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Catégorie: Espace: Effectif: Durée: JEU: Descriptif
Catégorie: Espace: Effectif: Durée: JEU: Descriptif
Les 10’(séquences
U7 déménageurs 1 40x20m 10 de 30’’)
Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître la cible
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître la cible
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître la cible
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître la cible
Jardin
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Jardin
L’activité des enfants
Bien compter les points
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Les 10’(séquences
U7 déménageurs 6 40x20m 10 de 30’’)
Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
Jardin
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Jardin
L’activité des enfants
Bien compter les points
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
1, 2, 3 Soleil
U7 1 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître la cible
BUT
C’est l’équipe qui sera regroupée la première dans les coins
correspondant à sa couleur qui marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
L’activité des enfants
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Les 4 coins
U7 2 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
BUT
C’est l’équipe qui sera regroupée la première dans les coins
correspondant à sa couleur qui marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
L’activité des enfants
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Les 4 coins
U7 3 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
BUT
C’est l’équipe qui sera regroupée la première dans les coins
correspondant à leur couleur qui marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
L’activité des enfants
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Les 4 coins
U7 4 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
BUT
C’est l’équipe qui sera regroupée la première dans les coins
correspondant à sa couleur qui marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
L’activité des enfants
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Les 4 coins
U7 5 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
BUT
C’est l’équipe qui sera regroupée la première dans les coins
correspondant à sa couleur qui marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
L’activité des enfants
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Les 4 coins
U7 6 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaître la cible
BUT
C’est l’équipe qui sera regroupée la première dans les coins
correspondant à sa couleur qui marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
L’activité des enfants
Encourager et valoriser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
L’épervier
U7 1 40x20m 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Le dernier joueur restant et qui n’a pas été touché marque un point.
Tâches
CONSIGNES
Les joueurs doivent aller dans la zone refuge sans se faire toucher ou
attraper par le chasseur. Tous les éperviers attrapés deviennent des
chasseurs et doivent se tenir la main.
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Le dernier joueur restant et qui n’a pas été touché marque un point.
Tâches
CONSIGNES
Les joueurs doivent aller dans la zone refuge en conduite de balle sans
se faire toucher ou attraper par le chasseur. Tous les éperviers attrapés
deviennent des chasseurs et doivent se tenir la main.
VARIABLES
Les joueurs qui ont perdu leur ballon peuvent aider leur partenaire et
Eléments pédagogiques
recevoir un ballon.
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Le dernier joueur restant et qui n’a pas été touché marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Le dernier joueur restant et qui n’a pas été touché marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Le dernier joueur restant et qui n’a pas été touché marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Le dernier joueur restant et qui n’a pas été touché marque un point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaitre la cible
BUT
L’équipe qui fait tomber toutes les quilles la première marque 1 point.
Tâches
CONSIGNES
Au signal, les joueurs doivent frapper dans le ballon pour faire tomber
les quilles.
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaitre la cible
BUT
L’équipe qui fait tomber toutes les quilles la première marque 1 point.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaitre la cible
BUT
Les équipes jouent le même nombre de ballons, l’équipe qui aura fait
tomber le plus de quilles marque 1 point.
Tâches
CONSIGNES
Au signal, les joueurs doivent frapper dans le ballon pour faire tomber
les quilles. Ils peuvent aller chercher d’autres ballons dans leur réserve.
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaitre la cible
BUT
Les équipes jouent le même nombre de ballons, l’équipe qui aura fait
tomber le plus de quilles marque 1 point.
Tâches
CONSIGNES
Au signal, les joueurs doivent frapper dans le ballon pour faire tomber
les quilles. Ils peuvent être gênés par un joueur adverse. Les joueurs
peuvent se faire des passes pour éviter le chasseur.
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Les équipes jouent le même nombre de ballons, l’équipe qui aura fait
tomber le plus de quilles marque 1 point.
Tâches
CONSIGNES
Les joueurs conduisent leur ballon, au signal ils doivent faire tomber
les quilles de l’équipe adverse. Une fois le tir effectué, ils peuvent aller
chercher des ballons dans la réserve.
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Les équipes jouent le même nombre de ballons, l’équipe qui aura fait
tomber le plus de quilles marque 1 point.
Tâches
CONSIGNES
Les joueurs conduisent leur ballon, au signal ils doivent faire tomber
les quilles de l’équipe adverse. Une fois le tir effectué, ils peuvent aller
chercher des ballons dans la réserve. Un joueur adverse empêche le tir
(s’il récupère le ballon, il peut essayer de faire tomber des quilles).
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Passer dans une porte
Tâches
CONSIGNES C
VARIABLES
Sans ballon
Eléments pédagogiques
Ballon à la main
Ballon au pied
A B
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Marquer dans une porte
Tâches
CONSIGNES C
VARIABLES
BUT
Marquer dans une porte en 2 contre 1
Tâches
CONSIGNES C
VARIABLES
BUT
Marquer dans un but en 2 contre 2
Tâches
CONSIGNES C
VARIABLES
BUT
Marquer dans un but en 3 contre 2
Tâches
CONSIGNES C
VARIABLES
BUT
Marquer dans un but en 3 contre 3
Tâches
CONSIGNES C
VARIABLES
Reconnaitre l’adversaire
BUT
Toucher les quilles
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Diamètre du cercle 6m
Compter les points
Inverser les rôles
Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Défendre
U7 son château 2 20x20m 8 à 10 10’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Reconnaitre l’adversaire
BUT
Toucher les quilles
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaitre l’adversaire
BUT
Marquer un point en tirant au but
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaitre l’adversaire
BUT
Marquer dans un but
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
ballon
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître l’adversaire
BUT
Marquer dans un but
Tâches
CONSIGNES
4 contre 2
L’équipe qui défend doit empêcher les joueurs de pénétrer dans la
zone avec ballon interdit de défendre dans la zone l’équipe qui attaque
doit tirer à l’intérieur de la zone
VARIABLES
l’action
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Reconnaître l’adversaire
BUT
Marquer dans un but
Tâches
CONSIGNES
5 contre 3
L’équipe qui défend doit empêcher les joueurs de pénéterer dans la
zone avec ballon interdit de défendre dans la zone l’équipe qui attaque
doit tirer à l’intérieur de la zone
VARIABLES
l’action
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Délimiter une aire de jeu qui comprend un refuge «la bergerie» et le repère
du loup. Ces 2 zones jouxtent l’aire de jeu (20x20 m).
Le loup est dans son repère et les moutons se promènent en trottinant
dans l’aire de jeu hors de la bergerie. Ils demandent au loup «Loup,
quelle heure est-il ?». Le loup répond l’heure qu’il veut, mais quand il dit
«minuit», il peut sortir de son repère et attraper tous les moutons qui n’ont
BERGERIE
pas rejoint la bergerie.
Les moutons pris iront dans le repère du loup, ils ne pourront être délivrés
que pendant la période où il est minuit (au toucher du coéquipier).
VARIABLES
Sans ballon
Mettre 2 ou plusieurs loups
Eléments pédagogiques
Idem jeu de départ mais avec 2 portes d’entrée dans la bergerie : Délimiter une
aire de jeu qui comprend un refuge «la bergerie» et le repère du loup. Ces 2
zones jouxtent l’aire de jeu (20x20 m).
Le loup est dans son repère et les moutons se promènent en trottinant dans
l’aire de jeu hors de la bergerie. Ils demandent au loup «Loup, quelle heure est-il
?». Le loup répond l’heure qu’il veut, mais quand il dit «minuit», il peut sortir de
BERGERIE
son repère et attraper tous les moutons qui n’ont pas rejoint la bergerie.
Les moutons pris iront dans le repère du loup, ils ne pourront être délivrés que
pendant la période où il est minuit (au toucher du coéquipier).
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BERGERIE 1
BUT
Marquer le plus de but
CONSIGNES
Tâches
VARIABLES
BERGERIE 2
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Refuge loup
BERGERIE 1
BUT
Rejoindre la bergerie à minuit sans se faire attraper par le loup.
Etre le dernier mouton dans la bergerie à la fin du temps de jeu.
CONSIGNES
Tâches
VARIABLES
adverse.
BERGERIE 2
METHODE PEDAGOGIQUE
Refuge loup
Idem jeu de départ mais avec 2 portes d’entrée dans la bergerie : Délimiter
une aire de jeu qui comprend deux refuges (une «bergerie» par équipe) et
le repère du loup. Ces 2 zones jouxtent l’aire de jeu (20x20 m).
Les moutons forment deux équipes. Quand il est minuit, les moutons
BERGERIE 1
BERGERIE 2
doivent se réfugier dans la bergerie qui correspond à leur couleur.
Les moutons pris iront dans le repère du loup, ils ne pourront être délivrés
Refuge loup
que pendant la période où il est minuit (au toucher du coéquipier).
VARIABLES
adverse
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Idem jeu de départ mais avec 2 portes d’entrée dans la bergerie : Délimiter
une aire de jeu qui comprend deux refuges (une «bergerie» par équipe) et
le repère du loup. Ces 2 zones jouxtent l’aire de jeu (20x20 m).
Les moutons forment deux équipes. Quand il est minuit, les moutons
doivent se réfugier dans la bergerie qui correspond à leur couleur, avec
BERGERIE 1
BERGERIE 2
leur ballon. Refuge loup
Les moutons pris iront dans le repère du loup, ils ne pourront être délivrés
que pendant la période où il est minuit (au toucher du coéquipier).
VARIABLES
adverse.
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
CONSIGNES
Chaque joueur accroche une chasuble dans son dos (la «queue du
diable»), rentré dans son short. Le but du jeu est d’attraper le plus de
chasubles possibles sans se faire prendre le sien.
Quand on a perdu «sa queue», on sort du jeu («prison»). Le gagnant est
PRISON
celui qui a le plus de chasubles en fin de partie (chaque chasuble pris
vaut un point, si on a gardé sa queue : + 2 points.
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
PRISON
Reserve de
chasubles
dans la réserve (une seule délivrance à la fois).
- Attention, la réserve de chasuble est limitée !
- Compter les chasubles apportées dans les coffres forts après 3 min. de jeu
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
Eléments pédagogiques
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Ne pas se faire toucher par les joueurs adverses (les sorciers).
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Un ou plusieurs sorciers
Sans ballon
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Conserver son ballon dans l’espace de jeu face à un ou plusieurs
adversaires.
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Un seul sorcier
Eléments pédagogiques
Deux sorciers
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Conserver son ballon dans l’espace de jeu face à un ou plusieurs
adversaires.
Tâches
CONSIGNES
- Les joueurs avec ballon conduisent le ballon dans leur camp.
- Un sorcier pénètre dans le terrain et essaie d’éliminer un joueur en lui
prenant son ballon. Dès qu’il y parvient, il sort du terrain accompagné
du joueur éliminé.
- Un autre sorcier prend le relais pour tenter d’éliminer un autre joueur.
- Quand tous les joueurs sont éliminés, les rôles sont inversés.
- L’équipe qui met le moins de temps a gagné
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Faire identifier l’espace de jeu
Veiller à ce que les sorciers partent à tour de rôle
Donner un délais pour éliminer les joueurs :
- Changer le sorcier si celui-ci n’a pas réussi à éliminer de joueurs
après 30 secondes
- Inverser les 2 équipes au bout de 3 minutes maxi. (éviter que les Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
joueurs éliminés restent trop longtemps sur le côté).
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
BUT
Conserver son ballon dans l’espace de jeu (avec un ballon pour deux).
Tâches
CONSIGNES
- Idem «Jeu des Sorciers» précédent mais avec un ballon pour deux.
- Si le sorcier récupère le ballon, les joueurs sortent du terrain.
- Un autre sorcier prend le relais pour tenter d’éliminer un autre joueur.
- Quand tous les joueurs sont éliminés, les rôles sont inversés.
- L’équipe qui met le moins de temps a gagné
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
Faire identifier l’espace de jeu
Veiller à ce que les sorciers partent à tour de rôle
Donner un délais pour éliminer les joueurs :
- Changer le sorcier si celui-ci n’a pas réussi à éliminer de joueurs
après 30 secondes
- Inverser les 2 équipes au bout de 3 minutes maxi. (éviter que les Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
joueurs éliminés restent trop longtemps sur le côté).
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
BUT
Atteindre une zone cible sans perdre son ballon.
Tâches
CONSIGNES
- Les attaquants, deux par deux, doivent atteindre la zone cible avec le
ballon.
- A tour de rôle, les sorciers doivent se lancer à leur poursuite pour
sortir le ballon du terrain (le sorcier doit choisir un côté d’intervention)
- Si le groupe atteint la zone cible («la maison»), il marque un point. Si
en plus il marque le but, il gagne une vie.
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
Atteindre une zone cible sans perdre son ballon
Tâches
CONSIGNES
- Les attaquants, deux par deux, doivent atteindre la zone cible avec le
ballon
- A tour de rôle, les sorciers doivent se lancer à leur poursuite pour
sortir le ballon du terrain (le sorcier doit choisir un côté d’intervention)
-Si le groupe atteint la zone cible (la maison), il marque un point. Si en
plus il marque le but, il gagne une vie
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagner est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et largeur du but
Bien compter les points
Réguler l’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 2.1 25x15m 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 2.2 25x15m 3C3 + 2GB 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 2.3 30x20m 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 3.1 25x15m 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
Marquer des buts dans la cible centrale gardée par une équipe
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
1 -Jeu au pied
2 -On joue sur 5 ballons par équipe avec départ aux coupelles
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille du but
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 3.2 25x15m 3C3+2GB 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 3.3 30x20m 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 4.1 25x15m 3C3+2GB 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 4.2 30x20m 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 5 30x20m 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le ballon but
U7 6 30x20m 3C3+2GB 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
A la fin d’un temps de jeu ou d’un nombre de ballons défini par
l’éducateur, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de points
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le multi buts
U7 1 30x20m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le multi buts
U7 2 30x20m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le multi buts
U7 3 30x20m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le multi buts
U7 4 30x20m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
les 3 buts
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le multi buts
U7 5 30x20m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
les 3 buts
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
Le multi buts
U7 6 30x20m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
les 3 buts
On rajoute 1 gardien pour 3 buts dans chaque équipe
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace et la taille des buts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 1 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants et les rotations
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 2 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants et les rotations
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 3 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants et les rotations
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 4 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 5 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
2 pts 2 pts
VARIABLES
1 pt 1 pt
Eléments pédagogiques
2 pts 2 pts
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants et les rotations
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 6.1 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La balle au
U7 capitaine 6.2 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre le joueur capitaine dans la zone
Tâches
CONSIGNES
2 pts 2 pts
VARIABLES
1 pt 1 pt
4- on joue avec les pieds
Eléments pédagogiques
BUT
Atteindre les joueurs capitaines dans leur zone
Tâches
CONSIGNES
2 pts 2 pts
On peut trouver le joueur capitaine de son choix. Le joueur capitaine
donne le ballon à un partenaire à la main. Ce dernier est inattaquable
dans sa zone. 1 pt
VARIABLES
1 pt 1 pt
On peut trouver le joueur capitaine de son équipe au centre du terrain
Eléments pédagogiques
2 pts 2 pts
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants et les rotations
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La zone
U7 atteindre 1 25x15m 5C5 ou 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre la zone de but aplatir le ballon
Tâches
CONSIGNES
On joue à la main.
On peut courir avec la balle dans ses mains.
On peut toucher le porteur de balle pour récuperer le ballon.
On peut transmettre le ballon.
Ballon mal maitrisé = ballon perdu et rendu à l’adversaire
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La zone
U7 atteindre 2 25x15m 5C5 ou 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre la zone de but aplatir le ballon
Tâches
CONSIGNES
On joue à la main.
On peut courir avec la balle dans ses mains.
On peut toucher le porteur de balle pour récuperer le ballon.
On peut transmettre le ballon.
Ballon mal maitrisé = ballon perdu et rendu à l’adversaire
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La zone
U7 atteindre 3 25x15m 5C5 ou 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre la zone de but aplatir le ballon
Tâches
CONSIGNES
On joue à la main.
On peut courir avec la balle dans ses mains.
On peut toucher le porteur de balle pour récuperer le ballon.
On peut transmettre le ballon.
Ballon mal maitrisé = ballon perdu et rendu à l’adversaire
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La zone
U7 atteindre 4 25x15m 5C5 ou 4C4 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre la zone et bloquer le ballon avec la semelle
Tâches
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La zone
U7 atteindre 5 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre la zone et bloquer le ballon avec la semelle
Tâches
VARIABLES
1 pt 1 pt
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points 2 pts 2 pts
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
La zone
U7 atteindre 6 25x15m 5C5 2x5’ Conserver / Progresser
Déséquilibrer / Finir
S’opposer à la progression
S’opposer pour protéger son but
BUT
Atteindre la zone et bloquer le ballon avec la semelle
Tâches
VARIABLES
1 pt 1 pt
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points 2 pts 2 pts
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
BUT 3 pts
CONSIGNES
1 pt 1 pt
But excentré = 1 pt
But central = 3 pts
Pas de gardien de but
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE 1 pt 1 pt
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace 3 pts
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
BUT
Marquer le plus de buts
Pas de gardiens de buts
Tâches
CONSIGNES
1 But = 1 pt
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
BUT
Marquer le plus de buts
Pas de gardiens de buts
Tâches
CONSIGNES
1 But = 1 pt
VARIABLES
Quand le ballon est dans son camp, tous les joueurs de l’équipe qui
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
BUT
Marquer le plus de buts
Tâches
CONSIGNES
1 porte passée = 1 pt
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
CONSIGNES
VARIABLES
Eléments pédagogiques
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants
Catégorie : JEU Espace : Effectif : Durée : On a le ballon On a pas le ballon
CONSIGNES
VARIABLES
METHODE PEDAGOGIQUE
ACTIVE - Laisser jouer - Observer - Questionner
VEILLER A :
L’occupation de l’espace
Bien compter les points
L’activité des enfants
Encourager et dynamiser Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur avec ballon
Questionner les enfants