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3- Enregistrer votre travail dans un fichier ayant pour nom Tp1 et pour emplacement votre dossier
personnel …………………………………………………………………………………………………………………….……………
4- Lancer l’exécution du programme : …………………………………….………………………………..………….………….
5- Tracer le résultat obtenu :
6- Supprimer la première ligne Tp1 et lancer à nouveau le programme. Que remarquer vous :
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7- Écrire la ligne # from turtle import * et lancer à nouveau le programme …..…...……………….….……….
8- Effacer # de la première ligne et lancer le programme : …..…...……………….….………………………….....
9- Écrire dans la 2ème ligne l’instruction suivante : shape(ʺturtleʺ) . ……………………………………………...
10- Remplacer forward(100) par fd(100). Après exécution du programme que constatez-vous :
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11-Transformer le code du Tp1 pour dessiner un carré de coté 120 :
12-Travail à faire par groupe (à la maison) : Écrire le code python permettant de tracer la maison
suivante :