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Une adresse MAC (Media Access Control), nommée aussi “adresse physique” est un identifiant physique
stocké dans une carte réseau ou une interface similaire
Une adresse IP (Internet Protocol) est un nom unique attribué à un ordinateur connecté sur un réseau, elle
sert à l’identifier sur ce réseau.
Un serveur DHCP (ou service DHCP) est un serveur (ou service) qui délivre automatiquement des adresses
IP aux ordinateurs qui se connectent sur le réseau.
Un serveur DNS est un annuaire pour ordinateur, il possède les correspondances entre les “noms de
domaine” (www.google.com) et une adresse IP numérique.
Test N°1:
Test N°2:
Le serveur contacté n’est pas dans notre réseau priv mais sur un réseau public. Le temps de
communication pour contacter « serveur Google » est plus long car le message transmis circule sur de
longue distance et traverse une multitude de routeur (passerelle réseau) avec peut être des pertes de
signaux possible pour atteindre le serveur.
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique
27 + 27 + 0 + 0 + 23 + 22 + 0 + 20 = 205
128 + 64+ 0+ 0 + 8 + 4 + 0 + 1 = 205
Rappel :
Le sous réseau de notre ordinateur Adresse ip 10.36.112.0 est un sous réseau du réseau 10.0.0.0
réseau privé classe A.
2 ) HUB-concentrateur
Simulation1 :
Le PC envoie la trame au Hub qui va lui l’envoyer à tous les PC mais seul le PC à qui elle est destiné peut la lire.
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique
Simulation 2 : Nous allons envoyer 2 requêtes simultanément du PC1 vers PC2 et PC3
les messages entre en collisions et sont détruit le hub envoie des messages à tous les pc pour avertir
que la communication est perdue. Les 2 PC sont obligés de renvoyer leur deux réponses l’un après
l’autre
.
On a mis 18 ms pour envoyer deux messages simultanément. Alors que deux message l’un après l’autre
ne dure que 4 ms. Le fonctionnement avec Hub peut entrainer des collision qui vont ralentir les
communications sur les réseau
3) « Switch -commutateur »
Simulation 1 :
- Expliquer le comportement du Switch et de sa table Mac /Port pendant cette simulation. La table
mac/port met en évidence que le switch connait quelques stations ainsi que les ports sur lequel elles
sont connectées. On voit que pour l’instant il ne sait pas où est connecté la station 4.
Le Switch adresse les trames directement à la station concernée si elle est encore référencée dans la table
MAC/PORT, sinon la trame est envoyée à l’ensemble des stations mais seule la station destinataire la lira.
ENSEIGNEMENT TRANSVERSAL
CORRECTION // Le réseau informatique
Nota : Le Time to Live (« temps de vie » ou « durée de vie »), abrégé TTL, indique le temps
pendant lequel une information doit être conservée.
Simulation 2 : Nous allons envoyer de 2 requêtes simultanément du PC1 vers PC2 et PC3
(Vérifier table mac port complète avant de lancer le test)
Pas de collision les deux messages sont bien transmis de PC1 vers les deux PC interrogés et les réponses
aussi. Le temps de transmission total est de 5 ms. On peut dire que le switch avec sa table Mac port est plus
rapides donc plus efficace qu’un Hub pour transmettre les requêtes.
- Si on considère que le hub et le switch ont une vitesse de transmission maximum par appareil de
100Mbits/sec, donner l'inconvénient du Hub par rapport au Switch (table Mac port complète) lors d’une
communication entre deux PC.
Comme le hub envois à toutes les stations son message. La vitesse de transmission est réduites vers
chaque station. Dans notre cas 100/ 3 = 33 Mbits/sec
4) « Routeur »
- En mode « temps réel » Vérifiez la communication dans chacun des réseau locaux(LAN) entre PC,
entre PC et routeur1. Conclure. Remarque : en cas d’échec réessayer plusieurs fois pour être sûr.
Les réseau LAN1 et LAN2 communique bien en interne
- En mode « temps réel » Vérifiez la communication entre les PC de deux réseaux locaux (LAN1 et
LAN2), remplir le tableau ci-dessous. Que remarquez-vous ? Remarque : en cas d’échec réessayer plusieurs fois pour
être sûr.
- Identifier les adresses IP passerelle des deux LAN dans l’onglet configuration des PC, compléter le
tableau ci-dessous. Afin de corriger cette erreur de communication, configurer le PC qui pose problème
et tester de nouveau sa communication. Conclure.
Faire vérifier par le professeur.
Adresse IP passerelle Adresse IP passerelle
LAN1 LAN2
192.168.1.1 192.168.10.1
- Récupérer les 3 captures des « tables ARP » de PC2, routeur1 et PC4, commenter ses captures.
Les ordinateurs connaissent les adresses ip et Mac de leur propre réseau. Le routeur lui connait les adresses ip et
Mac des deux LAN ainsi que des interfaces utilisées pour les contacter
Trame ICMP type « Request/demande » envoyé de l’hôte source 192.168.1.2 (PC 2 ) vers hôte destination …192.168.10.4 (PC4)
Trame envoyée depuis interface réseau adresse MAC 0001.C975.B93C (PC2) vers interface réseau adresse MAC… 000C.8578.5801
(router1)