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Architecture des systèmes 

à microprocesseurs
Module I500 de L3
Benoît Miramond

   
Règles du jeu
 Page web du module :
 http://www­etis.ensea.fr/Members/bmiramond/Cours/L3/I500.html
 8 séances de cours
 8 séances de TDs/TPs
 2 groupes (mercredi et vendredi)
 2 intervenants
 B. Miramond
 M. Naïmi

 2 Contrôles continus
 1 Examen

 Note finales N = (CC + Ex*2)/3
   
Objectifs du cours
 Après avoir considérer la couche microarchitecture en 
L2, l’objectif est de comprendre le lien entre le 
processeur et les autres composants du système.
 A ce stade l’architecture à Pile sera le support de 
compréhension de l’interaction avec la mémoire.
 Le second support sera l’étude du langage assembleur 
comme langage de programmation niveau système et 
comme exemple de la chaîne de production des 
programmes.

   
Plan du cours
 Chapitre 1 : Rappel – Architecture d’un processeur
 1 séance
 Chapitre 2 : Le langage d’assemblage
 2 séances
 Chapitre 3 : Processeurs Java
 2 séances
 Chapitre 4 : Programmation assembleur
 1 séance – Jeu d’instruction x86
 1 séance ­ Programmation
 Chapitre 5 : Les architectures parallèles (M. Naïmi)
 1 séances

   
Plan des TPs
B. Miramond
 Séance 1. TD Chaîne de compilation
 Séance 2. TD Machine à pile
 Séance 3. TD Machine à pile
 Séance 4. TP Simulation PicoJava
 Séance 5. TP Simulation PicoJava
 Séance 6. TP Programmation assembleur
 Séance 7. TP Programmation assembleur

M. Naïmi
 Séance 8. TP Programmation parallèle

   

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