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Cours 6 - Comment calculer


les variantes

Les échecs ne sont pas les dames

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peut être redistribué librement sans modication.
Une fois dressée une liste de coups candidats, tu dois, avant d'en choisir un,
calculer les conséquences de chacun des coups, en imaginant les réponses
possibles de l'adversaire et, éventuellement, ta réponse à la réponse de l'ad-
versaire, etc. On appelle ceci calculer des variantes. Voici quelques exemples :

8
0Z0Z0ZkZ 8
0Z0Z0ZkZ
7
opZrZpop 7
opZrZpop
6
0Z0Z0a0Z 6
0Z0Z0a0Z
5
ZPo0Z0Z0 5
ZPo0Z0Z0
4
PZ0Z0Z0Z 4
PZ0Z0Z0Z
3
Z0Z0ZNZ0 3
ZBZ0ZNZ0
2
0Z0Z0OPO 2
0Z0Z0OPO
1
Z0Z0Z0J0 1
Z0Z0Z0J0
a b c d e f g h a b c d e f g h

Trait aux Noirs Trait aux Noirs


Diag. 1 Diag. 2

Le diagramme 1 est un exemple de calcul d'une suite forcée : un coup candidat


est 1...Rd1+ (il faut toujours regarder tous les échecs). La seule façon de
parer l'échec (utiliser PIF) est 2.Ne1 , après quoi le nouvel échec 2...RXe1+
ne peut plus être paré : c'est mat.
2 COURS 6 - COMMENT CALCULER LES VARIANTES

Dans le calcul des variantes, il faut toujours penser que l'adversaire va jouer le
meilleur coup, et ne pas espérer (consciemment ou inconsciemment) qu'il va
jouer le coup qui t'arrange. Ainsi, si on rajoute dans la position précédente
un Fou en b3 (diagramme 2), le coup 1...Rd1+ ne marche plus car la
bonne réponse de l'adversaire est 2.BXd1 . Il ne faut jamais espérer que
ton adversaire fera une erreur ou tombera dans un piège. Et si tu joues un
coup qui crée un piège, il faut que ce coup soit bon même si l'adversaire ne
tombe pas dans le piège.

8
rZbZkans 8
rZ0Z0skZ
7
opZ0Zpop 7
opZ0Z0Z0
6
0lnZpZ0Z 6
0ZbZ0ZpZ
5
Z0opO0Z0 5
Z0Z0Z0Lp
4
0Z0O0Z0Z 4
PZ0Z0Z0Z
3
Z0OBZNZ0 3
Z0Z0ZNZP
2
PO0Z0OPO 2
qZ0Z0OPZ
1
SNAQJ0ZR 1
Z0SRZ0J0
a b c d e f g h a b c d e f g h

Trait aux Noirs Trait aux Noirs


Diag. 3 Diag. 4

Le diagramme 3 illustre la diculté de savoir jusqu'où calculer : trait aux


Noirs, peuvent-ils gagner un pion en d4? Il semble que oui : 1...cXd4
2.cXd4 NXd4 3.NXd4 QXd4 , et les Noirs ont un pion de plus.
Mais à la n de la variante, les Blancs ont le coup 4.Bb5+ et la Dame
noire est perdue. Il faut faire très attention aux possibilités tactiques à la n
d'une variante.

Une autre erreur courante est de penser, dans le calcul des variantes, que la
reprise est forcée. Dans le diagramme 4, les Noirs peuvent-ils jouer 1...BXf3
? Probablement pas, car les Blancs ne sont pas forcés de reprendre en f3,
mais peuvent jouer 2.QXg6+ Kh8 3.Qh6+ Kg8 et les Blancs ont
des chances de mater après 4.Rc5
Il faut se rappeler que les échecs ne sont pas les Dames. Lorsqu'on prend une
pièce ou un pion, il ne faut pas penser que l'adversaire va obligatoirement
reprendre, mais se demander s'il n'a pas un meilleur coup.

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3

8
0Z0Z0m0Z 8
0Z0srZkZ
7
Z0Z0Z0Z0 7
ZbZ0mpop
6
0Z0ZKZ0Z 6
pZ0l0m0Z
5
Z0Z0ZPZp 5
Z0opo0Z0
4
0Z0Z0Z0O 4
0ZPZPZ0Z
3
Z0ZkZ0Z0 3
O0MBZNZP
2
0Z0Z0Z0Z 2
0O0Z0OPZ
1
Z0Z0Z0Z0 1
Z0SQS0J0
a b c d e f g h a b c d e f g h

Trait aux Blancs Trait aux Noirs


Diag. 5 Diag. 6

Calculer correctement est également très important en nale. Dans le dia-


gramme 5, les Blancs annulent en jouant 1.Kf6 et en allant prendre le pion
noir en h5. Jouer 1.Kf7 , qui semble plus agressif, perd après 1...Ke4 2.f6
Kf5 3.Kg7 Nd7 4.f7 Kg4

Diagramme 6 : calculer les conséquences de 1...dXc4 et 1...dXe4 . Cet


exemple complexe illustre le fait qu'il faut considérer des coups non forcés et
qu'il faut faire attention à l'ordre des coups.
1...dXc4 2.BXc4 (non forcé, le Fou peut venir en c2) et maintenant les
Noirs peuvent essayer de prendre en e4 ou échanger d'abord les Dames, ou
enlever leur Dame de la colonne d, ce qui attaque la Dame blanche en d1
(coup intermédiaire). Remarquer aussi qu'à la n de la variante 2...QXd1
3.RcXd1 RXd1 4.RXd1 NXe4 5.NXe4 BXe4 6.NXe5 (récupère
le pion et attaque f7) et là 6...Bg6 7.BXa6 ou 6...Rf8 7.NXf7 sont
désagréables pour les Noirs.
1...dXe4 il faut envisager les deux reprises avec le Cavalier ou le Fou, mais
qui reviennent au même après par exemple 2.NXe4 NXe4 3.BXe4
et maintenant les Noirs peuvent échanger Dame et Tour en d1 ( 3...BXe4
4.QXd6 suivi de 5.RXe4 ne marche pas) avant de prendre la pièce qui se
trouve en e4.
Pour nir, voyons un exemple où il ne faut pas calculer! Dans la position du
diagramme 7, les Noirs viennent de jouer 23...Nf4e2+ . La position est
complexe (beaucoup de pièces en prise), mais le seul coup légal des Blancs est

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4 COURS 6 - COMMENT CALCULER LES VARIANTES

8
0Z0Z0skZ
7
oNs0Zpop
6
0ZbZpZ0Z
5
Z0ZPO0Z0
4
PZRZ0Z0l
3
A0Z0Z0Z0
2
0Z0ZnOPO
1
Z0L0ZRJ0
a b c d e f g h

Trait aux Blancs


Diag. 7

24.Kh1 . Il est inutile dans ce cas de calculer les suites possibles : autant
jouer tout de suite, voir la réponse de l'adversaire, et calculer seulement
ensuite!
En résumé
Il faut apprendre à calculer calmement et précisément les consé-
quences du coup que tu souhaites jouer. Souviens-toi que :
 Il ne faut pas jamais espérer que ton adversaire fera une erreur
ou tombera dans un piège.
 Les échecs ne sont pas les dames : lorsqu'une pièce est prise, il
peut y avoir un coup meilleur que de reprendre.
 Il est très important de prendre son temps pour bien calculer
en nale.

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POUR ALLER PLUS LOIN 5

Pour aller plus loin

Ce cours fait partie d'une série de 8 cours disponibles sur le site Apprendre
les échecs :
 Introduction : Comment mieux rééchir aux échecs ?
 Cours 1 : Il faut toujours vérier tous les échecs
 Cours 2 : Quels sont les éléments tactiques ?
 Cours 3 : Comment voir les menaces ?
 Cours 4 : Comment parer les menaces
 Cours 5 : Quels sont les coups candidats ?
 Cours 6 : Comment calculer les variantes ?
 Cours 7 : Mon coup est-il bon ?
 Cours 8 : Quand tu vois un bon coup...
 En résumé : 11 proverbes pour mieux jouer aux échecs
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