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ARCGIS FOR DESKTOP 10.

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INITIATION
10-11 FEVRIER 2014

Hanquiez Vincent – formateur, IE Univ. Bordeaux – EPOC UMR 5805 – v.hanquiez@epoc.u-bordeaux1.fr


Martin Nelly, IE CNRS – Ausonius UMR 5607 – nelly.martin@u-bordeaux3.fr
Pierson Julie, AI CNRS – adess UMR 5185 – j.pierson@ades.cnrs.fr
ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

SOMMAIRE
PARTIE A. NOTIONS DE GEODESIE ET SIG ......................................................................................................... 3
I. LES SYSTEMES GEODESIQUES .................................................................................................................................. 3
I.1. Les ellipsoïdes ......................................................................................................................................... 3
I.2. Les coordonnées ..................................................................................................................................... 3
I.3. Les projections ........................................................................................................................................ 4
I.4. Quelques exemples ................................................................................................................................. 4
II. LES SIG.............................................................................................................................................................. 5
II.1. Les fonctions ........................................................................................................................................... 5
II.2. Les données ............................................................................................................................................ 5
II.3. ArcGIS for Desktop .................................................................................................................................. 6
PARTIE B. PRESENTATION DE L’ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL ....................................................................... 6
I. ARCCATALOG ...................................................................................................................................................... 6
I.1. Présentation de l’interface ..................................................................................................................... 6
I.2. La visualisation des données................................................................................................................... 7
I.3. Gestion et modification des structures de données ................................................................................ 7
I.4. Le référencement spatial des données ................................................................................................... 8
I.5. La recherche de données ou d’outils ....................................................................................................... 8
II. ARCMAP ............................................................................................................................................................ 9
II.1. Présentation de l’interface ..................................................................................................................... 9
II.2. L’ajout et la gestion des données ........................................................................................................... 9
II.3. L’affichage des données ....................................................................................................................... 10
II.4. Les outils de visualisation des données................................................................................................. 10
PARTIE C. MANIPULATION DES DONNEES VECTEUR .......................................................................................11
I. LA CONVERSION D’UNE TABLE EN FICHIER DE FORMES ................................................................................................ 11
II. LES DONNEES ATTRIBUTAIRES ............................................................................................................................... 11
III. LES SELECTIONS ................................................................................................................................................. 11
III.1. Les sélections interactives..................................................................................................................... 12
III.2. Les sélections graphiques ..................................................................................................................... 12
III.3. Les sélections attributaires ................................................................................................................... 12
III.4. Les sélections spatiales ......................................................................................................................... 13
III.5. L’utilisation des sélections .................................................................................................................... 13
IV. LE GEOTRAITEMENT SUR LES VECTEURS ................................................................................................................... 13
IV.1. Fusionner .............................................................................................................................................. 13
IV.2. Combiner .............................................................................................................................................. 13
IV.3. Découper............................................................................................................................................... 14
IV.4. Intersecter............................................................................................................................................. 14
IV.5. Unir ....................................................................................................................................................... 15
IV.6. Les zones tampons ................................................................................................................................ 15
PARTIE D. GEOREFERENCEMENT DES DONNEES RASTER .................................................................................15
PARTIE E. GESTION DES REPRESENTATIONS ...................................................................................................17
I. LES ETIQUETTES DYNAMIQUES .............................................................................................................................. 17
II. GESTION DE LA SYMBOLOGIE ................................................................................................................................ 17
II.1. Modification de l’apparence d’une couche "vecteur" ........................................................................... 17
II.2. Modification de l’apparence d’une couche "raster" ............................................................................. 17

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

III. MISE EN PAGE CARTOGRAPHIQUE .......................................................................................................................... 18


III.1. L’insertion d’éléments........................................................................................................................... 18
III.2. La création d’un carroyage ................................................................................................................... 18
III.3. L’indicateur d’emprise .......................................................................................................................... 18
III.4. L’utilisation des modèles de cartes ....................................................................................................... 19
III.5. Export des mises en page ..................................................................................................................... 19
PARTIE F. APPLICATIONS ................................................................................................................................20
I. CONVERSION ET MANIPULATION DES DONNEES VECTEUR............................................................................................ 20
II. GEOREFERENCEMENT D’ARCHIVES HISTORIQUES ....................................................................................................... 20
II.1. Planche du cadastre napoléonien de La Réole ..................................................................................... 20
II.2. Carte bathymétrique de l’estuaire de la Gironde ................................................................................. 20
III. SYMBOLOGIE DES COUCHES ET MISE EN PAGE........................................................................................................... 20

LISTE DES FIGURES


Figure 1. Les ellipsoïdes. ..................................................................................................................................................... 3
Figure 2. Les coordonnées. ................................................................................................................................................. 3
Figure 3. Les différents types de projection. ...................................................................................................................... 4
Figure 4. Les données vecteur. ........................................................................................................................................... 5
Figure 5. Eléments d’une même zone représentés sous la forme de données vecteur et raster. ..................................... 6
Figure 6. La gamme ArcGIS for Desktop d’Esri.................................................................................................................... 6
Figure 7. Interface de l’application ArcCatalog. .................................................................................................................. 7
Figure 8. Menu contextuel de définition du système de coordonnées d’un élément dans ArcCatalog............................. 8
Figure 9. Interface de l’application ArcMap. ...................................................................................................................... 9
Figure 10. Les sélections attributaires et spatiales dans ArcMap. .................................................................................... 12
Figure 11. La fusion des entités. ....................................................................................................................................... 13
Figure 12. La combinaison des entités. ............................................................................................................................. 14
Figure 13. Le découpage des entités. ............................................................................................................................... 14
Figure 14. L’intersection des entités. ................................................................................................................................ 14
Figure 15. L’union des entités. .......................................................................................................................................... 15
Figure 16. La barre d’outils Géoréférencement d’ArcMap. .............................................................................................. 15
Figure 17. La Table des liens de la barre d’outils Géoréférencement d’ArcMap. ............................................................. 16

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

PARTIE A. NOTIONS DE GEODESIE ET SIG

I. L ES SYSTEMES GEODESIQUES

I.1. LES ELLIPSOÏDES


Afin de représenter sur le plan d’une carte les objets tels que repérés sur la surface de la Terre, il est nécessaire
de définir un système géodésique caractérisé notamment par un ellipsoïde. Un ellipsoïde, modèle géométrique de la
forme de la terre caractérisé par un aplatissement et une excentricité, peut être de 2 types (Figure 1) :
 Les géocentrés, présentant des approximations à l’échelle de la planète. Le centre de l’ellipsoïde est confondu
avec le "centre de la Terre" au sens de la gravité. Ce sont des ellipsoïdes globaux.
 Les non géocentrés, présentant des approximations régionales ou continentales du géoïde. Le centre de
l’ellipsoïde n’est pas confondu avec le "centre de la Terre". Ce sont des ellipsoïdes locaux.

Figure 1. Les ellipsoïdes.

Ainsi dépendant de la définition de l’ellipsoïde, un point sur la surface de la Terre peut donc avoir des
coordonnées différentes.

I.2. LES COORDONNEES


Les coordonnées peuvent être exprimées
(Figure 2) :
 Sous la forme de coordonnées
cartésiennes géocentriques (X,Y,Z)
relatives aux 3 axes d'un repère ayant
son origine au centre des masses de la
Terre.
 Sous la forme de coordonnées
géographiques, λ désignant la longitude,
φ la latitude, et h la hauteur ellipsoïdale
(à ne pas confondre avec l'altitude)
définie dans un système de référence
géodésique et pouvant différer de
l'altitude de plusieurs dizaines de mètres.
 En représentation plane : coordonnées
"projetées".

Figure 2. Les coordonnées.

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I.3. LES PROJECTIONS


L’objectif des projections cartographiques est d’obtenir une représentation plane du modèle ellipsoïdal de la
surface de la Terre afin d’obtenir notamment des valeurs métriques beaucoup plus facilement exploitables, en
particulier pour les mesures de distance, que l’unité angulaire.
Une projection ne peut jamais se faire sans qu’il y ait de déformations. Néanmoins, par calcul, il est possible de
définir le type et les paramètres d’une projection dans le but de minimiser certaines déformations. On choisit alors :
 De conserver les surfaces (projections équivalentes) ;
 De conserver localement les angles (projections conformes) ;
Aujourd’hui la plupart des projections utilisées en géodésie, topographie et océanographie sont conformes. La
cartographie à petite échelle utilise souvent des projections équivalentes.
Une autre façon de classer les projections est de s’intéresser à la surface de projection utilisée ou à leur
canevas, c’est-à-dire à l’image des méridiens et des parallèles obtenue. On distingue alors (Figure 3) :
 Les projections coniques ;
 Les projections cylindriques ;
 Les projections planes ou azimutales.

Figure 3. Les différents types de projection.

I.4. QUELQUES EXEMPLES

I.4.1. L E SYSTEME GEODESIQUE WGS84


Ce système géodésique, couramment utilisé en océanographie, est le système de référence du GPS.
Exemple de projection associée : projection cylindrique UTM (Universal Transverse Mercator) / Ellipsoïde IAG
GRS80.
Dans ce système, il est nécessaire de préciser le méridien central et la latitude d’échelle conservée. La
projection Mercator ne conservant pas les distances, l’échelle de la carte n’est valable que le long de la latitude
d’échelle conservée.

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I.4.2. L E SYSTEME GEODESIQUE NTF


Le NTF (Nouvelle triangulation de la France) était le système règlementaire en France avant 2001.
Dans le but de minimiser les déformations, la France a été découpée en 4 zones Lambert (I, II, III, IV). Pour les
besoins d’amplitude nationale, une projection appelée Lambert II étendue couvre l’ensemble du territoire.
Exemple : projection conique conforme Lambert II étendue / Ellipsoïde Clarke 1880 IGN.

I.4.3. L E SYSTEME GEODESIQUE RGF93


Le RGF93 (Réseau Géodésique Français 1993) est, depuis 2001, le système géodésique officiel en France. Ce
changement a été réalisé afin de se rattacher à un système mondial compatible avec les systèmes spatiaux, et ainsi
favoriser les échanges de données.
Afin de remplacer les projections qui étaient appuyées sur le NTF, la France a développé 2 projections : le
Lambert-93 et la série Conique Conforme 9 zones.
Exemple : projection conique conforme Lambert-93 / Ellipsoïde IAG GRS80.

II. L ES SIG

II.1. LES FONCTIONS


 L’acquisition des données géographiques : missions de terrain, fournisseurs de données, numérisation sur
écran ou sur documents papier.
 L’archivage ou la gestion des données : centraliser les données de manière normée, relier ces données les unes
aux autres, permettre leur diffusion.
 L’analyse ou l’interrogation des données : géotraitement sur des vecteurs, création d’information en dérivant
des couches raster.
 L’affichage ou la restitution des données : cartes, graphiques, tables statistiques, fichiers informatiques
exportables vers d’autres applications.

II.2. LES DONNEES

II.2.1. L ES DONNEES VECTEUR


Les données vectorielles sont un ensemble d’objets géographiques représentés chacun par des primitives
graphiques (le point et l’arc) :
 Les points : données ponctuelles (puits, points de sondages…) ;
 Les lignes : données linéaires ou filaires (voies, cours d’eau…) ;
 Les polygones : données surfaciques (parcelles…).
Les propriétés des différentes entités sont définies par les données attributaires alphanumériques qualitatives
ou quantitatives possédant un lien dynamique vers les données graphiques (Figure 4).

Figure 4. Les données vecteur.

II.2.2. L ES DONNEES RASTER


Une donnée raster est une matrice ou grille à deux dimensions où le pas de la maille (ou pixel) représente la
résolution spatiale (Figure 5).
On distingue 2 types de donnés raster :

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 Les images (photographies aériennes) : l’information contenu dans la matrice de pixel concerne la couleur de
représentation de l’information et n’est pas directement accessible.
 Les grilles (MNT) : l’information contenue dans la matrice de pixel concerne une valeur quantitative observable
et modifiable dans la table attributaire.

Figure 5. Eléments d’une même zone représentés sous la forme de données vecteur et raster.

II.3. ARCGIS FOR DESKTOP


ArcGIS for Desktop est un logiciel SIG complet permettant de visualiser, gérer, créer et analyser les données
géographiques (Figure 6).

Figure 6. La gamme ArcGIS for Desktop d’Esri.

PARTIE B. PRESENTATION DE L’ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL

I. A RC C ATALOG

I.1. PRESENTATION DE L’INTERFACE


ArcCatalog est l’application d’ArcGIS for Desktop qui va permettre de rechercher des données géographiques,
d’en afficher un aperçu, et de les gérer.
L’interface de l’application se présente sous la forme suivante (Figure 7) :
1. La barre de Menu principal : permet d’accéder à la majorité des fonctionnalités d’ArcCatalog.
2. La barre d’outils Standard : permet la connexion ou déconnexion aux dossiers, le lancement de certaines
applications.
3. La barre d’outils Géographie : permet de se déplacer, de zoomer sur la donnée sélectionnée.
4. Le menu Emplacement : permet de visualiser ou de se positionner dans un emplacement du Catalogue.
5. La barre d’état : permet la description de l’élément, fonction ou bouton sélectionné.

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6. L’Arborescence du catalogue : permet de parcourir l’arborescence des disques durs, du réseau.


7. La fenêtre de visualisation : permet de visualiser l’élément sélectionné à partir de l’arborescence du catalogue,
d’en avoir un aperçu géographique ou sous la forme de données attributaires, ou d’en afficher les
métadonnées.
8. La fenêtre ArcToolbox : permet la gestion, l’analyse, la conversion des données. L’activation de cette fenêtre
s’opère à partir du menu Géotraitement – ArcToolbox de la barre de Menu principal ou à partir du bouton
ArcToolbox de la barre d’outils Standard.
N.B. : Les barres d’outils sont accessibles à partir de la barre de Menu principal dans Personnaliser – Barre
d’outils, ou par un clic droit sur cette dernière.

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Figure 7. Interface de l’application ArcCatalog.

I.2. LA VISUALISATION DES DONNEES


Afin d’accéder rapidement à vos données vous pouvez créer des connexions vous permettant de vous
positionner directement aux dossiers contenant les données utiles, à partir du menu Fichier – Connexion à un
dossier de la barre de Menu principal, ou de la barre d’outils Standard.
Après sélection d’un élément dans l’Arborescence du catalogue, vous pouvez le visualiser dans la fenêtre de
visualisation sous différentes formes.

I.2.1. L’ AFFICHAGE DU CONTENU D ’ UN ELEMENT


Dans l’onglet Contenu de la fenêtre de visualisation, vous pouvez visualiser vos données sous la forme
d’icônes, de liste, de détails ou de miniatures.

I.2.2. L’ AFFICHAGE DES ATTRIBUTS OU DE LA GEOGRAPHIE D ’ UN ELEMENT


 A partir de l’onglet Aperçu, en mode Géographie : vous pouvez utiliser la barre d’outils Géographie pour
zoomer, vous déplacer sur l’élément sélectionné. L’outil d’Identification permet, après avoir cliqué sur un
élément, de visualiser ses données attributaires dans la fenêtre Résultats d’Identification.
 A partir de l’onglet Aperçu, en mode Table : l’ensemble des données attributaires de l’élément sélectionné
dans l’Arborescence du catalogue s’affiche. Un clic droit sur une des colonnes vous permet de trier les valeurs,
d’obtenir des statistiques, ou de supprimer un champ.

I.3. GESTION ET MODIFICATION DES STRUCTURES DE DONNEES


Vous pouvez copier, coller ou renommer un élément à partir :

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 De la barre d’outils Standard ;


 Du menu contextuel obtenu après un clic droit sur la sélection de l’élément ;
 Du menu Edition de la barre de Menu principal.
En fonction de l’élément de l’Arborescence du catalogue sélectionné, vous aurez accès à des menus
contextuels différents. Certains des menus contextuels sont également accessibles, après sélection d’un élément, à
partir de la barre de Menu principal dans Fichier – Nouveau, ce dernier vous permettant notamment de créer un
nouveau Fichier de formes.

I.4. LE REFERENCEMENT SPATIAL DES DONNEES


L’application ArcMap gère les systèmes de projections à la volée, vous permettant ainsi de superposer vos
données bien qu’elles aient une réalité dans des systèmes de projections différents, la condition indispensable étant
que les données aient une référence spatiale attribuée et stockée dans le fichier (*.prj). Vous pouvez également
modifier ou transformer le système de coordonnées de vos données, et générer par conséquent un nouveau jeu de
données. Comme précédemment, la condition préalable à cette manipulation est que les données à transformer aient
une référence spatiale attribuée et stockée.

I.4.1. D EFINITION /M ODIFICATION DU SYSTEME DE COORDONNEES D ’ UN ELEMENT

 A partir du bouton Modifier lors de la création


d’un fichier de formes.
 Dans l’onglet Système de coordonnées XY du
menu Propriétés d’un fichier de formes
existant.
 A partir de l’outil Définir une projection de
l’ArcToolbox dans Outils de gestion de
données – Projections et Transformations.
 A partir du bouton Modifier dans le menu
Propriétés d’un raster existant.
Suite à l’une des manipulations précédentes
vous avez la possibilité de (Figure 8) :
 Sélectionner un système de coordonnées
existant à partir du bouton Sélection ;
 Importer un système de coordonnées depuis
des données déjà géoréférencées à partir du
bouton Importer ;
 Créer un nouveau système de coordonnées à
partir du bouton Nouveau.

Figure 8. Menu contextuel de définition du système de


coordonnées d’un élément dans ArcCatalog.

I.4.2. T RANSFORMATION DU SYSTEME DE COORDONNEES D ’ UN ELEMENT


 A partir de l’outil Projeter de l’ArcToolbox dans Outils de gestion de données – Projections et
Transformations – Entités, dans le cas d’un fichier de formes.
 A partir de l’outil Projeter un Raster de l’ArcToolbox dans Outils de gestion de données – Projections et
Transformations – Raster, dans le cas d’un raster.

I.5. LA RECHERCHE DE DONNEES OU D’OUTILS


A partir de la fenêtre Recherche, une fois celle-ci activée à partir de la barre d’outils Standard. Si vous
recherchez des données stockées sur votre disque dur, il sera nécessaire d’indexer au préalable les différents dossiers
où vous souhaitez effectuer votre recherche. Cette fenêtre est également disponible dans ArcMap.

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II. A RC M AP

II.1. PRESENTATION DE L’INTERFACE


ArcMap est l’application d’ArcGIS for Desktop qui va vous permettre d’afficher, d’analyser, d’interroger et de
mettre à jour des données géographiques, et de créer des cartes imprimables.
Un document ArcMap a pour extension *.mxd. Il ne stocke pas les données spatiales qu’il affiche mais les
chemins indiquant l’emplacement de ses sources de données sur le disque. Un fichier *.mxd est ouvrable à partir
d’ArcCatalog en double cliquant sur ce dernier dans l’Arborescence du catalogue, de l’explorateur Windows, ou
depuis ArcMap à partir de l’interface proposée au démarrage.
L’interface de l’application se présente sous la forme suivante (Figure 9) :
1. Les Barres d’outils : accessibles à partir de la barre de Menu principal dans Personnaliser – Barre d’outils, ou
par un clic droit sur cette dernière.
2. La Table des matières : permet de lister toutes les couches de la carte et leur affichage. Les couches sont liées à
un Bloc de données, un document pouvant en contenir un ou plusieurs. Les couches peuvent être visualisées à
partir des onglets affichage, source, visibilité et sélection.
3. La fenêtre ArcToolbox : permet la gestion, l’analyse, la conversion des données. L’activation de cette fenêtre
s’opère à partir du menu Géotraitement – ArcToolbox de la barre de Menu principal ou à partir du bouton
ArcToolbox de la barre d’outils Standard.
4. La fenêtre de visualisation : permet de visualiser les couches activées à partir de la Table des matières. Il existe
2 modes de visualisation des données accessibles à partir des icônes de cette fenêtre :
- Mode données, vue qui vous permet d’interroger, modifier les données ;
- Mode mise en page, vue qui vous permet de visualiser les données de façon cartographique et de mettre
en forme ces dernières en vue de leur impression ou de leur exportation.

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Figure 9. Interface de l’application ArcMap.

II.2. L’AJOUT ET LA GESTION DES DONNEES


L’ajout de données s’opère à partir du bouton Ajouter des données de la barre d’outils Standard, accessible
également à partir de la barre de Menu principal dans Fichier – Ajouter des données. Les données géographiques
ajoutées sont alors visualisables sous forme de couches dans la Table des matières. Vous pouvez aussi ajouter un
élément depuis l’application ArcCatalog vers la Table des matières d’ArcMap par glisser-déposer (drag and drop), ou à
partir de la fenêtre Catalogue une fois celle-ci activée à partir de la barre d’outils Standard.

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Vous allez pouvoir organiser vos couches dans votre document de différentes manières :
 Visualiser ou non une couche : en cochant ou décochant la case devant le nom de la couche listée dans la Table
des matières.
 Modifier l’ordre d’affichage des données : en sélectionnant une couche et en la faisant glisser verticalement en
gardant le bouton gauche de la souris enfoncé.
 Accéder aux propriétés d’une couche : par double-clic sur la couche ou en effectuant un clic droit sur la couche
et en choisissant le menu Propriétés.
 Renommer une couche : en sélectionnant la couche et en recliquant sur celle-ci, ou par modification du champ
Nom de la couche de l’onglet Général des Propriétés de la couche.
 Supprimer une couche du document : en sélectionnant Supprimer par un clic-droit sur la couche.
 Constituer un groupe de couches : par clic droit sur un Bloc de données en choisissant Nouveau groupe de
couches. Pour ajouter des couches à ce groupe de couches, vous devez faire glisser les couches déjà présentes
dans la Table des Matières vers ce dernier. Vous pouvez également créer un Groupe de couches après avoir
sélectionné plusieurs couches dans la Table des Matières et en sélectionnant le menu Groupe par un clic droit
sur ces couches.

II.3. L’AFFICHAGE DES DONNEES


Lors de la création d’un nouveau document ArcMap, la référence spatiale du Bloc de données Couches est
vierge (Unknown). Cette dernière sera automatiquement définie à partir de la référence spatiale de la toute première
couche ajoutée dans la Table des matières. Vous pouvez néanmoins définir un système de projection au Bloc de
données avant d’y ajouter vos couches, ou encore le modifier après avoir ajouté vos couches à partir de l’onglet
Système de coordonnées dans les Propriétés du Bloc de données. ArcMap se chargera alors de transformer à la volée
les systèmes géodésiques des différentes couches afin de les visualiser dans le système géodésique du Bloc de
données.

II.4. LES OUTILS DE VISUALISATION DES DONNEES


Différents outils permettent la manipulation des données et facilitent la navigation dans la fenêtre de
visualisation.

II.4.1. L A BARRE D ’ OUTILS O UTILS


Cette barre d’outils vous permet de :
 Zoomer.
 Se déplacer ou obtenir une vue générale.
 Revenir/aller au cadrage précédent/suivant.
 Sélectionner des entités ou des éléments graphiques.
 Identifier des éléments.
 Rechercher des entités.
 Aller à des coordonnées choisies.
 Mesurer des distances.
 Visualiser les hyperliens.
N.B. : par défaut, l’étendue de la Vue générale correspond à l’étendue des données dans toutes les couches. Le
bouton Indiquer l’étendue de l’onglet Bloc de données des Propriétés de Bloc de données vous permet de
contraindre la Vue générale à l’étendue d’une couche particulière.

II.4.2. L’ INTERFACE D ’ IDENTIFICATION


Cette interface, obtenue à partir de l’outil Identifier de la barre d’outils Outils, permet de visualiser les
données attributaires de l’entité sélectionnée.

II.4.3. L ES FENETRES V UE D ’ ENSEMBLE ET L OUPES


Ces 2 fenêtres sont accessibles à partir du menu Fenêtres de la barre de Menu principal. Leurs options de
paramétrage s’obtiennent à partir d’un clic droit dans l’en-tête de la fenêtre.
 La fenêtre Vue d’ensemble permet un déplacement rapide sur les données.

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 La fenêtre Loupe permet de visualiser les données avec un facteur d’agrandissement.

II.4.4. L ES GEOSIGNETS
Les géosignets permettent d’enregistrer une position géographique particulière que vous pourrez atteindre
rapidement. Ces derniers peuvent être créés à partir du menu Géosignets de la barre de Menu principal, ou de l’outil
Identifier.

II.4.5. L ES ECHELLES D ’ AFFICHAGE


Les échelles d’affichage peuvent être spécifiées à partir :
 Du bouton d’échelle de la barre d’outils Standard : permet de visualiser l’ensemble des données à l’échelle
choisie.
 De l’onglet Général du menu Propriétés d’une couche : permet de spécifier les échelles minimale et maximale
en dehors desquelles la couche ne sera pas visualisable.
 Du menu Plage d’échelle visible d’une couche : permet de définir l’échelle minimale et/ou maximale à partir
de l’échelle courante renseignée à partir de la barre d’outils Standard.
 De l’onglet Bloc de données du menu Propriétés d’un Bloc de données : permet de définir une échelle
constante ou de contraindre la visualisation à partir d’une emprise spécifiée manuellement. Un clic sur le
bouton Indiquer l’étendue vous permet de contraindre également l’échelle de visualisation à l’étendue d’une
couche de type vecteur.

PARTIE C. MANIPULATION DES DONNEES VECTEUR

I. L A CONVERSION D ’ UNE TABLE EN FICHIER DE FORMES


La conversion d’une table (feuille de calcul Excel, document txt, etc.) en fichier de formes s’opère à partir du
menu Créer une classe d’entités – A partir d’une table XY après un clic droit sur le fichier à convertir. Afin
ère
qu’ArcCatalog puisse réaliser la conversion, il est nécessaire que la 1 ligne de la table (nom des champs) ne
comporte aucun caractère spécial, accent ou espace. Si vous travaillez à partir d’un fichier txt, veillez à ce que le
séparateur dans ce dernier soit la tabulation.

II. L ES DONNEES ATTRIBUTAIRES


Les entités d’une couche ont leurs données attributaires stockées dans une table constituée d’un ensemble de
lignes et de colonnes et dans laquelle chaque ligne représente une entité géographique et chaque colonne (champ)
décrit un attribut particulier de l’entité. La table attributaire d’une couche s’ouvre en sélectionnant Ouvrir la table
attributaire par un clic-droit sur la couche. Vous pouvez modifier la présentation des attributs de la table :
 Modification de la largeur d’une colonne à partir d’un clic sur la limite entre 2 colonnes au niveau des titres ;
 Modification de l’ordre d’affichage des colonnes à partir d’un clic sur une colonne puis cliquer-déplacer ;
 Modification de l’apparence d’une table à partir du menu Apparence du bouton Options ;
 Localisation et visualisation des enregistrements à partir d’un clic droit sur le carré gauche d’une ligne ;
 Ajout de champs à partir du menu Ajouter un champ du bouton Options ;
 Calcul et suppression de champs à partir des menus Calculateur de champs, Calculez la géométrie et
Supprimer un champ obtenus par un clic droit sur l’en-tête d’une colonne.

III. L ES SELECTIONS
Il existe différente types de sélection des entités géographiques :
 Interactive (directement à l’écran) ;
 En fonction d’un élément graphique ;
 En fonction de leurs attributs (requêtes attributaires) ;
 En fonction de leur position par rapport à d’autres objets géographiques (requêtes spatiales).

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III.1. LES SELECTIONS INTERACTIVES


La sélection interactive correspond à une sélection des entités en cliquant dessus ou en les englobant dans une
forme dessinée directement à l’écran. Vous pouvez définir les couches sélectionnables à partir de l’onglet Sélection de
la Table des matières, et également définir la Méthode de sélection interactive et les Options de sélection à partir du
menu Sélection de la barre de Menu principal.
Pour effectuer les sélections des entités des couches, vous devez utiliser l’outil Sélectionner les entités (par
rectangle, polygone, etc.) de la barre d’outils Outils puis dessiner la forme choisie dans la fenêtre de visualisation.

III.2. LES SELECTIONS GRAPHIQUES


Vous pouvez sélectionner des entités en dessinant une forme libre sur la carte, ou en la créant à partir d’entités
existantes. Pour cela, vous devez préalablement avoir un élément graphique que vous pouvez créer à partir :
 De la barre d’outils Dessin ;
 De la conversion d’une entité ou de l’ensemble des entités d’une couche en graphique. Cette fonctionnalité
s’effectue après activation de la couche dans la Table des matières puis du menu Convertir les entités en
graphiques obtenu après un clic droit sur la couche.
La sélection de l’élément graphique ainsi créé vous donne accès au menu Sélection – Sélectionner par
éléments graphiques de la barre de Menu principal. Les entités sélectionnées seront celles définies dans les couches
sélectionnables.

III.3. LES SELECTIONS ATTRIBUTAIRES


Les sélections attributaires vous permettent de sélectionner les entités d’une couche en fonction de leurs
attributs. Ce type de sélection s’effectue à partir du menu Sélection – Sélectionner selon les attributs de la barre de
Menu principal (Figure 10).
1. Choix de la couche sur laquelle va porter votre sélection attributaire.
2. Choix de la méthode de sélection.
3. Champ(s) de la couche sur le(s)quel(s) va s’effectuer votre requête.
4. Sélection du type d’opérateur.
5. Partie dans laquelle s’affichent les valeurs du champ sélectionné après un clic sur le bouton Liste complète.
6. Partie dans laquelle s’affiche votre requête. Un clic sur le bouton Vérifier vous permet de tester votre requête
et d’en avoir un aperçu avant de la valider.

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Figure 10. Les sélections attributaires et spatiales dans ArcMap.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

III.4. LES SELECTIONS SPATIALES


Les sélections spatiales vous permettent de sélectionner des entités en fonction de leur emplacement, c'est-à-
dire en fonction de leur relation spatiale avec les entités d’autres couches. Ce type de sélection s’effectue à partir du
menu Sélection – Sélectionner selon l’emplacement de la barre de Menu principal (Figure 10).
1. Choix de la méthode de sélection.
2. Choix de la(les) couche(s) dans lesquelles les entités seront sélectionnées.
3. Choix d’une zone tampon.
4. Sélection du type de relation spatiale que vous souhaitez utiliser.
5. Choix de la couche qui va servir pour sélectionner les entités. Vous pouvez restreindre la requête aux entités
déjà sélectionnées dans cette couche.

III.5. L’UTILISATION DES SELECTIONS


Après avoir constitué des sélections, vous pouvez à partir du menu Sélection obtenu suite à un clic droit sur la
couche contenant des sélections, inverser la sélection, zoomer sur les entités..., et également Créer une couche à
partir des entités sélectionnées. Cette dernière ne sera visible que dans le document courant.
Si vous souhaitez que cette nouvelle couche soit disponible dans d’autres documents, vous devez l’exporter à
partir du menu Données – Exporter des données en choisissant l’option Entités sélectionnées suite à un clic droit sur
la couche. Vous pouvez alors choisir de l’exporter dans son système géodésique initial ou dans celui du Bloc de
données.

IV. L E GEOTRAITEMENT SUR LES VECTEURS


Les outils de géotraitement des données vectorielles les plus couramment utilisés sont disponibles dans
ArcMap mais également dans ArcCatalog à partir du menu Géotraitement de la barre de Menu principal. Les autres
outils sont regroupés dans les boîtes à outils Outils d’analyse et Outils de gestion des données de l’ArcToolbox.

IV.1. FUSIONNER
La fusion permet d’agréger les entités d’un fichier de formes, si les attributs du champ servant à la fusion sont
identiques (Figure 11). Seuls les champs de fusion sont écrits dans le fichier de formes en sortie.

Figure 11. La fusion des entités.

IV.2. COMBINER
La combinaison permet d’assembler les entités de plusieurs fichiers de formes si ces derniers sont de même
type (Figure 12). Tous les champs du fichier de formes en sortie et leur contenu peuvent être gérés à l'aide de la
commande Appariement des champs.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

Figure 12. La combinaison des entités.

IV.3. DECOUPER
Le découpage permet d’extraire une partie d’un fichier de formes en se basant sur l’extension spatiale d’un
autre fichier de formes (Figure 13). Le fichier de formes de découpage peut être de type point, polyligne ou polygone
selon le type de fichier de formes en entrée. Le fichier de formes en sortie contient tous les attributs du fichier de
formes en entrée.

Figure 13. Le découpage des entités.

IV.4. INTERSECTER
L’intersection permet de créer un fichier de formes intégrant les entités de plusieurs fichiers de formes, en ne
conservant que les entités comprises dans l’extension spatiale commune aux fichiers de formes. (Figure 14). Si les
fichiers de forme en entrée présentent des types de géométrie différents, le type de géométrie du fichier de formes
en sortie correspond par défaut à celui du fichier de formes en entrée ayant la géométrie de dimension la plus petite.
Le fichier de formes en sortie contient tous les attributs des fichiers de formes en entrée. Notez que cet outil peut être
exécuté avec un seul fichier de formes en entrée.

Figure 14. L’intersection des entités.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

IV.5. UNIR
L’union permet de créer un fichier de formes contenant les entités de plusieurs fichiers de formes de type
polygone (Figure 15). Le fichier de formes créé contient des polygones représentant l'agrégation géométrique de
l'ensemble des entrées, ainsi que tous les champs de tous les fichiers de formes en entrée. Notez que cet outil peut
être exécuté avec un seul fichier de formes en entrée.

Figure 15. L’union des entités.

IV.6. LES ZONES TAMPONS


Une zone tampon (buffer) est une zone à distance fixe autour d’entités spatiales. Cette zone est circulaire
autour des points, forme un corridor autour d’une ligne, et une zone tampon autour d’un polygone.
La création d’une zone tampon génère un nouveau fichier de formes. Vous avez la possibilité de conserver une
zone tampon par entité, de les fusionner lorsque les entités bufferisées se superposent ou si ces dernières partagent
le même jeu de valeurs dans leurs paramètres Champs de fusion.
Vous pouvez créer également des zones tampons multiples et concentriques autour de vos entités à partir du
script Anneaux concentriques multiples de l’ArcToolbox dans Outils d’analyse – Proximité.

PARTIE D. GEOREFERENCEMENT DES DONNEES RASTER


Les données raster de type image sont couramment obtenues par la numérisation de cartes ou des
photographies aériennes et par l'acquisition d'images satellite. Les jeux de données des cartes numérisées ne
contiennent généralement pas d'informations de références spatiales (incorporées au fichier ou dans un fichier
séparé). Avec la photographie aérienne et l'imagerie par satellite, il arrive que les informations de localisation fournies
soient inadéquates et que les données ne s'alignent pas correctement avec certaines de vos données. Ainsi, pour
pouvoir utiliser certains jeux de données raster de type image en association avec d'autres données spatiales, il se
peut que vous deviez les aligner (ou les géoréférencer) dans un système de coordonnées cartographiques en utilisant
les outils de géoréférencement. Le géoréférencement peut impliquer une translation, une rotation, une mise à
l'échelle, une inclinaison, et parfois une déformation ou un étirement caoutchouté des données.

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Figure 16. La barre d’outils Géoréférencement d’ArcMap.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

Pour effectuer un géoréférencement, vous devez importer l’image à géoréférencer. Le système de


coordonnées de votre image sera le même que celui de votre Bloc de données, c’est pourquoi il vous faut vérifier la
pertinence de ce dernier, c’est-à-dire renseigner une géodésie identique ou proche de celle de l’image à
géoréférencer. Afin de géoréférencer votre image, vous devez utiliser la barre d’outils Géoréférencement (Figure 16).
1. Menu permettant de faire pivoter ou de retourner votre image importée avant de commencer le processus de
géoréférencement.
2. Outil permettant de visualiser l’image à géoréférencer dans une fenêtre indépendante de la fenêtre de
visualisation d’ArcMap.
3. Outil de création des points de contrôle permettant de créer des liens entre l’image à géoréférencer et la
source de référence. La création d’un point de contrôle s’effectue tout d’abord en sélectionnant votre premier
point sur l’image puis le second dans la référence, directement dans la fenêtre de visualisation, ou en insérant
les coordonnées du point dans le menu accessible par un clic droit dans la fenêtre de visualisation.
4. Outil permettant de visualiser la table des liens (Figure 17).
5. Commande permettant d’amener l’image à géoréférencer dans la zone des données de référence après avoir
zoomé au préalable sur ces dernières.
6. Option permettant de réajuster l’image à géoréférencer après chaque intégration d’un point de contrôle.
7. Commande permettant de réafficher l’image à son emplacement avant son géoréférencement, les points de
contrôle saisis n’étant pas supprimés.
8. Une fois vos points de contrôle saisis et votre transformation choisie, vous pouvez Mettre à jour le
géoréférencement (enregistrement des fichiers contenant les informations de géoréférencement) ou Rectifier
(création d’une nouvelle image déformée en fonction de votre géoréférencement).

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Figure 17. La Table des liens de la barre d’outils Géoréférencement d’ArcMap.

1. Liste des liens. Le nombre de liens que vous devez créer dépend de la complexité de la transformation que vous
envisagez d'utiliser. Toutefois, l'ajout de liens supplémentaires ne produit pas nécessairement un meilleur
résultat. Si possible, vous devez répartir les liens sur la totalité de l’image plutôt que les concentrer sur une
seule zone. Généralement, la présence d'au moins un lien près de chaque angle de l’image et de quelques-uns
à l'intérieur produit les meilleurs résultats. Notez qu’un clic sur la touche Echap permet de supprimer un lien en
cours de création.
2. Coordonnées de l’image.
3. Coordonnées de l’image de référence.
4. Activation/Désactivation de la fonction d’ajustement automatique.
5. Chargement d’un fichier de points de contrôle existant.
6. Commande permettant d’enregistrer les points de contrôle dans un fichier *.txt.
7. Zone de sélection de la transformation utilisée (influencée par le nombre de liens) pour le géoréférencement.
En général, si l’image doit faire l'objet d'un étirement, d'une mise à l'échelle et d'une rotation, vous devez
utiliser une transformation de premier ordre. En revanche, si l’image doit être courbée ou incurvée, vous devez
utiliser une transformation de deuxième ou de troisième ordre.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

8. Erreur résiduelle calculée après chaque insertion de lien et erreur moyenne. L'erreur résiduelle correspond à la
différence entre la position finale du point d'origine par rapport à l'emplacement réel spécifié. L'erreur
moyenne décrit l'homogénéité de la transformation entre les différents points de contrôle. Lorsque celle-ci est
importante, vous pouvez supprimer et ajouter des points de contrôle pour la corriger.

PARTIE E. GESTION DES REPRESENTATIONS

I. L ES ETIQUETTES DYNAMIQUES
Les étiquettes dynamiques permettent d’afficher les valeurs attributaires de toutes les entités d’une couche.
Elles s’activent à partir d’un clic droit sur une couche et du menu Etiqueter les entités, de l’onglet Etiquettes de
l’interface Propriétés d’une couche, ou de l’outil Gestionnaire d’étiquettes de la barre d’outils Etiquetage.
La fenêtre d’étiquetage vous permet également de :
 Modifier le style de vos étiquettes.
 Paramétrer le texte de l’étiquette.
 Modifier les options de placement des étiquettes.
 Définir une plage de visibilité pour vos étiquettes.

II. G ESTION DE LA SYMBOLOGIE

II.1. MODIFICATION DE L’APPARENCE D’UNE COUCHE "VECTEUR"


Les entités d’une couche "vecteur" peuvent être représentées de 2 manières :
 Toutes les entités ont la même apparence ;
 L’apparence de chaque entité dépend de la valeur d’un ou de plusieurs champs.

II.1.1. R EPRESENTATION DES ENTITES AVEC UN SYMBOLE UNIQUE


Pour modifier l’apparence d’une couche "vecteur", il vous faut accéder à l’interface Sélecteur de symboles, soit
en double-cliquant sur le symbole que vous voulez modifier dans la Table des matières, soit en cliquant sur la
représentation du symbole obtenu à partir de l’onglet Symbologie de la fenêtre Propriétés de la couche.

II.1.2. A NALYSES THEMATIQUES OU SYMBOLISATION DES DONNEES


Vous pouvez représenter vos entités de différentes façons, à partir de l’onglet Symbologie du menu Propriétés
de la couche :
 En fonction d’une valeur qualitative. Il s’agit d’une représentation par Valeurs uniques ;
 En fonction d’une quantité : par Couleurs graduées, Symboles gradués, Symboles proportionnels ou Densité
de point ;
 En fonction de plusieurs attributs ayant un lien entre eux : sous forme de Diagrammes ou de représentation
multivariée (Quantité par catégorie).
Vous avez la possibilité de modifier chaque symbole un par un. Si vous souhaitez conservez la symbologie d’une
couche "vecteur", vous devez l’enregistrer dans un fichier *.lyr à partir du menu Enregistrer comme fichier de couche
à partir d’un clic droit sur celle-ci. Vous pourrez ainsi l’utiliser pour une autre couche "vecteur" dans un autre
document ArcMap à partir du bouton Importer dans la fenêtre Propriétés de la couche – Symbologie.
N.B. : l’onglet Affichage du menu Propriétés de la couche vous permet d’appliquer une Transparence à votre
couche "vecteur".

II.2. MODIFICATION DE L’APPARENCE D’UNE COUCHE "RASTER"


Vous pouvez représenter vos rasters de différentes façons, à partir de l’onglet Symbologie du menu Propriétés
de la couche :
 En attribuant une couleur à chaque valeur du raster (Valeurs uniques), chaque symbole pouvant être modifié ;

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

 En attribuant une couleur à des valeurs groupées par classes (Classé), le nombre de classes et les paramètres
de classification (méthode, valeur des bornes, exclusions de données,...) se paramétrant dans la zone
Classification à partir du bouton Classer. Comme précédemment, vous avez la possibilité de modifier chaque
symbole ;
 En répartissant les valeurs le long d’un dégradé de couleurs (Etiré).
Dans le cas d’une couche "raster" de type image, l’onglet Symbologie vous permet de répartir les valeurs de
chaque canal RVB le long d’un dégradé de couleur (Etiré) ou d’afficher la couche en tant que Composition colorée
RVB. Si vous souhaitez conservez la symbologie d’une couche "raster", vous devez l’enregistrez dans un fichier *.lyr à
partir du menu Enregistrer comme fichier de couches à partir d’un clic droit sur celle-ci. Vous pourrez ainsi l’utiliser
pour une autre couche "raster" dans un autre document ArcMap à partir du bouton Importer dans la fenêtre
Propriétés de la couche – Symbologie.
N.B. : l’onglet Affichage du menu Propriétés de la couche vous permet d’appliquer une Transparence à votre
couche "raster", de modifier le contraste, la luminosité, et également de lisser à l’écran le rendu de votre couche par
interpolation.

III. M ISE EN PAGE CARTOGRAPHIQUE


Afin de créer une représentation cartographique de vos données, vous devez passer en Mode mise en page,
par l’intermédiaire de l’icône situé en bas à gauche de la fenêtre de visualisation, ou à partir du menu Affichage –
Mode mise en page.
Les options de mise en page (paramètres de la grille, des règles et repères) se définissent à partir de l’onglet
Mode Mise en page du menu Personnaliser – Options ArcMap.
L’interface de Mise en page et de configuration de l’impression est accessible à partir du menu Fichier – Mise
en page de la barre de Menu principal ou à partir du menu contextuel obtenu à partir d’un clic droit dans la zone
vierge de la fenêtre de visualisation.

III.1. L’INSERTION D’ELEMENTS


Vous pouvez insérer dans votre mise en page différents éléments tels qu’une légende, une orientation, un titre,
etc. à partir du menu Insérer de la barre de Menu Principal. Chaque élément inséré dans votre mise en page est
ensuite modifiable à partir d’un double-clic sur celui-ci, ou du menu Propriétés obtenu par un clic droit sur l’élément
sélectionné.

III.2. LA CREATION D’UN CARROYAGE


Vous pouvez intégrer un carroyage à vos données à partir du bouton Nouveau quadrillage de l’onglet
Quadrillage du menu Propriétés de Bloc de données. L’Assistant de quadrillage vous permet notamment de créer un
carroyage en coordonnées géographiques (Graticule) ou dans le système de coordonnées de votre Bloc de données
(Carroyage). Une fois votre carroyage réalisé, vous pouvez le modifier, après l’avoir sélectionné, à partir du bouton
Propriétés de l’onglet Quadrillage, et ainsi changer l’intervalle entre les axes XY, la position des étiquettes et leur
équidistance, la couleur des repères, etc.
N.B. : vous pouvez figer l’échelle de restitution de vos données ou encore contraindre l’emprise de votre
carroyage à partir de la zone Emprise de l’onglet Bloc de données des Propriétés de Bloc de données.

III.3. L’INDICATEUR D’EMPRISE


Vous pouvez utiliser plusieurs Blocs de données en mode Mise en page, alors qu’en Mode Données un seul
d’entre eux peut être actif, l’activation s’effectuant par la sélection du menu Activer suite à un clic droit sur le Bloc de
données. Vous pouvez lier les blocs de données entre eux avec des Indicateurs d’emprise, afin de représenter
plusieurs zones de la carte avec des données et des échelles différentes. Les indicateurs d'emprise offrent un moyen
de visualiser l'étendue d'un bloc de données au sein d'un autre bloc de données. Ils s'avèrent utiles lorsque vous créez
un encart, une vue d'ensemble ou des cartes de référence. Si votre carte comporte plusieurs blocs de données, vous
pouvez sélectionner le bloc de données qui affiche l'emprise d'un des autres blocs de données.
Pour ajouter un Indicateur d’emprise, vous devez disposer dans votre carte d’au moins deux blocs de données.
Vous modifiez ensuite les propriétés du bloc de données destiné à recevoir l’indicateur d'emprise. L’ajout d’un bloc de
données à votre document ArcMap s’effectue à partir du menu Insérer – Bloc de données de la barre de Menu
principal.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

Une fois que vos données sont intégrées à vos blocs de données, vous devez :
1. Sélectionner le Bloc de données destiné à recevoir l’indicateur d'emprise dans la Table des matières puis vous
placer dans l’onglet Indicateur d’emprise des Propriétés de Bloc de données.
2. Sélectionner le Bloc de données affichant la plus petite emprise dans la boîte de dialogue Autres blocs de
données puis l’ajouter à la liste Afficher l’indicateur d'emprise pour ces blocs de données.
3. Formater l’Indicateur d’emprise à partir du bouton Bloc. L’option Afficher le pointeur vous permet de relier par
un segment l’indicateur d’emprise créé au Bloc de données affichant la plus petite emprise.

III.4. L’UTILISATION DES MODELES DE CARTES


Les modèles de cartes permettent de réutiliser une même mise en page sur une série de cartes. Divers modèles
de carte prédéfinis sont disponibles dans ArcMap et sont accessibles à partir de l’icône Changer la mise en page de la
barre d’outils Mise en page.
Vous pouvez modifier des cartes ou des modèles existants et les enregistrer comme nouveaux modèles, ou
encore créer de nouvelles cartes et les enregistrer en tant que modèles à partir du menu Fichier – Enregistrer sous de
la barre de Menu principal.

III.5. EXPORT DES MISES EN PAGE


Que ce soit en Mode données ou en Mode mise en page, vous pouvez exporter vos données sous différents
formats (jpeg, png, pdf, ai, etc.) à partir du menu Fichier – Exporter la carte de la barre de Menu principal.
La fenêtre d’export en Mode données propose d’écrire le fichier de géoréférencement (uniquement pour les
formats "image") lié à la géodésie de l’affichage de vos données lors de l’export, vous permettant de conserver un
géoréférencement de l’image exportée et ainsi de l’utiliser dans un autre document ArcMap.
La fenêtre d’export en Mode mise en page vous permet de Découper suivant l’emprise de l’élément
graphique, option intéressante si votre mise en page n’occupe qu’une faible partie de la page.
N.B. : en Mode données, vous exportez strictement ce que vous voyez dans la Fenêtre de visualisation. En
Mode mise en page, vous exportez strictement les couches et éléments situés à l’intérieur des marges de la page.

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ArcGIS for Desktop 10.2 - Initiation

PARTIE F. APPLICATIONS

I. C ONVERSION ET MANIPULATION DES DONNEES VECTEUR


 Créez un fichier de formes à partir des données sur les centrales hydrauliques du bassin Adour-Garonne.
 Appliquez le RGF93 comme référence spatiale aux bassins versants.
 A partir des bassins versants et en utilisant les outils de géotraitement, créez un fichier de formes composé des
bassins versants généraux (Adour, Garonne, etc.).
 A partir des différentes méthodes de sélection et de géotraitement, sélectionnez les centrales "fonctionnant au
fil de l’eau" situées dans le bassin versant de l’Adour. Créez un nouveau fichier de formes à partir de cette
sélection.
 Créez une zone tampon unique de 2km autour des cours d’eau sur lesquels sont implantés, à 50m près, les
centrales "fonctionnant au fil de l’eau" dans le bassin versant de l’Adour.
 Découpez le réseau hydrographique avec la zone tampon précédemment créé.
 Modifiez la référence spatiale de l’affichage des données et appliquez-lui le système géodésique NTF (Lambert
Zone3).

II. G EOREFERENCEMENT D ’ ARCHIVES HISTORIQUES

II.1. PLANCHE DU CADASTRE NAPOLEONIEN DE LA REOLE


 En vous basant sur les données de la BD parcellaire de l’IGN, effectuez le géoréférencement de la planche du
cadastre napoléonien (section F de La Réole).
N.B. : utilisez le contour de la section F afin de positionner grossièrement cette planche et ainsi faciliter
l’identification des différents édifices.

II.2. CARTE BATHYMETRIQUE DE L’ESTUAIRE DE LA GIRONDE


 En vous basant sur les informations fournies dans le cartouche et à partir des coordonnées de la carte,
effectuez le géoréférencement de la carte bathymétrique de l’estuaire de la Gironde (Feuille Bordeaux de
1970).
N.B. : ajoutez un fond de carte depuis le serveur de données Esri afin de vérifier le géoréférencement.

III. S YMBOLOGIE DES COUCHES ET MISE EN PAGE


 Appliquez une symbologie classée en couleur (tous les 20m) au raster "mnt" et une symbologie étirée N&B au
raster "pente".
 Appliquez la couleur noire aux isobathes maîtresses (équidistance de 20m) et la couleur grise aux autres.
Etiquetez uniquement les isobathes maîtresses.
 Modifiez l’organisation et la transparence de vos couches pour visualiser le MNT, la carte de pente et les
isobathes. Intégrez ces couches dans un groupe de couches et exportez-le en fichier de couche.
 Réalisez une mise en page de ces données avec un carroyage, une échelle, une orientation, un titre et une
légende. Insérer un second bloc de données et intégrez-y le raster "Sat" afin de présenter la zone d’étude à une
échelle régionale.
 Créez une image "jpeg" de votre mise en page.
 Dans un nouveau document ArcMap basé sur le modèle PortraitModernInset, ajoutez le fichier "lyr"
précédemment créé et renseignez les éléments du modèle.
 Créez un "pdf" de votre mise en page.

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