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édito 01
Présentation de l’école Multimedia 02
L’école Multimedia : groupement d’écoles 03
Les modalités d’inscription 04
Le droit individuel à la formation 05
Les formations interentreprises 06
La conception multimédia 15
Les standards du web 15
Conception multimédia 16
Gestion de projet multimédia 17
Graphisme multimédia 18
La photo numérique 19
Le web mobile 20
Les outils 21
Photoshop pour le web 21
Dreamweaver 22
Dreamweaver perfectionnement 23
Fireworks 24
Flash animation 25
JOOMLA! 26
SPIP 27
3D Studio Max animation 28
3D Studio Max 29
3D Studio Max perfectionnement 30
Vidéo 31
Les solutions vidéo sur Internet 32
Graphisme et vidéo 33
Techniques de base de la vidéo multimédia 34
Monter, animer, diffuser des vidéos 35
Monter, animer, diffuser des vidéos perfectionnement 36
Monter, animer, diffuser des vidéos expert 37
Vidéo motion design 38
Vidéo motion design perfectionnement 39
Vidéo motion design expert 40
Vidéo mobile et Internet 41
Les outils 42
After Effects 42
Final Cut Studio Pro 43
Premiere 44
Arts graphiques 45
La Chaîne graphique 46
Acrobat et le PDF 46
Graphisme et maquette 47
La fabrication 48
Typographie 49
Les outils 50
XPress 50
XPress perfectionnement 51
De XPress à InDesign 52
InDesign 53
InDesign perfectionnement 54
Illustrator 55
Illustrator perfectionnement 56
Photoshop 57
Photoshop perfectionnement 58
Techniques & langages 59
ActionScript 2 60
ActionScript 3 61
ASP 62
ASP.NET 63
Bases de données MySQL 64
CSS2 65
Java 66
Javascript-AJAX 67
PHP-MySQL 68
XHTML et CSS 69
XML 70
Mac OS X 71
Communication 73
Communiquer par l’écrit 74
Techniques de base de l’écriture informative 74
Perfectionnement à l’écriture informative 75
Dynamiser son écriture 76
L’interview 77
Journalisme 87
Informer 88
écrire efficace 88
L’interview 89
Diriger une équipe rédactionnelle 90
Informer par la photo 91
Le droit de la presse et du multimédia 92
Le droit de l’image 93
Droits et devoirs des journalistes 94
Le pigiste et la législation 95
SR – Editing 96
Rewriting 96
L’editing 97
Objectif zéro faute 98
La maquette de presse 99
La fabrication 100
Séminaires 106
évolutions de la langue et jargons communautaires 106
Le livre électronique et la presse magazine 107
Portable, PDA, Smartphone : les perspectives 108
Journalisme 116
Secrétaire de rédaction bimédia 116
Vocation Graphique-ESANA
École supérieure des arts numériques appliqués
Vocation Graphique-ESANA
82, rue Petit - 75019 Paris
Tél. : 01.80.18.27.31
Email : contact@vocationgraphique.com
Blog : http ://www.vocationgraphique.com/blog
Site web : www. vocationgraphique.com
IFJ
201-204, rue Saint-Martin - 75003 Paris
Tél. : 01.42.78.51.01
e-mail : contact@ifjparis.fr
Site web : www.ifjparis.fr
Réserver un stage
par e-mail
contact@ecole-multimedia.com
par téléphone
Duyen Ngo 01.42.78.69.98
Laurent Schmidt 01.42.78.69.56
Modalités de financement
• Plan de formation de l’entreprise
Toute inscription est validée par le retour
du bon de commande signé et accompagné
d’un chèque d’acompte de 30% du montant
du stage, minimum une semaine avant le début
de la formation.
• Financement personnel
Pour les personnes qui souhaitent financer
elles-mêmes leur formation, des remises et des
facilités de paiement peuvent être envisagées.
Débutant Perfectionnement
PAO PAO
InDesign… XPress…
3 jours / p.53 3 jours / p.51
Illustrator… Illustrator…
3 jours / p.55 3 jours / p.56
Photoshop… Photoshop…
3 jours / p.57 3 jours / p.58
XPress…
Langages
3 jours / p.50
CSS2…
De XPress à InDesign
2 jours / p.65
2 jours / p.52
Action Script 2…
Web & Multimédia 4 jours / p.60
Dreamweaver… PHP-MYSQL…
3 jours / p.22 5 jours / p.68
XHTML/CSS…
Vidéo
3 jours / p.69
After Effects …
Flash Animation…
5 jours / p.42
5 jours / p.25
Expert
Web Marketing
Gestion de projet…
3 jours / p.17
Promouvoir son site web…
3 jours / p.10
Les outils
SPIP…
4 jours / p.27
La conception multimédia 15
Les standards du web 15
Conception multimédia 16
Gestion de projet multimédia 17
Graphisme multimédia 18
La photo numérique 19
Le web mobile 20
Les outils 21
Photoshop pour le web 21
Dreamweaver 22
Dreamweaver perfectionnement 23
Fireworks 24
Flash animation 25
JOOMLA! 26
SPIP 27
3D Studio Max animation 28
3D Studio Max 29
3D Studio Max perfectionnement 30
Être vu
pour être lu
Durée
2 jours.
Programme
Les moteurs de recherche Les différents critères :
et annuaires mots-clés, pertinence, popularité…
Le fichier robot.txt
Le fichier Sitemap.xml
Durée
2 à 3 jours.
Programme
Mesure et qualification La mesure centrée-site (Site-Centric) : analyse
de l’audience des Logs et technologie des marqueurs (TAG)
La mesure centrée-utilisateur (User-centric)
basée sur un panel d’utilisateurs. Les cookies
Dynamiser sa stratégie
marketing par Internet
Durée
2 à 3 jours.
Programme
Introduction Spécificités de la communication et du marketing
en ligne. Typologie des sites web. Les chiffres
clés : Internet en France, évolution du commerce
électronique, etc. Les sites de référence.
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Duré 1260
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Un outil d’information
et de fidélisation performant
Programme
Définitions Qu’est-ce qu’une newsletter ?
Quel est son rôle ?
Quel est l’impact sur la visibilité de l’information ?
Pourquoi mettre en place une newsletter ?
Les formats utilisables et leurs spécificités
Les différents types de newsletter
Différence entre flux RSS et newsletter
Durée
3 jours.
Programme
Le lexique Buzz, Street marketing, marketing furtif,
du marketing viral guerilla marketing, Advergame, Rich Media,
Landing page, Goodies
Durée
2 jours.
Programme
Panorama Campagnes par mots-clés,
des services Google campagnes par emplacements
Principe et fonctionnement
d’une campagne de liens sponsorisés
Durée
2 jours.
Programme
Définir Quels objectifs pour quels e-mailings ?
une « stratégie Les enjeux tactiques des différentes typologies
e-mailing » d’e-mailings, en environnement B to C ou B to B
Stratégie e-mailing et branding
Stratégie e-mailing et développement commercial
Maîtriser les facteurs clés de réussite
de votre stratégie e-mailing
Études de cas
Durée
3 à 4 jours de formation selon
le niveau des connaissances
techniques.
Programme
Définition Les standards du W3C : les WACG
de l’accessibilité L’accessibilité en France :
des sites web les labels bronze, argent et or
Les outils
de validation
Durée
5 jours.
Programme
Conception, écriture Présentation de travaux online-offline. Bref aperçu
multimédia de la création interactive au travers de travaux
d’auteurs, de graphistes, d’édition, de design
Organisation, management
et relation client
Durée
3 à 5 à jours.
Programme
Préparer un projet Mise en route du projet. Le cadre juridique du projet :
les contrats de réalisation et de maintenance
Différence entre maîtrise d’œuvre et maîtrise
d’ouvrage. Le rôle des différentes parties
Les stagiaires apprennent en situation
à faire le recueil des besoins du client.
Choisir un graphisme
adapté aux écrans
Programme
Panorama de la La création interactive et son évolution,
création multimédia au travers de travaux de graphistes, d’auteurs…
contemporaine Étude et analyse de différentes interfaces
graphiques dans divers domaines : éducation,
culture, communication… Les tendances
Programme
Base Rapide histoire de la photo
Les principes fondamentaux de la photographie
Les avantages et les inconvénients du numérique
Les différents types d’appareils, numériques
ou argentiques. La lumière et les dominantes
de couleur responsables des photos ratées Analyse
et différences de traitement dans la presse
Durée
2 à 3 jours.
Programme
Le web mobile Contexte. évolution du web mobile
Son ancêtre : WAP et WML
Les terminaux actuels et leurs navigateurs
Les technologies actuelles
Durée
3 jours.
Programme
Introduction Rappel sur les conditions de préparation
d’images pour le web : couleur, résolution,
formats d’enregistrement
Durée
5 jours.
Programme
Les bases Découverte du logiciel et de ses fonctionnalités
L’environnement : les fenêtres du document,
les palettes et les groupes de panneaux ancrables
Définition d’un site
Création de l’arborescence
Vérification
du code HTML,
des titres, des liens
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Duré 990 eu
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3 jou
Durée
3 jours.
Programme
Vérification Utilisation des panneaux CSS, d’images,
des acquis de base de formulaires, préférences d’accessibilité…
Durée
2 jours.
Programme
Présentation Exemples de réalisations. Présentation du logiciel
de Fireworks et de l’interface. Notions bitmap/vectoriel
Taille et résolution des documents
Programme
Présentation Historique. Exemple d’applications
Présentation de l’interface (scène, outils, scénario,
inspecteur des propriétés). Options d’affichage
(règles, guides, grille)Bibliothèque et symboles
Gestion des séquences. Réglage des préférences
et des raccourcis-clavier
Durée
5 jours.
Programme
Introduction Présentation du CMS. Brève histoire du CMS
Pourquoi choisir JOOMLA!
Installation d’un site géré par JOOMLA!
Installation en local et en ligne
Configuration de l’administration
Durée
6 jours.
Programme
Introduction Définition du CMS et évolutions. Particularités du
CMS SPIP par rapport aux autres logiciels libres de
gestion et administration du contenu d’un site web
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Duré 1680
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4 jou
web & multimédia 27
Principes de l’animation
Durée
5 jours.
Programme
Introduction Rappel des bases de 3DS Max
Nouveautés introduites dans 3DS
Durée
4 jours.
Programme
Introduction Rappel des principes de la 3D
Description théorique
Durée
4 jours.
Programme
Prise en main Utilisation des raccourcis clavier
de l’interface Utilisation des groupes, des réseaux
utilisateur de copie, de l’accrochage, des jeux
de sélection nommés, des couches etc…
Les outils 42
After Effects 42
Final Cut Studio Pro 43
Premiere 44
vidéo 31
Durée
2 jours.
Programme
Le streaming Principes généraux
Problèmes de bande passante,
de débit et de connexions simultanées
Les serveurs dédiés
32 vidéo
Durée
3 jours.
Programme
Contexte La vidéo restituée dans le multimédia en général
Rappel de l’évolution technologique
de la télévision à l’image numérique
vidéo 33
Durée
5 jours.
Programme
Prise en main d’un Éléments du caméscope
caméscope DV ou HDV Les principales fonctionnalités
Rappel sur l’image vidéo
Le langage de l’image
La lumière
Le son
34 vidéo
Durée
5 jours.
Programme
Final Cut Studio Pro 6 Révision générale orientée vidéo
Nouveaux formats HD
Présentation et utilisation
du Codec Apple Pro Res 4.2.2
Démonstration du Workflow et des passerelles
Configurations possibles en hardware
Paramétrage de la machine et du système
Interface montage de base
Montage 3 points avec le visualiseur
Modes d’insertion
Multi caméra avancée
Utilisation des marqueurs de timeline
Manipulation et sauvegarde des transitions
Utilisation précise de la fenêtre « Trim »
Imbrication de séquences
Time remap
Utilisation des filtres vidéo et audio
Fonction de normalisation du son
Surround monitoring
Corrections couleur trois voies
OMF export avec niveaux et Pan
Sortie sur bande et exports Quicktime
Utilisation du gestionnaire de données
vidéo 35
Durée
5 jours.
Programme
Soundtrack Pro 2 Interface - Outils - Raccourcis
Nettoyage du son
Effets audio
Mixage multiprises
Gestion des pistes & utilisation du mixeur
éditeur de fichier Voice over multipistes
Utilisation de la vue à points multiples
Utilisation de la bibliothèque des boucles
Utilisation de la fonction conformer
Création de son Dolby 5.1 en temps réel
Filtre surround space designer
36 vidéo
Durée
5 jours.
Programme
Animation 2D Interface utilisateur et espace de travail
Préférences et modèles de rendu
Importation et gestion des médias
Planification et organisation des projets
Paramétrage des compositions
Options de prévisualisation
et commandes d’affichage
Options de rendu
vidéo 37
Durée
5 jours.
Programme
Introduction Contraintes de post-production
Notion de formats et codecs
Animation 2D
Bases Interface utilisateur et espace de travail
Préférences et rendu
Importation et gestion des médias
Organisation des projets
Paramétrage des compositions
Options de prévisualisation et de rendu
Compositing 2D
Bases Gestion et hiérarchie des couches
Création automatique des séquences
Duplication, scission des couches
Points d’entrée et de sortie
Compositions imbriquées
Création de « solides »
38 vidéo
Durée
5 jours.
Programme
Gestion Mise en pratique des fonctionnalités 2D du niveau 1
d’un projet Utilisation d’éléments graphiques, de vidéos
complet et de sons. Rendus optimisés
Compositing
et animation 3D
Bases Généralités sur la 3D
Interface 3D, vues 3D
Utilisation du module rendu 3D avancé
Gestion de l’axe Z
Animation des calques 3D
Contrôle des plans dans l’espace 2D/3D :
hiérarchie des calques 2D/3D
Options de surface
vidéo 39
Le nouveau mix
Durée
5 jours.
Programme
Gestion Mise en pratique des fonctionnalités
d’un projet complet des niveaux 1 et 2. Les shapes
40 vidéo
L’usage de la vidéo
sur les nouveaux médias
Durée
5 jours.
Programme
Tournage vidéo
(interview,
reportage)
Exportation
& compression
pour le mobile
& Internet
vidéo 41
Durée
3 jours.
Programme
Introduction Interface, les différents menus. Paramétrage
au logiciel Logique de travail, interface. Contrôle des calques
Intégration avec Photoshop, Illustrator et Premiere
Réalisation d’une animation simple avec Keyframe
et rendu - finalisation d’un movie
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Duré 2100
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5 jou
42 vidéo
Durée
5 jours.
Programme
Configuration et La vidéo numérique (généralités)
paramètres Le DV et le FireWire system
(optimisation et paramétrage du Macintosh)
Matériel (cartes vidéo, disques durs et mémoire vive)
Réglage des préférences. Utilisation du FireWire
Paramétrage d’acquisitions
vidéo 43
Durée
5 jours.
Programme
Introduction Présentation rapide du logiciel et des méthodes
de montage (online ou offline). Rappel des principes
généraux de la vidéo analogique et numérique
Techniques Dérushage
de base du montage d’un film
Création de DVD
Utilisation de la plate-forme
Premiere & Encore
44 vidéo
Les outils 50
XPress 50
XPress perfectionnement 51
De XPress à InDesign 52
InDesign 53
InDesign perfectionnement 54
Illustrator 55
Illustrator perfectionnement 56
Photoshop 57
Photoshop perfectionnement 58
Durée
1 jour.
Programme
Le format PDF Historique du PDF
L’impression des fichiers : les problèmes liés aux
polices, aux couleurs, aux images et à l’imposition
Passer du PostScript au PDF
Autres méthodes
pour créer des PDF
46 arts graphiques
Le b.a.-ba de la maquette
Durée
1 jour.
Programme
Rappel des principes Le sens de lecture d’une image
essentiels La composition et la construction
d’un message visuel
La couleur
La typographie utilisée comme image
Rôle de l’image : illustrative, contrepoint,
commentaire, critique, complément visuel
Le rapport « longueur/largeur »
Les proportions idéales
Les différents formats de papier
arts graphiques 47
La fabrication
Durée
2 jours.
Programme
La chaîne de production
de documents
et les différents
métiers intervenants
48 arts graphiques
Durée
1 jour.
Programme
Histoire L’évolution de l’écriture dans les différentes parties
de l’écriture du monde. L’invention du caractère mobile
et ses conséquences. L’évolution de la composition,
du caractère mobile à l’ordinateur.
Les grands typographes anciens et nouveaux
(Plantin, Estienne, Didot, Zapf, Frutiger, Porchez…)
arts graphiques 49
XPress
Durée
3 à 5 jours selon niveau.
Programme
Présentation de Exemples de réalisations
QuarkXpress Interface, outils. Structure des documents
50 arts graphiques
Durée
3 jours.
Programme
Révision des notions Les césures et la justification (C&J)
de base et des acquis Les paramétrages de la grille
Les différentes lettrines
Les blocs ancrés
Les tableaux complexes
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rs
3 jou
arts graphiques 51
De XPress à InDesign
Durée
2 jours.
Programme
Récupération Limites et solutions
de documents XPress
dans InDesign
Présentation L’interface
de InDesign Les outils et les palettes
Les préférences
Comparaison
des méthodologies
de travail dans InDesign
et Quark XPress
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Duré 660 eu
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2 jou
52 arts graphiques
Durée
3 à 5 jours selon niveau.
Programme
Présentation Espace de travail (interface, outils, palettes,
d’InDesign bibliothèques). Paramétrer les préférences
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Duré 990 eu
rs
3 jou
arts graphiques 53
INDESIGN
PERFECTIONNEMENT
Durée
3 à 5 jours selon niveau.
Programme
Méthodologie Paramétrer les préférences,
de travail raccourcis et espaces de travail
Bridge et InDesign
Organisation des gabarits et des calques
Folios, marques de section, variables de texte
54 arts graphiques
Durée
5 jours.
Programme
Présentation Notions Bitmap/vectoriel
d’Illustrator Menus, palettes, règles, repères…
Modes colorimétriques. Format du document
Préférences du logiciel. Interface et outils
2010
9 avril
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Duré 990 eu
rs
3 jou
arts graphiques 55
Illustrator
perfectionnement
Durée
3 jours.
Programme
Révision Création de nuanciers, de formes d’outils,
des notions de base de motifs personnalisés, de masques d’opacité…
et graphisme Utilisation des filtres et/ou des effets, de graphes
élaboré Typographie. Création d’enveloppes,
de graphiques et de symboles. Effet 3D
Vectorisation et peinture dynamique
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Duré 1170
rs
3 jou
56 arts graphiques
Durée
3 à 5 jours.
Programme
L’image numérique Notions, poids des fichiers. Unités de mesure
Taille des images, résolution(s)
Modes colorimétriques. Formats de sauvegarde
Gestion des profils colorimétriques
0
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Duré 990 eu
rs
3 jou
arts graphiques 57
Photoshop
perfectionnement
Durée
3 jours.
Programme
évaluation des acquis Contrôle et révision des notions de base
010
5 mai 2
du 3 au t 2010
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Duré 1170
rs
3 jou
58 arts graphiques
ActionScript 2
Programme
Rappel des principes Principes de hiérarchisation des objets
fondamentaux Le scénario, les symboles, les occurrences
Les movie-clips et les boutons
La palette actions et ses paramètres
010
mars 2
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Duré 1650
rs
5 jou
Programme
Introduction au langage Historique. Norme du langage
Machines virtuelles
Gestion des erreurs
Panneau action
Utilisation de l’aide
ASP
La solution Microsoft
pour des sites dynamiques
Durée
3 à 5 jours selon niveau.
Programme
Le web dynamique Principes et utilité de la programmation
et des bases de données côté serveur
Panorama des technologies actuelles
pour la création de sites dynamiques
Durée
4 à 5 jours selon niveau.
Programme
Le web dynamique Principes et utilité de la programmation
et des bases de données côté serveur
Panorama des technologies actuelles
pour la création de sites dynamiques
Bases de données
MySQL
Programme
Fondements Panorama technologique
des bases Les bases de données et leur utilisation on et offline
de données Modélisation de données
Utilisation de requêtes
Formulaires, états, rapports
Documentation et administration
des bases de données en ligne
CSS 2
Programme
Introduction Accessibilité
aux standards DTD
du web XHTML vs HTML
Validation des sites
010
avril 2
u 1 5 au 16
d 010
juin 2
au 15
du 14 re 201
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Duré 780 eu
rs
2 jou
Java
Un langage de référence en
programmation orientée objet
Durée
4 à 5 jours selon niveau.
Programme
Les technologies Panorama des applications et des architectures Java
Concepts fondamentaux : programmation
multithread, graphique et distribuée
Environnement de développement
Avenir et compétition
Durée
3 à 5 jours selon niveau.
Programme
Présentation du langage Historique et caractéristiques
Applications, outils, compatibilité
Durée
4 à 5 jours selon niveau.
Programme
Le web dynamique Principes et utilité de la programmation
et des bases de données côté serveur
Panorama des technologies actuelles
(bases de données et interfaçage)
pour la création de sites dynamiques
ai 2010
au 21 m
du 17 010
illet 2
u 9 ju 2010
du 5 a mbre
tion u 17 septe
a
du 13 010
obre 2
Forma le en au 29 oct
nib du 25 10
bre 20
s
dispo treprise u 2 4 décem
a
du 20
ren :
inte : Tarif
ro
e eu
Duré 1950
rs
5 jou
Durée
4 jours.
Programme
Principes Définition du langage et des balises
de base Structure de base d’une page
Visualisation dans les navigateurs
Principes d’arborescence
010
mars 2
au 24
du 22 0
ai 201
au 8 m
du 26 et 201
0
tion du 21 a u 23 juill
er septe
mbre
2010
Forma le en août a u 1
nib s
du 30 2010
dispo treprise
tobre
au 8 oc
du 6 2010
mbre
ren : 6 nove
inte
2
Tarif au
du 24
e : ro
Duré 990 eu
rs
3 jou
XML
Durée
3 à 5 jours selon niveau.
Programme
Vue d’ensemble Historique, contexte technologique
et applications du XML
Les normes W3C
Modélisation de l’information
70 Formation en continu
Le système
d’exploitation d’Apple
Durée
1 jour.
Programme
Présentation générale Configuration nécessaire
Installation
Compte Administrateur
Utilisateur
Environnement Finder
Dock
Préférences
Réseau
Logiciels
et utilitaires annexes
Installer Windows
sur un Mac
Le
ans
Photographie Télévision
journalisme
Presse écrite Photographie
en 1, 2 ou 3Presse multimedia
c
Radio Presse écrite
Télévision
1 Année préparatoire
Photographie Télévision
La filière du journalismePresse
à Bac +2 écrite Photographie
Photographie Télévisi
Presse écrite Photograp
Portes Presse multimédia
Télévision Radio Presse écrit
ouvertes Photographie Télévisi
20 mars 2010 à 14h Presse écrite Photograp
Conférence : Presse multimédia
« Nouveaux journalistes,Télévision Radio Presse écrite
nouveaux engagements »
Photographie Télévisi
Avec :
Ludovic Blecher Presse écrite Photograp
Rédacteur en chef de Libération.fr, Presse multimédia
Stéphane Breitner
Télévision Radio Presse écrite
Grand reporter France 2,
Jean-Marie Chappé Télévision Radio Presse écrite
Commission pour l’emploi des journalistes,
Gérard Desportes Photographie Télévision
Co-fondateur de Médiapart, Presse écrite Photographi
Alexandre Boussageon
Rédacteur en chef de TéléObs.com, Presse multimedia
Jean-Dominique Merchet Télévision Radio
Presse écrite
Journaliste-blogueur Secret Défense,
Philippe Robuchon Photographie Télévision
Rédacteur en chef de RTL. Presse écritePhotographi
Presse multimedia
Télévision Radio Presse écrite
Renseignements
www.ifjparis.fr
Photographie
ou 01 42 78 51 01
Télévision
Presse écrite Photographi
201 rue Saint-Martin
Presse multimedia
75003 Paris
Radio Presse écrite
Télévision
Photographie Télévision
Presse écrite Photographi
communication
lévision
Photographie
media
se écrite
élévision Communiquer par l’écrit 74
Photographie Techniques de base de l’écriture informative 74
media Perfectionnement à l’écriture informative 75
se écrite Dynamiser son écriture 76
lévision L’interview 77
Photographie
imedia
sse écrite
Télévision
Photographie
timedia
sse écrite
élévision
Photographie
media
sse écrite
élévision
Photographi
Programme
L’écriture Écrire pour convaincre
au service d’une Lisibilité rédactionnelle et comportement du lecteur
communication efficace Les niveaux rédactionnels de lecture
74 communication
Durée
5 jours.
Programme
Rappel de base Écrire pour être lu. Connaître son lecteur
de l’écriture Le vocabulaire et la longueur des phrases
journalistique Le processus de mémorisation
Les niveaux de lecture et les processus de lecture
communication 75
Programme
Rappels Le comportement du lecteur
Les mécanismes de perception visuelle
Les niveaux de lecture, l’habillage de l’information
La mise en perspective de l’information. L’angle
Les genres journalistiques. Les règles de lisibilité
76 communication
Durée
3 jours.
Programme
Les différents types Analyse des tendances : en France et à l’étranger,
d’interviews selon le type de presse et le support
communication 77
Programme
Les moteurs de recherche Différences entre moteurs, métamoteurs
et les annuaires et annuaires
Combinaison des mots-clés et des booléens
Recherche d’une expression exacte
Limitation de la recherche à un ou plusieurs sites
web
78 communication
Objectifs Public
Comprendre et exploiter les Journalistes, webmasters,
spécificités du support, acquérir chargés de communication.
un style rédactionnel efficace,
maîtriser les rouages de la Durée
publication en ligne. 4 jours.
Programme
Les spécificités Lecture sur écran : contraintes, navigation
du support Dimension participative : commentaires,
forums de discussion, sondages, quiz
Dimension multimédia :
photo, infographie, audio, vidéo, Flash
Principes de fonctionnement
des moteurs de recherche
Processus de publication en ligne via un CMS
(Content Management System)
communication 79
Durée
2 jours.
Programme
Formalités préalables Les procédures administratives et judiciaires
à la production, méconnues : déclarations, dépôts ou
à la réalisation immatriculations obligatoires des programmes,
et à la diffusion les exceptions en faveur des images
et les sanctions des omissions éventuelles…
Les risques propres Dangers que font courir les citations, évocations,
au multimédia reproductions ou représentations de personnes,
de lieux, de marques, d’objets et d’animaux
Droits de réponse, diffamations ou injures,
atteintes à la vie privée ou à l’image, plagiats
et contrefaçons. Hiérarchie des responsabilités
pénales et civiles entre les commanditaires,
les maîtres d’œuvres et les exécutants
80 communication
promouvoir
son site web
Dynamiser sa stratégie
marketing par Internet
Durée
2 à 3 jours.
Programme
Introduction Spécificités de la communication
et du marketing en ligne. Typologie des sites web
Les chiffres clés : Internet en France, évolution du
commerce électronique, etc. Les sites de référence
communication 81
le Marketing
viral
Durée
Programme 3 jours.
82 communication
Un outil d’information
et de fidélisation performant
Programme
Définitions Qu’est-ce qu’une newsletter ?
Quel est son rôle ?
Quel est l’impact sur la visibilité de l’information ?
Pourquoi mettre en place une newsletter ?
Les formats utilisables et leurs spécificités
Les différents types de newsletter
Différence entre flux RSS et newsletter
communication 83
Durée
2 jours.
Programme
Définir Quels objectifs pour quels e-mailings ?
une « stratégie Les enjeux tactiques des différentes typologies
e-mailing » d’e-mailings, en environnement B to C ou B to B
Stratégie e-mailing et branding
Stratégie e-mailing et développement commercial
Maîtriser les facteurs clés de réussite
de votre stratégie e-mailing
Études de cas
84 communication
Un outil d’information et de
communication participatif
Programme
Créer son blog Analyse d’une sélection de blogs en ligne :
positionnement, style rédactionnel, contenus
multimédia. Définir un projet individuel :
objectifs professionnels, public cible,
angle éditorial, nom de domaine
Wordpress, Over-Blog, Blogspot :
comparaison entre les solutions en vogue,
revue de leurs principales fonctionnalités
Ouvrir son blog : étapes pas à pas, publication
d’un premier billet en guise de test
communication 85
Programme
Panorama Actualités d’entreprise
des ressources Actualités du ou des secteurs d’activité
de l’intranet Stratégie de communication
Informations pratiques
Accueil des nouveaux salariés
Annuaire d’entreprise, organigrammes
Gestion des ressources humaines
Échanges de fichiers
Archives
Veille technologique
E-Learning
Gestion des agendas
Gestion des groupes de travail (collaboratif)
Tableau blanc
Conférences vidéo
86 communication
SR – Editing 96
Rewriting 96
L’editing 97
Objectif zéro faute 98
La maquette de presse 99
La fabrication 100
Séminaires 106
évolutions de la langue et jargons communautaires 106
Le livre électronique et la presse magazine 107
Portable, PDA, Smartphone : les perspectives 108
Programme
Rappels Le comportement du lecteur
Les mécanismes de perception visuelle
Les niveaux de lecture, l’habillage de l’information
La mise en perspective de l’information. L’angle
Les genres journalistiques. Les règles de lisibilité
88 journalisme
Programme
Les différents types Analyse des tendances : en France et à l’étranger,
d’interviews selon le type de presse et le support
journalisme 89
Programme
La conférence Préparer la réunion de rédaction
de rédaction, point clé Le débriefing. Les constats. Mise en place
du fonctionnement des procédures de correction de défauts
Préparer les numéros suivants : brain-storming,
arbitrages, définition précise des tâches
Le planning
Les choix éditoriaux pour le papier et le web
Compte rendu écrit
L’équilibre moyens / ambitions
90 journalisme
Programme
Le matériel : Les différents types de boîtiers numériques
prise en main et leurs réglages (rappels simples)
Les optiques des appareils photo numériques
et leurs spécificités
Les utilisations du flash (direct, open-flash…)
Le stockage et l’enregistrement des images
Définition, résolution et impression
(formats de fichiers, compressions …)
journalisme 91
Droits et obligations
Durée
1 jour.
Programme
Formalités Les procédures administratives
spécifiques et judiciaires : déclarations, dépôts
aux médias ou immatriculations et sanctions
Les informations et documents exploitables
Étendue et limites des champs couverts
par le secret, immunités politiques et judiciaires
92 journalisme
Durée
1 jour.
Programme
Formalités spécifiques Les procédures administratives et judiciaires
aux médias Spécificité de l’image
Les informations et documents exploitables.
Étendue et limites des champs couverts par
le secret, immunités politiques et judiciaires
Droits de caricature et de citation
journalisme 93
Programme
Les principales Les procédures et formalités, les droits de réponse,
exigences du droit les diffamations et injures et leurs exceptions
de la publication Les autres atteintes aux personnes
L’évolution des droits de la vie privée, de l’image
et de la présomption d’innocence
Les métamorphoses du droit d’auteur
Étendue et limites de la propriété des œuvres
et de leurs droits d’exploitation
94 journalisme
Un statut particulier
Programme
La législation Les principes du droit du travail
particulière appliquée et les spécificités de la presse
aux pigistes Particularités des contrats des pigistes
Régimes sociaux et fiscaux
Les accords professionnels de branche de 2009 :
accord social (prévoyance, retraite,
avantages sociaux…) et accord formation
(nouveaux modes de financement pour donner
aux pigistes accès à la formation)
journalisme 95
Réécrire un papier
et l’adapter à la charte rédactionnelle
Durée
2 jours.
Programme
Les bases Rappel : les angles, les niveaux de lecture,
de l’écriture les genres journalistiques… Les règles de lisibilité
efficace Adapter un texte à une longueur donnée,
sans le dénaturer
Déterminer le message essentiel
et le mettre en valeur
Découper un texte en plusieurs éléments,
chacun autour d’un angle différent
Séparer les faits des commentaires
96 journalisme
Programme
Définitions Rôle et fonction de l’editing
Connaître le comportement du lecteur
Les mécanismes de perception visuelle
Les éléments de maîtrise de la mise en page
Les niveaux de lecture et l’habillage de l’information
La mise en perspective de l’information
Entrainement
à l’editing
journalisme 97
Durée
3 jours.
Programme
Les difficultés Noms, adjectifs, verbes, adverbes, pronoms
de la langue française La ponctuation. Le vocabulaire
La structure des phrases
Correcteurs orthographiques
Grammaire Conjugaison
Les accords de participe passé particuliers
Les abréviations. Cas particuliers : code maison
Vocabulaire : pléonasmes, néologismes, barbarismes
Les structures de la phrase : les constructions
défectueuses, les phrases longues
98 journalisme
Durée
5 jours.
Programme
Définitions Rôle et fonction de la maquette
La hiérarchisation de l’information
journalisme 99
La fabrication
Durée
2 jours.
Programme
La chaîne de production
de documents
et les différents
métiers intervenants
100 journalisme
Programme
Les moteurs Différences entre moteurs, métamoteurs
de recherche et les et annuaires. Combinaison des mots-clés
annuaires et des booléens. Recherche d’une expression
exacte. Limitation de la recherche
à un ou plusieurs sites web
journalisme 101
Objectifs Public
Comprendre et exploiter Journalistes, webmasters,
les spécificités du support, chargés de communication.
acquérir un style rédactionnel
efficace, maîtriser les rouages Durée
de la publication en ligne. 4 jours.
Programme
Les spécificités Lecture sur écran : contraintes, navigation
du support Dimension participative : commentaires,
forums de discussion, sondages, quiz
Dimension multimédia : photo, infographie,
audio, vidéo, Flash. Principes de fonctionnement
des moteurs de recherche
Processus de publication en ligne via un CMS
(Content Management System)
102 journalisme
Programme
Exploiter les spécificités Maîtriser les principes de lecture sur écran :
du support lisibilité, ligne de flottaison, navigation
et parcours types, éléments graphiques,
gabarits de mise en page
Relire, mettre en forme des contenus, transposer
un article du papier à l’écran
Adapter le style rédactionnel (titraille,
paragraphes), exploiter les niveaux de lecture,
connaître et appliquer les critères pris en compte
par les moteurs de recherche
Exploiter les dimensions multimédia et interactive
journalisme 103
Un outil d’information et de
communication participatif
Programme
Créer son blog Analyse d’une sélection de blogs en ligne :
positionnement, style rédactionnel, contenus
multimédia. Définir un projet individuel :
objectifs professionnels, public cible,
angle éditorial, nom de domaine
Wordpress, Over-Blog, Blogspot :
comparaison entre les solutions en vogue,
revue de leurs principales fonctionnalités
Ouvrir son blog : étapes pas à pas, publication
d’un premier billet en guise de test
104 journalisme
Le journalisme télévisé
à l’usage d’Internet
Programme
Comprendre Spécificités techniques : le temps de chargement,
les spécificités de les dimensions, les plug-ins de lecture
la vidéo en ligne et formats associés, le choix d’un hébergement,
le fonctionnement du streaming
Spécificités en termes d’usage : l’expérience
utilisateur, les types de public, l’éventail
des applications en ligne possibles
La palette d’outils informatiques : logiciels
de montage, de publication en ligne, utilitaires
de compression
journalisme 105
animée par
Stéphane Moll, journaliste
secrétaire de rédaction.
Programme
Ce séminaire se propose de faire le point
sur les évolutions de la langue française à travers
les siècles et de voir comment ces changements
ont généré de nouvelles pratiques d’écriture.
106 journalisme
Programme
à l’heure où certains titres de la presse papier
connaissent des difficultés économiques,
la diffusion électronique offre des perspectives
intéressantes. L’université diffuse déjà ses
travaux importants, comme les thèses, par
voie électronique, en définissant des standards
de préparation pour les doctorants. Beaucoup
d’associations ont fait basculer leurs bulletins
d’information vers le format pdf.
journalisme 107
Programme
Téléphones multifonctions, écrans tactiles
à haute définition, GPS, Internet, organiseur,
le rôle du téléphone mobile est en pleine
mutation. Véritable outil d’information les médias
traditionnels vont devoir s’adapter. Outil de contact,
d’échanges, de paiement... Comment les médias
vont-ils se l’approprier ?
108 journalisme
Journalisme 116
Secrétaire de rédaction bimédia 116
Programme
Culture L’histoire d’Internet et son évolution
multimédia Étude et analyse de différents sites dans divers
domaines : éducation, culture, communication,
réseaux sociaux…
Objectifs Durée
être capable de prendre en charge Formation en continu :
la gestion d’un site web (mise à 6 mois à temps plein,
jour des contenus, fidélisation dont 1 mois de stage en entreprise.
des internautes, suivi technique), Alternance :
sous la direction d’un chef de 12 mois.
projet et/ou d’un responsable de
communication. Emploi & perspectives
• Webmaster/webmestre
Public concerné • Responsable de site web
& prérequis • Chargé de communication Internet
Posséder un niveau Bac + 2 ou une • Webmarketer
expérience significative dans les • Référenceur de site web
domaines de la communication, de • Chargé de projet multimédia
la documentation, du commerce ou
du journalisme. Avoir une aisance
rédactionnelle, une pratique
courante de l’informatique et un
goût prononcé pour les nouvelles
technologies.
Programme
Conception Mise en place de la stratégie de communication
et animation Scénarisation et hiérarchisation de l’information
de site Exploitation de la complémentarité
et de l’interactivité des médias
Techniques du marketing en ligne : référencement,
partenariats, publicités, campagnes d’e-mailing,
plan média, buzz, newsletters…
Les mesures d’audience d’un site. Les techniques
de fidélisation des internautes et des e-clients
Le commerce électronique en ligne
Objectifs Durée
Maîtriser les langages et les méthodes Formation en continu :
de programmation propres à Internet, 6 mois à temps plein,
être capable d’intégrer et de dont 1 mois de stage en entreprise.
programmer un site web dynamique Alternance :
à partir d’un cahier des charges. 12 mois.
Programme
Culture L’histoire d’Internet et son évolution
multimédia Étude et analyse de différents sites
dans divers domaines : éducation, culture,
communication, réseaux sociaux…
Durée
5 semaines.
Programme
InDesign L’espace de travail, le paramétrage
des préférences. Importer des images, du texte
Foliotage automatique, bibliothèques, sections
Créer, grouper, dupliquer, aligner, déplacer
des blocs. Les outils de transformation
Le dessin vectoriel, les tracés transparents
et les masques. Gestion de la couleur (RVB, CMJN),
les nuances, les dégradés… Le travail sur le texte :
placement, colonage, chaînage, habillage
Les styles, césures, tabulations…
Vectoriser du texte. Les images :
vectorielles et bitmap, imports multiples.
La gestion des liens, des masques et les tracés
de détourage, les calques
Préparation de documents pour l’impression
Spécialité webdesign,
le graphiste s’adapte à l’écran
Objectifs Durée
Acquérir les outils nécessaires Formation en continu :
à la réalisation de produits 6 mois à temps plein,
multimédia. Analyser le contenu, dont 1 mois de stage en entreprise.
chercher la solution graphique Alternance :
et ergonomique la mieux adaptée. 12 mois.
Programme
Conception & Étude et analyse de différentes interfaces
réalisation graphiques dans divers domaines : éducation,
de projets culture, communication, réseaux sociaux…
multimédia Sujets abordés : l’interface graphique, l’ergonomie,
la conception d’un espace de communication visuelle
non linéaire, la liaison étroite entre le contenu,
la structure et la navigation, la scénarisation des
informations. Rédaction d’une charte graphique
Programme
Conception et Étude et analyse de différentes interfaces
réalisation graphiques dans divers domaines : éducation,
de projets culture, communication, réseaux sociaux…
multimédia Sujets abordés : l’interface graphique, l’ergonomie,
la conception d’un espace de communication visuelle
non linéaire, la liaison étroite entre le contenu,
la structure et la navigation, la scénarisation des
informations. Rédaction d’une charte graphique
Programme
L’environnement Mise à niveau
technique informatique
Contrat
Une convention de formation, en application
des dispositions du livre IX du code travail
portant organisation de la formation
professionnelle en continu est établie entre
les parties. Le contrat est réputé formé
par la seule signature de la convention.
Règlement de la formation
Un règlement de 30% du prix total TTC
doit obligatoirement être adressé à l’école
Multimedia, une semaine minimum avant
le début de la formation.
Report ou annulation
• Il est possible de reporter une formation
si la notification du report a lieu au moins
7 jours avant le début du stage. L’acompte
versé est alors affecté au stage ultérieur.
• En cas de report ou de désistement moins
de 7 jours avant le début du stage,
l’acompte ne sera pas restitué.
• L’école Multimedia s’efforce dans tous les cas
de tenir les sessions prévues au calendrier.
En cas d’annulation, elle se réserve le droit
de reporter la formation.
• L’école Multimedia pourra adapter le contenu
des cours présentés dans ce catalogue.
Litige
En cas de litige, le tribunal de commerce de
Paris sera seul compétent pour régler le litige.
117
Informations
pratiques
L’école Multimedia est située dans le quartier châ
118
étienne marcel
châtelet
Rambuteau
119
ARTASPHIQUES AO
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Titre / et
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assi
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Jou taire de ia
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Jour ertifié d de 26 ans
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Titre ce : moininu :
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Form et parti m
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ul tin, 75 .51.01
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