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Chapitre 5 :

La couche Réseau

Objectif Apprendre les fonctionnalités de la couche Réseau ainsi que ses


général : principaux protocoles

- Apprendre les fonctionnalités de la couche Réseau


Objectifs - Identifier les services réseau
Spécifiques : - Apprendre la notion de routage
- Identifier les protocoles IPv4 et IPv6

Mots clés du
chapitre : Routage, IPv4, IPv6, paquet

1. Fonctionnalités ....................................................................................60
2. Les services réseau .................................................................................2

Éléments de 3. La couche réseau sur Internet ................................................................2


Contenu : 4. Le routage Internet .................................................................................3
5. Le protocole IPV4....................................................................................4
6. Le protocole IPV6 .................................................................................10
7. les sous-réseaux……………………………………………………………………………………….

Volume
6 heures
horaire total :

1
Introduction

La couche réseau fonctionne au niveau hôte et au niveau des routeurs. Dans le cas des
réseaux Internet elle est responsable de l’acheminement des paquets de l’hôte émetteur vers l’hôte
récepteur. Dans d’autres réseaux qui fonctionnent en mode connecté comme ATM et X25, la
couche réseau est responsable sur l’établissement du circuit virtuel utilisé pour l’acheminement des
données.

1. Fonctionnalités
Les fonctionnalités de la couche réseau se résument en :
 La détermination du chemin : route prise par les paquets de la source vers la destination
en utilisant les algorithmes de routage.
 L’adressage logique des machines sur les réseaux Internet en utilisant les adresses IP.
 La commutation : aiguiller les paquets de l’entrée du routeur vers la sortie appropriée.
 L’établissement d’appel ou de circuit virtuel dans le cas des réseaux travaillant en mode
connecté, avant le transfert des données.

2. Les services réseau

Il s’agit du service ou des garanties fournies par la couche réseau pour le transfert des données
(paquets, cellule…) comme la bande passante, la préservation du délai inter-paquet, la remise de
paquets sans perte, la remise de paquets en séquence, les informations de congestion pour
l’émetteur. En fait, il existe 2 types de services :
 Mode connecté ou circuit virtuel : dans ce cas, un chemin ou circuit virtuel est établi
dans le réseau entre la source et la destination avant l’émission des données. Chaque paquet
porte l’identifiant du CV (et non l’adresse IP de l’host destination). Chaque routeur sur le
chemin maintient l’état de chaque connexion. Des ressources routeur (BP, buffers) peuvent
être allouées au CV.
 Mode non connecté ou datagramme : c’est le modèle Internet. Il n’y a pas
d’établissement d’appel. Il n’y a pas d’état sur les connexions dans les routeurs. Les paquets
sont routés d’après l’adresse IP de l’host destination. Les paquets d’une paire identique
(source-dest) peuvent emprunter des routes différentes. Il s’agit d’un service best effort
sans aucune garantie : les paquets peuvent être perdus dans le réseau.

3. La couche réseau sur Internet

La couche réseau sur Internet fonctionne en mode datagramme. Elle assure les fonctions
d’adressage logique et de routage. L’ensemble de protocoles les plus importants se trouvant au
niveau des routeurs et des machines sont comme suit :

2
 Le protocole IP : définit les conventions d’adresses IP, le format de paquet IP et les
conventions pour le traitement du paquet. Il existe 2 versions : IPV4 et IPV6.
 Les protocoles de routage : ou l’acheminement des paquets de l’émetteur vers le
récepteur ex : RIP, OSPF…etc.
 Le protocole ICMP : Internet Control Message Protocol, c’est le protocole de
signalisation d’erreurs.
 Les protocoles ARP/RARP : le Protocole ARP : Address Resolution Protocol :
Recherche d’adresses MAC en utilisant les adresses IP. RARP assure la fonction inverse.

4. Le routage Internet

Nous commençons par définir l’algorithme de routage et la table de routage :


 Algorithme de routage : Le but d’un algorithme de routage est de déterminer le “bon”
chemin (suite de routeurs) à travers le réseau de la source à la destination. Un bon chemin
est celui au coût le moins élevé. Le coût d’un lien peut être de point de vue délai, prix ou
coût de congestion.
 Table de routage : est une structure de données qui indique la meilleure liaison à utiliser
(le prochain routeur à utiliser), afin de transférer des données vers un nœud.
Exemple : soit le réseau représenté par la figure 1.

Figure 1 : Le réseau

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La table de routage du routeur de ce réseau est comme suit :
Masque de Sous
Destination Interface
réseau
192.168.10.0 255.255.255.0 192.168.10.99
192.168.20.0 255.255.255.0 192.168.20.99
192.168.30.0 255.255.255.0 192.168.30.99

Concernant les algorithmes de routages, ils se divisent en 4 classes :


 Les algorithmes statiques : Les routes ne changent que par intervention humaine.
 Les algorithmes Dynamiques : Les routes changent et se mettent à jours d’une façon
périodique, en réponse aux changements des coûts des liens.
 Les algorithmes globaux : Tous les routeurs ont une information complète de la
topologie et des coûts des liens. Il y a Diffusion des informations à tous les nœuds.
Exemple : Algorithmes “état de lien” ou OSPF.
 Les algorithmes décentralisés : Un routeur a les informations sur ses voisins (routeurs
qui lui sont physiquement rattachés). Il s’agit d’un processus itératif de calcul, et d’échange
d’info entre voisins. Exemple : l’algorithme “vecteur de distance” ou RIP.

5. Le protocole IPV4

Il s’agit d’un protocole de couche 3 (couche réseau) implanté dans les hosts et les routeurs.
Il assure un service de transfert de datagramme sans connexion « best effort » : Pas de route unique
pour tous les datagrammes d’une même TPDU, non fiable, pas de vérification de séquencement,
pas de retransmission sur perte, pas de contrôle de flux. L’entête d’un paquet IPv4 est représentée
par la figure 2.

Figure 2 : L’entête IPv4

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Les champs de cette entête sont décrits dans le tableau suivant :

Champ Rôle

Version IPV4 ou IPV6

contient une valeur binaire de 4 bits indiquant le nombre de mots de


32 bits contenus dans l'en-tête. Cette valeur varie en fonction des
Long. champs d'options et de remplissage. La valeur minimale de ce champ est
d’entête IP 5 (c.-à-d., 5 x 32 = 160 bits = 20 octets) et la valeur maximale 15 (c.-à-
d., 15 x 32 = 480 bits = 60 octets).
anciennement appelé champ de type de service. C’est un champ de 8 bits
utilisé pour définir la priorité de chaque paquet. Les 6 premiers bits
définissent la valeur DCSP (Differentiated Services Code Point) qui est
Services
utilisée par un mécanisme de qualité de service. Les 2 derniers bits
différenciés
identifient la valeur de notification explicite de congestion qui peut être
utilisée pour empêcher l'abandon de paquets pendant les périodes
d'encombrement du réseau.
parfois appelé longueur de paquet, ce champ de 16 bits indique la taille
Longueur globale du paquet (fragment), y compris l'en-tête et les données, en
totale octets. Sa valeur minimale est de 20 octets (un en-tête de 20 octets +
0 octet de données) et sa valeur maximale est de 65 535 octets.

Ce champ de 16 bits identifie de manière unique le fragment d'un


Identification
paquet IP d'origine.

Ce champ de 3 bits indique la façon dont le paquet est fragmenté. Il est


Indicateurs utilisé avec les champs de décalage du fragment et d'identification pour
reconstituer le paquet d'origine.

Décalage du Ce champ de 13 bits indique la position dans laquelle placer le fragment


fragment de paquet pour reconstituer le paquet d'origine.

Ce champ contient une valeur binaire de 8 bits utilisée pour limiter la


durée de vie d'un paquet. Cette durée est indiquée en secondes mais est
Time-to-live généralement appelée « nombre de sauts ». L'expéditeur du paquet
définit la valeur de durée de vie initiale et celle-ci diminue de un chaque
(durée de vie,
fois que le paquet est traité par un routeur, ou effectue un saut. Si la
TTL
valeur du champ TTL (durée de vie) arrive à zéro, le routeur rejette le
paquet et envoie un message de dépassement de délai ICMP à
l'adresse IP source.
spécifie le protocole de la couche transport. Cette valeur binaire de 8 bits
Protocole indique le type de données utiles transportées par le paquet, ce qui
permet à la couche réseau de transmettre les données au protocole de

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couche supérieure approprié. Les valeurs habituelles sont notamment
ICMP (1), TCP (6) et UDP (17).

Somme de Ce champ de 16 bits utilisé pour le contrôle des erreurs sur l'en-tête IP.
La somme de contrôle de l'en-tête est recalculée et comparée à la valeur
contrôle de
contenue dans le champ de somme de contrôle. Si les valeurs ne
l'en-tête
correspondent pas, le paquet est rejeté.
Adresse
source et
Adresses IPv4
adresse de
Destination
Prévu pour inclure des informations qui n’étaient pas présentes
initialement lors de la conception du protocole ;
Options
Les options sont de longueurs variables ; Doit être multiple de 4 octets ;

5.1. Adresse IP v4

Les adresses IP sont composées de 4 octets. Par convention, on note ces adresses sous
forme de 4 nombres décimaux de 0 à 255 séparés par des points.
L'originalité de ce format d'adressage réside dans l'association de l'identification du réseau avec
l'identification de l'hôte.
 La partie réseau est commune à l'ensemble des hôtes d'un même réseau,
 La partie hôte est unique à l'intérieur d'un même réseau.
En fait, l’adresse IP v4 est formée de 4 octets séparés par des points :
 Une partie id_réseau (bits de poids fort)
 Une partie id_host (bits de poids faible)
Prenons un exemple d'adresse IP pour en identifier les différentes parties :
Exemple : adresse IP 192.168.1.1

Adresse complète 192.168.1.1


Masque de réseau 255.255.255.0
Partie réseau 192.168.1.___
Partie hôte ___.___.___.1
Adresse Réseau 192.168.1.0
Adresse de diffusion 192.168.1.255

En fait, un réseau est un ensemble des interfaces qui ont leur partie id_réseau de leur adresse
IP identique ou encore un ensemble des interfaces qui peuvent s’atteindre sans passer par un
routeur.
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5.2. Le masque du réseau

Le masque de réseau sert à séparer les parties réseau et hôte d'une adresse. On retrouve
l'adresse du réseau en effectuant un ET logique (and en anglais) bit à bit entre une adresse complète
et le masque de réseau.
Le masque sert à différencier l’adresse réseau de l’adresse hôte. Le masque est formé de 4 octets
dont la partie réseau est à 1 binaire et la partie hôte est à 0 binaire.
- Exemples

Nombre de bits Nombre de bits


Adresse réseau Masque
pour id réseau pour id host

10.0.0.0 8 24 255.0.0.0

192.168.0.0 16 16 255.255.0.0

220.150.32.0 24 8 255.255.255.0

Pour obtenir l’adresse réseau à partir de l’adresse identique d’un hôte, on fait un « ET » logique
entre l’adresse IP et le masque :
Règle : adresse IP ET masque= adresse réseau
Exemples :
 192.168.1.4 ET 255.255.255.0= 192.168.1.0
 10.2.1.3 ET 255.0.0.0=10.0.0.0
 128.5.0.1 ET 255.255.0.0=128.5.0.0

5.3. L'adresse de diffusion

Chaque réseau possède une adresse particulière dite de diffusion. Tous les paquets avec cette
adresse de destination sont traités par tous les hôtes du réseau local. Certaines informations telles
que les annonces de service ou les messages d'alerte sont utiles à l'ensemble des hôtes du réseau.

L’adresse de diffusion d’un réseau est tel que la partie hôte prend sa valeur maximale ; tout
à 1 en binaire.

Réseau Masque @ de diffusion

192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.255

10.0.0.0 255.0.0.0 10.255.255.255

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129.0.0.0 255.255.0.0 129.0.255.255

- Exercice : Remplir le tableau ci-dessous

Adresse Masque @ Réseau @ Diffusion

40.10.1.4 255.0.0.0

172.16.1.4 255.255.0.0

192.168.10.125 255.255.255.0

5.4. Préfixe du réseau

La longueur de préfixe est une autre façon d'exprimer le masque de sous-réseau. La


longueur de préfixe correspond au nombre de bits définis sur 1 dans le masque de sous-réseau.
Elle est notée au moyen de la « notation de barre oblique », à savoir un « / » suivi du nombre de
bits définis sur 1.
Par exemple, si le masque de sous-réseau est 255.255.255.0, il existe 24 bits définis sur 1
dans la version binaire du masque de sous-réseau. La longueur du préfixe est donc de 24 bits, soit
/24.
Le préfixe et le masque de sous-réseau constituent des moyens distincts de représenter la même
chose : la partie réseau d'une adresse.

Dans un réseau IPv4, les hôtes peuvent communiquer de trois façons :


 Monodiffusion : processus consistant à envoyer un paquet d'un hôte à un autre hôte
spécifique.
 Diffusion : processus consistant à envoyer un paquet d'un hôte à tous les hôtes du réseau.
 Multidiffusion : processus consistant à envoyer un paquet d'un hôte à un groupe d'hôtes
en particulier (qui peuvent se trouver sur différents réseaux).

5.5. Les types d'adresses IPv4

5.5.1. Les adresses privées

Les blocs d'adresses d'espace privé, sont utilisés dans les réseaux privés. En effet, plusieurs
hôtes de réseaux différents peuvent utiliser les mêmes adresses d'espace privé. Les paquets qui
utilisent ces adresses comme source ou destination ne doivent pas être visibles sur Internet. Le

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routeur ou le périphérique pare-feu, en périphérie de ces réseaux privés, doivent bloquer ou traduire
ces adresses.

Voici ces plages d'adresses privées :

10.0.0.0 à 10.255.255.255 (10.0.0.0/8)

172.16.0.0 à 172.31.255.255 (172.16.0.0/12)

192.168.0.0 à 192.168.255.255 (192.168.0.0/16)

5.5.2. Les adresses publiques

La grande majorité des adresses IPv4 sont des adresses publiques. Ces adresses sont
normalement attribuées à des hôtes publiquement accessibles depuis Internet. Même dans ces blocs
d'adresses IPv4, de nombreuses adresses sont réservées à des usages particuliers.

5.5.3. Les adresses IPv4 réservées

Certaines adresses ne peuvent pas être attribuées à des hôtes. D'autres adresses spéciales le
peuvent, mais avec des restrictions concernant la façon dont les hôtes interagissent avec le réseau.
Les adresses IPv4 réservées sont représentées par le tableau suivant :
Adresse Définition Exemple
Réseau La première adresse d’un réseau 192.168.1.0 ET 255.255.255.0
Diffusion La dernière adresse d’un réseau 192.168.1.255 ET 255.255.255.0
Bouclage C’est une adresse spéciale que les hôtes 127.0.0.1
utilisent pour diriger le trafic vers eux- Ou chaque adresse de la plage
mêmes. L'adresse de bouclage crée un 127.0.0.0 à 127.255.255.255
moyen rapide, pour les applications et les
services TCP/IP actifs sur le même
périphérique, de communiquer entre eux.
Elle permet également de tester la
configuration TCP/IP de l'hôte local.
Les adresses de la plage 127.0.0.0-
127.255.255.255 sont réservées. Toutes
les adresses de ce bloc sont envoyées en
boucle sur l'hôte local.

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Link-local peuvent être automatiquement attribuées Toute la plage
à l'hôte local par le système d'exploitation, 169.254.0.0 à 169.254.255.255
dans les environnements où aucune (169.254.0.0/16)
configuration IP n'est disponible. Les
transmissions basées sur des adresses
IPv4 link-local ne conviennent que dans
le cadre d'une communication avec
d'autres périphériques connectés au
même réseau.
TEST-NET réservée à des fins pédagogiques. Ces Toute la plage
adresses peuvent être utilisées dans la 192.0.2.0 à 192.0.2.255
documentation et dans des exemples de (192.0.2.0/24)
réseau.
Expérimentales répertoriées comme étant réservées pour Toute la plage
une utilisation future (RFC 3330). 240.0.0.0 à 255.255.255.254
Actuellement, ces adresses ne peuvent
être utilisées qu'à des fins de recherche ou
d'expérimentation, mais ne peuvent pas
être utilisées dans un réseau IPv4

6.Le protocole IPV6

L’espace d'adresse 32-bit (IPV4) est complètement alloué entre 2008 et 2018. Il a fallu un nouveau
format header pour améliorer la vitesse et faciliter le QoS. Il s’agit d’adresses IPV6. Le datagramme
IPv6 présente un header de longueur fixe 40 octets sans fragmentation qui soit permise.
Une adresse IPV6 joue donc le même rôle qu'une adresse IPv4
 Format: Une adresse IPv6 est longue de 16 octets, soit 128 bits (4 octets (32 bits) pour
IPv4). Il existe soit environ 10^40 adresses.
 Notation : écriture hexadécimale : Séparation en 8 groupes de 16 bits.
 4 bits = 1 caractère hexadécimal (2^4=16)
 Ce qui donne 8 groupes de 4 lettres
 Groupes sont séparés par un signe « : ».
Exemple : fe80:0000:0a88:3fff:fe1e:be71:ac1f:8001

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 Format compressé
 Règle n° 1 - Omettre les zéros en début de segment

Figure 3: Omission des zéros dans IPv6 [2]

 Règle n° 2 - Omettre les séquences composées uniquement de zéros : une suite de deux
fois deux points (::) peut remplacer toute chaîne unique et contiguë d'un ou plusieurs
segments de 16 bits (hextets) comprenant uniquement des zéros.

Figure 4 : Omission des séquences de zéros dans IPv6 [2]

Exercice

Compléter le tableau suivant :

Adresse IPV6 Format compressé

FE80:0000:0000:0000:0123:4567:89AB:CDEF

FE80:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001

FE80:0000:0000:0000:0000:0001:FF00:0200

0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001

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0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000

6.1. Types d’adresses IPV6

Il existe trois types d'adresses IPv6 :


 Monodiffusion – une adresse de monodiffusion IPv6 identifie une interface sur un
périphérique IPv6 de façon unique. En effet, une adresse source IPv6 doit être une adresse
de monodiffusion.
 Multidiffusion – une adresse de multidiffusion IPv6 est utilisée pour envoyer un seul
paquet IPv6 vers plusieurs destinations.
 Anycast – une adresse anycast IPv6 est une adresse de monodiffusion IPv6 qui peut être
attribuée à plusieurs périphériques. Un paquet envoyé à une adresse anycast est acheminé
vers le périphérique le plus proche ayant cette adresse.
Contrairement à l'IPv4, l'IPv6 n'a pas d'adresse de diffusion. Cependant, il existe une adresse
de multidiffusion à tous les nœuds IPv6 qui offre globalement les mêmes résultats.

6.2. Longueur de préfixe IPv6

Le préfixe (ou la partie réseau) d'une adresse IPv4 peut être identifié par un masque de
sous-réseau ou une longueur de préfixe en notation décimale à point (notation de barre oblique).
Par exemple, l'adresse IP 192.168.1.10 et le masque de sous-réseau en notation décimale à point
255.255.255.0 équivalent à 192.168.1.10/24.
L'IPv6 utilise la longueur de préfixe pour représenter le préfixe de l'adresse. Le protocole
IPv6 n'utilise pas la notation décimale à point du masque de sous-réseau. La longueur de préfixe
est utilisée pour indiquer la partie réseau d'une adresse IPv6 à l'aide de la notation
adresse IPv6/longueur de préfixe.
La longueur de préfixe peut aller de 0 à 128. La longueur de préfixe IPv6 standard pour les
réseaux locaux et la plupart des autres types de réseau est /64. Celle-ci signifie que le préfixe ou la
partie réseau de l'adresse a une longueur de 64 bits, ce qui laisse 64 bits pour l'ID d'interface (partie
hôte) de l'adresse.

Figure 5 : Préfixe en IPv6

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6.3. Entête IPV6

L'en-tête IPv6 est constitué de 40 octets (principalement en raison de la longueur des


adresses IPv6 source et de destination) et de 8 champs d'en-tête (3 champs d'en-tête IPv4 de base
et 5 champs d'en-tête supplémentaires). L'en-tête IPv6 offre plusieurs avantages par rapport à l'en-
tête IPv4 :
- Une plus grande efficacité du routage pour des performances et évolutivité du débit de
transmission.
- Aucune exigence pour le traitement des sommes de contrôle.
- Des mécanismes d'en-tête d'extension simplifiés (par rapport au champ d'options IPv4).
- Un champ d'étiquetage de flux pour le traitement par flux sans avoir besoin d'ouvrir le
paquet interne de transport pour identifier les différents flux de trafic.
Cette entête est représentée par la figure 6.

Figure 6 : Entête IPv6

Les champs de l’entête IPv6 sont décrit dans le tableau suivant :


Champ Rôle
Version Contient une valeur binaire de 4 bits indiquant la version du
paquet IP. Pour les paquets IPv6, ce champ est toujours
0110.
Classe de trafic Ce champ de 8 bits est équivalent au champ de services
différenciés pour l'IPv4. Il contient également une valeur
DSCP de 6 bits utilisée pour classer les paquets et une valeur
de notification explicite de congestion de 2 bits utilisée pour
contrôler l'encombrement.
Étiquetage de flux Ce champ de 20 bits fournit un service spécifique pour les
applications en temps réel. Ce champ peut être utilisé pour
indiquer aux routeurs et aux commutateurs de conserver le

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même chemin pour le flux de paquets, de telle sorte que
l'ordre des paquets ne soit pas modifié.
Longueur des données utiles Ce champ de 16 bits est équivalent au champ de longueur
totale de l'en-tête IPv4. Il définit la taille globale du paquet
(fragment), y compris l'en-tête et les extensions facultatives.
En-tête suivant Ce champ de 8 bits est équivalent au champ de protocole de
l'IPv4. Il indique le type de données utiles transportées par le
paquet, permettant ainsi à la couche réseau de transmettre les
données au protocole de couche supérieure approprié. Ce
champ est également utilisé s'il existe des en-têtes d'extension
ajoutés au paquet IPv6.
Limite de nombre de sauts Ce champ de 8 bits remplace le champ de durée de vie (TTL)
de l'IPv4. Cette valeur est réduite de un chaque fois qu'un
routeur transmet le paquet. Lorsque le compteur atteint 0, le
paquet est rejeté et un message ICMPv6 est transféré à l'hôte
émetteur, indiquant que le paquet n'a pas atteint sa
destination.
Adresse source et Adresse de Deux champs de 128 bits identifie l'adresse IPv6 de l'hôte
destination émetteur et celle de l'hôte récepteur.

7. Notion de sous réseaux

Les réseaux tels qu’ils sont présentés engendrent quelques problèmes dus au fait que:
 Les messages de diffusion générés par tous les hôtes dans un réseau surcharge le réseau
 Il y a dégradation des performances, bande passante, surcharge des hôtes par les messages
de diffusion
 Problèmes de sécurité
 Gestion d’adresses dont le nombre est important
Les administrateurs réseau doivent parfois diviser les réseaux, notamment les réseaux de grande
taille, en réseaux plus petits. Appelés sous-réseaux, ces entités assurent une souplesse accrue au niveau
de l’adressage.
La création de sous-réseaux permet de créer plusieurs réseaux logiques à partir d’un seul bloc
d’adresses. Puisque nous utilisons un routeur pour interconnecter ces réseaux, chaque interface du
routeur doit disposer d’un ID réseau unique. Tous les nœuds de cette liaison se trouvent sur le
même réseau.

7.1. Les formules de calcul

La formule suivante est utilisée pour calculer le nombre de sous-réseaux :

2n (où n = le nombre de bits empruntés)

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La formule suivante est utilisée pour calculer le nombre d'hôtes par sous-réseau :

2n (où n = le nombre de bits restants dans le champ d'hôte)

Remarque : Dans les exemples suivants, seul le dernier octet est indiqué en binaire, car seuls les
bits de la partie hôte peuvent être empruntés.
Les figures 7 et 8 représentent des exemples de calcul du nombre de sous-réseaux.

Figure 7 : Exemple 1 de calcul du nombre de sous-réseaux [2]

Figure 8 : Exemple 2 de calcul du nombre de sous-réseaux [2]

Étant donné que les hôtes ne peuvent pas utiliser l'adresse réseau ni l'adresse de diffusion
d'un sous-réseau, 2 de ces adresses ne peuvent pas être attribuées à des hôtes. Cela signifie que
chaque sous-réseau dispose de 126 adresses d'hôte valides (128 - 2).
Donc, dans cet exemple, l'emprunt de 1 bit d'hôte du réseau permet la création de 2 sous-
réseaux dont chacun peut prendre en charge un total de 126 hôtes.

Voici quelques recommandations à appliquer à chacun des sous-réseaux :


 Adresse réseau : tous les bits 0 de la partie hôte de l'adresse.

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 Première adresse d'hôte : tous les bits 0 et le bit 1 le plus à droite de la partie hôte de
l'adresse.
 Dernière adresse d'hôte : tous les bits 1 et le bit 0 le plus à droite de la partie hôte de
l'adresse.
 Adresse de diffusion : tous les bits 1 de la partie hôte de l'adresse.

Exemple 1:
Soit un interréseau nécessitant trois sous-réseaux. Si on utilise le bloc d'adresses, 192.168.1.0/24,
des bits d'hôte doivent être empruntés pour créer au moins 3 sous-réseaux. En empruntant un seul
bit, nous obtiendrions seulement deux sous-réseaux. Pour obtenir davantage de sous-réseaux, il
faut emprunter plus de bits d'hôte.
Le nombre de sous-réseaux créés lorsque l'on emprunte 2 bits est 22 = 4 sous-réseaux
La méthode à suivre est décrite par la figure 9.

Figure 9 : Exemple 1 de sous-réseaux [2]

Le masque de sous-réseau doit être modifié en fonction des bits empruntés. Dans cet
exemple, lorsque 2 bits sont empruntés, le dernier octet du masque compte 2 bits de plus. En
notation décimale, le masque est représenté sous la forme 255.255.255.192, car le dernier octet
correspond à 1100 0000 au format binaire.

Après l'emprunt de 2 bits pour le sous-réseau, il reste 6 bits d'hôte. Ainsi le nombre d'hôtes
est 26 = 64. En enlevant l'adresse correspondent à l'adresse réseau et celle correspondent à une
adresse de diffusion, 62 adresses d'hôte seront réellement disponibles pour chaque sous-réseau.

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Exemple 2:
Soit un interréseau qui nécessite cinq sous-réseaux, comme illustré à la Figure 10 :

Figure 10 : Inter-réseau composé de cinq sous-réseaux

Si on utilise le même bloc d'adresses, 192.168.1.0/24, des bits d'hôte doivent être empruntés
pour créer au moins 5 sous-réseaux. En empruntant 2 bits, nous obtiendrions seulement 4 sous-
réseaux. Pour obtenir davantage de sous-réseaux, il faut emprunter plus de bits d'hôte. Le nombre
de sous-réseaux créés si 3 bits sont empruntés est 23 = 8 sous-réseaux qui sont représentés par les
figures 11 et 12.

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Figure 11 : Sous-réseaux de l’exemple 2 [2]

18
Figure 12 : Sous-réseaux de l’exemple 2 (Suite)[2]

Lorsque 3 bits sont empruntés, le dernier octet du masque de sous-réseau compte 3 bits de plus
(/27). On obtient donc le masque de sous-réseau 255.255.255.224. Tous les périphériques sur ces
sous-réseaux utiliseront le masque de sous-réseau 255.255.255.224 (/27).
Après l'emprunt de 3 bits pour le sous-réseau, il reste 5 bits d'hôte. Ainsi le nombre
d'hôtes disponibles réellement pour chaque sous-réseau. Est 25-2 = 30.
Les sous-réseaux sont attribués aux segments réseau requis pour la topologie présentée à la
Figure 13.

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Figure 13 : Attribution des sous-réseaux [2]

La première adresse d'hôte du sous-réseau est attribuée à l'interface du routeur, comme le


montre la Figure 13. Les hôtes de chaque sous-réseau utilisent l'adresse de l'interface du routeur
comme adresse de passerelle par défaut.

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