Vous êtes sur la page 1sur 5

ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL

CORRECTION // Le réseau informatique

Nom de l'Hôte D15-14-03


Description Realtek PCIe GBE Family Controller
Adresse physique 44-37-E6-E3-BF-33
Adresse IP 10.69.112.205
DHCP activé Non
Masque de sous réseau 255.255.248.0
Passerelle par défaut 10.69.119.242
IP Serveur DHCP 10.69.121.1
IP Serveurs DNS primaire et secondaire Primaire : 10.69.121.1 Secondaire : 10.69.121.2
Bail obtenu et Bail expirant Mercredi 20 mai 2015 07:59:19 Samedi 23 mai 2015 07:59:09

Une adresse MAC (Media Access Control), nommée aussi “adresse physique” est un identifiant physique
stocké dans une carte réseau ou une interface similaire

Une adresse IP (Internet Protocol) est un nom unique attribué à un ordinateur connecté sur un réseau, elle
sert à l’identifier sur ce réseau.

Un serveur DHCP (ou service DHCP) est un serveur (ou service) qui délivre automatiquement des adresses
IP aux ordinateurs qui se connectent sur le réseau.

Un serveur DNS est un annuaire pour ordinateur, il possède les correspondances entre les “noms de
domaine” (www.google.com) et une adresse IP numérique.

Test N°1:

Test N°2:

Le serveur contacté n’est pas dans notre réseau priv mais sur un réseau public. Le temps de
communication pour contacter « serveur Google » est plus long car le message transmis circule sur de
longue distance et traverse une multitude de routeur (passerelle réseau) avec peut être des pertes de
signaux possible pour atteindre le serveur.
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique

b ) Identification de l’adresse de notre réseau informatique .

27 + 27 + 0 + 0 + 23 + 22 + 0 + 20 = 205
128 + 64+ 0+ 0 + 8 + 4 + 0 + 1 = 205
Rappel :

Adresse IP codé décimale : 10 69 112 205


Adresse IP codé binaire : 00001010 01000101 01110000 11001101

Masque réseau codé décimale : 255 255 248 0


Masque réseau codé binaire : 11111111 11111111 11111000 00000000

Adresse IP codé binaire : 00001010 01000101 01110000 11001101


Masque Réseau codé binaire: 11111111 11111111 11111000 00000000
Réseau codé binaire (ET logique) 00001010 01000101 01110000 00000000
Adresse du Réseau codé décimale 10 69 112 0

Le sous réseau de notre ordinateur Adresse ip 10.36.112.0 est un sous réseau du réseau 10.0.0.0
réseau privé classe A.

c) Adressage de la connexion internet du Lycée Pasquet.

• Adresse IP publique internet dont dépend le lycée: 194.199.224.90

• Position géographique de cette connexion. Adresse IP se situe à Ceyreste (France – PACA)

• Nom du réseau national: « Réseau National de télécommunications pour la Technologie »

2 ) HUB-concentrateur
Simulation1 :

Envoi de: vers: Echec ou Succès


PC1 PC2 Succès
PC2 PC4 Echec
PC3 PC1 Succès
PC4 PC3 Echec
Problème 1 identifié, masque réseau différent pour PC4
Remettre 255.255.255.0.
Problème 2 : mauvaise adresse IP enregistrée P4C 192.168.2.4  fixer adresse ip 192.168.1.4
temps total
Envoi de: vers: qui reçoit ? qui lit ?
requête
Requête 1 dem. PC1 PC2 PC2 / PC3 et PC4 .. PC2
4 ms
rép. PC2 PC1 PC1 / PC3 et PC4 .. PC1
Requête 2 dem. PC1 PC3 PC2 / PC3 et PC4 PC3
4 ms
rép. PC3 PC1 PC1 / PC2 et PC4 PC1
Requête 3 dem. PC2 PC4 PC1 / PC3 et PC4 PC4
4 ms
rép. PC4 PC2 PC1 / PC2 et PC3 PC2

Le PC envoie la trame au Hub qui va lui l’envoyer à tous les PC mais seul le PC à qui elle est destiné peut la lire.
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique

Simulation 2 : Nous allons envoyer 2 requêtes simultanément du PC1 vers PC2 et PC3

les messages entre en collisions et sont détruit le hub envoie des messages à tous les pc pour avertir
que la communication est perdue. Les 2 PC sont obligés de renvoyer leur deux réponses l’un après
l’autre
.
On a mis 18 ms pour envoyer deux messages simultanément. Alors que deux message l’un après l’autre
ne dure que 4 ms. Le fonctionnement avec Hub peut entrainer des collision qui vont ralentir les
communications sur les réseau

• "broadcast" depuis le poste 1. Que constatez-vous ?


Tout le monde reçoit le message et tout le monde peut le lire, donc le message est destiné à tout le
monde.

3) « Switch -commutateur »

Simulation 1 :

Adresse IP Adresse MAC


Station 1 192.168.1.1 0001.C975.B93C
Station 2 192.168.1.2 00D0.D313.91EC
Station 3 192.168.1.3 00D0.FF0E.7966
Station 4 192.168.1.4 00D0.5879.49C8
Réseau (adr IP) 255.255.255.0 Masque réseau : 192.168.1.0
Nombre Ports FastEthernet 100Mb/s Nombre Ports Gigabit Ethernet ≤ 1000Mb/s
Switch1
24 ports 2 ports

Envoi de: vers: qui reçoit ? qui lit ?


Requête 1 dem. PC1 PC2 PC2 / PC3 et PC4 PC2
rép. PC2 PC1 PC1 PC1
Requête 2 dem. PC1 PC3 PC2 / PC3 et PC4 PC3
rép. PC3 PC1 PC1 PC1
Requête 3 dem. PC2 PC3 PC3 PC3
rép. PC3 PC2 PC2 PC2
Requête 4 dem. PC2 PC1 PC1 PC1
rép. PC1 PC2 PC2 PC2
On constate que pour contacter une station dans
certains cas le message est envoyé à toutes les
stations et certaine fois à la seule station
destinatrice du message.

- Expliquer le comportement du Switch et de sa table Mac /Port pendant cette simulation. La table
mac/port met en évidence que le switch connait quelques stations ainsi que les ports sur lequel elles
sont connectées. On voit que pour l’instant il ne sait pas où est connecté la station 4.
Le Switch adresse les trames directement à la station concernée si elle est encore référencée dans la table
MAC/PORT, sinon la trame est envoyée à l’ensemble des stations mais seule la station destinataire la lira.
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique
Nota : Le Time to Live (« temps de vie » ou « durée de vie »), abrégé TTL, indique le temps
pendant lequel une information doit être conservée.

Indiquez ci-dessous la ou les règles générales:


A chaque émission d’une trame sur le Switch, le TTL des stations déjà référencées diminue d’un cran dans la table
MAC/PORT du Switch. Les stations dont le TTL est insuffisant disparaissent de la table,
Dès qu’une station émet une trame, elle se retrouve référencée en TTL élevé dans la table MAC du Switch.

Simulation 2 : Nous allons envoyer de 2 requêtes simultanément du PC1 vers PC2 et PC3
(Vérifier table mac port complète avant de lancer le test)

Pas de collision les deux messages sont bien transmis de PC1 vers les deux PC interrogés et les réponses
aussi. Le temps de transmission total est de 5 ms. On peut dire que le switch avec sa table Mac port est plus
rapides donc plus efficace qu’un Hub pour transmettre les requêtes.

- Si on considère que le hub et le switch ont une vitesse de transmission maximum par appareil de
100Mbits/sec, donner l'inconvénient du Hub par rapport au Switch (table Mac port complète) lors d’une
communication entre deux PC.
Comme le hub envois à toutes les stations son message. La vitesse de transmission est réduites vers
chaque station. Dans notre cas 100/ 3 = 33 Mbits/sec

4) « Routeur »

- Vérifier la configuration du routeur1 :

Interface de Adresse IP/masque réseau Adresse MAC


communication
Fat-Ethernet 0/0 192.168.1.1 / 24 000C.8578.5801
Fat-Ethernet 0/1 192.168.10.1 / 24 000C.8578.5802
Notation masque : / 24 correspond à 255.255.255.0 car 3 x 8 bits=24 bits à la valeur 1 dans le masque

- En mode « temps réel » Vérifiez la communication dans chacun des réseau locaux(LAN) entre PC,
entre PC et routeur1. Conclure. Remarque : en cas d’échec réessayer plusieurs fois pour être sûr.
Les réseau LAN1 et LAN2 communique bien en interne

- En mode « temps réel » Vérifiez la communication entre les PC de deux réseaux locaux (LAN1 et
LAN2), remplir le tableau ci-dessous. Que remarquez-vous ? Remarque : en cas d’échec réessayer plusieurs fois pour
être sûr.

Envoi de: vers: Echec ou Succès


PC2 PC4 Echec
PC2 PC5 Succès
PC3 PC5 Succès
PC4 PC2 Echec
Problème de communication entre la station 4 et les stations du LAN1
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique
Si un ordinateur veut communiquer vers un autre ordinateur sur un réseau différent, celui-ci doit dans sa trame
indiquer «une adresse passerelle» qui lui permettra de sortir de son propre réseau via un routeur vers l’ordinateur de
destination.

- Identifier les adresses IP passerelle des deux LAN dans l’onglet configuration des PC, compléter le
tableau ci-dessous. Afin de corriger cette erreur de communication, configurer le PC qui pose problème
et tester de nouveau sa communication. Conclure.
Faire vérifier par le professeur.
Adresse IP passerelle Adresse IP passerelle
LAN1 LAN2
192.168.1.1 192.168.10.1

- Récupérer les 3 captures des « tables ARP » de PC2, routeur1 et PC4, commenter ses captures.

Les ordinateurs connaissent les adresses ip et Mac de leur propre réseau. Le routeur lui connait les adresses ip et
Mac des deux LAN ainsi que des interfaces utilisées pour les contacter

- Compléter ci-dessous l’explication de la trame envoyée ci-contre 


(voir explication PC2 vers PC3 en bas de page)

Explication de la trame envoyée de PC2 (LAN1) vers PC4 (LAN2) :

Trame ICMP type « Request/demande » envoyé de l’hôte source 192.168.1.2 (PC 2 ) vers hôte destination …192.168.10.4 (PC4)

Trame envoyée depuis interface réseau adresse MAC 0001.C975.B93C (PC2) vers interface réseau adresse MAC… 000C.8578.5801
(router1)

Via le port communication FastEthernet du PC2.

Vous aimerez peut-être aussi