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8.

1Caractéristiques de la couche réseau


La couche réseau, ou couche 3 du modèle OSI, fournit des services permettant aux périphériques finaux d'échanger des
données sur le réseau. Comme le montre la figure, IP version 4 (IPv4) et IP version 6 (IPv6) sont les protocoles principaux de
communication de couche réseau. D'autres protocoles de couche réseau incluent des protocoles de routage tels que Open
Shortest Path First (OSPF) et des protocoles de messagerie tels que Internet Control Message Protocol (ICMP).

Pour effectuer des communications de bout en bout entre les limites du réseau, les protocoles de couche réseau effectuent
quatre opérations de base:

 Adressage des terminaux - Les terminaux doivent être configurés avec une adresse IP unique pour l'identification sur le
réseau.
 Encapsulation - La couche réseau encapsule l'unité de données de protocole (PDU) de la couche transport dans un
paquet. Le processus d'encapsulation ajoute des informations d'en-tête IP, telles que l'adresse IP des hôtes source
(expéditeurs) et de destination (destinataires). Le processus d'encapsulation est effectué par la source du paquet IP.
 Routage Le rôle du routeur est de sélectionner le meilleur chemin et de diriger les paquets vers l'hôte de destination. Ce
processus est appelé le routage. Chaque routeur que traverse le paquet pour atteindre l'hôte de destination est appelé un
tronçon.
 Désencapsulation - Lorsque le paquet arrive à la couche réseau de l'hôte de destination, l'hôte vérifie l'en-tête IP du
paquet. Si l'adresse IP de destination dans l'en-tête correspond à l'adresse IP de l'hôte qui effectue la vérification, l'en-tête
IP est supprimé du paquet. Une fois la désencapsulation effectuée par la couche réseau, la PDU de couche 4 est
transmise au service approprié au niveau de la couche transport. Le processus de décapsulation est effectué par l'hôte de
destination du paquet IP.

les protocoles de couche réseau spécifient la structure et le traitement des paquets utilisés pour transporter les données
d'un hôte à un autre. Un fonctionnement indépendant des données transportées dans chaque paquet permet à la couche
réseau d'acheminer des paquets pour plusieurs types de communications entre des hôtes multiples.

Encapsulation IP

L'IP encapsule le segment de la couche transport (la couche juste au-dessus de la couche réseau) ou d'autres
données en ajoutant un en-tête IP. Cet en-tête est utilisé pour acheminer le paquet vers l'hôte de destination.

La figure illustre comment la PDU de la couche transport est encapsulée par la PDU de la couche réseau pour
créer un paquet IP.

d'adressage IP restent les mêmes depuis le moment où le paquet quitte l'hôte source jusqu'à ce qu'il arrive à
l'hôte de destination, sauf lorsqu'elles sont traduites par le périphérique effectuant la traduction d'adresses réseau
(NAT) pour IPv4.

Caractéristiques du protocole IP

Ce sont les caractéristiques de base de l'IP:

 Sans connexion - Il n'y a pas de connexion avec la destination établie avant l'envoi des paquets de
données.( IP ne nécessite aucun échange initial d'informations de contrôle pour établir une connexion de
bout en bout avant que les paquets ne soient transmis.)

 Meilleur Effort - L'IP est intrinsèquement peu fiable car la livraison des paquets n'est pas garantie.
 Indépendance des supports - L'opération est indépendante du support (c'est-à-dire cuivre, fibre
optique ou sans fil) qui transporte les données. Le protocole IP fonctionne indépendamment des
supports acheminant les données dans les couches inférieures de la pile de protocoles. Comme l'illustre
la figure, les paquets IP peuvent être communiqués sous forme de signaux électriques sur un câble en
cuivre, sous forme de signaux optiques sur un câble à fibre optique ou sous forme de signaux radio par
la technologie sans fil.

Toutefois le support présente une caractéristique essentielle prise en compte par la couche réseau : il s'agit de la
taille maximale de la PDU que chaque support peut transporter. Cette caractéristique est appelée unité de
transmission maximale (MTU). Une partie de la communication de contrôle entre la couche liaison de données et
la couche réseau consiste à établir la taille maximale pour le paquet. La couche liaison de données transmet la
MTU à la couche réseau. La couche réseau détermine alors la taille maximale des paquets.

Dans certains cas, un dispositif intermédiaire, généralement un routeur, doit séparer un paquet IPv4 lorsqu'il le
fait passer d'un support à un autre avec une MTU plus petite. Ce processus consistant à fragmenter le paquet est
appelé fragmentation. La fragmentation provoque une latence. Les paquets IPv6 ne peuvent pas être fragmentés
par le routeur.
8.2Paquet IPv4
Champs dans l'en-tête de paquet IPv4

Les champs importants de l’en-tête IPv4 sont les suivants:

 Version – Contient une valeur binaire de 4 bits fixée à 0100 qui l’identifie comme un paquet IPv4.
 Services différenciés ou DiffServ (DS) – Anciennement appelé champ de type de service (ToS), le
champ DS est un champ de 8 bits utilisé pour déterminer la priorité de chaque paquet. Les six bits les
plus significatifs du champ DiffServ sont les bits du point de code des services différenciés (DSCP) et les
deux derniers bits sont les bits de notification explicite de congestion (ECN).
 Durée de vie (TTL) – TTL contient une valeur binaire de 8 bits qui est utilisée pour limiter la durée de vie
d’un paquet. Le périphérique source du paquet IPv4 définit la valeur TTL initiale. Il est diminué d’une
unité à chaque fois que le paquet est traité par un routeur. Si la valeur du champ TTL arrive à zéro, le
routeur rejette le paquet et envoie un message de dépassement du délai ICMP (Internet Control
Message Protocol) à l’adresse IP source. Étant donné que le routeur décrémente le TTL de chaque
paquet, le routeur doit également recalculer la somme de contrôle d’en-tête.
 Protocole – Ce champ est utilisé pour identifier le protocole de niveau suivant. Cette valeur binaire de 8
bits indique le type de données utiles transportées par le paquet, ce qui permet à la couche réseau de
transmettre les données au protocole de couche supérieure approprié. Les valeurs les plus courantes
sont notamment ICMP (1), TCP (6) et UDP (17).
 Somme de contrôle de l’en-tête – Elle est utilisée pour détecter la corruption dans l’en-tête IPv4.
 Adresse IPv4 source – Ceci contient une valeur binaire de 32 bits qui représente l’adresse IPv4 source
du paquet. L’adresse IPv4 source est toujours une adresse de monodiffusion.
 Adresse IPv4 de destination – Elle contient une valeur binaire de 32 bits qui représente l’adresse IPv4
de destination du paquet. L’adresse IPv4 de destination est une adresse de monodiffusion, de diffusion
ou de multidiffusion.

 Les champs Longueur d'en-tête Internet (IHL), Longueur totale et Somme de contrôle d'en-tête
permettent d'identifier et de valider le paquet.

 D'autres champs sont utilisés pour remettre dans l'ordre un paquet fragmenté. En particulier, le paquet
IPv4 utilise les champs Identification, Indicateurs et Décalage du fragment pour garder la trace des
fragments. Un routeur peut avoir à fragmenter un paquet IPv4 lorsqu'il le fait passer d'un support à un
autre avec une MTU plus petite.

 Les champs Options et Padding sont rarement utilisés et dépassent le cadre de ce module.

Video

8.3Paquet IPv6 :
Limites du protocole IPv4

 Épuisement des adresses IPv4 -IPv4 dispose d'un nombre limité d'adresses publiques uniques.
 Manque de connectivité de bout en bout - La traduction d'adresse réseau (NAT) est une technologie
couramment mise en œuvre dans les réseaux IPv4. Elle permet à plusieurs périphériques de partager une
adresse IPv4 publique unique. Cependant, étant donné que l'adresse IPv4 publique est partagée, l'adresse IPv4
d'un hôte interne du réseau est masquée, ce qui peut poser problème pour les technologies nécessitant une
connectivité de bout en bout.
 Augmentation de la complexité du réseau — Bien que la NAT ait prolongé la durée de vie d'IPv4, elle n'a été
conçue que comme un mécanisme de transition vers IPv6. NAT dans ses diverses implémentations crée une
complexité supplémentaire dans le réseau, créant ainsi une latence et rendant le dépannage plus difficile.
Aperçu d'IPv6

Les améliorations apportées par IPv6 sont notamment les suivantes :

 Espace d'adressage accru - Les adresses IPv6 sont basées sur un adressage hiérarchique de 128 bits par
opposition à IPv4 avec 32 bits.
 Amélioration du traitement des paquets - L'en-tête IPv6 a été simplifié avec moins de champs.
 Élimine le besoin de NAT - Avec un si grand nombre d'adresses IPv6 publiques, le NAT entre une adresse IPv4
privée et une adresse IPv4 publique n'est pas nécessaire. Cela permet d'éviter certains des problèmes induits par
le NAT rencontrés par les applications qui nécessitent une connectivité de bout en bout.

En-tête de paquet IPv6

Les champs d’en-tête de paquet IPv6 sont les suivants :

 Version – Ce champ contient une valeur binaire de 4 bits fixée à 0110 qui l’identifie comme un paquet
IP version 6.
 Classe de trafic – Ce champ de 8 bits est équivalent au champ des services différenciés (DS) IPv4.
 Étiquette de flux – Ce champ de 20 bits suggère que tous les paquets ayant la même étiquette de flux
reçoivent le même type de traitement par les routeurs.
 Longueur de la charge utile – Ce champ de 16 bits indique la longueur de la portion de données ou de
la charge utile du paquet IPv6. Cela n’inclut pas la longueur de l’en-tête IPv6, qui est un en-tête fixe de
40 octets.
 En-tête suivant – Ce champ de 8 bits est équivalent au champ du protocole IPv4. Il indique le type de
données utiles transportées par le paquet, permettant ainsi à la couche réseau de transmettre les
données au protocole de couche supérieure approprié.
 Limite de saut – Ce champ de 8 bits remplace le champ TTL IPv4. Cette valeur est réduite d’un point
chaque fois qu’un routeur transmet le paquet. Lorsque le compteur atteint 0, le paquet est rejeté, et un
message ICMPv6 Time Exceeded est transmis à l’hôte expéditeur. Cela indique que le paquet n’a pas
atteint sa destination parce que la limite de saut a été dépassée. Contrairement à IPv4, IPv6 n’inclut pas
de somme de contrôle d’en-tête IPv6, car cette fonction est exécutée à la fois sur les couches inférieure
et supérieure. Cela signifie que la somme de contrôle n’a pas besoin d’être recalculée par chaque
routeur lorsqu’elle décrémente le champ Limite de saut, ce qui améliore également les performances du
réseau.
 Adresse IPv6 source – Ce champ de 128 bits identifie l’adresse IPv6 de l’hôte expéditeur.
 Adresse IPv6 de destination – Ce champ de 128 bits identifie l’adresse IPv6 de l’hôte récepteur.

Vidéo

8.4Méthode de routage des hôtes


La couche réseau est également responsable de diriger les paquets entre les hôtes. Un hôte peut envoyer des
paquets aux éléments suivants :

 Soi-même \ - Un hôte peut s'envoyer un ping en envoyant un paquet à une adresse IPv4 spéciale de 127.0.0.1
ou à une adresse IPv6 ::1, qui est appelée interface de bouclage (loopback). L'envoi d'une requête ping à
l'interface de bouclage permet de tester la pile de protocoles TCP/IP sur l'hôte.
 Hôte local - Il s'agit d'un hôte de destination qui se trouve sur le même réseau local que l'hôte d'envoi. Les hôtes
source et destination partagent la même adresse réseau.
 Hôte distant - Il s'agit d'un hôte de destination sur un réseau distant. Les hôtes source et destination ne partagent pas la même
adresse réseau.
Le dispositif terminal source détermine si l'adresse IP de destination se trouve sur le même réseau que le
dispositif source lui-même. La méthode de détermination varie selon la version IP:

 Dans IPv4 - Le périphérique source utilise son propre masque de sous-réseau ainsi que sa propre adresse IPv4
et l'adresse IPv4 de destination pour effectuer cette détermination.
 Dans IPv6 - Le routeur local annonce l'adresse réseau local (préfixe) à tous les périphériques du réseau.

Passerelle par défaut

La passerelle par défaut est le dispositif de réseau (c'est-à-dire le routeur ou le commutateur de couche 3)

Sur un réseau, une passerelle par défaut est généralement un routeur avec les fonctionnalités suivantes:

 Possède une adresse IP locale située dans la même gamme d'adresses que les autres hôtes du réseau local.
 Il peut accepter des données dans le réseau local et transférer des données hors du réseau local.
 Achemine le trafic vers d'autres réseaux.

Un hôte se dirige vers la passerelle par défaut

Généralement, la table de routage d'un hôte inclut une passerelle par défaut. En IPv4, l'hôte reçoit l'adresse IPv4
de la passerelle par défaut, soit dynamiquement à partir du protocole DHCP (Dynamic Host Configuration
Protocol), soit configurée manuellement. Dans IPv6, le routeur annonce l'adresse de passerelle par défaut ou
l'hôte peut être configuré manuellement.

Lorsqu'une passerelle par défaut est configurée, une route par défaut est créée dans la table de routage du PC.
La route par défaut est la route ou le chemin que votre ordinateur emprunte lorsqu'il essaie de contacter un
réseau distant.

Tables de routage des hôtes

Sur un hôte Windows, la commande route print ou netstat -r peut être utilisée pour afficher la table de routage
de l'hôte.

8.5Introduction au Routage
Décisions relatives à la transmission de paquets du routeur

Le routeur examine l'adresse IP de destination du paquet et recherche dans sa table de routage pour déterminer
où faire suivre le paquet. La table de routage contient une liste de toutes les adresses réseau connues (préfixes)
et où transférer le paquet. Ces entrées sont connues sous le nom d'entrées d'itinéraires ou de routes. Le routeur
transmettra le paquet en utilisant la meilleure entrée (la plus longue) d'itinéraire correspondant.
Table de routage du routeur IPLa table de routage stocke trois types d'entrées de routage:

 Réseaux directement connectés - Ces entrées de routes de réseau sont des interfaces de routeur actives. Les
routeurs ajoutent une route connectée directement lorsqu'une interface est configurée avec une adresse IP et
qu'elle est activée. Chaque interface de routeur est connectée à un segment de réseau différent. Dans la figure,
les réseaux directement connectés dans la table de routage IPv4 R1 seraient 192.168.10.0/24 et
209.165.200.224/30.
 Réseaux distants - Ces entrées d'itinéraires de réseau sont connectées à d'autres routeurs. Les routeurs
apprennent à connaître les réseaux distants en étant explicitement configurés par un administrateur ou en
échangeant des informations de routage à l'aide d'un protocole de routage dynamique. Dans la figure, le réseau
distant dans la table de routage IPv4 R1 serait 10.1.1.0/24.
 Route par défaut - Comme un hôte, la pluPartie des routeurs comprennent également une entrée de route par
défaut, une passerelle de dernier recours. L'itinéraire par défaut est utilisé lorsqu'il n'y a pas de meilleure
correspondance (plus longue) dans la table de routage IP. Dans la figure, la table de routage IPv4 R1
comprendrait probablement une route par défaut pour transférer tous les paquets au routeur R2.

Un routeur peut apprendre des réseaux distants de deux manières différentes :

 Manuellement - Les réseaux distants sont entrés manuellement dans le tableau des itinéraires en utilisant des
itinéraires statiques.
 Dynamiquement - Les itinéraires à distance sont automatiquement appris en utilisant un protocole de routage
dynamique.
Routage statique

La route statique inclut l'adresse réseau distante et l'adresse IP du routeur de saut suivant.

Le routage statique présente les caractéristiques suivantes :

 Une route statique doit être configurée manuellement.


 L'administrateur doit reconfigurer une route statique s'il y a une modification de la topologie et si la route statique
n'est plus viable.
 Un itinéraire statique est approprié pour un petit réseau et lorsqu'il y a peu ou pas de liaisons redondantes.
 Une route statique est couramment utilisée avec un protocole de routage dynamique pour configurer une route
par défaut.

Routage dynamique

Un protocole de routage dynamique permet aux routeurs de se renseigner automatiquement sur les réseaux
distants, y compris un itinéraire par défaut, à partir d'autres routeurs. Les routeurs utilisant des protocoles de
routage dynamique partagent automatiquement des informations de routage avec d’autres routeurs et prennent
en compte toute modification de la topologie, sans nécessiter l’intervention de l’administrateur réseau. En cas de
modification de la topologie du réseau, les routeurs partagent ces informations à l'aide du protocole de routage
dynamique et mettent automatiquement à jour leurs tables de routage.
Les protocoles de routage dynamique comprennent OSPF et EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing
Protocol). La figure illustre un exemple de routeurs R1 et R2 partageant automatiquement des informations
réseau à l'aide du protocole de routage OSPF.
Le protocole de routage dynamique se déroule automatiquement comme suit :

 Découvrir les réseaux distants


 Assurer l'actualisation des informations de routage
 Choisir le meilleur chemin vers les réseaux de destination
 Capacité à trouver un nouveau meilleur chemin si le chemin actuel n'est plus disponible

Vidéo
Introduction à une table de routage IPv4

La commande show ip route privilégiée du mode EXEC est utilisée pour afficher la table de routage IPv4 sur un
routeur IOS Cisco.

Les sources d'itinéraire courantes (codes) sont les suivantes :

 L - Adresse IP de l'interface locale directement connectée


 C –Réseau directement connecté
 S — La route statique a été configurée manuellement par un administrateur
 O - OSPF
 D - EIGRP

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