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IMA1 2008/09
Travail demandé :
Il s’agit de développer les 3 applications décrites ci-après (TP21, TP22 et TP23) et de les
tester sur un simulateur :
Après avoir étudié l'algorithme ci-dessous et déterminé ce qu'il fait, saisir et compiler son
fichier source (TP20.txt) pour ensuite le tester en étudiant les fichiers ".asm" et ".lst" obtenus.
ORG $FFFE
DW debut
ORG $8000
table: DB $01,$03,$07,$0F,$1F,$3F,$7F,$FF
debut: LDS #$0C00
DDRA=$FF
DDRB=$FF
PortA=$01
var1=0
PortB=table[var1]
boucle:
PortA=PortA*2+1
var1=var1+1
PortB=table[var1]
si var1<7 saut boucle
JMP debut
1
Comptage pour parking : (TP21)
Il s'agit de réaliser une application destinée au comptage des voitures entrantes et sortantes
d'un parking afin d'afficher le nombre de véhicules présents dans le parking. Les caractéristiques de
cette application sont les suivantes :
- le port A est connecté à un afficheur 7-segments destiné à afficher le nombre de voitures
présentes dans le parking
- le parking possède 2 entrées et 2 sorties équipées chacune d'un détecteur de présence de
voiture. Ces détecteurs sont connectés aux broches PB0, PB1, PB2 et PB3 du port B.
Chaque fois qu'une voiture passe devant un de ces détecteurs, un signal logique 1 est émis
sur la broche associée et doit permettre d'incrémenter ou de décrémenter le compteur des
voitures
- un bouton RAZ (remise à zéro) doit permettre au gestionnaire du parking de remettre
l'afficheur à 0
Voici un schéma de synthèse de ce circuit :
0
RAZ
Port A PB7 5V
5 6 1 R 0V
PB0 Capteur entrée 1
68H912 4 2
PB1 Capteur entrée 2
3
PB2 Capteur sortie 1
Port B PB3 Capteur sortie 2
1 2 3 F3
Port A 5 1
6 PB6 R 0V
+ 0 - F4
68H912 4 2 PB7 R 0V
3 PB0 R 0V
PB1 R 0V
Port B PB2 R 0V
PB3 R 0V
2
Afficheur numérique sur 2 digits (TP23)
Il s'agit de réaliser une application similaire à la précédente mais utilisant cette fois deux
afficheurs 7-segments. Les modifications par rapport au système précédent sont les suivantes :
- les broches 0 à 6 port A sont connectées à deux registres de bascules D, dont la broche 7 du
port A gère la mémorisation des bascules
- chaque registre est connecté à un afficheur,
- initialement la valeur 00 est affichée,
- l'appui d'une touche numérique entraîne l'affichage de sa valeur sur l'afficheur des unités,
tandis que la précédente valeur des unités est reportée sur l'afficheur des dizaines.
- comme précédemment, les touches '+' et '-' permettent d'incrémenter ou de décrémenter le
nombre affiché.
Voici un schéma de synthèse de ce circuit :
0 0
5 6 1 5 6 1
4 2 4 2
3 3 7 8 9 F1
PB4
registre 7bits registre 7bits 4 5 6 F2
PB5
PA7 1 2 3 F3
Port A
PB6
+ 0 - F4
68H912 PB7
PB0
PB1
Port B PB2
PB3
Nota : les résistances 'pull-down' associées au clavier n'ont pas été représentées
La préparation des TP est très importante et est prise en compte dans la notation.
Elle consiste à avoir pris connaissance du sujet et à avoir préparé un algorithme (en
pseudo-langage ou dans un autre représentation) de chaque application.
Le codage en assembleur n'est pas à préparer et est fait lors de la séance de TP.