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CHAPITRE 5: LA COUCHE RESEAU

1.Le protocole ARP


2.Le protocole ICMP
3.Le protocole IP
4. Routage
5. Adressage IP

1
La pile TCP/IP
FTP HTTP Applications DNS
COUCHE APPLICATION

COUCHE TRANSPORT TCP UDP

ARP RIP
ICMP IP
COUCHE INTERNET

Trames
COUCHE INTERFACE RESEAU 0101110101011

SUPPORT PHYSIQUE Signaux binaires


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Couche Réseau
• Couche implémentée dans chaque routeur et chaque équipement de niveau supérieur (hôte).

• Fonctionnalité de la couche réseau:

– Adressage logique des machines connectées au réseau

– Routage: transporter des paquets de l’émetteur vers le récepteur:

• Choix du chemin: route suivie par les paquets de la source à la destination: algorithmes
de routage

– Fragmentation des paquets: si la taille d’un paquet est plus grande que la valeur du MTU
(Maximum Transmission Unit) du réseau qu’il doit traverser, le routeur doit le fragmenter.

• Le protocole IP : défini les règles pour assembler ou fragmenter les trames, pour les
adresser et les diriger, pour fournir des informations de sécurité et identifier le type de
service utilisé.

3
Couche Réseau
• Constituée de trois composants principaux :

4
Résolution d’adresse Association @IP - @MAC
 Il est nécessaire de définir des mécanismes de mise en relation
 de l’adresse logique, seule connue des applications,
 avec l’adresse physique utilisée pour acheminer physiquement les données

 Si l'ordinateur cible fait partie du même réseau local, le paquet peut lui parvenir directement
 Il faut pour cela connaître son adresse physique au sein du réseau
 Il y a adéquation entre l’adresse logique et l’adresse physique

 Lorsque le destinataire est situé dans un autre réseau, le paquet doit être transmis à un
routeur permettant de sortir du réseau local
 Le routeur fait avancer le paquet d’information vers le réseau suivant
 Dans ce cas, il faudra connaître l'adresse physique du routeur

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Address Resolution Protocol (ARP)
 Protocole universel capable d’être implémenté pour tous types d’adresses logiques et tous types
d’adresses physiques
 Surtout utilisé pour faire de la résolution d’adresses logiques IP en adresses physiques Ethernet
 Permet à une machine source de déterminer l’adresse MAC d’une destination à partir de son adresse
IP

ARP Ethernet MAC


IP address
address
(32 bit)
(48 bit)
RARP

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Protocole ARP

 Se base sur un mécanisme de requête/réponse


 Une machine source veut envoyer un paquet IP à une destination ( elle connait
l’adresse IP de cette destination)
 Elle lance une requête ARP sur le réseau local pour connaitre l’adresse MAC de
sa destination
 La destination reconnait l’adresse IP de la requête
 Elle renvoi une réponse ARP pour indiquer son adresse MAC à la source

• Table ARP: Sert à trouver l'adresse de la couche liaison de données (MAC) qui est
mappée à l'adresse IP de destination.

• Si aucun périphérique ne répond à la requête ARP, le paquet est abandonné du fait


qu'il est impossible de créer une trame.
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Exemple

8
Exemple

9
Exemple

10
Exemple

11
Exemple

12
Rôle d'ARP dans les communications à distance :

• Si l'hôte de destination se trouve sur le réseau local, la trame utilise l'adresse MAC de ce
périphérique comme adresse MAC de destination.

• Si l'hôte de destination n'est pas sur le réseau local, l'émetteur utilise ARP pour déterminer une
adresse MAC pour l'interface du routeur qui sert de passerelle.

• Si la table ne contient pas d'entrée pour la passerelle, une requête ARP est utilisée pour
récupérer l'adresse MAC associée à l'adresse IP de l'interface du routeur.

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Exercice:
Analyser les trames Ethernet suivantes (sans préambule et sans délimiteurs de
début et de fin de trame):
 Trame 1:

 Trame 2:

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• Trame 1:

@diffusion elle envoie a tt les station


• Adresse MAC destination: FF FF FF FF FF FF (diffusion)mais que la destination considère la
trame

• Adresse MAC source: 08 00 20 02 45 9E


• Type: 08 06 (ARP)
• Données: 00 01 08 00 06 04 00 01 08 00 20 02 02 45 9E 81 68 FE 06 00 00
00 00 00 81 68 FE 05

• C’est une requête ARP

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• Trame 2:

• Adresse MAC destination: 08 00 20 02 45 9E


• Adresse MAC source: 08 00 20 07 0B 94
• Type: 08 06 (ARP)
• Données: 00 01 08 00 06 04 00 02 08 00 20 07 0B 94 81 68 FE 05 08 00 20
02 45 9E 81 68 FE 06

• C’est une réponse ARP

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Le protocole ICMP
 Le protocole ICMP (Internet Control Message Protocol) est un protocole qui permet de gérer
les informations relatives aux erreurs des machines connectées.
 Etant donné le peu de contrôles que le protocole IP réalise, il permet non pas de corriger ces
erreurs mais d’en avertir les couches voisines.
 Ainsi, le protocole ICMP est utilisé par tous les routeurs, qui l'utilisent pour signaler une erreur.
 La commande ping
 Elle utilise les paquets ICMP afin de déterminer si une machine d'un réseau fonctionne.
 L'utilitaire ping est utilisé pour diagnostiquer les défaillances au niveau d'un réseau IP ou
des routeurs.

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IP (Internet Protocol)
• IP est un protocole de niveau réseau

– a la responsabilité de gérer, d’adresser et de router les paquets sur un réseau TCP/IP.

• C’est un protocole sans connexion, et la livraison des paquets n’est pas garantie.

– Si une fiabilité des échanges exigée, on doit reporter le problème au niveau de la couche Transport (en
utilisant TCP).

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IP
• Version actuellement utilisée dans Internet IP version 4

• Définit un service de transfert de paquet sans connexion

– Pas de garantie de transfert : service non fiable

– Paquets dupliqués, perdus, désordonnés

– Internet ne détectera rien et n’en informera ni le récepteur ni l’émetteur

• Unité basique de transfert : Datagramme IP

• Fonction Principale : adressage, routage, fragmentation/réassemblage

• Définit des règles pour traiter les paquets et effectuer le routage

• Nouvelle version en cours de déploiement dans Internet: IPv6

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Le datagramme IP

• Un paquet IP est un bloc de données de taille variable transporte avec lui les
informations nécessaires à sa livraison.
• Chaque paquet transite sur le réseau indépendamment de chaque autre paquet
• Les paquets de données d’IP ont pour nom datagramme.
• Alignement sur des mots de 32 bits pour optimiser la vitesse de traitement.

• La taille maximale d’un datagramme est de 64 Koctes.


• Les cinq ou six premiers mots de 32 bits du datagramme forme l’en-tête.
• L’entête contient toutes les informations nécessaires pour transporter le paquet.

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Le datagramme IP

• Les datagrammes sont des données encapsulées, c'est-à-dire des données aux
quelles on a ajouté une en-tête correspondant à des informations sur leur transport.
• Le protocole IP traite les datagrammes IP indépendamment les uns des autres en
définissant leur représentation, leur routage et leur expédition.

20-65536 bytes

20-60 bytes

entête Données

21
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

VER: (4 bits): indique la version du protocole IP utilisé (4 pour IPv4, 6 pour IPv6) .

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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

HLEN (4 bits): indique la longueur de l’entête en multiple de mots de 4 octets.


Longueur en bits = HLEN * 32
23
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

ToS: le champ type de service indique aux routeurs traversés par le paquet le type de traitement
attendu pour les données du paquet . C’est le routage avec qualité de service.
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Le datagramme IP- Champs de l’entête
32
VER HLEN TOS LEN
0(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

LEN: Le champ longueur totale indique la longueur totale, en octets, du datagramme


champ en-tête compris.

25
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

ID: ce champs constitue une identification unique du datagramme et de tous ses fragments
assigné par l’émetteur.

26
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

FLAG: indique si la fragmentation est autorisée et le cas échéant, si le paquet est le dernier de la
fragmentation.
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Le datagramme IP- Champs de l’entête
FLAG: 3 bits sont utilisés pour la fragmentation.

 Le premier bit est toujours mis à 0

 Le deuxième appelé bit DF(Don’t Fragment) et indique que ce paquet ne doit pas être fragmenté

 Le troisième bit est appelé bit MF(More Fragments) défini sur tous les paquets fragmentés sauf le
dernier.

DF=0 fragmentation autorisé

DF=1 pas de fragmentation

MF=0 c’est le dernier fragments

MF=1 additionnel fragment est en route

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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

OFFSET: la position du premier octet du fragment dans le paquet IP d’origine, en multiple de 8 octets
Le premier fragment a un offset=0
le deuxième fragment a un offset=(taille du premier fragment- entête)/8

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La fragmentation
La fragmentation se produit lorsqu’un datagramme IP traverse un réseau dont l’unité de
transmission maximale (MTU) est inférieure à la taille du datagramme.

 Un datagramme IP peut être fragmenté sur l’hôte émetteur ou sur l’un


des routeurs intermédiaires.

 Les fragments IP sont réassemblés uniquement sur l’hôte de destination.

30
Fragmentation IP
Déterminer le nombre de fragments nécessaires pour transférer le paquet IP de taille 4000
octets.

4000-20=3980
1500-20=1480
Nombre de fragments =3980/1480=2,68
2 fragments de 1480 octets (partie données)+20 octets
+
1 fragment de 1020 octets (partie données) +20 octets

31
Fragmentation IP

• 1er fragment: Offset=0;


• 2eme fragment:
Ce fragment vient après 1480 octets reçus
(après le premier fragment)=1480/8=185
3eme fragment:
Les données de ce fragment commence
après 2960 octets reçus
(1480+1480=2960)=2960/8=370

Offset est exprimé en unités de 8 octets, pas


en octets

32
Fragmentation IP
• Le premier réseau est caractérisé par un MTU=1500 octets, le second possède un MTU
de 620 octets.
• Le routeur doit donc découper le datagramme initial en 3 fragments.
• Les positions de fragment (offset) étant exprimées en multiple de 8 octets,

 La valeur d’offset pour le deuxième


fragment sera 600/8= 75
 La valeur d’offset pour le troisième
fragment sera (600+600)/8= 150

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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

TTL(Time To Live): la durée de vie maximale du datagramme sur le réseau, il est


décrémenté à chaque saut; datagramme détruit si TTL=0

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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Protocol: numéro identifiant le protocole encapsulé dans le datagramme IP:


ICMP:1;IP:4;TCP:6;UDP:17;IPv6:41
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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Ckecksum: somme de contrôle de 16 bits : calculée sur les mots formant l’entête IP et
permet de détécter d’eventuelles erreurs sur celui-ci
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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Adresse IP source & IP destination (2*32 bits): adresses IP des machines source et destination
du datagramme.

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Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Options : de longueur variale limitée à 40 octet, il permet d’indiquer des informations


suplémentaires

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Décoder l’en-tête du paquet IPv4 suivant (en hexadécimal) et en extraire toutes les informations
possibles.

45 00 00 50 20 61 00 00 80 01 C5 64 C7 F5 B4 0A
C7 F5 B4 09 08 00 00 1C 01 02 03 04 05 06 07 08
09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28
29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38
 4 = protocole IP version 4 ;
 5 = longueur de l’en-tête du paquet = 5 × 4 = 20 octets = longueur par défaut d’un en-tête sans option.
 00 Type of Service = 0 pas de service particulier (en fait, avec IPv4, il n’y a pas de service particulier. Ce champ est donc
toujours nul, et s’il n’était pas nul, il serait ignoré !).
 00 50 Longueur totale = 0 × 4096 + 0 × 256 + 5 × 16 + 0 × 1 = 80 octets, donc la longueur du contenu du champ de données
est de 80 – 20 = 60 octets.
 20 61 Identifiant du paquet (ne sera utile que s’il est fragmenté).
 00 00 Drapeaux et déplacement = tout à zéro = paquet non fragmenté, a priori normal puisqu’il n’y a que 60 octets de données.
 80 Durée de vie = 80 = 8 × 16 + 0 × 1 = 128 routeurs que le paquet pourrait encore traverser.
 01 Protocole transporté dans le paquet : 1 = code du protocole ICMP.
 C5 64 Bloc de contrôle d’erreur de l’en-tête.
 C7 F5 B4 0A Adresse IP émetteur = 199.245.180.10.
 C7 F5 B4 09 Adresse IP destinataire = 199.245.180.9. Les deux machines sont dans le même réseau de classe C, le réseau
199.245.180.0.

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