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De tous les cauchemars reptiliens qui habitent le puissance telle qu’ils rendent les Sauriens de l’Effroi

continent de Lustrie, dans la jungle, le Saurien de quasiment indestructibles sur le champ de bataille,
l’Effroi est l’un des plus craints ; un écho des temps pouvant les entourer de feu lorsqu’ils chargent ou être
anciens où de telles bêtes énormes comme celle-ci se capables de changer leur peau jusqu’à ce qu’elle
battaient avec les ancêtres des dragons pour la devienne dure comme la pierre. Parmi les rares Sauriens
suprématie. Les épines dorsales sur le dos des Sauriens de l’Effroi retenus dans les cités-temples, certains
de l’Effroi brossent le haut de la canopée de la Jungle tolèrent la présence d’un howdah et de skinks sur leur
en mouvement, les bêtes massives cherchant dos. Ainsi, tandis que le Saurien de l’Effroi s’enfonce
constamment des proies pour satisfaire leur faim sans les rangs ennemis, les skinks peuvent harceler les
fin. Une fois trouvées, leurs gigantesques mâchoires de troupes ennemies à l’aide de leurs sarbacanes géantes
crocodile peuvent mettre en pièces un Stégadon adulte ou de leurs javelots empoisonnés depuis leur howdah.
dans un bain de sang, le Saurien de l’Effroi écrasant et
déchiquetant sa proie jusqu’à ce que la forêt qui Lorsque les Vents de Magie se lèvent et qu’une grande
l’entoure soit couverte de sang. Ces immenses Tempête de Magie se rapproche, certains Prêtes-Mages
créatures, plus grandes que les majestueux Carnosaures Slann sortent de leur torpeur et entonnent d’antiques
et peut-être plus puissantes que le Lézard-Tonnerre, rituels d’asservissement, liant ainsi le Saurien de l’Effroi
sont très rares et donc encore plus sacrées aux yeux des à leurs volontés. Cette aisance des Slanns à asservir une
Hommes-Lézards. Rôdant dans les jungles fétides de la telle bête est très convoité par les sorciers des jeunes
Lustrie, seuls les arcanes inscrits sur leurs armures races. Une fois lâchés sur le champ de bataille, ces
cérémonielles sont en capacité de tempérer leur fureur. monstres reptiliens massacrent l’ennemi de leurs
Sans cette précaution, même le pouvoir des Slann ne mâchoires garnies de crocs, appuyés par la bénédiction
pourrait contenir leur faim. divine des Anciens.

Les rugissements d’un Saurien de l’Effroi sont si


puissants qu’ils arrivent à faire trembler certaines
décorations présentes dans les cités-temples. Le cri d’un
Saurien de l’Effroi est tel qu’il est reconnaissable des
lieux à la ronde au sein même du cœur des jungles de la
Lustrie, son que les Sauriens adulent car annonciateur
de la venue de cet être titanesque. Quelques-unes de ces
bêtes sont retenues dans les temples montagneux de
certaines villes, considérées comme des reliques
vivantes aux yeux des Hommes-Lézards qui voient en
les Sauriens de l’Effroi un témoignage de la gloire
perdue des Anciens. Parés d’une armure faite d’or battu
et portant de nombreuses inscriptions de prières et de
prophéties, les Sauriens de l’Effroi sont gardés dans des
repaires si richement décorés qu’ils égalent sans peine
le faste d’une salle du trône royale. Sous ces parures se
cachent des quantités de couches de sang séché par les
années et de nombreux os brisés, uniques restes de ceux
ayant été donnés en pâture au Saurien de l’Effroi par les
Prêtres Skins en tant que sacrifices vivants pour les
Anciens. Ces titans cérémoniels portent donc les plus
précieuses reliques des temps anciens, des objets de
pouvoir laissés par les Anciens. Ces objets ont une
Saurien Terrible 450 points
Profil M CC CT F E PV I A Cd Type de Troupe
Saurien de l’Effroi 7 4 0 8 7 6 3 6 6 Monstre
Skink d’Équipage - 2 3 3 - - 4 1 - -

Un Saurien de l’Effroi compte comme un choix d’Unité Rare.


 Howdah .................................................... .. 100 points
: 1. (voir page suivante pour le détail de l’amélioration)
: Blessures Multiples (D3),  Œil Cristallin de Tepok........................... . 75 points
Grande Cible, Guide des Marais, Terreur. Il est dit que le prêtre mage Slann de Tepok ne fait qu’un avec
À Sang froid : les esprits des temps anciens, et qu’il serait capable d’invoquer
Le Saurien de l’Effroi lance 3D6 pour tous ses tests de les âmes de ceux qui ont défendu l’héritage des anciens pour
commandement et ignore le résultat le plus haut. les soumettre à sa volonté.
Un Saurien de l’Effroi portant le cristal connu sous
Mâchoires Déchirantes : le nom d’œil de Tepok gagne la règle Éthérée.
Le Saurien de l’Effroi a une seule attaque de morsure
avec la règle Coup Fatal Héroïque.  Configuration Flamboyante de Chotec. 35 points
Attaque de Morsure : Une figurine dotée d’une Avec son armure décorée des glyphes de la
Attaque de Morsure gagne une attaque supplémentaire. Configuration Flamboyante de Chotec, Le Saurien
Résolvez cette attaque séparément, ou utilisez un dé de de l’Effroi gagne la règle spéciale Attaque Enflammée
couleur différente, car une Morsure s’accompagne et infligera 2D6 touches d’impact de F3 enflammées.
généralement de règles spéciales additionnelles. En
outre, une attaque de Morsure bénéficie toujours d’un
bonus de +1 pour toucher contre les figurines ayant la  Le Linceul d’Or de Tlazcotl .................. . 35 points
règle Grande Cible, puisqu’il est plus facile de leur Une aura éclatante de lumière dorée nimbe le Saurien qui
porte le linceul d’or de Tlazcotl.
arracher de gros morceaux !
Toutes les attaques ciblant le Saurien subissent une
Panoplie des Âges : pénalité de -1 pour toucher. De plus, toutes les
Orné dans l’armure cérémoniale antique fondue à sa figurines de type démoniaques ou mort-vivantes en
contact socle à socle avec le Saurien gagnent la règle
taille, le Saurien de l’Effroi a une Sauvegarde d’Armure
totale de 3 +. spéciale Frappe Toujours en Dernier.

 Cœur de Pierre sans Défaut de Quetzl... 35 points


Un Saurien de l’Effroi harnaché de l’immense pierre circulaire
du glyphe de Quetzl prend l’aspect du gardien, sa peau durcit
comme la pierre et lui-même devient plus lourd et résolu.
Le Saurien de l’Effroi gagne la règle Indémoralisable et
réduit son Mouvement à 5, mais son Endurance
passe à 8.

 Le Rébus Fantôme de Huanchi ........... . 25 points


Entouré par les ombres gracieuses, un Saurien de
l’Effroi affichant les marques du rébus fantôme de
Huanchi gagne la règle de déploiement Embuscade et
la règle Rapide. Les figurines tirant sur celui-ci lors
d’une réponse à une charge doivent relancer les
touches réussies.
Howdah
Le Saurien de l'Effroi gagne les modifications suivantes :
Le howdah contient 8 skinks d'équipage, équipés d’arme de base et de Javelines de Lustrie.
Javelines de Lustrie : Les skinks enduisent leurs javelines de virulents poisons des jungles avant de les lancer sur leurs
adversaires.
Portée Force Règles Spéciales
12 ps Utilisateur Attaques empoisonnées,
tirs rapide

Rajout de la règle spéciale Équipage du howdah


Un monstre avec cette règle spéciale est guidé par un équipage de skinks. Le monstre et son équipage ont leurs
propres caractéristiques mais sont considérés comme une seule figurine qui utilise toujours le M du monstre. Le
monstre et l’équipage utilisent leurs propres CC, F, 1 et A quand ils attaquent. Ils peuvent attaquer n’importe
quel ennemi au contact de la figurine. L’équipage utilise sa CT lorsqu’il tire. Les touches contre la figurine sont
résolues en utilisant l’E, les PV et la sauvegarde du monstre. Au corps à corps, les figurines ennemies comparent
leur CC à celle du monstre pour les jets pour toucher. En dehors de ces exceptions, une figurine avec cette règle
spéciale est considérée comme un monstre, tel que décrit dans le livre de règles.

Le Howdah est équipé de 4 Sarbacanes géantes.


Sarbacane géante : Quatre sarbacanes géantes sont fixées sur le howdah du Saurien de l'Effroi, permettant aux skinks de
tirer d’imposantes fléchettes acérées.
Au lieu de tirer avec une autre arme pendant la phase de Tir, jusqu'à quatre des skinks d'équipage peuvent utiliser
chacun une sarbacane géante.
Portée Force Règles Spéciales
18 ps 3 Attaques empoisonnées,
tirs multiples (2D6)

Traduit et mise en page par : Nyklaus von Carstein


Reprise du travail effectué par l’Extension Monstrous Arcanum & Compendium de Parchemins d’Asservissement
NdT : La traduction Saurien de l'Effroi fut utilisée dans la traduction fan made WarFo du Monstruous Arcanum. Alors que
nous réfléchissions à une traduction plus joyeuse et adaptée de Dread Saurian, le DLC de Warhammer Total War II (The
Hunter & The Beast) a aussi utilisé cette traduction et par là même l’a un peu officialisée.
Aidé par : Vlad, Dreadaxe, Ilmarith, Szazhen, Vestige, Magnan, Oleg von Raukov
Image et Visuel : Monstrous Arcanum
© Games Workshop, utilisés sans accord
Versions et ChangeLog : 15/11/2020

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