possdez-vous dans votre arsenal beaucoup de tours qui runissent toutes ces
qualits.

166
The Jean Merlin's Book of Magic

EFFET:

1) Loprateur compte 5 cordes de mme longueur et en place 4 sur son paule gauche. Il
noue la 5e de faon former un anneau. Tout coup, celui-ci se met grandir pour arriver au
double de sa dimension premire. Il est alors dnou et coup en deux parties gales: lune
delle est pose sur lpaule droite. Lautre est rassemble avec les 4 autres: loprateur a
toujours 5 cordes plus une sur lpaule.

2) Loprateur sort une des 5 cordes en la tenant par le milieu et la place sur lpaule droite
ct de la premire. Comptant les cordes qui lui restent toujours en mains, il en a toujours 5.

3) Plaant une 3e corde sur son paule droite, le magicien compte les 4 cordes restantes en les
pliant en deux. Prenant lune des 4, il veut la nouer autour des trois autres, mais lorsquil va le
faire les trois autres sont devenues 4... Et il a toujours 5 cordes.

4) Il place alors une 4e corde sur son paule droite et noue les 4 restantes pour former un
anneau ferm. Soudain, alors que lanneau tourne dans ses mains, on saperoit quil nest
plus compos de 4 cordes Mais de 5.

5) Loprateur ouvre alors lanneau et dnoue la 5e corde, quil place ostensiblement sur son
paule. Il plie les 4 cordes restantes dans sa main et les dplie petit petit avec suspens: la 5e
corde est rapparue noue aux quatre autres.

Le lecteur se rendra facilement compte que cette routine est de loin celle de Hen Fetsch, et
que chaque dbotage de corde se fait lors dun tour ayant son effet propre. Celui-ci agit
alors comme une misdirection suffisante pour enlever au public lide que les cordes sortent
les unes des autres.

MATRIEL NCESSAIRE:

- 5 cordes spciales rentrant laide de


- 1 tringle rideau dans
- 5 ganses spciales
- 1 paire de ciseaux dans la poche de poitrine gauche du versons

Si vous ne possdez pas de jeu de 5 cordes, MEPHISTO se fera une joie de vous en procurer
un

PRPARATION:

1) Rentrer en cartant les mailles la tringle rideau dans une corde jusquau bout de celle-ci
Fig. 1b
2) Rentrez ensuite lensemble corde-tringle dans une ganse par lextrmit ouverte Fig. 1c

Quelques points importants:

1) Les extrmits des ganses comme celles des cordes sont fermes par collage. Si vous
constatez un mauvais glissement de la corde dans la ganse, cela provient de ce que lextrmit
coll de la corde est trop longue et se retourne ou se lace de biais lors de lintroduction de la

167
The Jean Merlin's Book of Magic

corde dans la ganse. Coupez alors franchement dans la partie colle de lextrmit de la corde
avec des ciseaux de faon la raccourcir.

2) Lorsquune corde est rentre dans une ganse, assurez-vous pour une bonne excution de la
routine, que la corde ne va pas jusquau fond de la ganse. Si cest le cas, tirez lgrement sur
la corde de faon librer 8 9 cm dans le fond de la ganse car, vous le verrez dans la
routine, on doit pouvoir nouer le bas de la ganse sans que pour cela, la corde intrieure se
trouve prise sans le nud, ce qui empcherait son glissement hors de la ganse, une fois celle-
ci noue.

3) Alors que les deux extrmits des cordes sont semblables, les deux extrmits des ganses
sont diffrentes. Le bout ferm de celle-ci sera dnomm dans la routine le FOND de la
ganse, alors que lextrmit ouverte sera dnomm ORIFICE de la ganse. Un ensemble
corde dans une ganse sera dnomm ensemble .

EXCUTION
Effet N 1

1) Prenez les 5 ensembles en main gauche de


faon quelles pendent verticalement, les orifices des
ganses cachs dans la main, les extrmits des cordes
ressortant du haut de al main gauche.

2) Comptez-les de la faon suivante: (Fig. 2)


Prenez en main droite toutes les extrmits infrieures
des cordes et levez la main droite hauteur de la main
gauche. Les 5 cordes doivent tre alors horizontales et
bien tendues. La main droite relche les cordes une
par une en comptant 1, 2, 3, 4 et 5.

3) Prenez un ensemble en main droite et placez


avec la main gauche les quatre ensembles restants sur
lpaule gauche en faisant attention que les orifices
des ganses se trouvent dans le dos, don invisibles pour
le public.

4) Montrez lensemble qui vous reste en main droite et


nouez-en lextrmit de la corde avec lextrmit de la
ganse de faon former un anneau. Fig. 3.

168
The Jean Merlin's Book of Magic

5) Puis, par de petits mouvements successifs, tirez la


corde hors de la ganse et repoussez la ganse le long de
la corde, ce qui fait grandir lanneau. Fig. 4. Faites-le
grandir lentement en le changeant de main pour bien
prouver ceux qui savent quil ny a aucune
communication avec la manche.

6) A un certain moment, la corde sera compltement


hors de la ganse et vous tiendrez la sparation en main
gauche, Fig. 5.

7) La main droite sempare alors des ciseaux et fait semblant de couper lanneau dans la main.
Pour crer une bonne illusion, il suffit damener les ciseaux lgrement ouverts derrire la
main gauche, de les faire claquer et, simultanment de lcher lorifice de la ganse de la main
gauche.

8) Rangez les ciseaux, dnouez les cordes, prenez la ganse en main gauche le fond et
balancez-la sur lpaule droite: le fond doit tre devant lorifice dans le dos.

9) Rajoutez la corde aux 4 ensembles de lpaule gauche et faites de nouveau de comptage


(Fig. 2) pour montrer que vous avez de nouveau 5 cordes (4 ensembles + 1 corde).

Effet N 2

1) Placez ostensiblement, et en la prenant par le bas ou par le milieu la corde sur lpaule
droite. Il vous reste 4 ensembles en main gauche.

2) Pour faire rapparatre la 5e corde, vous allez pratiquer un nouveau comptage:


La main droite se saisit dun ensemble de la main gauche, en le prenant par lorifice de la
ganse, et le tire horizontalement vers le droite. Arriv au bout, la main gauche lche prise, et
lensemble pend en main droite. On compte UN .

3) Les deux mains se rejoignent nouveau et la main droite saisit lextrmit dune corde

169
The Jean Merlin's Book of Magic

dun des 3 ensembles restant en main gauche et reste immobile, tandis que la main gauche
sloigne vers la gauche emportant 2 ensembles et une ganse vide Fig. 6 tandis que lon
compte DEUX .

4) Les deux mains se rapprochent nouveau, et la main droite vient se saisir de la ganse vide
pour la compter toujours dans le mme mouvement Fig. 7a.
On compte TROIS .

5) La main droite prend un ensemble complet Fig. 7b, et lon compte QUATRE .
Puis le dernier ensemble est pris en main droite, pendant que lon compte CINQ , et donc
grce ce comptage, la cinquime corde est revenue

Effet N 3

Vous avez en main gauche 3 ensembles + 1 corde + 1 ganse vide.

1) Placez la ganse vide sur lpaule droite, orifice derrire le dos.

2) Tenez les cordes entre le pouce et lindex de la main gauche, un peu comme une italienne
de cigarette dans lordre suivant: lextrme gauche la corde, puis les 3 ensembles Fig. 8a.

3) Remontez les 4 extrmits pendantes des cordes une par une et placez-les entre lindex et le
mdius de la main gauche en commenant par lextrmit de lensemble pendant le plus
droite et en la plaant le plus gauche entre lindex et le mdius (lextrmit sortant du ct
des spectateurs) Fig. 8b.

Continuez de mme avec les 2 autres ensembles et la corde (qui sera entre lindex et le mdius
gauches, la plus adroite).
Le tout doit ressembler 4 lettres U concentriques.
Il est important que seules soient pinces entre index et mdius gauche, les fonds vides des
ganses: si la corde intrieure tait galement pince, on ne pourrait plus faire sortir les cordes
des ganses.

4) Tirez avec la main droite une corde hors de sa ganse vers le haut et dgagez-la. Deux
solutions galement bonnes peuvent se produire:

-Si la corde est tire rapidement et si pendant ce temps la main gauche est applique contree
le corps, la ganse remontera et se crispera toute petite dans la main gauche o elle sera cache
(sauf lextrmit qui sort entre index et mdius gauches, mais je peux vous assurer que le
public ne le remarquera pas).

170
The Jean Merlin's Book of Magic

-Si la corde est tire lentement, le U de la ganse ne remonte pas dans la main gauche et reste
align avec les 3 autres.
Cest vous de dterminer la mthode qui vous convient le mieux.

5) Une fois que vous avez la corde en main droite, dites que dun coup de poignet vous allez
venir la nouer autour des boucles formes par les 3 autres

6) Puis, vous ravisant, vous recomptez ce qui reste en main gauche en prenant les cordes par
le milieu de la boucle du U et votre grande stupfaction... Il y en a 4, (qui rajoutes celle
que vous avez en main droite, feront 5...)
Vous finissez donc avec deux ensembles, deux cordes + une ganse vide.

Effet N 4

1) La ganse est place sur lpaule droite, orifice vers larrire.

2) Il reste en main gauche 2 ensembles (E1 et E2) et deux cordes. Nous allons faire alors un
anneau en utilisant ces 4 lments.

3) Nouez les deux cordes bout bout.

4) Puis, lextrmit dun dentre elles au fond de la ganse de E1: cela fait 3 longueurs bout
bout. Fig. 9.

5) Nouez lextrmit de la corde de E1 avec lextrmit de la corde de E2 de la faon


suivante:
La main droite tourne lextrmit de la corde de E1 autour de lorifice de la ganse de E2 et la
noue autour de celui-ci. Fig. 10a. (Attention de ne pas nouer autour de la corde E2, mais bien
autour de lorifice de la ganse.) E2 ne participe as au nud et reste droit. Cest E1 qui forme
une sorte de nud coulissant. Fig. 10b.

171
The Jean Merlin's Book of Magic

6) La corde de E1 est noue par dessus le 1re nud avec la corde de E2. (Double nud.) Fig.
11.

7) Le fond de la ganse de E2 est nou avec la 1re du dbut pour former un anneau comme en
Fig. 12 la main gauche tenant lanneau lendroit de la lettre A.

8) Faites grandir lanneau en sortant petit petit la corde de E1 de sa


ganse comme dans leffet numro 1, 5, 6 et 7 en tirant sur B-Fig. 12.

9) Une fois la corde compltement sortie de sa ganse, vous pincez avec


la main gauche la corde et la ganse, de faon ce que deux bouts sortent
de votre main comme sil y avait un nud, puis, vous faites semblant de
dfaire ce nud, en peinant un peu pour ajouter lillusion Vous avez
alors de nouveau 5 cordes noues bout bout en chane. Fig. 13

Effet N 5

1) Vous avez maintenant en main droite lextrmit dune corde et en


main gauche lorifice dune ganse. Fig. 13.

2) Avec la main droite qui ne lche pas sa prise, prenez la corde en main
gauche lendroit de nud B.

3) Abaissez la main gauche en levant la main droite, ce qui plie la


corde de la main gauche lendroit du nud contre les cordes de la
main droite, qui forment un U compos de 4 cordes. Fig. 14. Apportez la
ganse de la main droite en main gauche.

4) Prenez avec la main droite le nud runissant les 2 cordes infrieures


et remontrez-le en main gauche: vous venez de plier vos 5 cordes en
accordon. Fig. 15.

5) Tout est repass en main droite, puis, la main gauche prend la corde la
plus gauche (celle de la fin de la chane) par son extrmit infrieure et
la tend horizontalement pour la montrer.

6) Le nud qui runit cette cordes celles de la main droite est le nud
truqu fait prcdemment lors de leffet N 4, 5 (nud ordinaire fait par-
dessus un nud coulissant).

7) La main gauche lche prise aprs avoir montr la corde et vient dfaire
le nud du dessus du nud truqu, tandis que la main droite cache le
nud coulissant qui reste (lensemble coulissant dans le nud de la corde
extrme).

8) La main gauche prend alors lensemble entre le pouce et lindex au


niveau de lorifice de la ganse et le fait coulisser de 5 cm vers lavant Fig. 16 (ceci a pour but
davancer la ganse dans le nud coulissant, pour que celui-ci semble normale lors de la
finale).

172
The Jean Merlin's Book of Magic

9) Puis, sans aucun temps darrt la main gauche lche lorifice de la ganse pour ne serrer que
la corde quelle contient.

10) La main droite se baisse rapidement emportant


lensemble moins la corde qui se dbote et reste en
main gauche.

11) Pour le public, vous venez de dnouer la


dernire corde... Que lon voit maintenant spare
des autres. Placez-la sur votre paule gauche.

12) Levez rapidement la main droite. Reprenez en


main gauche lextrmit de la dernire corde.
Assurez en main droite la prise de lorifice de la
ganse terminant la chane de lautre ct, lchez tout
le reste: vous avez nouveau 5 cordes noues en
chane
Cest la fin!

Pour une tude srieuse de cette routine, nous vous conseillons de procder effet par effet et
de ne pas passer ltude de leffet suivant que lorsque vous pouvez faire le prcdent par
cur.

Une bonne faon de voir si lon a assimil le mcanisme dun tour en gnral est de le faire en
rcitant une posie nayant rien voir, ou la table de multiplication, ou en rpondant des
questions que vous pose un partenaire sans pour cela rompre le rythme et lharmonie de vos
gestes.

Cette mthode de contrle est valable pour nimporte quel tour. Si vous ne pouvez pas
rpondre des questions ou dicter une lettre en faisant les gestes du tour, cest signe que vous
ne lavez pas assimil. Attention! Il peut tre dangereux de le prsenter en scne vous
risquez des rats!

Si la routine dcrite ci-dessus vous semble trop complique, vous pouvez utiliser lancienne
routine en respectant les points suivants:

1) Ne jamais mettre sur lpaule une corde que vous venez de dboter, mais au contraire,
dboter chaque fois pendant le comptage comme au 2 de leffet N 2.

2) Le dbotage lors du comptage ne doit jamais tre excut sur la 1re corde que vous
comptez, mais au contraire lors de la prise de la 2e ou de la 3e, lorsque lil du public a pris le
rythme visuel du comptage et est pas consquent moins enclin vous souponner.

3) Excutez ce comptage tourn lgrement vers la gauche de sorte que, lorsque la main
gauche retombe en emportant les cordes, celles-ci soient plus ou moins masques par la jambe
gauche.

4) Accompagnez alors le comptage dun texte du genre de il ne lui restait plus alors en
mains que 1, 2, 3, 4 cordes puis, tournez brusquement la tte vers la gauche et semblez assez
surpris dy trouver encore une corde.

173
The Jean Merlin's Book of Magic

Quelques conseils pratiques dutilisation courante

1) Essayez de percer les cordes, pour enfiler la tringle, toujours la mme place; petit petit
le trou se trouvera fait et vous naurez pas des extrmits de cordes ressemblant des
passoires.

2) Rangez toujours vos cordes enfiles les unes dans les autres, cela aide garder une bonne
forme aux ganses et vous les trouverez chaque fois prtes lemploi.

3) Lorsquelles seront sales, prfrez un nettoyage sec chez le teinturier plutt que nimporte
quelle lessive pouvant attaquer la soie des cordes.

Avant de se quitter, laissez-moi vous assurer que vous tes en possession dune bonne routine
qui vous rcompensera largement des efforts que vous fournirez pour sa mise au point.

174
The Jean Merlin's Book of Magic

Votre Courrier
Votre premier ambassadeur, ce sur quoi le client potentiel vous jugera, avant mme davoir
fait votre connaissance, cest votre courrier.
La panoplie complte comprend:

Dpliant, papier lettres, carte-lettres, cartes de visite, enveloppes fentre, entte de fax,
tiquettes-adresses autocollantes pour grandes enveloppes ou dpliants.
Tous coordonns, cest--dire ralis dans le mme style, de faon former comme une sorte
de marque de fabrique facilement identifiable. Lidal est davoir un Logo , comme les
entreprises.

Il est difficile de dfinir le bon got , je ne my risquerai pas mais souvenez-vous que:

- La sobrit paie plus que la fantaisie dbride


- Le choix des caractres dimprimerie a son importance: les caractres empattement
triangulaires, drivs de lElzvir comme le Times ou autres se lisent plus facilement que les
caractres de type Sans Stif . David Ogilvy laffirme bien haut!
- LE NOM et le TLPHONE / FAX doivent tre facilement lisibles sans lunettes
- Ladresse peut tre en plus petit, mais toujours lisible.
- Le fait de rsumer sur son papier les divers endroits o lon sest produit, est compltement
pass de mode
- Le papier lettres doit comporter une zone facilement identifiable o lon place ladresse et
qui correspond la fentre de lenveloppe.
- Les papiers de couleurs, ne facilitent pas forcment la lecture, surtout les gris.
- Il vaut mieux crire un fax en caractre gras
- Un courrier doit tre tap la machine, et si possible, ne pas comporter trop de ftes
daurthograffes Il doit tre sign la main.
- Il doit comporter gauche une marge de 3 cm au moins.
- Au pliage, on prfrera le pli zigzag au pli roul .
- Enfin, il y a comme partout, des exceptions qui confirment la rgle

175
The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

Considrations de Haute
Morale sur le Mentalisme

e mentalisme est sans doute la branche la plus controverse de la magie. Il trouve une
meilleure coute dans les pays angle-saxons que dans les pays latins, sous la forme de
divertissement

Le principal problme du mentalisme, est quil peut mon sens, facilement dvier vers
lescroquerie, et quun bon mentaliste, sera rapidement crdit de pouvoirs quil ne possde
pas Et l, il faut bien le reconnatre, la tentation est grande

Le fameux y a un truc a quelque part, quelque chose de rassurant. Le public veut tre
distrait, et le magicien de music-hall avec ses oiseaux, ses foulards, ses cannes fournit un rve,
et il sarrte l.

Le mentalisme, mme sil ne fait rien pour, est rapidement assimil au paranormal Et le
paranormal, jai quand mme bien limpression que a nexiste pas, sinon, en 40 ans de
magie, jaurais quand mme fini par tre au courant
Alors faut-il donner dans le panneau, et donner aux gens ce quils attendent tout prix?

A titre personnel, ma rponse est non.

Il est parfois douloureux de devoir casser les jouets des gens, mais la pratique du trafic
dinfluence, finit par empcher celui qui sy adonne, de se regarder en face dans la glace
L comme ailleurs, il faut choisir son camp

Il faut tre dautant plus vigilant, que lhumain a besoin


de croire, et quil est prt tout pour satisfaire sa soif de
croyances On aurait pu penser que la faillite des
grandes religions ou des grandes idologies allait balayer
cette tendance, et faire revenir lhomme de la rue une
version plus raisonnable: il nen est rien. Dautres
religions ou dautres courants politiques, ont pris la
succession de ceux qui avaient manqu, et les bons gogos
sont repartis de plus belle

Il est une pice dAndr Roussin, intitule La voyante ,


dans laquelle on assiste des aparts entre trois voyantes
qui habitent le mme immeuble. Elles ont des spcialits diffrentes, et se retrouvent pour
prendre le th, en coquant leur clients respectifs, sur le mode de la plaisanterie: Untel me
demande a , Ah bon et quest-ce que tu lui dis? -eh bien je lui dis a

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The Jean Merlin's Book of Magic

Ces trois femmes restent polies, mais au fil de leur conversation, parfois le masque se lzarde,
et on sent bien quelles vivent du produit depuis trop longtemps pour y croire encore Elles
sont convaincues dassurer une sorte de fonction sociale, et de combler le trou laiss par le
confesseur ou le mdecin de famille jadis

Tout se passe bien, jusqu ce que lune dentre elles perde un tre cher On la verra la fin
de la pice aller consulter une de ses consurs, dont la spcialit est le dialogue avec les chers
disparus, et lui poser la question: Durant toutes ces annes, test-il arriv une fois dobtenir
vraiment un contact avec un mort? Et lautre, aussitt redevient professionnelle, lisse lpais
tapis brocard qui recouvre sa table de travail et lui propose: Essayons

Cet exemple rsume, pour moi, lensemble de la question: frapp par la douleur, lhumain
cherche se retourner vers lau-del sous toutes ses formes Et ce, au del du raisonnable
Jen veux pour preuve ces mdiums pris en flagrant dlit de tricherie, et que leurs clients, sont
les premiers excuser:
- Bien sr, cette fois-ci, il a trich, mais cela me prouve pas quil triche chaque fois
Lautre jour, par exemple, je suis sr que leffet produit tait rel
Face ce mur, le magicien na que peu de poids dans ses allgations

Mais, mon sens, ce nest pas une raison pour quil en rajoute Il mest arriv de faire du
mentalisme, surtout dans des soires prives et dans des conditions de close-up. Pratiquement
chaque fois, des personnes sont venues me trouver, en me crditant de pouvoirs auxquels je
ne saurai jamais prtendre, et ce aprs lexcution dun tour aussi anodin que les 5 objets de
Phil Goldstein!

Les trucs avec les cordes, cest rigolo, mais a, cest vraiment autre chose.. Est-ce que vous
tirez aussi les cartes? Parce que voyez-vous jai un problme, mon mari Etc.

Il y a fort parier quune telle personne va solliciter en finale, un conseil extrieur, vis vis
dune situation personnelle, et que, si je le lui donne, il y a de fortes chances pour quelle le
suive, puisquelle est en situation de demande. Or, je pense sincrement, que mon statut de
saltimbanque ne me donne aucun droit dinfluencer sur ses choix future, et donc sur le cours
de sa vie.

Les psychiatres eux-mmes, sont cest pourtant le mtier danalyser le potentiel de la


personne qui vient demander conseil, et de lorienter vers la solution la moins mauvaise, se
gardent bien de donner leur avis, et rpondent toujours avec la mme belle lchet: Cest
vous qui voyez

Alors si ces gens dont a devrait tre le mtier se gardent bien davancer un avis Pourquoi
un magicien, qui na pas eu de formation psychologique pousse, se le permettrait-il?

Je pense donc que le mentalisme, porte ouverte sur lirrationnel, doit tre utilis bon escient,
et quen final, il existe un devoir pour le magicien, qui consiste ramener les spectateurs sur
terre avec une rflexion du genre: Pensez bien que si jtais vraiment capable de prdire
lavenir, je toucherais le tierc tous les dimanches, et je ne serais plus oblig de travailler pour
vivre

Certains me diront, Vous descendez de votre pied dstale, et dans le mme temps, vous les

178
The Jean Merlin's Book of Magic

laissez avec leurs problmes . Sans doute, mais dau autre ct, je ne me ses pas apte
prendre les malheurs de lhumanit en charge, ni a dispenser des conseils... Dans ce cas
jessaie dexpliquer GENTIMENT quaussi douloureux que cela puisse tre, qu mon sens,
le paranormal nexiste pas, et quen ce bas monde, chacun ne doit compter que sur lui-mme.
Je le fais avec douceur, en prenant la personne part, et en y consacrant le temps ncessaire,
pour que la pilule ne soit pas trop amre.

Jai d expliquer aussi, un jour, mes deux enfants que le pre Nol nexistait pas, et je lai
fait sans tat dme, parce que jestime que ctait mon devoir. Ils ont t un peu dus, puis,
ils sy sont habitus.

Profiter de son habilet, pour embarquer des gogos sur des terrains mouvants, leur donner de
faux espoirs, et tout cela en tirant un profit financer, me semble la pire des escroqueries
Puissent les magiciens, laisser ce genre de bassesse aux politiques et aux vendeurs dau
del Chaque fois que jai vu des hypnotiseurs, des mdiums, ou des magiciens vendre des
mensonges des malheureux, pour en tirer un avantage, ou simplement pour se faire mousser,
jai t envahi de honte, la place de ces charlatans.

Alors, bien-sr, on mopposera leffet placebo, le bonheur dispens, lespoir rendu pour
quelque temps et je pose la question: APRS, la chute nen sera-elle pas plus dure?

Puissent les magiciens sen tenir leur mtier, qui est celui dun aimable divertissement, et
que loubli quils procurent ne dure que le temps de leur numro Plus, ce serait de
lescroquerie pure et simple

Certaines des expriences contenues dans ce chapitre sont laboutissement ou le mlange de


routines existantes.
Plusieurs ont pour point de dpart des ides de Charles Marie Victor DUBOIS, dont les plus
anciens se souviennent encore, et qui fait pour le mentalisme en France autant quAl Koran
en Angleterre.

Il eut le tort de natre franais et de ne pas parler langlais. Cest sans doute pour cette raison
parmi dautres quil est rest pratiquement inconnu des jeunes gnrations. Ceux qui parmi les
anciens connaissent ses trucs, se gardent bien de les divulguer, quand ils ne disent pas quils
sont deux

Rappelons pour mmoire que Charles Marie Victor DUBOIS est n Montpellier en 1909,
dun pre bcheron et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses outils et inventa pour aider
la refente des grumes le coin qui porte encore son nom). Et dune mre de sant fragile:
Lontine, Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant le jour. Aujourdhui, Charles Marie
Victor DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire tort, en dcrivant les applications
quil a dveloppes avec ce principe fort peu connu.

jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des politesses, lorsquon va dcrire des tours
qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources.

Sur ce, je vous souhaite beaucoup de plaisir la lecture des tours de mentalisme, de ce
bouquin, persuad que vous saurez en faire bon usage

179
The Jean Merlin's Book of Magic

Quart Gagnant

Le mentalisme peut avoir une touche comique, et je serais mme tent de dire quen cas
daccumulation de divinations srieuses, celles-ci vont finir par se dtruire lune lautre, sil
ny a pas de temps en temps, un clat de rire qui vient dtendre latmosphre, afin de pouvoir
mieux repartir ensuite

Le tour qui vient appartient cette catgorie. Cest le prsentateur Philippe Norman, qui nest
pourtant pas magicien, qui avait pris lhabitude de linclure dans ses prsentations pour
donner une touche comique. Toutefois, tel quil le prsentait, le truc fait avec 4 enveloppes
reposait sur lalternative 2 /3.
Et si bien sr, il y a toujours des moyens de sen sortir, la version que je vais dcrire est
hyper clean , comme on dit dans les endroits chbran

EFFET:

Loprateur circule parmi le public et emprunte un objet sans valeur: un programme, un


paquet de cigarettes, tout objet qui puisse constituer un prix de consolation, dans une loterie
de seconde zone, puis revenant sur scne, il sadresse un spectateur et lui dclare: Voici le
moment que vous attendez tous, car cest linstant o vous allez pouvoir gagner UN
LOT!!! Rien que la phrase fait rire Et lide que vous mettiez en jeu quelque chose qui ne
vous appartient pas va les ravir

Monsieur, je vous propose un jeu avec une chance sur quatre, je vais donc vous demander
de me donner un chiffre de 1 4. Vous pouvez dire 1, vous pouvez dire 4 ou bien 4, voire
mme 4 ou 3 ou 2... Lessentiel est de choisir un chiffre et de vous y tenir
Allons-y pour le chiffre 4
Parfait. Je vais vous expliquer comment se passe lexprience:
Jai mis des pingles linge, semblables celle-ci, et des enveloppes semblables celle-l.
Les enveloppes ont t fixes sur une corde linge, grce aux pingles , et ce disant, vous
sortez de votre matriel une corde linge sur laquelle sont pingles 4 enveloppes, et vous la
donnez tenir deux personnes.

Trois de ces enveloppes contiennent un vulgaire morceau de papier, alors que la quatrime
est vide. Si vous tombez sur lenveloppe vide, vous gagnez le lot, modeste, certes, mais offert
de bon cur Vous avez choisi 4, sans aucune manipulation possible, je dcroche
lenveloppe N 4, je louvre... Elle est vide, cher monsieur, le paquet de cigarettes est
vous

Vous marquez alors un temps, comme pris dun remord, puis vous enchanez
Certains soirs, il y a des personnes qui pensent que, pour faire gagner le spectateur tout
prix, je ne mets QUE des enveloppes vides Comment une telle pense a-t-elle pu vous
venir? Toutes les autres enveloppes contenaient un papier, et je le prouve: lenveloppe N 1
contenait 100 FR, la seconde, 200 FR et la troisime 500 FR Mais, grce au ciel, vous avez

180
The Jean Merlin's Book of Magic

dit 4, et vous emportez le lot, et je crois pouvoir me faire linterprte de toute la salle, en vous
disant que tout le monde ici est content pour vous

Et vous le lui remettez en grandes pompes, ce qui ne manquera pas de dclencher nouveau
des sourires

La Fig. 1 montre le dispositif: vous avez dans votre matriel une corde sur laquelle sont fixes
non pas quatre mais cinq enveloppes. Elles sont coinces dans les pingles linge comme en
Fig. 1. Lenveloppe N 2 est VIDE, les quatre autres contiennent un billet de banque.

La faon dont sont placs les billets est importante, car elle permet une gradation dans
leffet. Aux deux extrmits vous avez un petit billet. A ct de lenveloppe vide, vous avez
le plus gros billet, et dans la dernire un billet moyen... Le reste est affaire de prsentation:

Lenveloppe vide est ferme, alors que les autres ont simplement le rabat rentr lintrieur:
double avantage: elles resservent chaque fois et vous savez o se trouve lenveloppe vide,
afin dviter dventuelles catastrophes

En observant la Fig. 1, on saperoit que si lon retire lenveloppe de gauche, lenveloppe vide
se trouve en position dalternative 1 / 4, alors que si lon retire lenveloppe de droite, elle se
trouve en position dalternative 3 / 4...

Le matriel est pli soigneusement dans un sac non transparent comme sur la Fig. 2 (et qui se
trouve sur votre guridon ou sur une chaise) avec les deux extrmits des cordes qui
dpassent, et les deux enveloppes des deux bouts, facilement prhensibles. Attention, rien ne
doit tre visible

Cest le texte qui vous donne loccasion de retirer la mauvaise enveloppe et sa pince, reposez-
le: en disant: des pinces lignes, comme celle-ci , vous retirez celle qui est devenue
superflue, et en disant des enveloppes comme celle-l , vous montrez une enveloppe que
vous empochez aussitt, laissant 4 enveloppes seulement dans le sac: Fig. 3.

Vous avez donc plac, en ayant lair dexpliquer ce qui va se passer, lenveloppe vide en
bonne position Il ne vous reste plus qua sortir, en le tirant VERTICALEMENT le bon bout
de la corde, et le donner tenir soit au spectateur de droite, soit au spectateur de gauche
en respectant le fait que les spectateurs voient le tour lenvers de vous.

181
The Jean Merlin's Book of Magic

Examinons les quatre cas de figures:

-Si 1 est choisi.


Enlevez lenveloppe votre droite, prenez le bout A en main gauche, passez-le en main
droite; et donnez-le tenir un spectateur situ votre droite et le bout B a un spectateur situ
votre gauche.

-Si 2 est choisi,


Enlevez lenveloppe de gauche, prenez le bout A en main gauche passez-le en main droite, et
donnez-le tenir un spectateur situ votre droite et le bout B un spectateur situ votre
gauche.

-Si 3 est choisi,


Enlevez lenveloppe de gauche, prenez le bout B en main droite et donnez-le tenir un
spectateur situ votre droite et le bout A un spectateur situ votre gauche.

-Si 4 est choisi,


Enlevez lenveloppe votre droite, prenez le bout B en main droite et donnez-le tenir un
spectateur situ votre droite et le bout A un spectateur situ votre gauche.

Il suffit de se rappeler que pour 4 ou 1, on enlve lenveloppe de droite et pour 3 ou 2, celle de


gauche et que pour 1 et 2, on retourne la corde bout pour bout

Rptez quand mme une fois ou deux avant de vous lancer en public, car lauteur dcline
toute responsabilit concernant les pertes, dargent qui pourraient tre subies par les
magiciens distraits, dyslexiques ou ceux qui ne savent pas compter jusqu quatre

Philippe Norman affirme quil tient le principe premier de cette exprience de Charles Marie
Victor DUBOIS, quil a bien connu aux batdaf, et plus tard chez germaine , petit bar situ
prs de lhippodrome de Vincennes, dont il tait un des piliers.

Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport cette exprience est inestimable. Rappelons
pour mmoire que Charles Marie Victor DUBOIS est n Montpellier en 1909, dun pre
bcheron et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses outils et inventa pour aider la refente
des grumes le coin qui porte encore son nom). Et dune mre de sant fragile: Lontine,
Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant le jour. Aujourdhui, Charles Marie Victor
DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire tort, en dcrivant les applications quil a
dveloppes avec ce principe fort peu connu.
Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des politesses, lorsquon va dcrire des tours
qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources.

182
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend la
technique du comprage
instantan.

Cartaflche

Le truc que vous allez dcouvrir, lorsquil est bien fait a un pouvoir extraordinaire. Mais pour
le mener bien vous aurez transformer un volontaire en compre instantan. La plupart des
magiciens se font une montagne de ce genre de manuvre. Ici, bine driv ,votre aide sera
satisfait de vous donner un coup de main, pour la raison que, comprenant le truc avant la salle,
il vous aidera la mystifier, en tant la cheville ouvrire dune plaisanterie Qui tournera
votre avantage tous les deux

Et pour les derniers qui auraient peur de se lancer dans lexprience, retenez bien ceci:

183
The Jean Merlin's Book of Magic

- SUR SCNE, aussi longtemps que le spectateur SAMUSE, il sera de votre ct, et prt
vous aider. A vous de choisir une personne paraissant ouverte et bien dans sa peau

Lorsquun spectateur qui prend pour la premire fois les projecteurs dans la Figure refuse de
collaborer, il y une raison:
- Vous lavez forc tout prix venir malgr plusieurs refus de sa part
- Il sennuie ferme sur la scne et croit perdre son temps
- Il a limpression que vous le prenez pour un imbcile et il cherche prendre sa revanche
- Il naime pas la magie en gnral, et vous en particulier
- Vous avez piqu le meneur du groupe, et il se doit de soutenir sa rputation

Vous aimez les tours fort impact? Alors suivez le guide


Cartaflche peut se faire aussi bien sur scne avec des cartes gantes, quen salon avec des
cartes normales.

EFFET

Un spectateur est choisi, et pendant la premire partie du truc, tourne le dos pour ne pas voir
laction. Vous prenez un jeu de cartes et vous le donnez mlanger, puis vous donnez les
cartes une une sur la table en demandant que quelquun vous crie STOP!

Vous montrez la carte tout le monde, puis vous la perdez dans le jeu. Le spectateur qui
tournait le dos est appel, et en ventaillant les cartes, vous lui demandez dessayer de deviner
la carte choisie Puis vous donnez les cartes sur la table une par une, en lui demandant de
dire stop, lorsquil pense que la carte que vous tenez en main POURRAIT tre la carte
choisie Et, croyez le ou non, il vous arrte sur la bonne carte

LE SECRET:

Vous avez une carte avec une flche colle sur sa face. Les autocollants que lon trouve par
planches A4, pour passer dans les photocopieurs ou les imprimantes laser peuvent se dciller
de la carte sans la dtriorer: votre jeu reste dan intact. Vous pouvez coller la flche en cours
de route, ou choisir de lavoir demeure sur un Joker: Fig. 1. Le plus simple est de reproduire
une flche par ordinateur, plusieurs sur vous, et tre ainsi toujours prt faire le tour.

ROUTINE:

1) Placez la CARTAFLECHE face en lair sur la table derrire quelque chose. La flche
pointant vers la gauche. Fig. 1.

184
The Jean Merlin's Book of Magic

2) Expliquez alors que vous allez faire une exprience de transmission de pense, mais que,
la diffrence de vis collgues qui amnent leur propre sujet, vous allez, vous, tenter
lexprience avec un spectateur qui vous navez jamais vu Et que donc, lexprience
russit, ce sera une grande premire.

Choisissez un spectateur visage sympathique, et demandez-lui sil veut participer quelque


chose dont il se souviendra toute sa vie Si ce point, la rponse nest pas franche, ou si
vous sentez une gne, choisissez quelquun dautre Remerciez votre spectateur, et
complimentez-le sur nimporte quoi, pour le mettre de votre ct.

3) Donnez le jeu mlanger, puis posez-le face en lair sur la CARTAFLECHE, sous le
prtexte de conduire le spectateur quelques pas de l, et de lui faire tourner le dos.

Reprenez le jeu, et tournez-le face en bas en le prenant par les petits cts de faon ce quen
finale, la CARTAFLECHE se trouve SUR le jeu, toujours pointant vers la gauche. Fig. 2. A
propos, et pour vous aider, si vous ntes pas sr, vous pouvez faire un point de crayon en
haut et en bas de la carte du ct o pointe la flche

4) expliquez que vous allez donner les cartes du dessous une par une et que nimporte qui
pourra dire stop lorsquil le dsire. Relevez alors le jeu verticalement en main gauche, Fig. 3
et donnez les cartes jusquau STOP! Fig. 4

Gardez la carte choisie en main droite, et servez-vous en comme dune pelle, pour ramasser
les cartes poses sur la table. Fig. 5a puis placez toutes les cartes de la main droite SOUS le
paquet de la main gauche Fig. 5b.
5) A ce moment, la carte choisie est sous le jeu, et la CARTAFLECHE toujours pointant vers
le gauche, sur le dessus. Fig. 6.

Coupez plusieurs fois. Fig. 7. Le nombre de coupes na pas dimportance. A la fin des coupes,
le jeu doit tre en main gauche dans la position de la donne. La main droite le lve
verticalement, DOS VERS LES SPECTATEURS.

185
The Jean Merlin's Book of Magic

6) Rappelez alors le spectateur et ventaillez le jeu de gauche droite, lentement, jusqu ce


que vous aperceviez le CARTAFLECHE pointant vers la carte choisie qui se trouve sa
gauche. Fig. 8.

Le discours que vous tenez au spectateur ce moment est trs important: inspirez-vous de ce
qui suit: Je vais maintenant avoir besoin de vous, et, sans votre aide, le truc, cest sr, risque
de rater Et sil rate, tout le monde ici, vous y compris, sera normment du Par contre,
sil russit, vous allez recevoir une salve dapplaudissements dont, je vous le promets, vous
vous souviendrez toute votre vie parce que vous aurez russi quelque chose que personne
na jamais os tenter auparavant Avez-vous une ide de la carte qui a t choisie? Non?
Alors, pour retrouver la carte, suivez votre inspiration, et tout ira bien

7) Vous largissez lventail, en lui montrant bien la flche dsignant la carte choisie, et
observez ses ractions: un sourire doit alors se dessiner sur ses lvres

Commencez poser les cartes une par une face ne bas sur la table comme en Fig. 9 ainsi le
public ne voit pas la face des cartes et donc, ne verra pas la flche. Arriv la position de la
Fig. 10 le spectateur vous arrtera sur la suivante

GARDEZ UN INSTANT LE DOS AU PUBLIC, et demandez au spectateur qui lavait


choisie de nommer sa carte, puis retournez-la lentement: cest exact! A ce moment, retournez
le reste du paquet face en bas en main gauche, et placez la carte choisie dessus, et le reste des
cartes qui sont sur la table encore dessus: vous tes prt recommencer le truc Si vous
sentez le public intress, et le spectateur en forme Pourquoi ne pas essayer de nouveau

LIMPORTANCE DE LA SECONDE FOIS:

Si le spectateur vous aide une fois, il participe une mystification dont il aimera raconter les
dtails ses amis. Si vous le faites recommencer avec son accord, il devient un assistant, il

186
The Jean Merlin's Book of Magic

fait partie dun bout de numro, et aura moins tendance vous trahir, une fois retourn sa
place. L encore, une lgre mise en condition peut aider: Bravo, vous avez laisance dun
vrai professionnel. Vous savez quelle est la plus grande qualit des pros? Ils gardent leurs
secrets jalousement
Lide de la seconde fois, est de Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport cette
exprience est inestimable. Rappelons pour mmoire que Charles Victor DUBOIS, est n
Montpellier en 1909, dun pre bcheron, et inventeur, (qui redessina la plupart de ses outils,
et inventa pour aider la refente des grumes, le coin qui porte encore son nom) et dune mre
de sant fragile: Lontine, Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant le jour.

187
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon se familiarise avec le principe du relais, et


o lon voit que pour bien vendre du mentalisme, le
mieux est encore de partir DU QUOTIDIEN

Lhomme qui avait


gagn la Loterie
ous ne me croirez jamais, mais jai connu un homme qui est arriv une aventure
extraordinaire: il avait rv quil rencontrait une diseuse de bonne aventure qui lui a prdit
que lors dun voyage dans une ville o il ntait jamais venu, il achterait un billet de loterie
et gagnerait une somme importante. Peu de temps aprs, il y d partie pour son travail dans
une ville quil ne connaissait pas et comme la chose lamusait, il acheta l un billet de
loterie et gagna

Contrairement ce que lon imagine, cela narrive pas quaux autres, je suis sr quil y a dans
cette salle des gens parmi vous qui ont dj gagn des jeux de hasard: loterie, loto et en ce
qui me concerne, jai fait une prdiction pour 4 personnes dentre vous Afin que vous
puissiez me dire su la chose se produit, jai crit ces prdictions sur des cartes de visite sur
lesquelles se trouvent mon tlphone.

Ces cartes de visite se trouvent ici, dans cette bote pinces. Pour ne pas oublier ce que vous
allez me dire, jai ici une ardoise sur laquelle je vais inscrire vos rponses.

Vous Monsieur, si vous deviez aller dans une ville que vous ne connaissez pas, laquelle
choisiriez-vous? Los Angeles? Jcris donc sur mon ardoise le mot VILLE et en face, jcris
Los Angeles.

Prenons une autre personne. Monsieur, si vous aviez vous rendre Los Angeles, quel
moyen de transport choisiriez-vous? Attention, vous ntes pas forc de rpondre lavion,
vous pouvez nommer nimporte quoi, du tapis volant jusqu la charrette bras A dos de
chameau? Bien. Jcris donc TRANSPORT, et si vous navez pas chang dide, en face je
marque chameau .

A vous Monsieur, je vais demander quelle somme dargent vous aimeriez gagner 250 000 FR
suisses. Bien! Jcris donc ARGENT et en face, 250 000 FR suisses.

V
Reste savoir quel est le billet qui va vous faire gagner. Jai ici un carnet
souches, numrot de 1 100... Nous allons laisser le hasard dcider. Voici
un feutre. Ouvrez dans votre dos ce carnet et faites une croix sur un des
billets et refermez le carnet. Bien. Retournez votre place. Madame,
voulez-vous feuilleter ce carnet et nous dire le numro de la page sur
laquelle vous verrez une croix. En attendant, je marque sur mon ardoise
LOTERIE. a y est? 27?
Bien, cest fait. Prenons maintenant les prdictions. Si elles sont exactes, lhistoire, cest sr,
se ralisera; je ny touche pas moi-mme, je les verse sur ce plateau. Voulez-vous Madame

188
The Jean Merlin's Book of Magic

lire les prdictions une par une, et haute voix. La femme lit alors dans lordre: Los Angeles,
Chameau, 250 000 FR et 27.

Le principe utilis ici lest peu en mentalisme et cest bien dommage, car il est trs utile: cest
le principe du RELAIS.

MATRIEL NCESSAIRE:

- Une ardoise sous le rebord de laquelle sont glisses 3


cartes de visite. Fig. 1
- Une 4e carte de visite
- Une bote pices transparente avec dcor moul
lgrement plus grande que les cartes de visites. Fig. 2

- Un objet crire, compos par une craie et un feutre


rouge enfoncs aux deux bouts dun tube. Fig. 3

- Un feutre noir qui ncrit pas.

- Un carnet souches numrot avec une grande croix au


feutre noir sur la page 27. Fig. 4.

PRPARATION:

1) - Considrez lardoise de la Fig. 1; et divisez


mentalement lespace restant entre les cartes de visites et le
bord gauche en deux (Fig. 6)

2) - Dans la partie gauche, crivez la craie les mots:


VILLE VOYAGE ARGENT

3) - crivez au feutre rouge le N 27 sur la quatrime carte


de visite et glissez-la dans la bote pices, ct vierge au
public.

4) - Placez le carnet souches et le feutre qui crit dans la


poche gauche de veste.

5) - Placez lappareil crire dans la poche droite.

6) - Posez le plateau sur le guridon en fond de scne.

ROUTINE:

189
The Jean Merlin's Book of Magic

Les cartes de visites semblent tre places au dpart dans une bote pices. En fait, il ny a
quune seule carte, mais comme cette bote comporte un dcor dans la masse, le public ne
peut sen rendre compte.

1) - Ne montrez que le dos de lardoise au dpart.


Demandez le nom dune ville, puis dites que vous crivez
le mot Ville. En fait vous crivez Los Angeles la craie sur
lardoise droite du mot VILLE. Puis vous annoncez quen
face du mot Ville, vous allez crire Los Angeles. Pendant
lannonce, vous tournez secrtement lappareil crire, et
vous crivez L.A. au feutre rouge sur la carte de visite.

2) - La mme opration est rpte avec VOYAGE et ARGENT. Quand la troisime


prdiction est crite, on range lappareil dans la poche droite et en dcoince les cartes de
visites de sous le bord de lardoise grce au pouce droit, puis on retourne lardoise sur le
plateau, ce qui a pour but de faire tomber les cartes de visite dedans.

3) - On exhibe alors le carnet souches et on demande au spectateur de faire une croix dans
son dos sur une des feuilles (avec le feutre vide). On lui indique quil doit faire une grande
croix, couvrant pratiquement toute la feuille. Puis, on le renvoie sa place, et on lance le
carnet souches une spectatrice en lui demandant de chercher la page qui a une croix rouge.

4) - Pendant ce temps, vous reprenez lardoise, en abandonnant les cartes sur le plateau, et
vous crivez la craie LOTERIE en dessous du mot ARGENT. Et ce devant le public de
faon ce quil vous voit crire, afin de confondre dans son esprit lide que les autres mots
ont t crits de la sorte. Entre temps, la spectatrice sera bien arrive la page 27. Et vous
crivez 27 la craie

5) - Il ne vous reste plus qu placer lardoise bien en vue, vous emparer de la bote pice et de
verser dans le plateau. La carte de visite. Versez-la en basculant la bote de faon ce que le
fond se trouve vers le public. Fig. 7. La dernire carte se trouve ainsi rajoute aux autres, dans
lordre, et on tend alors le plateau un spectateur en lui demandant de lire les prdictions
haute voix: Tout correspond.

6) - Il ne vous reste plus qu conclure: Merci messieurs, que le premier de vous 4 qui fera
un voyage prenne un billet de loterie, il y a des grandes chances quil gagne. Cest la grce
que je vous souhaite, puisque se soir encore, ma prdiction est exacte!!!

190
The Jean Merlin's Book of Magic

Lide dutiliser une bote pices est due Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport
cette exprience est inestimable. Rappelons pour mmoire que Charles Marie Victor DUBOIS
est n Montpellier en 1909, dun pre bcheron et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses
outils et inventa pour aider la refente des grumes le coin qui porte encore son nom). Et dune
mre de sant fragile: Lontine, Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant le jour.
Aujourdhui, Charles Marie Victor DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire tort, en
dcrivant les applications quil a dveloppes avec ce principe fort peu connu.
Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des politesses, lorsquon va dcrire des tours
qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Les autres crivent aussi (1)


A la question-bateau Si vous aviez dix
livres de magie emporter sur une le
dserte, lesquels choisiriez-vous? Voici ma
rponse

MAGIE GNRALE:

KEN BROOKEs MAGIC


(Suprme)
Livre de format A4, qui fourmille dides, et reprend les routines qui taient vendues au coup
par coup par lauteur; ajoutez-y des routines de scne, et de cabaret indites qui ont t
vraiment exprimentes par lauteur. Tous les dtails importants sont souligns et comments:
Un modle.

RICHARD HIMBERs MAGIC:


(Magico Magazine)
Mal compos, mal mis en page, crit sur une Remington des annes 20... Mais on pardonne
tout un gnie, celui qui par exemple a le culot de louer un avion et de lui faire dessiner
dans le ciel le nom de la carte que vous avez choisie
Hors des sentiers battus, incontournable

MAGIE POUR LES ENFANTS:

BONGOs BOOK MAGIC:


(Mac Donald)
A4 en couleur, destin au dpart au grand public, ce livre contient plein dides exploitables
par les magiciens pour enfants. Cest une sorte dencyclopdie des tours faibles par et pour
des enfants, avec du matriel peu onreux, et dont on peut trouver la totalit dans le premier
Monoprix venu. Nombreux tours fabriquer soi-mme, avec les contes de fes ou les
histoires qui vont avec.
Contient en plus, quelques pages sur lhistoire de la magie et des magiciens. Cest frais, clair,
et efficace. Tous ceux qui comme moi aiment et apprcient Ali Bongo, savent de quoi je veux
parler

GRANDES ILLUSIONS:

JARRETT, de Steinmeyer
(Magic inc)
A4, bien reli, bien crit, bien illustr. La vie est luvre dun des plus grands illusions, telles
quelles quelles taient pratiques dans les foires au sicle dernier, dcrites par celui qui ont
doit nombre des grandes illusions de Copperfield. Pour apprendre beaucoup sur cet art
mconnu de lentre-sort.

192
The Jean Merlin's Book of Magic

Sans le livre de ce prcurseur le grand livre de Robert Hardin aurait-il vu le jour?

SOIRES FANTASTIQUES
Ch. FECHNER (ditions CFC)

Une Folie: deux ouvrages de luxe sous botier. La recette est des plus simples:
Crez un numro entirement original avec des illusions mcaniques, pneumatiques,
lectroniques, ddiez modestement chaque tour un magicien clbre, et demandez Hodges
de faire les illustrations. Imprimez le tout avec un caractre magnifique sur du papier dart

Puis, pour faire bonne mesure, faites excuter les plans prcis jusqu la dernire vis par des
spcialistes du dessin technique.
Rajoutez 3 flip-flop donnant une ide des illusions principales et vous avez fini
Fortement critiqu sa sortie par quelques imbciles cause de son prix, est devenu
aujourdhui un ouvrage de collection puis qui fait la joie des collectionneurs et des amateurs
de magie novatrice. Vous allez rire: il a t crit par un franais na pas dgal ce jour sur le
march magique.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Divination Dubois
ide de base de cet effet se trouve dans les 13th steps de Corinda, o elle est donne comme
a, en bonus, sans insister, alors que bien travaill, ce principe est un VRITABLE OUTIL.

Il a t mis en valeur par Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport cette exprience est
inestimable. Rappelons pour mmoire que Charles Marie Victor DUBOIS est n
Montpellier en 1909, dun pre bcheron et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses outils
et inventa pour aider la refente des grumes le coin qui porte encore son nom). Et dune mre
de sant fragile: Lontine, Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant le jour.

Aujourdhui, Charles Marie Victor DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire tort, en
dcrivant les applications quil a dveloppes avec ce principe fort peu connu.
Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des politesses, lorsquon va dcrire des tours
qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources.

EFFET:

Ce tour se pratique deux: le magicien et son mdium.

Un spectateur choisit un objet ou une carte dans un lot qui ne peut dpasser le chiffre 12.

Le mdium a les yeux bands, et de surcrot, il est enferm dans un sac noir avec un micro
H.F.

Le magicien nemploie apparemment pas de code dans ses questions au mdium, car il dit
seulement GO! Et ce moment, le mdium rvle le choix du spectateur. Lexprience peut
tre recommencer: le mdium ne se trompe jamais

EXPLICATION:

- En close-up: il vous faut des cartes reprsentant des objets qui


marchent par 12:
Signes du zodiaque, mois de lanne, travaux dHercule, salopard,
aptres etc.

194
The Jean Merlin's Book of Magic

Ou par 6 comme les signes ESP.

- Sur scne, vous utiliserez des objets, pour autant que ceux-ci puissent tre replis un
chiffre par un moyen mnmotechnique facile retenir, par exemple:

1, sera reprsent par un crayon,


2, par un objet deux faces PLAT: papier, revue, carte de crdit
3, par un objet triangulaire: porte cl, triangle de dtresse, querre, cache sex, Bermudes,
4, par un objet carr, paquet de cigarettes, hypotnuse, vignes, verdure,
5, par des gants, qui ont 5 doigts
6, par une coquille descargot, dont la forme rappelle le chiffre
7, par un agenda: il y a 7 jours dans la semaine
8, par une coquille dhutre
9, par un uf
10, par un billet de banque, (ils sont toujours rangs par 10)
11, par une rgle et ses deux cts parallles
12, par une montre (12 heures) ou par un burnoufle, mais alors bien frais

CODE:

Le magicien et son mdium utilisent quand mme un code, et celui-ci leur est fourni par leurs
montres, dont les trotteuses ont soigneusement t synchronises.
La montre du mdium doit avoir une trotteuse lumineuse, afin de lui permettre une vision
correcte dans le noir. Si le sac dans lequel le mdium est enferm est VRAIMENT OPAQUE,
celui-ci peut avoir une petite lampe torche pour clairer sa montre.

Toute lastuce consiste ce que loprateur dise GO! Au moment o la trotteuse passe sur le
chiffre reprsentant lobjet choisi.

Il y a bien-sr deux prsentations possibles: une pour le close-up et une pour la scne.

- Dans le cas du close-up, le mdium quitte simplement la pice, pour passer dans celle d
ct et on laisse la porte ouverte afin quil puisse bien entendre le GO! Les objets seront de
petite taille et poss sur la table. Loprateur peut aussi utiliser des cartes sur lesquelles il aura
dessin des objets, ou plus simplement des cartes ESP.
Dans cette hypothse, pour augmenter leffet, ces cartes pourront tre marques au dos, de
faon donner limpression que loprateur lui-mme ne sait pas ce qui a t choisi

- Dans le cas dune exprience de scne, on utilisera de grands objets aligns sur le devant de
celle-ci. Le sac sera roul sur lui-mme et une chaise sera pose dessus. Le mdium sasseoir
sur la chaise, avec son H.F. et on lui bande les yeux. Puis le sac est droul autour du mdium
et de la chaise, et est referm en haut grce une petite cordelette. Ds que le mdium est hors
de vue, il soulve son bandeau, et fixe sa montre... En attendant le GO! Il laisse passer
quelques secondes, et rvle dans le micro le nom de lobjet qui correspond au chiffre
transmis.

Lexprience peut tre aussitt recommence, une bonne prcaution consiste FAIRE
PARLER le mdium avant de lenfermer dans le sac, de faon ce que le public
CONNAISSE SA VOIX et ne simagine pas que cest quelquun qui, en coulisses, avec vue
sur la scne, parle sa place

195
The Jean Merlin's Book of Magic

Le reste dpend de vous, de la faon dont vous saurez faire monter la mayonnaise et, pour
avoir utilis moi-mme cette technique pendant un temps, je peux vous assurer quelle est trs
trompeuse!

196
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon dtourne un pliage existant, pour en


faire un classeur de cartes, dont la fabrication
ne demande quune minute.

Any Called Card


e rve de tous mentalistes, est de pouvoir sortir de son portefeuille une enveloppe contenant la
carte laquelle le spectateur vient de penser cette version sen rapproche
Elle utilise un accessoire peu connu des magiciens the NEALs short change wallet. Bob Neal
est un origamis te trs connu aux tats Unis, qui aime aussi la magie. Il a dcouvert un pliage
en forme de portefeuille deux entres Sorte dHimber wallet du pauvre il permet de
changer quelques billets de $1 pour des coupures de $5 ou le contraire, ou nimporte quoi
dautre qui vous arrangera

Bien-sr, a ne remplacera jamais un beau portefeuille en cuir, que vous aurez patin au fil
des ans, mais a peut tirer dembarras en cas durgence

Le gros point noir de ce portefeuille, est que, vu les nombreux pliages, il a tendance se
couper aprs quelques dmonstrations, et quil faut perptuellement en refaire un. Vous me
direz a se fait en deux minutes, mais tes-vous sr dans un an, de ne pas avoir oubli tous les
dtails du pliage?

Cest larrive sur le march du TYVEX, qui va nous sortir daffaire: cest un papier blanc
indchirable avec lequel on confectionne des enveloppes destines lexpdition de gros
dossiers. Tous les grand libraires vendent des enveloppes en Tyvex. En Belgique, on les
trouve dans les librairies CLUB, en France, chez J.M. BRUNEAU

Selon des sources bien informes, ce serait Marcel douard DUBOIS, le pre de Charles
Marie Victor DUBOIS, qui serait lorigine de linvention du Tyvex. Charles Marie Victor
DUBOIS, dont lapport cette exprience est inestimable. Rappelons pour mmoire que
Charles Marie Victor DUBOIS est n Montpellier en 1909, dun pre
bcheron et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses outils et inventa pour

L
aider la refente des grumes le coin qui porte encore son nom). Et dune
mre de sant fragile: Lontine, Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui
donnant le jour.

Aujourdhui, Charles Marie Victor DUBOIS nous a quitt, et je ne pense


pas lui faire tort, en dcrivant les applications quil a dveloppes avec ce
principe fort peu connu. Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des politesses,
lorsquon va dcrire des tours qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources. Mais dans cette
routine, ce nest pas le ct portefeuille qui sera utilis, mais plutt le ct classeur de
cartes .

En effet, si lon plie ce portefeuille en deux la pliure naturelle qui se trouve aprs le pliage,
on obtient un classeur de cartes 6 entres.

197
The Jean Merlin's Book of Magic

Si lon place dans chaque entre une enveloppe contenant une carte double face, on obtient 12
possibilits

on peut donc, soit utiliser un jeu de 4 fois 12 cartes, genre Al Koran, ou prfrer utiliser 2 fois
12 cartes qui seront alternes une sur deux, avec des cartes ordinaires. Dans les deux cas, on
na quun jeu de 48 cartes, mais quelle importance, vous tes le seul le savoir!

PLIAGE

Achetez une enveloppe en TYVEX de 25.5 cm x 35 cm,


et dcoupez soigneusement le haut et le bas, de faon
obtenir une sorte de manchon. Dcoupez ensuite toute
la bande coll qui sert la fermeture, et ouvrez
lenveloppe plat.

Vous devez vous trouver avec un rectangle de +/- 47 cm


de large par 32 cm de haut, qui comporte les deux
pliures dorigine: Fig. 1

Partagez ce rectangle en 16 cases, par pliure, et rouvrez


la feuille plat, puis aux ciseaux, pratiquez deux
encoches comme en Fig. 1.
Rabattez ensuite le haut sur le bas: Fig. 2
Rabattez les deux parties extrieures SUR le centre
Fig.3

Soulevez sur les cts les parties A & B: Fig. 4. Repliez


la partie du dessous sur elle-mme en lenfonant bien
et jusquau bout sous les coins A & B: Fig. 5. Le Fig. 6
montre la bande ainsi forme sous les volets A & B.
Les deux volets A & B seront replis SOUS cette bande
comme en Fig. 7

Le rsultat obtenu est montr en Fig. 8. La partie


restante cest replie galement lintrieur, et si vous
avez bien suivi les instructions, vous devez avoir un
double rectangle de papier semblable celui de la Fig.
9.

On constate sur le Fig. 9 quil y a effectivement 2


grandes entres permettant dintroduire des billets soit
dun ct soit de lautre, et donc de faire un change, et
deux petites entres situes sur le dessus qui ont la taille
dune carte jouer.

198
The Jean Merlin's Book of Magic

Mais si on en plie le portefeuille en deux la pliure


naturelle, les deux grandes entres se divisent en deux,
et on a donc un classeur 6 entres: Fig. 10

PRPARATION:

Les cartes utilises sont des doubles-face et ont leur


complment 11. Les miennes proviennent dun jeu
Aviator et jutilise titre personnel:

2 DE TRFLE / 9 DE CARREAU
3 DE TRFLE / 8 DE CARREAU
4 DE TRFLE / 7 DE CARREAU
5 DE TRFLE / 6 DE CARREAU
10 DE PIQUE / VALET DE CUR
DAME DE CUR AVEC TAROT.

On le voit dans ce choix, pratiquement toutes les


valeurs de cartes sont reprsentes. La logique aurait
voulu que pour me simplifier la tche, je prenne une
carte type 10 de trfle / Valet de carreau.
Malheureusement, cette carte nexiste pas dans les jeux
Aviator, jai donc fait cette petite concession et en
comptant le valet pour 1, jai encore le complment
11, avec 10...

Les cartes seront places dans le classeur selon


la Fig. 11 en ordre logique pour les trfles: 2, 3,
4, 5 et orientes de la faon suivante: quand le
classeur est pli comme en Fig. 12, toutes les
noires doivent tre larrire. La dame de cur,
sera dans la petite pochette, avant et sa poche
sera marque dun point de crayon, pour pouvoir
rorienter automatiquement le classeur dans le
cas o le ferait tomber.

Le classeur sera plac cartes noires vers larrire


dans votre poche de poitrine intrieure gauche,
donc petit point en haut et vers les spectateurs.

Nous lavons vu, ces cartes sont double-face, on


ne peut donc pas les sortir directement: il faut
avoir soin de les placer chacun dans une petite

199
The Jean Merlin's Book of Magic

enveloppe, que lon pourra retourner du bon ct au


moment de louvrir les miennes sont faites pas des
sachets graines, qui sont ouverts de deux cts
conscutifs, afin de permettre une ouverture rapide, et
une chute rapide Fig. 13 MONTAGE DU JEU:

Il faut deux jeux de mme tarot pour fabriquer le paquet


dont vous avez besoin. Commencez par retirer des deux
jeu les duplicata des cartes qui sont dans le classeur, et
faites avec un premier paquet contenant deux fois la
mme squence. Vous devez avoir un paquet de 22
cartes.

Prenez galement 22 cartes dans les paquets restants en


mettant autant de noires que de rouges et constituez un
paquet unique en mettant sur table alternativement une
carte de chaque paquet. Vous obtiendrez ainsi un paquet
de 44 cartes que vous pourrez couper loisir.

MARCHE DU TRUC:

Vous vous adressez un spectateur, et vous lui dites:


Lorsquen gnral, on vous demande de penser une carte, laquelle pensez-vous?

Trois solutions sont possibles: on vous dit:

- La dame de cur, vous sortez le classeur, la bonne enveloppe, et vous montrez la dame de
cur et son tarot.
- Une autre carte qui se trouve dans le classeur: vous procdez de mme, mais sans montrer le
tarot.
De toutes faon, dans ces deux cas de figure, vous avez sorti la carte pense dune double
enveloppe.
- On vous nomme une carte qui nest pas dans le classeur Vous vous rcrivez:
Non, non attendez je vous prie que jai sorti le jeu... Sinon, il ny a pas de tour... Bon, on
recommence, jai ici un jeu de cartes, et je vais faire dfiler devant vous les cartes une par
une, et vous me direz STOP quand vous voudrez .

Vous prenez alors le jeu face en bas en main gauche dans la position de la donne, et vous
donnez les cartes une par une sur le guridon, en les montrant au passage. Si on vous dit stop
sur une des cartes du classeur, vous la prenez en compte, sinon, comme elles sont places une

200
The Jean Merlin's Book of Magic

sur deux, vous pratiquez lquivoque bien connue:

O.K. on sarrte l, et je vais vous remettre la suivante que personne na encore vue...
Prenez la, cest le trois de trfle... Vous ne le croirez pas, mais dans ma poche, jai une
enveloppe, dans cette enveloppe il y a une seconde, et dans la seconde, une seule carte La
trois de trfle!

Pour une bonne marche du truc, il faut vous entraner, sortir la bonne carte VITE et du
premier coup. Pour ce faire, une fois que vous connaissez la carte, prenez le temps de rflchir
avant et de visualiser OU elle se trouve, et ce, avant mme de ne faire aucun mouvement pour
aller la chercher.

Et une fois que vous tes bien sr, sortez lenveloppe blanche rapidement, extrayez en la
bonne enveloppe, et dbarrassez vous aussitt de lenveloppe blanche sans y prter plus
attention, puis, marquez un temps, et sortez enfin la carte de la seconde enveloppe
En jouant avec le pliage, vous vous apercevrez quil est trs utile et peut servir un certain
nombre dautres choses

Dans le cas o vous trouveriez un jeu complet double face qui a deux cartes diffrentes de
chaque ct (ce qui nest pas le cas avec le jeu dAviator qui contient un certain nombre de
cartes qui ont la mme face des deux cts) vous pouvez confectionner deux classeurs, et en
placer un en poche gauche, lautre en poche droite, et porter le nombre de cartes possibles
12 x 2 soit 24 cartes diffrentes et augmenter ainsi vos chances de tomber du premier coup sur
une carte contenue dans lun des classeurs, sans passer par le gambit du jeu its up to you

Lide de confectionner deux classeurs est due Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport
cette exprience est inestimable. Rappelons pour mmoire que Charles Marie Victor
DUBOIS est n Montpellier en 1909, dun pre bcheron et inventeur, ( qui redessina la
plupart de ses outils et inventa pour aider la refente des grumes le coin qui porte encore son
nom). Et dune mre de sant fragile: Lontine, Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant
le jour. Aujourdhui, Charles Marie Victor DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire
tort, en dcrivant les applications quil a dveloppes avec ce principe fort peu connu.
Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des politesses, lorsquon va dcrire des tours
qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources.

201
The Jean Merlin's Book of Magic

Prdiction Dubois
La prdiction qui va suivre maintenant est essentiellement
rserve aux fainants: elle marche toute seule une fois quon la
fabrique. Elle est due au cerveau fertile de Jacques Dupion-
Grouchard, beau frre par alliance de Charles Marie Victor
Dubois.

Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport cette exprience


est inestimable. Rappelons pour mmoire que Charles Marie
Victor DUBOIS est n Montpellier en 1909, dun pre bcheron
et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses outils et inventa pour
aider la refente des grumes le coin qui porte encore son nom). Et
dune mre de sant fragile: Lontine, Charlotte Pigegrue, qui
mourut en lui donnant le jour. Aujourdhui, Charles Marie Victor
DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire tort, en
dcrivant les applications quil a dveloppes avec ce principe fort
peu connu. Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre des
politesses, lorsquon va dcrire des tours qui ne sont pas de soi, et
de dicter ses sources.
Commencez dcouper, dans un beau carton pas trop pais (un
pop-set de chez Arjomari-Prioux par exemple), la Fig. 1.
Tracez-la dabords avec une rgle et dcoupez-la aux ciseaux ou
la lame de rasoir.

Dcoupez huit fentes comme sur le dessin et repliez les


deux parties comme en Fig. 2, puis agrafez la partie basse
de chaque ct: Fig. 2
Vous obtenez alors une sorte denveloppe de serviette en
carton.

Si vous tes un super bricoleur, vous pouvez raliser la


pochette dans un protge-papier en plastique, elle durera
plus longtemps. Il suffit pour cela de couper les deux
rabats et de les coller avec du ruban toil de mme couleur
pour permettre une bonne articulation.

202
The Jean Merlin's Book of Magic

Prenez ensuite 4 cartes. Au dos de celles-ci,


collez une bande de 6 mm de large,
dcoupe dans une autre carte jouer, en
faisant attention ce que le dessin raccorde
(Fig. 3). Cette bande nest colle qu ses
deux extrmits grce un point de colle
contact. Une bonne prcaution pour que le
collage tienne bien, consiste gratter les
endroits de collage avec une lame de rasoir
de faon enlever le vernir qui se trouve sur
chaque carte et sur lequel les colles prennent
difficilement.

Entre cette bande et la carte, vous pourrez


glisser une petite enveloppe que vous aurez
fabrique vous-mme ou dcoupe dans
lextrmit dun sachet graines (Fig. 4).

Chacune de ces petites enveloppes contient


soi une micro-carte semblable celle
derrire laquelle elle se trouve, soit un papier
pli en quatre sur lequel vous avez inscrit le
nom de la carte.

La Fig. 5 reprsente la coupe de la carte


porteuse denveloppe.

La Fig. 6 reprsente la coupe de la pochette


de carton ou de plastique.

La Fig. 7 reprsente en coupe la faon dont


les cartes sont glisses sous les bandes de la
pochette.

203
The Jean Merlin's Book of Magic

Vu de lextrieur, lensemble se prsente


comme en Fig. 8, et la Fig. 9 montre la
pochette ouverte ce stade de lexprience.

Prenez maintenant une grande enveloppe,


cachez-la la cire (Fig. 10) et pratiquez une
fente longitudinale ct adresse environ au
tiers de la hauteur (Fig. 11).

Comme dans lexprience prcdente, cette


fente ne doit pas tre dcoupe mais
dchire, et le plus facile encore de le faire
avant de cacheter lenveloppe.

Cette grande enveloppe est glisse dans la pochette, sous le petit rabat de celle-ci, et dans le
mme temps (Fig. 12), les 4 petites enveloppes sont glisses dans la fente.

Vous refermez la pochette et le tour peut commencer.

ROUTINE:

1) Montez la pochette et affirmez quelle contient une prdiction.

2) Retournez-la pour montrer les 4 cartes et faites-en liminer trois. A chaque fois quune
carte est limine, vous la retirez hors de la pochette en la pinant lendroit marqu dun
point sur la Fig. 8.

Vous pincez bien-sr la petite enveloppe en mme temps et cest lensemble carte-pochette
que vous glisserez hors de ltui. Vous dites: Je retire toutes les autres cartes afin quil ny ait
pas de confusion.

3) Vous ouvrez alors la pochette en disant: cest ici que se trouve la prdiction, vous tirez
alors la grande enveloppe hors de la pochette en la pinant lendroit o se trouve la carte
restante. Ceci a pour but dentraner la petite enveloppe avec la grande dans laquelle elle est
rentre aux deux tiers. La Fig. 13 reprsente la scne vue den dessous

4) Retournez lenveloppe sens dessus dessous, de faon quelle se prsente comme en Fig. 14
et tapez-la sur la table de faon que la petite enveloppe rentre dans la grande. Dchirez-la,
laissez tomber la petite enveloppe sur la table et faites vrifier que la prdiction est exacte.

EXTENSIONS:

On peut penser une version de scne utilisant des cartes gantes E.S.P. le principe mme qui
consiste transporter la prdiction derrire lobjet du choix se prte beaucoup dadaptations.

En voici une:
1) Collez une pingle linge derrire cinq cartes gantes E.S.P. dans chaque pingle linge,
pincez une enveloppe contenant la rplique de la carte.

204
The Jean Merlin's Book of Magic

2) Fabriquez une bote, genre urne, avec le couvercle sembotant jusquau bas de la bote.

3) Faites une fente longitudinale au milieu du couvercle, sarrtant un ou deux centimtres


des bords.

4) Devant cette fentre, collez un de ces profils plastiques qui servent relier des feuilles.

5) Glissez vos cartes E.S.P. les unes ct des autres dans ce profil qui leur sert de support
et cache la fentre (Fig. 9).

6) Durant cette prparation, arrangez-vous pour que les enveloppes situes derrire les cartes
arrivent au dessus de la fente.

7) Prsentez les cartes sur leur support et faites en choisir une. Quand on vous la nomme,
vous la tirez du profil en appuyant en mme temps sur la pince linge, ce qui libre
lenveloppe qui tombe dans la bote. Enlevez le couvercle et posez-le de ct.

8) Tendez alors la bote un spectateur afin quil prenne lenveloppe qui se trouve dedans: la
prdiction est exacte

205
The Jean Merlin's Book of Magic

Et voici pour les plus dous dentre vous un


nouveau concept en mentalisme:

Le mentalisme Punitif
e pourrais me faire passer pour meilleur que je ne suis et vous dire que lide premire est de
moi, mais en fait lembryon se trouve dj dans un petit opuscule ayant pour titre: PUNITION
DUBOIS, crit autour des annes 50 par Charles Marie Victor DUBOIS. Malheureusement,
ce livre crit la main ne fut jamais tir aucun exemplaire, et je doit tre actuellement en
possession de lexemplaire unique, que lorgnent tous les collectionneurs Mais ne me
tlphonez pas, je suis pas vendeur
Charles Marie Victor DUBOIS, dont lapport cette exprience est inestimable. Rappelons
pour mmoire que Charles Marie Victor DUBOIS est n Montpellier en 1909, dun pre
bcheron et inventeur, ( qui redessina la plupart de ses outils et inventa pour aider la refente
des grumes le coin qui porte encore son nom). Et dune mre de sant fragile: Lontine,
Charlotte Pigegrue, qui mourut en lui donnant le jour. Aujourdhui, Charles Marie Victor
DUBOIS nous a quitt, et je ne pense pas lui faire tort, en dcrivant les applications quil a
dveloppes avec ce principe fort peu connu. Jai tenu lui rendre hommage, car la moindre
des politesses, lorsquon va dcrire des tours qui ne sont pas de soi, et de dicter ses sources.

Le concept du mentalisme punitif est simple, et saffirme comme le contraire des boulettes
Slydini: en effet, dans cette exprience, tout le public voit le truc, et SEUL le spectateur
mont sur scne ne voit rien. Dans le mentalisme punitif, au contraire, le spectateur mont sur
scne EST SEUL comprendre, que, sil ne choisit pas lobjet souhait, la punition pour lui
sera immdiate.

Prenons tout de suite un exemple simple pour fixer les ides:


Loprateur remet une enveloppe cachete un spectateur, et invite un
second monter sur scne.
Vous avez 5 botes cubiques opaques dans lesquelles vous placez des fruits:
orange, citron, banane, mangue, et quelques arbouses (en saison
seulement) Le spectateur doit choisir un de ces fruits, et pour quil ny ait
pas dquivoque possible, le retirer de la bote pour lenfermer dans un
coffre, linsu de loprateur.

Sitt fait le premier spectateur ouvre son enveloppe, et elle contient un dessin
de fruit, qui est celui que le spectateur choisi. Intressant, non?

Ce que le public ne voit pas, cest que lorsque loprateur dpose les fruits
dans les botes, il les pose en fait sur le dclencheur dun pige loup, dont
les dents acres ne manqueront pas de se refermer sur le bras du
spectateur Une des botes est vide, et il y a fort parier que le spectateur
aura tendance plonger sa main dans celle-l Il va sans dire que le ressort
des piges loup, doit tre enlev, pour que, si un suicidaire voulait se rendre intressant,
vous ne vous trouviez pas avec un procs sur les bras... Le but est de faire sourire le cobaye
pour le mettre dans votre poche, pas de lamocher

206
The Jean Merlin's Book of Magic

Mais avec les projecteurs dans la figure, le stress qui accompagne la monte sur scne dun
spectateur qui na pas lhabitude, celui-ci ne pourra se livrer en un court instant une analyse
complte du truc Il ira au plus facile et au moins dangereux
La mme exprience peut tre traite diffremment, en laissant tomber des pices de valeur
diffrente dans des botes qui contiennent toutes des oursins, sauf une

Une autre exprience peut tre tent laide de ficelles de couleur:


Un petit prodigue est install sur scne. En haut se trouve un panneau portant le nom du
magicien ou une autre inscription que vous pourrez juger utile. De derrire le panneau
pendent des cordelettes de couleur. Le magicien prdit la couleur de la carte sur laquelle le
spectateur va tirer L encore, le spectateur se trouve sous un angle visuel diffrent du
public: il est seul voir que, derrire la panneau, se trouve une planchette sur laquelle se
trouve une plaquette sur laquelle des seaux sont poss en quilibre. Chaque ficelle est attache
lanse dun seau, sauf une. Bien sr les seaux sont vides, mais le spectateur lignore... Et
mme la perspective de prendre un seau vide sur la tte ne le rjouit pas, il va donc avoir une
propension tirer sur la ficelle qui nest relie aucun seau

Mais on peut faire plus fort: les gens aiment les


animaux, cest bien connu. on peut donc se servir
galement du sentiment de culpabilit, et manuvrer de
telle sorte que, si le spectateur tire une certaine ficelle. Il
sera le responsable dun drame par exemple derrire
un panneau, ou dans une bote se trouve une double
cage, spare en deux par une parois relie une ficelle.
Dun ct il y a un oiseau, le plus sympa possible, de
lautre il y a un chat qui convoite loiseau. Si le
spectateur tire sur la ficelle qui est relie la paroi, et
provoque louverture de celle-ci, il sera responsable de
la mort de loiseau... Personne naime a, tre
responsable dune mort... Et le spectateur tirera sur
toutes les autres ficelles, en laissant celle qui est
attache la parois de sparation de la cage... et votre
prdiction sera exacte

En un mot comme en cent, il faut placer le spectateur


dans une situation dans laquelle le spectateur dans une
situation dans laquelle il ne peut pas faire autrement
sans dclencher un vnement regrettable pour lui ou
son prochain. Et il faut que les dispositions scniques
soient telles, quil soit le seul sen rendre compte. Plus
le truc est immonde, moins il aura envie den parler aux
autres spectateurs

Vous voulez un autre exemple:


Prenez une sorte de petit thtre de marionnettes,
travers lequel passent 5 cordes. Le spectateur doit en
couper 4... Vous savez celle qui restera intacte. Derrire
le guignol une grosse pierre est attache lune des
cordes. Exactement sous la grosse pierre se trouve une
petite souris blanche dans une bote. Si on coupe la

207
The Jean Merlin's Book of Magic

corde, la grosse pierre tombe et vient craser la bote et la souris... Il y a fort parier que, en
situation, moins de tomber sur un dtraqu, le spectateur choisira de laisser la gentille souris
en vie

Mais le chef duvre, reste sans conteste le truc des tabourets et de la petite fille. Excute
pour la premire fois par mes soins dans un congrs organis par MEPHISTO, ce truc a connu
un trs grand succs... Les gens en parlent encore, et la fille de Gerrit Brengman, qui stait
gentiment prte lexprience, la encore en mmoire

MON CHEF DUVRE:

Aprs la petite fille aux allumettes , voici toujours pour le mme prix:

LA PETITE FILLE AUX TABOURETS

Il faut une grande scne avec un rideau de fond pouvant se soulever par le haut.
Au dbut, le rideau de fond se soulve de 40 cm, et lon voit les pieds, des 5 tabourets. Devant
chaque tabouret, loprateur a plac un gros chiffre peint sur un panneau de carton Fig. 1.
Puis il remet une prdiction qui contient le numro du tabouret qui ne sera pas choisi. un
spectateur monte sur scne, et loprateur lui demande de passer par les coulisses derrire le
rideau de fond, et de donner un fier coup de pied dans tous les tabourets sauf un Fig. 2.
Ce quil fait... On ouvre lenveloppe et la prdiction est exacte

La Fig. 3 montre le stratagme employ: sur lun des tabouret, il y a une petite fille, qui a la
corde au cou. Le spectateur qui passe derrire le rideau comprend instantanment que sil
renverse ce tabouret, la petite fille sera pendue

Non, je ne suis pas un monstre La corde est


truque comme sur la Fig. 4. Un jack de sono
relie la boucle la corde pour le cas o... Et
avant de demander la petite fille de monter sur
le tabouret, il faut bien montrer que la corde a
une scurit, et la faire fonctionner devant elle,
en montant SOI-MME sur la chaise, et en
sautant... Sinon elle risque de refuser... On ne
peut pas le faire partout, mais quand on peut,
cest bien... Et je terminerai par une citation du
W.C. FIELDS: un homme qui dteste les
enfants, mais adore le whisky, ne peut pas tre
entirement mauvais

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Close - Up, o es-tu?


es dernires annes, les choses ont bien chang. Lessors des banquets dentreprise a
dvelopp une nouvelle forme de travail appele un peu abusivement close-up

Pour pratiquer cette discipline depuis pas mal de temps, je sais une chose: il ne sagit en
aucun cas de close-up, mais de magie de salon. En effet, partir du moment o il y a des
tables en longueur de plus de 10 personnes, il faudrait tre inconscient pour tenter dy faire
des tours de petits paquets Et ceux qui sy risquent ont tort

Dailleurs tous les magiciens du monde, lorsquils sembarquent pour ces sortes de croisires
du dsespoir magique, dans lesquelles il faut faire 24 fois les mme trois tours ou prir, savent
que leur survie passe par les 5 mmes trucs que lon voit inlassablement rpter: routine de
cordes, foulard au faux pouce, balles ponges, carte au sac de papier, plus un petit ballon, qui
parfois ressemble un chien Merci Finn John, Merci Bloom, Merci Goshman

Et encore, aurait-on le droit de faire un tour avec une carte de visite, afin de laisser ses
coordonnes, quon pourrait se dire que ceci compense cela Mais une fois sur deux, le
traiteur veille, lintermdiaire (celui qui vous donne 1000 FR et vous a vendu 6000...)
surveille Il ne veut aucun prix quune relation puisse se nouer entre lartiste et le client, et
que le magicien sous pay, dcouvre le pot aux roses. Oserai-je confesser, je me propulse
dans ces endroits uniquement pour le fric Et jai lintime conviction que je ne suis pas le
seul

Alors, jaurais pu vouloir faire mode tout prix, et vous sortir des tours visibles de loin, et
faisables en de telles occasions, puis en y rflchissant, je me suis dit, a nest pas la peine,
sils veulent changer nimporte quel tour de salon will do : la
carte du porte feuille, la carte au ballon, le billet dans la cigarette, et
jai dcid pour ce livre, de revenir mes premires amours, le
close-up pour lequel je nai eu que 5 engagements en trente ans (si je
retire le Magic-Castel qui est un endroit spcialis dans le genre)
Et qui consiste faire des routines de prs, aux tables dun petit
restaurant. Jespre que mon choix vous plaira, et que vous
partagerez mon plaisir

(Jai quand mme mis quelques variations sur le faux-pouce car, chaque fois que je vois faire
le foulard la carte, ou le foulard au petit pain, je rle intrieurement) Le reste se fait assis
table, entre amis, avec du matriel qui, sil est parfois truqu, a toutes les raisons de pouvoir
se trouver dans une poche: billets, pices, pochette dallumettes, tui de cigarillos Puis jai
ajout ma routine de ds qui a deux finales: une petite, quand vous la faites au bistrot, avec
les ds du 412 , et une plus forte, pour le jour o vous avez besoin de faire plus .

Quel que soit votre mode de travail, le close-up est une bonne cole: il apprend nouer les
contacts, se faire des amis, et pourquoi pas Vendre une prestation de scne des clients
intresss. Alors, retroussez vos manches, et AU TRAVAIL.

Le close-up est sans conteste une des formes de magie qui parle le plus au public, et dont il se

211
The Jean Merlin's Book of Magic

souvient le plus longtemps, quand cest bien fait

Vous ne me croirez pas, mais javais la bote dans la main, je ne lai pas lche, et l En
gnral, ce type de close-up est surtout pratiqu par les amateurs de magie, pour la
famille, pour les amis Du point de vue strictement professionnel, le march est des plus
difficiles: ceux qui en vivent, travaillent dans des restaurants, avec parfois un petit fixe, mais
toujours au pourboire: ils vont de table en table, doivent couper la conversation, simposer, et
tre ensuite excellents dans lespoir dobtenir quelque chose

Du point de vue rendement, le choix de la maison dans laquelle on travaille est dterminant: le
prix moyen du repas, divis par quatre, vous donne en gnral lide de ce que sera le
pourboire, sil tombe

Jai pratiqu cette sorte de travail pendant deux ans, et jy ai appris beaucoup de choses:
comment se prsenter une table, comment la quitter, comment se placer de faon ce que la
table d ct entende les rires, mais ne voit pas les tours, de sorte que, lorsque vous arriviez,
vous ne vous fassiez pas jeter

Et, grce mes checs successifs, jai tir quelques rgles qui ont fait leur preuve

LE CHOIX DE LA PREMIRE TABLE:

Il est dterminant: si vous vous faites jeter bruyamment de celle-ci, la seconde vous
arrtera dun revers de la main, avant mme, que vous ayez pu dire bonjour
Donc il faut tenir compte de plusieurs facteurs avant de choisir la premire table:

1) LE MOMENT DU REPAS:

Il y a deux moments privilgis pour intervenir une table:


-Aprs la commande, lorsque les gens attendent la nourriture, parfois longtemps, sennuient
ferme, et sont prts beaucoup de choses pour tromper lattente dun festin qui met
longtemps venir

-Dans le creux situ entre le fromage et avant le dessert... Il sont rassasis, dexcellente
humeur, ils ont un peu bu, et sont dj gais. Si vous arrivez avec un gag, comme si vous tiez
de la maison, ils vous rpondront et, si votre enchanement est bien fait, ils se retrouveront
pris au pige de la magie, sans lavoir vu arriver

2) LA TTE DES GENS:

Le plus facile est de commencer par une table de quatre, o il y a des couples.
Chacun des deux hommes pensera que cest lautre de ragir. Et vous coupant, il aurait peur
de priver la femme de son collgue dun plaisir

3) LA POSITION STRATGIQUE DE LA TABLE

Vous devez tre visible de partout la table, mais les autres tables ne doivent pa pouvoir
VOIR ce que vous faites: ils doivent seulement entendre les rires. Votre corps doit faire
cran, si possible.

212
The Jean Merlin's Book of Magic

Comment vous faire


Rmunrer pour votre travail
4) LE PROGRAMME

Le tour dentre doit tre rapide, trs rapide, et se passer en lair, vous ne devez encore RIEN
avoir poser sur la table, dailleurs elle est embarrasse: bouteilles, corbeille de pain etc.
Quand les gens seront accrochs, ils vous feront eux-mme de la place, si vous indiquez
clairement que vous avez un truc formidable Ensuite, enchanez vos routines, sans leur
laisser le temps de respirer, jusquau tour final ,pour lequel vous empruntez un billet de
banquet En esprant qu la fin, ils vous diront, gardez-le .

L encore ne vous mprenez pas avec les nouveaux moyens de paiement, chquiers, cartes
diverses, il devient de plus en plus difficile dobtenir un billet. Et, si celui-ci est trop
important, les gens ne vous le laisseront pas La technique consiste alors demander un
billet de X FR, et si celui que lon vous donne est trop important, sortez votre presse magique
de close-up, celle avec les deux rouleaux, et FAITES DE LA MONNAIE Rendez quatre
billets, et gardez-en un pour le tour Ainsi, vous augmentez vos chances

5) LE BLUFF

Si vous sentez que le spectateur va remettre, quoi quil arrive, son billet dans la poche,
masquez le mieux possible ce moment avec votre corps, et remerciez-le bruyamment, comme
sil vous avait fait un pourboire royal: les autres tables qui ne voient pas penseront que le type
a t gnreux, et cela risque de les conditionner en votre faveur

Dans ce cas, il peut mme tre astucieux darriver la table suivante en rangeant
ostensiblement un billet qui vous appartient Je lai fait

6) LE ROULEMENT:

Quand la salle est bien commence, elle doit bien se poursuivre, les gens qui ont entendu des
rires, des exclamations, auront envie de voir eux aussi, et votre arrive la table nen sera que
facilite

7) LE GAMBIT:

Une partie du mtier consiste aussi savoir VITER daller des tables que vous drangeriez
pas trop, ou qui risquent de ne rien vous donner.
Si vous tenez absolument tenter votre chance, GARDEZ LES POUR LA FIN Ainsi, vous
ne gcherez pas les bonnes tables. Car sil existe une dynamique du succs, je peu vous
assurer dexprience, que linverse est galement vrai. Le talent du close-up man, est de faire
les bonnes tables dans le bon ordre

213
The Jean Merlin's Book of Magic

La table o deux amoureux en tte tte, en se tenant la main est proscrire pour le dbut, de
mme que la table de vingt personnes drives par un meneur, qui en est sa troisime
bouteille: le type voudra faire le numro votre place
Les grandes tables, sont difficiles faire payer: chacun pense que cest lautre qui doit
payer alors, que dans une table de quatre, il est plus difficile de se renvoyer la balle En
gnral, je traitais les grandes tables en dernier, attendant quelles mappellent, et je ngociais
dentre le fait quil faudrait me donner quelque chose Mais l comme partout ailleurs, mon
bon monsieur, cest vous qui voyez Il ny a pas de recette toute faite: la meilleure, cest
celle dans laquelle vous vous sentez laise, et qui aura fait ses preuves entre VOS mains

214
The Jean Merlin's Book of Magic

La Pochette
Dallumettes changeante

215
The Jean Merlin's Book of Magic

E FFET

Loprateur montre une pochette dallumettes, la secoue, et elle change de couleur ou de


marque, la seconde de nouveau, et elle revient sa forme premire. Loprateur la tend pour
examen, mais quand le spectateur la saisit Il sagit dune troisime pochette, diffrente des
deux autres

EXPLICATION

Vous utilisez pour ce tour une pochette truque et une pochette normale. Lidal est de
rcolter des pochette cartonnes faites par Publistar ou autres, bien diffrentes de couleur,
lune vantant des cigarettes, lautre des bas, et une troisime votre publicit

Toutefois, choisissez-les de faon pouvoir btir un gag, ou une histoire amusante: jai ainsi
utilis aux tats-Unis une pochette reprsentant la Tour Eiffel dun ct, et un autobus de
lautre, une seconde aux armes dAir France et la troisime portant la pub de Howard Johnson
(le concurrent de Maque Donald) Lhistoire tait peu-prs comme suit:

Vous naurez pas de peine deviner do je viens (Tour Eiffel), mais savez-vous comment
je suis venu? En avion, parce qu la rame, cest bien trop long (Air France), et dans
quelques jours, je retourne Paris (Tour Eiffel again).

Tourner la pochette pour montrer le bus: vous voyez ce bus, vous voyez le 3e type qui est
assis sur la 2e banquette? Vous ne le reconnaissez pas? Pourtant cest un amricain
Regardez de plus prs (change), cest Howard Johnson.
Cest plutt curieux, mais cest ma routine dentre au Magic Castel, et elle a t salue
TOUJOURS par un norme clat de rire. De nombreux magiciens se sont procurs des
pochettes, et DAI VERNON a mme voulu tudier la manipulation... Donc cest une petite
chose, mais une petite chose qui porte.

FABRICATION

La pochette de base sur laquelle est colle lautre est la pochette A.


La pochette couper est la pochette B
La pochette intacte, pour faire le change final, est appele C
La pochette B est ampute de son grattoir, puis on lui fait un pli creux comme sur le schma.
Cette pochette B est alors colle contre la pochette A comme lindique la figure.

Si vous avez bien suivi les indications, vous avez confectionn une pochette deux rabats
successifs qui peuvent se coincer lun par dessus, lautre sous le grattoir. (D)

216
The Jean Merlin's Book of Magic

PREMIER CHANGEMENT

La pochette est tenue en main droite


comme en Fig. 1. Le pouce droit tire le
rabat suprieur pour le dgager.

La main gauche vient se saisir de la


pochette par son ct gauche, le rabat
de lui-mme souvre et vient se loger
derrire la main droite. Fig. 2

Lindex droit vient enserrer la partie


colle des pochettes tandis que le
mdius stend pour attraper le ct
gauche. Fig. 3.

Ds que cest fait, la pochette est


replie: Fig. 4 et elle semble avoir
chang de couleur. a ce stade, on peut
louvrir et en montrer les allumettes
intrieures.

Il faut alors la refermer, Fig. 5

DEUXIME CHANGEMENT

La pochette est place en main gauche,


grattoir prs du pouce (Fig. 6)

La main droite vient par derrire, fait


basculer la partie haute vers lavant et
montre que la pochette vient de
changer de nouveau. Fig. 7 & 8.

Un lger mouvement du pouce droit replace la partie rabat dans ltui.

217
The Jean Merlin's Book of Magic

TROISIME CHANGEMENT

-A DEUX MAINS

La pochette est tenue comme en Fig. 9 et la main droite repose


sur le bord de la table: Fig. 10.

La main gauche, elle aussi lgrement incline, repose ouverte


sur le bord de la table avec la bote qui doit disparatre, bien
cale dans la paume comme en Fig. 11

Un lger mouvement vers larrire de la main gauche suffit


faire tomber la pochette sur les genoux. Le change sopre de
la faon suivante: la main droite vient couvrir la main gauche,
juste au moment o celle-ci propulse sa pochette sur les
genoux. Fig. 12

-A UNE MAIN

La pochette changer est sur la table, prs du bord, devant


loprateur: la seconde est lempalmage du pouce droit: sorte
de Tenka, dans lequel la bote dallumettes remplace la carte:
Fig. 13.

La main gauche vient ramasser la pochette, en la tenant cache


derrire les doigts, llve un peu comme pour la montrer, puis
la repose exactement sa place: Fig. 14

218
The Jean Merlin's Book of Magic

Puis la main droite vient faire exactement le mme


mouvement, mais dun coup des doigts, elle laisse tomber la
pochette sur les genoux, Fig. 15 et dpose lautre sur la table.

Le timing et la parole sont trs importants dans ce change, et


les gestes doivent tre souligns par la parole: je pourrais
donner la pochette Monsieur (gauche) ou Monsieur
(droite) le rsultat serait le mme etc.

219
The Jean Merlin's Book of Magic

Vampyroman
Dans la srie LES IMMIGRS ONT ILS
DU TALENT?

Jai le plaisir de vous prsenter un petit


bricolage pour le change final, dont le
graphisme, lide et la simplicit de
fabrication, sont dus lingniosit de
JAMES HODGES. Les explications sont
superflues: les dessins suffisent Et cest
pour cela que je devrais lui en vouloir... Car
honntement, keske je fous l?
Ses dessins parlent deux-mmes

Observez soigneusement ces deux cadres dessins par Il est bon que les crivains disent en
HODGES: non seulement ils ne sont pas aligns, quelques lignes tout le bien quils pensent du
mais en plus, ils sont pas droits, et je me demande
mme, sil ny en a pas un lgrement plus grand que
type qui a illustr leur bouquin, et je ne
lautre... Logiquement ce texte qui est align sur la faillirait pas cette tche, et cest pourquoi,
premire illustration, devrait tomber pile au bord de ces quelques lignes qui me permettent en fait
la seconde: cest bien ce que je pensais: Hodges ne de finir la page lui sont consacres.
dessine pas ses cadres trs droits CQFD

JAMES HODGES nest pas n en France, et


sans trahir un secret, je sais quil a vu le jour
dans un des quartiers les plus sordides de
Londres: White Chapell, cest dire sil a eu
du mrite rester honnte... A lheure o ses
camarades suivaient les traces et litinraire
de Jack the Ripper poursuivis
inlassablement par Sherlock Holmes, le petit
James, dlaissa lcole trs tt pour deux
raisons: la premire tant que SEULS les
cours de dessin lintressaient, et la seconde,
cest quil trouvait que le pensionnat
victorien, dans lequel sa pvre mre lavait
inscrit grands frais, manquait terriblement
de femmes poil

Il avait bien lpoque, essay den savoir plus, en se tenant des heures sous une plaque
dgout ajoute qui jouxtait lcole des filles. Quand il fut dcouvert, il fut renvoy sur le
champ, car mme Londres, il est interdit de rester plusieurs heures sous les plaques dgout.
Surtout lhiver (Cest dire Londres 9 mois par an)

220
The Jean Merlin's Book of Magic

Mais son obsession le tenaillait: il voulait dessiner des gonzesses poil. Aprs plusieurs
annes dabonnement au catalogue de La Redoute, et des Deux Suisses (Le troisime ne
viendra que plus tard) Il avait compltement us les pages reproduisant les modles de
lingerie fminine... Mais dans le mme temps acquis, le fameux coup de crayon que nous lui
connaissons encore aujourdhui.

Plus grand, il changea dorientation et sabonna PENTHOUSE, et PLAYBOY, dans


lesquels il lisait surtout les articles de fond, ce qui donna une solide connaissance de la langue
anglaise Mais le dsir toujours solidement chevill au corps, il jetait aussi un coup dil sur
les girls qui taient l pour faire joli.

Et aprs quatorze ans dabonnement, le corps fminin, navait plus de secrets pour lui... Alors
la question que se posent tous les malhonnte la langue pendante: HODGES sest-il tap
TOUTES les filles poil quil a dessines, et a-t-il sa place dans le GUINNESS BOOK OF
RECORDS? Je vous dirais seulement: Je nen suis pas sr , car en effet, il arrive prs de
15.000 et mme les Belges, dont la rputation nest plus faire (voir Simenon et Brel)
natteignent pas ce nombre... De plus, moi, il ma dessin souvent, et je trouve honnte de dre
clairement que, malgr a, il ne ma jamais fait AUCUNE proposition: donc

Beaucoup de gens me posent la question: a part le talent, keski diffrencie Hodges des autres
dessinateurs? Dabord, il na pas de gomme, il compte toujours sur la gomme du metteur en
page, et ce nest pas mon smillant camarade Georges Proust qui me contredira: nous avons
t lun et lautre gommer chez Hodges pendant plusieurs annes. Une tche qui ne convient
pas tout le monde, car le salaud vous donne dessein, des dessins peine secs. En plus,
quand il dessine des cadres, ils ne sont JAMAIS droits. Nimporte quel imbcile, vous, moi,
sapplique comme un buf pour avoir des cadres bien carrs, pas lui. Il y a toujours un ct
plus grand que lautre pour faire artistique. cest pour cela quon le paye, cest pour cela
quon laime... Et la preuve, cest que vous et moi, qui dessinons des cadres bien droits,
personnes ne nous demande des dessins, va comprendre, Charles

A la question: Hodges est-il dangereux? Je rpondrai: a dpend, cest comme tout, il faut
savoir sy prendre: par exemple, au dbut, il dessinait toujours modestement dans un coin, et
je pouvais faire de grands textes, qu me mettaient bien en valeur. Puis, petit petit, il sest
enhardi et a commenc dessiner de plus en plus grand dans le but de me nuire... Inutile de
vous dire que je ne me suis pas laiss faire: je lai tout simplement attaqu en justice, par
surprise et par derrire, comme la fait le si sympathique Teddy Mills, et le juge la somm de
faire des dessins plus petits et actuellement tout va bien

Dessin de Hodges au dbut Dessin de Hodges louverture du procs Dessin aprs le procs

221
The Jean Merlin's Book of Magic

Nous formons mme un sacr tandem qui na mme plus besoin de se parler pour bosser dans
la mme direction: un regard suffit, cest que nous avons eu la sagesse de faire les choses dans
le bon ordre: je nose mme pas penser ce qui arriverait, si on intervertissait les rles: il
ferait les textes et moi les dessins... Jai limpression quon aurait moins vendu...
Heureusement, vous avez chapp a.

HODGES aime Beethoven, Jenracine, Mauzart, la musique de synth, la musique militaire


sous toute ses formes, les pistolets automatiques, et les armes de combat en gnral, la pure
de citrouille les ordinateurs et comme moi, il est profondment croyant.
Pas plus con que jean Sbastien Block, Hodges a eu 24 enfants avec son pouse, Liliane, mais
il nen ont gard que six, les mieux russis.

Quand il ne fait pas le ventriloque, quand il ne dessine pas des dcors de balais, quand il ne
fait pas de mise en scne, HODGES, reste mon dessinateur prfr... Et quand je serai grand,
je me marierai avec lui

Ils lont dit:


Les cons, a ose tout, cest mme a quon les reconnat
(Michel Audiard - Les tontons flingueurs)

Les mdiocres se rsignent la russite des tres dexception: ils applaudissent les surdous,
les champions, mais la russite dun des leurs, a les exaspre, a les frappe comme une
injustice (Michel Audiard - Garde vue)

Je me demande si la plus grande de toutes les folies nest pas de voir le monde tel quil est,
au lieu de le voir tel quil devrait tre (Miguel de Cervantes - Don Quichotte)

Ceux qui peuvent faire, FONT, les autre enseignent ou rgissent le mtier
(Arsne Bonnieux - Mmoires)

222
The Jean Merlin's Book of Magic

Les hommes naissent libres et gaux en droit, aprs a ils se mettent boire (Coluche)

Ce nest pas lampleur dun geste dans lespace qui importe,


Cest sa dure dans le temps (Maurice Bjart - Interview Mad Magic)

Tout autre que moi qui sappliquerait autant, y parviendrait aussi


(Jean Sbastien Bach - Carnet)

Ce qui est beau, vraiment beau, est plus vrai que ce qui est vrai
(Vincent Van Gogh - Lettre Tho)

Le bonheur, cest une anche de Rico N 3


(Dexter Gordon - Round about Midnight - le film)

Cest la minceur des pluchures, quon voit la grandeur des nations


(Jacques Brel - Casse Pompom)

Le meilleur, dans un esquimau au chocolat, cest le deuxime!


(Jean Merlin - Connerizenvrakke)

223
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon confirme que la meilleure mthode


pour btir le texte dune routine qui itrasse
les gens est de partir du quotidien.

Lhistoire du Camelot qui vendait


des porte-monnaie pas cher
EFFET
(Il est quadruple et constitue une routine faire dune seule traite)

1) Vous racontez lhistoire dun camelot qui vendait des porte-monnaie 20 FR et glissait
lintrieur le billet que lon venait de lui donner en paiement. Les clients partaient contents...
Et pourtant, concluez-vous, il venait de faire une vente Aprs avoir gliss sans discussion
possible le billet dans le porte-monnaie, vous tendez celui-ci quelquun et, au moment o
celui-ci va le prendre, vous montrez que vous tes toujours en possession du billet.

2) Mais un jour, la suite dune plainte, le camelot sest fait retirer sa licence et confisquer
tous ses porte-monnaie. Il ne lui en restait plus quun pour gagner sa vie. Il a donc dcid de
proposer un pari aux passants. Il plaait un billet de 50 FR dans la bourse et demandait un
billet de 20 FR. il en prenait alors un dans la main, et laissait lautre dans la bourse. Le gogo
devait alors deviner la place des billets. Sil devait juste il gagnait les 70 FR, sil se
trompait, le camelot gardait ses 20 FR (vous le fates en racontant lhistoire et, bien entendu,
le spectateur se trompe).

3) Pour leur permettre de rcuprer leur argent, il leur offrait alors de faire le contraire: cest
le spectateur qui disposait les billets, et lui, devait deviner leur place (vous le faites et vous
devinez juste)

4) Vous ne vous trompez jamais, demanda un jour un gogo. Si, mais alors, instantanment,
je rectifie ( ce moment, les deux billets changent de place BIEN QUE LA BOURSE
SOIT TOUJOURS ENTRE LES MAINS DU SPECTATEUR)

La routine qui va tre dcrite maintenant, est pleine de qualits: une progression dans le effets,
sans quil y ait jamais rptition, une surprise en finale, un matriel simple qui peut tre
entirement emprunt, une prparation rapide, le tout pouvant tre fait assis ou debout
enfin, des spectateurs tellement estomaqus que 2 fois sur 3 ils oublient de rclamer leur billet
de 20 FR Une routine qui vaut donc la peine de prendre la petite heure dtude quelle vous
demandera

IL VOUS FAUT:

224
The Jean Merlin's Book of Magic

- Un porte-monnaie fermoir snap


- Un billet de 50 FR
- Un billet de 20 FR (utilis linsu du public)
Le billet de 20 FR franais est lgrement plus petit que celui de 50FR: 2 mm de chaque ct,
et il vous appartiendra de trouver des billets qui conviennent dans le pays o vous vous
trouvez. On peut mme faire la routine avec des dollars, parce que le fait quils sont de la
mme couleur aide aux changes

PRPARATION

Pliez le billet de 20FR comme en Fig. 1, puis pliez-le lintrieur


du billet de 50FR comme en Fig. 2 et placez les deux billets comme
un dans la bourse: vous tes prt
ROUTINE
Vous racontez alors lhistoire du camelot et vous ouvrez la bourse
et en retirez le billet de 50FR que vous prenez en main droite entre
le pouce et lindex. Examinez dabord la qualit, regardez si les
coutures tiennent et vous le donnez lexamen pour prouver
quil est vide et non truqu. Puis lexamen termin, vous le
reprenez comme en Fig. 3, les doigts gauches sont glisss
lintrieur.

Un porte-monnaie de cette qualit, a peut atteindre une


cinquantaine de FR dans un magasin chic En disant cela, vous
laissez chapper la 1re pliure du pouce droit (Fig. 3) et, en vous
aidant du pouce gauche, vous dveloppez celui-ci contre le porte-
monnaie (Fig. 4). Dveloppez le pli suivant vers le bas (Fig. 5) et,
avec les doigts droits, poussez le billet vers la gauche puis ouvrez-
le laide du pouce droit, tandis que le pouce gauche appuie sur le
billet de 20 FR pour le maintenir (Fig. 6). La main droite tire alors
le billet de 50 FR vers la droite et le dgage compltement, tandis
que grce la pression du pouce gauche, le billet de 20 FR reste
cach derrire la bourse. A partir de ce moment, il faut tenir celle-ci
un niveau assez bas, afin de diminuer les angles (Fig. 7)

Tout ce dpliage, un peu long expliquer, ne doit pas dpasser


deux secondes. Exceptionnellement aujourdhui, ces bourses sont
vendues 20FR seulement. Quelquun veut-il me confier 20FR, et
vous empruntez un billet que vous pliez en huit comme celui qui est
derrire la bourse. (Notez que celle-ci est toujours ouverte).

Pour vous remercier de votre confiance, je vais vous faire un


cadeau Vous glissez alors ostensiblement son billet lintrieur
de la bourse, vous refermez celle-ci, et vous la posez plat sur la
main gauche, de faon ce quelle cache le billet. Vous la faites
alors sauter jusque sur la main droite, dans un mouvement similaire
celui que lon fait avec une bote Okito dj retourne. Calculez
votre coup pour le billet qui est en dessous arrive plus ou moins en
position dempalmage des doigts droits. Courbez alors le mdius,
lannulaire et lauriculaire sous le porte-monnaie en emportant le

225
The Jean Merlin's Book of Magic

billet. La bourse nest alors plus tenue quentre le pouce et lindex droits (Fig. 8a). Donnez
alors une secousse vers lextrieur de faon que la bourse pivote comme en Fig. 8b. Relancez
la bourse en main gauche et offrez-la celui qui vous a confi le billet.

Au moment o on va la prendre, dpliez le billet de 20 FR que vous avez en main droite en


disant: Ces gens partaient contents mais lui venait de faire une vente . Les spectateurs
qui viennent de comprendre le principe, sourient, persuads que cest bien le mme billet de
20 FR et personne ne vous demandera douvrire le porte-monnaie. Vous passez alors la
phase 2 de la routine.

Racontez alors quon lui retira sa licence et quil dut gagner sa vie avec une seul porte-
monnaie. Vous louvrez et vous glissez dedans le billet de 50 FR qui tait rest sur la table et
que vous repliez comme en Fig. 2 en le glissant dans la bourse avec
le pouce droit. Pliez le coin marqu 50 FR selon la diagonale (Fig.
9) de faon former une sorte de poche.

Comme il reste dans la bourse le billet de 20 FR, placez celui de 50


FR le plus prs de vous. Puis placez galement dans la bourse le
billet de 20 FR qui reste sur la table, mais en le mettant dans la
bourse, GLISSEZ LE DANS LA POCHE forme par le billet de 50
FR (Fig. 10).

Expliquez alors lhistoire du pari et ressortez les deux billets (en


fait, le billet double plus le billet de 20 FR ordinaire), laissez la
bourse sur la table, bien ouverte, et ostensiblement, prenez le billet
de 20 FR en main gauche et placez-le dans la bourse que vous
fermez.

Tenez le billet double en main droite comme en Fig. 11 de faon


quon voit bien le billet de 50 FR. lancez ensuite le pari en
demandant o est le billet de 20 FR.

Dans la bourse disent les spectateurs. A ce moment, grce au


pouce droit, glissez le billet de 20 FR hors de la poche et rentrez
celui de 50 FR avec les doigts dans le mme mouvement.

Vous dpliez alors le billet de 20 FR en disant perdu! et vous


gardez lautre lempalmage des doigts

Vous offrez maintenant au spectateur une dernire chance et,


ostensiblement, vous replacez le billet de 20 FR que vous tenez en
main droite lintrieur de la bourse (il y a donc 2 billet de 20
FR)

Toujours rivant lhistoire, vous demandez au spectateur de mettre la


bourse dans son dos et de sortir lun des deux billets et de le garder
dans sa main ferme. Vous allez alors essayer de deviner quel est le
billet quil a dans la main et, si vous vous trompez, il garde tout: la
bourse et les deux billets.

226
The Jean Merlin's Book of Magic

A ce moment, vous lui faites mettre la bourse sur la table, avec une man par-dessus et tenir
lautre main bien haut. Vous vous concentrez et annoncez que le billet de 50 FR est rest dans
la bourse.

Vous pourriez annoncer quil a le billet de 20 FR dans la main et ce serait la mme chose,
mais comme il ny a pas de billet de 50 FR dans la bourse, cela renforce lide quil sy
trouve. Vous lui faites ouvrir la main et vous avez devin juste Vous enchanez alors
AUSSITT la 4e phase, en disant:

Cest ainsi que le camelot continua longtemps de gagner sa vie . Vous ne vous
trompez jamais lui demande alors un client? Parfois, rpondit-il

Mais quand je me trompe je fais comme a! Vous placez alors le billet de 20 FR en main
gauche dans la position de Spellbound (comme un tourniquet), et vous approchez la main
droite, qui tient le billet de 50 FR lempalmage des doigts, et vous faites le change. Pour
Spellbound , relisez Vernon dans Stars of Magic page 31, a vous fera une bonne occasion
de rejeter un il sur le bouquin, ou de lacqurir

Vous dpliez alors le billet de 50 FR et vous vous arrangez pour quil recouvre celui de 20 FR
et vous demandez au spectateur douvrir la bourse: il y retrouve ses 20 FR

Vous pouvez galement faire le change de pochette dallumettes dcrit dans ce livre, ou tout
autre change qui vous conviendra: lapping avec reprise ultrieure, change de billet au faux-
pouce The sky, the limit

Vous profitez de la stupfaction pour empocher lautre billet Vous remettez alors le billet
de 50 FR dans la bourse avec celui de 20 FR et vous constaterez quune fois sur deux le
spectateur oublie de le reprendre

227
The Jean Merlin's Book of Magic

Eternal Cash
est une petite routine sans prtentions, qui se fait avec des dollars, et qui tient compte du fait
que tous les billets amricains, quel que soit leur montant, ont tous la mme taille. De plus,
elle permet de rpondre la question que lon nous pose ternellement: comment, pourquoi
devient-on magicien Car lhistoire qui est donne avec justement pour thme lhistoire
dun enfant qui comprend quil est fait pour tre magicien

MATRIEL NCESSAIRE:

- Un portefeuille ordinaire
- 6 billets double-face. Respectivement: 50 / 100, 20 / 50, 10 / 10, 10 / 20, 5 / 10, 5 / 5

Vous pourrez les construire vous mme en achetant de vrais dollars, que vous collerez dos
dos, avec du Rubber-Cment ou vous servir de ces mmes dollars pour en faire de belles
photocopies couleur Et si tout cela vous ennuie, Mphisto sera heureux de vous vendre un
set de faux dollars prt lemploi!

ATTENTION, comme il y a deux vrais billets, la tentation peut tre forte de mlanger deux
vrais billets quatre photocopies Je lai essay, je ne vous le conseille pas: on voit la
diffrence de papier. Il faut donc faire un choix une fois pour toutes: soit une travailler
quavec des photocopies, soit utiliser uniquement de vrais billets.

De plus, pour que la routine marche, seuls les cts NOIRS des dollars sont pris en compte.
Les billets tant retourns en refermant le portefeuille, lapparition du ct vert des deux
billets pourrait dvoiler la supercherie. Il faut donc que vos deux billets de
$10 et $5 aient DEUX FOIS le mme ct noir

228
The Jean Merlin's Book of Magic

PRPARATION / MONTAGE

Le billet 100 / 50 est pos 50 visible. Posez


dessus le billet 50 / 20, 20 visible. Posez
dessus le billet 10 / 10, posez dessus un billet
de $10 / 20, 10 visible, puis le billet 5 / 10, 5
visible, et enfin le dernier billet de $5.
Lensemble est reprsent sur la Fig. 1

EFFET:

Le magicien montre un portefeuille qui contient $100 en 6 billets.


Il dpense $5, referme le portefeuille qui rouvert contient toujours $100 en 5 billets.
Il dpense $10, referme le portefeuille qui rouvert contient toujours $100 en 3 billets.
Il dpense $30, referme le portefeuille qui rouvert contient toujours $100 en 2 billets.
Il dpense $50, referme le portefeuille qui rouvert contient toujours $100 en 1 billets.
En finale, le magicien a donc dpens $95 qui sont sur la table, et son portefeuille en contient
toujours 100...

EXPLICATION:

Cest en plaant alternativement certains billets sur le volet droit du portefeuille, que celui-ci
les retournera automatiquement en bonne position, si vous le fermez toujours de la droite vers

229
The Jean Merlin's Book of Magic

la gauche, SAUF pour le dernier billet. Ltude des figures de 2 12 montre la marche
suivre mieux que nimporte quel discours

HISTOIRE:

Elle est fort simple: quand jtais enfant, mon grand-pre qui vivait en Amrique, mavait
rapport pour Nol un portefeuille semblable celui-ci, qui contenait 50, 70, 80, 90, 95 et 100
dollars: (Vous les comptez en les montrant).

Il mavait bien recommand de ne pas les dpenser et de les mettre plutt la banque Mais
vous connaissez la vie: en face de chaque cole, il y a une petite boutique, qui vend des
bonbons, des chewing-gums, et un jour, je ny ai pas tenu, jai chang 5 dollars pour acheter
des bonbons
Je rentrai chez moi un peu honteux, mais quand jai recompt mes dollars, je me suis aperu
que jen avais toujours: 50, 70, 80, 90, et 100$.

Enhardi par lexprience, je suis retourn chez le marchand et jai dpens 10 dollars pour
acheter des bonbons, et nouveau, lorsque je suis rentr chez moi, javais toujours 50, 80, 90
et 100 dollars.

Alors, de nouveau, jai dpens 30 dollars, et dans mon portefeuille, jai recompt 50 et 100
dollars

230
The Jean Merlin's Book of Magic

Le porte feuille tait-il inpuisable? Je dcidais de tenter un gros coup, et de dpenser 50


dollars, et le miracle sest accompli de nouveau: rentr chez moi, javais toujours dans mon
portefeuille un billet de 100 dollars, et cest ce jour l que jai compris que je devais tre un
peu magicien

Bien-sr, les billets ne peuvent pas tre examins, mais vous aurez racont une belle
histoire

Pour ceux qui pensent quil faut absolument tout donner examiner, rien ne vous empche
dutiliser un portefeuille au change, genre Himber wallet, qui ne vous servira QUE pour la fin
de la routine.

Arriv la Fig. 12 aprs le dernier change, il suffit de remettre tout lintrieur, et douvrir de
lautre ct, toutefois, je ne suis pas sr que cela soit bien ncessaire Jai au contraire
tendance penser que, le jour o les spectateurs me demanderont examiner les billets, cest
que je naurai pas su les faire assez rver en racontant mon histoire

231
The Jean Merlin's Book of Magic

Routine de ds
jouer avec Finale
Cette routine est un amalgame de passes empruntes Georges Schlick pour les apparitions,
John Scarne (Stars of Magic) pour la progression, et Dai Vernon pour le climax.

Lenchanement est une base du close-up excut ici avec des ds. Il peut aussi se faire
avec des pices, des ponges, des pingles, des canifs etc.

Il peut tre fait sparment dans une version simple ne comprenant que quelques ds, mais
une finale plus sophistique, vous sera offerte la fin. Elle est rigoureusement personnelle et
sera dcrite pour la premire fois.

MATRIEL NCESSAIRE

- Quatre ds jouer de mme taille (+/- 2 cm de ct)


- Un mini d de la mme couleur
- Un gros d (+/- 5 cm de ct) dune autre couleur.

PRPARATION

1) - Ayez dans votre poche gauche de veste trois ds ordinaires.


2) - Placez dans langle avant de la poche droite le petit d, et derrire, le gros.
3) - Un d ordinaire est empalm en main droite

ROUTINE

1) - Ramassez avec la main droite un d invisible sur la table, et placez-le en main gauche que
vous refermez.

2) - Soufflez sur la main gauche et ouvrez-la: le d a disparu. Il est


pass dans votre poche gauche. (Mimez toutes ces actions puis que
vous semblez ne rien avoir en mains).

3) - La main droite reprend un d invisible et le place en main


gauche qui se ferme. (En fait, elle dpose le d quelle tenait
empalm).

4) - Faites une remarque du genre: Si le d tait visible, peut-tre


me croiriez-vous mieux! et ouvrez la main gauche pour faire
rouler le d.

5) - Reprenez-le en main droite (Fig. 1), et faites un faux-dpt en


main gauche: Fig. 2 tandis que la main droite charge, retombe sur
la table serrant le d lempalmage des doigts.

232
The Jean Merlin's Book of Magic

6) - Soufflez sur la main gauche, ouvrez-la: le d a disparu! Il est vraiment pass dans votre
poche gauche (vous sortez un des ds que vous laissez sur la paume gauche).

7) - La main droite vient le prendre, et en mme temps, elle abandonne en main gauche le d
quelle tenait empalm (Fig. 3).

8) - La main gauche se ferme avant de se tourner, dos vers le haut, et la main droite place le
d sur le dos de la main gauche.

9) - La main gauche donne une impulsion vers le haut pour faire sauter le d en lair, et
pendant ce temps, elle se retrouve pour lattraper au vol lorsquil retombe. (Passe dosselets).
Puis elle souvre aussitt pour laisser tomber deux ds.

10) - Les deux ds sont poss sur la table et loprateur demande


su spectateur: Voulez-vous choisir lun des deux? Une fois le
choix fait, loprateur prend le d et fait un vrai dpt maladroit
en main gauche.

11) - Puis il attend les ractions des spectateurs et finalement, il


ouvre sa main droite pour montrer quelle ne recle rien, et aprs
il ouvre la gauche, do schappe le d

12) - Reprenez le d en main droite (Fig. 1) et faites un faux-


dpt en main gauche. Montrez que celle-ci est vide, et plongez-
la directement dan la poche gauche o elle sempare des deux
ds, lun lempalmage des doigts gauches, lautre bien visible
entre le pouce et lindex (Fig. 4): le d est retourn dans la poche.

13) - La main gauche se ferme en poing, et la main droite pousse


dedans les deux ds visibles.

14) - Soufflez sur la main gauche et laissez tomber les trois ds en


les grenant un par un par lorifice du poing (Fig. 5). Ouvrez
aprs la main gauche pour la montrer vide.

15) - Replacez-y grce la main droite les trois ds comme en


Fig. 6. Le d A est en position dempalmage des doigts.

16) - Versez les ds en paume droite en retenant le d A


lempalmage des doigts. Pour le public il y a toujours trois ds. Il
sagit du Hank Pin Chien move, passe bien connu avec les pices.

17) - Mettez deux ds dans le poing gauche et le troisime dans la


poche droite. (En ralit vous le gardez empalm aux doigts
droits).

18) - grenez nouveau les ds dans la main gauche un par un,


comme en Fig. 5: le troisime d est revenu.

233
The Jean Merlin's Book of Magic

19) - Rptez les 15, 16, 17 et 18, mais au lieu de garder le d empalm en main droite,
abandonnez-le dans la poche droite et empalmez le mini-d.

20) - Prenez deux ds en main droite placez-les en main gauche mais avec un geste
embarrass, comme si vous y aviez adjoint un troisime d. Attendez les ractions du public,
puis ouvrez la main gauche et laissez rouler les deux ds sur la table.

21) - Reprenez ces deux ds en main droite et placez-les en main gauche en laissant tomber le
petit d en-dessous (Fig. 7). De par sa taille, il sera cach si vous rouvrez la main. Fermez
maintenant la main.

22) - Prenez le troisime d en main droite; mettez-le dans la poche droite et empalmez le
gros d. Il faut laisser la main droite momentanment dans la poche.

23) - Avancez la main gauche vers le spectateur en lui demandant de souffler dessus.
Produisez les deux premiers ds, marquez un temps, puis dites: je ne sais pas ce qui se
passe: Ou bien vous tes trop loin, ou bien vous ne soufflez pas assez fort et vous
produisez le petit d.

La combinaison de cette phrase avec la production du mini-d dclenche immanquablement


les rires. Vous en profitez pour sortir la main droite ferme sur la table. (Elle contient le gros
d).

24) - La main gauche place un d dans le poing droit + le mini-d. Puis elle met lautre d
ordinaire dans la poche gauche.

25) - Loprateur souffle, grne le mini-d, le d ordinaire et claque fort le gros d sur la
table sans trop le montrer. En grenant les trois ds, dire quelque chose comme: Vous allez
voir que, plus on souffle fort, plus le d est gros.

26) - A ce point prcis de la routine, les spectateurs savent quil y a un gros d dans votre
main droite, car ils lont entendu claquer, sur la table, mais ils ne lont pas encore vu. Ils le
supposent de la mme couleur que les autres. Dites alors: Si je souffle de nouveau, le d
change de couleur!

Cette dernire passe doit tre faite trs vite, ar elle est uniquement psychologique. Les
spectateurs supposent le d dune certaine couleur, parce que tous les ds vus jusqualors
taient de cette couleur. Vous serez surpris dentendre, avec le recul, des personnes affirmer:
Il a pos un gros d blanc sur la table, et seulement en soufflant, il est devenu noir et

234
The Jean Merlin's Book of Magic

Nest ce pas l la vraie magie?

La routine bien-sr peut se terminer l Mais pour ceux qui


veulent toujours plus, voici une finale!
Il vous faudra du matriel supplmentaire: en plus des
quatre ds noirs, et du tout petit, prvoir:

- 3 Cornets ds en cuir, un grand et deux petits


- Un d rouge, de la mme taille que les quatre noirs
- Une multitude de petits ds multicolores de 5/7 mm de
ct
- Un verre cognac de farces et attrapes, dont le liquide est
coinc entre deux parois. Fig. 8

Deux des cornets ds sont similaires, et doivent pouvoir


venir semboter force lintrieur du troisime. La Fig. 9
montre le montage: le grand corne est rempli de petits
cornets. Ce cornet reposera ds le dbut de la routine,
ouverture vers le haut, gauche de loprateur.

Le verre est rentr lenvers dans le second petit cornet, et


celui-ci restera coinc entre les deux genoux, toute la dure
de la routine. Fig. 10
La poche gauche contient trois ds noirs, la poche droite: le
petit d noir, le d rouge, et le gros d noir. Le quatrime d
normal est lempalmage des doigts de la main droite.

ROUTINE

Faites le dbut de la routine, jusqu ce que vous


ayez les trois ds noirs, et un empalm en main
droite puis, ramassez deux ds avec la main droite,
et jetez les dans le gobelet face en haut, en ajoutant
celui qui tait empalm: il y a de nouveau trois ds
dans le cornet.
Le d restant est plac en poche droite, (vous
lempalmez) puis alors que la main droite renverse
le cornet de ct pour rvler les trois ds.

La main droite sort charge, sempare des deux ds et les jette dans le cornet en ajoutant celui
qui tait lempalmage. Puis la main regagne la poche avec le dernier d, labandonne, et
charge le d rouge, tandis que la main gauche, renverse le cornet pour rvler les trois ds
noirs.

On rpte la mme manipulation, mais cette fois en ajoutant le d rouge secrtement dans le
cornet avec les deux autres. Et tandis que la main droite emporte un d noir en poche droite, et

235
The Jean Merlin's Book of Magic

change le d minuscule, loprateur commente:

Il arrive des erreurs comme partout: un jour, un vieux magicien sest tromp de formule, et
le troisime d est revenu, mais ROUGE

La main droite reprend alors les deux ds noirs, ajoute le petit, et met le tout dans le cornet.
Puis, elle emporte le d rouge vers la poche et change le gros d noir.

Le spectateur souffle, pour faire revenir le troisime d, mais il est tout petit.
Ou vous tes trop loin, ou vous ne soufflez pas assez fort laissez moi essayer de
nouveau

Loprateur semble replacer UNIQUEMENT le petit d dans le cornet. en fait il y ajoute le


gros, mais laisse les deux autres ds noirs sur la table. Puis il renverse le cornet en essayant
que le petit d se trouve derrire le gros, lorsquil relve le cornet.

A PARTIR DE CE MOMENT, LES CHOSES DOIVENT SENCHANER TRS VITE:

- En faisant pression sur le cornet, loprateur le


lve et le petit d semble avoir bien grandi

- Le cornet est repos sur le gros d, on relche la


pression: il se transforme en un cornet ds: Fig.
11

- Arriv en haut, le cornet pousse tous les petits ds


qui tombent sur la table. Fig. 12

- Ce cornet est rembot sur lautre: il passe


travers la table. En fait en reprenant la pression,
cest le gros d qui rapparat, tandis que le petit
cornet reste dans le gros.

- La main droite passe alors le cornet en lair la


main gauche Fig. 13 et ressort celui qui tait sur les
genoux, fond vers les spectateurs, comme en Fig.
14 et le pose sur la table. Fig. 15.

236
The Jean Merlin's Book of Magic

- La main gauche produit le petit cornet du grand, Fig. 16 puis la main droite vient poser le
petit cornet charg du verre, et repose le cornet comme en Fig. 18.

Vous tes alors en position symtrique, excellente pour une finale


Il ne vous reste plus qu adapter votre histoire, en racontant la vie dun tricheur aux ds, ou
celle dun vieux magicien qui sur la fin de sa vie, avait dcid damliorer ses revenus en
trichant aux ds Mais comme il tait trs vieux, un beau jour il se trompa de formule
magique et le d qui rapparut navait pas la mme couleur. Ensuite il snerva et se trompa
de nouveau, et vos droulez ainsi toute la routine, en concluant que tout se terminera dans la
bonne humeur, autour dun verre... Comme vous le voyez, je vous donne quun point de
dpart et non mon texte exact, afin que vous en criviez un AVEC VOS MOTS A VOUS
Je me rpte sans doute, mais croyez moi, cest le plus important: il faut avoir de rels talents
de comdien pour dire les textes dun autres, alors commencez par dire les vtres! OK?

237
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon tente dexpliquer ce quest le rythme -


ou timing - et comment lexploiter en donnant
des exemples prcis, pris sur le mme tour.

Le monde du silence
llez bon, pas de panique, je ne vais pas vous raconter lodysse du commandant Couche-tt,
dautant plus que vous, les magiciens, vous tes en principe des couche-tard Mais quand
mme, cela vaut la peine de sinterroger sur le rle DU, ou DES silences

Sacha Guitry avait coutume de dire: aprs une symphonie de Mauzard, (si, si, a scrit bien
comme a Ce sont les autres qui font une fte) le silence qui la suit est encore de lui

Charlie Rousse, le fidle saxo de Monk dclarait dans une interview: Monk, nest pas grand
par ce quil joue, mais par tout ce quil ne joue pas, par les silences quil impose dans la
pulsion de laccompagnement, pour forcer le soliste sortir de sa routine, en brisant ainsi le
rythme bien tabli

Lino Ventura, limmense acteur, confia un jour Christian Fechner: Cest dans les silences
que je suis le plus expressif, et peut tre le meilleur Et cest mon avis CA qui lui a
permis de prendre dignement la suite de Gabin (qui utilisait le mme stratagme)

On le voit, nous entrons dans le domaine marcageux et pig de que qui nexiste pas mais
qui est pourtant quantifiable: le monde des manques, et de leur signification. Nos distingus
psychiatres appellent a le NON DIT , et le critiques de films Anglais voquent voix
basse la notion dunderstatement qui planerait dans tel ou tel film

Les exemples les plus criants se rencontrent chez Losey, (The servant), chez Hitchcock, (et
pas seulement dans Marnie), mais aussi dans Complot de famille et dans Les
oiseaux

Combien dentre nous, nont pas t dus, en voyant ladaptation


cinmatographique dun roman quils avaient particulirement aim:
comme Le Grand Me aulnes , ou mme certains Maigret Est-
ce que cela ne serait pas explicable en partie, par le fait que les non-
dits de lauteur nous avaient permis dinsinuer dans lhistoire,
certains dcors, certains dtails, voire certains visages aptes satisfaire
notre propre vision des choses

Alors pourquoi parler de ce qui nexiste pas? Parce que, de tout ce qui prcde, on peut peut-
tre dduire que la grandeur dun artiste est moins lie ce quil fait, qu ce quil ne fait
pas Quand il le fait bien
On entent parfois dire dun artiste: il en fait trop , ou: il en fait des kilos et trop en
faire, on voit bien quil ne convainc plus, et donc, il serait peut tre TEMPS de nous
demander, si nous, les magiciens, souvent, nous nen faisons pas trop
Alors il convient de se poser la question rouge super banco, envoye par Madame G.
HANDI de Bziers: que je vous lis ne soufflez pas .

238
The Jean Merlin's Book of Magic

- Si vos mains taient vraiment vides, est-ce que nous les montrerions avec autant
dostentation?

- Si nos jeux de cartes ntaient pas monts comme des btes de concours, penserions-nous
les mlanger comme des forcens?

- Si nos tubes taient vraiment honntes, prouverions nous le besoin de passer une baguette
lintrieur aprs les avoir dj montrs?

Et pour ceux qui parlent:

- Le clbre Voici un jeu de cartes normal , implique dans son non dit la possibilit que
certains de nos confrres emploient des jeux truqus... Quelle honte!

- Le non moins clbre Choisissez LIBREMENT une carte , me brouille lcoute chaque
fois quun imbcile le profre, car il sous-entend que peut-tre, certains pourraient tre assez
retors (je ne nomme personne, mais je pense fortement Bilis) pour vouloir la forcer.

- Quant au verre ordinaire , il laisse penser que, peut-tre, certains emploient des verres
truqus

Quelle horreur! Car soit dit en passant, si le verre est truqu, chacun peut faire le tour et vous
ntes plus un vrai magicien... Vous tes un monteur de puzzles... Un aimable voisin qui a
un petit talent de socit rigolo, et pour tout cachet un bon whisky, et encore merci, et bonjour
votre dame

Ce qui intrigue le professeur de lamateur, ce nest pas une plus grande adresse, mais plutt
une plus grande rflexion sur la faon de faire se drouler les choses, en choisissant mieux:
LE LIEU, LE MOMENT, et en sinterrogeant sur LOPPORTUNIT de faire ou ne pas faire.

Ainsi, le fait de faire trop de tours la file, sans laisser vos spectateurs le TEMPS de respirer
en marquant bien des poses, empche votre public de profiter de leffet, et chaque nouveau
tour, amen de faon anarchique, PEUT DTRUIRE le prcdent sil ny a pas un fil
conducteur solide ou une gradation dans le droulement des effets

Lors dun dner Londres avec David Berglas au Mayflower (vous pouvez y aller en toute
confiance, je lai test pour vous, cest avec Poon, lun des meilleurs restaurants chinois
dOutre-manche, a se trouve dans le West end su Shaftesburry Av. gauche quand on la
descend) Celui-ci mavait dclar: lorsque je suis chez moi, et que des invits me
demandent de faire de la magie, je ne fais en gnral, quUN SEUL truc
Mme sils insistent pour en voir un second?
- Dabord, je ne le fais pas tout de suite... Jen parle, je dis que je vais PEUT TRE faire
quelque chose, et jattends la fin de la soire pour le faire, une fois que jai bien mont la
mayonnaise, et quils sont l, la langue pendante presque imploser... Et alors je fais UN truc,
mais jen tire le maximum

Bref, je me fais prier Et je cde la fin Car au fait, comment appelez-vous en France les
filles qui vous disent OUI tout de suite? Des connes? Des putes? Je ne suis ni lun, ni
lautre Je me respecte.

239
The Jean Merlin's Book of Magic

Et a, ne pas en faire trop, cest une leon que jai soigneusement retenue... Il est vrai que le
professionnel, est aid dans sa dmanche de ne pas en faire trop par le fait quil travaille
souvent, et que sa soif de spectateurs, et en partie assouvie. Souvent mme, il arrive quil en
ait marre, et quil aille au boulot avec autant de passion que lon va lusine. Nempche, il a
rsolu ses problmes, et le produit quil dlivre est souvent impeccable. Son art est de savoir
faire, par rapport au public quon lui donne, juste assez pour le satisfaire, et pas assez pour le
lasser

LE PRO, cest celui qui sait refrner son envie de montrer tout prix les quelques autres tours
qui risqueraient de DTRUIRE la chute quil vient de produire.

Mais il y a une autre utilisation du silence qui se trouve lintrieur mme des tours et qui est
peut tre la plus importante de toutes: certes le silence peut servir crer une tension, voire
mme dclencher des rires, mais il nest JAMAIS SI GRAND que lorsquil est utilis
comme PONCTUATION lors dun effet, comme les silences ponctuent les partitions
musicales.

Et comme le dire cest bien mais le faire cest mieux, passons tout de suite la pratique.

Prenons par exemple un effet simple: une bague disparat et elle est retrouve dans un tui de
cartes vides. Lide nest pas de moi, elle se trouve dans un booklet de Peter Kane. Il ne
mappartient pas de vous donner ici les subtilits de sa routine, mais en gros, ltui a un trou
rond au milieu du grand ct, par lequel on peut faire entrer la bague empalme, juste en
posant ltui sur la main gauche.
Puis, en ouvrant la languette du paquet, on fait sortir la bague. Fig. 1.

Examinons maintenant PLUSIEURS FAONS de faire ce mme tour, et ce par trois


personnages diffrents. Le dbutant, lamateur clair, le pro.

LE DBUTANT

il va sortir le paquet de cartes de la bote, en insistant sur le fait quelle est vide, (et donc
que quelque chose va apparatre dedans)
Puis, il va emprunter une bague (Ah bon, cest donc la bague qui va disparatre et rapparatre
dans ltui de cartes)
- Notez que le tour nest pas commenc, et quun spectateur un peu malin na dj plus de
surprise sur leffet, mais bon, passons et occupons-nous seulement du rythme

1) Il va faire une disparition plus ou moins adroites, genre tourniquet ou autre, puis, de peur

240
The Jean Merlin's Book of Magic

dtre dcouvert.

2) Il va vite prendre ltui dans la main vide, pour venir le poser sur la main qui tient la bague
empalme, ttonner un peu pour mettre le trou au dessus de la bague, et la sortir le plus vite
possible, en esprant que la vitesse, empchera le spectateur de se poser des questions
Et le seul illusionn dans laffaire ce sera lui.

LAMATEUR CLAIR

Il a lu la mme description dans le mme livre, mais il sait dj arranger les choses sa sauce.

Souvent mme, cest un pinailleur , et du mieux quil peut il va amliorer(et par l mme
se faire un peu plaisir.) Par exemple, il va prendre un jeu de Tally-Ho Circle et faire concider
le trou avec la rosace du milieu du dessin. En plaant le jeu lintrieur, le dessin du tarot de
la carte viendra complter celui de ltui, ce qui lui permettra de le montrer ngligemment sur
les deux faces, mais sans insister, et renforcera la confiance quil a dans le truc.

Il lexcutera de faon correcte: ne dira pas que ltui est vide, il se contentera de tenir le jeu,
de faire un tour avec, puis le reposera ct, et marquera UN TEMPS. Ltui, considr
implicitement comme vide, est prsent, mais oubli , et lorsquil empruntera une bague,
AUCUNE RELATION ne sera faite par le spectateur, entre celle-ci et ltui.

Il ne FERA PAS DISPARATRE LA BAGUE TOUT DE SUITE. Il marquera encore UN


TEMPS, dira une connerie sur la bague, la reposera devant lui, puis son regard se tournera
vers la spectatrice, avec un sourire mi-figue, mi-raisin, le tout SANS SE PRESSER, comme
sil savourait lavance le bon tour quil allait jouer.

CELUI LA a compris quil lui faut du TEMPS pour tre laise, et pour voler ce TEMPS et
tre en avance sur le spectateur, il enfermera la bague dans quelque chose: un papier, une
bote dallumettes, tout en faisant un faux-dpt, puis, TRANQUILLEMENT, il atteindra le
paquet de cartes, et viendra le poser sur sa main tenant la bague empalme, Fig. 2.

PUIS MARQUERA ENCORE UN TEMPS, et fera constater la disparition de la bague,


MARQUERA UN NOUVEAU TEMPS puis la fera glisser hors de la bote
Ce qui nest pas tout fait la mme chose

LE MAGICIEN PROFESSIONNEL:

Je me suis pos la question, et comme je maime beaucoup, je me suis rpondu

1) Je ne ferai pas apparatre la bague dans un paquet de cartes; jessaierai de trouver un objet
qui me soit plus naturel:

241
The Jean Merlin's Book of Magic

Par exemple, il y a une chose que jai


toujours avec moi, cest mon paquet de
Ninas Light: cest lemballage carton, rigide,
qui a la taille dun tui de cartes, cest--dire
quil couvrira aussi bien ma paume. Cet
emballage souvre grce un tiroir, sur le
mme principe qu ltui de cigarettes
GITANES Fig. 3

Je pourrais faire un petit trou vers le bas du TIROIR, Fig. 4 et


quand celui-ci sera ferm, il ny aura plus rien voir Et je
viens de rsoudre mon premier problme

2) Je pense que pour la disparition de la bague, jemploierai le


GRINDA, Fig. 5. Cest dire la petite machine qui transforme
la bague en poudre dor.

a produit un effet, et en plus cest un bon gag Je


mettrai la poudre dans du papier clair, et pour y
mettre le jeu, jemploierai mon cigare et la boucle
est boucle

3) Donc, rsumons nous:


Jemprunte une bague, je la pose sur la table, sort mon
paquet, demande lautorisation de fumer et je parle de
la loi anti fumeur. SANS SORTIR MON PAQUET.
POURQUOI? Pour avoir une entre de tour base sur
le quotidien.

Observez les derniers grands conteurs: Pierre Bellemare, Alain


Decaux:
Outre leur habilit faire des phrases courtes, ce qui leur
permet de rythmer le rcit leur guise, ils commencent
toujours, pour accrocher leur public, par une entre en matire
base sur le quotidien, avec une phrase banale, partir de
laquelle ils vont btir leur rcit: -Il nous est tous arriv de
nous arrter pour lire le titre dun journal la devanture dun
kiosque- Cest en voyant le contrleur entrer dans le
wagon, que Jules saperut quil navait pas de ticket ainsi
peut commencer lhistoire.

Donc, jamorce sur la loi anti fumeur, et si les gens veulent discuter deux minutes dessus, JE
LES LAISSE FAIRE

242
The Jean Merlin's Book of Magic

Puis, je glisse insensiblement sur la routine, en prenant appui sur laccroche: Jai lu dans un
journal que la fume tait galement nfaste pour les bijoux, et quun dpt invisible lil
nu sy forme, mais que si lon prend un papier de soie, et quon frotte la bague, on peut
relever les traces de nicotine chez les grands fumeurs
(Cest nimporte quoi, mais les gens opinent du chef)

Ce disant, je sors un petit carr de papier clair (dj sali), pour soi-disant nettoyer la bague,
et je fais constater: pas de doutes, la fume se dpose bien sur les bijoux
Et l, je viens dentrer dans ma routine Le grinda est dans la poche gauche de veste.

Mon paquet de cigares, est dans ma poche droite et il ne contient quune seule range de
cigares, afin de donner lpaisseur ncessaire lintroduction de la bague; dans cette mme
poche, se trouve une bote dallumette EN BOIS.

Donc la bague est trs sale je vais tre oblig demployer les grands moyens: la placer dans
un bain nettoyant, et je sors le GRINDA manivelle vers moi, et le garde sur la paume gauche
Fig. 6.

La main droite laisse tomber la bague dedans, la main gauche lempalme lempalmage des
doigts, tandis que la main droite repose le grinda sur la table. Jajoute alors: Cest pas long,
a prend peine le temps dun petit cigare La main droite plonge aussitt dans la poche
droite et ressort ltui cigares, qui est moiti jet sur la table.

Puis la main droite reprend le paquet, loriente convenablement et vient le dposer sur les
doigts gauches Fig. 7

Je fais alors glisser le tiroir vers larrire au lieu de vers lavant, Fig. 8 ce qui amne le trou
au dessus des doigts gauches et la bague peut tre rentre SOUS les cigares: puis
mapercevant de ma mprise, je repousse le tiroir vers lavant, grce au pouce gauche: Fig. 9

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The Jean Merlin's Book of Magic

jen tire un cigarillo avec la main droite, referme ltui, et le pose ma gauche. TEMPS.

Lensemble doit tre fait comme une fausse manuvre, qui ne doit durer quune seule
seconde, cest le type mme de laction faite en passant chre Ascanio.

Jallume alors le cigare avec une allumette, et la pose dans le cendrier, TEMPS. Puis, JE
REVIENS A LA BAGUE, disant quil doit tre temps maintenant et que lon peut acclrer le
processus en tournant la manivelle, bien que ce soit parfois un peu dangereux

Et, cest laccident la poudre dor Et l, on peut monter une petite mayonnaise
dramatique ou comique au choix De toute faon votre spectateur est mille lieus de penser
votre tui cigares TEMPS.

La poudre est place sur le petit carr de papier clair qui est soigneusement referm, empal
sur lallumette et donne tenir au propritaire Puis avec le cigare, on enflamme le papier
clair. En gnral la personne a peur, et lche lensemble La poudre se disperse sur le
plancher
ET JE MARQUE UN TEMPS + LONG

Puis petit gag: On peut vraiment dire quelle est partie en fume votre bague TEMPS

Bon, pour mon exprience suivante TEMPS

Et l, mon regard se trouve vers le paquet de cigares, TEMPS, et je vends la rapparition de la


bague le mieux possible

- Il mest mme arriv, lorsquil y a 5 objets sur la table, dutiliser la technique de Phil
Goldstein, pour forcer le paquet de cigares, et de retrouver la bague DANS lobjet choisi Et
l, le spectateur est compltement perdu ET JAMAIS leffet na t tlphon.

On voit donc travers ces trois exemples la diffrence entre un tour soigneusement planifi,
et une singerie de dbutant, par lutilisation judicieuse des temps dattente, et mme
lorganisation dun petit drame.

Mais pour montrer tout cela, encore fait-il en prendre le temps

244
The Jean Merlin's Book of Magic

Autre chose
avec le faux pouce
epuis que Finn John a dvelopp sa routine de foulard disparu dans une carte jouer, depuis
que Bloom a mis au point sa routine de foulard sign qui passe dans le petit pain, les
occasionnels du close-up se sont empresss de copier, et dans ces grands bateaux dans
lesquels on trouve une dizaine de close-up men qui doivent travailler en mme temps, les
bruit des disputes couvre parfois lorchestre: tous es copieurs se disputent pour savoir QUI
dentre eux va bien pouvoir faire la routine Je vous donne donc quelques ides
supplmentaires destines varier les plaisirs

CHOIX DU FAUX POUCE:

Si les faux pouces type Vernet sont largement suffisant pour travailler sur scne, il en va
diffremment en close-up, car les gens ont le nez pratiquement sur vos mains. Des marchands
futs se sont mis vendre des faux pouces qui sont de vritables prothses: 10 cm on ne les
dcle pas. Cest ce type de faux pouce quil vous faut. Bien-sr, ils sont chers, mais vous
disposez dune arme secrte redoutable. Ici encore, le secret est de savoir investir

LE FOULARD QUI TRAVERSE LA SERVIETTE:

Loprateur enfonce un foulard dans son poing gauche, en le


rentrant par la bas: Fig. 1. Il fait recouvrir son poing gauche
par la serviette de lun des convives. Fig. 2.
Avec lindex droit, il fait un lger puits dans la serviette, puis
sortant un cutter, il fait une fente dans la serviette, et,
travers cette fente, il sort le foulard quil tenait dans le poing
gauche.
Puis la serviette est rpare dune passe magique, et rendue
son propritaire.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Le foulard est un demi-foulard pointe, en soie, qui doit pouvoir se loger sans mal votre faux
pouce. Il est enfonc dans la main gauche par le bas, comme en Fig. 1, et quand cela est fait,
loprateur rechausse le faux pouce.

La serviette de lun des convives est place sur le poing gauche: Fig. 2 puis avec lindex droit,
vous faites un lger creux dans la serviette. Cest le cutter qui fait tout: sortez le de votre
poche droite, montrer la lame, puis PRTENDEZ faire une fente dans la serviette. Pour viter
de lendommager, ds que la lame est un peu hors de vue, vous la rentrez, et vous mimez
seulement la dcoupe, puis dans le mme mouvement, vous ressortez le cutter en faisant de
nouveau saillir la lame, et vous le posez sur la table.

Les gens sont septiques Alors, pour prouver quil y a bien une fente l , (et en disant le
mot l , vous dposez votre faux pouce dans le creux, vous sortez le foulard, qui semble
passer travers la serviette, et en finale, vous rechaussez votre faux pouce. Ce qui tonnera
votre entourage, ne sera pas leffet du foulard qui passe travers la serviette, mais bien que
celle-ci soit raccommods.

LA SERVIETTE COUPE, version de luxe

On ne peut pas la faire partout, car de plus en plus les traiteurs ont des serviettes damasses
fantaisies, tirant sur le bleu ple ou sur le rose ou le gris. Cest pourquoi il est important de
connatre la premire mthode MAIS, chaque fois que vous aurez des serviettes blanches,
prfrez cette version, vous verrez, elle dconcerte

Dcoupez davance des ronds de toile fine blanche de =/- 8 cm de diamtre. Pliez-les en
pointe, maintenez-les dans cette position grce un petit lastique Fig. 3.

Empalmez une de ces pointes litalienne de la main droite, prenez la serviette et placez-l en
main gauche comme en Fig. 4 et dans le mouvement, substituez la vraie pointe pour la fausse.

246
The Jean Merlin's Book of Magic

La main droite vient alors chercher des ciseaux dans la poche de veste et coupe la pointe.
Celle-ci est droule, et coince sous le revers de la veste. La main droite range les ciseaux, et
chausse le faux pouce. Puis, elle revient chercher le rond dtoffe sous le revers, et le replace
sur la serviette. Dans le mme mouvement, elle abandonne le faux pouce dans le poing
gauche, et la fausse pointe ainsi que les dchets dtoffe sont replacs dans le faux pouce, qui
est rechauss sur la main droite.

Toujours dans le mme mouvement, la main droite fait ressortir la vraie pointe de la serviette.
Loprateur marque un temps, puis vient prendre la serviette par un des coins du bas, entre le
pouce et lindex, (ce qui masque le faux pouce) et la main gauche lche prise; la serviette est
intacte

Ne vous contentez pas de lire leffet, ESSAYEZ LE, vous ne pourrez plus vous en passer

LE SEL DU PAUVRE:

Loin de moi lide de prtendre que cette routine gale le sel de Fred Kaps. Nanmoins,
quand on a oubli son foulard Et quil y a des salires sur la table, on peut se laisser aller
cette petite fantaisie.

Chausser le faux pouce sur la main droite, puis prenez une salire comme en Fig. 5 et
abandonnez le tout en main gauche Fig. 6.

A laide de la main droite, dvissez le bouchon, et posez-le. Puis reprenez la salire en main
droite, et pendant ce temps redressez le faux pouce en main gauche, de faon ce que

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The Jean Merlin's Book of Magic

louverture soit vers le haut.

Versez du sel dans votre faux pouce de faon ne le remplir qu moiti et pouvoir par la
suite le rechausser trs facilement. Versez le sel un peu la faon dont on verse le th la
menthe, cest dire en augmentant de hauteur au fur et mesure que lon verse.

Puis, la fin, transfrez la prise de la salire entre lindex et le mdius Fig. 7 et dun geste
brusque, abaissez la main droite et venez rechausser le faux pouce, repartez pour montrer la
salire, et reposez-la sur la table.

Marquez un temps, et de la faon la plus dramatique dont vous tes capable, rvlez que votre
main gauche est vide Le public croit le tour fini, mais vous reprenez la salire de la main
gauche et vous la remontrez. Pendant ce temps, votre main droite sabaisse, et vous
dchaussez votre faux pouce. Fig. 8. Vous faites semblant dattraper quelque chose dans lair
avec la main droite, puis en la retournant, vous refaites couler le sel au dessus de louverture
de la salire, et en final, vous rechaussez le faux-pouce Cest tout simple

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The Jean Merlin's Book of Magic

La trousse de
secours du Magicien
Il est un moyen sr dviter les catastrophes et de rparer les ventuels oublis lorsque lon part
en gala: cest la trousse du magicien . Elle peut avoir la forme dune trousse de toilette
dans laquelle tout se trouve en vrac, ou dune petite bote pche avec de nombreux
compartiments, peu importe, cest son adaptation vos besoins qui en fera la valeur. Il est
vident que, selon ce que vous faites, le contenu pourra changer, mais il reste des constantes,
des incontournables . Vous pourrez mme en avoir une pour la scne et une pour lorsque
vous ne faites que du close-up Its up to you
Alors titre indicatif, voici comment jai rempli la mienne.

1) Rouleau de TOILE adhsive


2). Fils coudre divers, aiguilles ET fil de nylon pour tirage
3) Ciseaux, cutter, lame de rasoir

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The Jean Merlin's Book of Magic

4) Agrafeuse de poche avec recharges dagrafes


5) Araldite rapide, colle cellulosique
6) Velcro noir et blanc
7) Allumettes et grattoirs + briquet gaz
8) Petit marteau dont le manche contient divers tournevis
9) Fil de fer
10) Lampe lectrique avec pile
11) Cassette ET bande de rechange
12) Rallonges lectriques et prises multiples
13) Transformateur universel de prise de courant
14) Miroir grossissant, rasoir gyroscopique
15) Dtachant K2R et brosse habits
16) Maquillage, lait, demake-up, kleenex
17) Ceinture gonflable de camping
18) Boutons de manchette de rechange
19) Alcool 90 et tricostril

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend rien

Le petit Voyageur
Cette routine est un best-seller. Plus de deux mille exemplaires vendusElle a t cre pour
le congrs F.I.S.M. de 1973, Paris, et depuis, son succs ne sest jamais dmenti! Elle ne
demande aucune manipulation complique, seulement un peu dattention. Elle a un bon appel
sur le public, parce quelle utilise un matriel que chacun aime avoir sur lui: largent; comme
moi, vous ne vous en sparez plus!

EFFET

Un magicien part en tourne, et dbute Amsterdam. Contre ses travellers chques, la banque
lui remet 6 grosses coupures de 1000 florins.
Il en dpense une, et part vers lAngleterre. Cest pourquoi il transforme les 5 billets qui lui
restent en billets anglais.

Sitt quil est arriv Victoria Station, il est le jouet dun Pickpocket, qui lui prend tout son
argent. Mais comme cest un magicien, il claque dans ses doigts, et les billets anglais vols
deviennent de simples feuilles de papier blanc, et il retrouve ses 5 billets dans son portefeuille.

Il en dpense un pour vivre en Angleterre, et part vers la Suisse. Il transforme alors les 4
billets restants en billets suisses. il en dpense un et part vers lAllemagne.

Et cest pourquoi, il transforme les 3 billets restants en DM. Il en dpense un, et senvole vers
les USA.

Les 2 billets restants deviennent alors des dollars. Il en dpense UN, et avec celui qui reste
dans le portefeuille, il dmontre un curieux effet la tlvision: le DM qui monte

Plac sous le portefeuille, le DM monte et se retrouve lintrieur; il est retir du


portefeuille, o il est remplac par le billet suisse, qui traverse le portefeuille dans lautre sens
et se retrouve sur la table.

Ouvrant une dernire fois son portefeuille, le magicien rvle que le dernier billet est un
billet franais
Il est temps pour lui de revenir en France sa tourne acheve.

MATRIEL NCESSAIRE + SET UP

251
The Jean Merlin's Book of Magic

Il vous faut un portefeuille normal, avec une poche destine recevoir des billets et deux sets
de billets truqus, qui vont tre dcrits ci-aprs.
Lavnement de la photocopie couleur rend la fabrication facile, et vous permettra de mettre
plus ou moins tous les billets la mme taille, en jouant lorsque besoin est sur la marge
blanche qui les entoure. Seul le dollar sera nettement moins large, afin de respecter sa
proposition, ce qui nest pas grave, puisque lorsquon en voit lautre face, elle est toujours
moiti cache sous un autre billet lautre face des billets restera blanche, et pour les double-
face, on collera deux billets dos dos, car au cours de la routine, on utilise AUSSI, le ct
blanc de la photocopie.

Les billets servant la construction des deux sets ne sont donns que pour exemple: vous
pouvez suivre les indications, ou choisir de remplacer nimporte quel sorte de billets par une
autre. Notamment pour le dernier: car il est bien de terminer avec une coupure de son propre
pays!

Dans ma version, il vous faut:


- 8 billets de 50
- 7 billets de 1000 Hfl (Florins)
- 4 billets de 1000 FR (Francs suisses)
- 3 billets de 100 MD (Deutsh Mark)
- 2 billets de 100$
- 1 billet de 500 Frs franais

FABRICATION DU SET N1 DE 6 BILLETS

N1 Collez deux billets de 1000 Hfl dos dos


N2 Collez un demi billet anglais sur un florin et collez derrire un autre billet anglais pli en
deux
N3, 4, 5: Collez un demi billet anglais sur un florin
N6 Collez larrire dun florin, un billet anglais, pli en deux.

Les billets sont alors numrots de 1 6, et lorsque les billets sont ventaill, les chiffres se
trouvent dans lordre, de la gauche vers la droite, comme dans la figure A. le set de 6 billets
est plac momentanment sur la table, car il sera plac tel que dans le portefeuille.

FABRICATION DU SET N2 DE 5 BILLETS

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The Jean Merlin's Book of Magic

N1 Au dos dun DM, collez 1/3 de billet suisse, gauche, et 2/3 dun dollar, droite en deux
bandes droites. en haut et gauche du billet suisse, marquez le chiffre 1 au crayon.
N2 AU dos dun DM, collez un billet suisse, en haut et gauche duquel vous marquez au
crayon le chiffre 2.
N3 Au dos dun dollar, collez gauche une bande de 1/3 de billet suisse et une autre bande
de 2/3 de DM. En faut et gauche du billet suisse, marquez le chiffre 3
N4 Au dos dun billet Franais collez un billet suisse, en haut et gauche duquel vous
marquez le chiffre 4.
N5 Un billet anglais double face, en haut et gauche duquel on marque le chiffre 5 au
crayon.

Les billets sont empils les uns sur les autres dans lordre des chiffres, comme en Fig. B et le
set complet est gliss dans la poche intrieur, puis, le set de 6 est mis mme dans le
portefeuille.

SET B
Chaque billet
du dessous
reprsente le
dos du billet
du dessus tel
quil apparat
lorsquon le
retourne
latralement.
Les billets
t it
Le porte feuille peut tre constitu simplement par une feuille de papier plie en 3 et agrafe
sur les cts, mais celui-ci tant sans truquage, il est mieux de chercher un portefeuille en
cuire ou en plastique avec une bande en bas comme sur le dessin.
Le set B est gliss en 1 SOUS la bande, puis le set A est mis librement par dessus.

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The Jean Merlin's Book of Magic

EXCUTION

Sortez la 6 billets sans montrer les autres , et ventaillez les: Fig. A. refermez lventail, jetez
le billet du dessous, et posez-le sur la table en le retournant. Prenez alors les billets en main
droite, comme en Fig. 1, glissez la main gauche sous le volet du dessus, et avec la main
droite, rabattez tous les billets par dessus. Fig. 1. Un billet anglais apparat. Retournez
lensemble latralement: Fig. 2 et ventaillez, vous avez 5 billets anglais.

Cest alors que le voleur survient... Refermez lventail. le volet du dessous aura tendance
tomber, la main gauche sen saisit, et le rabat vers larrire. Les billets sont alors retourns
bout pour bout: Fig. 3, on ne voit plus que les billets blancs, qui sont rapidement ventaills,
et glisss sou le tapis de close-up.

O sont pass les billets? Ils sont retourns dans le portefeuille Dgagez alors les billets de
la poche gauche, placez-les en pile sur la partie droite du portefeuille: Fig. 4. Refermez celui-
ci en glissant le billet du dessus hors du portefeuille. Fig. 4

Le portefeuille est rouvert, et les 4 billets sont spars en 2 montrs comme en Fig. 5. Les
billets sont reposs comme en Fig. 6; et le portefeuille est referm de la gauche vers la droite,
tandis que lindex droit glisse le billet N 4 sur la table. Le portefeuille est tourn sur la table
bout pour bout: Fig. 7. Il contient les 3 DM.

Les 3 DM sont pris comme en Fig. 8a, et le billet du milieu est gliss sur la table. Fig. 8b.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Les 2 DM restant sont placs sur la partie gauche du portefeuille qui est referm: Fig.
9.lorsquil est rouvert, on y aperoit 2 billets de 50$. Celui du dessus est gliss hors du
portefeuille, tandis que la main gauche le referme de gauche droite: Fig. 10

Le DM est alors pos sur le portefeuille comme en Fig. 11a, lensemble est retourn sur la
table: 11b, puis le portefeuille et ouvert (Fig. 11c), le DM est mont dans le portefeuille.

Le billet suisse est plac lintrieur, le portefeuille est referm puis retourn bout pour bot:
Fig. 12. Le billet suisse a travers et se retrouve dessous.

Le portefeuille est alors rouvert: le dernier billet qui sy trouve est franais

Cette routine se prte des tas daffabulations et des tas de gags sur les pays correspondant
aux billets que vous utilisez: vous pouvez par exemple chaque changement sortir un petit
objet qui symbolise le pays: un petit vlo pour la Hollande, une tasse de th pour lAngleterre,
des frites pour la Bulgarie mongole, une muleta pour la Sude, un paro pour le Japon, un
masque de plonge pour lAngola, bref vous tes grands, je ne vais pas vous mcher le
boulot Si en plus certains dentre vous sont assez vicieux pour mettre les billets dans un
Himber wallet, et changer le tout la fin en Tchques de voyages je ne rponds plus de rien
Je nierai mme que cest moi qui lai dit si on minterroge
Mais de tout cur, je vous souhaite avec cette routine autant de succs que jen ai connu,
chaque fois que je lai faite devant un public de magiciens ou de profanes

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The Jean Merlin's Book of Magic

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The Jean Merlin's Book of Magic

Dieu est-il cartomane?


On ne peut pas laffirmer du premier chef, mais ce que lon peut dire sans risque de trop se
tromper cest dune part: Dieu nest pas con , et dautre part: Dieu a du talent . Et la
preuve quil a du talent, cest quon ne le voit que fort rarement dans les congrs de la
F.I.S.M. o, mieux que quiconque, il aurait pourtant eu sa place malgr cela, le bon peuple
continue inlassablement dentretenir sa lgende, si bien que quelque part, on arrive se
demander si une partie du talent ne consiste pas prcisment A NE PAS SE MONTRER, ou
alors, fort rarement - et trs peu de personnes, - qui, ainsi lues parmi le vulgomme-pkusse,
auraient le sentiment davoir t choisies afin de colporter la bonne nouvelle.

Moi-mme, pour me faire mousser en crivant ce livre, je pourrais vous dire que, loccasion
de telle ou telle manifestation, je lai rencontr, quil ma convoqu dans sa chambre dhtel,
situe en dehors des eaux territoriales du congrs, et qu cette occasion, nous avons chang
des propos de haute vole, dont la seule vocation vous ferait sortir les oreilles des orbites (de
cheval).

Mais pour vous dire la vrit vraie, je ny suis jamais parvenu. Jai fait savoir, pourtant,
plusieurs reprises, quventuellement, je ne serais pas contre un entretien, dans la mesure o
certaines garanties dimpartialit me seraient offertes Et que pour montrer ma bonne
volont, je saurais faire montre de discrtion. Jai mme ajout que, dans un souci
dapaisement, je ne ferais pas allusion aux tortures inhumaines quon avait pratiques en son
nom sur les magiciens de tout poils: les sorciers, les chimistes, les alchimistes, les bergres
couilles qui entendent des voix, les mathmaticiens qui drangent, les physiciens qui
dcouvrent et que, sachant me tenir, jviterai cette occasion de faire des plaisanteries qui
puissent tre juges un peu Lourdes Mais Silence radio

Certes, la pratique du mme mtier peut conduire la mfiance dans un premier temps, et
des jalousies dans un second, mais jai ma propre clientle, et je dfie quiconque de prouver
que jai pu, une seule fois, en trente ans de mtier, empiter sur la sienne De plus, ceux qui
me connaissent, et ils sont quand mme nombreux, savent que je ne fais pas partie de ces
jeunes merdeux, qui arrivent sur un march en ayant piqu les expriences des autres, et
prennent leur place en cassant les prix

On ne ma jamais vu faire les Noces de Cana, la multiplication des petits pains dans lesquels
on retrouve le foulard choisi, je nai jamais fait lviter personne (et quand on me demande,
jai tout un arsenal pour lviter), je nai jamais ressuscit personne, pas mme des Maures, et
les seuls seins qui aient jamais retenu mon attention, sont ceux de ma voisine Monique.

Donc, ct rpertoire, je suis net: je nai emprunt qu des amis: Slydini, Kaps, Goshman, et
qui eux mme ntaient que des receleurs, car dans ce mtier, chacun doit un petit peu tout
le monde

Ct commerce, je crois tre rest correct. Je nai vendu que des trucs que javais vols moi-
mme, en vitant soigneusement ceux qui pouvaient prter confusion, comme les bracelets
magntiques, les bagues qui portent bonheur, les croix du sud en pierre du nord, les talismans
et gris-gris divers que les gogos rclament grands cris, et sarrachent prix dor.

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The Jean Merlin's Book of Magic

En ce qui concerne mon activit, jai essay de la mettre le plus possible comme une
entreprise, et comme la bonne pute, que je suis. Entendez par l, que jai toujours essay que
mon client soit content, afin quil me reste fidle, et que mettant en pratique les excellents
conseils qui figurent au dbut du Tarbell, jai toujours donn UN PEU PLUS, que ce pourquoi
jtais pays, mais PAS ASSEZ pour avoir eu le temps de lasser

Le club des sans travail ma parfois reproch amrement den avoir En me disant que
javais troqu lhabit dartiste contre une combinaison dpicier, en sous entendant que javais
troqu mon art contre de largent Et que tout est facile quand on a les moyens

Alors que les choses soient mises au point une fois pour toutes: je ne suis pas n avec les
moyens, je me les suis donns Ce qui est diffrent Et, sans vouloir rcrire les chansons
de Berthe Silva, pour le dpart dans la pauvret, je ne crains personne Et, puisque
loccasion men est donn, je vais vous dire ce que je pense de la pauvret et certains dentre
vous vont sans doute me har mais quimporte

La pauvret me semble plus tre un tat desprit quune fatalit.

Les pauvres sont des gens qui ne saiment pas assez eux-mmes pour se faire plaisir, et tour
mettre en place, force de travail et dabngation, la structure qui leur apportera la vie quils
souhaitent. Cela se traduit par un manque de courage au travail, ou un manque dorganisation,
ou par des sabotages inconscients, mais successifs, des affaires qui pourraient marcher, et leur
permettre de grimper lchelle

Combien de fois jai entendu dire par des artistes sans travail, lorsque je faisais les cabarets de
faon intensive: Tant quil y aura des gens qui feront 5 botes par soir, dautres seront au
chmage

Nous tions trois magiciens aire 5 cabarets par soir, et tous les trois, nous avons cess
Nous avons fait la place Mais, curieusement, les autres sont toujours sans boulot

Vous voulez un autre exemple? O.K. Lorsque Christian Fechner a mont son numro, les
mmes mdiocres se sont aussitt ddouans en disant: Bien-sr, avec du pognon, cest
facile Alors Fechner a rpondu: Que tous ceux qui ont de bonnes ides de tours et pas
de moyens viennent me voir, je mengage financer leur recherches A ce jour, et so far
Im informed, il attend toujours le premier dentre eux

Le manque de moyen financier est une grosse farce, qui passera de moins en moins la rampe:

Quand Pavel est venu pour la premire fois en Europe, il avait un numro tout neuf et une
confrence-bton... Son matriel: quelques bouts de cordes, de vieux journaux, une revue tl,
une bouteille de lait vide, trois / quatre foulards, deux tubes de mdicaments, et une paire de
ciseaux Un milliardaire

Mon analyse est que, si vous sortez un produit qui correspond une demande, que vous le
faites savoir de faon attractive et astucieuse Il y aura toujours des gens pour lacheter.
Vous serez vous-mme surpris du rsultat... Si vous narrivez pas vous vendre, cest que
soit:
-Votre produit ne correspond pas au besoin du moment
-Les acheteurs potentiels ne savent pas (ou pas assez) que vous existez

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The Jean Merlin's Book of Magic

-Le prix demand est trop (ou pire) PAS ASSEZ lev

Ct morale, je nai pas pratiqu le trafic dinfluence en disant aux jeunes la recherche dun
pre, que SEULE ma faon de voir les choses les mnerait vers le nirvana, et quen dehors de
ma chapelle, il nexiste point de salut car le fait de sinfoder entirement une secte
magique, peut dans un premier temps sembler confortable, mais, la longue, conduit
inexorablement vers le dgot progressif de soi-mme, la dchance morale, puis physique,
comme toutes les drogues

Au contraire, chaque fois que jai t sollicit par un dbutant, pour donner mon avis sur son
numro, je me suis toujours fait payer davance, et en liquide, parce que cela fait partie du
traitement (Si, si Ce sont les psychiatres qui me lont dit) Et ensuite, je lui ai dit ce que
je croyais tre MA vrit, tout en ajoutant quil tait urgent quil trouve la SIENNE car
leffet placebo de la magie en gnral et de la cartomagie en particulier na quun temps

Pour en revenir au sujet qui nous occupe, cest dire Dieu, avec ma navet coutumire,
javais pens quentre fumeurs de havanes, il pouvait exister, sinon une solidarit, tout du
moins, une coute mutuelle Jai le regret de vous dire quil nen est rien

Alors, jai crit, sachant que dans toutes les administrations, une lettre, mant-elle dun fou,
ne peut rester sans rponse, mais l encore, dception, mon
courrier mest revenu, avec la mention P.S.A.

Comme je suis ttu, jai tlphon, au numro que


Copperfield mavait donn, ainsi que je le narre quelque part
dans cet opuscule de faon plaisante, et l, jai obtenu des
renseignements, mais la rflexion, je me demande sils ne
mon pas t donns par un proche (la ligne tait mauvais).

Alors bien-sr, jai rencontr quelquun qui connat


quelquun qui aurait t reu, il y a longtemps dj, mais les
renseignements que jai obtenus, ne sont, vous le voyez, que
de troisime mais Cest dire sil fait tre circonspect

De ce que lon ma dit, (je rsume) aux origines, Dieu ntait


pas spcialement cartomane, il faisait a et l quelques trucs
de cartes, mais sans plus after hours Et puis, , au fil des
sicles, sous la pression des siens, qui pour la plupart, ne
savaient rien faire dautre, il le serait devenu. Pour faire
plaisir dabord, et pace que cest pratique ensuite. Et puis,
bon an, mal an, il y aurait pris got, et serait mme devenu
ces derniers temps, compltement obsessionnel

Et cest ce qui expliquerait la faon dont tourne le monde


actuellement, car lorsque le patron dune entreprise
commence sen foutre, et dlgue lensemble de ses
pouvoirs, celle-ci ne tarde pas pricliter Cest tout ce
que jai pu obtenir comme renseignements

BLAGAPARRE

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The Jean Merlin's Book of Magic

La cartomagie est pratique par tous, car cest lappareil de magie le moins cher. Mais ce
jour, je ne connais que trs peu de gens qui arrivent sen servir pour propager la bonne
nouvelle: ils ont nom ASCANIO, BILIS & TAMARIZ. Les autres sont des faux prophtes,
qui restent perptuellement emberlificots dans lexcution de leur tour, qui en gnral
namuse queux

Les premiers sont capables de faire hurler de rire une salle de 1500 places avec un jeu de
Tally-Ho Que tous ceux qui ny arrivent pas encore se posent honntement la question de
savoir sil leur persister dans cette voie

Ce chapitre comprend donc un certain nombre de tours de cartes, qui tous, ont fait leurs
preuves Qui tous, bien prsents, ont une valeur dentertainement

Malheureusement, je ne sais plus o jai fourr les textes qui les accompagnent pour les
mettre en valeur Jai dabord pens supprimer le chapitre, puis au deuxime rabord , je
me suis dit que ctait peut-tre un bien, que cela vous permettra de trouver les vtres, en vous
inspirant, faute de mieux, des techniques donnes dans le chapitre magie gnrale Sans
texte, ces tours sont un miroir Il ne tient qu vous dtre la plus belle du royaume, et pour
y parvenir, tous les moyens sont bons
Deux solutions:

- Ou bien vous trouverez un texte qui va les transcender, et aprs chaque exprience, le public
fera OH , et se roulera par terre de plaisir en poussant des cris rauques qui prfigurent
lorgasme,

- Ou bien, ils diront: Comme i lest habile, on sent bien que l et l, il se passe quelque
chose, mais vraiment, on le voit pas

Si cest le cas, peut-tre avez vous intrt revenir la magie gnrale

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The Jean Merlin's Book of Magic

Car si les Deux sont devenus

cartomanes, la
rciproque nest

pas toujours vraie

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The Jean Merlin's Book of Magic

Bodessin

Le tour qui suit sort vraiment des sentiers battus: il comporte une surprise de taille la fin, et
pour lavoir excut devant des experts mondiaux, je peux vous assurer, que leffet a
toujours surpris!
On peut lexcuter partout, avec un jeu de cartes emprunt La seule chose dont vous avez
vraiment besoin, cest dune table

EFFET:

Le magicien fait choisir une carte, la fait remettre dans le paquet, qui est mlang Puis il
coupe le paquet en deux, et pose les cartes une par une sur la table de facon former une
bande de 3 x 9 cartes Il affirme alors: deux solutions: ou bien votre carte est sur la table
ou bien elle est reste dans le paquet, je parie quant moi quelle est sur la table Et il
retourne une carte qui nest pas la carte choisie, puis une seconde, puis une troisime, et de
dception en dception il en retournera jusqu 11, qui toutes sont mauvaises Il affirme
nanmoins au spectateur: je crois que jai trouv votre carte Et le spectateur dit non
Mais si regardez mieux Enlevez une par une toutes les cartes faces en lair Et le
spectateur mettra parfois une bonne minute avant de sapercevoir que les cartes restantes
dessinent le nom de celle quil avait choisit Il y a alors un clat de rire, et le magicien
enchane en disant: Et le plus curieux, cest que vous ayez justement choisi cette carte, car
depuis le dbut de lexprience, nous ne travaillons quavec 51 cartes, en effet, je suis assis
sur une carte et une seule la vtre Et se levant, le magicien montre quil dit vrai

ROUTINE:

Vous forcez le 10 de carreau. Jutilise personnellement la mthode de la carte au stop, mais si

262
The Jean Merlin's Book of Magic

vous ne la matrisez pas, nimporte quel forage fera laffaire Puis vous demandez au
spectateur de remettre sa carte dans le jeu et de le mlanger hors de votre vue Vous
reprenez le jeu, localisez le 10 de carreau, et vous le placez dessus en retirant les Jokers puis,
en ayant ventaill le jeu vers vous, vous faites trois bandes de neuf cartes.

Puis en faisant semblant de vous tromper, et en trouvant une nouvelle excuse chaque fois,
vous retournez une par une les cartes hachures sur le dessin en passant dun ct lautre, et
surtout pas dans lordre Durant ces manuvres vous avez largement le temps dempalmer
la carte du dessus, en main droite, et de la placer sur votre chaise en faisant semblant
davancer ou de reculer celle-ci

Le reste est affaire de prsentation. Comme la carte est force, si vous tes fainants ou
hsitez empalmer une carte, vous pouvez placez un duplicata dans votre portefeuille, et le
sortire en finale, lautre restant dans le paquet. Cela vous donnera une carte supplmentaire
dont vous ne manquerez pas de tirer avantage en faisant par exemple une bonne carte
dchire Relisez Paul Harris
Mais vous pouvez aussi choisir de faire un diagramme de 9 cartes sur 5, ce qui donne
beaucoup de possibilits: vous pouvez dessiner successivement, les 2, 3, 4, 5, 6 ,7 ,8, 9, 10 de
carreau.
Dans ce cas, il vous restera moins de cartes sur la table mais vous pouvez quasiment liminer
le forage:

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The Jean Merlin's Book of Magic

Montez le jeu comme suit: 4 cartes normales, puis les carreaux une sur deux, dans lordre, ce
qui vous donne un battement de 18 carte. Il suffit alors des les poser une par une sur la table,
en demandant que lon vous dise stop quand on veut, au moment o vous dposez la
quatrime. Vous pratiquez alors lquivoque pour retomber sur une carte de carreau, et
comme vous avez compt, vous savez laquelle cest. Vous ne lavez pas force, jamais vue, et
vous la faites remlanger pendant que vous avez le dos tourn En un mot comme en cent,
lavenir est vous

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The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend quil est prudent davoir


une sortie, dans les tours destimation,
pour pouvoir assurer tous les coups .

Cartostop
Peu de magiciens se risquent faire leffet de la carte au stop. Entendez pas l, que vous avez
plac la carte choisie 10 ou 11e sur le dessus du paquet, grce un over hand shuffle avec
pelage o tout autre technique de votre choix, et que vous allez donner les cartes une par une
en esprant que, fatigu davoir la main droite en lair, le spectateur finira par dire stop peu
prs la carte choisie Mais videmment il y a un risque, celui que le spectateur vous laisse
aller presque jusqu la fin du jeu, et l, cest la dbrouille, les ttonnements, les
quivoques Cest le manque de confiance en soi, qui la plupart du temps conduit le novice
rater son exprience. Je vais vous fournir ici un rattrapage, un out comme disent les
Amricains, et sachant que vous vous en servirez de toute faon, VOUS AUREZ
CONFIANCE EN VOUS, et cela vous amnera, je le parie, russir la carte au stop dans plus
de 90% des cas dans avoir justement recourir ce rattrapage

Dans ma version de la carte au stop, la carte choisie est amene la 11e en partant du dessus.
Je commence par couper le jeu en battant, puis je fais dposer la carte, et jen ple dis par
dessus. Avec une ou deux bonnes fausses coupes, cest largement suffisant! Puis je fais
tendre la main gauche du spectateur sans aucun appui possible et je commence donner les
cartes lentement, une par une, pour quil fatigue Arriv la 6e, je lui dis, comme si la chose
avait t prvue de longue date et naturellement, vous me dites stop quand vous voulez
Cela mamne la 8e carte. Je continue donner les cartes, et presque toujours, les gens
disent stop la 10e ou la 11e. Parfois, comme les copains je me plante Sil disent stop la
12e, pas de problme: je la donne et je fais une leve double mais il y en a des qui vous
laissent aller jusqu la 24e, voire la 30e et cest l quarrive ma botte secrte

PRINCIPE

Parce quelle est place la 11e, lorsque le paquet de cartes donn sur la main du spectateur
est redistribu en deux piles, la carte choisie se trouvera TOUJOURS en 6e position du dessus
du paquet, soit gauche, soit droite, suivant que le spectateur aura dit stop sur un nombre
pair ou impair Cette possibilit peut tre exploite pour un joli rattrapage.

MONTAGE

Quand vous voulez faire la carte au stop, placez secrtement les quatre 5 du jeu SOUS le jeu,
les deux rouges tant au milieu des deux noirs: N-R-R-N.

ROUTINE

265
The Jean Merlin's Book of Magic

1) - Faites prendre une carte dans le jeu et faites la remettre en pelant 8 cartes par-dessus.

2) - Faites alors un petit ventail entre les main en disant: votre carte est perdue dans le
jeu . Et ce disant, prenez un break des deux dernires cartes grce une double coupe,
amenez ces cartes sur le dessus du jeu. La carte choisie est toujours en 11e, comme dans la
routine normale et les deux premires cartes du jeu sont deux 5, le 5 rouge tant en premire
position. Cest--dire un chiffre impair, comme la carte choisie. On verra ultrieurement
limportance de ce dtail.

3) - Faites la carte au stop comme dhabitude et, si a marche bien, tant pis Mais si a
marche pas, continuez donner les cartes au mme rythme sur la main du spectateur, jusquau
STOP.

4) - Prenez alors le talon du jeu (sous lequel reste encore deux cinq) et coupez-le en deux sur
la table de la faon suivante:
Le petit doigt de la main gauche abaisse la dernire carte (Fig. 1) et
tient le break. La main drmois tire alors la moiti infrieure du paquet
(Fig. 2) sans toutefois prendre la carte du petit doigt. A ce moment, la
main droite pose son paquet droite et la main gauche, gauche.

Si les instructions ont t suivies, un cinq se trouve sous chaque paquet.


Prenez alors le reste des cartes qui est sur la main du spectateur et
donnez-les en deux piles alternativement sur les deux paquets qui sont
sur la table. Lorsque la donne est finie, retournez la carte du dessus de
chaque paquet: cest un 5... Concidence La position du 5 rouge,
vous indique dans quel paquet se trouve la carte choisie (Fig. 3).
Retournez alors le premier paquet se trouvant du ct du 5 rouge et
rvlez le troisime 5 (Fig. 4). Dgagez-le du paquet (Fig. 5).
Retournez lautre paquet en le posant face en lair sur le jeu pour
rvler le dernier 5 (Fig. 6). Dgagez le 5 et retournez tout le paquet
face en bas (Fig. 7)

Insistez sur la concidence en disant: La carte que vous avez choisie


doit tre la cinquime Comptez 4 cartes sans les retourner, montrez
la 5e, cest la bonne

Bien sr, vous avez fait un autre tour, mais vous vous en tes quand
mme fameusement sorti il y a dailleurs fort parier que, grce
laisance et lassurance que procure cette possibilit de rattrapage, vous
allez russir votre carte au stop tous les coups

266
The Jean Merlin's Book of Magic

Merlinesque
FFET

La magicien montre de dos une carte format poker qui constitue une prdiction. Sur la carte se
trouve une petite bote en plastique entirement transparent de laquelle le magicien sort un
billet de 100$ et les parie sur sa russite. Le magicien sort galement de la bote une dizaine
de petites cartes diffrentes. Le spectateur choisit lune delle qui est aussitt compare la
grande carte de prdiction. Cest la mme. 1re Effet.

La petite carte est alors place dans la bote. Aussitt, loprateur


montre que la carte choisie est la seule rouge parmi dix noires
ou le contraire
2e Effet.

La petite carte est sortie de la bote et place par le spectateur


lui-mme au milieu des autres. Puis le spectateur mlange lui-
mme cette carte parmi les autres et sans que le magicien
approche, la carte choisie disparat du jeu et se retrouve dans la
bote plexi ferme qui repose sur la table (cest juste une
formidable misdirection. 3e Effet.

La carte est retire de la bote et place sous la carte


prdiction par loprateur o elle disparat instantanment, et
elle est retrouve lintrieur du billet pli en quatre:
4e Effet.

MATRIEL NCESSAIRE

1) Une petite bote en matire plastique juste assez grande pour


contenir des cartes patiences.

Elle est munie dune petite patte en plastique pendant au couvercle, dont le bout est adhsif
car il est recouvert de scotch double face, et qui permet de pouvoir retirer les petites cartes de
la bote une une, la patte en plastique ne collant que sur le dos
dune carte la fois. Fig. 1

2) Une carte de format ordinaire et dpaisseur double, dont le tarot

267
The Jean Merlin's Book of Magic

est dcoup sur deux cts et qui forme une poche. Elle doit pouvoir contenir une carte
patience. Fig. 2

3) Une carte patience qui est le duplicata de la grande carte truque. Fig. 4

4) La mme carte, mais dont le dos se confond avec celui de


la grande carte de prdiction, car on a coll dessus un
morceau de la mme carte: les dos de carte BEE sont idals
pour ce truc. Fig. 3

5) Une dizaine ou une quinzaine de petites cartes dont la


couleur est oppose celle de la carte de prdiction. Par
exemple, si la carte de prdiction est le 5 de cur, vous ne
mettez que des cartes noires.

PRPARATION
Placez dans la bote la carte duplicata dont le dos se confond
avec celui de la grande carte. Pliez lintrieur du billet, la
petite carte duplicata ordinaire en suivant les indications des
Fig. 5 8. Cest--dire pratiquement autour de la carte, avec
un volet repli en dessous, et rentrez-le dan al bote, puis par-
dessus mettez les 10 autres cartes diffrentes. Fig. 9. La bote
en plastique est place avec ses cartes sur le dos de la grande
carte. Fig. 10.

PRSENTATION
Prsentez la grande carte sans en montrer la face et posez-la
sur la table. Posez la bote plastique sur son dos, sortez en les
cartes faces en bas, puis, le billet dont vous dpliez le volet,
mais pas plus: il contient une petite carte pour la finale Fig.
11.

Quand il ne reste plus que la carte dos identique celui de la


grande carte, la bote semble alors vide. Fig. 12. Faites
choisir une carte parmi les petites que vous prsentez faces
en bas. Retirez la carte choisie, placez-la dos en lair dans la
bote, puis fermez la et retournez lensemble bote + grande
carte. Fig. 13

268
The Jean Merlin's Book of Magic

Seule la carte du dessous de la bote sera visible, et ainsi la


grande et la (les) petite(s) carte(s) sont identiques, la
prdiction est exacte, et bous avez raliser votre premier effet.
Replacez les choses dans ltat du dbut (la bote sur le dis de
la grande carte). Montrez alors que toutes les autres petites
cartes sont dune couleur diffrente. Cest le second effet.

A ce moment, grce la patte en plastique ressortez la petite


carte de la bote Fig. 14. En ralit. Cest la carte suprieure
qui est prise et qui est enfonce dans le ruban de petites
cartes, tarot en lair bien entendu. Les cartes sont donnes
mlanger un spectateur.

La main droite saisit lensemble grande carte + bote et les


place debout sur la table comme en Fig. 15. Pendant que le
spectateur mlange les cartes, la main droite pousse la grande
carte vers la gauche, en masquant celle qui reste dans la bote
grce lavant bras droit: Fig. 16.

Une fois le jeu mlang, le spectateur regarde les cartes et


constate que la carte choisie a disparu: toutes les cartes sont
de la mme couleur. Pendant ce temps ,en attirant toute
lattention des spectateur sur les mini cartes, vous dgagez
progressivement le bras gauche, et la carte est bien en vue
dans la bote, mais les spectateur sont occups chercher
celle qui manque. Tout dun coup, de la faon la plus
dramatique possible, vous montrez que la petite carte est
revenue dans la bote. Troisime effet.

La main droite place la grande carte face en lair sur la table,


de telle sorte que louverture de la poche soit vers vous.
(Mais comme la carte est face en lair, vous ne la voyez pas.)
Placez la bote et les cartes ordinaires de ct. Prenez la
petite carte truque en main droite en faisant attention de ne
pas montrer son dos. Le pouce et lindex gauche lvent alors
le coin intrieur droit de la grande carte. Ceci ouvre la poche.
La main droite glisse la petite carte truque dans cette poche,
mais pour le public, la petite carte va sous la grande. La Fig.
17 montre une vue de dessous.

269
The Jean Merlin's Book of Magic

Sortez triomphalement la petite carte des plis du


billet Fig. 18 avec la main droite et entourez la
grande carte truque avec celui-ci et replacez le
tout dans la poche ou le portefeuille. Fig. 19. Et
voil!

Lide de la bote et de la poche est due Brother


John Hamman. Jai amen tout le reste de la
routine, et cest pourquoi, je me suis permis de
vous donner ma version des choses.

270
The Jean Merlin's Book of Magic

Les autres crivent aussi (2)


A la question-bateau Si vous aviez dix
livres de magie emporter sur une le,
lesquels choisiriez-vous? Voici ma
rponse:

CARTES:

THE COLLECTED WORK OF A. ELMSLEY (L & L)


Avec ses 400 pages composes sur ordinateur, ce livre contient la plupart des routines de
cartes qui ont fait la clbrit de lauteur du fameux comptage. Pas dides fumeuses, des
routines claires qui se lisent comme un roman, soutenues par des dessins prcis et nombreux.
Contient galement quelques routines de close-up et un excellent journal dchir qui justifie
lachat du livre.

CLOSE-UP:

STEWART JAMES IN PRINT. (Jogesja Ltd)


Difficile lire dans le mtro, ce pav de 4 kilos et de 1000 pages, de format lgal, contient
la fois du close-up et des cartes. Le sous titre pourrait tre:
Toute une vie de Magie .
Tout y passe: ficelles, lacets, allumettes, mouchoirs, billets, pliages, anneaux, bagues, pices,
gobelets, mentalisme

LA COLLECTION DE PALLBEARERS (L & L)


Regarde par beaucoup comme la meilleure revue magique jamais publie dans toutes
lhistoire de la magie, luvre de Karl FULVES a t rdite en trois magnifiques volumes
somptueusement relis. Outre le close-up et les cartes on trouve galement du mentalisme du
meilleur niveau et quelques routines danneaux. Les illustrations de Schmitt ont un caractre
trs particulier, qui va bien avec le papier et le ton de la revue. Lensemble forme un tout,
chaque page est une surprise, et reste un modle pour toutes les revues magiques existantes.

THE MAGIC OF SLYDINI (Stanley)


Tout le savoir de celui qui pendant cinquante ans a rgn sur le monde du close-up, en
apportant non seulement des tours mais un SYSTME, entirement nouveau.
Un peu dlaiss par les jeunes magiciens qui mprisent le lapping, sans doute parce quil en
ont vu faire trop de mauvais, ce bouquin reste pour moi la voie royale de ltudiant en close-
up.

La nouvelle dition deux livres ma moins convaincu que la premire. Ceux qui savent faire
parfaitement la totalit de ce qui sy trouve doivent passer auprs de leur entourage pour de
vritables sorciers

271
The Jean Merlin's Book of Magic

A lire, RELIRE et mditer

MENTALISME:

MIND, MYTH & MAGIQUE (T.A. WATERS) (Hermetic Press)


La vritable encyclopdie up to date du mentalisme. Dcrit en 800 pages lensemble des petits
booklets publis par lauteur au fil des annes. Rien que du pratique et du vcu.

Lauteur semble dune moralit toute preuve: au contraire de beaucoup, il cite ses sources,
et jai particulirement aim son chapitre consacr la bonne aventure: Si vous navez pas
le dsir sincre daider ceux qui viennent vous consulter, faites un autre mtier .

Toutes les rubriques dcrites ont t essayes, et les conseils qui les accompagnent sont
toujours judicieux. En revanche lauteur suppose connu les principes de base, et saute souvent
les descriptions: convient donc plus lamateur averti qu celui qui dbute

272
The Jean Merlin's Book of Magic

O lon apprend que bierre qui


roule namasse pas mousse, et quun
chien vaut mieux que Dieu, tu
lauras.

Les cartes aux Enveloppe

EFFET

Des cartes voyagent de faon trs nette dans des enveloppes AJOUTES. 4 effets sont
raliss, qui peuvent tre prsents sparment ou en routine:

- 2 cartes passent travers le tapis ou la table


- Deux effets style suivez le chef
- 2 cartes disparues et retrouves dans les enveloppes.

1) - Dans lenveloppe A, il y a 4 cartes basses, tarot rouge, et


- Dans lenveloppe B, 4 cartes hautes, tarot bleu.
A votre commandement, il ny a plus que 3 cartes dans chaque enveloppe: un carte haute et
une carte basse ont travers le tapis.

2) - Une carte basse est laisse comme guide sur la table, les 3 autres vont dans lenveloppe
situe en regard, mme chose pour les cartes hautes. On change les cartes guides de place, et
les cartes situes dans les enveloppes suivent.

3) - Les cartes guides sont nouveau changes, et la carte basse est alors rentre dans
lenveloppe des cartes hautes, et la haute, dans celle des cartes basses. Les cartes suivent les
guides, et lon ressort 4 hautes dune enveloppe et 4 basses de lautre.

4) - Les 2 paquets de 4 cartes sont runis respectivement dans leur enveloppe. Une carte est

273
The Jean Merlin's Book of Magic

retire de chaque enveloppe et place dans la poche. Un passe magique: les deux cartes
voyagent de la poche lenveloppe, et les enveloppes contiennent nouveau 4 cartes. Tout
peut tre examin!!!

MATRIEL NCESSAIRE

- 2 enveloppes possdant une fentre carre en leur milieu, dcoupe avec un cutter Fig. 1.
- 4 cartes basses de mme valeur
- 4 cartes hautes de mme valeur
- 1 carte basse truque duplicata dune des cartes basses (son tarot imite lintrieur de
lenveloppe, car un morceau denveloppe a t coll dessus) Fig. 2
- 1 carte haute truque, duplicata dune des cartes hautes (son tarot imite lintrieur de
lenveloppe, car un morceau denveloppe a t coll dessus) Fig. 2

1 2

PRPARATION

1) - Placez sur vos genoux, ou sous des coins diffrents du tapis la carte basse ordinaire et la
carte haute ordinaire, faces en haut. Fig. 3

2) - Placez dans lenveloppe des cartes basses, 3 cartes basses + la carte basse truque dessus,
face visible du ct o souvre lenveloppe (on doit donc voir les tarots travers louverture.)
Fig. 4

3) - Procdez de mme avec lenveloppe des cartes hautes et les cartes hautes. Fig. 4

EXCUTION: TOUR N 1

1) - Sortez les 4 cartes de lenveloppe des cartes basses, montrez-les et faites de mme pour
les cartes hautes. Posez-les face en haut sur la table, et donnez les enveloppes examiner.

274
The Jean Merlin's Book of Magic

2) - Remettez chaque paquet dans son enveloppe comme au dbut, les cartes basses dan celle
de gauche, les carte hautes dans celle de droite, et retournez les enveloppes, fentres visible.

3) - Sortir les 3 cartes ordinaires de lenveloppes des cartes basses laide du pouce: Fig. 5.
La carte truque reste invisible lintrieur grce son tarot truqu, et lenveloppe semble
vide.

Produisez alors la carte basse ordinaire de sur les genoux, (elle a dans ce cas travers la table)
ou de sous le tapis. (Elle a dans ce cas travers le tapis) Et posez-la face en haut gauche sur
le paquet de cartes basses.

4) - Oprez de mme avec lenveloppe des cartes hautes: deux cartes viennent de voyager.
A ce moment vous vous trouvez comme suit:
- 4 cartes basses ordinaires gauche de la table, en regard de lenveloppe des cartes basses.
- 4 cartes hautes ordinaires droite de la table, en regard de lenveloppe des cartes hautes.

La carte basse truque dans lenveloppe des cartes basses, et la haute, dans lenveloppe des
cartes hautes. Ces deux enveloppes sont empiles au milieu de la table Fig. 6 puis, replaces
sur les coins du tapis en les changeant de place: Fig. 7

Lenveloppe avec la carte haute vient gauche et lautre droite. A ce stade, on peut donner
incidemment les cartes examiner.

EXCUTION DU TOUR N 2

Placez une des cartes basses ordinaires comme guide, face en haut, en regard de lenveloppe
de gauche contenant la carte haute truque, (Ne pas mettre celle qui est le duplicata de la carte
truque,) et rentrez les 3 cartes basses dans cette enveloppe au dessus de la carte haute
truque, tarot visible par la fentre. Fig. 8
Procdez de mme avec lautre paquet et lautre enveloppe.

275
The Jean Merlin's Book of Magic

Changez les cartes guides de place, retournez les enveloppes et tirez sans les sortir
compltement les 4 cartes, comme une seule.

On voit la face de la carte haute truque, et la face de la carte basse truque, Fig. 9 et lon
croit que les cartes ont suivi les guides.

EXCUTION DU TOUR N 3

Repoussez les cartes dans les enveloppes, mettez la carte basse guide dans lenveloppe des
cartes hautes ( gauche) sous les 4 cartes hautes et dans le mme sens en disant: Je change
encore les guides .

Oprez de mme avec la carte haute guide restante, retournez les enveloppes fentre visible,
faites une passe magique, et sortez les 4 cartes de chaque enveloppe en y laissant les cartes
fake: les carte ont bien suivi les guides une 2e fois.

EXCUTION DU TOUR N 4

Prenez les quatre cartes basses, faces visibles et placez dessus la carte duplicata, retournez le
paquet, et glissez-le tel quel dans lenveloppe ct fentre visible et oprez de mme avec
lautre enveloppe.

10

Retournez les deux enveloppes fentre vers le bas, et sortez la carte du dessus qui doit tre
face en haut, car elle est truque. Fig. 10
Donnez les enveloppes tenir par les spectateurs.

Mettez les 2 cartes truques dans la poche, ou dans un portefeuille au change, ou nimporte
o. Pour les faire disparatre, faites une passe magique.
Les spectateurs ouvrent les enveloppes, ils trouvent les quatre cartes et peuvent tout examiner.

276
The Jean Merlin's Book of Magic

Routine avec
un Himber wallet

Richard Himber, inventeur du portefeuille qui porte son nom, tait aussi chef dorchestre. Ses
violons taient mielleux, et ses cuivres devaient connatre tout Glen Miller par cur Mais
toujours il sest singularis par ses effets hors du commun. Comme beaucoup, jutilise moi
aussi, le portefeuille deux cts. Le mien possde galement une poche communicante, qui
permet de garder un mme papier des deux cts, et donc ajoute lillusion. Si vous ne
possdez pas cet accessoire, je ne saurais trop vous engager vous en procurer un: cest un
outil formidable!
Voici donc une routine qui, bien excute, mettra vos spectateurs K.O. Alors vos
portefeuilles

EFFET / ROUTINE:

1) - Le magicien fait signer une carte de visite, crit une prdiction et place le tout dans son
portefeuille
2) - Il distribue 5 cartes dun jeu mlang, et les tales en une range sur la table.
3) - Il tourne le dos, pendant quun spectateur prend connaissance dune des 5 cartes et la
remet en place.
4) - Le magicien se retourne et sort de son portefeuille 2 enveloppes de cartes de visite. Il met
les 5 cartes dans lune des deux.
5) - Le magicien cherche un stylo, afin que le spectateur signe lenveloppe vide, et la referme.
6) - AUSSITT le magicien dplie la prdiction: elle est exacte! MAIS LE TOUR NEST
PAS TERMINE.
7) - Le magicien sort lenveloppe qui contient les 5 cartes: il ny en a plus que QUATRE
8) - Le spectateur dcachte lenveloppe quil a signe, et il y retrouve la carte choisie
9) - En la retournant on saperoit que son tarot a chang de couleur, ainsi que celui des 4
autres cartes ainsi que le jeu tout entier.
3 effets en cascade!!! Rien que cela

277
The Jean Merlin's Book of Magic

MATRIEL NCESSAIRE:

1) - Un portefeuille au change, possdant


une poche communicante entre les deux
parties permettant de retrouver la mme
carte de visite, quel que soit le ct o il est
ouvert. Cette poche est marque dun A sur
le dessin
2) - 4 enveloppes opaques pouvant contenir
des cartes jouer.
3) - 1 jeu de cartes rouges.
4) - 5 cartes semblables bleues
5) - 2 cartes ordinaires bleues
6) - 1 tui bleu

PRPARATION DU PORTEFEUILLE

Ct 1: 2 enveloppes vides (B1 & B2), une


carte de visite dans la poche-sas.

Ct 2: 2 enveloppes C1 & C2
-La 1re contient 4 cartes quelconques tarot
rouge.
-La 2e contient 1 carte tarot rouge, qui est
la mme que les 5 cartes semblables tarot
bleu.

PRPARATION DU JEU DE CARTES

Mettre sur le dessus du jeu rouge:


- 1 carte ordinaire tarot bleu
- 5 cartes semblables tarot bleu, et par
dessus
- 1 carte ordinaire tarot bleu
Placez ensuite le tout dans ltui de cartes
bleu (Fig. 3)

PRSENTATION

1) - Ouvrir le portefeuille ct 1, crire sur


une carte de visite le nom de la carte qui est
5 exemplaires sur le jeu, et placer cette
carte de visite dans la poche communicante.

2) - Sortir le jeu de ltui: faire un mlange hindou en tenant le jeu face en lair, et sans
mlanger le montage, ce qui donne limpression que tout le jeu est bleu. le dernier petit talon

278
The Jean Merlin's Book of Magic

du mlange hindou sera plac sous le jeu, qui sera retourn tarots en lair.

3) - Le magicien distribue lui-mme 5 cartes du dessus du jeu sur la table (4 cartes semblables
+ 1 carte quelconque), Fig. 4 et il retourne la carte quelconque. Il la regarde et la remet sous le
jeu pour montrer au spectateur ce quil attend de lui. Le magicien place une 5e carte pour
remplacer lautre. (Celle-ci est semblable aux 4 prcdentes).

4) - Le magicien tourne le dos, et pendant que le spectateur retourne et replace lune des cinq
cartes, il empalme la carte du dessus et celle du dessous, et il les place dans une poche. Cela
se fait sans grande manipulation, puisque les sectateurs sont attentifs ce que lautre doit
faire.

5) - Le magicien revient avec le jeu face en lair, et le remet dans ltui sans fermer celui-ci.

6) - Il place les 5 cartes dans une enveloppe vide, que le spectateur cachette. Reste alors une
autre enveloppe vide, que le spectateur cachette galement. Puis les deux enveloppes sont
replaces dans le portefeuille.

7) - Avez-vous un stylo? demande le magicien en cherchant le sien. (Mouvement de


dtournement dattention, pendant lequel)

8) - Il retourne le portefeuille et louvre ct 2 (Fig. 5).

9) - Le spectateur signe lenveloppe suppose tre vide, mais qui contient la carte seule
(semblable aux 5 autres).

10) - La prdiction est vrifie par le spectateur.

11) - Le magicien sort les deux enveloppes pour vrification.

12) - La premire ne contient que 4 cartes; la carte choisie a disparu! Ayez soin de ne pas
exposer le tarot de ces cartes aucun moment en les sortant de lenveloppe!

279
The Jean Merlin's Book of Magic

13) - Faire ouvrir la 2e enveloppe par le spectateur; on y trouve la carte choisie

14) - Faire remarquer quelle a chang de couleur de tarot par rapport ltui.

15) - La frotter contre les 4 autres qui changent galement puis, contre le jeu qui change, lui
aussi Cest tout!

Mais cest dj beaucoup: il faut essayer cette routine pour se rendre compte quel point elle
porte , mme sur un public dinitis.

280
The Jean Merlin's Book of Magic

Quelques tuyaux en vrac,


pour ngocier votre cachet

Tiens, puisquon arrive au bonneteau qui en soi est une escroquerie, pourquoi ne pas en
profiter pour parler pognon?

Ici, le but du jeu nest pas davoir un cachet cent franc plus lev que son voisin de palier,
mais plutt de tirer le maximum du client potentiel. Certes, vous ne pourrez jamais tirer 5000
frs de quelquun qui on a confi une enveloppe de 3000, mais vous pourrez coup sr viter
cette rflexion que lon entend parfois (de moins en moins) aprs avoir annonc un prix: -
Ah bon, seulement? Je mtais figur que ctait beaucoup plus cher
(Entendez pas l javais vraiment de quoi vous payer le double )

Un vrai professionnel ne commence pas par annoncer son prix, dabord, il se renseigne. Sous
le prtexte dajuster au mieux son numro au public, il demande le lieu et la date.

Du lieu, il peut dduire le nombre de spectateurs: si on vous annonce que lArbre de Nol a
lieu au cinma REX qui contient 6000 places, vous ne demanderez peut-tre pas le mme prix
que si la chose a lieu dans la cantine de lentreprise

Si la prestation a lieu LE samedi davant Nol, date laquelle vous allez dans le meilleur des
cas en refuser cinq autres fautes de temps, vous serez peut-tre moins enclin ngocier que si
lon vous propose un mardi matin que vous ne vendrez pas de toute faon
Ensuite, la technique consiste annoncer un prix moyen, et dattendre les ractions de lautre
personne au tlphone. Elle peut ne pas broncher, ou stouffer lnonc de la somme Sa
raction guidera alors la vtre:

Examinons ces deux cas de figure:


- Cest 100 frs
- Bon
- Auxquels il faut ajouter les charges sociales, bien sr, qui se montent 50 frs
- Bon
- Et le voyage

281
The Jean Merlin's Book of Magic

Et vous pouvez encore demander le repas du soir et lhtel... (Je connais des professionnels
qui continuent la routine jusqu ce quils entendent un cri lautre bout du fi, et savent ce
moment l quils doivent revenir un peu en arrire)
- Cest 100 frs
- Quoi? Vous rigolez?
- Non, mais dans ce prix, les charges sociales sont comprises
- Quand mme!
- Ainsi que le voyage
-
- Et lhtel! Je prend tout ma charge!

Bien videmment, cette dsescalade doit avoir une fin, et cest en finale VOUS SEUL de
fixer le prix en-dessous duquel vous nirez pas travailler quoi quil arrive. Mais une autre
technique consiste RAJOUTER des prestations supplmentaires, si vous en avez le temps ou
la possibilit
- Oui, mais dans ce prix, je sculpte un ballon chaque enfant et ils cotent 1 Deutschemark
pice sans la douane videmment, si je ne donne que ceux du numro, je peu descendre
un peu

On le voit, ceux qui annoncent directement leur prix, risquent de se fermer des portes et le
fin du fin, est darriver jauger au tlphone, combien le client peut payer: o se situe le point
de rupture
Aprs, cest vous de savoir si le jeu en vaut la chandelle

282
The Jean Merlin's Book of Magic

Le Bonneteau

La routine qui va tre dcrite est une virgule prs celle de mon pre qui me lapprit vers
lge de huit ans. Je la fait depuis 30 ans sans avoir rien chang ou presque.

Il y a peu douvrages magiques qui dcrivent des ROUTINES compltes de bonneteau.


Certains expliquent le mcanisme de la passe de base, dautres expliquent des variantes sur la
carte corne, laissant au lecteur le soin de composer la routine. Sur lenchanement des passes,
leur rptition, les misdirections observer et la faon de conclure, les auteurs sont beaucoup
plus discrets

PSYCHOLOGIE DU BONNETEAU

Nessayez pas de montrer le bonneteau comme une chose nouvelle. Chaque fois quon sort
trois cartes sur une table, il se trouve quelquun pour dire: Ah! Cest le bonneteau Puis
sadressant aux dames vous savez, ce truc qui se joue avec trois cartes dans les
parapluies

Ne comptez donc pas jouer sur leffet de surprise: la moiti des personnes assises SAIT que la
carte ne se troupe pas LA o on croit quelle est

Et parmi ceux-l, il va bien sen trouver un qui va mettre le doigt sur la bonne carte, par
dduction. Dautres fois, trois personnes dsigneront chacun une carte diffrente et
forcment, lune delle sera la bonne, et votre effet sera pollu

Dun autre ct, les personnes qui ne connaissent pas le truc au bout de 2 ou 3 passes que
vous utilisez des cartes truques. Les donner examiner en milieu de routine rompt le rythme.
Il faut donc commencer la routine par un petit laus, qui accompagne la sortie des trois
cartes

Voici un jeu avec trois cartes. 2 rouges, et une noire. Pour que vous ne pensiez pas que je
triche, je vais vous demander de les examiner toutes les 3 et les cartes sont remises 3
personnes DIFFERENTES. Regardez si elles ne seffacent pas, si elles ne changent pas de
couleur la lumire, sil ny a pas de trappe lintrieur. Bref, si ces cartes sont des cartes
ordinaires. Quand vous en serez convaincus, vous me les rendrez, et avec, je vous montrerai
un petit jeu que certains dentre vous connaissent dj et dautres pas Jai deux cartes
rouges, et une noire, je vais les mlanger faces en bas sur la table, et vous devrez me dire OU
est la noire. Naturellement, comme vous tes plus de trois, et que je nai que 3 cartes, je ne
jouerai quavec UNE PERSONNE la fois .

283
The Jean Merlin's Book of Magic

Et cest ce moment que la routine proprement dite commence.

Le choix des 3 cartes est important. Jutilise 2 huit de carreau et un As de pique. NE PAS
UTILISER UN HUIT ET UN SIX ou deux autres cartes avoisinantes, mais bien DEUX
CARTES IDENTIQUES.

Le bonneteau se joue avec de largent, mais cest un jeu malhonnte, cest pourquoi je
fournirai largent

Vous donnez alors 1 pice 5 personnes. 3 pices des personnes qui nont pas lair de
connatre la routine, et 2 pices des personnes qui manifestement ont dj vu le truc.

LE MOUVEMENT DE BASE:

Les cartes sont tuiles sur le petit ct et tenues dans les deux mains comme en Fig. 1.

Las de pique en main droite, bien visible. Notez que la grande tranche de las de pique
TOUCHE celle de la arte rouge. Fig. 2

Notez que le coin de las de pique repose sur lannulaire droit, Fig. 3 alors que le coin de la
carte rouge repose en diagonale sur la dernire phalange du mdius droit, Fig. 4

Si ce moment la main droite se retourne paume en bas, lindex de la main droite repose sur
la carte du dessus comme en Fig. 5

Si lorsque la main est paume en lair elle se retrouve


brusquement vers le bas, et que dans le mme temps vous
leviez lgrement lindex droit et le majeur, la carte du
dessus tombe la place de la carte du dessous. Lindex et le
mdius sont aussitt replacs, Fig. 6

Contrairement ce qui a t expliqu dans diffrents


ouvrages, lannulaire NE DCALE JAMAIS la carte du
dessous lors du lancer... Take it from. me, cest cette mthode
qui est employe par les professionnels

Quand vous aurez matris cette technique, vous pourrez


lancer votre gr la carte du dessous ou celle du dessus, la
vision tant trouble par le retournement de la main droite.

LE VRAIS LANCER DES 3 CARTES


(Le spectateur gagne)

Aprs avoir bien montr Ou se trouve la carte suivre, les


deux mains se retournent paume en bas, puis la main droite
seule, se retourne paume en lair. Elle jette une carte en se
reto
urn
ant.
Mai

284
The Jean Merlin's Book of Magic

s pendant quelle la jette, la main gauche se retourne paume en lair, comme dans le Hang-
Pin-Chien move, Fig. 7.

Puis la carte de gauche est jete sur la table, droite de celle qui sy trouve dj, SANS QUE
LA CARTE RESTE EN MAIN DROITE SOIT RETOURNE. Fig. 8.

La main droite vient se saisir de la carte qui vient dtre jete, et se retourne face en lair pour
la remontrer. Le public a le vague sentiment de voir les deux, en fait, comme les tranches se
touchent, il ne voit que celle du dessous. - ANGLES - Une personne debout derrire
loprateur peut avoir un flash sur la carte du dessus.

A ce moment, lune des deux cartes est jete gauche de la carte reste sur la table, et lautre,
remontre et jete droite.

LE FAUX LANCER DES 3 CARTES


(Le spectateur perd)

Il est en tous points semblable au prcdent, cette diffrence prs: la premire fois, cest la
carte rouge qui est jete la place de la noire sur la table et qui reste au milieu.

La 2e rouge est place sa droite, puis la main droite la ramasse, montre ses deux cartes et le
public voit une carte rouge. La noire est lance sa place gauche, puis la main droite se
retourne de nouveau et remontre une carte rouge, et la pose droite.

Le fait que lon ait montr une carte rouge gauche et droite de celle qui se trouve au milieu
renforce bien lide que celle du milieu est noire.

LA ROUTINE

1) - Faites en lancer normal en annonant que vous jouez pour du beurre, et faites gagner la
premire personne en disant: Voyez quon peut gagner... Pourtant, partir de maintenant,
vous allez toujours perdre Vous jouez en premier avec une personne de type A (ne
connaissant pas le bonneteau). Le but de ce premier jet est double:
- Montrer que lon peut gagner et donc donner confiance la personne qui joue
1) - Prvenir les ractions intempestives des joueurs qui peuvent se prcipiter sur la carte
quils croient tre la bonne. On prcise alors que PERSONNE part le magicien na le droit
de toucher aux cartes.
A partir du second lancer, la personne qui joue doit poser sa pice sur le dos de la carte noire,
SANS PLUS.
2) - Reprenez la mme personne et faites un faux lancer, et la personne se trompe. Reprenez la
premire pice.
3) - Adressez-vous maintenant une 2e personne A, faites un faux lancer et mlangez un peu
plus les cartes: elle se trompe, reprenez sa pice.
4) - Adressez-vous une personne de type B (qui connat) et lancez seulement la carte noire,
mais de faon vous faire souponner, et placez aussitt dessus un objet: verre, briquet,
pochette dallumettes en affirmant bien haut: Je place un objet dessus afin que vous ne la
perdiez pas de vue!
Puis, plaant la carte de la main gauche, tarot visible dans la main droite sous celle qui sy
trouve dj, jetez une rouge droite et une gauche.

285
The Jean Merlin's Book of Magic

Demandez la personne si elle sait OU se trouve la carte noire. Elle dsignera lune des deux
autres cartes. Prenez alors un air un peu
fch et dites:

coutez, si je montre une rouge gauche


(montrez-la en la prenant en main gauche) et
une droite, (montrez-la en la prenant en main
droite), cest parce que la noire est au milieu .
Fig. 9

A ce moment poussez le briquet hors de la


carte (Fig. 10), tandis que la main droite
remontre la carte noire qui tait sous le briquet
(Fig. 11) et pratiquez aussitt un faux lancer
dans le mouvement (Fig. 1)

Pendant que la main gauche replace le briquet,


la main droite sempare de la carte (Fig. 12).
Elle se retourne aussitt pour montrer les
cartes, et grce aux faux lancer, semble placer
une rouge droite et une rouge gauche.

Noubliez pas que lensemble est fait sur un ton


de reproche. Lobjet est alors enlev de sur la
carte suppose noire, et vous dites: Si
jenlve lobjet, vous ne pouvez plus suivre.
En disant ces mots, vous changez simplement
les cartes de gauche et droite, et demandez OU
est la noire. Comme elle na pas bouge, le
spectateur se trompe, et vous reprenez la 3e
pice. Par la mme occasion, vous semez le
doute dans lesprit des personnes B qui
savent

5) - Adressez-vous une personne de type A,


et pratiquez un faux lancer direct, et mlangez
lentement: elle se trompe, vous rcuprez la 4e
pice.

6) - Adressez-vous une personne de type B, et


vous entaillez les cartes en main gauche, en
plaant las dessus (fig. 13). Puis, vous
retournez les 3 cartes faces en bas en main
gauche en disant:
Ce qui vous trompe, cest le jet des cartes. Si
je les pose 1 par 1, ce sera plus facile
suivre!

Vous tirez alors les deux cartes du dessous

286
The Jean Merlin's Book of Magic

comme une (Fig. 14), puis vous les retournez comme une seule face en bas sur le paquet, et
posez la carte du dessus sur la table en disant: Je pose las ici.

Puis, avec la main gauche, vous cintrez les deux cartes en main (Fig. 15), et les reprenant en
main droite, vous montrez grce un faux lancer: une rouge gauche et une rouge droite.

Les cartes se trouvent sur la table comme en Fig. 16. Il vous faut alors tre un peu comdien
et faire semblant que vous apercevoir que seules les deux cartes rouges sont tuiles.

Vous dites alors quelque chose comme: hum, cette fois-ci a ne va pas tre facile, mais je
vous vous le recommencer aussitt et vous verrez que vous ne trouverez pas

En disant ces mots, vous arrangez les cartes comme un Fig. 17, en masquant un peu la carte
non ponte avec la main droite et vous demandez OU est la noire A tous les coups, le type
dsignera celle qui est non ponte, si vous avez t bon comdien. Et vous rcuprez votre 5e
pice

CLIMAX

Aprs avoir jou avec des sectateurs individuellement, il ne vous reste plus qu conclure en
reprenant le contrle de lassistance toute entire.

Cest le but du climax, qui aura la forme dune explication. (Fausse)

Vous expliquez: En fait, vous ne pouvez jamais gagner, et je vais vous expliquer
pourquoi

Placez alors les 3 cartes comme en Fig. 18.

Retournez trs ouvertement las de pique sur la carte du milieu, puis saisissez les cartes

287
The Jean Merlin's Book of Magic

comme en Fig. 19.

Montrez une rouge en main droite et balancez la noire, et pendant que vous montrez la 2e
rouge de la main gauche (FIg. 20), balancez la carte de la main gauche droite de celle dj
sur la table, tout en retournant la rouge reste en main droite que vous posez enfin droite des
deux autres (Fig. 21).

Empilez alors, grce la main droite les 3 cartes les unes sur les autres de la droite vers la
gauche, et laide de la main gauche, ajoutez les 3 cartes en main droite comme en Fig. 22
(qui est exagre).

Vous tes alors prt pour la triple passe, et vous jetez, une par une les deux cartes du dessus
en retournant chaque fois la main paume en haut pour montrer la noire. Pour le public, vous
avez dont montr trois noire A la fin de cette manipulation, la vritable noire est droite...
Grimpez-la sur celle du milieu, et en rptant la premire manipulation du climax, vous
montrez nouveau 3 rouges. lensemble doit tre bien rythm et le texte, le suivant:

Vous ne pouvez jamais gagner parce que, bien que jaie ici une carte noire, lorsque je
souffle sur les 3 cartes, je nai plus que 1, 2 et 3 rouges. Si je souffle nouveau, jai
maintenant 1, 2 et 3 noires, puis 1, 2 et 3 rouges... Bien que je naie jamais eu pour vous
divertir quune carte noire et deux cartes rouges
Lancez les cartes sur la table, et prenez vos bravos

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The Jean Merlin's Book of Magic

Le Bonnetokito

ATTENTION, la routine qui va suivre est le complment de la prcdente

Lorsque vous aurez parfaitement assimil la routine de bonneteau, vous pourrez pousser les
choses un cran plus loin en tudiant celle-ci et en lutilisant pour un double climax.

EFFET

Loprateur sort trois cartes dun tui, deux blanches et un joker, et les donne examiner. Il
explique ensuite le but du jeu, et comme ce jeu est malhonnte, il fournit largent lui-mme. Il
sort alors de sa poche une bote qui contient quatre ou cinq pices et distribue celles-ci.

Puis, en montrant la bote, il ajoute: ce nest pas une bote pilules, jai d la faire fabriquer
spcialement pour mettre les pices Et il la jette sur la table. Il est bien rare, alors que
quelquun la prenne pour lexaminer et mettre les pices dedans. Il montre alors tout le
monde que la bote est normale et vous, vous navez rien dit

Loprateur commence alors sa routine de bonneteau dans laquelle nous nentrerons pas,
lessentiel tant de regagner les pices au spectateur et de les remettre une par une dans la
bote. (Rfrez-vous pour cela la routine prcdente).

Lorsque la bote est pleine, loprateur rage les cartes comme si le tour tait fini puis il
explique que le jeu est une tricherie manifeste et offre au public de lui montrer comment il est
dup Celui-ci bien sr accepte. Loprateur sort de nouveau les cartes de ltui et, pour
donner plus de chance au public, il laisse une blanche face en haut, et ne se sert que de deux.
Mais, dit-il, cette fois-ci, nous ne jouons pas largent, et il replace le couvercle sur la bote.
Les deux cartes sont mlanges, le spectateur en retourne une: il perd et ceci plusieurs fois de
suite, jusqu ce quil soit pris de soupons

Les deux cartes avec les quelles on joue sont alors retournes: elles sont toutes les deux
blanches

Alors, il ajoute: comme jai trich, largent est vous . Il ouvre alors la bote et,
lintrieur, on trouve une carte plie en 8, le joker. Quand aux pices, elles sont retrouves
dans la poche et personne ny comprend plus rien.

289
The Jean Merlin's Book of Magic

MATRIEL NCESSAIRE

- Un tui de cartes truqu. Il sagit dune simple bande de bristol ou de plastique noir, plie en
trois comme sur la Fig. 1, et scotche des deux cts.
- Une bote Okito + 4 pices
- Une bote boston, dun ct de laquelle est colle une pice
- 4 cartes faces blanches genre Aviator
- 2 jokers identiques
- 1 joker tarot blanc

Si vous ne possdez pas de joker tarot blanc, mais seulement des cartes blanches, vous
pouvez aussi fabriquer une carte diffrente en collant une grosse gommette de couleur,
mais ceci nest pas une bonne solution, car les gens vous croiront assez habile pour dcoller
et recoller la gommette vite

Une autre solution pour avoir une carte diffrente, consiste faire devant les gens un dessin
avec un feutre. Par contre, une mauvaise ide consiste signer la carte, car une fois sur trois il
y aura un con qui voudra signer aussi et jen connais qui seront bien ennuys par le change
final
Donc, il vaut mieux que la carte diffrente soit une vraie carte, et que vous en ayez un
duplicata dos blanc

PRPARATION

Pliez un des jokers ordinaire en 8 et placez-le dans la bote boston (Fig. 2). Placez celle-ci
dans la poche droite de veste et, ct delle la bote Okito contenant ses 4 pices. Le
couvercle peut tre maintenu par un lastique.

Dun ct de ltui truqu vous placez deux cartes blanches et un joker (Fig. 3) et de lautre
ct, deux cartes blanches plus le joker double face, joker visible, ce qui fait que lon ne peut
voir de diffrence quel que soit le ct duquel est prsent ltui. Il convient lartiste de faire
une marque personnelle de faon quil puisse reconnatre le ct o se trouve le joker truqu.

290
The Jean Merlin's Book of Magic

ROUTINE

1) - Montez les trois cartes, laissez-les lexamen et expliquez le jeu.

2) - Fournissez largent et laissez examiner la bote.

3) - Faites alors votre routine de bonneteau, en reprenant une pice chaque fois que
quelquun perd et, en remarquant chaque fois verbalement que la pice regagne la bote ,
ceci pour bien ancrer dans le cerveau du public que la bote est pleine de pices.

4) - Abordez la finale, en disant: Ce nest mme plus la peine de jouer largent puisque
vous avez tout perdu et ce disant vous remettez la bote et les pices dans la poche. Oh,
il ne faut pas que joublie le couvercle. Puis vous laissez le tout sur la table.

5) - Vous refaites alors une utile dmonstration de bonneteau pour lhonneur . Vous
empilez vos trois cartes, joker dessus, et vous replacez le tout dans ltui comme si tout tait
fini Puis vous ravisant, vous demandez au public: Vous voulez vraiment que je vous
explique comment a marche? O.K.!

6) - Pendant la pose que vous avez marque, vous avez ngligemment retourn ltui (Fig. 4)
et vous ressortez les cartes de lautre ct en disant eh bien, cest un jeu auquel le public ne
peut jamais gagner, car cest la troisime carte qui cre tout la confusion. Et votre seule
chance de gagner serait de jouer ce que lon appelle la carte retourne.

En disant ces mots, vous levez double et vous retournez les deux cartes du dessus face en bas.
Et vous reventaillez aussitt. Pour le public, vous avez seulement retourn le joker face en
bas (Fig. 5). Vous le posez alors sur la table, face en bas, et vous lentourez des deux cartes
blanches restantes (Fig. 6).

291
The Jean Merlin's Book of Magic

Vous retournez alors la carte normale face en bas en disant Plus je vais retourner les cartes
face en bas, et plus a va tre difficile! L, vous savez encore o est le joker, mais quand les
trois cartes seront face en bas, et mlanges, le problme sera le mme Alors tenez, jenlve
une carte pour vous donner 50% de chances

7) - En disant ces mots, vous replacez la seule carte face en haut dans ltui et vous mlangez
les deux autres.

8) - Vous ajoutez Cette fois-ci, si vous trouvez, toute les pices sont pour vous . Vous
ouvrez alors la bote que vous posez en main gauche sur le bout des doigts (fig. 7), et en
replaant le couvercle, le pouce droit fait pivoter la bote vers larrire (Fig. 8). La bote est
alors repose sur la table.

9) - Le spectateur fait son choix et se trompe. Vous rptez alors lopration jusqu ce quil
ait des soupons et vous retournez les deux cartes pour montrer quelles sont blanches

10) - Vous dites alors Puisque jai trich, tout largent est vous
Vous ouvrez la bote et on peut voir une carte plie en huit dedans. Vous la dpliez avec un
peu de suspens et vous la tendez la personne qui jouait avec vous en demandant: Mais o
sont les pices? Tenant la bote en main droite, vous plongez dans la poche, abandonnez la
bote Boston, ressortez alors les pices PUIS la bote Okito.

les deux cartes qui sont sur la table sont alors ranges dans ltui... Et le tour est jou. Une
jolie faon de prsenter lternel bonneteau

292
The Jean Merlin's Book of Magic

Big Ben Prdiction


Tiens, pour dmarrer, voil un tour automatique, qui permet de se concentrer uniquement sur
la prsentation: pas une seule leve double, pas un seul filage, mais un effet en technicolor et
pana vision Avec 4 effet enchans.

EFFET:

Le magicien sort un tui en plastique de la taille dune carte de crdit, et annonce quil
contient une prdiction. Il louvre: et travers un
plastique transparent, on distingue une carte blanche.
Le spectateur le place dans sa poche gauche de
veste.

Le magicien sort un jeu de cartes faces en haut, et


demande au spectateur de penser un petit nombre
entre 1 et 12, et de placer un nombre gal de cartes
dans sa poche. par exemple, si vous pensez trois,
vous comptez 3 cartes faces en haut, une par une, et
vous les placez toujours face en haut dans votre
poche droite Et laissez le reste du jeu face en haut
sur la table.

Le magicien se retourne, et le spectateur fait comme


on a dit... Le magicien revient, et se suas issant du
jeu, dessine une pendule, en plaant 12 cartes en
rond sur la table. Puis, il se concentre, et devine
instantanment le nombre auquel le spectateur avait
pens 1re Effet.

Comptant alors les cartes de la pendule, le magicien


sarrte sur celle qui se trouve lheure du nombre,
la sort de la pendule, et demande au spectateur de
sortir la prdiction: la carte dos blanc est sortie de
ltui, retourne: cest la mme 2e Effet

Cest dautant plus curieux, que la carte de lhorloge


a elle aussi un dos blanc 3e Effet. Mais ce qui est
agaant, cest que toutes les autres cartes du jeu ont
un dos diffrent Y compris celles de lhorloge
4e Effet.

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The Jean Merlin's Book of Magic

MATRIEL NCESSAIRE:
- Un tui de plastique pouvant contenir une carte jouer, sous un plastique transparent.
- Deux cartes similaires dos blanc.
- Un jeu de cartes dont chaque tarot est diffrent, et sur le dessus duquel vous avez plac une
Aviator dos bleu.

PRPARATION
- Placez lune des cartes dos blanc dans ltui, dos blanc visible.
- Retirez du jeu si ncessaire le duplicata des cartes blanches,
- Placez la seconde carte dos blanc 13e partir du dessous. Mettes le jeu dans un tui neutre.

ROUTINE
Montrez la prdiction dans le petit tui, et en voyant quelle est blanche, vous obtiendrez peut-
tre un rire... Refermez ltui et donnez-le au spectateur.
Demandez au spectateur de penser un chiffre, ce qui est moins long que de lui expliquer
quil doit penser un nombre pas trop grand
Pendant ce temps, vous avez sorti le jeu de son tui, et lavez pos face en lair sur la table.
Vous expliquez: Si vous pensez 4 vous allez placer 4 cartes une par une, face en lair et les
placer dans votre poche... (Et vous le faites en parlant) Naturellement, jaurais le dos tourn,
je naurai aucune chance de voir Vous replacez les cartes et vous tournez le dos, en
attendant que lon vous dise que cest fini

Puis vous revenez, et prenant le jeu face en lair, vous dessinez une horloge en posant les
cartes, une par une, en commenant par midi, puis 11 heures, 10, 9, 8, etc. Autrement dit,
vous construisez votre horloge dans le sens trigonomtrique.

La position de la carte dos blanc, vous indique le nombre choisi


Vous vous concentrez fort, et annoncez: Vous avez retir 5 cartes Exact!
Vous attirez lattention sur la carte qui se trouve lheure correspondant au chiffre choisi, et
vous la placez au milieu de la pendule.

Le spectateur est invit sortir la prdiction de ltui... Cest la mme carte

294
The Jean Merlin's Book of Magic

Cest dautant plus curieux que la carte choisie a elle aussi un dos blanc... Mais ce qui est dur
croire, cest que tout le reste du jeu a des tarots diffrents... Y compris les cartes de
lhorloge

Voil, cest tout simple... Pendant un temps, jai dabord montr que les cartes de la pendule
avant un dos diffrent, puis ensuite seulement, le reste du jeu. Lexprience ma appris que
ctait une erreur lorsquon fait le contraire, leffet est nettement plus fort

Il vous reste habiller lensemble, en partant du quotidien: pensez Lhorloge de Saint


Paul de Simenon, ou inventez lhistoire du type qui est charg de remonter Big-Ben, voyez
si on ne peut pas connecter lensemble avec leffet connu sous le nom de La pendule de San
Marco , vendu par Collectors Workshop Vous tes grands, je ne vais pas vous tenir la
main tout le temps

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The Jean Merlin's Book of Magic

Micro Macro Revisited

Micro-Macro est un trs vieux tour de cartes d a lingniosit du cartomane roulettes,


Brother John Hamman.

Daucuns le considrent comme un des dix meilleurs tours de cartes du monde. Toutefois, tel
quil a t cr et diffus, ce tour prsente de grces lacunes, dont la principale est que lon
doit le prparer part, commencer par lui et ne pas trop bouger avant de lavoir fini

En effet, ce tour comporte deux fakes dont le maniement est dlicat.

- Le faux petit jeu de cartes qui doit tre parfaitement align pour que le public ait lillusion.

- Les cartes-puzzles que lon doit prendre en main ds le dbut de lexprience et que lon doit
vite ranger aprs

Cest sans doute la raison pour laquelle beaucoup de cartomanes, aprs avoir reconnu la
grande valeur du truc, lont finalement rang dans leur tiroir routines... Sans jamais le
ressortir Si jai dcid dinclure cet effet dans ce livre, cest parce que je suis convaincu,
davoir, au cours des annes, limin tous les points faibles de la routine, de lavoir rendue
praticable et faisable nimporte quel moment.

RAPPELONS LEFFET PREMIER

1) - Le magicien tient dans sa main 4 figures semblables de format bridge et les promne le
long dun jeu de cartes patiences qui son tales en ruban (A).

2) - Le spectateur dit stop lorsquil le dcide. Loprateur montre la carte sur laquelle le
spectateur la arrt, et la replace dans le jeu miniature.

3) - Il jette les 4 grandes cartes sur la table: elles rtrcissent vue dil et deviennent des
cartes patience.

4) - Loprateur sempare alors du jeu de patience, qui grandit et devient de format bridge
mains une carte: celle choisie!!!

5) - Loprateur range tout le plus vite possible avant quun con ne veuille toucher quelque
chose

296
The Jean Merlin's Book of Magic

LE PRINCIPE:

Le jeu bridge est tal en ruban sur la table par les petits cts, et est recouvert dune carte
fake sur laquelle des mini cartes ont t colles, et qui donnent ainsi, limpression dun petit
jeu (B).

Une petite carte est insre lintrieur du ruban et elle est marque aux 4 coins dun point de
crayon pour quon puisse la reprer facilement ( C).

Les 4 grandes cartes du dbut sont en fait un puzzle (Fig. 9 14) compos de 4 petites cartes,
au dos desquelles figurent les grandes.

LES INCONVNIENTS:

- Il faut commencer avec le jeu tal sur la table


- Il faut commencer avec le puzzle en mains et pas trop le retourner
- Le forage au stop est plutt alatoire: il dpend beaucoup de la bonne volont du
spectateur.
- Il faut tout ranger trs vite et on reste avec 5 petites cartes dont on ne sait pas quoi faire

LES REMDES:

Les dfauts ont t pris un par un et jai essay dy apporter des remdes et quelques
raffinements:

- Un tapis sera plac sur le petit jeu tal en ruban pour permettre de faire dautres trucs avant.
Il suffira de lenlever pour enchaner sur le tour.

- Les cartes puzzle ont t places dans un petit portefeuille, qui permet de les maintenir en
place et de sen saisir nimporte quel moment.

- Le forage a t remplac par un autre qui marche tous les coups et permet mme un effet
supplmentaire.

- Un change a t tudi afin de finir avec un jeu de cartes normal.

De plus, quelques raffinement, destins parfaire lillusion, et noyer le spectateur ont t


apports:

- Un petit tui fictif a t rajout pour donner lchelle.


- Un second jeu patience a t adjoint pour renforcer lillusion.

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The Jean Merlin's Book of Magic

La fabrication de la routine vous demandera un dimanche pluvieux et la mise en place, une


demi-journe dtude, mais cest garanti, vos spectateurs sarracheront la moumoute... Il va
sans dire que tous ces additifs ont modifi compltement la routine originale qui est devenue
une suite de petits tours.

1) - Loprateur montre deux petits jeux de patience tals en ruban, un bleu et un rouge. Une
carte est choisie dans le jeu rouge par un spectateur.

2) - cette carte, laisse dans le jeu, disparat et se retrouve dans ltui rouge.

3) - Loprateur la frotte sur ltui bleu: elle change de couleur de tarot et devient bleu... Elle
est alors de ce fait, replace au milieu du ruban de lautre jeu qui est bleu, et don le placement
de la carte lintrieur du ruban st motiv.

4) - Mais comment la retourner maintenant, demande lartiste. Le pourriez-vous? Moi, quand


je ny arrive pas, jutilise des indicateurs... Il sort de son portefeuille quatre dames, ou 4 rois
de grandeur normale et enchane: naturellement, comme tous les espions, pour obtenir leurs
renseignements Ils se dguisent... En disant ces mots, lartiste projettes les 4 grandes cartes
sur la table et, en frappant celle-ci, elles rtrcissent vue dil et deviennent, elles aussi, des
cartes patiences

5) - A ce moment-l, par raction, tout le jeu bleu grandit. Une seule carte est reste de petite
taille: la carte choisie.

6) - Les 4 petits espions, la carte choisie, le petit joker rouges sont placs dans le petit tui
bleu. Loprateur souffle dessus: ltui grandit ainsi que toutes les cartes quil contient Tout
peut tre examin Mais est-ce bien ncessaire?

Pour fabriquer cette routine, il vous faut:


- Un jeu de carte patience ROUGE et son tui, plus une carte supplmentaire(*)

(*)
Lidal, pour ce truc, est davoir des cartes patience de mme tarot que celles de taille normale. La chose
existe: THE UNITED STATES PLAYING CARDS COMP - Cincinatti, OHIO 45212, se fera une joie de vous
en fournir sous la marque PAYTIME.Mais vous pouvez aussi obtenir de bons rsultats avec des cartes Aviator,
plus faciles trouver en Europe.

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The Jean Merlin's Book of Magic

- Un petit tui bleu de cartes patience de mme taille


- Un jeu de carte BLEU, format bridge de mme dessin de tarot , plus 1 joker rouge
- Un petit portefeuille de plastique bon march
- Quelques cartes truques
- Quelques vieilles lames de rasoir
- De la colle cellulosique
- De la feuille de plastique transparente auto-adhsive
- Un cutter.

FABRICATIONS

Le petit tui de cartes bleu

Fabriquez-le dans un morceau de carton de couleur


bleu, que vous dcouperez dans une chemise
cartonne, vendue en librairie. Arrangez-vous pour
quil soit de mme taille que lautre.

Coupez les deux bouts dune carte Aviator bleue et


collez-les sur ltui bleu de faon former le tarot
dune carte (Fig. 1)

Assurez-vous en mme temps quune carte est colle


au dos de ltui rouge et, si a nest pas le cas, faites-le
afin davoir deux tui similaires.

Recouvrez ces deux tuis de plastique adhsif


transparent, pour leur donner plus de solidit.

Le portefeuille

Achetez un portefeuille ou porte-cartes bon march en


plastique, qui ait une poche comme sur la Fig. 2.

Glissez un carton dans une poche et, avec le cutter,


rectifiez-la comme en Fig. 3

Le but de la poche ainsi forme, est de sembler cacher


la partie manquante des cartes du puzzle, louverture
du portefeuille, et aussi de maintenir lensemble bien
en place, mme lorsque le portefeuille est plac dans
votre poche intrieure de veste.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Le joker truqu

Prenez le joker patience du jeu rouge et, laide dune


lame des rasoir, enlevez le vernis ct tarot comme sur
la Fig. 4.

Prenez galement le 4 de carreau rouge et collez-le sur


le dos du joker, aprs avoir enlev du vernis (Fig. 5)

Quand cest bien sec, laide du cutter enlevez


lexcdent du 4 de carreau et passez les bords au papier
abrasif fin.

La multicarte

Cest sur cette carte quest base toute lillusion du truc.


Prenez 5 cartes Aviator bleues et coupez-en les extrmits, comme en Fig. 1. Prenez un joker
Aviator de format bridge et collez ces demi cartes dessus, comme sur la Fig. 6.
Si vous talez un jeu de cartes par le petit ct, comme en Fig. 7 et que vous le recouvriez de
la multicarte, vous donnez lillusion dun jeu patience, surtout si vous avez pris la prcaution
de laisser le petit tui ct (Fig. 8).

La Carte supplmentaire

Si vous ne voulez pas acheter un deuxime jeu de cartes patience pour le truc, vous pouvez
vous faire une carte supplmentaire en grattant les index du 4 et du 5 de carreau et en grattant
le point central du 5. Vous aurez alors deux cartes similaires.
Cela fait, collez derrire cette carte, deux extrmits dAviator bleu (Fig. 1).

300
The Jean Merlin's Book of Magic

Les cartes Puzzle

Il sagit de quatre carte patience de mme


figure: 4 rois ou 4 dames, au dos desquelles
sont colles quatre grandes cartes dcoupes
qui sembotent et se solidarisent.

Grattez le dos des 4 cartes patience la lame


de rasoir. Prenez une des carte figures: roi de
pique par exemple, et dcoupez-le en 3
suivant la Fig. 9

Collez les trois morceaux au dos de trois rois


patience bleu, comme sur la Fig. 10, en ne
mettant de la colle quaux endroits indiqus
par les hachures.

Noubliez pas non plus den gratter le dos. Si


vous avez correctement suivi les directives,
vous devez maintenant tre mme
demboter les trois cartes de faon nen
former quune seule.

Cest dire si la dcoupe doit tre effectue avec soin, avec un cutter, et en suivant le plus
possible les traits du dessin de la carte Fig. 11 (la mme chose que Fig. 9).

sur la dernire carte patience, collez les lamelles des trois autres cartes restantes (Fig. 12).
Vous devez galement pouvoir emboter cette carte sur 1 ou 2 mm gauche de la grande

301
The Jean Merlin's Book of Magic

cartes puzzle (Fig. 13).

Placez alors le puzzle dans le portefeuille sous la languette: vous avez limpression de 4
grandes cartes (Fig. 14

PRPARATION

1) - Retirez du grand jeu bleu les 4 cartes correspondantes aux cartes puzzle + le 4 de carreau
et un grand joker rouge, et placez-les dans le grand tui bleu. ainsi charg, cet tui reposera
sur vos genoux.

2) - Placez la carte supplmentaire dos bleu dans ltui de patience rouge.

3) - Prparez les cartes puzzles dans le portefeuille.

4) - Placez lensemble des objets sur votre tapis comme en Fig. 15, et recouvrez lensemble
dun autre tapis plus grand, qui vous servira de support pour faire dautres trucs. Au moment
de faire Micro-Macro, vous naurez qu enlever le tapis.

ROUTINE

Montrez le petit jeu rouge en laissant le joker face en haut sur la table et ventaillez-le en
main gauche. Expliquez que vous allez faire choisir une carte et que, pour ce faire, vous allez
vous servir du joker. Ce disant, vous enfoncez le joker face en haut, dans lventail face en
haut (Fig. 16) et convenez que la carte qui se trouvera droite du joker sera la carte choisie.

Ce disant, vous reposez le joker face en haut sur la table.

Refaites un ventail, mais cette fois-ci FACE EN BAS et faites courir le joker le long de
celui-ci, jusqu ce que le spectateur dise stop! (Fig. 17). Si vous tes suffisamment sr de
vous, vous pouvez mme donner le joker au posemtre et le laisser lenfoncer lui-mme dans
lventail.

302
The Jean Merlin's Book of Magic

Retournez alors lventail face en haut (Fig. 18), ce qui convainc les spectateurs que le joker a
un tarot et avec le pouce droit, ventaillez plus largement les cartes qui se situent droite
du joker jusqu ce qui se situent la droite du joker jusqu ce que le morceau de carte
forcer, colls au dos du joker, devienne bien visible.

Annoncez alors que la carte choisie est le 4 de carreau. Refermez lventail, retournez le jeu
face en bas et retirez le joker que vous repose face en haut sur la table (par la mme occasion,
vous venez de faire disparatre le 4 de carreau)

Prparez-vous alors pour le premier effet: prenez de faon invisible la carte choisie et faites-la
disparatre.

talez le jeu en ruban, ou montrez les cartes une par une, le 4 de carreau a disparu (Il convient
pour cela dutiliser un demi-jeu la place dun jeu complet, afin que ce ne soit pas trop long.)
Faites alors une passe au-dessus de ltui rouge, ouvrez-le et sortez-en le 4 de carreau ( tarot
bleu) face en haut, en disant le 4 de carreau de jeu rouge a regard son tui , et jetez
ngligemment la carte face en haut sur le jeu rouge, ceci pour renfoncer lide du public que

303
The Jean Merlin's Book of Magic

son dos est bien rouge.

Frottez le 4 de carreau sur ltui bleu, soufflez dessus et montrez que le dos vient de devenir
bleu un effet peu de frais
Placez ensuite cette carte au milieu du jeu bleu. faites cette opration soigneusement, de faon
que ltalage reste compact et que lillusion ne soit pas dtruite.

Demandez alors au sectateur sil peut retrouver la carte couper sr.

Sortez alors votre portefeuille en disant: Si javais le faire, jutiliserais des dtectives

Ouvrez le portefeuille et montez les cartes puzzles.

Avec les 4 doigts de la main droite, poussez-


le vers lavant hors de la poche comme en
Fig. 19 et faites-les basculer sur le bord du
portefeuille pour les obtenir en main droite
dans la bonne position (Fig. 20).

Mais, enchanez-vous, pour obtenir leurs


renseignements, les bons dtectives essaient
de samalgamer avec ceux quils interrogent.
Ce disant, la main gauche sapproche de la
droite et les cartes puzzles sont tenues
comme en Fig. 21.

Les mains sloignent lune de lautre et


dsolidarisent le puzzle et, comme elles
sabaissent vers la table, les petites cartes se
trouvent retournes. Vous venez de
transformer 4 grandes cartes en 4 petites
cartes (Fig. 22).

Pour transformer les cartes, vous pouvez


galement utiliser la variante suivante:

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The Jean Merlin's Book of Magic

- Grce au pouce droit, placez la carte A


derrire les autres - Pour le public cest
exactement comme si vous galisiez les
cartes - (Fig. 23).
- Passez lensemble la main gauche qui se
retourne paume en bas (Fig. 24)
- Avec la main droite, sortez une par une les
diffrentes pices du puzzle de la main
gauche, en les tirant du ct du petit doigt.
Posez-les sur la table et ouvrez lentement la
main gauche pour la montrer vide.

Quel que soit le moyen choisi, vous venez de


transformer 4 grandes cartes en 4 petites.
Posez-les sur la table, devant le ruban truqu.

Sans marquer un seul temps darrt


Placez les deux mains de part et dautre du ruban, comme sur la Fig. 25. La main gauche
replie alors le ruban.

Ds quelle est en possession de tout le jeu, la main droite se retourne paume en haut; en
entranant le jeu qui change de sens. (Fig. 26).

Une fois celui-ci retourn, la main gauche rforme un ruban vers la gauche: les cartes
semblent avoir grandi
Une seule est reste de petite taille: la carte choisie

Prenez alors les 4 petites carte puzzle, le plus petit joker, plus petit quatre de carreau et
placez-les dans le petit tui bleu.

En vous penchant en avant, tendez cet tui un spectateur afin quil le ferme et, pendant ce

305
The Jean Merlin's Book of Magic

temps, vous vous saisissez en main droite du grand tui bleu que vous prenez comme en Fig.
27, et que vous maintenez sur le rebord de la table (Fig. 28).

Dans le mouvement de retour, la main gauche atterrit sur le bord de la table ct de la droite
et les deux mains se trouvent, comme en Fig. 29. A ce moment, LEVEZ LES YEUX VERS
LES SPECTATEURS, et dans le mme temps, laissez tomber le petit paquet sur les genoux et
apportez la main droite par-dessus la gauche.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Bon, cest pas con sennuie,


mais on va peut-tre y aller!
Il nest de bonne compagnie qui ne se quitte: nous arrivons au terme de ce bouquin, et si vous
avez eu la patience de lire jusque l, je vous tire mon chapeau!

Je forme des vux sincres pour que vous ayez trouv ici un peu de ce que vous cherchez.
Mes avis nengagent que moi: ils sont une partie de ce que je crois, aprs quarante ans
consacrs la magie sous plus ou moins toutes ses formes. Mais encore une fois, je ne saurais
prtendre dtenir la vrit avec un grand V.

Je voudrais toutefois, pour terminer insister encore sur quelques points:

- La magie nest pas une thrapie, cest un art.

- Un artiste qui se confine dans un seul petit domaine o il devient, ce quon appelle
pudiquement un spcialiste , finit par se sclroser.

- Il ny a pas de petits tours, il ny a que des tours pas assez travaills, mal prsents, ou qui
ne sot pas faits pour vous.

- La magie ne se rsume donc pas seulement la manipulation et la misdirection: cest un


art de mouvement. Cest pourquoi ltude du rythme du pointing et de la chorgraphie est un
passage oblig.

- Dans un numro, une musique bien choisie et qui tombe au bon moment est AUSSI
IMPORTANTE quune manipulation parfaite.

- Rien ne remplace le contact rgulier avec le public. Cest lui qui en finale, vous dis si ce que
vous faites est bien ou non. Les routines les mieux planifies, se cassent parfois la figure en
public la premire fois quon les prsente.

- Lordre des tours est trs important: on peut faire un mauvais numro en ne plaant que de
bons tours une mauvaise place... De mme que lon peut faire un mauvais gala avec une
pliade de bons artistes prsents dans le mauvais ordre.

- Lentre en scne et la sortie doivent tre rptes. Louverture et la fermeture du rideau


aussi

- Le travail rgulier EST TOUJOURS PAYANT mme si lon est moyennement dou au
dpart. Lenttement peut tre une vertu Et ce qui compte le plus, le moteur , cest la
rage de russir, cote que cote.

- Si le numro est parl, avant de pouvoir improviser des conneries qui font rire, il est
indispensable de connatre son texte PAR CUR La pratique de langlais est quasiment
indispensable d nos jours.

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The Jean Merlin's Book of Magic

tre habill moderne ne signifie pas tre nglig. Si on travaille en jeans, ceux-ci doivent tre
propres Coco Chanel qui lon demandait un jour si elle prfrait les mannequins avec des
cheveux blonds ou bruns, a rpondu: Je prfre les filles avec des cheveux propres!

- Le propre dun art est de ne pas en faire trop, et surtout de savoir se sparer mme regret
dexpriences quil adore faire, mais qui ne lui vont pas.

- LA COPIE SERVILE du tour, de la routine, du personnage ou du texte dun collgue ne


mne rien, si ce nest au mpris de soi-mme, qui finira la longue par confiner un certain
dgot.

- Par les temps qui courent, un dbutant qui souhaite devenir professionnel ne doit pas
se contenter dtre un bon magicien. Cest sans doute ncessaire, mais loin dtre
suffisant!

Il doit tre aussi:


- Bricoleur, un peu musicien, un peu informaticien, exact, de parole, facilement joignable, et
en bonne sant
- Il doit avoir, de plus, un certain sens des affaires et, mme si cest ennuyeux, une bonne
connaissance des lois qui rgissent son mtier.

Toute ressemblance avec des personnages, des situations existantes ou ayant existes, nest
pas fortuite comme dans les annonces de films, mais bien lexpression de lopinion de
lauteur

Voil, jai fini mon boulot, maintenant, cest vous de jouer, pardon de TRAVAILLER!

A ceux qui hsiteraient encore en pensant quils ne sont pas dous, ou quils manquent de
talent, je dirais pour conclure ceci:

Soyez persuads que le talent, nest quune vue de lesprit. En fait, ce que les fainants
nomment talent , cest une certaine aisance apporte par une application de chaque jour au
mme travail. Le tour de main , le savoir-faire existent, le talent, lui, nexiste pas!

Le seul talent, cest se lever le matin avec une formidable envie de se mettre au travail,
comme si votre vie en dpendait, la faon dun type qui plante ses dents dans la vie comme
dans une pomme bine mre. Rien de plus!

Sur ce je vous quitte, car mon prochain bouquin commence dj me trotter dans la tte (et
le pire, cest que cest vrai)

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The Jean Merlin's Book of Magic

Autres ouvrages du
mme auteur crits dans
le seul but dlever ses enfants:
1 LIVRE DE CLOSE-UP - Tome 1 - 1969 * puis
1 LIVRE DE CLOSE-UP - Tome 2 - 1972 * puis
1 LIVRE DE CLOSE-UP - Tome 3 - 1973 * Jamais paru

LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N1 - 1973 * Toujours en vente


LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N1 - 1973 dition Amricaine * puis
LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N2 - 1975 * Toujours en vente
LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N1 & 2 - 1976 dition Japonaise * puis
LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N3 - 1978 * Toujours en vente
LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N4 - 1980 * puis

MY PERSONNAL ROUTINE OF 6 FOULARDS - 1981 * Toujours en vente


LA PLUPART DES FOULARDS ONT 4 COINS - 1982 * Toujours en vente

PRDICTION DFINITIVE (avec cassette audio) 1984 * Toujours en vente


PRDICTION DFINITIVE (avec cassette audio) 1984 * en Nerlandais
PRDICTION DFINITIVE (avec cassette audio) 1984 * en Allemand

LECTURE NOTES SUR LES CORDES - N3 & 4 - 1985 dition Japonaise * puis

LE GRAND LIVRE DES BALLONS - 1986 * Toujours en vente


PRDICTION DFINITIVE (avec cassette adieu) 1987 * en Italien
LATTRAZIONNISTE 1988 - Magicus journal * puis

LE PETIT MARIN 1990 * Toujours en vente


MERLIN ON SILKS N1 1991 * Toujours en vente
MERLIN ON SILKS N2 1991 * Toujours en vente

PETIT MANUEL DU SCULPTEUR SUR BALLONS 1994 * Toujours en vente


GREAT BALLOONS 1994 dition Amricaine * Toujours en vente

LA REVUE MAD MAGIC (1976 - 1984), Certains numro toujours en vente.


Plus divers articles parus dans des revues magiques et jets comme un cri
la face du monde hostile.

A PARATRE, SI VOUS INSISTEZ:

COMMENT EN FOUTRE PLEIN LA TABLE (My personnel routine of coups and balls)

FLYING PAPER BALLS OVER THE HEAD - MY WAY (en 2009)

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The Jean Merlin's Book of Magic

Et si jai le temps avant de mourir:

LA MISDIRECTION CHEZ AGATHA CHRISTIE

VOLUTION DES IMPROVISATIONS CHEZ THELONIOUS MONK

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The Jean Merlin's Book of Magic

Jean Merlin
Il est n le 18.05.1944 par hasard, PARIS 14 (sans doute parce que lglise catholique et
romaine interdisait dj lusage du prservatif). Il tait tellement pas fini que le mdecin pensa
un moment le jeter et garder le placenta.

Ds 4 ans, il entre la maternelle, o il est trs brillant, notamment en dcoupages, collages,


piquages, canevas, chansons, chanettes, et tricot au point de mousse (discipline quil pratique
encore actuellement avec brio, dans le mtro parisien, aux heures de pointe, uniquement pour
voir la gueule des voyageurs.)

Il enchane avec le CP Saint Joseph o il restera au chaud jusqu lentre en 6e. A lge de
10 ans, un de ses camarades ayant t puni injustement, il dpose sur le bureau du prof,
Monsieur Tamburro, un pravis de grve, qui sera peu suivi par ses camarades, mais assez
pris au srieux par la direction qui le convoquera durgence. Il y fait la connaissance de Pierre
Benot, dit Beniton, membre de lAfap, qui, aprs lavoir semonc comme il le mritait, lui
donne aprs son pre, ses premiers conseils magiques avec beaucoup de gentillesse.

Quand il a de bonnes notes, ses parents lui achtent des paquets de Beurrs Nantais de chez
LU. (Avec lge, il se sentira de moins en mois souvent nantais)

Il migre vers la 6e, et participe avec enthousiasme aux cours de franais, de chimie, de
musique, puis il se consacre principalement langlais, traduisant le Hilliard, pendant toute la
journe, sans trop soccuper de ce qui se passe, (et en trouvant le corps enseignant
particulirement bruyant, quand on doit traduire). Il sera quand mme reu haut la main au
BEPC et la Communion solennelle, la mme anne, sans avoir rvis ni lun, ni lautre.

Il soriente alors vers une cole plus calme: les Arts Appliqus lindustrie, o il apprendra la
poterie, la laque de Chine, lesthtique industrielle, planche de salut de ceux qui narriveront
jamais dessiner des mains correctement Il suit concurremment quelques cours
darchitecture aux Beaux Arts, fait quelques passages Estienne, en lve libre, et assiste
avec assiduit tous les programmes de Parca et Bobino. Pour survivre, il est pianiste dans
des cours de dans harmonique grce sa copine de lpoque Ginette Leboucher, qui arrivera
force de talent lintroduire dans la maison mre: Irne Poppart. Il y coulera des jours
heureux. Il suit aussi des cours de piano avec Micheline Lagache, organiste titulaire de Notre
Dame des Victoires, qui parviendra le faire jouer plusieurs doigts en mme temps, ce qui
est ncessaire lorsquon sattaque Bach.

Enrl de force dans un bataillon disciplinaire Trves, il commencera en prison en finira


comme ordonnateur des ftes du Gnral Massu, alors en poste Baden, ce qui reprsente un
beau parcours. Il y aura son propre orchestre de 10 musiciens. Au retour, il rencontre James
Hodges qui nhsitera pas lui payer une bire au bar du Luttia dans un magicus: ce sera le
dbut dune longue amiti.

Il se fixe alors sur son amie de lpoque Herny de Caluw qui lui donnera deux enfants Marc
et Patrick, tous deux forts sympathiques mais coteux la longue. A cause deux, il sera forc
de sintresser linformatique, histoire de pouvoir prendre part la conversation pendant le
dner.

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The Jean Merlin's Book of Magic

Jean Merlin aime plein de trucs: Bach, la tarte au citron, Thlonious Monk, le couscous,
Slydini, la comdie musicale amricaine, les vrais havanes, le Chteau Yquem, lOrigami,
Keith Jarret, le Saint-milion, Brel, le Bunraku, le whisky Lagavulin, lArt Nouveau, le
sashimi, Brassens, le shabu-shabu, Pagemaker 5, les auteurs anglais, le caviar Beluga,
Coluche, les petits driveurs genre Laser ou 505, la choucroute, la calligraphie, le N, et les
Japonaises (mme doccasion.)

tait-il mieux plac quun autre pour crire un livre sur la magie? La rponse est NON, mais
vu quil nest mont que deux fois sur scne, il a gard une certaine fracheur desprit qui ne
manquera pas de vous frapper si vous lisez cet opuscule.
Car ainsi que le rappelait Michel Audiard dans une des ses uvre matresses:

Cest pas parce quon a rien dire, quil faut fermer sa gueule!

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