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Introduction à la programmation à l’aide du python

Programme c'est quoi?


Activité 1 : Quel est votre programme du jour :
Réponse  : …………………………………………...…………………………….………………………………...…………………...
…………………………………………...…………………………….………………….………….………..………….………………...
…………………………………………...…………………………….………………….………….………..………….………………...
Constatation :

Un programme est …………………………………………………………....…….


……………………………………………………………………….…………..….
………………………………………………………………………………………
…..…………………………………………………………………………………..

Langage de programmation c’est quoi ?


Activité 2 : Est ce qu’on peut communiquer avec des chinois sans connaitre la langue chinoise. Que peut-on faire ?
Réponse : ……………..………………………………………………………………………………................................................................................
Constations :
Puisque l’ordinateur ne comprend que le langage ………………...ou..........................................( suite de 0 et
1), on doit soit :
- ..………….………….…………………………………………………………………………………………………..
- ..…………………….…………………………………………………………………………………………………..
Ces logiciels sont dits ….………………………….. dont on cite comme exemples : ……………………….……....
Python c’est quoi et pourquoi?
 Python est un langage de programmation open source.
 Il est l'un des langages de programmation les plus intéressants du moment puis qu’il est facile à apprendre.
 Python est un langage de programmation inventé par Guido van Rossum (1ère version en 1991).
 Python est un langage de programmation interprété, c'est-à-dire qu'il n'est pas nécessaire de le compiler
avant de l'exécuter.
 Il est utilisé par presque toutes des grandes compagnies d’informatique comme : Facebook, Google (Guido
Van Rossum a travaillé pour Google de 2005 à 2012), Yahoo, Microsoft, la Nasa …
 La documentation Python est également extrêmement bien faite, aussi bien pour les débutants que pour les
experts.
Que fait Python?
Python est à la fois simple et puissant, il vous permet d'écrire des scripts très simples mais grâce à ses
nombreuses bibliothèques dont on cite parmi lesquelles par exemple :
- Django : pour créer des sites web
- Tkinter : pour créer des interfaces graphiques
- Turtle : pour dessiner des graphiques
- Pandas et Matplotlib : utilisées dans les analyses des données et le domaine d’intelligence artificielle
- Pygame : pour créer des jeux vidéo 2D et 3D…
Pour cette année on va initier à programmer à l’aide du module Turtle de python.
Le module Turtle est un ensemble d’outils permettant de dessiner à l’aide d’instructions simples. C’est un petit robot
qui dessine sur l’écran et on peut lui dire de se déplacer en utilisant des commandes en Python.
TP1 - Python : La bibliothèque Turtle

1- Lancer l’éditeur Thonny


2- Écrire le code suivant :
from turtle import * forward(100) left(90) forward(100) right(90) forward(100)

3- Enregistrer votre travail dans un fichier ayant pour nom Tp1 et pour emplacement votre dossier
personnel …………………………………………………………………………………………………………………….……………
4- Lancer l’exécution du programme : …………………………………….………………………………..………….………….
5- Tracer le résultat obtenu :

6- Supprimer la première ligne Tp1 et lancer à nouveau le programme. Que remarquer vous :
……………………………………………………………………….………………………………………………….………………………………..
7- Écrire la ligne # from turtle import * et lancer à nouveau le programme …..…...……………….….……….
8- Effacer # de la première ligne et lancer le programme : …..…...……………….….………………………….....
9- Écrire dans la 2ème ligne l’instruction suivante : shape(ʺturtleʺ) . ……………………………………………...
10- Remplacer forward(100) par fd(100). Après exécution du programme que constatez-vous :
……………………………………………………………………………………………………………..…………………………………………
11-Transformer le code du Tp1 pour dessiner un carré de coté 120 :

12-Travail à faire par groupe (à la maison) : Écrire le code python permettant de tracer la maison
suivante :

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